Ghost: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
| Linia 6: | Linia 6: | ||
| convince = --- | | convince = --- | ||
| abilities = Wysysa życie | | abilities = Wysysa życie | ||
| − | | | + | | odpornyfizyka = tak |
| + | | odpornyenergia = | ||
| + | | odpornytrucizna = tak | ||
| + | | odpornyogien = | ||
| + | | odpornyparaliz = | ||
| + | | odpornylifedrai = | ||
| + | | odpornyniewid = | ||
| behavior = W zwarciu. | | behavior = W zwarciu. | ||
| sounds = "Boo!" | | sounds = "Boo!" | ||
Wersja z 18:08, 9 sie 2007
| Ghost 150 Hp 120 Exp (Exp/Hp: 0.8) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 180) |
||
| Summon/Convince: | ---/--- | |
| Specjalne: | Wysysa życie | |
| W całości odporny na: | Nic. | |
| Częściowo odporny na: | Nic. | |
| Wrażliwy na: | Nic. | |
| Odgłosy: | "Boo!" | |
| Sposób ataku: | W zwarciu. | |
| Zachowanie: | Duch narodził się w nawiedzonych ruinach Drefii na Daramie. Niektórzy ludzie mówią, że są to dusze starych mieszkańców poległych w strasznej katastrofie, która kiedyś zniszczyła miasto. Fizyczne ataki są na nie nieskuteczne, a ich dotyk odbiera przeciwnikom siły witalne. | |
| Opis: | Brak | |
| Występowanie: | Darama, Ghostship, Dark Cathedral | |
| Taktyki: | Postacie magiczne mogą go zabić bez problemu z różdżki (Nie wliczając Wand of Plague, Snakebite Rod oraz Quagmire Rod), a dla pozostałych profesji najlepszym wyborem będzie skorzystanie z run uderzających z Energii jak i Ognia. | |
| Loot: | Bag, Combat Knife, Morning Star, Sandals, Cape, Shadow Herb, Ancient Shield (rzadko), Stealth Ring (bardzo rzadko), White Piece of Cloth (rzadko) Brown Book (Często) | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. | |
edit by Paroos

