Bear Room Quest/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | {{Spoiler|name= Bear Room Quest}} | |
− | + | __TOC__ | |
− | |||
+ | == Co nam będzie potrzebne? == | ||
+ | *[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick|Kilof]] lub [[Grafika:Copper_Key.gif]] [[Klucz 4601]] | ||
− | < | + | == Dojście == |
+ | #Udajemy się do Ruin na północ od miasta:<br/>[[Grafika:BearRuiny.jpg]] | ||
+ | #Dalej poruszamy się na wschód do zaznaczonego zejścia:<br/>[[Grafika:Bearqnew.jpg|Dziura]] | ||
+ | #Następnie przechodzimy do kolejnej dziury:<br/>[[Grafika:Bear-2.jpg]] | ||
+ | #Schodzimy na poziom -3, gdzie jest pokój z nagrodą:<br/><table><tr><td>[[Grafika:Bearr.JPG]]</td><td>Legenda: | ||
+ | #*K - Pomieszczenie z kluczem, do którego można się dostać używając [[Pick]]a. | ||
+ | #*D - Dźwignia, która usuwa kamień przed drzwiami. | ||
+ | #*S - Skrzynka z jedną z nagród. | ||
+ | #*B - Pomieszczenie z [[Bear]]em i nagrodami.</td></tr></table> | ||
+ | #Czeka na nas ok. 4-5 [[Orc|Orków]] i [[Minotaur]]:<br/>[[Grafika:bear_quest_2.jpg]]<br> | ||
+ | #Idziemy na wschód, gdzie pociągamy za dźwignię (''D''), by odblokować przejście do pokoju z [[Bear|Niedźwiedziem]] (''B'') (możemy od razu wziąć [[Backpack]] ze skrzynki (''S''), co jest częścią [[Present Box Quest]]u):<br/>[[Grafika:bear_quest_1.jpg]] | ||
+ | #Jeżeli nie mamy [[Klucz 4601|klucza do pokoju]], idziemy na południową część stołu i [[Pick|Kilofem]] rozkopujemy dziurę (''K''), gdzie jest skrzynka z kluczem. | ||
+ | #Gdy już go mamy, to otwieramy drzwi od pokoju z [[Bear|Niedźwiedziem]]:<br/>[[Grafika:bear_quest_3.jpg]] | ||
+ | #Po zabiciu strażnika możemy cieszyć się nagrodami ze skrzynek:<br/>[[Grafika:bear_quest_4.jpg|left]] [[Grafika:bear_quest_5.jpg]] | ||
− | + | Jeśli ktoś zablokuje nam wyjście dużym kamieniem, używamy kratki kanałowej znajdującej się w lewym rogu pokoju z nagrodami, zabijamy [[Spider]]y i wychodzimy drabiną. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Wersja z 02:27, 10 cze 2012
Znany również jako: | Chain Armor Quest. |
Nagroda: | Brass Helmet, Backpack, 40 gp, Chain Armor, 12 Strzał, Jug, Plate, Cup, Klucz 4601 |
Lokacja: | Podziemia wyspy Rookgaard |
Wymagany poziom: | - |
PACC: | Nie |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Snake, Spider, Trolle, Niedźwiedź, Orkowie, Minotaur |
Legenda: | Wszyscy mieszkańcy Rookgaardu trzymali się z dala od podziemi w północnej jego części. Znajdowały się w niej poczynając od trolli, pająki, orkowie, a co najgorsze królowały minotaury. Pewnego dnia pewien poszukiwacz przygód postanowił zbadać ten system jaskiń. Wziął swój najlepszy pancerz, trochę pieniędzy i łuk ze strzałami. Dzielnie przedzierał się przez niezliczone zastępy trolli i innych złych stworzeń, aż w końcu dotarł do miejsca w którym nikogo nie było, przynajmniej tak mu się wydawało. Nagle wyskoczyli orkowie, niedźwiedź i minotaur. Widział że to już koniec, ale spróbował ucieczki. Minotaur był jednak zbyt szybki i znał teren w przeciwieństwie do młodego bohatera. Orkowie zabrali i schowali jego cenne rzeczy, zamknęli je w skrzyniach i w oddzielnym pokoju na klucz. Klucz zakopali, a niedźwiedź broni skarbu do dziś... |
Spis treści
Co nam będzie potrzebne?
Kilof lub
Klucz 4601
Dojście
- Udajemy się do Ruin na północ od miasta:
- Dalej poruszamy się na wschód do zaznaczonego zejścia:
- Następnie przechodzimy do kolejnej dziury:
- Schodzimy na poziom -3, gdzie jest pokój z nagrodą:
Legenda: - Czeka na nas ok. 4-5 Orków i Minotaur:
- Idziemy na wschód, gdzie pociągamy za dźwignię (D), by odblokować przejście do pokoju z Niedźwiedziem (B) (możemy od razu wziąć Backpack ze skrzynki (S), co jest częścią Present Box Questu):
- Jeżeli nie mamy klucza do pokoju, idziemy na południową część stołu i Kilofem rozkopujemy dziurę (K), gdzie jest skrzynka z kluczem.
- Gdy już go mamy, to otwieramy drzwi od pokoju z Niedźwiedziem:
- Po zabiciu strażnika możemy cieszyć się nagrodami ze skrzynek:
Jeśli ktoś zablokuje nam wyjście dużym kamieniem, używamy kratki kanałowej znajdującej się w lewym rogu pokoju z nagrodami, zabijamy Spidery i wychodzimy drabiną.