Thais: Różnice pomiędzy wersjami
m (Wycofano edycje użytkownika Marteos (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | {| | |
− | == | + | |__TOC__ |
− | + | | | |
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |[[Grafika:Thais_CipSoft.gif|frame|center|Rysunek Thais, wykonany przez grafików [[CipSoft]]u.]] | ||
+ | |} | ||
+ | ==Legenda== | ||
+ | Thais to największe miasto w całym tibijskim świecie. Wybudowane z rozkazu Króla Tibianiusa III jest nie tylko olbrzymim ośrodkiem handlowym, ale również pępkiem sztuki, kultury i bogactwa. Położone jest na południowo - zachodniej części kontynentu. Dwie rzeki, płynące na północy i południu miasta stanowią naturalny mur, natomiast od wschodu miasto otacza już prawdziwy, szeroki mur. Na zachodniej części miasto otwiera się całą swoją szerokością na olbrzymie morze. Od początku swojego powstania Thais posiadał olbrzymi port handlowy, do którego przybywały liczne karawele kupców, którzy przywozili mieszkańcom wszelkie dobra tego świata. Siłę morską Thais potwierdza latarnia morska, którą wybudowano w południowo - zachodniej części miasta. Rezydujący tutaj w swoim dużym zamku Król [[King Tibianus|Tibianus]] III stworzył z tego pięknego miasta główny ośrodek kultury i sztuki. W budynkach licznych bibliotek i Archiwum Królewskiego można nabyć nieograniczoną wiedzę zawartą w ich zbiorach. W dzisiejszych czasach Thais nadal jest pięknym i silnym miastem. Kupcy nadal handlują z przybyszami, do portu nadal cumują statki, a mieszkańcy tego miasta są liczni i bogaci jak żadni inni. W mieście można znaleźć wszystko, czego potrzebuje każdy łowca przygód. Oprócz liczych sklepów kupców są tutaj gildie każdej profesji, świątynie, kościół, depot i Królewska Poczta oraz, wspomniany już, cudowny zamek dobrego Króla Tibianiusa III. | ||
+ | ==Mapa== | ||
+ | {| align="center" | ||
+ | |[[Grafika:Thais_Mapa.gif|center]] | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | ===Legenda do mapy=== | ||
+ | {|border="1" cellpadding="1" cellspacing="0" | ||
+ | |align="center"| '''d''' | ||
+ | |Depot i poczta, [[NPC]] [[Benjamin]] oraz bank, [[NPC]] [[Naji]] | ||
+ | |align="center"| '''10''' | ||
+ | |Tawerna Froda, [[NPC]]owie [[Frodo]] i [[Todd]] | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| '''B''' | ||
+ | |Bank, [[NPC]] [[Suzy]] | ||
+ | |align="center"|'''11''' | ||
+ | |Kowal, [[NPC]] [[Sam]] | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| '''T''' | ||
+ | |Świątynia, [[NPC]] [[Quentin]] | ||
+ | |align="center"|'''12''' | ||
+ | |Piekarnia | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| '''S''' | ||
+ | |Statek, [[NPC]]owie [[Captain Bluebear]], [[Guide Luke]] | ||
+ | |align="center"| '''13''' | ||
+ | |Sklep z ekwipunkiem, [[NPC]] [[Gorn]] | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| '''D''' | ||
+ | |Gildia druidów, [[NPC]] [[Marvik]] | ||
+ | |align="center"| '''14''' | ||
+ | |Zagroda świń, Farma, brama owiec + Budynki Gospodarcze, [[NPC]]owie [[Donald McRonald|Donald]] i [[Sherry McRonald]] | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| '''M''' | ||
+ | |Gildia magów i ich kwatery, [[NPC]]owie [[Muriel]], [[Lungelen]] | ||
+ | |align="center"| '''15''' | ||
+ | |Siedziba Królewskiej Armii i tajnych służb, [[NPC]]owie, [[Harkath Bloodblade]] i [[Chester Kahs]] | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| '''P''' | ||
+ | |Gildia paladynów, [[NPC]] [[Elane]] | ||
+ | |align="center"| '''16''' | ||
+ | |Starożytna Świątynia (wejście do podziemi) | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| '''K''' | ||
+ | |Gildia rycerzy, [[NPC]] [[Gregor]] | ||
+ | |align="center"| '''17''' | ||
+ | |Sklep Jubilerski, [[NPC]] [[Hanna]] | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| '''ś''' | ||
+ | |Kościół, [[NPC]] [[Lynda]] | ||
+ | |align="center"| '''18''' | ||
+ | |Sklep magiczny, [[NPC]] [[Xodet]] | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| '''+''' | ||
+ | |Cmentarz | ||
+ | |align="center"| '''19''' | ||
+ | |Sklep muzyczny, [[NPC]] [[Quero]] | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| '''1''' | ||
+ | |Północna brama, [[NPC]] [[Grof, The Guard|Grof]] | ||
+ | |'''20''' | ||
+ | |Królewski Myśliwy, [[NPC]] [[Robin]] | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| '''2''' | ||
+ | |Wschodnia brama, [[NPC]] [[Tim, The Guard|Tim]] | ||
+ | |align="center"| '''21''' | ||
+ | |Biuro szeryfa i Inkwizycji, [[NPC]]owie [[Wyat]], [[Partos]] i [[Henricus]] | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| '''3''' | ||
+ | |Południowa brama, [[NPC]] [[Walter, The Guard|Walter]] | ||
+ | |align="center"| '''22''' | ||
+ | |Hotel | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| '''4''' | ||
+ | |Zachodnia brama, [[NPC]] [[Kulag, The Guard|Kulag]] | ||
+ | |align="center"| '''23''' | ||
+ | |Asystent Durina, [[NPC]] [[Oswald]] | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| '''5''' | ||
+ | |Północno-wschodnia wieża, [[NPC]] [[Miles, The Guard|Miles]] | ||
+ | |align="center"| '''24''' | ||
+ | |Kryjówka pod portem, [[NPC]] [[Gamel]], [[Dorian]] | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| '''6''' | ||
+ | |Towary z [[Venore]]: | ||
+ | * [[NPC]] [[Gamon]] - meble | ||
+ | * [[NPC]] [[Topsy]] - akcesoria magiczne | ||
+ | * [[NPC]] [[Turvy]] - uzbrojenie | ||
+ | |align="center"| '''25''' | ||
+ | |Amunicja i bronie dystansowe, [[NPC]] [[Galuna]] | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center" | '''7''' | ||
+ | |Zamek, [[NPC]]owie: | ||
+ | * Król [[King Tibianus|Tibianus]] | ||
+ | * Pies [[Noodles]] | ||
+ | * Strażnicy króla [[Harsky]] i [[Stutch]] | ||
+ | * [[Trimegis]] - nadworny mag | ||
+ | |align="center"| '''26''' | ||
+ | |Dziedziniec i bramy zamkowe: | ||
+ | * [[NPC]] [[Bozo]] - błazen | ||
+ | * [[NPC]] [[Baxter]] - strażnik zamku | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| '''8''' | ||
+ | |Dom maga za miastem, [[NPC]] [[Eclesius]] | ||
+ | |align="center"| '''27''' | ||
+ | |[[Dark Mansion|Mroczna Rezydencja]] | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| '''9''' | ||
+ | |Sale Zabaw oraz wystawa, [[NPC]] [[Cillia]] w niedziele | ||
+ | |align="center"| '''28''' | ||
+ | |Młyn | ||
+ | |} | ||
− | + | |} | |
+ | ==Rozrywka== | ||
+ | W największym mieście na głównym kontynencie można również nieźle zaszaleć w wolnej chwili. | ||
+ | W podziemiach miasta można zagrać w szachy czy kółko i krzyżyk z innymi podróżnymi. Zakochane pary powinny udać się do miejskiego kościoła, by tam zawrzeć ślub, który zatwierdzi NPC Lynda. Samotnicy muszą zaglądnąć na cmentarz, leżący nieopodal północnego wejścia do Thais. Można również zrobić własnoręcznie chleb - w mieście jest duży młyn i piekarnia, a u małżeństwa McRonald można zobaczyć, jak rosną małe świnki i owce lub zabrać piękne kwiaty z ogrodu. Masz domek? W Thais można kupić najlepsze meble w całej Tibii! | ||
+ | ==Inne lokalizacje== | ||
+ | W Thais jest jeszcze wiele innych instytucji. Centralnie na środku miasta leży główna świątynia, a w niej [[NPC]] który uleczy Cię w razie potrzeby. Obok wspomnianej świątyni jest biblioteka; pózniej Depot i poczta, a w niej NPC [[Benjamin]], który chętnie sprzeda Ci [[parcel]] lub listy. W Thais mieszczą się również gildie każdej profesji - przy wschodniej bramie, w podziemiach mnich nauczy druidów każdego czaru, NPC [[Gregor]] pracujący w budynku na przeciwko sklepu NPC [[Hanna|Hanny]] nauczy rycerzy podstawowych zaklęć magicznych. Paladyni natomiast powinni się udać do NPC [[Elane]] po naukę czarów, która mieszka nieopodal Depotu, a magowie szybko posiądą swoją magiczną moc na w budynku wybudowanym przy południowo-zachodniej bramie, u NPC [[Muriel|Muriela]]. Z Thais można również wyruszyć zachodnią bramą na wyspę [[Fibula]], a nisko poziomowe postacie szybko dotrą do [[Trolls' Cave|Troll Moutains]] wychodząc wschodnią bramą. Chętni przygód powinni udać się do ruin na południe od miasta - w [[White Flower Temple|Świątyni Białego Kwiatu]], a właściwie w jej podziemiach zamieszkują różne, straszne potwory, jak np. [[Banshee]]. Bardzo szybko doświadczenia można nabrać walcząc w [[Ancient Temple|Starej Świątyni]], do której wejście mieści się zaraz przy północnej bramie. [[Rotworm|Rotwormy]], [[Fire Devil|Ogniste Diabły]] czy [[Minotaur|Minotaury]] wszelkiego rodzaju mieszkające w swoim mieście pod Thais czekają! | ||
− | + | ==[[Ataki na Miasta#Ataki na Thais|Ataki potworów]]== | |
− | + | Miasto jest pilnie strzeżone przez wielu Królewskich Strażników, jednak czasami zdarza się, że na miasto napada liczna armia siejących zniszczenie [[Orkowie|Orków]] lub chmara [[szczury|szczurów]], wychodzących z miejskich kanałów. | |
− | + | ==Ciekawe lokalizacje w pobliżu== | |
+ | [[Ancient Temple|Starożytna Świątynia]]<br> | ||
+ | [[Mount Sternum]]<br> | ||
+ | [[Elf Camp|Obóz Elfów]]<br> | ||
+ | [[Mintwallin|Podziemne Miasto Minotaurów]]<br> | ||
+ | [[Greenshore]]<br> | ||
+ | [[Fibula]]<br> | ||
+ | [[Półwysep Orków]]<br> | ||
+ | [[Magician Tower]]<br> | ||
+ | ==Questy w Thais i okolicach== | ||
+ | {{Infobox_Quest/Lista/Wstep|Łatwe}} | ||
+ | {{:Battle Axe Quest|Lista}} | ||
+ | {{:Dead Archer Quest|Lista}} | ||
+ | {{:Scale Armor Quest|Lista}} | ||
+ | {{:Gamel Quest|Lista}} | ||
+ | {{:Six Rubies Quest|Lista}} | ||
+ | {{:DTD Quest|Lista}} | ||
+ | {{:Old Mintwallin Quest|Lista}} | ||
+ | {{:Mintwallin Cyclops Quest|Lista}} | ||
+ | {{:Postman Quest|Lista}} | ||
+ | |} | ||
− | ' | + | |
− | + | {{Infobox_Quest/Lista/Wstep|Średnie}} | |
+ | {{:Devil Helmet Quest|Lista}} | ||
+ | {{:Mad Mage Room Quest|Lista}} | ||
+ | {{:Machinery of War Quest|Lista}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==Galeria== | ||
+ | <gallery widths=481 heights=352 perrow=2> | ||
+ | Plik:ThaisZamek.png|Zamek | ||
+ | Plik:ThaisDepot.png|[[Depot|Depozyt]] | ||
+ | Plik:ThaisDruid'sGuild.png|Gildia [[Druid]]ów | ||
+ | Plik:ThaisTBI.png|Siedziba [[TBI]] | ||
+ | </gallery> |
Wersja z 11:50, 17 wrz 2013
![]() Rysunek Thais, wykonany przez grafików CipSoftu. |
Legenda
Thais to największe miasto w całym tibijskim świecie. Wybudowane z rozkazu Króla Tibianiusa III jest nie tylko olbrzymim ośrodkiem handlowym, ale również pępkiem sztuki, kultury i bogactwa. Położone jest na południowo - zachodniej części kontynentu. Dwie rzeki, płynące na północy i południu miasta stanowią naturalny mur, natomiast od wschodu miasto otacza już prawdziwy, szeroki mur. Na zachodniej części miasto otwiera się całą swoją szerokością na olbrzymie morze. Od początku swojego powstania Thais posiadał olbrzymi port handlowy, do którego przybywały liczne karawele kupców, którzy przywozili mieszkańcom wszelkie dobra tego świata. Siłę morską Thais potwierdza latarnia morska, którą wybudowano w południowo - zachodniej części miasta. Rezydujący tutaj w swoim dużym zamku Król Tibianus III stworzył z tego pięknego miasta główny ośrodek kultury i sztuki. W budynkach licznych bibliotek i Archiwum Królewskiego można nabyć nieograniczoną wiedzę zawartą w ich zbiorach. W dzisiejszych czasach Thais nadal jest pięknym i silnym miastem. Kupcy nadal handlują z przybyszami, do portu nadal cumują statki, a mieszkańcy tego miasta są liczni i bogaci jak żadni inni. W mieście można znaleźć wszystko, czego potrzebuje każdy łowca przygód. Oprócz liczych sklepów kupców są tutaj gildie każdej profesji, świątynie, kościół, depot i Królewska Poczta oraz, wspomniany już, cudowny zamek dobrego Króla Tibianiusa III.
Mapa
Legenda do mapy
|
Rozrywka
W największym mieście na głównym kontynencie można również nieźle zaszaleć w wolnej chwili. W podziemiach miasta można zagrać w szachy czy kółko i krzyżyk z innymi podróżnymi. Zakochane pary powinny udać się do miejskiego kościoła, by tam zawrzeć ślub, który zatwierdzi NPC Lynda. Samotnicy muszą zaglądnąć na cmentarz, leżący nieopodal północnego wejścia do Thais. Można również zrobić własnoręcznie chleb - w mieście jest duży młyn i piekarnia, a u małżeństwa McRonald można zobaczyć, jak rosną małe świnki i owce lub zabrać piękne kwiaty z ogrodu. Masz domek? W Thais można kupić najlepsze meble w całej Tibii!
Inne lokalizacje
W Thais jest jeszcze wiele innych instytucji. Centralnie na środku miasta leży główna świątynia, a w niej NPC który uleczy Cię w razie potrzeby. Obok wspomnianej świątyni jest biblioteka; pózniej Depot i poczta, a w niej NPC Benjamin, który chętnie sprzeda Ci parcel lub listy. W Thais mieszczą się również gildie każdej profesji - przy wschodniej bramie, w podziemiach mnich nauczy druidów każdego czaru, NPC Gregor pracujący w budynku na przeciwko sklepu NPC Hanny nauczy rycerzy podstawowych zaklęć magicznych. Paladyni natomiast powinni się udać do NPC Elane po naukę czarów, która mieszka nieopodal Depotu, a magowie szybko posiądą swoją magiczną moc na w budynku wybudowanym przy południowo-zachodniej bramie, u NPC Muriela. Z Thais można również wyruszyć zachodnią bramą na wyspę Fibula, a nisko poziomowe postacie szybko dotrą do Troll Moutains wychodząc wschodnią bramą. Chętni przygód powinni udać się do ruin na południe od miasta - w Świątyni Białego Kwiatu, a właściwie w jej podziemiach zamieszkują różne, straszne potwory, jak np. Banshee. Bardzo szybko doświadczenia można nabrać walcząc w Starej Świątyni, do której wejście mieści się zaraz przy północnej bramie. Rotwormy, Ogniste Diabły czy Minotaury wszelkiego rodzaju mieszkające w swoim mieście pod Thais czekają!
Ataki potworów
Miasto jest pilnie strzeżone przez wielu Królewskich Strażników, jednak czasami zdarza się, że na miasto napada liczna armia siejących zniszczenie Orków lub chmara szczurów, wychodzących z miejskich kanałów.
Ciekawe lokalizacje w pobliżu
Starożytna Świątynia
Mount Sternum
Obóz Elfów
Podziemne Miasto Minotaurów
Greenshore
Fibula
Półwysep Orków
Magician Tower
Questy w Thais i okolicach
Łatwe | |||||
Nazwa | Wymagany poziom | PACC | Nagroda | ||
---|---|---|---|---|---|
Battle Axe Quest | - | Nie | Battle Axe | ||
Dead Archer Quest | - | Nie | Bow, Mana Potion, Health Potion, 5 Poison Arrow | ||
Scale Armor Quest | - | Nie | Scale Armor | ||
Gamel Quest | - | Nie | Life Ring w zamian za Life Crystal | ||
Six Rubies Quest | - | Nie | 6x Small Ruby | ||
DTD Quest | 35 | Nie | Noble Armor, Crown Helmet | ||
Old Mintwallin Quest | - | Nie | Brass Armor, Brass Helmet, Hatchet, Throwing Star | ||
Mintwallin Cyclops Quest | - | Nie | Small Diamond, 2 Strong Health Potion, Klucz 3610, Chain Armor, Chain Helmet, Hatchet | ||
Postman Quest | - | Tak | Tańsze paczki, listy, podróże. Możliwość korzystania z zablokowanych skrzynek; Post Officer's Hat i Postman Horn. |
Średnie | |||||
Nazwa | Wymagany poziom | PACC | Nagroda | ||
---|---|---|---|---|---|
Devil Helmet Quest | 30 | Nie | Devil Helmet, Halberd, 4 Small Sapphire | ||
Mad Mage Room Quest | 40 | Nie | Hat of the Mad, Stone Skin Amulet, Star Amulet | ||
Machinery of War Quest | 50 | Nie | Punkty doświadczenia w zależności od rangi. |