Tower Defence Quest/Spoiler

Użytkowniku! Tibia Wiki nie wymaga pobierania CZEGOKOLWIEK, więc jeśli widzisz komunikat zalecający coś ściągać - wiedz, że to na pewno dzieło hakera. Zwracaj również uwagę na to, gdzie przekierowuje dany link zewnętrzny.
Pamiętaj, że wszelkie przejawy wandalizmu na stronach możesz cofać samodzielnie, jeśli administrator się spóźnia. Sprawdź.

Tower Defence Quest/Spoiler

Z Tibia Wiki

Grafika:Arrow_Red.png Jest to skrócona informacja o Tower Defence Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako: Elemental Arrows Quest
Nagroda: 50 Flaming Arrows, 50 Flash Arrows, 50 Earth Arrows, 50 Shiver Arrows.
Lokacja: Carlin, Femor Hills
Wymagany poziom: -
PACC: Nie
Potwory, które można napotkać po drodze: Wolf, Goblin, Pig, Bat, Rotworm, Goblin Leader
Legenda: Bunny Bonecrusher potrzebuje pomocy.

Potrzebne przedmioty

Wykonanie

Na początku idziemy na pierwszy poziom zamku Carlin i rozmawiamy z generałem Bunny Bonecrusher:

  • Gracz: hail general
  • Bunny Bonecrusher: Salutations, commoner Gracz!
  • Gracz: mission
  • Bunny Bonecrusher: Normally we don't assign missions to civilians - and particularly to no MALE civilians - but in this case I think we can make an exception. ...
  • Bunny Bonecrusher: I need a courier to deliver a parcel to the watchtower in Femor Hills. You think you can handle that??
  • Gracz: yes
  • Bunny Bonecrusher: I am not sure if I should be glad now or not but anyway ... you will get a password so I will know if you just threw it away or actually delivered it. Here is the parcel. See you ....or not.

Carlin jest miastem amazonek, które nie lubią mężczyzn, ale przyjmą pomoc od każdego.
Daje nam paczkę i wysyła do wieży na Femor Hills. Na potwierdzenie dostarczenia paczki, będziemy musieli podać Bunny hasło, które poda nam strażniczka Thanita. Udajemy się na wieże na północnym wzgórzu gdzie rozmawiamy:

  • Gracz: hi
  • Thanita: How could you sneak up on me like this? I thought you were one of THEM! Well, since you are not, what brings you to this wilderness?
  • Gracz: mission
  • Thanita: Oh great! Supplies from Carlin! Let me see ...<she digs into the parcel>...ahh, nothing meaningful at all, like always. Well, before I give you the password for the delivery, you have to help me! ...
  • Thanita: I have massive problems with the goblin tribe that lives here. You look strong enough to face their leader but you need to be smart to lure him out. ...
  • Thanita: I heard they don't like fire very much, maybe that's worth a try. Their beds are mostly made of straw which is known as easily inflammable. ...
  • Thanita: The entrance to their cave is at the pond south east of here.
  • Gracz: bye
  • Thanita: Take good care of yourself traveller. Would be a shame to lose such a courageous wanderer to those green monsters.
Podpalanie słomianki

Jako że w paczce nie ma nic przydatnego (jak zwykle), to strażniczka prosi nas o pomoc zanim da nam hasło. Będziemy musieli pokonać dowódcę goblinów, mieszkającego w podziemiach góry. Do podziemi, udajemy się następującą drogą:

Grafika:Tower Defence Quest-Droga1.png Grafika:GoblinsTQ2.png Grafika:GoblinsTQ3.png Grafika:GoblinsTQ4.png Grafika:Tower Defence Quest-Droga5.png

Przechodzimy przez drzwi z czerwoną klamką, a na słomiankę wypuszczamy ognistego robaka, a wtedy dowódca otworzy drzwi, do jego prywatnego pokoju. Wykorzystujemy ten moment i go zabijamy (jeśli wykonujemy zadanie w grupie, każdy będzie musiał poczekać, aż pojawi się następny dowódca). Po tym, pędzimy z powrotem na wieżę i rozmawiamy:

  • Gracz: hi
  • Thanita: How could you sneak up on me like this? I thought you were one of THEM! Well, since you are not, what brings you to this wilderness?
  • Gracz: mission
  • Thanita: Impressive!! I could need someone like you here at the watchtower! Okay, the password you need to tell Bunny is hasło. Come back and visit me if you like to!
  • Gracz: bye
  • Thanita: Take good care of yourself traveller. Would be a shame to lose such a courageous wanderer to those green monsters.

Dała nam ona hasło, które będziemy musieli powtórzyć u generała w Carlin, do którego się udajemy. Jeśli zapomnimy nasze hasło, to możemy je sprawdzić w dzienniku zadań.

  • Gracz: hail general
  • Bunny Bonecrusher: Salutations, commoner Gracz!
  • Gracz: mission
  • Bunny Bonecrusher: Alright, you delivered the parcel. So what is the password Thanita told you?
  • Gracz: <hasło>

W tym momencie daje on nam wszystkie strzały, które razem ważą 140 oz, więc trzeba się na to przygotować.

Ciekawostka

Nie trzeba koniecznie przynosić paczki.
Dialog po rozmowie w której nie mamy przy sobie paczki:

  • Gracz: Hi
  • Thanita: How could you sneak up on me like this, Wappy? I thought you were one of THEM! Well, since you are not, what brings you to this wilderness?
  • Gracz: Mission
  • Thanita: You lost our supplies???......Ahh, doesn't matter. Normally they only send crap nobody needs. I am willing to give you the password for the delivery if you help me! ...
  • Thanita: I have massive problems with the goblin tribe that lives here. You look strong enough to face their leader but you need to be smart to lure him out. ...
  • Thanita: I heard they don't like fire very much, maybe that's worth a try. You'll find them at the pond south east of here.
  • Gracz: Bye