Anmothra: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m |
||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
| exp = 10100 | | exp = 10100 | ||
| expr = no | | expr = no | ||
| − | | summon = | + | | summon = - |
| − | | convince = | + | | convince = - |
| − | | abilities = | + | | abilities = - |
| obrenergia = codporny | | obrenergia = codporny | ||
| obrswietosc = wrazliwy | | obrswietosc = wrazliwy | ||
Wersja z 23:38, 3 wrz 2010
| Anmothra ~1000 Hp 10100 Exp |
||
| Summon/Convince: | -/- | |
| Specjalne: | - | |
| W całości odporny na: | Nic. | |
| Częściowo odporny na: | |
|
| Wrażliwy na: | |
|
| Odgłosy: | Brak | |
| Sposób ataku: | W zwarciu, Fire bomb (40-260hp), Fire wave (+100hp) | |
| Maks. obrażenia: | 280 hp | |
| Zachowanie: | Walczy do końca. | |
| Opis: | Boss pojawiający się podczas eventu Rise of Devovorga. Trzeba go zabić dokładnie w tym samym momencie co innych bossów. | |
| Występowanie: | Teleport na zachodzie Plains of havoc (wstęp postacie 20-40 poziom!) | |
| Taktyki: | Traktować jak Dragon. Najlepszą metodą na pokonanie tego niepozornego motyla, jest rycerz stojący na ukos leczący się głównie health potion z paladynem w odległości zadający duże obrażenia. Solowanie jest teoretycznie niemożliwe, gdyż Amnothra Firebombem obstawi cały pokój fire fieldami, które przy każdym kroku będą zabierać cenne 20hp. | |
| Loot: | Brak, ponieważ nie da się otworzyć. | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. | |

