Circle Room Quest/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | + | {{Spoiler|name=Circle Room Quest}} | |
| − | + | __NOTOC__ | |
| − | == | + | ===Potrzebne przedmioty=== |
| − | + | [[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]] | |
| − | + | ===Opis=== | |
| + | #Najpierw należy udać się w okolice [[Kazordoon]] do kopalni zaznaczonej na poniższej mapie, podążaj wskazaną drogą, po drodze [[Dwarf]]y i [[Dwarf Soldier]]y:<br/>[[Grafika:CircleRoom1.png]] | ||
| + | #Na następnych dwóch niższych poziomach można napotkać silniejsze krasnoludy, jak [[Dwarf Guard]]y:<br/>[[Grafika:CircleRoom2.png]] | ||
| + | #Na poziomie -6 jest bramka poziomowa, po której przekroczeniu schodzi się do pomieszczenia z bardzo dużą liczbą wszelkich krasnoludów, m.in. [[Dwarf Geomancer]]y. Warto mieć przy pierwszym zejściu naszykowaną linę, by wspiąć się z powrotem w razie większego niebezpieczeństwa. Najlepiej trzymać się prawej strony jaskini i podążać na jej południe. Jest szansa, że będzie mniej przeciwników do zabicia. Na końcu drogi czekają dwie skrzynie z nagrodami:<br/>[[Grafika:CircleRoom3.png]] | ||
Wersja z 16:22, 28 cze 2009
| Znany również jako: | Dwarven Quest, Dwarf Hell Quest |
| Nagroda: | Dwarven Axe, War Hammer |
| Lokacja: | Kopalnie na zachód od Kazordoon |
| Wymagany poziom: | 32 |
| PACC: | Nie |
| Potwory, które można napotkać po drodze: | Wszystkie rodzaje Krasnoludów |
| Legenda: | ... |
Potrzebne przedmioty
Opis
- Najpierw należy udać się w okolice Kazordoon do kopalni zaznaczonej na poniższej mapie, podążaj wskazaną drogą, po drodze Dwarfy i Dwarf Soldiery:

- Na następnych dwóch niższych poziomach można napotkać silniejsze krasnoludy, jak Dwarf Guardy:

- Na poziomie -6 jest bramka poziomowa, po której przekroczeniu schodzi się do pomieszczenia z bardzo dużą liczbą wszelkich krasnoludów, m.in. Dwarf Geomancery. Warto mieć przy pierwszym zejściu naszykowaną linę, by wspiąć się z powrotem w razie większego niebezpieczeństwa. Najlepiej trzymać się prawej strony jaskini i podążać na jej południe. Jest szansa, że będzie mniej przeciwników do zabicia. Na końcu drogi czekają dwie skrzynie z nagrodami:


