<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Slime</id>
		<title>Slime - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Slime"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-16T05:42:11Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=340819&amp;oldid=prev</id>
		<title>Akowalewski033 o 08:36, 29 wrz 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=340819&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-09-29T08:36:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='pl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 08:36, 29 wrz 2018&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot; &gt;Linia 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; sounds&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = &amp;quot;Blubb&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; sounds&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = &amp;quot;Blubb&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; behavior&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = W zwarciu (0-75 [[hp]])&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; behavior&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = W zwarciu (0-75 [[hp]])&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; opis&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = Szlam to dosyć groźny przeciwnik. Mnoży się, a do tego początkującym graczom zabiera całkiem sporo [[hp|życia]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie jest do pokonania dla niedoświadczonego [[Druid]]a, gdyż ma [[Snakebite Rod|różdżkę]] zadającą obrażenia od [[Ziemia|ziemi]]. Chmura gazu, powstająca po jego śmierci nie odbiera hp i po chwili znika. Przed jednym z [[update]]'ów działała tak jak zwykła [[Ziemia#Poison_Gas|chmura gazu]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; opis&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = Szlam to dosyć groźny przeciwnik. Mnoży się, a do tego początkującym graczom zabiera całkiem sporo [[hp|życia]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie jest do pokonania dla niedoświadczonego [[Druid]]a, gdyż ma [[Snakebite Rod|różdżkę]] zadającą obrażenia od [[Ziemia|ziemi]]. Chmura gazu, powstająca po jego śmierci nie odbiera hp i po chwili znika. Przed jednym z [[update]]'ów działała tak jak zwykła [[Ziemia#Poison_Gas|chmura gazu]].&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Podobny do czerwonych szlamów: [[Aggressive Lava]], [[Blood Tear]], [[Demon Blood]], [[Lava Lurker Attedant]], [[Ravenous Lava Lurker]], [[Lava Lurker]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Podziemia, bagna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Podziemia, bagna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; notes = Nie ucieka jak ma mało [[hp]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; notes = Nie ucieka jak ma mało [[hp]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Akowalewski033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=286378&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oskark o 15:21, 10 cze 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=286378&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-06-10T15:21:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='pl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 15:21, 10 cze 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot; &gt;Linia 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; sounds&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = &amp;quot;Blubb&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; sounds&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = &amp;quot;Blubb&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; behavior&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = W zwarciu (0-75 [[hp]])&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; behavior&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = W zwarciu (0-75 [[hp]])&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;notes &lt;/del&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Szlam to dosyć groźny przeciwnik. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mnożą &lt;/del&gt;się, a do tego początkującym graczom &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zabierają &lt;/del&gt;całkiem sporo [[hp|życia]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie jest do pokonania dla niedoświadczonego [[Druid]]a, gdyż ma [[Snakebite Rod|różdżkę]] zadającą obrażenia od [[Ziemia|ziemi]]. Chmura gazu, powstająca po jego śmierci nie odbiera hp i po chwili znika. Przed jednym z [[update]]'ów działała tak jak zwykła [[Ziemia#Poison_Gas|chmura gazu]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;opis &lt;/ins&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Szlam to dosyć groźny przeciwnik. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mnoży &lt;/ins&gt;się, a do tego początkującym graczom &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zabiera &lt;/ins&gt;całkiem sporo [[hp|życia]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie jest do pokonania dla niedoświadczonego [[Druid]]a, gdyż ma [[Snakebite Rod|różdżkę]] zadającą obrażenia od [[Ziemia|ziemi]]. Chmura gazu, powstająca po jego śmierci nie odbiera hp i po chwili znika. Przed jednym z [[update]]'ów działała tak jak zwykła [[Ziemia#Poison_Gas|chmura gazu]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Podziemia, bagna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Podziemia, bagna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&amp;#160; notes = Nie ucieka jak ma mało [[hp]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; strategy&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Należy pamiętać że szlam i [[Summon|jego kopie]] szybko mogą nas okrążyć. Wtedy skupmy się na &amp;quot;matce&amp;quot; ponieważ za kopie nie dostaniemy [[exp]]a. Czasami warto użyć runy [[GFB]]. Potwory te, są bardzo przydatne do [[trening]]u, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę kopie. Najlepiej trenować od skilli 55 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym [[EQ]] nawet ponad 70 [[hp]]. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 szlamy. Należy pamiętać że &amp;quot;matka&amp;quot; [[Slime]] wraz z czasem treningu zadaje mocniejsze obrażenia więc zalecane jest raz na 3~5h zmieniać go na nowego i tym samym zabezpieczyć się przed obrażeniami nawet 80 [[hp]]. Matkę można odróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieskie gwiazdki (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana, aby gwiazdki się pojawiły). Jednak najlepszym sposobem na odróżnienie jej jest zadanie jej kilku ciosów, aby stan życia był mniejszy od kopii. Pamiętaj, że nie da się zagrodzić Szlamu [[parcel]]em, gdyż ten go przesunie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; strategy&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Należy pamiętać że szlam i [[Summon|jego kopie]] szybko mogą nas okrążyć. Wtedy skupmy się na &amp;quot;matce&amp;quot; ponieważ za kopie nie dostaniemy [[exp]]a. Czasami warto użyć runy [[GFB]]. Potwory te, są bardzo przydatne do [[trening]]u, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę kopie. Najlepiej trenować od skilli 55 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym [[EQ]] nawet ponad 70 [[hp]]. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 szlamy. Należy pamiętać że &amp;quot;matka&amp;quot; [[Slime]] wraz z czasem treningu zadaje mocniejsze obrażenia więc zalecane jest raz na 3~5h zmieniać go na nowego i tym samym zabezpieczyć się przed obrażeniami nawet 80 [[hp]]. Matkę można odróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieskie gwiazdki (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana, aby gwiazdki się pojawiły). Jednak najlepszym sposobem na odróżnienie jej jest zadanie jej kilku ciosów, aby stan życia był mniejszy od kopii. Pamiętaj, że nie da się zagrodzić Szlamu [[parcel]]em, gdyż ten go przesunie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; loot&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Brak, ponieważ po śmierci zamienia się w [[Ziemia#Poison_Gas|chmurę gazu]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; loot&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Brak, ponieważ po śmierci zamienia się w [[Ziemia#Poison_Gas|chmurę gazu]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Oskark</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=286337&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oskark o 12:41, 10 cze 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=286337&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-06-10T12:41:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='pl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 12:41, 10 cze 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot; &gt;Linia 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; sounds&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = &amp;quot;Blubb&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; sounds&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = &amp;quot;Blubb&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; behavior&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = W zwarciu (0-75 [[hp]])&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; behavior&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = W zwarciu (0-75 [[hp]])&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; notes&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = Szlam to dosyć groźny przeciwnik. Mnożą się, a do tego początkującym graczom zabierają całkiem sporo [[hp|życia]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie jest do pokonania dla niedoświadczonego [[Druid]]a, gdyż ma [[Snakebite Rod|różdżkę]] zadającą obrażenia od [[Ziemia|ziemi]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; notes&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = Szlam to dosyć groźny przeciwnik. Mnożą się, a do tego początkującym graczom zabierają całkiem sporo [[hp|życia]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie jest do pokonania dla niedoświadczonego [[Druid]]a, gdyż ma [[Snakebite Rod|różdżkę]] zadającą obrażenia od [[Ziemia|ziemi&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]. Chmura gazu, powstająca po jego śmierci nie odbiera hp i po chwili znika. Przed jednym z [[update]]'ów działała tak jak zwykła [[Ziemia#Poison_Gas|chmura gazu&lt;/ins&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Podziemia, bagna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Podziemia, bagna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; strategy&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Należy pamiętać że szlam i [[Summon|jego kopie]] szybko mogą nas okrążyć. Wtedy skupmy się na &amp;quot;matce&amp;quot; ponieważ za kopie nie dostaniemy [[exp]]a. Czasami warto użyć runy [[GFB]]. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Potwory&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/del&gt;te, są bardzo przydatne do [[trening]]u, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę kopie. Najlepiej trenować od skilli 55 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;eq&lt;/del&gt;]] nawet ponad 70 [[hp]]. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 szlamy. Należy pamiętać że &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Matka &lt;/del&gt;[[Slime]] wraz z czasem treningu zadaje mocniejsze obrażenia więc zalecane jest raz na 3~5h zmieniać go na nowego i tym samym zabezpieczyć się przed obrażeniami nawet 80 [[hp]]. Matkę można odróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieskie gwiazdki (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana, aby gwiazdki się pojawiły). Jednak najlepszym sposobem na odróżnienie jej jest zadanie jej kilku ciosów, aby stan życia był mniejszy od kopii. Pamiętaj, że nie da się zagrodzić Szlamu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;parcelem&lt;/del&gt;, gdyż ten go przesunie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; strategy&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Należy pamiętać że szlam i [[Summon|jego kopie]] szybko mogą nas okrążyć. Wtedy skupmy się na &amp;quot;matce&amp;quot; ponieważ za kopie nie dostaniemy [[exp]]a. Czasami warto użyć runy [[GFB]]. Potwory te, są bardzo przydatne do [[trening]]u, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę kopie. Najlepiej trenować od skilli 55 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;EQ&lt;/ins&gt;]] nawet ponad 70 [[hp]]. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 szlamy. Należy pamiętać że &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;matka&amp;quot; &lt;/ins&gt;[[Slime]] wraz z czasem treningu zadaje mocniejsze obrażenia więc zalecane jest raz na 3~5h zmieniać go na nowego i tym samym zabezpieczyć się przed obrażeniami nawet 80 [[hp]]. Matkę można odróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieskie gwiazdki (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana, aby gwiazdki się pojawiły). Jednak najlepszym sposobem na odróżnienie jej jest zadanie jej kilku ciosów, aby stan życia był mniejszy od kopii. Pamiętaj, że nie da się zagrodzić Szlamu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[parcel]]em&lt;/ins&gt;, gdyż ten go przesunie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; loot&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Brak, ponieważ po śmierci zamienia się w [[Ziemia#Poison_Gas|chmurę gazu]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; loot&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Brak, ponieważ po śmierci zamienia się w [[Ziemia#Poison_Gas|chmurę gazu]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Oskark</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=176403&amp;oldid=prev</id>
		<title>Weaxpus o 16:28, 1 lis 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=176403&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-11-01T16:28:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='pl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 16:28, 1 lis 2010&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot; &gt;Linia 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; notes&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = Szlam to dosyć groźny przeciwnik. Mnożą się, a do tego początkującym graczom zabierają całkiem sporo [[hp|życia]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie jest do pokonania dla niedoświadczonego [[Druid]]a, gdyż ma [[Snakebite Rod|różdżkę]] zadającą obrażenia od [[Ziemia|ziemi]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; notes&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = Szlam to dosyć groźny przeciwnik. Mnożą się, a do tego początkującym graczom zabierają całkiem sporo [[hp|życia]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie jest do pokonania dla niedoświadczonego [[Druid]]a, gdyż ma [[Snakebite Rod|różdżkę]] zadającą obrażenia od [[Ziemia|ziemi]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Podziemia, bagna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Podziemia, bagna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; strategy&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Należy pamiętać że szlam i [[Summon|jego kopie]] szybko mogą nas okrążyć. Wtedy skupmy się na &amp;quot;matce&amp;quot; ponieważ za kopie nie dostaniemy [[exp]]a. Czasami warto użyć runy [[GFB]]. [[Potwory]] te, są bardzo przydatne do [[trening]]u, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę kopie. Najlepiej trenować od skilli 55 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym [[eq]] nawet ponad 70 [[hp]]. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 szlamy. Należy pamiętać że Matka [[Slime]] wraz z czasem treningu zadaje mocniejsze obrażenia więc zalecane jest raz na 3~5h zmieniać go na nowego i tym samym zabezpieczyć się przed obrażeniami nawet 80 [[hp]]. Matkę można odróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieskie gwiazdki (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana, aby gwiazdki się pojawiły). Jednak najlepszym sposobem na odróżnienie jej jest zadanie jej kilku ciosów, aby stan życia był mniejszy od kopii. Pamiętaj, że nie da się zagrodzić Szlamu parcelem, gdyż ten &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ją &lt;/del&gt;przesunie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; strategy&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Należy pamiętać że szlam i [[Summon|jego kopie]] szybko mogą nas okrążyć. Wtedy skupmy się na &amp;quot;matce&amp;quot; ponieważ za kopie nie dostaniemy [[exp]]a. Czasami warto użyć runy [[GFB]]. [[Potwory]] te, są bardzo przydatne do [[trening]]u, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę kopie. Najlepiej trenować od skilli 55 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym [[eq]] nawet ponad 70 [[hp]]. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 szlamy. Należy pamiętać że Matka [[Slime]] wraz z czasem treningu zadaje mocniejsze obrażenia więc zalecane jest raz na 3~5h zmieniać go na nowego i tym samym zabezpieczyć się przed obrażeniami nawet 80 [[hp]]. Matkę można odróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieskie gwiazdki (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana, aby gwiazdki się pojawiły). Jednak najlepszym sposobem na odróżnienie jej jest zadanie jej kilku ciosów, aby stan życia był mniejszy od kopii. Pamiętaj, że nie da się zagrodzić Szlamu parcelem, gdyż ten &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;go &lt;/ins&gt;przesunie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; loot&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Brak, ponieważ po śmierci zamienia się w [[Ziemia#Poison_Gas|chmurę gazu]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; loot&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Brak, ponieważ po śmierci zamienia się w [[Ziemia#Poison_Gas|chmurę gazu]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Weaxpus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=162329&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kin Yuki o 20:04, 27 sty 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=162329&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-01-27T20:04:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='pl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 20:04, 27 sty 2010&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot; &gt;Linia 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; kat1 = Szlamowate&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; kat1 = Szlamowate&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; sounds&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = &amp;quot;Blubb&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; sounds&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = &amp;quot;Blubb&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; behavior&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = W zwarciu (0-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;70 &lt;/del&gt;[[hp]])&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; behavior&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = W zwarciu (0-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;75 &lt;/ins&gt;[[hp]])&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; notes&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = Szlam to dosyć groźny przeciwnik. Mnożą się, a do tego początkującym graczom zabierają całkiem sporo [[hp|życia]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie jest do pokonania dla niedoświadczonego [[Druid]]a, gdyż ma [[Snakebite Rod|różdżkę]] zadającą obrażenia od [[Ziemia|ziemi]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; notes&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = Szlam to dosyć groźny przeciwnik. Mnożą się, a do tego początkującym graczom zabierają całkiem sporo [[hp|życia]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie jest do pokonania dla niedoświadczonego [[Druid]]a, gdyż ma [[Snakebite Rod|różdżkę]] zadającą obrażenia od [[Ziemia|ziemi]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Podziemia, bagna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Podziemia, bagna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; strategy&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Należy pamiętać że szlam i [[Summon|jego kopie]] szybko mogą nas okrążyć. Wtedy skupmy się na &amp;quot;matce&amp;quot; ponieważ za kopie nie dostaniemy [[exp]]a. Czasami warto użyć runy [[GFB]]. [[Potwory]] te, są bardzo przydatne do [[trening]]u, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę kopie. Najlepiej trenować od skilli 55 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym [[eq]] nawet ponad &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;60 &lt;/del&gt;[[hp]]. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 szlamy. Należy pamiętać że Matka [[Slime]] wraz z czasem treningu zadaje mocniejsze obrażenia więc zalecane jest raz na 3~5h zmieniać go na nowego i tym samym zabezpieczyć się przed obrażeniami nawet 80 [[hp]]. Matkę można odróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieskie gwiazdki (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana, aby gwiazdki się pojawiły). Jednak najlepszym sposobem na odróżnienie jej jest zadanie jej kilku ciosów, aby stan życia był mniejszy od kopii. Pamiętaj, że nie da się zagrodzić Szlamu parcelem, gdyż ten ją przesunie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; strategy&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Należy pamiętać że szlam i [[Summon|jego kopie]] szybko mogą nas okrążyć. Wtedy skupmy się na &amp;quot;matce&amp;quot; ponieważ za kopie nie dostaniemy [[exp]]a. Czasami warto użyć runy [[GFB]]. [[Potwory]] te, są bardzo przydatne do [[trening]]u, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę kopie. Najlepiej trenować od skilli 55 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym [[eq]] nawet ponad &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;70 &lt;/ins&gt;[[hp]]. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 szlamy. Należy pamiętać że Matka [[Slime]] wraz z czasem treningu zadaje mocniejsze obrażenia więc zalecane jest raz na 3~5h zmieniać go na nowego i tym samym zabezpieczyć się przed obrażeniami nawet 80 [[hp]]. Matkę można odróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieskie gwiazdki (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana, aby gwiazdki się pojawiły). Jednak najlepszym sposobem na odróżnienie jej jest zadanie jej kilku ciosów, aby stan życia był mniejszy od kopii. Pamiętaj, że nie da się zagrodzić Szlamu parcelem, gdyż ten ją przesunie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; loot&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Brak, ponieważ po śmierci zamienia się w [[Ziemia#Poison_Gas|chmurę gazu]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; loot&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Brak, ponieważ po śmierci zamienia się w [[Ziemia#Poison_Gas|chmurę gazu]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kin Yuki</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=148431&amp;oldid=prev</id>
		<title>Masterro o 15:17, 21 wrz 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=148431&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-09-21T15:17:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='pl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 15:17, 21 wrz 2009&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot; &gt;Linia 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; notes&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = Szlam to dosyć groźny przeciwnik. Mnożą się, a do tego początkującym graczom zabierają całkiem sporo [[hp|życia]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie jest do pokonania dla niedoświadczonego [[Druid]]a, gdyż ma [[Snakebite Rod|różdżkę]] zadającą obrażenia od [[Ziemia|ziemi]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; notes&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = Szlam to dosyć groźny przeciwnik. Mnożą się, a do tego początkującym graczom zabierają całkiem sporo [[hp|życia]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie jest do pokonania dla niedoświadczonego [[Druid]]a, gdyż ma [[Snakebite Rod|różdżkę]] zadającą obrażenia od [[Ziemia|ziemi]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Podziemia, bagna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Podziemia, bagna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; strategy&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Należy pamiętać że szlam i [[Summon|jego kopie]] szybko mogą nas okrążyć. Wtedy skupmy się na &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'&lt;/del&gt;matce&amp;quot; ponieważ za kopie nie dostaniemy [[exp]]a. Czasami warto użyć runy [[GFB]]. [[Potwory]] te, są bardzo przydatne do [[trening]]u, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę kopie. Najlepiej trenować od skilli 55 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym [[eq]] nawet ponad 60 [[hp]]. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 szlamy. Należy pamiętać że Matka [[Slime]] wraz z czasem treningu zadaje mocniejsze obrażenia więc zalecane jest raz na 3~5h zmieniać go na nowego i tym samym zabezpieczyć się przed obrażeniami nawet 80 [[hp]]. Matkę można odróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieskie gwiazdki (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana, aby gwiazdki się pojawiły). Jednak najlepszym sposobem na odróżnienie jej jest zadanie jej kilku ciosów, aby stan życia był mniejszy od kopii. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Nie zagrodzisz szlamowi drogi parcelą etc! - usunie &lt;/del&gt;ją.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; strategy&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Należy pamiętać że szlam i [[Summon|jego kopie]] szybko mogą nas okrążyć. Wtedy skupmy się na &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/ins&gt;matce&amp;quot; ponieważ za kopie nie dostaniemy [[exp]]a. Czasami warto użyć runy [[GFB]]. [[Potwory]] te, są bardzo przydatne do [[trening]]u, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę kopie. Najlepiej trenować od skilli 55 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym [[eq]] nawet ponad 60 [[hp]]. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 szlamy. Należy pamiętać że Matka [[Slime]] wraz z czasem treningu zadaje mocniejsze obrażenia więc zalecane jest raz na 3~5h zmieniać go na nowego i tym samym zabezpieczyć się przed obrażeniami nawet 80 [[hp]]. Matkę można odróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieskie gwiazdki (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana, aby gwiazdki się pojawiły). Jednak najlepszym sposobem na odróżnienie jej jest zadanie jej kilku ciosów, aby stan życia był mniejszy od kopii. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pamiętaj, że nie da się zagrodzić Szlamu parcelem, gdyż ten &lt;/ins&gt;ją &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przesunie&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; loot&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Brak, ponieważ po śmierci zamienia się w [[Ziemia#Poison_Gas|chmurę gazu]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; loot&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Brak, ponieważ po śmierci zamienia się w [[Ziemia#Poison_Gas|chmurę gazu]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Masterro</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=148419&amp;oldid=prev</id>
		<title>Shiraasu: Dodatkowa informacja.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=148419&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-09-21T09:24:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dodatkowa informacja.&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='pl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 09:24, 21 wrz 2009&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot; &gt;Linia 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; notes&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = Szlam to dosyć groźny przeciwnik. Mnożą się, a do tego początkującym graczom zabierają całkiem sporo [[hp|życia]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie jest do pokonania dla niedoświadczonego [[Druid]]a, gdyż ma [[Snakebite Rod|różdżkę]] zadającą obrażenia od [[Ziemia|ziemi]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; notes&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = Szlam to dosyć groźny przeciwnik. Mnożą się, a do tego początkującym graczom zabierają całkiem sporo [[hp|życia]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie jest do pokonania dla niedoświadczonego [[Druid]]a, gdyż ma [[Snakebite Rod|różdżkę]] zadającą obrażenia od [[Ziemia|ziemi]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Podziemia, bagna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Podziemia, bagna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; strategy&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Należy pamiętać że szlam i [[Summon|jego kopie]] szybko mogą nas okrążyć. Wtedy skupmy się na 'matce&amp;quot; ponieważ za kopie nie dostaniemy [[exp]]a. Czasami warto użyć runy [[GFB]]. [[Potwory]] te, są bardzo przydatne do [[trening]]u, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę kopie. Najlepiej trenować od skilli 55 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym [[eq]] nawet ponad 60 [[hp]]. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 szlamy. Należy pamiętać że Matka [[Slime]] wraz z czasem treningu zadaje mocniejsze obrażenia więc zalecane jest raz na 3~5h zmieniać go na nowego i tym samym zabezpieczyć się przed obrażeniami nawet 80 [[hp]]. Matkę można odróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieskie gwiazdki (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana, aby gwiazdki się pojawiły). Jednak najlepszym sposobem na odróżnienie jej jest zadanie jej kilku ciosów, aby stan życia był mniejszy od kopii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; strategy&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Należy pamiętać że szlam i [[Summon|jego kopie]] szybko mogą nas okrążyć. Wtedy skupmy się na 'matce&amp;quot; ponieważ za kopie nie dostaniemy [[exp]]a. Czasami warto użyć runy [[GFB]]. [[Potwory]] te, są bardzo przydatne do [[trening]]u, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę kopie. Najlepiej trenować od skilli 55 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym [[eq]] nawet ponad 60 [[hp]]. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 szlamy. Należy pamiętać że Matka [[Slime]] wraz z czasem treningu zadaje mocniejsze obrażenia więc zalecane jest raz na 3~5h zmieniać go na nowego i tym samym zabezpieczyć się przed obrażeniami nawet 80 [[hp]]. Matkę można odróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieskie gwiazdki (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana, aby gwiazdki się pojawiły). Jednak najlepszym sposobem na odróżnienie jej jest zadanie jej kilku ciosów, aby stan życia był mniejszy od kopii&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Nie zagrodzisz szlamowi drogi parcelą etc! - usunie ją&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; loot&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Brak, ponieważ po śmierci zamienia się w [[Ziemia#Poison_Gas|chmurę gazu]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; loot&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Brak, ponieważ po śmierci zamienia się w [[Ziemia#Poison_Gas|chmurę gazu]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Shiraasu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=147662&amp;oldid=prev</id>
		<title>Martel: poprawienie literówki w hiperłączu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=147662&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-08-30T19:25:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;poprawienie literówki w hiperłączu&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='pl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 19:25, 30 sie 2009&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot; &gt;Linia 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; sounds&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = &amp;quot;Blubb&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; sounds&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = &amp;quot;Blubb&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; behavior&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = W zwarciu (0-70 [[hp]])&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; behavior&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = W zwarciu (0-70 [[hp]])&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; notes&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = Szlam to dosyć groźny przeciwnik. Mnożą się, a do tego początkującym graczom zabierają całkiem sporo [[hp|życia]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie jest do pokonania dla niedoświadczonego [[Druid]]a, gdyż ma [[Snakebite Rod|różdżkę]] zadającą obrażenia od [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ziamia&lt;/del&gt;|ziemi]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; notes&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = Szlam to dosyć groźny przeciwnik. Mnożą się, a do tego początkującym graczom zabierają całkiem sporo [[hp|życia]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie jest do pokonania dla niedoświadczonego [[Druid]]a, gdyż ma [[Snakebite Rod|różdżkę]] zadającą obrażenia od [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ziemia&lt;/ins&gt;|ziemi]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Podziemia, bagna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Podziemia, bagna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; strategy&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Należy pamiętać że szlam i [[Summon|jego kopie]] szybko mogą nas okrążyć. Wtedy skupmy się na 'matce&amp;quot; ponieważ za kopie nie dostaniemy [[exp]]a. Czasami warto użyć runy [[GFB]]. [[Potwory]] te, są bardzo przydatne do [[trening]]u, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę kopie. Najlepiej trenować od skilli 55 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym [[eq]] nawet ponad 60 [[hp]]. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 szlamy. Należy pamiętać że Matka [[Slime]] wraz z czasem treningu zadaje mocniejsze obrażenia więc zalecane jest raz na 3~5h zmieniać go na nowego i tym samym zabezpieczyć się przed obrażeniami nawet 80 [[hp]]. Matkę można odróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieskie gwiazdki (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana, aby gwiazdki się pojawiły). Jednak najlepszym sposobem na odróżnienie jej jest zadanie jej kilku ciosów, aby stan życia był mniejszy od kopii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; strategy&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. Należy pamiętać że szlam i [[Summon|jego kopie]] szybko mogą nas okrążyć. Wtedy skupmy się na 'matce&amp;quot; ponieważ za kopie nie dostaniemy [[exp]]a. Czasami warto użyć runy [[GFB]]. [[Potwory]] te, są bardzo przydatne do [[trening]]u, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę kopie. Najlepiej trenować od skilli 55 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym [[eq]] nawet ponad 60 [[hp]]. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 szlamy. Należy pamiętać że Matka [[Slime]] wraz z czasem treningu zadaje mocniejsze obrażenia więc zalecane jest raz na 3~5h zmieniać go na nowego i tym samym zabezpieczyć się przed obrażeniami nawet 80 [[hp]]. Matkę można odróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej niebieskie gwiazdki (jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana, aby gwiazdki się pojawiły). Jednak najlepszym sposobem na odróżnienie jej jest zadanie jej kilku ciosów, aby stan życia był mniejszy od kopii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; loot&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Brak, ponieważ po śmierci zamienia się w [[Ziemia#Poison_Gas|chmurę gazu]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; loot&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Brak, ponieważ po śmierci zamienia się w [[Ziemia#Poison_Gas|chmurę gazu]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Martel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=138014&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zipper'ek o 10:14, 12 lip 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=138014&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-07-12T10:14:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='pl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 10:14, 12 lip 2009&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot; &gt;Linia 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; summon&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = --&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; summon&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = --&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; convince&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = --&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; convince&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = --&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; abilities&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Summonuje do 3 &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Slime&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; abilities&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Summon|Przyzywa&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;do 3 szlamów.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; obrziemia&amp;#160; = odporny&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; obrziemia&amp;#160; = odporny&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; obrlod&amp;#160; = codporny&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; obrlod&amp;#160; = codporny&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot; &gt;Linia 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; sounds&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = &amp;quot;Blubb&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; sounds&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = &amp;quot;Blubb&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; behavior&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = W zwarciu (0-70 [[hp]])&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; behavior&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = W zwarciu (0-70 [[hp]])&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; notes&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Slimy &lt;/del&gt;to &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;groźni przeciwnicy&lt;/del&gt;. Mnożą się, a do tego &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;poczatkujacym &lt;/del&gt;zabierają &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;calkiem &lt;/del&gt;sporo [[hp]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie dla [[Druid&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|Druida&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;poniżej 13 lvl&lt;/del&gt;, gdyż ma &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;różdżkę zadającą obrażenia od ziemi. Warto dodać, że Slime to dobry materiał do skillowania. Wystarczą jedynie dwa Slime, aby trening był w zupełności udany. Dzięki ich zdolności klonowania nie łatwo je zabić, a co za tym idzie trening jest dłuższy niż chociażby z &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dwarf&lt;/del&gt;|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dwarfami&lt;/del&gt;]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Należy pamiętać że Matka [[Slime]] wraz z czasem treningu zadaje mocniejsze &lt;/del&gt;obrażenia &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;więc zalecane jest raz na 3~5h zmieniać go na nowego i tym samym zabezpieczyć się przed obrażeniami nawet 70~100 &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;hp&lt;/del&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; notes&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Szlam &lt;/ins&gt;to &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dosyć groźny przeciwnik&lt;/ins&gt;. Mnożą się, a do tego &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;początkującym graczom &lt;/ins&gt;zabierają &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;całkiem &lt;/ins&gt;sporo [[hp&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|życia&lt;/ins&gt;]]. Szlam nie jest prawdziwym potworem, to dziwna istota występująca w podziemiach Tibii. Ulubioną taktyką szlamu jest otoczenie przeciwnika uniemożliwiając mu ucieczkę. Ma silny atak lecz słabą obronę. Gdy zginie pozostawia chmurę trującego gazu. Nie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jest do pokonania &lt;/ins&gt;dla &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;niedoświadczonego &lt;/ins&gt;[[Druid]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a&lt;/ins&gt;, gdyż ma [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Snakebite Rod&lt;/ins&gt;|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;różdżkę&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zadającą &lt;/ins&gt;obrażenia &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;od &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ziamia|ziemi&lt;/ins&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Podziemia, bagna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Podziemia, bagna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; strategy&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jednak trzeba wiedzieć o jednym. Slime mają możliwość &lt;/del&gt;[[Summon &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Creature&lt;/del&gt;|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;summonowania&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;swoich &amp;quot;braci&amp;quot;. Zanim się obejrzysz, w szybkim tempie może Cię &lt;/del&gt;okrążyć &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;duża liczba tych zielonych przyjaciół&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Należy zauważyć, iż za zabicie przywołanych Slime expa nie dostajemy, więc opłaca &lt;/del&gt;się &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tylko zabijać Slime &lt;/del&gt;&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;głównego&amp;quot;, a wtedy, gdy on już będzie martwy, reszta jego summon'ów sama się zneutralizuje. Jedną z największych wad tego potwora jest brak loot'a. Po zabitym Slime &lt;/del&gt;nie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zostaje nic, poza polem trucizny, więc zalecany jest czar &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Antidote|Exana Pox&lt;/del&gt;]]. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Co do profesji każda może z dobrym skutkiem na nich expić, przydadzą się &lt;/del&gt;runy [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Great Fireball|&lt;/del&gt;GFB]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, na wypadek gdyby Slime Cię okrążyły, a w grupie naprawdę mogą wyrządzić duże szkody&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Poza tym&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;potwory te &lt;/del&gt;są bardzo przydatne do &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skillowania&lt;/del&gt;, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-slime&lt;/del&gt;. Najlepiej trenować od skilli 55&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-60 &lt;/del&gt;(potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym eq nawet ponad 60 [[hp]]. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;slimy&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;Matkę można odróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;niebieska chmurka &lt;/del&gt;(jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana, aby &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;chmurka &lt;/del&gt;się &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pojawiła&lt;/del&gt;). Jednak najlepszym sposobem na odróżnienie jej jest zadanie jej kilku ciosów, aby stan życia był mniejszy od &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;innych slimów.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; strategy&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Te zielone, płynne brudy z pozoru wydawać by się mogły słabymi potworami. Obronę mają słabą, ich ciosy nie są jakieś wielkie, a expa można zgarnąć dość dużo, zwłaszcza jeśli mamy ich dużo do zabicia. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Należy pamiętać że szlam i &lt;/ins&gt;[[Summon|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jego kopie&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;szybko mogą nas &lt;/ins&gt;okrążyć. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wtedy skupmy &lt;/ins&gt;się &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;na 'matce&lt;/ins&gt;&amp;quot; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ponieważ za kopie &lt;/ins&gt;nie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dostaniemy &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;exp&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Czasami warto użyć &lt;/ins&gt;runy [[GFB]]. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Potwory]] te&lt;/ins&gt;, są bardzo przydatne do &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[trening]]u&lt;/ins&gt;, ponieważ nie trzeba czekać na resp, a wystarczy bić potwory przyzwane przez matkę &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kopie&lt;/ins&gt;. Najlepiej trenować od skilli 55 (potrzebny dobry sprzęt), przy niższych trzeba uważać, bo potwory te mogą zadać ze słabym &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;eq&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;nawet ponad 60 [[hp]]. Należy też pamiętać, aby nie dopuszczać do siebie więcej niż 2 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;szlamy. Należy pamiętać że Matka [[Slime]] wraz z czasem treningu zadaje mocniejsze obrażenia więc zalecane jest raz na 3~5h zmieniać go na nowego i tym samym zabezpieczyć się przed obrażeniami nawet 80 [[hp]]&lt;/ins&gt;. Matkę można odróżnić od klonów przyglądając się jej - co jakiś czas pojawia się na niej &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;niebieskie gwiazdki &lt;/ins&gt;(jak przy leczeniu); to próba przywołania kolejnego klona (nie musi być udana, aby &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gwiazdki &lt;/ins&gt;się &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pojawiły&lt;/ins&gt;). Jednak najlepszym sposobem na odróżnienie jej jest zadanie jej kilku ciosów, aby stan życia był mniejszy od &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kopii&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|&amp;#160; polecam&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; = Jest na nie sposób, najlepiej jeżeli jesteś [[Sorcerer|Sorcem]] wziąć różdżkę z dalekim zasięgiem i przed nimi uciekać. Są przez [[Knight|Knightów]] często używane do treningu&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; loot&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Brak, ponieważ po śmierci zamienia się w [[Ziemia#Poison_Gas|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;chmurę gazu&lt;/ins&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; loot&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Brak, ponieważ po śmierci zamienia się w [[Ziemia#Poison_Gas|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Poison Field&lt;/del&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zipper'ek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=104353&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trav o 14:06, 27 mar 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Slime&amp;diff=104353&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-03-27T14:06:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='pl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 14:06, 27 mar 2009&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Inny|Slime (Napój)}}&amp;lt;/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;noinclude&lt;/del&gt;&amp;gt;&amp;lt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;br&lt;/del&gt;/&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Inny|Slime (Napój)}}&amp;lt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;br&lt;/ins&gt;/&amp;gt;&amp;lt;/&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;noinclude&lt;/ins&gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; name&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Slime&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; name&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  = Slime&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Trav</name></author>	</entry>

	</feed>