Skocz do: Nawigacja, szukaj
Linia 36: Linia 36:
 
|  location      = [[Plains of Havoc]], [[Mount Sternum]], [[Femor Hills]], na południe od [[Thais]], [[Cyclopolis]], [[Ancient Temple]].
 
|  location      = [[Plains of Havoc]], [[Mount Sternum]], [[Femor Hills]], na południe od [[Thais]], [[Cyclopolis]], [[Ancient Temple]].
 
|  strategy      = Dla niskopoziomowych postaci walka w zwarciu może skończyć się śmiercią. Najlepszy sposób na niego, to atakowanie z dystansu. '''[[Knight|Rycerze]]''' powinni mieć co najmniej [[skill]]e 55/55 i być gotowi na walkę z więcej niż jednym osobnikiem naraz. '''[[Paladin|Paladynowi]]''' wystarczy po prostu strzelać z [[Bow|łuku]] lub [[Crossbow|kuszy]]. '''Profesje magiczne''' mogą korzystać z [[różdżki]], magicznych [[Runy|run]] i jeśli sprawy przyjmą zły obrót, czaru [[Invisible]].
 
|  strategy      = Dla niskopoziomowych postaci walka w zwarciu może skończyć się śmiercią. Najlepszy sposób na niego, to atakowanie z dystansu. '''[[Knight|Rycerze]]''' powinni mieć co najmniej [[skill]]e 55/55 i być gotowi na walkę z więcej niż jednym osobnikiem naraz. '''[[Paladin|Paladynowi]]''' wystarczy po prostu strzelać z [[Bow|łuku]] lub [[Crossbow|kuszy]]. '''Profesje magiczne''' mogą korzystać z [[różdżki]], magicznych [[Runy|run]] i jeśli sprawy przyjmą zły obrót, czaru [[Invisible]].
|loot          = 0-46 [[gp]], 0-3 [[Meat]], 0-4 [[Ham]], [[Bag]], [[Short Sword]], [[Battle Shield]], [[Plate Shield]], [[Wolf Tooth Chain]], [[Halberd]], [[Health Potion]] (rzadko), [[Strong Health Potion]] (rzadko), [[Club Ring]] (bardzo rzadko), [[Cyclops Trophy]] (bardzo rzadko), [[Dark Helmet]] (bardzo rzadko).
+
|loot          = 0-46 [[gp]], 0-3 [[Meat]], 0-4 [[Ham]], [[Bag]], [[Short Sword]], [[Battle Shield]], [[Plate Shield]], [[Wolf Tooth Chain]], [[Halberd]] (czasami), [[Health Potion]] (rzadko), [[Strong Health Potion]] (rzadko), [[Club Ring]] (bardzo rzadko), [[Cyclops Trophy]] (bardzo rzadko), [[Dark Helmet]] (bardzo rzadko).
 
|}}
 
|}}

Wersja z 20:16, 15 cze 2008

Cyclops.gif Cyclops
260 Hp
150 Exp (Exp/Hp: 0.6)
(Podczas 42. godziny wytrzymałości: 225)
Summon/Convince: 490/490
Specjalne: Brak
W całości odporny na: Nic.
Częściowo odporny na: Nic.
Wrażliwy na: Nic.
Odgłosy: "Human, uh will dyh!"; "Youh ah trak!"; "Let da mashing begin!", "Toks utat", "Il lorstok human!".
Sposób ataku: w zwarciu (0-100 hp)
Zachowanie: Zawsze atakują (nawet gdy mają 1 HP). Potrafią przesuwać elementy otoczenia (np. skrzynie, pudełka, paczki).
Opis: Cyklopy są rasą podobną ludziom, lecz mają tylko jedno oko, są większe i głupsze. Posługują się językiem zbliżonym do ludzkiego. Żyją w jaskiniach, gdzie poszukują złota i innych metali.
Występowanie: Plains of Havoc, Mount Sternum, Femor Hills, na południe od Thais, Cyclopolis, Ancient Temple.
Taktyki: Dla niskopoziomowych postaci walka w zwarciu może skończyć się śmiercią. Najlepszy sposób na niego, to atakowanie z dystansu. Rycerze powinni mieć co najmniej skille 55/55 i być gotowi na walkę z więcej niż jednym osobnikiem naraz. Paladynowi wystarczy po prostu strzelać z łuku lub kuszy. Profesje magiczne mogą korzystać z różdżki, magicznych run i jeśli sprawy przyjmą zły obrót, czaru Invisible.
Loot: 0-46 gp, 0-3 Meat, 0-4 Ham, Bag, Short Sword, Battle Shield, Plate Shield, Wolf Tooth Chain, Halberd (czasami), Health Potion (rzadko), Strong Health Potion (rzadko), Club Ring (bardzo rzadko), Cyclops Trophy (bardzo rzadko), Dark Helmet (bardzo rzadko).
Zobacz: Pełną listę potworów. Przyporządkowano tego potwora do kategorii: chwilowo żadnej.