Quara Mantassin: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 31: | Linia 31: | ||
| wrazliwylod = | | wrazliwylod = | ||
| behavior = W zwarciu | | behavior = W zwarciu | ||
− | | location = [[Calassa]] | + | | location = [[Calassa]], [[Frozen Trench]] |
| strategy = Nie powinien sprawić większego zagrożenia. Po prostu zaatakować i szybko zabić. Jeśli zniknie, można użyć runy [[Heavy Magic Missile]] by znów się pojawił. | | strategy = Nie powinien sprawić większego zagrożenia. Po prostu zaatakować i szybko zabić. Jeśli zniknie, można użyć runy [[Heavy Magic Missile]] by znów się pojawił. | ||
| sounds = "Shrrrr", "Zuerk Pachak!" | | sounds = "Shrrrr", "Zuerk Pachak!" |
Wersja z 23:26, 2 sty 2008
![]() |
Quara Mantassin 800 Hp 400 Exp (Exp/Hp: 0.5) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 600) |
|
Summon/Convince: | --/480 | |
Specjalne: | Staje się niewidzialny | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "Shrrrr", "Zuerk Pachak!" | |
Sposób ataku: | W zwarciu | |
Zachowanie: | Ucieka, jak ma mało hp. | |
Opis: | Są często nie dostrzegane aż do chwili kiedy jest już zbyt późno. Jak wszystkie Quary, tak i te zostały poddane przemianom ciała, które to uczyniły je całkowicie osobną rasą. Zwłaszcza w ich naturalnym morskim środowisku stają się mistrzami kamuflażu i ukrywania się. Także na lądzie sławne są ze swoich zdradzieckich ataków z zaskoczenia. | |
Występowanie: | Calassa, Frozen Trench | |
Taktyki: | Nie powinien sprawić większego zagrożenia. Po prostu zaatakować i szybko zabić. Jeśli zniknie, można użyć runy Heavy Magic Missile by znów się pojawił. | |
Loot: | 0-33 gp, Shrimp, Strange Helmet (rzadko), Skull, Small Sapphire, Cape, Two Handed Sword, Stealth Ring (rzadko), Fish Fin (rzadko), Blue Robe (bardzo rzadko), Glacier Shoes (bardzo rzadko?) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |