Badger: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
| sounds = | | sounds = | ||
| notes = Te stworzenia są codziennym widokiem w wielu Tibijskich lasach i na równinach. Mimo, iż z reguły są płochliwe, są bardzo przywiązane do swojego terytorium. Zawsze gotowe do ataku przeciwnika, niezależnie od jego rozmiaru, borsuki mogą być nieprzyjemną niespodzianką dla niczego nie spodziewającego się podróżnika. | | notes = Te stworzenia są codziennym widokiem w wielu Tibijskich lasach i na równinach. Mimo, iż z reguły są płochliwe, są bardzo przywiązane do swojego terytorium. Zawsze gotowe do ataku przeciwnika, niezależnie od jego rozmiaru, borsuki mogą być nieprzyjemną niespodzianką dla niczego nie spodziewającego się podróżnika. | ||
| − | | location = Wokół Ab'Dendriel | + | | location = Wokół [[Ab'Dendriel]]. |
| − | | strategy = | + | | strategy = Siłowo jak [[rat]], podejść i zabić. |
| loot = 0-5 [[Meat]], 0-? [[Worm]] | | loot = 0-5 [[Meat]], 0-? [[Worm]] | ||
|}} | |}} | ||
Wersja z 13:46, 11 lut 2007
| Badger 23 Hp 5 Exp (Exp/Hp: 0.2) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 8) |
||
| Summon/Convince: | 200/200 | |
| Specjalne: | Ucieka na red hp. | |
| W całości odporny na: | Nic. | |
| Częściowo odporny na: | Nic. | |
| Wrażliwy na: | Nic. | |
| Odgłosy: | Brak | |
| Sposób ataku: | W zwarciu (0-9 hp) | |
| Zachowanie: | Te stworzenia są codziennym widokiem w wielu Tibijskich lasach i na równinach. Mimo, iż z reguły są płochliwe, są bardzo przywiązane do swojego terytorium. Zawsze gotowe do ataku przeciwnika, niezależnie od jego rozmiaru, borsuki mogą być nieprzyjemną niespodzianką dla niczego nie spodziewającego się podróżnika. | |
| Opis: | Brak | |
| Występowanie: | Wokół Ab'Dendriel. | |
| Taktyki: | Siłowo jak rat, podejść i zabić. | |
| Loot: | 0-5 Meat, 0-? Worm | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej. | |

