Double SD Quest/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
m (UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „*'''UWAGA!!! *Tymczasowo spoilery są na naszym drugim serwisie. *Poniżej widać aktualny adres naszej strony. *'''www.tibiawiki.b...”) |
m (Wycofano edycje użytkownika Parinaudmantra (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.) |
||
(Nie pokazano 99 wersji utworzonych przez 55 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | {{Spoiler|name=Double SD Quest}} | |
− | + | __TOC__ | |
− | |||
− | + | ====Droga dojścia==== | |
− | + | #Wpierw musimy udać się na [[Fields of Glory|Pola Chwały]], pomiędzy miastami [[Ab'Dendriel]] i [[Carlin]]. Rozkopujemy dziurę zaznaczoną poniżej i schodzimy:<br/>[[Grafika:DemonaEntr1.png]] | |
− | + | #Kierujemy się na południe, zabijając [[Wolf|wilki]] po drodze. Schodzimy drabinką niżej:<br/>[[Grafika:DemonaEntr2.png]] | |
− | + | #Idziemy na wschód (po drodze kilka [[troll]]i):<br/>[[Grafika:DemonaEntr3.png]] | |
+ | #Następnie w zarośniętym zielenią terenie szukamy ukrytej dziury i przestawiamy dźwignię w prawo:<br/>[[Grafika:DemonaEntr4a.png]] [[Grafika:DemonaEntr4b.png]] | ||
+ | #Teraz kierujemy się na północ według mapy, będziemy musieli przekroczyć kilka energy fieldów, za którymi powinna być dziura. Jeżeli dziury tam nie ma, oznacza to że nie ustawiliśmy wcześniej przełącznika w prawo.<br/>[[Grafika:DemonaEntr5.png]] | ||
+ | #Przechodzimy przez północną bramkę levelową (30lvl) i wchodzimy do północnej kratki ściekowej:<br/>[[Grafika:DemonaEntr6.png]] | ||
+ | #Idziemy aż do drabinki w dół:<br/>[[Grafika:DemonaEntr7.png]] | ||
+ | #Wijącym się korytarzem (w którym napotkamy kilka [[Minotaur]]ów) trafiamy do skrzyżowania, wybieramy prawą odnogę:<br/>[[Grafika:DemonaEntr8.png]] | ||
+ | #Prostą drogą idziemy do końca i przy pomocy liny wchodzimy na górę:<br/>[[Grafika:DemonaEntr9.png]] | ||
+ | #Kolejna kręta ścieżka z przeciwnikami (kilka [[Minotaur Mage|Minotaurów Magów]], [[Orc Spearman|Orków Spearmanów]], [[Troll]]i):<br/>[[Grafika:DemonaEntr10.png]] | ||
+ | #Na końcu poniższej drogi [[Minotaur Guard]] i [[Orc Shaman]]:<br/>[[Grafika:DemonaEntr11.png]] | ||
+ | #Ta trasa kończy się trzema wejściami w górę, nie da się nimi zejść z powrotem, więc trzeba pamiętać, by wejść odpowiednio, czyli prawym wejściem:<br/>[[Grafika:DemonaEntr12.png]] | ||
+ | #Nie możemy już wrócić tą samą drogą, zatem idziemy dalej. Możemy spodziewać się po drodze takich potworów jak [[Orc Berserker]], [[Cyclops]], [[Minotaur Archer]]y:<br/>[[Grafika:DemonaEntr13.png]] | ||
+ | #Kolejny zygzakowaty tunel, z [[Snake|wężami]]:<br/>[[Grafika:DemonaEntr14.png]] | ||
+ | #Tutaj po drodze [[troll]]e i [[Minotaur Archer]]y. Droga powinna zakończyć się widoczną drabinką w dół:<br/>[[Grafika:DemonaEntr15.png]] | ||
+ | #Trzech [[Hunter]]ów pilnuje tego przejścia:<br/>[[Grafika:DemonaEntr16.png]] | ||
+ | #Tutaj 2 [[Orc Berserker]]y i 3 [[Minotaur Archer]]y:<br/>[[Grafika:DemonaEntr17.png]] | ||
+ | #Podczas przechodzenia tego długiego odcinka trasy napotkamy [[Ghoul]]e, [[Mummy|Mumie]], [[Orc Leader|Orka Lidera]], [[Goblin]]y, na końcu schodzimy drabinką w dół:<br/>[[Grafika:DemonaEntr18.png]] | ||
+ | #Na końcu tego odcinka [[Minotaur Mage|Minotaury Magowie]], [[Orc Warrior]]y:<br/>[[Grafika:DemonaEntr19.png]] | ||
+ | #Tutaj jedynym zagrożeniem powinni być [[Hunter]]zy i wąskie przejścia:<br/>[[Grafika:DemonaEntr20.png]] | ||
+ | #Najprostsza droga kilka poziomów niżej:<br/>[[Grafika:DemonaEntr21.png]] | ||
+ | #I oto jesteśmy w [[Demona|Demonie]]:<br/>[[Grafika:DemonaEntr22.png]] | ||
+ | #Udajemy się według mapek pokonując po drodze [[Warlock]]i, [[Dragon]]y i [[Elf Arcanist]]y.<br>[[Grafika:DoubleSD1.png]]<br>Zabieramy nagrody (pomieszczenie 3). | ||
+ | #By wrócić należy udać się do teleportu:<br>[[Grafika:DoubleSD2.png]] |
Aktualna wersja na dzień 16:19, 29 lis 2012
Znany również jako: | Crystal Wand Quest |
Nagroda: | Sudden Death x6, Crystal Wand, Parchment |
Lokacja: | Demona |
Wymagany poziom: | 60 |
PACC: | Nie |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Warlock, Dragon, Elf Arcanist |
Legenda: | ... |
Spis treści
Droga dojścia
- Wpierw musimy udać się na Pola Chwały, pomiędzy miastami Ab'Dendriel i Carlin. Rozkopujemy dziurę zaznaczoną poniżej i schodzimy:
- Kierujemy się na południe, zabijając wilki po drodze. Schodzimy drabinką niżej:
- Idziemy na wschód (po drodze kilka trolli):
- Następnie w zarośniętym zielenią terenie szukamy ukrytej dziury i przestawiamy dźwignię w prawo:
- Teraz kierujemy się na północ według mapy, będziemy musieli przekroczyć kilka energy fieldów, za którymi powinna być dziura. Jeżeli dziury tam nie ma, oznacza to że nie ustawiliśmy wcześniej przełącznika w prawo.
- Przechodzimy przez północną bramkę levelową (30lvl) i wchodzimy do północnej kratki ściekowej:
- Idziemy aż do drabinki w dół:
- Wijącym się korytarzem (w którym napotkamy kilka Minotaurów) trafiamy do skrzyżowania, wybieramy prawą odnogę:
- Prostą drogą idziemy do końca i przy pomocy liny wchodzimy na górę:
- Kolejna kręta ścieżka z przeciwnikami (kilka Minotaurów Magów, Orków Spearmanów, Trolli):
- Na końcu poniższej drogi Minotaur Guard i Orc Shaman:
- Ta trasa kończy się trzema wejściami w górę, nie da się nimi zejść z powrotem, więc trzeba pamiętać, by wejść odpowiednio, czyli prawym wejściem:
- Nie możemy już wrócić tą samą drogą, zatem idziemy dalej. Możemy spodziewać się po drodze takich potworów jak Orc Berserker, Cyclops, Minotaur Archery:
- Kolejny zygzakowaty tunel, z wężami:
- Tutaj po drodze trolle i Minotaur Archery. Droga powinna zakończyć się widoczną drabinką w dół:
- Trzech Hunterów pilnuje tego przejścia:
- Tutaj 2 Orc Berserkery i 3 Minotaur Archery:
- Podczas przechodzenia tego długiego odcinka trasy napotkamy Ghoule, Mumie, Orka Lidera, Gobliny, na końcu schodzimy drabinką w dół:
- Na końcu tego odcinka Minotaury Magowie, Orc Warriory:
- Tutaj jedynym zagrożeniem powinni być Hunterzy i wąskie przejścia:
- Najprostsza droga kilka poziomów niżej:
- I oto jesteśmy w Demonie:
- Udajemy się według mapek pokonując po drodze Warlocki, Dragony i Elf Arcanisty.
Zabieramy nagrody (pomieszczenie 3). - By wrócić należy udać się do teleportu: