Forbidden Islands Quest/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
(Część questu.) |
|||
(Nie pokazano 648 pośrednich wersji utworzonych przez 100 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Spoiler|name= | + | {{Spoiler|name=Forbidden Islands Quest}} |
__TOC__ | __TOC__ | ||
==Dostęp na wyspę [[Goroma|Goromę]]== | ==Dostęp na wyspę [[Goroma|Goromę]]== | ||
Linia 30: | Linia 30: | ||
*''Gracz'': '''Yes''' | *''Gracz'': '''Yes''' | ||
I od teraz możemy bez ograniczeń podróżować z [[Liberty Bay]] na wyspę [[Goroma|Goromę]] płacąc 500 [[gp]]. | I od teraz możemy bez ograniczeń podróżować z [[Liberty Bay]] na wyspę [[Goroma|Goromę]] płacąc 500 [[gp]]. | ||
− | {{ | + | |
+ | ==Możliwość przejścia bariery na wyspie [[Goroma|Goromie]]== | ||
+ | '''Wymagania:''' | ||
+ | *Wykonany [[Eleonore's Missing Ring Quest]] | ||
+ | *[[Spellbook of Dragha]] | ||
+ | *Ciało [[Chicken|Kurczaka]] | ||
+ | *Ciało [[Rat|Szczura]] | ||
+ | *Ciało [[Black Sheep|Czarnej Owcy]] (na [[Meriana|Merianie]] nie ma takowej, więc musimy, zdobyć z jaskini kultystów na [[Vandura|Vandurze]], bądź wybrać się na [[Femor Hills]])(UWAGA!!! martwa owca waży 700 [[oz]]) | ||
+ | '''Opis:'''<br/> | ||
+ | Płyniemy na wyspę [[Meriana|Merianę]] i odwiedzamy [[NPC]]a [[Chondur]]a. Przeprowadzamy rozmowę: | ||
+ | *''Gracz'': '''Hi''' | ||
+ | *''[[Chondur]]'': Be greeted, child. | ||
+ | *''Gracz'': '''Spellbook''' | ||
+ | *''[[Chondur]]'': Ah, thank you very much! I will honour his memory. | ||
+ | *''Gracz'': '''Energy field''' | ||
+ | *''[[Chondur]]'': Ah, the energy barrier set up by the cult is maintained by lousy magic, but is still effective. Without a proper counterspell you won't be able to pass it. | ||
+ | *''Gracz'': '''Counterspell''' | ||
+ | *''[[Chondur]]'': You mean, you are interested in a counterspell to cross the energy barrier on Goroma? | ||
+ | *''Gracz'': '''Yes''' | ||
+ | *''[[Chondur]]'': This is really not advisable. Behind this barrier, strong forces are raging violently. Are you sure that you want to go there? | ||
+ | *''Gracz'': '''Yes''' | ||
+ | *''[[Chondur]]'': I guess I cannot stop you then. Since you told me about my apprentice, it is my turn to help you. I will perform a ritual for you, but I need a few ingredients. ... | ||
+ | *''[[Chondur]]'': Bring me one fresh dead chicken, one fresh dead rat and one fresh dead black sheep, in that order. Summoned ones will do as well as natural ones. | ||
+ | *''Gracz'': '''Counterspell''' | ||
+ | *''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead chicken? | ||
+ | *''Gracz'': '''Yes''' | ||
+ | *''[[Chondur]]'': Very good! <mumblemumble> 'Your soul shall be protected!' Now, I need a fresh dead rat. | ||
+ | *''Gracz'': '''Counterspell''' | ||
+ | *''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead rat? | ||
+ | *''Gracz'': '''Yes''' | ||
+ | *''[[Chondur]]'': Very good! <chants and dances> 'You shall face black magic without fear!' Now, I need a fresh dead black sheep. | ||
+ | *''Gracz'': '''Counterspell''' | ||
+ | *''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead black sheep? | ||
+ | *''Gracz'': '''Yes''' | ||
+ | *''[[Chondur]]'': Very good! <stomps staff on ground> 'EVIL POWERS SHALL NOT KEEP YOU ANYMORE! SO BE IT!' | ||
+ | Od teraz możemy już przejść magiczną barierę, co umożliwia dokładniejsze zwiedzanie [[Goroma|Goromy]]. | ||
+ | |||
+ | ==Dostęp na wyspę [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport== | ||
+ | '''Wymagania:''' | ||
+ | *Znajomość czaru [[Levitate|lewitacji]] lub dużo [[Parcel|paczek]]. | ||
+ | '''Opis:'''<br/> | ||
+ | Na [[Goroma|Goromie]] przechodzimy przez magiczną barierę i wychodzimy na powierzchnię. Następnie idziemy tą ścieżką:<br/>[[Grafika:GorRam1.png]]<br/> | ||
+ | Wchodzimy na szczyt wulkanu, schodzimy w jego głąb oraz idziemy tunelem według tych mapek (po drodze spotykamy pełno [[Fire Elemental]]i, [[Fire Devil]]i, [[Stone Golem]]ów, [[Demon Skeleton]]ów, [[Bone Beast]]ów, [[Crypt Shambler]]ów, [[Vampire]]ów, [[Priestess]]ów oraz [[Necromancer]]ów. Z niewiadomego powodu pojawiają się tam czasem [[Hellfire Fighter]]y, [[Diabolic Imp]]y, [[Demon]]y:<br/> | ||
+ | [[Grafika:GorRam2a.png]] → [[Grafika:GorRam2b.png]] → [[Grafika:GorRam3.png]]<br/> | ||
+ | Idziemy dalej drogą zaznaczoną poniżej:<br/> | ||
+ | [[Grafika:GorRam4.png]] → [[Grafika:GorRam5.png]] → [[Grafika:GorRam6.png]]<br/> | ||
+ | Trafimy do pomieszczenia z teleportami. Wejście w ten po lewej spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Goroma|Goromę]] i umożliwi powrót na [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport znajdujący się tu:{{Tibianearth|x=32038|y=32560|z=7}}. Ten po prawej prowadzi na wyspę [[Talahu]], lecz nie możemy z niego jeszcze skorzystać. | ||
+ | |||
+ | ==Dostęp na wyspę [[Talahu]] poprzez teleport== | ||
+ | '''Wymagane przedmioty:''' | ||
+ | *1 {{GS|White Mushroom}} | ||
+ | *1 {{GS|Brown Mushroom}} | ||
+ | *1 {{GS|Green Mushroom}} | ||
+ | *1 {{GS|Dark Mushroom}} | ||
+ | '''Opis:'''<br/> | ||
+ | Dostajemy się na [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport. Następnie wychodzimy na powierzchnię i idziemy tak:<br/> | ||
+ | [[Grafika:RamTal1.png]] → [[Grafika:RamTal2.png]] → [[Grafika:RamTal3.png]]<br/> | ||
+ | Trafiamy do pomieszczenia z teleportem i czterema miejscami, na które musimy położyć wzięte grzyby według poniższego obrazka:<br/> | ||
+ | [[Grafika:RamTalG.jpg]]<br/> | ||
+ | Następnie wchodzimy do teleportu i znajdziemy się w pokoiku obok (po drodze spotkamy: [[Quary]], [[Water Elemental]]e. Wchodzimy na górę i idziemy tędy (po drodze [[Hydra|Hydry]] oraz [[Water Elemental]]e:<br/> | ||
+ | [[Grafika:RamTal4.png]] → [[Grafika:RamTal5.png]] → [[Grafika:RamTal6.png]]<br/> | ||
+ | Znajdziemy się w pomieszczeniu z dwoma teleportami. Wejście w ten po lewej spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Ramoa|Ramoę]] i umożliwi powrót stamtąd na [[Talahu]]. Ten po prawej prowadzi na wyspę [[Malada]], lecz nie możemy z niego jeszcze skorzystać. | ||
+ | |||
+ | ==Dostęp na wyspę [[Malada]] poprzez teleport== | ||
+ | Dostajemy się na [[Talahu]] poprzez teleport, następnie wychodzimy na powierzchnię i idziemy poniżej zaznaczoną drogą (po drodze [[Quary]], [[Hydra|Hydry]], [[Water Elemental]]e oraz [[Giant Spider|GS]]y: | ||
+ | *[[Grafika:TalMal1.png]] | ||
+ | *[[Grafika:TalMal2.png]] | ||
+ | *[[Grafika:TalMal3.png]] | ||
+ | *[[Grafika:TalMal4.png]] | ||
+ | *[[Grafika:TalMal5.png]] | ||
+ | *[[Grafika:TalMal6.png]] | ||
+ | *[[Grafika:TalMal7.png]] | ||
+ | Trafimy do pomieszczenia z teleportem. Wejście w niego spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Talahu]] i umożliwi powrót stamtąd na [[Malada|Maladę]]. | ||
+ | |||
+ | ==Dostęp do [[Ferumbras Citadel|cytadeli Ferumbrasa]] na wyspie [[Kharos]]== | ||
+ | '''Potrzebne Przedmioty:''' | ||
+ | *{{GS|Machete}} | ||
+ | Aby mieć dostęp do wieży, musimy iść na południe [[Malada|Malady]] i ściąć trawę [[Machete|maczetą]], będzie tam podziemne przejście na [[Kharos]]. Jeśli pójdziemy dalej na wschód, znajdziemy teleport, który teleportuje nas z powrotem na [[Goroma|Goromę]]. Po skorzystaniu z niego, udajemy się na [[Edron]] do akademii magii i rozmawiamy z [[Zoltan]]em. Da nam on przepustkę na wejście do [[Ferumbras Citadel]] na [[Kharos]] za 500 [[gp]]. |
Aktualna wersja na dzień 00:34, 24 paź 2016
Znany również jako: | Tropical Storm Quest, Electric Wall Quest, VoodooMaster Quest, Island Troll Quest, Goroma Quest |
Nagroda: | Możliwość płynięcia na wyspę Goromę, Dostęp do dalszych części wyspy Goromy oraz do innych Zakazanych Wysp |
Lokacja: | Meriana i Goroma |
Wymagany poziom: | 35 |
PACC: | Tak |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Island Trolle, Kobry, Kraby i Skorpiony. Później wiele niebezpiecznych istot za elektryczną barierą. |
Legenda: |
Spis treści
Dostęp na wyspę Goromę
Aby rozpocząć tego questa potrzebne jest trochę szczęścia, a właściwie pecha. Płynąc z Liberty Bay do Thais kapitan ostrzega nas o możliwym sztormie i związku z tym ryzykiem rozbicia się statku na wyspie Goromie. O to właśnie nam chodzi. Nie zdarza się to często, a właściwie rzadko. Możliwe, że będziemy musieli płynąć kilka razy tam i z powrotem aż osiągniemy cel.
W końcu jednak powinno nam się udać i trafimy na bezludną wyspę. Odnajdujemy kapitana i rozmawiamy z nim:
- Gracz: Hi
- Jack Fate: Hello, Sir Gracz.
- Gracz: Ship (albo Wreck albo Passage)
- Jack Fate: I would love to bring you back to Liberty Bay, but as you can see, my ship is ruined. I also hurt my leg and can barely move. Can you help me?
- Gracz: Yes
- Jack Fate: Thank you. Luckily, the damage my ship has taken looks more severe than it is, so I will only need a few wooden boards. ...
- Jack Fate: I saw some lousy trolls running away with some parts of the ship. It might be a good idea to follow them and check if they have some more wood. ...
- Jack Fate: We will need 30 pieces of wood, no more, no less. Did you understand everything?
- Gracz: Yes
- Jack Fate: Good! Please return once you have gathered 30 pieces of wood.
Teraz musimy zebrać 30 kawałków drewna wypadających z kręcących się po powierzchni jak i pod nią Island Trolli. Nie powinno być z tym problemu, gdyż można ich tam spotkać dość dużo, zwłaszcza w podziemnych jaskiniach.
Po ich zebraniu udajemy się do zachodniej jaskini gdzie odnajdziemy tajemniczą elektryczną barierę, przez którą na razie nie możemy przejść. Jest tam też ciało, które otwieramy i znajdujemy w nim specjalny Spellbook.
Teraz idziemy do Jacka Fate'a i mówimy:
- Gracz: Hi
- Jack Fate: Hello, Sir Gracz.
- Gracz: Wood (albo Ship albo Wreck albo Passage)
- Jack Fate: Have you brought 30 pieces of wood so that I can repair the ship?
- Gracz: Yes
- Jack Fate: Excellent! Now we can leave this godforsaken place. Thank you for your help. Should you ever want to return to this island, ask me for a passage to Goroma.
- Gracz: Passage
- Jack Fate: Do you want to travel back to Liberty Bay?
- Gracz: Yes
I od teraz możemy bez ograniczeń podróżować z Liberty Bay na wyspę Goromę płacąc 500 gp.
Możliwość przejścia bariery na wyspie Goromie
Wymagania:
- Wykonany Eleonore's Missing Ring Quest
- Spellbook of Dragha
- Ciało Kurczaka
- Ciało Szczura
- Ciało Czarnej Owcy (na Merianie nie ma takowej, więc musimy, zdobyć z jaskini kultystów na Vandurze, bądź wybrać się na Femor Hills)(UWAGA!!! martwa owca waży 700 oz)
Opis:
Płyniemy na wyspę Merianę i odwiedzamy NPCa Chondura. Przeprowadzamy rozmowę:
- Gracz: Hi
- Chondur: Be greeted, child.
- Gracz: Spellbook
- Chondur: Ah, thank you very much! I will honour his memory.
- Gracz: Energy field
- Chondur: Ah, the energy barrier set up by the cult is maintained by lousy magic, but is still effective. Without a proper counterspell you won't be able to pass it.
- Gracz: Counterspell
- Chondur: You mean, you are interested in a counterspell to cross the energy barrier on Goroma?
- Gracz: Yes
- Chondur: This is really not advisable. Behind this barrier, strong forces are raging violently. Are you sure that you want to go there?
- Gracz: Yes
- Chondur: I guess I cannot stop you then. Since you told me about my apprentice, it is my turn to help you. I will perform a ritual for you, but I need a few ingredients. ...
- Chondur: Bring me one fresh dead chicken, one fresh dead rat and one fresh dead black sheep, in that order. Summoned ones will do as well as natural ones.
- Gracz: Counterspell
- Chondur: Did you bring the fresh dead chicken?
- Gracz: Yes
- Chondur: Very good! <mumblemumble> 'Your soul shall be protected!' Now, I need a fresh dead rat.
- Gracz: Counterspell
- Chondur: Did you bring the fresh dead rat?
- Gracz: Yes
- Chondur: Very good! <chants and dances> 'You shall face black magic without fear!' Now, I need a fresh dead black sheep.
- Gracz: Counterspell
- Chondur: Did you bring the fresh dead black sheep?
- Gracz: Yes
- Chondur: Very good! <stomps staff on ground> 'EVIL POWERS SHALL NOT KEEP YOU ANYMORE! SO BE IT!'
Od teraz możemy już przejść magiczną barierę, co umożliwia dokładniejsze zwiedzanie Goromy.
Dostęp na wyspę Ramoę poprzez teleport
Wymagania:
Opis:
Na Goromie przechodzimy przez magiczną barierę i wychodzimy na powierzchnię. Następnie idziemy tą ścieżką:
Wchodzimy na szczyt wulkanu, schodzimy w jego głąb oraz idziemy tunelem według tych mapek (po drodze spotykamy pełno Fire Elementali, Fire Devili, Stone Golemów, Demon Skeletonów, Bone Beastów, Crypt Shamblerów, Vampireów, Priestessów oraz Necromancerów. Z niewiadomego powodu pojawiają się tam czasem Hellfire Fightery, Diabolic Impy, Demony:
→
→
Idziemy dalej drogą zaznaczoną poniżej:
→
→
Trafimy do pomieszczenia z teleportami. Wejście w ten po lewej spowoduje przeniesienie nas na wyspę Goromę i umożliwi powrót na Ramoę poprzez teleport znajdujący się tu:World Map. Ten po prawej prowadzi na wyspę Talahu, lecz nie możemy z niego jeszcze skorzystać.
Dostęp na wyspę Talahu poprzez teleport
Wymagane przedmioty:
Opis:
Dostajemy się na Ramoę poprzez teleport. Następnie wychodzimy na powierzchnię i idziemy tak:
→
→
Trafiamy do pomieszczenia z teleportem i czterema miejscami, na które musimy położyć wzięte grzyby według poniższego obrazka:
Następnie wchodzimy do teleportu i znajdziemy się w pokoiku obok (po drodze spotkamy: Quary, Water Elementale. Wchodzimy na górę i idziemy tędy (po drodze Hydry oraz Water Elementale:
→
→
Znajdziemy się w pomieszczeniu z dwoma teleportami. Wejście w ten po lewej spowoduje przeniesienie nas na wyspę Ramoę i umożliwi powrót stamtąd na Talahu. Ten po prawej prowadzi na wyspę Malada, lecz nie możemy z niego jeszcze skorzystać.
Dostęp na wyspę Malada poprzez teleport
Dostajemy się na Talahu poprzez teleport, następnie wychodzimy na powierzchnię i idziemy poniżej zaznaczoną drogą (po drodze Quary, Hydry, Water Elementale oraz GSy:
Trafimy do pomieszczenia z teleportem. Wejście w niego spowoduje przeniesienie nas na wyspę Talahu i umożliwi powrót stamtąd na Maladę.
Dostęp do cytadeli Ferumbrasa na wyspie Kharos
Potrzebne Przedmioty:
Aby mieć dostęp do wieży, musimy iść na południe Malady i ściąć trawę maczetą, będzie tam podziemne przejście na Kharos. Jeśli pójdziemy dalej na wschód, znajdziemy teleport, który teleportuje nas z powrotem na Goromę. Po skorzystaniu z niego, udajemy się na Edron do akademii magii i rozmawiamy z Zoltanem. Da nam on przepustkę na wejście do Ferumbras Citadel na Kharos za 500 gp.