Skocz do: Nawigacja, szukaj
m (Wycofano edycje użytkownika Barbibalus (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.)
 
(Nie pokazano 239 pośrednich wersji utworzonych przez 100 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Spoiler|name=Circle Room Quest}}
 
{{Spoiler|name=Circle Room Quest}}
 
'''UWAGA!!!'''
 
''''Po update zimowym 8.4 odkryto bug (błąd) w queście. Flagowanie questa może nastąpić dopiero za drugim razem - to znaczy że możemy wykonać go dwa razy. Jednak aby to zrobić trzeba mieć trochę wiedzy i sprytu. Na niniejszych obrazkach zobaczysz jak można zrobić questa bez zapisywania go w quest logu (tzw. "flagowanie") a co za tym idzie można go wykonać dwa razy. Korzystać dopóki nie zostanie wprowadzony patch.''''
 
 
'''Screeny można zapisać bądź otworzyć w oknie.'''
 
 
 
'''ETAP 1: Tzw. Precast (przygotowanie do zrobienia dużego laaga) :'''
 
 
http://gourl.org/preca11jpg
 
 
'''ETAP 2: Tzw. Właściwe lagowanie (wywołujemy laag od strony serwera co sprawi że falgowanie zostanie pominięte) :'''
 
 
http://gourl.org/odlagu1jpg
 
 
'''ETAP 3: Tzw. Odlagowanie (Przywracamy stabilność serwera, wszystko wraca do normy, bierzemy nagrody drugi raz) :'''
 
 
http://gourl.org/odlagu2jpg
 
 
Metoda ma ok 70% skuteczności. Nie wychodzi za każdym razem ale warto próbować bo w końcu wziąć nagrody dwa razy z questa to nie lada wyczyn
 
 
 
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 
===Potrzebne przedmioty===
 
===Potrzebne przedmioty===
 
[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]
 
[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]
 
===Opis===
 
===Opis===
#Wpierw należy udać się w okolice [[Kazordoon]] do kopalni zaznaczonej na poniższej mapie, podążaj wskazaną drogą, po drodze [[Dwarf]]y i [[Dwarf Soldier]]y:<br/>[[Grafika:CircleRoom1.png]]
+
#Najpierw należy udać się w okolice [[Kazordoon]] do kopalni zaznaczonej na poniższej mapie, podążaj wskazaną drogą, po drodze [[Dwarf]]y i [[Dwarf Soldier]]y:<br/>[[Grafika:CircleRoom1.png]]
 
#Na następnych dwóch niższych poziomach można napotkać silniejsze krasnoludy, jak [[Dwarf Guard]]y:<br/>[[Grafika:CircleRoom2.png]]
 
#Na następnych dwóch niższych poziomach można napotkać silniejsze krasnoludy, jak [[Dwarf Guard]]y:<br/>[[Grafika:CircleRoom2.png]]
#Na poziomie -6 jest bramka poziomowa, po której przekroczeniu schodzi się do pomieszczenia z bardzo dużą liczbą wszelkich krasnoludów, m.in. [[Dwarf Geomancer]]y. Warto mieć przy pierwszym zejściu naszykowaną linę, by wspiąć się z powrotem w razie większego niebezpieczeństwa. Najlepiej trzymać się prawej strony jaskini i podążać na jej południe. Jest szansa, że będzie mniej przeciwników do zabicia. Na końcu drogi czekają dwie skrzynie z nagrodami:<br/>[[Grafika:CircleRoom3.png]]
+
#Na poziomie -6 jest [[Bramka Levelowa|bramka poziomowa]], po której przekroczeniu schodzi się do pomieszczenia z bardzo dużą liczbą wszelkich krasnoludów, m.in. [[Dwarf Geomancer]]y. Warto mieć przy pierwszym zejściu naszykowaną linę, by wspiąć się z powrotem w razie większego niebezpieczeństwa. Najlepiej trzymać się prawej strony jaskini i podążać na jej południe. Jest szansa, że będzie mniej przeciwników do zabicia. Na końcu drogi czekają dwie skrzynie z nagrodami:<br/>[[Grafika:CircleRoom3.png]]

Aktualna wersja na dzień 17:11, 7 paź 2014

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Circle Room Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako: Dwarven Quest, Dwarf Hell Quest
Nagroda: Dwarven Axe, War Hammer
Lokacja: Kopalnie na zachód od Kazordoon
Wymagany poziom: 32
PACC: Nie
Potwory, które można napotkać po drodze: Wszystkie rodzaje Krasnoludów
Legenda: ...

Potrzebne przedmioty

Rope.gifLina

Opis

  1. Najpierw należy udać się w okolice Kazordoon do kopalni zaznaczonej na poniższej mapie, podążaj wskazaną drogą, po drodze Dwarfy i Dwarf Soldiery:
    CircleRoom1.png
  2. Na następnych dwóch niższych poziomach można napotkać silniejsze krasnoludy, jak Dwarf Guardy:
    CircleRoom2.png
  3. Na poziomie -6 jest bramka poziomowa, po której przekroczeniu schodzi się do pomieszczenia z bardzo dużą liczbą wszelkich krasnoludów, m.in. Dwarf Geomancery. Warto mieć przy pierwszym zejściu naszykowaną linę, by wspiąć się z powrotem w razie większego niebezpieczeństwa. Najlepiej trzymać się prawej strony jaskini i podążać na jej południe. Jest szansa, że będzie mniej przeciwników do zabicia. Na końcu drogi czekają dwie skrzynie z nagrodami:
    CircleRoom3.png