Smuggler: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | {{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | ||
| − | | name = Smuggler | + | | name = Smuggler |
| − | | hp = 130 | + | | hp = 130 |
| − | | exp = 48 | + | | exp = 48 |
| − | | summon = 390 | + | | summon = 390 |
| − | | convince = 390 | + | | convince = 390 |
| − | | abilities = Brak | + | | abilities = Brak |
| immunities = Brak | | immunities = Brak | ||
| − | |behavior = Walka w zwarciu. | + | | behavior = Walka w zwarciu. |
| − | | sounds = "You saw something you shouldn't" | + | | sounds = "You saw something you shouldn't"; "I will silence you forever!". |
| − | | notes =Ucieka jak ma mało hp | + | | notes = Ucieka, jak ma mało [[hp]]. |
| − | | | + | | opis = Mimo że głównym celem dla pospolitego przemytnika jest łatwy dochód z omijania podatków i embargo lub z handlowania zakazanym towarem, nie zawaha się on przed morderstwem i ograbieniem tych, którzy odkryją ich działania. Przemytników można spotkać w ukryciu blisko miast lub w odosobnionych kryjówkach, gdzie przechowują swój dobytek. Mimo że zazwyczaj nie są zbyt dobrze wyekwipowani do walki, ich determinacja do uchowania swoich zysków czyni ich przeciwnikami, z którymi trzeba się liczyć. Są lekko opancerzeni, będą starali się uciec gdy zostaną poważnie zranieni lub gdy oponent będzie miał przewagę liczebną. |
| − | + | | location = [[Dark Cathedral]], [[Outlaw Camp]] | |
| − | |strategy = Nie powinien sprawić nam żadnych kłopotów.Najlepszym sposobem dla profesji magicznych jest używanie runy [[Fireball]].A knight i paladyn niech po prostu ubije. | + | | strategy = Nie powinien sprawić nam żadnych kłopotów.Najlepszym sposobem dla profesji magicznych jest używanie runy [[Fireball]].A knight i paladyn niech po prostu ubije. |
| − | | loot = 0-10 [[gp]], 0-2 [[ | + | | loot = 0-10 [[gp]], 0-2 [[Meat]], 0-2 [[Ham]], 0-2 [[Torch]], [[Knife]], [[Combat Knife]], [[Sword]], [[Leather Helmet]], [[Short Sword]], [[Deer Trophy]] |
|}} | |}} | ||
Wersja z 12:14, 10 sie 2007
| Smuggler 130 Hp 48 Exp (Exp/Hp: 0.4) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 72) |
||
| Summon/Convince: | 390/390 | |
| Specjalne: | Brak | |
| W całości odporny na: | Nic. | |
| Częściowo odporny na: | Nic. | |
| Wrażliwy na: | Nic. | |
| Odgłosy: | "You saw something you shouldn't"; "I will silence you forever!". | |
| Sposób ataku: | Walka w zwarciu. | |
| Zachowanie: | Ucieka, jak ma mało hp. | |
| Opis: | Mimo że głównym celem dla pospolitego przemytnika jest łatwy dochód z omijania podatków i embargo lub z handlowania zakazanym towarem, nie zawaha się on przed morderstwem i ograbieniem tych, którzy odkryją ich działania. Przemytników można spotkać w ukryciu blisko miast lub w odosobnionych kryjówkach, gdzie przechowują swój dobytek. Mimo że zazwyczaj nie są zbyt dobrze wyekwipowani do walki, ich determinacja do uchowania swoich zysków czyni ich przeciwnikami, z którymi trzeba się liczyć. Są lekko opancerzeni, będą starali się uciec gdy zostaną poważnie zranieni lub gdy oponent będzie miał przewagę liczebną. | |
| Występowanie: | Dark Cathedral, Outlaw Camp | |
| Taktyki: | Nie powinien sprawić nam żadnych kłopotów.Najlepszym sposobem dla profesji magicznych jest używanie runy Fireball.A knight i paladyn niech po prostu ubije. | |
| Loot: | 0-10 gp, 0-2 Meat, 0-2 Ham, 0-2 Torch, Knife, Combat Knife, Sword, Leather Helmet, Short Sword, Deer Trophy | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. | |

