<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Skylfer</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Skylfer"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Skylfer"/>
		<updated>2026-06-17T13:01:48Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=312579</id>
		<title>Ice Islands Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=312579"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Ice Islands Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wymagania=&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Barbarian Test Quest]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Spoon}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Kitchen Knife}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Meat}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Bat Wing|5}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Bear Paw|4}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Bonelord Eye|3}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Fish Fin|2}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Green Dragon Scale}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Misje=&lt;br /&gt;
==[[Svargrond]]==&lt;br /&gt;
=== Misja 1: Befriending the Musher ===&lt;br /&gt;
Idź do [[Iskan]]a (północna część miasta [[Svargrond]], na lodzie) i spytaj go o zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Well, one of the boys has run away. I think he got the scent of some beast. He's young and inexperienced so I can't blame the cub ...&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: I would like you to see after him. He should be somewhere north west of the town. He is probably marking his territory so you should be able to find his trace. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: That's surprising. Take a piece of meat. If you find the boy, feed it to him. That will give him enough strength and incentive to return to his pack ...&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Talk to him by calling his name 'Sniffler' and tell him you got meat for him. After he has eaten the meat, return here to talk to me about your mission. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ice Islands Quest-Starving dog.png|right]]&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest znalezienie psa [[Iskan]]a, [[A Starving Dog|Snifflera]] i nakarmienie go, żeby miał siły wrócić do [[Iskan|pana]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Starving dog.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli mamy przy sobie [[Meat|mięso]], wołamy psa i go karmimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''sniffler'''&lt;br /&gt;
*''[[A Starving Dog]]: &amp;lt;sniff&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''meat'''&lt;br /&gt;
*[[A Starving Dog]]: &amp;lt;munch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do właściciela psa i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: You are a friend of mine and the boys now. I tell you something. If you ever need to go to the isle of Nibelor, just ask me for a passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz [[Iskan]] uważa nas za przyjaciela i w każdej chwili może zawieźć na wyspę [[Nibelor]], o co wystarczy poprosić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Nibelor]]==&lt;br /&gt;
===Misja 1: Breaking the Ice ===&lt;br /&gt;
Prosimy [[Iskan]]a o przewóz na [[Nibelor]]: &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage''' &lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: So, do you want a passage to Nibelor my friend?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Iskan]]: And here we go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy do groty, gdzie spotkamy szamana [[Hjaern]]a, z którym rozmawiamy:&lt;br /&gt;
[[Grafika:2Misja.png|right]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: We could indeed need some help. These are very cold times. The ice is growing and becoming thicker everywhere ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: The problem is that the chakoyas may use the ice for a passage to the west and attack Svargrond ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: We need you to get a pick and to destroy the ice at certain places to the east. You will quickly recognise those spots by their unstable look ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Use the pickaxe on at least three of these places and the chakoyas probably won't be able to pass the ice. Once you are done, return here and report about your mission. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby [[Chakoye]] nie mogły zaatakować [[Svargrond]], należy zniszczyć zamarzające pęknięcia w lodzie [[Pick|kilof]]em (zaznaczone na mapie żółtymi kółkami).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po każdym rozbiciu pojawi się od 2 do 7 [[Chakoya Tribewarden|plemiennych strażników]]. Dla następnej osoby, lód złączy się po około 5 minutach. Następnie zdajemy raport zleceniodawcy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: The spirits are at peace now. The threat of the chakoyas is averted for now. I thank you for your help. Perhaps you should ask Siflind if you can help her in some matters. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 2: Ecological Terrorism ===&lt;br /&gt;
Następnie udajemy się na piętro jaskini, gdzie przebywa szamanka [[Siflind]].&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: I heard you have already helped our cause. Are you interested in another mission, even when it requires you to travel to a distant land?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: I am pleased to hear that. On the isle of Tyrsung foreign hunters have set up camp. They are hunting the animals there with no mercy. We will have to find something that distracts them from hunting ...&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Take this jug here and travel to the jungle of Tiquanda. There you will find a race of wood eating ants called termites. Use the jug on one of their hills to catch some of them ...&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Then find someone in Svargrond that brings you to Tyrsung. There, release the termites on the bottom of a mast in the hull of the hunters' ship. If you are done, report to me about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:IceIslandsQJug.png|right]]&lt;br /&gt;
Szamanka jest zaniepokojona tym, że na [[Tyrsung]] znajduje się obóz łowców, którzy bezlitośnie polują na zwierzęta. Dostaniesz od niej [[Empty Jug|dzbanek]], który musisz napełnić termitami. Żyją one tylko w dżungli [[Tiquanda|Tiquandzie]]. Gdy już tam dotrzesz, to znajdź mrowisko (czerwony kwadrat zaznaczony na mapie), na którym używamy dzbanka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz udajemy się na [[Tyrsung]], za pośrednictwem [[Buddel]]a. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Buddel]]: Hey big guys. *HICKS*&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage'''&lt;br /&gt;
*[[Buddel]]: Where are we at the moment? Is this Svargrond? Ahh yes!*HICKS* Where do you want to go?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''tyrsung'''&lt;br /&gt;
*[[Buddel]]: Give me 50 gold and I bring you to Tyrsung where the Venoran hunters have their settlement. Alright?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Buddel]]: SHIP AHOY! I AM BUDDEL THE GREAT CAPTAIN OF THE NORTHERN SEA! Let's sail to .....er.....to.... to Tyrsung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy do obozu myśliwych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:IceIslandsQMaszt.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spotkamy po drodze kilku piratów, [[Bandit|bandytów]] i [[Smuggler|szmuglerów]] wchodzimy na statek i zchodzimy pod pokład. Następnie używamy dzbanka z termitami na maszcie stojącym najbliżej drabiny (na maszcie powinny pojawić się drzazgi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po uszkodzeniu statku, wracamy do [[Siflind]] i mówimy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Well done. The termites caused just the distraction that we needed. Are you ready for the next step of my plan?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Good! Now listen. To protect the animals there, we have to harm the profit of the hunters. Therefor, I ask you to ruin their best source of earnings. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: So let's proceed. Take this vial of paint. Travel to Tyrsung again and ruin as many pelts of baby seals as possible before the paint runs dry or freezes. Then return here to report about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Vial of Paint|butelkę farby]], która będzie ci potrzebna do następnej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Artful Sabotage===&lt;br /&gt;
Wraz z [[Vial of Paint|butelką farby]] udajemy się na [[Tyrsung]]. Naszym zadaniem jest pomalowanie 3 młodych fok zieloną farbą, żeby łowcy się nie skusili na ich skóry, co ocali im życie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Można je znaleźć na zachodnim wybrzeżu:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:4misjaiiq.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pomalowaniu (można malować cały czas jedną ale tylko kiedy farba zniknie, czyli po 30 sekundach), wracamy na [[Nieblor]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: You saved the lives of many innocent animals. Thank you very much. If you are looking for another mission, just ask me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 4: Berserk Brewery ===&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z szamanką:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Our warriors need a more potent yet more secure berserker elixir to fight our enemies. To brew it, I need several ingredients. The first things needed are 5 bat wings. Bring them to me and I'll tell you the next ingredients we need.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy zebrać składniku do eliksiru. Razem z 5 [[Bat Wing|skrzydłami nietoperza]], 4 [[Bear Paw|łapami niedźwiedzia]], 3 [[Bonelord Eye|oczami bonelorda]], 2 [[Fish Fin|płetwami quar]] i [[Green Dragon Scale|łuską zielonego smoka]] wracamy do [[Siflind]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bat wings'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the 5 bat wings I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: That's just what I needed. The next items I need are 4 bear paws. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bear paws'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the 4 bear paws I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: They are in a good condition. The next items I need are 3 bonelord eyes. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bonelord eyes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the 3 bonelord eyes I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: You did a good job. The next items I need are 2 fish fins. Bring them here to learn about the next ingredient.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''fish fins'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the 2 fish fins I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: You did a good job. The last item I need is a green dragon scale. Bring it here so I can finish the elixir.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''green dragon scale'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Do you have the green dragon scale I requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Siflind]]: Thank you very much. This will help us to defend Svargrond. But I heard young Nilsor is in dire need of help. Please contact him immediately. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 5: Cure the Dogs ===&lt;br /&gt;
Następnie musimy pomóc opiekunowi [[Husky|psów]].&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: I am in dire need of help. A plague has befallen my dogs. I even called a druid of Carlin for help but all he could do was to recommend some strong medicine ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The thing is the ingredients of the medicine are extremely rare and some only exist in far away and distant lands. If you could help me collecting the ingredients, I would be eternally grateful ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Are you willing to help me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: A thousand thanks in advance. I need no less than 7 ingredients for the cure. You can ask me about each specifically ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: I need a part of the sun adorer cactus, a vial of geyser water, sulphur of a lava hole, a frostbite herb, a blossom of a purple kiss, a hydra tongue and spores of a giant glimmercap mushroom ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Turn them in individually by talking about them to me. As soon as I obtained them all, talk to me about the medicine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Psy zaczęły chorować. Druidzi z [[Carlin]] polecili bardzo mocne lekarstwa. Niestety składniki są bardzo rzadkie:&lt;br /&gt;
*{{GS|Piece of Cactus}} - kawałek kaktusa &amp;quot;Wielbiciela Słońca&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*{{GS|Nilsor's Waterskin}} - bukłak z wodą z gejzerów z [[Okolnir]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Fine Sulphur}} - czysta siarka&lt;br /&gt;
*{{GS|Frostbite Herb}} - mroźne ziele&lt;br /&gt;
*{{GS|Mushroom Spores}} - zarodniki muchomora&lt;br /&gt;
*{{GS|Hydra Tongue}} - roślina &amp;quot;Język Hydry&amp;quot;&lt;br /&gt;
*{{GS|Purple Kiss Blossom}} - kwiat &amp;quot;[[Wspaniałe Życie Roślin - Dżungla cz. 2 (książka)|Fioletowego Pocałunku]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Piece of Cactus|Kawałek kaktusa &amp;quot;Wielbiciela Słońca&amp;quot;]]|&lt;br /&gt;
Do tego zadania potrzebny będzie [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]].br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Celem podróży jest [[Ankrahmun]], gdzie znajdzie się kilka roślin tego rodzaju (wyglądają one jak kaktus). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Kawałek kaktusa Wielbiciela Słońca.PNG|100px‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najbliższe statku miejsce:&lt;br /&gt;
*{{Tibianearth|x=33063|y=32870|z=7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już znajdziesz jeden taki kaktus, to użyj na nim noża.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Nilsor's Waterskin|Bukłak z wodą z gejzerów]]|&lt;br /&gt;
Kup u [[Nilsor]]a [[Nilsor's Waterskin|specjalny bukłak]] ('''hi''' &amp;gt; '''Nilsor's Waterskin''' &amp;gt; '''yes''') i popłyń na wyspę [[Okolnir]]. Obok miejsca, w którym się pojawiłeś (nieco na południe) są 3 gejzery:&lt;br /&gt;
[[Grafika:Nie aktywny gejzer na okolnir.PNG|250px]]&lt;br /&gt;
dwa aktywne i jeden nieaktywny. Na nieaktywnym gejzerze użyj zakupionego bukłaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W opisie bukłaka powinno teraz pisać: {{Look|It is filled with warm geyser water.}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Fine Sulphur|Czysta siarka]]|&lt;br /&gt;
Tu będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz znaleźć nieaktywny krater, nie powinno sprawić to problemu, gdyż jeden z nich znajduje się pomiędzy przejściem [[Thais]], a [[Fibula|Fibulą]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Czysta siarka.PNG|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tu:{{Tibianearth|x=32210|y=32371|z=10}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tym nieaktywnym lavahole'u użyj łyżki.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Frostbite Herb|Mroźne ziele]]|&lt;br /&gt;
(będzie potrzebny [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
Idź w góry nad [[Svargrond]] w miejsce, w którym był [[A Starving Dog]] i na lodowym murze obok lewituj się do góry 3 razy:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Frostbite HerbWay3.png]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Frostbite herb lokalizacja.PNG‎|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potem idź według mapki, tam gdzie się kończy ostatnia strzałka( jest tu około 6-8 Ice Golemow) wejdź do góry i użyj noża na roślinie, która tam rośnie.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Mushroom Spores|Zarodniki muchomora]]| &lt;br /&gt;
Teraz będzie potrzebna nam [[Spoon|łyżka]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udaj się do dżungli [[Tiquanda|Tiquandy]] i idź wzdłuż południowego brzegu rzeki na wschód od [[Port Hope]]. Dojdź do takiego miejsca:&lt;br /&gt;
[[Grafika:Zarodniki_muchomora_Kwiat_Fioletowego_Pocalunku.JPG‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie z każdego grzyba nie da się się wyjąć zarodniki, więc musimy poszukać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Uwaga!''' Po zdobyciu zarodników nie opuszczaj [[Tiquanda|Tiquandy]], tylko zbierz jeszcze specjalny kwiat.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Purple Kiss Blossom|Kwiat &amp;quot;Fioletowego Pocałunku&amp;quot;]]|&lt;br /&gt;
Teraz będzie potrzebny nam [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podążając tą samą drogą jak do grzyba, powinniśmy znaleźć tą roślinę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie z każdej tej rośliny można zdjąć wymagany przedmiot więc szukaj w okolicy takiej, na której się uda.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Hydra Tongue|Zioło &amp;quot;Język hydry&amp;quot;]]|&lt;br /&gt;
Znajdź [[Rose]] w [[Venore]] (sklep na północnym-wschodzie miasta), gdy ją spotkasz, to powiedz jej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Hydra Tongue''' &lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes''' &lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydasz 100 [[gp]] na [[Hydra Tongue|roślinę]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zakończenie misji ===&lt;br /&gt;
Gdy uzbierasz wszystkie wymagane przedmioty wracaj do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sulphur of a lava hole'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: I need fine sulphur of an inactive lava hole. No other sulphur will do. Use an ordinary kitchen spoon on an inactive lava hole. Do you have fine sulphur with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''A vial of geyser water'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: You will need a specially prepared waterskin to collect the water. You can buy one from me ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Use it on a geyser that is NOT active. The water of active geysers is far too hot. You can find inactive geysers on Okolnir. Do you have some geyser water with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Frostbite herb'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The frostbite herb is a local plant but its quite rare. You can find it on mountain peaks. You will need to cut it with a fine kitchen knife. Do you have a frostbite herb with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Blossom of a purple kiss'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The purple kiss is a plant that grows in a place called jungle. You will have to use a kitchen knife to harvest its blossom. Do you have a blossom of a purple kiss with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hydra tongue'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The hydra tongue is a common pest plant in warmer regions. You might find one in a shop. Do you have a hydra tongue with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spores of a giant glimmercap mushroom'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The giant glimmercap mushroom exists in caves and other preferably warm and humid places. Use an ordinary kitchen spoon on a mushroom to collectits spores. Do you have the glimmercap spores?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sun adorer cactus'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: You will find this kind of cactus at places that are called deserts. Only an ordinary kitchen knife will be precise enough to produce the ingredient weneed. Do you have a part of that cactus with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: Thank you. Now I have all necessary ingredients. As a reward I grant you the use of our dog sled, which is located to the east of here. ...&lt;br /&gt;
*[[Nilsor]]: The dogs can be a bit moody, but if you always carry some ham with you there shouldn't be any problems. Oh, and Hjaern might have a mission for you. So maybe you go and talk to him.&lt;br /&gt;
Po wykonaniu tej misji możesz już dostać się na wyspę [[Grimlund]], wystarczy iść na wschód od groty aż do zaprzęgu z jednym psem, należy mieć przy sobie [[Ham]] by móc skorzystać z przewozu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siódma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
Najpierw idź do [[Hjaern]]a i poproś go o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: There is indeed an important mission. For a long time, the spirits have been worried and have called us for help. It seems that some of our dead have not reached the happy hunting grounds of after life ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Everything we were able to find out leads to a place where none of our people is allowed to go. Just like we would never allow a stranger to go to that place ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: But you, you are different. You are not one of our people, yet you have proven worthy to be one us. You are special, the child of two worlds ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: We will grant you permission to travel to that isle of Helheim. Our legends say that this is the entrance to the dark world. The dark world is the place where the evil and lost souls roam in eternal torment ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: There you find for sure the cause for the unrest of the spirits. Find someone in Svargrond who can give you a passage to Helheim and seek for the cause. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: This is good news. As I explained, travel to Helheim, seek the reason for the unrest there and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest zbadanie złowrogich sił kryjących się na wyspie [[Helheim]]. Udaj się tam łodzią [[Buddel]]a i napotykając po drodze liczne nieumarłe stwory zejdź do podziemi i podążaj drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh3.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh4.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:IceIslandsQHelh5.png]]&lt;br /&gt;
Pod koniec drogi bądź już gotowy na groźniejsze potwory, z wszystkimi rodzajami bonelordów (wraz z [[Braindeath]]ami w ostatnim pokoiku) na czele. Twoim celem jest budyneczek zaznaczony na poniższej mapie. Znajdziesz tam kapliczkę, przy której musisz stanąć:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQHelh6.png]]&lt;br /&gt;
Gdy już to zrobisz, wracaj na [[Nibelor]] do [[Hjaern]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: There is no need to report about your mission. To be honest, I've sent a divination spirit with you as well as a couple of destruction spirits that were unleashed when you approached the altar ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Forgive me my secrecy but you are not familiar with the spirits and you might have get frightened. The spirits are at work now, destroying the magic with that those evil creatures have polluted Helheim ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: I can't thank you enough for what you have done for the spirits of my people. Still I have to ask: Would you do us another favour?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Thank you my friend. The local representative of the explorer's society has asked for our help ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: You know their ways better than my people do and are probably best suited to represent us in this matter. Search for Lurik and talk to him about aprobable mission he might have for you.&lt;br /&gt;
==Ósma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
Odwiedź przedstawiciela [[Tibian Explorer Society]] w [[Svargrond]], [[NPC]]a [[Lurik]]a. Powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: You are the one who became an honorary barbarian! The one who made friends with the grim local musher and helped the shamans of Nibelor! The one they call old bearhugg ... erm ... I mean indeed I might have a mission for someone like you ...&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: We are trying to find out what is happening in the raider camps. Through our connection to the shamans we could get a covered contact in their majorcamp far to the south. We equipped our contact with a memory crystal so he could report all he knew ...&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: We need you to recover this crystal. Travel to the southern camp of the raiders and find our contact man there. Get the memory crystal and bring ithere. The society and the shamans will then decide our next steps. Do you think you can do this?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Excellent. Just report about your mission when you got the memory crystal.&lt;br /&gt;
Musisz dostać się do obozu [[Krimhorn]] na południu, znaleźć tam szpiega i odebrać od niego raport w postaci [[Memory Crystal|kryształu]]. [[Buddel]] przewiezie cię w okolice obozu ('''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Camp''' &amp;amp;rarr; '''Yes''').&lt;br /&gt;
Samego szpiega (o imieniu [[Nor]]) znajdziesz na południowym krańcu obozu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQNor.png]]&lt;br /&gt;
Gdy już go odnajdziesz, powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Nor]]: Psst, not that loud.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Memory crystal'''&lt;br /&gt;
*[[Nor]]: Here, take the memory crystal and leave immediately.&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Memory Crystal]], wraz z nim wracaj do [[Lurik]]a i:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Have you retrieved the memory crystal?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Ah, great. Please give me some time to evaluate the information. Then talk to me again about your mission.&lt;br /&gt;
Teraz odczekaj 5 minut i dopiero wtedy przejdź do następnego zadania.&lt;br /&gt;
==Dziewiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Lurik]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: The information was quite useful. What worries me most are not the raiders but those that have driven them from the old mines...&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: We need to investigate the mines. Most entrances collapsed due to the lack of maintenance but there should be some possibilities to get in ...&lt;br /&gt;
*[[Lurik]]: In case you find a door, I'll tell you the old trick of the Carlin mining company to open it &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;. Find some hint or someone who is willing to talk about what is going on there.&lt;br /&gt;
Od teraz możesz bez przeszkód wchodzić do głębokich [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]] i to właśnie będzie twoją misją. Masz przeczesać podziemne tunele w poszukiwaniu jakichś wskazówek na temat obecnych jej &amp;quot;mieszkańców&amp;quot;. Aby dostać się do kopalni idź drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay3.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay4.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay5.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay6.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay7.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay8.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:FormorgarMinesWay9.png]]&lt;br /&gt;
Teraz idź tunelami tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMine1.png]]&lt;br /&gt;
Znajdziesz tam [[NPC]]a-ducha [[A Restless Soul]] (nie możesz z nim teraz porozmawiać) oraz ciało. Otwórz je, a dostaniesz kawałek papieru ze słowami ''&amp;quot;&amp;lt;the paper is old and tattered, you can only make out a signature:&amp;gt; Tylaf, apprentice of Hjaern&amp;quot;''. Idź z nim na [[Nibelor]], do [[Hjaern]]a i powiedz tak:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Tylaf'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: You encountered the restless ghost of my apprentice Tylaf in the old mines? We must find out what has happened to him. I enable you to talk to his spirit ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Talk to him and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
I teraz możesz już porozmawiać z duchem w kopalni, uczyń więc to:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[A Restless Soul]]: Ahhhh! At last someone that can listen to my story!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''story'''&lt;br /&gt;
*[[A Restless Soul]]: I was captured and tortured to death by the cultists here. They worship a being that they call Ghazbaran ...&lt;br /&gt;
*[[A Restless Soul]]: In his name they have claimed the mines and started to melt the ice to free an army of vile demons that have been frozen here for ages ...&lt;br /&gt;
*[[A Restless Soul]]: Their plan is to create a new demon army for their master to conquer the world. Hjaern and the other shamans must learn about it! Hurry before it's too late.&lt;br /&gt;
Po usłyszeniu tej opowieści możesz opuścić kopalnię, chwilowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dziesiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
Idź do [[Hjaern]]a i powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: These are alarming news and we have to act immediately. Take this spirit charm of cold. Travel to the mines and find four special obelisks to mark them with the charm ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: I can feel their resonance in the spirits' world but we can't reach them with our magic yet. They have to get into contact with us in a spiritual way first ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: This will help us to concentrate all our frost magic on this place. I am sure this will prevent to melt any significant number of demons from the ice ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Report about your mission when you are done. Then we can begin with the great ritual of summoning the children of Chyll ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: I will also inform Lurik about the events. Now go, fast!&lt;br /&gt;
Otrzymasz od [[Hjaern]]a [[Frost Charm]], musisz się z nim udać w najgłębsze odmęty [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]]. Jest to zadanie trudne, czeka cię walka z wyznawcami kultu, mroźnymi stworami, ale przede wszystkim ze złowrogimi [[Nightmare]]'ami, [[Destroyer]]ami, [[Lost Soul]]ami, [[Plaguesmith]]ami, [[Demon]]ami i [[Behemoth|Behemotami]]. Będzie więc potrzebna ci ekipa doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
Gdy już znajdziesz się w kopalni, idź zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc1.png]]&lt;br /&gt;
W końcu trafiasz do ogromnej komnaty, pełnej potworów. Twoim zadaniem jest użycie [[Frost Charm]]a na czterech obeliskach rozmieszczonych po całym terenie tej jaskini. Poniższa mapka pokazuje lokalizacje tych obelisków.&amp;lt;br/&amp;gt;Lecz uwaga! Potworów jest tu bardzo dużo, więc lepiej trzymać się ścian.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc2.png]]&lt;br /&gt;
Gdy już masz wszystkie obeliski oznaczone, wracaj do [[Hjaern]]a. I powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Yes, I can feel it! The spirits are in touch with the obelisks. We will begin to channel a spell of ice on the caves. That will prevent the melting of the ice there ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: If you would like to help us, you can turn in frostheart shards from now on. We use them to fuel our spell with the power of ice. ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Oh, and before I forget it - since you have done a lot to help us and spent such a long time in this everlasting winter, I have a special present for you. ...&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Take this outfit to keep your warm during your travels in this frozen realm!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye.'''&lt;br /&gt;
*[[Hjaern]]: Good bye.&lt;br /&gt;
W nagrodę otrzymujesz nowy [[outfit]] (Norseman). Jeśli pragniesz [[Addon|dodatków]] do niego, to możesz zabrać się za wykonywanie [[Norseman Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Explorer_Society_Quest/Spoiler&amp;diff=312578</id>
		<title>Explorer Society Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Explorer_Society_Quest/Spoiler&amp;diff=312578"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Explorer Society Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
To jest bardzo trudny i czasochłonny [[quest]]. Częściowo można go wykonać mając jakikolwiek poziom doświadczenia, lecz niektóre misje wymagają przejścia trudnych terenów, takich jak [[Ulderek's Rock]], [[Calassa]], itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagane przedmioty===&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Klucz 3012|||Copper Key}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Klucz 3802|||Copper Key}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozpoczęcie==&lt;br /&gt;
Na początku musisz się udać do jednej z siedzib [[Tibian Explorer Society]]. Porozmawiaj więc z [[Mortimer]]em w [[Northport]], lub z [[Angus]]em w [[Port Hope]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''join'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Do you want to join the explorer society?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Fine, though it takes more then a mere lip service to join our ranks. To prove your dedication to the cause you will have to acquire an item for us ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: The mission should be simple to fulfil. For our excavations we have ordered a sturdy pickaxe in Kazordoon. You would have to seek out this trader Uzgod and get the pickaxe for us ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Simple enough? Are you interested in this task?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: We will see if you can handle this simple task. Get the pickaxe from Uzgod in Kazordoon and bring it to one of our bases. Report there about the pickaxe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby stać się oficjalnym członkiem, należy udowodić że nam zależy i przynieść zamówiony u krasnoludów [[Dwarven Pickaxe|kilof]] do wykopalisk. Udaj się do [[Kazordoon]] i porozmawiaj z kowalem [[Uzgod]]em, który sprzedaje i kupuje bronie koło [[depo]]zytu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': Hiho ''Gracz''! Wanna weapon, eh?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''pickaxe'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': True dwarven pickaxes having to be maded by true weaponsmith! You wanting to get pickaxe for explorer society?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': Me order book quite full is. But telling you what: You getting me something me lost and Uzgod seeing that your pickaxe comes first. Jawoll! You interested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': Good good. You listening: Me was stolen valuable heirloom. Brooch from my family. Good thing is criminal was caught. Bad thing is, criminal now in dwarven prison of dwacatra is and must have taken brooch with him ...&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': To get into dwacatra you having to get several keys. Each key opening way to other key until you get key to dwarven prison ...&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': Last key should be in the generals quarter near armory. Only General might have key to enter there too. But me not knowing how to enter Generals private room at barracks. You looking on your own ...&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': When got key, then you going down to dwarven prison and getting me that brooch. Tell me that you got brooch when having it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Książka zamówień kowala jest pełna, ale jeśli mu pomożemy, to zrobi on dla nas wyjątek. Prosi on o przyniesienie jego [[Family Brooch (Krasnoludy)|rodzinna broszkę]], w zamian za [[Dwarven Pickaxe|kilof]]. Została ona skradziona, ale na szczęście przestępca został złapany. Niestety broszka przebywa razem z kryminalistą w [[Dwacatra|Dwacatrze]], więzieniu pod [[Kazordoon]]. Żeby dostać się do środka, potrzebujesz [[Klucz 3802|klucza 3802]] (do zdobycia w ramach [[Emperor's Cookies Quest]]u).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już masz [[klucz 3802|klucz]], zejdź do [[Dwacatra|Dwacatry]]. Wejście do niej jest usytuowane koło głównego wejścia do [[Kazordoon]]. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=32603|y=31980|z=9}})&amp;lt;/small&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Będziesz musiał się zmierzyć ze sporą ilością [[Orc|orków]], [[minotaur]]ów, [[Dwarf|krasnoludów]] i [[Cyclops|cyklopów]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uważaj też na mocniejsze potwory, takie jak [[Minotaur Guard]], [[Orc Berserker]] i [[Minotaur Mage]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie śpiesz się, a nie zginiesz.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Będąc na miejscu, rozkop łopatą dziurę koło studni i zejdź do niej. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=32597|y=31929|z=14}})&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spodziewaj się 3-4 [[Dwarf Guard]]ów oraz 3-4 [[Dwarf Soldier]]ów.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:ESQDwacatra.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Family Brooch (Krasnoludy)|Broszka]] jest schowana w skrzynce za drzwiami, weź ją i idź do [[Uzgod]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': Hiho ''Gracz''! Wanna weapon, eh?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''pickaxe'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': You got me brooch?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': Thanking you for brooch. Me guessing you now want your pickaxe?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uzgod]]'': Here you have it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje również inna metoda zdobycia kilofu. Należy w tym cleu wybrać się na poszukiwania do jednej z południowych [[Kopalnie Kazordoon|kopalni Kazordoon]]. Z otrzymanym [[Dwarven Pickaxe|kilofem]] wróć [[Explorer Society]], i przekaż odpowiedniej osobie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''pickaxe'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you get the requested pickaxe from Uzgod in Kazordoon?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Excellent, you brought just the tool we need! Of course it was only a simple task. However ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: I officially welcome you to the explorer society. From now on you can ask for missions to improve your rank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz oficjalnie należysz do [[Tibian Explorer Society]], a twoja ranga to Nowicjusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Nowicjusza (Novice)==&lt;br /&gt;
Podane niżej 3 misje przeznaczone są dla członków z rangą Nowicjusza. Po ich wykonaniu dostajesz awans. Misje można wykonywać w dowolnej kolejności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Ice Delivery===&lt;br /&gt;
Misja polega na zdobyciu [[Icicle|lodu]] z [[Folda|Foldy]] przy pomocy specjalnego [[Ice Pick|kilofa]]. [[Icicle|Lód]] jest w formie stalaktytu. Szybko się topi (w 10 minut) więc musisz się pospieszyć, gdy go zdobędziesz. Zalecane jest, abyś wziął tę misję od przedstawiciela w [[Northport|Northporcie]], który leży najbliżej wyspy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''ice delivery'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Our finest minds came up with the theory that deep beneath the ice island of Folda ice can be found that is ancient. To prove this theory we wouldneed a sample of the aforesaid ice ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Of course the ice melts away quickly so you would need to hurry to bring it here ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Would you like to accept this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: So listen please: Take this ice pick and use it on a block of ice in the caves beneath Folda. Get some ice and bring it here as fast as you can ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Should the ice melt away, report on your ice delivery mission anyway. I will then tell you if the time is right to start another mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weź [[Ice Pick|kilof]], który dostaniesz biorąc misję i popłyń na Foldę. &lt;br /&gt;
Wejdź do głównej jaskini i podążaj zgodnie z mapą: &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=31998|y=31570|z=7}})&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:ESQFolda.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potwory z którymi przyjdzie Ci się zmierzyć po drodze to: [[Frost Troll]], [[Rotworm]], [[Minotaur]], [[Minotaur Archer]] oraz [[Slime]]. Zabij je i staraj się jak najszybciej zdobyć lód, by potwory nie zdążyły się odrodzić.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Próbkę lodu zdobywasz poprzez użycie kilofu na stalaktycie.&lt;br /&gt;
Wracaj do siedziby [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] i powiedz, że masz dostawę [[Icicle|lodu]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''ice delivery'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Did you get the ice we are looking for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Just in time. Sadly not much ice is left over but it will do. Thank you again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli [[Icicle|lód]] ci się roztopił (co się zdarza), nie przejmuj się. Masz kolejną szansę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Butterfly Hunt===&lt;br /&gt;
W tej misji, [[Explorer Society]] szukają świeżych gatunków specjalnych [[butterfly|motyli]]. Do każdego [[butterfly|motyla]] dostaniesz [[Butterfly Conservation Kit]] żeby wziąć świeże ciało rożnych [[butterfly|motyli]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poproś o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: The mission asks you to collect some species of butterflies, are you interested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: This preparation kit will allow you to collect a purple butterfly you have killed ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Just use it on the fresh corpse of a purple butterfly, return the prepared butterfly to me and give me a report of your butterfly hunt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw musisz znaleźć fioletowego motyla. Najłatwiej je spotkać. Można je znaleźć w okolicach bagien na północ od [[Port Hope]], trawiastych terenów na południe od [[Port Hope]], w [[Ab'Dendriel]] jak i w wielu innych miejscach w Tibii. np. W Carlin w pobliżu gildii druidów. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Fioletowy_motyl.PNG|300px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już znajdziesz i zabijesz fioletowego motyla, użyj [[Butterfly Conservation Kit]] na szczątkach i wróć z nimi do pracodawcy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you acquire the purple butterfly we are looking for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: A little bit battered but it will do. Thank you! If you think you are ready, ask for another butterfly hunt.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: This preparation kit will allow you to collect a blue butterfly you have killed ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Just use it on the fresh corpse of a blue butterfly, return the prepared butterfly to me and give me a report of your butterfly hunt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujesz kolejny pojemnik, a kolejnym okazem do złapania jest niebieski motyl. Te występują rzadziej, ale można je znaleźć koło [[Port Hope]], najczęściej z fioletowymi motylami. Jest też kilka koło brzegów północnych i południowych [[Port Hope]], wzdłuż rzeki w dżungli, na wzgórzu na [[Cormaya|Cormayi]] lub na [[Meriana|Merianie]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Niebieski motyl.PNG|300px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu i zapakowaniu ciała motyla, wróć oddać pojemnik i odebrać kolejny:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you acquire the blue butterfly we are looking for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Again I think it will do. Thank you! If you think you are ready, ask for another butterfly hunt.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: This preparation kit will allow you to collect a red butterfly you have killed ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Just use it on the fresh corpse of a red butterfly, return the prepared butterfly to me and give me a report of your butterfly hunt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następny do schwytania jest czerwony motyl. Większość ludzi ma z nim problem. Nie ma ich wskazanego spawnu, ale są dostrzegane na rogu dżungli na północ i południe od [[Port Hope]], w [[Trapwood]], niedaleko miasta, na południowy-wschód od [[Banuta|Banuty]], i naokoło rzeki w [[Tiquanda|Tiquandzie]], na wyspie [[Vandura|Vandurze]] w [[Liberty Bay]] koło trzciny cukrowej i także na [[Yalahar]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Czerwony_motyl.PNG|300px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po złapaniu czerwonego motyla, zanieś go komu trzeba:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you acquire the red butterfly we are looking for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: That is an extraordinary species you have brought. Thank you! That was the last butterfly we needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Plant Collection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej misji musisz uzbierać 3 różne typy roślin dżungli. Do każdej rośliny dostaniesz [[Botanist's Container]], by użyć go na roślinach w celu zebrania. Najpierw zapytaj o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: In this mission we require you to get us some plant samples from Tiquandan plants. Would you like to fulfil this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Fine! Here take this botanist's container. Use it on a jungle bells plant to collect a sample for us. Report about your plant collection when you have been successful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Explorer Society Quest-Plant Collection1.png|thumb|''Jungle Bells'']]&lt;br /&gt;
Pierwszą rośliną, którą musisz zebrać, jest tzw. '''jungle bells'''. Można je znaleźć na ziemi wzdłuż południowej strony [[Port Hope]], bardzo blisko miasta i na północ od [[Port Hope]]. Rozejrzyj się też tu: {{Tibianearth|x=32577|y=32815|z=0}} i tu: {{Tibianearth|x = 32548|y = 32836|z = 0}}. Łatwo poznać taką roślinę po charakterystycznym niebieskim kolorze.&amp;lt;br/&amp;gt;Gdy ją znajdziesz, użyj na niej [[Botanist's Container|pojemnika]] i wróć z nim do zleceniodawcy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you acquire the sample of the jungle bells plant we are looking for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: I see. It seems you've got some quite useful sample by sheer luck. Thank you! Just tell me when you are ready to continue with the plant collection.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Use this botanist's container on a witches cauldron to collect a sample for us. Bring it here and report about your plant collection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Explorer Society Quest-Plant Collection2.png|thumb|''Witches Cauldron'']]&lt;br /&gt;
Teraz musisz zdobyć próbkę rośliny '''witches cauldron'''. Można je znaleźć trochę w głębi dżungli. Najłatwiej ich szukać wzdłuż rzeki. Idź na zachód od [[Port Hope]] na północną stronę rzeki i podążaj za rzeką dotąd aż nie skręci na północ. '''Witches cauldron''' można szukać w tych okolicach: {{Tibianearth|x=32807|y=32672|z=0}} lub tych: {{Tibianearth|x=32750|y=32609|z=0}}.&amp;lt;br/&amp;gt;Po zebraniu wróć z próbką rośliny:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you acquire the sample of the witches cauldron we are looking for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Ah, finally. I started to wonder what took you so long. But thank you! Another fine sample, indeed. Just tell me when you are ready to continue with the plant collection.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Use this botanist's container on a giant jungle rose to obtain a sample for us. Bring it here and report about your plant collection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Explorer Society Quest-Plant Collection3.png|thumb|''Giant Jungle Rose'']]&lt;br /&gt;
Na koniec musisz znaleźć próbkę rośliny '''giant jungle rose'''. Jedną możesz znaleźć koło rzeki na drodze do rośliny '''witches cauldron''', mniej więcej tu: {{Tibianearth|x=32771|y=32743|z=0}}.&amp;lt;br/&amp;gt;Po zdobyciu rośliny, oddaj ją:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you acquire the sample of the giant jungle rose we are looking for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: What a lovely sample! With that you have finished your plant collection missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Czeladnika (Journeyman)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykonaniu tych trzech misji (w dowolnej kolejności) awansujesz do następnej rangi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Lizard Urn===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poproś o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''lizard urn'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: The explorer society would like to acquire an ancient urn which is some sort of relic to the lizard people of Tiquanda. Would you like to accept this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: You have indeed the spirit of an adventurer! In the south-east of Tiquanda is a small settlement of the lizard people ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Beneath the newly constructed temple there, the lizards hide the said urn. Our attempts to acquire this item were without success ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Perhaps you are more successful.&lt;br /&gt;
Musisz udać się do wioski [[Chor]] i odnaleźć pewną urnę. Czeka cię tam walka z [[Jaszczuroludzie|jaszczuroludźmi]] wszelkiego rodzaju. Nie są silni, lecz jest tam ich horda, więc lepiej weź ze sobą dobrą drużynę.&lt;br /&gt;
Idź do świątyni znajdującej się tu: {{Tibianearth|x=32957|y=32850|z=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Misja_Lizard_Urn.PNG|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zejdź do podziemi i pokonaj paru [[Lizard Snakecharmer]]ów, którzy na ciebie czekają.&lt;br /&gt;
Kontynuuj idąc na północ, aż znajdziesz drzwi z migocącą klamką, otwórz je i zdobądź [[Funeral Urn]], zanieś ją do kwater [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]], by skończyć tę misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''lizard urn'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you manage to get the ancient urn?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Yes, that is the prized relic we have been looking for so long. You did a great job, thank you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Bonelord Secrets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bonelord secrets'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: We want to learn more about the ancient race of bonelords. We believe the black pyramid north east of Darashia was originally built by them ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: We ask you to explore the ruins of the black pyramid and look for any signs that prove our theory. You might probably find some document with the numeric bonelord language ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: That would be sufficient proof. Would you like to accept this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Excellent! So travel to the city of Darashia and then head north-east for the pyramid ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: If any documents are left, you probably find them in the catacombs beneath. Good luck!&lt;br /&gt;
W tej misji musisz udowodnić, że [[Bonelord]]y zbudowały [[Dark Pyramid]] na północny-wschód od [[Darashia|Darashii]] (piramida jest teraz oblężona przez [[minotaury]]). To jest dość niebezpieczne miejsce, więc może się przydać pomoc [[Knight|rycerza]], lub po prostu postaci o wyższym lvlu. Jeszcze lepszym wyjściem jest [[niewidka|Invisible]], bowiem tylko [[Minotaur Mage]] widzi niewidzialnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejdź do tej piramidy (znajduje się tu: {{Tibianearth|x=33312|y=32281|z=0}})&lt;br /&gt;
Pierwszy poziom pod ziemią zamieszkuje dużo [[Minotaur]]ów i [[Minotaur Guard]]ów. Idź na wschód i na dół do niższego poziomu: {{Tibianearth|x=33300|y=32290|z=8}}.&lt;br /&gt;
Na kolejnym poziomie odnajdziesz [[Minotaur Guard]]y i [[Minotaur Archer]]y, idź na zachód i na północ do następnego poziomu: {{Tibianearth|x=33315|y=32283|z=9}}.&lt;br /&gt;
Tutaj kręci się duża ilość [[Minotaur Guard]]ów, [[Minotaur Archer]]ów, [[Minotaur Mage|Minotarów Magów]]. Idź na północ i na dół po schodach: {{Tibianearth|x=33308|y=32278|z=10}}.&lt;br /&gt;
Tutaj znajdziesz tylko jedną [[Mummy|mumię]]. Zejdź na dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Misja Bonelord Secrets.PNG|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tu nie ma potworów, otwórz drzwi i wyjmij z pudła [[Wrinkled Parchment]].&lt;br /&gt;
Zabierz znalezisko do siedziby [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] i oddaj je:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bonelord secrets'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Have you found any proof that the pyramid was built by bonelords?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: You did it! Excellent! The scientific world will be shaken by this discovery!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Orc Powder===&lt;br /&gt;
Odbierz zlecenie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''orc powder'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: It is commonly known that orcs of Uldereks Rock use some sort of powder to increase the fierceness of their war wolves and berserkers ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: What we do not know are the ingredients of this powder and its effect on humans ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: So we would like you to get a sample of the aforesaid powder. Do you want to accept this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: You are a brave soul. As far as we can tell, the orcs maintain some sort of training facility in some hill in the north-east of their city ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: There you should find lots of their war wolves and hopefully also some of the orcish powder. Good luck!&lt;br /&gt;
Twym celem jest zdobycie specjalnych orkowych prochów. Musisz udać się w ich poszukiwaniu do [[Ulderek's Rock]] (Orc Fortress).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walcząc po drodze z różnymi [[Orkowie|orkami]], dojdź do wzgórz (tu: {{Tibianearth|x=32970|y=31727|z=7}}).&lt;br /&gt;
Idź do góry rampą, spotkasz tam dużo [[Orkowie|orków]] a zwłaszcza [[Orc Leader|leaderów]] i [[Orc Warlord|warlordów]]. &lt;br /&gt;
Pięć poziomów wyżej znajdziesz drzwi z świecącą czerwoną klamką i skrzynię za nią (tu: {{Tibianearth|x=32966|y=31717|z=2}}), otwórz skrzynię i znajdziesz [[Strange Powder|Orc Powder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Misja Orc Powder.PNG|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanieś to do [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] i porozmawiaj ze zleceniodawcą:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''orc powder'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you acquire some of the orcish powder?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: You really got it? Amazing! Thank you for your efforts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Łowcy Reliktów (Relic Hunter)==&lt;br /&gt;
Mając tę rangę, można kupować w siedzibach [[Tibian Explorer Society]] [[atlas]]y potrzebne np. do wykonania [[Meriana Island Quest]]u oraz wykonać misję [[Explorer_Society_Quest/Spoiler#Misja: The Undersea Kingdom|The Undersea Kingdom]] w [[Liberty Bay]] (patrz niżej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Elven Poetry===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Copper Key.gif]] [[Klucz 3012]] do [[Hellgate]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Parcel}} na zapas, aby wyjść z Hellgate, bądź czar [[Levitate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początek zapytaj o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''elven poetry'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Some high ranking members would like to study elven poetry. They want the rare book 'Songs of the Forest' ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: For sure someone in Ab'Dendriel will own a copy. So you would just have to ask around there. Are you willing to accept this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Excellent. This mission is easy but nonetheless vital. Travel to Ab'Dendriel and get the book.&lt;br /&gt;
Twoje zadanie polega na odnalezieniu egzemplarza elfiej poezji. Wpierw musisz się dostać do [[Hellgate]]'u, do którego wejście znajdziesz w podziemiach [[Ab'Dendriel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już tam jesteś, idź zaznaczoną poniżej drogą (po drodze napotkasz takie potwory, jak: [[Skeleton|Szkielety]], [[Ghoul|Ghule]], [[Rotworm]]y, [[Slime]]'y, [[Demon Skeleton]]y, [[Elf]]y, [[Elf Scout]]y):&lt;br /&gt;
*[[Grafika:DraconiaM1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:DraconiaM2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:DraconiaM3e.png]]&lt;br /&gt;
W pomieszczeniu poniżej są [[elf]]y i [[Elf Scout]]y, jak i książka [[Elven Poetry Book|Songs of the Forest]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ESQElvenP.png]]&lt;br /&gt;
Weź książkę i wróć do [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] (mapę drogi ucieczki znajdziesz [[Hellgate|tu]]) i powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''elven poetry'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you acquire a copy of 'Songs of the Forest' for us?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Let me have a look! Yes, that's what we wanted. A copy of 'Songs of the Forest'. I won't ask any questions about those bloodstains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Memory Stone===&lt;br /&gt;
Zapytaj o zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''memory stone'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: We acquired some knowledge about special magic stones. Some lost civilisations used it to store knowledge and lore, just like we use books ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: The wisdom in such stones must be immense, but so are the dangers faced by every person who tries to obtain one...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: As far as we know the ruins found in the north-west of Edron were once inhabited by beings who used such stones. Do you have the heart to go there and to get us such a stone?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: In the ruins of north-western Edron you should be able to find a memory stone. Good luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się na wyspę [[Edron]] do [[Hero Cave]]. Dojdziesz tam zgodnie z poniższą mapką (do zabicia: [[Wolf]], [[Hunter]], [[Wild Warrior]], [[Wisp]], parę [[Bear]] i [[Wolf]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]] [[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
Następnie musisz przejść licznymi korytarzami (przyda się [[Rope|lina]]) podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Bonelord]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|DS]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3A.png]]&lt;br /&gt;
Zejdź schodami na dół! [[Memory Stone]] znajdziesz po prawej stronie pomieszczenia.&lt;br /&gt;
Wróć z nim do zleceniodawcy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''memory stone'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Were you able to acquire a memory stone for our society?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: A flawless memory stone! Incredible! It will take years even to figure out how it works but what an opportunity for science, thank you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Rune Writings===&lt;br /&gt;
Zapytaj o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''rune writings'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: We would like to study some ancient runes that were used by the lizard race. We suspect some relation of the lizards to the founders of Ankrahmun ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Somewhere under the ape infested city of Banuta, one can find dungeons that were once inhabited by lizards...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Look there for an atypical structure that would rather fit to Ankrahmun and its Ankrahmun Tombs. Copy the runes you will find on this structure...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Are you up to that challenge?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Excellent! Here, take this tracing paper and use it on the object you will find there to create a copy of the ancient runes.&lt;br /&gt;
Dostaniesz pewien ważny kawałek papieru, z którym musisz się udać do [[Banuta|Banuty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będąc w [[Banuta|Banucie]], idź tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BanutaMap1a.png]]&lt;br /&gt;
W północnej części pomieszczenia odnajdziesz pewną dziwną kolumnę (tu: {{Tibianearth|x=32754|y=32559|z=9}}). Użyj na niej otrzymanego papieru.&lt;br /&gt;
Wróć do [[Tibian Explorer Society]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''rune writings'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Did you create a copy of the ancient runes as requested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: It's a bit wrinkled but it will do. Thanks again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujesz kolejną rangę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Odkrywcy (Explorer)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Collect Ectoplasm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poproś o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: The explorer society needs a great deal of help in the research of astral travel. Are you willing to help?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Fine. The society is looking for new means to travel. Some of our most brilliant minds have some theories about astral travel that they want to research further ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Therefore we need you to collect some ectoplasm from the corpse of a ghost. We will supply you with a collector that you can use on the body of a slain ghost ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Do you think you are ready for that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Good! Take this container and use it on a ghost that was recently slain. Return with the collected ectoplasm and hand me that container ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Don't lose the container. They are expensive!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz zebrać ektoplazmę z obojętnie jakiego świeżo zabitego [[ghost|ducha]] do specjalnego [[Ectoplasm Container]], który dostajesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy to zrobisz, wróć i oddaj pełny pojemnik:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Do you have some collected ectoplasm with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: I had no idea that ectoplasm would smell that ... oh, it's you, well, sorry. Thank you for the ectoplasm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Spectral Dress===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}}&lt;br /&gt;
Porozmawiaj o misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: The research on ectoplasm makes good progress. Now we need some spectral article. Our scientists think a spectral dress would be a perfect object for their studies ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: The bad news is that the only source to got such a dress is the queen of the banshees. Do you dare to seek her out?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: That is quite courageous. We know, it's much we are asking for. The queen of the banshees lives in the so called Ghostlands, south west of Carlin. It is rumoured that her lair is located in the deepest dungeons beneath that cursed place ...&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]/[[Angus]]: Any violence will probably be futile, you will have to negotiate with her. Try to get a spectral dress from her. Good luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będziesz musiał zdobyć sukienkę [[The Queen Of The Banshees|Królowej Banshee]], która żyje głęboko pod [[Ghostland]]em i [[Isle of Kings]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droga dojścia do [[The Queen Of The Banshees|królowej]] jest przedstawiona w opisie [[Banshee Quest]]u (dotyczą nas mapy nr: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 9, '''10''', 13 i 20).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Porozmawiaj z nią, gdy do niej dojdziesz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Be greeted, dear visitor. Come and stay ... a while.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''spectral dress'''&lt;br /&gt;
*[[The Queen Of The Banshees]]: Your wish for a spectral dress is silly. Although I will grant you the permission to take one. My maidens left one in a box in a room, directly south of here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozmowie wróć do mapki nr 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy odnajdziesz [[Spectral Dress]], wróć z nią do siedziby i oddaj zleceniodawcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Spectral Stone===&lt;br /&gt;
Idź do [[Port Hope]] i zapytaj się [[Angus]]a o następną misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': With the objects you've provided our researchers will make steady progress. Still we are missing some test results from fellow explorers ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Please travel to our base in Northport and ask them to mail us their latest research reports. Then return here and ask about new missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybierz się do [[Northport]] do [[Mortimer]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''latest research reports'''&lt;br /&gt;
*[[Mortimer]]: Oh, yes! Tell our fellow explorer that the papers are in the mail already.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Port Hope]] i zapytaj o wyniki badań:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': The reports from Northport have already arrived here and our progress is astonishing. We think it is possible to create an astral bridge between our bases. Are you interested to assist us with this?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Good, just take this spectral essence and use it on the strange carving in this building as well as on the corresponding tile in our base at Northport ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': As soon as you have charged the portal tiles that way, report about the spectral portals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Spectral Stone]]. Użyj ten przedmiot na specjalnym polu na górze (tu: {{Tibianearth|x=32664|y=32735|z=6}}). Idź do bazy w [[Northport]] i zrób to samo (tu: {{Tibianearth|x=32496|y=31621|z=6}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Astral Bridge===&lt;br /&gt;
Idź do [[Angus]]a w [[Port Hope]] i zdaj raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Both carvings are now charged and harmonised. In theory you should be able to travel in zero time from one base to the other ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': However, you will need to have an orichalcum pearl in your possession to use it as power source. It will be destroyed during the process. I will give you 6 of such pearls and you can buy new ones in our bases ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': In addition, you need to be a premium explorer to use the astral travel ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': And remember: it's a small teleport for you, but a big teleport for all Tibians.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możesz podróżować między [[Port Hope]] a [[Northport]] przez teleporty w siedzibach [[Explorer Society]]. Musisz tylko mieć [[Orichalcum Pearl]] w plecaku, które możesz kupić od [[Angus]]a albo [[Mortimer]]a za 80 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Misje wykonywane dla kwater w [[Liberty Bay]] i [[Svargrond]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Łowcy Reliktów (Relic Hunter)==&lt;br /&gt;
===Misja: The Undersea Kingdom===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}}&lt;br /&gt;
*5000 [[gp]] na {{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
*200 [[gp]] na podroż na [[Calassa|Calassę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O misję zapytaj [[Berenice]], którą znajdziesz w siedzibie [[Tibian Explorer Society]] w [[Liberty Bay]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': The most important mission we currently have is an expedition to Calassa.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Calassa'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Ah! So you have heard about our special mission to investigate the Quara race in their natural surrounding! Would you like to know more about it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Since you have already proved to be a valuable member of our society, I will happily entrust you with this mission, but there are a few things which you need to know, so listen carefully. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Calassa is an underwater settlement, so you are in severe danger of drowning unless you are well-prepared. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': We have developed a new device called 'Helmet of the Deep' which will enable you to breathe even in the depths of the ocean. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': I will instruct Captain Max to bring you to Calassa and to lend one of these helmets to you. These helmets are very valuable, so there is a deposit of 5000 gold pieces on it. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': While in Calassa, do not take the helmet off under any circumstances. If you have any questions, don't hesitate to ask Captain Max. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Your mission there, apart from observing the Quara, is to retrieve a special logbook from one of the shipwrecks buried there. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': One of our last expeditions there failed horribly and the ship sank, but we still do not know the exact reason. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': If you could retrieve the logbook, we'd finally know what happened. Have you understood your task and are willing to take this risk?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Excellent! I will immediately inform Captain Max to bring you to Calassa whenever you are ready. Don't forget to make thorough preparations!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się do [[Captain Max|kapitana Maxa]] w [[Liberty Bay]] i zapytaj o Calassę. Zapłać 200 [[gp]] za podróż i będąc na miejscu zapytaj o [[Helmet of the Deep]]. W zamian za 5000 [[gp]] dostaniesz go.&lt;br /&gt;
Włóż [[Helmet of the Deep]] i wskocz do wody wychodząc za mostek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:EploQCalassa.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idź na południowy-wschód aż dojdziesz do wraku statku tu: {{Tibianearth|x=31943|y=32773|z=12}}. &lt;br /&gt;
Gdy tam dojdziesz, użyj [[Pick|kilofa]] na drewnianym włazie, wtedy pojawią się schody. Zejdź na dół.&lt;br /&gt;
Na dole będą 2 [[Quara Constrictor]]y i 3 [[Quara Hydromancer]]y. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Misja_The_Undersea_Kingdom_-_Damaged_Logbook.PNG|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ich zabiciu wejdź za drzwi z migoczącą klamką i weź [[Damaged Logbook]]. Wróć z nią do [[Berenice]] i opowiedz o znalezisku:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Calassa'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': OH! So you have safely returned from Calassa! Congratulations, were you able to retrieve the logbook?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Yes! That's the logbook! However... it seems that the water has already destroyed many of the pages. This is not your fault though, you did your best. Thank you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: The Frozen Trench===&lt;br /&gt;
'''Wymagania i przydatne przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*4 {{GS|Parcel}}e bądź czar [[Levitate]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
*50 [[gp]] &lt;br /&gt;
*Wykonana misja [[Explorer_Society_Quest/Spoiler#Misja: The Undersea Kingdom|The Undersea Kingdom]].&lt;br /&gt;
*Wykonana [[Ice_Islands_Quest/Spoiler#Dziewiąta Misja|dziewiąta misja]] [[Ice Islands Quest]]u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O misję zapytaj [[Lurik]]a w siedzibie [[Explorer Society]] w [[Svargrond]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Ah, you've just come in time. An experienced explorer is just what we need here! ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': And as I heard from Berenice, you have also experience in undersea exploration. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Would you be willing to go on a special mission in an underwater ice cave? It's pretty risky, I know. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': However, I think you have just what it takes! Do you agree?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Wonderful. I knew that I could count on you. Get old Buddel to bring you to Tyrsung and secretly sneak to the southern coast. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': The ship of the Venorean hunters should anchor there. They have no idea that they stopped right over the Frozen Trench. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': This ice cave is said to bear many secrets. We sent one of our best explorers to investigate what's going on down there. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': However, he has not returned yet and we fear the worst. Please investigate the underwater cave and find out what has happened to him!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weź swój [[Helmet of the Deep]] i udaj się na wyspę [[Tyrsung]].&lt;br /&gt;
Idź na statek umiejscowiony na południu wyspy, załóż [[Helmet of the Deep|hełm]] i wskocz do wody z deski na statku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Misja The Frozen Trench - droga.PNG|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bądź przygotowany do spotkania [[Quara Constrictor]]ów oraz [[Quara Mantassin]]ów koło teleportu. Idź na południe aż do tego miejsca (przy nim należy użyć [[Levitate]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:EploQW1.png]]&lt;br /&gt;
Podążaj dalej według mapki, aż nie znajdziesz zamarzniętego człowieka, a dalej [[Helmet of the Deep|hełm]]. Podejdź i spójrz na niego a pojawi ci się wiadomość, że znalazłeś zamarzniętego człowieka i powinieneś donieść o tym [[Lurik]]owi.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ExploQW2.png]]&lt;br /&gt;
Wróć z wieściami do [[Lurik]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': These are horrible news. I wonder if there was a malfunction of the diving helmet ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': In any case, a horrible death for that poor explorer. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': We will try to retrieve the frozen corpse to give him a proper burial. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Thank you very much for your help! You have completed two very difficult undersea missions for us and deserve a reward. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': As token of our appreciation and with respect to your achievement, you are hereby granted the sea scout badge. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': I will put the according stamp in your explorer log. Thank you again!&lt;br /&gt;
Za swoje trudy zostanie ci nadany tytuł Sea Scout, z którego jednak nie ma żadnych materialnych korzyści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Odkrywcy (Explorer)==&lt;br /&gt;
===Misja: The Island of Dragons===&lt;br /&gt;
'''UWAGA''': Jeśli masz wykonaną misję [[Explorer_Society_Quest/Spoiler#Misja: The Undersea Kingdom|The Undersea Kingdom]], a misji [[Explorer_Society_Quest/Spoiler#Misja: The Frozen Trench|The Frozen Trench]] jeszcze nie, to musisz wpierw wykonać ją, zanim [[Lurik]] zechce zlecić ci poniższe zadanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybierz się do [[Svargrond]] do [[Lurik]]a i zapytaj go o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Ah, you've just come in time. An experienced explorer is just what we need here! Would you like to go on a mission for us?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Now we're talking! Maybe you've already heard of the island Okolnir south of Hrodmir. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Okolnir is the home of a new and fierce dragon race, the so-called frost dragons. However, we have no idea where they originate from. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Rumours say that dragon lords, that roamed on this isle, were somehow turned into frost dragons when the great frost covered Okolnir. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Travel to Okolnir and try to find a proof for the existence of dragon lords there in the old times. I think old Buddel might be able to bring you there.&lt;br /&gt;
Przyda ci się do tego zadania [[Pick|kilof]]. Musisz udać się na wyspę [[Okolnir]] i zbadać ślady czerwonych smoków, od których rzekomo miałyby pochodzić smoki lodowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będąc na [[Okolnir]], wejdź po schodach i kieruj się według mapki:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dragon Isle .png]].&amp;lt;br/&amp;gt;Na mapce 3 czekają nas 4 [[Frost Dragon]]y + 2 [[Frost Dragon Hatchling]]i, w oznaczonym miejscu należy użyć [[pick]] i zejść na dół, UWAGA! Czekają tan na nas 8 lub więcej [[Frost Dragon]]ów.  Na północy mapki 4 w ścianie znajdziesz smoka zamarzniętego w ścianie lodu, użyj go i weź z ziemi [[Scale from a Frozen Dragon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Lurik]]a ze znaleziskiem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': A frozen dragon lord? This is just the information we needed! And you even brought a scale from it! Take these 5000 gold pieces as a reward. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': As you did such a great job, I might have another mission for you later.&lt;br /&gt;
W nagrodę dostajesz 5000 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: The Ice Music===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się ponownie do [[Lurik]]a i zapytaj go:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Ah, yes, the mission. Let me tell you about something called ice music. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': There is a cave on Hrodmir, north of the southernmost barbarian camp Krimhorn. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': In this cave, there are a waterfall and a lot of stalagmites. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': When the wind blows into this cave and hits the stalagmites, it is supposed to create a sound similar to a soft song. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Please take this resonance crystal and use it on the stalagmites in the cave to record the sound of the wind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Resonance Crystal]]. Popłyń z nim łodzią [[Buddel]]a na południe wyspy [[Hrodmir]] w okolice osad barbarzyńców (powiedz przewoźnikowi '''camp''').&lt;br /&gt;
Wejdź po schodach i kieruj się na północ, mijając po drodze chmarę [[Mammoth]]ów, dojdź do schodów prowadzących na dół, i kieruj się na północny-zachód:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ESQIceM.png]]&lt;br /&gt;
Znajdziesz stalagmity. Użyj na nich [[Resonance Crystal|kryształu]] i wracaj do [[Lurik]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Ah! You did it! I can't wait to hear the sound... but I will do that in a silent moment. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': You helped as much in our research here. As a reward, you may use our astral portal in the upper room from now on. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': For just one orichalcum pearl, you can travel between Liberty Bay and Svargrond. Thank you again!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz masz możliwość podróżowania między [[Liberty Bay]] a [[Svargrond]] przez teleporty w siedzibach w tych miastach. Musisz tylko mieć [[Orichalcum Pearl]] w plecaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Misje Dodatkowe=&lt;br /&gt;
Do wykonania poniższych misji nie jest wymagane członkostwo w [[Tibian Explorer Society]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Skull of Ratha===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Ta misja może być wykonana również przez gracza posiadającego [[FACC]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedną z nagród z [[Amazon Camp Quest]]u: [[Skull of Ratha]], można sprzedać [[Mortimer]]owi lub [[Angus]]owi za 250 [[gp]]. Wystarczy przynieść któremuś z nich ją i powiedzieć:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Angus]]/[[Mortimer]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''skull of ratha'''&lt;br /&gt;
*[[Angus]]/[[Mortimer]]: Ratha was a great explorer and even greater ladies' man. Sadly he never returned from a visit to the amazons. Probably he is dead ...&lt;br /&gt;
*[[Angus]]/[[Mortimer]]: The society offers a substantial reward for the retrieval of Ratha or his remains. Do you have any news about Ratha?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Angus]]/[[Mortimer]]: Poor Ratha. Thank you for returning this skull to the society. We will see to a honourable burial of Ratha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Giant Smithhammer===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Ta misja może być wykonana również przez gracza posiadającego [[FACC]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Giant Smithhammer]], który można zdobyć w [[Giant Smithhammer Quest|Giant Smithhammer Queście]], można sprzedać za 250 [[gp]]. Jeśli go masz, możesz pójść do [[Mortimer]]a albo [[Angus]]a i powiedzieć:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Angus]]/[[Mortimer]]: Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''giant smithhammer'''&lt;br /&gt;
*[[Angus]]/[[Mortimer]]: The explorer society is looking for a genuine giant smith hammer for our collection. It is rumoured the cyclopses of the Plains of Havoc might be using one. Did you by chance obtain such a hammer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Angus]]/[[Mortimer]]: Marvellous! You brought a giant smith hammer for the explorer society!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=312577</id>
		<title>Banshee Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=312577"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Banshee Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:rope.gif]][[Rope|Lina]] lub [[Grafika:Elvenhair Rope.gif]][[Elvenhair Rope]] albo czar [[Magic Rope]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Black Pearl.gif]] [[Black Pearl]] (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:White Pearl.gif]] [[White Pearl]] (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:VialBlood.gif]] Vial of [[Blood]] (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Family Brooch Quest]] aby dostać się na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
*Rozpoczęty [[Blessed Ankh Quest]] aby móc schodzić do klasztornych katakumb na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Na początku udajemy się do [[Ghostland|Ghostlandu]] (obrazek nr 1). Schodzimy w dół, przechodzimy przez plac i jeszcze raz schodzimy w dół. Następnie idziemy zgodnie za strzałką (obrazek nr 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby przedostać się do dziury za [[Magic Wall]]ami, musimy przesunąć dwie dźwignię, które znajdują się na południowy zachód oraz na wschód od naszej dziury (zielone strzałki). Dźwignię są chronione przez [[Giant Spider]] (na prawo) (UWAGA!!! po wejściu do pomieszczenia z nimi kraty się za tobą zamkną), [[Demon Skeleton]]y, [[Ghoul]]e i kilka [[scorpion|skorpionów]] (na lewo). Gdy je przełączymy wracamy ponownie do [[Magic Wall]]i (UWAGA!!! Jeśli idzie więcej niż pięć osób należy pamiętać, że na szóstym polu za [[Magic Wall]]ami jest miejsce powodujące ponowne pojawienie się ich - Obrazek 4). Wchodzimy do dziury po czym idziemy do pokoju.&lt;br /&gt;
Obok tronu znajduję się dźwignia zaznaczona kolorem czerwonym(obrazek nr 5).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Pod tronem leży ciało a w nim książka, potrzebna do [[Blessed Ankh Quest]]u.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przesuwamy ją, i schodzimy na dół do pokoju z teleportem, wchodzimy w niego, i znajdujemy się po drugiej stronie. &lt;br /&gt;
Idziemy do 1/3 długości korytarza i używamy [[pick]] (obrazek nr 6 pierwsza czerwona strzałka), wchodzimy do powstałej dziury schodzimy na dół. Zobaczymy tam niebieski płomień, należy w niego wejść powodując pojawienie się 2 [[Ghost]]ów oraz [[Demon Skeleton]]a. Ogień teleportuje do pomieszczenia z kolejnym ognikiem, należy na niego wejść (powrót). Idziemy na południe korytarza i używamy [[Rope|liny]] udajemy się dalej na południe do schodów (po 2 stronie czekają na nas 4 [[Demon Skeleton|DS]], 3 [[Stalker]]zy oraz 3 [[Ghost]]y. Schodzimy na dół. Pojawiamy się w zawiłym korytarzu (obrazek nr 7). Po chwili znajdziemy się w pokoju z dźwigniami. Przesuwamy je tak jak na obrazku nr 8. Wchodzimy w &amp;quot;ognika&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się do schodów (obrazek nr 9), po drodze napotkasz [[Mummy|Mumie]], [[Ghoul|Ghoule]] i tym podobne. &lt;br /&gt;
Kiedy już znajdziemy się piętro niżej, udajemy się tutaj (obrazek nr 10).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''UWAGA!!!'''&amp;lt;/font&amp;gt; Po drodze spotkasz, około 10 [[Banshee]] oraz kilka [[Stalker|Stalkerów]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idziemy dalej za strzałką (obrazek nr 11). Idziemy, do góry i musimy przejść przez kamienie w specjalnej kolejności: '''(Stajemy tylko na X - obrazek nr 12!)'''&lt;br /&gt;
Następnie podążamy za strzałką (obrazek nr 13). Znajdziemy się w wielkiej sali, znajduje się tutaj wiele [[Ghost|Ghost'ów]] oraz [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'ów]]. Kierujemy się na północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dużym kamieniu, a dokładnie przed nim, wylewamy krew, po czym idziemy do ognika. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banshe Quest2.PNG]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy po schodach do góry, i podążamy za mapą...(obrazek nr 14)&lt;br /&gt;
Schodzimy w dół&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA ! TUTAJ ZNAJDUJĄ SIĘ [[Warlock|WARLOCKI]] PO 2 NA OSOBĘ !'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już je zabijemy , podchodzimy do pięciu dźwigni (obrazek nr 15). Przesuwamy ja w następującej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 2&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 4&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 3&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 1&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy w teleportu. Udajemy się w do tych schodów: obrazek nr 16. Schodzimy w dół, idziemy przed siebie, napotykamy dwa [[Giant Spider|Giant Spidery]]. Dalej podążamy za strzałką i używamy [[pick]] w miejscu oznaczonym niebieską kropką (Obrazek nr 17). Dalej kierujemy się według mapy. Na obrazku nr 18 oznaczone jest miejsce gdzie ponownie należy użyć pick. Mijamy wielkie pomieszczenie w ogniach, gdzie grasują [[Demon Skeleton]]y. Kiedy znajdziemy się koło [[teleport]]u, na kamień po prawej kładziemy [[Black Pearl|czarną perłę]], a po lewej, [[White Pearl|białą]] (Obrazek nr 19). Wchodzimy w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnia część, czas odwiedzić [[The Queen Of The Banshees|Królową Banshee]] (obrazek nr 20) - schodzimy na dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!! &amp;lt;/font&amp;gt;NA DOLE ZNAJDUJĄ SIĘ 4 BANSHEE !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zabijesz potwory, porozmawiaj z [[The Queen Of The Banshees|Królową Banshee]], aby rozmowa się udała wymagany jest 60lvl:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Seventh Seal'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostajemy przeteleportowani, do swojego grobu, a dokładnie do swoich zwłok. Wychodzimy na powierzchnię, udajemy się ponownie do Ghostlandu (tym razem możemy udać się przez [[Isle of Kings]], jednak by zejść do podziemi należy przynajmniej rozpocząć [[Blessed Ankh Quest]]) i ponownie idziemy do Królowej Banshee. Zabijamy banshee koło Królowej i idziemy przez kilka drzwi (obrazek nr 21). Na końcu schodzimy w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!!&amp;lt;/font&amp;gt; JEŻELI ZEJDZIESZ TO JUŻ NIE WYJDZIESZ PÓKI NIE ZABIJESZ POTWORÓW!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dole znajdują się: 6 [[Banshee]], 2 [[Dragon Lord]]y oraz 2 [[Giant Spider]]y. Zabijamy potwory i zabieramy nagrody ze skrzynek w rogach sali oraz na środku. Wracamy poprzez teleport na dole.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Children_of_the_Revolution_Quest/Spoiler&amp;diff=312576</id>
		<title>Children of the Revolution Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Children_of_the_Revolution_Quest/Spoiler&amp;diff=312576"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Children of the Revolution Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*Broń do zniszczenia bambusowej kratki.&lt;br /&gt;
*Co najmniej 4 osoby do ostatniej misji.&lt;br /&gt;
*Wykonana 8 misja [[The New Frontier Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Prove Your Worzz!===&lt;br /&gt;
Udajemy się do ruin podziemnego miasta, na wschodnim wybrzeżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wchodnie wybrzeze zao.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzo you are offering your help to a lizzard? Hmm, unuzzual. I don't know if I can fully truzzt you yet. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: You'll have to work to earn my truzzt. Are you zzure you want to offer me your help?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzen indeed, I have a tazzk for you. Lizzen carefully and you might even learn zzomezzing. A wizze being hearzz one zzing and underzztandzz ten. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze mountainzz to zze norzz are overrun by corrupted lizzardzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Beyond zzem, you'll find a lush valley, zze Muggy Plainzz. Find out about zzeir planzz, zzeir tacticzz. Zze lizzardzz' art of war izz characterizzed by dizzguizze and zzecrezzy. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: A traveller told me about a barricaded zzettlement zzey ezztablished. It'zz a weak and in all zzeir arroganzze, poorly guarded outpozzt beyond zze mountainzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: If you can find any documentzz about zzeir zztrategiezz, zze rezzizztanzze will be very grateful. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Are you interezzted, palezzkin?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Be warned. Zze mountain pazzezz have been dezzerted for zzeveral weekzz now. No one made it accrozz and I fear you won't meet a zzingle friendly zzoul up zzere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Children of the Revolution Quest-Prove Your Worzz!.png|frame|right|Dokumenty znajdują się w szafce.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zalamon]] nie może nam od razu zaufać, więc zostajemy wysłani na [[Muggy Plains|parne pola]], do wioski [[Xiachai]], w której przebywają najlepsi wojownicy jaszczuroludzi - [[Lizard Zaogun|Zaogunowie]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The New Frontier Quest-Mortal Combat1.png]] [[Grafika:Children of the Revolution Quest-Prove Your Worzz!-Map.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Musimy stamtąd wykraść [[Tactical Map|mapy taktyczne]] armii Imperatora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razem z mapą, wracamy do [[Zalamon]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: What newzz do you bring? Did you find any cluezz about zzeir whereaboutzz?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Exzztraordinary. We are mozzt fortunate to have zzezze documentzz in our handzz now. Zzizz would zzertainly help me to build an effective rezzizztanzze. Will you give zzem to me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Aaah, zzezze look zzertainly interezzting. Zzezze manuzzcriptzz show uzz zzeveral locationzz of zze enemy troopzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I'm imprezzed, zzoftzzkin. Maybe you can be of zzome more help.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1: Corruption===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzurely you have zzeen zze black pondzz and puddlezz all over zze mountain pazz, palezzkin. It izz zze corruption zzat pervadezz zze landzz. It would be wizze not to drink or tazzte from zzem. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: It zzoakzz zze land, itzz people and even zze air itzzelf. But zzere are zztill zzpotzz not tainted by zze darknezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: A temple, norzzwezzt of zze barricaded outpozzt wizztood zze evil influenzze. However, I lozzt contact to itzz inhabitantzz when zze lizzardzz tightened zzeir grip. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: No one made it zzrough zze mountainzz for quite zzome time now - exzzept you. Maybe you can find out what happened zzere?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I've marked itzz location on your map. Go and find out what happened zzere. In zze pazzt it wazz known azz zze Temple of Equilibrium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Children of the Revolution Quest-Corruption2.png|frame|right|Strzałki nie są pozaznaczane, ponieważ jest tylko 1 możliwa droga.]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Children of the Revolution Quest-Corruption-Screen.png|frame|right|Zniszczona świątynia.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:The New Frontier Quest-Mortal Combat1.png]] [[Grafika:Children of the Revolution Quest-Corruption1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedyne miejsce, do którego nie dostały się siły ciemności, to [[Temple of Equilibrium|Świątynia Równowagi]]. Niestety [[Zalamon]] stracił z nią kontakt. Musimy tam się dostać i dowiedzieć co się stało.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używając teleportu dostajemy się na [[Muggy Plains|parne pola]] i udajemy się do świątyni. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po drodze spotkamy dużo [[Lizard Legionnaire|jaszczurów legionistów]], [[Lizard High Guard|wysokich strażników]], [[Lizard Dragon Priest|smoczych kapłanów]], oraz kilku [[Lizard Zaogun|Zaogunów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako że piętro się zawaliło i zasypało parter, będziemy musieli wejść na sam szczyt świątyni, a następnie zejść schodami po przeciwnej stronie. Zejście na poziom 0, znajduje się za podwójnymi schodami na poziomie 1+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zejściu, pokaże się komunikat. Okaże się że świątynia upadła, i przejęły ją wojska Imperatora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z wyjściem nie będzie dużego problemu. Wystarczy użyć pnączy. Wejść już nie będziemy mogli, ponieważ jest za stromo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Children of the Revolution Quest-Corruption3.png|frame|left]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Zalamon]]a i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzo you found zze temple... lozzt you zzay. It wazz our lazzt remaining bazztion of hope for help from wizzin zze plainzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzat meanzz zze plainzz are now in zze handzz of zze emperor and hizz army. I'm afraid zzat even zze great gate izz zzealed and zze landzz beyond it tainted azz well. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Dark timezz, and I fear we know nozzing about our enemy yet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2: Imperial Zzecret Weaponzz===&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z kapłanem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Large partzz of zze empire are tainted. I zzee now zzat zzere izz almozzt nozzing left of our onzze zzo zztrong zzivilizzation. But I zztill don't know which danger our enemy really pozzezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzere uzzed to be a remote and quiet zzettlement in zze middle of zze valley. If it hazz not been dezztroyed by zze corruption, I'm zzure zze army of zze emperor will have confizzcated it to gazzer rezzourzzezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: If you can get inzzide zze village, find out anyzzing you can about zzeir zzituation. Zze clever hawk hidezz itzz clawzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I'm mozzt interezzted in zzeir weaponzz, food and zze zztrengzz of zzeir forzzezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Are you prepared for zzizz mizzion?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I'll mark zze entranzze to Chaochai on your map. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Conzzentrate on one location at a time. Zze one who chazzezz after two harezz, won't catch even one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Imperial Zzecret Weaponzz3.gif|right]]&lt;br /&gt;
Musimy dowiedzieć się jakie naprawdę zagrożenie stanowi Imperator i jego armia. W tym celu udajemy się do osady wojskowej [[Chaochai]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The New Frontier Quest-Mortal Combat1.png]] [[Plik:Children of the Revolution Quest-Imperial Zzecret Weaponzz1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy rozejrzeć się po obozie. Informacjami które zaciekawią [[Zalamon]]a, są:&lt;br /&gt;
*Skład żywności&lt;br /&gt;
*Podziemny magazyn broni&lt;br /&gt;
*Baraki żołnierzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Imperial Zzecret Weaponzz2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W każdym z tych miejsc, zobaczymy komunikat że będzie to ważna informacja dla [[Zalamon]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzizz izz mozzt unfortunate. Zzo many warriorzz? Large amountzz of food? And how many weaponzz did you zzay? I zzee, hmm. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Direct confrontation izz futile. We'll have to find ozzer wayzz to approach zze emperor and hizz army.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Zee Killing Fieldzz===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Your lazzt excurzzion revealed a terrifying truzz. Zze enemy'zz forzzezz are overwhelming, zzeir zztrengzz probably unrivaled. We cannot attack an army of zzizz zzize unlezz - unlezz we zzin out zzeir rankzz a little. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: A zzingle individual can be azz zztrong azz an army if he zztrikezz zze army azz a whole. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Are you ready for your nexzzt tazzk?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not far to zze eazzt of zze village, you'll find rizze fieldzz. Zzey uzze zzem to rezztore zzeir food suppliezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: In zze zztorage accrozz zzizz room, you'll find a zzpecial poizzon which will zzignificantly weaken zzem if uzzed on zze water and zzoil zze rizze growzz in. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Are you fully prepared for zzizz?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Good. Zze fieldzz should be not far from Xiachai in zze eazzt. Go to zze top terrazze and mix zze poizzon wizz zze water. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Poizzon izz often uzzed by cowardzz, yet it grantzz great power to zze opprezzed.&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Zee Killing Fieldzz1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszą kolejną misją, jest zatrucie pól ryżowych. Znacznie osłabi to armię Imperatora.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bierzemy [[Flask of Poison|buteleczkę]] ze składu [[Zalamon]]a (znajdującego się na zachód od niego), i teleportem udajemy się na [[Muggy Plains|parne pola]]. Następnie idziemy zgodnie z mapą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The New Frontier Quest-Mortal Combat1.png]] [[Plik:Children of the Revolution Quest-Zee Killing Fieldzz2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy kilka pięter wzwyż, cały czas walcząc z jaszczuroludzmi i wylewamy truciznę na szczycie skały.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Zee Killing Fieldzz3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Zalamon]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: You accomplished an important tazzk in breaking zze defenzze of zze emperor. Not everyzzing might be lozzt yet. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I've got anozzer mizzion for you which will be even more dangerouzz zzan zze lazzt one. Return to me when you're ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4: Zee Way of Zztonezz===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Wizz zze enemy'zz forzzezz weakened like zzizz, we will be able to zzneak pazzt zze defenzze and furzzer inzzpect zze norzz. You should travel to zze mountain range furzzer eazzt of zze village. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze old route to zze gate hazz been taken by darknezz. You'll have to find ozzer wayzz. Are you up to zzizz, palezzkin?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': yes&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Perhapzz you can find a way to enter zze norzz of zze valley and find a pazzage to zze great gate itzzelf. Zzearch any templezz or zzettlementzz you come accrozz for hidden pazzagezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I wish for a zzafe return wizz good newzz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy udać się na północ [[Muggy Plains|parnych pól]], i znaleźć sposób aby przekroczyć bramę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Zee Way of Zztonezz.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy wejdziemy do wnętrza starej świątyni, pojawi się napis informujący o zauważonych symbolach. Wracamy do [[Zalamon]]a mówimy mu o nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''symbols'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Mh, zze zzymbolzz of zze chamber you dezzcribe are very common in our culture, palezzkin. You should have come accrozz zzem in many a plazze already. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze zzymbolzz zzeem to be arranged in zzome way you zzay? Were zzere any notizzeable devizzezz? Zzwitchezz or leverzz?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Interezzting. It'zz a riddle, zzoftzzkin. Zzuch gamezz are very popular in our culture. I believe zze leverzz will alter zze arrangement. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not too far from zze lever, zzere muzzt be a hint of zzome zzort. An image of how zze zzymbolzz muzzt be arranged. Zzurely zze mechanizzm will trigger a zzecret pazzage, maybe a moving wall or a portal. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzizz should be our pazz to zze great gate. Head to zze zztorage onzze again. Zzere should be zzome extra greazzy oil which should work wizz zzuch a large mechanizzm. Zze leverzz should zzen be movable again. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy z szafki w schowku [[Zalamon]]a wyciągnąć [[Flask of Extra Greasy Oil|butelkę z olejem]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Schowek Zalamona.PNG‎|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z powrotem idziemy do świątyni i używamy znalezionej butelki na dźwigni. Będziemy musieli ustawić płytki z symbolami we właściwej kolejności, za pomocą dźwigni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Każda dźwignia zmienia kilka z 4 symboli.&lt;br /&gt;
*Jeśli uznamy, że ruch był błędny, ponownie pociągamy dźwignie, co cofnie zmianę.&lt;br /&gt;
Kiedy zadanie zostanie wykonane, wracamy do [[Zalamon]]a (kiedy dobrze ustawimy dźwignie, pojawi się o tym informacja w [[Quest Log|dzienniku zadań]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5: Phantom Army===&lt;br /&gt;
Zbieramy grupę czterech graczy i powracamy do budynku. Na najniższym poziomie wchodzimy w płomień, po czym pojawimy się w sali pełnej skamieniałych jaszczuroludzi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stajemy w miejscach gdzie brakuje strażnika.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Phantom Army1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pojawi się napis, będziemy mogli udać się do schodów którymi wyjdziemy na powierzchnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Phantom Army2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz, mamy chwilę aby się ustawić i w naszej okolicy będą się pojawiać [[Eternal Guardian]], [[Lizard Chosen]], a czasem także [[Lizard Gate Guardian]]. Najlepiej, ustawić się przy wzgórzu na południu wioski. W zrujnowanym mieście można znaleźć [[Tome of Knowledge|tomów wiedzy]] o [[Zao]]. Po przetrwaniu ataku, zostaniemy przeteleportowani do [[Zalamon]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zadanie dzienne: Zzuppliezz ===&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Zalamonem]]em.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': hi&lt;br /&gt;
*''Gracz'': task&lt;br /&gt;
*''Gracz'': supplies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest udanie się do [[Chaochai]] w okolice miejsc z 2 misji. Ze ścian w magazynie musimy wziąć 2 ryby, a z podziemnego składu broń, którą trzeba włożyć do [[Weapons Crate|skrzynki]] (należy użyć stojaka). Przed ucieczką, należy jeszcze zdobytą [[Corned Fish|rybę]] dać [[Lizard Prisoner|więźniom]] (użyć '''jedną''' rybę na kracie). Po zrobieniu tego, wracamy do zleceniodawcy. Aby zakończyć zadanie, musimy mieć przy sobie [[Weapons Crate|skrzynkę z bronią]] i jedną [[Corned Fish|przyprawioną rybę]]. Dostaniemy za to [[Red Gem|czerwony]], [[Green Gem|zielony]], lub [[Blue Gem|niebieski kryształ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zadanie dzienne: Collect ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć to zadanie musisz porozmawiać z [[Chartan]]em na temat 'task'ów, które dla Ciebie przygotował. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
*''Gracz'': Hi&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Chartan: Great Znake forgive me to converze wiz ziz unworzy blankzkin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': Task&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Yez, of courze. We are in dire need of zome zuppliez. And we alzo need zomeone to collect food and plantz from around Zao. Zere iz alzo ztill zome trouble lurking at ze great gate. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: You are already familiar to our hit and run tacticz, developed by Zalamon himzelf. A zmaller ztrike now and zen directly at ze gate will weaken hiz forzez and furzer diztract him from ze tunnelz zat connect uz to ze zouz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': Collect&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Yez, we need to collect edible plantz and food from around Zao. It would be far more efficient and alzo more convenient if we could zurvive on our own here, wizout any dependenziez on ze Muggy Plainz. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: My zoldierz brought zome food and ztrange... plantz. Zey zaid zey were ztarving. Literally. And zey juzt tried zome of it. It helped zem to get back here. Zo, it can't be all bad. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: I want you to go out zere, gazer whatever you can and bring it back here to me. I will zen dezide if it iz of any uze or not. What do you zay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': Yes&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest znalezienie oraz przyniesie kilku owoców rosnących na terenie [[Zao]]. Wszystkie znajdują się w niedalekiej odległości od [[Charan|zleceniodawcy]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lista owoców, które musimy odnaleźć:&lt;br /&gt;
* [[Screaming Cherry|Owoc &amp;quot;krzyczącej wiśni&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Toxi Tulip Seed]]&lt;br /&gt;
* [[Witherblossom|Kwiat &amp;quot;uschniętej łodygi&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Meaty Vortex|Owoc &amp;quot;mięsożernego wiru&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Tonguefruit|Owoc &amp;quot;językowego widma&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Sprocketwhip Cone|Szyszka &amp;quot;zębatego biczu&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Rotten Witches Cauldron Seed|Nasienie zgniłego &amp;quot;wiedźmowego kotła&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy znajdziemy wszystkie owoce, wracamy do [[Chartan]]a, witamy się z nim i na jego oczach zjadamy wszystkie przyniesione owoce. Po przełknięciu ostatniego kęsa wspominamy [[Chartan|zleceniodawcy]] o 'collect' i możemy cieszyć się nagrodami. Oprócz [[Osiągnięcia]] 'Extreme Degustation' nagroda, którą otrzymamy zależy od [[Profesja|profesji]], jaką gramy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Knight]] otrzymuje 1 z 3 nagród:&lt;br /&gt;
**12000 [[Punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]], 100 [[Mana Potion]]s i [[Terra Amulet]] &lt;br /&gt;
**12000 [[Punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]], 25 [[Great Health Potion]] i [[Dwarven Ring]]&lt;br /&gt;
**25000 [[Punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Paladin]] otrzymuje 1 z 3 nagród:&lt;br /&gt;
**12000 [[Punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]], 50 [[Assassin Star]]s oraz [[Terra Amulet]]&lt;br /&gt;
**12000 [[Punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]], 25 [[Great Spirit Potion]] oraz [[Dwarven Ring]]&lt;br /&gt;
**25000 [[Punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Druid]] oraz [[Sorcerer]] otrzymuje 1 z 3 nagród:&lt;br /&gt;
**12000 [[Punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]], 45 [[Sudden Death|Sudden Death Runes]] i [[Terra Amulet]]&lt;br /&gt;
**12000 [[Punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]], 40 [[Great Mana Potion]] i [[Dwarven Ring]];&lt;br /&gt;
**25000 [[Punkty doświadczenia|punktów doświadczenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA: Jeżeli jesteś w czasie wykonywania [[Wrath of the Emperor Quest]] [[Chartan]] nie będzie chciał z Tobą rozmawiać o dziennym tasku 'collect'. Najpierw musisz zakończyć [[Wrath of the Emperor Quest]], a następnie możesz zacząć szukać owoców.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zadanie tygodniowe: Zze Art of War ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nf|Zadania}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=312575</id>
		<title>Annihilator Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=312575"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Annihilator Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
* Cztery osoby (najlepiej powyżej 130 lvl każda)&lt;br /&gt;
* Przydatne są: [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], [[Might Ring]]i, [[Stone Skin Amulet]]y, [[Elven Amulet]]y, [[Magma Set]] (postaci magiczne), [[Garlic Necklace]] (daje częściową ochronę przed niszczycielską falą [[Demon]]ów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw grupa udaje się do [[Hero Cave]] na wyspie [[Edron]] idąc zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musi przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Bonelord]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi1.png]]&lt;br /&gt;
#Po dojściu na miejsce grupa powinna znaleźć pomieszczenie za bramką poziomową, a w środku cztery pola i dźwignię. Wszyscy czterej śmiałkowie powinni stanąć na polach (najsilniejsi [[Knight|rycerze]] na początku, czyli bliżej dźwigni), a gdy już są gotowi, przeciągnąć dźwignię w lewo (można jej użyć tylko raz dziennie, więc jeśli już jest ustawiona po lewej stronie, to znaczy, że ktoś już ją dziś wykorzystał i trzeba spróbować wykonać quest następnego dnia):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi2.png]]&lt;br /&gt;
#Grupa zostanie przeniesiona do ciasnego pomieszczenia z 6 [[Demon]]ami, z których 2 blokują drogę do przodu - tylko je trzeba zabić by przejść dalej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi3.png]]&lt;br /&gt;
#Kiedy te 2 [[demon]]y zostaną pokonane, NIE należy szybko iść dalej, krok po kroku zbliżamy się do pokoju z nagrodami, uważnie patrząc na poziom życia i stale szybko się lecząc aby trafić do pokoju z nagrodami. Każdy może wybrać tylko jedną z czterech nagród. Gdy już weźmie, powinien kierować się do teleportu po prawej, który przeniesie go pod bramkę poziomową:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Anihi4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przydatne Informacje===&lt;br /&gt;
* Atak jednego [[Demon]]a może osiągnąć od 20 do 450 hp na turę. Sześć [[Demon]]ów może w każdej chwili zaatakować z [[Great Fireball|GFB]], które powodują obrażenia po 800 hp. Każdego gracza mogą zaatakować trzy [[Demon]]y z [[Great Energy Beam|GEB]], co się z tym wiąże większość [[mag]]ów nie jest wstanie przeżyć takiego ataku (2 [[Great Energy Beam|GEB]] i jakieś [[Great Fireball|GFB]] oznaczałyby wielkie szczęście w razie przetrwania, ciosy rangi 1800 hp na turę, mogłyby zabić cały zespół). &lt;br /&gt;
* Zalecane jest aby osoba znajdująca się z przodu (najlepiej [[Knight|Rycerz]]) miała pod ręką [[Ice Rapier]] do atakowania 2 blokowanych [[Demon]]ów&lt;br /&gt;
* [[Mag]]owie powinni mieć przygotowane [[Sudden Death|SD]] do ataku zanim się teleportują do sali, gdyż ich [[Magic Shield]] będzie nadal mógł ich chronić. &lt;br /&gt;
* Aby zwiększyć szanse przeżycia wszystkich członków wyprawy, wszyscy powinni używać [[Might Ring]]ów oraz [[Elven Amulet]]ów, które  obniżają dostawane ciosy o 25%. &lt;br /&gt;
* Na światach [[Non-PvP]] może być użyta jeszcze jedna strategia. Jeśli drużyna składa się z [[Druid]]ów to zakładają oni [[Might Ring]]i, [[Elven Amulet]]y oraz [[Magma Set]]y. Kiedy teleportują się do pokoju z [[Demon]]ami każdy z nich używa od razu czaru [[Eternal Winter]] (nie należy używać [[Hotkey]]a, gdyż spowolni to atak, UWAGA!!! upewnij się, że masz założoną tarczę i różdżkę, miej w pogotowiu runy [[Icicle Rune|Icicle]] w razie gdyby [[Demon]]y nie padły od razu).&lt;br /&gt;
* W przypadku 2 [[Knight|rycerzy]] w drużynie lub więcej, [[knight|rycerze]] którzy nie blokują [[Demon]]ów mogą używać [[Assassin Star]]ów, gdyż mogą mieć exhausted podczas leczenia się i używania [[Whirlwind Throw|Exori Hur]].&lt;br /&gt;
* Inną opcją dla drużyny [[knight]]ow jest wzięcie ze sobą po 1 plecaku run [[Icicle Rune|Icicle]] (bloker może wziąć mniej, ponieważ on będzie się leczyć więcej niż pozostali). Trik polega na tym, że atakują oni runami podczas leczenia się (zawsze przy pełnym hp). Takim sposobem drużyna składająca się z 4 [[knight]]ow używających run [[Icicle Rune|Icicle]], może ukończyć quest w mniej niż 2 minuty, przy zużyciu około 350 [[Great Health Potion]]ów.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=312574</id>
		<title>Blue Djinn Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=312574"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Blue Djinn Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
===Początek===&lt;br /&gt;
Płyniemy do miasta [[Ankrahmun]], w którym znajduje się [[NPC]] [[Melchior]], odnajdujemy go i piszemy do niego:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': Welcome, ''Gracz''! The lovely sound of your voice shines like a beam of light through my solitary darkness!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Word of Greeting '''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': The djinns have an ancient code of honour. This code includes a special concept of hospitality. Anybody who utters the word of greeting must not be attacked even if he is an enemy. Well, at least that is what the code says. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': I have found out, though, that this does not work at all times. There is no point to say the word of greeting to an enraged djinn. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': I can tell you the word of greeting if you're interested. It is DJANNI'HAH. Remember this word well, stranger. It might saveyour life one day. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': And keep in mind that you must choose sides in this conflict. You can only follow the Efreet or the Marid - once you havemade your choice there is no way back. I know from experience that djinn do not tolerate double-crossing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': Farewell, stranger. May Uman the Wise guide your steps in this treacherous land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po konwersacji należy udać się do twierdzy [[Ashta'daramai]], która znajduje się na północ od [[Ankrahmun]] a dokładniej tutaj (niebieska linia)&lt;br /&gt;
[[Grafika:BlueDjinnA1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podchodzimy do [[NPC]] [[Umar]] i witamy się (koniecznie używając zwrotu &amp;quot;DJANNI'HAH&amp;quot;, mówiąc &amp;quot;hi&amp;quot; zostaniemy podpaleni i musimy iść do najbliższej świątyni aby się uzdrowić, inaczej będziemy płonąć aż do śmierci):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': Whoa? You know the word! Amazing, ''Gracz''! ...&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': I should go and tell Fa'hradin. ...&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': Well. Why are you here anyway, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Passage'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': If you want to enter our fortress you have to become one of us and fight the Efreet. ...&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': So, are you willing to do so?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': Are you sure? You pledge loyalty to king Gabel, who is... you know. And you are willing to never ever set foot on Efreets'territory, unless you want to kill them? Yes?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': Oh. Ok. Welcome then. You may pass. ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Umar]]'': &amp;lt;salutes&amp;gt;Aaaa -tention!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tym przechodzimy przez drzwi z czerwoną klamką (te na prawo) i wchodzimy na drugie piętro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podchodzimy do [[NPC]] o nazwie [[Bo'Ques]] i piszemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Hey! A human! What are you doing in my kitchen, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': My collection of recipes is almost complete. There are only but a few that are missing. ...&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Hmmm... now that we talk about it. There is something you could help me with. Are you interested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Fine! Even though I know so many recipes, I'm looking for the description of some dwarven meals. ...&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': So, if you could bring me a cookbook of the dwarven kitchen I will reward you well.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Goodbye. I am sure you will come back for more. They all do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już z nim porozmawiamy idziemy do [[Maryza|Maryzy]] w [[Kazordoon]] po książkę kucharską za 150 gp (możliwe jest kupienie jednej kopii tej książki na gracza):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi Maryza'''&lt;br /&gt;
*''[[Maryza]]'': Welcome to the Jolly Axeman, ''Gracz''. Have a good time!&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Cook book'''&lt;br /&gt;
*''[[Maryza]]'': The cook book of the famous dwarfish kitchen. You're lucky. I have a few copies on sale. Do you like one for 150 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Maryza]]'': Here you are. Happy cooking!&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Maryza]]'': Yeah, bye&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z książką kucharską wracamy do [[NPC]] [[Bo'Ques]] (już możemy pisać &amp;quot;hi&amp;quot; do Djinów):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Hey! A human! What are you doing in my kitchen, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Cookbook'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Do you have the cookbook of the dwarven kitchen with you? Can I have it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': The book! You have it! Let me see! &amp;lt;browses the book&amp;gt; ...&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Dragon Egg Omelette, Dwarven beer sauce... it's all there. This is great! Here is your well-deserved reward. ...&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Incidentally, I have talked to Fa'hradin about you during dinner. I think he might have some work for you. Why don't you talkto him about it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Bo'Ques]]'': Goodbye. I am sure you will come back for more. They all do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy w zamian 3 [[Small Sapphire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GS|Cheese}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[NPC]] [[Fa'Hradin]] (na balkonie) i mówimy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Aaaah... what have we here. A human - interesting. And such an ugly specimen, too... All right, human ''Gracz''. How can Ihelp you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I have heard some good things about you from Bo'ques. But I don't know. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Well, all right. I do have a job for you. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': In order to stay informed about our enemy's doings, we have managed to plant a spy in Mal'ouquah. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': He has kept the Efreet and Malor under surveillance for quite some time. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': But unfortunately, I have lost contact with him months ago. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I do not fear for his safety because his cover is foolproof, but I cannot contact him either. This is where you come in. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I need you to infiltrate Mal'ouqhah, contact our man there and get his latest spyreport. The password is PIEDPIPER.Remember it well! ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I do not have to add that this is a dangerous mission, do I? If you are discovered expect to be attacked! So good luck,human!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Farewell, human. I will always remember you. Unless I forget you, of course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobywamy [[Cheese|ser]] i idziemy do [[Mal'ouquah]] (zielona trasa), kierujemy się do tylnego wejścia (przydany może okazać się [[Dwarven Ring]]):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Droga do Green Djinn.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy do wieży i po uporaniu się z [[Green Djinn|Green Djinnem]] schodzimy na dół, gdzie spotykamy 4 [[Green Djinn]]y. Taktyka &amp;quot;góra, dół&amp;quot; może okazać się skuteczna. Po uporaniu się z nimi szukamy [[NPC]] [[Rata'Mari]] (wygląda jak [[Rat|szczur]]) i piszemy: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''PIEDPIPER'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'': Meep? I mean - hello! Sorry, ''Gracz''... Being a rat has kind of grown on me.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spy report'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  You have come for the report? Great! I have been working hard on it during the last months. And nobody came to pick it up. I thought everybody had forgotten about me! ...&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'': Do you have any idea how difficult it is to hold a pen when you have claws instead of hands? ...&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'': But - you know - now I have worked so hard on this report I somehow don't want to part with it. At least not without some decent payment. ...&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  All right - listen - I know Fa'hradin would not approve of this, but I can't help it. I need some cheese! I need it now! ...&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  And I will not give the report to you until you get me some! Meep!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Cheese'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  Ok, have you brought me the cheese, I've asked for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'': Meep! Meep! Great! Here is the spyreport for you!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Rata'Mari]]'':  Remember - this conversation never took place!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy z [[Spy Report|raportem]] do [[Fa'Hradin]]'a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Aaaah... what have we here. A human - interesting. And such an ugly specimen, too... All right, human ''Gracz''. How can Ihelp you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Did you already retrieve the spyreport?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': You really have made it? You have the report? How come you did not get slaughtered? I must say I'm impressed. Your race will never cease to surprise me. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Well, let's see. ...&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': I think I need to talk to Gabel about this. I am sure he will know what to do. Perhaps you should have a word with him, too.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Fa'Hradin]]'': Farewell, human. I will always remember you. Unless I forget you, of course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy iść do [[NPC]] [[Gabel]]a w [[Ashta'daramai]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Welcome, human ''Gracz'', to our humble abode.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Sooo. Fa'hradin has told me about your extraordinary exploit, and I must say I am impressed. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Your fragile human form belies your courage and your fighting spirit. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': I hardly dare to ask you because you have already done so much for us, but there is a task to be done, and I cannot think of anybody else who would be better suited to fulfill it than you. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Think carefully, human, for this mission will bring you into real danger. Are you prepared to do us that final favour?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': All right. Listen! Thanks to Rata'mari's report we now know what Malor is up to: he wants to do to me what I have done to him - he wants to imprison me in Fa'hradin's lamp! ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Of course, that won't happen. Now, we know his plans. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': But I am aiming at something different. We have learnt one important thing: At this point of time, Malor does not have the lamp yet, which means it is still where he left it. We need that lamp! If we get it back we can imprison him again! ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'':  From all we know the lamp is still in the Orc King's possession! Therefore I want to ask you to enter the well guarded halls over at Ulderek's Rock and find the lamp. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Once you have acquired the lamp you must enter Mal'ouquah again. Sneak into Malor's personal chambers and exchange his sleeping lamp with Fa'hradin's lamp! ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'':  If you succeed, the war could be over one night later! I and all djinn will be in your debt forever! May Daraman watch over you!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'':  Farewell, stranger. May Uman open your minds and your hearts to Daraman's wisdom!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Orc Fortress]], trasa jak w [[Orc Fortress Quest]]). Gdy już dojedziemy do króla, mowimy:&lt;br /&gt;
*&amp;quot;hi&amp;quot; W tym momencie zsummonuje on 2 [[Orc Warlord]]y, 3 [[Orc Leader]]y oraz 3 [[Slime]]'y.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!!&amp;lt;/font&amp;gt; Dobrym rozwiązaniem jest użyć runy [[Poison Bomb]] pod [[The Orc King]], przywitać się z nim dwa razy wziąć lampę i uciekać do wyjścia.&lt;br /&gt;
Na światach NON-PVP wykorzystujemy znajdujące się w pomieszczeniu [[Slime]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybijamy gwardia przyzwaną przez króla i ponownie zaczynamy z nim rozmowę:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': Harrrrk! You think you are strong now? You shall never escape my wrath! I am immortal!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Malor'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': This cursed djinn king! I set him free from an enchanted lamp, and he cheated me!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Lamp'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': I can sense your evil intentions to imprison a djinn! You are longing for the lamp, which I still possess. ...&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': Who do you want to trap in this cursed lamp&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Malor'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': I was waiting for this day! Take the lamp and let Malor feel my wrath!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': We will meet again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy od Króla lampę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się z nią do [[Mal'ouquah]] (wchodzimy tylnym wejściem). Tym razem musimy dostać się na sam szczyt wieży, gdzie znajduje się pokój z lampą. Po drodze spotkamy wszelakie rodzaje zielonych djinnów (wskazane jest wzięcie ze sobą [[Dwarven Ring]]a). Gdy już dojdziemy do owego pokoju, klikamy na lampę. Wracamy do [[Gabel]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Welcome, human Gracz, to our humble abode.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Have you found Fa'hradin's lamp and placed it in Malor's personal chambers?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Daraman shall bless you and all humans! You have done us all a huge service! Soon, this awful war will be over! ...&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Know, that from now on you are considered one of us and are welcome to trade with Haroun and Nah'bob whenever you want to!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Gabel]]'': Farewell, stranger. May Uman open your minds and your hearts to Daraman's wisdom!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz masz możliwość handlowania z [[Nah'Bob]]em i [[Haroun]]em.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blood_Brothers_Quest/Spoiler&amp;diff=312573</id>
		<title>Blood Brothers Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blood_Brothers_Quest/Spoiler&amp;diff=312573"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Mutissj.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Blood Brothers Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Holy Water.gif]] [[Special Flask|Holy Water]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bulb of Garlic.gif]] [[Bulb of Garlic]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Flour.gif]] [[Flour]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Baking Tray}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Fire Bug}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Blessed Wooden Stake}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Blood}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku nie wykonanej [[The_Inquisition_Quest/Spoiler#Misja_3:_Vampire_Hunt|3 misji]] [[The_Inquisition_Quest|The Inquisition Quest]], dodatkowo potrzebne będą:&lt;br /&gt;
*{{GS|Garlic Necklace}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Holy Water.gif]] [[Special Flask|Holy Water]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bulb of Garlic.gif]] [[Bulb of Garlic]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Flour.gif]] [[Flour]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wykonanie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Julius]]a znajdziesz w [[Dzielnica Handlowa Yalaharu|dzielnicy handlowej]] [[Yalahar]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:BBQ2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 1: Gaining Trust==&lt;br /&gt;
Są dwa sposoby zdobycia zaufania [[Julius]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sposób I====&lt;br /&gt;
Trzeba zdobyć [[Garlic Necklace|czosnkowy amulet]] i założyć go przed rozmową. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Hmm, I see, I see. That necklace is only a small indication though... I think I need another proof, just to make sure. Say... have you ever baked garlic bread?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''no'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Well, you need to mix flour with holy water and use that dough on garlic to create a special dough. Bake it like normal bread, but I guarantee that no vampire can eat that. Are you following me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Fine then. Talk to me again about your mission once you have the garlic bread. You can get holy water from a member of the inquisition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Julius]] twierdzi, że to niewystarczający dowód, dlatego trzeba upiec [[Bread (Czosnkowy)|czosnkowy chleb]]  (należy zmieszać [[Flour|mąkę]] z [[Special Flask|wodą święconą]] i [[Bulb of Garlic|czosnkiem]], następnie wypiekamy). Następnie zjadamy ten chleb podczas rozmowy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':  '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Let me check - yes indeed, there's garlic in it. Now eat one, in front of my eyes. Right now! Say 'aaah' when you've chewed it all down so that I can see you're not hiding it!&lt;br /&gt;
*''Gracz'':  '''aaah''' (najpierw zjedzenie [[Bread (Czosnkowy)|chleba]], a dopiero potem wysłanie wiadomości)&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Very well. I think I can trust you now. Sorry that I had to put you through this embarassing procedure, but I'm sure you understand. So, are you ready for your first real task?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':  '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: As I already told you, anyone in this city could really be a vampire, even the most unsuspicious citizen. I want you to find that brood. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: You can possibly identify the vampires by using a trick with hidden garlic, but better put it into something unsuspicious, like... cookies maybe! ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Just bake a few by using holy water on flour, then use that holy water dough on garlic, use the garlic dough on a baking tray and finally place the tray on an oven. Then just play little girl scout and distribute some cookies to the citizens. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Watch their reaction! If it's suspicious, write down the name and let me know. Then we'll work something out against them. Agreed?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':  '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Fine. Good luck! Talk to me again about your mission once you have confirmed the names of five suspects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sposób II====&lt;br /&gt;
Wystarczy mieć wykonaną 3 misję [[The Inquisition Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''. I assume you have read the note about the vampire threat in this city.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':  '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Our nightly blood-sucking visitors put the inhabitants of Yalahar in constant danger. The worst thing is that anyone in this city could be a vampire. Maybe an outsider like you could help us. Would you try?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':  '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]:  And how lucky we are to have a high ranked member of the inquisition such as you offering your help to us! I guess that means we can skip the social chit-chat and get right to business, yes?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':  '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: As I already told you, anyone in this city could really be a vampire, even the most unsuspicious citizen. I want you to find that brood. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: You can possibly identify the vampires by using a trick with hidden garlic, but better put it into something unsuspicious, like... cookies maybe! ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Just bake a few by using holy water on flour, then use that holy water dough on garlic, use the garlic dough on a baking tray and finally place the tray on an oven. Then just play little girl scout and distribute some cookies to the citizens. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Watch their reaction! If it's suspicious, write down the name and let me know. Then we'll work something out against them. Agreed?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':  '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Fine. Good luck! Talk to me again about your mission once you have confirmed the names of five suspects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 2: Bad Eggs ==&lt;br /&gt;
Musimy sprawdzić, czy podejrzani są wampirami. Tym razem robimy [[Cookie (Garlic)|ciasteczka]] (używamy [[Flour|mąki]] na [[Special Flask|wodzie święconej]], a następnie na [[Bulb of Garlic|czosnku]] po czym [[Baking Tray (z czosnkowymi ciastkami)|układamy]] je na [[Baking Tray|blasze do pieczenia]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upieczone 12 [[Cookie (Garlic)|ciasteczek]] mamy rozdać mieszkańcom [[Yalahar]]u. Obowiązkowo musimy odwiedzić tych pięciu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Bad_eggs.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Serafin]]''' - sklep z owocami w [[Yalahar|centrum Yalaharu]] &amp;lt;small&amp;gt;(Położenie wg TibiaMap: {{Tibiamap|x=32852|y=31209|z=7}})&amp;lt;/small&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Serafin]]: Welcome to my fruit and vegetable store, ''Gracz''! Ask me for a trade if you'd like to see my wares. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cookie''' &lt;br /&gt;
*[[Serafin]]: Oh, no I don't sell cookies. Or, do you mean you'd like to give me one? &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes''' &lt;br /&gt;
*[[Serafin]]: COUGH?! What kind of a mean trick is that? Get out of my shop!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Lisander]]''' - bar naprzeciwko [[depo]]zytu &amp;lt;small&amp;gt;(Położenie wg TibiaMap: {{Tibiamap|x=32816|y=31247|z=7}})&amp;lt;/small&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Lisander]]: I'd rather be left in peace. Keep it short.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cookie'''&lt;br /&gt;
*[[Lisander]]: A cookie? Sure, is it for free?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lisander]]: Errrkss - coughcough - what the - heck did you put in there? Get out of my sight!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Ortheus]]''' - W jednej z wież na poziomie +1 w [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu|dzielnicy czarodziejów]] &amp;lt;small&amp;gt;(Położenie wg TibiaMap: {{Tibiamap|x=32878|y=31088|z=6}})&amp;lt;/small&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Ortheus]]: What's your business here with the magicians, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cookie'''&lt;br /&gt;
*[[Ortheus]]: A cookie? Well... I have to admit I haven't had one for ages. Can I have it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ortheus]]: Well thanks, it looks tasty, I'll just take a bi - COUGH! Are you trying to poison me?? Get out of here before I forget myself!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Maris]]''' - Na statku w przystani w [[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu|dzielnicy cudzoziemców]] &amp;lt;small&amp;gt;(Położenie wg TibiaMap: {{Tibiamap|x=32648|y=31292|z=6}})&amp;lt;/small&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Maris]]: I hope you have a good reason to step near my ship, Mighty Neov.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cookie'''&lt;br /&gt;
*[[Maris]]: The good thing about cookies is that they last for a long time. So they are well suited for a boat trip. I'll take some of those, okay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Maris]]: Let's try that stuff first - ARRRRRRHH! &amp;lt;coughs&amp;gt; That must have been the worst cookie I've ever eaten. Get off my ship.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Armenius]]''' - Bar na wybrzeżu (na wybrzeżu, nie na pomostach!) w [[Dzielnica Handlowa Yalaharu|dzielnicy handlowej]] &amp;lt;small&amp;gt;(Położenie wg TibiaMap: {{Tibiamap|x=32860|y=31325|z=7}})&amp;lt;/small&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Armenius]]: Ah, an adventurer. Be greeted and have a seat.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cookie'''&lt;br /&gt;
*[[Armenius]]: What kind of strange offer is this? You're actually offering me a cookie?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Armenius]]: Errrkss - coughcough - what the - heck did you put in there? Get out of my sight!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozdaniu mamy wrócić i zdać sprawozdanie [[Julius]]owi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Are you back with confirmed names of possible vampires?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Alright, wait a moment. Tell me one name at a time so I can note them down carefully. Who is a suspect?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Maris'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: He really doesn't look like the man of the sea he pretends to be, does he? Noted down! Any other name?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Ortheus'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: I always thought that there is not really a poor beggar hidden under those ragged clothes. Noted down! Any other name?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Serafin'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Nice angelic name for a vampire. But he didn't escape your attention, well done. Noted down! Any other name?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Lisander'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Yes, that pale skin and those black eyes speak volumes. Noted down! Any other name?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Armenius'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Ahh, I always thought something was suspicious about him. Noted down! Any other name?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''no'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: I guess Armenius, Lisander, Maris, Ortheus and Serafin are all the names we can get for now. Let me think for a moment what we are going to do, talk to me about your mission again later.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 3: His True Face ==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Listen, I thought of something. If we could somehow figure out who among those five is their leader and manage to defeat him,the others might give up too. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Without their leader they will at least be much weaker. Before I explain my plan, do you think you could do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Great, now here's my plan. As I said, my strength lies not on the battlefield, but it's theory and knowledge. While you were distributing cookies I developed a spell. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: This spell is designed to reveal the identity of the master vampire and force him to show his true face. It is even likely that it instantly defeats him. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: I want you to go to the five vampires you detected and try out the magic formula on them. One of them - the oldest and most powerful - will react to it, I'm sure of it. The words are: 'Alori Mort'. Please repeat them.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Alori Mort'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Good. Don't play around with the spell, only use it when standing in front of those vampires. Come back and report to me about your progress later.&lt;br /&gt;
[[Grafika:BB3-Armenius.png|frame|Bar [[Armenius]]a.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu znalezienia prawdziwego wampira, powinieneś ponownie udać się do wszystkich podejrzanych, stanąć przed nimi i powiedzieć:&lt;br /&gt;
*''Hi''&lt;br /&gt;
*''Alori Mort''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednak z góry wiedząc, że jest nim [[Armenius]], reszta rozmów nie jest konieczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Armenius]]''' - Bar na wybrzeżu (na wybrzeżu, nie na pomostach!) w [[Dzielnica Handlowa Yalaharu|dzielnicy handlowej]] &amp;lt;small&amp;gt;(Położenie wg TibiaMap: {{Tibiamap|x=32860|y=31325|z=7}})&amp;lt;/small&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Armenius]]: Ah, an adventurer. Be greeted and have a seat.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Alori Mort'''&lt;br /&gt;
*[[Armenius]]:  ...... ...... ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Alori Mort'''&lt;br /&gt;
*[[Armenius]]: Oh, the nerve. Go to the rats which raised you.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostajemy przeteleportowani do kanałów. Okaże się, że prawdziwym wampirem jest [[Armenius]]. Musimy udać się do [[Julius]]a i mu o tym powiedzieć.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Oh! You look horrible - I mean, rather weary. What happened? Who is the master vampire?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Armenius'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: I see... so Armenius is the master, and the spell didn't even cause a scratch on him... Well, that went worse than expected. Let me think for a moment and then ask me about a mission again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 4: The Dark Lands ==&lt;br /&gt;
== Mapa ==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Vengoth-spoiler.png|frame|Mapka odnosząca się do kolejnych 2 zadań]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot; font-size: 85%&amp;quot;&amp;gt;Legenda do mapy&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ramka z numerem&lt;br /&gt;
|W tych okolicach znajdują się wyjątkowe miejsca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Niebieski punkt&lt;br /&gt;
|Magiczna płytka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czerwony punkt&lt;br /&gt;
|Przewoźnik - [[Harlow]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Zielony punkt&lt;br /&gt;
|Ścieżka prowadząca do zamku&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: You know, I came to think that the spell didn't work because there is another, greater power behind all of this. I fear that if we don't find the source of the vampire threat we can't defeat them. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: I heard that there is an island not far from here. Unholy and fearsome things are said to happen there, and maybe that means vampires are not far away. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: I want you to try and convince someone with a boat to bring you to this island, Vengoth. I'll give you an empty map. Please map the area for me and pay special attention to unusual spots. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Mark them on my map and come back once you have found at least five remarkable places on Vengoth. Can you do that for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Here is the map. When you are standing near a remarkable spot, use it to mark that spot on the map. Don't forget, come back with at least five marks! ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Also, they say there is a castle on this island. That mark HAS to be included, it's far too important to leave it out. Good luck!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Mapadoven.png||frame|Pomost z [[Harlow]]em.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Julius]] prosi o odnalezienie na wyspie [[Vengoth]], co najmniej 5 miejsc mających w sobie coś wyjątkowego, a w tym bramy [[Zamek Vengoth|zamku wampirów]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się do [[Harlow]]a, który znajduje się w dokach [[Dzielnica Handlowa Yalaharu|dzielnicy handlowej]]. Poproś o przewiezienie cię na [[Vengoth]]. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Harlow]]: What do you want, ''Gracz''? I'm a busy man.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':  '''vengoth'''&lt;br /&gt;
*[[Harlow]]: o you are saying you're looking for someone to take you to Vengoth?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':  '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Harlow]]: I could do that, it's not far from here. I don't run a charity organisation, though. Tell you what. Give me 100 gold pieces, and me and my boat are yours for the trip. Okay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':  '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Harlow]]: Okay. Enjoy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za każdym razem, kiedy dotrzesz do jakiegoś punktu, użyj [[Julius' Map|mapy]]{{GS|Julius' Map}}, a powinien pojawić się czerwony napis informujący o zaznaczeniu punktów. W celu wykonania misji, najprościej jest najpierw podążać wzdłuż południowego brzegu wyspy na wschód, aż do podnóży gór. &lt;br /&gt;
[[Plik:Map-Wzgórza.png|frame|center|Droga na wzgórza [[Vengoth]].]]&lt;br /&gt;
Wchodząc po kolejnych kamiennych schodach spotkasz: [[Demon Skeleton|demoniczne szkielety]], [[Vampire|wampiry]] i [[Elder Bonelord|starożytne bonelordy]] (droga jest liniowa tzn. nie ma żadnych rozgałęzień, więc nie powinno się zabłądzić). Po drodze, należy zaznaczyć na mapie ''Stary ołtarz''. &lt;br /&gt;
[[Plik:Vengoth-Teleport.png|thumb|Teleport]]&lt;br /&gt;
Przechodząc przez powietrzne [[teleport]]y (patrz obrazek po prawej) - uważaj. Za każdym kryje się jeden [[Energy Elemental]]. Przy zamku znajduje się jedynie kilka [[Gargoyle|gargulców]]. Zaznacz ''Zamkowy ogród'', ''Wejście do zamku'' i szybko wracaj zanim pojawią się potwory na skałach. Wróć do [[Harlow|przewoźnika]] i udaj się wzdłuż brzegu na północ, zaznaczając na mapie: ''Palące się drzewa'', ''Samotny grób'' i ''Nawiedzone ruiny'' (po drodze można spotkać [[slim|szlam]], [[Tarantula|tarantule]] i sporo [[Haunted Treeling|nawiedzonych drzew]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zdobędziesz co najmniej 5 miejsc + wejście do zamku, wróć do [[Julius]]a i zdaj mu raport. &amp;lt;br /&amp;gt;Co ciekawe, jeśli odwiedzisz i zaznaczysz wszystkie 8 miejsc dostaniesz w bonusie 7500 [[exp|punktów doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Are you back with a useful map of Vengoth?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Well done, you even marked eight places! I'll grant you a little bonus for that. Come back later and ask me about your next mission. I have to think.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot; font-size: 85%&amp;quot;&amp;gt;Lista wyjątkowych miejsc, wraz z numerem na mapie:&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; border=0 valign=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt1.png|frame|center|''Stara świątynia'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 1]]]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt2.png|frame|center|''Zamkowy ogród'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 2]]]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt3.png|frame|center|''Wejście do zamku'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 3]]]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt4.png|frame|center|''Palące się drzewa'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 4]]]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt5.png|frame|center|''Samotny grób'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 5]]]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt6.png|frame|center|''Nawiedzone ruiny'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 6]]]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt7.png|frame|center|''Kościsty krąg'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 7]]]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Blood Brothers Quest-The Dark Lands punkt8.png|frame|center|''Bezdenna otchłań'', [[Blood_Brothers_Quest/Spoiler#Mapa|nr 8]]]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 5: Into the Castle ==&lt;br /&gt;
[[Grafika:1miejsce.jpg|thumb|1 Miejsce]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:2miejsce.jpg|thumb|left|2 Miejsce]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:3miejsce.jpg|thumb|3 Miejsce]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:4miejsce.jpg|thumb|left|4 Miejsce]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: The spots you found on Vengoth are really interesting, especially the castle. There's something dark and spooky surrounding all of these places. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: I think if we found a way to get into the castle, we might get to the bottom of all this. Are you prepared to help me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Good, now listen to what I've thought of. From what I've heard, there's a strong magic barrier blocking the entrance to the castle. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: If we could somehow redirect or focus that energy somewhere else, it might be possible to pass that door. I heard of a rare stone called 'blood crystal'. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: It is said to have the power to store magic energy. If you could find such a stone we might be able to charge it with energy that will attract the dark power floating around the castle. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Unfortunately I have no idea where to look for a blood crystal. I think you might have to ask around in Yalahar, maybe someone knows where you could find one. Can you do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Fine then. Good luck!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest zdobycie [[Blood Crystal|krwistego kryształu]], mającego zdolność pochłaniania energii (na przykład takiej, która blokuje możliwość wejścia do zamku). Niestety [[Julius]] nie ma pojęcia gdzie taki możemy znaleźć, więc odsyła nas do mieszkańców [[Yalahar]]u. Prawie każdy z [[NPC|nich]] będzie miał na ten temat coś do powiedzenia. Nie jest to obowiązkowe więc, możesz pominąć tą tabelę.&lt;br /&gt;
{{Tabela|Reakcje mieszkańców [[Yalahar]]u|&lt;br /&gt;
''Pogrubieniem zaznaczone są ważne, do znalezienia kryształu, wypowiedzi.''&lt;br /&gt;
*[[Pugwah]]: Duży, czerwony kryształ... Jacyś ludzie rozmawiali o nim w mojej tawernie. Ale to byly dziwni ludzie!&lt;br /&gt;
*[[Lisander]]: Nie, to co pije to wino...&lt;br /&gt;
*[[Dorbin]]: Racja, to byłaby bardzo fajna dekoracja. Niestety go nie sprzedaję.&lt;br /&gt;
*[[Oiriz]]: Haha, te kryształy nie są stworzone dla ludzi. Przykro mi, ale nie.&lt;br /&gt;
*[[Gree Dee]]: Jeśli bym taki miał, zarobiłbym na nim fortunę... &amp;lt;marzy&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Chuckles]]: Oooh, igrasz z ogniem. &amp;lt;chichocze&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Vincent]]: Co to jest? W każdym razie go nie sprzedaję.&lt;br /&gt;
*[[Timothy]]: Ah tak, słyszałem o takim krysztale. W dzisiejszych czasach są bardzo trudne do zdobycia. Stowarzyszenie Odkrywców nie posiada takiego, inaczej bym ci pomógł.&lt;br /&gt;
*'''[[Palimuth]]''': Po co ci krwisty kryształ? Może czarodzieje będą wiedzieć, gdzie możesz taki znaleźć.&lt;br /&gt;
*[[Yalahari]]: Nie powinieneś przejmować się takimi rzeczami.&lt;br /&gt;
*[[Morpel]]: Nie, nie sprzedaje go. Przykro mi.&lt;br /&gt;
*[[Znozel]]: Ooooooooo, lśniący, świecący, błyszczący, połyskliwy!! Daj mi go!!&lt;br /&gt;
*[[Serafin]]: To sklep z owocami, a nie rzeźnia.&lt;br /&gt;
*[[Soilance]]: Nie, nigdy o nim nie słyszałem.&lt;br /&gt;
*'''[[Ethan]]''': Tamara kiedyś o nim wspomniała.&lt;br /&gt;
*'''[[Tamara]]''': Oh! Ten przeklęty kamień. Wiem, ale nie mogę ci o nim nic powiedzieć. Tak złe kryształy nie powinny być rozawane. Tylko zwariowany głupiec by tak zrobił.&lt;br /&gt;
*[[Tamoril]]: Jeśli bym go miał, ukryłbym go w moim skarbcu, a nie dał ci go. &lt;br /&gt;
*[[Captain Cookie]]: To nie brzmi smacznie.&lt;br /&gt;
*[[Redward]]: Huh? Myślę że mój pan mógł taki mieć. Ale nie, nie wrócę tam żeby to sprawdzić. Przykro mi.&lt;br /&gt;
*'''[[Lorietta]]''': Ehehehe! Krwisty kryształ? Mysisz być głupcem jeśli go szukasz. Lubię głupców.  Czemu nie sprawdzisz w kryjówce kultystów w dzielnicy magików?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Możesz go kupić u [[Black Bert|Czarnego Berta]] za 50 tysięcy [[gp]], a jeśli nie chcesz wydawać [[gp|pieniędzy]] lub nie masz ukończonego [[The Thieves Guild Quest|zadania]] musisz udać się do [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu|dzielnicy czarodziejów]] i wejść do budynku [[Wyznawcy Kultu|kultystów]] i kieruj się mapą: &lt;br /&gt;
:[[Grafika:BB5-Cults1.png]] [[Grafika:BB5-Cults2.png]] [[Grafika:BB5-Cults3.png]]&lt;br /&gt;
Na poziomie -3 w skrzyni odnajdziesz [[Blood Crystal]]. Wróć do Juliusa i powiedz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: As I said, I don't know where you might get a blood crystal - but did you find one?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Oh, look how it shimmers... such a pretty sight... now we just need to get it filled with magic energy. Maybe if you could find someone ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: ... someone who lost something or someone dear to him or her. Sometimes those people unknowingly emit massive amounts of energy - during their life and even after their death. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: If you can find someone like that, I'm sure that you will be able to charge the blood crystal. That's the only help I can give you though. Are you willing to try?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Once you have a charged crystal, hurry back to me. I don't know how long that power will last. Good luck!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Część II====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się na [[Vengoth]]. Odnajdź [[A Wandering Soul|zagubioną duszę]] (jest ona w ruinach domu na północy}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zagadaj:&lt;br /&gt;
*'''Hi'''&lt;br /&gt;
*'''Blood Crystal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nasz{{GS|Blood Crystal}} zaczyna lśnić, po czym wracamy do [[Julius|Juliusa]], informujemy go &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Gracz''. Please excuse me if I appear distracted! &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Ah! I can see in your eyes that you found someone! Do you have that charged crystal?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Very good, now don't lose that precious crystal! I doubt you'll be able to get another one. While you've been on the road, I wasn't lazy either. ...&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: I have good news and bad news. Which do you want to hear first?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Well, in that case I'll tell you the good news first. I figured out how you can get into the castle using that blood crystal, quite easy actually. ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Julius]]: Great. You are impressing me more and more. Once you have been to the castle, come back and we will discuss further missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Część III====&lt;br /&gt;
Do tej części [[Quest]]a potrzebujesz 4 osób (wszystkie muszą mieć zadaną 5 misję i posiadać [[Blood Crystal]]). Każda osoba musi stanąć na specjalnej, magicznej płytce (są one ukryte na całym Vengoth). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy wszyscy się ustawią, zostaniecie teleportowani do środka zamku. Wracamy z raportem do NPC [[Julius]] '''(hi &amp;gt; mission &amp;gt; yes)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6: A Black History ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejdź do głównej sali. Znajduje się w niej dywan z zapadnią. Użyj dywanu (use) a pokaże się drabina. Zejdź na dół. Gdy zejdziesz kieruj się na południe. Idź jedyną dostępną drogą (podziemia) by dostać się do biblioteki. '''[[Grafika:Torn Book.gif]] [[Marziel's Diary]]''' '''jest ukryty w biblioteczce znajdującej się na północnym-zachodzie.''' Otrzymałeś dostęp do tej wieży (południowo wschodnia). Zdaj raport Juliusowi.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Zapadnia Vengoth.jpg|thumb|Zapadnia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7: [[Boreth]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dostać się do wieży wampira, należy iść do zapadni pod dywanem, wejść do podziemi zamku i następnie przez podziemia(kierujemy się na zachód) dostać się do wieży [[Boreth]]a. Po wyjściu na powierzchnię, odblokowujemy sobie drzwi w holu, dzięki czemu nie musimy chodzić po podziemiach. Następnie wchodzimy na sam szczyt wieży (walcząc z hordami potworów), aż dojdziemy do pokoju z wampirzym lordem. '''Aby go obudzić, musimy użyć [[Fire Bug]]a 3 razy na roślinach.''' Po zabiciu [[Bossowie|bossa]], używamy [[Blessed Wooden Stake|drewnianego kołka]] na jego ciele, aby dostać [[The Dust of Boreth|jego prochy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 8: [[Lersatio]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dostać się do wieży wampira, należy iść do zapadni pod dywanem, wejść do podziemi zamku, i następnie przez podziemia dostać się do wieży [[Lersatio]]. Po wyjściu na powierzchnię, odblokowujemy sobie drzwi w holu, dzięki czemu nie musimy chodzić po podziemiach. Następnie wchodzimy na sam szczyt wieży (walcząc z hordami potworów), aż dojdziemy do pokoju z wampirzym lordem. '''Aby móc zabić wampira, musimy zniszczyć 2 lustra w jego pokoju.''' Po zabiciu wampira podnosimy [[The Dust of Lersatio]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 9: [[Marziel]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dostać się do wieży wampira, należy iść do zapadni pod dywanem, wejść do podziemi zamku,i następnie przez podziemia dostać się do wieży [[Marziel]]a. Po wyjściu na powierzchnię, odblokowujemy sobie drzwi w holu, dzięki czemu nie musimy chodzić po podziemiach. Następnie wchodzimy na sam szczyt wieży (walcząc z hordami potworów jak np. [[Fury]] bądź [[Dark Torturer]]!), aż dojdziemy do pokoju z wampirzym lordem. '''Aby wykonać tą część misji, potrzebujemy [[Vial]] of [[Blood]] i jednej kobiety w drużynie. Kobieta musi stanąć na dywanie i wylać krew na posąg. Wtedy pojawią się 2 [[Vampire Bride]]. Kiedy je zabijemy, zostaniemy przeteleportowani do komnaty [[Marziel]]a.''' Zabijamy go, używamy kołka na ciele wampira i zabieramy [[The Dust of Marziel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 10: [[Arthei]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dostać się do wieży wampira, należy iść do zapadni pod dywanem, wejść do podziemi zamku, i następnie przez podziemia dostać się do wieży [[Arthei]]a. Po wyjściu na powierzchnię, odblokowujemy sobie drzwi w holu, dzięki czemu niemusimy chodzić po podziemiach. Następnie wchodzimy na sam szczyt wieży (walcząc z hordami potworów), aż dojdziemy do pokoju z wampirzym lordem. Udajemy się po drodze do [[A Fading Memory]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''hi &amp;gt; kala &amp;gt; diary &amp;gt; yes &amp;gt; vampire &amp;gt; free soul &amp;gt; awaken'''&lt;br /&gt;
rozmawiamy z nią i bierzemy [[Ghost's Tear]]. Używamy łzy na posągu (muszą tego dokonać 2 osoby). Bierzemy [[The Dust of Arthei]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zakończenie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy do [[Julius]]a i zdajemy mu raport. Otrzymujemy [[Vampiric Crest]], któy możemy oddać [[Palimuth]]owi, a ten da nam addon do [[Yalaharian Outfits Quest|outfitu Yalaharianina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wpisy do pamiętnika===&lt;br /&gt;
'''Misja dodatkowa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zamku jest porozrzucanych 7 wpisów pamiętnika [[Julius]]a. Po odnalezieniu ich zdajemy mu raport o misji i otrzymujemy 1000 exp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
{{nf}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bigfoot%27s_Burden_Quest/Spoiler&amp;diff=312572</id>
		<title>Bigfoot's Burden Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Bigfoot%27s_Burden_Quest/Spoiler&amp;diff=312572"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Bigfoot's Burden Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Looking for Gnomerik==&lt;br /&gt;
Na samym początku naszym zadaniem jest odnalezienie gnoma, który pomoże nam do nich dołączyć. Mowa tu o [[NPC]] [[Gnomerik]]. Niestety dotarcie do niego nie jest takie proste jak mogłoby się wydawać. Musimy udać się do starego, poczciwego krasnoluda [[NPC]] [[Xelvar]]a, który posiadł wiedzę na temat [[Gnomish Crystal Teleport System|Gnomiego Systemu Teleportów]] i chętnie się nią z nami podzieli. [[Xelvar]] znajduje się w [[Kazordoon]], na północ od świątyni krasnoludzkiego miasta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Looking for Gnomerik - NPC Xelvar.PNG‎|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Xelvar]]: Greetings. Are you interested in adventures?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Adventures'''&lt;br /&gt;
*[[Xelvar]]: Right now I am sort of recruiting people.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Recruiting'''&lt;br /&gt;
*[[Xelvar]]: Ok, so listen. Your help is needed. That is if you're the hero type. Our ... partners need some help in urgent matters.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Partners'''&lt;br /&gt;
*[[Xelvar]]: I guess the time of secrecy is over now. Well, we have an old alliance with another underground dwelling race, the gnomes.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Gnomes'''&lt;br /&gt;
*[[Xelvar]]: The gnomes preferred to keep our alliance and their whole existence a secret. They are a bit distrustful of others. ...&lt;br /&gt;
*[[Xelvar]]: They are quite self-sufficient and the fact that they are actually accepting some help is more than alarming. The gnomes are in real trouble and I am kind of an ambassador to find some people willing to help.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Help'''&lt;br /&gt;
*[[Xelvar]]: The gnomes are locked in a war with an enemy that thins out their resources but foremost their manpower. We have suggested that people like you could be just the specialists they are looking for. ...&lt;br /&gt;
*[[Xelvar]]: If you are interested to join the gnomish cause I can arrange a meeting with their recruiter.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*[[Xelvar]]: I am glad to hear that. In the spirit of our own foreign legion we suggested the gnomes might hire heroes like you to build some kind of troop. They gave me that strange crystal to allow people passage to their realm. ...&lt;br /&gt;
*[[Xelvar]]: I hereby grant you permission to use the basic gnomish teleporters. I also give you four gnomish teleport crystals. One will be used up each time you use the teleporter. ...&lt;br /&gt;
*[[Xelvar]]: You can stock up your supply by buying more from me. Just ask me for a trade. Gnomette in the teleport chamber of the gnome outpost will sell them too. ...&lt;br /&gt;
*[[Xelvar]]: The teleporter here will transport you to one of the bigger gnomish outposts. ...&lt;br /&gt;
*[[Xelvar]]: There you will meet Gnomerik, the recruitment officer of the Gnomes. If you are lost, Gnomette in the teleport chamber might be able to help you with directions. ...&lt;br /&gt;
*[[Xelvar]]: Good luck to you and don't embarrass your race down there! Keep in mind that you are a representative of the big people.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:First_TP.PNG|340px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozmowie otrzymamy o krasnoluda 4 [[Teleport Crystals]] oraz możliwość korzystania z [[GCTS]]. Nie pozostaje nam nic innego jak skorzystanie z tego co otrzymaliśmy. Wskakujemy na niebieskie, delikatne poświtujące, pole i ruszamy do centrum teleportu: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Hub.png|330px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* (1) [[Thais]]&lt;br /&gt;
* (2) [[Svargrond]] &lt;br /&gt;
* (3) [[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
* (4) [[Kazordoon]]&lt;br /&gt;
* (5) [[Edron]] &lt;br /&gt;
* (6) [[Darashia]]&lt;br /&gt;
* (+) [[NPC]] [[Gnomette]] oraz schody&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:NPC_Gnomette.PNG‎|330px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tam udajemy się na spotkanie z pierwszym gnomem na naszej drodze [[NPC]] [[Gnomette]], której opowiadamy o chęci zostanie rekrutem (słowami: &amp;quot;recruit&amp;quot;), możemy także zakupić u niego [[Teleport Crystal]]e ( hi &amp;gt; trade )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Buy tc.PNG|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
następnie udajemy się schodami w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recruitment==&lt;br /&gt;
Udało się nam wykonać pierwszą - wprowadzającą - część zadania. Teraz przyszła kolej na udowodnienie gnomom, że się do nich nadajemy. Przed nami '''6 testów''', które sprawdzą wszystkie nasze umiejętności oraz zdrowie naszego ciała i ducha.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:NPC Gnomerik.PNG‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test 1: A Test In Gnomology===&lt;br /&gt;
[[NPC]] [[Gnomerik]] pragnie sprawdzić naszą wiedzę ogólną. Przeprowadzi test, składający się z 16 pytań zamkniętych (odpowiedzi: A,B,C,D). Maksymalna liczba punktów jakie możemy zdobyć wynosi 112. Zalicza 100 punktów. Odpowiedzi aby uzyskać maksymalną liczbę punktów: &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A, C, B, D, D, D, B, B, A, A, B, C, D, D, C, D''' &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po każdej odpowiedzi musimy napisać słowo &amp;quot;test&amp;quot; aby usłyszeć kolejne pytanie. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: Hello and welcome in the gnomish recruitment office.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Recruitment'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: We are hiring people to fight in our so called Bigfoot company against the foes of gnomekind. Are you interested in joining?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: Excellent! Now let us begin with the gnomish aptitude test. Just tell me when you feel ready for the test!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: Imagine, during your travels you come upon a rare and unknown mushroom. ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''A'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: Indeed an excellent and smart decision for an ungnomish lifeform. But let us continue with the test.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: Imagine you wake up one morning and discover you have forgotten how to knot your shoelaces. ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''C'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: That's the spirit! Initiative is always a good thing. Well most of the time. But let us continue with the test.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: Now let us assume you see a gnome in danger. ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''B'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: Although chances are the gnome will end up rescuing you instead, it is the attempt that counts. But let us continue with the test.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: Imagine you were participating in a gnome-throwing competition. ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''D'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: Of COURSE you wouldn't! NO ONE would! But let us continue with the test.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: Now imagine you were given the order to guard a valuable and unique mushroom. ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''D'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: I can only hope that is your honest opinion. But let us continue with the test.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: What do you think describes gnomish society best? A) Ingenuity B) Bravery C) Humility D) All of the above.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''D'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: Oh, you silver tongued devil almost made me blush. But of course you're right. But let us continue with the test.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: How many bigfoot does it take to change a light crystal? ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''B'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: I knew this question was too easy. But let us continue with the test.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: What is a pollyfluxed quantumresonator? A) Something funny. B) Something important. C) Something to be destroyed. ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''B'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: Of course it is important when it has been invented by gnomes! But let us continue with the test.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: If your mushroom patch in infested with cave worms, would you ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''A'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: A well thought out answer I have to admit. But let us continue with the test.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: What is the front part of a spear? Is it A) the pointed one. B) The blunt one. ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''A'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: Ah we have true warrior here I guess. But let us continue with the test.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: On a military campaign what piece of equipment would you need most? ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: Is it A) some tasty mushroom beer to keep the morale high. ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''B'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: So it's true what they say about surface dwellers I guess. But let us continue with the test.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]:What comes first? A) safety B) I C) duty D) George&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''C'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: That's the spirit! But let us continue with the test.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: In case of emergency A) break glass B) break a leg C) have a break D) call a gnome?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''D'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: That's just what I'd do - if I weren't a gnome already, that is. But let us continue with the test.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: The greatest disaster I can imagine is ... A) to fail the gnomes B) a ruined mushroom pie ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''D'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: Now you show your true colours, eh?. But let us continue with the test.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: What would your favourite pet be? A) A Krazzelzak of course. B) An Uxmoff to be honest. ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''C'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: A Montpiff you say? You are a risk-taker it seems. Always going for the exotic. But let us continue with the test.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: Why do you want to become a bigfoot? A) To become rich and famous. B) To become famous and rich. ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''D''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: Excellent! Well this concludes the test. Now let us see your result.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli uda nam się zaliczyć:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Result'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: You have passed the test with XXX of 112 possible points. Congratulations. You are ready to proceed with the more physical parts of your examination! Go and talk to Gnomespector about it. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli niestety nie powiedzie się nam:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Result'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: You have failed the test with XX of 112 possible points. You probably were just too nervous. ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomerik]]: I suggest you relax a bit with a fresh mushroom beer and we'll start over after that. Gnominus sells some beer. You should find him somewhere in the central chamber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czy możemy raz jeszcze podejść do testu? Tak, oczywiście. Wystarczy kupić [[Mushroom Beer|grzybowe piwo]] za 10 [[gp]] od [[NPC]] [[Gnominus]] w pobliskiej tawernie: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:NPC_Gnominus_-_piwa.PNG‎‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gnominus]]: Hi there! Welcome to my little tavern.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Tavern'''&lt;br /&gt;
*[[Gnominus]]: I provide the population with some fresh alcohol-free mushroom beer!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Beer'''&lt;br /&gt;
*[[Gnominus]]: Do you want some mushroom beer for 10 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Gnominus]]: And here it is! Drink it quick, it gets stale quite fast! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po kupieniu musimy szybko wypić alkohol, ponieważ znika po 20 sekundach. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po udanej próbie przejścia testu [[Gnomerik]]a idziemy na zachód do kolejnego testu:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Test 2: Medical Examination===&lt;br /&gt;
Czas sprawdzić nasze wnętrze... dość dosłownie. Musimy pomyślnie przejść badanie rentgenem i promienia G (zwanymi u gnomów &amp;quot;g-rays&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomespector]]: recruit.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Recruit'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomespector]]: Your examination is quite easy. Just step through the green crystal apparatus in the south! We will examine you with what we call g-rays. Where g stands for gnome of course ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomespector]]: Afterwards walk up to Gnomedix for your ear examination.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Apparatus'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomespector]]: Don't be afraid. It won't hurt! Just step in!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:NPC Gnomespector.PNG‎‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozmowie przechodzimy przez kwadrat na środku pomieszczenia, zamieniamy się w [[Skeleton|szkieleta]], przechodzimy do następnego testu. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test 3: Ear Examination===&lt;br /&gt;
Czas zbadać nasz słuch. Na szczęście nie będziemy musieli zgadywać co szepcze do nas [[NPC]], wystarczy zagadać do [[Doctor Gnomedix]] &amp;quot;'''hi'''&amp;quot; i wedle jego zaleceń stanąć na polu tuż obok nich i czekać. Na &amp;quot;Local Chat&amp;quot; pojawi się kilka komunikatów i kiedy pojawi się [[Strange Slime]] przed nami to oznacza, że zakończyliśmy test. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:NPC_Gnomedix.PNG‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Test 4: Shooting===&lt;br /&gt;
Czas wykazać się ... refleksem? Celnością? Szybkością? Naprawdę nie wiem. Idziemy do [[NPC]] [[Gnomaticus]] i rozmawiamy o badaniu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomaticus]]: Hi there! Are you here for the shooting test or to report your success?.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Shooting'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomaticus]]: To the left you see our shooting range. Grab a cannon and shoot at the targets. You need five hits to succeed. ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomaticus]]: Shoot at the villain targets that will pop up. DON'T shoot innocent civilians since this will reset your score and you have to start all over. Report to me afterwards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:NPC Gnomaticus strzelanie do kukiel.PNG|600px]] &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Stajemy na jednej z trzech platform po lewej stronie i klikamy 'use' na działku przed nami kiedy kilka segmentów dalej, na linii strzału pojawi się [[Target Dummy (Bigfoot's Burden)|Target Dummy]]. Pojawia się co kilka sekund. Czasami możemy pojawić się &amp;quot;cywil&amp;quot;, kukiełka, która wygląda inaczej niż nasz cel i wtedy nie możemy strzelić. Musimy zestrzelić 5 [[Target Dummy (Bigfoot's Burden)|Target Dummy]]. Po tej czynności ponownie rozmawiamy z [[Gnomaticus]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomaticus]]: Hi there! Are you here for the shooting test or to report your success?.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Report'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomaticus]]:  You are showing some promise! Now continue with the recruitment and talk to Gnomewart to the south for your endurance test!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Test 5: Endurance Test===&lt;br /&gt;
Naszym kolejnym zadaniem jest rozmowa z [[NPC]] [[Gnomewart]], który wyślę nas do teleportu: 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:NPC Gnomewart.PNG|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomewart]]: Oh! Hi there! I guess you are here for the endurance test!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Endurance'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomewart]]: Ah, the test is a piece of mushroomcake! Just take the teleporter over there in the south and follow the hallway. ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomewart]]: You'll need to run quite a bit. It is important that you don't give up! Just keep running and running and running and ... I guess you got the idea. ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomewart]]:  At the end of the hallway you'll find a teleporter. Step on it and you are done! I'm sure you'll do a true gnomerun! Afterwards talk to me. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Dlugi korytarz.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy do teleportu i idziemy. Idziemy. Idziemy. Idziemy. Nawet jeśli zdaje nam się, że stoimy w miejscu, ba, nawet się cofamy to i tak się nie poddajemy i idziemy dalej. Czasami możemy zostać spowolnieni, ale niech to nas nie powstrzyma, my musimy iść. Na końcu korytarza znajduje się teleport, dzięki któremu wrócimy do [[Gnomewart]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomewart]]: Oh! Hi there! I guess you are here for the endurance test!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Endurance'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomewart]]:  You have passed the test and are ready to create your soul melody. Talk to Gnomelvis in the east about it. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Test 6: Soul Melody===&lt;br /&gt;
Ostatnim naszym testem jes test muzyczny u samego Elvisa, [[Gnomelvis]]a.  	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomelvis]]: Hello. Is it me you're looking for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Looking'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomelvis]]: I'm the gnomish musical supervisor!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Musical'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomelvis]]: Ah well. Everyone has a very personal melody in his soul. Only if you know your soul melody then you know yourself. And only if you know yourself will you be admitted to the Bigfoot company. ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomelvis]]: So what you have to do is to find your soul melody. Do you see the huge crystals in this room? Those are harmonic crystals. Use them to deduce your soul melody. Simply use them to create a sound sequence. ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomelvis]]: Every soul melody consists of seven sound sequences. You will have to figure out your correct soul melody by trial and error. If you hit a wrong note, you will have to start over. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:4 krysztaly.PNG|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest odnalezienie naszej melodii. Wokół [[Gnomelvis]]a znajdują się 4 kryształy. Musimy użyć ich w taki sposób aby 7 razy pod rząd zobaczyć fajerwerki. Proste? Skądże znowu. Czasami kryształ zamiast fajerwerków przywita nas czerwonymi nutami i musimy zaczynać od nowa. Czasami dany kryształ trzeba kliknąć raz i od razu przejść dalej, a czasami nasza muzyka zaczyna się dwukrotnie od tego samego kryształu. Ciężko znaleźć dwie osoby o takiej samej muzyce. Po trafieniu 7 razy pod rząd w naszą muzykę i fajerwerki wracamy do [[Gnomelvis]]. Kryształy jak kompas wtedy idziemy/klikamy: W S E W W W E&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomelvis]]: Hello. Is it me you're looking for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Looking'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomelvis]]: I'm the gnomish musical supervisor!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Musical'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomelvis]]: Congratulations on finding your soul melody. And a pretty one as far as I can tell. Now you are a true recruit of the Bigfoot company! Commander Stone might have some tasks for you to do! ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomelvis]]:Look for him in the central chamber. I marked your map where you will find him. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Gnome Reputation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od razu po rozmowie z [[Gnomelvis]] otrzymamy [[Osiągnięcie|osiągnięcie]] '''Becoming A Bigfoot''', a naszym Quest Logu pojawi się informacja o naszej punktacji oraz rankingu w świecie gnomów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za wykonywania zadań dla gnomów będziemy otrzymywać [[Minor Crystalline Tokens]] oraz punkty. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:NPC Gnomally - lokalizacja.PNG|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje możliwość wymiany [[Minor Crystalline Tokens]] u [[NPC]] [[Gnomally]] na punkty (5 pkt za każdy) dzięki czemu szybciej możemy awansować, w takim przypadku piszemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''relations'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''(liczbę posiadanych [[Minor Crystalline Tokens]])'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[NPC]] nas poinformuje ile łącznie mamy punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UWAGA: Zadania możemy wykonywać co '''20h.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rank I - Reputacja 30 - po awansie na I poziom otrzymamy [[Osiągnięcie|osiągnięcie]] '''Gnome Little Helper'''&lt;br /&gt;
*Rank II - Reputacja  120 - po awansie na II poziom otrzymamy [[Osiągnięcie|osiągnięcie]] '''Gnome Friend'''&lt;br /&gt;
*Rank III - Reputacja  480 - po awansie na III poziom otrzymamy [[Osiągnięcie|osiągnięcie]] '''Gnomelike'''&lt;br /&gt;
*Rank IV - Reputacja  1440 - po awansie na IV poziom otrzymamy [[Osiągnięcie|osiągnięcie]] '''Honorary Gnome'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zadania (Rank 0)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zacznijmy od tego, że naszym zleceniodawcą jest [[Commander Stone]], znajduje się on na południowym-wschodzie miasta, tuż obok poczty. Żeby otrzymać konkretne zadanie musimy z nim porozmawiać. Rozmowa z nim ulega zmianie po otrzymaniu nowego poziomu w rankingu gnomów.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:NPC Commander Stone.PNG|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crystal Keeper===&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: Hello recruit.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: For your rank are four missions avaliable: crystal keeper , spark hunting, monster extermination and mushroom digging. By the way, you rank now allows you to take aditional missions from Gnomeral in Gnomebase Alpha. ...&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]:  If you lose a mission item you can probably buy it from Gnomally.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Keeper'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]:  You will have to repair some damaged crystals. Go into the Crystal grounds and repair them, using this harmonic crystal. Repair five of them and return to me.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Lokalizacja_Crystal_Grounds.PNG|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest naprawa kryształów w '''crystal grounds'''. Teleport znajduje się na północ od [[Commander Stone|NPC]], bliżej centralnej części mapki. Nie pomylić z teleportem do '''Truffels Garden'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Naprawa crystal.PNG|400px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymamy od [[Commander Stone]] specjalny kryształ, który używamy na '''damaged crystal'''. Kiedy zostanie naprawiony na pewno to zobaczymy, ponieważ zacznie się świecić na niebiesko. Możemy ruszyć dalej, naprawiać kolejne kryształy, ale jeśli mamy niewielki poziom doświadczenia lepiej poczekać chwilę i ponownie naprawić ten sam kryształ (nie wiem jaki jest czas, kiedy ponownie możemy naprawić ten sam kryształ). Po naprawieniu kryształów '''5''' razy wracamy do [[Commander Stone|zleceniodawcy]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potwory, który możemy spotkać w '''crystal grounds''': &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Crystalcrusher.gif|link=Crystalcrusher]][[Grafika:Wyvern.gif|link=Wyvern]][[Grafika:Earth Elemental.gif|link=Earth Elemental]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po wykonaniu zadania wracamy do [[Commander Stone]] i składamy raport z misji:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: Hello recruit.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Report'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: Which mission do you want to report: crystal keeper, spark hunting, extermination or mushroom digging?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Keeper'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]:  You did well. That will help us a lot. Take your token and this gnomish supply package as a reward.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nagroda''': 1 [[Minor Crystalline Token]], [[Gnomish Supply Package]], 5 punktów reputacji. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Osiągnięcie '''Crystal Keeper'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raiders of the Lost Spark=== &lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: Hello recruit.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: For your rank are four missions avaliable: crystal keeper , spark hunting, monster extermination and mushroom digging. By the way, you rank now allows you to take aditional missions from Gnomeral in Gnomebase Alpha. ...&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]:  If you lose a mission item you can probably buy it from Gnomally.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spark'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: Take this extractor and drive it into a body of a slain crystal crusher. This will charge your own body with energy sparks. Charge it with seven sparks and return to me. ...&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: Don't worry. The gnomes assured me you'd be save. That is if nothing strange or unusual occurs!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Raiders of the Lost Spark.PNG|400px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymamy od niego [[Gnomish Extraction Crystal]], którego musimy użyć na ciałach '''7''' [[Crystalcrusher]] w '''crystal grounds'''. Oczywiście nie muszą to być potwory zabite przez nas, ale w tym miejscu znajdują się osoby, które przede wszystkim robią zadania. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Możemy robić kilka misji naraz, warto robić tą część razem z '''crystal keeper'''. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potwory, który możemy spotkać w '''crystal grounds''': &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Crystalcrusher.gif|link=Crystalcrusher]][[Grafika:Wyvern.gif|link=Wyvern]][[Grafika:Earth Elemental.gif|link=Earth Elemental]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po poprawnym użyciu 7 razy [[Gnomish Extraction Crystal]] na ciałach [[Crystalcrusher]] wracamy do [[Commander Stone]] i składamy raport z misji:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: Hello recruit.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Report'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: Which mission do you want to report: crystal keeper, spark hunting, extermination or mushroom digging?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spark'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: You did well. That will help us a lot. Take your token and this gnomish supply package as a reward.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nagroda''': 1 [[Minor Crystalline Token]], [[Gnomish Supply Package]], 5 punktów reputacji. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Osiągnięcie '''Call Me Sparky'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zadania (Rank 1)==&lt;br /&gt;
Te misje można wykonywać dopiero po otrzymaniu I poziomu reputacji gnomów. Naturalnie dalej można wykonywać Zadania (Rank 0). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Truffels_Garden.PNG|400px]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exterminators===&lt;br /&gt;
 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: Hello recruit.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: For your rank are four missions avaliable: crystal keeper , spark hunting, monster extermination and mushroom digging. By the way, you rank now allows you to take aditional missions from Gnomeral in Gnomebase Alpha. ...&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]:  If you lose a mission item you can probably buy it from Gnomally.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Extermination'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: The wigglers have become a pest that threaten our resources and supplies. Kill 10 wigglers in the caves like the mushroon gardens or the truffles ground. Report back to me when you are done. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Kill wiggler.PNG|300px]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak łatwo się domyślić musimy ruszyć do Truffles Ground i zabić '''10''' [[Wiggler]]. Potwory, który możemy spotkać w '''Truffles Ground''': &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wiggler.gif|link=Wiggler]][[Grafika:Wyvern.gif|link=Wyvern]][[Grafika:Massive Earth Elemental.gif|link=Massive Earth Elemental]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy to uczynimy wracamy do zleceniodawcy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: Hello recruit.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Report'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: Which mission do you want to report: crystal keeper, spark hunting, extermination or mushroom digging?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Extermination'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: You did well. That will help us a lot. Take your token and this gnomish supply package as a reward. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nagroda''': 1 [[Minor Crystalline Token]], [[Gnomish Supply Package]], 5 punktów reputacji. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Osiągnięcie '''One Foot Vs. Many'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mushroom Digger===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: Hello recruit.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: For your rank are four missions avaliable: crystal keeper , spark hunting, monster extermination and mushroom digging. By the way, you rank now allows you to take aditional missions from Gnomeral in Gnomebase Alpha. ...&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]:  If you lose a mission item you can probably buy it from Gnomally.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Digging'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: Take this little piggy here. It will one day become a great mushroom hunter for sure. For now it is depended on you and other pigs. ...&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: Well other pigs then itself of course. I was not comparing you with a pig of course! Go to the truffels area and follow the truffel pigs there. When they dig up some truffels let the little pig eat the mushrooms. ...&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: You'll have to feed it three times. Then return it to me. ...&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: Keep in mind that the pig has to be returned to his mother after a while. When you don't do it, the gnomes will recall it via teleport cryrstals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem troszkę bardziej rozbudowa misja. Otrzymamy od zleceniodawcy [[Little Pig]], którą będziemy musieli '''trzykrotnie''' nakarmić. Jednak ta świnka je tylko wybrane produkty. A dokładnie trufle, trufle w '''Truffles Ground''' gdzie się wybieramy. Od razu zobaczymy kilka (czasami mniej bo są zabijane przez graczy lub inne potwory, które się tam znajdują i mają ataki obszarowe) [[Mushroom Sniffer]], które za nami chodzą (co też może przeszkadzać w walce). &lt;br /&gt;
Musimy je zlurować na czarny punkt na ziemi, a dokładnie na '''You see mold floor'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Mold floor nie udany lur.PNG|300px]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli będziemy mieli szczęście to pole zmieni się na '''You see some truffles''', jeżeli natomiast szczęście nam nie dopiszę zobaczymy '''You see churned ground'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Karmienie swini.PNG|300px]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli zobaczymy trufle używamy [[Little Pig]] na polu, tym samym ją karmiąc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Karmienie swini2.PNG|300px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli natomiast zobaczymy '''churned ground''' czekamy 40 sekund, do pojawienia się '''muld floor''' i ponownie lurujemy [[Mushroom Sniffer]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Potwory, który możemy spotkać w '''Truffles Ground''': &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wiggler.gif|link=Wiggler]][[Grafika:Wyvern.gif|link=Wyvern]][[Grafika:Massive Earth Elemental.gif|link=Massive Earth Elemental]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy to uczynimy wracamy do zleceniodawcy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: Hello recruit.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Report'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: Which mission do you want to report: crystal keeper, spark hunting, extermination or mushroom digging?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Digging'''&lt;br /&gt;
*[[Commander Stone]]: You did well. That will help us a lot. Take your token and this gnomish supply package as a reward. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nagroda''': 1 [[Minor Crystalline Token]], [[Gnomish Supply Package]], 5 punktów reputacji. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Osiągnięcie '''The Picky Pig'''&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zadania (Rank 2)==&lt;br /&gt;
Te misje można wykonywać dopiero po otrzymaniu '''II''' poziomu reputacji gnomów, naszym zleceniodawcą będzie [[Gnomeral]], znajduje się w [[Gnomebase Alpha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Misje rangi 2 poczatek.PNG|400px]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Gnomebase Alpha.PNG|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Matchmaker===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: Hello there recruit!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: For your rank there are two missions available: matchmaker and golem repair. You can undertake each mission, but you can turn in a specific mission only once every 20 hours.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Matchmaker'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: You will have to find a lonely crystal a perfect match. I don't understand the specifics but the gnomes told me that even crystals need a mate to produce offspring. ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: Be that as it may, in this package you'll find a crystal. Take it out of the package and go to the crystal caves to find it a mate. Just look out for huge red crystals and try your luck. ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: They should look like one of those seen in your soul melody test. You will find them in the crystal grounds. Report back to me when you are done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaliśmy mała paczkę a w niej znajdujemy miniaturkę czerwonego kryształu, udajemy się z powrotem do miejsca z pierwszej misji w '''Crystal Grounds''', naszym zadaniem jest użycie go na odpowiednim czerwonym krysztale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
przykład z nieudanej próby:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Red crystal poszukiwania.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gdy poprawnie trafimy pojawi nam się informacja z gratulacjami oraz otrzymamy [[osiągnięcie]] '''Crystals in Love'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Red crystal done.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
po skończeniu wracamy do zleceniodawcy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: Hello there recruit!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''report'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: Which mission do you want to report: matchmaker or golem repair?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Matchmaker'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: Gnomo arigato Diego Norsonix! You did well. That will help us a lot. Take your tokens and this gnomish supply package as a reward.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nagroda''': 2 [[Minor Crystalline Token]], [[Gnomish Supply Package]], 10 punktów reputacji. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Golem Repair===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: Hello there recruit!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: Which mission do you want to report: matchmaker or golem repair?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Repair'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: Our gnomish crystal golems sometimes go nuts. A recent earthquake has disrupted the entire production of a golem factory. ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: I'm no expert on how those golems work, but it seems that when the crystals of the golems get out of harmony, they do as they please and even sometimes become violent. The violent ones are lost. ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: Don't bother with them, though you may decide to kill some to get rid of them. The others can be repaired, but to recall them to the workshops, the golems have to be put into a specific resonance. ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: Use the bell I gave you on the golems, so the gnomes can recall them to their workshops. Getting four of them should be enough for now. Report back when you are ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujemy dzwoneczek, udajemy się do '''Golem Workshop''' w celu naprawienia '''4''' [[Damaged Crystal Golem]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wejscie_do_golem_workshop.PNG|400px]]   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uszkodzone golemy będą uciekać, należy je dogonić i użyć na nich dzwoneczka, gdy poprawnie użyjemy golem zniknie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Damaged golemy naprawa.PNG|400px]]   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy także uważać na sporą grupę [[Enraged Crystal Golem]], które będą nas masowo atakować, jeśli jesteś odpowiednio szybki(a), możesz je zignorować i zając się uciekającymi golemami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Grupa enraged crystal golems.PNG|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
po skończeniu wracamy do zleceniodawcy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: Hello there recruit!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''report'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: Which mission do you want to report: matchmaker or golem repair?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''repair'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nagroda''': 2 [[Minor Crystalline Token]], [[Gnomish Supply Package]], 10 punktów reputacji. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
oraz otrzymamy [[osiągnięcie]] '''Substitute Tinker'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zadania (Rank 3)==&lt;br /&gt;
Te misje można wykonywać dopiero po otrzymaniu '''III''' poziomu reputacji gnomów, naszym zleceniodawcą w dalszym ciągu będzie [[Gnomeral]] w [[Gnomebase Alpha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spore Gathering===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: Hello there recruit!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: For your rank there are four missions available: matchmaker, golem repair, spore gathering and grindstone hunt. You can undertake each mission, but you can turn in a specific mission only once every 20 hours.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spore'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: We gnomes want you to gather a special collection of spores. All you have to do is use a puffball mushroom and use the spore gathering kit I gave you to gather the spores. ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: There is a catch though. You need to collect different spores in a specific sequence to fill your gathering kit. If you mix the spores in the wrong way, you ruin your collection and have to start over. ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: You have to gather them in this sequence: red, green, blue and yellow. You can see on your kit what is required next.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujemy pojemnik [[gnomish spore gatherer]], udajemy się do '''Living Quarters And Mushroom Gardens''', schodzimy niżej do ogrodu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Zejscie do Quarters - Mushroom Gardens.PNG|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest otwieranie grzybów '''puffball mushroom''', następnie pozyskiwanie z nich kolorowej narośli, '''według odpowiedniej kolejności, którą sprawdzamy na pojemniku'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Puffball mushroom.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
w tym celu używany grzyba, ukazuje się na nim losowo jeden z czterech kolorów (yellow, green, red, blue), używamy pojemnik na grzybie tylko wtedy, kiedy mamy taki sam KOLOR na pojemniku jak i na grzybie, na przykład:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Kolory grzybkow v2.PNG|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
po skompletowaniu wszystkich kolorów, opis pojemnika powinien wyglądać tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''You see a gnomish spore gatherer. It weighs 8.00 oz. It contains red, green, blue and yellow spores. Deliver it to the gnomes.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
po czym wracamy do zleceniodawcy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: Hello there recruit!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''report'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: Which mission do you want to report: matchmaker or golem repair?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spore'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nagroda''': 2 [[Minor Crystalline Token]], [[Gnomish Supply Package]], 10 punktów reputacji. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
oraz otrzymamy [[osiągnięcie]] '''Spore Hunter'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grindstone Hunt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: Hello there recruit!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: For your rank there are four missions available: matchmaker, golem repair, spore gathering and grindstone hunt. You can undertake each mission, but you can turn in a specific mission only once every 20 hours.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Grindstone'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: We gnomes need some special grindstones to cut and polish specific crystals. The thing is, they can only be found in a quite dangerous lava cave full of vile monsters. You'll reach it via the hot spot teleporter. ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: It will be your task to get one such grindstone and bring it back to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest udaniem się do niebezpiecznej jaskini lawy i wydobycie specjalnej sztabki kamienia, idziemy trochę niżej do teleportu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jaskinia_lawowa.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdziemy się na terenach pełnych ognistych potworów, będą nas interesować unoszące się kamienie przy brzegach lawy, łącznie jest 12 miejsc gdzie możemy je spotkać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rozmieszczenie magma kamieni.PNG|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
należy je użyć i liczyć na szczęście pozyskania specjalnego kamienia (zazwyczaj udaję się po 10-20 próbach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
przykład 1. nie udany, &lt;br /&gt;
przykład 2. zdobyta sztabka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Magma kamienie 2.PNG|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
po zdobyciu wymaganego przedmiotu udajemy się do zleceniodawcy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: Hello there recruit!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''report'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomeral]]: Which mission do you want to report: matchmaker or golem repair?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Grindstone'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nagroda''': 2 [[Minor Crystalline Token]], [[Gnomish Supply Package]], 10 punktów reputacji. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
oraz otrzymamy [[osiągnięcie]] '''Grinding Again'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==The True Challenge: Warzones==&lt;br /&gt;
Te misje można wykonywać dopiero po otrzymaniu '''IV''' poziomu reputacji gnomów, naszym zleceniodawcą będzie [[Gnomission]] w [[Gnomebase Alpha]].&lt;br /&gt;
[[Grafika:Warzones wejscia.PNG|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomission]]: Hello player. You are probably eager to enter the warzones.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''warzones'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomission]]: There are three warzones. In each warzone you will find fearsome foes. At the end you'll find their mean master. The masters is well protected though. ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomission]]: Make sure to talk to our gnomish agent in there for specifics of its' protection. ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomission]]: Oh, and to be able to enter the second warzone you have to best the first. To enter the third you have to best the second. ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomission]]: And you can enter each one only once every twenty hours. Your normal teleport crystals won't work on these teleporters. You will have to get mission crystals from Gnomally.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomission]]: Fine, I grant you the permission to enter the warzones. Be warned though, this will be not a picnic. Better bring some friends with you. Bringing a lot of them sounds like a good idea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warzony można powtarzać do 20h, ale gdy robimy pierwszy raz musimy robić je po kolei. Gdy wykonamy warzone 1 będziemy mogli wykonywać warzony 1 i 2 dowolną kolejnością. Gdy wykonamy warzony 1 i 2 będziemy mogli wykonać wszystkie warzony dowolną kolejnością.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warzone 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:bigfoots_burden_quest_wz1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem będzie dojść z jednego punktu zaznaczonego na mapie do drugiego. Następnie należy włączyć mechanizm po czym będziemy musieli przetrwać 6 fal, które pojawiać się będą w krótkich odstępach czasowych bez względu na to, czy poprzednia fala została zabita. Po uporaniu się z Fungami pojawi się teleport. Będziemy mieli 60 sekund by do niego wejść. Gdy to uczynimy wejdziemy do jaskini [[Deathstrike|Deathstrike’a]]. Mamy 30 minut na jego zabicie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Bedziemy tu walczyć z:'''&lt;br /&gt;
**{{GS|Humongous Fungus}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Armadile}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Stone Devourer}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Hideous Fungus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nagrody:'''&lt;br /&gt;
**2 {{GS|Major Crystalline Token}}&lt;br /&gt;
**7 {{GS|Green Crystal Shard}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Gill Necklace}}&lt;br /&gt;
**3 {{GS|Crystal Coin}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Mucus Plug}} lub jedna z części {{GS|Statue of Deathstrike}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Miniature House}} (bardzo rzadko).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warzone 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:bigfoots_burden_quest_wz2.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby móc walczyć z bossem należy zaprowadzić jednego [[Infected Weeper|Infected Weepera]] pod barierę dzielącą nas od teleportu i w krótkim odstępie czasowym zabić jego 3 summony - [[Parasite]] aby brama zniknęła. Trzeba pamiętać by Parasite’y respiły się tylko po zewnętrznej stronie bariery bo inaczej nic nam to nie da (można np użyć magic walli czy fire walli).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Dędziemy tu walczyć z:'''&lt;br /&gt;
**{{GS|Magma Crawler}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Lost Berserker}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Weeper}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Infected Weeper}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Lava Golem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nagrody:'''&lt;br /&gt;
**2 {{GS|Major Crystalline Token}}&lt;br /&gt;
**10 {{GS|Blue Crystal Shard}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Prismatic Necklace}}&lt;br /&gt;
**4 {{GS|Crystal Coin}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Mucus Plug}} lub jedna z części {{GS|Statue of Gnomevil}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Miniature House}} (bardzo rzadko).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warzone 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:bigfoots_burden_quest_wz3.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym zonie musimy rozkopać dziurę na końcu jaskini po czym pojawi się [[Versperoth]]. Pojawia się on na 20 sekund po czym znika na 10 tym samym przywołując 10 [[Minion of Vesperoth]]. Po zabiciu bossa na jego ciele pojawi się teleport prowadzący do [[Abyssador|Abyssadora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Będziemy tu walczyć z:'''&lt;br /&gt;
**{{GS|Lost Berserker}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Ironblight}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Orewalker}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Cliff Strider}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Lava Golem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nagrody:'''&lt;br /&gt;
**2 {{GS|Major Crystalline Token}}&lt;br /&gt;
**12 {{GS|Violet Crystal Shard}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Prismatic Ring}}&lt;br /&gt;
**5 {{GS|Crystal Coin}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Mucus Plug}} lub jedna z części {{GS|Statue of Abyssador}}&lt;br /&gt;
**{{GS|Miniature House}} (bardzo rzadko).&lt;br /&gt;
**Po zabiciu wszystkich bossów można wziąć {{GS|Some Golden Fruits}} ze skrzynki na północ od depo w [[Gnomegate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gnomish War Hero===&lt;br /&gt;
Na wszystkie Warzony można mieć dostęp bez konieczności posiadania [[Red Teleport Crystal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wystarczy oddać do [[Gnomission]]:&lt;br /&gt;
**na Warzone 1: {{GS|Deathstrike's Snippet}}&lt;br /&gt;
**na Warzone 2: {{GS|Gnomevil's Hat}}&lt;br /&gt;
**na Warzone 3: {{GS|Abyssador's Lash}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomission]]: Hello player. You are probably eager to enter the warzones. But perhaps you are also interested in other aspects of my job.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''job'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomission]]: I am responsible for our war missions, to trade with seasoned soldiers and rewarding war heroes. You have to be rank 4 to enter the warzones.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''heroes'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomission]]: You can trade special spoils of war to get a permission to use the war teleporters to the area of the corresponding boss without need of mission crystals. ...&lt;br /&gt;
*[[Gnomission]]: Which one would you like to trade: the deathstrike's snippet, gnomevil's hat or the abyssador lash?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''snippet / hat / lash'''&lt;br /&gt;
*[[Gnomission]]: As a war hero you are allowed to use the warzone teleporter one for free!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dreamer%27s_Challenge_Quest/Spoiler&amp;diff=312571</id>
		<title>Dreamer's Challenge Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dreamer%27s_Challenge_Quest/Spoiler&amp;diff=312571"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Dreamer's Challenge Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagane przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick|Kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Carrot.gif]] [[Carrot|Marchew]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Fire_Bug.gif]] [[Fire Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Death_Ring.gif]] 2 [[Death Ring]]i&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Life_Ring.gif]] [[Life Ring]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Water.gif]] [[Water|Woda]] (w jakimś pojemniku oczywiście)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Fire_Field.gif]] runa [[Fire Field]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Leather_Boots.gif]] [[Leather Boots|Para butów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw udaj się do ruin w pobliżu świątyni na [[Plains of Havoc]]. Dziurę rozkop [[Shovel|łopatą]] i zejdź do niej. Pod ziemią przejdź się kawałek napotykając po drodze [[Ghoul|Ghoule]] aż dojdziesz do miejsca, na którym trzeba użyć kilofu by móc wejść dziurą jeszcze niżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:Dreamer2.jpg]]&lt;br /&gt;
#Idź tunelem. Na twej drodze powinny stanąć dziwne rośliny. Kryje się tam potwór, który nikogo nie przepuszcza. Na szczęście ty masz [[Carrot|marchewkę]], dzięki której bezpiecznie przejdziesz na drugą stronę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer3.jpg]]&lt;br /&gt;
#Na końcu tunelu napotkasz pola trucizny i jedno wolne szare miejsce, na którym użyj [[Fire Bug]]a:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer4.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wejdź do teleportu, który się pojawi. Znajdziesz się teraz w pomieszczeniu z drzewami. Na jego północnej stronie jest specjalne miejsce wraz z tablicą, która głosi, że okrąg życia można złamać jego przeciwieństwem. Chodzi tu oczywiście o pierwszego [[Death Ring]]a, którego połóż pod tablicą, co spowoduje otwarcie drogi do teleportu w centrum:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer5.jpg]]&lt;br /&gt;
#Kolejna zagadka wymaga nieco większego pomyślunku. By teleport po prawej stronie zadziałał należy rozwiązać układankę. Polega ona na tym, że jest 36 poduszek, które trzeba ułożyć tak, jak pokazuje ci wzór po północnej stronie pomieszczenia. W tym celu wykorzystaj przyciski wokół planszy, dzięki którym możesz przemieszczać rzędy i szeregi poduszek:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer6.jpg]]&lt;br /&gt;
#Gdy już się z tym uporasz, wejdź do teleportu i przejdź się kawałek tunelem. Wejdź w kolejny teleport i pojawisz się w małym pokoiku z czterema dźwigienkami. Twoim celem jest przeciągnięcie ich wszystkich i wejście do teleportu, ale uwaga! Spowoduje to opadnięcie ścian (po każdym pociągnięciu dźwigni 1), przez co stojące wokół [[Magicthrower]]y, [[Plaguethrower]]y i [[Shredderthrower]]y zaczną cię atakować, trzeba więc być przygotowanym na niebezpieczeństwo:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer7.jpg]]&lt;br /&gt;
#Trafisz teraz do zrujnowanego domu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer10.png|center]]&lt;br /&gt;
##Udaj się wpierw do miejsca zaznaczonego jedynką i z jednej ze skrzyń weź książkę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer8.jpg]]&lt;br /&gt;
##Pod numerem trzecim znajdziesz [[NPC]]a [[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]], od której dowiesz się jak przejść dalej w zamian za parę [[Leather Boots|butów]]. Wystarczy jej powiedzieć:&lt;br /&gt;
##*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': I feel you. I hear your thoughts. You are ... alive&lt;br /&gt;
##*''Gracz'': '''Boots'''&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': Do you have a pair of boots for me?&lt;br /&gt;
##*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': Oh thank you. Perhaps this will give me some comfort. It is that cold since I am dead ... for so long ...&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': All I can give you is a little hint though: Not me but only the lost heroes can show you the way and though its only agame it might change what will happen.&lt;br /&gt;
##*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': Alone ... so alone. So cold.&lt;br /&gt;
##Idź teraz do pomieszczenia zaznaczonego dwójką, gdzie czeka na ciebie spora plansza do gry w kółko i krzyżyk. Korzystając z dźwigni w północno zachodnim rogu pokoju (każde użycie utworzy kilka pionków do gry) oraz przed chwilą zdobytej książki musisz ułożyć na planszy pionki X i O na odpowiednich miejscach. Jak łatwo zauważyć, wszystkie 6 imion wymienionych w książce mają po 6 liter i w każdym jest jakaś litera O lub X. Układamy więc figury w miejscach odpowiadających ich pozycji w imionach, czyli tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer9.jpg]]&lt;br /&gt;
##Wracaj teraz do pomieszczenia z duchem (nr 3 na mapce) i przeciągnij dźwignię dwukrotnie. Powinien pojawić się teleport, przez który przejdź.&lt;br /&gt;
#Trafisz teraz do pomieszczenia z dziwną maszyną wyglądającą tak jak niżej. Teraz w zaznaczonych powyżej miejscach połóż dwa przeciwne przedmioty: [[Life Ring]] i [[Death Ring]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer11.jpg]]&lt;br /&gt;
#Następnie idź na północny zachód komnaty i przeciągnij dźwignię przy fontannie:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer12.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wróć do centrum maszyny i na zaznaczonych wcześniej na obrazku miejscach użyj runy [[Fire Field]] i wylej [[Water|wodę]]. Na miejscu środkowego kamienia powinien pojawić się teleport, do którego oczywiście wchodzisz i to szybko.&lt;br /&gt;
#Czeka cię teraz wycieczka po kilku dziwnych i fantastycznych miejscach, czyli sen:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer13.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz po prostu idź przed siebie:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer14.jpg]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:Dreamer15.jpg]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:Dreamer16.jpg]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:Dreamer17.jpg]]&lt;br /&gt;
#Sen się skończył, a ty pojawisz się w [[Dream Realm|dziwnym miejscu]], gdzie spotkasz [[A Ghostly Guardian|strażnika]] i kilka skrzynek. Z jednej z nich weź nagrodę (nie ma znaczenia której) a następnie ruszaj korytarzem w prawo:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer18.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz stoi przed tobą wybór: Możesz dołączyć się albo do [[Nightmare Knights]] albo [[Brotherhood of Bones]].&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: #aaaaaa 1px solid; border-bottom: #aaaaaa 1px solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | [[Nightmare Knights]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Brotherhood of Bones]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Idź na północ i pomów z [[NPC]]em [[Dream Master]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer19b.jpg|center]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': Be greeted, visitor.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': The Nightmare Knights are almost extinct now, and as far as I know I am the only teacher that is left. But you might beright and its time to accept new disciples ...&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': After all you have passed the Dream Challenge to reach this place, which used to be the process of initiation in the past...&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': So I ask you: do you wish to become a member of the ancient order of the Nightmare Knights, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': Please know that your decision is irrevocable. You will abandon the opportunity to join any order whose doctrine is incontrast to our own ...&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': Do you still want to join our order?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': So I welcome you as the latest member of the order of the Nightmare Knights. You entered this place as a stranger, butyou will leave this place as a friend ...&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': You can always ask me about your current rank and about the privileges the ranks grant to those who hold them.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': Good bye. May the gods watch over your path.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Idź na zachód i pomów z [[NPC]]em [[Bone Master]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer19a.jpg|center]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': Welcome to my little realm.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': The Brotherhood of Bones has suffered greatly in the past, but we did survive as we always will ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': You have proven resourceful by beating the silly riddles the Nightmare Knights set up to test their candidates ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': It's an amusing thought that after passing their test you might choose to join the ranks of their sworn enemies ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': For the irony of this I ask you, ''Gracz'': Do you want to join the Brotherhood of Bones?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': But know that your decision will be irrevocable. You will abandon the opportunity to join any order whose doctrine is incontrast to our own ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': Do you still want to join the Brotherhood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': Welcome to the Brotherhood! From now on you will walk the path of Bones. A life full of promises and power has just beenoffered to you ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': Take it, if you are up to that challenge ... or perish in agony if you deserve this fate ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': You can always ask me about your current rank and about the privileges the ranks grant to those who hold them.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': We will meet again.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Od teraz należysz do zakonu [[Nightmare Knights|Rycerzy Koszmaru]], a twoja ranga to '''Novice'''.&lt;br /&gt;
| Od teraz należysz do [[Brotherhood of Bones|Bractwa Kości]], a twoja ranga to '''Maggot'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Osoby o najniższej randze mają dostęp do teleportów na pierwszym piętrze wieży [[Knightwatch Tower|Knightwatch]] na [[Plains of Havoc]], dzięki którym można odbywać podróże do: [[Thais]], [[Carlin]] i [[Dream Realm]] (oczywiście trzeba posiadać [[Orichalcum Pearl|odpowiednie perły]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą też skorzystać z  [[Document of the Follower|pewnego dokumentu]], który umożliwi im zdobycie odpowiedniego dla ich bractwa stroju (początek [[Nightmare Outfits Quest]]u lub [[Brotherhood Outfits Quest]]u).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misje===&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;right&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Rangi w poszczególnych bractwach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Nightmare Knights]]&lt;br /&gt;
| [[Brotherhood of Bones]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| Novice&lt;br /&gt;
| Maggot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| Initiate&lt;br /&gt;
| Hyaena&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| Dreamer&lt;br /&gt;
| Death Dealer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| Lord Protector&lt;br /&gt;
| Dread Lord&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Aby móc zyskać kolejne przywileje, musisz awansować na wyższe rangi. W tym celu należy wykonywać misje polegające na zbieraniu [[Demonic Essence|demonicznych esencji]] i przynoszeniu ich swojemu przełożonemu.&lt;br /&gt;
=====Misja 1=====&lt;br /&gt;
Twoim celem jest zebranie 500 sztuk [[Demonic Essence]]. Gdy już się z tym uporasz, idź do swojego szefa ([[Bone Master]] lub [[Dream Master]]) i powiedz mu '''advancement'''. Od teraz twa ranga wzrosła i możesz korzystać z teleportów do [[Ab'Dendriel]], [[Kazordoon]] i na [[Fibula|Fibulę]]. Masz też możliwość skorzystania z [[Document of the Officer|drugiego]] dokumentu na nowy strój.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Misja 2=====&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest zebranie 1000 sztuk [[Demonic Essence]]. Po zdobyciu ich udaj się do swojego przełożonego i powiedz mu '''advancement'''. Twoją nagrodą za to zadanie jest unikatowa tarcza ([[Nightmare Shield]] dla [[Nightmare Knights]] lub [[Necromancer Shield]] dla [[Brotherhood of Bones]]) oraz wyższa ranga. Możesz też skorzystać z [[Document of the Leader|ostatniego]] dokumentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Misja 3=====&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest zebranie 1500 sztuk [[Demonic Essence]]. Postępuj tak samo jak w poprzednich przypadkach, a twoją nagrodą jest możliwość korzystania z teleportów do [[Ankrahmun]], [[Darashia|Darashii]] i [[Mintwallin]]. Dostajesz też możliwość tworzenia wszystkich trzech dokumentów potrzebnych do zdobycia outfitu w ramach [[Nightmare Outfits Quest|Nightmare]] lub [[Brotherhood Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ab%27Dendriel&amp;diff=312570</id>
		<title>Ab'Dendriel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ab%27Dendriel&amp;diff=312570"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: 0.90em&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; | __TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Główne Informacje ==&lt;br /&gt;
'''Ab'Dendriel''' to miasto zamieszkiwane przez [[elfy]], które leży w północnej części [[Mainland|kontynentu]]. Nazwa pochodzi od starożytnego słowa &amp;quot;dendron&amp;quot; co oznacza drzewo. Elfy żyjące tam dzielą się na trzy kasty: [[Cenath]], [[Kuridai]] i [[Deraisim]]. Domy znajdują się wewnątrz drzew, do niektórych prowadzą kładki, do innych zielone trakty, a do pozostałych bagna położone na zachód od miasta, gdzie można spotkać [[elf|elfy]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab'Dendriel jest miastem dla graczy niepremiowanych, mogą także zostać jego obywatelami. Znajduje się tutaj mały port i depo w dość ciasnej wieży. Warto wspomnieć, że większość sklepów znajduje się pod ziemią (wejście przez schody [[depo]], bądź też w mieście). Charakterystyczną roślinnością Ab'Dendriel są elfie drzewa, magiczne drzewa z niebieską, mrugającą poświatą i rosnące w całym mieście [[Heaven Blossom|niebiańskie kwiaty]]. W mieście można nabyć instrumenty muzyczne, a to z względu zdolności muzykalnych elfów. W tym mieście znajdują się jednak gildie tylko dwóch profesji, a [[Knight|rycerze]] i [[Sorcerer|magowie]] muszą wybierać się do [[Carlin]] w celu nauki zaklęć.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roślinność jest wszechobecna, nie brakuje także licznych dekoracji. Aby stać się obywatelem miasta, należy posiadać [[Machete|maczetę]] i  przejść labirynt znajdujący się w mieście. Pod [[depo]] znajdują się [[Shadow Caves|kopalnie]], w których pracują [[troll]]e, a nieco niżej [[Shadow_Caves#Jaskinie z nieumarłymi potworami|jaskinia]] zamieszkana głównie przez [[ghoul]]e i [[slime|szlam]](na których często trenują [[rycerz]]e) Kilka pięter pod miastem znajduje się wejście do [[Hellgate]]. Na północ znajduje się jaskinia, gdzie żyje [[Elf Arcanist]]a, [[Elf]]y i [[Elf Scout]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ab'Dendriel_CipSoft.gif|frame|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mapa ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[grafika:Ab'dendriel.gif|frame]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Legenda'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!d&lt;br /&gt;
|Depozyt i bank, [[NPC]] [[Finarfin‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Maealil]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!C&lt;br /&gt;
|Labirynt, przejdź przez niego, a staniesz się mieszkańcem miasta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]] [[Captain Seagull]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!L&lt;br /&gt;
|Łucznictwo, [[NPC]] [[Irea]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ś&lt;br /&gt;
|Ogród ślubów, [[NPC]] [[Llathriel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!x&lt;br /&gt;
|Zejście na dół, gdzie jest wejście do [[Hellgate]]'u, więcej [[dom]]ów i droga do 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Wejście do miasta, [[NPC]] [[Elf Guard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Kuźnia [[A Sweaty Cyclops|Spoconego Cyklopa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|Wieża obserwacyjna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|[[Biblioteka w Ab'Dendriel|Biblioteka]], na piętrze [[NPC]] [[Amarie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dół: Dom myśliwego, [[NPC]] [[Anerui]]&lt;br /&gt;
*Góra: Sklep magiczny, [[NPC]] [[Shiriel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|Ołtarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|Jubiler, [[NPC]] [[Briasol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|Warzywa i owoce, [[NPC]] [[Brasith]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|Sklep barda, [[NPC]] [[Elvith]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|[[Elf Cave (Ab'Dendriel)|Jaskinia Elfów]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!11&lt;br /&gt;
|Wysypisko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!12&lt;br /&gt;
|Zamek [[Elvenbane]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!13&lt;br /&gt;
|Niektóre czary dla [[druid|druidów]] i [[Paladin|paladynów]]:&lt;br /&gt;
*Dół: [[NPC]] [[Faluae]], przywódca kasty [[Deraisim]]&lt;br /&gt;
*Góra: [[NPC]] [[Eroth]], przywódca kasty [[Cenath]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!14&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dół: Poczta, [[NPC]] [[Olrik]]&lt;br /&gt;
*Góra: Ambasada [[Thais]], [[NPC]] [[Roderick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
|Wieża Słońca, [[NPC]] [[Edala]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
|Młyn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17&lt;br /&gt;
|Kowal, [[NPC]] [[Shanar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18&lt;br /&gt;
|Ekwipunek, [[NPC]] [[Bashira]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!19&lt;br /&gt;
|[[Shadow Caves|Jaskinie Trolli]] i [[NPC]] [[Shirith]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!20&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Elathriel]], przywódca kasty [[Kuridai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!21&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Ukea]], meble&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!22&lt;br /&gt;
|Drugie wejście do [[Shadow Caves|cienistych jaskiń]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ciekawe miejsca===&lt;br /&gt;
*Zamek [[Elvenbane]]&lt;br /&gt;
*[[Hellgate|Wrota Piekieł]]&lt;br /&gt;
*[[Shadow Caves|Jaskinie Trolli]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=482 heights=354 perrow=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ab1.gif|&amp;quot;Great Willow&amp;quot;&lt;br /&gt;
Plik:Ab2.gif|Depozyt&lt;br /&gt;
Plik:Ab3.gif|Świątynia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Oak_Quest/Spoiler&amp;diff=312569</id>
		<title>Demon Oak Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Oak_Quest/Spoiler&amp;diff=312569"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Demon Oak Quest}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Demon Oak Quest-Fail.jpg|frame|Jeśli będziemy próbowali wejść do kręgu, zostaniemy odrzuceni.]]&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
Wymagane przedmioty:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Gold Coin.gif]] 1000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Axe}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Holy Icon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
Potrzebujemy [[Holy Icon|ikony świętości]]. Jeśli wykonałeś misję na zabicie 6666 [[Demon]]ów, powinieneś ją otrzymać, więc możesz wykonać dalszą część [[Quest|zadania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź północnym przejściem do drzewa, które znajduje się na wschód od [[Dark Cathedral]]. Powinieneś zostać przeteleportowany do [[Demon Oak|dębu]]. Teraz wyjdź stąd, czas na walkę przyjdzie później.&amp;lt;br&amp;gt; Następnie idź do [[Oldrak]]a (świątynia na [[Plains of Havoc]]) i porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
* '''Gracz''': Hi&lt;br /&gt;
* [[Oldrak]]: &lt;br /&gt;
* '''Gracz''': Demon Oak&lt;br /&gt;
* [[Oldrak]]: How do you know? Were you on the infested area?&lt;br /&gt;
* '''Gracz''': Yes&lt;br /&gt;
''Oldrak nas błogosławi, i każe przyjść ze zwykłym [[Axe|toporem]]. Przy następnej rozmowie trzeba zapytać o '''help''' lub '''[[Hallowed Axe]]'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pobłogosławi [[Axe|topór]], idź z powrotem do kręgu. W środku [[Demon Oak|demoniczny dąb]] będzie nas atakować (około 600 [[hp]]/tura), a ty musisz pokonać drzewo, używając na nim [[Hallowed Axe]] na słabe punkty drzewa, czyli '''kruka''', '''twarz''' oraz '''kasztany''' [[Demon Oak|dębu]].&lt;br /&gt;
W prawie każdym uderzeniu w drzewo, [[Demon Oak]] przyśle wsparcie, przede wszystkim: [[Demon]], [[Blightwalker]], [[Crypt Shambler]], [[Lich]], [[Giant Spider]], [[Banshee]], [[Betrayed Wraith]], [[Braindeath]], [[Grim Reaper]], [[Undead Dragon]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Lich]], [[Diabolic Imp]], [[Bonebeast]], [[Dark Torturer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Lewy kasztan=====&lt;br /&gt;
*Pierwsza fala: 3x [[Grafika:Braindeath.gif]] [[Braindeath]] i 1x [[Grafika:Bonebeast.gif]] [[Bonebeast]]&lt;br /&gt;
*Druga fala: 2x [[Grafika:Betrayed Wraith.gif]] [[Betrayed Wraith]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Prawy kasztan=====&lt;br /&gt;
*Pierwsza fala: 3x [[Grafika:Banshee.gif]] [[Banshee]] &lt;br /&gt;
*Druga fala: 1x [[Grafika:Grim Reaper.gif]] [[Grim Reaper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Kruk=====&lt;br /&gt;
*Pierwsza fala: 3x [[Grafika:Lich.gif]] [[Lich]]&lt;br /&gt;
*Druga fala: 1x [[Grafika:Dark_Torturer.gif‎]] [[Dark Torturer]] + 1x [[Grafika:Blightwalker.gif]] [[Blightwalker]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Twarz:=====&lt;br /&gt;
*Pierwsza fala: 2x [[Grafika:Giant_Spider.gif]] [[Giant Spider]] + 1x [[Grafika:Lich.gif]] [[Lich]] &lt;br /&gt;
*Druga fala: 1x [[Grafika:Undead_Dragon.gif]] [[Undead Dragon]] + 1x [[Grafika:Hand_of_Cursed_Fate.gif]] [[Hand of Cursed Fate]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas ostatniego użycia [[Hallowed Axe|axe]], dąb nie [[summon]]uje wyznaczonego potwora tylko jednego [[Demon|demona]] (np. ostatnie uderzenie wypada na prawy kasztan to w drugiej fali zamiast [[Grim Reaper]]a pojawia się demon). Ponadto po każdej fali dąb może wezwać cztery [[bonebeast]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu drzewa (powinien się pojawić dymek) we wszystkich słabych punktach wychodzimy i udajemy się do [[Oldrak]]a i zdajemy raport ze zwycięstwa. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wysyła nas na południe PoH (do [[respawn]]u wampira), a dokładniej do grobów znajdujących się niedaleko jego respu. Aby dostać się do final roomu, należy kliknąć prawym przyciskiem myszki na grób z napisem Yesim Adeit (ten napis na grobie można odczytać jako &amp;quot;''Yes i made it''&amp;quot;, co oznacza &amp;quot;''Tak, zrobiłem to''&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:Demon_Oak_Final_room.jpg|frame|Final Room]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Killing_in_the_Name_of..._Quest/Spoiler&amp;diff=312568</id>
		<title>Killing in the Name of... Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Killing_in_the_Name_of..._Quest/Spoiler&amp;diff=312568"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name=Killing in the Name of... Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = różne&lt;br /&gt;
|   location   = różne&lt;br /&gt;
|   lvl        = zróżnicowany w zależności od misji&lt;br /&gt;
|   dangers    = różne&lt;br /&gt;
|   legend     = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tabele misji===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zadania dodatkowe'''&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot; ;cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:PaleGreen&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Zleceniodawca&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Zadanie&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Wymagania&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!colspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Nagroda&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;[[Boss]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Paw &amp;amp; Fur Pkt&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:PaleGreen&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Gp|Przedmioty]]/[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]]'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Exp|Doświadczenie]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Daniel Steelsoul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|100 [[Troll]]i&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 1-19&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Daniel Steelsoul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150 [[Goblin]]ów&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 1-19&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|250[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Daniel Steelsoul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Rotworm]]ów&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 20-39&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|400[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Daniel Steelsoul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Cyclops|Cyklopów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 30-59&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|800[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level 6-49'''&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot; ;cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:PowderBlue&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Zleceniodawca&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Zadanie&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Wymagania&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!colspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Nagroda&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;[[Boss]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Paw &amp;amp; Fur Pkt&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:PowderBlue&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Gp|Przedmioty]]/[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]]'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Exp|Doświadczenie]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Crocodile|Krokodyli]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Blood-Red Snapper'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|800 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Snapper]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Tarantula|Tarantuli]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'No More Hiding'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1500 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Hide]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Badger|Borsuków]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150 [[Carniphila|Carniphilii]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Rootless Behaviour&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2500 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Deathbine]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200 [[Stone Golem|Kamiennych Golemów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Mammoth|Mamutów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Meat Skewer'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Bloodtusk]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Gnarlhound|Gnarlhoundów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Małpy|Małp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Terramite|Termitów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2500 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Thornback Tortoise|Thornback Tortoise]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1500 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200 [[Gargoyle|Gargulców]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1500 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level 50-79'''&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot; ;cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Zleceniodawca&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Zadanie&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Wymagania&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!colspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Nagroda&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;[[Boss]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Paw &amp;amp; Fur Pkt&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:Khaki&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Gp|Przedmioty]]/[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]]'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Exp|Doświadczenie]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Ice Golem|Lodowych Golemów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Breaking the Ice'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|12000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Shardhead]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|400 [[Quara Scout|Quar Scout]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|400 [[Mutated Rat|Zmutowanych Szczurów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Twisted Mutation'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Esmeralda]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Crystal Spider|Crystal Spider]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Arachnoise'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bloodweb]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|250 [[Ancient Scarab|Ancient Scarab]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Crawling Death'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Fleshcrawler]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Wyvern|Wyvern]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|12000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Lancer Beetle|Lancer Beetle]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|250 [[Mutated Tiger|Zmutowanych Tygrysów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|12000[[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|400 [[Wailing Widow|Wailing Widow]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|12000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|250 [[Killer Caiman|Killer Caiman]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Bonebeast|Bonebeast]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Spareribs for Dinner'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|12000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Ribstride]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level 80-129'''&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot; ;cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:Pink&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Zleceniodawca&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Zadanie&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Wymagania&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!colspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Nagroda&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;[[Boss]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Paw &amp;amp; Fur Pkt&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:Pink&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Gp|Przedmioty]]/[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]]'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Exp|Doświadczenie]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Giant Spider|Gigantycznych Pająków]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Choking on Her Venom'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|20000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Old Widow]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|600 [[Underwater Quara|Quar]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Back into the Abyss'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Thul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Werewolf|Wilkołaków]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Howly Silence'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Hemming]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|400 [[Nightmare|Nightmare]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Dream is Over'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|25000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Tormentor]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|600 [[Hellspawn|Hellspawn]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Scorched Flames'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|25000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Flameborn]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|800 [[High Class Lizard|High Class Lizard]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Zzztill Zzztanding!'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Fazzrah]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|600 [[Stampor|Stampor]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Stepped on a Big Toe'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|20000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Tromphonyte]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Brimstone Bug|Brimstone Bug]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Something Smells'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Sulphur Scuttler]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|400 [[Mutated Bat|Zmutowanych nietoperzy]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Kapow!'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|20000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bruise Payne]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level 130+'''&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot; ;cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:Lime&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Zleceniodawca&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Zadanie&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Wymagania&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!colspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Nagroda&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;[[Boss]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Paw &amp;amp; Fur Pkt&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- |- style=&amp;quot;background-color:Lime&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Gp|Przedmioty]]/[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]]'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Exp|Doświadczenie]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|650 [[Hydra|Hydr]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'One Less'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Many]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|900 [[Sea Serpent|Morskich Wężów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'The Drowned Sea God'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Leviathan]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|700 [[Behemoth|Behemotów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Just Cracked Me Up!'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Stonecracker]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|800 [[Serpent Spawn]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Hissing Downfall'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Noxious Spawn]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Medusa|Meduz]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'The Serpent's Bride'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|40000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Gorgo]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|250 [[Hellhound]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'The Gates of Hell'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|40000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Kerberos]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Ghastly Dragon]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Beautiful Agony'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Ethershreck]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|900 [[Draken]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] &amp;quot;Enter zze Draken!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Paiz the Pauperizer]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|650 [[Destroyer]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] &amp;quot;King of the Ring&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bretzecutioner]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|450 [[Undead Dragon]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] &amp;quot;Back from the Dead&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|60000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Zanakeph]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zadania specjalne'''&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot; ;cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:Gold&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Zleceniodawca&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Zadanie&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Wymagania&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!colspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Nagroda&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;[[Boss]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Paw &amp;amp; Fur Pkt&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:Gold&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Gp|Przedmioty]]/[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]]'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Exp|Doświadczenie]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80+, [[Paw and Fur Quest|Ranga &amp;quot;Trophy Hunter&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Tiquandas Revenge]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 100+, [[Paw and Fur Quest|Ranga &amp;quot;Trophy Hunter&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Demodras]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6666 [[Demon]]ów&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+, [[Paw and Fur Quest|Ranga &amp;quot;Elite Hunter&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Holy Icon]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zadania dodatkowe'''&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot; ;cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:Aqua&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Zleceniodawca&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Zadanie&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Wymagania&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!colspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Nagroda&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;[[Boss]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!rowspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Paw &amp;amp; Fur Pkt&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:Aqua&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Gp|Przedmioty]]/[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]]'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Exp|Doświadczenie]]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Gabel]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Green Djinn|Zielonych Dżinów]] lub [[Efreet|Ifrytów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Wykonany [[Blue Djinn Quest]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]] &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Merikh the Slaughterer]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Malor]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Blue Djinn|Niebieskich Dżinów]] lub [[Marid]]ów&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Wykonany [[Green Djinn Quest]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Fahim the Wise]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Raymond Striker]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3000 [[Piraci|Piratów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Wykonany [[Nargor Island Quest]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Losowy [[Piraci#Bossowie Piratów|Boss piratów]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(trzy razy, później będziemy otrzymywać tylko [[gp]] i [[exp]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Budrik]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000 [[Minotaury|Minotaurów]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(tylko raz)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 1-40, Wykonany [[To Outfox a Fox Quest]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Horned Fox]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lugri]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4000 [[Necromancer|Nekromantów]] lub [[Priestess|Kapłanek]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(tylko raz)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 60+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Necropharus]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lugri]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1000 [[Necromancer|Nekromantów]] lub [[Priestess|Kapłanek]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 60+, Wykonane poprzednie zadanie od [[Lugri]]ego.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|40000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Paw and Fur: Rangi====&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot; ;cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:Salmon&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Ranga&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Wymagane punkty&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Nagroda&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Huntsman&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000 [[exp]], możliwość sprzedaży [[Cyclops Trophy|Cyclop Trophy]], [[Minotaur Trophy|Minotaur Trophy]] (500[[gp]] za sztukę) oraz możliwość sprzedaży pewnych Itemów z potworów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Ranger&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8000 [[exp]], podróżowanie z [[Lorek]] na [[Banuta]], [[Chor]] w pobliże przejścia na [[Darama]]. Możliwość kupna [[Slingshot]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Big Game Hunter&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]], możliwość sprzedaży [[Deer Trophy|Deer Trophy]], [[Lion Trophy|Lion Trophy]] and [[Wolf Trophy|Wolf Trophy]] (3000[[gp]] za sztukę).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Trophy Hunter&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|70&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15000 [[exp]], [[Demon Backpack]], możliwość sprzedaży [[Demon Trophy|Demon Trophies]] (40,000 [[gp]]) [[Behemoth Trophy|Behemoth Trophy]] (20,000 [[gp]]), [[Dragon Lord Trophy|Dragon Lord Trophy]] (10,000 [[gp]]), możliwość kupna [[Demon Backpack]] (1,000[[gp]]), możliwość rozpoczęcia [[#Special Tasks|Dwóch Special Tasków]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Elite Hunter&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]], możliwość rozpoczęcia [[#Special Tasks|Demon Taska]] od [[Grizzly Adams]] (jeżeli wszystkie wymagania są spełnione).&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*od tej pory za zabicie określonej liczby potworów będziesz otrzymywał boss pointy, wymieniasz je na dowolnego bossa dla 130 lvla+ &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*możliwość jednorazowego zabicia wszystkich bossów z poprzednich rang dla 6-129 lvli (nie trzeba boss pointów).&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Green_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=312567</id>
		<title>Green Djinn Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Green_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=312567"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Green Djinn Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
===Początek===&lt;br /&gt;
Płyniemy do miasta [[Ankrahmun]], w którym znajduje się [[NPC]] [[Melchior]], odnajdujemy go i piszemy do niego:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': Welcome, ''Gracz''! The lovely sound of your voice shines like a beam of light through my solitary darkness!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Word of Greeting '''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': The djinns have an ancient code of honour. This code includes a special concept of hospitality. Anybody who utters the word of greeting must not be attacked even if he is an enemy. Well, at least that is what the code says. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': I have found out, though, that this does not work at all times. There is no point to say the word of greeting to an enraged djinn. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': I can tell you the word of greeting if you're interested. It is DJANNI'HAH. Remember this word well, stranger. It might saveyour life one day. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': And keep in mind that you must choose sides in this conflict. You can only follow the Efreet or the Marid - once you havemade your choice there is no way back. I know from experience that djinn do not tolerate double-crossing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': Farewell, stranger. May Uman the Wise guide your steps in this treacherous land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po konwersacji należy udać się do twierdzy [[Mal'ouquah]], która znajduje się na północ od [[Ankrahmun]] a dokładniej tutaj (zielona linia)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BlueDjinnA1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podchodzimy do dżina [[Ubaid]]a i witamy się (koniecznie używając zwrotu &amp;quot;DJANNI'HAH&amp;quot;, mówiąc &amp;quot;hi&amp;quot; zostaniemy podpaleni i musimy iść do najbliższej świątyni aby się uzdrowić, inaczej będziemy płonąć aż do śmierci): &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': What? You know the word, ''Gracz''? All right then - I won't kill you. At least, not now.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Only the mighty Efreet, the true djinn of Tibia, may enter Mal'ouquah! ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': All Marids and little worms like yourself should leave now or something bad may happen. Am I right?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''no'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Of cour... Huh!? No!? I can't believe it! ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': You... you got some nerves... Hmm. ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Maybe we have some use for someone like you. Would you be interested in working for us. Helping to fight the Marid?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': So you pledge loyalty to king Malor and you are willing to never ever set foot on Marids' territory, unless you want to kill them? Yes?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Well then - welcome to Mal'ouquah. ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Go now to general Baa'leal and don't forget to greet him correctly! ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': And don't touch anything!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy na górę aż do [[Baa'leal]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': You know the code human! Very well then... What do you want, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Each mission and operation is a crucial step towards our victory! ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Now that we speak of it ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Since you are no djinn, there is something you could help us with. Are you interested, human?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Well ... All right. You may only be a human, but you do seem to have the right spirit. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Listen! Since our base of operations is set in this isolated spot we depend on supplies from outside. These supplies are crucial for us to win the war. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Unfortunately, it has happened that some of our supplies have disappeared on their way to this fortress. At first we thought it was the Marid, but intelligence reports suggest a different explanation. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': We now believe that a human was behind the theft! ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': His identity is still unknown but we have been told that the thief fled to the human settlement called Carlin. I want you to find him and report back to me. Nobody messes with the Efreet and lives to tell the tale! ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Now go! Travel to the northern city Carlin! Keep your eyes open and look around for something that might give you a clue!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Stand down, soldier! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się teraz do [[Carlin]] do szeryfa [[Shauna|Shauny]] {{Tibianearth|x=32384|y=31779|z=7}}. Mówimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Howdy!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''job'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': What do you think? I am the sheriff of Carlin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''waterpipe'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Oh, there's a waterpipe in one of my cells? ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': I guess my last prisoner forgot it there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''prisoner'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': My last prisoner? Hmm. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': I think he was some guy from Darama. Can't remember his name. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': He was here just for one night, because he got drunk and annoyed our citizens. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Obviously he wasn't pleased with this place, because he headed for Thais the next day. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Something tells me that he won't stay out of trouble for too long.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': LONG LIVE THE QUEEN! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Thais]], by porozmawiać z więźniem [[Partos]]em {{Tibianearth|x=32320|y=32276|z=7}}:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Welcome to my little kingdom, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''prison'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': You mean that's a JAIL? They told me it's the finest hotel in town! THAT explains the lousy roomservice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''ankrahmun'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Yes, I've lived in Ankrahmun for quite some time. Ahh, good old times! ...&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Unfortunately I had to relocate. &amp;lt;sigh&amp;gt; ...&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Business reasons - you know.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''supplies'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': What!? I bet, Baa'leal sent you! ...&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': I won't tell you anything! Shove off!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Good bye, visit me again. I will be here, promised. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Baa'leal]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': You are still alive, ''Gracz''? Well, what do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Did you find the thief of our supplies?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Finally! What is his name then?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''partos'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': You found the thief! Excellent work, soldier! You are doing well - for a human, that is. Here - take this as a reward. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Since you have proven to be a capable soldier, we have another mission for you. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': If you are interested go to Alesar and ask him about it.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hail malor'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Hail to our great leader!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Stand down, soldier! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy teraz do [[Alesar]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': What do you want from me, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': So Baa'leal thinks you are up to do a mission for us? ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': I think he is getting old, entrusting human scum such as you are with an important mission like that. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Personally, I don't understand why you haven't been slaughtered right at the gates. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Anyway. Are you prepared to embark on a dangerous mission for us?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': All right then, human. Have you ever heard of the 'Tears of Daraman'? ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': They are precious gemstones made of some unknown blue mineral and possess enormous magical power. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': If you want to learn more about these gemstones don't forget to visit our library. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Anyway, one of them is enough to create thousands of our mighty djinn blades. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Unfortunately my last gemstone broke and therefore I'm not able to create new blades anymore. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': To my knowledge there is only one place where you can find these gemstones - I know for a fact that the Marid have at least one of them. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Well... to cut a long story short, your mission is to sneak into Ashta'daramai and to steal it. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Needless to say, the Marid won't be too eager to part with it. Try not to get killed until you have delivered the stone to me.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Finally. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujemy misję odnalezienia [[Tear of Daraman]] znajdującej się w wieży [[Ashta'daramai]], gdzie miejszkają niebieskie dżiny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się na północ do przejścia górskiego między [[Ankrahmun]] a [[Darashia|Darashią]] {{Tibianearth|x=33178|y=32557z=7}}. Wchodzimy na piętro +2, następnie schodzimy znów na +1, idziemy na zachód, aż do miejsca, w którym są małe kamyczki {{Tibianearth|x=33101|y=32497|z=6}}. Pod nimi znajdziemy zejście na dół. Schodzimy tam, idziemy kawałek na południe, gdzie znajduje się tylne wejście do wieży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy do wieży i próbujemy dostać się na 4 piętro. Po drodze przyjdzie nam się zmierzyć z dużą ilością takich przeciwników jak [[Blue Djinn]] i [[Marid]]. Może przydać się [[druid]] z minimalnym 60 poziomem i znajomością czaru [[Eternal Winter]]. Na 4 piętrze we wschodniej komnacie jest fontanna, którą używamy i podnosimy z podłogi [[Tear of Daraman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Alesar]]a i zgłaszamy wykonanie zadania:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': What do you want from me, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Did you find the tear of Daraman?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': So you have made it? You have really managed to steal a Tear of Daraman? ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Amazing how you humans are just impossible to get rid of. Incidentally, you have this character trait in common with many insects and with other vermin. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Nevermind. I hate to say it, but it you have done us a favour, human. That gemstone will serve us well. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Baa'leal, wants you to talk to Malor concerning some new mission. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Looks like you have managed to extended your life expectancy - for just a bit longer.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Finally.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem po misję idziemy do [[Malor]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Greetings, human ''Gracz''. My patience with your kind is limited, so speak quickly and choose your words well.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': I guess this is the first time I entrust a human with a mission. And such an important mission, too. But well, we live in hard times, and I am a bit short of adequate staff. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Besides, Baa'leal told me you have distinguished yourself well in previous missions, so I think you might be the right person for the job. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': But think carefully, human, for this mission will bring you close to certain death. Are you prepared to embark on this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Well, listen. We are trying to acquire the ultimate weapon to defeat Gabel: Fa'hradin's lamp! ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': At the moment it is still in the possession of that good old friend of mine, the Orc King, who kindly released me from it. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': However, for some reason he is not as friendly as he used to be. You better watch out, human, because I don't think you will get the lamp without a fight. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Once you have found the lamp you must enter Ashta'daramai again. Sneak into Gabel's personal chambers and exchange his sleeping lamp with Fa'hradin's lamp! ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': If you succeed, the war could be over one night later!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Farewell, human. When I have taken my rightful place I shall remember those who served me well. Even if they are only humans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zleca on nam wizytę u [[The Orc King|króla orków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3===&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Orc Fortress]] (trasa jak przy wykonywaniu [[Orc Fortress Quest]]u). Gdy już dojdziemy do [[The Orc King|króla]], witamy się z nim, a jeśli jest to nasze pierwsze spotkanie z nim, przywoła on swoją gwardię (3 [[Orc Warlord]]y i 3 [[Orc Leader]]y).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;UWAGA!!! Dobrym rozwiązaniem jest użyć runy [[Poison Bomb]] pod [[The Orc King]], przywitać się z nim dwa razy wziąć lampę i uciekać do wyjścia. &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pozbyciu się zagrożenia znów rozpoczynamy rozmowę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': Harrrrk! You think you are strong now? You shall never escape my wrath! I am immortal!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''lamp'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': I can sense your evil intentions to imprison a djinn! You are longing for the lamp, which I still possess. ...&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': Who do you want to trap in this cursed lamp?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''malor'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': I was waiting for this day! Take the lamp and let Malor feel my wrath!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': We will meet again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Król daje nam lampę, a my udajemy się z nią do wieży [[Ashta'daramai]]. Tym razem wchodzimy aż na 6 piętro. W zachodniej komnacie jest lampa. Podchodzimy do niej i '''używamy''' jej. Tym samym podmieniamy ją ze swoją lampą którą mamy w plecaku. Podnosimy oryginalną lampę z podłogi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Malor]]a i zdajemy raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Greetings, human ''Gracz''. My patience with your kind is limited, so speak quickly and choose your words well.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Have you found Fa'hradin's lamp and placed it in Malor's personal chambers?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Well well, human. So you really have made it - you have smuggled the modified lamp into Gabel's bedroom! ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': I never thought I would say this to a human, but I must confess I am impressed. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Perhaps I have underestimated you and your kind after all. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': I guess I will take this as a lesson to keep in mind when I meet you on the battlefield. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': But that's in the future. For now, I will confine myself to give you the permission to trade with my people whenever you want to. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Farewell, human!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możemy bez przeszkód handlować z [[Alesar]]em i [[Yaman]]em.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=312566</id>
		<title>The Inquisition Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=312566"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The Inquisition Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Potrzebne rzeczy=&lt;br /&gt;
*{{GS|Vampire Dust|20}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Demonic Essence|20}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Machete}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|gp}} na podróże&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przydatne rzeczy==&lt;br /&gt;
*{{GS|Garlic Necklace|3}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Stealth Ring}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wykonanie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 1: Interrogation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Henricus]]a (tutaj: {{Tibianearth|x=32320|y=32275|z=8}}) i zapytaj go o możliwość dołączenia do Inkwizycji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''inquisitor'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The churches of the gods entrusted me with the enormous and responsible task to lead the inquisition. I leave the field work to inquisitors who I recruit from fitting people that cross my way.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''join'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Do you want to join the inquisition?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: So be it. Now you are a member of the inquisition. You might ask me for a mission to raise in my esteem.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Let's see if you are worthy. Take an inquisitor's field guide from the box in the back room. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Follow the instructions in the guide to talk to the Thaian guards that protect the walls and gates of the city and test their loyalty. Then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest przeprowadzić dochodzenie z 5 strażnikami w Thais o imionach: [[Tim, The Guard|Tim]], [[Kulag, The Guard|Kulag]], [[Grof, The Guard|Grof]], [[Miles, The Guard|Miles]] i [[Walter, The Guard|Walter]]. Jeśli zrobisz wszystko dobrze, zobaczysz na sobie świętą aurę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Inq-Guards.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeprowadzeniu dochodzenia pomoże ci [[Podręcznik Inkwizytora (książka)|podręcznik]], który możesz wyjąć ze skrzyni w pomieszczeniu za drzwiami z mrugającą klamką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Walter, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32342|y=32278|z=7}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: I think there is a pickpocket in town.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: Well, sooner or later we will get hold of that delinquent. That's for sure.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: You can't tell by a person's appearance who is a pickpocket and who isn't. You simply can't close the city gates for everyone.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: If the gods had created the world a paradise, no one had to steal at all.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Kulag, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32287|y=32264|z=7}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: You adventurers become more and more of a pest.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: They should throw you all into jail instead of giving you all those quests and rewards an honest watchman can only dream about.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Grof, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32372|y=32182|z=7}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: I think it'll rain soon and I left some laundry out for drying.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: Yes I'm pretty sure they have failed to send the laundry police to take care of it, you fool.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Miles, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32428|y=32170|z=5}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: : I'm fine. There's no trouble at all.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''foresight of the authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: Well, of course. We live in safety and peace.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''also for the gods'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods are looking after us and their hands shield us from evil.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble will arise in the near future'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods and the government do their best to keep away harm from the citizens.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Tim, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32423|y=32224|z=6}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Ah, well. Just this morning my new toothbrush fell into the toilet&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: What do you mean? Of course they will immediately send someone with extra long and thin arms to retrieve it!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Your humour might let end you up beaten in some dark alley, you know? No, I don't think someone could have prevented that accident!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: It's not a drama!! I think there is just no god who's responsible for toothbrush safety, that's all ...&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz wróć do [[Henricus]]a i zdaj raport z misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to investigate the reliability of certain guards. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Indeed, this is exactly what my other sources told me. Of course I knew the outcome of this investigation in advance. This was just a test. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Well, now that you've proven yourself as useful, you can ask me for another mission. Let's see if you can handle some field duty, too&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 2: Eclipse==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*Henricus: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
[[Grafika:The Inquisition Quest-Kocioł.png|frame|right|Wybuch na kotle.]]&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Listen, we have information about a heretic coven that hides in a mountain called the Big Old One. The witches reach this cursed place on flying brooms and think they are safe there. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I've arranged a flying carpet that will bring you to their hideout. Travel to Femor Hills and tell the carpet pilot the codeword 'eclipse' ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: He'll bring you to your destination. At their meeting place, you'll find a cauldron in which they cook some forbidden brew ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Use this vial of holy water to destroy the brew. Also steal their grimoire and bring it to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] rozkaże ci zakłócić sabat czarownic i ukraść im [[The Witches' Grimoire|księgę]]. Wyśle cię do [[Femor Hills]] skąd możesz polecieć na ich górę. Powiedz hasło &amp;quot;'''Eclipse'''&amp;quot; do [[Uzon]]a i on, chociaż niechętnie, ale cię tam zabierze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wlej [[Vial of Holy Water|wodę święconą]] do kotła czarownicy (na kotle powinna pojawić się eksplozja), otwórz skrzynię po lewej. Znajduje się w niej [[The Witches' Grimoire]], z którym wróć do [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale uważaj. Wokół kotła kręci się 7 [[Witch|Wiedźm]], 2 [[Ghoul]]e, [[Dark Magician]], [[Cave Rat]]y oraz 2 lub 3 [[koty]] i 2 [[żaby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wrócić ponownie porozmawiaj z [[Uzon]]em.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie można tam powrócić, wiec jeśli chcesz spokojnie polować, nie zdawaj raportu z misji [[Henricus]]owi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 3: Vampire Hunt==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I think it's time to truly test your abilities. One of our allies has requested assistance. I think you are just the right person to helphim ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Storkus is an old and grumpy dwarf who works as a vampire hunter since many, many decades. He's quite successful but even hehas his limits. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: So occasionally, we send him help. In return he trains and tests our recruits. It's an advantageous agreement for both sides ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: You'll find him in his cave at the mountain outside of Kazordoon. He'll tell you about your next mission.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw udaj się do Łowcy Wampirów, [[Storkus]]a, mieszkającego w kanionie [[Kazordoon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:NPC Storkus - lokalizacja.PNG‎|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak go znajdziesz, będzie chciał abyś przyniósł mu 20 [[Vampire Dust|prochów wampira]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Greetings, Gracz! Good you're showing up. &lt;br /&gt;
*Gracz: '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: So far ye've brought me 0 of 20 vampire dusts. Do ye' have any more with ye'?&lt;br /&gt;
*Gracz: '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Fine, you're done! Ye' should talk to me about your mission again now.&lt;br /&gt;
*Gracz: '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: While ye' were keeping the lower ranks busy, I could get valuable information about some vampire lords. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: One of them is hiding somewhere beneath the Green Claw Swamp. I expect ye' to find him and kill him. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: But be warned: Without good preparation, ye' might get into trouble. I hope for ye' he will be sleeping in his coffin when ye' arrive. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Before ye' open his coffin and drag that beast out to destroy it, I advise ye' to place some garlic necklaces on the stone slabs next to his coffin. That will weaken him considerably. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Bring me his ring as proof for his death. And now hurry and good hunt to ye'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie poprosi, żebyś zabił [[The Count|lorda Wampirów]] mieszkającego na [[Green Claw Swamp|bagnach]] (&amp;lt;small&amp;gt;{{Tibianearth|x=32782|y=31977|z=8}}&amp;lt;/small&amp;gt;). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tabela|Droga dojścia|&lt;br /&gt;
[[Grafika:Inq-VampireLord1.png]] [[Grafika:Inq-VampireLord2.png]] [[Grafika:Inq-VampireLord3.png]] [[Grafika:Inq-VampireLord4.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
By się pojawił, trzeba użyć jego trumny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz ułatwić sobie zabijanie lorda połóż trzy [[Garlic Necklace]] na trzech ołtarzykach oznaczonych cyframi 1,2,3 i dopiero użyj trumny. Powinien pojawić się wtedy [[The Weakened Count|osłabiony lord wampirów]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Trumna_inq.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z zabitego lorda weź jego [[The Ring of the Count|pierścień]] i zanieś go do [[Storkus]]a, a następnie wróć do [[Henricus]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Greetings, Dream Beast! Good you're showing up. &lt;br /&gt;
*Gracz: '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Ding, dong, the vampire is dead, eh? So I guess ye' can return to Henricus and tell him that ye' finished your job here. I'm quite sure he has some more challenging task up his sleeve. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: One more thing before ye' leave: I already mentioned the master vampires. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: They are quite hard to find. If ye' stumble across one of them and manage to kill him, he will surely drop some token that proves his death. Bring me these tokens. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: If ye' kill enough of them, I might have a little surprise for ye'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możesz wykonać [[Vampire Hunter Quest]], a także pominąć pierwszą czasochłonną misje [[Blood Brothers Quest]]. Po czym wracamy do [[Henricus|Henricusa]] i zdajemu mu raport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Dream Beast!&lt;br /&gt;
*Gracz: '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to help the vampire hunter Storkus. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*Gracz: '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Good, you've returned. Your skill in practical matters seems to be useful. If you're ready for a further mission, just ask.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 4: The Haunted Ruin==&lt;br /&gt;
[[Grafika:HauntedRuin.png|frame|Tu musisz użyć [[Vial of Holy Water|wody święconej]].]]&lt;br /&gt;
*Gracz: '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: We've got a report about an abandoned and haunted house in Liberty Bay. I want you to examine this house. It's the only ruin in Liberty Bay so you should have no trouble finding it. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: There's an evil being somewhere. I assume that it will be easier to find the right spot at night. Use this vial of holy water on that spot to drive out the evil being.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] da ci [[Vial of Holy Water|wodę święconą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Liberty Bay]] i użyj wody święconej na starym domu (jest on wyżej niż &amp;quot;Sugar Street 3b&amp;quot;, na północnym zachodzie miasta). Użyj [[Vial of Holy Water|viala]] w lewym górnym rogu budynku (wydobywa się stamtąd zielona poświata):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po użyciu [[Vial of Holy Water|wody święconej]] pojawi się [[Pirate Ghost]] i drzwi się zamkną. Zabij go, a po 10 sekundach drzwi się otworzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracaj do [[Thais]] i złóż raport z misji u [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to exorcise an evil being from a house in Liberty Bay. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*Gracz: '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Well, this was an easy task, but your next mission will be much more challenging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 5: Essential Gathering==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: You've handled heretics, witches, vampires and ghosts. Now be prepared to face the most evil creatures we are fighting - demons. Your new task is extremely simple, though far from easy. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Go and slay demonic creatures wherever you find them. Bring me 20 of their essences as a proof of your accomplishments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chce by przynieść mu 20 [[Plik:Demonic_Essence.gif]] [[Demonic Essence]]. Daj mu je:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: You're indeed a dedicated protector of the true believers. Don't stop now. Kill as many of these creatures as you can. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I also have a reward for your great efforts. Talk to me about your demon hunter outfit anytime from now on. Afterwards, let's talk about the next mission that's awaiting you.&lt;br /&gt;
*Gracz: '''outfit''' &lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Here is your demon hunter outfit. You deserve it. Unlock more addons by completing more missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|strój łowcy demonów]] bez dodatków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 6: Demon [[Ungreez]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: We've got information about something very dangerous going on on the isle of Edron. The demons are preparing something there ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Something that is a threat to all of us. Our investigators were able to acquire vital information before some of them were slain by a demon named Ungreez. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: It'll be your task to take revenge and to kill that demon. You'll find him in the depths of Edron. Good luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] chce byś zabił [[Ungreez]]a. Udaj się na [[Edron]] do [[Hero Cave]] i zejdź głębiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Droga do Demon Ungreez.PNG‎|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejdź w teleport i zabij [[Ungreez]]a. Jeśli jesteś w [[Party|grupie]] to pamiętaj, że zaliczy misję ten, który zada [[demon]]owi większą część obrażeń. Wróć do [[Henricus]]a i powiadom go o wykonaniu misji:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: '''mission'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|pierwszy addon do outfitu Demon Huntera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 7: The Shadow Nexus==&lt;br /&gt;
* Do tej misji musisz mieć zaliczony przynajmniej 1 tron z [[Pits of Inferno Quest]]. &lt;br /&gt;
* Jest to trudna misja. Przyda się tutaj pomoc licznej grupy graczy z 200+ poziomem oraz kilku 150+ lvl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest dojście do [[Demon Forge|Kuźni Demonów]] i zniszczenie mrocznego źródła mocy, które się tam znajduje i jest chronione przez 7 demonicznych strażników. Dostaniesz w tym celu od [[Henricus]]a [[Vial of Holy Water|butelkę wody święconej]]. Wejście do Kuźni znajduje się w miejscu wykonywania [[Vampire Shield Quest]]u. Znajdziesz tam [[Bramka Levelowa|bramkę poziomową]] od 100 [[lvl]] i drzwi, które będzie można otwierać dopiero po zgłoszeniu śmierci [[Ungreez]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Mapa_dojścia_na_inq.jpg]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu w teleport (mapa numer 9) zmierzysz się z kilkoma rodzajami potworów takimi jak [[Hellfire Fighter]], [[Fire Devil]] lub [[Fire Elemental]] (mapa numer 10.). Idź na południe i wejdź wejściem na górę, by znaleźć się w głównej sali [[Demon Forge|Kuźni Demonów]] z [[teleport]]ami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Kuznia_demonow_sala_glowna.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Demon Forge]]====&lt;br /&gt;
*[[Demony]] zabijasz w podanej poniżej kolejności, po pokonaniu jednego i wejściu w [[teleport]], zostaniesz przeniesiony do komnaty kolejnego demona&lt;br /&gt;
*Jeśli padniesz przed wejściem do teleportu po zabiciu bossa, będziesz musiał wykonać całą czynność jeszcze raz.&lt;br /&gt;
*Niezalecane jest również wylogowanie się podczas robienia tej całej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Dark Path]]: [[Ushuriel]]====&lt;br /&gt;
Aby zacząć tutaj, nie musisz wchodzić w żaden z teleportów, wystarczy że wejdziesz po schodach po lewej stronie na górę. Na tej dróżce będziesz miał do czynienia z takimi potworami jak [[Hellfire Fighter]] a także [[Massive Fire Elemental]]. Kontynuuj wędrówkę na wschód i wejdź po schodach na górę. Teraz spotka cię nieprzyjemna niespodzianka gdyż takie potwory jak [[Gargoyle]], [[Behemoth]] czy [[Juggernaut]] będą na ciebie iść z 4 stron. Idź więc powoli na północ, by zbyt wiele potworów nie zaatakowało cię naraz. Mogą się pojawić 2-4 [[Juggernaut]]y w tym samym czasie więc uważaj jak lurujesz. Kiedy skończysz z tym pokojem, znajdziesz teleport. Wejdź w niego żeby zmierzyć się oko w oko z [[Ushuriel]]em bronionym przez wieże i liczne [[Eye Of The Seven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[plik:Inq_boss_1.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ushuriel]] nie jest zbyt mocnym demonem. Przeszkadzać mogą jedynie [[Magicthrower]] w jego pobliżu, ale nie widzą one niewidzialnych, więc dobrym pomysłem jest założenie [[Stealth Ring]]a. Od [[Eye Of The Seven|oczu]] można odgrodzić się używając run [[Magic Wall]]. Wtedy możesz spokojnie zabić bossa czarami [[Lód|lodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu bossa masz 3 minuty na wejście w [[teleport]], który przeniesie cię do następnego pokoju (później już przeniesie cię do głównej sali). Stamtąd możesz poprzez teleport wrócić do głównej sali lub iść dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Crystal Caves]]: [[Zugurosh]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej części zmierzysz się z wieloma potworami, takimi jak [[Crystal Spider]], [[Spectre]] a także [[Ice Golem]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Droga_do_2_bossa_inq.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Najlepszym rozwiązaniem jest przejście przy samej ścianie. Idź na wschód, po czym skręć na południe i idź na zachód, aż znajdziesz schody. Bądź bardzo ostrożny, gdyż na swojej drodze możesz spotkać również bardzo silne potwory, jak [[Hand of Cursed Fate]]. Wejdź na górę. Znajdziesz się w [[Mirror Maze of Madness|labiryncie]]. Przechodząc nim, napotkasz takie rodzaje potworów jak [[Phantasm]] (w większości te słabsze, mające po 65 [[hp]] ale nadal stanowiące zagrożenie), [[Nightmare]] oraz [[Giant Spider]]. Oto droga, którą przejdziesz labirynt, a na jej końcu znajdziesz teleport:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:InqLabirynt1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po wejściu w niego znajdziesz się w [[Sunken Cave|terenie podwodnym]], gdzie poza stałym uczuciem [[tonięcie|tonięcia]] (zabierającym 20 [[hp]] na turę) napotkasz takie potwory jak [[Massive Water Elemental]], [[Quara Pincher]], [[Quara Predator]] i [[Quara Hydromancer]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_droga_do_bossa.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Droga prowadzi prosto do kolejnego teleportu, za którym czeka sam [[Zugurosh]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:INQ_BOSS_2.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wieże, które go chronią nie stanowią zbyt wielkiego zagrożenia, a na samego bossa najlepiej działają czary zadające obrażenia od [[Lód|lodu]] i [[Ogień|ognia]]. Po zabiciu, jak w poprzednim przypadku, masz 3 minuty na wejście w teleport, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Blood Halls]]: [[Madareth]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu duże ilości takich potworów jak [[Dark Torturer]], [[Betrayed Wraith]], [[Lost Soul]] albo [[Hand of Cursed Fate]]. Zmierzaj w kierunku północnym, aż dojdziesz do schodów. W pomieszczeniu powyżej znajdziesz jeszcze więcej potworów, dlatego może przydać się tutaj jakieś silne zaklęcie obszarowe (np. [[Rage of the Skies]] albo [[Eternal Winter]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejne schody, za którymi kolejne zastępy potworów, znajdują się w lewym dolnym rogu, zatem kieruj się na południowy zachód. Po przejściu przez nie, natkniesz się na teleport. Znajdziesz się w [[Foundry|pomieszczeniu]] z takimi potworami, jak [[Juggernaut]], [[Hellfire Fighter]], [[Plaguesmith]], [[Fury]] i [[Destroyer]]. Po rozprawieniu się z nimi, idź do południowo wschodniego krańca, gdzie czeka teleport prowadzący do komnaty [[Madareth]]a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_boss_3.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po zabiciu go, wejdź w ciągu 3 minut do teleportu, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Vats]]: [[Latrivan]] i [[Golgordan]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na twojej drodze staną takie niebezpieczne potwory, jak [[Son of Verminor]], [[Plaguesmith]], [[Blightwalker]], [[Defiler]]. Podążaj na wschód, aż dojdziesz do teleportu. Trafisz nim do [[Battlefield|miejsca]] pełnego następujących istot: [[Fury]], [[Hellhound]], [[Destroyer]], [[Blightwalker]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Hellfire Fighter]], [[Nightmare]], [[Dark Torturer]], [[Juggernaut]]. Idź znów na wschód, aż dojdziesz do kolejnego teleportu, za którym spotkasz się z oboma demonicznymi bossami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_boss_4.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu ich, wejdź w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Arcanum]]: [[Annihilon]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc tędy napotkasz takich wrogów, jak [[Warlock]], [[Lich]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Braindeath]], [[Vampire]], [[Undead Dragon]], [[Efreet]], [[Diabolic Imp]]. Idź jedyną drogą przez trzy komnaty, aż dojdziesz do teleportu przenoszącego cię do [[Soul Wells|miejsca]], w którym napotkasz takie niebezpieczeństwa, jak [[Betrayed Wraith]], [[Spectre]], [[Lost Soul]], [[Phantasm]], [[Demon]]. Idź na południe (możesz trzymać się zachodniej ściany, by mieć mniej potworów do zabijania), aż napotkasz teleport przenoszący do [[Annihilon]]a. Zabij go i ruszaj dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_boss_5.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Hive]]: [[Hellgorak]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od razu na swej drodze napotkasz takie potwory, jak [[Nightmare]], [[Bonebeast]], [[Son of Verminor]] i [[Juggernaut]]. Idź na północ i wchodź na coraz wyższe poziomy, napotykając po drodze dodatkowo takie potwory jak [[Ancient Scarab]], [[Hellhound]], [[Giant Spider]], [[Demon]]. Dojdziesz wreszcie do teleportu, za którym zmierzysz się z [[Hellgorak]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_boss_6.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest on częściowo, lub całkiem odporny na wszystkie rodzaje obrażeń, jakie gracz może zadawać, dlatego w celu jego pokonania należy użyć run [[Convince Creature]], by przejąć znajdujące się w tym samym pomieszczeniu [[Dreadbeast]]y i z ich pomocą zabić demona. Po dokonaniu tego, wejdź w teleport, za którym czeka cię ostateczne wyzwanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Shadow Nexus]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powrót teleportem przeniesie cię oczywiście z powrotem do głównej sali i by znów znaleźć się tu, musiałbyś przejść jeszcze raz całą część z [[Hellgorak]]iem, dlatego lepiej nie wchodzić w niego, póki nie wypełni się zadania. Również w przypadku Gdy Nasza postać zostanie zabita przed użyciem [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]]  musimy wykonać ponownie część z [[Hellgorak]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu takie potwory, jak [[Fury]], [[Juggernaut]], [[Demon]], [[Undead Dragon]] i [[Hellhound]], z czego [[Demon]]y są stale przywoływane przez [[Magic Pillar|wieże]], więc ich zabijanie nie ma sensu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_final.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim celem jest centrum jaskini, gdzie znajduje się [[Magic Wall]], na którym należy użyć [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] w odpowiedni sposób, by wpierw podpalić magiczną barierę, a potem ją zniszczyć. Oto kolejność używania:&lt;br /&gt;
*Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] na magic wallu. Zmienia się on na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Ponownie czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*I jeszcze raz czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] i już Shadow Nexus zniszczone. Teraz w ciągu 20 sekund może podejść tyle graczy ile zdoła i nie muszą powtarzać całej czynności, wystarczy że użyją swojej wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu źródła, wracaj do [[Henricus]]a i zdaj mu raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to destroy the shadow nexus in the Demon Forge. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Incredible! You're a true defender of faith! I grant you the title of a High Inquisitor for your noble deeds. From now on you can obtain the blessing of the inquisition which makes the pilgrimage of ashes obsolete ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The blessing of the inquisition will bestow upon you all available blessings for the price of 60000 gold. Also, don't forget to ask me about your outfit to receive the final addon as demon hunter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujemy Gratulacje: Congratulations! You earned the achievement &amp;quot;High Inquisitor&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz teraz zejść piętro niżej (schody na północy) i wybrać sobie nagrodę, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_nagrody.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za co również otrzymujemy gratulacje: Congratulations! You earned the achievement &amp;quot;Master of the Nexus&amp;quot;.&lt;br /&gt;
A także w ramach [[Demon Hunter Outfits Quest]]u poprosić [[Henricus]]a o ostatni dodatek do twojego nowego stroju, w tym celu rozmawiamy z nim:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Gracz: '''hi'''&lt;br /&gt;
*Henricus: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: '''outfit'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Here is the final addon for your demon hunter outfit. Congratulations!&lt;br /&gt;
Otrzymujemy dodatek do stroju oraz gratulacje: Congratulations! You earned the achievement &amp;quot;Demonbane&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz możesz od tej pory kupować [[Bless#Dodatek|Blessing of the Inquisition]] u [[Henricus]]a. w tym celu rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*Gracz: '''hi'''&lt;br /&gt;
* [[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: '''blessing'''&lt;br /&gt;
* [[Henricus]]: Do you want to receive the blessing of the inquisition - which means all five available blessings - for KOSZT gold?&lt;br /&gt;
*Gracz: '''yes'''&lt;br /&gt;
* [[Henricus]]: So be it!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zamiast KOSZT pojawi się cena zależna od [[poziom]]u gracza, od 88 000 [[gp]] (100 poziom) do 110 000 [[gp]] (poziomy 120 i powyżej).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Forbidden_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=312565</id>
		<title>Forbidden Islands Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Forbidden_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=312565"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Forbidden Islands Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Goroma|Goromę]]==&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć tego questa potrzebne jest trochę szczęścia, a właściwie pecha. Płynąc z [[Liberty Bay]] do [[Thais]] kapitan ostrzega nas o możliwym sztormie i związku z tym ryzykiem rozbicia się statku na wyspie [[Goroma|Goromie]]. O to właśnie nam chodzi. Nie zdarza się to często, a właściwie rzadko. Możliwe, że będziemy musieli płynąć kilka razy tam i z powrotem aż osiągniemy cel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W końcu jednak powinno nam się udać i trafimy na bezludną wyspę. Odnajdujemy [[Jack Fate|kapitana]] i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:GoromaQT.png|right|frame|Mapka części wyspy [[Goroma|Goromy]].&amp;lt;br/&amp;gt;'''T''' - Podziemne jaskinie [[Island Troll|Trolli]]&amp;lt;br/&amp;gt;'''S''' - Statek&amp;lt;br/&amp;gt;'''x''' - Podziemna jaskinia z magiczną barierą]]''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Hello, Sir ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Ship''' (albo '''Wreck''' albo '''Passage''')&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': I would love to bring you back to Liberty Bay, but as you can see, my ship is ruined. I also hurt my leg and can barely move. Can you help me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Thank you. Luckily, the damage my ship has taken looks more severe than it is, so I will only need a few wooden boards. ...&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': I saw some lousy trolls running away with some parts of the ship. It might be a good idea to follow them and check if they have some more wood. ...&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': We will need 30 pieces of wood, no more, no less. Did you understand everything?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Good! Please return once you have gathered 30 pieces of wood.&lt;br /&gt;
Teraz musimy zebrać 30 [[Wood|kawałków drewna]] wypadających z kręcących się po powierzchni jak i pod nią [[Island Troll]]i. Nie powinno być z tym problemu, gdyż można ich tam spotkać dość dużo, zwłaszcza w podziemnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ich zebraniu udajemy się do zachodniej jaskini gdzie odnajdziemy tajemniczą elektryczną barierę, przez którą na razie nie możemy przejść. Jest tam też ciało, które otwieramy i znajdujemy w nim specjalny [[Spellbook of Dragha|Spellbook]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz idziemy  do [[Jack Fate|Jacka Fate'a]] i mówimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Hello, Sir ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Wood''' (albo '''Ship''' albo '''Wreck''' albo '''Passage''')&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Have you brought 30 pieces of wood so that I can repair the ship?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Excellent! Now we can leave this godforsaken place. Thank you for your help. Should you ever want to return to this island, ask me for a passage to Goroma.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Passage'''&lt;br /&gt;
*''[[Jack Fate]]'': Do you want to travel back to Liberty Bay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
I od teraz możemy bez ograniczeń podróżować z [[Liberty Bay]] na wyspę [[Goroma|Goromę]] płacąc 500 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Możliwość przejścia bariery na wyspie [[Goroma|Goromie]]==&lt;br /&gt;
'''Wymagania:'''&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Eleonore's Missing Ring Quest]]&lt;br /&gt;
*[[Spellbook of Dragha]]&lt;br /&gt;
*Ciało [[Chicken|Kurczaka]]&lt;br /&gt;
*Ciało [[Rat|Szczura]]&lt;br /&gt;
*Ciało [[Black Sheep|Czarnej Owcy]] (na [[Meriana|Merianie]] nie ma takowej, więc musimy, zdobyć z jaskini kultystów na [[Vandura|Vandurze]], bądź wybrać się na [[Femor Hills]])(UWAGA!!! martwa owca waży 700 [[oz]])&lt;br /&gt;
'''Opis:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Płyniemy na wyspę [[Meriana|Merianę]] i odwiedzamy [[NPC]]a [[Chondur]]a. Przeprowadzamy rozmowę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spellbook'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Ah, thank you very much! I will honour his memory.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Energy field'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Ah, the energy barrier set up by the cult is maintained by lousy magic, but is still effective. Without a proper counterspell you won't be able to pass it.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': You mean, you are interested in a counterspell to cross the energy barrier on Goroma?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': This is really not advisable. Behind this barrier, strong forces are raging violently. Are you sure that you want to go there?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': I guess I cannot stop you then. Since you told me about my apprentice, it is my turn to help you. I will perform a ritual for you, but I need a few ingredients. ...&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Bring me one fresh dead chicken, one fresh dead rat and one fresh dead black sheep, in that order. Summoned ones will do as well as natural ones.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead chicken?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Very good! &amp;lt;mumblemumble&amp;gt; 'Your soul shall be protected!' Now, I need a fresh dead rat.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead rat?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Very good! &amp;lt;chants and dances&amp;gt; 'You shall face black magic without fear!' Now, I need a fresh dead black sheep.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Counterspell'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead black sheep?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Very good! &amp;lt;stomps staff on ground&amp;gt; 'EVIL POWERS SHALL NOT KEEP YOU ANYMORE! SO BE IT!'&lt;br /&gt;
Od teraz możemy już przejść magiczną barierę, co umożliwia dokładniejsze zwiedzanie [[Goroma|Goromy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport==&lt;br /&gt;
'''Wymagania:'''&lt;br /&gt;
*Znajomość czaru [[Levitate|lewitacji]] lub dużo [[Parcel|paczek]].&lt;br /&gt;
'''Opis:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na [[Goroma|Goromie]] przechodzimy przez magiczną barierę i wychodzimy na powierzchnię. Następnie idziemy tą ścieżką:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:GorRam1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy na szczyt wulkanu, schodzimy w jego głąb oraz idziemy tunelem według tych mapek (po drodze spotykamy pełno [[Fire Elemental]]i, [[Fire Devil]]i, [[Stone Golem]]ów, [[Demon Skeleton]]ów, [[Bone Beast]]ów, [[Crypt Shambler]]ów, [[Vampire]]ów, [[Priestess]]ów oraz [[Necromancer]]ów. Z niewiadomego powodu pojawiają się tam czasem [[Hellfire Fighter]]y, [[Diabolic Imp]]y, [[Demon]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:GorRam2a.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam2b.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam3.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idziemy dalej drogą zaznaczoną poniżej:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:GorRam4.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam5.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:GorRam6.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trafimy do pomieszczenia z teleportami. Wejście w ten po lewej spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Goroma|Goromę]] i umożliwi powrót na [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport znajdujący się tu:{{Tibianearth|x=32038|y=32560|z=7}}. Ten po prawej prowadzi na wyspę [[Talahu]], lecz nie możemy z niego jeszcze skorzystać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Talahu]] poprzez teleport==&lt;br /&gt;
'''Wymagane przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*1 {{GS|White Mushroom}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Brown Mushroom}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Green Mushroom}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Dark Mushroom}}&lt;br /&gt;
'''Opis:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dostajemy się na [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport. Następnie wychodzimy na powierzchnię i idziemy tak:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:RamTal1.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal2.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal3.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trafiamy do pomieszczenia z teleportem i czterema miejscami, na które musimy położyć wzięte grzyby według poniższego obrazka:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:RamTalG.jpg]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Następnie wchodzimy do teleportu i znajdziemy się w pokoiku obok (po drodze spotkamy: [[Quary]], [[Water Elemental]]e. Wchodzimy na górę i idziemy tędy (po drodze [[Hydra|Hydry]] oraz [[Water Elemental]]e:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:RamTal4.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal5.png]] &amp;amp;rarr; [[Grafika:RamTal6.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdziemy się w pomieszczeniu z dwoma teleportami. Wejście w ten po lewej spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Ramoa|Ramoę]] i umożliwi powrót stamtąd na [[Talahu]]. Ten po prawej prowadzi na wyspę [[Malada]], lecz nie możemy z niego jeszcze skorzystać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostęp na wyspę [[Malada]] poprzez teleport==&lt;br /&gt;
Dostajemy się na [[Talahu]] poprzez teleport, następnie wychodzimy na powierzchnię i idziemy poniżej zaznaczoną drogą (po drodze [[Quary]], [[Hydra|Hydry]], [[Water Elemental]]e oraz [[Giant Spider|GS]]y:&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal1.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal2.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal3.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal4.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal5.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal6.png]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:TalMal7.png]]&lt;br /&gt;
Trafimy do pomieszczenia z teleportem.  Wejście w niego spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Talahu]] i umożliwi powrót stamtąd na [[Malada|Maladę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostęp do [[Ferumbras Citadel|cytadeli Ferumbrasa]] na wyspie [[Kharos]]==&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*{{GS|Machete}}&lt;br /&gt;
Aby mieć dostęp do wieży, musimy iść na południe [[Malada|Malady]] i ściąć trawę [[Machete|maczetą]], będzie tam podziemne przejście na [[Kharos]]. Jeśli pójdziemy dalej na wschód, znajdziemy teleport, który teleportuje nas z powrotem na [[Goroma|Goromę]]. Po skorzystaniu z niego, udajemy się na [[Edron]] do akademii magii i rozmawiamy z [[Zoltan]]em. Da nam on przepustkę na wejście do [[Ferumbras Citadel]] na [[Kharos]] za 500 [[gp]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=In_Service_of_Yalahar_Quest/Spoiler&amp;diff=312564</id>
		<title>In Service of Yalahar Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=In_Service_of_Yalahar_Quest/Spoiler&amp;diff=312564"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= In Service of Yalahar Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wymagania=&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Crowbar.gif]] [[Crowbar|Łom]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Gold_Coin.gif]] [[GP|Pieniądze na podróże]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Helmet of the Deep.gif]] [[Helmet of the Deep]]&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]] i [[Shovel|łopata]] lub ich odpowiedniki&lt;br /&gt;
*Członkostwo w [[Explorer Society Quest|Tibian Explorer Society]]&lt;br /&gt;
* [[Ice Islands Quest]] przynajmniej wykonana pierwsza misja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Quest ten obejmuje zadania, które należy wykonać, by móc podróżować do starożytnego miasta oraz misje zlecane przez władze [[Yalahar]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misje początkowe i dodatkowe==&lt;br /&gt;
===Podróż do Yalaharu===&lt;br /&gt;
Idź do [[Wyrdin]]a, którego znajdziesz w bibliotece na [[Edron]]. Zapytaj go o misję.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]: Hello, what brings you here?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]: There is indeed something that needs our attention. In the far north, a new city named Yalahar was discovered. It seems to be incredibly huge. ...&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]: According to travellers, it's a city of glory and wonders. We need to learn as much as we can about this city and its inhabitants. ...&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]: Gladly the explorer's society already sent a representative there. Still, we need someone to bring us the information he was able to gather until now. ...&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]: Please look for the explorer's society's captain Maximilian in Liberty Bay. Ask him for a passage to Yalahar. There visit Timothy of the explorer's society and get his research notes. ...&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]: It might be a good idea to explore the city a bit on your own before you deliver the notes here, but please make sure you don't lose them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie udaj się do [[Captain Max|kapitana Maxa]] w [[Liberty Bay]], zapytaj go o podróż do [[Yalahar]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już się tam znajdziesz, idź do [[Timothy]]'ego (w okolicach centrum miasta) i porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Timothy]]: Oh, hello! It's a pleasure to see a visitor from the continent.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''research notes'''&lt;br /&gt;
*[[Timothy]]: Oh, you are the contact person of the academy? Here are the notes that contain everything I have found out so far. ...&lt;br /&gt;
*[[Timothy]]: This city is absolutely fascinating, I tell you! If there hadn't been all this trouble and chaos in the past, this city would certainly be the greatest centre of knowledge in the world. ...&lt;br /&gt;
*[[Timothy]]: Oh, by the way, speaking about all the trouble here reminds me of Palimuth, a friend of mine. He is a native who was quite helpful in gathering all these information. ...&lt;br /&gt;
*[[Timothy]]: I'd like to pay him back for his kindness by sending him some experienced helper that assists him in his effort to restore some order in this city. Maybe you are interested in this job?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Timothy]]: Excellent! You will find Palimuth near the entrance of the city centre. Just ask him if you can assist him in a few missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opowie ci on historię o pewnym przyjacielu, który próbuje przynieść pokój miastu [[Yalahar]] i potrzebuje pomocy. Oczywiście się zgadzasz i ruszasz porozmawiać z Augurem [[Palimuth]]em, którego znajdziesz w przedsionku centralnego pałacu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: You probably heard that we have numerous problems in different quarters of our city. Our forces are limited, so we really could need some help from outsiders. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Would you like to assist us in re-establishing order in our city?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I'm pleased to hear that. Rarely we meet outsiders that care about our problems. Most people come here looking for wealth and luxury. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: However, I have to tell you that our ranking system is quite rigid. So, I'm not allowed to entrust you with important missions as long as you haven't proven yourself as reliable. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: If you are willing to work for the city of Yalahar, you can ask me for a mission any time, be it night or day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto jest wrócić do [[Wyrdin]]a z &amp;quot;research notes&amp;quot; Otrzymamy od niego 500[[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]: Hello, what brings you here?&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]: Did you bring the papers I asked you for?&lt;br /&gt;
*Gracz: yes&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]: Oh marvellous, please excuse me. I need to read this text immediately. Here, take this small reward of 500 gold pieces for your efforts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Podróże do i z [[Yalahar]]u===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Uwaga''': Jest to [[Quest]] poboczny i jego wykonanie nie ma wpływu na rozwój podstawowego wątku. Wykonanie go pozwoli na swobodne podróżowanie do [[Yalahar]]u z większości miast Tibii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Karith]]a, którego znajdziesz na jednym ze statków i porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: Hello! Tell me what's on your mind. Time is money.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: I see no reason to establish ship routes to other cities. There is nothing that would be worth the effort. ...&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: But since you won't stop bugging me, let's make a deal: If you can prove that at least five of your so-called 'cities' are not worthless, I might reconsider my position. ...&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: Bring me something SPECIAL! The local bar tenders usually know what's interesting about their city.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest udowodnienie [[Karith]]owi, że co najmniej pięć z ośmiu miast jest warte odwiedzenia. Dowodem mają być różne specjały z każdego miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebujesz minimum 5 z poniższych przedmiotów:&lt;br /&gt;
*[[Ab'Dendriel]]: {{GS|Bottle of Bug Milk}} (kupisz u [[Brasith]]a)&lt;br /&gt;
*[[Ankrahmun]]: {{GS|Jug of Embalming Fluid}} ([[Mehkesh]] to sprzedaje)&lt;br /&gt;
*[[Carlin]]: {{GS|Bowl of Evergreen Flowers}} (do zakupienia u [[Florentine]])&lt;br /&gt;
*[[Darashia]]: {{GS|Sample of Sand Wasp Honey}} (można kupić od [[Omur]]a)&lt;br /&gt;
*[[Liberty Bay]]: {{GS|Rum}} ([[Lyonel]] sprzedaje ale można również samodzielnie wydestylować)&lt;br /&gt;
*[[Port Hope]]: {{GS|Elephant Tusk}} (zdobędziesz z zabitych [[Elephant|słoni]])&lt;br /&gt;
*[[Thais]]: {{GS|Piece of Royal Satin}} (kupisz u [[Gamon]]a)&lt;br /&gt;
*[[Venore]]: {{GS|Sample of Venorean Spice}} ([[Rodney]] ją sprzedaje)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu 5 z 8 powyżej wymienionych należy się udać do [[Karith]]a i przeprowadzić rozmowę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: Hello! Tell me what's on your mind. Time is money.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''venore'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: Another port full of smelly humans, fittingly located in a swamp. Or did you find something interesting there?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: Some special spice might be of value indeed.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''thais'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: Thais must be a hell hole if only half of the stories we hear about it are true. Or did you find something interesting there?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: This royal satin is indeed of acceptable quality.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''ab'dendriel'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: I've never been there. I doubt the elves there came up with something noteworthy. Or did you find something interesting there?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: What's that? Bug milk? Hm, perhaps I can find some customers for that!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''carlin'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: An unremarkable town compared to the wonders of Yalahar. Or did you find something interesting there?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: I doubt that these flowers will stay fresh and healthy forever. But if they do, they could be indeed valuable.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''darashia'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: From all what I have heard, it is an unremarkable pile of huts in the desert. Or did you find something interesting there?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: Sand wasp honey? Hm, interesting at least!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage'''&lt;br /&gt;
*[[Karith]]: For the sake of profit, we established ship routes to Ab'Dendriel, Darashia, Venore, Ankrahmun, Port Hope, Thais, Liberty Bay and Carlin. I also sail you to Travora, if you want.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nagrodę, od teraz możesz podróżować do [[Yalahar]]u z wielu miast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zlecenia władz [[Yalahar]]u==&lt;br /&gt;
===Misja 1: Something Rotten===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z Augurem [[Palimuth]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I hope your first mission will not scare you off. Even though, we cut off our sewer system from other parts of the city to prevent the worst, it still has deteriorated in the last decades. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Certain parts of the controls are rusty and the drains are stuffed with garbage. Get yourself a crowbar, loosen the controls and clean the pipes from the garbage. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: We were able to locate the 4 worst spots in the sewers. I will mark them for you on your map so you have no trouble finding them. Report to me when you have finished your mission. ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprosi cię o pomoc w usunięciu kilku drobnych usterek w kanałach. Aby tego dokonać, musisz użyć [[Crowbar|łomu]] w miejscach zaznaczonych czerwonymi kołami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Spot_1_Yalahar.jpg|frame|center|1 Miejsce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Spot_2_Yalahar.jpg|frame|center|2 Miejsce]]   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Spot_3_Yalahar.jpg|frame|center|3 Miejsce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Spot_4_Yalahar.jpg|frame|center|4 Miejsce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy skończysz, wróć do [[Palimuth]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: So are you done with your work?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Thank you very much. You have no idea how hard it was to find someone volunteering for that job. If you feel ready for further missions, just tell me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2: Watching the Watchmen===&lt;br /&gt;
[[Palimuth]] po zapytaniu o misję mówi:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: We are still present at each quarter's city wall, even though we can do little to stop the chaos from spreading. Still, our garrisons are necessary to maintain some sort of order in the city. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: My superiors ask for a first hand report about the current situation in the single city quarters. I need someone to travel to our garrisons to get the reports from the guards. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I must warn you, the quarters are in a horrible state. I strongly advise you to stay on the main roads whenever possible while you get those reports. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: You'll find our seven guards at the gates of each quarter. Just ask them for their report and they will tell you all you need to know.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:InServiceYalahar3.png|frame|right|Strażnicy oznaczeni są czarnymi kwadracikami.]]&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest odnalezienie wszystkich 7 strażników bram dzielnic [[Yalahar]]u i odebrać ich raporty. Łatwo ich znaleźć. Po drodze napotkasz niezbyt silne [[potwory]] (łatwe do pokonania dla 25 - 30 poziomowej postaci). Najsilniejszymi potworami bedą prawdopodobnie [[Mutated Human|zmutowani ludzie]] oraz [[Slime|szlam]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszym strażnikiem, który strzeże bramy między [[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu|dzielnicą cudzoziemców]], a [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu|dzielnicą rozrywkową]], jest [[Tony]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tony]]: Hello. Unless you have official business or want to pass the gate, please move on.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''report'''&lt;br /&gt;
*[[Tony]]: Uhm, report, eh? &amp;lt;slowly gives a clumsy description of recent problems&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejny strażnik, między [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu|dzielnicą rozrywkową]], a [[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu|alchemiczną]], to [[Hal]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hal]]: He.. hello. Unless you have official business here or want to pass the gate, please m... move on. &amp;lt;clears throat&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''report'''&lt;br /&gt;
*[[Hal]]: Hicks! I... I... &amp;lt;he is obviously drunk and his report more than confusing&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnego znajdziesz między [[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu|dzielnicą alchemiczną]], a [[Dzielnica Cmentarna Yalaharu|cmentarną]]. Jest to [[Bruce]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Bruce]]: Hello. Unless you have official business or want to pass the gate, please move on.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''report'''&lt;br /&gt;
*[[Bruce]]: Well, .. &amp;lt;gives a short and precise report&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strażnik [[Reed]] pilnuje bramy między [[Dzielnica Cmentarna Yalaharu|dzielnicą cmentarną]], a [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu|dzielnicą czarodziejów]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Reed]]: Hello. Unless you have official business or want to pass the gate, please move on.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''report'''&lt;br /&gt;
*[[Reed]]: You have NO idea what we have to endure each day .. &amp;lt;gives a shocking and disturbing report&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Barry]]'ego znajdziesz między [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu|dzielnicą czarodziejów]], a [[Zatopiona Dzielnica Yalaharu|zatopioną]] częścią miasta:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Barry]]: Hello. Unless you have official business or want to pass the gate, please move on.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''report'''&lt;br /&gt;
*[[Barry]]: Oh my, where to begin with .. &amp;lt;tells about the troubles he and his men have recently encountered&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Między [[Zatopiona Dzielnica Yalaharu|zatopioną dzielnicą]], a [[Dzielnica Przemysłowa Yalaharu|dzielnicą przemysłową]], znajdziesz [[Oliver]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Oliver]]: Hello. Unless you have official business or want to pass the gate, please move on.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''report'''&lt;br /&gt;
*[[Oliver]]: Nobody knows the trouble I've seen .. &amp;lt;tells a quite detailed report&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatni strażnik [[Peter]] pilnuje przejścia między [[Dzielnica Przemysłowa Yalaharu|dzielnicą przemysłową]], a [[Dzielnica Handlowa Yalaharu|handlową]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Peter]]: Hello. Unless you have official business or want to pass the gate, please move on.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''report'''&lt;br /&gt;
*[[Peter]]: A report? What do they think is happening here? &amp;lt;gives an angry and bitter report&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mając wszystkie raporty, wracaj do [[Palimuth]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Did you get all the reports my superiors asked for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Excellent! My superiors will be pleased to get these reports. I will for sure emphasise your efforts in this mission. Please come back soon to see if there are any moremissions available for you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nowy zleceniodawca - [[Yalahari (NPC)|Azerus]]===&lt;br /&gt;
Pomów z [[Palimuth]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I did my best to impress my superiors with your accomplishments and it seems that it worked quite well. They want you for their own missions now. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Missions that are more important than the ones you've fulfilled for me. However, before you leave, there are still some things I need to tell you. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Listen, I can't explain you everything in detail right now and here. You never know who might be eavesdropping. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I left some notes in the small room there. Get them and read them. Talk to me again when you've read the notes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tej rozmowie wejdź do pokoiku za migającą klamką i ze skrzynki weź worek. W worku znajdziesz dokument w dwóch częściach ([[Historia Augurów, cz. I (książka)|pierwsza]] i [[Historia Augurów, cz. II (książka)|druga]]), w którym dowiadujesz się o prawdziwej naturze obecnych Yalaharian. Po zapoznaniu się z tymi informacjami, porozmawiaj znów z Augurem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Now you know as much as we do about the things happening in Yalahar. It's up to you what you do with this information. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Now leave and talk to my superior Azerus in the city centre to get your next mission. I urge you, though, to talk to me whenever he sends you on a new mission. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I think it is important that you hear my opinion about them. Now hurry. I suppose Azerus is already waiting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz możesz wejść już do pałacu, by porozmawiać z najważniejszym z obecnych Yalaharian. Jednocześnie [[Palimuth]] zaklina cię, by wszystkie zlecenia jego przełożonego konsultować również z nim. Póki co jednak idź porozmawiać z [[Yalahari (NPC)|Azerusem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: With all the coming and going of strangers here, it would be quite tedious to explain everything again and again. So we have written a manifesto. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Grab a copy from the room behind me. Let's talk about your further career in our ranks once you've read it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I znowu wejdź do pobliskiego pokoiku za drzwiami z migającą klamką i ze skrzynki weź worek z manifestem Yalaharian (część [[Manifest Yalaharian, cz. I (książka)|pierwsza]] i [[Manifest Yalaharian, cz. II (książka)|druga]]). Zapoznasz się w ten sposób z punktem widzenia władz miasta, których cel ma uświęcać środki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj znów z [[Yalahari (NPC)|Azerusem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: I'm mildly impressed by your previous deeds in our service. So I'm willing to grant you some more important missions. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: If you please us, a life of luxury as an important person in our city is ensured. If you fail, you will be replaced by someone more capable than you. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: So if you are up for a challenge, ask me for a mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz zadania odbierasz bezpośrednio od [[Yalahari (NPC)|Azerusa]], jednak pamiętaj, by za każdym razem konsultować się również z [[Palimuth]]em, bo inaczej możesz natrafić na przeszkodę w postaci nieotwierających się drzwi z mrugającą klamką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Również od tego momentu każdą z misji możesz wykonać na dwa sposoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Death to the Deathbringer===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Yalahari (NPC)|Azerusem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: The former alchemist quarter was struck by even more disasters than the rest of the city. Fires, explosions, poisonous fumes - all sorts of catastrophes. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: The worst plague, however, are unknown diseases that have spread in this quarter and eradicated any human population. We must stop it before other quarters areafflicted. We already identified certain carriers responsible for spreading the plague. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: It will be your task to eliminate them. This spell will protect you from becoming infected yourself. Enter the alchemist quarter and kill the three plague carriers, and atbest anything else you might find there. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Even more important, retrieve the last research notes that the local alchemists made before the plague killed them. They might be the key for a cure or something else. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: At least we have to make sure that these scientists did not die in vain, and honour their researches. So please bring us these research notes. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Also, I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the alchemist quarter. Just use the gate mechanism to pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz skonsultuj się z [[Palimuth]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: This quarter has been sealed off years ago. To send someone there poses a high risk to spread the plague. I assume these research notes you've mentioned must bevery important. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: After all those years it is more than strange that someone shows interest in these notes now. Considering what has happened to the alchemists, it is rather unlikely thatthey contain harmless information. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I fear these notes will be used to turn the plague into some kind of weapon. Someone with this plague at his disposal could subdue the whole city by blackmailing. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I beg you to destroy these notes. Just put them into some burning oven to get rid of them and report that you did not find the notes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest zabicie trzech zarażonych osobników, którzy rozprzestrzeniają plagę oraz zdobycie zapisków alchemicznych. [[Yalahari (NPC)|Azerus]] pragnie je mieć, a [[Palimuth]] chce by je zniszczono, bo mogą stanowić zagrożenie w nieodpowiedzialnych rękach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się do [[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu|dzielnicy alchemicznej]] (możesz już korzystać z bramy między centrum, a tą dzielnicą). Na poniższej mapie zaznaczono kolejno miejsca występowania zarażonych ludzi: Dana, Freda i Billa, których należy zabić.&lt;br /&gt;
Dojście do pierwszego z nich - [[Diseased Dan|Dana]] - zaznaczone jest na mapce kolorem niebieskim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Map1.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Dan1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie udaj się do nru 1 na poniższej mapce:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Map11.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Map32.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się do pomieszczenia, w którym jest [[Diseased Fred|Fred]] i zabij go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fred2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz udaj się do schodów, na mapie zaznaczonych nrem 2. Zejdź w dół i po lewej stronie za drzwiami z czerwoną klamką znajduje się &lt;br /&gt;
[[Diseased Bill|Bill]], którego oczywiście też musisz zabić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Bill2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz musisz udać się po dokument. W tym celu zejdź po schodkach zaznaczonych na mapie numerkiem 3 i udaj się na północ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Clipboard13.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przejdź przez drzwi z czerwoną klamką i zejdź na dół, po czym skieruj się na wschód:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Clipboard14.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej skrzyni znajduje się dokument i to od ciebie zależy co z nim zrobisz. Masz do wyboru:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: #aaaaaa 1px solid; border-bottom: #aaaaaa 1px solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Sposób [[Palimuth]]a&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sposób [[Yalahari (NPC)|Azerusa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Po prostu spal dokumenty. Możesz do tego użyć np. [[Oven|kuchenki]]. Gdy to zrobisz, wróć do [[Yalahari (NPC)|Azerusa]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: So you have killed the plague carriers. Have you also retrieved the research papers?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''no'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Hm, no sign of any notes you say? That's odd - odd and a bit suspicious. I doubt you have tried hard enough. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: There are only a few chances to impress us. For those who please us great rewards are in store. If you fail though, you might lose more than you can imagine.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Papiery w nienaruszonym stanie przynieś [[Yalahari (NPC)|Azerusowi]], który będzie zadowolony:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: So you have killed the plague carriers. Have you also retrieved the research papers?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Impressive indeed! Someone with your skills will quickly raise in our ranks of helpers. You have great potential, and if you are upfor further missions, just ask for them.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4: Good to be Kingpin===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Yalahari (NPC)|Azerusem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: We surely cannot allow some underworld kingpin to rule a significant part of the city. Although, I have to admit that his firm grip on the former trade quarter might be useful....&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: I expect you to fight your way through his minions and to show him that we are determined and powerful enough to retake the quarter, if necessary by force. Talk to himafter killing some of his henchmen. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: I'm sure he'll understand that he will succumb to a greater power. That's how his little empire has worked after all. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Also, I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the trade quarter now. Just use the gate mechanism to pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A teraz z [[Palimuth]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Mr. West is a little paranoid. That's the reason for his immense private army of bodyguards. He could surely be helpful, especially as he rules over the former trade quarter. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: If you were able to reach him without killing his henchmen, you could probably convince him that you mean no harm to him. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: That would certainly cement our relationship without any needless bloodshed. Perhaps you could use the way through the sewers to avoid his men. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Mr. West is not a bad man. We should be able to work out some plans to reconstruct the city's safety as soon as he overcomes his paranoia towards us.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem musisz skłonić [[Mr. West|pana Westa]], sprawującego kontrolę nad większością gangów w [[Dzielnica Handlowa Yalaharu|dzielnicy handlowej]], do współpracy. Możesz albo wywalczyć sobie drogę do jego siedziby, by go wystraszyć (jak chce [[Yalahari (NPC)|Azerus]]), albo załatwić sprawę pokojowo, zgodnie z sugestiami [[Palimuth]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możesz korzystać z bramy między centrum, a dzielnicą handlową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: #aaaaaa 1px solid; border-bottom: #aaaaaa 1px solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Sposób [[Palimuth]]a&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sposób [[Yalahari (NPC)|Azerusa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | By ominąć strażników [[Mr. West|pana Westa]], skorzystaj z kanałów. Dzięki temu niepostrzeżenie dostaniesz się do celu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:MrWest1.png|frame|I podążaj kanałami na południe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj teraz z [[Mr. West|panem Westem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mr. West]]: Wh .. What? How did you get here? Where are all the guards? You .. you could have killed me but yet you chose to talk? What a relief! ...&lt;br /&gt;
*[[Mr. West]]: So what brings you here my friend, if I might call you like that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Mr. West]]: Indeed, I can see the benefits of a mutual agreement. I will later read the details and send a letter to your superior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Palimuth]] pochwali twoją decyzję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: You did quite well in gaining a new friend who will work together with us. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I'm sure he'll still try to gain some profit but that's still better than his former one-man rule during which he dictated his own laws.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yalahari (NPC)|Azerus]] zaś nie będzie zadowolony:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: So he has been too uncooperative for you? Well, you weren't the first we have sent and you won't be the last. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: However, if you cannot even serve us as a bully, we might have to rethink if you are the right person for us. That was a bad job and we don't tolerate many of them.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Idź do dzielnicy handlowej i wejdź głównym wejściem na tereny [[Mr. West|pana Westa]] (południowy zachód dzielnicy). Nie zawracaj sobie głowy skradaniem się i unikaniem zabijania ludzi z gangu. Gdy wreszcie dojdziesz do solidnie wystraszonego władcy, porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Mr. West]]: Murderer! But .. I give in, you won! ...&lt;br /&gt;
*[[Mr. West]]: Dictate me your conditions but please, I beg you, spare my life. What do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Mr. West]]: Yes, for the sake of my life I'll accept those terms. I know when I have lost. Tell your master I will comply with his orders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yalahari (NPC)|Azerusowi]] spodoba się twój sposób postępowania:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: I hope you gave this criminal a real scare! I'm sure he'll remember what he has to expect if he arouses our anger again. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: You have proven yourself as quite valuable with this mission! That was just the first step on your rise through the ranks of our helpers. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Just ask me for more missions and we will see what you are capable of!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5: Food or Fight===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomów z [[Yalahari (NPC)|Azerusem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: As you probably noticed, once our city had a park and a zoo around a grand arena. It was a favourite pastime of our citizens to visit this quarter in their spare time. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Nowadays, the quarter is lost. The animals are on the loose, and an attempt to revitalise the city with new arena games resulted in a revolt of the foreign gladiators. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Now all kinds of beasts roam the park, and gladiators challenge them and visitors to test their skills. One of the residents is an ancient druid that rather cares foranimals than for people. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: It is said that he is able to use magic to breed animals with changed abilities and appearances. Such skills are of course quite useful for us. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: We lack the manpower to retake all quarters, or just to defend ourselves adequately. If he bred us some guards and warbeasts, we could strengthen our positionconsiderably. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Travel to the arena quarter and gain his assistance for us. I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the arena quarter now. Just use thegate mechanism to pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Palimuth]] jak zawsze zaproponuje alternatywne rozwiązanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Warbeasts? Is this true? People are already starving. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: How can we afford to feed an army of hungry beasts? They will not only strengthen the power of the Yalahari over the citizens, they also mean starvation and deathfor the poor. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Instead of breeding warbeasts, this druid should breed cattle to feed our people. Please I beg you, convince him to do that!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yalahari (NPC)|Azerus]] chce, by pewien druid stworzył dla niego silne bestie, które pomogłyby zaprowadzić porządek w mieście. [[Palimuth]] prosi o stworzenie zwierząt, którymi mogliby pożywić się głodujący mieszkańcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możesz korzystać z bramy między centrum, a [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu|dzielnicą rozrywkową]]. Tam się udaj i znajdź druida [[Tamerin]]a pod areną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:TamerinMorik.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: Hello, what brings you here?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: Why should I do something for another human being? I have been on my own for all those years. Hmm, but actually there is something I could need some assistance with. ...&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: If you help me to solve my problems, I will help you with your mission. Do you accept?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: I ask you for two things! For one thing, I need an animal cure and for another thing, I ask you to get rid of the gladiator Morik for me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tamerin]] poprosi o 2 rzeczy, zanim porozmawia z tobą o misji. Pierwsza rzecz to [[Animal Cure]], którą można kupić u [[Siflind]] na wyspie [[Nibelor]]. Druga sprawa to zabicie [[Morik The Gladiator|Morika Gladiatora]] i przyniesienie [[Morik's Helmet|jego hełmu]] jako dowodu. Po zdobyciu tych rzeczy, wróć do druida i oddaj mu je:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: Hello, what brings you here?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''animal cure'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: Thank you very much. As I said, as soon as you have helped me to solve both of my problems, we will talk about your mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Morik'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: So he finally got what he deserved. As I said, as soon as you have helped me to solve both of my problems, we will talk about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz musisz dokonać wyboru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: #aaaaaa 1px solid; border-bottom: #aaaaaa 1px solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Sposób [[Palimuth]]a&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sposób [[Yalahari (NPC)|Azerusa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Powiedz [[Tamerin]]owi, żeby stworzył ''cattle'':&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: Hello, what brings you here?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: You have kept your promise. Now, it's time to fulfil my part of the bargain. What kind of animals shall I raise? Warbeasts or cattle?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cattle'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: So be it!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz wracaj do [[Palimuth]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: These are great news indeed. The people of Yalahar will be grateful. The Yalahari probably not, so take care of yourself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz zdaj raport [[Yalahari (NPC)|Azerusowi]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: This druid dares to affront us? We will look into this when we have enough time. But there are other things that needs to be settled. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Although, we probably should not do so after your last failure, we are willing to grant you another mission.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Powiedz [[Tamerin]]owi, żeby stworzył ''warbeasts'':&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: Hello, what brings you here?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: You have kept your promise. Now, it's time to fulfil my part of the bargain. What kind of animals shall I raise? Warbeasts or cattle?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''warbeasts'''&lt;br /&gt;
*[[Tamerin]]: So be it!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz idź do [[Yalahari (NPC)|Azerusa]] i zdaj mu raport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]:So have you won us a new ally? Excellent. I knew you would not dare to ruin this mission. Soon we might be able to strengthen our defences and even relocate some of our guards. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]:Perhaps some day soon, you lead your own unit of men. However, there are more missions that need to be accomplished. Let's talk about them.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6: Frightening Fuel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Yalahari (NPC)|Azerusa]] o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: The old cemetery of the city has been abandoned decades ago when the activity of the various undead there became unbearable. The reason for their appearance was never found out or researched. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: However, those undead could be useful, at least some of them. Particular ghosts consist of a substance that is very similar to the energy source that powered some of our devices. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Since we lack most of the original sources, some substitute might come in handy. Take this ghost charm and place it on the strange carving in the cemetery. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Use it to attract ghosts and slay them. Then use the residues of the ghosts on the charm to capture the essence. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Once it is filled, ghosts will not be attracted any longer. Then return the charm to me. I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the cemetery quarter now. Just use the gate mechanism to pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz poradź się [[Palimuth]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: What a sick idea to misuse tortured souls to power some device! Though, this charm might be useful to free these poor souls. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Please capture the souls as you have been instructed and then bring the charm to me. I will see to it that the souls are freed to go to the afterlife in peace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Ghost Charm]]. Musisz się z nim udać do [[Dzielnica Cmentarna Yalaharu|dzielnicy cmentarnej]] (możesz już korzystać z bramy między centrum, a tą dzielnicą) i napełnić magiczną kulę energią zagubionych dusz. [[Yalahari (NPC)|Azerus]] chce dostać tę kulę, by móc zasilić yalahariańskie maszyny, a [[Palimuth]] pragnie uwolnić cierpiące dusze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Dzielnica Cmentarna Yalaharu|dzielnicy cmentarnej]]. Na końcu budynku znajdziesz jedno szczególne pole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:YalaharKatedra.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użyj na nim kuli. Zaczną się wtedy pojawiać [[Tormented Ghost|duchy]]. Zabijaj je, a ich [[Ghost Residue|pozostałości]] używaj dwukrotnie na tym samym miejscu, na którym użyto kulę.&lt;br /&gt;
Wreszcie po kilku razach, magiczna kula się [[Charged Ghost Charm|napełni]] duszami i pozostaje ci tylko oddać ją wybranej osobie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: #aaaaaa 1px solid; border-bottom: #aaaaaa 1px solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Sposób [[Palimuth]]a&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sposób [[Yalahari (NPC)|Azerusa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Naładowaną kulę daj [[Palimuth]]owi:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I thank you also in the name of these poor lost souls. I will send the charm to a priest who is able to release them. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Tell the Yalahari that the charm was destroyed by the energy it contained.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[Yalahari (NPC)|Azerusowi]] powiedz, że kula uległa zniszczeniu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Destroyed you say? That's impossible! I'm not sure if I can trust you in this matter? One might assume, you fled from the ghosts in terror and left the charm there. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: You will have to work twice as hard on your next missions to restore the trust you have lost.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Naładowaną kulę oddaj [[Yalahari (NPC)|Azerusowi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Ah, what an unexpected sight. I can almost feel the energy of the charm. It will help to recover some of the past wealth. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: You did quite an impressive job. I'm considering to introduce you to my ma.. to my direct superior one day. But there are still other missions to fulfil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7: A Fishy Mission===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomów z [[Yalahari (NPC)|Azerusem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Recently, our fishermen have been attacked by a maritime race called the quara. They live in the sunken quarter and are a significant threat to our people. I ask you to enter the sunken quarter and slay all their leaders. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: We believe that there are three leaders in this area. Your task is simple enough, so you better don't fail! ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the sunken quarter now. Just use the gate mechanism to pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz z [[Palimuth]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: The quara are indeed a threat. Yet, they are numerous and reproduce quickly. Slaying some of them will only enrage them even more. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: The quara have been there for many generations. They have never threatened anyone who stayed out of their watery realm. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: It would be much more useful to find out what the quara are so upset about. Better avoid slaying their leaders as this will only further the animosities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Azerus rozkaże ci zabić trzech liderów quar w [[Zatopiona Dzielnica Yalaharu|zatopionej dzielnicy]]. Palimuth zaś zechce, aby uniknąć rzezi i sprawdzić, co tak denerwuje miejskie quary. Wybór należy do ciebie. Od teraz masz dostęp do bramy między centrum, a zatopioną dzielnicą, więc skorzystaj z niej i udaj się do przewoźnika [[Tarak]]a. Dostań się za jego pomocą do wielkiego pomnika i zejdź pod wodę (potrzebny [[Helmet of the Deep]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz masz dwie drogi wyboru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:RybyYala.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: #aaaaaa 1px solid; border-bottom: #aaaaaa 1px solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Sposób [[Palimuth]]a&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sposób [[Yalahari (NPC)|Azerusa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Odkryj dlaczego quary są rozzłoszczone. W tym celu odnajdź syrenę [[Maritima|Maritimę]] i porozmawiaj z nią.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Maritima]]: Oh hello, visitor from the dry land.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Quara'''&lt;br /&gt;
*[[Maritima]]: The quara in this area are a strange race that seeks for inner perfection rather than physical one. ...&lt;br /&gt;
*[[Maritima]]: However, recently the quara got mad because their area is flooded with toxic sewage from the city. If you could inform someone about it, they might stop the sewage and the quara could return to their own business.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potem wróć do [[Palimuth]]a i [[Yalahari (NPC)|Azerusa]].&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Znajdź trzech przywódców quar (o imionach [[Inky]], [[Splasher]] i [[Sharptooth]]) i ich zabij. Na powyższej mapie zaznaczono miejsca ich przebywania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po uporaniu się z quarami, wróć zdać raport [[Yalahari (NPC)|Azerusowi]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: This will teach these fishmen who is the ruler of that area. You have earned yourself a special privilege. But we will talk about that when we speak about your next mission.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 8: Dangerous Machinations===&lt;br /&gt;
[[Yalahari (NPC)|Azerus]] zleci zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: In the past, we had many magical factories providing the citizens with everything they needed. Now that most of these factories are shut down, we have trouble getting enough supplies. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: We need you to enter one of the lesser damaged factories. Go to the factory district and look for a pattern crystal used for weapon production. Use it on the factory controller. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: It will ensure that the factory will provide us with a suitable amount of weapons which we dearly need to reclaim and secure the most dangerous parts of the city. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the factory quarter now. Just use the gate mechanism to pass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Palimuth]] poradzi inne rozwiązanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: The constant unrest in the city is to a great extent caused by the lack of food. Weapons will only serve to suppress the poor. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: The factory you were sent to was once used for the production of food. Somewhere in the factory you might find an old pattern crystal for the production of food. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: If you use it on the controls instead of the weapon pattern, you will ensure that our people are supplied with the desperately needed food.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yalahari (NPC)|Azerus]] chce uruchomienia jednej z wciąż działających maszyn produkujących, by tworzyła broń. [[Palimuth]] chce, by tworzyła bardziej potrzebną żywność. Od ciebie zależy, co będzie produkować. Brama między centrum, a [[Dzielnica Przemysłowa Yalaharu|dzielnicą przemysłową]] stoi przed tobą otworem. Udaj się tam i zdobądź odpowiedni kryształ, a następnie aktywuj nim maszynę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: #aaaaaa 1px solid; border-bottom: #aaaaaa 1px solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Sposób [[Palimuth]]a&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sposób [[Yalahari (NPC)|Azerusa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Zgodnie z poniżej wyznaczoną drogą, odnajdź matrycę zawierającą wzór żywności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:YQZyw1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie udaj się do maszyny produkcyjnej i uaktywnij ją zdobytym kryształem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:YQZyw2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz wróć złożyć raport [[Yalahari (NPC)|Azerusowi]], który się zdenerwuje:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Your failure is an outrage! I think we have to talk about the missions you have accomplished so far.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Zgodnie z poniżej wyznaczoną drogą, odnajdź matrycę zawierającą wzór broni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:YQBron1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie udaj się do maszyny produkcyjnej i uaktywnij ją zdobytym kryształem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:YQBron2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz wróć złożyć raport [[Yalahari (NPC)|Azerusowi]].&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Excellent! This weapons are vital for our cause! Soon, you will witness the return of our greatness! Let's talk about your next missions.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 9: Decision===&lt;br /&gt;
Pomów z  [[Yalahari (NPC)|Azerusem]], który postawi sprawę jasno:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]:  I'm impressed by your support for our cause. Still, I'm aware that this scheming Palimuth tried to influence you. Think about who are your real friends and who can assist you in your career. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Come back if you have decided to which side you want to belong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Palimuth]] może jedynie potwierdzić żądania [[Yalahari (NPC)|Azerusa]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Listen, I know you have worked for Azerus and his friends, but it is not too late to change your mind! I beg you to rethink your loyalties. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: The fate of the whole city might depend on your decision! Think about your options carefully.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz w tym momencie ostatecznie podjąć decyzję, po której stronie stanąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli popierasz działania [[Palimuth]]a, porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: So do you want to side with me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A jeśli wolisz zostać przy [[Yalahari (NPC)|Azerusie]], porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: So do you want to side with me ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: I knew that you were smart enough to make the right decision! Your next mission will be a special one!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 10: The Final Battle===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od tego, czyją stronę przyszło ci wybrać, porozmawiaj ze zleceniodawcą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: #aaaaaa 1px solid; border-bottom: #aaaaaa 1px solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Sposób [[Palimuth]]a&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sposób [[Yalahari (NPC)|Azerusa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Porozmawiaj z [[Palimuth]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I cannot tell you how we acquired this information, but we have heard that a circle of Yalahari is planning some kind of ritual. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: They plan to create a portal for some powerful demons and to unleash them in the city to 'purge' it once and for all. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I doubt those poor fools will be able to control such entities. I can't figure out how they came up with such an insane idea, but they have to be stopped. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: The entrance to their inner sanctum has been opened for you. Please hurry and stop them before it's too late. Be prepared for a HARD battle! Better gather some friends to assist you.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Porozmawiaj z  [[Yalahari (NPC)|Azerusem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: For your noble deeds, we would like to invite you to a special celebration ceremony. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: Only the most prominent Yalahari are allowed to join the festivities. I assume you can imagine what honour it is that you'vebeen invited to join us. Meet us in the inner city's centre. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: As our most trusted ally, you may pass all doors to reach the festivity hall. There you will receive your reward for the achievements you have gained so far. ...&lt;br /&gt;
*[[Yalahari (NPC)|Yalahari]]: I'm convinced your reward will be beyond your wildest dreams. And that is just the beginning!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie obie strony muszą uporać się z tym samym problemem. Otrzymujesz dostęp do podziemi pałacu. Wraz z dużą drużyną doświadczonych graczy (ponad 100 poziom), zejdź do wielkiej sali, gdzie zebrali się poplecznicy Azerusa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zbadaniu dziwnej maszyny na środku pomieszczenia, zaczną się pojawiać potwory oraz przyjdzie sam [[Azerus]], z którym trzeba walczyć. Początkowo będzie nieśmiertelny, więc jedyne co można zrobić to zabijać inne potwory i czekać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy pojawią się [[War Golem]]y, wreszcie można zacząć atakować samego [[Azerus]]a. Gdy zginie, na miejscu jego śmierci pojawi się teleport. Wejdź w niego wraz z resztą graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawisz się w dziwnym wymiarze pełnym demonicznych stworów, które jednak nic ci nie zrobią. Jedyne, co tu musisz zrobić, to iść w stronę północną, aż pojawi się taki napis, jak na poniższym obrazku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:ArmiaAzerusa.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już się pojawi, możesz spokojnie opuścić to miejsce i wracać do [[Palimuth]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: So the Yalahari that opposed us are dead or fled from the city. This should bring us more stability and perhaps a true chance to rebuild the city. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Still, I wonder from where they gained some of the Yalahari secrets. Did they find some source of knowledge? ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: And if so, is this source still around so that we can use it for the benefit of our city? What really troubles me is that none of those false Yalahari had the personality of agreat leader. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Quite the opposite, they were opportunistic and not exactly bold. Perhaps they were led by some greater power which stayed behind the scenes. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I'm afraid we have not seen the last chapter of Yalahar's drama. But anyhow, I wish to thank you for putting your life at stake for our cause. ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: I allow you to enter the Yalaharian treasure room. I'm sure that you can put what you find inside to better use than them. Choose one chest, but think before takingone! ...&lt;br /&gt;
*[[Palimuth]]: Also, take this Yalaharian outfit. Depending on which side you chose previously, you can also acquire one specific addon. Thank you again for your help.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tej rozmowie otrzymujesz dostęp do magazynu w zachodniej części pałacu, skąd możesz wziąć jedną z 3 nagród. Dodatkowo dostajesz outfit Yalaharianina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Mapserviceyala.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybór nagród:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rewardsservice.png‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Venore&amp;diff=312563</id>
		<title>Venore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Venore&amp;diff=312563"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''&lt;br /&gt;
== '''BŁAD - BRAK AKTUALNEJ WERSJI WTYCZKI ADOBE JAVA W PRZEGLĄDARCE''' ==&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;siteNotice&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Wiki-Book.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szanowny użytkowniku, niestety nie możesz obejrzeć wiadomości zawartych na tej stronie, ponieważ Twoja przeglądarka internetowa zawiera nieaktualną wersję wtyczki Java. Jeśli chcesz korzystać z naszych interaktywnych map, unikalnych zdjęć oraz wiadomości tibijskich zalecamy ściągnąć ową wtyczkę, np. stąd: '''j4f.pl/updatejava'''&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wystarczy skopiować powyższy link do przeglądarki, a pobieranie aktualizatora rozpocznie się automatycznie, następnie należy postępować zgodnie z instrukcjami zawartymi w aktualizatorze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Serdecznie pozdrawiamy,'''&lt;br /&gt;
Administracja Tibia-Wiki.net&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pits_of_Inferno_Quest/Spoiler&amp;diff=312562</id>
		<title>Pits of Inferno Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pits_of_Inferno_Quest/Spoiler&amp;diff=312562"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Pits of Inferno Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__Toc__&lt;br /&gt;
==Wymagane przedmioty==&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Blood}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Oil}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Crystal Key.gif]] [[Klucz 3700]] Można znaleźć w jaskini na południe od [[Venore]]. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=32841|y=32231|z=7}})&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Silver_Key.gif]] [[Klucz 3703]] Leży obok [[A Ghostly Knight]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Holy Tible}} można znaleźć w skrzyni, na wschód od [[Knightwatch Tower]]. Jeżeli wcześniej braliśmy już księgę, musimy udać się do [[Oldrak]]a, który znajduje się w świątyni na &lt;br /&gt;
::[[Plains of Havoc]], aby za opłatą 1000 [[gp]] móc ponownie zabrać księgę ze skrzyni. &amp;lt;small&amp;gt;({{Tibianearth|x=32828|y=32340|z=7}})&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
===Zamknięte przejście===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pits of Inferno-Dom.png]] [[Grafika:Pits of Inferno-Tunele.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udajemy się w podziemia domu nekromanty na [[Plains of Havoc|Polach Spustoszenia]], a następnie udajemy się do małego pomieszczenia na wschodzie tuneli, gdzie używamy [[Pick|kilofu]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
By przejść dalej, należy wylać [[blood|krew]] na grobie nekromanty [[Goshnar]]a. Zostaniemy teleportowani do pomieszczenia poniżej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pits of Inferno-Goshnar.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodząc na magiczne pole, zostaniesz przeniesiony na drugą stronę magicznej ściany. By przejść, musisz mieć [[PACC]], oraz [[Holy Tible]] w plecaku. Następnie udaj się na wschód, za [[Bramka Levelowa|bramkę poziomową]] i zejdź na dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Droga do piekieł===&lt;br /&gt;
Idąc dalej znajdziesz zamknięty most, niestety dźwignia jest stara i zardzewiała, więc będziesz musiał użyć [[Oil|oleju]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pits of Inferno-LeverOil.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za mostem znajduje się rzeka blokowana przez kamień, oraz jezioro lawy. Użyj [[pick|kilofa]] na kamieniu by lawa zamieniła się w zastygłą skorupę byś mógł kontynuować swoją podróż.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pits of Inferno-StonePick.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teraz udaj się do północnej dziury po prawej stronie od mostu. Poniżej znajdziesz [[Siedlisko Smoków w Pits of Inferno|jaskinię]] z dużą ilością [[Dragon Lord|smoczych lordów]], które będą bronić swojego terytorium. W takim razie, aby wykonać [[quest|zadanie]], będziemy musieli z nimi walczyć. Kierujemy się do miejsca, w którym możemy wejść po linie, na wschodzie jaskini.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pits of Inferno-DragonsCave.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdziesz się w pomieszczeniu z 4 ścieżkami:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:PitsofInferno-4Ways.png]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
W tym miejscu każda z czterech [[profesja|profesji]] musi przejść próbę, by odblokować drogę do [[Pits of Inferno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda z czterech dróg przeznaczona jest dla poszczególnej [[profesja|profesji]]. Nadepnięcie Jeżeli będziemy szli złą ścieżką, pojawi się ostrzeżenie. Jeżeli pójdziemy niewłaściwą ścieżką do końca, zakończy się to śmiercią, ponieważ końcowy płomień zabiera niewłaściwej profesji całe [[hp|życie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Knight''' - północna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Druid''' - północno-wschodnia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Paladin''' - południowo-wschodnia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorcerer''' - południowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Uwaga! Każdy krok po płomieniach powoduje utratę 300 HP'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na końcu ścieżki znajduje się miejsce, na którym należy użyć liny. Powyżej znajduje się pokój z 3 potworami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Knight''' - 2 [[Diabolic Imp]] i 1 [[Spectre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Druid''' - 1 [[Spectre]], 1 [[Diabolic Imp]] i 1 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Paladin''' - 1 [[Spectre]] i 2 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorcerer''' - 1 [[Spectre]] i 2 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo w każdym z pokoi znajduje się dźwignia, którą należy przełączyć by zniknęły ściany ognia, które blokują dalszą drogę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już wszystkie ściany ognia zostały usunięte, możesz kontynuować swoją wyprawę.&lt;br /&gt;
Masz przed sobą dziury prowadzące do [[Jaskinia dźwigni w Pits of Inferno|jaskini dźwigni]], oraz teleport który przeniesie nas przed ścianami ognia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Po lewej stronie pomieszczenia znajdują się też drzwi questowe, przez które będziemy mogli przechodzić po wykonaniu następnego elementu z dźwigniami, tunel za drzwiami prowadzi za kamienie na blightwalkery. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz, należy usunąć dwa głazy blokujących dostęp do drabiny na wschód od wejścia do [[Jaskinia dźwigni w Pits of Inferno|w jaskini]]. Niestety zadanie nie jest łatwe, gdyż każdej z dźwigni strzegą hordy potworów, a dźwignie należy przełączyć w odpowiedniej kolejności. Ostatnia dźwignia, która usuwa głazy działać będzie tylko przez określony czas po przełączeniu wszystkich poprzednich dźwigni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 2.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 3.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 4.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 5.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po przejściu do miejsca za głazami znajduje się teleport prowadzący do wyjścia z [[Pits of Inferno|podziemi]], oraz drabina wiodąca do następnej części zadania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu drabiną do kolejnego pomieszczenia znajdziesz pokój z kilkoma [[Blightwalker]]ami oraz kolejne 15 dźwigni i książkę z zagadką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie musisz przesuwać tu żadnych dźwigni ponieważ wszystkie są bezużyteczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podziel drużynę na dwie części, jedna zostanie w tym pomieszczeniu, druga uda się na północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:PitsofInferno-DTcity.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw przełączamy dźwignie po lewej stronie (stalagmit blokujący drugą dźwignie zniknie), a następnie dźwignię po prawej stronie. Gdy to zrobisz będziesz mógł iść dalej na północ do dziury, ponieważ przed dziurą pojawi się most.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy zejdziesz niżej, posuwaj się na północ, następnie na wschód, aż znajdziesz panel który działa jako dźwignia która uaktywnia drabinę w pokoju z 15 dźwigniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz niech druga drużyna wejdzie po drabinie i wybije znajdujące się tam potwory. Gdy już będą tam wszyscy pierwsza drużyna może wracać do pokoju z dźwigniami. Niestety drabina znika po zejściu z płytki, wiec drugą drużynę będzie trzeba ropnąć. Gdy już wszyscy będą w jedynym miejscu możecie udać się wyżej używając, [[rope]] place nad zejściem w dół po drabinie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed Tobą labirynt z niewidzialnymi [[teleport]]ami:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Poi 5b.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
====Legenda====&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!X&lt;br /&gt;
|[[teleport]]y których należy unikać&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Użyj tu [[pick|kilofa]] i zejdź na dół. Musisz przełączyć dźwignię, która znajduje się we wschodniej części pokoju, by usunąć głaz blokujący dostęp do drabiny, gdy wejdziesz na górę udaj się na zachód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz masz do wyboru czy chcesz kontynuować podróż czy wracać do domu. Dziura na północy prowadzi na [[PoH]]. Południowa bramki levelowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udając się do południowej dziury znajdziesz szkielet a w nim [[Pirate Backpack]] z: &lt;br /&gt;
*[[Ceremonial Ankh]]&lt;br /&gt;
*[[Death Ring]]&lt;br /&gt;
*[[Life Ring]]&lt;br /&gt;
*3 [[Orichalcum Pearl]]&lt;br /&gt;
*5 [[White Pearl]]&lt;br /&gt;
*2 [[Soul Orb]]&lt;br /&gt;
*11 [[gp|Platinum Coins]]&lt;br /&gt;
*2 runy [[Sudden Death]]&lt;br /&gt;
*3 runy [[Ultimate Healing]]&lt;br /&gt;
*[[Blank Rune]]&lt;br /&gt;
*[[Manafluid]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bramka levelowa===&lt;br /&gt;
Schodząc w dół po drabinie udaj się na północ, w pewnym punkcie za Tobą pojawi się kamień i zostaniesz teleportowany do innego pokoju. By przepuścić pozostałe osoby musisz przełączać dźwignie która znajduje się w północnej części pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc na północ, trafisz do pokoju z teleportami do komnat tronowych [[Ruthless Seven]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Poi_trony.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zaliczyć każdą z sali musisz wejść dwa razy na każdy z tronów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komnaty tronowe [[Ruthless Seven]]===&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Apocalypse====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Destroyer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fury|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Juggernaut|Lista}}&lt;br /&gt;
====Oraz czasami====&lt;br /&gt;
{{:Massacre|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 8.jpg|frame|center|Pokój tronowy Apocalypse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Ashfalora====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Lich|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Undead Dragon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Dracola|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 9.gif|frame|center|Pokój tronowy Ashfalor'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Bazira====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Nightmare|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Phantasm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Countess Sorrow|Lista}}&lt;br /&gt;
By dostać się do komnaty z tronem będziesz musiał przejść przez labirynt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 10.gif|frame|left|1]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 11.gif|frame|left|2]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 12.gif|frame|left|3]]&lt;br /&gt;
=====Legenda=====&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!L&lt;br /&gt;
|dźwignia której należy użyć by pojawił się teleport&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu w teleport, udaj się dalej, aż trafisz do sali, ze statuami, idź w kierunku południowym do skarbu. Zostaniesz teleportowany do pomieszczenia w którym musisz odsłonić lustro i go użyć. Gdy to zrobisz pojawisz się w sali tronowej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 13.jpg|center|frame|Pokój tronowy Bazir'a]]&lt;br /&gt;
Po zaliczeniu sali wejdź na dywan przed lewym posągiem by opuścić pokój.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Infernatila====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Hellfire Fighter|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hellhound|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Imperor|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 14.gif|center|frame|Pokój tronowy Infernatil'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Pumina====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Spectre|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Betrayed Wraith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hand of Cursed Fate|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Handmaiden|Lista}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wejściem do sali tronowej będziesz musiał uzyskać pozwolenie poprzez zdobycie odpowiednich formularzy.&lt;br /&gt;
Rozmowa z nieumarłymi [[NPC]] w odpowiedniej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - Pumin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 4:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 3:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - 145&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 411 - no&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 2:''' Hi - 287&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 411 - yes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 3:''' Hi - 145&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 4:''' Hi - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po poprawnym wykonaniu dialogów [[NPC]] nam odpowie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat: INCREDIBLE, you did it!! Have fun at Pumin's domain!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oraz możemy wejść do teleportu dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 15.gif|center|frame|Pokój tronowy Pumin'a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Verminora====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Defiler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Plaguesmith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Son of Verminor|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Blightwalker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Plasmother|Lista}} &lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 16.gif|center|frame|Pokój tronowy Verminor'a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Tafariel====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Banshee|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dark Torturer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lost Soul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Mr.Punish|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 17.gif|center|frame|Pokój tronowy Tafariel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zakończenie===&lt;br /&gt;
Gdy już udało Ci się wykonać wszystkie sale udaj się na północ pokoju z teleportami. Następnie udaj się przez pułapki do drzwi obok których stoi [[NPC]], aby otworzyć użyj klucza. Teraz udaj się do teleportu i zbierz nagrody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi_18.gif.jpg|center|frame|Final Room]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''Brawo!&amp;lt;br&amp;gt; Udało ci się wykonać ''Pits of Inferno Quest'' w samej siedzibie ''[[Ruthless Seven]]''!'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nf|Poprawić tekst i może jakieś mapy}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Secret_Service_Quest/Spoiler&amp;diff=312561</id>
		<title>Secret Service Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Secret_Service_Quest/Spoiler&amp;diff=312561"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Secret Service Quest}}&lt;br /&gt;
==Dla TBI w Thais==&lt;br /&gt;
===Dołączenie===&lt;br /&gt;
Idź do [[NPC]] [[Chester Kahs]] i porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, stranger.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''join'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Our bureau is an old and traditional branch of the Thaian government. It takes more than lip service to join our ranks ... Absolute loyalty to the crown and the Thaian cause as well as courage face-to-face with the enemy is the least we expect from our members ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': You will swear allegiance to Thais alone and abandon the service of any other city. So is it really your wish to become one of our field agents?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Then I welcome you to the TBI. This is a great moment for you, remember it well. Talk to me about your missions whenever you feel ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Shipyard on fire===&lt;br /&gt;
Pomów z [[Chester Kahs|Chesterem]] w [[Thais]] o swym pierwszym zadaniu:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Your first task is to deliver a warning. Illegally, the Venoreans are crafting more ships than the Thaian authorities have allowed them ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Our sources have told us that those ships often end up in the hands of pirates or smugglers ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': An official note would strain the relationship between Thais and Venore too much as this would mean that we had to admit officially that we know about thoseactivities ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Still, we can't allow them to continue like this. It will be your task to let them know that we do not tolerate such behaviour. Get a fire bug from Liberty Bay and settheir shipyard on fire ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Use the fire bug on some flammable material there to start the fire. It might take a while to find some wood that's dry enough for the fire to spread. Just keeptrying ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': If you get captured or killed during your mission, we will deny any contact with you.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
Dowiesz się że stocznia w [[Venore]], produkuje więcej statków niż pozwala na to królestwo [[Thais]]. Statki te, najprawdopodobniej trafiają w ręce [[Piraci|piratów]] i [[Smuggler|szmuglerów]]. Musisz zdobyć [[Fire Bug]] i pójść do stoczni w [[Venore]]. Kiedy już tam będziesz, poszukaj miejsca z dużą ilością drewnianych desek. Znajduje się ono na piętrze +1 w północno-zachodnim rogu budynku (tu: {{Tibianearth|x=32893|y=32012|z=6}}). Użyj [[Fire Bug]]a na kratce obok desek. Powinny się zapalić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do Chestera i zgłoś wykonanie zadania:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'':Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': I think they understood the warning the way it was meant. If not, you will have to visit Venore soon again. But for now it's settled.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2 - The lost agent===&lt;br /&gt;
Pomów z Chesterem:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Your next mission concerns an internal matter for our agency. Some decades ago, one of our most talented field agents vanished in the Green Claw Swamp ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Nowadays, that more and more adventurers are swarming this area, there is an increasing number of reports on some sinister goings-on and mysterious ruins in themiddle of the swamp ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We got some credible clues that there might be a connection between the ruins and the disappearance of our agent ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': As he is already missing since decades it is unlikely that he is still alive. Nevertheless, we want you to find out something about the whereabouts of our agent in theruins in the Green Claw Swamp, north west of Venore ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': He used to write diaries, maybe you can find one of those, or some other hints, or even his remains. You have to understand that he was a member of a prestigious Thaian family. Very influential people are interested in his whereabouts ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': The Green Claw Swamp is treacherous and dangerous. You will have a hard time to find any clues ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': As a small incentive I think its worthy to mention that he was wearing a quite impressive armor. You may keep it for yourself if you stumble across it.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chester Kahs|Chesterowi]] opowie ci o wydarzeniu, które miało miejsce na [[Green Claw Swamp|bagnach zielonego pazura]]. Wydarzeniem tym było osunięcie się ziemii na bagnach co spowodowało zatonięcie domu tamtejszych agentów. Musisz porozmawiać z jedynym prawdopodobnie żyjącym tam agentem, którym jest nikt inny jak [[Black Knight|Czarny Rycerz]]. Idź do [[Black Knight Villa|jego domu]] na [[Green Claw Swamp|bagnach]] (przyda się [[klucz 5010]]) i otwórz drzwi ze skrzynką. Otrzymasz pergamin. Wróć do Chestera i porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': You bring interesting albeit startling news. Who would have thought? However, we have to concentrate on other things right now.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3 - Treachery in Port Hope===&lt;br /&gt;
Dowiedz się kolejnej misji od Chestera:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': One of our agents is missing. He was investigating the cause for the slow growth of our colony Port Hope ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': You will continue these investigations at the point where the information that the lost agent has sent us ends. Some of the traders in Port Hope must have connections to persons who are interested in sabotaging our efforts in Tiquanda ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Search their personal belongings to find some sort of evidence that we could need!&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
[[Chester Kahs]] chce, abyś zbadał sprawę kupców z [[Port Hope]] i poszukał dowodu na ich zdradę. Na północny-wschód od depo w [[Port Hope]] znajdziesz mały budynek. Wejdź do niego i zabij 2 [[Pirate Buccaneer]]. Gdy już to zrobisz, weź rzeczy ze skrzynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:tbi-ph.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I wróć do [[Thais]]:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': I can only hope that this information are as valuable as we expected it. A good man died for them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4 - Objective Hellgate===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Chester Kahs|Chestera Kahsa]] o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Just recently we were able to secretly help our elven friends to exposure an agitator sent by Carlin to poison our connections with them. The elves' reaction wasswift and without compromise ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': They banished the delinquent in a place they call 'Hellgate'. Unfortunately, we learnt later that the convict was sent there with several of his belongings and it isvery likely that he took vital papers with him ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': These papers can tell us much about Carlin's plans in the North. We need you to enter 'Hellgate' and to retrieve the papers for us ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We don't care how you get them. Do whatever you think is necessary.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chester chce, abyś zdobył dokumenty z [[Hellgate]]'u o planach [[Carlin]] dotyczących północy kraju. Idź tam (będziesz potrzebował [[Klucz 3012|klucza 3012]] aby wejść) i znajdź martwe ciało. Znajduje się ono na początku Hellgate, za kilkoma [[Ghoul]]ami, [[Skeleton]]ami i 2 [[Demon Skeleton]]ami. Możliwe że pojawi się [[Zevelon Duskbringer]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:tbi-hellgate.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weź dokumenty i wracaj do Chestera:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Ah yes, very interesting. Almost as I suspected. It's a good thing that we got those documents in our hands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5 - Coldfinger===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poproś Chestera o następne zadane:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': It's bad enough that Carlin got a solid foothold in the far North but now the Venoreans also try to move in. They try to gain influence on the barbarian raiders bybribing their leaders or making them great promises ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We want you to cause some bad blood in this relationship. Travel to their most southern camp, enter the ice tower of their leaders and kill some of them ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Here is a signet ring that the Venorean emissaries use to wear. 'Lose' the ring in the north-western corner of the highest level of the tower. They will surely find itthere.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Signet Ring|sygnet]] emisariuszy z [[Venore]], który musisz podrzucić w obozie barbarzyńców [[Krimhorn]]. Udaj się tam i dojdź do wieży na jego południu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:tbi-barb.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już tam będziesz, idź na samą górę lodowej wieży (mordując wszystkich sprzymierzeńców barbarzyńców po drodze) i użyj [[Signet Ring|sygnetu]], w północno-zachodnim rogu pomieszczenia (tu: {{Tibianearth|x=32014|y=31433|z=1}}), przez co barbarzyńcy zaprzestaną sojuszy z [[Venore|Venorejskimi]] emisjariuszami. Potem wracaj do Chestera:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Now that Venore is of nearly no importance anymore, there is only Carlin left to deal with.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6 - The weakest spot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': The women of Carlin have the northern city Svargrond in the firm grip of her manicured hands. At the moment, there is little we can do about it but there is onething that plays into our hands ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': The barbarians have surely at least heard about the fact that alcohol is outlawed in Carlin ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': If some amazonian warrior would smash a beer or ale cask in front of some witnesses, the relationship would surely suffer a bit. So go and disguise yourself as anamazon. Then use a crowbar to destroy a cask.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem musisz się przebrać za amazonkę (używając Disguise Kit, który dostaniesz od Chestera) i użyć [[Crowbar|łomu]] do zniszczenia beczki w piwnicy tawerny barbarzyńców w Svargrond. Wejscie znajduje się niedaleko [[Dankwart]]a, pojedyńcza beczka na północy piwnicy. Gdy to zrobisz, pojawią się 2 [[Barbarian Skullhunter]]. Potym incydencie barbarzyńcy będą bardziej pochamowani w stosunkach z [[Carlin]]. Wróć i poinformuj o wykonaniu zadania:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': I already heard that our little trick worked quite well. Several officials of Carlin are already on their way to repair the damage done to their diplomatic efforts. It will not only cost them much money but also quite some time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mission 7 - Licence to kill===&lt;br /&gt;
Poproś Chestera o następne zadanie:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Great, you are here. We need your service in a mission of utmost urgency ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': A mad dwarven technomancer that listens to the name of Blowbeard sent us a blackmailing letter. He demands to deliver all of Thais's gold to him. Else he will destroythe city with an artificial earthquake caused by one of his machines! ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We need you to find his base in Kazordoon and to kill him before he can use his infernal machine. Bring us his beard as proof of your success.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chester Kahs]] prosi cię o zabicie [[Mad Technomancer|Zwariowanego Technika]] pod [[Kazordoon]], który grozi że jeśli [[Thais]] nie odda całego złota z królestwa, zniszczy on całe miasto trzęsieniem ziemii wywołanym prez jego maszyny. Jako dowód jego śmierci, musisz przynieść mu jego [[Technomancer Beard|brodę]]. [[Mad Technomancer]] znajduje się niedaleko [[Talphion]]a.[[Grafika:tech1.png|frame|right|[[Mad Technomancer]]]][[Grafika:tech2.png|right|frame|[[Technomancer Beard]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pociągniesz dźwignię pośrodku tego pokoju (zaznaczona powyżej kółkiem), pojawią się [[Dwarf Henchman|Dwarfy Henchmany]], [[Stone Golem]]y, [[Mechanical Fighter]]y i [[Mad Technomancer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinieneś jak najszybciej przebiec od dźwigni do schodów (lub uderzyć z silnego czaru obszarowego typu [[Eternal Winter]] zanim potwory cię otoczą (musisz być szybki ponieważ szybko się pojawiają)) i zlurować technomancera do schodów. Kiedy już go zabijesz, zabierz [[Technomancer Beard]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Chester Kahs|Chestera Kahsa]] i zagadaj do niego o misji. Nada Ci on tytuł &amp;quot;Top Agent&amp;quot; i otrzymasz [[Mysterious Package]], z którego wyjmiesz [[Whacking Driller of Fate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dla CGB w Carlin==&lt;br /&gt;
===Dołączenie===&lt;br /&gt;
Idź do [[Emma|Emmy]] w [[Carlin]] i poproś ją o dołączenie do CGB:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Mężczyźni&lt;br /&gt;
!Kobiety&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': A man in the girls brigade? Come on this is hilarious, this is outright stupid, this is ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': exactly what no one would expect. Mhm, on second thought the element of surprise might offset your male inferiority. The girls brigade is the foremost front on which we fight the numerous enemies of our city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': It's a constant race to stay ahead of our enemies. Absolute loyalty and the willingness to put ones life at stake are attributes that are vital for this brigade ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': If you join, you dedicate your service to Carlin alone! Do you truly think that you are girl enough to join the brigade?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I am still a bit sceptical, but well, welcome to the girls brigade.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The girls brigade is the foremost front on which we fight the numerous enemies of our city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': It's a constant race to stay ahead of our enemies. Absolute loyalty and the willingness to put ones life at stake are attributes that are vital for this brigade ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': If you join, you dedicate your service to Carlin alone! Do you truly think that you are girl enough to join the brigade?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I am still a bit sceptical, but well, welcome to the girls brigade.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Borrowed Knowledge===&lt;br /&gt;
Zapytaj ją teraz o swą pierwszą misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Our relations with Thais can be called strained at best. Therefore, it's not really astounding that the Thaian financed Edron's academy but refuse to share some knowledge with our druids ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': But we won't accept this so easily. With the help of divination, we learnt that the knowledge our druids are looking for is found in a certain book ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': It will be your task to enter the academy and to steal this book for us.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest wykradnięcie księgi magii stworzonej przez druidów z [[Carlin]] oraz magów z akademii na [[Edron]]. Książka znajduje się w bibliotece na czwartym piętrze, w centralnej wieży akademii (Tutaj: {{Tibianearth|x=33267|y=31835|z=3}}).&lt;br /&gt;
[[Plik:CGB2.png|right]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:m1-a.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć z nią do [[Carlin]] i oddaj:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': How unnecessarily complicated, but that's the way those Thaians are. In the end we got what we wanted and they can't do anything about it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2 - Codename: Lumberjack===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Emma|Emmę]] o następną misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The druids have asked the brigade for a favour. Given that we heavily rely on their resources and they are important supporters of our cities, we can't deny them the request ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': A wandering druid has recently visited the Green Claw Swamp, located north west of that corrupted hellhole Venore. While gathering herbs, he noticed some malignant presence in the said area ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Searching for the source of evil there, he detected some old ruin. Suddenly, he was attacked by bonelords and their undead minions. He barely managed to escape alive ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The evidence he found let him conclude that the bonelords in the ruins were raising so-called death trees. These trees are full of negative energy and slowly but steadily corrupt their surrounding ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': After the druid's return to Carlin, divination confirmed his upsetting assumptions about the existence of these trees ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Over the years, hundreds have fallen victim to the swamp, conserved by mud and water for eternity. With the help of the death trees, the bonelords strive for an army of undeads. This cannot be tolerated ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Travel to Green Claw Swamp and rip out the heart out of the master tree. Without it, the unnatural trees will wither soon. Bring me the heart as proof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem będzie trzeba wybrać się do [[Green Claw Swamp]] i wyrwać serce mrocznemu drzewu, które znajdziesz w [[Black Knight Villa|domu Czarnego Rycerza]] (przyda się [[klucz 5010]]). Musisz wejść do pomieszczenia, w którym znajduje się sam rycerz i wejść do pomieszczenia obok teleportu, w którym znajduje się martwe drzewo. Znajdziesz w nim [[Rotten Heart of a Tree]]. Wróć do [[Emma|Emmy]] i daj jej przedmiot:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I think the druids will be pleased to hear that the immediate threat has been averted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3 - Rust In Peace===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The scheming Venoreans are a constant thorn in our side. They supply our enemies with all kind of equipment to boost the threat they pose to our freedom. It will be your task to hinder future weapon deliveries significantly ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The druids have supplied us with some exotic bugs. They are called rust bugs and they did not receive this name for their colour ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Take this box of rust bugs and use them on the keyhole of the smithy in the Ironhouse. These 'pets' will ruin all metal there and it will take them a while to get rid of them.&lt;br /&gt;
Tym razem [[Emma]] chce, aby zająć się sprawą Ironhouse w [[Venore]], który produkuje broń dla przeciwników [[Carlin]]. Da ci [[Case of Rust Bugs|kasetkę z robakami]] i poprosi o użycie ich na dziurce od klucza w drzwiach kuźni. Mają one za zadanie znisczyć cały metal tam składowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:m3-a.png]] [[Grafika:m3-b.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już to zrobisz, wróć  i zamelduj o wykonaniu misji:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Great! This blow strikes them where it hurts most: profit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4 - Plot for Plan===&lt;br /&gt;
Zapytaj Emmę o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Venore has plans for a new kind of ship. It will be faster and more resilient than any other known ship. It will surely improve their dominance over the sea trade. Unless we get those plans for ourselves ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': And this is where you come into play. Find the ship plans in the Venorean shipyard or perhaps at the harbour and bring them here immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znowu musisz się wrócić do Venore. [[Emma]] chce żebyś przyniósł [[Building Plans for a Ship|plany nowego statku]]. Znajdziesz je w stoczni na północnym-zachodzie miasta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:m4-a.png]] [[Grafika:CGB1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabierz plany i wróć do [[Emma|Emmy]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I hope our craftsmen can do something with this stuff. For me it makes hardly any sense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5 - No Admittance===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Emma|Emmą]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Ruins of some ancient cathedral are found south west of Venore. It was a project that the Thaians never finished. However, our scouts reported some suspicious activities there ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': There is a continual coming and going which hints on something big hiding there. We ask you to enter the ruins of the cathedral and to find out what all these people are doing there ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': You might find several hints there, but I am sure you will know exactly when you have found what we are looking for.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoją kolejną misją dla tajnych służb jest szukanie poszlak w [[Dark Cathedral|Katedrze Ciemności]]. Musisz dostać się do pokoju na poziomie -3. Idź w górę pokoju i wyjmij kartkę ze skrzynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Thieves8.png]] [[Grafika:Thieves8a.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć z nią do [[Carlin]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I will have this correspondence examined by our specialists. I am sure they are quite revealing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6 - News from the past===&lt;br /&gt;
Zapytaj Emmę o następną misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': As you might know, once the old aristocracy of our city shared blood-ties with the noblemen of Thais. There are many unresolved claims for titles and family heirlooms and Thais does little to help in this matter ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Therefore, we will take matters into our own hands. There is a grave in the crypts on the Isle of the Kings in which we assume a book containing ancient family histories and family trees ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': We need this book! We will not ask how you acquired it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muszisz zdobyć drzewo geneaologiczne szlachcica z [[Thais]]. Należy popłynąć na [[Isle of the Kings]], zejść kilka razy na dół do katakumb klasztornych, otworzyć drzwi z czerwoną klamką i wziąć książkę ze skrzynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:cgb6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie wrócić do [[Emma|Emmy]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I hope this old book will do those researches any good. Personally I see little use to proof some bloodlines after we cut all ties to Thais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7 - Licence to kill===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Emma|Emmą]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I have bad news: a mad dwarf threatens to destroy our beloved city. He claims to have invented some device that enables him to destroy the whole city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': He has a laboratory somewhere in Kazordoon, probably somewhere near the technomancer hall. Find him and kill him! Bring me his beard as a proof!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Emma]] prosi cię o zabicie [[Mad Technomancer|Zwariowanego Technika]], który chce zniszczyć [[Carlin]]. Znajdziesz go w jego laboratorium pod [[Kazordoon]]. Jako dowód musisz przynieść mu jego [[Technomancer Beard|brodę]]. [[Mad Technomancer]] znajduje się niedaleko [[Talphion]]a. [[Grafika:tech1.png|frame|right|[[Mad Technomancer]]]][[Grafika:tech2.png|right|frame|[[Technomancer Beard]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pociągniesz dźwignię pośrodku tego pokoju (zaznaczona powyżej kółkiem), pojawią się [[Dwarf Henchman|Dwarfy Henchmany]], [[Stone Golem]]y, [[Mechanical Fighter]]y i [[Mad Technomancer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinieneś jak najszybciej przebiec od dźwigni do schodów (lub uderzyć z silnego czaru obszarowego typu [[Eternal Winter]] zanim potwory cię otoczą (musisz być szybki ponieważ szybko się pojawiają)) i zlurować technomancera do schodów. Kiedy już go zabijesz, zabierz [[Technomancer Beard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Emma|Emmy]] i zagadaj do niej o misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Excellent. The queen was not amused about this threat. It's a good thing that you have saved the city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Unfortunately, as we are secret agents we can't parade for you or something like that, but let me express our gratitude for everything you have done for our city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Take this token of gratitude. You will know when to use it!&lt;br /&gt;
Nada Ci on tytuł &amp;quot;Top Agent&amp;quot; i otrzymasz [[Mysterious Package]], z którego wyjmiesz [[Squeezing Gear of Girlpower]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dla AVIN w Venore==&lt;br /&gt;
===Dołączenie===&lt;br /&gt;
Odnajdź i porozmawiaj z [[NPC]]em [[Uncle]] w [[Venore]]. Znajduje się on na południe od statku, na drugim piętrze:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Well, well, well! As you might know, we are entrusted by the Venorean tradesmen to ensure the safety of their ventures ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': This task often puts our representatives in rather dangerous and challenging situations. On the other hand, you can expect a generous compensation for your efforts on our behalf ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Just keep in mind though that we expect quick action and that we are rather intolerant to needless questions and moral doubts ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': If you join our ranks, you cannot join the service of another city! So do I understand you correctly, you want to join our small business?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Then welcome to the family.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Deliver a letter===&lt;br /&gt;
Zapytaj go o pierwsze zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Let's start with a rather simple job. There is a contact in Thais with whom we need to get in touch again. Deliver this note to Gamel in Thais. Get an answer from him. If he is a bit reluctant, be 'persuasive'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz dostarczyć wiadomość [[Gamel]]owi w [[Thais]]. Znajdziesz go w piwnicy budynku przy statku. Przywitaj się z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': I don't like the way you look. Help me boys!&lt;br /&gt;
A on zawoła 2 [[Bandit|bandytów]]. Po rozprawieniu się z nimi, porozmawiaj znów z [[Gamel]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': Pssst! Be silent. Do you wish to buy something?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Letter'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': You have a letter for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': Oh well. I guess I am still on the hook. Tell your 'uncle' I will proceed as he suggested.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': Bye. Tell others about... my little shop here.&lt;br /&gt;
Zdaj [[Uncle|Wujowi]] raport z misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': I hope you did not make this little pest too nervous. He isn't serving us too well by hiding under some stone or something like that. However, nicely done for your first job.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2 - A file between friends===&lt;br /&gt;
Zapytaj go o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Our Thaian allies are sometimes a bit forgetful. For this reason we are not always informed timely about certain activities. We won't insult our great king by pointing out this flaw ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Still, we are in dire need of these information so we are forced to take action on our own. Travel to the Thaian castle and 'find' the documents we need. They have the file name AH-X17L89.&lt;br /&gt;
Tym razem musisz ukraść dokument z z notatkami aktywności królestwa [[Thais]]. Znajduje się on w zamku w mieście. Idź do sali króla. Znajdziesz tam drabinę w lewym rogu pomieszczenia. Wejdź na górę, zobaczysz specjalne drzwi. Otwórz je i weź [[File AH-X17L89|Plik AH-X17L89]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVIN1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Uncle]]'a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Ah, yes. This will be a most interesting lecture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3 - What men are made of===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Uncle]]'a jeszcze raz o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': The oppression of Carlin's men by their lunatic women is unbearable to some of our authorities. We see it as our honourable duty to support the male resistance in Carlin ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': The poor guys have some speakeasy in the sewers. Bring them this barrel of beer with our kind regards to strengthen their resistance.&lt;br /&gt;
Poprosi Cię o zaniesienie [[Barrel of Beer|baryłki piwa]] (waży ona 85 oz.) do sekretnej tawerny w kanałach [[Carlin]]. Kiedy zejdziesz do kanałów, pojawią się 2 [[amazon]]ki. Dostań się do baru, pomów z [[Karl]]em i oddaj mu baryłkę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Pshhhht! Not that loud ... but welcome.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''barrel of beer'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Do you bring me a barrel of beer??&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Three cheers for the noble ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Please come back, but don't tell others.&lt;br /&gt;
Wróć do [[Uncle|Wuja]] i powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Does it not warm up your heart if you can bring a little joy to the people while doing your job? Well, don't get carried away, most part of your job is not warming up hearts but tearing them out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4 - Pawn captures knight===&lt;br /&gt;
Pomów z [[Uncle]]m:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': As you know, our lovely city is a bastion of civilisation surrounded by numerous hazards. The nearby Plains of Havoc and the hostile elven town Shadowthorn are only a few of the obstacles we have to overcome on an almost daily basis ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Against all odds, we managed to gain some modest profit by exploiting these circumstances in one way or the other. Recently though, one of our neighbours went too far ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': In some ruin in the midst of the Green Claw Swamp, a dark knight had fancied himself as the lord of the swamp for quite a while ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': For some years, we had some sort of gentleman's agreement. In exchange for some supplies and luxuries, the deranged knight used his ominous influence over the local bonelord species to supply us with ... certain goods ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': However, lately the black knight has proven himself to be no gentleman at all. In a fit of unprovoked rage, he slew our emissary and almost all of his henchmen ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Even though we can live with this loss, it becomes obvious that the knight's madness gets worse which makes him unbearable as a neighbour. Find him in his hideout in the Green Claw Swamp and get rid of him.&lt;br /&gt;
Tym razem twoim zadaniem jest zabicie [[Black Knight|Czarnego Rycerza]] na [[Green Claw Swamp|bagnach]]. [[Uncle|Wuj]] zdecydował się na takie posunięcie, po tym kiedy rycerz w akcie szaleńswa zabił jego posłańców. Udaj się w tym celu do jego [[Black Knight Villa|domu]] (przyda się [[klucz 5010]]), a po wykonanej pracy, wróć do [[Venore]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Well, well. That serves him right. Now that the immediate threat is gone, we can concentrate on the important things again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5 - A cryptic mission===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Uncle]]'a o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': One of our superiors has expressed his concern about some old family heirloom. It once belonged to his ancestors but was later claimed by a Thaian nobleman ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': This piece of jewellery with great sentimental value was buried with the aristocrat on the Isle of the Kings. You will have to enter the crypts somehow to retrieve it.&lt;br /&gt;
Musisz znaleźć [[Signet Ring|pierścień]]. Znajduje się on głęboko w podziemiach [[Isle of Kings]]. Zejdź katakumbami do podziemi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVIN5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdziesz tam drzwi z migoczącą klamką. Wejdź tam, zabierz [[Signet Ring|pierścień]] i wracaj z nim do [[Venore]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Fine, fine. This will serve us quite well. Ah, don't give me that look... you are not that stupid, are you?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6 - Bribe the barbarian===&lt;br /&gt;
Poproś o następne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': We try to establish new trade agreements with various potential customers. Sometimes we have to offer some presents in advance to ensure that trade is prospering and flourishing. It will be your task to deliver one of those little presents...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': The northern barbarians are extremely hostile to us. The ones living in Svargrond are poisoned by the lies of agitators from Carlin. The barbarians that are also known as raiders are another story though ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Of course they are extremely wild and hostile but we believe that we will sooner or later profit from it when we are able to improve our relations. Please deliver this chest of weapons to the barbarians as a sign of our good will ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Unfortunately, most of them will attack you on sight. It will probably take some time until you find somebody that is willing to talk to you and to accept the weapons.&lt;br /&gt;
Twoją kolejną misją jest przekupienie barbarzyńców. W tym celu idź do [[Freezhild]]y znajdującej się w wieży z [[Ice Witch]]ami w dużym obozie barbarzyńców [[Krimhorn]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Tbi-barb.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomów z nią:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': What do you want stranger? Speak quickly!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Weapons Crate'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': You bring us weapons on behalf of Venore?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': I'm wondering why you are doing this. Well, we accept the gift. Don't think that this makes you a friend though.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': You better run for your life.&lt;br /&gt;
Wróć do [[Venore]] i zdaj raport z wykonanego zadania:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Even if the present has not improved our relations, the weapons will enable the barbarians to put more pressure on Svargrond and Carlin. So in any case we profited from the present.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7 - Licence to kill===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Uncle|Wujem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Some dwarven criminal called Blowbeard dares to blackmail our city. He threatens to destroy the whole city and demands an insane amount of gold ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Of course we are not willing to give him a single gold coin. It will be your job to get rid of this problem. Go and kill this infamous dwarf ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': His laboratory is near the technomancer hall. Bring me his beard as proof of his demise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Uncle]] prosi cię o zabicie [[Mad Technomancer|Zwariowanego Technika]] pod [[Kazordoon]], który zaczął szantażować [[Venore]]. Jako dowód musisz przynieść mu jego [[Technomancer Beard|brodę]]. [[Mad Technomancer]] znajduje się niedaleko [[Talphion]]a.[[Grafika:tech1.png|frame|right|[[Mad Technomancer]]]][[Grafika:tech2.png|right|frame|[[Technomancer Beard]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pociągniesz dźwignię pośrodku tego pokoju (zaznaczona powyżej kółkiem), pojawią się [[Dwarf Henchman|Dwarfy Henchmany]], [[Stone Golem]]y, [[Mechanical Fighter]]y i [[Mad Technomancer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinieneś jak najszybciej przebiec od dźwigni do schodów (lub uderzyć z silnego czaru obszarowego typu [[Eternal Winter]] zanim potwory cię otoczą (musisz być szybki ponieważ szybko się pojawiają)) i zlurować technomancera do schodów. Kiedy już go zabijesz, zabierz [[Technomancer Beard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Uncle]] i zagadaj do niego o misji.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': You have proven yourself as very efficient. The future may hold great things for you in store ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Take this token of gratitude. You will know when to use it!&lt;br /&gt;
Nada ci on tytuł &amp;quot;Top Agent&amp;quot; i otrzymasz [[Mysterious Package]], z którego wyjmiesz [[Sneaky Stabber of Eliteness]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Ape_City_Quest/Spoiler&amp;diff=312560</id>
		<title>The Ape City Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Ape_City_Quest/Spoiler&amp;diff=312560"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Banuta Quest}}&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Crowbar}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Hydra Egg}}&lt;br /&gt;
===Przydatne przedmioty===&lt;br /&gt;
*{{GS|Dwarven Ring}} do ostatniej misji&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Wooden_Key.gif|33px]]  [[Klucz 3940]] Lochy Fibuli, wejście&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Poszukiwanie lekarstwa===&lt;br /&gt;
Udajemy się na piramidę, w południowej części [[Banuta|Banuty]], gdzie rozmawiamy z [[Hairycles]]em:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest1-1.png]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: These are dire times for our people. Problems plenty are in this times. But me people not grant trust easy. Are you willing to prove you friend of ape people?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: To become friend of ape people a long and difficult way is. We do not trust easy but help is needed. Will you listen to story of Hairycles?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: So listen, little ape was struck by plague. Hairycles not does know what plague it is. That is strange. Hairycles should know. But Hairycles learnt lots and lots ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me sure to make cure so strong to drive away all plague. But to create great cure me need powerful components ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me need whisper moss. Whisper moss growing south of human settlement is. Problem is, evil little dworcs harvest all whisper moss immediately ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me know they hoard some in their underground lair. My people raided dworcs often before humans came. So we know the moss is hidden in east of upper level of dworc lair ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You go there and take good moss from evil dworcs. Talk with me about mission when having moss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zgodziliśmy się pomóc [[Małpy|małpom]], pomimo tego że bywają denerwujące. Aby wyleczyć młodą małpkę, [[Hairycles]] potrzebuje [[Whisper Moss|szepczącego mchu]]. Rosną one na południe od [[Port Hope|kolonii]], ale niestety [[dworkowie]] zebrali wszystkie te rośliny. Aby ją zdobyć, musimy się udać do ich jaskini.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest1-2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta_Quest_Lokacja_Whisper_Moss.png|right]]&lt;br /&gt;
Droga do ich jaskini jest poprzedzona licznymi pułapkami. Musimy mieć przy sobie broń, aby móc rozwalić bambusowe kratki. Gdy już trafimy do środka, idziemy do drzwi z migoczącą klamką, za którymi będzie [[Whisper Moss|mech]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wracamy do małpy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh, you brought me whisper moss? Good hairless ape you are! Can me take it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Ah yes! That's it. Thank you for bringing mighty whisper moss to Hairycles. It will help but still much is to be done. Just ask for other mission if you ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 2 - Syrop==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Whisper moss strong is, but me need liquid that humans have to make it work ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Our raiders brought it from human settlement, it's called cough syrup. Go ask healer there for it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Whisper Moss|Mech]] jest mocnym lekarstwem, lecz żeby poprawnie działał potrzebny jest &amp;quot;płyn który mają ludzie&amp;quot;. [[Hairycles]]owi chodzi o [[Cough Syrup|syrop]], który małpi najeźdźcy wykradli z [[Port Hope|miasta]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z kapłanem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Brewster syrop.PNG‎|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': G...greetings &amp;lt;hicks&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cough syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': The only person who might have some cough syrup is this druid Ustan. You find him in the tavern. Hmmm the tavern ... &amp;lt;hicks&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mówi, że jedyną osobą mającą [[Cough Syrup|syrop]], jest druid [[Ustan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ustan_syrop.PNG‎|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': Crunor's blessing, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cough syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': I had some cough syrup a while ago. It was stolen in an ape raid. I fear if you want more cough syrup you will have to buy it in the druids guild in carlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ustan]] mówi, że ostania butelka została skradziona podczas najazdu małp, więc wysyła cię on do [[Padreia|Padreii]], lidera gildii druidów w [[Carlin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Padreia_syrop.PNG‎|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Welcome to our humble guild, wanderer. May I be of any assistance to you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cough syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Do you want to buy a bottle of cough syrup for 50 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Thank you. Here it is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupujemy butelkę syropu za 50 [[gp]], i wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brought me that cough syrup from human healer me asked for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You so good! Brought syrup to me! Thank you, will prepare cure now. Just ask for mission if you want help again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 3 - Plaga i stary pergamin==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Little ape should be healthy soon. Me so happy is. Thank you again! But me suspect we in more trouble than we thought. Will you help us again?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: So listen, please. Plague was not ordinary plague. That's why Hairycles could not heal at first. It is new curse of evil lizard people ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: I think curse on little one was only a try. We have to be prepared for big strike ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me need papers of lizard magician! For sure you find it in his hut in their dwelling. It's south east of jungle. Go look there please! Are you willing to go?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Good thing that is! Report about your mission when have scroll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej misji musimy zdobyć [[Old Parchment|stary pergamin]] z miasta [[jaszczuroludzie|jaszczuroludzi]] - [[Chor]], ponieważ plaga zabija małpy. Jest to klątwa jaszczuroludzi. Dochodzimy zgodnie z mapą do chatki i bierzemy [[Old Parchment|stary pergamin]] zza drzwi z migoczącą klamka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest3-1.png]] [[Plik:The Ape City Quest3-2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You got scroll from lizard village in south east?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brought scroll with lizard text? Good! I will see what text tells me! Come back when ready for other mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 4 - Odszyfrowanie pergaminu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Ah yes that scroll. Sadly me not could read it yet. But the holy banana me insight gave! In dreams Hairycles saw where to find solution ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me saw a stone with lizard signs and other signs at once. If you read signs and tell Hairycles, me will know how to read signs ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You go east to big desert. In desert there city. East of city under sand hidden tomb is. You will have to dig until you find it, so take shovel ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Go down in tomb until come to big level and then go down another. There you find a stone with signs between two huge red stones ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Read it and return to me. Are you up to that challenge?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Good thing that is! Report about mission when you have read those signs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta_Quest_Decypher_Scroll.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hairycles]] mówi, że nie może odczytać, napisu na pergaminie, który mu dostarczyłeś. Prosi więc, abyś udał się do grobowców przy [[Ankrahmun|pustynnym mieście]] i znalazł tam sposób na odczytanie go. Udajemy się do [[Ankrahmun]], a dokładniej do [[Shadow Tomb|grobowca cieni]], do którego wejście znajduje się tu: ''{{Tibianearth|x = 33255|y = 32833|z = 7}}''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Odszyfrowanie pergaminu- wejscie do grobowca.PNG|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schodzimy 6 pięter w dół (2 poziom grobowca). Dochodzimy do filaru zaznaczonego na mapie. Kiedy pojawią się symbole, wracamy do zleceniodawcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest4-1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Ah yes, you read the signs in tomb? Good! May me look into your mind to see what you saw?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh, so clear is all now! Easy it will be to read the signs now! Soon we will know what to do! Thank you again! Ask for mission if you feel ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 5 - Talizman życia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: So much there is to do for Hairycles to prepare charm that will protect all ape people ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You can help more. To create charm of life me need mighty token of life! Best is egg of a regenerating beast as a hydra is ....&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Bring me egg of hydra please. You may fight it in lair of Hydra at little lake south east of our lovely city Banuta! You think you can do?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brave hairless ape! Get me hydra egg. If you lose egg, you probably have to fight many, many hydras to get another.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hairycles]], chce stworzyć talizman dla całej małpiej rodziny. Do tego potrzebuje jajka hydry - symbolu życia. Możemy jajko to kupić, zdobyć z pokonanej [[Hydra|hydry]], lub [[Hydra Egg Quest|wykraść je z gniazda]]. Gdy już zdobędziemy [[Hydra Egg|jajo]], oddajemy je [[Hairycles|Hairyclesowi]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You bring Hairycles egg of hydra?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Ah, the egg! Mighty warrior you be! Thank you. Hairycles will put it at safe place immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 6 - Grzyb wiedźm ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Last ingredient for charm of life is thing to lure magic. Only thing me know like that is mushroom called witches cap. Me wastold it be found in isle called Fibula, where humans live ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Hidden under Fibula is a secret dungeon. There you will find witches cap. Are you willing to go there for good ape people?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Long journey it will take, good luck to you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest zdobycie [[Witches' Cap Spot|grzyba]], potrafiącego koncentrować magię. Znajduje się on w podziemiach [[Fibula|Fibuli]]. Drzwi mogą być otwarte, lecz jeśli nie, potrzebny nam będzie [[Klucz 3940]]. Gdy wejdziemy do podziemi, wchodzimy w południowe drzwi, a następnie schodzimy po drabinie. [[Witches' Cap Spot|Grzyb wiedźm]] jest za w drugim zniszczonym zabudowaniu na południe od lewego wejścia do jaskini z [[Bonelord|panami kości]] i [[Demon Skeleton|demonicznym szkieletem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:FibulaDungeon1.PNG]] [[Plik:FibulaBanutaQ2.png]] [[Plik:The Ape City Quest6-1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu [[Witches' Cap Spot|grzyba]], wracay do małpiego przewodnika i meldujemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brought Hairycles witches cap from Fibula?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Incredible, you brought a witches cap! Now me can prepare mighty charm of life. Yet still other missions will await you,friend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 7 - Napój szaleństwa jaszczuroludzi==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Mighty life charm is protecting us now! But my people are still in danger. Danger from within ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Some of my people try to mimic lizards to become strong. Like lizards did before, this cult drinks strange fluid that lizardsleft when fled ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Under the city still the underground temple of lizards is. There you find casks with red fluid. Take crowbar and destroy three of them to stop this madness. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Hairycles sure you will make it. Good luck, friend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaliśmy za zadanie zniszczenie beczek pod [[Banuta|Banutą]], ponieważ niektóre małpy próbują naśladować jaszczuroludzi i piją z nich czerwony płyn. Będzie nam do tego potrzebny [[Crowbar|łom]]. Aby powstrzymać to szaleństwo, schodzimy do podziemi (pod piramidą [[Hairycles]]a). Kierujemy się na północny-zachód, aż dojdziemy do zejścia. Kierujemy się zgodnie z mapką (na rozstaju idąc wg czarnej strzałki), aż do komnaty z beczkami (przygotuj się do spotkania z dużą ilością małp). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W komnacie znajduje się 7 beczek, użyj [[crowbar|łomu]] tylko na 3 z nich. Jeśli idziesz z więcej niż dwuosobową grupą, po zniszczeniu 6 beczek należy poczekać, aż beczki się pojawią. Trwa to około 5 minut. Wracamy do [[Hairycles]]a aby zakończyć misje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You do please Hairycles again, friend. Me hope madness will not spread further now. Perhaps you are ready for other mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 8 - W poszukiwaniu Bonga== &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Now that the false cult was stopped, we need to strengthen the spirit of my people. We need a symbol of our faith that apepeople can see and touch ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Since you have proven a friend of the ape people I will grant you permission to enter the forbidden land ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: To enter the forbidden land in the north-east of the jungle, look for a cave in the mountains east of it. There you will find theblind prophet ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Tell him Hairycles you sent and he will grant you entrance ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Forbidden land is home of Bong. Holy giant ape big as mountain. Don't annoy him in any way but look for a hair of holy ape ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You might find at places he has been, should be easy to see them since Bong is big ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Return a hair of the holy ape to me. Will you do this for Hairycles?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Hairycles proud of you. Go and find holy hair. Good luck, friend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wzmocnić wiarę w małpach, [[Hairycles]] pragnie pokazać im coś niezwykłego. Musimy odnaleźć [[Giant Ape's Hair|włos Bonga]] - wielkiej, świętej małpy. Jest to trudna misja, ponieważ trzeba zmierzyć się z potworami takimi jak: [[Behemoth|behemoty]], [[Giant Spider|olbrzymie pająki]], [[Hydra|hydry]] oraz [[Massive Earth Elemental|olbrzymie żywiołaki ziemi]]. Idziemy do [[The Blind Prophet|ślepego proroka]], mieszkającego w jaskini, pod [[Góry Kha'zeel|górami Kha'zeel]] (''{{Tibianearth|x = 33022|y = 32605|z = 7}}'') i piszemy: &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi''''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''transport'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
Będąc już wewnątrz palisady otaczającej [[Forbidden Lands|zakazane ziemie]], idziemy na północny zachód, aby wziąć [[Giant Ape's Hair|włos]]. Taktyka jest prosta: poruszamy się najpierw na zachód, a później na północ idąc ciągle przy murze, aby nie bić się z większością potworów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest8-1.png]] [[Plik:The Ape City Quest8-2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Giant Ape's Hair|Włos]] znajdziemy w odcisku stopy, przy którym będą dwie [[Cobra|kobry]] (''{{Tibianearth|x = 32936|y = 32496|z = 7}}''). Wracamy ze zdobytym włosem do [[Hairycles]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brought hair of holy ape?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Incredible! You got a hair of holy Bong! This will raise the spirit of my people. You are truly a friend. But one last mission awaits you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 9 - Gniew Wężowego Boga== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You have proven yourself a friend, me will grant you permission to enter the deepest catacombs under Banuta which we havesealed in the past ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me still can sense the evil presence there. We did not dare to go deeper and fight creatures of evil there ... &lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You may go there, fight the evil and find the monument of the serpent god and destroy it with hammer me give to you ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Hairycles sure you will make it. Just use hammer on all that looks like snake or lizard. Tell Hairycles if you succeed with mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to ostatnia i zarazem najtrudniejsza misja. Za pomocą [[Snake Destroyer|specjalnego młota]], którego dostaliśmy od [[Hairycles]]a musimy zniszczyć głowę węża, która znajduje się głeboko pod [[Banuta|Banutą]]. W tej misji będzie trzeba zmierzyć się z takimi potworami jak: [[Elder Bonelord|starsi panowie kości]], [[Efreet|ifryty]], [[Bonebeast|kościste bestie]], [[Hydra|hydry]], [[Serpent Spawn|wężowe twory]] oraz [[Medusa|meduzy]]. Do tej misji trzeba dobrze zgranej ekipy i przynajmniej 2 [[bloker]]ów. Idziemy początkowo tak jak podczas misji 7, tylko wcześniej skręcamy w prawo i wchodzimy w teleport (czyli podążamy wg białej strzałki na poniższej mapce).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodząc w 1 teleport mamy za zadanie zniszczyć w krótkim czasie 4 [[Amphora|amfory]], za pomocą każdego rodzaju [[topory|toporu]], [[miecze|miecza]] lub [[obuchy|broni obuchowej]] i wbiec do teleportu. Tu spotkamy się z [[Green Djinn|zielonymi dżinami]], [[Efreet|ifrytami]], [[Elder Bonelord|starszymi panami kości]], [[Bonelord|panami kości]], [[Stone Golem|kamiennymi golemami]], [[Bonebeast|kościstymi bestiami]], [[Gargoyle|gargulcami]] i [[Slime|szlamem]]. Szybko rozbijamy amfory, po czym biegniemy dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap2.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;Amfory, które trzeba rozbić są oznaczone gwiazdkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za tym teleportem czeka nas trudniejsze zadanie. Trzeba wcisnąć w krótkim czasie (2-3 minuty) 6 dźwigni i wbiec za drzwi. Tutaj drużynę najlepiej podzielić na dwie, z czego przy każdej dźwigni (oznaczone są na mapie kółkami) zostanie jedna lub dwie osoby blokując respawn potworów. Gdy wszystkie miejsca z dźwigniami zostaną obstawione, należy wcisnąć dźwignie. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drużyna prowadząca powinna zbierać wszystkich graczy blokujących respawn do komnaty z głową węża, zaczynają od największego pomieszczenia (gdzie wcześniej było 15 [[Hydra|hydr]]) i kierując się odwrotnie od wskazówek zegara. Gdy już wszyscy będą w komnacie, każdy po kolei niszczy głowę węża za pomocą [[Snake Destroyer|młota]]. Głowa węża odnawia się co 40 sekundy. W komnacie znajduje się również [[Damaged Steel Helmet|hełm Ramsaya]] potrzebny do zadania na dodatki do [[Knight Addons Quest|stroju rycerza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap3.png]] [[Plik:The Ape City Quest9-1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli zgubimy młot, można odkupić go na czarnym rynku od [[Black Bert|Czarnego Berta]] po wykonaniu [[The Thieves Guild Quest|pewnego zadania]]u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy cała drużyna zniszczy głowę węża, wracamy do [[Hairycles]]a tą samą drogą (tym razem bez wciskania dźwigni):&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Finally my people are safe! You have done incredible good for ape people and one day even me brethren will recognise that ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: I wish I could speak for all when me call you true friend but my people need time to get accustomed to change ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Let us hope one day whole Banuta will greet you as a friend. Perhaps you want to check me offers for special friends... or shamanic powers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagrodą za trudy jest możliwość kupowania od [[Hairycles]]a statuetek małp do ozdoby domu i zdobycia podstawowego [[Shaman Outfits Quest|stroju szamana]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kazordoon&amp;diff=312559</id>
		<title>Kazordoon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kazordoon&amp;diff=312559"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: 0.90em&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; | __TOC__&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Kazordoon_CipSoft.gif|frame|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
[[Plik:KazGór.png|frame|right|Mapa góry]]Kazordoon to podziemne miasto leżące pod górami o tej samej nazwie w centralnej części głównego kontynentu. Mieszkańcy południowej części mogą tam dotrzeć idąc na północ i przechodząc przez sławny [[Dwarven Bridge]], natomiast północni podróżnicy, który chcą się tam dostać muszą iść drogą na południe, mijając [[Femor Hills]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posiadacze [[Premium Account]] mogą dostać się do miasta [[Steam Ship|parostatkiem]] z wyspy [[Cormaya]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dawno temu rasa krasnoludów korzystając ze swych znanych umiejętności i wiedzy o ogniu i ziemi wykuła we wnętrzu wygasłego wulkanu wielkie miasto. Dzięki złożom cennych metali i drodze lądowej łączącej północ kontynentu z południem, siedziba niskich istot szybko stała się wpływowym i bogatym państwem, na dowód czego mieszkańcy wybudowali ogromny posąg u wejścia. Duży skarbiec w sali tronowej imperatora jest tylko niewielkim przykładem bogactwa krasnoludów.&lt;br /&gt;
Wielu podróżnych chciało również zawładnąć częścią tego ogromnego majątku, lub chociaż pozwiedzać to piękne miasto, które jest cudem nauki i techniki, dlatego też [[Emperor Kruzak|imperator Kruzak]] otworzył miasto na poszukiwaczy przygód. Mimo to, wiele krasnoludów do dzisiaj czai się w zakątkach gór, by zabić, a potem ograbić swoje ofiary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Kazordoon_Mapa.gif|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''d'''&lt;br /&gt;
|Depot&lt;br /&gt;
|'''9'''&lt;br /&gt;
|Ekwipunek, [[NPC|NPCowie]] [[Bezil]] i [[Nezil]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''B'''&lt;br /&gt;
|Bank i poczta, [[NPC]] [[Lokur]]&lt;br /&gt;
|'''10'''&lt;br /&gt;
|Broń, [[NPC]] [[Uzgod]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''C'''&lt;br /&gt;
|Mauzoleum i portal, wejdź w niego, a staniesz się mieszkańcem miasta&lt;br /&gt;
|'''11'''&lt;br /&gt;
|Zbroje, hełmy i tarcze, [[NPC]] [[Kroox]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''T'''&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Isimov]]&lt;br /&gt;
|'''12'''&lt;br /&gt;
|Tawerna, [[NPC|NPCowie]] [[Jimbin]] i [[Maryza]] oraz [[Grodrik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''K'''&lt;br /&gt;
|[[Czary Knighta|Czary dla Knightów]], [[NPC]] [[Duria]]&lt;br /&gt;
|'''13'''&lt;br /&gt;
|Hodowca [[Rotworm|rotwormów]], [[NPC]] [[Humgolf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| '''M'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
*[[Czary Sorcerera|Czary dla Magów]], [[NPC]] [[Etzel]]&lt;br /&gt;
*Sklep magiczny, [[NPC]] [[Sigurd]]&lt;br /&gt;
*[[Biblioteki Kazordoon|Biblioteka miejska]]&lt;br /&gt;
|'''14'''&lt;br /&gt;
|Wejście do miasta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''15'''&lt;br /&gt;
|[[Dwacatra|Więzienie Dwacatra]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''16'''&lt;br /&gt;
| Farmy grzybów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''w'''&lt;br /&gt;
|Stacje [[Sieć Wagoników Kopalnianych|wagoników kopalnianych]]&lt;br /&gt;
|'''17'''&lt;br /&gt;
|Gildia technomantów, [[NPC]] [[Talphion]] i [[Scutty]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''ś'''&lt;br /&gt;
|Kaplica ślubów, [[NPC]] [[Ferus]]&lt;br /&gt;
|'''18'''&lt;br /&gt;
|Miejskie kopalnie, a dalej [[Steam Ship|parostatek]], [[NPC]] [[Brodrosch]] oraz kryjówka [[NPC]] [[Rapanaio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''1'''&lt;br /&gt;
|Sala tronowa, Imperator [[Emperor Kruzak|Kruzak]] oraz strażnicy [[Humnog, The Guard|Humnog]] i [[Hemor, The Guard|Hemor]]&lt;br /&gt;
|'''19'''&lt;br /&gt;
|Sale zabaw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''2'''&lt;br /&gt;
|Schronienie i droga ucieczki Imperatora&lt;br /&gt;
|'''20'''&lt;br /&gt;
|Bractwo Dzikich Toporów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''3'''&lt;br /&gt;
|Skarbiec Imperatora&lt;br /&gt;
|'''21'''&lt;br /&gt;
|Bractwo Stopionej Skały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''4'''&lt;br /&gt;
|Koszary, [[NPC]] [[Tulf]]&lt;br /&gt;
|'''22'''&lt;br /&gt;
|Bractwo Zjadaczy Smoków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''5'''&lt;br /&gt;
|Kuźnia&lt;br /&gt;
|'''23'''&lt;br /&gt;
|Główny piromanta, [[NPC]] [[Pydar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''6'''&lt;br /&gt;
|Arena walk. Zejście na statuetki treningowe.&lt;br /&gt;
|'''24'''&lt;br /&gt;
|Główny geomanta, [[NPC]] [[Kawill]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''7'''&lt;br /&gt;
|Schody na szczyt góry&lt;br /&gt;
|'''25'''&lt;br /&gt;
|Browar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''8'''&lt;br /&gt;
|Sklep meblowy, [[NPC]] [[Iwar]]&lt;br /&gt;
|'''26'''&lt;br /&gt;
|Jubiler, [[NPC]] [[Tezila]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozrywka==&lt;br /&gt;
Kazordoon to nie tylko olbrzymie kopalnie i piękne, podziemne miasto. W osadzie krasnoludów można również się zabawić. Dobrymi przykładami rozrywek są Sale Zabaw (dla miłośników szachów i innych gier) oraz miejska karczma, w której [[Jimbin]] i [[Maryza]] pozwolą Ci posmakować słynnego piwa, które krasnoludy wytwarzają tutaj z grzybów. Jest również Świątynia, gdzie możesz pomodlić się do wielkich bogów. Jeśli chcesz się zatrzymać w tym mieście na stałe, możesz zamieszkać w jednym z wielu baraków, w których przed laty mieszkały górnicze krasnoludy. Można również pozwiedzać Browar, porozmawiać z hodowcą rotwormów - [[Humgolf|Humgolfem]].Można porozmawiać z Imperatorem [[Emperor Kruzak|Kruzakiem]], a także zobaczyć legendarne rzeczy, jakie wykuły dla niego krasnoludy. Cudowny widok... W mieście jest także zejście do technomanty [[Talphion]]a oraz duża [[Biblioteki Kazordoon|biblioteka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne lokalizacje==&lt;br /&gt;
W samym mieście Kazordoon jest tylko jedna [[Kopalnie Kazordoon#Kopalnia pod Kazordoon|kopalnia]], w której gracze mogą się zmierzyć z prawie wszystkimi rodzajami [[Krasnoludy|krasnoludów]]. Natomiast po wyjściu z gór można zdobywać doświadczenie w jednej z kilku [[Kopalnie Kazordoon|olbrzymich kopalni]]. Kopalnie te przepełnione są [[Dwarf|krasnoludami]], [[Rotworm|czerwiami]], specjalnie hodowanymi do kopania, [[Dwarf Soldier|krasnoludzkimi żołnierzami]], a także [[Dwarf Guard|strażnikami]]. Można w nich również spotkać inne stworzenia, które zadomowiły się w górach - są to m.in. [[Dwarf Geomancer|krasnoludzi geomanci]], [[Giant Spider|gigantyczne pająki]], [[Slime|szlam]] i [[Fire Elemental|żywiołaki ognia]]. Na wschód od gór Kazordoon ma swoje legowiska kilka [[Dragon|smoków]], dlatego warto być ostrożnym, gdy wybieramy się na zewnętrzne zwiedzanie gór. Niedaleko jest też góra, na której można spotkać kilka [[Wyvern|wywern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawe lokalizacje w pobliżu==&lt;br /&gt;
*[[Kopalnie Kazordoon|Kopalnie Krasnoludów]]&lt;br /&gt;
*[[Dwarven Bridge]]&lt;br /&gt;
*[[Minotaur Mount|Góry Minotaurów]]&lt;br /&gt;
*[[Dusalk's Troll Clan Cave]]&lt;br /&gt;
*[[Femor Hills]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=484 heights=356 perrow=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kazordoon1.png|Wejście do miasta&lt;br /&gt;
Plik:Kazordoon2.png|Korytarze&lt;br /&gt;
Plik:Kazordoon3.png|Depozyt&lt;br /&gt;
Plik:Kazordoon4.png|Parostatek&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wrath_of_the_Emperor_Quest/Spoiler&amp;diff=312558</id>
		<title>Wrath of the Emperor Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wrath_of_the_Emperor_Quest/Spoiler&amp;diff=312558"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Wrath of the Emperor Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rake}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Obsidian Knife}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Wood}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Nail|3}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Gp|15 000}}&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Children of the Revolution Quest]]&lt;br /&gt;
*Rozpoczęta 9 misja [[The Ape City Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przydatne rzeczy==&lt;br /&gt;
*{{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Scale of Corruption}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Misja 1: Catering the Lion's Den===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Zalamon]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze attackzz have weakened our enemy zzignificantly. Yet, your quezzt continuezz. Bezzidezz zzome tazzkzz you could take, zze zzreat of zze emperor izz zztill hanging over our headzz like a rain cloud. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzo, are you indeed willing to continue zze fight for our cauzze?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: You continue to imprezz, zzoftzzkin. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: A contact of zze rezzizztanzze izz located furzzer in zze norzz of Zao. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze emperor will drag hizz forzzezz to zze great gate  now to bolzzter hizz defenzze. Zzinzze we attacked zze gate directly, he will not expect uzz taking a completely different route to reach zze norzzern territoriezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I azzume you are already geared up and ready to conquer zze norzz?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Your determination izz highly appreciated. To zzneak pazzt zze eyezz of zze enemy, you will have to uzze a diverzzion. Zzere are zzeveral old tunnelzz beneazz zze zzoil of Zzao. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: One of zzem izz uzzed azz a maintenanzze connection by enemy lizardzz. To enter it, you will have to uzze a dizzguizze. Zzomezzing like a crate perhapzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Mh, if you can find zzome nailzz - 3 should be enough - and 1 piezze of wood, I should be able to create an appropriate cazzing. Return to me if you found zze itemzz and we will talk about zze next zztep.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy mamy już [[wood|drewno]] i trzy [[nail|gwoździe]], ponownie rozmawiamy z przywódcą rebelii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Ah you have returned. I azzume you already found zzome itemzz to build a proper dizzguizze?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Very good, I am confident zzizz will zzuffizze. Now I can build and mark a crate large enough for you to fit in - while zztill being able to breazze of courzze - and I will mark it in our tongue zzo it will look lezz zzuzzpizziouzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Wizz zzeir eyezz towardzz zze gate, your chanzzezz to zzlip zzrough have never been better. I will keep zze zzpare materialzz here wizz me, we can alwayzz build a new one if you need to.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''crate'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Ah I zzee. You are ready for your mizzion and waiting for me to create and mark zze crate?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Alright. Let uzz create a crate. Hm. Let me zzee. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Good. Zzat will do. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze maintenanzze tunnelzz are in zze eazzt of zze plainzz, near ze coazt. Here, I will mark zzem on your map. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Uzze zze dizzguizze wizzely, try to hide in zze dark and avoid being zzeen at all cozzt. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Onzze you have reached zze norzz, you can find zze rezzizztanzze hideout at zze ozzer zzpot I marked on your map. Now hurry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's Den2.png|frame|Kiedy zobaczymy taki napis, musimy schować się do [[Marked Crate|skrzyni]]]]&lt;br /&gt;
[[Zalamon]] zbudował dla nas [[Marked Crate|skrzynie]], do której będziemy mogli się schować w tunelu prowadzącym do posterunku, na terenach za Wielką Bramą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udajemy się więc teleportem na [[Muggy Plains|parne pola]], gdzie kierujemy się na północny wschód.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's Den1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W drodze możemy spotkać wiele [[Lizard Legionnaire|jaszczurów legionistów]], [[Lizard High Guard|wysokich strażników]], [[Lizard Dragon Priest|smoczych kapłanów]] i [[Killer Caiman|kajmanów zabójców]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's Den3.png|frame|1. Suwak otwarty - musimy czekać&amp;lt;br&amp;gt; 2. Suwak zamknięty - możemy iść.]]&lt;br /&gt;
Używamy łopaty na dziurze i idziemy jedyną drogą w tunelu. Zaraz przed pierwszymi drzwiami musimy schować się do [[Marked Crate|skrzyni]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's DenTunel.png|frame|Mapa tunelu.]]&lt;br /&gt;
Skradając się przed drzwiami, należy pamiętać, że:&lt;br /&gt;
*[[Lizard Tunnel Guard|Strażnicy]] złapią nas tylko na [[sqm|polach]] przed drzwiami.&lt;br /&gt;
*Złapani zostaniemy kiedy poruszymy się, w momencie kiedy suwak w drzwiach jest otwarty.&lt;br /&gt;
*Bezpiecznie można iść kiedy strażnik zamknie suwak.&lt;br /&gt;
*Warto rzucać przyśpieszające czary i nosić specjalny ekwipunek.&lt;br /&gt;
*Jeśli zmniejszymy natężenie światła w opcjach klienta, to będziemy wyraźnie widzieć czerwoną poświatę kiedy suwak przy drzwiach będzie otwarty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie musimy przemknąć się tunelem, jak najdalej od [[Lizard Tunnel Guard|strażników]] (nie możemy przy nich pisać).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Przejście tunelu|&lt;br /&gt;
Ogólnie, cały tunel składa się z części:&lt;br /&gt;
*Kawałek tunelu z drzwiami&lt;br /&gt;
*Kawałek tunelu ze strażnikami ([[Media:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's DenMapa1.gif|'''Mapa przejścia''']], należy poruszać się po drodze z monet)&lt;br /&gt;
*Kawałek tunelu z drzwiami&lt;br /&gt;
*Kawałek tunelu ze strażnikami ([[Media:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's DenMapa2.gif|'''Mapa przejścia''']], należy poruszać się po drodze z monet lub fiolek po miksturach), połączony z północnym tunelem.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Loch|&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's Den4.png|frame|Przemiana w [[Lancer Beetle|chrząszcza]]]]&lt;br /&gt;
Jeśli zostaniemy złapani, znajdziemy się w podziemnym lochu wspólnie z [[Dżiny|dżinem]] [[Zumtah]]em.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby się uwolnić potrzebujemy jego pomocy. Niestety nie jest on skory nam jej udzielić. Należy napisać do niego to:&lt;br /&gt;
hi, exit, no, yes, exit, no, yes, exit, no, yes, 278, exit, exit, exit, exit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli zostaniemy wiele razy złapani i odesłani do wiezienia to wystarczy napisać w tedy do [[Zumtah]] hi, next.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zumtah]] zamienia nas [[Lancer Beetle|chrząszcza]]. Aby opuścić więzienie należy skierować się do dziury w północnej ścianie. Niestety skradanie będziemy musieli zacząć od początku.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychodzimy z tunelu, w posterunku jaszczuroludzi. Początkowo spotkamy tutaj tylko [[Lizard Legionnaire|jaszczurów legionistów]] i [[Lizard High Guard|wysokich strażników]], ale już na drodze prowadzącej do [[Razachai]], będą [[Lizard Dragon Priest|smoczy kapłani]], [[Killer Caiman|kajmany zabójcy]], a także różne [[zmutowane]] stworzenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's Den5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misję kończymy rozmową z [[Chartan]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Great Znake forgive me to converze wiz ziz unworzy blankzkin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Mhm, what are you doing here. Who zent you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''zalamon'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: I zee. Zalamon zent word of ze arrival of a zoftzkin quite zome time ago. Zat muzt be you zen. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Well, I exzpected zomeone more - imprezzive. However, we will zee how far you can get. You've got newz from ze zouz? ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Hm, I underztand. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Oh you did. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: I zee. Interezting. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: You being here meanz we have eztablished connectionz to ze zouz. Finally. And you are going to help uz. Well, zere iz zertainly a lot for you to do. Zo better get ztarted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2: First Contact===&lt;br /&gt;
Misję rozpoczynamy rozmową z [[Chartan]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Great Znake forgive me to converze wiz ziz unworzy blankzkin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Zo are you ready to get zomezing done?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Alright. Well, az you might not be aware of it yet - we are on top of an old temple complex. It haz been abandoned and it haz crumbled over time. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Ze teleporter over zere uzed to work juzt fine to get uz back to ze zouz. But it haz ztopped operating for quite zome time. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: My men believe it iz a dizturbanze cauzed by ze corruption zat zpreadz everywhere. Zey are too zcared to go down zere. And zat'z where you come in. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Zere were meanz to activate teleporterz zomewhere in ze complex. But zinze you cannot reach all ze roomz, I guezz you will have to improvize. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Here iz ze key to ze entranze to ze complex. Figure zomezing out, reztore ze teleporter zo we can get back to ze plainz in ze zouz.&lt;br /&gt;
[[Chartan]] prosi nas o naprawę teleportu prowadzącego na [[Muggy Plains|parne pola]], mieszczącego się w [[Ruiny świątyni|starym kompleksie świątynnym]] w którym to rebelianci utworzyli swoją [[Kryjówka rebeliantów|bazę]]. Można to zrobić tylko poprzez oczyszczenie świątyni ze zniszczenia. Niestety wszystko czym będziemy oczyszczać świątynie, musi pochodzić z niej (oprócz naszych narzędzi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zdobywamy [[Lump of Clay|glinę]], używając [[Rake|grabie]] na ziemi w centralnym pomieszczeniu. &amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Zdobywamy gline.PNG‎|400px]]&lt;br /&gt;
*Wykopujemy [[Sacred Earth|świętą ziemię]] z południowego pomieszczenia. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-2.png]]&lt;br /&gt;
*Mieszamy obie, z czego powstanie [[Lump of Sacred Clay|święte błoto]]. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-3.png]]&lt;br /&gt;
*Używamy [[Pick|kilofa]] na rogu świętego stołu i otrzymujemy jego [[Unworked Sacred Wood|nogę]]. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-4.png]]&lt;br /&gt;
*Na otrzymanym drewnie używamy [[Obsidian Knife|obsydianowego noża]] i wycinamy [[Sacred Bowl|świętą miskę]]. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-5.png]]&lt;br /&gt;
*Drewnianą miskę wykładamy gliną i otrzymujemy [[Sacred Bowl of Purification|poświęconą miskę do puryfikacji]]. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-6.png]]&lt;br /&gt;
*Do tej [[Sacred Bowl of Purification|miski]] wlewamy wodę z północnego pomieszczenia i otrzymujemy miskę z [[Bowl with Sacred Water|świętą wodą]]. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-7.png]]&lt;br /&gt;
*Wylewamy wodę na płomieniu w zachodnim pomieszczeniu i bierzemy [[Sacred Coal|święty węgiel]]. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-8.png]]&lt;br /&gt;
*Używamy [[Sacred Coal|węgiel]] na wodzie w północno wschodnim pomieszczeniu. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kończymy misje rozmową z [[Chartan]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Great Znake forgive me to converze wiz ziz unworzy blankzkin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Zo? Did you find a way to reztore ze teleporter?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: You did it! Zere waz zome kind of zparkle and I zink it iz working again - oh pleaze feel free to try it, I uhm, I will wait here and be ready juzt in caze zomezing uhm happenz to you. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: And if you head to Zalamon, be zure to inform him about our zituation. Food rationz are running low and we are ztill not well equipped. We need to eztablish a working zupply line.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możemy się przemieszczać pomiędzy bazą rebeliantów a [[Muggy Plains|parnymi polami]] poprzez teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: The Keeper===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: You ezztablished zze connection to zze hideout, good. But zzizz izz no time to rezzt. Your new tazzk will be quite different. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze gardenzz are plagued by a creature. Zze former keeper of zzizz garden became an abomination of madnezz zzat needzz to be zztopped. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: He hidezz deep underground and it will be dangerouzz to challenge him in hizz lair but I am willing to rizzk it. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Find him, dezztroy him, bring me hizz - I uhm, mean it izz utterly nezzezzary for you to deliver me a proof of hizz deazz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Now go - what are you waiting for, zzoftzzkin? Ready to finish what needzz to be finished?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Fine. I guezz poizzoning zzome of hizz plantzz will be enough to lure him out of hizz conzzealment. Zzizz plant poizzon here should allow you to do zzome zzignificant damage, take it. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: You can find him eazzt of zze corrupted gardenzz. Zzere uzzed to be a zzmall domizzile zzere but it hazz probably been conzzumed by zze corruption zzo beware. And now - go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy [[Flask of Plant Poison|buteleczkę z trucizną na rośliny]], a naszym zadaniem jest zabić zmutowanego [[The Keeper|ogrodnika]]. Od wielu lat utrzymywał [[ogrody Imperatora]], ale przekleństwo [[Zao]] dosięgło także i jego. Naszym zadaniem jest [[The Keeper|go]] powstrzymać, i przynieść jego [[Tail of the Keeper|ogon]] jako dowód, że go zabiliśmy. Warto mieć przy sobie [[Dwarven Ring|pierścień krasnoludów]], ponieważ w drodze możemy spotkać [[Wailing Widow|zwodzące wdowy]]. Udajemy się zgodnie z mapą:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-The Keeper1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używamy łopaty na dziurze, i schodzimy kilka poziomów niżej do [[Jaskinie pod północnym Zao|jaskiń]], gdzie idziemy tak:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-The Keeper2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na pięciu fioletowych mackach używamy [[Flask of Plant Poison|trucizny]]. Po kilu sekundach, na północny pomieszczenie pojawi się [[The Keeper]], którego musimy zabić, najlepiej lurować go na &amp;quot;zielone&amp;quot; poison fields (zabierają mu 8000 hp), następnie '''użyć jego ciała''' aby dostać [[Tail of the Keeper|ogon]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The_Keeper_1.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po tym, wracamy do [[Zalamon]]a:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzo... you finished him. Show me hizz head, will you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzizz izz not hizz head but clearly belonged to zze keeper. I - I am imprezzed. You can go now. Leave me alone for a zzecond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4: Sacrament of the Snake===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Zalamon]]em by otrzymać następną misję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gracz: Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*'''Gracz: Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: At zze dawn of time, zze children of zze Great Zznake were numerouzz. Zzey daringly colonizzed many partzz of zze world. But all bravery did not help againzzt zze sheer number of enemiezz zzey encountered. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: And while zze entitiezz zze unbelieverzz call godzz battled for power out of vanity, zze fazze of zze world changed violently. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Many zzentrezz of our magnifizzent zzivilizzation were dezztroyed and only two realmzz zzat we know of remained intact but lozzt contact to each ozzer. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: In vizzionzz, zze Great Zznake revealed to Zalamon zze exzzizztenzze of ozzer lizzard people in a vazzt jungle in a far away land. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzough zze lizardzz of zze land failed zze Great Zznake and lozzt itzz favour, zzey are zztill in pozzezzion of ancient reliczz of immenzze power, onzze imbued by zze Great Zznake himzzelf. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I had vizzionzz of an - item. Yezz. It may be uzzeful for uzz - I mean you, ezzpecially you. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: We need a zzeptre of power zzat can be found in zze underground of an ancient temple. It hazz been overrun by zzavage apezz and you will have to fight zzem and zze ancient guardianzz of zze temple azz well. Get uzz zzat zzeptre wherever it might be. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: It wazz revealed zzat it hazz been zzplit into 3 partzz for reazzonzz zzat are of no importanzze anymore. Zzizz powerful devizze could help uzz in our battle againzzt zze emperor. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: A shaft, a cuzzp, and an emerald form a zzeptre of zzuch power zzat zze partzz were hidden and are now guarded by vile creaturezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Find it. Retrieve it. And bring it back to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Od tej pory możemy handlować z [[NPC]] [[Chartan]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest złożyć [[Snake Sceptre|berło węża]]. W tym celu udajmy się do najnowszych i najgłębszych podziemi [[Banuta|Banuty]]. Na każdym poziomie możemy znaleźć [[Ghost Of A Priest|ducha kapłana]]. Każdy z nich za darowiznę w wysokości 5.000 [[gp]], da nam jedną z części [[Snake Sceptre|berła]] (czyli łącznie będziemy potrzebować 15.000 [[gp]]).&lt;br /&gt;
*{{GS|Sceptre Part (Rod)}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Sceptre Part (Crystal)}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Sceptre Part (Cup)}}&lt;br /&gt;
Na najniższym poziomie [[Banuta|Banuty]], znajduje się ołtarz węża, na którym możemy złożyć berło.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:BanutaMap1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:BanutaMap2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tym poziomie, należy rozbić amfory i szybko biec do teleportu prowadzącego dalej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy dostaniemy się na poziom z [[hydra]]mi, [[Serpent Spawn|wężowymi tworami]] i [[Medusa|meduzami]], kierujemy się mapą: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Sacrament of the Snake1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W nowych podziemiach będą na nas czekały nowe niebezpieczeństwa, takie jak: [[Frost Dragon|lodowe smoki]], [[Hellspawn|piekielne twory]], [[Phantasm|fantazje]] i [[Behemot|behemoty]], a także potwory z wyższych poziomów, lecz w większych ilościach.&lt;br /&gt;
Idziemy do pierwszego [[Ghost Of A Priest|ducha kapłana]]. Należy pamiętać, że każdemu z trzech, będziemy musieli dać 5000 [[gp]] ofiary na świątynie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Poziom -5|&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Sacrament of the Snake2.png|frame]]&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z kapłanem, po czym udajemy się na niższy poziom:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Greetings mortal.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Although we are willing to hand this item to you, there is something you have to understand: There is no such thing as 'the' sceptre. ...&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Those sceptres are created for special purposes each time anew. Therefore you will have to create one on your own. It will be your mission to find us three keepers and to get the three parts of the holy sceptre. ...&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Then go to the holy altar and create a new one.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Even though we are spirits, we can't create anything out of thin air. You will have to donate some precious metal which we can drain for energy and substance. ...&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: The equivalent of 5000 gold will do. Are you willing to make such a donation?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: So be it! Here is my part of the sceptre. Combine it with the other parts on the altar of the Great Snake in the depths of this temple.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Poziom -6|&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Sacrament of the Snake3.png|frame]]&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z kapłanem, po czym udajemy się na niższy poziom:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Greetings mortal.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Even though we are spirits, we can't create anything out of thin air. You will have to donate some precious metal which we can drain for energy and substance. ...&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: The equivalent of 5000 gold will do. Are you willing to make such a donation?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: So be it! Here is my part of the sceptre. Combine it with the other parts on the altar of the Great Snake in the depths of this temple.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Poziom -7|&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Sacrament of the Snake4.png|frame]]&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z kapłanem, po czym udajemy się na niższy poziom:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Greetings mortal.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Even though we are spirits, we can't create anything out of thin air. You will have to donate some precious metal which we can drain for energy and substance. ...&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: The equivalent of 5000 gold will do. Are you willing to make such a donation?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: So be it! Here is my part of the sceptre. Combine it with the other parts on the altar of the Great Snake in the depths of this temple.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już mamy trzy części, udajemy się na najniższy poziom, aby złożyć [[Snake Sceptre|berło]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Sacrament of the Snake5.png]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Sacrament of the Snake-Sceptre.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po tym, razem z [[Snake Sceptre|berłem]] wracamy do [[Zalamon]]a.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: You - azzembled zze zzeptre? Hand it out, give it to me, will you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Finally. At lazzt. Zze zzeptre izz - ourzz. Ourzz of courzze. A weapon we should uzze wizzely for our cauzze. I need a zzecond or two. Do you leave me already?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5: New in Town===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Uwaga:''' Żeby móc zacząć tą misję, musimy wykonać co najmniej 1 dodatkowe zadanie (task) od [[Zalamon]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Now we need to get clozzer to zze emperor himzzelf. A hive of beezz would defend zzeir queen wizz zzeir lives in cazze an enemy gained entranzze. Zzizz makezz a formidable defenzze line, nearly inviolable. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: But a zztranger directly in zze midzzt of zze hive will be acczzepted - after all it izz not pozzible to overcome zzuch a formidable defenzze which izz nearly inviolable, or izz it? Ha. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Now zzat you overcame zzeir linezz of defenzze at zze great gate, you only need to find a way to enter zzeir home. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Head zztraight to zze entranzze of zze zzity. If you can convinzze zze guardzz to let you enter zze zzity, you should be able to reach our contact zzere wizz eazze. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: We have alzzo forged zome paperzz for you and zzent zzem to zze zzity. Your victory in zze arena iz well known in our land. Wizz zze help of zzezze paperzz you will pretend zzat zzome of zze higher officialzz want to talk to you about your battle. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzizz way you will be able to enter zze zzity of zze dragon emperor and meet our contact zzere in zze imperial offizze. He will give you zze next inzztructionzz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywódca rebelii, stworzył dla nas fałszywe dokumenty, dzięki którym będziemy mogli dostać się do miasta Imperatora - [[Razachai]] i skontaktować się z członkiem rebelli. Idziemy więc drogą, a po drodze rozmawiamy ze [[Gate Guardian|strażnikiem]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding =&amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-New in Town1.png]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;border-left: #ffffff 1px solid&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gate Guardian]]: Chhhhzzz. Ugly humanzzz! You better have a good reazzzon to be here!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Gate Guardian]]: You want entranzzze to zzze zzzity?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Gate Guardian]]: Mh, zzzezzze paperzzz zzzeem legit, I have orderzzz to let you pazzz. Zzzo be it.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już dotrzemy do [[magistrat]]u, rozmawiamy z [[Zlak|urzędnikiem]], przebywającym w jego południowej części.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Ah, ze human everyone iz talking about. Your victory over ze champion waz quite imprezzive. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Alzough, for many ziz only provez what a huge zreat you blank-zkinz ztill poze.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Ze rumour mill iz quite fazt. Ezpecially when zomeone unuzual az you enterz ze zity. Zoon zey will learn zat you have no reazon to be here and our raze will be buzted. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Zo we have to ztrike fazt and quickly. You will have to eliminate zome high ranking key officialz. I zink killing four of zem should be enough. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Ziz will dizrupt ze order in ze zity zignificantly zinze zo much dependz on bureaucracy and ze chain of command. Only chaoz and dizorganization will enable me to help you with ze next ztep in ze plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6: The Office Job===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-The Office Job1.png|frame|Droga na piętro urzędu.]]&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest wywołanie zamieszania w [[Magistrat|urzędzie]]. Udajemy się na piętro, gdziem musimy zabić 4 [[Lizard Magistratus|pracowników]] magistratu. Nie są oni silni, ale posiadają dużo [[hp|punktów życia]] a musimy zabijać ich w pojedynkę (jeśli dwie osoby będą atakować tego samego [[Lizard Magistratus|urzędnika]], nikomu nie zaliczy się zabicie).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy już wykonamy zadanie (w [[Quest Log|dzienniku zadań]] możemy sprawdzić ilość zabitych jaszczuroludzi), rozmawiamy ze [[Zlak]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Ah, ze human everyone iz talking about. Your victory over ze champion waz quite imprezzive. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Alzough, for many ziz only provez what a huge zreat you blank-zkinz ztill poze.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Chaoz and panic are already zpreading. Your barbaric brutality iz frightening effectively. I could acquire a key zat we need to get you into ze palaze itzelf. But zere are ztill too many guardz and elite zquadz even for you to fight. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: I need you to enter ze zity and zlay at leazt zix noblez. Ze otherz will feel zreatened and call guardz to zemzelvez, and ze dragon kingz will accuze each ozer to be rezponzible for zlaying zeir pet noblez. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Zat should enable uz to give you at leazt a chanze to attack ze palaze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7: A Noble Cause===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-A Noble Cause1.png|frame|Droga do [[Razachai|miasta]].]]&lt;br /&gt;
Teraz, naszym zadaniem jest sienie strachu wśród [[Lizard Noble|szlachciców]]. Musimy wyjść z urzędu i zabić 6 [[Lizard Noble|jaszczuroludzi]]. Kiedy [[Lizard Noble|szlachta]] będzie przerażona, będą oni wzywać strażników do ich domów, więc droga do [[Pałac Imperatora|pałacu Imperatora]] będzie prostsza. Ilość zabitych jaszczuroludzi możemy sprawdzić w [[Quest Log|dzienniku zadań]]. Po wykonaniu zadania wracamy do urzędu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Ah, ze human everyone iz talking about. Your victory over ze champion waz quite imprezzive. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Alzough, for many ziz only provez what a huge zreat you blank-zkinz ztill poze.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Word of your deedz iz already zpreading like a wildfire. Zalamon'z plan to unleash zome murderouz beaztz in ze zity workz almozt too well. You are already becoming zome kind of legend with which motherz frighten zeir unruly hatchlingz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Your next mizzion will be a ztrike into ze heart of ze empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 8: Uninvited Guests===&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Zlak]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Ah, ze human everyone iz talking about. Your victory over ze champion waz quite imprezzive. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Alzough, for many ziz only provez what a huge zreat you blank-zkinz ztill poze.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Your eagernezz for killing and bloodshed iz frightening, but your next mizzion will zuit your tazte. Wiz ze zity in chaoz and defenzez diverted, ze ztage iz zet for our final ztrike. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: A large number of rebelz have arrived undercover in ze zity. Zey will attack ze palaze and zome loyal palaze guardz will let zem in. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Meanwhile, you will take ze old ezcape tunnel zat leadz from ze abandoned bazement in ze norz of ze miniztry to a lift zat endz zomewhere in ze palaze. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: When everyzing workz according to ze plan, you will meet Zalamon zomewhere in the underground part of ze palaze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadszedł czas, aby uderzyć w serce Imperium - [[pałac Imperatora]]. Musimy się tam zakraść poprzez podziemia [[magistrat]]u i [[Jaskinie pod Pałacem Imperatora|system jaskiń]]. Jest to bardzo trudne zadanie, więc bez dużej drużyny mikstury, runy i amunicja, skończą się nam przed dotarciem do podziemi. Warto, aby każdy miał [[Scale of Corruption|łuskę zniszczenia]], dzięki której po powrocie teleportem do [[magistrat]]u żeby dokupić zapasów, będzie mógł wrócić z powrotem do [[Pałac Imperatora|pałacu]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Uninvited Guests1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W podziemiach używamy dźwigni, po czym znajdziemy się na samej górze pałacu. Teraz musimy zmierzyć się głównie z [[Drakeni|drakenami]] [[Draken Warmaster|mistrzami wojennymi]], [[Draken Spellweaver|magami]], oraz z wojownikami [[Lizard Zaogun|Zaogun]] i [[Lizard Chosen|wybrańcami Imperatora]], a także kilkoma innymi rodzajami. Im będziemy niżej w pałacu, tym więcej będzie [[Drakeni|drakenów]], w tym [[Draken Elite|elitarnych]] i [[Draken Abomination|zmutowanych]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Uninvited Guests2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po dotarciu na poziom -5 rozmawiamy z [[Zizzle]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Ah our human alliez have finally arrived! I've already feared zat ze emperor'z forzez had caught you. Your rezilienze and prowezz are imprezzive.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: You made it! Az zoon az you are prepared, I will brief you for your nexzt mizzion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 9: The Sleeping Dragon===&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Zizzle]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Ah our human alliez have finally arrived! I've already feared zat ze emperor'z forzez had caught you. Your rezilienze and prowezz are imprezzive.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Ze dragon emperor controlz ze whole empire wiz hiz willpower. But even he iz not powerful enough to uze ziz control continuouzly wizout zome form of aid. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: From what I learnt from my informantz, ze emperor uzez zome kind of magic cryztalz zat amplify hiz powerz and tranzmit hiz will into ze land. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Wiz ze ancient zeptre zat you acquired for uz earlier, I can charge ozer zeptrez wiz azpectz of power of ze Great Znake. If you manage to touch one of ze tranzmitter cryztalz wiz ze zeptre, itz godly power will realign ze cryztal. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Not only will ze cryztal ztop zending ze orderz of ze emperor into ze mindz of my opprezzed people, it will alzo zend a mezzage of freedom and zelf-rezpect inztead. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Dizabling ze cryztalz will probably alert ze emperor. It will likely be too late for him to intervene in perzon but a creature of hiz power might have ozer wayz to intervene. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: But zere iz more. To reach ze emperor, you will need accezz to hiz inner realmz. Ze zecret to enter iz guarded by a dragon. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: But ziz iz not ze catch - ze catch iz, zat ze key iz buried in hiz vazt mind. Ze emperor haz bound ze dragon to himzelf, forzing him into an eternal zlumber. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: A zignificant part of ze emperor'z power iz uzed to reztrain ze dragon. Ze only way to free him will be to enter hiz dreamz. Are you prepared for ziz?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Didn't exzpect anyzing lezz from you. Alright, zankz to your effortz to build an effective reziztanze, our comradez zalvaged ziz potion and ze formula you need to utter to breach hiz zubconzciouznezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Drink it and when you are cloze to ze dragon zpeak: Z...z.. well, juzt take ze sheet wiz ze word and read it yourzelf. A lot of rebelz have died to retrieve ziz information, uze it wizely. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Now go and try to find a way to reach ze emperor and to free ze land from it'z opprezzor. Onze you have found a way, return to me and I will explain what to do wiz ze cryztalz. May ze Great Znake guide you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-The Sleeping DragonTP.png|frame|right|Rebeliant [[Zizzle]], w podziemiach [[Pałac Imperatora|pałacu Imperatora]]]]&lt;br /&gt;
Dowiadujemy sie że Imperator sprawuje władzę z innego wymiaru dzięki specjalnym kryształom. aby dostać się do tego wymiaru, musimy ominąć strażnika - [[A Sleeping Dragon|śpiącego smoka]]. W jego umyśle zamknięty jest klucz do wymiaru imperatora. [[Zizzle]] daje nam [[Interdimensional Potion|miksutrę]] i [[Scribbled Sheet of Paper|kartkę]] z inkantacją, ponieważ sam niepotrafi go dobrze wymówić. Wchodzimy w południowo wschodni teleport, a po tym kierujemy się na północ. Pijemy miksturę i mówimy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' hi'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: ZzzzZzzZz...chrrr...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' SOLOSARASATIQUARIUM'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Dragon dreams are golden. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: A broad darkness surrounds you as if a heavy curtain is closing before your eyes. After what seems like minutes of floating through emptiness, you get the feeling as if a hole opens in the dark before you. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The hole grows larger, you cannot close your eyes. An unimaginable black. Deeper and darker than any nothingness you could possibly imagine drags you into it. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You feel as if you cannot breathe anymore. The very second you let loose of your consciousness, you sense all heaviness around you lifted. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You dive into an ocean of emerald light. Feeling like born anew the colour around you is almost overwhelming. Countless objects of all shapes and sizes are dashing past you. Racing against each other, millions are clashing in the distance. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The loudness of the gargantuan spectacle around you bursts your hearing, yet you absorb all the sounds around you. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As several large obstacles move aside directly in front of you, an intense bright centre leaps into your view. Though you cannot perceive how fast you are, your pace seems too slow. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Ever decelerating, you ultimately approach a middle in this chaos of tones of green. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As you come closer to it, yellowish shades of orange embrace you, softer shapes emerge and you almost forget the mayhem before. In warm comfort you see what lies in the heart of it all. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: A majestic dragon in his sleep is surrounded by what seems the warmth and energy of a thousand suns. The tranquillity of its sight makes you smile gently. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You feel a perfect mixture of joy, compassion and sudden peacefulness. Bright xanthous impressions of topaz, orange and white welcome you at the final halt of your journey. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Dragon dreams are golden. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You find yourself inside the dragon's dream. You can look around or go into a specific direction. You can also take or use an object. Enter help to display this information at any time.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' west'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Advancing to the west, you recognise an increase of onyx on the ground.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take attachment'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You carefully lift the onyx attachment from its socket. It is lighter than you expected.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' east'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You return to the plateau in the east.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' south'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You wander to the south, passing large obelisks of emerald to your left and sprawling trees of topaz to your right.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take stand'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As you rip the solid stand out of its socket and take it with you, the large gate opens with a deafening rumble.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' east'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You gasp at the size of the large open gate as you walk through to head further to the east.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take model'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You reach for a small solitary arrangement of combined small houses and put it in your pocket.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take emeralds'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You take an emerald from the pile.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' west'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You return through the semi-translucent gate to the west.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' north'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You head back north to the plateau.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' east'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You travel east across several large emerald bluffs and edges. All sorts of gems are scattered alongside your path.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take rubies'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You take a rather large ruby out of a pile before you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' north'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You head north passing countless stones in the crimson sea of stones beneath your feet.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use attachment'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Avoiding the bright light, you carefully put the attachment on top of the strange socket. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As your eyes adjust to the sudden reduction of brightness, you see the giant wings of the gate before you move to the side. You can also make out something shiny on the ground.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take mirror'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You pick the mirror from the ground.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' north'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Your path to the north is open. You pass the gigantic gate wings to your left and right as you advance. After about an hour of travel you hear a slight rustling in the distance. You head further into that direction. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The rustling gets louder until you come to a small dune. Behind it you find the source of the noise.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use model'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You lunge out and throw the model far into the water. As nothing happens, you turn your back to the ocean. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The very moment you walk down the dune to head back south, rays of light burst over your head in a shock wave that makes you tumble down the rest of the hill. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You can also hear a deep loud scraping for several minutes somewhere far in the west.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' south'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You travel all the way back down the dune and through the gate to the south.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' south'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You return to the crimson sea of rubies in the south.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' west'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You travel back to the plateau in the west.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' west'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Advancing to the west, you recognise an increase of onyx on the ground.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' north'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You continue travelling the barren sea of gemstones to the north.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' west'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You leave the massive open gate behind you and go to the west.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' Bastesh'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: This huge statue of Bastesh is made from onyx, and thrones on a large plateau which can be reached by a sprawling stairway. She holds a large sapphire in her hands.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take sapphire'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You carefully remove the sapphire from Bastesh's grasp.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' east'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You head back to the east and to the plateau.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' south'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You head back south to the site with the onyx lookout.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' east'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You return to the plateau in the east.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use stand'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You put the stand into a small recess you find near the middle of the plateau.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use ruby'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As the ruby slips into the notch, the strong red of the stone intensifies a thousandfold. You fear to hurt your eyes and turn away immediately. The ray seems to be directed to the centre of the plateau with astounding precision.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use sapphire'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As the sapphire slips into the notch, the deep blue of the stone intensifies a thousandfold. You fear to hurt your eyes and turn away immediately. The ray seems to be directed to the centre of the plateau with astounding precision.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use emerald'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As the emerald slips into the notch, the vibrant green of the stone intensifies a thousandfold. You fear to hurt your eyes and turn away immediately. The ray seems to be directed to the centre of the plateau with astounding precision.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use mirror'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: With your eyes covered and avoiding direct sight of the rays, you put the mirror into the stand. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Instinctively you run to a larger emerald bluff near the raise to find cover. Mere seconds after you claimed the sturdy shelter, a deep dark humming starts to swirl through the air. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Seconds pass as the hum gets louder. The noise is maddening, drowning all other sounds around you. As you cover your ears in pain, the humming explodes into a deafening growl. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You raise your head above the edge of the emerald to catch a glimpse of what's happening. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The hand seems to have grown into a fist. In the distance you can now see a blurry scheme of a creature too large for your eyes to get a sharper view of its head. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Blending the rays, the mirror directs pure white light directly towards the part where you assume the face of the creature. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The growl transforms into a scream, everything around you seems to compress. As you press yourself tightly against the bluff, everything falls silent and in a split second, the dark being dissolves into bursts of blackness. You wake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z wybudzonym już smokiem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Greetings, wayfarer.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wayfarer'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: I call you the wayfarer. You travelled through my dreams. You ultimately freed my mind. My mind accepted you and so will I.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Aaaah... free at last. Hmmm. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: I assume you need to get through the gate to reach the evildoer. I can help you if you trust me, wayfarer. I will share a part of my mind with you which should enable you to step through the gate. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: This procedure may be exhausting. Are you prepared to receive my key?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: SAETHELON TORILUN GARNUM. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: SLEEP. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: GAIN. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: RISE. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The transfer was successful. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You are now prepared to enter the realm of the evildoer. I am grateful for your help, wayfarer. Should you seek my council, use this charm I cede to you. For my spirit will guide you wherever you are. May you enjoy a sheltered future, you shall prevail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz jesteśmy gotowi żeby wkroczyć do wymiaru Imperatora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 10: A Message of Freedom===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-A Message of Freedom1.png|frame|right|Brama do wymiaru Imperatora]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-A Message of Freedom2.png|frame|right|Kryształ]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Ah our human alliez have finally arrived! I've already feared zat ze emperor'z forzez had caught you. Your rezilienze and prowezz are imprezzive.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: You freed ze dragon! And you pozzezz ze key to enter ze inner realmz of ze emperor, well done. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Now you are ready to reach ze inner zanctum of ze emperor. Zalamon'z revelationz showed him zat zere are four cryztalz channelling ze will of ze emperor into ze land. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Wiz ze relic you gained from Zalamon we were able to create powerful replicaz of ze zeptre. Take ziz wiz you. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: You will have to realign ze cryztalz one after ze ozer. Ztart wiz ze one in ze norz-wezt and work your way clockwize zrough ze room. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Uzing ze zeptre will forze a part of ze emperor'z willpower out of ze cryztal. You will have to kill zoze manifeztationz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Zen uze your zeptre on ze remainz to deztroy ze emperor'z influenze over ze cryztal. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: I recommend not to go alone becauze it will be very dangerouz - but ALL of you will have to uze zeir zeptre replicaz on ze emperor'z remainz to prozeed! ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Good luck. You will need it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujemy [[Replica of the Sceptre|replikę berła]], stworzoną na wzór berła które daliśmy [[Zalamon]]owi. Udajemy się do sali smoka, gdzie podchodzimy pod bramę wymiaru Imperatora. Zostaniemy przeniesieni do małego pomieszczenia. Nie będzie tam żadnych potworów. Wchodzimy w kolejny teleport. Znajdujemy się w wymiarze Imperatora wypełnionym drakenami [[Draken Warmaster|mistrzami wojennymi]], [[Draken Abomination|zmutowanymi]] i [[Draken Elite|elitarnymi]] drakenami, oraz [[Ghastly Dragon|upiornymi smokami]] i [[Undead Dragon|nieumarłymi smokami]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-A Message of Freedom3.png|frame|left|Teleporty podpisane nazwą wcielenia Imperatora]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdują się tam też 4 teleporty (oprócz powrotnego), a każdy z nich prowadzi do sali z świecącym się kryształem. Po zabiciu wypełniających salę potworów (takie same jak w reszcie wymiaru Imperatora), używamy [[Replica of the Sceptre|wężowego berła]] na krysztale. &amp;lt;b&amp;gt;Gdy boss się już pojawi, a my wyjdziemy z teleportu nie będziemy mogli wrócić dopóki nie zostanie pokonany i będziemy zmuszeni ponownie go zabijać! &amp;lt;/b&amp;gt; Pojawi się rozprysk, kryształ przestanie się świecić, a pojawi się jedno z czterech wcieleń Imperatora. '''Po zabiciu każdego wcielenia używamy [[Replica of the Sceptre|berło]] na jego pozostałościach!'''&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 11: Payback Time===&lt;br /&gt;
Wychodząc, zostaliśmy przeniesieni do innego miejsca (o ile użyliśmy [[Replica of the Sceptre|berła]] na wszystkich wcieleniach). Rozmawiamy tam z kolejnym wcieleniem Imperatora:&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Payback Time1.png|frame|right|Plac który przeniesie nas do świątyni Wielkiego Węża]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: I am not here to fight you, fool. Like it or not, we will have to work together to stop the catastrophe you and that priest have initiated.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: The amplified force of the snake god is tearing the land apart. It is using my crystals in a reverse way to drain the vital force from the land and its inhabitants to fuel its power. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: I will withstand its influence as good as possible and slow this process. You will have to fight its worldly incarnation though. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: It is still weak and disoriented. You might stand a chance - this is our only chance. I will send you to the point to where the vital force is channelled. I have no idea where that might be though. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: You will probably have to fight some sort of vessel the snake god uses. Even if you defeat it, it is likely that it only weakens the snake. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: You might have to fight several incarnations until the snake god is worn out enough. Then use the power of the snake's own sceptre against it. Use it on its corpse to claim your victory. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: Be prepared for the fight of your life! Are you ready?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: So be it!&lt;br /&gt;
Okazało się że [[Zalamon]] nas oszukał i chcąc, nie chcąc musimy stanąć po jednej stronie z Imperatorem. Teraz, wszystkie kryształy zostały odwrócone i wysysają z okolicy całą siłę i życie. Proces jest na tyle powolny, że mamy czas aby walczyć z wcieleniami Boga Węża w tym świecie. Jest on jeszcze słaby i zdezorientowany, więc będzie to wspaniała okazja do ataku. Wszyscy z drużyny stają w na specjalnym placu, a osoba przy ołtarzu przeciąga dźwignie. Będziemy musieli walczyć z kilkoma wcieleniami, aż Wężowy Bóg straci swoje siły.&lt;br /&gt;
*{{GS|Snake God Essence||Esencja Wężowego Boga}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Snake Thing||Wężowa Rzecz}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Lizard Abomination||Odrażający Jaszczur}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Mutated Zalamon||Zmutowany Zalamon}}&lt;br /&gt;
Po zabiciu Boga, '''używamy na jego prochach [[Replica of the Sceptre|repliki berła]]''' i wychodzimy teleportem na południu pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 12: Just Rewards===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: Greetings, mortal. Be aware that you are trying my patience while we are talking.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: So you have mastered the crisis you invoked with your foolishness. I should crush you for your involvement right here and now. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: But such an act would bring me down to your own barbaric level and only fuel the corruption that destroys the land that I own. Therefore I will not only spare your miserable life but show your the generosity of the dragon emperor. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: I will reward you beyond your wildest dreams! ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: I grant you three chests - filled to the lid with platinum coins, a house in the city in which you may reside, a set of the finest armor Zao has to offer, and a casket of never-ending mana. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: Speak with magistrate Izsh in the ministry about your reward. And now leave before I change my mind!&lt;br /&gt;
W zamian za pomoc Imperatora nagradza nas skrznią pełną monet, własnym domem w [[Pałac Imperatora|Razzachai]], najlepszym [[Zao]]ańskim pancerzem i szkatułką niekończącej się many. Wracamy do [[magistrat]]u, idziemy na drugie piętro i rozmawiamy z [[Izsh]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Greetingz zcalelezz being.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Oh yez, let me zee ze documentz. Here we go: zree cheztz filled wiz platinum, one houze, a zet of elite armor, and an unending mana cazket. Iz ziz correct?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Fine, zo let'z prozeed. You uzed forged documentz to enter our zity, killed zeveral guardz who enjoyed a quite excluzive and expenzive training, deztroyed rare magical devizez in ze pozzezzion of ze emperor. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Ze good newz iz, your zree cheztz of platinum should be nearly enough to pay ze finez. Lucky you, ziz could have left you broke. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Zere are alzo zertain noble familiez complaining about ze murder of zeveral of zeir beloved onez. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: I zink I can make a deal wiz ze noblez by zelling zem your property in ze zity. Your prezenze would ruin ze houze prizez zere anyway. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Of courze zat will not zuffize to compenzate zeir grief, zo I guezz you'll have to part wiz zat elite armor, too. Zadly, prizez for armor are on an all time low right now. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: But luckily you ztill have zat mana cazket. Well, you had it. Now we have to zell it. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: But not all iz lozt my blank-zkinned vizitor. According to my calculationz, zere iz ztill a bit left. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: I zink we can zave you zome gold and zome treazurez, and you can keep one pieze of your elite armor at leazt. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: You will find your rewardz in one of ze old zupply zellarz. Beware of ze ratz zough. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Ze rednezz of your faze and ze zound you make wiz your teez iz obviouzly a zign of gratitude of your zpeziez! I am flattered, but pleaze leave now az I have to attend to zome important buzinezz.&lt;br /&gt;
Urzędnik podlicza także wszystkie nasze złe uczynki dla miasta. Podrabianie dokumentów, zabijanie szlachciców i strażników pragnących treningu, zniszczenie potężnych magicznych arefaktów w podziemiach [[Pałac Imperatora|pałacu Imperatora]]... Z powodu strachu w mieście, nie może on nam przydzielić mieszkania, a fiolka nieskończonej many i 2 skrzynie z platyną są zabrane jako odszkodowanie. Została nam jedna skrzynia, a w niej dodatkowo kilka przedmiotów i [[Zao]]ański pancerz do wyboru. Nagrodę można odebrać w piwnicy i warto też [[Wayfarer Outfits Quest|zajrzeć do tamtejszej szafy]]. Uwaga na [[Mutated Rat|szczury]]!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Travelling_Trader_Quest/Spoiler&amp;diff=312557</id>
		<title>The Travelling Trader Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Travelling_Trader_Quest/Spoiler&amp;diff=312557"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler| name=The Travelling Trader Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebne przedmioty ==&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Deer Trophy}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Iron Ore|3}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Goldfish Bowl}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Platinum_Coin.gif]] 1350 [[Gold Coin|gp]] potrzebne do misji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje ==&lt;br /&gt;
*[[Quest|Zadanie]] musimy rozpocząć w poniedziałek i robić każdą następną misję po kolei.&lt;br /&gt;
*Jeśli przegapimy którąś misję, będziemy mogli ją wykonać za tydzień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Poniedziałek=== &lt;br /&gt;
Idziemy do tawerny w [[Svargrond]], gdzie rozmawiamy z [[Rashid]]em. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Well, you could attempt the mission to become a recognised trader, but it requires a lot of travelling. Are you willing to try?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Very good! I need talented people who are able to handle my wares with care, find good offers and the like, so I'm going to test you. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: First, I'd like to see if you can dig up rare wares. Something like a ... mastermind shield! ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Haha, just kidding, fooled you there, didn't I? Always control your nerves, that's quite important during bargaining. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Okay, all I want from you is one of these rare deer trophies. I have a customer here in Svargrond who ordered one, so I'd like you to deliver it to me while I'm in Svargrond....&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Fine. Then get a hold of that deer trophy and bring it to me while I'm in Svargrond. Just ask me about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako pomocnik handlarza, musisz udowodnić [[Rashid]]owi że potrafisz odnajdywać rzadkie przedmioty. Twoim zadaniem jest przyniesienie [[Mastermind Shield|tarczy mistrza umysłu]]. To oczywiście żart [[Rashid]]a, a przynieść masz [[Deer Trophy|trofeum jelenia]], które zamówił ktoś ze [[Svargrond]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Have you managed to obtain a rare deer trophy for my customer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Well done! I'll take that from you. &amp;lt;snags it&amp;gt; Come see me another day, I'll be busy for a while now.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2 - Wtorek=== &lt;br /&gt;
We wtorek kupiec przebywa w [[Liberty Bay]], gdzie się z nim spotykamy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Alright, that's good to hear. From you as my trader and deliveryman, I expect more than finding rare items. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: You also need to be able to transport heavy wares, weaklings won't get far here. I have ordered a special package from Edron. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Pick it up from Willard and bring it back to me while I'm in Liberty Bay. Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Fine. Then off you go, just ask Willard about the 'package for Rashid'.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz musisz udowodnić że potrafisz transportować towary. Bardzo ciężkie towary. [[Rashid]] zamówił na [[Edron]] [[Heavy Package|paczkę]] u kowala [[Willard]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Willard]]: Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''package for rashid'''&lt;br /&gt;
*[[Willard]]: Oooh, damn, I completely forgot about that. I was supposed to pick it up from the Outlaw Camp. ...&lt;br /&gt;
*[[Willard]]:  I can't leave my shop here right now, please go and talk to Snake Eye about that package... I promise he won't make any trouble. ...&lt;br /&gt;
*[[Willard]]:  Don't tell Rashid! I really don't want him to know that I forgot his order. Okay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Willard]]: Thank you, I appreciate it. Don't forget to mention the package to Snake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Willard]] zupełnie zapomniał o zamówieniu, więc [[Heavy Package|paczka]] została w barze w [[Outlaw Camp|obozie przestępców]]. Kowal prosi abyćmy nic o tym nie mówili [[Rashid]]owi. [[Willard]] nie może w tym momencie opuścić sklepu, więc idziemy tam i rozmawiamy z [[Snake Eye|barmanem]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Snake Eye]]: Hi ''Gracz''. Come in and have a drink.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''package for rashid'''&lt;br /&gt;
*[[Snake Eye]]: So you're the delivery boy? Go ahead, but I warn you, it's quite heavy. You can take it from the box over there.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bierzemy paczkę zza drzwi przy ladzie, i wracamy do zleceniodawcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Did you bring me the package?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Great. Just place it over there - yes, thanks, that's it. Come see me another day, I'll be busy for a while now.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3 - Środa=== &lt;br /&gt;
Idziemy do baru w [[Port Hope]].&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Well, that's good to hear. From you as my trader and deliveryman, I expect more than carrying heavy packages. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: You also need to be fast and deliver wares in time. I have ordered a very special cheese wheel made from Darashian milk. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Unfortunately, the high temperature in the desert makes it rot really fast, so it must not stay in the sun for too long. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: I'm also afraid that you might not be able to use ships because of the smell of the cheese. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Please get the cheese from Miraia and bring it to me while I'm in Port Hope. Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Okay, then please find Miraia in Darashia and ask her about the 'scarab cheese'.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Farewell, may the winds guide your way. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako handlarz musisz także umieć w porę dostarczać różne przesyłki i towary. Tą misją będzie przyniesienie z [[Darashia|Darashi]] [[Scarab Cheese|sera]]. Niestety bardzo szybko gnije w tym klimacie więc na transport będziemy mieli tylko 30 minut.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Miraia|Miraią]], która prowadzi bar w pustynnym mieście.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Miraia]]: Daraman's blessings, ''Gracz''. Welcome to the Enlightened Oasis.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''scarab cheese'''&lt;br /&gt;
*[[Miraia]]: Let me cover my nose before I get this for you... Would you REALLY like to buy scarab cheese for 100 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Miraia]]: Here it is. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Teraz musimy dostarczyć ser [[Rashid]]owi. Nie możemy używać żadnych środków transportu, ponieważ nikt nie wytrzyma smrodu tego sera. Najlepiej używać czaru [[Haste]], bądź też [[Strong Haste]]. Wydaje się to dużo, ale słaba postać może mieć problem z przedarciem się przez dżunglę w tym czasie, zwłaszcza że przy jeziorze jest szansa na spotkanie [[Hydra|hydry]], a oprócz niej  [[Tarantula|tarantule]], [[Elephant|słonie]] oraz wiele mniej szkodliwych potworków, które blokują drogę. Poza tym, nie można wysyłać tego sera paczką. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Droga z darashi do port hope pieszo.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Rashidsroda.JPG‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Have you brought the cheese?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Mmmhh, the lovely odeur of scarab cheese! I really can't understand why most people can't stand it. Thanks, well done!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4 - Czwartek===&lt;br /&gt;
Dzisiaj [[Rashid]] przebywa w tawernie w [[Ankrahmun]].&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Well, that's good to hear. From you as my trader and deliveryman, I expect more than bringing stinky cheese. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: I wonder if you are able to deliver goods so fragile they almost break when looked at. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: I have ordered a special elven vase from Briasol in Ab'Dendriel. Get it from him and don't even touch it, just bring it to me while I'm in Ankrahmun. Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Okay, then please find Briasol in Ab'Dendriel and ask for a 'fine vase'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejną zdolnością, którą powinien posiadać handlarz jest umiejętność bezpiecznego transportowania towarów. Wspaniałą próbą będzie transport [[Fine Vase|delikatnego, elfickiego wazonu]] w [[Ab'Dendriel]]. Przygotowujemy 1350 gp i udajemy się do tamtejszego [[Briasol|jubilera]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Briasol]]: Ashari ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''fine vase'''&lt;br /&gt;
*[[Briasol]]: Rashid sent you, I suppose. Before I sell you that vase, one word of advice. ...&lt;br /&gt;
*[[Briasol]]: Make room in your backpack so that I can place the vase carefully inside it. If it falls to the floor, it will most likely shatter or break if you try to pick it up again. ...&lt;br /&gt;
*[[Briasol]]: This vase it not meant to be touched by human hands, so just keep your hands off it. Are you ready to buy that vase for 1000 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Briasol]]: Here you are.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ze świeżo zakupionym [[Fine Vase|wazonem]] mamy wrócić do [[Rashid]]a. Sprawa nie jest tak prosta, jak się wydaję, bo przy zbyt długiej podróży, waza może się pokruszyć w plecaku. Tak więc cały czas uważając, wracamy statkiem do [[Ankrahmun|miasta piramid]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Have you brought the vase?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: I'm surprised that you managed to bring this vase without a single crack. That was what I needed to know, thank you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5 - Piątek===&lt;br /&gt;
Dzisiaj [[Rashid]] będzie przesiadywał w znanym już nam barze na [[Darashia|Darashii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Fine! There's one more skill that I need to test and which is cruicial for a successful trader. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Of course you must be able to haggle, else you won't survive long in this business. To make things as hard as possible for you, I have the perfect trade partner for you. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Dwarves are said to be the most stubborn of all traders. Travel to Kazordoon and try to get the smith Uzgod to sell a crimson sword to you. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Of course, it has to be cheap. Don't come back with anything more expensive than 400 gold. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: And the quality must not suffer, of course! Everything clear and understood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Okay, I'm curious how you will do with Uzgod. Good luck!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadszedł czas, aby pokazać że potrafimy się targować. Naszym celem jest [[Crimson Sword (Rashid)|karmazynowy miecz]]. Udajemy się do kowala [[Uzgod]]a w [[Kazordoon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: Hiho Player! Wanna weapon, eh?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''crimson sword'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: Me don't sell crimson sword.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''forge'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: You telling me to forge one?! Especially for you? You making fun of me?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''no'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: Well. Thinking about it, me a smith, so why not. 1000 gold for your personal crimson sword. Ok?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''no'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: Too expensive?! You think me work is cheap? Well, if you want cheap, I can make cheap. Hrmpf. I make cheap sword for 300 gold. Ok?&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''no'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: Cheap but good quality? Impossible. Unless... you bring material. Three iron ores, 250 gold. Okay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]]: Ah, that's how me like me customers. Ok, me do this... &amp;lt;pling pling&amp;gt; ... another fine swing of the hammer here and there... &amp;lt;ploing&amp;gt;... here you have it!&lt;br /&gt;
Jako że [[Uzgod]] nie sprzedaje mieczy, musi dla nas specjalnie wykuć jeden. [[Rashid]] zakazał nam kupować miecza droższego niż 400 [[gp]], ale musi on także być w idealnym stanie. Odrzucamy pierwszą, drogą ofertę, drugą o słabej jakości i dopiero za trzecim razem akceptujemy. Wykona on tani i wysokiej klasy miecz za 250 [[gp]], ale musimy mu do tego przynieść 3 [[Iron Ore|rudy żelaza]]. Z [[Crimson Sword (Rashid)|mieczem]], wracamy do [[Rashid]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Have you brought a cheap but good crimson sword?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ha! You are clever indeed, well done! I'll take this from you. Come see me tomorrow, I think we two might get into business after all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6 - Sobota===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Udajemy się do [[NPC]] [[Rashid|Rashida]], który jest w tawernie [[NPC]] [[Mirabell]] w [[Edron]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: So, my friend, are you willing to proceed to the next mission to become a recognised trader?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: My friend, it seems you have already learnt a lot about the art of trading. I think you are more than worthy to become a recognised trader. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: There is just one little favour that I would ask from you... something personal, actually, forgive my boldness. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: I have always dreamed to have a small pet, one that I could take with me and which wouldn't cause problems. ...&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Could you - just maybe - bring me a small goldfish in a bowl? I know that you would be able to get one, wouldn't you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Thanks so much! I'll be waiting eagerly for your return then.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dowiedliśmy, że posiadamy wszystkie cechy ważne dla handlarza. Teraz kupiec prosi nas o niewielką, prywatną przysługę. Zawsze marzył aby mieć zwierzątko. Takie które nie sprawiałoby dużo problemów. Będzie to [[Goldfish Bowl|złota rybka]]. Możemy sami złowić ją na [[Calassa|Calassie]] lub [[Zatopiona Dzielnica Yalaharu|zatopionej dzielnicy Yalaharu]]. Oczywiście ktoś może zrobić to za nas, ale należy pamiętać że w jednym miejscu można złowić tylko jedną rybkę (najczęściej przebywają w wodorostach, lub rafie koralowej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Have you brought me a gold fish??&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Thank you!! Ah, this makes my day! I'll take the rest of the day off to get to know this little guy. Come see me tomorrow, if you like.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7 - Niedziela===&lt;br /&gt;
Dzisiaj kupiec przybywa w ogrodzie nad depozytem w [[Carlin]].&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, a customer! Be greeted!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Ah, right. &amp;lt;ahem&amp;gt; I hereby declare you - one of my recognised traders! Feel free to offer me your wares!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''bye'''&lt;br /&gt;
*[[Rashid]]: Farewell, may the winds guide your way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potwierdził on oficjalnie, że jesteśmy handlarzem godnym zaufania, i od tej pory możemy z nim handlować do woli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=What_a_foolish_Quest/Spoiler&amp;diff=312556</id>
		<title>What a foolish Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=What_a_foolish_Quest/Spoiler&amp;diff=312556"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=What a foolish Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wymagania=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Spoon}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Kitchen Knife|2}} &lt;br /&gt;
*[[Grafika:Wine.gif]] 18 [[Wine|Vial of Wine]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Flour|24}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Red Piece of Cloth}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Blue Piece of Cloth}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Yellow Piece of Cloth}} &lt;br /&gt;
*{{GS|Green Piece of Cloth}} &lt;br /&gt;
*{{GS|White Piece of Cloth|5}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Spider Silk}} &lt;br /&gt;
*{{GS|Minotaur Leather|4}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Gold Coin.gif]] Trochę drobnych na podróże, których będzie sporo.&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Eleonore's Missing Ring Quest]] i [[Blue Djinn Quest]] lub [[Green Djinn Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rozpoczęcie=&lt;br /&gt;
By wykonać misję musisz wybrać się do Zamku w [[Thais]], na północnym-zachodzie od [[Depot]]. Znajdziesz tam błazna [[NPC]] [[Bozo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 1 - First Mission== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Bozo]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Hi there, how's it hanging, Gracz!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Do you wish to become a jester and join the fools guild?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': So you want to make a total fool of yourself? Fine with me, but note that becoming a real fool means more than being just an ordinary fool ...&lt;br /&gt;
[[Grafika:FlowerFail.png|frame|Nieudana próba ścięcia kwiatka.]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:FlowerDone.png|frame|Kiedy nam się uda, '''tracimy nóż''', a kwiatek pojawia się na ziemi.]]&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': You will have to master a whole series of challenging, lengthy and, above all, totally foolish quests ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Are you sure you want to waste a part of your limited lifetime on a quest that makes a fool of yourself and which might award you with the prestigious title of a grand foolin a far away future?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': What a foolish decision! You are indeed a worthy candidate! But let's talk about business ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Being a jester is not just about telling jokes. A good jester heavily relies on requisites ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Getting some requisites will be your first job. First of all we need a good supply of water squirt flowers ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': I'm making them on my own in my spare time but I need the right material. South of Thais, next to the Whiteflower Temple, you will find the ideal flowers ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Take a kitchen knife, cut the thickest and healthiest flower and bring it here. Then talk to me about your mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Remember: A joke a day keeps the ghouls away!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim pierwszym zadaniem będzie zdobycie [[White Flower|białego kwiatka]] do zrobienia tryskającego wodą bukietu-niespodzianki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zdobyć tę roślinę, musisz udać się do [[White Flower Temple]] {{Tibianearth|x = 32343|y = 32362|z = 0}}.&lt;br /&gt;
Gdy już tam trafisz użyj [[Kitchen Knife]] na White Flower. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracaj teraz do [[Bozo]] i powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Hi there, how's it hanging, Gracz!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Do you have a fitting flower for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Indeed. This flower will do the trick, so to say. Just ask me about another mission whenever you're ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 2 - That stinks!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw poproś o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Hi there, how's it hanging, Gracz!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': The next task will be a bit more difficult. I pride myself on being the major manufacturer of stink bombs in whole Tibia. Stop chuckling you fool aspirant ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': The worst part is getting the perfect stench. Whenever a slime dies, it leaves a noxious gas cloud ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': If you are able to collect its scent in the first few seconds after the slime's death, we have the ideal substance to create dozens of stink bombs ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Take this special vial and fill it with the perfect stench. Then return here and we will talk about your mission.&lt;br /&gt;
[[Grafika:SlimeGas.png|frame|Po zebraniu szlamu, fiolka pojawi się na ziemi, a my znikniemy w obłokach gazu.]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'':'''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Remember: A joke a day keeps the ghouls away!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz Bozo chce żebyśmy dostarczyli mu [[Special Flask|specjalną fiolkę]] z gazem [[Slime|szlamu]] do produkcji śmierdzących bomb. Po zabiciu jednego, szybko używamy na nim [[Special Flask|specjalnej fiolki]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już zdobędziemy gaz, należy wrócić do [[Bozo]] i powiedzieć:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Hi there, how's it hanging, Gracz!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Do you have acquired the exquisite stench we need?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Ugh. You got some efficient stuff there. I have to admit you have a talent for such distasteful matters. Perhaps you feel ready for another mission. Just ask me about it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 3 - A Piece of Cake==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Hi there, how's it hanging, Gracz!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': I think you're ready for a small promotion. Provided that you finish another mission, that is ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': As you might know, nothing helps you to break the ice so easily when you meet new people as a pie thrown in the face ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Of course, this habit leads to a dramatic shortage of pies now and then. And that's what we need you for. Mirabell in Edron creates the most creamy and sticky pies in theworld ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Get me a dozen of them, this means 12, you fool. Then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
[[Grafika:RonaldTrade.png|frame]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Remember: A joke a day keeps the ghouls away!&lt;br /&gt;
[[Grafika:12Pies.png|frame|Rozmowa z Mirabell.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do tej misji potrzeba nam będzie 24 sztuki [[Flour|mąki]]. Możemy ją zdobyć poprzez ścięcie zboża za pomocą [[Scythe|kosy]] lub kupić gotowe zboże na farmie w Thais u rolnika [[Donald McRonald]] za 1 [[gp]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już zaopatrzymy się w zboże musimy udać się do młynu by przerobić je na [[Flour|mąkę]]. Gdy już wszystko mamy, należy popłynąć do Edron i skierować się do [[Mirabell]] i porozmawiać z nią w następujący sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mirabell]]'': Welcome to the Horn of Plenty, Gracz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''pies'''&lt;br /&gt;
*''[[Mirabell]]'': Due to the high demand, I sell them only in boxes of 12 pies. So if you want to buy my delicious cake, you'll have to order 12 pies.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''12 pies'''&lt;br /&gt;
*''[[Mirabell]]'': Oh you've heard about my excellent pies, didn't you? I am flattered. Unfortunately I'm completely out of flour. I need 2 portions of flour for one pie. Just tell me when you have enough flour for your pies.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Flour'''&lt;br /&gt;
*''[[Mirabell]]'': Do you bring me the flour needed for your pies?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mirabell]]'': Excellent. Now I can start baking the pies. As you helped me, I will make you a good price for them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dowiadujemy się że [[Mirabell]] sprzedaje ciasta, tylko [[Box (Bozo)|w paczkach]] po 12 sztuk, akurat tyle ile nam trzeba. Na jedno ciasto musimy przynieść 2 sztuki mąki. Jeśli wszytko mamy, rozmawiamy z nią:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mirabell]]'': Welcome to the Horn of Plenty, Gracz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Boxes of 12 pies'''&lt;br /&gt;
*''[[Mirabell]]'': For 12 pies this is 240 gold. Do you want to buy them?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mirabell]]'': Here they are. Wait! Two things you should know: Firstly, they won't last long in the sun so you better get them to their destination as quickly as possible ...&lt;br /&gt;
*''[[Mirabell]]'': Secondly, since my pies are that delicious it is forbidden to leave the town with them. We can't afford to attract more tourists to Edron.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Droga-Edron-Corm.png|frame]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Mirabell]]'': Come back soon, traveller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajesz [[Box (Bozo)|skrzynkę z ciastkami]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pamiętaj, jakakolwiek próba przejścia obok Strażnika Edron, podróż dywanem czy wysłanie ich pocztą, spowoduje, że ciastka będą zniszczone i niezdatne do spożycia. Trzeba pieszo przez jaskinie [[rotworm]]ów iść na [[Cormaya]]'e potem z [[Cormaya]]'i parowcem do [[Kazordoon]] i z [[Kazordoon]] do [[Thais]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konczymy misję mówiąc do [[Bozo|błazna]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Hi there, how's it hanging, Gracz!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': So do you bring me a box full of pies?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': Excellent. Poor Harsky, poor Stutch. They will mourn the day they dared to yawn during a performance of the magnificent Bozo ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': However, I grant you the title of 'Fool in Training' for your efforts. Just don't let it go to your head and don't use this highly spiritual title to show off ...&lt;br /&gt;
*''[[Bozo]]'': If you are interested in another mission, talk to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 4 - Fool Spirits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaopatrujemy się w [[vial]]e i idziemy do karczmy [[Frodo|Froda]] w [[Thais]]. Napełniamy 18 [[vial]]i [[wine]]m, które znajduje się w beczkach. Teraz wracamy do [[Bozo]] i wręczamy mu je słowami:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
[[Grafika:ChangeManasBox.png|frame]]&lt;br /&gt;
Idziemy do [[Xodet]]a w [[Thais]](jest on w Magic Shopie). Przed sklepem stoi [[Crate (Xodet)|skrzynka]]. Podmień ją [[Crate (Wine)|na tą]], którą dostałeś od [[Bozo|Boza]], a następnie wróć do niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oddaj mu skrzynię słowami:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Hi there, how's it hanging, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Do you bring me Xodet's exchanged crate?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: I see. I guess we can expect a few drunken mages soon! Am I mistaken or are you up for some more challenging missions? Just askme about if you feel foolish enough.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 5 - Watch out for the fool== &lt;br /&gt;
Rozmawiamy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Hi there, how's it hanging, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz''': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: I have a fine prank in mind but without proper preparation, you'd end up hacked in pieces by the dwarfs. By chance I found out about an artefact that might save the day ...&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: There is a mysterious tower, known as Triangle Tower, north of Jakundaf Desert. In this tower, you will find a magic watch that we need for our dangerous fun ...&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Well, I'll have the fun and you'll have the danger but you can view it from a positive side - view it from my side for instance. Now get that watch and report about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy do [[Triangle Tower]]. Wchodzimy na trzecie pietro, przechodzimy przez drzwi ze świecącą się klamką. Bierzemy ze skrzynki [[Magical Watch|Magiczny Zegarek]].&lt;br /&gt;
Wracamy do Bozo, pisząc:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Hi there, how's it hanging, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Did you get the watch?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Oh boy, you will have so much fun with that watch if they don't catch and kill you. I envy you so much ...&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: So listen my little fool, this watch has the power to advance you in time. It will come in handy when you are stealing the beard of the dwarven emperor ...&lt;br /&gt;
[[Grafika:WatchTravel.png|frame]]&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]:  Oh, come on, don't faint like some baby. It's perfectly safe with that watch ... well, almost. You sneak into the emperor's bedroom when it's empty. Use the watch directly beside the bed's pillow ...&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: This should advance you in time. You will appear next to the sleeping emperor. His guards will be outside so they shouldn't bother you. Use a sharp kitchen knife to cut off his beard ...&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Then quickly use the watch again to advance in time once more. You should appear at a time when everybody has left the room...&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Sneak out and come here to report about your mission. As the watch will only work those 2 times, make sure that you've got the beard when returning here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:CutEmperorBeard.png|frame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razem z zegarkiem udajemy się do [[Kazordoon]]. Wchodzimy do sypialni Imperatora [[Emperor Kruzak|Kruzaka]] (Należy pamiętać, że czasami drzwi te mogą być zamknięte. Trzeba wtedy zaopatrzyć się w [[Klucz 3800|klucz]], który znajduje się w skrzynce nie daleko drzwi). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stajemy obok poduszki i używamy [[Magical Watch|zegarka]]. &amp;lt;tt&amp;gt;Cofamy się w czasie&amp;lt;/tt&amp;gt;. Używamy noża (można go wziąć ze skrzynki obok) i golimy brodę śpiącego krasnoluda.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;(Ciekawostka:Krasnal, którego brodę odcięliśmy to ojciec [[Emperor Kruzak|Imperatora Kruzaka]].&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabijamy [[Dwarf Guard|strażnika]], który się pojawi i bierzemy [[Dwarven Emperor's Beard|brodę]] z ziemi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponownie używamy [[Magical Watch|zegarka]] przy poduszce. Przenosi nas w świat rzeczywisty. Wracamy do Bozo i dajemy mu [[Dwarven Emperor's Beard|brodę]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Hi there, how's it hanging, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Did you get the beard?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: You got the beard and survived. I think for the first time in my whole life I'm impressed, no wait, it was just a stone in my shoe ...&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Still, as a small recognition of your accomplishments I'm willing to tell you how to get your own jester outfit. If you are interested in more fun and adventures, ask me for more missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możemy [[Jester Outfits Quest|zdobyć outfit Błazna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 6 - The queen of farts==&lt;br /&gt;
Od razu bierzemy ze sobą 4 [[Minotaur Leather|Skóry Minotaura]] i [[Giant Spider Silk|Pajęczą Nić]] by [[Bozo]] mógł on uszyć [[Whoopee Cushion|specjalną poduszkę]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Hi there, how's it hanging, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: You know, nothing has brought more fun and joy to humanity than the whoopee cushion. Its creation is a delicate matter though. Bring me 4 pieces of minotaur leather first and then lets talk about this mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': mission'''&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Do you have the four minotaur leathers?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
[[Grafika:LeftPillow.png|frame]]&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Good, this was the first part. Now it gets difficult. To sew it together, we need a very fine yarn, as fine as the silk of a giantspider. Bring me some giant spider silk and talk to me about your mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Do you have the spider silk with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Let's see, a stitch here, a stitch there. Hey Presto! A whoopee cushion! Are you ready for the fun part? Then talk to me aboutyour next mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Now that we have this whoopee cushion it would be a waste not to use it, don't you agree ...&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Don't speak! I already know what you have in your impish mind my friend and I agree fully. You will bring this cushion to Carlin and place it right on Queen Eloise's throne! Then return here and talk to me about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie [[Bozo|błazen]] poprosi cię o zaniesienie tej [[Whoopee Cushion|poduszki]] do [[Queen Eloise|Królowej Eloise]] w [[Carlin]] (musisz '''użyć''' poduszki na jej tronie). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy to zrobisz, wróć do Bozo i powiedz o swojej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 7 - For your mice only==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Hi there, how's it hanging, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
[[Grafika:Kitty!.png|frame]]&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: The time has come to play a prank on some arrogant Venorean. I found out that Carina, the jeweller, is terribly afraid of mice ...&lt;br /&gt;
*[[Bozo]]: Your task is quite easy. Steal the toy mouse of Queen Eloise's cat and show it to Carina in Venore to scare her to death. Then report about your mission.&lt;br /&gt;
[[Grafika:TalkCarina.png|frame]]&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest przestraszenie [[Carina|Cariny]], jubilerki w [[Venore]]. Musisz znów udać się do zamku w [[Carlin]]. Zejdź pod ziemię do pokoju [[Kitty|kota]] królowej. &lt;br /&gt;
Użyj kosz do spania i zabierz [[Toy Mouse|mysz]]. (uwaga, w tym samym momencie pojawi się [[Kitty]], można się go pozbyć odchodząc pod drzwi - zniknie) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy do [[Carina|Cariny]] i mówimy do niej:&lt;br /&gt;
* ''Gracz:'' '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Carina]]: Welcome, ''Player''. I am looking forward to trade with you.&lt;br /&gt;
* ''Gracz:'' '''Mouse'''&lt;br /&gt;
*[[Carina]]: Wha ... What??? Are you saying you've seen a mouse here??&lt;br /&gt;
* ''Gracz:'' '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Carina]]: IIIEEEEEK!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie wróć do [[Bozo]] po następną misją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 8 - Smoking is a foolish thing==&lt;br /&gt;
[[Bozo]] poprosi cię o dostarczenie [[Easily Inflammable Sulphur|łatwopalnej siarki]]. Udaj się do tunelu między Fibulą a kontynentem i ''użyj'' [[Spoon|łyżki]] na wygasłym kraterze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Bozo|błazna]] i oddaj mu siarkę.&lt;br /&gt;
Nastepnie udaj się na [[Tiquanda|Tiquande]] z nożem kuchennym i znajdz krzak o nazwie &amp;lt;tt&amp;gt;Jungle Dweller Bush&amp;lt;/tt&amp;gt; (na zachód od depo), zetnij z rośliny [[Some Special Leaves|kilka aromatycznych liści]], po czym wróć do [[Bozo]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jesteraddon_bush.png|thumb|right|Jungle Dweller Bush]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z tych składników [[Bozo]] zrobi [[Cigaro|Cygaro]], które dostaniemy gdy znowu zapytamu go o misję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się z nim do Liberty Bay, do [[Theodore Loveless|Theodora Lovelessa]].&lt;br /&gt;
* ''Gracz:'' '''Hi'''&lt;br /&gt;
* ''[[Theodore Loveless]]'' ''Greetings, dear visitor Gracz''.&lt;br /&gt;
* ''Gracz:'' '''Cigaro'''&lt;br /&gt;
* ''[[Theodore Loveless]]'' ''Oh my. Have you gotten an exquisite cigar for me, my young friend?''&lt;br /&gt;
* ''Gracz:'' '''Yes'''&lt;br /&gt;
* ''[[Theodore Loveless]]'' ''Ah what a fine blend. I really ...''&lt;br /&gt;
* ''[[Theodore Loveless]]'' ''OUCH! What have you done you fool? How dare you???''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 9 - A fool's bargain==&lt;br /&gt;
Pytamy o następną misję. Musimy napełnić [[Special Flask|vial]]a krwią [[stalker]]a. Wracamy i meldujemy się u [[Bozo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znowu pytamy o misje i udajemy się na [[Calassa|Calasse]], [[Frozen Trench]], [[Zatopiona Dzielnica Yalaharu|zatopioną dzielnice Yalaharu]] lub do jednej z klatek w [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu|dzielnicy rozrywkowej Yalaharu]]. Możemy tez poczekać na najazd Quar w Liberty Bay. Musimy zabić [[Quara Constrictor]]a i napełnić [[Special Flask]] tuszem z jej ciała.&lt;br /&gt;
Dostarczamy Bozu składniki z których zrobi [[‎Magical Inkwell|znikający atrament]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się oszukać [[Sam]]a w [[Thais]]. Rozmawiamy o kontrakcie:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sam: Welcome to my shop, adventurer ''Gracz''!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''2000 steel shields'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sam: What? You want to buy 2000 steel shields??&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sam: I can't believe it. Finally I will be rich! I could move to Edron and enjoy my retirement! But ... wait a minute! I will not start working without a contract! Are you willing to sign one?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sam: Fine! Here is the contract. Please sign it. Talk to me about it again when you're done.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy [[Contract|kontrakt]], podpisujemy go &amp;quot;[[Signed Contract|signed contract]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''contract'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sam: Have you signed the contract?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sam: Excellent! I will start working right away! Now that I am going to be rich, I will take the opportunity to tell some people what I REALLY think about them!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Bozo]] po następną misję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 10 - A Sweet Surprise==&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Bozo]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bozo]]: This time I have no real mission for you, rather a small errand. I bet you had expected some dangerous and exhausting quest but since I like you so much, I make it veeeeery easy for you ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bozo]]: Here are some cookies. Beware though, those are exploding confetti cookies. You will have to deliver them to 10 special persons, then return to me and report about your mission. Seems easy, doesn't it? Are you going to accept this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bozo]]: Great! That's the word of a true fool! Maybe you want to write the names down. Here we go: Deliver a cookie to: ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bozo]]: The pompous hero Avar Tar in Edron, Simon the greedy beggar on Fibula, the pirate Ariella on the Shattered Isles, the dubious Lorbas next to the ruins of the Dark Cathedral, King Markwin in the underground city Mintwalin ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bozo]]: The shaman Hjaern on the ice island Nibelor, the witch Wyda in the Green Claw Swamp, the ape Hairycles in the jungle city Banuta ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bozo]]: The orc king in the orc fortress Uldrek's Rock and the last one to EITHER Yaman, the green djinn, OR, Nah'Bob, the blue djinn ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bozo]]: A piece of cake isn't it? Did you take notes? If you need the list again, just ask me for it. Otherwise leave now and report about the mission whenever you're done.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''bye'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bozo]]: Remember: A joke a day keeps the ghouls away!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy rozdać 10 [[Exploding Cookies|ciastek]]. Możemy je rozdawać w różnej kolejności.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) [[Avar Tar]] - [[Edron]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) [[Simon the Beggar]] - [[Fibula]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) [[Ariella]] - [[Meriana]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4) [[Lorbas]] - Niedaleko [[Dark Cathedral]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5) [[Markwin]] - [[Mintwallin]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6) [[Hjaern]] - [[Nibelor]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
7) [[Wyda]] - [[Green Claw Swamp]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8) [[Hairycles]] - [[Banuta]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
9) [[The Orc King]] - [[Orc Fortress]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10) [[Yaman]], lub [[Nah'Bob]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Avar Tar]]: Greetings, traveler ''Gracz''!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Avar Tar]]: Do you really think you could bribe a hero like me with a meagre cookie?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Avar Tar]]: Well, you won't! Though it looks tasty ...What the ... WHAT DO YOU THINK YOU ARE? THIS IS THE ULTIMATE INSULT! GET LOST!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Simon the Beggar]]: Hello ''Gracz''. I am a poor man. Please help me.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Simon the Beggar]]: Have you brought a cookie for the poor?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Simon the Beggar]]: Well, it's the least you can do for those who live in dire poverty. A single cookie is a bit less than I'd expected, but better than ... WHA ... WHAT?? MY BEARD! MY PRECIOUS BEARD! IT WILL TAKE AGES TO CLEAR IT OF THIS CONFETTI!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ariella]]: Hi there.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ariella]]: So you brought a cookie to a pirate?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ariella]]: How sweet of you ... Uhh ... OH NO ... Bozo did it again. Tell this prankster I'll pay him back.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lorbas]]: Be greeted, dear traveller.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lorbas]]: You want me to eat this cookie?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lorbas]]: Well, you don't mind if I play around with this antidote rune a bit ... UHHH, YOU LOU ... uhm that was so ... funny, haha ... ha. Mhm,you better leave now.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Markwin]]: Oh, it's you again. What do you want, hornless messenger?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Markwin]]: You bring me ... a cookie???&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Markwin]]: I understand this as a peace-offering, human ... UNGH ... THIS IS AN OUTRAGE! THIS MEANS WAR!!!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: Be greeted.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: You want to sacrifice a cookie to the spirits?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hjaern]]: In the name of the spirits I accept this offer ... UHNGH ... The spirits are not amused!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wyda]]: What? A mundane talking to me? Amusing.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wyda]]: You brought me a cookie?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Wyda]]: Well,  it's a welcome change from all that gingerbread ... AHHH HOW DARE YOU??? FEEL MY WRATH!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Oh you bring cookie for old Hairycles?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Thank you, you are ... YOU SON OF LIZARD!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Orc King]]: Harrrrk! You think you are strong now? You shall never escape my wrath! I am immortal!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Orc King]]: You bring me a stinking cookie???&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Orc King]]: Well, I hope it stinks a lot. I like stinking cookies best ... BY MY THOUSAND SONS! YOU ARE SO DEAD HUMAN! DEAD!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nah'Bob]]/[[Yaman]]: &amp;lt;Sighs&amp;gt; Another customer! I've only just sat down! What is it, ''Gracz''?/Well, if it isn't a human. Greetings, ''Gracz''!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''cookie'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nah'Bob]]/[[Yaman]]: You brought cookies! How nice of you! Can I have one?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nah'Bob]]/[[Yaman]]: You see, good deeds like this will ... YOU ... YOU SPAWN OF EVIL! I WILL MAKE SURE THE MASTER LEARNS ABOUT THIS!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Wróc do [[Bozo]]:&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bozo: Hi there, how's it hanging, ''Gracz''!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bozo: Are you done with your little delivery mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bozo: Indeed, you're done. By the way, you look a little bit tired and dirty. However, if you still have some power left, ask me aboutthe next mission.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 11- The Final Foolishness==&lt;br /&gt;
Musimy doręczyć [[Bozo|Bozu]] 5 [[White Piece of Cloth]] z którego uszyje nam [[Bale of White Cloth|płótno]]. Uzywamy na ołtarzu niedaleko respawnu wyverny na [[Plague Spike]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biała tkanina żółknieje. Teraz mamy zanieść [[Bale of Yellow Cloth]] [[Bozo]]. Uszyje nam on z tego [[Mummy Disguise]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;tt&amp;gt;Uwaga! Nie używaj go jeszcze!&amp;lt;/tt&amp;gt;''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idziemy do [[Kazzan]]a i używamy przebrania mummi (stajesz się na 10 sekund mumią). Zagadujemy do [[Kazzan]]a :&lt;br /&gt;
* ''Gracz:'' '''Hi'''&lt;br /&gt;
* ''Kazzan:'' WAAAAAHHH!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Bozo_Mummy_Kazzan.jpeg|thumb|right|Kazzan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meldujemy się u Bozo. Dostajemy drugi addon i [[Jester Hat|czapkę błazna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_New_Frontier_Quest/Spoiler&amp;diff=312555</id>
		<title>The New Frontier Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_New_Frontier_Quest/Spoiler&amp;diff=312555"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The New Frontier Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*Warto też kupić bilet [[Sieć Wagoników Kopalnianych|sieci wagoników kopalnianych]], przez co wykonywanie tego zadanie będzie '''o wiele łatwiejsze'''.&lt;br /&gt;
*Druga osoba do przed ostatniej misji [www.tibia-wiki.net/wiki/The_New_Frontier_Quest/Spoiler#Misja_9:_Mortal_Combat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Misja 1: A New Land===&lt;br /&gt;
Najpierw udajemy się do [[Farmine]]. Można tam dopłynąć parostatkiem z [[Kazordoon]] i z [[Cormaya|Cormayi]].&lt;br /&gt;
Idziemy na północ i rozmawiamy z [[Ongulf]]em. Może on nam opowiedzieć historię, długą, lub wersję skróconą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Well, it's a long story but you really should listen to understand what is going on here. You can also hear a short version of the story, but then don't blame me if you mess something up due to your undwarfish impatience. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So what would you like to hear, the long story or the short version?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''short'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:&amp;lt;grumbles&amp;gt; Well, we have found this place here full of promising resources and plan to create a new mining outpost. Of course this takes a lot of effort and organisation. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:For some of the tasks at hand we need help, even from outsiders like you. So if you are interested in some missions, let me know. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:Listen, I can handle the organisation down here and my boys will handle the construction of the base fine enough. Actually, all you do down here is to stand in the workers' way. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: But there might be something for you to do outside the base. We need to learn more about the land up there. Take the lift and do some exploring. Find a passage leading out of the mountains. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:Do not explore any further though. You never know whom you might be messing with.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dłuższa wersja opowieści:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''long'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: After centuries the resources beneath and around the Big Old One became alarmingly short. Some decades ago, the imperial mining guild financed a project to search and establish new mines far away from Kazordoon. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: After several tries with mixed success, the project of the technomancers proved the most successful. Their steamships studied and mapped the great underground rivers deep beneath the earth. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: With the help of certain apparatuses, they tracked deposits of ore and compiled ship routes to reach them. These mining bases had some obvious advantages and disadvantages. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: The suitable spots had no connection to the surface. On one hand, this meant that the new mines were safe from most kinds of beasts. On the other hand, it meant that all food and materials had to be brought there by ship. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Special, heavy ships were built to carry ore and supplies back and forth. The only limitation for such bases had been the range of the steamships. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:Recently, the technomancers with the help of the temples of fire and earth made some crucial discoveries that allowed the ships to extend their cruising range almost limitlessly. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: The survey ships of the technomancers were once again sent out to find new, promising resources. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Sadly some of the ships never returned and others only found minor deposits of ore, not worth the effort. But one of the ships made a groundbreaking discovery - a cave that had a connection to the surface. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: As far as the explorers could tell, the area had been unknown to dwarfhood and mankind so far. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: What was more, the cave system had an abundance of rare ores. The imperial mining guild agreed to fund a new project and to name it 'project far far away'. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Don't look at me, I'm not the one who came up with that name! Those technomancers are such an imaginative bunch. But where were we? Oh, yes, the new project! ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Well, some ships were sent to establish a first base. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It became painfully obvious that the number of workers needed there could not easily be supplied by the ships alone. Also such a base would require an amount of money, expertise and manpower that the guild could not provide. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: We would need help and additional resources. That's where you come into play. If you are interested, let's talk about possible missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ongulf]] zleca nam zadanie odnalezienia drogi na stepy [[Zao]]. Idziemy drogą:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land3.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land4.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy zejdziemy ze schodów, pojawi się napis że odnaleźliśmy drogę, po czym możemy wrócić do [[Ongulf]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Excellent. Although we have no idea what awaits us in this foreign land, it is always good to know something more about our surroundings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2: From Kazordoon with Love===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Things are running fine so far. Actually so fine that we are short of supplies and men. I'd send a letter home but I guess sending you to get some assistance gives the whole affair a bit more urgency. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So please travel back to Kazordoon. In the western mines outside of The Big Old One, you'll find Melfar of the imperial mining guild. Ask him to send some more miners and wood. When you return, I might have some more interesting missions for you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Melfar]], członek gildii górników będzie przebywał na powierzchni w obszarze zaznaczonym żółtym kółkiem. Porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love1.gif|frame|right]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Just great, another disturbance. Just what I need.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Ha! Men and wood you say? Well, I might be able to relocate some of our miners to the base. Acquiring wood is an entirely different matter though. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: I can't spare any men for woodcutting right now but I have an unusual idea that might help. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: As you might know, this area is troubled by giant beavers. Once a year, the miners decide to have some fun, so they lure the beavers and jump on them to have some sort of rodeo. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: However, I happen to have some beaver bait left from the last year's competition. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: If you place it on trees on some strategic locations, we could let the beavers do the work and later on, I'll send men to get the fallen trees. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Does this sound like something you can handle?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: So take this beaver bait. It will work best on dwarf trees. I'll mark the three trees on your map. Here .. here .. and here! So now mark those trees with the beaver bait. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: If you're unlucky enough to meet one of the giant beavers, try to stay calm. Don't do any hectic moves, don't yell, don't draw any weapon, and if you should carry anything wooden on you, throw it away as far as you can.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drewno jest bardzo potrzebne w [[Farmine]]. Niestety [[Melfar]] nie może wysłać żadnego drwala aby urąbał odpowiednią ilość drzewa, ale wpadł na pomysł że wyznaczone drzewa oblać [[Flask with Beaver Bait|specjalną przynętą na bobry]], żeby to one ucięły drzewo. Zaznaczy on na naszej mapie trzy miejsca na które musimy wylać przynętę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 115%&amp;quot;&amp;gt;'''Drzewo 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy będziemy oznaczać pierwsze drzewo, [[Thieving Squirrel|niezadowolona wiewiórka]], ukradnie nam flaszeczkę i zacznie uciekać. Po jej &amp;quot;unieszkodliwieniu&amp;quot; będziemy mogli wziąć od niej skradzioną przynętę.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W przypadku, gdy wiewiórka ucieknie na dobre, zawsze można kupić od [[Melfar]]a kolejną porcję przynęty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love-Drzewo1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 115%&amp;quot;&amp;gt;'''Drzewo 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy wylejemy część [[Flask with Beaver Bait|przynęty na bobry]], okaże się że już ktoś inny &amp;quot;oznaczył&amp;quot; drzewo. Złowrogie wilki zaatakują nas dlatego że wkroczyliśmy na ich terytorium.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love-Drzewo2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 115%&amp;quot;&amp;gt;'''Drzewo 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podczas wylewania zawartości ampułki z drzewa wyjdzie rodzina [[Enraged Squirrel|rozzłoszczonych wiewiórek]], które zaczną w nas rzucać.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love-Drzewo3.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozłożeniu przynęty na drzewach, wracamy do [[Melfar]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Just great, another disturbance. Just what I need.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Yes, I can hear them even from here. It has to be a legion of beavers! I'll send the men to get the wood as soon as their gnawing frenzy has settled! You can report to Ongulf that men and wood will be on their way!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powie on że już słyszy gryzące bobry i kiedy już wszystko będzie gotowe, wyśle drewno do [[Farmine]]. Wracamy do [[Ongulf]] i zdajemy mu raport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: That's good news for sure. It will give our operation a new impulse. However, only if there is not some unexpected trouble ahead. Well, we'll talk about that when we discuss your next mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Strangers in the Night===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': : '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Our guards reported some nightly visitors. They chased them through the mountains but lost them when the fugitives climbed up some vines. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It could easily be some trap and I'm somewhat reluctant to send you there, but we can't allow some invisible aggressor to spy on us and maybe to prepare an attack. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Find these vines in this mountain, climb up there and find out who is spying on us! If they mean harm, get rid of them if possible. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: If they are too powerful, just retreat and we will have to re-evaluate the situation. If they are harmless, all the better. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znowu idziemy, tą samą trasą co w misji pierwszej, ale zamiast udać się w stronę stepów, idziemy pod zbocze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land3.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy tam dojdziemy, używamy winorośli, żeby się wspiąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Strangers in the Night-Vines.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Strangers in the Night-Mountains1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Strangers in the Night-Mountains2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdziemy się na górze, gdzie swoją osadę mają ludzkie plemię tubylców. Odszukujemy jego [[Lazaran|przywódcę]] i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Me greet.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Yes, yes! Tribe make great peace with tribe of little men and you! You smoke pipes of peace with us?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: We brothers in peace now. No blood will be shed with your people! Ugha!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz możemy pomagać tubylcom w ich problemach albo poprzez wykonywanie codziennych obowiązków osady, albo specjalnych misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu skrócenia misji wystarczy przeprowadzić następującą rozmowę z [[Lazaran]]em&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Me greet.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Me people wanting peace. No war with others. No war with little men. We few. We weak. Need help. We not wanting make war. No hurt.&lt;br /&gt;
I Wrócić do [[Ongulf]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zawarciu pokoju z tubylcami i zapewnieniu ich o nieagresji ze strony krasnoludów, wracamy do [[Farmine]]. Kiedy zjedziemy windą w dół, okaże się że podczas naszej nieobecności baza została rozbudowana. Od teraz możemy handlować z [[Pompan]]em. Przekazujemy [[Ongulf]]owi dobre wieści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Primitive humans you say? This are most startling news, that's for sure. Well, I guess I'll send some victuals we can spare as a sign of our good will. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: However, our miners encountered another problem in the meantime. I'm afraid this will be your next mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4: The Mine Is Mine===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It seems things went from bad to worse! First we had some problems with the mine shafts we were building, and now that we found some precious veins in one of the new mines, and it happens to be the holiday resort of some hostile stone creatures! ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Nothing we dwarfs couldn't handle alone, but I rather thought this could be something interesting for an adventurer like you. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So I reserved you the privilege to slay the leader! Use the mining lift to reach mine A07. The more stone creatures you kill, the better. Your mission, however, is to slay their leader, most likely some special stone beast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-MineIsMine3.png|frame|right|Skażona jaskinia.]]&lt;br /&gt;
[[Ongulf]] tym razem daje nam możliwość rozprawienia się z potworami, które pojawiły się przy jednej z obiecujących żył. Musimy wjechać drugą windą do kopalni A07 i zniszczyć przywódcę [[Stone Golem|kamiennych golemów]] - [[Shard of Corruption]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-MineIsMine1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-MineIsMine2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu wielkiego golema wracamy do [[Ongulf]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': : '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Shortly after you killed that creature, the others crumbled to dust and stone. I hope this incident does not foreshadow similar problems in our mines. However, for now I have other things to take care of and you have other missions to accomplish.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5: Getting Things Busy===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Things are getting more and more complicated. You need to convince our friends that some intervention for their part is needed. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: We've come a long way with our own resources, but now our resources are short and we need the others to step in. I want you to negotiate some more support from our partners. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: You'll need all your diplomacy and influence. If you blow the negotiations, look for a guy called Black Bert in Thais. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: He has access to all kind of odd items, and he might have just the right bribe to convince someone to continue negotiations. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It will not be as easy as it might sound. So watch your words and your manners and keep in mind whom you are talking to. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Different strategies might be necessary for different people. You may try to FLATTER, THREATEN, IMPRESS, BLUFF, PLEA or to REASON with them. You probably need some luck as well. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: And now listen: We need more workers for the mines. The technomancers told us that a guy named Telas, who lives in Edron, copied the worker golem technology from Yalahar. Convince him to send us some of these golems. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Further, we have more ore and end products than we can use right now. So we need someone to buy all the surplus. Convince Leeland Slim in Venore that the local traders step in as resellers. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Another issue at hand is our lack of drilling worms. That should not be a big problem though. Just talk to the worm tamer in Kazordoon. If he does not get mad about you, there should be no problem to get his support. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Also, now that our monetary resources are used up and not much cash is coming in, we need additional help to finance this venture. Thais has promised money in advance, but we haven't seen any of this support, yet. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Convince the Thaian king to send us the promised money right now. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Another problem we need to solve is the exploration of our surroundings. We need to know friends and enemies, and find out about the plants and beasts in the vicinity and learn what is edible and what is dangerous. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: This is all stuff the Explorer Society is interested in. It should be easy to convince their representative in Port Hope. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: At last, with the growing numbers of adventurers here, not only the security of the base is growing but also the demand for certain supplies. I'd like the Edron academy to open up a shop in the base. We need to keep you adventurers happy, don't we? ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Well, I hope you understand the importance of this mission and got what it takes to fulfil it. So hurry up and get us the needed support. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem naszym zadaniem jest wynegocjowanie wsparcia od 6 rożnych osób, którymi są naukowcy [[Telas]] i [[Wyrdin]], właściciel domu handlowego [[Leeland]], przedstawiciel Stowarzyszenia Odkrywców [[Angus]], [[King Tibianus|Król Tibianus]] i hodowca [[Rotworm|robaków]] [[Humgolf]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żeby to zrobić należy zapytać każdego z nich, o którąś z rzeczy podanych przez [[Ongulf]]a, czyli: '''Flatter''', '''Threaten''', '''Impress''', '''Bluff''', '''Plea''' albo '''Reason'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''farmine'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;słowo&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Często poprawnymi są ('''ale nie zawsze !!'''):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[King Tibianus|Król Tibianus]]   - Flatter&lt;br /&gt;
*[[Leeland]]                               - Plea&lt;br /&gt;
*[[Angus]]                                 - Bluff&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]                                - Plea&lt;br /&gt;
*[[Telas]]                                  -Reason&lt;br /&gt;
*[[Humgolf]]                              - Flatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednak należy pamiętać że każdy z nich reaguje na losowe słowo i może się nam nie udać. Po wypowiedzeniu złego słowa, osoba jest na nas zła i nie chce dalszych negocjacji. Aby dalej negocjować będziemy musieli przekupić ją odpowiednim przedmiotem, kupionym u [[Black Bert|Czarnego Berta]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przedmiotami, które ich zainteresują są:&lt;br /&gt;
*[[Telas]] - [[Universal Tool|Uniwersalne narzędzie]] &lt;br /&gt;
*[[Leeland]] - [[Soul Contract|Kontrakt duszy]]&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]] - [[Almanac of Magic|Księga magii]]&lt;br /&gt;
*[[Angus]] - [[Map to the Unknown|Mapa do nieznanego]]&lt;br /&gt;
*[[King Tibianus|Król Tibianus]] - [[Flask of Crown Polisher|Fiolka królewskiej polerki]]&lt;br /&gt;
*[[Humgolf]] - [[Baby Rotworm|Młody robak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby oddać przedmiot należy porozmawiać:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Farmine''' ''&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%&amp;quot;&amp;gt;([[NPC]] powie, że nie zamierza dalej prowadzić negocjacji, ale zapyta również czy mamy coś na przeprosiny)&amp;lt;/span&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes''' ''&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%&amp;quot;&amp;gt;(teraz weźmie od nas interesujący go przedmiot i spyta o nasze argumenty, dlaczego ma wspierać kolonię [[Farmine]])&amp;lt;/span&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;słowo&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Uwaga:'''&lt;br /&gt;
Ważne jest by poprawnie napisać dane słowo poprawnie oraz beż zbędnych znaków np: &amp;quot;Reason&amp;quot; dla NPC to nie to samo co &amp;quot;Reason &amp;quot; trzeba zwracać uwagę na spacje po wyrazie.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli znowu trafimy na złe słowo, będziemy musili ponownie kupić przedmiot i powtórzyć dialog (ale oczywiście zmienić nie pasujące słowo). Poszczególne słowa mogą się powtarzać u różnych NPC. &lt;br /&gt;
Jeśli uda nam się trafić w dobre słowo wpis odpowiadający danemu NPC w quest log zniknie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już uda nam się otrzymać wsparcie od wszystkich osób, należy udać się z powrotem do [[Ongulf]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6: Days Of Doom===&lt;br /&gt;
Po rozpoczęciu misji 6 miasto zostaje ponownie rozbudowane (depo).&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Our new friends, those primitive humans sent us a warning. According to them, the 'green men' of the plains plan an attack on the mountains. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Considering their expected number, there is no chance for us to beat them off. We might be able to hold our ground for a while, but without access to the surface and under constant attacks, we might have to abandon the base. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Now, I'm aware that you cannot stop an entire army by yourself, but desperate situations call for desperate measures. I ask you to find the leaders of the orcs and ..., well do something. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Scare them, bribe them, give them another target or whatever. As futile as it may sound: Try to talk to their leaders in some way and make them stop their attack plans. This is our only hope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ongulf]], czuje się zagrożony ze strony [[Orkowie|Orków]] mieszkających niedaleko, wiec musimy się udać do ich przywódcy i zawrzeć pokój. Wioska [[Orkowie|orków]] mieści się na północnym-wschodzie od zejścia na stepy [[Zao]], a ich przywódcą jest [[Minotaury|minotaur]] [[Curos]] mieszkający na północy wioski. Należy go znaleźć i z nim porozmawiać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Be greeted blank skin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: You come here to ask us to spare your people? This land has no tolerance for the weak, we have it neither. If you want us to consider you as useful for us, you'll have to prove it in a test of strength and courage.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''test'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: First we will test your strength and endurance. You'll have to face one of the most experienced Mooh'Tah masters. As you don't stand a chance to beat such an opponent, your test will be simply to survive. ...&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Face him in a battle and survive for two minutes. If you do, we will be willing to assume that your are prepared for the life in these lands. Enter the ring of battle, close to my quarter. Return to me after you have passed this test.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tej rozmowie, należy udać się na arenę położoną na połódniowy-zachód od domu [[Curos]]a, wejśc w teleport i wytrzymać 2 minuty z [[Mooh'Tah Master|Mistrzem Mooh'Tah]]. Nie jest to trudne zadanie wystarczy biegać dookoła areny i unikać jego ataku z [[Energy Beam]]a. Po upływie dwóch minut zostaniemy prze teleportowani na zewnątrz, skąd musimy się udać z powrotem do [[Curos]]a i powiedzieć mu o sukcesie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Be greeted blank skin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: We have seen that you can fight and survive. Yet, it will also need cleverness and courage to survive in these lands. We might see later if you've got what it takes. ...&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: However, I stand to my word - our hordes will spare your insignificant piece of rock for now. Time will tell if you are worthy living next to us. ...&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Still, it will take years until we might consider you as an ally, but this is a start at least.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Curos]] zapewnił nas o tymczasowym pokoju, więc możemy się udać z powrotem do [[Ongulf]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Oh my. What a mess you have gotten yourself into. Well, at least you made it out alive. Whatever the value of a minotaur's promise might be, I guess that is the best we can get. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Of course all those revelations lead to new problems and a new mission for you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7: Messengers of Peace===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Ooook. Now that we managed to keep those orcs and minotaurs at bay at least for a while, we learn that the real meanies over here are some lizardmen. Just great, isn't it?. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So you might already guess your next mission: Find a way to hold those lizards off. Find them, contact them, talk to them, scare them, bribe them, whatever. Just keep that snakes away if anyhow possible. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: If the orcs are right, they are somewhere in or behind those mountains in the north. I doubt you can reason with them in any way, but you'll have to try for the sake of Farmine.&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Messengers of Peace2.png|frame|right|Tej płaskorzeźby smoka musimy użyć.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zawarciu pokoju z [[Orkowie|orkami]] i [[Minotaury|minotaurami]], [[Ongulf]] wciąż czuje się zagrożony ze strony [[Jaszczuroludzie|jaszczuroludzi]], więc tym razem musimy odszukać ich przywódcę i wynegocjować pokój.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do podziemnego miasta jaszczurów. Idziemy przez szczyt jedyną drogą, prowadzącą do wnętrza, a następnie do podziemnego miasta. Tam będziemy musieli walczyć z dość sporą ilością [[Lizard Legionnaire|jaszczurów legionistów]], [[Lizard High Guard|wysokich strażników]] i [[Lizard Dragon Priest|smoczych kapłanów]]. Dwuosobowa drużyna, z ponad 80 [[poziom]]em, powinna dać radę, chociaż poniosą oni duże straty. Polecane są [[poziom]]y powyżej 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Podziemne_miasto_Jaszczuroludzi.png]] [[Grafika:Podziemne_miasto_Jaszczuroludzi2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Messengers of Peace1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niestety podczas drogi do władcy jaszczurów zostaliśmy złapani w pułapkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 8: An Offer You Can't Refuse ===&lt;br /&gt;
Jesteśmy uwięzieni w celi. W północno-zachodnim rogu pomieszczenia, pod matą znajduje się kartka z podpowiedzią, aby wyjść używając tylnych ukrytych drzwi. Używamy posągu w ścianie, i idziemy na północ. Rozmawiamy z [[Ztiss]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Be greeted my .. guezt&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''work'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Zere iz a great tournament of ztrengz each decade. It determinez ze granted privilegez for zertain individualz of power for ze comming decade. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: My mazter wantz to zurprize hiz opponentz by an unexpected move. He will uze warriorz from ze outzide, zomeone zat no one can azzezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: One of ziz warriorz could be you. Or you could ztay here and rot in ze dungeon. Are you interezted in ziz deal?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: You are zmart for a zoftzkin, but before you begin to feel too zmart, you should know zat we will zeal our deal wiz you drinking a ztrong poizon zat will inevitably kill you if you want to trick me and not attend ze tournament. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Zo are you ready to drink ziz poizon here?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Excellent! Now you may leave ziz area zrough ze teleporter to ze norz. It will bring you to a hidden boat. Ziz boat will take you to ze tournament izle. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Zere you'll learn anyzing you need to know about ze great tournament.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy do wyboru: albo zabrać udział w dekadowych, wielkich mistrzostwach, albo zgnić w celi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oczywiście wiemy co zrobić.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ztiss]], kazał nam wypić truciznę, która zacznie działać po turnieju, więc jeśli go oszukamy - umrzemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychodzimy teleportem, i pojawiamy się po północnej stronie [[Dragonblaze Peaks]]. W każdej chwili możemy wrócić na [[Stepy Zao]], teleportem przy posągu jaszczura, ale i tak będziemy musieli wrócić na mistrzostwa, żeby ukończyć zadanie. Od tej chwili możemy w ramach [[Lost Tomes Quest]], oddać [[Cael]]owi 6 tomów (aby móc oddać wszystkie, musimy ukończyć zadanie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 9: Mortal Combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wracaliśmy do [[Farmine|miasta]], to musimy udać się do teleportera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Mortal Combat1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiamy się po drugiej stronie gór, na [[Muggy Plains|parnych polach]]. Idziemy na północ po drodze walcząc z [[Killer Caiman]], [[Lizard Legionnaire]] oraz [[Lizard High Guard]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Mortal Combat2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Zurak]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zurak]]: Hurry before zzomeone will zee uzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage'''&lt;br /&gt;
*[[Zurak]]: You want trip to Izzle of Zztrife?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zurak]]: It'zz your doom you travel to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płyniemy na [[Isle of Strife|wyspę mistrzostw]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy po skałach. Tutaj jest o wiele trudniej niż na [[Muggy Plains|Parnych polach]]. Pojawią się [[Lizard Dragon Priest|smoczy kapłani]], wszystkich potworów będzie więcej, a na szczycie wzgórza będziemy musieli walczyć z [[Draken Warmaster|Drakenami]], połączeniami smoka i jaszczura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Mortal Combat3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy do pokoju i rozmawiamy z [[Chrak]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''battle'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możemy udać się do pomieszczenia na północy. Razem z partnerem stajemy na podwyższeniach i przeciągamy dźwignię. Zaraz po tym walka się zacznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na arenie będziemy walczyć z parami potworów. Tylko ostatni wojownik pojawia się pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Baron Brute]] i [[The Axeorcist]] &lt;br /&gt;
#[[Menace]] i [[Fatality]]&lt;br /&gt;
#[[Incineron]] i [[Coldheart]] &lt;br /&gt;
#[[Dreadwing]] i [[Doomhowl]]&lt;br /&gt;
#[[Haunter]] i [[The Dreadorian]] &lt;br /&gt;
#[[Tremorak]] i [[Rocko]]&lt;br /&gt;
#[[Tirecz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas walki warto stanąć przy ścianie areny. Aby zwyciężyć, zabijamy wszystkie potwory po kolei. Po zabiciu [[Tirecz]]a, zostaniemy przeteleportowani do pokoju z nagrodami, gdzie będziemy mogli odebrać nasz [[Warmaster Outfits Quest|strój]]. Teraz, możemy także, w pełni ukończyć [[Lost Tomes Quest]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrym rozwiązaniem jest Knight + Druid , Palladin + Palladin, Sorcerer + Paladin ponieważ są to najbardziej optymalne zespoły.&lt;br /&gt;
Knight + Knight również mogą to zrobić lecz poniosą ogromne straty.&lt;br /&gt;
Sorcerer/Druid + Sorcerer/Druid niech nawet nie próbują ponieważ dwaj magowie nie dadzą rady przy obrażeniach sięgających 1000 przy 3 parze bosów - [[Incineron]] i [[Coldheart]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będąc jeszcze na [[Chazorai]] rozmawiamy z [[Chrak]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: Greetingz, competitor.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: You have done ze impozzible and beaten ze champion. Your mazter will be pleazed. Hereby I cleanze ze poizon from your body. You are now allowed to leave. ...&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: For now ze mazter will zee zat you and your alliez are zpared of ze wraz of ze dragon emperor az you are unimportant for hiz goalz. ...&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: You may crawl back to your alliez and warn zem of ze gloriouz might of ze dragon emperor and hiz minionz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 10: New Horizons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Farmine]] i rozmawiamy z [[Ongulf]]em.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Oh, my! That sounds like a real mess. For now this dragon empire seems otherwise engaged, but we will be on guard thanks to you my friend. We will continue to fortify the base. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: This leaves not much to do for you down here. I recommend you continue to explore this strange new land. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: I'm pretty sure there are several opportunities at hand for an adventurer like you. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Perhaps you can help the primitives you encountered. Who knows, maybe even those minotaurs give you a chance to fortify this fragile peace between us. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Even some of the people here in the base might offer you some tasks sooner or later. If you prefer, you can also do some exploring, hunting and good ol' plundering on your own of course. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: This new land is yours to be taken, so to say. Go out and make your fortune! With Farmine you have always a safe haven to return to. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Oh and one last thing: We convinced a carpet pilot to join us here. You'll find him on top of our lift in the mountains. I think he can offer you fast access to some cities back home.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy 8000 [[exp]] i możemy latać dywanem ze szczytu góry.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Thais&amp;diff=312554</id>
		<title>Thais</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Thais&amp;diff=312554"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
|__TOC__&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Thais_CipSoft.gif|frame|center|Rysunek Thais, wykonany przez grafików [[CipSoft]]u.]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Legenda==&lt;br /&gt;
Thais to największe miasto w całym tibijskim świecie. Wybudowane z rozkazu Króla Tibianiusa III jest nie tylko olbrzymim ośrodkiem handlowym, ale również pępkiem sztuki, kultury i bogactwa. Położone jest na południowo - zachodniej części kontynentu. Dwie rzeki, płynące na północy i południu miasta stanowią naturalny mur, natomiast od wschodu miasto otacza już prawdziwy, szeroki mur. Na zachodniej części miasto otwiera się całą swoją szerokością na olbrzymie morze. Od początku swojego powstania Thais posiadał olbrzymi port handlowy, do którego przybywały liczne karawele kupców, którzy przywozili mieszkańcom wszelkie dobra tego świata. Siłę morską Thais potwierdza latarnia morska, którą wybudowano w południowo - zachodniej części miasta. Rezydujący tutaj w swoim dużym zamku Król [[King Tibianus|Tibianus]] III stworzył z tego pięknego miasta główny ośrodek kultury i sztuki. W budynkach licznych bibliotek i Archiwum Królewskiego można nabyć nieograniczoną wiedzę zawartą w ich zbiorach. W dzisiejszych czasach Thais nadal jest pięknym i silnym miastem. Kupcy nadal handlują z przybyszami, do portu nadal cumują statki, a mieszkańcy tego miasta są liczni i bogaci jak żadni inni. W mieście można znaleźć  wszystko, czego potrzebuje każdy łowca przygód. Oprócz liczych sklepów kupców są tutaj gildie każdej profesji, świątynie, kościół, depot i Królewska Poczta oraz, wspomniany już, cudowny zamek dobrego Króla Tibianiusa III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Thais_Mapa.gif|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''d'''&lt;br /&gt;
|Depot i poczta, [[NPC]] [[Benjamin]] oraz bank, [[NPC]] [[Naji]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''10'''&lt;br /&gt;
|Tawerna Froda, [[NPC]]owie [[Frodo]] i [[Todd]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''B'''&lt;br /&gt;
|Bank, [[NPC]] [[Suzy]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''11'''&lt;br /&gt;
|Kowal, [[NPC]] [[Sam]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''T'''&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Quentin]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''12'''&lt;br /&gt;
|Piekarnia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''S'''&lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]]owie [[Captain Bluebear]], [[Guide Luke]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''13'''&lt;br /&gt;
|Sklep z ekwipunkiem, [[NPC]] [[Gorn]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''D'''&lt;br /&gt;
|Gildia druidów, [[NPC]] [[Marvik]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''14'''&lt;br /&gt;
|Zagroda świń, Farma, brama owiec + Budynki Gospodarcze, [[NPC]]owie [[Donald McRonald|Donald]] i [[Sherry McRonald]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''M'''&lt;br /&gt;
|Gildia magów i ich kwatery, [[NPC]]owie [[Muriel]], [[Lungelen]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''15'''&lt;br /&gt;
|Siedziba Królewskiej Armii i tajnych służb, [[NPC]]owie, [[Harkath Bloodblade]] i [[Chester Kahs]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''P'''&lt;br /&gt;
|Gildia paladynów, [[NPC]] [[Elane]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''16'''&lt;br /&gt;
|Starożytna Świątynia (wejście do podziemi)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''K'''&lt;br /&gt;
|Gildia rycerzy, [[NPC]] [[Gregor]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''17'''&lt;br /&gt;
|Sklep Jubilerski, [[NPC]] [[Hanna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''ś'''&lt;br /&gt;
|Kościół, [[NPC]] [[Lynda]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''18'''&lt;br /&gt;
|Sklep magiczny, [[NPC]] [[Xodet]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''+'''&lt;br /&gt;
|Cmentarz&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''19'''&lt;br /&gt;
|Sklep muzyczny, [[NPC]] [[Quero]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''1'''&lt;br /&gt;
|Północna brama, [[NPC]] [[Grof, The Guard|Grof]]&lt;br /&gt;
|'''20'''&lt;br /&gt;
|Królewski Myśliwy, [[NPC]] [[Robin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''2'''&lt;br /&gt;
|Wschodnia brama, [[NPC]] [[Tim, The Guard|Tim]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''21'''&lt;br /&gt;
|Biuro szeryfa i Inkwizycji, [[NPC]]owie [[Wyat]], [[Partos]] i [[Henricus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''3'''&lt;br /&gt;
|Południowa brama, [[NPC]] [[Walter, The Guard|Walter]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''22'''&lt;br /&gt;
|Hotel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''4'''&lt;br /&gt;
|Zachodnia brama, [[NPC]] [[Kulag, The Guard|Kulag]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''23'''&lt;br /&gt;
|Asystent Durina, [[NPC]] [[Oswald]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''5'''&lt;br /&gt;
|Północno-wschodnia wieża, [[NPC]] [[Miles, The Guard|Miles]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''24'''&lt;br /&gt;
|Kryjówka pod portem, [[NPC]] [[Gamel]], [[Dorian]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''6'''&lt;br /&gt;
|Towary z [[Venore]]:&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Gamon]] - meble&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Topsy]] - akcesoria magiczne&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Turvy]] - uzbrojenie&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''25'''&lt;br /&gt;
|Amunicja i bronie dystansowe, [[NPC]] [[Galuna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''7'''&lt;br /&gt;
|Zamek, [[NPC]]owie:&lt;br /&gt;
* Król [[King Tibianus|Tibianus]]&lt;br /&gt;
* Pies [[Noodles]]&lt;br /&gt;
* Strażnicy króla [[Harsky]] i [[Stutch]]&lt;br /&gt;
* [[Trimegis]] - nadworny mag&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''26'''&lt;br /&gt;
|Dziedziniec i bramy zamkowe:&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Bozo]] - błazen&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Baxter]] - strażnik zamku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''8'''&lt;br /&gt;
|Dom maga za miastem, [[NPC]] [[Eclesius]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''27'''&lt;br /&gt;
|[[Dark Mansion|Mroczna Rezydencja]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''9'''&lt;br /&gt;
|Sale Zabaw oraz wystawa, [[NPC]] [[Cillia]] w niedziele&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| '''28'''&lt;br /&gt;
|Młyn&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozrywka==&lt;br /&gt;
W największym mieście na głównym kontynencie można również nieźle zaszaleć w wolnej chwili. &lt;br /&gt;
W podziemiach miasta można zagrać w szachy czy kółko i krzyżyk z innymi podróżnymi. Zakochane pary powinny udać się do miejskiego kościoła, by tam zawrzeć ślub, który zatwierdzi NPC Lynda. Samotnicy muszą zaglądnąć na cmentarz, leżący nieopodal północnego wejścia do Thais. Można również zrobić własnoręcznie chleb - w mieście jest duży młyn i piekarnia, a u małżeństwa McRonald można zobaczyć, jak rosną małe świnki i owce lub zabrać piękne kwiaty z ogrodu. Masz domek? W Thais można kupić najlepsze meble w całej Tibii!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne lokalizacje==&lt;br /&gt;
W Thais jest jeszcze wiele innych instytucji. Centralnie na środku miasta leży główna świątynia, a w niej [[NPC]] który uleczy Cię w razie potrzeby. Obok wspomnianej świątyni jest biblioteka; pózniej Depot i poczta, a w niej NPC [[Benjamin]], który chętnie sprzeda Ci [[parcel]] lub listy. W Thais mieszczą się również gildie każdej profesji - przy wschodniej bramie, w podziemiach mnich nauczy druidów każdego czaru, NPC [[Gregor]] pracujący w budynku na przeciwko sklepu NPC [[Hanna|Hanny]] nauczy rycerzy podstawowych zaklęć magicznych. Paladyni natomiast powinni się udać do NPC [[Elane]] po naukę czarów, która mieszka nieopodal Depotu, a magowie szybko posiądą swoją magiczną moc na w budynku wybudowanym przy południowo-zachodniej bramie, u NPC [[Muriel|Muriela]]. Z Thais można również wyruszyć zachodnią bramą na wyspę [[Fibula]], a nisko poziomowe postacie szybko dotrą do [[Trolls' Cave|Troll Moutains]] wychodząc wschodnią bramą. Chętni przygód powinni udać się do ruin na południe od miasta - w [[White Flower Temple|Świątyni Białego Kwiatu]], a właściwie w jej podziemiach zamieszkują różne, straszne potwory, jak np. [[Banshee]]. Bardzo szybko doświadczenia można nabrać walcząc w [[Ancient Temple|Starej Świątyni]], do której wejście mieści się zaraz przy północnej bramie. [[Rotworm|Rotwormy]], [[Fire Devil|Ogniste Diabły]] czy [[Minotaur|Minotaury]] wszelkiego rodzaju mieszkające w swoim mieście pod Thais czekają!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ataki na Miasta#Ataki na Thais|Ataki potworów]]==&lt;br /&gt;
Miasto jest pilnie strzeżone przez wielu Królewskich Strażników, jednak czasami zdarza się, że na miasto napada liczna armia siejących zniszczenie [[Orkowie|Orków]] lub chmara [[szczury|szczurów]], wychodzących z miejskich kanałów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawe lokalizacje w pobliżu==&lt;br /&gt;
[[Ancient Temple|Starożytna Świątynia]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mount Sternum]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elf Camp|Obóz Elfów]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mintwallin|Podziemne Miasto Minotaurów]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Greenshore]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fibula]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Półwysep Orków]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Magician Tower]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questy w Thais i okolicach==&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest/Lista/Wstep|Łatwe}}&lt;br /&gt;
{{:Battle Axe Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dead Archer Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Scale Armor Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Gamel Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Six Rubies Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:DTD Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Old Mintwallin Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mintwallin Cyclops Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Postman Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest/Lista/Wstep|Średnie}}&lt;br /&gt;
{{:Devil Helmet Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mad Mage Room Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Machinery of War Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=481 heights=352 perrow=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ThaisZamek.png|Zamek&lt;br /&gt;
Plik:ThaisDepot.png|[[Depot|Depozyt]]&lt;br /&gt;
Plik:ThaisDruid'sGuild.png|Gildia [[Druid]]ów&lt;br /&gt;
Plik:ThaisTBI.png|Siedziba [[TBI]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Edron&amp;diff=312553</id>
		<title>Edron</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Edron&amp;diff=312553"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Położenie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| '''Edron''' to spora wyspa w kształcie półksiężyca, położona na wschód od [[Mainland|kontynentu tibijskiego]]. Żeglarze z [[Thais]] odkryli ją zaledwie kilka lat temu, i wznieśli tu miasto o tej samej nazwie. Jedynie część wyspy została odkryta, jednak w tutejszych górach można się spodziewać bogatych złóż mineralnych. Dlatego też Król Tibianus III z Thais silnie wspiera kolonię i namawia swych poddanych do osiedlenia się tam. Niektórzy z pośród najlepszych magów, szukających odizolowania i zdrowego klimatu wyspy, byli wśród pierwszych osadników. Wznieśli oni siedem wież z kości słoniowej, gdzie mogli w spokoju studiować, i gdzie już wymyślili kilka zaklęć. Jednak Edron oferuje jeszcze więcej, np. nadal nieznane rasy potworów.&lt;br /&gt;
| [[Grafika:Edron.PNG|frame]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najważniejsze miejsca==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Edron.gif|frame]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!d&lt;br /&gt;
|Depot i poczta, [[NPC]] [[Chrystal]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Amanda]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]] [[Captain Seahorse]], [[Guide Jonathan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Brama, na ziemi [[NPC]] [[Falk]], strażnik&lt;br /&gt;
Na murach [[NPC]] [[Pino]], pilot dywanu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Daniel Steelsoul]], gubernator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|Pasaż handlowy, na górze 3 sklepy:&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Willard]] - kowal&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Beatrice]] - sprzedawczyni ekwipunku&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Rudolph]] - sprzedawca ubrań&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|Jubiler, [[NPC]] [[Iwan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|Sklep meblowy, [[NPC]] [[Edvard]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|(Akademia Magii Nowoczesnej Noodlesa) Wieża przedmiotów:&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Alexander]] - magiczne akcesoria&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Thomas]] - książki&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Luna]] - rośliny&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Sandra]] - napoje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|Wieża czarów:&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Puffels]]&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Ursula]]&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Eliza]]&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Gundralph]]&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Zoltan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Skup składników, [[NPC]] [[Fiona]]&lt;br /&gt;
*Zbroje dla postaci magicznych, [[NPC]] [[Lailene]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|Magic Academy Guild Tower&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|Na parterze:&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Bonifacius]], sprzedawca jedzenia&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Ebenizer]], bankier&lt;br /&gt;
Na piętrze:&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Mirabell]], barmanka&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Rashid]] (w sobotę)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!11&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Eremo]], czary dla posiadaczy promocji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!12&lt;br /&gt;
|Miasteczko [[Stonehome]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!13&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Milos]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Domy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Edron mamy do wyboru bardzo dużo [[Dom|mieszkań]]. Niestety, są często rozchwytywane przez high-leveli, więc osoby, które nie są w stanie przeznaczyć 20.000 [[GP]] na domek niech nie szukają mieszkań powyżej 20 [[sqm]]. Najmniejsze mają 10 [[sqm]], największe z nich – 149 [[sqm]]. W Edron znajduje się również 6 [[guildhall]]i, największy ma 515 [[sqm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Środki transportu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Edron możemy dostać się na dwa sposoby: statkiem (z [[Ab'Dendriel]], [[Ankrahmun]], [[Carlin]], [[Cormaya]], [[Port Hope]], [[Thais]], [[Venore]] oraz [[Liberty Bay]]) oraz latającym dywanem (z [[Svargrond]], [[Femor Hills]] i [[Darashia]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawe lokacje w pobliżu==&lt;br /&gt;
*[[Cyclopolis]]&lt;br /&gt;
*Obóz [[troll]]i i [[goblin]]ów&lt;br /&gt;
*[[Hero Cave]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
Na najwyższym piętrze gildii magów znajduje się tablica z napisem &amp;quot;The one and only Armageddon spell. Sorry‚ we're currently looking for a new teacher&amp;quot;. Plotka mówi, że dawno temu był to najpotężniejszy czar, a tablica to tylko pamiątka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Questy w Edron i okolicach==&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest/Lista/Wstep|Łatwe}}&lt;br /&gt;
{{:Barbarian Axe Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Edron Goblin Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dark Armor Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Double Hero Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Daggers Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Shaman Treasure Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Troll Cave Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Troll Sabotage Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Berserker Treasure Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rest in Hallowed Ground Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest/Lista/Wstep|Średnie}}&lt;br /&gt;
{{:Fire Axe Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vampire Shield Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Behemoth Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Against the Spider Cult Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Triple UH Rune Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox_Quest/Lista/Wstep|Trudne}}&lt;br /&gt;
{{:Behemoth Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:The Elemental Spheres Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Annihilator Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Parchment Room Quest|Lista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Carlin&amp;diff=312552</id>
		<title>Carlin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Carlin&amp;diff=312552"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: 0.90em&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; | __TOC__&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Carlin_CipSoft.gif|frame|right]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Ogólne Informacje ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Carlin to miasto kobiet znajdujące się w północno-zachodniej części Tibii. Jest ono zamieszkane przez [[Amazon|amazonki]] (w całym mieście jest tylko 6 [[NPC|mieszkańców]] płci męskiej), które na szczęście są pokojowo do nas nastawione. Carlin jest jednym z miast, do których gracze z darmowym kontem mogą pójść po opuszczeniu [[Island of Destiny|wyspy przeznaczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Carlin sprawuje królowa [[Queen Eloise|Eloise]] (jej zamek znajduje się w północno-wschodniej części miasta), nie będąca w zbyt dobrych stosunkach z królem [[Tibianus III|Tibianusem III]]. &lt;br /&gt;
Uważa ona, że Tibianus i jego poddani chcą pozbawić [[Amazon|amazonki]] władzy w Carlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Carlin znajduje się przepiękny park pełen zieleni, ścieżek i ławek. Na jego parku znajdują się także dwa pola do gier towarzyskich - szachów (lub warcab) i młynka. Park znajduje się na wolnej przestrzeni między zamkiem a sklepem dla paladynów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W mieście znajduje się także jedyny w [[Tibia|Tibii]] teatr. Co prawda nie ma w nim żadnego [[NPC]], ale można tam wystawiać sztuki oraz organizować imprezy we własnym zakresie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miejskich kanałach można spotkać wiele [[Bug|robaków]], [[Spider|pająków]], [[Poison Spider|zatruwających pająków]], kilka [[Bat|nietoperzy]] i [[Rotworm|czerwii]], oraz [[Slime|szlam]]. Znajduje się tam także bar, w którym przesiaduje pijany [[William]], [[Toothless Tim|bezzębny Tim]] oraz [[Karl]], nielegalnie sprzedający alkohol.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mapa ==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Carlin.gif|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!+&lt;br /&gt;
|Cmentarz&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|Klub odkrywców&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!d&lt;br /&gt;
|Depot i poczta, [[NPC]] [[Liane]]&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|Rzeźnik, [[NPC]] [[Lector]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Alia]]&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|Płatnerz, [[NPC]] [[Cornelia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]] [[Captain Greyhound]], Pomost [[NPC]] [[Guide Alexena|Alexena]]&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|Sklep z jedzeniem, [[NPC]] [[Imalas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!B&lt;br /&gt;
|Bank, [[NPC]] [[Eva]], na piętrze [[NPC]] [[Rashid]] (w niedzielę)&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|Sklep z ekwipunkiem, [[NPC]] [[Sarina]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!P&lt;br /&gt;
|Gildia Paladynów, [[NPC]] [[Legola]]&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|Sklep z meblami, [[NPC]] [[Nydala]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!D&lt;br /&gt;
|Gildia Druidów, [[NPC]] [[Padreia]]&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|Hotel i piwnica z barem , [[NPC]] [[Dane]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!K&lt;br /&gt;
|Gildia Rycerzy, [[NPC]] [[Trisha]]&lt;br /&gt;
!11&lt;br /&gt;
|Kuźnia, [[NPC]] [[Rowenna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!M&lt;br /&gt;
|Sklep Magiczny, [[NPC]] [[Rachel]]&amp;lt;br/&amp;gt;Gildia Czarodziejów, [[NPC]] [[Lea]]&lt;br /&gt;
!12&lt;br /&gt;
|Sala Kongresowa, [[Puste biblioteki|Biblioteka]] i Kościół, [[NPC]] [[Tibra]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Wejścia do miasta, strażniczki:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Bambi Bonecrusher]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Busty Bonecrusher]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Blossom Bonecrusher]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
!13&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Perac]], [[amunicja]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!14&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Florentine]], kwiaty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Biuro szeryfa i siedziba CGB,&lt;br /&gt;
[[NPC]] [[Shauna]] - Szeryf,&lt;br /&gt;
[[NPC]] [[Emma]] - Szefowa CGB&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
|Młyn i studnia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Szkoła, [[NPC]] [[Phillip]]&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
|Park i miejsce zabaw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|Teatr, na placu obok niego przechadza się [[NPC]] [[Percybald]]&lt;br /&gt;
!17&lt;br /&gt;
|Zamek Królowej, [[NPC]]owie:&lt;br /&gt;
*[[Queen Eloise]], królowa&lt;br /&gt;
*[[Fenbala]], [[Barbara]], strażniczki&lt;br /&gt;
*[[Bunny Bonecrusher]], generał&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawe lokacje w pobliżu==&lt;br /&gt;
*Wioska [[Northport]] oraz [[Fields of Glory|Pola Chwały]]&lt;br /&gt;
*Tratwa [[Nielson]]a&lt;br /&gt;
*[[Pomniejsze obozy amazonek]]&lt;br /&gt;
*[[Ghostland]]&lt;br /&gt;
*Łódź rybaka [[Dalbrect]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=484 heights=356 perrow=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Carlin1.png|Ulica&lt;br /&gt;
Plik:Carlin2.png|Port&lt;br /&gt;
Plik:Carlin3.png|Bar&lt;br /&gt;
Plik:Carlin4.png|Depozyt&lt;br /&gt;
Plik:Carlin5.png|Biblioteka&lt;br /&gt;
Plik:Carlin6.png|Dach budynku&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pirate_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=312551</id>
		<title>Pirate Outfits Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pirate_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=312551"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Pirate Outfits Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Strój==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit Pirate Male.gif]] [[Grafika:Outfit Pirate Female.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Wymagania  ===&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Nargor Island Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Idź do [[Raymond Striker|Raymonda Strikera]] i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''outfit'''&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Ah, right! The pirate outfit! Here you go, now you are truly one of us.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatek 1: Szabla==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit Pirate Male_Addon_1.gif]] [[Grafika:Outfit Pirate Female_Addon_1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Wymagane przedmioty===&lt;br /&gt;
*{{GS|Eye Patch|100}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Peg Leg|100}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Hook|100}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Idziemy do [[Duncan]]a i piszemy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Hi, come closer. Have a look at my wares.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''addon'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': You're talking about my sabre? Well, even though you earned our trust, you'd have to fulfill a task first before you are granted to wear such a sabre.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''task'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Are you up to the task which I'm going to give you and willing to prove you're worthy of wearing such a sabre?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Listen, the task is not that hard. Simply prove that you are with us and not with the pirates from Nargor by bringingme some of their belongings. ...&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Bring me 100 of their eye patches, 100 of their peg legs and 100 of their hooks, in that order. ...&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Have you understood everything I told you and are willing to handle this task?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Good! Come back to me once you have gathered 100 eye patches.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Good bye.&lt;br /&gt;
Gdy już masz wszystkie potrzebne przedmioty, wróć do niego i powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Hi, come closer. Have a look at my wares.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''eye patches'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Have you gathered 100 eye patches?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Good job. Alright, now bring me 100 peg legs.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''peg legs'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Have you gathered 100 peg legs?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Nice. Lastly, bring me 100 pirate hooks. That should be enough to earn your sabre.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hooks'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Have you gathered 100 hooks?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': I see, I see. Well done. Go to Morgan and tell him this codeword: 'firebird'. He'll know what to do.&lt;br /&gt;
Teraz idź do [[Morgan]]a i zdradź mu tajne hasło:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Hello there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''firebird'''&lt;br /&gt;
*[[Morgan]]: Ahh. So Duncan sent you, eh? You must have done something really impressive. Okay, take this fine sabre from me, mate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatek 2: Kapelusz==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit Pirate Male_Addon_2.gif]] [[Grafika:Outfit Pirate Female_Addon_2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Wymagane przedmioty ===&lt;br /&gt;
*{{GS|Ron the Ripper's Sabre}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Deadeye Devious' Eye Patch}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Lethal Lissy's Shirt}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Brutus Bloodbeard's Hat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Kiedy zbierzemy przedmioty, udajemy się do [[Ariella|Arielli]] i rozmawiamy z nią:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Hi there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''addon'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: You mean my hat? Well, I might have another one just like that, but I won't simply give it away, even if you earned our trust. You'd have to fulfil a task first.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''task'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Your task is to bring me the shirt of the Lethal Lissy, the sabre of Ron the Ripper, the hat of Brutus Bloodbeard and the eye patch of Deadeye Devious. Did you succeed?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: INCREDIBLE! You have found all four of them! ''Gracz'', you have my respect. You more than deserve this hat. There you go.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*[[Ariella]]: Good bye.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Quest/Spoiler&amp;diff=312550</id>
		<title>Demon Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Quest/Spoiler&amp;diff=312550"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Demon Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne===&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Golden Key.gif]] [[Klucz 6010]]&lt;br /&gt;
*2 pomocnicy, którzy pomogą nam odblokować ścianę grodzącą przejście do questa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Udajemy się na wyspę [[Edron]] do [[Hero Cave]]. Zaczynamy ze statku i idziemy według mapki (do zabicia: [[Wolf]], [[Hunter]], [[Wild Warrior]], [[Wisp]], parę [[Bear]] i [[Wolf]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]] [[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musimy przejść licznymi korytarzami podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Bonelord]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Dragon|Smoki]] i [[Dragon Hatchling|Małe Smoki]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc4.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Hero]], [[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc5.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Priestess|Priestessy]], [[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Hunter|Huntery]], [[Minotaur Mage]], [[Minotaur Guard]]y, [[Ghoul|Ghoule]], [[Stalker|Stalkery]][[Dark Magician]]y, [[Dark Apprentice]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DHQ1.png]]&lt;br /&gt;
#Pomocnicy, którzy idą z nami powinni zboczyć na niebieską trasę, stanąć na zapadkach:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Demona2.JPG]]&lt;br /&gt;
#Przechodzimy przez bramkę lvlową, zabijamy [[Fire Elemental]]e, znajdujące się za nią. Otwieramy drzwi, przy pomocy [[klucz 6010|klucza 6010]] i kierujemy się dalej jak prowadzi nas droga, do momentu aż dojdziemy do pomieszczenia z teleportem. Po wejściu w niego zostajemy przeniesieni do pomieszczenia z 1 [[demon]]em. Po jego zabiciu wchodzimy do dziury usytuowanej na prawo (UWAGA!!! czekają na nas tam 2 [[demon]]y na raz i później jeszcze 2, można je lurować). Na końcu korytarza znajduje się teleport do ostatniego pomieszczenia.&lt;br /&gt;
#Jest tam 6 [[banshee]] i 4 [[demon]]y, przesuwamy dźwignię w prawą stronę, aby odblokować ścianę po prawej stronie pomieszczenia, za którą są nagrody.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Knight_Addons_Quest/Spoiler&amp;diff=312549</id>
		<title>Knight Addons Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Knight_Addons_Quest/Spoiler&amp;diff=312549"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler| name=Knight Addons Quest}}&lt;br /&gt;
== Dodatek 1: Miecz u pasa ==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Knight_Male_Addon_1.gif]][[Grafika:Outfit_Knight_Female_Addon_1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potrzebne przedmioty ===&lt;br /&gt;
*{{GS|Iron Ore|100}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Crude Iron}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opis ===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Morgan]]em w [[Sabrehaven]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Morgan]]'': Hello there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''weapons'''&lt;br /&gt;
*''[[Morgan]]'': Would you rather be interested in a knight's sword or in a warrior's sword?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''knights sword'''&lt;br /&gt;
*''[[Morgan]]'': Great! Simply bring me 100 Iron Ore and one Crude Iron and I will happily forge it for you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już mamy wymaganą ilość stali, wracamy do [[Morgan]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Morgan]]'': Hello there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''forge weapon'''&lt;br /&gt;
*''[[Morgan]]'': What would you like me to forge for you? A knight sword's or a warrior's sword?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''knights sword'''&lt;br /&gt;
*''[[Morgan]]'': Alright! As a matter of fact, I have one in store. Here you go!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatek 2: Hełm ==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Knight_Male_Addon_2.gif]][[Grafika:Outfit_Knight_Female_Addon_2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potrzebne przedmioty ===&lt;br /&gt;
*{{GS|Behemoth Fang|100}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Royal Steel}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Damaged Steel Helmet}} - do zdobycia w głębiach [[Banuta|Banuty]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Flask of Warrior's Sweat}} - w zamian za 4 [[Warrior Helmet]]y u [[Haroun]]a bądź [[Yaman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opis ===&lt;br /&gt;
Idź porozmawiać z [[Gregor]]em w gildii rycerzy w [[Thais]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': Greetings, ''Gracz''. What do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''adorned helmet'''&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': Only the bravest warriors may wear adorned helmets. They are traditionally awarded after having completed a difficult task for our guild.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''task'''&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': You mean, you would like to prove that you deserve to wear such a helmet?&lt;br /&gt;
*''Gracz'':  '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': Well then, listen closely. First, you will have to prove that you are a fierce and restless warrior by bringing me 100 perfect behemoth fangs. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': Secondly, please retrieve a helmet for us which has been lost a long time ago. The famous Ramsay the Reckless wore it when exploring an ape settlement. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': Third, we need a new flask of warrior's sweat. We've run out of it recently, but we need a small amount for the show battles in our arena. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': Lastly, I will have our smith refine your helmet if you bring me royal steel, an especially noble metal. ...&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': Did you understand everything I told you and are willing to handle this task?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': Alright then. Come back to me once you have collected 100 perfect behemoth fangs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tabela|Część pierwsza|&lt;br /&gt;
Aby pokazać swoją wytrwałość w walce, musimy przynieść rycerzowi 100 [[Behemoth Fang|kłów behemota]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': Greetings, ''Gracz''. What do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''behemoth fangs'''&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': Have you really managed to fulfil the task and brought me 100 perfect behemoth fangs?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': I'm deeply impressed, ''Gracz''. ''(Dodatkowo do innych profesji: Even if you are not a knight, you certainly possess knight qualities.)'' Now, please retrieve Ramsay's helmet.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Część druga|&lt;br /&gt;
Dopiero teraz możesz wyruszyć do [[Banuta|Banuty]] i zdobyć hełm Ramsay'a, elitarnego rycerza, który zginął dawno temu podczas eksploracji podziemi i pozostawił tam ważny, dla gildii hełm. Podziemia miasta małp są bardzo niebezpieczne i niemożliwe jest przejście go bez sporej ekipy. Po drodze trzeba będzie się zmierzyć z [[Małpy|małpami]], [[Elder Bonelord|starszymi bonelordami]], [[Green Djinn|dżinami]] i [[Efreet|ifrytami]], oraz [[Serpent Spawn|wężowymi stworami]], [[Medusa|meduzami]], [[Hydra|hydrami]], [[Giant Spider|gigantycznymi pająkami]] i [[Bonebeast|kościstymi bestiami]].&lt;br /&gt;
Razem z drużyną zejdź do podziemi [[Banuta|Banuty]] i podążaj za mapą do teleportu, nie zwracaj uwagi na czarną strzałkę:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap1.png|center]]&lt;br /&gt;
Teleport na poziomie -3 musi zostać &amp;quot;uruchomiony&amp;quot;, by przenosił poziom niżej. W tym celu należy zniszczyć w krótkim odstępie czasowym wszystkie amfory zaznaczone gwiazdkami na mapie poniżej. Dopiero wtedy należy szybko biec do teleportu:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap2.png|center]]&lt;br /&gt;
Przejście do głowy węża (nie jest ważna w tym queście) i skrzynki z hełmem blokują drzwi. Aby je otworzyć należy przeciągnąć wszystkie dźwignie zaznaczone na poniższej mapie kółkami. Trzeba to jednak zrobić szybko, bo dźwignie po krótkim czasie wracają do swego pierwotnego stanu.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap3.png|center]]&lt;br /&gt;
Skrzynka z hełmem jest zaznaczona na mapie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy już masz hełm, wracasz z nim do [[Gregor]]a i:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': Greetings, ''Gracz''. What do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Ramsay the Reckless Helmet'''&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': Did you recover the helmet of Ramsay the Reckless?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': Good work, ''(Do [[rycerz]]y: brave Knight)'' ''Gracz''! Even though it is damaged, it has a lot of sentimental value. Now, please bring me warrior's sweat.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Część trzecia|&lt;br /&gt;
Gildia potrzebuje [[Flask of Warrior's Sweat|butelkę potu wojownika]], ponieważ poprzednia nie dawno się skończyła, a pot ten używany jest jako perfumy na miejscowej arenie.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': Greetings, ''Gracz''. What do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''warrior's sweat'''&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': Were you able to get hold of a flask with pure warrior's sweat?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': Now that is a pleasant surprise, ''(Do [[rycerz]]y: brave Knight)'' ''Gracz''! There is only one task left now: Obtain royal steel to have your helmet refined.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Część czwarta|&lt;br /&gt;
Jeśli na prawdę chcemy hełm, musimy przynieść [[Gregor]]owi kawałek [[Royal Steel|królewskiej stali]], z którego będzie ulepszony zwykły hełm.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': Greetings, ''Gracz''. What do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''royal steel'''&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': Ah, have you brought the royal steel?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gregor]]'': You truly deserve to wear an adorned helmet, ''(Do [[rycerz]]y: brave Knight)'' ''Gracz''. Please talk to Sam and tell him I sent you. I'm sure he will be glad to refine your helmet.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po oddaniu wszystkiego, idziemy do kowala [[Sam]]a i prosimy o hełm:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Sam]]'': Greetings, ''Gracz''. What do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''adorned helmet'''&lt;br /&gt;
*''[[Sam]]'': Oh, Gregor sent you? I see. It will be my pleasure to adorn your helmet. Please give me some time to finish it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz, należy dać dwie godziny czasu kowalowi, żeby wykuł hełm. Po odczekaniu, wracamy do [[Sam]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Sam]]'': Greetings, ''Gracz''. What do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''adorned helmet'''&lt;br /&gt;
*''[[Sam]]'': Just in time, ''Gracz''. Your helmet is finished, I hope you like it.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ankrahmun&amp;diff=312548</id>
		<title>Ankrahmun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ankrahmun&amp;diff=312548"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Ankrahmun_CipSoft.gif|frame|center|Rysunek Ankrahmun, wykonany przez grafików [[CipSoft]]u.]]	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Ponure Ankrahmun nie jest podobne do innego miejsca w Tibii. Jego mieszkańcy nie mieszkają w normalnych domach, a w piramidach wyniszczonych czasem. Nie tętni ono życiem, zasadniczo jest to miasto śmierci. Jego mieszkańca są czcicielami tajemniczego kultu śmierci, którą uważają za klucz do nieśmiertelności, a sam faraon władca, najwyższy kapłan i bóstwo kultu już dawno zamknął się w swej piramidzie i wkroczył w stan życia po śmierci. Jego despotyczna obecność jest niemal namacalna przez miasto, a dziwne milczenie płynące z jego pałacu wypełnia serca zdumionych gości obawą i lękiem. Dzisiaj, większość obywateli Ankrahmun to jeszcze żywi ludzie, ale jako wierzący w kult, starają się śledzić ich duchowego przywódcę i za nim przejść w stan nieśmiertelności.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Aby zwiększyć zapał swoich zwolenników, faraon wypełnił niższe poziomy swojego pałacu szkieletami i innymi chodzącymi martwymi aby ci, którzy nadal trzymają się swoich śmiertelnych form mogli zobaczyć chwałę nieumarłych.Miasto od północy otacza je pustynia [[Kha'labal]], od której miasto oddzielone jest wysokim murem. Od południa zaś oblane jest przez ciepłe wody. Na pustyni za miastem znajdziemy jaskinie pełne [[Larva|larw]], [[Scarab|skarabeuszy]], a nawet [[Ancient Scarab|starożytnych skarabeuszy]], a także miejsca spoczynku wyklętych [[Faraoni|faraonów]] wraz z ich nieumarłymi podwładnymi. Miasto to czasami atakują rozwścieczone [[Ataki_na_Miasta#Atak_Skarabeuszy|skarabeusze]], a także [[Ataki_na_Miasta#Najazd_Nomadów|nomadzi]].&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
== Mapa ==&lt;br /&gt;
{|	&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Ankrahmun.PNG|frame]]	&lt;br /&gt;
|}	&lt;br /&gt;
===Legenda===	&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;	&lt;br /&gt;
!d	&lt;br /&gt;
|Depozyt	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!T, C	&lt;br /&gt;
|Świątynia i [[Portal Obywatelstwa]]	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!S	&lt;br /&gt;
|[[Captain Sinbeard]] - statek	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!P&lt;br /&gt;
|[[Dario]] - bronie dystansowe i czary dla paladynów	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!M	&lt;br /&gt;
| [[Serpentine Tower]], [[NPC]] [[Tothdral]] - czary dla magów	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!D	&lt;br /&gt;
|[[Rahkem]] - czary dla druidów	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!K	&lt;br /&gt;
|[[Ormuhn]] - czary dla rycerzy	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!1	&lt;br /&gt;
|[[Feizuhl]] - meble	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2	&lt;br /&gt;
|[[Jakahr]] - poczta	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!3	&lt;br /&gt;
|na piętrze	&lt;br /&gt;
[[Arito]] - barman,	&lt;br /&gt;
[[Rashid]] (w czwartek)	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!4	&lt;br /&gt;
|[[Ishebad]] - wielki wezyr, sprzedaje promocję	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5	&lt;br /&gt;
|[[Memech]] - uzbrojenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6	&lt;br /&gt;
|[[Ahmet]] - ekwipunek	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!7	&lt;br /&gt;
|[[Jezzara]] - jedzenie	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!8	&lt;br /&gt;
|[[Tesha]] - kosztowności, bank&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!9	&lt;br /&gt;
|[[Mehkesh]] - mikstury	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
!10	&lt;br /&gt;
|[[Fenech]] - runy, magia	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|W mieście można także spotkać [[Melchior]]a, kręcącego się po ulicach miasta.	&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===Zobacz też:===	&lt;br /&gt;
*[[Góry Kha'zeel]]	&lt;br /&gt;
*[[Kha'labal]]	&lt;br /&gt;
*[[Devourer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Port_Hope&amp;diff=312546</id>
		<title>Port Hope</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Port_Hope&amp;diff=312546"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Port Hope_CipSoft.gif|frame|center|Rysunek Port Hope, wykonany przez grafików [[CipSoft]]u.]]	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Główne ==	&lt;br /&gt;
Zagubieni marynarze z [[Venore]] trafili tu przez przypadek podróżując z [[Thais]]. Wkrótce potem powstała tam mała wioska kolonistów. Handlarze z [[Venore]] przybyli tam aby pomóc rozwijać miasto. Nawet gorący klimat nie przeszkodził aby miasto szybko się rozwijało. Znani ludzie przybywali tam po zbieranie nowych doświadczeń. Wysiłek wszystkich stworzył małą, lecz wysoko rozwiniętą społeczność, która wspólnie stawia czoła niebezpieczeństwom dżungli. Myśliwi i poszukiwacze przygód spotykają się razem aby wyruszyć po nowe misje lub opowiadać sobie o swoich dokonaniach.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
==Mapa==		&lt;br /&gt;
{|	&lt;br /&gt;
|[[Grafika:PortHope.gif]]	&lt;br /&gt;
|	&lt;br /&gt;
===Legenda===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;	&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |d	&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Depot:	&lt;br /&gt;
#[[NPC]] [[Gail]], handlarka kosztownościami, [[Training School]]&lt;br /&gt;
#[[NPC]] [[Ferks]], bankier&lt;br /&gt;
#[[NPC]] [[Ray]], poczta&lt;br /&gt;
#[[NPC]] [[Brengus]], handlarz uzbrojeniem	&lt;br /&gt;
#[[NPC]] [[Tandros]], magiczne akcesoria	&lt;br /&gt;
#[[NPC]] [[Perod]], ekwipunek	&lt;br /&gt;
#[[NPC]] [[Zaidal]], meble	&lt;br /&gt;
! T	&lt;br /&gt;
| Świątynia, [[NPC]] [[Brewster]] i portal, wejdź w niego, a staniesz się mieszkańcem miasta	&lt;br /&gt;
|-  	&lt;br /&gt;
! S	&lt;br /&gt;
| Statek do innych miast, [[NPC]] [[Charles]]	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
! f	&lt;br /&gt;
| Przewoźnicy, przewożą po mieście:	&lt;br /&gt;
#[[NPC]] [[Imbul]]	&lt;br /&gt;
#[[NPC]] [[Old Adall]]	&lt;br /&gt;
#[[NPC]] [[Lorek]]	&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
! 1	&lt;br /&gt;
| Siedziba straży miejskiej, [[NPC]] [[Clark]]	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2	&lt;br /&gt;
|	&lt;br /&gt;
*Pod ziemią:	&lt;br /&gt;
**[[NPC]] [[Uso]], [[Czary Knighta|czary dla rycerzy]]	&lt;br /&gt;
*Na parterze:	&lt;br /&gt;
**[[NPC]] [[Clyde]], barman	&lt;br /&gt;
**[[NPC]] [[Rashid]] (w środę)	&lt;br /&gt;
*Na piętrze:	&lt;br /&gt;
**[[NPC]] [[Myra]], [[Czary Sorcerera|czary dla magów]]	&lt;br /&gt;
**[[NPC]] [[Ustan]], [[Czary Druida|czary dla druidów]]	&lt;br /&gt;
**[[NPC]] [[Helor]], [[Czary Paladyna|czary dla paladynów]]	&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| Lokalna siedziba [[Tibian Explorer Society]], [[NPC]] [[Angus]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Liberty_Bay&amp;diff=312547</id>
		<title>Liberty Bay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Liberty_Bay&amp;diff=312547"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legenda==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zlokalizowane na [[Vandura|Vandurze]], największej z [[Shattered Isles]], Liberty Bay jest perłą Mórz Południowych. Nie tak dawno temu, ludzie żyli w porcie razem w harmonii, korzystając z dóbr, które dawała im wyspa. Niestety, mieszkańcy [[Thais]] i [[Venore]] odkryli naturalne bogactwa Vandury. Niedługo po tym, mała wioska urosła do rozmiarów miasta z prawdziwego zdarzenia. Rdzenni mieszkańcy Liberty Bay, uciskani przez obywateli [[Thais]], którzy przejęli kontrolę nad ich wioska, stali się biedni, niczym konik polny na polu ziemniaków. Żyją teraz w rozklekotanych chatach na zachodzie i po dniach ciężkiej pracy na plantacjach, śpią na słomianych matach. Przybysze z [[Thais]] zaś, pod przewodnictwem gubernatora [[Percy Silverhand|Percy'ego Silverhanda]], rezydują w okazałych i luksusowych dworkach we wschodniej części miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto wspomnieć, że miasto skrywa wiele tajemnic. Jedna z nich jest na pewno [[Demon]], który znajduje się pod miastem, niestety zabicie jest go niemożliwe, bo znajduje się w pomieszczeniu do którego nie ma dostępu, ale gdy znajdzie się odpowiednią dziurę, można go zobaczyć. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ataki na Liberty Bay przeprowadzają [[Piraci]] i [[Quary]]. [[Piraci]] są bardzo silni, lecz [[Quary]] które wychodzą na powierzchnie są bardzo słabe i nisko poziomowe postacie poradzą sobie z nimi bez problemu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ataki Piratów wiążą się niejako z [[addon]]em do stroju pirata. Ponieważ podczas ataku pojawiają się Bossy Piratów, z który to wypadają przedmioty potrzebne do 2 addonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Liberty_Bay.gif|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!d&lt;br /&gt;
|Depo:&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Herbert]] - Poczta&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Jefrey]] - Bank&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|Filia [[Explorer Society]], [[NPC]] [[Berenice]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!C&lt;br /&gt;
|Świątynia i portal, [[NPC]] [[Tyrias]]&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|Wejście do Fortecy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sa&lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]] [[Jack Fate]]&lt;br /&gt;
!10a&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Admiral Wyrmslicer]] - Dowódca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sb&lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]] [[Captain Max]]&lt;br /&gt;
!11&lt;br /&gt;
|Jubiler, [[NPC]]owie:&lt;br /&gt;
* [[Chantalle]] - Jubiler&lt;br /&gt;
* [[Theodore Loveless]] - Przedstawiciel Venore&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!M&lt;br /&gt;
|Malungas Tower:&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Frederik]] - Runy oraz napoje&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Malunga]] - [[Czary Sorcerera|Czary Maga]]&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;11&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;11&amp;quot;|Plantacje trzciny cukrowej, [[NPC]]owie robotnicy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Braden]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Cameron]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Doug]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Fergus]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Gordon]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Hamilton]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Irvin]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Norris]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Parlan]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Torence]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Ross]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!D&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Charlotta]] - [[Czary Druida]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!P&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Isolde]] - [[Czary Paladyna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!K&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Tristan]] - [[Czary Knighta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Wejście do [[Cult Cave|siedziby]] [[Wyznawcy Kultu|Kultu Voodoo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Captain Waverider]]: Transport na [[Treasure Island]] oraz [[Meriana|Merianę]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|Dom gubernatora, [[NPC]]owie [[Percy Silverhand]] i [[Eleonore Silverhand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|The Jolly Seahorse Tavern:&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Lyonel]] - Barman&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Bradford]] - Bard&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Rashid]] - we wtorek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|Kowal, [[NPC]] [[Cedrik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|Ekwipunek, [[NPC]] [[Red Lilly]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|Sklep Meblowy, [[NPC]] [[Peggy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|Gorzelnia rumu, [[NPC]] [[Evan]]&lt;br /&gt;
!13&lt;br /&gt;
|Magazyn Portowy, [[NPC]] [[Marcus]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Svargrond&amp;diff=312545</id>
		<title>Svargrond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Svargrond&amp;diff=312545"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Svargrond jest jednym z ostatnio odkrytych osiedli. Mieści się ono na Hrodmir, największej z Wysp Lodowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa różne typy ludzi zamieszkują chłodną osadę. Z jednej strony są plemiona nomadów zasiedlające te tereny od bardzo dawna. Do dzisiaj pewna ich część nadal mieszka w osadach poza Svargrond, lecz inni wybrali bardziej komfortowe życie w mieście. Z drugiej strony poznać można osadników, którzy przybyli z [[Carlin]]. Ich przodków przyciągnęły wartościowe rudy metali z pobliskich kopalń. Oni są tymi, którzy założyli malutką osadę na północy, która przekształciła się w dobrze prosperujące miasto Svargrond, z charakterystycznym prowincjonalnym stylem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bogatsza część społeczeństwa Svargrond mieszka w dużych domach udekorowanych rozmaitymi ornamentami. Tradycja mówi, jakoby ilość owych ornamentów świadczyła o zamożności właściciela mieszkającego w tym domu. Pozostała część ludzi zarabia na życie jako rybacy czy garbarze, mieszkający w wygodnych kwaterach na południu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przewoźnik [[Buddel]] po wykonaniu [[Barbarian Test Quest]] może przetransportować nas do wielu miejsc, są wśród nich wioski barbarzyńców oraz [[Okolnir|legowisko]] [[Frost Dragon|lodowych smoków]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ludzie nie lubią osób zabijających [[Husky]], więc jeśli je zabijesz nikt nie będzie chciał z tobą rozmawiać dopóki nie zapłacisz kary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Svargrond.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda===&lt;br /&gt;
 {| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! d&lt;br /&gt;
 | Depot&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 | Bank i jubiler, [[NPC]] [[Jessica]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! T&lt;br /&gt;
 | Świątynia, [[NPC]] [[Kjesse]]&lt;br /&gt;
 ! 4&lt;br /&gt;
 | Wyjście z miasta oraz na szczycie latający dywan, [[NPC]]&amp;amp;nbsp;[[Iyad]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 ! S&lt;br /&gt;
 | Statek do innych miast, [[NPC]] [[Captain Breezelda]]&lt;br /&gt;
 ! 5&lt;br /&gt;
 | [[Areny w Svargrond|Arena]], [[NPC]] [[Halvar]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 ! P&lt;br /&gt;
 | [[Czary Paladyna|Czary paladynów]], [[NPC]] [[Hawkyr]]&lt;br /&gt;
 ! 6&lt;br /&gt;
 | Tawerna, [[NPC]] [[Dankwart]], jarl barbarzyńców [[Sven]] oraz [[NPC]] [[Rashid]] (w poniedziałek)&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 ! K&lt;br /&gt;
 | [[Czary Knighta|Czary rycerzy]], [[NPC]] [[Thorwulf]]&lt;br /&gt;
 ! 7&lt;br /&gt;
 | Przewoźnik [[NPC]] [[Buddel]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! M&lt;br /&gt;
 | [[Czary Sorcerera|Czary magów]], [[NPC]] [[Romir]]&lt;br /&gt;
 ! 8&lt;br /&gt;
 | Sklep meblowy, [[NPC]] [[Janz]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 0&lt;br /&gt;
 | Strażnicy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Fynn]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Sirik]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Eirik]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
 ! 9&lt;br /&gt;
 | Zbrojownia, [[NPC]] [[Robert]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 | Poczta i magiczne akcesoria, [[NPC]] [[Nelly]]&lt;br /&gt;
 ! 10&lt;br /&gt;
 | Filia [[Tibian Explorer Society]], [[NPC]] [[Lurik]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 | Ekwipunek, [[NPC]] [[Bertha]]&lt;br /&gt;
 ! 11&lt;br /&gt;
 | Psi zaprzęg, [[NPC]] [[Iskan]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Yalahar&amp;diff=312544</id>
		<title>Yalahar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Yalahar&amp;diff=312544"/>
				<updated>2014-09-12T13:58:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Yalahar.png|right|frame|Mapa Yalaharu]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Yalahar jest starożytnym miastem mieszczącym się na północy. W latach swej świetności rozrosło się do takich rozmiarów, że linia zabudowań wykracza poza brzegi wyspy pod nimi. Założyli je i pierwotnie mieszkali w nim Yalaharianie, jedna z najinteligentniejszych ras stworzonych w czasach wojen bogów. Nie mieli oni zamiaru mieszać się w konflikt, dlatego uciekli na północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Inner_City_com.png|right|frame|Centrum Yalaharu, w oddali zachód gwiazdy Suon.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz ze swoimi sługami (nazywanymi Augurami), sprowadzanymi z innych krain, kierowani chęcią zdobycia wiedzy, poświęcili się nauce i eksperymentom. W trakcie swoich badań natknęli się na tajemniczy byt zwany Variphorem. Starali się zgłębić sekrety tej istoty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variphor szybko ujawnił swoje prawdziwe oblicze pewnej nocy, gdy pogrążył Yalahar w chaosie, nakłaniając jego mieszkańców do krwawych walk między sobą. Przerażeni Yalaharianie opuścili miasto, by uniknąć całkowitej zagłady. Pieczę nad nim powierzyli swoim sługom, którzy jednak nie mieli dostatecznych umiejętności i doświadczenia w utrzymywaniu tak ogromnego tworu. Dodatkowo zaczęła ich przepełniać pycha, poczęli korzystać bez umiaru z pozostawionych im dóbr, a niektórzy z nich nawet ogłosili się prawdziwymi Yalaharianami. Ci samozwańcy sprowadzali jeszcze więcej obcych do miasta. Część z nich stała się ich Augurami, jednak większość nowych mieszkańców dbała jedynie o własne interesy. Wkrótce ich liczba tak wzrosła, że miasto nie było w stanie wszystkich utrzymać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potężna metropolia zaczęła popadać w ruinę i dzisiejsze pozostałości są jedynie namiastką potęgi, jaką był w przeszłości Yalahar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Yalahar jest podzielony na dziewięć dzielnic, z których osiem padło ofiarą nieudanych eksperymentów, klęsk, potworów i niegodziwców wszelkiego rodzaju. Nie są to bezpieczne miejsca.&lt;br /&gt;
*''Centrum'' - jedyna bezpieczna dzielnica. Można tam wynająć kilka domów. Tylko ona ukazuje pełnię chwały Yalaharu za dni jego rozkwitu.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Handlowa Yalaharu|Dzielnica handlowa]]'' - większość kryminalistów ukrywa się blisko portu, by móc napadać na przypływające statki.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu|Dzielnica cudzoziemców]]'' - [[orkowie]], [[minotaury]], [[elfy]]. Wszystkie te i inne rasy mają tutaj swoje obozowiska. Jak się można domyślać, nie jest to spokojna dzielnica.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Przemysłowa Yalaharu|Dzielnica przemysłowa]]'' - pełna tajemniczych maszyn, o których wiedza przepadła wraz z Yalaharianami.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu|Dzielnica alchemiczna]]'' - kiedyś główny ośrodek nauki. Teraz wszystko jest zniszczone przez eksperymenty i wypełnione mutantami.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Cmentarna Yalaharu|Dzielnica cmentarna]]'' - wszystkie tamtejsze krypty i cmentarze zostały miejscem do odprawiania nekromanckich rytuałów.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu|Dzielnica czarodziejów]]'' - nie jest zniszczona tak jak inne dzielnice, lecz mieszka tam wielu złych i mrocznych magów.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu|Dzielnica rozrywkowa]]'' - kiedyś było to centrum rozrywki Yalaharian. Teraz zwierzęta uciekły z klatek, a byli gladiatorzy ciągle poszukują nowych przeciwników.&lt;br /&gt;
*''[[Zatopiona Dzielnica Yalaharu|Zatopiona dzielnica]]'' - poprzez osunięcie się terenu, ta dzielnica leży pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa centrum Yalaharu==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Yalahar_Centrum.png|center|frame]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!d&lt;br /&gt;
|Depozyt&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Centralny pałac, liczni [[Yalahari]]anie, w tym jeden z nich - [[NPC]] [[Yalahari (NPC)|pełniący najważniejsze obowiązki]] oraz golemy [[Golem Guardian|strażnicy]] i [[Servant Golem|służący]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Lorietta]]&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Pałacowe biuro, [[NPC]] [[Palimuth]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sa&lt;br /&gt;
|Statek Explorer Society, [[NPC]]owie [[Captain Cookie]] i [[Guide Edna]]&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|Tawerna:&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Pugwah]] - właściciel&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Lisander]]&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Menacing Mummy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sb&lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]] [[Karith]]&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|Sklep meblowy, [[NPC]] [[Dorbin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!P,B&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Bank, [[NPC]] [[Znozel]]&lt;br /&gt;
*Poczta, [[NPC]] [[Redward]]&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|Zbrojownia, [[NPC]]owie [[A Grumpy Cyclops]] i [[Morpel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|b&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; width=&amp;quot;45%&amp;quot;|Bramy do innych dzielnic:&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu|dzielnicy cudzoziemców]] (stale otwarta)&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu|dzielnicy rozrywkowej]]&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu|dzielnicy alchemicznej]]&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Cmentarna Yalaharu|dzielnicy cmentarnej]]&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu|dzielnicy czarodziejów]] (stale otwarta)&lt;br /&gt;
#do [[Zatopiona Dzielnica Yalaharu|zatopionej dzielnicy]]&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Przemysłowa Yalaharu|dzielnicy przemysłowej]]&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Handlowa Yalaharu|dzielnicy handlowej]]&lt;br /&gt;
Możliwość korzystania z nich uzyskiwana wraz z postępem wykonywania [[In Service of Yalahar Quest]]u&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|Wieża sklepowa:&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Oiriz]] - kosztowności&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Gree Dee]] - ekwipunek&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Chuckles]] - magiczne akcesoria&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Vincent]] - broń dystansowa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|Sklep z owocami, [[NPC]] [[Serafin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|Sklep z mięsem, [[NPC]] [[Soilance]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|Filia Explorer Society, [[NPC]] [[Timothy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|Tereny Zabaw&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potwory w kanałach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory w kanałach centrum Yalaharu}}	&lt;br /&gt;
{{:Cave Rat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bug|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Farmine&amp;diff=312543</id>
		<title>Farmine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Farmine&amp;diff=312543"/>
				<updated>2014-09-12T13:57:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Farmine jest rezultatem wypraw górniczej gildii imperium [[Kazordoon]]. Dzięki połączeniu sił kapłanów ognia i ziemi z wiedzą technomantów, wszelkie ograniczenia podróży statkami parowymi przez podziemne rzeki zniknęły. Wysyłano grupy we wszystkich kierunkach świata z zadaniem odnalezienia nowych złóż cennych surowców. Większość z odkrytych miejsc była jamami niemającymi jakiejkolwiek łączności z powierzchnią, których zasoby nie zachęcały do zakładania większych kopalni na stałe. Sporo statków nigdy nie wróciło ze swoich ekspedycji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedna grupa jednak pojawiła się w [[Kazordoon]] z zadziwiającą wieścią o odkryciu systemu jaskiń, który nie tylko łączył się z nieznanym dotąd lądem na powierzchni, ale i skrywał wielkie nietknięte złoża rzadkich rud minerałów. Takiej okazji nie mogli przepuścić zwłaszcza najmłodsi z krasnoludów imperialnej gildii górniczej. Rozpoczęto realizację wielkiego projektu wzniesienia bazy, którą już zaczęto nazywać Farmine. Niestety siła robocza i fundusze gildii mogą okazać się niewystarczające w obliczu nieznanych zagrożeń, jakie nowe ziemie mogą przynieść, więc przywódca ekspedycji [[Ongulf]] z pewnością powita chętnie pomoc nawet ze strony człowieka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy pierwszym przybyciu do Farmine można rozczarować się niewielkimi rozmiarami i koszmarnymi warunkami nowo powstałej bazy. Początkowo nie ma też żadnych handlarzy czy choćby funkcjonującej świątyni. Jednak wraz z [[The New Frontier Quest|wykonywaniem zadań]] dla przywódcy krasnoludów, Farmine będzie się rozbudowywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa Farmine==&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot;| Baza krasnoludów rozrasta się wraz z postępem [[The New Frontier Quest]]u, a proces ten dzieli się na kilka etapów. Poniżej mapy każdego z nich.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Pierwszy etap&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FarmineM1.gif|center|frame]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Legenda'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|Parostatek, [[NPC]] [[Thorgrin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T&lt;br /&gt;
|Przyszła świątynia, [[NPC]] [[Prezil]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Dowódca ekspedycji, [[NPC]] [[Ongulf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|''Gość, [[NPC]] [[Pompan]]''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|''Bezrobotny kowal, [[NPC]] [[Esrik]]''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|Winda na powierzchnię&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Drugi etap&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FarmineM2.gif|center|frame]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Legenda'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|Parostatek, [[NPC]] [[Thorgrin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Prezil]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Dowódca ekspedycji, [[NPC]] [[Ongulf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Sprzedawca ekwipunku, [[NPC]] [[Pompan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|''Zajęty kowal, [[NPC]] [[Esrik]]''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|Winda na powierzchnię i do kopalni A07&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Trzeci etap&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FarmineM3.gif|center|frame]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Legenda'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!d&lt;br /&gt;
|Depo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|Parostatek, [[NPC]] [[Thorgrin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Prezil]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!B&lt;br /&gt;
|Bank i poczta, [[NPC]] [[Murim]] &amp;lt;small&amp;gt;(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''6''']])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!K&lt;br /&gt;
|Wejście do [[Kopalnie Farmine|kopalni Farmine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Dowódca ekspedycji, [[NPC]] [[Ongulf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Sprzedawca ekwipunku, [[NPC]] [[Pompan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|Kowal, [[NPC]] [[Esrik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|Winda na powierzchnię i do kopalni A07&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|Bar, [[NPC]] [[Swolt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|Sklep magiczny, [[NPC]] [[Rabaz]] &amp;lt;small&amp;gt;(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''8''']])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|Mieszkanie, [[NPC]] [[Cael]] &amp;lt;small&amp;gt;(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''9''']])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gray_Beach&amp;diff=312542</id>
		<title>Gray Beach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gray_Beach&amp;diff=312542"/>
				<updated>2014-09-12T13:57:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==&amp;lt;span style=&amp;quot; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;'''Ogólnie'''&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot; font-size: 110%&amp;quot;&amp;gt;Gray Beach&amp;lt;/span&amp;gt;''' położone jest na [[Quirefang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;'''Mapa'''&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:gray_beach.gif|frame]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===&amp;lt;span style=&amp;quot; font-size: 85%&amp;quot;&amp;gt;Legenda do mapy&amp;lt;/span&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Handlarz [[NPC]] [[Rock in a Hard Place]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!D&lt;br /&gt;
|Zejście do [[Depo]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rashid&amp;diff=312541</id>
		<title>Rashid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rashid&amp;diff=312541"/>
				<updated>2014-09-12T13:57:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_NPC|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name  = Rashid&lt;br /&gt;
| img  = Rashid.JPG&lt;br /&gt;
| gdzie  = poniedziałek [[Svargrond]], wtorek [[Liberty Bay]], środa [[Port Hope]], czwartek [[Ankrahmun]], piątek [[Darashia]], sobota [[Edron]], niedziela [[Carlin]]&lt;br /&gt;
| opis  = Podróżujący kupiec. Zajmuje się kupnem wszelkiego rodzaju towarów. Aby móc handlować z Rashidem, trzeba najpierw zdobyć jego [[The Travelling Trader Quest|zaufanie]]. Po straceniu pacc nadal możemy handlować z Rashidem w niedzielę oczywiście po ukończeniu questa&lt;br /&gt;
|  katmias = NPCowie okazjonalni lub bez stałego miejsca pobytu&lt;br /&gt;
| zawod = Wędrowny Handlarz&lt;br /&gt;
| kat   = Handlarze Uzbrojeniem&lt;br /&gt;
| tabs  = tak&lt;br /&gt;
| tab1  = Kupuje uzbrojenie:&lt;br /&gt;
| tab2  = Kupuje opancerzenie:&lt;br /&gt;
| tab1c = &lt;br /&gt;
[[Miecze]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Heavy Machete&lt;br /&gt;
 |cena = 90&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Silver Dagger&lt;br /&gt;
 |cena = 500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Crystal Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 600&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Wyvern Fang&lt;br /&gt;
 |cena = 1500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Blacksteel Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 6000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Epee&lt;br /&gt;
 |cena = 8000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Mercenary Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 12000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = [[Dragon Slayer]] (także [[Enchantowanie|pobłogosławiony]])&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img  = Dragon Slayer&lt;br /&gt;
 |cena = 15000 [[gp]]&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Djinn Blade&lt;br /&gt;
 |cena = 15000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Assassin Dagger&lt;br /&gt;
 |cena = 20000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Pharaoh Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 23000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Relic Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 25000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = [[Mystic Blade]] (także [[Enchantowanie|pobłogosławiony]])&lt;br /&gt;
 |cena = 30000 [[gp]]&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img  = Mystic Blade&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Nightmare Blade&lt;br /&gt;
 |cena = 35000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Demonrage Sword&lt;br /&gt;
 |cena = 36000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Berserker&lt;br /&gt;
 |cena = 40000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Justice Seeker&lt;br /&gt;
 |cena = 40000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Obuchy]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Daramanian Mace&lt;br /&gt;
 |cena = 110&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Mammoth Whopper&lt;br /&gt;
 |cena = 300&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Taurus Mace&lt;br /&gt;
 |cena = 500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Furry Club&lt;br /&gt;
 |cena = 1000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Brutetamer's Staff&lt;br /&gt;
 |cena = 1500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Diamond Sceptre&lt;br /&gt;
 |cena = 3000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dragonbone Staff&lt;br /&gt;
 |cena = 3000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Pair of Iron Fists&lt;br /&gt;
 |cena = 4000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Spiked Squelcher&lt;br /&gt;
 |cena = 5000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Lunar Staff&lt;br /&gt;
 |cena = 5000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Orcish Maul&lt;br /&gt;
 |cena = 6000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sapphire Hammer&lt;br /&gt;
 |cena = 7000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Amber Staff&lt;br /&gt;
 |cena = 8000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Chaos Mace&lt;br /&gt;
 |cena = 9000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = [[Crystal Mace]] (także [[Enchantowanie|pobłogosławiony]])&lt;br /&gt;
 |cena = 12000 [[gp]]&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img  = Crystal Mace&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Abyss Hammer&lt;br /&gt;
 |cena = 20000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Jade Hammer&lt;br /&gt;
 |cena = 25000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Cranial Basher&lt;br /&gt;
 |cena = 30000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Hammer of Wrath&lt;br /&gt;
 |cena = 30000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Blessed Sceptre&lt;br /&gt;
 |cena = 40000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Heavy Mace&lt;br /&gt;
 |cena = 50000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Topory]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Daramanian Waraxe&lt;br /&gt;
 |cena = 1000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Beastslayer Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 1500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Naginata&lt;br /&gt;
 |cena = 2000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Heavy Trident&lt;br /&gt;
 |cena = 2000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Headchopper&lt;br /&gt;
 |cena = 6000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Noble Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 10000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dreaded Cleaver&lt;br /&gt;
 |cena = 10000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Guardian Halberd&lt;br /&gt;
 |cena = 11000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = [[War Axe]] (także [[Enchantowanie|pobłogosławiony]])&lt;br /&gt;
 |cena = 12000 [[gp]]&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img  = War Axe&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Heroic Axe &lt;br /&gt;
 |cena = 30000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Vile Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 30000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Royal Axe&lt;br /&gt;
 |cena = 40000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Ruthless Axe &lt;br /&gt;
 |cena = 45000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Bronie dystansowe|Dystansowe]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Elvish Bow&lt;br /&gt;
 |cena = 2000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Composite Hornbow&lt;br /&gt;
 |cena = 25000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Mycological Bow&lt;br /&gt;
 |cena = 35000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Crystal Crossbow&lt;br /&gt;
 |cena = 35000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Chain Bolter&lt;br /&gt;
 |cena = 40000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| tab2c = &lt;br /&gt;
[[Tarcze]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Bone Shield&lt;br /&gt;
 |cena = 80&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Tortoise Shield&lt;br /&gt;
 |cena = 150&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dark Shield&lt;br /&gt;
 |cena = 400&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Norse Shield&lt;br /&gt;
 |cena = 1500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Scarab Shield&lt;br /&gt;
 |cena = 2000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Castle Shield&lt;br /&gt;
 |cena = 5000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Medusa Shield&lt;br /&gt;
 |cena = 9000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Demon Shield&lt;br /&gt;
 |cena = 30000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Tempest Shield&lt;br /&gt;
 |cena = 35000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Mastermind Shield&lt;br /&gt;
 |cena = 50000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Pancerze]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Pirate Shirt&lt;br /&gt;
 |cena = 500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Flower Dress&lt;br /&gt;
 |cena = 1000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Leopard Armor&lt;br /&gt;
 |cena = 1000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Hibiscus Dress&lt;br /&gt;
 |cena = 3000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Mammoth Fur Cape&lt;br /&gt;
 |cena = 6000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Buckle&lt;br /&gt;
 |cena = 7000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Glacier Robe&lt;br /&gt;
 |cena = 11000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Lightning Robe&lt;br /&gt;
 |cena = 11000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Magma Coat&lt;br /&gt;
 |cena = 11000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Terra Mantle&lt;br /&gt;
 |cena = 11000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Paladin Armor&lt;br /&gt;
 |cena = 15000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Lavos Armor&lt;br /&gt;
 |cena = 16000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Crystalline Armor&lt;br /&gt;
 |cena = 16000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Swamplair Armor&lt;br /&gt;
 |cena = 16000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Skullcracker Armor&lt;br /&gt;
 |cena = 18000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Golden Armor&lt;br /&gt;
 |cena = 20000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dwarven Armor&lt;br /&gt;
 |cena = 30000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Dragon Scale Mail&lt;br /&gt;
 |cena = 40000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Divine Plate&lt;br /&gt;
 |cena = 55000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Magic Plate Armor&lt;br /&gt;
 |cena = 90000&lt;br /&gt;
 |}} &lt;br /&gt;
[[Nogawice]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Pirate Knee Breeches&lt;br /&gt;
 |cena = 200&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Leaf Legs&lt;br /&gt;
 |cena = 500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Mammoth Fur Shorts&lt;br /&gt;
 |cena = 850&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Glacier Kilt&lt;br /&gt;
 |cena = 11000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Lightning Legs&lt;br /&gt;
 |cena = 11000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Magma Legs&lt;br /&gt;
 |cena = 11000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Terra Legs&lt;br /&gt;
 |cena = 11000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Golden Legs&lt;br /&gt;
 |cena = 30000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Buty]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Coconut Shoes&lt;br /&gt;
 |cena = 500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Crocodile Boots&lt;br /&gt;
 |cena = 1000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Fur Boots&lt;br /&gt;
 |cena = 2000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Patched Boots&lt;br /&gt;
 |cena = 2000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Glacier Shoes&lt;br /&gt;
 |cena = 2500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Lightning Boots&lt;br /&gt;
 |cena = 2500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Magma Boots&lt;br /&gt;
 |cena = 2500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Terra Boots&lt;br /&gt;
 |cena = 2500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Pirate Boots&lt;br /&gt;
 |cena = 3000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Steel Boots&lt;br /&gt;
 |cena = 30000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Hełmy]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Bandana&lt;br /&gt;
 |cena = 150&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Krimhorn Helmet&lt;br /&gt;
 |cena = 200&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Ragnir Helmet&lt;br /&gt;
 |cena = 400&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Flower Wreath&lt;br /&gt;
 |cena = 500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Devil Helmet&lt;br /&gt;
 |cena = 1000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Pirate Hat&lt;br /&gt;
 |cena = 1000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Helmet of the Lost &lt;br /&gt;
 |cena = 2000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Glacier Mask&lt;br /&gt;
 |cena = 2500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Lightning Headband&lt;br /&gt;
 |cena = 2500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Magma Monocle&lt;br /&gt;
 |cena = 2500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Terra Hood&lt;br /&gt;
 |cena = 2500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Witch Hat&lt;br /&gt;
 |cena = 5000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Bonelord Helmet&lt;br /&gt;
 |cena = 7500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Skull Helmet&lt;br /&gt;
 |cena = 40000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Cobra Crown&lt;br /&gt;
 |cena = 50000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Amulety]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Ancient Amulet&lt;br /&gt;
 |cena = 200&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Scarab Amulet&lt;br /&gt;
 |cena = 200&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Crystal Necklace&lt;br /&gt;
 |cena = 400&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Beetle Necklace&lt;br /&gt;
 |cena = 1500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Glacier Amulet&lt;br /&gt;
 |cena = 1500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Magma Amulet&lt;br /&gt;
 |cena = 1500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Terra Amulet&lt;br /&gt;
 |cena = 1500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Lightning Pendant&lt;br /&gt;
 |cena = 1500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Ruby Necklace&lt;br /&gt;
 |cena = 2000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Platinum Amulet&lt;br /&gt;
 |cena = 2500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Leviathan's Amulet&lt;br /&gt;
 |cena = 3000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Shockwave Amulet&lt;br /&gt;
 |cena = 3000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Sacred Tree Amulet&lt;br /&gt;
 |cena = 3000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Demonbone Amulet&lt;br /&gt;
 |cena = 32000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Pierścienie]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Crystal Ring&lt;br /&gt;
 |cena = 250&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Death Ring&lt;br /&gt;
 |cena = 1000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Gold Ring&lt;br /&gt;
 |cena = 8000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Ring of the Sky&lt;br /&gt;
 |cena = 30000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Kosztowności]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Silver Brooch&lt;br /&gt;
 |cena = 150&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Emerald Bangle&lt;br /&gt;
 |cena = 800&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Narzędzia]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Light Shovel&lt;br /&gt;
 |cena = 300&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Lalki i misie]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Doll&lt;br /&gt;
 |cena = 200&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Voodoo Doll&lt;br /&gt;
 |cena = 400&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Voodoo Doll (Pirate)&lt;br /&gt;
 |cena = 500&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
[[Instrumenty Muzyczne]]&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = War Horn&lt;br /&gt;
 |cena = 8000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Darashia&amp;diff=312540</id>
		<title>Darashia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Darashia&amp;diff=312540"/>
				<updated>2014-09-12T13:57:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
== Główne Informacje ==&lt;br /&gt;
Darashia, miasto [[Darama|Daramy]], pustynnego kontynentu.&lt;br /&gt;
Jest to miasto niedaleko [[Drefia|umarłej ziemi]], gdzie grasują nieumarli, którzy czasami [[Ataki_na_Miasta#Atak nieumarłych|atakują miasto]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dostanie się na Darashię z [[Lokacje#Mainland|kontynentu]] jest możliwe statkiem z [[Venore]] i [[Ankrahmun]] (podczas podróży z [[Venore]] jest możliwość wpadnięcia na [[Ghost Ship|statek widmo]])&amp;lt;br&amp;gt; oraz latającym dywanem z [[Femor Hills]], [[Edron]] i [[Svargrond]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Darashia.gif|frame]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Statek, NPC [[Petros]]&lt;br /&gt;
*Pomost, NPC [[Guide Behil|Behil]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!d&lt;br /&gt;
|Na dole depo,&lt;br /&gt;
Na górze Świątynia, NPC [[Kasmir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!B&lt;br /&gt;
|Bank, NPC [[Muzir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!M&lt;br /&gt;
|Sklep magiczny, NPC [[Asima]]&lt;br /&gt;
Czary dla [[Sorcerer|magów]] i [[druid]]ów, NPC [[Shalmar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!K&lt;br /&gt;
|Gildia rycerzy, NPC [[Razan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!P&lt;br /&gt;
|Na górze NPC [[Chemar]] - poczta i latający dywan &lt;br /&gt;
na dole NPC [[Hofech]] - Sklep meblowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!+&lt;br /&gt;
|Cmentarz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Sklepy. Od x zgodnie ze wskazówkami zegara kolejno:&lt;br /&gt;
*NPC [[Omur]], warzywa i owoce&lt;br /&gt;
*NPC [[Ishina]], jubileria&lt;br /&gt;
*NPC [[Edoch]], łuki, kusze, amunicja&lt;br /&gt;
*NPC [[Habdel]], broń&lt;br /&gt;
*NPC [[Azil]], zbroje&lt;br /&gt;
*NPC [[Halif]], ekwipunek&lt;br /&gt;
*NPC [[Mugluf]], mięso&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Na piętrze:&lt;br /&gt;
*NPC [[Morun]], Strażnik&lt;br /&gt;
*NPC [[Kazzan]], Kalif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|Ogród ([[Wasp]]y)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*NPC [[Miraia]], Tawerna&lt;br /&gt;
*NPC [[Rashid]] (w piątek)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|Stajnia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|Łaźnia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|Strażnik wejścia do zamku, NPC [[Dabui]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zobacz też:===&lt;br /&gt;
*[[Góry Kha'zeel]]&lt;br /&gt;
*[[Kha'labal]]&lt;br /&gt;
*[[Devourer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Obozowisko_plemienia_w_g%C3%B3rach_Zao&amp;diff=312539</id>
		<title>Obozowisko plemienia w górach Zao</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Obozowisko_plemienia_w_g%C3%B3rach_Zao&amp;diff=312539"/>
				<updated>2014-09-12T13:57:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; {{Infobox_Hunt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
 | name            = Jaskinie na wzgórzach Zao&lt;br /&gt;
 | image           = Skeleton&lt;br /&gt;
 | city            = [[Farmine]]&lt;br /&gt;
 | location        = W górach [[Zao]]&lt;br /&gt;
 | lvlknights      = 10&lt;br /&gt;
 | lvlpaladins     = 11&lt;br /&gt;
 | lvlmages        = 13&lt;br /&gt;
 | skknights       = 40/40&lt;br /&gt;
 | skpaladins      = 40&lt;br /&gt;
 | exp = /&lt;br /&gt;
 | profit = +&lt;br /&gt;
 | mapax           = 239&lt;br /&gt;
 | mapay           = 117&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;'''Ogólnie'''&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
W górach oddzielających półwysep [[Vengoth]] od [[Stepy Zao|stepów Zao]], mieszka prymitywne plemię. W ramach pewnego [[Unnatural Selection Quest|zadania]], będziemy mogli pomóc jego wodzowi [[Lazaran]]owi i kapłance [[Ulala|Ulali]]. Na północnym wzgórzu (do którego dostęp otrzymujemy po ukończeniu przedostatniej misji [[Unnatural Selection Quest]]), znajduje się jedna z zagubionych [[Tome of Knowledge|ksiąg wiedzy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;'''Mapa'''&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Plik:Obozowisko Plemienia w Górach Zao-Mapa.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!w&lt;br /&gt;
|Wejście do osady&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!↓&lt;br /&gt;
|Zejście do jaskiń z nieumarłymi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!G&lt;br /&gt;
|Jaskinie z hodowlami grzybów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ś&lt;br /&gt;
|Świątynia boga Krunusa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!L&lt;br /&gt;
|[[Lazaran]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T&lt;br /&gt;
|[[Tatak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!K&lt;br /&gt;
|[[Kito]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!U&lt;br /&gt;
|[[Ulala]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!M&lt;br /&gt;
|[[Makao]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!N&lt;br /&gt;
|[[Namasa]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;'''Potwory'''&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w jaskiniach}}&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstawka|W jaskini, pod obozowiskiem plemienia.}}&lt;br /&gt;
{{:Bat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ghoul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nf|Informacje o NPC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Grizzly_Adams&amp;diff=312538</id>
		<title>Grizzly Adams</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Grizzly_Adams&amp;diff=312538"/>
				<updated>2014-09-12T13:57:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_NPC|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name   = Grizzly Adams&lt;br /&gt;
|  img    = Grizzly Adams.png&lt;br /&gt;
|  gdzie  = [[Port Hope]]&lt;br /&gt;
|  earthx = 32699&lt;br /&gt;
|  earthy = 32766&lt;br /&gt;
|  earthz = 7&lt;br /&gt;
|  zawod  = Łowca&lt;br /&gt;
|  kat    = Oryginalne Osoby&lt;br /&gt;
|  opis   = Przywódca Koła Myśliwskiego. Może ci zlecić [[Killing in the Name of... Quest|pewne zadania]], a także kupić pewne przedmioty wiążące się z polowaniem. Wraz z wzrostem naszej [[Paw and Fur Quest|popularności]] będziemy uzyskiwać u niego pewne przywileje.&lt;br /&gt;
| tabs = tak	&lt;br /&gt;
| tab1c =&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Tylko po osiągnięciu rangi &amp;quot;Huntsman&amp;quot; w [[Paw and Fur Quest]].&amp;lt;/small&amp;gt;	&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Slingshot&lt;br /&gt;
|cena = 34000&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Tylko po osiągnięciu rangi &amp;quot;Trophy Hunter&amp;quot; w [[Paw and Fur Quest]].&amp;lt;/small&amp;gt;	&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Demon Backpack&lt;br /&gt;
|cena = 1000&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| tab2c =&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Tylko po osiągnięciu rangi &amp;quot;Huntsman&amp;quot; w [[Paw and Fur Quest]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Goblin Ear&lt;br /&gt;
|cena = 20&lt;br /&gt;
|}}	&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Sandcrawler Shell&lt;br /&gt;
|cena = 20&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Frosty Ear of a Troll&lt;br /&gt;
|cena = 30&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Crab Pincers&lt;br /&gt;
|cena = 35&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Rabbit's Foot&lt;br /&gt;
|cena = 50&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Antlers&lt;br /&gt;
|cena = 50&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Marsh Stalker Feather&lt;br /&gt;
|cena = 50&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Cyclops Toe&lt;br /&gt;
|cena = 55&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Terramite Legs&lt;br /&gt;
|cena = 60&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Marsh Stalker Beak&lt;br /&gt;
|cena = 65&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Rorc Feather&lt;br /&gt;
|cena = 70&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Lancer Beetle Shell&lt;br /&gt;
|cena = 80&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Terrorbird Beak&lt;br /&gt;
|cena = 95&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Bloody Pincers&lt;br /&gt;
|cena = 100&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Colourful Feather&lt;br /&gt;
|cena = 110&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Elven Hoof&lt;br /&gt;
|cena = 115&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Quara Tentacle&lt;br /&gt;
|cena = 140&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Cheesy Figurine&lt;br /&gt;
|cena = 150&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Stampor Talons&lt;br /&gt;
|cena = 150&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Terramite Shell&lt;br /&gt;
|cena = 170&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Maxilla&lt;br /&gt;
|cena = 250&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Scarab Pincers&lt;br /&gt;
|cena = 280&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Mantassin Tail&lt;br /&gt;
|cena = 280&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Stampor Horn&lt;br /&gt;
|cena = 280&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Panther Paw&lt;br /&gt;
|cena = 300&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Quara Eye&lt;br /&gt;
|cena = 350&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Hollow Stampor Hoof&lt;br /&gt;
|cena = 400&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Sabretooth&lt;br /&gt;
|cena = 400&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Quara Pincers&lt;br /&gt;
|cena = 410&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Mutated Bat Ear&lt;br /&gt;
|cena = 420&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Quara Bone&lt;br /&gt;
|cena = 500&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Cavebear Skull&lt;br /&gt;
|cena = 550&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Hydra Head&lt;br /&gt;
|cena = 600&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Panther Head&lt;br /&gt;
|cena = 750&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Draptor Scales&lt;br /&gt;
|cena = 800&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Giant Crab Pincers&lt;br /&gt;
|cena = 950&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Minotaur Trophy&lt;br /&gt;
|cena = 500&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Cyclops Trophy&lt;br /&gt;
|cena = 500&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Tylko po osiągnięciu rangi &amp;quot;Big Game Hunter&amp;quot; w [[Paw and Fur Quest]].&amp;lt;/small&amp;gt;	&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Lion Trophy&lt;br /&gt;
|cena = 3000&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Deer Trophy&lt;br /&gt;
|cena = 3000&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Wolf Trophy&lt;br /&gt;
|cena = 3000&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Disgusting Trophy&lt;br /&gt;
|cena = 3000&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Bonebeast Trophy&lt;br /&gt;
|cena = 6000&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Lizard Trophy&lt;br /&gt;
|cena = 8000&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Tylko po osiągnięciu rangi &amp;quot;Trophy Hunter&amp;quot; w [[Paw and Fur Quest]].&amp;lt;/small&amp;gt;	&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Dragon Lord Trophy&lt;br /&gt;
|cena = 10000&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Draken Trophy&lt;br /&gt;
|cena = 15000&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Behemoth Trophy&lt;br /&gt;
|cena = 20000&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|	&lt;br /&gt;
|name = Demon Trophy&lt;br /&gt;
|cena = 40000&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Summoner_Addons_Quest/Spoiler&amp;diff=312537</id>
		<title>Summoner Addons Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Summoner_Addons_Quest/Spoiler&amp;diff=312537"/>
				<updated>2014-09-12T13:57:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Summoner Addons Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Mężczyźni==&lt;br /&gt;
=== Dodatek 1: Butelki u pasa ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Summoner_Male_Addon_1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potrzebne przedmioty ====&lt;br /&gt;
*{{GS|Winning Lottery Ticket}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opis ====&lt;br /&gt;
Żeby zdobyć [[Winning Lottery Ticket|zwycięski kupon]] możemy wziąć udział w konkursie, lub kupić go od gracza. Jeśli zdecydowaliśmy się na pierwszą opcje, rozmawiamy z [[Sandra|Sandrą]].&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Sandra]]: Hello ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''vial'''&lt;br /&gt;
*[[Sandra]]: We have a special offer right now for depositing vials. Are you interested in hearing it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Sandra]]: The Edron academy has introduced a bonus system. Each time you deposit 100 vials without claiming the money for it, you will receive a lottery ticket. ...&lt;br /&gt;
*[[Sandra]]: Some of these lottery tickets will grant you a special potion belt accessory, if you bring the ticket to me. ...&lt;br /&gt;
*[[Sandra]]: If you join the bonus system now, I will ask you each time you are bringing back 100 or more vials to me whether you claim your deposit or rather want a lottery ticket. ...&lt;br /&gt;
*[[Sandra]]: Of course, you can leave or join the bonus system at any time by just asking me for the 'bonus'. ...&lt;br /&gt;
*[[Sandra]]: Would you like to join the bonus system now?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Sandra]]: Great! I've signed you up for our bonus system. From now on, you will have the chance to win the potion belt addon!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz za każdym razem jak zechcesz u [[Sandra|Sandry]] sprzedać 100 [[Vial|butelek]] lub [[Empty Potion Flask|flaszek po miksturach]], zamiast 500 [[gp]] otrzymasz [[Lottery Ticket|kupon loteryjny]]. Jeśli chcesz wymienić butelki na kupon, powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Sandra]]: Hello ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''vial'''&lt;br /&gt;
*[[Sandra]]: Would you like to get a lottery ticket instead of the deposit for your vials?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymany [[Lottery Ticket|kupon]] użyj i jeśli jest [[Winning Lottery Ticket‎|zwycięski]], to dostaniesz nowy [[addon|dodatek]]. Jak nie, to próbuj dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dodatek 2: Peleryna ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Summoner_Male_Addon_2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potrzebne przedmioty ====&lt;br /&gt;
*{{GS|Bat Wing|70}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Red Piece of Cloth|20}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Ape Fur|40}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Holy Orchid|35}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Lizard Scale|60}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Red Dragon Scale|40}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Vampire Dust|30}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Magic Sulphur|15}} - z wymiany w sumie 45 [[Fire Sword]]ów u [[Haroun]]a, bądź [[Yaman]]a&lt;br /&gt;
*{{GS|Spool of Yarn|10}} - z wymiany w sumie 100 [[Spider Silk]]ów i 50 [[Honeycomb]]ów na start u [[Marina|Mariny]] na [[Meriana|Merianie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opis ====&lt;br /&gt;
Udaj się do [[Port Hope]] i porozmawiaj z [[Myra|Myrą]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''outfit'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: This Tiara is an award by the academy of Edron in recognition of my service here.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''tiara'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Well... maybe, if you help me a little, I could convince the academy of Edron that you are a valuable help here and deserve an award too. How about it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Okay, great! You see, I need a few magical ingredients which I've run out of. First of all, please bring me 70 bat wings. ...&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Then, I urgently need a lot of red cloth. I think 20 pieces should suffice. ...&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Oh, and also, I could use a whole load of ape fur. Please bring me 40 pieces. ...&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: After that, um, let me think... I'd like to have some holy orchids. Or no, many holy orchids, to be safe. Like 35. ...&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Then, 10 spools of spider silk yarn, 60 lizard scales and 40 red dragon scales. ...&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: I know I'm forgetting something.. wait... ah yes, 15 ounces of magic sulphur and 30 ounces of vampire dust. ...&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: That's it already! Easy task, isn't it? I'm sure you could get all of that within a short time. ...&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Did you understand everything I told you and are willing to handle this task?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Fine! Let's start with the 70 bat wings. I really feel uncomfortable out there in the jungle.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Farewell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myra dostała swoją tiarę, w zamian za zasługi dla Akademii na [[Edron]]. Jeśli przyniesiemy jej dużo różnych magicznych składników, spróbuje przekonać akademię na [[Edron]], żeby w zamian za pomoc dali nam dodatek do stroju. Jeśli mamy wszystko i oddajemy jej zebrane przez nas przedmioty, przekona ona zarządców akademii, o naszej przydatności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bat wings'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Oh, did you bring the 70 bat wings for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Thank you! I really needed them for my anti-wrinkle lotion. Now, please bring me 20 pieces of red cloth.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''red cloth'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Have you found 20 pieces of red cloth?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Great! This should be enough for my new dress. Don't forget to bring me 40 pieces of ape fur next!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''ape fur'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Were you able to retrieve 40 pieces of ape fur?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Nice job, ''Gracz''. You see, I'm testing a new depilation cream. I guess if it works on ape fur it's good quality. Next, please bring me 35 holy orchids.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''holy orchids'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Did you convince the elves to give you 35 holy orchids?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Thank god! The scent of holy orchids is simply the only possible solution against the horrible stench from the tavern latrine. Now, pleasebring me 10 rolls of spider silk yarn!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''spider silk yarn'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Oh, did you bring 10 spools of spider silk yarn for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: I appreciate it. My pet doggie manages to bite through all sorts of leashes, which is why he is always gone. I'm sure this strong yarn will keep him. Now, go for the 60 lizard scales!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''lizard scales'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Have you found 60 lizard scales?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Good job. They will look almost like sequins on my new dress. Please go for the 40 red dragon scales now.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''red dragon scales'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Were you able to get all 40 red dragon scales?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Thanks! They make a pretty decoration, don't you think? Please bring me 15 ounces of magic sulphur now!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''magic sulphur'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Have you collected 15 ounces of magic sulphur?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Ah, that's enough magic sulphur for my new peeling. You should try it once, your skin gets incredibly smooth. Now, the only thing I need isvampire dust. 30 ounces will suffice.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''vampire dust'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Have you gathered 30 ounces of vampire dust?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Ah, great. Now I can finally finish the potion which the academy of Edron asked me to. I guess, now you want your reward, don't you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''addon'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: This Tiara is an award by the academy of Edron in recognition of my service here.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''tiara'''&lt;br /&gt;
*[[Myra]]: Go to the academy in Edron and tell Zoltan that I sent you, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymałeś of [[Myra|Myry]], nominację więc możesz udać się do akademii i porozmawiać z [[Zoltan]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zoltan]]: Welcome ''Gracz'', student of the arcane arts.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Myra'''&lt;br /&gt;
*[[Zoltan]]: Bah, I know. I received some sort of 'nomination' from our outpost in Port Hope. ...&lt;br /&gt;
*[[Zoltan]]: Usually it takes a little more than that for an award though. However, I honour Myra's word. ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kobiety==&lt;br /&gt;
=== Dodatek 1: Różdżka ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Summoner_Female_Addon_1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potrzebne przedmioty ====&lt;br /&gt;
*{{GS|Snakebite Rod}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Moonlight Rod}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Necrotic Rod}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Terra Rod}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Hailstorm Rod}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Wand of Vortex}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Wand of Dragonbreath}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Wand of Decay}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Wand of Cosmic Energy}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Wand of Inferno}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Ankh|20}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Soul Stone}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Magic Sulphur|10}} - w zamian za 30 [[Fire Sword]]ów u [[Haroun]]a bądź [[Yaman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opis ====&lt;br /&gt;
Idziemy do [[Dark Cathedral|Katedry Ciemności]], gdzie musimy odnaleźć [[Angelina|Angelinę]] (jest uwięziona na najniższym poziomie, patrz mapa):&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:MapAngelina.png|center]]&lt;br /&gt;
Możliwe, że będzie potrzebny [[klucz 5050]], który można znaleźć w skrzynce w jednym z pomieszczeń w pobliżu celi. Gdy już dojdziesz na miejsce, porozmawiaj z [[Angelina|Angeliną]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Angelina]]: The gods must be praised that I am finally saved. I do not have many worldly possessions, but please accept a smallreward, do you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Angelina]]: I will tell you a small secret now. My friend Lynda in Thais can create a blessed wand. Greet her from me, maybe shewill aid you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*[[Angelina]]: May the gods bless you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz idź i porozmawiaj z [[Lynda|Lyndą]] w kościele w [[Thais]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Welcome in the name of the gods, pilgrim ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Angelina'''&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Angelina had been imprisoned? My, these are horrible news, but I am so glad to hear that she is safe now. ...&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: I will happily carry out her wish and reward you, but I fear I need some important ingredients for my blessing spell first....&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Will you gather them for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Thank you, I promise that your efforts won't be in vain! Listen closely now: ...&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: First, I need a sample of each druid rod and sorcerer wand there is in Tibia. Please bring them all at once so that their energy will be balanced. ...&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Secondly, I need 10 ounces of magic sulphur. It can absorb the elemental energy of all the wands and rods and bind it tosomething else. ...&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Next, I will need a soul stone. These can be used as a vessel for energy, evil as well as good. They are rarely used nowaday though. ...&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Lastly, I need a lot of holy energy. I can extract it from ankhs, but only a small amount each time. I will need about 20 ankhs. ...&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Did you understand everything I told you and will help me with my blessing?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Alright then. Come back to with a sample of all five wands and five rods, please.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do skonstruowania magicznej różdżki, mysimy przynieść [[Lynda|Lyndzie]] wiele magicznych składników. Dzięki właściwościom [[Magic Sulphur|magicznej siarki]], wyciągnie ona energię z [[Różdżki|różdżek]] i [[Ankh|krzyży]] i zamknie ją w [[Soul Stone|kamieniu duszy]], który umieści na szczycie naszej różdżki. Gdy już masz wszystko, co trzeba, pomów z nią znów:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Welcome in the name of the gods, pilgrim ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wands'''&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Did you bring a sample of each wand and each rod with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Thank you, that must have been a lot to carry. Now, please bring me 10 ounces of magic sulphur.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''magic sulphur'''&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Did you obtain 10 ounces of magic sulphur?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Very good. I will immediately start to prepare the ritual and extract the elemental energy from the wands and rods. Please bring me the Necromancer's soul stone now.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''soul stone'''&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Were you actually able to retrieve the Necromancer's soul stone?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: You have found a rarity there, ''Gracz''. This will become the tip of your blessed wand. Please bring me 20 ankhs now to complete the ritual.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''ankhs'''&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Am I sensing enough holy energy from ankhs here?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: The ingredients for the ritual are complete! I will start to prepare your blessed wand, but I have to medidate first. Please come back later to hear how the ritual went.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz daj [[Lynda|Lyndzie]] 3 godziny czasu na medytacje, po czym wróć:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: Welcome in the name of the gods, pilgrim ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''ritual'''&lt;br /&gt;
*[[Lynda]]: I'm glad to tell you that I have finished the ritual, ''Gracz''. Here is your new wand. I hope you carry it proudly foreveryone to see.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dodatek 2: Kapelusz Ferumbrasa ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Summoner_Female_Addon_2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potrzebne przedmioty ====&lt;br /&gt;
*{{GS|Ferumbras' Hat}} - Największą i jedyną trudnością w zdobyciu kapelusza jest konieczność zabicia strasznego [[Ferumbras]]a, który czasem odwiedza swą [[Ferumbras Citadel|wieżę]] na wyspie [[Kharos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opis ====&lt;br /&gt;
Gdy już masz ten cenny przedmiot, udaj się do [[Zoltan]]a w akademii na [[Edron]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zoltan]]: Welcome ''Gracz'', student of the arcane arts.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''proof'''&lt;br /&gt;
*[[Zoltan]]: ... I cannot believe my eyes. You retrieved this hat from Ferumbras' remains? That is incredible. If you give it to me, I will grant you the right to wear this hat as addon. What do you say?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zoltan]]: I bow to you, ''Gracz'', and hereby grant you the right to wear Ferumbras' hat as accessory. Congratulations!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Paw_and_Fur_Quest/Spoiler&amp;diff=312536</id>
		<title>Paw and Fur Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Paw_and_Fur_Quest/Spoiler&amp;diff=312536"/>
				<updated>2014-09-12T13:57:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Paw and Fur Quest}}&lt;br /&gt;
===Punktacja i zasady===&lt;br /&gt;
*Za każde zabicie określonej ilości potworów dostajemy '''1 pkt.'''&lt;br /&gt;
*Za każde zabicie [[boss]]a dostajemy '''1 pkt.'''&lt;br /&gt;
*Za każde zabicie określonej ilości potworów, powyżej 90 [[poziom]]u dostajemy '''3 pkt.'''&lt;br /&gt;
*Liczą się tylko zadania od [[Grizzly Adams|Grizzliego Adamsa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tabela nagród===&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Ranga&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Ilość punktów u [[Grizzly Adams|Grizzliego Adamsa]]&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Huntsman&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000 [[exp]]. Możliwość sprzedawania [[Cyclops Trophy|trofeów cyklopów]] i [[Minotaur Trophy|minotaurów]], a także dużej ilości [[Trofea|trofeów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Ranger&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8000 [[exp]]. Możliwość podróżowania z miasta na [[Chor]], [[Banuta|Banutę]], i pod [[Góry Kha'zeel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Big Game Hunter&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]. Możliwość sprzedawania [[Deer Trophy|trofeów jeleni]], [[Lion Trophy|lwów]] i [[Wolf Trophy|wilków]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Trophy Hunter&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|70&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15000 [[exp]], [[Demon Backpack]]. Możliwość sprzedawania [[Demon Trophy|trofeów demonów]], [[Dragon Lord Trophy|smoczych lordów]] i [[Behemoth Trophy|behemotów]]. Możliwość kupowania [[Demon Backpack|demonicznych plecaków]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Elite Hunter &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]], możliwość [[Killing in the Name of... Quest|przyjęcia]] losowego zadania na zabicie [[Tiquandas Revenge]] (wymagany 90 [[lvl]]) i [[Demodras]]a (wymagany 100 [[lvl]]), a także legendarną misję na unicestwienie 6666 [[demon]]ów.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nargor_Island_Quest/Spoiler&amp;diff=312535</id>
		<title>Nargor Island Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Nargor_Island_Quest/Spoiler&amp;diff=312535"/>
				<updated>2014-09-12T13:57:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Nargor Island Quest}}&lt;br /&gt;
__toc__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania i potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Eleonore's Missing Ring Quest]], [[Meriana Island Quest]] i [[Laguna Islands Quest]].&lt;br /&gt;
*{{GS|Fire Bug}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Pirate Hat}}*&lt;br /&gt;
*{{GS|Pirate Shirt}}*&lt;br /&gt;
*{{GS|Pirate Knee Breeches}}*&lt;br /&gt;
*{{GS|Pirate Boots}}*&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;* - Przedmioty te nie znikną podczas rozmowy z [[Vulturenose]]m.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja na [[Nargor]] 1: Fafnar's Fire===&lt;br /&gt;
Udaj się do Raymonda i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Indeed, I could use some help. The evil pirates of Nargor have convinced an alchemist from Edron to supply them with a substance called Fafnar's Fire ...&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: It can burn even on water and is a threat to us all. I need you to travel to Edron and pretend to the alchemist Sandra that you are the one whom the other pirates sent to get the fire ...&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: When she asks for a payment, tell her 'Your continued existence is payment enough'. That should enrage any member of the Edron academy enough to refuse any further deals with the pirates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszym zadaniem jest skłonienie alchemików z akademii na [[Edron]], aby zaprzestali tworzenia &amp;quot;Ognia Fafnar&amp;quot;, substancji płonącej nawet na wodzie, która jest zagrożeniem dla wszystkich przeciwników [[Piraci|piratów]]. Znajdź [[Sandra|Sandrę]] i powiedz jej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Sandra]]: Heloo ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Fafnar's Fire'''&lt;br /&gt;
*[[Sandra]]: Pssht, not that loud. So they have sent you to get... the stuff?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Sandra]]: Finally. You have no idea how difficult it is to keep something secret here. And you brought me all the crystal coins I demanded?.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Your continued existence is payment enough'''&lt;br /&gt;
*[[Sandra]]: What?? How dare you?! I am a sorcerer of the most reknown academy on the face of this world. Do you think some lousy pirates could scare me? Get lost! Now! I will have no further dealings with the likes of you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zniechęcając [[Sandra|Sandrę]], wykonaliśmy misję, więc teraz możemy wrócić do [[Raymond Striker|Raymonda]] i zdać mu raport:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: I think that means 'mission accomplished'. Hehe. I guess that will put an end to their efforts to buy any alchemical substance from Edron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja na [[Nargor]] 2: Katapulta oraz Misja dodatkowa: [[Tortoise Egg (Nargor)|Tortoise Egg]]===&lt;br /&gt;
Po wykonaniu pierwszej misji z Fanfar's Fire, Raymond powierza kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: The mission on which I will send you is vital to our cause. It is a sabotage mission. Nargor is guarded by several heavy catapults. ...&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: I need you to sabotage the most dangerous of those catapults which can be found right in their harbour, aiming at ships passing by the entrance. ...&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Get a fire bug - you can buy them in Liberty Bay - and set this catapult on fire. ...&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Make sure to use the bug on the left part of the catapult where its lever is. That is where it's most vulnerable. ...&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: If you see a short explosion, you will know that it worked. I will tell Sebastian to bring you to Nargor, but beware. ...&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Of course, he can't drop you off directly in the pirate's base. However, we have discovered a secret way into the Howling Grotto. ...&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Try to make your way through the caves of Nargor to reach their harbour. This is where you will find the catapult in question.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twym zadaniem jest sabotaż katapulty na wyspie [[Nargor]]. Od tej chwili możesz podróżować do woli na tę wyspę piratów, wystarczy że poprosisz [[Sebastian]]a. Do dewastacji owej katapulty należy użyć [[Fire Bug|Fire Buga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zanim jednak się tam wybierzesz, odwiedź [[Duncan]]a i zapytaj go również o misję ('''pod żadnym pozorem nie zjedz jajka ponieważ już go nie odzyskasz'''):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: Hi, come closer. Have a look at my wares.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: You did some impressive things. I think people here start considering you as one of us. But these are dire times and everyone of us is expected to give his best and even exceed himself. Do you think you can handle that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: I am glad to hear this. Please listen. The pirates on Nargor are breeding tortoises. They think eating tortoises makes a hard man even harder. ...&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: However I am quite fond of tortoises and can't stand the thought of them being eaten. So I convinced Captain Striker that I can train them to help us. As a substitute for rafts and such ...&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: All I need is one tortoise egg from Nargor. This is the opportunity to save a tortoise from a gruesome fate! ...&lt;br /&gt;
*[[Duncan]]: I will ask Sebastian to bring you there. Travel to Nargor, find their tortoise eggs and bring me at least one of them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zadanie [[Duncan]]a również wiąże się z wyprawą na [[Nargor]], dlatego możesz wykonać obie misje jednocześnie. Musisz wykraść tamtejszym piratom jedno z [[Tortoise Egg (Nargor)|żółwich jaj]], które tam przetrzymują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się na [[Nargor]]. Katapulta, którą należy zniszczyć [[Fire Bug]]iem, znajduje się pomiędzy dwoma przycumowanymi statkami, jajo zaś odnajdziesz w gnieździe w małej jamie na zachodzie:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:MapaNargor1.png|frame|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:NargorCatapult.png|frame|left|Wybuch katapulty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fire Bug]] powinien być użyty na lewym górnym rogu katapulty. Gdy zobaczysz małą eksplozję, to znaczy że zadanie zostało wykonane i możesz wracać do Raymonda:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: You did it! Excellent!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz też [[Tortoise Egg (Nargor)|jajko]], oddaj je [[Duncan]]owi, który się ucieszy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Hi, come closer. Have a look at my wares.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': Did you rescue one of those poor soon-to-be baby tortoises from Nargor?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Duncan]]'': A real tortoise egg ... I guess you are more accustomed to rescue some noblewoman in distress but you did something goodtoday.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
===Misja na [[Nargor]] 3: Infiltracja===&lt;br /&gt;
Do wykonania kolejnej misji będzie ci potrzebne kilka elementów [[Pirate Set]]u: [[Pirate Hat]], [[Pirate Shirt]], [[Pirate Knee Breeches]], [[Pirate Boots]]. Gdy zbierzesz je wszystkie, udaj się do Raymonda:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: If you manage to accomplish this vital mission you will prove yourself to be a worthy member of our community. Imight even grant you your own ship and pirate clothing! ...&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: So listen to the first step of my plan. I want you to infiltrate their base. Try to enter their tavern, which meansthat you have to get past the guard. ...&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: You will probably have to deceive him somehow, so that he thinks you are one of them. ...&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: In the tavern, the pirates feel safe and plan their next strikes. Study ALL of their maps and plans lying around ...&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Afterwards, return here and report to me about your mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twym zadaniem jest udanie się w przebraniu do tawerny piratów na [[Nargor]] i przestudiowanie ich planów. Idź poniższą drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:MapaNargor2a.png]] [[Grafika:MapaNargor2b.png]] [[Grafika:MapaNargor3.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vulturenose]] stoi przy wejściu i pilnuje go. Załóż na siebie przygotowane wcześniej elementy [[Pirate Set|stroju pirackiego]] i powiedz mu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Vulturenose]]: Hrrrrm.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''enter'''&lt;br /&gt;
*[[Vulturenose]]: Hey, I rarely see a dashing pirate like you! Get in, matey!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz już wchodzić do środka tawerny (mamy już wyrobioną możliwość przejścia przez drzwi, następnym razem nie musimy ani rozmawiać z [[Vulturenose]]m, ani zakładać [[Pirate Set|pirackiego stroju]]). Odszukaj leżące na stołach 3 plany (wyglądające jak [[Treasure Map]]) i użyj każdego z nich. Gdy to zrobisz, możesz wracać do Raymonda:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Well done, my friend. That will help us a lot. Of course there are other things to be done though. ...&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: I learned that Klaus, the owner of the tavern, wants me dead. He is offering any of those pirates a mission to kill me....&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: If we could convince him that you fulfilled that mission, the pirates will have the party of their lives. This would beour chance for a sneak attack to damage their boats and steal their plunder! ...&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Obtain this mission from him and learn what he needs as a proof. Then return to me and report to me about yourmission so we can formulate an appropriate plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raymond dowiedział się, że pirat [[Klaus]] wyznaczył nagrodę za jego głowę. Twoim zadaniem jest pójść do niego i wywiedzieć się więcej o tej sprawie. [[Klaus]] przesiaduje w tawernie na [[Nargor]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Klaus]]: Ho matey.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Klaus]]: Hmm, you look like a seasoned seadog. Kill Captain Ray Striker, bring me his lucky pillow as a proof and you are our hero!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do Strikera i powiedz mu o dowodzie, którego żąda [[Klaus]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: My pillow?? They know me all too well... &amp;lt;sigh&amp;gt; I've owned it since my childhood. However. Here, take it and convincehim that I am dead.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Striker's Favourite Pillow|poduszkę Raymonda]], idź z nią do [[Klaus]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Klaus]]: Ho matey.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Klaus]]: Do you have Striker's pillow?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Klaus]]: You DID it!!! Incredible! Boys, lets have a PAAAAAARTY!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz możesz wrócić do Raymonda i powiadomić go o wykonaniu zadania:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Be greeted.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Incredible! You did what no other did even dare to think about! You are indeed a true hero to our cause ...&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: Sadly I have no ship that lacks a captain, else you would of course be our first choice. I am still true to my word asbest as I am able. ...&lt;br /&gt;
*[[Raymond Striker]]: So take this as your very own ship. Oh, and remind me about the pirate outfit sometime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujesz w nagrodę swój własny [[Model Ship|okręt]] oraz możliwość otrzymania pirackiego stroju poprzez wykonanie [[Pirate Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pair_of_Soft_Boots&amp;diff=312534</id>
		<title>Pair of Soft Boots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pair_of_Soft_Boots&amp;diff=312534"/>
				<updated>2014-09-12T13:57:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Pair of Soft Boots&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Buty&lt;br /&gt;
|  attrib         = Regenerują [[HP|życie]] i [[Mana|manę]] przez 240 minut z prędkością 3 [[hp]] i 12 [[Mana|mp]] na sześć sekund.&lt;br /&gt;
|  armor          = 0&lt;br /&gt;
|  weight         = 8.00&lt;br /&gt;
|  value          = 350.000 - 600.000&lt;br /&gt;
|  reward = [[Pits of Inferno Quest]]&lt;br /&gt;
|  notes          = &amp;quot;Wygodne buty&amp;quot;, długi czas będące legendą. Obecnie nie drogie i cieszące się popularnością.&lt;br /&gt;
|  legend  =  Łącznie dają 7200 punktów [[HP|życia]] i 28800 punktów [[Mana|many]].  Para tych butów leży w domku [[Santa Claus|Św. Mikołaja]] na [[Vega|Vedze]]. Gdy się zużyją, zamieniają się w [[Worn Soft Boots]]. Wyglądają tak jak [[Boots of Waterwalking]].&lt;br /&gt;
| giveto = &lt;br /&gt;
*[[Aldo]] ([[Venore]]) - naprawi je za 10.000 [[gp]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Behemoth_Quest/Spoiler&amp;diff=312532</id>
		<title>Behemoth Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Behemoth_Quest/Spoiler&amp;diff=312532"/>
				<updated>2014-09-12T13:57:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Behemoth Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Potrzebne Przedmioty:=&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Destroy Field.gif]] [[Destroy Field]]&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis:=&lt;br /&gt;
Quest znajduje się w [[Cyclopolis]] na [[Edron]], idziemy ściśle według wyznaczonej ścieżki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQA1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na 1 poziomie czekają na nas [[Cyclops]], [[Cyclops Drone]], [[Dwarf Soldier]], [[Dwarf Guard]], mogą być również zlurowane [[Orc Leader]], [[Orc Berserker]], [[Minotaur Mage]] i [[Elf Arcanist]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQB2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutaj [[Cyclops|Cyclopy]], [[Cyclops Drone|Cyclopy Dronesy]], [[Cyclops Smith|Cyklopy Smithy]] oraz [[Dwarf Soldier]]y,.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQA3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie 3 oprócz w/w atakować nas będą [[Fire Elemental|Fire Elementale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQB4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom 4 - właściwie nic nowego, [[Cyclops|Cyclopy]] oraz [[Fire Elemental|Fire Elementale]] po drodze przejdziemy przez bramkę levelową (30 [[lvl]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQA5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie 5 mamy trzy [[Dragon]]y, [[Fire Elemental]]e po zabiciu idziemy dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQ6.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdziesz się teraz w wielopoziomowej jaskini. Idź do południowo wschodniego rogu jaskini (nie schodź na [[Behemoth]]y), wejdź piętro wyżej. Będziesz mieć do zabicia [[Dragon Lord]]a. Za pomieszczeniem jest okrągły pokój z [[Fire Field]]ami. Użyj [[Destroy Field]] na jednym z tych fieldów aby odkryć dźwignię. Naciśnij ją i wróć do wielopoziomowej jaskini.&lt;br /&gt;
Idź dwa poziomy niżej albo użyj czaru [[Levitate]] by dojść dokładnie do północnego spawnu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BHQ7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdujesz się teraz w dużym pomieszczeniu. Uważaj na [[Cyclops|Cyklopów]], [[Dwarf Soldier]] i wiele [[Behemoth]]ów (nawet do 9 na raz!!!). Podążaj do północnej części jaskini i wejdź po schodach do małego pomieszczenia (bez potworków). Znajdują się tam drzwi z bramką lewelową (80[[lvl]]). Na szczycie schodów w pokoju znajdują się: 4 [[Behemoth]]y, 2 [[Cyclops Smith|Cyclopy Smithy]] oraz 2 [[Dragon]]y. Jest parę metod na wyczyszczenie tego pomieszczenia. [[Sorcerer|Sorcerzy]] powinni używać metody up/down i rzucać czar [[Rage of the Skies]] oraz używać run [[Sudden Death|SD]]. Druidzi mogą użyć [[Eternal Winter]](najlepsza opcja). [[Knight|Rycerze]] może używać czaru [[Fierce Berserk]]. &lt;br /&gt;
UWAGA!!! Quest może być niebezpieczny dla 80 lvl, warto więc poczekać z jego wykonaniem. &lt;br /&gt;
Nagrody znajdują się na północy pokoju.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lost_Tomes_Quest/Spoiler&amp;diff=312533</id>
		<title>Lost Tomes Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lost_Tomes_Quest/Spoiler&amp;diff=312533"/>
				<updated>2014-09-12T13:57:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Lost Tomes Quest}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Informacje==&lt;br /&gt;
*[[Tome of Knowledge|Tomy]] oddajemy [[NPC]] [[Cael]]owi w [[Farmine]].&lt;br /&gt;
**Aby móc oddać 6 tomów, wystarczy rozpocząć misje [[The New Frontier Quest|Mortal Combat]].&lt;br /&gt;
**Aby oddać pozostałe tomy, musimy ukończyć [[The New Frontier Quest]].&lt;br /&gt;
*[[Tome of Knowledge|Tomy]] możemy oddawać w dowolnej kolejności.&lt;br /&gt;
*Możemy oddać ich dowolną ilość.&lt;br /&gt;
*Nie muszą być to nasze [[Tome of Knowledge|tomy]].&lt;br /&gt;
*Niektóre [[Tome of Knowledge|tomy]] można zdobyć tylko podczas i poprzez wykonanie, któregoś z questów pobocznych na [[Zao]].&lt;br /&gt;
*'''Można oddać tylko jeden tom dziennie'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Dialog z [[NPC]] [[Cael]]em''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Cael]]'': Greetings, &amp;quot;Gracz&amp;quot;! You must have come around quite a bit. I'm always interested in learning new things about Zao.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Tome of Knowledge'''&lt;br /&gt;
*''[[Cael]]'': Oh! That sounds fascinating. Have you found a new Tome of Knowledge for me to read?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Cael]]'': Thank you! I look forward to reading this interesting discovery of yours and learn a few things about Zao.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Cael]]'': Farewell, &amp;quot;Gracz&amp;quot;! Come back with new stories!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólna tabela==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Tom&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|Miejsce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lost Tomes Quest/Spoiler#Tom pierwszy|Tom pierwszy]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Fort Orków]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lost Tomes Quest/Spoiler#Tom drugi|Tom drugi]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Wzgórza [[Zao]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lost Tomes Quest/Spoiler#Tom trzeci|Tom trzeci]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Chazorai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lost Tomes Quest/Spoiler#Tom czwarty|Tom czwarty]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Chaochai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lost Tomes Quest/Spoiler#Tom piąty|Tom piąty]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Podziemne miasto Jaszczuroludzi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lost Tomes Quest/Spoiler#Tom szósty|Tom szósty]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Podziemne miasto Jaszczuroludzi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lost Tomes Quest/Spoiler#Tom siódmy|Tom siódmy]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Zzaion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lost Tomes Quest/Spoiler#Tom ósmy|Tom ósmy]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[NPC]] [[Zalamon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lost Tomes Quest/Spoiler#Tom dziewiąty|Tom dziewiąty]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[NPC]] [[Curos]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lost Tomes Quest/Spoiler#Tom dziesiąty|Tom dziesiąty]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Zniszczone miasto&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lost Tomes Quest/Spoiler#Tom jedenasty|Tom jedenasty]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Corruption Holes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lost Tomes Quest/Spoiler#Tom dwunasty|Tom dwunasty]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Podziemne miasto Jaszczuroludzi]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokalizacja ksiąg==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tom pierwszy===&lt;br /&gt;
:'''Polecany [[poziom]] zdobycia:''' 45&lt;br /&gt;
:'''Dostęp:''' 1 misja [[The New Frontier Quest]]&lt;br /&gt;
Pierwszy tom znajduje się w [[Fort Orków|forcie orków]] na północnym wybrzeżu. W sali z księgą przebywa jeden [[Orc Warlord]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Lost Tomes Quest-Tom pierwszy.png]]  [[Grafika:Lost Tomes Quest-Tom pierwszy1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td/&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tom drugi===&lt;br /&gt;
:'''Polecany [[poziom]] zdobycia:''' -&lt;br /&gt;
:'''Dostęp:''' 5 misja [[Unnatural Selection Quest]]&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Obozowisko plemienia w górach Zao|obozowiska plemienia w górach Zao]] i idziemy drogą:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Unnatural Selection Quest-Ray of Light-Droga.png|250px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy piętro wyżej. Na zboczu będzie leżała skrzynka, w której znajdziemy drugi tom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lost Tomes Quest-Tom drugi.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td/&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tom trzeci===&lt;br /&gt;
:'''Polecany [[poziom]] zdobycia:''' 80 (w drużynie)&lt;br /&gt;
:'''Dostęp:''' 7 misja [[The New Frontier Quest]]&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Chaochai]]. Księga znajduje się na piętrze jednego z budynków.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td/&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tom czwarty===&lt;br /&gt;
:'''Polecany [[poziom]] zdobycia:''' 80 (w drużynie)&lt;br /&gt;
:'''Dostęp:''' 9 misja [[The New Frontier Quest]]&lt;br /&gt;
Teleporterem dostajemy się na [[Muggy Plains|parne pola]]. Idziemy do [[Zurak]]a i prośimy o transport na [[Chazorai]] - wyspę mistrzostw.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Lost Tomes Quest-Tom czwarty.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td/&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tom piąty===&lt;br /&gt;
:'''Polecany [[poziom]] zdobycia:''' 70 (w drużynie)&lt;br /&gt;
:'''Dostęp:''' 7 misja [[The New Frontier Quest]]&lt;br /&gt;
Księga ta znajduje się w [[Podziemne miasto Jaszczuroludzi|podziemnym mieście jaszczuroludzi]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Podziemne_miasto_Jaszczuroludzi.png]] [[Grafika:Podziemne_miasto_Jaszczuroludzi2.png]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Lost Tomes Quest-Tom piąty.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lost Tomes Quest-Tom piąty.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td/&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tom szósty===&lt;br /&gt;
:'''Polecany [[poziom]] zdobycia:''' 70 (w drużynie)&lt;br /&gt;
:'''Dostęp:''' 2 misja [[Uneasy Alliance Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Podziemne miasto Jaszczuroludzi.png]] [[Grafika:Uneasy Alliance Quest-The Maw of the Dragon1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Uneasy Alliance Quest-The Maw of the Dragon2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lost Tomes Quest-Tom szósty.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td/&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tom siódmy===&lt;br /&gt;
:'''Polecany [[poziom]] zdobycia:''' 100 (w drużynie)&lt;br /&gt;
:'''Dostęp:''' W czasie przełamania bram [[Zzaion]]u&lt;br /&gt;
Główna wieża w [[Zzaion|mieście]]. Po drodze będziemy mogli spotkać [[Drakeni|Drakenów]], a na samym szczycie wieży, w pokoju ze skrzynką zawierającą tom, będzie [[Zulazza the Corruptor]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td/&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tom ósmy===&lt;br /&gt;
:'''Polecany [[poziom]] zdobycia:''' 100 (w drużynie)&lt;br /&gt;
:'''Dostęp:''' wykonana 4 misja [[Children of the Revolution Quest]]&lt;br /&gt;
Można otrzymać od [[Zalamon]]a, po ukończeniu 4 misji [[Children of the Revolution Quest ]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td/&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tom dziewiąty===&lt;br /&gt;
:'''Polecany [[poziom]] zdobycia:''' 80 (w drużynie)&lt;br /&gt;
:'''Dostęp:''' wykonana 2 misja [[Uneasy Alliance Quest]]&lt;br /&gt;
Można otrzymać od [[Curos]]a, po ukończeniu [[Uneasy Alliance Quest]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td/&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tom dziesiąty===&lt;br /&gt;
:'''Polecany [[poziom]] zdobycia:''' 100 (wymagana czteroosobowa drużyna)&lt;br /&gt;
:'''Dostęp:''' 5 misja [[Children of the Revolution Quest]]&lt;br /&gt;
Ta księga znajduje się w jednym z domów w zniszczonym mieście.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td/&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tom jedenasty===&lt;br /&gt;
:'''Polecany [[poziom]] zdobycia:''' 100&lt;br /&gt;
:'''Dostęp:''' Po oddaniu 8 tomów.&lt;br /&gt;
Ten tom znajduje się w [[Corruption Holes|systemie jaskiń na Parnych Polach]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Plik:SJPP.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''Legenda do mapy'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!W&lt;br /&gt;
|Wyjście na powierzchnie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Z&lt;br /&gt;
|Zejście na poziom -2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|Skrzynka z [[Tome of Knowledge|tomem]] o kulturze [[Zao]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Lost Tomes Quest-Tom dziesiąty.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td/&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;position: relative; left: 12px; border: 2px #cccccc solid&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Tom dwunasty===&lt;br /&gt;
:'''Polecany [[poziom]] zdobycia:''' 130 (w drużynie)&lt;br /&gt;
:'''Dostęp:''' Po oddaniu 10 tomów.&lt;br /&gt;
Tom ten znajduje się w salach smoków w [[Podziemne miasto Jaszczuroludzi|podziemnym mieście Jaszczuroludzi]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Lost Tomes Quest-Tom dwunasty-droga.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td/&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nagrody==&lt;br /&gt;
===Tom pierwszy===&lt;br /&gt;
Możliwość kupna:&lt;br /&gt;
*{{GS|Dragon Tapestry}} - [[Pompan]] ([[Farmine]]) za 80 [[gp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tom drugi===&lt;br /&gt;
Możliwość kupna:&lt;br /&gt;
*{{GS|Minotaur Backpack}} - [[Pompan]] ([[Farmine]]) za 200 [[gp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tom trzeci===&lt;br /&gt;
Możliwość kupna:&lt;br /&gt;
*{{GS|Lizard Weapon Rack}} - [[Esrik]] ([[Farmine]]) za 500 [[gp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tom czwarty===&lt;br /&gt;
Możliwość wyrabiania:&lt;br /&gt;
*{{GS|Rice Ball|10}} - [[Swolt]] ([[Farmine]]) za [[Bunch of Ripe Rice]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tom piąty===&lt;br /&gt;
Możliwość kupna:&lt;br /&gt;
*{{GS|Dragon Backpack}} - [[Pompan]] ([[Farmine]]) za 200 [[gp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tom szósty===&lt;br /&gt;
Możliwość kupna:&lt;br /&gt;
*{{GS|War Drum}} - [[Cael]] ([[Farmine]]) za 1000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Didgeridoo}} - [[Cael]] ([[Farmine]]) za 5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tom siódmy===&lt;br /&gt;
Możliwość używania teleportu, za drzwiami z czerwoną klamką przy windzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tom ósmy===&lt;br /&gt;
Dostęp do [[Corruption Holes|systemu jaskiń]] na północy [[Muggy Plains|parnych pól]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tom dziewiąty===&lt;br /&gt;
Możliwość sprzedaży ekwipunku jaszczuroludzi u [[Esrik]]a w [[Farmine]]:&lt;br /&gt;
*{{GS|Zaoan Helmet}} - za 45000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Zaoan Armor}} - za 14000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Zaoan Legs}} - za 14000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Zaoan Shoes}} - za 5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Drakinata}} - za 10000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Sais}} - za 16500 [[gp]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Zaoan Sword}} - za 30000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Drachaku}} - za 10000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Twin Hooks}} - za 500 [[gp]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Zaoan Halberd}} - za 500 [[gp]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Wailing Widow's Necklace}} - za 3000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Beetle Necklace}} - za 1000 [[gp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tom dziesiąty===&lt;br /&gt;
Dostęp do [[Podziemne miasto Jaszczuroludzi|Pałacu Zao]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tom jedenasty===&lt;br /&gt;
Możliwość wyrabiania:&lt;br /&gt;
*{{GS|Dragon Statue}} - [[Cael]] ([[Farmine]]) za [[Red Lantern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tom dwunasty===&lt;br /&gt;
Możliwość wyrabiania:&lt;br /&gt;
*{{GS|Dragon Throne}} - [[Cael]] ([[Farmine]]) za [[Red Piece of Cloth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kolejne tomy===&lt;br /&gt;
5000 [[exp]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Oswajaj%C4%85ce&amp;diff=312531</id>
		<title>Oswajające</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Oswajaj%C4%85ce&amp;diff=312531"/>
				<updated>2014-09-12T13:57:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Przedmioty - Oswajające&lt;br /&gt;
| resultsheader=&amp;lt;h3&amp;gt;Przedmioty wykorzystywane do oswajania wierzchowców.&amp;lt;/h3&amp;gt;\n&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| namespace=&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM PrzedmiotR.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM PrzedmiotR.tabela}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM PrzedmiotR.tabelawiersz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Barbarian_Test_Quest/Spoiler&amp;diff=312530</id>
		<title>Barbarian Test Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Barbarian_Test_Quest/Spoiler&amp;diff=312530"/>
				<updated>2014-09-12T13:57:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Skylfer: Wycofano edycje użytkownika Jojek (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Skylfer.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Barbarian Test Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Test 1: Barbarian Booze==&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Honeycomb.gif]] [[Honeycomb]] (przynajmniej jeden, ale nie zaszkodzi wziąć kilka, a nawet kilkanaście sztuk)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do jarla [[Sven]]a, który przesiaduje w północno-zachodniej części dużej tawerny w [[Svargrond]]. Porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Be greeted, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': All of our juveniles have to take the barbarian test to become a true member of our community. Foreigners who manage to master the test are granted the title of an honorary barbarian and the respect of our people ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Are you willing to take the barbarian test?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': That's the spirit! The barbarian test consists of a few tasks you will have to fulfil. All are rather simple - for a barbarian that is...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Your first task is to drink some barbarian mead. But be warned, it's a strong brew that could even knock out a bear. You need to make at least ten sips of mead in a row without passing out to pass the test ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Do you think you can do this?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Good, but to make barbarian mead we need some honey which is rare here. I'd hate to waste mead just to learn you're not worth it ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Therefore, you have to get your own honey. You'll probably need more than one try so better get some extra honeycombs. Then talk to me again about barbarian mead.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mead'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Do you have some honey with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Good, for this honeycomb I allow you 20 sips from the mead bucket over there. Talk to me again about barbarian mead if you have passed the test.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': May wind and weather be with you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Masz teraz prawo wzięcia 20 łyków z wiadra, które stoi obok [[Sven]]a. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest wypicie 10 łyków naraz bez padnięcia na ziemię (''The mead was too strong. You passed out for a moment.'').&lt;br /&gt;
[[Grafika:Barbarian-MeadFail.png|left|frame|Efekt po nieudanej próbie.]][[Grafika:Barbarian-MeadOk.png|left|frame|Efekt po udanym napiciu.]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli przewrócisz się przed dziesięciokrotnym wypiciem (poznasz to po tym, że będziesz miał wygląd martwego człowieka przez parę sekund ), to niestety musisz zacząć picie od początku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli limit łyków już ci się wyczerpał, to powiedz [[Sven]]owi '''mead''' (oczywiście musisz mieć przy sobie [[Honeycomb]]a) i już możesz pić kolejne 20 razy. Kiedy w końcu uda ci się wypić 10 łyków z rzędu, powiedz [[Sven]]owi:&lt;br /&gt;
[[Grafika:Barbarian-MeadDone.png|left|frame|Ukończony test.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Be greeted, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Barbarian mead'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': An impressive start. Here, take your own mead horn to fill it at the mead bucket as often as you like ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': But there is much left to be done. Your next test will be to hug a bear ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': You will find one in a cave north of the town. If you are lucky, it's still sleeping. If not ... well that might hurt ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Unless you feel that you hugged the bear, the test is not passed. Once you are done, talk to me about the bear hugging.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': May wind and weather be with you.&lt;br /&gt;
Dostajesz w nagrodę [[Mead Horn]] oraz możliwość napełnienia go miodem z wiadra kiedy tylko zechcesz. Zrób to teraz i ruszaj wykonać kolejną misję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test 2: The Bear Hugging==&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Mead Horn.gif]] [[Mead Horn]] napełniony miodem z wiadra stojącego obok [[Sven]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest przytulenie niedźwiedzia zamieszkującego jaskinię na północ od miasta:&lt;br /&gt;
[[Grafika:BarbarianTest1.png|right]]&lt;br /&gt;
Gdy już tam dojdziesz, wylej zawartość [[Mead Horn|rogu]] na głowę niedźwiedzia, a następnie &amp;quot;użyj go&amp;quot;. Otrzymamy [[Osiągnięcie|osiągnięcie]] '''Bearhugger'''&lt;br /&gt;
[[Grafika:Barbarian-BearOk.png|left|frame|Poprawnie przytulony niedźwiedź.]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Barbarian-BearFail.png|left|frame|Jeśli nie uśpimy niedźwiedzia, uderzy.]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Barbarian-BearDone.png|left|frame|Po ukończeniu testu, nikt już nie ma ochoty przytulać misia.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracaj do [[Sven]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Be greeted, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hug'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Amazing. That was as clever and brave as a barbarian is supposed to be. But a barbarian also has to be strong and fearless. To prove that you will have to knock over a mammoth ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Did your face just turn into the colour of fresh snow? However, you will find a lonely mammoth north west of the town in the wilderness. Knock it over to prove to be a true barbarian ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Return to me and talk about the mammoth pushing when you are done.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': May wind and weather be with you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test 3: The Mammoth Pushing==&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Mug.gif]] [[Mug]] of [[Mead]] (trzy sztuki, można je kupić u [[Dankwart]]a w [[Svargrond]])&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Dwarven_Ring.gif]] [[Dwarven Ring]] (niekoniecznie, ale może być pomocny w trakcie bycia pijanym)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem musisz pokonać mamuta, którego znajdziesz na północnym-zachodzie od miasta:&lt;br /&gt;
[[Grafika:BarbarianTest2.png|right]]&lt;br /&gt;
Dojdź do mamuta i wypij trzy kubki miodu i użyj mamuta (po drodze można spotkać trzy zwykłe [[Mammoth|Mamuty]] trzeba znaleźć takiego mamuta, który nie będzie miał napisane &amp;quot;Mammoth&amp;quot;). Możesz teraz wracać do [[Sven]]a:&lt;br /&gt;
[[Grafika:Barbarian-MammothFear.png|left|frame|Nikt mądry nie rzuci się na o wiele większego mamuta.&amp;lt;br&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': Be greeted, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mammoth'''&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': As you have passed all three tests, I welcome you in our town as an honorary barbarian. You can now become a citizen. Don't forget to talk to the people here. Some of them might need some help ...&lt;br /&gt;
*''[[Sven]]'': We usually solve our problems on our own but some of the people might have a mission for you. Old Iskan, on the ice in the northern part of the town had some trouble with his dogs lately.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
[[Grafika:Barbarian-MammothWin.png|left|frame|Chyba że wypił 3 kubki [[Mead|miodu pitnego]].]]&lt;br /&gt;
Od teraz jesteś honorowym barbarzyńcą, co daje ci prawo zyskania [[Obywatelstwo|obywatelstwa]] w [[Svargrond]] oraz walki na miejscowej arenie. Możesz też już zabrać się za wykonanie [[Ice Islands Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Skylfer</name></author>	</entry>

	</feed>