<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Anty_thiefing</id>
		<title>Anty thiefing - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Anty_thiefing"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Anty_thiefing&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-12T17:58:20Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Anty_thiefing&amp;diff=101234&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zipper'ek o 15:18, 19 mar 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Anty_thiefing&amp;diff=101234&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-03-19T15:18:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='pl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 15:18, 19 mar 2009&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot; &gt;Linia 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jednak [[Thief|thief'y]] znaleźli i na to sposób, zarzucają na świeże ciało inne zgniłe ciała czy jakieś przedmioty, w ten sposób gracz nie może dostać się do loot'u.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jednak [[Thief|thief'y]] znaleźli i na to sposób, zarzucają na świeże ciało inne zgniłe ciała czy jakieś przedmioty, w ten sposób gracz nie może dostać się do loot'u.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wszyscy wiemy, że '''[[CipSoft]]''' chce nam umilić grę, jednak czasami mu to nie wychodzi. Ponieważ, gdy potwór który ginie na dolnym wejściu dziury czy na drabinie staje się niedostępny nawet dla gracza który go zabił. Oznacza to, że musi odczekać swoje 10 sek aż będzie mógł go przesunąć a wtedy wszyscy mogą się&amp;#160; &amp;quot;rzucić jak na mięso&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wszyscy wiemy, że '''[[CipSoft]]''' chce nam umilić grę, jednak czasami mu to nie wychodzi. Ponieważ, gdy potwór który ginie na dolnym wejściu dziury czy na drabinie staje się niedostępny nawet dla gracza który go zabił. Oznacza to, że musi odczekać swoje 10 sek aż będzie mógł go przesunąć a wtedy wszyscy mogą się&amp;#160; &amp;quot;rzucić jak na mięso&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zobacz także: [[Thief]] lub [[update]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zipper'ek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Anty_thiefing&amp;diff=64081&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sared xolino o 10:27, 25 sie 2008</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Anty_thiefing&amp;diff=64081&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-08-25T10:27:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='pl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 10:27, 25 sie 2008&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot; &gt;Linia 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po update 7.9 [[CipSoft]] postanowił wprowadzić blokadę przeciwko kradzieżom. Polega ona na tym, że '''zabitego potwora może otworzyć ktoś kto uzyskał najwięcej doświadczenia (expa) po jego zabiciu''', a inni gracze próbujący otworzyć ciało otrzymują komunikat &amp;quot;'''You are not owner'''&amp;quot;. W praktyce oznacza to, że &amp;quot;główny killer&amp;quot; ma 10 sekund na zabranie loot'a bo dobierze się do niego reszta. Można to ominąć, pod warunkiem że gracz zabójca dał '''[[party]]''' ze znajomym, wtedy znajomy też ma możliwość otworzyć ciało.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po update 7.9 [[CipSoft]] postanowił wprowadzić blokadę przeciwko kradzieżom. Polega ona na tym, że '''zabitego potwora może otworzyć ktoś kto uzyskał najwięcej doświadczenia (expa) po jego zabiciu''', a inni gracze próbujący otworzyć ciało otrzymują komunikat &amp;quot;'''You are not owner'''&amp;quot;. W praktyce oznacza to, że &amp;quot;główny killer&amp;quot; ma 10 sekund na zabranie loot'a bo dobierze się do niego reszta. Można to ominąć, pod warunkiem że gracz zabójca dał '''[[party]]''' ze znajomym, wtedy znajomy też ma możliwość otworzyć ciało.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jednak [[Thief|thief'y]] znaleźli i na to sposób, zarzucają na świeże ciało inne zgniłe ciała czy jakieś przedmioty, w ten sposób gracz nie może dostać się do loot'u.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jednak [[Thief|thief'y]] znaleźli i na to sposób, zarzucają na świeże ciało inne zgniłe ciała czy jakieś przedmioty, w ten sposób gracz nie może dostać się do loot'u.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wszyscy wiemy, że '''[[CipSoft]]''' chce nam umilić grę, jednak mu to nie wychodzi. Ponieważ, gdy potwór który ginie na dolnym wejściu dziury czy na drabinie staje się niedostępny nawet dla gracza który go zabił. Oznacza to, że musi odczekać swoje 10 sek aż będzie mógł go przesunąć a wtedy wszyscy mogą się&amp;#160; &amp;quot;rzucić jak na mięso&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wszyscy wiemy, że '''[[CipSoft]]''' chce nam umilić grę, jednak &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;czasami &lt;/ins&gt;mu to nie wychodzi. Ponieważ, gdy potwór który ginie na dolnym wejściu dziury czy na drabinie staje się niedostępny nawet dla gracza który go zabił. Oznacza to, że musi odczekać swoje 10 sek aż będzie mógł go przesunąć a wtedy wszyscy mogą się&amp;#160; &amp;quot;rzucić jak na mięso&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zobacz także: [[Thief]] lub [[update]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zobacz także: [[Thief]] lub [[update]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Sared xolino</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Anty_thiefing&amp;diff=26769&amp;oldid=prev</id>
		<title>Stuntman: Opis tego sposobu jest już w tym artykule.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Anty_thiefing&amp;diff=26769&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-04-22T15:03:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Opis tego sposobu jest już w tym artykule.&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='pl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 15:03, 22 kwi 2007&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Anti-Thiefing System''' - Polskie tłumaczenie: '''&amp;quot;przeciw kradzieżom&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Anti-Thiefing System''' - Polskie tłumaczenie: '''&amp;quot;przeciw kradzieżom&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po update 7.9 [[CipSoft]] postanowił wprowadzić blokadę przeciwko kradzieżom. Polega ona na tym, że '''zabitego potwora może otworzyć ktoś kto uzyskał najwięcej doświadczenia (expa) po jego zabiciu''', a inni gracze próbujący otworzyć ciało otrzymują komunikat &amp;quot;'''You are not owner'''&amp;quot;. W praktyce oznacza to, że &amp;quot;główny killer&amp;quot; ma 10 sekund na zabranie loot'a bo dobierze się do niego reszta. Można to ominąć, pod warunkiem że gracz zabójca dał '''[[party]]''' ze znajomym, wtedy znajomy też ma możliwość otworzyć ciało.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po update 7.9 [[CipSoft]] postanowił wprowadzić blokadę przeciwko kradzieżom. Polega ona na tym, że '''zabitego potwora może otworzyć ktoś kto uzyskał najwięcej doświadczenia (expa) po jego zabiciu''', a inni gracze próbujący otworzyć ciało otrzymują komunikat &amp;quot;'''You are not owner'''&amp;quot;. W praktyce oznacza to, że &amp;quot;główny killer&amp;quot; ma 10 sekund na zabranie loot'a bo dobierze się do niego reszta. Można to ominąć, pod warunkiem że gracz zabójca dał '''[[party]]''' ze znajomym, wtedy znajomy też ma możliwość otworzyć ciało.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jednak [[Thief|thief'y]] znaleźli i na to sposób, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zażucąją &lt;/del&gt;na świeże ciało inne zgniłe ciała, w ten sposób gracz &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;niemoże &lt;/del&gt;dostać się do loot'&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a&lt;/del&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jednak [[Thief|thief'y]] znaleźli i na to sposób, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zarzucają &lt;/ins&gt;na świeże ciało inne zgniłe ciała &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;czy jakieś przedmioty&lt;/ins&gt;, w ten sposób gracz &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nie może &lt;/ins&gt;dostać się do loot'&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;u&lt;/ins&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wszyscy wiemy, że '''[[CipSoft]]''' chce nam umilić grę, jednak mu to nie wychodzi. Ponieważ, gdy potwór który ginie na dolnym wejściu dziury czy na drabinie staje się niedostępny nawet dla gracza który go zabił. Oznacza to, że musi odczekać swoje 10 sek aż będzie mógł go przesunąć a wtedy wszyscy mogą się&amp;#160; &amp;quot;rzucić jak na mięso&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wszyscy wiemy, że '''[[CipSoft]]''' chce nam umilić grę, jednak mu to nie wychodzi. Ponieważ, gdy potwór który ginie na dolnym wejściu dziury czy na drabinie staje się niedostępny nawet dla gracza który go zabił. Oznacza to, że musi odczekać swoje 10 sek aż będzie mógł go przesunąć a wtedy wszyscy mogą się&amp;#160; &amp;quot;rzucić jak na mięso&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Poza tym jeszcze, gdy zabijemy potworka to każdy może rzucić na to jakiś smieć czy ciało innego potworka i tak uniemożliwiać wzięcie [[Loot]], a nastepnie samemu go ukraść. Miejmy nadzieje, że '''[[CipSoft]]''' uniemożliwi w najbliższym czasie także te &amp;quot;możliwości&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zobacz także: [[Thief]] lub [[update]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zobacz także: [[Thief]] lub [[update]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Stuntman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Anty_thiefing&amp;diff=26767&amp;oldid=prev</id>
		<title>Behemort o 14:47, 22 kwi 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Anty_thiefing&amp;diff=26767&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-04-22T14:47:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='pl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 14:47, 22 kwi 2007&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot; &gt;Linia 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jednak [[Thief|thief'y]] znaleźli i na to sposób, zażucąją na świeże ciało inne zgniłe ciała, w ten sposób gracz niemoże dostać się do loot'a.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jednak [[Thief|thief'y]] znaleźli i na to sposób, zażucąją na świeże ciało inne zgniłe ciała, w ten sposób gracz niemoże dostać się do loot'a.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wszyscy wiemy, że '''[[CipSoft]]''' chce nam umilić grę, jednak mu to nie wychodzi. Ponieważ, gdy potwór który ginie na dolnym wejściu dziury czy na drabinie staje się niedostępny nawet dla gracza który go zabił. Oznacza to, że musi odczekać swoje 10 sek aż będzie mógł go przesunąć a wtedy wszyscy mogą się&amp;#160; &amp;quot;rzucić jak na mięso&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wszyscy wiemy, że '''[[CipSoft]]''' chce nam umilić grę, jednak mu to nie wychodzi. Ponieważ, gdy potwór który ginie na dolnym wejściu dziury czy na drabinie staje się niedostępny nawet dla gracza który go zabił. Oznacza to, że musi odczekać swoje 10 sek aż będzie mógł go przesunąć a wtedy wszyscy mogą się&amp;#160; &amp;quot;rzucić jak na mięso&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Poza tym jeszcze, gdy zabijemy potworka to każdy może rzucić na to jakiś smieć czy ciało innego potworka i tak uniemożliwiać wzięcie [[Loot]], a nastepnie samemu go ukraść. Miejmy nadzieje, że '''[[CipSoft]]''' uniemożliwi w najbliższym czasie także te &amp;quot;możliwości&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zobacz także: [[Thief]] lub [[update]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zobacz także: [[Thief]] lub [[update]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Behemort</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Anty_thiefing&amp;diff=21925&amp;oldid=prev</id>
		<title>Andzu: heh nie zamknięty bold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Anty_thiefing&amp;diff=21925&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-02-04T23:41:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;heh nie zamknięty bold&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='pl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 23:41, 4 lut 2007&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot; &gt;Linia 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po update 7.9 [[CipSoft]] postanowił wprowadzić blokadę przeciwko kradzieżom. Polega ona na tym, że '''zabitego potwora może otworzyć ktoś kto uzyskał najwięcej doświadczenia (expa) po jego zabiciu''', a inni gracze próbujący otworzyć ciało otrzymują komunikat &amp;quot;'''You are not owner'''&amp;quot;. W praktyce oznacza to, że &amp;quot;główny killer&amp;quot; ma 10 sekund na zabranie loot'a bo dobierze się do niego reszta. Można to ominąć, pod warunkiem że gracz zabójca dał '''[[party]]''' ze znajomym, wtedy znajomy też ma możliwość otworzyć ciało.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po update 7.9 [[CipSoft]] postanowił wprowadzić blokadę przeciwko kradzieżom. Polega ona na tym, że '''zabitego potwora może otworzyć ktoś kto uzyskał najwięcej doświadczenia (expa) po jego zabiciu''', a inni gracze próbujący otworzyć ciało otrzymują komunikat &amp;quot;'''You are not owner'''&amp;quot;. W praktyce oznacza to, że &amp;quot;główny killer&amp;quot; ma 10 sekund na zabranie loot'a bo dobierze się do niego reszta. Można to ominąć, pod warunkiem że gracz zabójca dał '''[[party]]''' ze znajomym, wtedy znajomy też ma możliwość otworzyć ciało.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jednak [[Thief|thief'y]] znaleźli i na to sposób, zażucąją na świeże ciało inne zgniłe ciała, w ten sposób gracz niemoże dostać się do loot'a.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jednak [[Thief|thief'y]] znaleźli i na to sposób, zażucąją na świeże ciało inne zgniłe ciała, w ten sposób gracz niemoże dostać się do loot'a.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wszyscy wiemy, że '''[[CipSoft]] chce nam umilić grę, jednak mu to nie wychodzi. Ponieważ, gdy potwór który ginie na dolnym wejściu dziury czy na drabinie staje się niedostępny nawet dla gracza który go zabił. Oznacza to, że musi odczekać swoje 10 sek aż będzie mógł go przesunąć a wtedy wszyscy mogą się&amp;#160; &amp;quot;rzucić jak na mięso&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wszyscy wiemy, że '''[[CipSoft]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;chce nam umilić grę, jednak mu to nie wychodzi. Ponieważ, gdy potwór który ginie na dolnym wejściu dziury czy na drabinie staje się niedostępny nawet dla gracza który go zabił. Oznacza to, że musi odczekać swoje 10 sek aż będzie mógł go przesunąć a wtedy wszyscy mogą się&amp;#160; &amp;quot;rzucić jak na mięso&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zobacz także: [[Thief]] lub [[update]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zobacz także: [[Thief]] lub [[update]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Andzu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Anty_thiefing&amp;diff=21922&amp;oldid=prev</id>
		<title>Andzu o 23:38, 4 lut 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Anty_thiefing&amp;diff=21922&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-02-04T23:38:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Anti-Thiefing System''' - Polskie tłumaczenie: '''&amp;quot;przeciw kradzieżom&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po update 7.9 [[CipSoft]] postanowił wprowadzić blokadę przeciwko kradzieżom. Polega ona na tym, że '''zabitego potwora może otworzyć ktoś kto uzyskał najwięcej doświadczenia (expa) po jego zabiciu''', a inni gracze próbujący otworzyć ciało otrzymują komunikat &amp;quot;'''You are not owner'''&amp;quot;. W praktyce oznacza to, że &amp;quot;główny killer&amp;quot; ma 10 sekund na zabranie loot'a bo dobierze się do niego reszta. Można to ominąć, pod warunkiem że gracz zabójca dał '''[[party]]''' ze znajomym, wtedy znajomy też ma możliwość otworzyć ciało.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jednak [[Thief|thief'y]] znaleźli i na to sposób, zażucąją na świeże ciało inne zgniłe ciała, w ten sposób gracz niemoże dostać się do loot'a.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wszyscy wiemy, że '''[[CipSoft]] chce nam umilić grę, jednak mu to nie wychodzi. Ponieważ, gdy potwór który ginie na dolnym wejściu dziury czy na drabinie staje się niedostępny nawet dla gracza który go zabił. Oznacza to, że musi odczekać swoje 10 sek aż będzie mógł go przesunąć a wtedy wszyscy mogą się  &amp;quot;rzucić jak na mięso&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zobacz także: [[Thief]] lub [[update]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andzu</name></author>	</entry>

	</feed>