Żywioły: Różnice pomiędzy wersjami
(→System Żywiołów: może nie jak Zip chciałeś, ale w obrazku brzydko jakoś wygląda) |
(→Dodatkowe typy obrażeń) |
||
Linia 20: | Linia 20: | ||
*[[Grafika:Mana Drain.gif]] [[Mana Drain|Wysysanie many]] | *[[Grafika:Mana Drain.gif]] [[Mana Drain|Wysysanie many]] | ||
*[[Grafika:Woda.gif]] [[Woda]] | *[[Grafika:Woda.gif]] [[Woda]] | ||
+ | *[[Grafika:Instant.gif]] Leczenie - choć ma przeciwny skutek, też jest zaliczane do typu obrażeń. | ||
==System Żywiołów== | ==System Żywiołów== |
Wersja z 13:22, 20 kwi 2009
Żywioły
Żywioł to moc (np: ogień). Każdy rodzaj obrażeń jest podporządkowany do jednego z żywiołów.
Każdy żywioł jest typem obrażeń, dodatkowo, broń ręczna i dystansowa zadaje obrażenia fizyczne:
- Dodatkowo obrażenia Fizyczne można podzielić na:
Dodatkowe typy obrażeń
Oprócz żywiołów można wyróżnić jeszcze inne typy obrażeń:
- Plik:Life Drain.gif Wysysanie życia
- Plik:Mana Drain.gif Wysysanie many
- Plik:Woda.gif Woda
Leczenie - choć ma przeciwny skutek, też jest zaliczane do typu obrażeń.
System Żywiołów
W Tibii obowiązuje następujący system:
Zobacz też: Zaklinanie