Wolf: Różnice pomiędzy wersjami
m (zamienił w treści „| wrazliwysmierc = tak” na „| obrsmierc = wrazliwy”) |
m (zamienił w treści „| wrazliwylod = tak” na „| obrlod = wrazliwy”) |
||
Linia 28: | Linia 28: | ||
| wrazliwyziemia = | | wrazliwyziemia = | ||
| wrazliwyogien = | | wrazliwyogien = | ||
− | | | + | | obrlod = wrazliwy |
| behavior = W zwarciu. (0-16 [[hp]]) | | behavior = W zwarciu. (0-16 [[hp]]) | ||
| sounds = "Grrrr" | | sounds = "Grrrr" |
Wersja z 21:01, 7 mar 2009
![]() |
Wolf 25 Hp 18 Exp (Exp/Hp: 0.7) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 27) |
|
Summon/Convince: | 255/255 | |
Specjalne: | Brak | |
W całości odporny na: | ||
Częściowo odporny na: | ![]() ![]() |
|
Wrażliwy na: | ![]() ![]() |
|
Odgłosy: | "Grrrr" | |
Sposób ataku: | W zwarciu. (0-16 hp) | |
Zachowanie: | Ucieka, jak ma mniej niż 8 hp. | |
Opis: | Wilki to drapieżnicy zamieszkujący lasy i góry tibijskie, gdzie polują na zwierzęta. W srogie zimy podkradają się do miast i atakują stada, a także ludzi. Pojedynczy wilk jest słaby i bojaźliwy lecz większa ich ilość może być niebezpieczna. | |
Występowanie: | Podziemia, wszelkie łąki i lasy Tibijskie. | |
Taktyki: | Po prostu zaatakować, a na Rookgaardzie wystrzegać się większej ich ilości. | |
Loot: | 0-2 Meat, 0-2 Worm, Wolf Paw (rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |