Jaul: Różnice pomiędzy wersjami
(dodałem ataki specjalne, poprawiłem loot) |
(dodano screen taktyczny) |
||
Linia 20: | Linia 20: | ||
| strategy = Na zabicie Jaula mamy 20 minut. Możemy zabić go kilka razy zależnie od czasu zabicia bossa do respa, a ten zależny jest od ludzi na serwerze. | | strategy = Na zabicie Jaula mamy 20 minut. Możemy zabić go kilka razy zależnie od czasu zabicia bossa do respa, a ten zależny jest od ludzi na serwerze. | ||
Póki nie zabijemy pierwszy raz Jaula możemy wchodzić i wychodzić kiedy chcemy z teleportu. Czas na taktykę. | Póki nie zabijemy pierwszy raz Jaula możemy wchodzić i wychodzić kiedy chcemy z teleportu. Czas na taktykę. | ||
+ | [[Grafika:Jaul_przykład.PNG|frame|center]] | ||
− | Strapować go jak najszybciej najlepiej, aby zrobił to jeden knight z druidem, ponieważ Jaul bardzo czesto zmienia cel, otoczyc go krzakami i jak najszybciej go zabić. Rycerz powinien mieć | + | Strapować go jak najszybciej najlepiej, aby zrobił to jeden knight z druidem, ponieważ Jaul bardzo czesto zmienia cel, otoczyc go krzakami i jak najszybciej go zabić. Rycerz powinien mieć 280 poziom aby bezpiecznie go bloczyć. Magowie powinni używać sd oraz vis hurów i luxów. Druidzi tylko sd i siochać regularnie rycerzy. Paladyni powinni uzywać prismatic boltów lub assassinek i sd. Rycerze powinni być leczeni wzorowo i atakować go non stop z wszelakich czarów. |
| loot = [[Depth Galea]], [[Deepling Axe]], [[Ornate Shield]], [[Ornate Mace]], [[Ornate Legs]] (rzadko), [[Depth Calcei]] (rzadko), [[Depth Lorica]] (bardzo rzadko), [[Ornate Chestplate]] (bardzo rzadko) | | loot = [[Depth Galea]], [[Deepling Axe]], [[Ornate Shield]], [[Ornate Mace]], [[Ornate Legs]] (rzadko), [[Depth Calcei]] (rzadko), [[Depth Lorica]] (bardzo rzadko), [[Ornate Chestplate]] (bardzo rzadko) | ||
|}} | |}} |
Wersja z 10:23, 6 paź 2012
![]() |
Jaul 90000 Hp 30000 Exp (Exp/Hp: 0.3) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 45000) |
|
Summon/Convince: | --/-- | |
Specjalne: | Ultimate Fire Explosion (150-1000), Death Beam (300-800), Ice Beam (1000-2000), Fire Beam (500-1000), Water Life Drain Wave (0-900), Ultimate Death Mana Drain (200-800), paraliżuje, leczy się (1000-20000+), Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować | |
W całości odporny na: | ![]() |
|
Częściowo odporny na: | ![]() |
|
Wrażliwy na: | Nic. | |
Odgłosy: | "DIE!! KENH!!"; "QJELL AFAR GOU JEY!!". | |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-2000 hp) i magią. | |
Maks. obrażenia: | 4000 hp | |
Zachowanie: | Nie ucieka, gdy ma mało hp. | |
Opis: | Najsilniejszy głębinowy boss. | |
Występowanie: | Quirefang | |
Taktyki: | Na zabicie Jaula mamy 20 minut. Możemy zabić go kilka razy zależnie od czasu zabicia bossa do respa, a ten zależny jest od ludzi na serwerze.
Póki nie zabijemy pierwszy raz Jaula możemy wchodzić i wychodzić kiedy chcemy z teleportu. Czas na taktykę. Strapować go jak najszybciej najlepiej, aby zrobił to jeden knight z druidem, ponieważ Jaul bardzo czesto zmienia cel, otoczyc go krzakami i jak najszybciej go zabić. Rycerz powinien mieć 280 poziom aby bezpiecznie go bloczyć. Magowie powinni używać sd oraz vis hurów i luxów. Druidzi tylko sd i siochać regularnie rycerzy. Paladyni powinni uzywać prismatic boltów lub assassinek i sd. Rycerze powinni być leczeni wzorowo i atakować go non stop z wszelakich czarów. |
|
Loot: | Depth Galea, Deepling Axe, Ornate Shield, Ornate Mace, Ornate Legs (rzadko), Depth Calcei (rzadko), Depth Lorica (bardzo rzadko), Ornate Chestplate (bardzo rzadko) | |
Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego bossa do kategorii: Głębinowe. |