<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rahir</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rahir"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Rahir"/>
		<updated>2026-06-24T16:07:13Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=31058</id>
		<title>Demon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=31058"/>
				<updated>2007-06-19T10:31:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Demon&lt;br /&gt;
|  hp             = 8200&lt;br /&gt;
|  exp            = 6000&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Melee]](0-500), [[Great Fireball]](100-250), [[Great Energy Beam]](300-400), [[Mana Drain]], Summonuje [[Fire Elemental]], leczy się&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Widzi niewidzialnych]], [[Ogień]], [[Trucizna]], [[Energia]], [[Paralyze|Paraliż]]&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Your soul will be mine!&amp;quot;; &amp;quot;MUHAHAHAHA!&amp;quot;; &amp;quot;CHAMEK ATH UTHUL ARAK!&amp;quot;; &amp;quot;I SMELL FEEEEEAAAR!&amp;quot;; &amp;quot;Your resistance is futile!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Znany rycerz Apoc raz napisał: Demony są najbardziej nieżyczliwymi, potężnymi i niebezpiecznymi potworami w całej Tibii. W dodatku do ich przeraźliwej fizycznej mocy potrafią jeszcze stosować potężne czary. Szczególnie niebezpieczny jest ich promień czystej energii - niszczący ich biedne ofiary. Demony potrafią wysysać manę ze swych ofiar, leczą się i przywołują żywiołaki ognia. Demony zazwyczaj żyją w najgłębszych jaskiniach nieopodal piekła ale czasem pokazują się również na powierzchni. Kiedy atakują pozostawiają za sobą jedynie śmierć i zniszczenie. Nikt nie był zdolny im się przeciwstawić i tylko niewielu podróżników przeżyło spotkanie z nimi.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Hero Cave]], [[Kharos]], [[Goroma]] , [[Pits of Inferno]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Ich duża siła magiczna i fizyczna stanowią śmiertelne zagrożenie dla niejednego gracza. Tylko doświadczeni mają szansę wyjść cało ze starcia z demonem. Odporność na większość runów sprawia, że gracze zmuszeni są używać SD, których cena jest bardzo wysoka lecz w zamian wyprawa na demony może zaowocować zdobyciem rzadkich przedmiotów. Walcząc z demonami trzeba pamiętać, aby gracz blokujący trzymał go możliwie z dala od graczy atakujących, gdyż zaklęcia tych bestii są bardzo rozległe i niebezpieczne. Szczególnie groźny jest [[Energy Beam]], którego siła w niesprzyjających okolicznościach może połączyć się z Fire Explosion i potężnym atakiem fizycznym. Te trzy ataki mogą w ciągu ułamka sekundy odebrać nawet 1000 pkt życia i więcej. Dlatego tak ważne jest, aby nie stawać frontalnie do demona, tylko po ukosie, gdyż w ten sposób unikniemy [[Energy Beam]]. Atakujący gracze powinni mieć włączony czar [[Magic Shield]] i być gotowi do ucieczki w każdej chwili, gdyż demony nie znają litości. Blokowanie dwóch demonów naraz nie jest najlepszym pomysłem i należy sie tego wystrzegać, gdyż nawet wielcy rycerze, których poziom doświadczenia jest znacznie większy od setnego, mogą mieć z tym problemy a chwila nieuwagi może przynieść ze sobą śmierć nie tylko gracza blokującego, ale i całej ekipy. Demon potrafi przyzwać [[Fire Elemental]]a, który łatwo może się przyczynić do śmierci blokującego gracza blokując go i uniemożliwiając ustawienie się po ukosie. Jeśli gracz blokujący ma poniżej 80 poziomu doświadczenia, bezpieczniej jest zabijać przyzwanego potwora. Może się to wydawać kosztowne lecz lepiej zużyć na niego kilka run, niż narazić na śmierć gracza blokującego. Loot z demonów często jest nieopłacalny. Lecz na pewno, gdy drużyna jest na respawnie kilku z nich, może szczęśliwie wylootować na przykład [[Golden Legs|G Legs]], [[Magic Plate Armor|MPA]] czy [[Mastermind Shield|MMS]]. Wybierając się na demony należy także pamiętać, że posiadają one straszną siłę fizyczną i zaleca się zabieranie dużej liczby run leczących i [[manafluid|manafluidów]]. Można także używać [[Blessed Wooden Stake]] na ich martwych ciałach w celu uzyskania [[Demon Dust]].&amp;lt;br&amp;gt;'''Knight:'''&amp;lt;br&amp;gt;Blokować można od poziomu 60, skilli najlepiej 80+ oraz sporym zapasem runów. Bezpieczne i w miare opłacalne staje się to na poziomie 80+. &amp;lt;br&amp;gt;Solowanie demonów knightem nie jest opłacalne. Zranić z normalnej broni można go od skilli 100+, jednak i to jest rzadkością; tak więc zostają tylko runy. [[Explosion]] jest jedyną runą jaką knight może zranić demona, jednak obrażenia są niewielkie i na jednego demona zużyjemy ponad plecak takich run. &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-310 [[gp]], 0-10 [[Fire Mushroom]], [[Double Axe]], [[Small Emerald]], [[Talon]], [[Orb]], [[Purple Tome]], [[Giant Sword]], [[Fire Axe]], [[Ice Rapier]], [[Demon Horn]] (rzadko), [[Platinum Amulet]], [[Devils Helmet]], [[Might Ring]], [[Stealth Ring]], [[Golden Ring]], [[Golden Sickle]], [[Demon Shield]] (rzadko), [[Ring of Healing]] (rzadko), [[Golden Legs]] (bardzo rzadko), [[Mastermind Shield]] (rzadko), [[Magic Plate Armor]] (niezwykle rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hand_Axe&amp;diff=31057</id>
		<title>Hand Axe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hand_Axe&amp;diff=31057"/>
				<updated>2007-06-19T10:28:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Hand Axe&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Topory&lt;br /&gt;
|  attack         = 10&lt;br /&gt;
|  defense        = 5&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 18.00&lt;br /&gt;
|  value          = 4-8 &lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Troll]], [[Island Troll]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &lt;br /&gt;
*[[Sam]] ([[Thais]]) - 8 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Willard]] ([[Edron]]) - 8 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Romella]] ([[Venore]]) - 8 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Memech]] ([[Ankrahmun]]) - 8 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Brengus]] ([[Port Hope]]) - 8 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Obi]]/[[Dixi]]/[[Al Dee]]/[[Norma]]/[[Lee'Delle]] ([[Rookgaard]]) - 8 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &lt;br /&gt;
*[[Sam]] ([[Thais]]) - 4 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Willard]] ([[Edron]]) - 4 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Romella]] ([[Venore]]) - 4 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Memech]] ([[Ankrahmun]]) - 4 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Obi]]/[[Dixi]]/[[Al Dee]]/[[Norma]]/[[Lee'Delle]] ([[Rookgaard]]) - 4 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Brengus]] ([[Port Hope]]) - 4 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Bardzo prymitywna broń. Wymaga iście trollowej siły aby wyrządzić jakiekolwiek szkody. Nie przypadkowe jest podobieństwo do siekiery. Skrócony trzonek i brak przeciwwagi dla ostrza służą tylko zmniejszeniu rozmiaru broni. Tak jak siekiera-ręczny topór bazuje na sile użytkownika a nie na wyrafinowanym stylu i umiejętnościach. I nie prawdą jest, że najgorsze co może cię spotkać to dziura w trzewiach. Komplikacje medyczne, wywołane impetem uderzenia są znacznie bardziej śmiercionośne, niż sam rozmiar rany.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Halberd&amp;diff=31056</id>
		<title>Halberd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Halberd&amp;diff=31056"/>
				<updated>2007-06-19T10:27:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Halberd&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Topory&lt;br /&gt;
|  attack         = 35&lt;br /&gt;
|  defense        = 14&lt;br /&gt;
|  handed         = 2&lt;br /&gt;
|  weight         = 90.00&lt;br /&gt;
|  value          = 400&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Cyclops]], [[Orc Berserker]], [[Quara Constrictor]], [[Black Knight]], [[Lizard Sentinel]], [[Quara Pincher]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &lt;br /&gt;
* [[Sam]] ([[Thais]]) - 400 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Willard]] ([[Edron]]) - 400 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Romella]] ([[Venore]]) - 400 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Rowenna]] ([[Carlin]]) - 310 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Uzgod]] ([[Kazordoon]]) - 310 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Habdel]] ([[Darashia]]) - 310 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 50 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Memech]] ([[Ankrahmun]]) - 400 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Brengus]] ([[Port Hope]]) - 400 [[gp]]&lt;br /&gt;
* [[Cedrik]] ([[Liberty Bay]]) - 400 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Efekt skrzyżowania ze sobą toporku z lancą. Wynik tej mieszanki przeszedł najśmielsze oczekiwania projektantów. Halabarda otrzymała to co najlepsze od swoich rodziców, stając się ulubionym narzędziem wszystkich formacji do spraw zwalczania konnicy. Można nią dźgać jak włócznią, siekać jak toporem i do tego trzymać się z dala od przeciwników. Często wykorzystywana jako broń straży miejskiej i oddziałów tłumiących zamieszki. Pozwala wyciągnąć z tłumu „element kluczowy”.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Katana&amp;diff=31055</id>
		<title>Katana</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Katana&amp;diff=31055"/>
				<updated>2007-06-19T10:25:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Katana&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Miecze&lt;br /&gt;
|  attack         = 16&lt;br /&gt;
|  defense        = 12&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 31.00&lt;br /&gt;
|  value          = ?&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Rotworm]], [[Vampire]], [[Stalker]]&lt;br /&gt;
|  sellto         =&lt;br /&gt;
*[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 8 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Najlepszy miecz, jaki można zdobyć na wyspie [[Rookgaard]]. Później używany tylko przez nisko-poziomowe postacie albo do treningu.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Sabre&amp;diff=31054</id>
		<title>Sabre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Sabre&amp;diff=31054"/>
				<updated>2007-06-19T10:25:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Sabre&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Miecze&lt;br /&gt;
|  attack         = 12&lt;br /&gt;
|  defense        = 10&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 25.00&lt;br /&gt;
|  value          = 10&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Orc]], [[Orc Warrior]], [[Amazon]], [[Pirate Buccaneer]], [[Pirate Corsair]], [[Primitive]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &lt;br /&gt;
*[[Habdel]] ([[Darashia]]) - 25 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Rowenna]] ([[Carlin]]) - 25 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Norma]]/[[Dixi]]/[[Obi]]/[[Al Dee]]/[[Lee'Delle]]/[[Blind Orc]] ([[Rookgaard]]) - 25 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Shanar]] ([[Ab'Dendriel]]) - 35 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]] ([[Kazordoon]]) - 35 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Romella]] ([[Venore]]) - 35 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Willard]] ([[Edron]]) - 35 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Sam]] ([[Thais]]) - 35 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Memech]] ([[Ankrahmun]]) - 35 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &lt;br /&gt;
*[[Sam]] ([[Thais]]) - 12 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Willard]] ([[Edron]]) - 12 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Shanar]] ([[Ab'Dendriel]]) - 12 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Romella]] ([[Venore]]) - 12 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Memech]] ([[Ankrahmun]]) - 12 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Brengus]] ([[Port Hope]]) - 12 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Norma]]/[[Dixi]]/[[Obi]]/[[Al Dee]]/[[Lee'Delle]] ([[Rookgaard]]) - 12 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Rowenna]] ([[Carlin]]) - 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Habdel]] ([[Darashia]]) - 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Uzgod]] ([[Kazordoon]]) - 5 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 6 [[gp]] &lt;br /&gt;
|  notes          = Zwykły miecz, czasami używany na [[Rookgaard]]zie. Jego niepopularność jest spowodowana tym, że ludzie częściej zbierają na [[Carlin Sword]], niż na ten.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Katana&amp;diff=31053</id>
		<title>Katana</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Katana&amp;diff=31053"/>
				<updated>2007-06-19T10:22:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Katana&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Miecze&lt;br /&gt;
|  attack         = 16&lt;br /&gt;
|  defense        = 12&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 31.00&lt;br /&gt;
|  value          = ?&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Rotworm]], [[Vampire]], [[Stalker]]&lt;br /&gt;
|  sellto         =&lt;br /&gt;
*[[H.L.]] {[[Outlaw Camp]]}&lt;br /&gt;
|  notes          = Najlepszy miecz, jaki można zdobyć na wyspie [[Rookgaard]]. Później używany tylko przez nisko-poziomowe postacie albo do treningu.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Shield&amp;diff=31052</id>
		<title>Demon Shield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Shield&amp;diff=31052"/>
				<updated>2007-06-19T10:16:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Demon Shield&lt;br /&gt;
|  flavortext     = This powerful shield seems to be as light as air.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Tarcze&lt;br /&gt;
|  defense        = 35&lt;br /&gt;
|  weight         = 26.00&lt;br /&gt;
|  value          = 35-40 k&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Demon]], [[Orshabaal]], [[Minishabaal]], [[Morgaroth]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Jedna z nagród w [[Demon Quest]] oraz [[Behemoth Quest]].Doskonała tarcza, ze względu na jej lekkość. Szczególnie dobra dla magów i druidów.Jest także ogromnie popularna w społeczeństwie wysokopoziomowców(High Leveli)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Shield&amp;diff=31051</id>
		<title>Demon Shield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Shield&amp;diff=31051"/>
				<updated>2007-06-19T10:15:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Demon Shield&lt;br /&gt;
|  flavortext     = This powerful shield seems to be as light as air.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Tarcze&lt;br /&gt;
|  defense        = 35&lt;br /&gt;
|  weight         = 26.00&lt;br /&gt;
|  value          = 35-40 k&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Demon]], [[Orshabaal]], [[Minishabaal]], [[Morgaroth]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Jedna z nagród w [[Demon Quest]].Doskonała tarcza, ze względu na jej lekkość. Szczególnie dobra dla magów i druidów.Jest także ogromnie popularna w społeczeństwie wysokopoziomowców(High Leveli)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Goroma&amp;diff=31050</id>
		<title>Goroma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Goroma&amp;diff=31050"/>
				<updated>2007-06-19T10:13:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jedna z wysp w archipelagu [[Forbidden Islands]] na której maja swoją siedzibę wyznawcy [[Wyznawcy Kultu|Kultu Voodoo]]. Jest to naprawdę niebezpieczna wyspa ze względu na występujące tam potwory, wiec bez znajomości jej lub wysokiego [[poziom]]u nie zaleca się zapuszczać w ten region. Podobno nawet piraci jej unikają. Zamieszkuje ją także [[NPC]] imieniem [[Atrad]], który pomoże ci w wykonaniu [[Quest]]u na [[Addon]] do [[Outfit]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy płyniesz z [[Liberty Bay]], jest szansa że trafisz na sztorm i dostaniesz się właśnie na tą wyspę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potwory występujące na tej wyspie: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Goroma}}&lt;br /&gt;
{{:Island Troll|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Scorpion|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fire Devil|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ghost|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Witch|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Stone Golem|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Blood Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fire Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Ghost|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elder Beholder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Acolyte of the Cult|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Efreet|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Adept of the Cult|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Enlightened of the Cult|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Lord|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A podczas ataku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Morgaroth|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vampire_Shield&amp;diff=31049</id>
		<title>Vampire Shield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vampire_Shield&amp;diff=31049"/>
				<updated>2007-06-19T10:09:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Vampire Shield&lt;br /&gt;
|  flavortext     = Dark powers enchant this shield.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Tarcze&lt;br /&gt;
|  defense        = 34&lt;br /&gt;
|  weight         = 36.00&lt;br /&gt;
|  value          = 14k-18k&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Vampire]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Alesar]] ([[Mal'ouquah]]) - 15000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Jedna z nagród w [[Vampire Shield Quest]].Bardzo przydatna dla każdego Tibijczyka.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hero&amp;diff=31048</id>
		<title>Hero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hero&amp;diff=31048"/>
				<updated>2007-06-19T10:05:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Hero&lt;br /&gt;
|  hp             = 1400&lt;br /&gt;
|  exp            = 1200&lt;br /&gt;
|  summon         = -&lt;br /&gt;
|  convince       = -&lt;br /&gt;
|  abilities      = Leczy się&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Trucizna]], [[Ogień]], [[Energia]], [[Paraliż]], widzi niewidzialnych&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu, na dystans [[Arrow|strzały]].&lt;br /&gt;
|  sounds         = Let's have a fight!, I will sing at tune at your grave, Have you seen princess Lumelia?, Welcome to my battleground!&lt;br /&gt;
|  notes          = Bohaterowie wałęsaja się po wyspie [[Edron]], byli oni pierwszymi badaczami tejże wyspy. Kiedyś dzielni i lojalni rycerze [[King Tibianus|króla]], kontakt ze złem czy może chciwość i chęć zysku - nikt do końca nie wie - co zmieniło ich serca. Teraz atakuja każdego intruza używając swej niesamowitej siły.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Edron]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Wystarczy zgrana ekipa, a Hero nie stanowi najmniejszego zagrożenia. [[Knight]] stoi na czatach i blokuje Hero tak, aby patrzył wprost na niego, gdy reszta ekipy odpowiedzialna za atak czyni swą powinność. Miejsce ustawienia należy tak dobrać, aby nie blokować respawnu i być niego jak najbliżej. Jeżeli Hero nie jest dobrze przyblokowany (ma dojście do reszty ekipy) należy pamiętać o wyjściu awaryjnym dla graczy atakujących aby Hero ponownie przerzucił się na gracza blokującego. Najlepiej używać [[Crossbow|kusz]] ([[Paladin|Paladyn]]) i [[Burst Arrow|burst arrow]](Profesje Magiczne)Można też używać runów [[Explosion]] lub [[Summon Creature|summonów]] (najczęściej [[Demon Skeleton|DS-y]] lub [[Hunter|Huntery]]) jednak w tych dwóch wypadkach część [[Exprience|expa]] przepada, bądź [[Czary runiczne|runy]] mogą się nie zwrócić. Często spotyka się jednak metodę z [[Summon Creature|summonami]], gdyż koszty zyskania [[Exprience|doświadczenia]] i [[Loot|lootu]] są znacznie mniejsze. Warto też wiedzieć, że gracz blokujący powinien atakować jako trzeci na tak zwany &amp;quot;przełamany block&amp;quot;. Chodzi o to, że jego uderzenia omijają tarcze, gdyż ta przechwytuje atak tylko dwóch więc zostaje już tylko przebić się przez opancerzenie. Atak taki powinien przeprowadzać na &amp;quot;defensive fighting&amp;quot; aby obrażenia były małe. Aby summony nie ginęły za szybko, ani nie trzeba ich było leczyć zbyt często należy zadbac o to, by stały po przekątnych, gdyż szansa na zmianę celu jest wtedy znacznie mniejsza.&lt;br /&gt;
Profesje Magiczne na 80 [[Level|lvl]]u mogą spokojnie ubić [[Hero]] z czaru [[Force Strike]] lecząc się. &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-100 [[gp]], 0-2 [[Meat]],  0-12 [[Arrow]], [[Grapes]], [[Bag]], [[Red Rose]],  [[Bow]],  [[Wedding Ring]],  [[Scarf]],  [[Green Tunic]],  [[Red Piece of Cloth]], [[Scroll]], [[Lyre]],  [[Rope]], [[Two Handed Sword]],  [[War Hammer]],  [[Fire Sword]],  [[Crown Armor]],  [[Crown Legs]],  [[Crown Helmet]],  [[Crown Shield]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Scorpion&amp;diff=31045</id>
		<title>Scorpion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Scorpion&amp;diff=31045"/>
				<updated>2007-06-19T08:47:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name            = Scorpion&lt;br /&gt;
|  hp              = 45&lt;br /&gt;
|  exp             = 45&lt;br /&gt;
|  summon          = 310&lt;br /&gt;
|  convince        = 310&lt;br /&gt;
|  abilities       = Zatruwa silną trucizną&lt;br /&gt;
|  immunities      = [[Trucizna]]&lt;br /&gt;
|  behavior        = W zwarciu&lt;br /&gt;
|  notes           = Skorpiony zamieszkują pustynie tibijskie i moczary. Zazwyczaj poluja na małe zwierzęta, ale gdy są pobudzone moga atakować także ludzi. Ich niezwykle trujący kolec przebija nawet najgrubszy pancerz, więc moga być bardzo groźne kiedy atakuja z zaskoczenia. Słabo się bronia, więc atakujcie jako pierwsi.&lt;br /&gt;
|  location        = Pustynie, Wyspa [[Darama]], Okolice bagien, Podziemia [[Ghostland]].&lt;br /&gt;
|  strategy        = Najlepsze na nie są jednostki atakujące z dystansu. Idąc na skorpiony miejcie zawsze przygotowany czar [[Antidote|Exana Pox]], gdyż ukąszenie skorpiona jest bardzo bolesne.Często trucizna zabiera koło 300 hp łącznie co dla nisko poziomowego gracza ,może okazać sie śmiertelne w skutkach.Należy uważać na większe skupiska skorpionów.&lt;br /&gt;
|  loot           = Brak&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Guardian_Shield&amp;diff=30787</id>
		<title>Guardian Shield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Guardian_Shield&amp;diff=30787"/>
				<updated>2007-06-17T13:34:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Guardian Shield&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Tarcze&lt;br /&gt;
|  defense        = 30&lt;br /&gt;
|  weight         = 55.00&lt;br /&gt;
|  value          = 2k&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Demon Skeleton]], [[Fire Devil]], [[Minishabaal]], [[Diabolic Imp]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Nah'Bob]] ([[Ashta'daramai]]) - 2000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Zwana inaczej G-Shield.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Volcanic_Rod&amp;diff=30786</id>
		<title>Volcanic Rod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Volcanic_Rod&amp;diff=30786"/>
				<updated>2007-06-17T13:32:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Wand{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Volcanic Rod&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  element        = Ogień&lt;br /&gt;
|  damage         = 30&lt;br /&gt;
|  level          = 19&lt;br /&gt;
|  distance       = 3&lt;br /&gt;
|  mana           = 5&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Różdżki&lt;br /&gt;
|  weight         = 29&lt;br /&gt;
|  value          = 1000 - 4500&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Fire Devil]], [[Witch]], [[Warlock]], [[Rahemos]], [[Diabolic Imp]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Alexander]] ([[Edron]]) - 5000 [[gp]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Sigurd]] ([[Kazordoon]]) - 5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Frederik]] ([[Liberty Bay]]) - 5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Xodet]] ([[Thais]]) - 5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Asima]] ([[Darashia]]) - 5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Tandros]] ([[Port Hope]]) - 5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Fenech]] ([[Ankrahmun]]) - 5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Frans]] ([[Venore]]) - 5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Shiriel]] ([[Ab'Dendriel]]) - 5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Yaman]] ([[Mal'ouquah]]) 100 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Kolejna różdżka dla druidów. Siłę swą czerpie z żywiołu ognia. Bardzo często wykorzystywana przez wyższo [[level | poziomowych]] Druidów ze względu na duży zasięg tej różdżki.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Diabolic_Imp&amp;diff=30785</id>
		<title>Diabolic Imp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Diabolic_Imp&amp;diff=30785"/>
				<updated>2007-06-17T13:30:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Diabolic Imp&lt;br /&gt;
|  hp             = 1950&lt;br /&gt;
|  exp            = 1950&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Znika na kilka sekund, Leczy się, Używa [[Haste]]&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia  = &lt;br /&gt;
|  odpornytrucizna = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz  = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid   = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = Atakuje czarami ognistymi&lt;br /&gt;
|  sounds         = He he he, Muahahaha!&lt;br /&gt;
|  notes          = Utrzymuje dystans od gracza i ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Chochliki są pomniejszymi i słabszymi fizycznie demonami. Tylko dzięki swojej przebiegłości i zdolnościom magicznym mogą istnieć w społeczeństwie demonów, które nie toleruje żadnych objawów słabości. Diabelskie Chochliki są tchórzliwe- gdy dochodzi do walki znacznie bardziej cenią własne życie niż interesy mistrzów którym służą. Z tego powodu nie są darzone zaufaniem i mimo ich inteligencji rzadko są wyznaczane na władcze i wpływowe stanowiska. Podstępne Diabelskie Chochliki znalazły jednak swoje miejsce w społeczeństwie demonów. Często zajmują się logistyką lub służą jako wysłannicy. Wysyła je się także do świata żyjących. Pełnią tam nawet rolę doradców dla śmiertelnych sprzymierzeńców demonicznych kreatur.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Pits of Inferno]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Silniej atakują z dystansu więc należy szybko podbiec i zabijać z pomocą run, bo szybko się też leczą.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-150 [[gp]], [[Torch]], [[Blank Rune]], [[Pitchfork]], , [[Small Amethyst]], [[Chain Armor]], [[Brass Armor]], [[Volcanic Rod]],[[Guardian Shield]], [[Stealth Ring]], [[Concentrated Demonic Blood]], [[Demonic Essence]], [[Soul Orb]], [[Demonbone Amulet]] (rzadko), [[Death Ring]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Staff&amp;diff=30651</id>
		<title>Staff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Staff&amp;diff=30651"/>
				<updated>2007-06-12T13:52:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Staff&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Obuchy&lt;br /&gt;
|  attack         = 10&lt;br /&gt;
|  defense        = 25&lt;br /&gt;
|  handed         = 2&lt;br /&gt;
|  weight         = 38.00&lt;br /&gt;
|  value          = -&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Orc Shaman]], [[Elf Arcanist]], [[Monk]], [[Lich]], [[Dark Monk]], [[Fernfang]], [[Quara Hydromancer]], [[Quara Hydromancer Scout]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = [[Gamel]], [[Shanar]], [[Romella]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Laska od zawsze kojarzy się z statusem maga. Może służyć do obrony jak i do kanalizowania energii magicznej. Prawidłowo trzymana, w rękach kogoś zręcznego może służyć za bardzo dobrą obronę. Cios nią może nie jest wystarczająco silny aby powalić potwora, ale rabusia jak znalazł. Uderzenie w potylicę stanowczo likwiduje problem wszelkiej maści łotrów. Idący drogą staruszek, badający drogę dwumetrowym kijem wcale nie musi być niewidomym emerytem. Wielu łotrzyków, licząc na łatwy łup pożegnało się z życiem (w najlepszym wypadku, z kończyną) kiedy okazało się, że ten kij porusza się z niewyobrażalną szybkością, miotając jednocześnie magiczne pociski. Poprzez wieki tworzone steki wariantów tej broni. Od ociosanej gałęzi do kompozytowego kija z metalowymi końcami. Praktycznie każdy egzemplarz jest inny. 	 &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Quara_Hydromancer&amp;diff=30645</id>
		<title>Quara Hydromancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Quara_Hydromancer&amp;diff=30645"/>
				<updated>2007-06-12T12:45:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Quara Hydromancer&lt;br /&gt;
|  hp             = 1100&lt;br /&gt;
|  exp            = 800&lt;br /&gt;
|  summon         = ---&lt;br /&gt;
|  convince       = ---&lt;br /&gt;
|  abilities      = Leczy się, paraliżuje&lt;br /&gt;
|  immunities     = Trucizna, ogień, paraliż, widzi niewidzialnych.&lt;br /&gt;
|  sounds         =&lt;br /&gt;
|  behavior       = Walka magią.&lt;br /&gt;
|  notes          =&lt;br /&gt;
|  location       = [[Calassa]]&lt;br /&gt;
|  strategy       =&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-79 [[gp]], [[Bag]], [[Staff]], [[Remains of a Fish]], [[Fish Fin]] (rzadko), [[Two Handed Sword]], [[Shrimp]], [[Wand of Cosmic Energy]], [[Knight Armor]], [[Skull Helmet]] (bardzo rzadko) .&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wand_of_Cosmic_Energy&amp;diff=30644</id>
		<title>Wand of Cosmic Energy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wand_of_Cosmic_Energy&amp;diff=30644"/>
				<updated>2007-06-12T12:44:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Wand{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Wand of Cosmic Energy&lt;br /&gt;
|  flavortext     = The energy of a radiant star is trapped inside its globe. &lt;br /&gt;
|  element        = Energia&lt;br /&gt;
|  damage         = 45&lt;br /&gt;
|  level          = 26&lt;br /&gt;
|  mana           = 8&lt;br /&gt;
|  distance       = 1&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Różdżki&lt;br /&gt;
|  weight         = 23&lt;br /&gt;
|  value          = 2500 - 10 000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Elf Arcanist]], [[Minotaur Mage]], [[Quara Hydromancer]], [[Spectre]] , [[Quara Hydromancer Scout]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = W sklepie magicznym oraz u NPC sprzedającego czary dla sorcererów.&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Haroun]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Różdżka dla sorcerera czerpiąca swą siłę z energi. Różdżkę można kupić u NPC sprzedającego czary dla sorcerera za 10 000 gp.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Quara_Hydromancer_Scout&amp;diff=30643</id>
		<title>Quara Hydromancer Scout</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Quara_Hydromancer_Scout&amp;diff=30643"/>
				<updated>2007-06-12T12:43:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Quara Hydromancer Scout&lt;br /&gt;
|  hp             = 1200?&lt;br /&gt;
|  exp            = 800&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Paraliżuje&lt;br /&gt;
|  immunities     = ?&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Blubber.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  behavior       =  Walka w zwarciu, walka magią (poison beam, bubble beam)&lt;br /&gt;
|  notes          =&lt;br /&gt;
|  location       = [[Malada]], [[Talahu]].&lt;br /&gt;
|  strategy       =&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-79 [[gp]], [[Staff]], [[Wand of Cosmic Energy]], [[Knight Armor]], [[Fish Fin]], [[Ring of Healing]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Quara_Hydromancer_Scout&amp;diff=30642</id>
		<title>Quara Hydromancer Scout</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Quara_Hydromancer_Scout&amp;diff=30642"/>
				<updated>2007-06-12T12:42:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Quara Hydromancer Scout&lt;br /&gt;
|  hp             = 1200?&lt;br /&gt;
|  exp            = 800&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Paraliżuje&lt;br /&gt;
|  immunities     = ?&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Blubber.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  behavior       =  Walka w zwarciu, walka magią (poison beam, bubble beam)&lt;br /&gt;
|  notes          =&lt;br /&gt;
|  location       = [[Malada]], [[Talahu]].&lt;br /&gt;
|  strategy       =&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-79 [[gp]], [[Wand of Cosmic Energy]], [[Knight Armor]], [[Fish Fin]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Quara_Pincher_Scout&amp;diff=30641</id>
		<title>Quara Pincher Scout</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Quara_Pincher_Scout&amp;diff=30641"/>
				<updated>2007-06-12T12:41:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Quara Pincher Scout&lt;br /&gt;
|  hp             = 775&lt;br /&gt;
|  exp            = 600&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Paraliż]]uje&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia  = &lt;br /&gt;
|  odpornytrucizna = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz  = &lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid   = tak&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Crrrk! Crrrk!&amp;quot;, &amp;quot;Clap!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu.&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  location       = [[Malada]], [[Talahu]].&lt;br /&gt;
|  strategy       = Są bardzo wolne, dlatego najlepiej atakować je z dystansu.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-49 [[gp]], [[Mace]], [[Life Crystal]], [[Small Ruby]], [[Plate Armor]], [[Halberd]], [[Fish Fin]] (rzadko).&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crown_Armor&amp;diff=30640</id>
		<title>Crown Armor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crown_Armor&amp;diff=30640"/>
				<updated>2007-06-12T12:39:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Crown Armor&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pancerze&lt;br /&gt;
|  armor          = 13&lt;br /&gt;
|  weight         = 99.00&lt;br /&gt;
|  value          = 10.000 - 50.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Hero]], [[Quara Pincher]], [[Fury]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &lt;br /&gt;
*[[Nah'Bob]] ([[Ashta'daramai]]) - 12000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 210 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Część [[Crown Set |Królewskiego zestawu]], była główną nagrodą w pradawnych turniejach. Rzadziej spotykana od pozostałych części kompletu. Do zdobycia z [[Black Knight Quest]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ramoa&amp;diff=30610</id>
		<title>Ramoa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ramoa&amp;diff=30610"/>
				<updated>2007-06-11T09:55:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 1. Opis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedna z wysp Archieplagu [[Forbidden Islands]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. Mapa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{need editing}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3. Potwory ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Ramoa}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Ghost|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fire Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fire Devil|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Stone Golem|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bone Beast|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crypt Shambler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Priestess|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Water Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Necromancer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lich|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4. Lootowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{need editing}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lich_Hell&amp;diff=30609</id>
		<title>Lich Hell</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lich_Hell&amp;diff=30609"/>
				<updated>2007-06-11T09:52:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Liche Hell znajduje się w podziemiach [[Ramoa]].Jest zamieszkany przez wiele nieumarłych takich jak [[Bonebeast]],[[Demon Skeleton]] i oczywiście [[Lich]],można spotka tam również [[Necromancer]]s i [[Priestess]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vampire&amp;diff=30608</id>
		<title>Vampire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vampire&amp;diff=30608"/>
				<updated>2007-06-11T09:35:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Vampire&lt;br /&gt;
|  hp             = 450&lt;br /&gt;
|  exp            = 290&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Paraliżuje, wysysa życie, zamienia się w nietoperza.&lt;br /&gt;
|  immunities     = Trucizna, paraliż, widzi niewidzialnych&lt;br /&gt;
|  sounds         = BLOOD!; I smell a living!; Let me kiss your neck!; I call you my bats!, come!&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu&lt;br /&gt;
|  notes          = Wampiry są nieumarłymi potworami zamieszkującymi nawiedzone ruiny na Daramie. Są bardzo silne i by żyć wysysaja krew ze swych ofiar. Odziani w długie, czarne płaszcze poluja w podziemiach, a w nocy równiez na powierzchni. Niektórzy ludzie sądzą że potrafią latac podobnie jak nietoperze. Ich przerażający wzrok sparaliżował juz wielu nieszczęśników.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Darama]], okolice [[Plains of Havoc]], [[Ghost Ship]], [[Liche Hell]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Walcząc z Wampirami na dystans musimy uważać na ich paraliż (najlepiej mieć przygotowany czar [[Light Healing]] do rzucenia. Wampiry atakują mocno i wysysają życie. Najlepszym sposobem jest zabijanie ich z odległości. Choć wydają sie bardzo silne dla niektórych, mogą je zabić nawet niskie levele.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-20 [[gp]], [[Bag]], [[Leather Legs]], [[Bronze Necklace]], [[Bowl]], [[Skull]], [[Katana]], [[Grave Flower]], [[Black Pearl]] (rzadko), [[Emerald Bangle]] (rzadko), [[Spike Sword]] (rzadko), [[Strange Helmet]] (rzadko), [[Ice Rapier]] (rzadko), [[Vampire Shield]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wyvern&amp;diff=30607</id>
		<title>Wyvern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wyvern&amp;diff=30607"/>
				<updated>2007-06-11T09:22:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Wyvern&lt;br /&gt;
|  hp             = 795&lt;br /&gt;
|  exp            = 515&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Zatruwa silną trucizną, Leczy się&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Trucizna]], [[Ogień]], [[Widzi Niewidzialnych]]&lt;br /&gt;
|  behavior       = Upijająca Fala, W zwarciu (0-120), Poison Wave (0-20), Explosion (0-20)&lt;br /&gt;
|  sounds         = Shriiiiiek&lt;br /&gt;
|  notes          = Uciekają na żółtym [[hp]].&lt;br /&gt;
|  location       = [[Folda]] i [[Vega]], [[Edron]], wschód od [[Kazordoon]], [[Ghostland]], [[Plains of Havoc]], pod drodze do [[Orc Fortress|Fortecy Orków]], na zachód od [[Venore]], góry w okolicy [[Ankrahmun]], [[Tiquanda]], [[Chor]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Warto mieć przy sobie [[Dwarven Ring]] by uniknąć bycia pijanym. Nie zaszkodzi też stanie na ukos by uniknąć fali mocnej trucizny. &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-62 [[gp]], 0-3 [[Dragon Ham]], [[Gemmed Book]], [[Small Sapphire]], [[Power Bolt]], [[Plate Legs]], [[Emerald Bangle]], [[Wand of Inferno]] (rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hand_of_Cursed_Fate&amp;diff=30606</id>
		<title>Hand of Cursed Fate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hand_of_Cursed_Fate&amp;diff=30606"/>
				<updated>2007-06-11T09:13:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Hand Of Cursed Fate&lt;br /&gt;
|  hp             = 10500&lt;br /&gt;
|  exp            = 3850&lt;br /&gt;
|  summon         = ---&lt;br /&gt;
|  convince       = ---&lt;br /&gt;
|  abilities      = Używa haste,niewidzialności oraz wysysa mane.&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Ogień]], [[Energia]], [[Trucizna]], [[Paralyze|Paraliż]], [[Widzi niewidzialnych]]&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = &lt;br /&gt;
|  location       = [[Pits of Inferno]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-300 [[gp]], [[Cape]], [[Concentrated Demonic Blood]], [[Wand of Inferno]], [[Violet Gem]], [[Golden Figurine]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Stone_Skin_Amulet&amp;diff=30605</id>
		<title>Stone Skin Amulet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Stone_Skin_Amulet&amp;diff=30605"/>
				<updated>2007-06-11T09:01:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Stone Skin Amulet&lt;br /&gt;
|  flavortext     =|&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Amulety&lt;br /&gt;
|  attrib         = Redukuje obrażenia fizyczne o 90%. Posiada 5 ładunków.&lt;br /&gt;
|  weight         = 7,60&lt;br /&gt;
|  value          = 500 - 1 000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Banshee]], [[Warlock]], [[Hydra]], [[Morgaroth]], [[Lost Soul]].&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = [[Haroun]] ([[Blue Djinn Fortress]]) - 5000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Haroun]] ([[Blue Djinn Fortress]]) - 500 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Także zdobycz z [[Banshee Quest]], [[Draconia Quest]] i [[Mad Mage Room Quest]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lost_Soul&amp;diff=30604</id>
		<title>Lost Soul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lost_Soul&amp;diff=30604"/>
				<updated>2007-06-11T08:59:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Lost Soul&lt;br /&gt;
|  hp             = 8500&lt;br /&gt;
|  exp            = 2500&lt;br /&gt;
|  summon         =  ---&lt;br /&gt;
|  convince       =  ---&lt;br /&gt;
|  abilities      = Paraliż&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Ogień]], [[Trucizna]], [[Paralyze|Paraliż]], [[Widzi niewidzialnych]]&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Forgive me!&amp;quot;, &amp;quot;Help me!&amp;quot;, &amp;quot;Muuuuuuurn me!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = &lt;br /&gt;
|  location       = [[Pits of Inferno]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-150 [[gp]], [[Blank Rune]], [[Bag]], [[Torch]], [[Bone]], [[Rotten Meat]], [[Legion Helmet]], [[Plate Armor]], [[Scale Armor]], [[Skeleton Decoration]] , [[Key Ring]] , [[Skull Staff]] , [[Stone Skin Amulet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Key_Ring&amp;diff=30603</id>
		<title>Key Ring</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Key_Ring&amp;diff=30603"/>
				<updated>2007-06-11T08:56:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Key Ring&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pojemniki&lt;br /&gt;
|  volume         = 20&lt;br /&gt;
|  weight         = 0.50&lt;br /&gt;
|  value          = ?&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Enlightened of the Cult]], [[Adept of the Cult]], [[Lost Soul]], [[Dark Torturer]].&lt;br /&gt;
|  notes          = Najlżejszy rodzaj pojemnika, można w nim trzymać nie tylko klucze. Nie może być włożony na miejsce [[Backpack|plecaka]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blightwalker&amp;diff=30602</id>
		<title>Blightwalker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blightwalker&amp;diff=30602"/>
				<updated>2007-06-11T08:53:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Blightwalker&lt;br /&gt;
|  hp             = 8900&lt;br /&gt;
|  exp            = 3350&lt;br /&gt;
|  summon         = ---&lt;br /&gt;
|  convince       = ---&lt;br /&gt;
|  abilities      = Upija, paraliżuje, staje się niewidzialny&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Ogień]], [[Trucizna]], [[Paralyze|Paraliż]], [[Widzi niewidzialnych]]&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;I can see you decaing&amp;quot;, &amp;quot;Your lifeforce is decaing&amp;quot;, &amp;quot;Let me tast your mortaly&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = &lt;br /&gt;
|  location       = [[Pits of Inferno]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-400 [[gp]], [[Bag]], [[Hatchet]], [[Leather Legs]], [[Torch]], [[Blank Rune]], [[Bone]], Bunch of [[Wheat]], [[Demonic Essence]], [[Soul Orb]], [[Skull Staff]], [[Tempest Rod]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blightwalker&amp;diff=30601</id>
		<title>Blightwalker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blightwalker&amp;diff=30601"/>
				<updated>2007-06-11T08:51:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Blightwalker&lt;br /&gt;
|  hp             = 8900&lt;br /&gt;
|  exp            = 3350&lt;br /&gt;
|  summon         = ---&lt;br /&gt;
|  convince       = ---&lt;br /&gt;
|  abilities      = Upija, paraliżuje, staje się niewidzialny&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Ogień]], [[Trucizna]], [[Paralyze|Paraliż]], [[Widzi niewidzialnych]]&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;I can see you decaing&amp;quot;, &amp;quot;Your lifeforce is decaing&amp;quot;, &amp;quot;Let me tast your mortaly&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = &lt;br /&gt;
|  location       = [[Pits of Inferno]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-400 [[gp]], [[Bag]], [[Hatchet]], [[Leather Legs]], [[Torch]], [[Blank Rune]], [[Bone]], Bunch of [[Wheat]], [[Demonic Essence]], [[Soul Orb]], [[Skull Staff]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Priestess&amp;diff=30600</id>
		<title>Priestess</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Priestess&amp;diff=30600"/>
				<updated>2007-06-11T08:48:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Priestess&lt;br /&gt;
|  hp             = 390&lt;br /&gt;
|  exp            = 420&lt;br /&gt;
|  summon         = ---&lt;br /&gt;
|  convince       = ---&lt;br /&gt;
|  abilities      = Wysysa manę, leczy się, przyzywa [[Ghoul | ghoule]]&lt;br /&gt;
|  immunities     = Trucizna, ogień, energia, widzi niewidzialnych&lt;br /&gt;
|  sounds         = Your energy is mine, Now your life is come to the end, hahahaha!&lt;br /&gt;
|  behavior       = Walka magią (SD)&lt;br /&gt;
|  notes          = Kapłanki przybyły na Edron w tym samym czasie co mnisi. One także są zwolennikami złego boga Zathroth'a, nie mają swej siedziby więc wędrują po podziemiach. Tak jak mnisi atakuja każdego intruza nachodzącego ich święte ziemie. Są słabe w walce ale bardzo zdolne w arkanach magii. Posyłają w nieprzyjaciół magiczne pociski i odbieraja ich moc magiczną. Przyzywają ghoule i maja moc samoleczenia.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Edron]], [[Tomby]]&lt;br /&gt;
|  strategy       =&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-2 [[Apple]], [[Powder Herb]],  [[Dark Mushroom]], [[Clerical Mace]], [[Wood Mushroom]], [[Bag]], [[Bowl]], [[Dagger]], [[Goat Grass]], [[Sling Herbs]], [[Talon]] (rzadko), [[Crystal Ball]], [[Crystal Necklace]], [[Black Shield]] (rzadko), [[Wooden Flute]], [[Tempest Rod]] (bardzo rzadko), [[Piggy Bank]] (niezwykle rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Priestess&amp;diff=30599</id>
		<title>Priestess</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Priestess&amp;diff=30599"/>
				<updated>2007-06-11T08:46:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Priestess&lt;br /&gt;
|  hp             = 390&lt;br /&gt;
|  exp            = 420&lt;br /&gt;
|  summon         = ---&lt;br /&gt;
|  convince       = ---&lt;br /&gt;
|  abilities      = Wysysa manę, leczy się, przyzywa [[Ghoul | ghoule]]&lt;br /&gt;
|  immunities     = Trucizna, ogień, energia, widzi niewidzialnych&lt;br /&gt;
|  sounds         = Your energy is mine, Now your life is come to the end, hahahaha!&lt;br /&gt;
|  behavior       = Walka magią (SD)&lt;br /&gt;
|  notes          = Kapłanki przybyły na Edron w tym samym czasie co mnisi. One także są zwolennikami złego boga Zathroth'a, nie mają swej siedziby więc wędruja po podziemiach. Tak jak mnisi atakuja każdego intruza nachądzącego ich święte ziemie. Są słabe w walce ale bardzo zdolne w arkanach magii. Posyłają w nieprzyjaciół magiczne pociski i odbieraja ich moc magiczną. Przyzywają ghoule i maja moc samoleczenia.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Edron]], [[Tomby]]&lt;br /&gt;
|  strategy       =&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-2 [[Apple]], [[Powder Herb]],  [[Dark Mushroom]], [[Clerical Mace]], [[Wood Mushroom]], [[Bag]], [[Bowl]], [[Dagger]], [[Goat Grass]], [[Sling Herbs]], [[Talon]] (rzadko), [[Crystal Ball]], [[Crystal Necklace]], [[Black Shield]] (rzadko), [[Wooden Flute]], [[Tempest Rod]] (bardzo rzadko), [[Piggy Bank]] (niezwykle żadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Clerical_Mace&amp;diff=30598</id>
		<title>Clerical Mace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Clerical_Mace&amp;diff=30598"/>
				<updated>2007-06-11T08:45:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Clerical Mace&lt;br /&gt;
|  flavortext     =|&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Obuchy&lt;br /&gt;
|  attack         = 28&lt;br /&gt;
|  defense        = 15&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 58.00&lt;br /&gt;
|  value          = 500&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Dwarf Geomancer]], [[Necromancer]], [[Adept of the Cult]], [[Priestess]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = [[Willard]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Willard]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Nawracanie innowierców zawsze były niebezpiecznym zajęciem. Mnisi, wybierający się w dzikie ostępy, nie mogli zabierać z sobą broni. Wiarę trzeba budować na zaufaniu a nie sile. Nic tak nie niszczy zaufania jak widok nagiej broni. Mnisi byli przyjmowani różnie. Czasami gościnnie, czasami nie. Zdarzało się, że siłą ich przepędzano, bądź atakowano. Swoje życie trzeba bronić, aby nieść Słowo dalej. Ta króciutka maczuga, idealnie się mieści w rękawach stroju podróżnego.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Clerical_Mace&amp;diff=30597</id>
		<title>Clerical Mace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Clerical_Mace&amp;diff=30597"/>
				<updated>2007-06-11T08:44:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Clerical Mace&lt;br /&gt;
|  flavortext     =|&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Obuchy&lt;br /&gt;
|  attack         = 28&lt;br /&gt;
|  defense        = 15&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 58.00&lt;br /&gt;
|  value          = 500&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Dwarf Geomancer]], [[Necromancer]], [[Adept of Cult]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = [[Willard]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Willard]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Nawracanie innowierców zawsze były niebezpiecznym zajęciem. Mnisi, wybierający się w dzikie ostępy, nie mogli zabierać z sobą broni. Wiarę trzeba budować na zaufaniu a nie sile. Nic tak nie niszczy zaufania jak widok nagiej broni. Mnisi byli przyjmowani różnie. Czasami gościnnie, czasami nie. Zdarzało się, że siłą ich przepędzano, bądź atakowano. Swoje życie trzeba bronić, aby nieść Słowo dalej. Ta króciutka maczuga, idealnie się mieści w rękawach stroju podróżnego.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Skull_Staff&amp;diff=30596</id>
		<title>Skull Staff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Skull_Staff&amp;diff=30596"/>
				<updated>2007-06-11T08:41:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Skull Staff&lt;br /&gt;
|  flavortext     = This staff longs for death. &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Obuchy&lt;br /&gt;
|  attack         = 36&lt;br /&gt;
|  defense        = 12&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 17.00&lt;br /&gt;
|  value          = 5000 - 12000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Necromancer]], [[Warlock]], [[Enlightened of the Cult]], [[Blightwalker]] , [[Lost Soul]] .&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Alesar]] ([[Mal'ouquah]]) - 6000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Ostateczny symbol wyznawców mrocznej drogi nekromancji. Runy, wyryte na czaszce wzmacniają naturalne zdolności właściciela a także pozwalają kontrolować niezliczone zastępy nieumarłych. Czarna magia aż pulsuje z tej broni. Każdy mag powinien się dwa razy zastanowić zanim weźmie tę laskę do ręki. Niejednego mroczne siły sprowadziły na złą drogę.  &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Inkwell&amp;diff=30595</id>
		<title>Inkwell</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Inkwell&amp;diff=30595"/>
				<updated>2007-06-11T08:37:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|   name         = Inkwell&lt;br /&gt;
|   itemclass    = Wyposażenie domu&lt;br /&gt;
|   weight       = 2.00&lt;br /&gt;
|   droppedby    = [[Warlock]]&lt;br /&gt;
|   value        = 8&lt;br /&gt;
|   buyfrom      = &lt;br /&gt;
*[[Thomas]] ([[Edron]]) - 8 [[gp]]&lt;br /&gt;
|   notes       = Kałamarz z piórem. &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra&amp;diff=30581</id>
		<title>Hydra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra&amp;diff=30581"/>
				<updated>2007-06-10T18:37:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Hydra&lt;br /&gt;
|  hp             = 2250&lt;br /&gt;
|  exp            = 2100&lt;br /&gt;
|  summon         = -&lt;br /&gt;
|  convince       = -&lt;br /&gt;
|  abilities      = Widzi niewidzialnych, Leczy się, paraliżuje.&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Trucizna]], [[Paraliż]]&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu i magią.&lt;br /&gt;
|  sounds         = FCHHHHH; HISSSS&lt;br /&gt;
|  notes          = Trójgłowa hydra to odległy kuzyn smoka. Posiada magiczne zdolności. Jej oddech jest bardzo trujący, używa fal gorącej wody jako broni, a jej główna siła to niewiarygodnie szybkie leczenie. Każde udeżenie nadaje jej coraz większej ochoty do walki. Hydry żyją w ciepłym klimacie i zazwyczaj zakładają swoje siedliska koło większych zbiorników wody. Więc strzeż się podróżując po dzungli ponieważ ten złośliwy gad to trudny przeciwnik.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Tiquanda]] &lt;br /&gt;
|  strategy       = Mądre przysłowie powiada, że co trzy głowy, to nie jedna. Tak też jest i w tym przypadku. Trzygłowa bestia zwana Hydrą, to bardzo niebezpieczny stwór, który potrafi uśmiercić słabszych graczy już jednym tylko atakiem. Pod pewnymi względami taktyka stworzona do walki z nimi w dużej mierze przypomina taktykę przeznaczoną do walki z [[Dragon]]ami i [[Dragon Lord]]ami. Pierwszorzędna zasada to unikanie stawania na wprost, gdyż główny potencjał tych bestii kryje się w ataku z paszczy, który zasadą działania przypomina &amp;quot;fire wave&amp;quot; co oznacza, że im dalej stoisz od potwora, tym dalej musisz stać od inii jego wzroku. Hydry pomagają sobie paraliżowaniem przeciwnika. Czasami paraliż jest tak duży, że nawet graczowi z setnym poziomem doświadczenia przejście z kratki na kratkę zajmuje kilka sekund. Jakby tego było mało, to Hydry opanowały zdolność leczenia się i potrafią w kilka sekund z niemal martwych , zamienić się w zupełnie zdrowe. Co sześć głów, to nie trzy, więc jeśli to tylko możliwe, to staraj się unikać starcia z dwiema (lub więcej) Hydrami. Należy pamiętać o tym, że kiedy Hydry mają mało punktów życia, to próbują ratować sie ucieczką, co w niesprzyjających okolicznościach może doprowadzić do czyjejś śmierci.&lt;br /&gt;
Popularne taktyki, to głównie walki ze wsparciem summonów, choć inne (poniekąd mniej skuteczne) też są możliwe.&lt;br /&gt;
Taktyki z sumonami to w praktyce tylko dwie alternatywy- walka ze wsparciem [[Demon Skeleton]]ami, lub [[Fire Elemental]]ami.&lt;br /&gt;
.Fire Elementale są częściej wybierane na serverach [[Non-PvP]] ponieważ na serverze [[PvP]] są w stanie nieźle pocharatać blokera, (i w dodatku hydra atakuje trucizną, NIE jest odporna na ogień) a jak wiadomo na serverze [[Non-PvP]] to mieć miejsca nie może.Bez względu na którą alternatywę zdecyduje się drużyna, to optymalna liczba summonów pozostaje ta sama, a mianowicie cztery, więc w drużynie powinno być przynajmniej dwóch magów/druidów. Paladyni też są przydatni, jednak im jest więcej rąk wyciągniętych po łupy, tym porcje będą mniejsze.&lt;br /&gt;
Wsparcie [[Demon Skeleton]]ów:&lt;br /&gt;
Plusem tej taktyki jest fakt, iż jest łatwiejsza. Wymaga ona jednak obecności przynajmniej jednego druida, który potrafi rzucać czar [[Mass Healing]], gdyż jest to najskuteczniejsza metoda leczenia summonów. Gracz blokujący powinien w miarę możliwości nie tylko blokować, ale i atakować. Powinien jednak pamiętać, żeby atakować jako ostatni, gdyż wtedy jego uderzenia będą znacznie lepsze. Dla zwiększenia bezpieczeństwa powinni oni też używać czaru Magic Shield (opcjonalnie wkładać energy ring). Gdyby Hydra przerzuciła się na któregoś z graczy atakujących, to należy pamiętać, aby zachować zimną krew. Do wyratowania z opresji służą dwie czynności. Pierwsza to ucieczka na niższy poziom, druga to użycie czaru [[Challenge]] przez gracza blokującego. Do zastosowania naprzemiennie, choć czasami zdarza się na raz. Gracz blokujący, który powinien lurować Hydry do reszty ekipy, powinien tak się z nią ustawić, aby razem z Demon Skeletonami zablokować jej drogi ucieczki.&lt;br /&gt;
Wsparcie [[Fire Elemental]]i:&lt;br /&gt;
Główną trudność stanowi fakt, że [[Fire Elemental]]e, jako jednostki słabe fizycznie i dobrze atakujące na odległość, nie trzymają dystansu. W bezpośrednim starci z Hydrą, te summony nie mają szans, dlatego trzeba je zablokować. Nie jest to łatwe, ponieważ przesuwają one parcele, skrzynki itp. jednak i na to jest kilka sposobów. Trzeba po prostu zablokować dojście do Hydr. Można to osiągnąć poprzez zablokowanie ich w ciasnym przejściu lub przyblokować innymi stworzeniami. Tutaj z pomocą przychodzi czar [[Undead Legion]], który przywołuje [[Skeleton]]y z martwych ciał innych potworów. Aby Skeletony mogły przyblokować [[Fire Elemental]]e, muszą same zostać zablokowane. To już nie stanowi problemu, gdyż można to zrobić parcelami. Trudność tkwi w tym, że każdy summon reaguje na ruchy właściciela, dlatego ustawiać powinien inny gracz, podczas gdy właściciel summonów powinien czekać piętro niżej lub wyżej. Pozwoli mu to swobodnie przestawiać summony i przygotować wszystko do walki. Ten sposób jest bardzo kłopotliwy, gdyż podczas całej wyprawy Hydra niejednokrotnie zaatakuje summony co wywoła mały chaos. Skeletony najprawdopodobniej zginą a to co zostanie przy życiu zacznie miotać się na wszystkie strony. Trzeba wtedy czynność ustawiania powtórzyć. Trud jednak się opłaca, gdyż [[Fire Elemental]]e bardzo dobrze spełniają swoją rolę.&lt;br /&gt;
Aby przyśpieszyć walkę, gracze atakujący powinni używać runów- najlepiej [[Heavy Magic Missile]]. Skuteczne są także [[Burst Arrow]]s. Używanie wandów jest w prawdzie możliwe, jednak nie polecałbym tego robić, chyba, że jest się doświadczonym graczem.&lt;br /&gt;
Wyprawa na Hydry może okazać się dochodowym zajęciem, gdyż bardzo częstym łupem są [[Boots of Haste]] oraz [[Royal Helmet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-250 [[gp]], 0-4 [[ham]], 0-4 [[meat]], [[Hydra Egg]], [[Small Sapphire]], [[Ring of Healing]], [[Stone Skin Amulet]], [[Tempest Rod]], [[Warrior Helmet]], [[Medusa Shield]], [[Boots of haste]], [[Knight Armor]], [[Royal Helmet]]|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra&amp;diff=30580</id>
		<title>Hydra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hydra&amp;diff=30580"/>
				<updated>2007-06-10T18:33:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Hydra&lt;br /&gt;
|  hp             = 2250&lt;br /&gt;
|  exp            = 2100&lt;br /&gt;
|  summon         = -&lt;br /&gt;
|  convince       = -&lt;br /&gt;
|  abilities      = Widzi niewidzialnych, Leczy się, paraliżuje.&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Trucizna]], [[Paraliż]]&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu i magią.&lt;br /&gt;
|  sounds         = FCHHHHH; HISSSS&lt;br /&gt;
|  notes          = Trójgłowa hydra to odległy kuzyn smoka. Posiada magiczne zdolności. Jej oddech jest bardzo trujący, używa fal gorącej wody jako broni, a jej główna siła to niewiarygodnie szybkie leczenie. Każde udeżenie nadaje jej coraz większej ochoty do walki. Hydry żyją w ciepłym klimacie i zazwyczaj zakładają swoje siedliska koło większych zbiorników wody. Więc strzeż się podróżując po dzungli ponieważ ten złośliwy gad to trudny przeciwnik.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Tiquanda]] &lt;br /&gt;
|  strategy       = Mądre przysłowie powiada, że co trzy głowy, to nie jedna. Tak też jest i w tym przypadku. Trzygłowa bestia zwana Hydrą, to bardzo niebezpieczny stwór, który potrafi uśmiercić słabszych graczy już jednym tylko atakiem. Pod pewnymi względami taktyka stworzona do walki z nimi w dużej mierze przypomina taktykę przeznaczoną do walki z [[Dragon]]ami i [[Dragon Lord]]ami. Pierwszorzędna zasada to unikanie stawania na wprost, gdyż główny potencjał tych bestii kryje się w ataku z paszczy, który zasadą działania przypomina &amp;quot;fire wave&amp;quot; co oznacza, że im dalej stoisz od potwora, tym dalej musisz stać od inii jego wzroku. Hydry pomagają sobie paraliżowaniem przeciwnika. Czasami paraliż jest tak duży, że nawet graczowi z setnym poziomem doświadczenia przejście z kratki na kratkę zajmuje kilka sekund. Jakby tego było mało, to Hydry opanowały zdolność leczenia się i potrafią w kilka sekund z niemal martwych , zamienić się w zupełnie zdrowe. Co sześć głów, to nie trzy, więc jeśli to tylko możliwe, to staraj się unikać starcia z dwiema (lub więcej) Hydrami. Należy pamiętać o tym, że kiedy Hydry mają mało punktów życia, to próbują ratować sie ucieczką, co w niesprzyjających okolicznościach może doprowadzić do czyjejś śmierci.&lt;br /&gt;
Popularne taktyki, to głównie walki ze wsparciem summonów, choć inne (poniekąd mniej skuteczne) też są możliwe.&lt;br /&gt;
Taktyki z sumonami to w praktyce tylko dwie alternatywy- walka ze wsparciem [[Demon Skeleton]]ami, lub [[Fire Elemental]]ami.&lt;br /&gt;
.Fire Elementale są częściej wybierane na serverach [[Non-PvP]] ponieważ na serverze [[PvP]] są w stanie nieźle pocharatać blokera, (i w dodatku hydra atakuje trucizną, NIE jest odporna na ogień) a jak wiadomo na serverze [[Non-PvP]] to mieć miejsca nie może.Bez względu na którą alternatywę zdecyduje się drużyna, to optymalna liczba summonów pozostaje ta sama, a mianowicie cztery, więc w drużynie powinno być przynajmniej dwóch magów/druidów. Paladyni też są przydatni, jednak im jest więcej rąk wyciągniętych po łupy, tym porcje będą mniejsze.&lt;br /&gt;
Wsparcie [[Demon Skeleton]]ów:&lt;br /&gt;
Plusem tej taktyki jest fakt, iż jest łatwiejsza. Wymaga ona jednak obecności przynajmniej jednego druida, który potrafi rzucać czar [[Mass Healing]], gdyż jest to najskuteczniejsza metoda leczenia summonów. Gracz blokujący powinien w miarę możliwości nie tylko blokować, ale i atakować. Powinien jednak pamiętać, żeby atakować jako ostatni, gdyż wtedy jego uderzenia będą znacznie lepsze. Dla zwiększenia bezpieczeństwa powinni oni też używać czaru Magic Shield (opcjonalnie wkładać energy ring). Gdyby Hydra przerzuciła się na któregoś z graczy atakujących, to należy pamiętać, aby zachować zimną krew. Do wyratowania z opresji służą dwie czynności. Pierwsza to ucieczka na niższy poziom, druga to użycie czaru [[Challenge]] przez gracza blokującego. Do zastosowania naprzemiennie, choć czasami zdarza się na raz. Gracz blokujący, który powinien lurować Hydry do reszty ekipy, powinien tak się z nią ustawić, aby razem z Demon Skeletonami zablokować jej drogi ucieczki.&lt;br /&gt;
Wsparcie [[Fire Elemental]]i:&lt;br /&gt;
Główną trudność stanowi fakt, że [[Fire Elemental]]e, jako jednostki słabe fizycznie i dobrze atakujące na odległość, nie trzymają dystansu. W bezpośrednim starci z Hydrą, te summony nie mają szans, dlatego trzeba je zablokować. Nie jest to łatwe, ponieważ przesuwają one parcele, skrzynki itp. jednak i na to jest kilka sposobów. Trzeba po prostu zablokować dojście do Hydr. Można to osiągnąć poprzez zablokowanie ich w ciasnym przejściu lub przyblokować innymi stworzeniami. Tutaj z pomocą przychodzi czar [[Undead Legion]], który przywołuje [[Skeleton]]y z martwych ciał innych potworów. Aby Skeletony mogły przyblokować Fire Elementale, muszą same zostać zablokowane. To już nie stanowi problemu, gdyż można to zrobić parcelami. Trudność tkwi w tym, że każdy summon reaguje na ruchy właściciela, dlatego ustawiać powinien inny gracz, podczas gdy właściciel summonów powinien czekać piętro niżej lub wyżej. Pozwoli mu to swobodnie przestawiać summony i przygotować wszystko do walki. Ten sposób jest bardzo kłopotliwy, gdyż podczas całej wyprawy Hydra niejednokrotnie zaatakuje summony co wywoła mały chaos. Skeletony najprawdopodobniej zginą a to co zostanie przy życiu zacznie miotać się na wszystkie strony. Trzeba wtedy czynność ustawiania powtórzyć. Trud jednak się opłaca, gdyż Fire Elementale bardzo dobrze spełniają swoją rolę.&lt;br /&gt;
Aby przyśpieszyć walkę, gracze atakujący powinni używać runów- najlepiej [[Heavy Magic Missile]]. Skuteczne są także [[Burst Arrow]]s. Używanie wandów jest w prawdzie możliwe, jednak nie polecałbym tego robić, chyba, że jest się doświadczonym graczem.&lt;br /&gt;
Wyprawa na Hydry może okazać się dochodowym zajęciem, gdyż bardzo częstym łupem są [[Boots of Haste]] oraz [[Royal Helmet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-250 [[gp]], 0-4 [[ham]], 0-4 [[meat]], [[Hydra Egg]], [[Small Sapphire]], [[Ring of Healing]], [[Stone Skin Amulet]], [[Tempest Rod]], [[Warrior Helmet]], [[Medusa Shield]], [[Boots of haste]], [[Knight Armor]], [[Royal Helmet]]|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Black_Knight&amp;diff=30579</id>
		<title>Black Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Black_Knight&amp;diff=30579"/>
				<updated>2007-06-10T18:28:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 3px 3px 3px 3px; border: solid #AAAAAA 1px; background-color: #F9F9F9; color:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Grafika:Black_Knight_(szachy).gif]]Ten artykuł dotyczy rycerza, ale jest także [[Black Knight (szachy)|czarny koń szachowy]] o tej samej nazwie!&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Black Knight&lt;br /&gt;
|  hp             = 1800&lt;br /&gt;
|  exp            = 1600&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Brak&lt;br /&gt;
|  immunities     = Ogień, Energia, Trucizna, Paraliż, Widzi niewidzialnych&lt;br /&gt;
|  sounds         =&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu, na dystans ([[Spear]]y), magią ([[Berserk]]).&lt;br /&gt;
|  opis           = Czarny Rycerz jest dezerterem z królewskiej armii rycerskiej. Żyje on głęboko pośród bagnistych terenów Tibii i atakuje każdego nieproszonego gościa. Jest świetnym wojownikiem zarówno w zwarciu jak i na dystans , oprócz tego ma powiązanie z pewnym zadaniem , którego nagrody znajdują się w jego domu.&lt;br /&gt;
|  notes          = &lt;br /&gt;
|  location       = [[Black Knight Villa]] (Okolice [[Venore]])&lt;br /&gt;
|  strategy       =&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-100 [[gp]], 0-? [[Brown Bread]], [[Bag]], [[Battle Hammer]],  [[Black Shield]], [[Two Handed Sword]], [[Spear]], [[Double Axe]], [[Halberd]], [[Plate Armor]], [[Dark Helmet]], [[Steel Helmet]], [[Brass Legs]], [[Rope]], [[Dragon Lance]] (bardzo rzadko), [[Knight Axe]] (rzadko), [[Knight Armor]] (rzadko), [[Knight Legs]] (rzadko), [[Dark Armor]], [[Warrior Helmet]] (rzadko), [[Boots of Haste]] (bardzo rzadko), [[Ruby Necklace]] (rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Elder_Beholder&amp;diff=30578</id>
		<title>Elder Beholder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Elder_Beholder&amp;diff=30578"/>
				<updated>2007-06-10T18:22:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Elder Beholder&lt;br /&gt;
|  hp             = 500&lt;br /&gt;
|  exp            = 280&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Paraliżuje, wysysa mane, przywołuje [[Crypt Shambler]]y i [[Gazer]]y&lt;br /&gt;
|  immunities     = Brak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu, na odległość.&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Inferior creatures&amp;quot;, &amp;quot;Bow before my power!&amp;quot; &amp;quot;659978 54764!&amp;quot;, &amp;quot;653768764!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|  opis           = Jest to silniejsza wersja beholdera, zamieszkująca Hellgate.  &lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, gdy ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  location       = [[Hellgate]] , [[Banuta]] , [[Goroma]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Niebezpieczne w większych grupach, trzeba uważać na [[summon|zsummowane]] [[Crypt Shambler|crypt shamblery]], które (jak wszystkie summony) skuteczne utrudniają dojście do stwórcy. Crypt shamblery w większych grupkach mogą zadawać duże obrażenia, w razie osaczenia najlepiej użyć [[GFB]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-65 [[gp]], [[Longsword]], [[Morning Star]], [[Spellbook]], [[Steel Shield]], [[Beholder Eye]], [[Beholder Shield]] (rzadko), [[Beholder Helmet]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Beholder&amp;diff=30577</id>
		<title>Beholder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Beholder&amp;diff=30577"/>
				<updated>2007-06-10T18:17:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Beholder&lt;br /&gt;
|  hp             = 260&lt;br /&gt;
|  exp            = 170&lt;br /&gt;
|  abilities      = Przywołuje [[Skeleton|szkielety]], wysysa manę.&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Trucizna]], [[Widzi Niewidzialnych]]&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu, walka magią ([[Soulfire]], [[Sudden Death]]), atakuje z dystansu&lt;br /&gt;
|  opis           = Beholdery to galaretowate potwory z mackami, żyjące głęboko w podziemiach Tibii. Gdy tylko kogoś zobaczą, atakują potężnymi, magicznymi pociskami. Oprócz tego potrafią przywoływać szkielety, które dodatkowo otaczają ofiarę.&lt;br /&gt;
|  notes          = Stara się utrzymać dystans od gracza&lt;br /&gt;
|  location       = Okolice [[Thais]], [[Venore]] i [[Kazordoon]], [[Dark Cathedral]], [[Port Hope]], [[Senja]] , [[Tomby]] , [[Edron]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Beholder na pierwszy rzut oka nie wygląda na wytrzymałego. Nic bardziej mylnego. Potrafi znieść całkiem sporo obrażeń fizycznych zanim zginie. Sam nie walczy w pierwszej linii, stroniąc od walki w zwarciu, ale przywołuje szkielety odwracające uwagę od głównego zagrożenia.&lt;br /&gt;
Aby zabić beholdera potrzebne jest przede wszystkim szybkość. Po napotkaniu takowego należy zignorować szkielety i przejść od razu do likwidacji wielookiej kuli. Beholder jest powolny, więc nie ucieknie rycerzowi, paladyn (ze skillami 45) da radę ubić go z odległości a mag... Dla ma maga i Druida beholder to trudny przeciwnik. Szybko pozbawi go many uniemożliwiając leczenie się a potem wykończy swoją własną magią. Początkujący adepci magicznej sztuki powinni się ich wystrzegać, ale jeżeli dojdzie do konfrontacji w ruch niech pójdą runy GFB. Druid z różdżką [[Volcanic Rod]] może spokojnie na nie chodzić. Wielu graczy (głównie magów i druidów) zakłada przed spotkaniem z Beholderem [[Bronze Amulet]], który redukuje ilość wysysanej przez bestię many o 20%. Beholder jest świetnym potworem dla knighta zarówno do expienia jak i do zbierania loota ale powinien uważać na sumonny (skeletony) które blokują droge do beho i mogą narobić niemałych kłopotów dla nisko lvlowych knightow.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-52 [[gp]], [[Bag]], [[Longsword]], [[Morning Star]], [[Steel Shield]], [[Wooden Shield]], [[Spellbook]], [[Two Handed Sword]] , [[Beholder Eye]] (rzadko), [[Quagmire Rod]] (bardzo rzadko) , [[Beholder Shield]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Snakebite_Rod&amp;diff=30576</id>
		<title>Snakebite Rod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Snakebite_Rod&amp;diff=30576"/>
				<updated>2007-06-10T18:09:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Wand{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Snakebite Rod&lt;br /&gt;
|  flavortext     = It seems to twitch and quiver as if trying to escape your grip.&lt;br /&gt;
|  element        = Trucizna&lt;br /&gt;
|  damage         = 13&lt;br /&gt;
|  level          = 7&lt;br /&gt;
|  mana           = 2&lt;br /&gt;
|  distance       = 4&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Różdżki&lt;br /&gt;
|  weight         = 43&lt;br /&gt;
|  value          = 100 - 500&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Lizard Snakecharmer]], [[Necromancer ]], [[Serpent Spawn]], [[Orshabaal ]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Alexander]] ([[Edron]]) - 500 [[gp]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Sigurd]] ([[Kazordoon]]) - 500 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Frederik]] ([[Liberty Bay]]) - 500 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Xodet]] ([[Thais]]) - 500 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Asima]] ([[Darashia]]) - 500 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Tandros]] ([[Port Hope]]) - 500 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Fenech]] ([[Ankrahmun]]) - 500 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Frans]] ([[Venore]]) - 500 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Shiriel]] ([[Ab'Dendriel]]) - 500 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Yaman]] ([[Mal'ouquah]]) - 100 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Różdżka dla początkujących [[Druid|druidów]]. Jej siła tkwi w [[Trucizna|truciźnie]]. Pierwsza dostaniemy za darmo, a każdą następną można kupić za 500 [[gp]] u [[NPC]] sprzedającego [[Czary Druida|czary dla druidów]]. Niestety, [[NPC]] będzie skłonny dać tą różdżkę tylko druidowi. Inne [[Profesja|profesje]] nie mają po co prosić.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dwarf_Soldier&amp;diff=30575</id>
		<title>Dwarf Soldier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dwarf_Soldier&amp;diff=30575"/>
				<updated>2007-06-10T18:04:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Dwarf Soldier&lt;br /&gt;
|  hp             = 135&lt;br /&gt;
|  exp            = 70&lt;br /&gt;
|  summon         = 360&lt;br /&gt;
|  convince       = 360&lt;br /&gt;
|  abilities      = Brak&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Poison|Trucizna]]&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu, na dystans ([[Bolt|Bolty]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Hail Durin!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Żołnierze - to formacja krasnoludzkiej armii. Są bardzo dobrymi wojownikami i dobrze wiedzą jak wykorzystać własności terenu dla swych potrzeb. Świetnie znają górskie zakamarki, skąd ze swych kusz atakują niczego nie spodziewających się podróżnych.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Dwarven Bridge|Most Krasnoludów]], [[Cyclopolis]], [[Kopalnie Kazordoon]] , [[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Dwarfy Soldiery są dość prostymi do zabicia potworami, a przy tym zostawiają całkiem dobry loot. Pojedyncze Dwarfy Soldiery można zabijać już na 8 lvlu sorcererem, używając [[Wand of Vortex]] i zdobyć od razu [[Dwarven Shield]] i [[Soldier Helmet]], jak również [[Paladin|paladynem]] i [[Knight|rycerzem]] (rycerz powinien mieć skille około 45/45, a paladyn około 45/40). Druid powinien poczekać do 13 lvla (wtedy można używać [[Moonlight Rod]]a). Są to doskonałe potwory do zarabiania pieniędzy i zdobywania doświadczenia. Trzeba jednak uważać na ich grupy, gdyż zadają niemałe obrażenia, jeśli nie możemy ich blokować tarczą. Są świetnym źródłem expa dla wszystkich profesji do ok. 20-25 poziomu.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-15 [[gp]], 1-2 [[White Mushroom]],  0-4 [[Bolt]],  [[Soldier Helmet]],  [[Dwarven Shield]],  [[Battle Axe]], [[Crossbow]], [[Shovel]],  [[Chain Armor]],  [[Axe Ring]](rzadko),  [[Iron Ore]](rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dwarf_Guard&amp;diff=30574</id>
		<title>Dwarf Guard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dwarf_Guard&amp;diff=30574"/>
				<updated>2007-06-10T18:02:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Dwarf Guard&lt;br /&gt;
|  hp             = 245&lt;br /&gt;
|  exp            = 165&lt;br /&gt;
|  summon         = 650&lt;br /&gt;
|  convince       = 650&lt;br /&gt;
|  abilities      = Widzi niewidzialnych, przesuwa przedmioty (beczki, parcele itd.)&lt;br /&gt;
|  immunities     = Trucizna&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Hail Durin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = Walka w zwarciu&lt;br /&gt;
|  notes          = Strażnik w krasnoludzkiej armii, wyróżnia się mocnym atakiem i obroną. Najbardziej opłacalny dla postaci magicznych.&lt;br /&gt;
|  location       = Okolice [[Kazordoon]] , [[Edron]] , [[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Ten rodzaj krasnoludów posiada mocny atak jak i obronę. Najlepsza strategia na te potwory to walka na odległość, lecz knight również może z powodzeniem na nie polować, lecz będzie to dość duża strata run leczących. Dla postaci magicznych jest to opłacalny potwór, gdyż potrzebują tylko różdżki i mana fluidów aby rozprawiać się z tymi potworami. Jest to świetny potwór dla paladynów, nawet na niskim poziomie mogą zdobywać na nich doświadczenie. Wystarczy ok. 20 lvl, distance fighting powyżej 60 i bolty. Magowie  są w stanie opłacalnie na nich expić od 33 lvl z najsilniejsza różdzka. Druidzi mogą expić od 20 levela z ich różdzką i manafluidami. Dla knightow jest to nieopłacalny potwor praktycznie na kazdym poziomie, nawet 100 lvl ze skillami 90+ traci pokaźną ilosc hp bijąc te potwory.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-30 [[gp]], 0-2 [[White Mushroom]], [[Bag]], [[Battle Hammer]], [[Scale Armor]], [[Battle Shield]], [[Leather Boots]], [[Double Axe]] (rzadko), [[Steel Helmet]] (rzadko), [[Axe Ring]] (rzadko), [[Small Amethyst]] (bardzo rzadko), [[Iron Ore]] (rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dwarf_Guard&amp;diff=30573</id>
		<title>Dwarf Guard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dwarf_Guard&amp;diff=30573"/>
				<updated>2007-06-10T18:01:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Dwarf Guard&lt;br /&gt;
|  hp             = 245&lt;br /&gt;
|  exp            = 165&lt;br /&gt;
|  summon         = 650&lt;br /&gt;
|  convince       = 650&lt;br /&gt;
|  abilities      = Widzi niewidzialnych, przesuwa przedmioty (beczki, parcele itd.)&lt;br /&gt;
|  immunities     = Trucizna&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Hail Durin&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = Walka w zwarciu&lt;br /&gt;
|  notes          = Strażnik w krasnoludzkiej armii, wyróżnia się mocnym atakiem i obroną. Najbardziej opłacalny dla postaci magicznych.&lt;br /&gt;
|  location       = Okolice [[Kazordoon]] , [[Cormaya]] , [[Tiquanda]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Ten rodzaj krasnoludów posiada mocny atak jak i obronę. Najlepsza strategia na te potwory to walka na odległość, lecz knight również może z powodzeniem na nie polować, lecz będzie to dość duża strata run leczących. Dla postaci magicznych jest to opłacalny potwór, gdyż potrzebują tylko różdżki i mana fluidów aby rozprawiać się z tymi potworami. Jest to świetny potwór dla paladynów, nawet na niskim poziomie mogą zdobywać na nich doświadczenie. Wystarczy ok. 20 lvl, distance fighting powyżej 60 i bolty. Magowie  są w stanie opłacalnie na nich expić od 33 lvl z najsilniejsza różdzka. Druidzi mogą expić od 20 levela z ich różdzką i manafluidami. Dla knightow jest to nieopłacalny potwor praktycznie na kazdym poziomie, nawet 100 lvl ze skillami 90+ traci pokaźną ilosc hp bijąc te potwory.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-30 [[gp]], 0-2 [[White Mushroom]], [[Bag]], [[Battle Hammer]], [[Scale Armor]], [[Battle Shield]], [[Leather Boots]], [[Double Axe]] (rzadko), [[Steel Helmet]] (rzadko), [[Axe Ring]] (rzadko), [[Small Amethyst]] (bardzo rzadko), [[Iron Ore]] (rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lich&amp;diff=30550</id>
		<title>Lich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lich&amp;diff=30550"/>
				<updated>2007-06-09T19:52:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Lich&lt;br /&gt;
|  hp             = 880&lt;br /&gt;
|  exp            = 900&lt;br /&gt;
|  summon         = ---&lt;br /&gt;
|  convince       = ---&lt;br /&gt;
|  abilities      = Przywołuje do 5 [[Bonebeast]]&lt;br /&gt;
|  immunities     = Ogień, trucizna, paraliż&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Doomed be the living!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu, na dystans&lt;br /&gt;
|  notes          = Zostanie liczem to główny cel wielu podążających mroczną ścieżką nekromancji, i wśród tych straconych dusz, nie ma takiej, która nie oddała by z chęcią swojego życia za nieśmiertelność i straszliwą moc tych nieumarłych magów. Licze są najsilniejszymi pośród swego gatunku, którzy opanowali sztukę najokrutniejszych mocy śmierci i zepsucia, i wiedzą, jak przelać tą przeklętą energie na swoje ofiary ze śmiertelną precyzją. Najgorsze jest jednak to, że licz potrafi kontrolować legiony słabszych nieumarłych, dzięki czemu jeden licz może doprowadzić całe miasta do ruin. Na szczęście, spotkać Licza można bardzo rzadko, wolą oni ukrywać się w swych bibliotekach i laboratoriach, gdzie mogą spokojnie kontynuować swoje nikczemne badania.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Tomb]]y , [[Kharos]] , [[Ramoa]]&lt;br /&gt;
|  strategy       =&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-? [[gp]], [[Staff]], [[Spellbook]], [[Dirty Cape]], [[Black Pearl]], [[White Pearl]], [[Strange Helmet]] (rzadko), [[Ring of Healing]], [[Blue Robe]] (rzadko), [[Platinum Amulet]] (rzadko), [[Castle Shield]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Sword&amp;diff=30549</id>
		<title>Fire Sword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Sword&amp;diff=30549"/>
				<updated>2007-06-09T19:49:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Fire Sword&lt;br /&gt;
|  flavortext     = The blade is a magic flame.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Miecze&lt;br /&gt;
|  attack         = 35&lt;br /&gt;
|  defense        = 20&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 23.00&lt;br /&gt;
|  value          = 3 - 7 k&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Hero]], [[Orc Warlord]], [[Dragon Lord]], [[Serpent Spawn]], [[Demodras]] , [[Hellfire Fighter]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Nah'Bob]], [[Uzgod]], [[Shanar]], [[Hardek]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Całkiem niezły miecz. Przydaje się głównie postaciom, które nie stać na [[Bright Sword]]a, a ich [[skill]]e są na tyle dobre, by przestać używać [[Two Handed Sword]]a czy [[Serpent Sword]]a. Nagroda z [[Orc Fortress Quest]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Axe&amp;diff=30548</id>
		<title>Fire Axe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fire_Axe&amp;diff=30548"/>
				<updated>2007-06-09T19:48:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rahir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Fire Axe&lt;br /&gt;
|  flavortext     = The blade is a magic flame.&lt;br /&gt;
|  itemclass    = Topory&lt;br /&gt;
|  attack         = 38&lt;br /&gt;
|  defense        = 16&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 40.00&lt;br /&gt;
|  value          = 10000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Demon]], [[Orshabaal]], [[Minishabaal]] , [[Hellfire Fighter]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Nah'Bob]] ([[Ashta'daramai]]) - 8000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Ogniste topory zostały wykute przez demony dla swych ognistych sług. Często też same nimi walczą. Topór ten roztacza wokół siebie niewielki blask, jednocześnie emitując przyjemne ciepło. Wielu uczonych próbowało stwierdzić, z jakiego metalu zostały wykonane pojedyncze egzemplarze, ale jak dotąd wszelkie próby magicznej penetracji spełzły na niczym. Czy jest to spowodowane siłami nieczystymi? Czy tajemniczymi właściwościami owego metalu? Tego nikt nie wie. Wśród pospólstwa przyjęła się wersja, iż topór ten jest zrobiony z magmy.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rahir</name></author>	</entry>

	</feed>