Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 3: Linia 3:
 
|  hp            = 150
 
|  hp            = 150
 
|  exp            = 120
 
|  exp            = 120
|  summon        = ---
+
|  summon        = --
|  convince      = ---
+
|  convince      = --
|  abilities      = Wysysa życie
+
|  abilities      = [[Life Drain|Wysysa życie]] (20-45 [[hp]])
 
|  odpornyfizyka  = tak
 
|  odpornyfizyka  = tak
 
|  odpornyenergia  =  
 
|  odpornyenergia  =  
Linia 13: Linia 13:
 
|  odpornylifedrai =  
 
|  odpornylifedrai =  
 
|  odpornyniewid  =  
 
|  odpornyniewid  =  
|  behavior      = W zwarciu.
+
|  behavior      = W zwarciu (0-80 [[hp]])
|  sounds        = "Boo!"
+
|  sounds        = "Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh"
|  notes          = [[Duch]] narodził się w nawiedzonych ruinach [[Drefia|Drefii]] na [[Darama|Daramie]]. Niektórzy ludzie mówią, że są to dusze starych mieszkańców poległych w strasznej katastrofie, która kiedyś zniszczyła miasto. Fizyczne ataki na nie nieskuteczne, a ich dotyk odbiera przeciwnikom siły witalne.
+
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
|  location      = [[Darama]], [[Ghostship]], [[Dark Cathedral]]
+
|  opis          = Duchy zauważono najpierw w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy twierdzą, że są to dusze dawnych mieszkańców, którzy zginęli w straszliwej katastrofie, która to zniszczyła to piękne miasto. Z pewnością, na swój sposób, istotami supernaturalnymi, gdyż nie istnieje materialna broń, która może je zranić, a ich przeszyty dreszczem dotyk powoduje u wrogów utratę sił witalnych.
 +
|  location      = [[Drefia]], [[Ghostship]], [[Dark Cathedral]], [[Tomby]], podziemia [[Isle of Kings]] i [[Treasure Island]], [[Ghostland]], [[Goroma]]
 
|  strategy      = Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z [[różdżki]] (Nie wliczając [[Wand of Plague]], [[Snakebite Rod]] oraz [[Quagmire Rod]]), a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z [[Energia|Energii]] jak i [[Ogień|Ognia]].
 
|  strategy      = Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z [[różdżki]] (Nie wliczając [[Wand of Plague]], [[Snakebite Rod]] oraz [[Quagmire Rod]]), a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z [[Energia|Energii]] jak i [[Ogień|Ognia]].
|  loot          = [[Bag]], [[Combat Knife]], [[Morning Star]], [[Sandals]], [[Cape]], [[Shadow Herb]], [[Ancient Shield]] (rzadko), [[Stealth Ring]] (bardzo rzadko), [[White Piece of Cloth]] (rzadko)
+
|  loot          = [[Sandals]], [[Shadow Herb]], [[Cape]], [[Morning Star]], [[Combat Knife]], [[Orange Book]] (rzadko), [[White Piece of Cloth]] (rzadko), [[Ancient Shield]] (rzadko), [[Stealth Ring]] (bardzo rzadko)
[[Brown Book]] (Często)
 
 
|}}
 
|}}
<noinclude><small>edit by Paroos </small></noinclude>
 

Wersja z 17:46, 16 wrz 2007

Ghost.gif Ghost
150 Hp
120 Exp (Exp/Hp: 0.8)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Wysysa życie (20-45 hp)
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh"
Sposób ataku: W zwarciu (0-80 hp)
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Duchy zauważono najpierw w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy twierdzą, że są to dusze dawnych mieszkańców, którzy zginęli w straszliwej katastrofie, która to zniszczyła to piękne miasto. Z pewnością, na swój sposób, są istotami supernaturalnymi, gdyż nie istnieje materialna broń, która może je zranić, a ich przeszyty dreszczem dotyk powoduje u wrogów utratę sił witalnych.
Występowanie: Drefia, Ghostship, Dark Cathedral, Tomby, podziemia Isle of Kings i Treasure Island, Ghostland, Goroma
Taktyki: Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z różdżki (Nie wliczając Wand of Plague, Snakebite Rod oraz Quagmire Rod), a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z Energii jak i Ognia.
Loot: Sandals, Shadow Herb, Cape, Morning Star, Combat Knife, Orange Book (rzadko), White Piece of Cloth (rzadko), Ancient Shield (rzadko), Stealth Ring (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.