Chor: Różnice pomiędzy wersjami
m (Wycofano edycje użytkownika And encewsli (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Trav.) |
|||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | {{Infobox_Hunt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | |
− | == | + | | name = Chor |
− | ''' | + | | image = Lizard Sentinel |
+ | | city = [[Port Hope]] | ||
+ | | location = Południowo-wschodnia [[Tiquanda]] | ||
+ | | vocation = Wszystkie. | ||
+ | | lvlknights = 60 | ||
+ | | lvlpaladins = 50 | ||
+ | | lvlmages = 50 | ||
+ | | skknights = 65/60 | ||
+ | | skpaladins = 60/60 | ||
+ | | skmages = - | ||
+ | | profit = ? | ||
+ | | exp = ? | ||
+ | | uwagi = Brak. | ||
+ | | mapax = 225 | ||
+ | | mapay = 395 | ||
+ | | earthx = | ||
+ | | earthy = | ||
+ | | earthz = | ||
+ | | map = | ||
+ | | mapwidth = | ||
+ | | map2 = | ||
+ | | map2width = | ||
+ | }} | ||
+ | '''Chor''' (Inna nazwa: Lizard Village - ang. Wioska [[Lizardy|Jaszczuroludzi]].) - Największe [[Tibia|tibijskie]] skupisko tych gadów. | ||
+ | [[Grafika:ChorMap.png|thumb|left|300px]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ||
− | + | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | == Historia == | ||
+ | |||
+ | Po upadku imperium [[Lizardy|Jaszczuroludzi]] znacznie rozbita rasa znalazła nowy dom na południu [[Tiquanda|dżungli]]. Wojownicy i szamani marzyli o powrocie dawnych czasów potęgi, przegrali, ale nie zamierzali się poddać. Od czasu, gdy osiedlili się w Chor zdążyli odbudować zalążek dawnej siły. Ponownie ich pazury wyciągnęły się poza samo Chor i podporządkowały sobie sporą okolicę. | ||
+ | |||
+ | == Obecnie == | ||
+ | |||
+ | Dzisiejsze Chor jest silniejsze niż kiedykolwiek. Wiele osób eksplorujących Tiquandę poległa z rąk gadów. Obecnie, gdy wiadomo więcej o tych terenach, stanowi zagrożenie przybliżone do [[Banuta|Banuty]]. | ||
+ | |||
+ | {{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory wystepujące w Chor}} | ||
+ | {| | ||
+ | | | ||
+ | {{:Spit Nettle|Lista}} | ||
+ | {{:Cobra|Lista}} | ||
+ | {{:Crocodile|Lista}} | ||
+ | {{:Lizard Sentinel|Lista}} | ||
+ | {{:Lizard Templar|Lista}} | ||
+ | {{:Lizard Snakecharmer|Lista}} | ||
+ | |} | ||
+ | <br> | ||
+ | {{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Boss występujący w Chor}} | ||
+ | {{:High Templar Cobrass|Lista}} |
Aktualna wersja na dzień 00:10, 2 mar 2012
Chor | ||||||||||
Najbliższe miasto: | Port Hope | |||||||||
Położenie: | Południowo-wschodnia Tiquanda | |||||||||
Profesje: | Wszystkie. | |||||||||
Uwagi: | Brak. | |||||||||
|
||||||||||
Poziom i Umiejętności: | ||||||||||
|
||||||||||
Położenie w świecie Tibii
| ||||||||||
Zobacz też: Miejsca do polowań. |
Chor (Inna nazwa: Lizard Village - ang. Wioska Jaszczuroludzi.) - Największe tibijskie skupisko tych gadów.
Historia
Po upadku imperium Jaszczuroludzi znacznie rozbita rasa znalazła nowy dom na południu dżungli. Wojownicy i szamani marzyli o powrocie dawnych czasów potęgi, przegrali, ale nie zamierzali się poddać. Od czasu, gdy osiedlili się w Chor zdążyli odbudować zalążek dawnej siły. Ponownie ich pazury wyciągnęły się poza samo Chor i podporządkowały sobie sporą okolicę.
Obecnie
Dzisiejsze Chor jest silniejsze niż kiedykolwiek. Wiele osób eksplorujących Tiquandę poległa z rąk gadów. Obecnie, gdy wiadomo więcej o tych terenach, stanowi zagrożenie przybliżone do Banuty.
Nazwa | exp | hp | summon/ convince |
loot |
Nazwa | exp | hp | summon/ convince |
loot |
High Templar Cobrass | ![]() |
515 | 410 | --/-- | 0-100 gp, Salamander Shield, Plate Armor, Steel Helmet, Vase (rzadko), Lizard Scale (zawsze), Lizard Leather (zawsze) |