<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Stefan+SS+MAN</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Stefan+SS+MAN"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Stefan_SS_MAN"/>
		<updated>2026-07-22T08:33:36Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra&amp;diff=11901</id>
		<title>Hydra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra&amp;diff=11901"/>
				<updated>2006-09-04T19:18:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan SS MAN: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Hydra&lt;br /&gt;
|  hp             = 2250&lt;br /&gt;
|  exp            = 2100&lt;br /&gt;
|  summon         = -&lt;br /&gt;
|  convince       = -&lt;br /&gt;
|  abilities      = Widzi niewidzialnych, Leczy się, paraliżuje.&lt;br /&gt;
|  immunities     = Trucizna, Paraliż.&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu i magią.&lt;br /&gt;
|  sounds         = FCHHHHH; HISSSS&lt;br /&gt;
|  notes          = Daleki kuzyn smoga. Ma glowy podobne do meskich czlonkow i nie zawacha sie uch uzyc. Paralizuje kutasami jak zaden inny monzder w calej tibii. Jej jajka cuchna tak odrazajacoi ze skunks ucieka.&lt;br /&gt;
|  location       = Tiquanda &lt;br /&gt;
|  strategy       = Mądre przysłowie powiada, że co trzy głowy, to nie jedna. Tak też jest i w tym przypadku. Trzygłowa bestia zwana Hydrą, to bardzo niebezpieczny stwór, który potrafi uśmiercić słabszych graczy już jednym tylko atakiem. Pod pewnymi względami taktyka stworzona do walki z nimi w dużej mierze przypomina taktykę przeznaczoną do walki z [[Dragon]]ami i [[Dragon Lord]]ami. Pierwszorzędna zasada to unikanie stawania na wprost, gdyż główny potencjał tych bestii kryje się w ataku z paszczy, który zasadą działania przypomina &amp;quot;fire wave&amp;quot; co oznacza, że im dalej stoisz od potwora, tym dalej musisz stać od inii jego wzroku. Hydry pomagają sobie paraliżowaniem przeciwnika. Czasami paraliż jest tak duży, że nawet graczowi z setnym poziomem doświadczenia przejście z kratki na kratkę zajmuje kilka sekund. Jakby tego było mało, to Hydry opanowały zdolność leczenia się i potrafią w kilka sekund z niemal martwych, zamienić się w zupełnie zdrowe. Co sześć głów, to nie trzy, więc jeśli to tylko możliwe, to staraj się unikać starcia z dwiema (lub więcej) Hydrami. Należy pamiętać o tym, że kiedy Hydry mają mało punktów życia, to próbują ratować sie ucieczką, co w niesprzyjających okolicznościach może doprowadzić do czyjejś śmierci.&lt;br /&gt;
Popularne taktyki, to głównie walki ze wsparciem summonów, choć inne (poniekąd mniej skuteczne) też są możliwe.&lt;br /&gt;
Taktyki z sumonami to w praktyce tylko dwie alternatywy- walka ze wsparciem [[Demon Skeleton]]ami, lub [[Fire Elemental]]ami.&lt;br /&gt;
.Fire Elementale są częściej wybierane na serverach [[non pvp]] ponieważ na serverze [[pvp]] są w stanie nieźle pocharatać blokera, a jak wiadomo na serverze [[non pvp]] to mieć miejsca nie może.Bez względu na którą alternatywę zdecyduje się drużyna, to optymalna liczba summonów pozostaje ta sama, a mianowicie cztery, więc w drużynie powinno być przynajmniej dwóch magów/druidów. Paladyni też są przydatni, jednak im jest więcej rąk wyciągniętych po łupy, tym porcje będą mniejsze.&lt;br /&gt;
Wsparcie [[Demon Skeleton]]ów:&lt;br /&gt;
Plusem tej taktyki jest fakt, iż jest łatwiejsza. Wymaga ona jednak obecności przynajmniej jednego druida, który potrafi rzucać czar [[Mass Healing]], gdyż jest to najskuteczniejsza metoda leczenia summonów. Gracz blokujący powinien w miarę możliwości nie tylko blokować, ale i atakować. Powinien jednak pamiętać, żeby atakować jako ostatni, gdyż wtedy jego uderzenia będą znacznie lepsze. Dla zwiększenia bezpieczeństwa powinni oni też używać czaru Magic Shield (opcjonalnie wkładać energy ring). Gdyby Hydra przerzuciła się na któregoś z graczy atakujących, to należy pamiętać, aby zachować zimną krew. Do wyratowania z opresji służą dwie czynności. Pierwsza to ucieczka na niższy poziom, druga to użycie czaru [[Challenge]] przez gracza blokującego. Do zastosowania naprzemiennie, choć czasami zdarza się na raz. Gracz blokujący, który powinien lurować Hydry do reszty ekipy, powinien tak się z nią ustawić, aby razem z Demon Skeletonami zablokować jej drogi ucieczki.&lt;br /&gt;
Wsparcie [[Fire Elemental]]i:&lt;br /&gt;
Główną trudność stanowi fakt, że [[Fire Elemental]]e, jako jednostki słabe fizycznie i dobrze atakujące na odległość, nie trzymają dystansu. W bezpośrednim starci z Hydrą, te summony nie mają szans, dlatego trzeba je zablokować. Nie jest to łatwe, ponieważ przesuwają one parcele, skrzynki itp. jednak i na to jest kilka sposobów. Trzeba po prostu zablokować dojście do Hydr. Można to osiągnąć poprzez zablokowanie ich w ciasnym przejściu lub przyblokować innymi stworzeniami. Tutaj z pomocą przychodzi czar [[Undead Legion]], który przywołuje [[Skeleton]]y z martwych ciał innych potworów. Aby Skeletony mogły przyblokować Fire Elementale, muszą same zostać zablokowane. To już nie stanowi problemu, gdyż można to zrobić parcelami. Trudność tkwi w tym, że każdy summon reaguje na ruchy właściciela, dlatego ustawiać powinien inny gracz, podczas gdy właściciel summonów powinien czekać piętro niżej lub wyżej. Pozwoli mu to swobodnie przestawiać summony i przygotować wszystko do walki. Ten sposób jest bardzo kłopotliwy, gdyż podczas całej wyprawy Hydra niejednokrotnie zaatakuje summony co wywoła mały chaos. Skeletony najprawdopodobniej zginą a to co zostanie przy życiu zacznie miotać się na wszystkie strony. Trzeba wtedy czynność ustawiania powtórzyć. Trud jednak się opłaca, gdyż Fire Elementale bardzo dobrze spełniają swoją rolę.&lt;br /&gt;
Aby przyśpieszyć walkę, gracze atakujący powinni używać runów- najlepiej [[Heavy Magic Missile]]. Skuteczne są także [[Burst Arrow]]s. Używanie wandów jest w prawdzie możliwe, jednak nie polecałbym tego robić, chyba, że jest się doświadczonym graczem.&lt;br /&gt;
Wyprawa na Hydry może okazać się dochodowym zajęciem, gdyż bardzo częstym łupem są [[Boots of Haste]] oraz [[Royal Helmet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-250 [[gp]], 0-4 [[ham]], 0-4 [[meat]], [[Hydra Egg]], [[Small Sapphire]], [[Ring of Healing]], [[Stone Skin Amulet]], [[Warrior Helmet]], [[Medusa Shield]], [[Boots of haste]], [[Knight Armor]], [[Royal Helmet]]|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan SS MAN</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon&amp;diff=11899</id>
		<title>Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon&amp;diff=11899"/>
				<updated>2006-09-04T19:14:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan SS MAN: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Dragon&lt;br /&gt;
|  hp             = 1000&lt;br /&gt;
|  exp            = 700&lt;br /&gt;
|  summon         = ---&lt;br /&gt;
|  convince       = ---&lt;br /&gt;
|  abilities      = Widzi niewidzialnych, leczy się.&lt;br /&gt;
|  immunities     = Ogień, truciza, paraliż.&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu i na dystans.&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;FCHHHHHHHH&amp;quot;; &amp;quot;GROOOOAAAAAAAAR&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Bardzo noobowy potffur. Ma potezne pierdniece o nazwie f wawe ktore zabije nawet najwiekszego rycerza. Jedzie mu z gęby jak koniowi z dupy.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Ankrahmun]], Dragon Lair, Opuszczone jaskinie, [[Plains of Havoc]], [[Draconia]], [[Shadowthorn]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Dla niskopoziomowego gracza spotkanie ze smokiem łatwo może zakończyć się smiercią. W bezpośrednim zwarciu nie zadaje on dużych obrażeń, jednak jego Fire Ball i Fire Wave mogą okazać się bardzo niebezpieczne. Podczas walki należy tak manewrować aby pysk smoka nie był skierowany w stronę gracza co pozwoli uniknąć fali ognia, która już niejednego pozbawiła życia. Kiedy smok ma już czerwone życie zaczyna uciekać, warto więc zadbać o to, aby uciekał w dogodnym dla gracza kierunku. Jego wbiegnięcie między ekipę atakujących lub ucieknięcie w strone innego potwora może okazać się katastrofalne w skutkach. Smoki całkiem nieźle się leczą i trzeba mieć to na uwadze szczególnie podczas dobijania. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że koszty wyprawy na smoki się nie zwrócą, jednak pierwsze starcia z tymi stworzeniami dostarczają niezapomnianych przeżyć, a im większy poziom tym koszta wyprawy są mniejsze. Gracze z wyższymi poziomami często wybierają się samotnie na smoki w celu szybkiego zdobycia doświadczenia.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-100 [[gp]], 0-3 [[Dragon Ham]]s, [[Short Sword]], [[Double Axe]], [[Mace]], [[Broad Sword]], [[Steel Helmet]], [[Crossbow]], 0-10 [[Burst Arrow]]s, [[Steel Shield]], [[Plate Legs]], [[Longsword]], [[Life Crystal]], [[Serpent Sword]], [[Green Dragon Scale]], [[Green Dragon Leather]], [[Dragon Hammer]], [[Small Diamond]], [[Dragon Shield]], [[Wand of Inferno]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan SS MAN</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Swamp_Troll&amp;diff=11897</id>
		<title>Swamp Troll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Swamp_Troll&amp;diff=11897"/>
				<updated>2006-09-04T19:12:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan SS MAN: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Swamp Troll&lt;br /&gt;
|  hp             = 55&lt;br /&gt;
|  exp            = 25&lt;br /&gt;
|  summon         = 320&lt;br /&gt;
|  convince       = 320&lt;br /&gt;
|  abilities      = Zatruwa&lt;br /&gt;
|  immunities     = Brak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu.&lt;br /&gt;
|  sounds         = Me ate spinach. Me strong.&lt;br /&gt;
|  notes          = Zielone cuhnace jebaki lesne. Zajebac bo mozna sie udusic ich smrodem.&lt;br /&gt;
|  location       = Bagna&lt;br /&gt;
|  strategy       = Podejsc i zabic, nie stwarza zadnych problemow.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-10 [[gp]], [[Fish]], [[Bag]], [[Dagger]], [[Leather Boots]], [[Torch]], [[Fishing Rod]] (rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan SS MAN</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rotworm&amp;diff=11894</id>
		<title>Rotworm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rotworm&amp;diff=11894"/>
				<updated>2006-09-04T19:08:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan SS MAN: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Rotworm&lt;br /&gt;
|  hp             = 65&lt;br /&gt;
|  exp            = 40&lt;br /&gt;
|  summon         = ---&lt;br /&gt;
|  convince       = 305&lt;br /&gt;
|  abilities      = Brak&lt;br /&gt;
|  immunities     = Brak&lt;br /&gt;
|  behavior       = [[Melee]] (0-15)&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  location       = Prawie wszędzie, jak [[Ancient Temple]], [[Vandura]], [[Folda]] dungeon, [[Fibula Dungeon]], Południowa część [[Edron]] i w jaskini na północny-zachód od wyspy [[Cormaya]] (Taka sama jaskinia, różne wejścia), Jaskinie wokół miasta [[Darashia]], jaskinia [[Swamp Troll]]i koło [[Venore]], jaskinia [[Troll]]i koło [[Thais]], [[Dwarf Mines]], poniżej grobów we wschodnim [[Rookgaard]]zie, kilka innych miejsc.&lt;br /&gt;
|  notes          = WYgladaja jak zuzyte dziurawe durexy. Noobki uciekajac przed nimi krzycza ,,dziura mnie goni'' Skillmajster madafaka:P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrze wiedzieć, że: &lt;br /&gt;
Gdy spotkamy większe skupisko, to może się okazać, ze stoimy plecami do ściany bez możliwości ruchu. W takiej sytuacji nie należy panikować. Nawet kilku rotworm'om zajmie trochę czasu aby nas zabić. Najważniejsze, to nie przestawiać battle mode na „defensive” ale zostawić na „offensive fighting”. Przy takiej ilości i tak będą nas trafiały a na „offensive fighting” szybciej zabijemy jednego i zdołamy wymknąć się z pułapki. Dotyczy to przede wszystkim trenujących paladynów. W przypadku „offensive fighting” zabiją rotworma jednym trafieniem, i szybko umkną zagrożeniu.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-22 [[gp]], 0-5 [[Worm]],0-2 [[Ham]],0-2 [[Meat]], [[Bag]], [[Mace]], [[Sword]], [[Legion Helmet]], [[Copper Shield]] (rzadko), [[Katana]] (rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan SS MAN</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Evil_Eye&amp;diff=11876</id>
		<title>The Evil Eye</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Evil_Eye&amp;diff=11876"/>
				<updated>2006-09-04T18:46:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan SS MAN: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = The Evil Eye&lt;br /&gt;
|  hp             = 1200&lt;br /&gt;
|  exp            = 500&lt;br /&gt;
|  summon         = ---&lt;br /&gt;
|  convince       = ---&lt;br /&gt;
|  abilities      = Przyzywa do 4 [[Demon Skeleton |Demon Skeletonów]] oraz 4 [[Ghost | Duchów]]; Wysysa manę&lt;br /&gt;
|  immunities     = Trucizna, Widzi niewidzialnych&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Inferior creatures&amp;quot;; &amp;quot;bow before my power!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = Walka Magią&lt;br /&gt;
|  notes          = Boss Beholderów&lt;br /&gt;
|  location       = [[Hellgate]] (Spawn losowy)&lt;br /&gt;
|  strategy       =&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-? [[gp]], [[Beholder Helmet]], ?&lt;br /&gt;
Bardzo wqrzajacy potffur. zabija wzrokiem(robi zeza)  oraz pszyfoluje demon shujumuju qtore prostuja mu oko po ataku a potem robia kuku graczowi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan SS MAN</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Evil_Eye&amp;diff=11874</id>
		<title>The Evil Eye</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Evil_Eye&amp;diff=11874"/>
				<updated>2006-09-04T18:45:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan SS MAN: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = The Evil Eye&lt;br /&gt;
|  hp             = 1200&lt;br /&gt;
|  exp            = 500&lt;br /&gt;
|  summon         = ---&lt;br /&gt;
|  convince       = ---&lt;br /&gt;
|  abilities      = Przyzywa do 4 [[Demon Skeleton |Demon Skeletonów]] oraz 4 [[Ghost | Duchów]]; Wysysa manę&lt;br /&gt;
|  immunities     = Trucizna, Widzi niewidzialnych&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Inferior creatures&amp;quot;; &amp;quot;bow before my power!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = Walka Magią&lt;br /&gt;
|  notes          = Boss Beholderów&lt;br /&gt;
|  location       = [[Hellgate]] (Spawn losowy)&lt;br /&gt;
|  strategy       =&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-? [[gp]], [[Beholder Helmet]], ?&lt;br /&gt;
Bardzo&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan SS MAN</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Evil_Eye&amp;diff=11872</id>
		<title>The Evil Eye</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Evil_Eye&amp;diff=11872"/>
				<updated>2006-09-04T18:44:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan SS MAN: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = The Evil Eye&lt;br /&gt;
|  hp             = 1200&lt;br /&gt;
|  exp            = 500&lt;br /&gt;
|  summon         = ---&lt;br /&gt;
|  convince       = ---&lt;br /&gt;
|  abilities      = Przyzywa do 4 [[Demon Skeleton |Demon Skeletonów]] oraz 4 [[Ghost | Duchów]]; Wysysa manę&lt;br /&gt;
|  immunities     = Trucizna, Widzi niewidzialnych&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Inferior creatures&amp;quot;; &amp;quot;bow before my power!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = Walka Magią&lt;br /&gt;
|  notes          = Boss Beholderów&lt;br /&gt;
|  location       = [[Hellgate]] (Spawn losowy)&lt;br /&gt;
|  strategy       =&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-? [[gp]], [[Beholder Helmet]], ?&lt;br /&gt;
|  Opis           = bardzo wqrzajacu potffur. zabija wzrokiem(robi zeza) oraz przyffoluje madafaka demon hujemuje ktore prostuja mu oko a potem robia male kuku graczowi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan SS MAN</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Evil_Eye&amp;diff=11871</id>
		<title>The Evil Eye</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Evil_Eye&amp;diff=11871"/>
				<updated>2006-09-04T18:43:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan SS MAN: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = The Evil Eye&lt;br /&gt;
|  hp             = 1200&lt;br /&gt;
|  exp            = 500&lt;br /&gt;
|  summon         = ---&lt;br /&gt;
|  convince       = ---&lt;br /&gt;
|  abilities      = Przyzywa do 4 [[Demon Skeleton |Demon Skeletonów]] oraz 4 [[Ghost | Duchów]]; Wysysa manę&lt;br /&gt;
|  immunities     = Trucizna, Widzi niewidzialnych&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Inferior creatures&amp;quot;; &amp;quot;bow before my power!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = Walka Magią&lt;br /&gt;
|  notes          = Boss Beholderów&lt;br /&gt;
|  location       = [[Hellgate]] (Spawn losowy)&lt;br /&gt;
|  strategy       =&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-? [[gp]], [[Beholder Helmet]], ?&lt;br /&gt;
|  Opis           = bardzowqrzajacu potffur. zabija wzrokiem(robi zeza) oraz przyffoluje madafaka demon hujemuje ktore prostuja mu oko a potem robia male kuku graczowi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan SS MAN</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rotworm&amp;diff=11869</id>
		<title>Rotworm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rotworm&amp;diff=11869"/>
				<updated>2006-09-04T18:37:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Stefan SS MAN: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Rotworm&lt;br /&gt;
|  hp             = 65&lt;br /&gt;
|  exp            = 40&lt;br /&gt;
|  summon         = ---&lt;br /&gt;
|  convince       = 305&lt;br /&gt;
|  abilities      = Brak&lt;br /&gt;
|  immunities     = Brak&lt;br /&gt;
|  behavior       = [[Melee]] (0-15)&lt;br /&gt;
|  sounds         = Whazzuup!!&lt;br /&gt;
|  notes          = Wygladaja jak dziurawe zuzyte durexy. NIekturzy uciekajac przed rotwormem krzyczą ,,DZiura mnie goni''.Potfur bardzo smieszny i denerwojacy w grupie bo nie mozna wyrobic ze smiechu na jego wyglad&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stefan SS MAN</name></author>	</entry>

	</feed>