Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
Linia 3: Linia 3:
  
 
Mainland'em nazywamy teren, który jest dostępny po zdobyciu 8 level'u na [[Rookgaard|Rookgaardzie]].  
 
Mainland'em nazywamy teren, który jest dostępny po zdobyciu 8 level'u na [[Rookgaard|Rookgaardzie]].  
 +
Na Mainland składa się kilka obszarów:
  
Na Mainland składają się
+
====Główny kontynent (inne nazwy: Kontynent, Tibia)====
 
+
Jest to największy ląd Tibi, zamieszkiwany przez znaczą część tibijczyków, głównie posiadaczy darmowych kont. Znajduje się dokładnie w środku znanego nam świata.  
<br> -'''Główny kontynent (inne nazwy: Kontynent, Tibia)'''
+
<br> Główny kontynent dzielimy na:
<br> Jest to największy ląd Tibi, zamieszkiwany przez znaczą cześc tibijczyków, głównie posiadaczy darmowych kont. Znajduje się dokładnie w środku znanego nam świata.  
+
* Część Północną ([[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Kazordoon]], [[Femor Hills]], [[Fields of Glory]], [[Ghostland]], [[Ulderek's Rock]])
<br> Główny kontynent dzielimy na  
+
* Cześć Południową ([[Thais]], [[Venore]], [[Green Claw Swamp]], [[Jakundaf Desert]], [[Mount Sternum]], [[Outlaw Camp]], [[Plains of Havoc]], [[Trolls' Cave]]).  
<br> -Część Północną([[Ab'Dendriel]], [[Carlin]], [[Kazordoon]], [[Femor Hills]], [[Fields of Glory]], [[Ghostland]], [[Ulderek's Rock]])
+
Obie części oddziela [[Dwarven Bridge|Krasnoludzki Most]], poprowadzony przez rzekę, będącą granicą obu części.
<br> -Cześć Południową([[Thais]], [[Venore]], [[Green Claw Swamp]], [[Jakundaf Desert]], [[Mount Sternum]], [[Outlaw Camp]], [[Plains of Havoc]], [[Trolls' Cave]]).  
 
<br>Obie części oddziela Krasnoludzki Most, poprowadzony przez rzekę, która jest granicą obu części.
 
 
    
 
    
<br> -'''Wyspę Darama'''
+
====Wyspa Darama====
<br> Jest to największa wyspa Tibi, zamieszkiwana tylko przez posiadaczy kont premiowanych.  
+
Jest to największa wyspa Tibi, zamieszkiwana tylko przez posiadaczy kont premiowanych.  
 
<br> Wyspę Darama dzielimy na  
 
<br> Wyspę Darama dzielimy na  
<br> -Część Wschdnią, czyli pustynię ([[Darashia]], [[Ankrahmun]])
+
* Część Wschodnią, czyli pustynię ([[Darashia]], [[Ankrahmun]])
<br> -Częśc Zachodnią, czyli dżunglę odkrytą całkiem niedawno ([[Port Hope]], [[Banuta]], [[Chor]], [[Trapwood]]). <br> Obie części oddziela jedna z większych gór Tibi i największy szczyt wyspy Darama, zwany [[Kha'zeel]], przez którą jest stosunkowo cięzko się przedostać.
+
* Część Zachodnią, czyli dżunglę odkrytą całkiem niedawno ([[Port Hope]], [[Banuta]], [[Chor]], [[Trapwood]]).
 +
Obie części oddziela jedno z większych pasm górskich, zwane [[Kha'zeel]], przez które jest stosunkowo ciężko się przedostać.
  
<br> -'''Archipelag Skołotanych Wysp'''
+
====Archipelag Skołotanych Wysp====
<br> Jest to największy archipelag Tibi, składa się z dwunastu tropikalnych wysepek. Jedynym miejscem możliwym dla kolonizatorów jest miasto Liberty Bay. Cały archipelag skrywa wiele tajemnic i został bardzo słabo odkryty, gdyż jego eksploracja ciagle przebiega, a same wyspy są najnowszym odkrytym lądem. Tłumaczy to także bardzo małą ilość mieszkańców (zazwyczaj około 5% całej tibijskiej populacji).
+
Jest to największy archipelag Tibi, składa się z dwunastu tropikalnych wysepek. Jedynym miejscem możliwym dla kolonizatorów jest miasto Liberty Bay. Cały archipelag skrywa wiele tajemnic i został bardzo słabo odkryty, gdyż jego eksploracja ciągle przebiega, a same wyspy są najnowszym odkrytym lądem. Tłumaczy to także bardzo małą ilość mieszkańców (zazwyczaj około 5% całej tibijskiej populacji).
<br> Archipelag należy do bardzo złożonych, dlatego dzielimy go na  
+
<br> Archipelag należy do bardzo złożonych, dlatego dzielimy go na:
<br> -[[Forbidden Islands|Zakazane wyspy]], jedna z nich posiada aktywny wulkan, (pięć wysp: [[Goroma]], [[Ramoa]], [[Malada]], [[Talahu]], [[Kharos]])
+
* [[Forbidden Islands|Zakazane Wyspy]], jedna z nich posiada aktywny wulkan, (pięć wysp: [[Goroma]], [[Ramoa]], [[Malada]], [[Talahu]], [[Kharos]])
<br> -[[Laguna Islands|Archipelag Laguny]], słabo znany, wyspy są w całości pokryte białym piaskiem i palmami, wiele skał (trzy wyspy: Nie ustalono dotychczas nazw)
+
* [[Laguna Islands|Archipelag Laguny]], słabo znany, wyspy są w całości pokryte białym piaskiem i palmami, wiele skał (trzy wyspy: Nie ustalono dotychczas nazw)
<br> -Wyspa [[Meriana]], Azyl dla wielu banitów, z południowo-zachodniej części Głównego kontynentu (np. Thais).
+
* Wyspa [[Meriana]], Azyl dla wielu banitów, z południowo-zachodniej części Głównego kontynentu (np. Thais).
<br> -Wyspa [[Nargor]], druga pod względem wielkości z archipelagu, jest jdną wielką skałą, ponoć znajduje się gdzieś na niej kryjówka piratów.
+
* Wyspa [[Nargor]], druga pod względem wielkości z archipelagu, jest jedną wielką skałą, ponoć znajduje się gdzieś na niej kryjówka piratów.
<br> -[[Treasure Island|Wyspa skarbów]], krajobraz i geologia tej wyspy zbliżone są do Archipelagu Laguny, znajduje się ona stosunkowo blisko niego, lecz została oddzielona ze względu na to, ze oddziela ją Vandura.
+
* [[Treasure Island|Wyspa Skarbów]], krajobraz i geologia tej wyspy zbliżone są do Archipelagu Laguny, znajduje się ona stosunkowo blisko niego, lecz została oddzielona ze względu na to, ze oddziela ją Vandura.
<br> -[[Vandura]], największa wyspa, niemal w całości zasiedlona i skolonizowana. Znajduje się na niej miasto [[Liberty Bay]].
+
* [[Vandura]], największa wyspa, niemal w całości zasiedlona i skolonizowana. Znajduje się na niej miasto [[Liberty Bay]].
  
<br> -'''Archipelag Lodowych Wysp'''
+
====Archipelag Lodowych Wysp====
<br> Jest to jedyne miejsce Tibi, gdzie pada śnieg i można go zastać o każdej porze roku. Mozna tutaj znaleźc unikalne stworzenai jak [[Polar Bear|polarne niedźwiedzie]], czy [[Winter Wolf|śnieżne wilki]]. Sam archipelag dkłada się z sześciu wysp, lecz tylko na trzy da się dopłynąc statkiem i tylko te trzy posiadają nazwy. Reszta to małe wysepki zamieszkiwane przez zwierzęta, gdzie można sie dostać podziemiami archipelagu, które są bardzo zawiłe. Głęboko pod ziemią znajdują się liczne źródła lawy.  
+
Jest to jedyne miejsce Tibi, gdzie pada śnieg i można go zastać o każdej porze roku. Można tutaj znaleźć unikalne stworzenia jak [[Polar Bear|polarne niedźwiedzie]], czy [[Winter Wolf|śnieżne wilki]]. Sam archipelag składa się z sześciu wysp, lecz tylko na trzy da się dopłynąć statkiem i tylko te trzy posiadają nazwy. Reszta to małe wysepki zamieszkiwane przez zwierzęta, gdzie można się dostać podziemiami archipelagu, które są bardzo zawiłe. Głęboko pod ziemią znajdują się liczne źródła lawy.  
<br> Archipelag dzielimy według trzech wysp
+
<br> Archipelag dzielimy według trzech wysp:
<br> -[[Senja]], wyspa zamieszkiwana przez ludzi, znajduje się tutaj kilka domów, które są posiadłością  premiowanych graczy. Znajduje się tutaj zamek, po za murami miasta
+
* [[Senja]], wyspa zamieszkiwana przez ludzi, znajduje się tutaj kilka domów, które są posiadłością  premiowanych graczy. Znajduje się tutaj zamek, po za murami miasta
<br> -[[Folda]], największa powierzchniowo wyspa i zamieszkiwana przez przeróżne stwory, od prostych do zabicia trolli, po fire elementale, które potrafią pokonać niskopoziomowego gracza jednym strzałem.
+
* [[Folda]], największa powierzchniowo wyspa i zamieszkiwana przez przeróżne stwory, od prostych do zabicia trolli, po fire elementale, które potrafią pokonać niskopoziomowego gracza jednym strzałem.
<br> -[[Vega]], mała wysepka, nie ma tutaj nic innego po za polarnymi niedźwiedziami i śnieżnymi wilkami, ostatnio jednak [[Wyvern]]'y nawiedziły tą wyspę.  
+
* [[Vega]], mała wysepka, nie ma tutaj nic innego po za polarnymi niedźwiedziami i śnieżnymi wilkami, ostatnio jednak [[Wyvern]]y nawiedziły tą wyspę.  
<br>Ważną notatka bedzie, że wyspy mogą stać się celem ataku [[Yeti]], które są potężnymi istotami.
+
Mówi się, że wyspy czasem są celem ataku [[Yeti]], które są potężnymi istotami.
  
<br> -'''Archipelag Edron'''
+
====Archipelag Edron====
<br> Jest to archipelag dość wcześnie poznanych wysp. Archipelag ten jest kolonią króla [[King Tibianus|Tibianusa III]], władcy Thais. Składa się z trzech wysp
+
Jest to archipelag dość wcześnie poznanych wysp. Archipelag ten jest kolonią króla [[King Tibianus|Tibianusa III]], władcy Thais. Składa się z trzech wysp
<br> -[[Edron]], największa i najcześciej odwiedzana wyspa. Znajduje się tutaj zamek-miasto o tej samej nazwie, oczywiscie zamieszkiwany wyłącznie przez graczy premiowanych. Miejsce to zdaje się być przeklęte przez nieumarły i demoniczne istoty.
+
* [[Edron]], największa i najczęściej odwiedzana wyspa. Znajduje się tutaj zamek-miasto o tej samej nazwie, oczywiście zamieszkiwany wyłącznie przez graczy premiowanych. Miejsce to zdaje się być przeklęte przez nieumarły i demoniczne istoty.
<br> -[[Eremo]], malutka, być może najmniejsza, wyspa Tibi, gdzie można zakupić [[Amulet of Loss|AOL]].
+
* [[Wyspa Eremo]], malutka, być może najmniejsza, wyspa Tibi, gdzie mieszka starzec [[Eremo]].
<br> -[[Cormaya]], mała wyspa, skolonizowana przez grupę ludzi z Edron. Rzadko odwiedzana.
+
* [[Cormaya]], mała wyspa, skolonizowana przez grupę ludzi z Edron. Rzadko odwiedzana.
  
<br> '''Archipelag Fibul'i'''
+
====Archipelag Fibuli====
<br> W jego skład wchodzi oczywiście Fibula i kilka (jedni mówią, że trzy, inni zaś, że pieć) wysp w okolicy.  
+
Archipelag znajdujący się w obszarze na którym grasuje potwór morski, dlatego jedyne drogi dojścia na wyspy to podziemne przejścia. W jego skład wchodzi oczywiście Fibula i kilka (prawdopodobnie pięć) wysp w okolicy.  
<br> -[[Fibula]], jedna z większych wysp dostępnych dla graczy niepremiowanych, polecana dla nisko i średnio poziomowych graczy.
+
* [[Fibula]], jedna z większych wysp dostępnych dla graczy niepremiowanych, polecana dla nisko i średnio poziomowych graczy.
<br> -[[Isle of Solitude|Wyspa samotnośći]], wyspa [[Gamemaster]]ów
+
* [[Calcanea]], mała wysepka na północ od Fibuli, gdzie podobno mieszka ogromny pająk (brak znanej drogi dojścia).
<br> -Inne, nie posiadają nazwy, słabo zalesione, nie zamieszkiwane.
+
* Inne, nie posiadają nazwy, słabo zalesione, nie zamieszkiwane.
  
<br> '''Inne'''
+
====Inne====
<br> Wszelkie inne lokacje, nie pasujące do poprzednich
+
Wszelkie inne lokacje, nie pasujące do poprzednich
<br> -[[Isle of Kings|Wyspa królów]], wyspa na zachód od miasta Północnej Części Głównego Kontynentu, znajduje się na niej Zakon mnichów, miejsce dostępne tylko dla nielicznych.  
+
* [[Isle of Kings|Wyspa Królów]], wyspa na zachód od północnej części Głównego Kontynentu, znajduje się na niej Zakon mnichów, miejsce dostępne tylko dla nielicznych.  
 +
* [[Isle of Solitude|Wyspa Samotności]], wyspa [[Gamemaster]]ów
  
 
<br>
 
<br>
  
== Jak dostać sie na Mainland? ==
+
== Jak dostać się na Mainland? ==
 
 
Aby dostać się na Mainland z Rookgaard'u należy wpierw zdobyć 8[[level]]. Gdy uda nam się to osiagnąć wtedy możemy przeprowadzić rozmowę z [[The Oracle|Oracle]] (ang. Wyrocznia), znajdującą się w Zamku na Rookgaardzie (Dokładnie pierwszy budynek na północ od głównego placu, czy też świątyni), to ona wyśle nas na Mainland.
 
  
[[Grafika:Oracle.JPG]]
+
[[Grafika:Oracle.JPG|right]]
 +
Aby dostać się na Mainland z Rookgaard'u należy wpierw zdobyć 8 [[level]]. Gdy uda nam się to osiągnąć wtedy możemy przeprowadzić rozmowę z [[The Oracle|Oracle]] (ang. Wyrocznia), znajdującą się w Zamku na Rookgaardzie (Dokładnie pierwszy budynek na północ od głównego placu, czy też świątyni), to ona wyśle nas na Mainland.
  
 
Rozpoczynamy tradycyjnie słowem "Hi".
 
Rozpoczynamy tradycyjnie słowem "Hi".
  
Oracle będzie nas pytać kolejno o
+
Oracle będzie nas pytać kolejno o:
  
<br> Profesje, czyli zawód który bedziemy wykonywać
+
<br> Profesję, czyli zawód który będziemy wykonywać
<br> Miasto, w którym bedziemy mieszkać  
+
<br> Miasto, w którym będziemy mieszkać  
 
<br> Oraz o to czy jesteśmy pewni naszej decyzji (gdyż można zostać [[Rookstayer]]'em a powrót na Rookgaard jest niemożliwy (chyba, że zostaniemy zabici spadając na 5 lvl, wtedy automatycznie gra zaczyna się "od nowa")   
 
<br> Oraz o to czy jesteśmy pewni naszej decyzji (gdyż można zostać [[Rookstayer]]'em a powrót na Rookgaard jest niemożliwy (chyba, że zostaniemy zabici spadając na 5 lvl, wtedy automatycznie gra zaczyna się "od nowa")   
  
Gracze PACC mają mozliwosć wybrania od razu premiowanych miast takich jak np [[Darashia]], czy [[Port Hope]], lecz uwaga, ich Oracle znajduję się na północ od głównego placu premiowanej części miasta Rookgaard.
+
Gracze PACC mają możliwość wybrania od razu premiowanych miast takich jak np [[Darashia]], czy [[Port Hope]], lecz uwaga! Ich Oracle (zwany [[Gatekeeper]]em) znajduje się na północ od głównego placu premiowanej części miasta Rookgaard.

Wersja z 19:56, 20 gru 2006

Mainland

Mainland'em nazywamy teren, który jest dostępny po zdobyciu 8 level'u na Rookgaardzie. Na Mainland składa się kilka obszarów:

Główny kontynent (inne nazwy: Kontynent, Tibia)

Jest to największy ląd Tibi, zamieszkiwany przez znaczą część tibijczyków, głównie posiadaczy darmowych kont. Znajduje się dokładnie w środku znanego nam świata.
Główny kontynent dzielimy na:

Obie części oddziela Krasnoludzki Most, poprowadzony przez rzekę, będącą granicą obu części.

Wyspa Darama

Jest to największa wyspa Tibi, zamieszkiwana tylko przez posiadaczy kont premiowanych.
Wyspę Darama dzielimy na

Obie części oddziela jedno z większych pasm górskich, zwane Kha'zeel, przez które jest stosunkowo ciężko się przedostać.

Archipelag Skołotanych Wysp

Jest to największy archipelag Tibi, składa się z dwunastu tropikalnych wysepek. Jedynym miejscem możliwym dla kolonizatorów jest miasto Liberty Bay. Cały archipelag skrywa wiele tajemnic i został bardzo słabo odkryty, gdyż jego eksploracja ciągle przebiega, a same wyspy są najnowszym odkrytym lądem. Tłumaczy to także bardzo małą ilość mieszkańców (zazwyczaj około 5% całej tibijskiej populacji).
Archipelag należy do bardzo złożonych, dlatego dzielimy go na:

  • Zakazane Wyspy, jedna z nich posiada aktywny wulkan, (pięć wysp: Goroma, Ramoa, Malada, Talahu, Kharos)
  • Archipelag Laguny, słabo znany, wyspy są w całości pokryte białym piaskiem i palmami, wiele skał (trzy wyspy: Nie ustalono dotychczas nazw)
  • Wyspa Meriana, Azyl dla wielu banitów, z południowo-zachodniej części Głównego kontynentu (np. Thais).
  • Wyspa Nargor, druga pod względem wielkości z archipelagu, jest jedną wielką skałą, ponoć znajduje się gdzieś na niej kryjówka piratów.
  • Wyspa Skarbów, krajobraz i geologia tej wyspy zbliżone są do Archipelagu Laguny, znajduje się ona stosunkowo blisko niego, lecz została oddzielona ze względu na to, ze oddziela ją Vandura.
  • Vandura, największa wyspa, niemal w całości zasiedlona i skolonizowana. Znajduje się na niej miasto Liberty Bay.

Archipelag Lodowych Wysp

Jest to jedyne miejsce Tibi, gdzie pada śnieg i można go zastać o każdej porze roku. Można tutaj znaleźć unikalne stworzenia jak polarne niedźwiedzie, czy śnieżne wilki. Sam archipelag składa się z sześciu wysp, lecz tylko na trzy da się dopłynąć statkiem i tylko te trzy posiadają nazwy. Reszta to małe wysepki zamieszkiwane przez zwierzęta, gdzie można się dostać podziemiami archipelagu, które są bardzo zawiłe. Głęboko pod ziemią znajdują się liczne źródła lawy.
Archipelag dzielimy według trzech wysp:

  • Senja, wyspa zamieszkiwana przez ludzi, znajduje się tutaj kilka domów, które są posiadłością premiowanych graczy. Znajduje się tutaj zamek, po za murami miasta
  • Folda, największa powierzchniowo wyspa i zamieszkiwana przez przeróżne stwory, od prostych do zabicia trolli, po fire elementale, które potrafią pokonać niskopoziomowego gracza jednym strzałem.
  • Vega, mała wysepka, nie ma tutaj nic innego po za polarnymi niedźwiedziami i śnieżnymi wilkami, ostatnio jednak Wyverny nawiedziły tą wyspę.

Mówi się, że wyspy czasem są celem ataku Yeti, które są potężnymi istotami.

Archipelag Edron

Jest to archipelag dość wcześnie poznanych wysp. Archipelag ten jest kolonią króla Tibianusa III, władcy Thais. Składa się z trzech wysp

  • Edron, największa i najczęściej odwiedzana wyspa. Znajduje się tutaj zamek-miasto o tej samej nazwie, oczywiście zamieszkiwany wyłącznie przez graczy premiowanych. Miejsce to zdaje się być przeklęte przez nieumarły i demoniczne istoty.
  • Wyspa Eremo, malutka, być może najmniejsza, wyspa Tibi, gdzie mieszka starzec Eremo.
  • Cormaya, mała wyspa, skolonizowana przez grupę ludzi z Edron. Rzadko odwiedzana.

Archipelag Fibuli

Archipelag znajdujący się w obszarze na którym grasuje potwór morski, dlatego jedyne drogi dojścia na wyspy to podziemne przejścia. W jego skład wchodzi oczywiście Fibula i kilka (prawdopodobnie pięć) wysp w okolicy.

  • Fibula, jedna z większych wysp dostępnych dla graczy niepremiowanych, polecana dla nisko i średnio poziomowych graczy.
  • Calcanea, mała wysepka na północ od Fibuli, gdzie podobno mieszka ogromny pająk (brak znanej drogi dojścia).
  • Inne, nie posiadają nazwy, słabo zalesione, nie zamieszkiwane.

Inne

Wszelkie inne lokacje, nie pasujące do poprzednich


Jak dostać się na Mainland?

Aby dostać się na Mainland z Rookgaard'u należy wpierw zdobyć 8 level. Gdy uda nam się to osiągnąć wtedy możemy przeprowadzić rozmowę z Oracle (ang. Wyrocznia), znajdującą się w Zamku na Rookgaardzie (Dokładnie pierwszy budynek na północ od głównego placu, czy też świątyni), to ona wyśle nas na Mainland.

Rozpoczynamy tradycyjnie słowem "Hi".

Oracle będzie nas pytać kolejno o:


Profesję, czyli zawód który będziemy wykonywać
Miasto, w którym będziemy mieszkać
Oraz o to czy jesteśmy pewni naszej decyzji (gdyż można zostać Rookstayer'em a powrót na Rookgaard jest niemożliwy (chyba, że zostaniemy zabici spadając na 5 lvl, wtedy automatycznie gra zaczyna się "od nowa")

Gracze PACC mają możliwość wybrania od razu premiowanych miast takich jak np Darashia, czy Port Hope, lecz uwaga! Ich Oracle (zwany Gatekeeperem) znajduje się na północ od głównego placu premiowanej części miasta Rookgaard.