Rat: Różnice pomiędzy wersjami
m (Wycofano edycje użytkownika Obix (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Sared xolino.) |
m |
||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
| strategy = Szczury potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy [[Rookgaard]]. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć. Można się w niego [[Creature Illusion|zamienić]], aby nas nie atakował. | | strategy = Szczury potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy [[Rookgaard]]. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć. Można się w niego [[Creature Illusion|zamienić]], aby nas nie atakował. | ||
| loot = 0-4 [[gp]], [[Cheese]] | | loot = 0-4 [[gp]], [[Cheese]] | ||
| + | <noinclude><br/>''Zobacz też: Statystyki loota [[rat/loot]]<noinclude/> | ||
|}} | |}} | ||
Wersja z 16:23, 14 paź 2010
| Rat 20 Hp 5 Exp (Exp/Hp: 0.3) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 8) |
||
| Summon/Convince: | 200/200 | |
| Specjalne: | Brak | |
| W całości odporny na: | ||
| Częściowo odporny na: | |
|
| Wrażliwy na: | |
|
| Odgłosy: | "Meep!" | |
| Sposób ataku: | W zwarciu (0-10hp) | |
| Zachowanie: | Ucieka, gdy ma 5 lub mniej hp. | |
| Opis: | Szczury żyją w kanałach niemal każdego miasta, w norach i podziemiach. Pojawiają się masowo i są prawdziwą plagą - władze płacą za zabite szczury. Są one dosyć słabe, jednak w grupie mogą być niebezpieczne dla źle wyposażonego wędrowca. | |
| Występowanie: | Miasta (kanały), jaskinie, dziury. | |
| Taktyki: | Szczury potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy Rookgaard. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć. Można się w niego zamienić, aby nas nie atakował. | |
| Loot: | 0-4 gp, Cheese
Zobacz też: Statystyki loota rat/loot |
|
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Szczury. | |

