Skocz do: Nawigacja, szukaj
(Clay Lump wypada z earth elemental)
(Strategia)
Linia 19: Linia 19:
 
|  sounds        = "Stomp."
 
|  sounds        = "Stomp."
 
|  notes          = Używa [[Paralyze]], aby Cię spowolnić i dogonić.
 
|  notes          = Używa [[Paralyze]], aby Cię spowolnić i dogonić.
|  opis          = Żywiołaki ziemi są bardzo szybkie i niebezpieczne. Wędrując samotnie po puszczach Tibii, trzeba na nie bardzo uważać.
+
|  opis          = Żywiołaki ziemi są bardzo szybkie i niebezpieczne. Wędrując samotnie po puszczach i jaskiniach Tibii, trzeba na nie bardzo uważać.
 
|  location      = [[Jaskinia żywiołaków ziemi na Edron]], [[Wzgórza Liberty Bay]], Jedna z wież w [[Zamek Vengoth|zamku na Vengoth]]
 
|  location      = [[Jaskinia żywiołaków ziemi na Edron]], [[Wzgórza Liberty Bay]], Jedna z wież w [[Zamek Vengoth|zamku na Vengoth]]
|  strategy      = Odpowiednio ustawić się na ukos, aby ominąć falę ziemi.
+
|  strategy      = Mag może zacząć expić od 33 lvla i 30 mlvla by mieć z niego zysk. Trzeba pamiętać aby zachować odpowiedni dystans 2/3 kratek. Atakujemy z Woi + Flam Strike zadając całkiem przyzwoite hity. W przypadku Druida postępujemy podobnie lecz jest to mniej opłacalne gdyż sam potwór jest odporny lub częściowo odporny na większość żywiołów z wyjątkiem ognia. Palladyn zachowuje dystans i po prostu bije. Knightem nie ma sensu na nie chodzić. Jeżeli już jesteśmy zmuszeni blokować to nie ma wielkiego znaczenia jak się ustawiamy ponieważ żywiołak ziemi swoim atakiem nie zada wielkich obrażeń. Poważne hity zadaje na dystans z czarów więc trzeba pilnować hp.  
 
|  loot          = 0-130 [[gp]], 0-30 [[Earth Arrow]], 0-10 [[Small Stone]], [[Lump of Earth]], [[Blank Rune]], [[Rusty Armor]], [[Seeds]] (rzadko), [[Strong Mana Potion]] (rzadko), [[Small Topaz]] (bardzo rzadko), [[Clay Lump]] (bardzo rzadko)
 
|  loot          = 0-130 [[gp]], 0-30 [[Earth Arrow]], 0-10 [[Small Stone]], [[Lump of Earth]], [[Blank Rune]], [[Rusty Armor]], [[Seeds]] (rzadko), [[Strong Mana Potion]] (rzadko), [[Small Topaz]] (bardzo rzadko), [[Clay Lump]] (bardzo rzadko)
 
|}}
 
|}}

Wersja z 23:26, 30 sie 2010

Earth Elemental.gif Earth Elemental
650 Hp
450 Exp (Exp/Hp: 0.7)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 675)
Summon/Convince: --/--
Specjalne: Smoke Explosion (0-54hp), Leczy się, Używa obszarowego czaru Earth Beam, Paraliżuje, Widzi Niewidzialnych, Nie można go sparaliżować
W całości odporny na: Obrażenia od energii Obrażenia od ziemi
Częściowo odporny na: Obrażenia fizyczne Obrażenia od świętości Obrażenia od śmierci Obrażenia od lodu
Wrażliwy na: Obrażenia od ognia
Odgłosy: "Stomp."
Sposób ataku: W zwarciu (0-100 hp), Na dystans ziemią (0-83 hp)
Zachowanie: Używa Paralyze, aby Cię spowolnić i dogonić.
Opis: Żywiołaki ziemi są bardzo szybkie i niebezpieczne. Wędrując samotnie po puszczach i jaskiniach Tibii, trzeba na nie bardzo uważać.
Występowanie: Jaskinia żywiołaków ziemi na Edron, Wzgórza Liberty Bay, Jedna z wież w zamku na Vengoth
Taktyki: Mag może zacząć expić od 33 lvla i 30 mlvla by mieć z niego zysk. Trzeba pamiętać aby zachować odpowiedni dystans 2/3 kratek. Atakujemy z Woi + Flam Strike zadając całkiem przyzwoite hity. W przypadku Druida postępujemy podobnie lecz jest to mniej opłacalne gdyż sam potwór jest odporny lub częściowo odporny na większość żywiołów z wyjątkiem ognia. Palladyn zachowuje dystans i po prostu bije. Knightem nie ma sensu na nie chodzić. Jeżeli już jesteśmy zmuszeni blokować to nie ma wielkiego znaczenia jak się ustawiamy ponieważ żywiołak ziemi swoim atakiem nie zada wielkich obrażeń. Poważne hity zadaje na dystans z czarów więc trzeba pilnować hp.
Loot: 0-130 gp, 0-30 Earth Arrow, 0-10 Small Stone, Lump of Earth, Blank Rune, Rusty Armor, Seeds (rzadko), Strong Mana Potion (rzadko), Small Topaz (bardzo rzadko), Clay Lump (bardzo rzadko)
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: Żywiołaki Ziemi.