Double SD Quest/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 25: | Linia 25: | ||
#Najprostsza droga kilka poziomów niżej:<br/>[[Grafika:DemonaEntr21.png]] | #Najprostsza droga kilka poziomów niżej:<br/>[[Grafika:DemonaEntr21.png]] | ||
#I oto jesteśmy w [[Demona|Demonie]]:<br/>[[Grafika:DemonaEntr22.png]] | #I oto jesteśmy w [[Demona|Demonie]]:<br/>[[Grafika:DemonaEntr22.png]] | ||
− | #Udajemy się według mapek pokonując po drodze [[Warlock]]i, [[Dragon]]y i [[Elf Arcanist]]y.<br>[[Grafika:DoubleSD1.png]] | + | #Udajemy się według mapek pokonując po drodze [[Warlock]]i, [[Dragon]]y i [[Elf Arcanist]]y.<br>[[Grafika:DoubleSD1.png]]<br>Zabieramy nagrody. |
− | Zabieramy nagrody | + | #By wrócić należy udać się do teleportu:<br>[[Grafika:DoubleSD2.png]] |
Wersja z 20:31, 14 sie 2008
Znany również jako: | Crystal Wand Quest |
Nagroda: | Sudden Death x6, Crystal Wand, Parchment |
Lokacja: | Demona |
Wymagany poziom: | 60 |
PACC: | Nie |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Warlock, Dragon, Elf Arcanist |
Legenda: | ... |
Spis treści
Droga dojścia
- Wpierw musimy udać się na Pola Chwały w pobliżu miasta Carlin. Rozkopujemy dziurę zaznaczoną poniżej i schodzimy:
- Kierujemy się na południe, zabijając wilki po drodze. Schodzimy drabinką niżej:
- Idziemy na wschód (po drodze kilka trolli):
- Następnie w zarośniętym zielenią terenie szukamy ukrytej dziury i przestawiamy dźwignię w prawo:
- Teraz kierujemy się na północ według mapy, będziemy musieli przekroczyć kilka energy fieldów, za którymi powinna być dziura. Jeżeli dziury tam nie ma, oznacza to że nie ustawiliśmy wcześniej przełącznika w prawo.
- Przechodzimy przez północną bramkę levelową (30lvl) i wchodzimy do północnej kratki ściekowej:
- Idziemy aż do drabinki w dół:
- Wijącym się korytarzem (w którym napotkamy kilka Minotaurów) trafiamy do skrzyżowania, wybieramy prawą odnogę:
- Prostą drogą idziemy do końca i przy pomocy liny wchodzimy na górę:
- Kolejna kręta ścieżka z przeciwnikami (kilka Minotaurów Magów, Orków Spearmanów, Trolli):
- Na końcu poniższej drogi Minotaur Guard i Orc Shaman:
- Ta trasa kończy się trzema wejściami w górę, nie da się nimi zejść z powrotem, więc trzeba pamiętać, by wejść odpowiednio, czyli prawym wejściem:
- Nie możemy już wrócić tą samą drogą, zatem idziemy dalej. Możemy spodziewać się po drodze takich potworów jak Orc Berserker, Cyclops, Minotaur Archery:
- Kolejny zygzakowaty tunel, z wężami:
- Tutaj po drodze trolle i Minotaur Archery. Droga powinna zakończyć się widoczną drabinką w dół:
- Trzech Hunterów pilnuje tego przejścia:
- Tutaj 2 Orc Berserkery i 3 Minotaur Archery:
- Podczas przechodzenia tego długiego odcinka trasy napotkamy Ghoule, Mumie, Orka Lidera, Gobliny, na końcu schodzimy drabinką w dół:
- Na końcu tego odcinka Minotaury Magowie, Orc Warriory:
- Tutaj jedynym zagrożeniem powinni być Hunterzy i wąskie przejścia:
- Najprostsza droga kilka poziomów niżej:
- I oto jesteśmy w Demonie:
- Udajemy się według mapek pokonując po drodze Warlocki, Dragony i Elf Arcanisty.
Zabieramy nagrody. - By wrócić należy udać się do teleportu: