<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pealiz</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pealiz"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Pealiz"/>
		<updated>2026-07-16T10:22:36Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wyrm&amp;diff=287803</id>
		<title>Wyrm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wyrm&amp;diff=287803"/>
				<updated>2012-07-26T10:11:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pealiz: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Wyrm&lt;br /&gt;
|  hp             = 1825&lt;br /&gt;
|  exp            = 1550&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Rzuca czary obszarowe: [[Czary Potworów#Smoke Beam (Life Drain)|Life Drain Smoke Beam]] (90-150 [[hp]]), [[Czary Potworów#Energy Exori|Energy Berserk]] (120-200 [[hp]]), [[Czary Potworów#Energy Wave|Energy Wave]] (70-130 [[hp]]), [[Self Healing|Leczy się]]&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrlod  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Smoki&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;GRROARR&amp;quot;, &amp;quot;GRRR&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  combo          = 370&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-150 [[hp]]), Na dystans energią (70-180 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Uważa się, że żmij to daleki i prymitywny kuzyn smoka. Jednak same smoki zaprzeczają tej teorii, tak jak ludzie nie zgadzaliby się z twierdzeniem, że ork to prymitywny kuzyn człowieka. Różnica nie jest jednak ważna, gdy stawia się czoło takiemu potworowi. Brakuje mu co prawda ognistego oddechu smoka, jest to jednak potwór z rodziny ognistych, potrafiący topić śnieg i lód, przechodząc przez nie. Braki w zdolnościach magicznych nadrabia siłą. Walczy znacznie lepiej niż zwyczajny smok, na dodatek jest zdumiewająco zwinny, niczym wąż. Zęby żmijów są cenione przez krasnoludy, gdyż potrafią przeciąć większość materiałów. Żmije nie są wybredne i jedzą zarówno minerały jak i mięso. Uważa się nawet, że w ich odchodach można znaleźć drogocenne kamienie. Są to niebezpieczne drapieżniki, gdy są głodne, nie cofną się nawet przed atakami na małe miasteczka. Ich terytorium jest zazwyczaj dosyć duże, choć najczęściej spędzają czas w swoich gniazdach. Są dosyć inteligentne w porównaniu do innych zwierząt.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Jaskinia Wyrmów]], skały na pustyni [[Devourer]], pod [[Fenrock]], [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu]], [[Wzgórza Liberty Bay]].&lt;br /&gt;
|  strategy       = Zalecane jest stanie na skos podczas walki, by uniknąć falowego ataku [[Czary Potworów#Energy Wave|Energy Wave]] i [[Czary Potworów#Smoke Beam (Life Drain)|Smoke Beam]]. Zalecane jest, by [[Paladyn]] używał najlepszej dostępnej mu kuszy lub łuku, zachowując przy tym dystans od potwora. Profesje magiczne powinny używać czaru [[Ice Strike]] (Exori Frigo) lub [[Death Strike]] (Exori Mort), a także pilnować pasek many i życia.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-228 [[gp]], 0-10 [[Burst Arrow]], 0-3 [[Dragon Ham]], [[Wyrm Scale]], [[Crossbow]], [[Strong Health Potion]], [[Strong Mana Potion]], 0-3 [[Small Diamond]] (rzadko), [[Wand of Draconia]] (rzadko), [[Wand of Starstorm]] (rzadko), [[Lightning Pendant]] (rzadko), [[Hibiscus Dress]] (rzadko), [[Focus Cape]] (rzadko), [[Shockwave Amulet]] (bardzo rzadko), [[Composite Hornbow]] (bardzo rzadko), [[Dragonbone Staff]] (bardzo rzadko).&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pealiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Desert_Dungeon_Quest/Spoiler&amp;diff=287802</id>
		<title>Desert Dungeon Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Desert_Dungeon_Quest/Spoiler&amp;diff=287802"/>
				<updated>2012-07-26T10:06:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pealiz: /* Mapa */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Desert Dungeon Quest}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Desert Dungeon Quest-Room.png|right]]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*Cztery osoby, posiadające różne profesje z poziomem ponad 20 i przedmiot:&lt;br /&gt;
*:[[Paladin]] - {{GS|Crossbow}}&lt;br /&gt;
*:[[Knight]] - {{GS|Sword}}&lt;br /&gt;
*:[[Druid]] - {{GS|Red Apple}}&lt;br /&gt;
*:[[Sorcerer]] - {{GS|Spellbook}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mapa===&lt;br /&gt;
Udajemy się na pustynię i rozkopujemy dziurę w ruinach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Desert Dungeon Quest-Ruiny.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po zejściu w dół nie będzie już odwrotu. Jedynym sposobem wyjścia jest podążanie za poniższymi mapami i ukończenie zadania, lub wyjście teleportem:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Desert Dungeon Quest1.png]] [[Grafika:Desert Dungeon Quest2.png]] [[Grafika:Desert Dungeon Quest3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy do pomieszczenia. Na ołtarze kładziemy przedmiot profesji, po czym wchodzimy na zapadnię. Gdy już wszyscy będą stać na swoich miejscach [[paladyn]] pociąga dźwignię.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gracze zostaną przeniesieni do pomieszczenia z dwoma skrzynkami z nagrodami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W sali nagród, jak i w ruinach, z których wyjdziemy jest [[Protection Zone|strefa ochronna]], więc nie musimy się obawiać śmierci z zaskoczenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pierwotne wykonanie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 5px 5px 5px; border: solid #AAAAAA 1px; background-color: #fbfbfb; color:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Grafika:Arrow_Red.png]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;Na tej stronie są przedstawione jedynie informacje potrzebne do jak najszybszego zdobycia nagród. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij '''[[Pierwotny Desert Dungeon Quest/Spoiler#Pierwotne wykonanie|tutaj]]''' ([[Desert Dungeon Quest/Spoiler|tutaj]] by schować), zaś '''[[Legendy Tibii:Podziemia pustyni Jakundaf|tutaj]]''', jeśli chcesz zobaczyć tylko ogólny zbiór wskazówek.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pealiz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Desert_Dungeon_Quest/Spoiler&amp;diff=287801</id>
		<title>Desert Dungeon Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Desert_Dungeon_Quest/Spoiler&amp;diff=287801"/>
				<updated>2012-07-26T10:05:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pealiz: /* Mapa */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Desert Dungeon Quest}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Desert Dungeon Quest-Room.png|right]]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*Cztery osoby, posiadające różne profesje z poziomem ponad 20 i przedmiot:&lt;br /&gt;
*:[[Paladin]] - {{GS|Crossbow}}&lt;br /&gt;
*:[[Knight]] - {{GS|Sword}}&lt;br /&gt;
*:[[Druid]] - {{GS|Red Apple}}&lt;br /&gt;
*:[[Sorcerer]] - {{GS|Spellbook}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mapa===&lt;br /&gt;
Udajemy się na pustynię i rozkopujemy dziurę w ruinach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Desert Dungeon Quest-Ruiny.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po zejściu w dół nie będzie już odwrotu. Jedynym sposobem wyjścia jest podążanie za poniższymi mapami i ukończenie zadania, lub wyjście teleportem:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Desert Dungeon Quest1.png]] [[Grafika:Desert Dungeon Quest2.png]] [[Grafika:Desert Dungeon Quest3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy do pomieszczenia. Na ołtarze kładziemy przedmiot profesji, po czym wchodzimy na zapadnię. Gdy już wszyscy będą stać na swoich miejscach [[paladyn]] pociąga dźwignię.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gracze zostaną przeniesieni do pomieszczenia z dwoma skrzynkami z nagrodami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W sali nagród, jak i w ruinach, z których wyjdziemy jest [[Protection Zone|strefa ochronna]], więc nie musimy się obawiać śmierci z zaskoczenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ zesraj sie na sciane brudzie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pierwotne wykonanie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px 5px 5px 5px; border: solid #AAAAAA 1px; background-color: #fbfbfb; color:#000000&amp;quot;&amp;gt;[[Grafika:Arrow_Red.png]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;Na tej stronie są przedstawione jedynie informacje potrzebne do jak najszybszego zdobycia nagród. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij '''[[Pierwotny Desert Dungeon Quest/Spoiler#Pierwotne wykonanie|tutaj]]''' ([[Desert Dungeon Quest/Spoiler|tutaj]] by schować), zaś '''[[Legendy Tibii:Podziemia pustyni Jakundaf|tutaj]]''', jeśli chcesz zobaczyć tylko ogólny zbiór wskazówek.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pealiz</name></author>	</entry>

	</feed>