Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 5: Linia 5:
 
|  summon        = --
 
|  summon        = --
 
|  convince      = --
 
|  convince      = --
|  abilities      = [[Paralyze|Paraliżuje]], [[Self Healing|Leczy się]]
+
|  abilities      = [[Water Explosion]](0-240 [[hp]]), [[Envenom]] (0-120 [[hp]]), [[Self Healing|Leczy się]].
 
|  odpornyfizyka  =  
 
|  odpornyfizyka  =  
 
|  odpornyenergia  =  
 
|  odpornyenergia  =  
Linia 13: Linia 13:
 
|  odpornylifedrai =  
 
|  odpornylifedrai =  
 
|  odpornyniewid  = tak
 
|  odpornyniewid  = tak
|  behavior      = W zwarciu, [[Trucizna|trucizną]], Wodą
+
|  behavior      = W zwarciu (0-130 [[hp]]), na dystans: [[Energy Snowball]] (0-210 [[hp]]), [[Snowball]] (0-30 [[hp]])
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].
 
|  opis          = Żywiołaki wody są potężne jak fale przypływu i tak kapryśne jak morze, które dało im życie. Średnio interesują ich ludzie, częściej zostają przywołane przez czarodziejów niż ulegają samoistnej materializacji. Żywiołakom brak widocznej kontroli nad swoimi poczynaniami, zdają się nie mieć celu w życiu, jak my, śmiertelnicy. Niektórzy czarodzieje wierzą, że żywiołaki reagują wrogo na żywe stworzenia, gdyż czują się urażone faktem, iż każda taka istota ma w sobie wodę. Niepojęte w swym postępowaniu, na pewno jednak są inteligentne i znają szereg zaklęć skupionych wokół wody, trucizny i zimna.
 
|  opis          = Żywiołaki wody są potężne jak fale przypływu i tak kapryśne jak morze, które dało im życie. Średnio interesują ich ludzie, częściej zostają przywołane przez czarodziejów niż ulegają samoistnej materializacji. Żywiołakom brak widocznej kontroli nad swoimi poczynaniami, zdają się nie mieć celu w życiu, jak my, śmiertelnicy. Niektórzy czarodzieje wierzą, że żywiołaki reagują wrogo na żywe stworzenia, gdyż czują się urażone faktem, iż każda taka istota ma w sobie wodę. Niepojęte w swym postępowaniu, na pewno jednak są inteligentne i znają szereg zaklęć skupionych wokół wody, trucizny i zimna.

Wersja z 12:58, 28 sie 2007

Water Elemental.gif Water Elemental
550 Hp
450 Exp (Exp/Hp: 0.8)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 675)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Water Explosion(0-240 hp), Envenom (0-120 hp), Leczy się., Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: Brak
Sposób ataku: W zwarciu (0-130 hp), na dystans: Energy Snowball (0-210 hp), Snowball (0-30 hp)
Zachowanie: Nie ucieka, jak ma mało hp.
Opis: Żywiołaki wody są potężne jak fale przypływu i tak kapryśne jak morze, które dało im życie. Średnio interesują ich ludzie, częściej zostają przywołane przez czarodziejów niż ulegają samoistnej materializacji. Żywiołakom brak widocznej kontroli nad swoimi poczynaniami, zdają się nie mieć celu w życiu, jak my, śmiertelnicy. Niektórzy czarodzieje wierzą, że żywiołaki reagują wrogo na żywe stworzenia, gdyż czują się urażone faktem, iż każda taka istota ma w sobie wodę. Niepojęte w swym postępowaniu, na pewno jednak są inteligentne i znają szereg zaklęć skupionych wokół wody, trucizny i zimna.
Występowanie: Malada, Calassa, podziemia Fibuli, podziemia Foldy
Taktyki: Należy uważać na zbyt wielkie grupy tych potworów.
Loot: Brak
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.