Oswajanie: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
| Linia 43: | Linia 43: | ||
! style="width:240px" | Przedmiot | ! style="width:240px" | Przedmiot | ||
|- | |- | ||
| − | |[[ | + | |[[Titanica]] |
|{{GS|Giant Shrimp}} | |{{GS|Giant Shrimp}} | ||
|- | |- | ||
Wersja z 21:33, 8 gru 2010
Aby oswoić potwora, najpierw należy zdobyć odpowiedni przedmiot. W niektórych przypadkach wymagane jest ukończenie zadania, lecz pierwszy sposób jest najpopularniejszy.
Oswajanie potworów regularnych
- 10% szansy, że potwór zostanie oswojony.
- 5% szansy, że przedmiot zniknie.
- 50% szansy, że potwór ucieknie (zniknie).
- 35% szansy, że nie powiedzie się nam, ale będziemy mogli spróbować ponownie.
| Potwór | Przedmiot |
|---|---|
| Racing Bird | |
| Black Sheep | |
| War Bear | |
| Rapid Boar | |
| Widow Queen | |
| Tin Lizzard |
Oswajanie potworów nieregularnych
- 10% szansy, że potwór zostanie oswojony.
- 5% szansy, że przedmiot zniknie.
- 30% szansy, że potwór ucieknie (zniknie).
- 55% szansy, że nie powiedzie się nam, ale będziemy mogli spróbować ponownie.
| Potwór | Przedmiot |
|---|---|
| Titanica | |
| Draptor | |
| Midnight Panther | |
| Undead Cavebear |
Oswajanie potworów poprzez wykonywanie zadań
| Potwór | Zadanie |
|---|---|
| Blazebringer | Ukończyć Lightbearer z 10 zapalonymi pochodniami. Nagroda do odbioru u Świętego Mikołaja. |
| Stampor | Wykonać zadaniu u ? |

