Bandit: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 8 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Infobox_Creature | + | {{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} |
| name = Bandit | | name = Bandit | ||
| hp = 245 | | hp = 245 | ||
Linia 6: | Linia 6: | ||
| convince = 450 | | convince = 450 | ||
| abilities = Brak | | abilities = Brak | ||
− | | | + | | obrfizyka = wrazliwy |
− | + | | obrenergia = | |
− | + | | obrziemia = | |
− | | | + | | obrogien = |
− | + | | obrswietosc = | |
− | | | + | | obrsmierc = wrazliwy |
− | + | | obrlod = | |
− | | | + | | odpornyparaliz = |
− | | | + | | odpornyniewid = |
− | | | + | | kat1 = Przestępcy |
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
| behavior = W zwarciu (0-40 [[hp]]) | | behavior = W zwarciu (0-40 [[hp]]) | ||
| sounds = "Your money or your life!"; "Hand me your purse!" | | sounds = "Your money or your life!"; "Hand me your purse!" | ||
| notes = Ucieka, jak ma mało [[hp]]. | | notes = Ucieka, jak ma mało [[hp]]. | ||
− | | opis = Bajki o szlachetnym banicie kradnącym bogatym i rozdający biednym są nieprawdziwe. Przeciętny bandyta okrada wszystkich. Choć to też można między bajki włożyć. Bogatych stać na ochroniarzy, pułapki, druty kolczaste a nawet na magiczne zabezpieczenia. W przypadku biednych takiego problemu nie ma. Ten jest akurat zwykłym przestępcą, raczej nie kieszonkowcem a złodziejem, który na widok intruza wyjmuje sztylet i... najłatwiej mieć minimum kolczugę(ochroni przed przecięciem) i coś czym da | + | | opis = Bajki o szlachetnym banicie kradnącym bogatym i rozdający biednym są nieprawdziwe. Przeciętny bandyta okrada wszystkich. Choć to też można między bajki włożyć. Bogatych stać na ochroniarzy, pułapki, druty kolczaste a nawet na magiczne zabezpieczenia. W przypadku biednych takiego problemu nie ma. Ten jest akurat zwykłym przestępcą, raczej nie kieszonkowcem a złodziejem, który na widok intruza wyjmuje sztylet i... najłatwiej mieć minimum kolczugę(ochroni przed przecięciem) i coś czym da się walczyć. Inni przestępcy to:[[Skyrr]], [[Bolfrim]] i [[Lady Tenebris]]. |
− | | location = [[Dark Cathedral]], [[Outlaw Camp]], [[Góry Kha'zeel]], [[Formorgar Mines]], [[Tyrsung]] | + | | location = [[Dark Cathedral]], [[Outlaw Camp]], [[Góry Kha'zeel]], [[Formorgar Mines]], [[Tyrsung]], podwójny respawn w małej jaskini nieopodal [[Thais]], [[Dzielnica handlowa]] |
− | | strategy = Bandyta, to przeciwnik, który może stanowić problem tylko dla początkujących graczy. Jak na swój poziom, ma bardzo dobrą obronę i sporo hp, więc czasami nawet wysokopoziomowy rycerz musi zadać mu 3-4 ciosy, zanim Bandyta padnie trupem. Walcząc w zwarciu nie zadaje dużych obrażeń, więc nawet magowie nie muszą się go obawiać - wystarczy tylko ustawić tryb walki na “defensive”. Można go atakować dowolnym rodzajem magii, co jest bardzo ważne dla magów/druidów, którzy posługują się różdżkami. | + | | strategy = Bandyta, to przeciwnik, który może stanowić problem tylko dla początkujących graczy. Jak na swój poziom, ma bardzo dobrą obronę i sporo hp, więc czasami nawet wysokopoziomowy rycerz musi zadać mu 3-4 ciosy, zanim Bandyta padnie trupem. Dla niskopoziomowych graczy(15-23) trzy takie potwory to już nie lada wyzwanie. Walcząc w zwarciu nie zadaje dużych obrażeń, więc nawet magowie nie muszą się go obawiać - wystarczy tylko ustawić tryb walki na “defensive”. Można go atakować dowolnym rodzajem magii, co jest bardzo ważne dla magów/druidów, którzy posługują się różdżkami. |
Mając mało życia, Bandyta próbuje ratować się ucieczką, jednak jeśli nakieruje się go na ścianę, to i takie przypadki nie stanowią już problemu. | Mając mało życia, Bandyta próbuje ratować się ucieczką, jednak jeśli nakieruje się go na ścianę, to i takie przypadki nie stanowią już problemu. | ||
− | Jeśli chodzi o łupy, to Bandyci mogą czasami zostawić interesujące przedmioty, wiec widząc żywego Bandytę, warto sprawdzić cóż takiego | + | Jeśli chodzi o łupy, to Bandyci mogą czasami zostawić interesujące przedmioty, wiec widząc żywego Bandytę, warto go zabić i sprawdzić cóż takiego nosił on przy sobie.. |
− | | loot = 0-28 [[gp]], 0-2 [[Meat]], [[Axe]], [[Mace]], [[Chain Helmet]], [[Leather Legs]], [[Steel Shield]], [[Brass Shield]], [[Brass Armor]] (rzadko), [[Iron Helmet]] (rzadko), [[War Hammer]] (rzadko) | + | | loot = 0-28 [[gp]], ''0-2 [[Meat]]?'', 0-2 [[Tomato]], [[Axe]], [[Mace]], [[Chain Helmet]], [[Leather Legs]], [[Steel Shield]], [[Brass Shield]], [[Brass Armor]] (rzadko), [[Iron Helmet]] (rzadko), [[War Hammer]] (rzadko) |
|}} | |}} |
Aktualna wersja na dzień 14:51, 9 lip 2019
![]() |
Bandit 245 Hp 65 Exp (Exp/Hp: 0.3) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 98) |
|
Summon/Convince: | 450/450 | |
Specjalne: | Brak | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | ![]() ![]() |
|
Odgłosy: | "Your money or your life!"; "Hand me your purse!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-40 hp) | |
Zachowanie: | Ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Bajki o szlachetnym banicie kradnącym bogatym i rozdający biednym są nieprawdziwe. Przeciętny bandyta okrada wszystkich. Choć to też można między bajki włożyć. Bogatych stać na ochroniarzy, pułapki, druty kolczaste a nawet na magiczne zabezpieczenia. W przypadku biednych takiego problemu nie ma. Ten jest akurat zwykłym przestępcą, raczej nie kieszonkowcem a złodziejem, który na widok intruza wyjmuje sztylet i... najłatwiej mieć minimum kolczugę(ochroni przed przecięciem) i coś czym da się walczyć. Inni przestępcy to:Skyrr, Bolfrim i Lady Tenebris. | |
Występowanie: | Dark Cathedral, Outlaw Camp, Góry Kha'zeel, Formorgar Mines, Tyrsung, podwójny respawn w małej jaskini nieopodal Thais, Dzielnica handlowa | |
Taktyki: | Bandyta, to przeciwnik, który może stanowić problem tylko dla początkujących graczy. Jak na swój poziom, ma bardzo dobrą obronę i sporo hp, więc czasami nawet wysokopoziomowy rycerz musi zadać mu 3-4 ciosy, zanim Bandyta padnie trupem. Dla niskopoziomowych graczy(15-23) trzy takie potwory to już nie lada wyzwanie. Walcząc w zwarciu nie zadaje dużych obrażeń, więc nawet magowie nie muszą się go obawiać - wystarczy tylko ustawić tryb walki na “defensive”. Można go atakować dowolnym rodzajem magii, co jest bardzo ważne dla magów/druidów, którzy posługują się różdżkami.
Mając mało życia, Bandyta próbuje ratować się ucieczką, jednak jeśli nakieruje się go na ścianę, to i takie przypadki nie stanowią już problemu. Jeśli chodzi o łupy, to Bandyci mogą czasami zostawić interesujące przedmioty, wiec widząc żywego Bandytę, warto go zabić i sprawdzić cóż takiego nosił on przy sobie.. |
|
Loot: | 0-28 gp, 0-2 Meat?, 0-2 Tomato, Axe, Mace, Chain Helmet, Leather Legs, Steel Shield, Brass Shield, Brass Armor (rzadko), Iron Helmet (rzadko), War Hammer (rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Przestępcy. |