Lightbearer: Różnice pomiędzy wersjami
(→Skutki) |
(→Początek) |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Wersja z 17:32, 17 lis 2011
Spis treści
Główne zasady
Pochodnia
- Pochodnia pali się przez 24 godziny, żeby czas nie uciekał należy wylogować się lub włożyć pochodnię do depo i odejść od skrzynki.
- Jedna osoba może tylko raz, podtrzymać jeden płomień, i nie pomoże tu przenoszenie pochodni z innych postaci.
- Pochodnie można oddać innym graczom.
Płomienie
- Nie ważne ile czasu do zgaśnięcia ognia postanie w momencie kiedy go odnowimy i tak po odnowieniu będzie on miał energię by palić się przez 2 godziny. Dlatego należy go odnowić gdy do końca czasu zostanie jak najmniej czasu.
- Nie można dopuścić do zgaśnięcia ognia, więc jeśli czekamy na ostatnie 5 minut, musimy być pewni że możemy odnowić ogień.
- Po zgaśnięciu, choćby jednego płomienia, cały serwer przegrywa event.
Strażnicy ciemności
- Po odnowieniu ognia mogą się pojawić potwory, ich siła zależy od miejsca, o ile potwory pojawiające się w Dwacatrze, nie powinny sprawić nikomu większego problemu, to te w Jaskiniach w zabezpieczonym terenie w grupie mogą zabić nawet gracza powyżej 200 poziomu.
- Wypada z nich Midnight Shard, który można wymienić na pieniądze, lub doświadczenie u Luciusa.
Miejsca płomieni
1. Pola Spustoszenia
- Pola spustoszenia, to miejsca, gdzie przed wiekami Demony i nieumarłe stworzenia sforsowały swoją drogę z piekielnych otchłani na powierzchnię. World Map
- Strażnik ciemności:
2. Więzienie Dwacatra
- Wyspa więzienna znajdująca się pod Kazordoon. To tam są zamykani wszelkiego rodzaju najgorsi przestępcy z miasta. Aby tam wejść potrzebny jest klucz więzienny. (World Map)
- Strażnik ciemności:
3. Miasto bonelordów w Piekielnych Wrotach
- Kolejne miejsce, gdzie wysyła się skazańców. Starożytne podziemia pod miastem elfów, Ab'Dendriel, pełne tajemnic i niebezpieczeństw. Aby otworzyć drzwi do portalu, należy posiadać klucz. (World Map)
- Strażnik ciemności:
4. Tarpit Tomb
- Starożytny grobowiec Morguthisa, jednego z siedmiu przeklętych faraonów. Znajduje się na północny wschód od miasta Ankrahmun. (World Map)
- Strażnik ciemności:
5. Drefia
- Miejsce będące siedzibą bractwa kości, znajdujące się na zachodnich wybrzeżach Darashii. Dawniej było to tętniące życiem miasto, jednak po zdradzie nekromantów zostało zasypane tonami piasku i kamieni przez Gabela i zamieniło się w rozsiewające grozę ruiny. (World Map)
- Strażnik ciemności:
6. Jaskinia Bohaterów na Edron
- Miejsce to, to mroczne jaskinie, znajdujące się w podziemiach wyspy Edron, gdzie niegdyś dzielni, sławieni, niepokonani bohaterzy wysłani tutaj przez króla Tibianusa III, przeszli na stronę zła. Tamtejsze demony mydliły im oczy. Z bohaterów elitarnych jednostek stali się zwykłymi bandytami o pseudonimie "bohater". Od tamtych czasów są rozgniatani jak owady, a w swoich skarbcach trzymają skradzione podczas dezercji królewskie zestawy i inne kosztowności. (World Map)
- Strażnik ciemności:
7. Lodowiec Formorgar
- Lodowiec zajmujący sporą część wyspy Hrodmir, sięgający aż do obozowisk barbarzyńców na południu. Opanowany przez liczne lodowe stwory. W głębi kryją się wyznawcy tajemniczego kultu, którzy zajęli opuszczoną kopalnię i nie dopuszczają tam obcych. Podobno ich celem jest przywrócenie do życia starożytnych demonów zamarzniętych w najciemniejszych podziemiach. (World Map)
- Strażnik ciemności:
8. Ramoa
- Druga pod względem wielkości wyspa Archieplagu zakazanych wysp, opanowana przez nieumarłych. (World Map)
- Strażnik ciemności:
9. Jaskinie w zabezpieczonym terenie na Yalahar
- Jaskinie, powstałe po pogrążeniu się Yalaharu w chaosie przez istotę zwaną Variphorem. Obecnie zajęte przez rożne demony.
- Strażnik ciemności:
10. Zakazane ziemie na Tiquandzie
- Zakazane ziemie, na których żyją uwięzione najgorsze potwory dżungli. (World Map)
- Strażnik ciemności:
- Starożytny grobowiec Morguthisa, jednego z siedmiu przeklętych faraonów. Znajduje się na północny wschód od miasta Ankrahmun. (World Map)