<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Lava_Lurker</id>
		<title>Lava Lurker - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Lava_Lurker"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lava_Lurker&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-28T10:09:51Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lava_Lurker&amp;diff=341094&amp;oldid=prev</id>
		<title>Akowalewski033 o 22:56, 21 cze 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lava_Lurker&amp;diff=341094&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2019-06-21T22:56:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='pl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 22:56, 21 cze 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot; &gt;Linia 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; sounds&amp;#160; =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; sounds&amp;#160; =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; notes&amp;#160; =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; notes&amp;#160; =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; opis&amp;#160; =&amp;#160; Lawarz wydaje się być stworzeniem stworzonym do chaosu i zniszczenia. To stworzenie, które wydaje się być w ciągłym, bardzo poruszonym szaleństwie, piekielnie nastawionym na ranienie, niszczenie i pożeranie. Choć prawdopodobnie bardziej elementarny niż stworzenie, lurker jest najczęściej spotykany w pobliżu aktywności wulkanicznej, niektórzy twierdzą nawet, że urodził się lub został przez niego stworzony. Pomimo swojej agresywnej natury może stać się nieaktywna przez nieznany czas, a nawet mieszać ją z innymi, doskonale zakamuflowanymi otoczeniem. Nie wiadomo, czy aktywnie czai się w tym stanie, czy jakoś obudzi się, gdy tylko potencjalna ofiara się zbliży, ale wynik jest taki sam. Wulkan lawa wchodzi w akcję i brutalnie atakuje każdą potencjalną ofiarę, tak jak szalejący ogień, który mógł go narodzić. Bez oczywistych narządów nie wiadomo, jak żywi się lukers. Ze względu na ich skłonność do palenia i przypalania, zakłada się, że popioły z materii organicznej dają im pożywienie. Chociaż teoretycznie uważa się, że lurker rozmnaża się jak zwykły szlam, jest to tylko szalona spekulacja i nie poparte żadnymi dowodami. Całe porównania do slime mogą być bardzo mylące i tworzyć więcej pytań niż udziela odpowiedzi.To, w jaki dokładnie sposób pasują do koguta tych zwierząt, jest również wysoce spekulatywne. Niektóre dowody sugerują, że ich pojawienie się może być tylko skutkiem ubocznym ciepła, które towarzyszy gwałtownemu hordom. Jednak w większości nie wykazują one agresji w stosunku do sił tych ryczących, rzadko są one częścią ataków na posterunki, a kiedy to robią, to prawie tak, jakby były jakąś siłą natury, a następnie częścią armii. To poddaje w wątpliwość całą ich wrażliwość. Naukowcy i czarodzieje, którzy są zafascynowani tym stworzeniem, ale są na krawędzi swoich badań nad lawarem. Tylko czas pokaże, jakie cenne wnioski można wyciągnąć z ich analizy. Biorąc jednak pod uwagę niszczycielską naturę czapy lawy, w tym procesie może być wymagana wysoka cena. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; opis&amp;#160; =&amp;#160; Lawarz wydaje się być stworzeniem stworzonym do chaosu i zniszczenia. To stworzenie, które wydaje się być w ciągłym, bardzo poruszonym szaleństwie, piekielnie nastawionym na ranienie, niszczenie i pożeranie. Choć prawdopodobnie bardziej elementarny niż stworzenie, lurker jest najczęściej spotykany w pobliżu aktywności wulkanicznej, niektórzy twierdzą nawet, że urodził się lub został przez niego stworzony. Pomimo swojej agresywnej natury może stać się nieaktywna przez nieznany czas, a nawet mieszać ją z innymi, doskonale zakamuflowanymi otoczeniem. Nie wiadomo, czy aktywnie czai się w tym stanie, czy jakoś obudzi się, gdy tylko potencjalna ofiara się zbliży, ale wynik jest taki sam. Wulkan lawa wchodzi w akcję i brutalnie atakuje każdą potencjalną ofiarę, tak jak szalejący ogień, który mógł go narodzić. Bez oczywistych narządów nie wiadomo, jak żywi się lukers. Ze względu na ich skłonność do palenia i przypalania, zakłada się, że popioły z materii organicznej dają im pożywienie. Chociaż teoretycznie uważa się, że lurker rozmnaża się jak zwykły szlam, jest to tylko szalona spekulacja i nie poparte żadnymi dowodami. Całe porównania do slime mogą być bardzo mylące i tworzyć więcej pytań niż udziela odpowiedzi.To, w jaki dokładnie sposób pasują do koguta tych zwierząt, jest również wysoce spekulatywne. Niektóre dowody sugerują, że ich pojawienie się może być tylko skutkiem ubocznym ciepła, które towarzyszy gwałtownemu hordom. Jednak w większości nie wykazują one agresji w stosunku do sił tych ryczących, rzadko są one częścią ataków na posterunki, a kiedy to robią, to prawie tak, jakby były jakąś siłą natury, a następnie częścią armii. To poddaje w wątpliwość całą ich wrażliwość. Naukowcy i czarodzieje, którzy są zafascynowani tym stworzeniem, ale są na krawędzi swoich badań nad lawarem. Tylko czas pokaże, jakie cenne wnioski można wyciągnąć z ich analizy. Biorąc jednak pod uwagę niszczycielską naturę czapy lawy, w tym procesie może być wymagana wysoka cena&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Wygląda jak [[Ravenous Lava Lurker]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; =&amp;#160; [[Warzone 4]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; location&amp;#160; =&amp;#160; [[Warzone 4]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; strategy&amp;#160; =&amp;#160; Polowania na te stworzenia należy unikać, ponieważ mają dużo zdrowia i upuszczają tylko jeden tani przedmiot. Jeśli zdecydujesz się to zrobić, unikaj rójki i staraj się zachować dystans (chyba, że ​​jesteś rycerzem, oczywiście), ponieważ są one bardzo powolne.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; strategy&amp;#160; =&amp;#160; Polowania na te stworzenia należy unikać, ponieważ mają dużo zdrowia i upuszczają tylko jeden tani przedmiot. Jeśli zdecydujesz się to zrobić, unikaj rójki i staraj się zachować dystans (chyba, że ​​jesteś rycerzem, oczywiście), ponieważ są one bardzo powolne.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; loot&amp;#160; =&amp;#160; [[Grafika:Small Enchanted Ruby.gif]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|&amp;#160; loot&amp;#160; =&amp;#160; [[Grafika:Small Enchanted Ruby.gif]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Akowalewski033</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lava_Lurker&amp;diff=340821&amp;oldid=prev</id>
		<title>Akowalewski033: Lava Lurker-nowy potwór</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lava_Lurker&amp;diff=340821&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-09-29T08:55:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lava Lurker-nowy potwór&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name  =  Lava Lurker&lt;br /&gt;
|  hp  =  5900&lt;br /&gt;
|  exp  =  4000&lt;br /&gt;
|  summon  =&lt;br /&gt;
|  convince  =&lt;br /&gt;
|  obrogien  =  odporny&lt;br /&gt;
|  kat1  =  Szlamowate&lt;br /&gt;
|  behavior  =  w zwarciu&lt;br /&gt;
|  sounds  =&lt;br /&gt;
|  notes  =&lt;br /&gt;
|  opis  =  Lawarz wydaje się być stworzeniem stworzonym do chaosu i zniszczenia. To stworzenie, które wydaje się być w ciągłym, bardzo poruszonym szaleństwie, piekielnie nastawionym na ranienie, niszczenie i pożeranie. Choć prawdopodobnie bardziej elementarny niż stworzenie, lurker jest najczęściej spotykany w pobliżu aktywności wulkanicznej, niektórzy twierdzą nawet, że urodził się lub został przez niego stworzony. Pomimo swojej agresywnej natury może stać się nieaktywna przez nieznany czas, a nawet mieszać ją z innymi, doskonale zakamuflowanymi otoczeniem. Nie wiadomo, czy aktywnie czai się w tym stanie, czy jakoś obudzi się, gdy tylko potencjalna ofiara się zbliży, ale wynik jest taki sam. Wulkan lawa wchodzi w akcję i brutalnie atakuje każdą potencjalną ofiarę, tak jak szalejący ogień, który mógł go narodzić. Bez oczywistych narządów nie wiadomo, jak żywi się lukers. Ze względu na ich skłonność do palenia i przypalania, zakłada się, że popioły z materii organicznej dają im pożywienie. Chociaż teoretycznie uważa się, że lurker rozmnaża się jak zwykły szlam, jest to tylko szalona spekulacja i nie poparte żadnymi dowodami. Całe porównania do slime mogą być bardzo mylące i tworzyć więcej pytań niż udziela odpowiedzi.To, w jaki dokładnie sposób pasują do koguta tych zwierząt, jest również wysoce spekulatywne. Niektóre dowody sugerują, że ich pojawienie się może być tylko skutkiem ubocznym ciepła, które towarzyszy gwałtownemu hordom. Jednak w większości nie wykazują one agresji w stosunku do sił tych ryczących, rzadko są one częścią ataków na posterunki, a kiedy to robią, to prawie tak, jakby były jakąś siłą natury, a następnie częścią armii. To poddaje w wątpliwość całą ich wrażliwość. Naukowcy i czarodzieje, którzy są zafascynowani tym stworzeniem, ale są na krawędzi swoich badań nad lawarem. Tylko czas pokaże, jakie cenne wnioski można wyciągnąć z ich analizy. Biorąc jednak pod uwagę niszczycielską naturę czapy lawy, w tym procesie może być wymagana wysoka cena. &lt;br /&gt;
|  location  =  [[Warzone 4]]&lt;br /&gt;
|  strategy  =  Polowania na te stworzenia należy unikać, ponieważ mają dużo zdrowia i upuszczają tylko jeden tani przedmiot. Jeśli zdecydujesz się to zrobić, unikaj rójki i staraj się zachować dystans (chyba, że ​​jesteś rycerzem, oczywiście), ponieważ są one bardzo powolne.&lt;br /&gt;
|  loot  =  [[Grafika:Small Enchanted Ruby.gif]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akowalewski033</name></author>	</entry>

	</feed>