Rat: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 16: | Linia 16: | ||
| location = Miasta (kanały), jaskinie, dziury. | | location = Miasta (kanały), jaskinie, dziury. | ||
| strategy = Szczury potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy [[Rookgaard]]. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć. Można się w niego [[Creature Illusion|zamienić]], aby nas nie atakował. | | strategy = Szczury potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy [[Rookgaard]]. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć. Można się w niego [[Creature Illusion|zamienić]], aby nas nie atakował. | ||
| − | | loot = 0-5 [[gp]], 0-3 [[Worm]], [[Cheese | + | | loot = 0-5 [[gp]], 0-3 [[Worm]], [[Cheese]] |
|}} | |}} | ||
Wersja z 17:59, 13 lip 2009
| Rat 20 Hp 5 Exp (Exp/Hp: 0.3) (Podczas 42. godziny wytrzymałości: 8) |
||
| Summon/Convince: | 200/200 | |
| Specjalne: | Brak | |
| W całości odporny na: | ||
| Częściowo odporny na: | |
|
| Wrażliwy na: | |
|
| Odgłosy: | "Meep!" | |
| Sposób ataku: | W zwarciu (0-10hp) | |
| Zachowanie: | Ucieka, gdy ma mało hp. | |
| Opis: | Szczury żyją w kanałach niemal każdego miasta, w norach i podziemiach. Pojawiają się masowo i są prawdziwą plagą - władze płacą za zabite szczury. Są one dosyć słabe, jednak w grupie mogą być niebezpieczne dla źle wyposażonego wędrowca. | |
| Występowanie: | Miasta (kanały), jaskinie, dziury. | |
| Taktyki: | Szczury potrafią doprowadzić do szału każdego niskopoziomowego mieszkańca wyspy Rookgaard. Nie należy dać się otoczyć. Na głównym kontynencie podejść i zabić, albo po prostu ominąć. Można się w niego zamienić, aby nas nie atakował. | |
| Loot: | 0-5 gp, 0-3 Worm, Cheese | |
| Zobacz: Pełną listę potworów. | Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Szczury. | |

