Merlkin: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 6: | Linia 6: | ||
| convince = --- | | convince = --- | ||
| abilities = zatruwa | | abilities = zatruwa | ||
− | | | + | | odpornyfizyka = |
+ | | odpornyenergia = tak | ||
+ | | odpornytrucizna = | ||
+ | | odpornyogien = | ||
+ | | odpornyparaliz = | ||
+ | | odpornylifedrai = | ||
+ | | odpornyniewid = tak | ||
| behavior = dystans | | behavior = dystans | ||
| sounds = Ugh! Ugh! Ugh!; Chakka! Chakka! | | sounds = Ugh! Ugh! Ugh!; Chakka! Chakka! |
Wersja z 21:44, 10 sie 2007
![]() |
Merlkin 230 Hp 145 Exp (Exp/Hp: 0.6) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 218) |
|
Summon/Convince: | ---/--- | |
Specjalne: | zatruwa, Widzi Niewidzialnych | |
W całości odporny na: | Nic. | |
Częściowo odporny na: | Nic. | |
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | Ugh! Ugh! Ugh!; Chakka! Chakka! | |
Sposób ataku: | dystans | |
Zachowanie: | Wrodzona niechlujność, roztrzepanie i dzikość sprawiały, że arkana magii były zamknięte dla rasy małp. Jednak jedna małpa na tysiąc ma tak wiele magii w krwi iż nie potrzebuje długich studiów aby okiełzać swoje moce. Chodź magia małp w wielu przypadkach przynosi więcej złego niż dobrego, to i tak Merlkiny są uważane za półbogów. | |
Opis: | Brak | |
Występowanie: | Tiquanda | |
Taktyki: | ||
Loot: | 0-25gp, Magic Light Wand,Bag, 0-2 Banana, Ape Fur, Banana Staff(rzadko), Small Amethyst(rzadko), Wand of Plague | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. |