Dwarf: Różnice pomiędzy wersjami
m (zamienił w treści „| wrazliwysmierc = tak” na „| obrsmierc = wrazliwy”) |
m (zamienił w treści „| wrazliwyogien = tak” na „| obrogien = wrazliwy”) |
||
| Linia 27: | Linia 27: | ||
| wrazliwyenergia = | | wrazliwyenergia = | ||
| wrazliwyziemia = | | wrazliwyziemia = | ||
| − | | | + | | obrogien = wrazliwy |
| wrazliwylod = | | wrazliwylod = | ||
| behavior = W zwarciu (0-25 [[hp]]). | | behavior = W zwarciu (0-25 [[hp]]). | ||
Wersja z 21:55, 7 mar 2009
| Dwarf 90 Hp 45 Exp (Exp/Hp: 0.5) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 68) |
||
| Summon/Convince: | 320/320 | |
| Specjalne: | Brak | |
| W całości odporny na: | ||
| Częściowo odporny na: | |
|
| Wrażliwy na: | |
|
| Odgłosy: | "Hail Durin!" | |
| Sposób ataku: | W zwarciu (0-25 hp). | |
| Zachowanie: | Nie ucieka, jak ma mało hp. | |
| Opis: | Krasnoludy są prastarą rasą podobną ludziom. Niegdyś były znane na świecie ze swych zdolności rzemieślniczych, lecz od czasu Wojny po Stworzeniu świata, ukrywają się w swych twierdzach pod górami, zerwawszy wszelki kontakt z ludźmi. Krasnoludy są bardzo nieufne wobec wszelkich intruzów i stanowczo będą starały się pozbyć nieproszonych gości. | |
| Występowanie: | Kazordoon i jego okolice, zamek Elvenbane, Tomba, Tiquanda, Island of Destiny (dla Knightów) | |
| Taktyki: | Dobre do treningu, są niewymagającymi przeciwnikami. Lepiej uważać na silniejsze rodzaje krasnali. Dwarfy przeważnie nie trafiają, a nawet jeśli trafią to dostaniesz niewielkie obrażenia. Normalny krasnal nie daje dużo doświadczenia, ale lepiej uważać na spore grupki Dwarfów Soldierów i Dwarfów Guardów, które często bronią swoich słabszych braci. | |
| Loot: | 0-8 gp, Bag, 0-2 White Mushroom, Axe, Pick, Hatchet, Shovel, Studded Armor, Copper Shield, Leather Legs, Letter, Dwarven Ring (rzadko), Iron Ore (bardzo rzadko)
Zobacz też: Statystyki Loota |
|
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. | |

