Skunk: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 5: | Linia 5: | ||
| summon = 200 | | summon = 200 | ||
| convince = 200 | | convince = 200 | ||
− | | abilities = | + | | abilities = [[Specjalne Stany|zatruwa]] |
| kat1 = Inne Ssaki | | kat1 = Inne Ssaki | ||
| behavior = W zwarciu (0-5[[hp]]), Na dystans ziemią (0-3[[hp]]) | | behavior = W zwarciu (0-5[[hp]]), Na dystans ziemią (0-3[[hp]]) |
Wersja z 18:34, 14 maj 2009
Skunk 20 Hp 3 Exp (Exp/Hp: 0.2) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 5) |
||
Summon/Convince: | 200/200 | |
Specjalne: | zatruwa | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | Brak | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-5hp), Na dystans ziemią (0-3hp) | |
Zachowanie: | Ucieka, gdy ma mało hp. | |
Opis: | Legenda głosi, że pewnego razu istniała rasa wyjątkowo złośliwych, czarnych gryzoni, które były bliskimi kuzynami wiewiórek. Uwielbiały całymi dniami wygłupiać się i dokuczać innym, aż pewnego dnia przesadziły. Zdenerwowana z powodu jednej z ich sztuczek pewna potężna wróżka przeklęła całą rasę. Od owej fatalnej chwili istoty te zostały oznaczone białym pasem na grzbiecie, i co więcej, odrzucającym smrodem, niemożliwym do zniesienia dla prawie wszystkich istot które żyją i oddychają. Nie minęło dużo czasu, gdy odkryły, że ich przyprawiający o mdłości fetor jest metodą samoobrony. Dziś dzień, owe gryzonie znane są jako skunksy i tylko niektóre istoty ośmielają się denerwować ich z powodu tego okropnego zapachu. | |
Występowanie: | Tiquanda, Shattered Isles, Liberty Bay, Edron podczas najazdów | |
Taktyki: | Wystarczy zaatakować i zabić. | |
Loot: | 0-2 Meat, Worm | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Inne Ssaki. |