Ghost: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 3: | Linia 3: | ||
| hp = 150 | | hp = 150 | ||
| exp = 120 | | exp = 120 | ||
− | | summon = | + | | summon = -- |
− | | convince = | + | | convince = -- |
− | | abilities = Wysysa życie | + | | abilities = [[Life Drain|Wysysa życie]] (20-45 [[hp]]) |
| odpornyfizyka = tak | | odpornyfizyka = tak | ||
| odpornyenergia = | | odpornyenergia = | ||
Linia 13: | Linia 13: | ||
| odpornylifedrai = | | odpornylifedrai = | ||
| odpornyniewid = | | odpornyniewid = | ||
− | | behavior = W zwarciu | + | | behavior = W zwarciu (0-80 [[hp]]) |
− | | sounds = " | + | | sounds = "Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh" |
− | | notes = [[ | + | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. |
− | | location = [[ | + | | opis = Duchy zauważono najpierw w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy twierdzą, że są to dusze dawnych mieszkańców, którzy zginęli w straszliwej katastrofie, która to zniszczyła to piękne miasto. Z pewnością, na swój sposób, są istotami supernaturalnymi, gdyż nie istnieje materialna broń, która może je zranić, a ich przeszyty dreszczem dotyk powoduje u wrogów utratę sił witalnych. |
+ | | location = [[Drefia]], [[Ghostship]], [[Dark Cathedral]], [[Tomby]], podziemia [[Isle of Kings]] i [[Treasure Island]], [[Ghostland]], [[Goroma]] | ||
| strategy = Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z [[różdżki]] (Nie wliczając [[Wand of Plague]], [[Snakebite Rod]] oraz [[Quagmire Rod]]), a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z [[Energia|Energii]] jak i [[Ogień|Ognia]]. | | strategy = Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z [[różdżki]] (Nie wliczając [[Wand of Plague]], [[Snakebite Rod]] oraz [[Quagmire Rod]]), a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z [[Energia|Energii]] jak i [[Ogień|Ognia]]. | ||
− | | loot = [[ | + | | loot = [[Sandals]], [[Shadow Herb]], [[Cape]], [[Morning Star]], [[Combat Knife]], [[Orange Book]] (rzadko), [[White Piece of Cloth]] (rzadko), [[Ancient Shield]] (rzadko), [[Stealth Ring]] (bardzo rzadko) |
− | [[ | ||
|}} | |}} | ||
− |
Wersja z 17:46, 16 wrz 2007
![]() |
Ghost 150 Hp 120 Exp (Exp/Hp: 0.8) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Wysysa życie (20-45 hp) | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Huh!"; "Shhhhhh"; "Buuuuuh" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-80 hp) | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Duchy zauważono najpierw w nawiedzonych ruinach Drefia na Daramie. Niektórzy twierdzą, że są to dusze dawnych mieszkańców, którzy zginęli w straszliwej katastrofie, która to zniszczyła to piękne miasto. Z pewnością, na swój sposób, są istotami supernaturalnymi, gdyż nie istnieje materialna broń, która może je zranić, a ich przeszyty dreszczem dotyk powoduje u wrogów utratę sił witalnych. | |
Występowanie: | Drefia, Ghostship, Dark Cathedral, Tomby, podziemia Isle of Kings i Treasure Island, Ghostland, Goroma | |
Taktyki: | Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z różdżki (Nie wliczając Wand of Plague, Snakebite Rod oraz Quagmire Rod), a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z Energii jak i Ognia. | |
Loot: | Sandals, Shadow Herb, Cape, Morning Star, Combat Knife, Orange Book (rzadko), White Piece of Cloth (rzadko), Ancient Shield (rzadko), Stealth Ring (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |