Braindeath: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 19: | Linia 19: | ||
| behavior = W zwarciu (0-100 [[hp]]), Na dystans ([[Fire|ogniem]], [[Ziemia|ziemią]] i [[Energy|energią]]) | | behavior = W zwarciu (0-100 [[hp]]), Na dystans ([[Fire|ogniem]], [[Ziemia|ziemią]] i [[Energy|energią]]) | ||
| notes = Utrzymuje dystans od gracza i nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | | notes = Utrzymuje dystans od gracza i nie ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
− | | opis = | + | | opis = Braindeath zaszył sobie centralne oko tracąc możliwość porozumiewnia się w [[469]], ale wyostrzyły się jego pozostałe zmysły. |
| location = [[Helheim]], [[Dzielnica Cmentarna Yalaharu]], [[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu]] | | location = [[Helheim]], [[Dzielnica Cmentarna Yalaharu]], [[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu]] | ||
| strategy = Raz na pewien czas ten potwór może walnąć silne combo, dlatego nie opłaca się solować ich na poziomie niższym jak 120. Tak naprawdę ciężko jest wyloocić z nich coś dobrego, dlatego są zupełnie nieopłacalne. Właściwie większe obrażenia zadają zsummonowane wampiry niż sam beholder, dlatego podczas bicia go należy być niezwykle ostrożnym i nie dać się otoczyć, bo beholder będzie starał się utrzymać dystans. | | strategy = Raz na pewien czas ten potwór może walnąć silne combo, dlatego nie opłaca się solować ich na poziomie niższym jak 120. Tak naprawdę ciężko jest wyloocić z nich coś dobrego, dlatego są zupełnie nieopłacalne. Właściwie większe obrażenia zadają zsummonowane wampiry niż sam beholder, dlatego podczas bicia go należy być niezwykle ostrożnym i nie dać się otoczyć, bo beholder będzie starał się utrzymać dystans. | ||
| loot = 0-70 [[gp]], 0-4 [[Sniper Arrow]], [[Bag]], [[Bone Sword]], [[Steel Shield]], [[Clerical Mace]], [[Spiked Squelcher]] (rzadko), [[Beholder Shield]] (rzadko), [[Beholder Helmet]] (rzadko), [[Beholder Eye]] (rzadko), [[Haunted Blade]] (bardzo rzadko) | | loot = 0-70 [[gp]], 0-4 [[Sniper Arrow]], [[Bag]], [[Bone Sword]], [[Steel Shield]], [[Clerical Mace]], [[Spiked Squelcher]] (rzadko), [[Beholder Shield]] (rzadko), [[Beholder Helmet]] (rzadko), [[Beholder Eye]] (rzadko), [[Haunted Blade]] (bardzo rzadko) | ||
|}} | |}} |
Wersja z 17:47, 1 cze 2009
![]() |
Braindeath 1225 Hp 985 Exp (Exp/Hp: 0.8) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 1478) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Przywołuje 0-3 Wampirów, Wysysa manę (1-340 many, Sudden Death (1-290 hp), Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | ![]() ![]() |
|
Częściowo odporny na: | ![]() ![]() ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() ![]() |
|
Odgłosy: | "I will turn you into something usefull!"; "You have disturbed my thoughts!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-100 hp), Na dystans (ogniem, ziemią i energią) | |
Maks. obrażenia: | 1200 hp | |
Zachowanie: | Utrzymuje dystans od gracza i nie ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Braindeath zaszył sobie centralne oko tracąc możliwość porozumiewnia się w 469, ale wyostrzyły się jego pozostałe zmysły. | |
Występowanie: | Helheim, Dzielnica Cmentarna Yalaharu, Dzielnica Alchemiczna Yalaharu | |
Taktyki: | Raz na pewien czas ten potwór może walnąć silne combo, dlatego nie opłaca się solować ich na poziomie niższym jak 120. Tak naprawdę ciężko jest wyloocić z nich coś dobrego, dlatego są zupełnie nieopłacalne. Właściwie większe obrażenia zadają zsummonowane wampiry niż sam beholder, dlatego podczas bicia go należy być niezwykle ostrożnym i nie dać się otoczyć, bo beholder będzie starał się utrzymać dystans. | |
Loot: | 0-70 gp, 0-4 Sniper Arrow, Bag, Bone Sword, Steel Shield, Clerical Mace, Spiked Squelcher (rzadko), Beholder Shield (rzadko), Beholder Helmet (rzadko), Beholder Eye (rzadko), Haunted Blade (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Beholdery. |