Protection Zone: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Jest to strefa, gdzie nie można ze sobą walczyć. Gracze w nich się znajdujący są całkowicie zabezpieczeni przed wszystkimi ofensywnymi akcjami, także tymi spoza tej strefy. Sami także nie mogą podejmować takich akcji wewnątrz. W protection zone nie działa regeneracja many lub życia, można za to spokojnie konsumować jedzenie. | + | {{Stany}} |
+ | [[Plik:Protection Zone.gif|left]]Kiedy przebywamy w strefie ochronnej pod naszym ekwipunkiem pojawia się ikonka. Jest to strefa, gdzie nie można ze sobą walczyć. Gracze w nich się znajdujący są całkowicie zabezpieczeni przed wszystkimi ofensywnymi akcjami, także tymi spoza tej strefy. Sami także nie mogą podejmować takich akcji wewnątrz. W protection zone nie działa regeneracja many lub życia, można za to spokojnie konsumować jedzenie. | ||
Strefy ochronne znajdują się zazwyczaj w [[Temple|świątyniach]], [[depot]]ach, na statkach i w prywatnych domach. Także piramidy w [[Ankrahmun]] są strefami ochronnymi i nie można na nie wejść jeżeli właśnie zaatakowało się inną postać. Gracze mogą szukać schronienia w strefie w dowolnym czasie, pod warunkiem że nie są pod wpływem zablokowania stref ochronnych ([[Pz Lock]]) i mogą pozostać tam tak długo jak zechcą. Należy też zauważyć, że chociaż wewnątrz strefy ochronnej postaci mogą być dowolnie przesuwane, nie da się wypchnąć ich poza nią. | Strefy ochronne znajdują się zazwyczaj w [[Temple|świątyniach]], [[depot]]ach, na statkach i w prywatnych domach. Także piramidy w [[Ankrahmun]] są strefami ochronnymi i nie można na nie wejść jeżeli właśnie zaatakowało się inną postać. Gracze mogą szukać schronienia w strefie w dowolnym czasie, pod warunkiem że nie są pod wpływem zablokowania stref ochronnych ([[Pz Lock]]) i mogą pozostać tam tak długo jak zechcą. Należy też zauważyć, że chociaż wewnątrz strefy ochronnej postaci mogą być dowolnie przesuwane, nie da się wypchnąć ich poza nią. |
Wersja z 15:49, 19 cze 2009
Specjalne Stany | |
---|---|
![]() |
Podpalenie |
![]() |
Zatrucie |
![]() |
Krwawienie |
![]() |
Porażenie |
![]() |
Zamrożenie |
![]() |
Klątwa |
![]() |
Oślepienie |
![]() |
Tonięcie |
![]() |
Paraliż |
![]() |
Upicie |
![]() |
Blokada Ochrony |
![]() |
Blokada Wylogowania |
![]() |
Magic Shield |
![]() |
Ochrona |
![]() |
Przyspieszenie |
![]() |
Wzmocnienie |
Strefy ochronne znajdują się zazwyczaj w świątyniach, depotach, na statkach i w prywatnych domach. Także piramidy w Ankrahmun są strefami ochronnymi i nie można na nie wejść jeżeli właśnie zaatakowało się inną postać. Gracze mogą szukać schronienia w strefie w dowolnym czasie, pod warunkiem że nie są pod wpływem zablokowania stref ochronnych (Pz Lock) i mogą pozostać tam tak długo jak zechcą. Należy też zauważyć, że chociaż wewnątrz strefy ochronnej postaci mogą być dowolnie przesuwane, nie da się wypchnąć ich poza nią.