Quara Hydromancer Scout: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 12: | Linia 12: | ||
| location = [[Malada]], [[Talahu]]. | | location = [[Malada]], [[Talahu]]. | ||
| strategy = | | strategy = | ||
| − | | loot = 0-79 [[gp]], [[Wand of Cosmic Energy]], [[Knight Armor]], [[Fish Fin]]. | + | | loot = 0-79 [[gp]], [[Staff]], [[Wand of Cosmic Energy]], [[Knight Armor]], [[Fish Fin]], [[Ring of Healing]]. |
|}} | |}} | ||
Wersja z 14:43, 12 cze 2007
![]() |
Quara Hydromancer Scout 1200? Hp 800 Exp (Exp/Hp: Błąd w wyrażeniu – nierozpoznany znak interpunkcyjny „?”) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 1200) |
|
| Summon/Convince: | --/-- | |
| Specjalne: | Paraliżuje | |
| W całości odporny na: | Nic. | |
| Częściowo odporny na: | Nic. | |
| Wrażliwy na: | Nic. | |
| Odgłosy: | "Blubber.". | |
| Sposób ataku: | Walka w zwarciu, walka magią (poison beam, bubble beam) | |
| Zachowanie: | ||
| Opis: | Brak | |
| Występowanie: | Malada, Talahu. | |
| Taktyki: | ||
| Loot: | 0-79 gp, Staff, Wand of Cosmic Energy, Knight Armor, Fish Fin, Ring of Healing. | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. | |


