Marid: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | {{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | |
− | == | + | | name = Marid |
− | + | | hp = 550 | |
− | + | | exp = 325 | |
− | + | | summon = -- | |
− | + | | convince = -- | |
− | + | | abilities = Przywołuje do 2 [[Blue Djinn|niebieskich Dżinów]], Upija, [[Paraliż]]uje, [[Self Healing|Leczy się]] | |
− | + | | odpornyparaliz = tak | |
− | [[ | + | | odpornyniewid = tak |
− | + | | obrswietosc = codporny | |
− | + | | obrenergia = codporny | |
− | + | | obrziemia = codporny | |
− | + | | obrogien = codporny | |
− | + | | obrsmierc = wrazliwy | |
− | + | | obrlod = wrazliwy | |
− | + | | kat1 = Dżiny | |
+ | | sounds = "Wishes can come true"; "Feel the power of my magic, tiny mortal!"; "Simsalabim" | ||
+ | | combo = 340 | ||
+ | | behavior = W zwarciu (0-90 [[hp]]), Na dystans [[Energia|energią]] (100-250 [[hp]]) | ||
+ | | notes = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
+ | | opis = Dumni Maridzi są najsilniejszymi wojownikami wśród szlachetnej rasy Niebieskich Dżinów. Opanowali niesamowite moce magiczne, a ich męstwo w walce jest przerażające. Jednakże ich nieskończona moc, jak i rasowa tendencja do dumy, powoduje u nich słabość do pokus i arogancji. Maridzi będący zwolennikami nauk proroka Daraman'a, starają się opierać pokusom jak tylko potrafią, ale zdarza się, że Marid wchodzi na ścieżkę zepsucia i spełnia pragnienia ukryte w duszy każdego Dżina. Strzeżcie się upadłych Maridów, ponieważ niewiele odbiegają od [[Efreet|Ifrytów]], ich zielonoskórych kuzynów i głównych wrogów. | ||
+ | | location = [[Ashta'daramai]], [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu]] | ||
+ | | strategy = Podczas walki warto nosić [[Dwarven Ring]]a, ze względu na upijanie. | ||
+ | | loot = 0-115 [[gp]], 0-25 [[Blueberry]], 0-3 [[Royal Spear]], [[Pear]], [[Seeds]], [[Heavy Machete]], [[Wooden Flute]], [[Blue Tapestry]], [[Small Oil Lamp]], [[Blue Rose]], [[Magma Monocle]] (rzadko), [[Blue Piece of Cloth]] (rzadko), 0-4 [[Small Sapphire]] (rzadko), [[Hailstorm Rod]] (bardzo rzadko), [[Strong Mana Potion]] (bardzo rzadko), [[Blue Gem]] (bardzo rzadko) | ||
+ | |}} |
Aktualna wersja na dzień 08:52, 24 paź 2011
![]() |
Marid 550 Hp 325 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 488) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Przywołuje do 2 niebieskich Dżinów, Upija, Paraliżuje, Leczy się, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | ||
Częściowo odporny na: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() ![]() |
|
Odgłosy: | "Wishes can come true"; "Feel the power of my magic, tiny mortal!"; "Simsalabim" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-90 hp), Na dystans energią (100-250 hp) | |
Maks. obrażenia: | 340 hp | |
Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Dumni Maridzi są najsilniejszymi wojownikami wśród szlachetnej rasy Niebieskich Dżinów. Opanowali niesamowite moce magiczne, a ich męstwo w walce jest przerażające. Jednakże ich nieskończona moc, jak i rasowa tendencja do dumy, powoduje u nich słabość do pokus i arogancji. Maridzi będący zwolennikami nauk proroka Daraman'a, starają się opierać pokusom jak tylko potrafią, ale zdarza się, że Marid wchodzi na ścieżkę zepsucia i spełnia pragnienia ukryte w duszy każdego Dżina. Strzeżcie się upadłych Maridów, ponieważ niewiele odbiegają od Ifrytów, ich zielonoskórych kuzynów i głównych wrogów. | |
Występowanie: | Ashta'daramai, Dzielnica Czarodziejów Yalaharu | |
Taktyki: | Podczas walki warto nosić Dwarven Ringa, ze względu na upijanie. | |
Loot: | 0-115 gp, 0-25 Blueberry, 0-3 Royal Spear, Pear, Seeds, Heavy Machete, Wooden Flute, Blue Tapestry, Small Oil Lamp, Blue Rose, Magma Monocle (rzadko), Blue Piece of Cloth (rzadko), 0-4 Small Sapphire (rzadko), Hailstorm Rod (bardzo rzadko), Strong Mana Potion (bardzo rzadko), Blue Gem (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Dżiny. |