Skunk: Różnice pomiędzy wersjami
m (Przywrócono przedostatnią wersję, jej autor to Trav) |
m |
||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
| behavior = W zwarciu. (0-5 [[hp]]) | | behavior = W zwarciu. (0-5 [[hp]]) | ||
| sounds = | | sounds = | ||
| + | | combo = 8 | ||
| notes = Ucieka, jak ma mało [[hp]]. | | notes = Ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
| opis = Legenda głosi że pewnego razu istniała rasa wyjątkowo złośliwych, czarnych gryzoni, które były bliskimi kuzynami wiewiórek. Uwielbiały całymi dniami wygłupiać się i dokuczać innym. Aż wreszcie jednego dnia przesadziły. Zdenerwowana z powodu jednej z ich sztuczek pewna potężna wróżka przeklęła całą rasę. Od owej fatalnej chwili istoty te zostały oznaczone białym pasem na grzbiecie, i co więcej, odrzucającym smrodem, niemożliwym do zniesienia dla prawie wszystkich istot które żyją i oddychają. Nie minęło dużo czasu, gdy odkryły, że ich przyprawiający o mdłości fetor jest metodą samoobrony. Dziś dzień, owe gryzonie znane są jako skunksy i tylko niektóre istoty ośmielają się denerwować ich z powodu tego okropnego zapachu. | | opis = Legenda głosi że pewnego razu istniała rasa wyjątkowo złośliwych, czarnych gryzoni, które były bliskimi kuzynami wiewiórek. Uwielbiały całymi dniami wygłupiać się i dokuczać innym. Aż wreszcie jednego dnia przesadziły. Zdenerwowana z powodu jednej z ich sztuczek pewna potężna wróżka przeklęła całą rasę. Od owej fatalnej chwili istoty te zostały oznaczone białym pasem na grzbiecie, i co więcej, odrzucającym smrodem, niemożliwym do zniesienia dla prawie wszystkich istot które żyją i oddychają. Nie minęło dużo czasu, gdy odkryły, że ich przyprawiający o mdłości fetor jest metodą samoobrony. Dziś dzień, owe gryzonie znane są jako skunksy i tylko niektóre istoty ośmielają się denerwować ich z powodu tego okropnego zapachu. | ||
Wersja z 20:53, 31 lip 2008
| Skunk 20 Hp 3 Exp (Exp/Hp: 0.2) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 5) |
||
| Summon/Convince: | 200/200 | |
| Specjalne: | Atak trucizną (0-3 hp, nie zatruwa) | |
| W całości odporny na: | Nic. | |
| Częściowo odporny na: | Nic. | |
| Wrażliwy na: | Nic. | |
| Odgłosy: | Brak | |
| Sposób ataku: | W zwarciu. (0-5 hp) | |
| Maks. obrażenia: | 8 hp | |
| Zachowanie: | Ucieka, jak ma mało hp. | |
| Opis: | Legenda głosi że pewnego razu istniała rasa wyjątkowo złośliwych, czarnych gryzoni, które były bliskimi kuzynami wiewiórek. Uwielbiały całymi dniami wygłupiać się i dokuczać innym. Aż wreszcie jednego dnia przesadziły. Zdenerwowana z powodu jednej z ich sztuczek pewna potężna wróżka przeklęła całą rasę. Od owej fatalnej chwili istoty te zostały oznaczone białym pasem na grzbiecie, i co więcej, odrzucającym smrodem, niemożliwym do zniesienia dla prawie wszystkich istot które żyją i oddychają. Nie minęło dużo czasu, gdy odkryły, że ich przyprawiający o mdłości fetor jest metodą samoobrony. Dziś dzień, owe gryzonie znane są jako skunksy i tylko niektóre istoty ośmielają się denerwować ich z powodu tego okropnego zapachu. | |
| Występowanie: | Tiquanda, Shattered Isles, Liberty Bay | |
| Taktyki: | Wystarczy zaatakować i zabić. | |
| Loot: | 0-2 Worm, Meat | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. | |

