Svargrond: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 814 pośrednich wersji utworzonych przez 100 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | Svargrond jest jednym z ostatnio odkrytych osiedli. Mieści się ono na Hrodmir, największej z Wysp Lodowych. | |
− | |||
− | |||
+ | Dwa różne typy ludzi zamieszkują chłodną osadę. Z jednej strony są plemiona nomadów zasiedlające te tereny od bardzo dawna. Do dzisiaj pewna ich część nadal mieszka w osadach poza Svargrond, lecz inni wybrali bardziej komfortowe życie w mieście. Z drugiej strony poznać można osadników, którzy przybyli z [[Carlin]]. Ich przodków przyciągnęły wartościowe rudy metali z pobliskich kopalń. Oni są tymi, którzy założyli malutką osadę na północy, która przekształciła się w dobrze prosperujące miasto Svargrond, z charakterystycznym prowincjonalnym stylem. | ||
− | + | Bogatsza część społeczeństwa Svargrond mieszka w dużych domach udekorowanych rozmaitymi ornamentami. Tradycja mówi, jakoby ilość owych ornamentów świadczyła o zamożności właściciela mieszkającego w tym domu. Pozostała część ludzi zarabia na życie jako rybacy czy garbarze, mieszkający w wygodnych kwaterach na południu. | |
+ | Przewoźnik [[Buddel]] po wykonaniu [[Barbarian Test Quest]] może przetransportować nas do wielu miejsc, są wśród nich wioski barbarzyńców oraz [[Okolnir|legowisko]] [[Frost Dragon|lodowych smoków]].<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Ludzie nie lubią osób zabijających [[Husky]], więc jeśli je zabijesz nikt nie będzie chciał z tobą rozmawiać dopóki nie zapłacisz kary. | ||
− | [[ | + | ==Mapa== |
− | + | {| | |
− | + | |[[Grafika:Svargrond.png]] | |
− | + | | | |
− | + | ===Legenda=== | |
− | + | {| border="1" cellpadding="3" cellspacing="0" | |
− | + | ! d | |
− | + | | Depot | |
+ | ! 3 | ||
+ | | Bank i jubiler, [[NPC]] [[Jessica]] | ||
+ | |- | ||
+ | ! T | ||
+ | | Świątynia, [[NPC]] [[Kjesse]] | ||
+ | ! 4 | ||
+ | | Wyjście z miasta oraz na szczycie latający dywan, [[NPC]] [[Iyad]] | ||
+ | |- | ||
+ | ! S | ||
+ | | Statek do innych miast, [[NPC]] [[Captain Breezelda]] | ||
+ | ! 5 | ||
+ | | [[Areny w Svargrond|Arena]], [[NPC]] [[Halvar]] | ||
+ | |- | ||
+ | ! P | ||
+ | | [[Czary Paladyna|Czary paladynów]], [[NPC]] [[Hawkyr]] | ||
+ | ! 6 | ||
+ | | Tawerna, [[NPC]] [[Dankwart]], jarl barbarzyńców [[Sven]] oraz [[NPC]] [[Rashid]] (w poniedziałek) | ||
+ | |- | ||
+ | ! K | ||
+ | | [[Czary Knighta|Czary rycerzy]], [[NPC]] [[Thorwulf]] | ||
+ | ! 7 | ||
+ | | Przewoźnik [[NPC]] [[Buddel]] | ||
+ | |- | ||
+ | ! M | ||
+ | | [[Czary Sorcerera|Czary magów]], [[NPC]] [[Romir]] | ||
+ | ! 8 | ||
+ | | Sklep meblowy, [[NPC]] [[Janz]] | ||
+ | |- | ||
+ | ! 0 | ||
+ | | Strażnicy: | ||
+ | <ol type="a"> | ||
+ | <li>[[Fynn]]</li> | ||
+ | <li>[[Sirik]]</li> | ||
+ | <li>[[Eirik]]</li> | ||
+ | </ol> | ||
+ | ! 9 | ||
+ | | Zbrojownia, [[NPC]] [[Robert]] | ||
+ | |- | ||
+ | ! 1 | ||
+ | | Poczta i magiczne akcesoria, [[NPC]] [[Nelly]] | ||
+ | ! 10 | ||
+ | | Filia [[Tibian Explorer Society]], [[NPC]] [[Lurik]] | ||
+ | |- | ||
+ | ! 2 | ||
+ | | Ekwipunek, [[NPC]] [[Bertha]] | ||
+ | ! 11 | ||
+ | | Psi zaprzęg, [[NPC]] [[Iskan]] | ||
+ | |} | ||
+ | |} |
Aktualna wersja na dzień 00:35, 24 paź 2016
Svargrond jest jednym z ostatnio odkrytych osiedli. Mieści się ono na Hrodmir, największej z Wysp Lodowych.
Dwa różne typy ludzi zamieszkują chłodną osadę. Z jednej strony są plemiona nomadów zasiedlające te tereny od bardzo dawna. Do dzisiaj pewna ich część nadal mieszka w osadach poza Svargrond, lecz inni wybrali bardziej komfortowe życie w mieście. Z drugiej strony poznać można osadników, którzy przybyli z Carlin. Ich przodków przyciągnęły wartościowe rudy metali z pobliskich kopalń. Oni są tymi, którzy założyli malutką osadę na północy, która przekształciła się w dobrze prosperujące miasto Svargrond, z charakterystycznym prowincjonalnym stylem.
Bogatsza część społeczeństwa Svargrond mieszka w dużych domach udekorowanych rozmaitymi ornamentami. Tradycja mówi, jakoby ilość owych ornamentów świadczyła o zamożności właściciela mieszkającego w tym domu. Pozostała część ludzi zarabia na życie jako rybacy czy garbarze, mieszkający w wygodnych kwaterach na południu.
Przewoźnik Buddel po wykonaniu Barbarian Test Quest może przetransportować nas do wielu miejsc, są wśród nich wioski barbarzyńców oraz legowisko lodowych smoków.
Ludzie nie lubią osób zabijających Husky, więc jeśli je zabijesz nikt nie będzie chciał z tobą rozmawiać dopóki nie zapłacisz kary.
Mapa
![]() |
Legenda
|