Cyclops: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m (Troszke gramatyka) |
||
Linia 11: | Linia 11: | ||
| notes = Zawsze atakuja (nawet gdy mają 1 HP). Potrafią przesuwać elementy otoczenia (np. skrzynie, [[Box|pudeł]], [[Parcel|paczek]]... itp.). | | notes = Zawsze atakuja (nawet gdy mają 1 HP). Potrafią przesuwać elementy otoczenia (np. skrzynie, [[Box|pudeł]], [[Parcel|paczek]]... itp.). | ||
| location = [[Plains of Havoc]], [[Mount Sternum]], [[Femor Hills]], south of [[Thais]], [[Cyclopolis]]. | | location = [[Plains of Havoc]], [[Mount Sternum]], [[Femor Hills]], south of [[Thais]], [[Cyclopolis]]. | ||
− | | strategy = Dla niskopoziomowych postaci walka w zwarciu | + | | strategy = Dla niskopoziomowych postaci walka w zwarciu może skończyć się śmiercią. Najlepszy sposób na niego, to atakowanie z dystansu. Szczególnie powinni zainteresować się nimi średnio poziomowi Druidzi i Magowie oraz nisko poziomowi palladyni. |
|loot = 0-35 [[gp]], 0-3 [[Meat]], 0-4 [[Ham]], [[Bag]], [[Short Sword]], [[Battle Shield]], [[Plate Shield]], [[Wolf Tooth Chain]] (rzadko), [[Halberd]] (rzadko), [[Dark Helmet]] (rzadko), [[Club Ring]] (rzadko). | |loot = 0-35 [[gp]], 0-3 [[Meat]], 0-4 [[Ham]], [[Bag]], [[Short Sword]], [[Battle Shield]], [[Plate Shield]], [[Wolf Tooth Chain]] (rzadko), [[Halberd]] (rzadko), [[Dark Helmet]] (rzadko), [[Club Ring]] (rzadko). | ||
|}} | |}} |
Wersja z 11:16, 26 sty 2007
![]() |
Cyclops 260 Hp 150 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 225) |
|
Summon/Convince: | 490/490 | |
Specjalne: | Brak | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Human, uh will dyh!"; "Youh ah trak!"; "Let da mashing begin!", "Toks utat", "Il lorstok human!". | |
Sposób ataku: | w zwarciu | |
Zachowanie: | Zawsze atakuja (nawet gdy mają 1 HP). Potrafią przesuwać elementy otoczenia (np. skrzynie, pudeł, paczek... itp.). | |
Opis: | Brak | |
Występowanie: | Plains of Havoc, Mount Sternum, Femor Hills, south of Thais, Cyclopolis. | |
Taktyki: | Dla niskopoziomowych postaci walka w zwarciu może skończyć się śmiercią. Najlepszy sposób na niego, to atakowanie z dystansu. Szczególnie powinni zainteresować się nimi średnio poziomowi Druidzi i Magowie oraz nisko poziomowi palladyni. | |
Loot: | 0-35 gp, 0-3 Meat, 0-4 Ham, Bag, Short Sword, Battle Shield, Plate Shield, Wolf Tooth Chain (rzadko), Halberd (rzadko), Dark Helmet (rzadko), Club Ring (rzadko). | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |