Distance Fighting: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 2: | Linia 2: | ||
Wg [http://www.tibianews.net/article.asp?Id=429 obliczeń graczy] najłatwiej jest trafić, gdy cel znajduje się w odległości 2 kratek od nas. | Wg [http://www.tibianews.net/article.asp?Id=429 obliczeń graczy] najłatwiej jest trafić, gdy cel znajduje się w odległości 2 kratek od nas. | ||
− | === Przedmioty | + | ====Przedmioty zwiększające tę umiejętność==== |
− | + | :'''Przedmioty:''' | |
− | *{{GS| | + | ::*{{GS|Windborn Colossus Armor}} - ''2 [[skill|poziomy]]'' |
− | *{{GS| | + | ::*{{GS|Club Ring}} - ''4 [[skill|poziomy]]'' |
− | *{{GS| | + | ::*{{GS|Veggie Casserole}} - ''10 [[skill|poziomów]]'' |
− | *{{GS| | + | :'''Czary:''' |
+ | ::*{{GS|Blood Rage|||None}} - ''35%'' | ||
{{Nawigacyjny Skill}} | {{Nawigacyjny Skill}} |
Wersja z 21:55, 5 kwi 2010
Distance Fighting jest to umiejętność walki na dystans. Jest to bardzo ważna umiejętność dla Paladynów. Wraz z jego wzrostem mocniej uderzamy i posiadamy lepszą celność. Wg obliczeń graczy najłatwiej jest trafić, gdy cel znajduje się w odległości 2 kratek od nas.
Przedmioty zwiększające tę umiejętność
- Przedmioty:
Windborn Colossus Armor - 2 poziomy
Club Ring - 4 poziomy
Veggie Casserole - 10 poziomów
- Czary:
Blood Rage - 35%
|