Oswajanie: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 45: | Linia 45: | ||
|[[Crustacea Gigantica]] | |[[Crustacea Gigantica]] | ||
|{{GS|Giant Shrimp}} | |{{GS|Giant Shrimp}} | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Draptor]] | ||
+ | |{{GS|Harness}} | ||
|- | |- | ||
|[[Midnight Panther (wierzchowiec)|Midnight Panther]] | |[[Midnight Panther (wierzchowiec)|Midnight Panther]] |
Wersja z 18:25, 8 gru 2010
Aby oswoić potwora, najpierw należy zdobyć odpowiedni przedmiot. W niektórych przypadkach wymagane jest ukończenie zadania, lecz pierwszy sposób jest najpopularniejszy.
Oswajanie potworów regularnych
- 10% szansy, że potwór zostanie oswojony.
- 5% szansy, że przedmiot zniknie.
- 50% szansy, że potwór ucieknie (zniknie).
- 35% szansy, że nie powiedzie się nam, ale będziemy mogli spróbować ponownie.
Potwór | Przedmiot |
---|---|
Racing Bird | Carrot on a Stick |
Black Sheep | Reins |
War Bear | Slingshot |
Rapid Boar | Hunting Horn |
Widow Queen | Sweet Smelling Bait |
Tin Lizzard | Tin Key |
Oswajanie potworów nieregularnych
- 10% szansy, że potwór zostanie oswojony.
- 5% szansy, że przedmiot zniknie.
- 30% szansy, że potwór ucieknie (zniknie).
- 55% szansy, że nie powiedzie się nam, ale będziemy mogli spróbować ponownie.
Potwór | Przedmiot |
---|---|
Crustacea Gigantica | Giant Shrimp |
Draptor | Harness |
Midnight Panther | Leather Whip |
Undead Cavebear | Maxilla Maximus |
Oswajanie potworów poprzez wykonywanie zadań
Potwór | Zadanie |
---|---|
Blazebringer | Ukończyć Lightbearer z 10 zapalonymi pochodniami. Nagroda do odbioru u Świętego Mikołaja. |
Stampor | Wykonać zadaniu u ? |