<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pauln</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pauln"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Pauln"/>
		<updated>2026-06-06T12:02:11Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kazordoon&amp;diff=310527</id>
		<title>Kazordoon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Kazordoon&amp;diff=310527"/>
				<updated>2014-03-27T13:57:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: Wycofanie wersji 310484 utworzonej przez użytkownika Hannah (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: 0.90em&amp;quot; width=&amp;quot;40%&amp;quot; | __TOC__&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Kazordoon_CipSoft.gif|frame|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
[[Plik:KazGór.png|frame|right|Mapa góry]]Kazordoon to podziemne miasto leżące pod górami o tej samej nazwie w centralnej części głównego kontynentu. Mieszkańcy południowej części mogą tam dotrzeć idąc na północ i przechodząc przez sławny [[Dwarven Bridge]], natomiast północni podróżnicy, który chcą się tam dostać muszą iść drogą na południe, mijając [[Femor Hills]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posiadacze [[Premium Account]] mogą dostać się do miasta [[Steam Ship|parostatkiem]] z wyspy [[Cormaya]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dawno temu rasa krasnoludów korzystając ze swych znanych umiejętności i wiedzy o ogniu i ziemi wykuła we wnętrzu wygasłego wulkanu wielkie miasto. Dzięki złożom cennych metali i drodze lądowej łączącej północ kontynentu z południem, siedziba niskich istot szybko stała się wpływowym i bogatym państwem, na dowód czego mieszkańcy wybudowali ogromny posąg u wejścia. Duży skarbiec w sali tronowej imperatora jest tylko niewielkim przykładem bogactwa krasnoludów.&lt;br /&gt;
Wielu podróżnych chciało również zawładnąć częścią tego ogromnego majątku, lub chociaż pozwiedzać to piękne miasto, które jest cudem nauki i techniki, dlatego też [[Emperor Kruzak|imperator Kruzak]] otworzył miasto na poszukiwaczy przygód. Mimo to, wiele krasnoludów do dzisiaj czai się w zakątkach gór, by zabić, a potem ograbić swoje ofiary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Kazordoon_Mapa.gif|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''d'''&lt;br /&gt;
|Depot&lt;br /&gt;
|'''9'''&lt;br /&gt;
|Ekwipunek, [[NPC|NPCowie]] [[Bezil]] i [[Nezil]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''B'''&lt;br /&gt;
|Bank i poczta, [[NPC]] [[Lokur]]&lt;br /&gt;
|'''10'''&lt;br /&gt;
|Broń, [[NPC]] [[Uzgod]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''C'''&lt;br /&gt;
|Mauzoleum i portal, wejdź w niego, a staniesz się mieszkańcem miasta&lt;br /&gt;
|'''11'''&lt;br /&gt;
|Zbroje, hełmy i tarcze, [[NPC]] [[Kroox]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''T'''&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Isimov]]&lt;br /&gt;
|'''12'''&lt;br /&gt;
|Tawerna, [[NPC|NPCowie]] [[Jimbin]] i [[Maryza]] oraz [[Grodrik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''K'''&lt;br /&gt;
|[[Czary Knighta|Czary dla Knightów]], [[NPC]] [[Duria]]&lt;br /&gt;
|'''13'''&lt;br /&gt;
|Hodowca [[Rotworm|rotwormów]], [[NPC]] [[Humgolf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| '''M'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
*[[Czary Sorcerera|Czary dla Magów]], [[NPC]] [[Etzel]]&lt;br /&gt;
*Sklep magiczny, [[NPC]] [[Sigurd]]&lt;br /&gt;
*[[Biblioteki Kazordoon|Biblioteka miejska]]&lt;br /&gt;
|'''14'''&lt;br /&gt;
|Wejście do miasta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''15'''&lt;br /&gt;
|[[Dwacatra|Więzienie Dwacatra]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''16'''&lt;br /&gt;
| Farmy grzybów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''w'''&lt;br /&gt;
|Stacje [[Sieć Wagoników Kopalnianych|wagoników kopalnianych]]&lt;br /&gt;
|'''17'''&lt;br /&gt;
|Gildia technomantów, [[NPC]] [[Talphion]] i [[Scutty]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''ś'''&lt;br /&gt;
|Kaplica ślubów, [[NPC]] [[Ferus]]&lt;br /&gt;
|'''18'''&lt;br /&gt;
|Miejskie kopalnie, a dalej [[Steam Ship|parostatek]], [[NPC]] [[Brodrosch]] oraz kryjówka [[NPC]] [[Rapanaio]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''1'''&lt;br /&gt;
|Sala tronowa, Imperator [[Emperor Kruzak|Kruzak]] oraz strażnicy [[Humnog, The Guard|Humnog]] i [[Hemor, The Guard|Hemor]]&lt;br /&gt;
|'''19'''&lt;br /&gt;
|Sale zabaw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''2'''&lt;br /&gt;
|Schronienie i droga ucieczki Imperatora&lt;br /&gt;
|'''20'''&lt;br /&gt;
|Bractwo Dzikich Toporów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''3'''&lt;br /&gt;
|Skarbiec Imperatora&lt;br /&gt;
|'''21'''&lt;br /&gt;
|Bractwo Stopionej Skały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''4'''&lt;br /&gt;
|Koszary, [[NPC]] [[Tulf]]&lt;br /&gt;
|'''22'''&lt;br /&gt;
|Bractwo Zjadaczy Smoków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''5'''&lt;br /&gt;
|Kuźnia&lt;br /&gt;
|'''23'''&lt;br /&gt;
|Główny piromanta, [[NPC]] [[Pydar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''6'''&lt;br /&gt;
|Arena walk. Zejście na statuetki treningowe.&lt;br /&gt;
|'''24'''&lt;br /&gt;
|Główny geomanta, [[NPC]] [[Kawill]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''7'''&lt;br /&gt;
|Schody na szczyt góry&lt;br /&gt;
|'''25'''&lt;br /&gt;
|Browar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''8'''&lt;br /&gt;
|Sklep meblowy, [[NPC]] [[Iwar]]&lt;br /&gt;
|'''26'''&lt;br /&gt;
|Jubiler, [[NPC]] [[Tezila]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozrywka==&lt;br /&gt;
Kazordoon to nie tylko olbrzymie kopalnie i piękne, podziemne miasto. W osadzie krasnoludów można również się zabawić. Dobrymi przykładami rozrywek są Sale Zabaw (dla miłośników szachów i innych gier) oraz miejska karczma, w której [[Jimbin]] i [[Maryza]] pozwolą Ci posmakować słynnego piwa, które krasnoludy wytwarzają tutaj z grzybów. Jest również Świątynia, gdzie możesz pomodlić się do wielkich bogów. Jeśli chcesz się zatrzymać w tym mieście na stałe, możesz zamieszkać w jednym z wielu baraków, w których przed laty mieszkały górnicze krasnoludy. Można również pozwiedzać Browar, porozmawiać z hodowcą rotwormów - [[Humgolf|Humgolfem]].Można porozmawiać z Imperatorem [[Emperor Kruzak|Kruzakiem]], a także zobaczyć legendarne rzeczy, jakie wykuły dla niego krasnoludy. Cudowny widok... W mieście jest także zejście do technomanty [[Talphion]]a oraz duża [[Biblioteki Kazordoon|biblioteka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne lokalizacje==&lt;br /&gt;
W samym mieście Kazordoon jest tylko jedna [[Kopalnie Kazordoon#Kopalnia pod Kazordoon|kopalnia]], w której gracze mogą się zmierzyć z prawie wszystkimi rodzajami [[Krasnoludy|krasnoludów]]. Natomiast po wyjściu z gór można zdobywać doświadczenie w jednej z kilku [[Kopalnie Kazordoon|olbrzymich kopalni]]. Kopalnie te przepełnione są [[Dwarf|krasnoludami]], [[Rotworm|czerwiami]], specjalnie hodowanymi do kopania, [[Dwarf Soldier|krasnoludzkimi żołnierzami]], a także [[Dwarf Guard|strażnikami]]. Można w nich również spotkać inne stworzenia, które zadomowiły się w górach - są to m.in. [[Dwarf Geomancer|krasnoludzi geomanci]], [[Giant Spider|gigantyczne pająki]], [[Slime|szlam]] i [[Fire Elemental|żywiołaki ognia]]. Na wschód od gór Kazordoon ma swoje legowiska kilka [[Dragon|smoków]], dlatego warto być ostrożnym, gdy wybieramy się na zewnętrzne zwiedzanie gór. Niedaleko jest też góra, na której można spotkać kilka [[Wyvern|wywern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawe lokalizacje w pobliżu==&lt;br /&gt;
*[[Kopalnie Kazordoon|Kopalnie Krasnoludów]]&lt;br /&gt;
*[[Dwarven Bridge]]&lt;br /&gt;
*[[Minotaur Mount|Góry Minotaurów]]&lt;br /&gt;
*[[Dusalk's Troll Clan Cave]]&lt;br /&gt;
*[[Femor Hills]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=484 heights=356 perrow=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kazordoon1.png|Wejście do miasta&lt;br /&gt;
Plik:Kazordoon2.png|Korytarze&lt;br /&gt;
Plik:Kazordoon3.png|Depozyt&lt;br /&gt;
Plik:Kazordoon4.png|Parostatek&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Djinn_Quest&amp;diff=310526</id>
		<title>Blue Djinn Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Djinn_Quest&amp;diff=310526"/>
				<updated>2014-03-27T13:56:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: Wycofanie wersji 310496 utworzonej przez użytkownika Hannah (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
| premium        = Tak&lt;br /&gt;
| name=Blue Djinn Quest&lt;br /&gt;
| aka            = &lt;br /&gt;
| reward         = 3 [[Small Sapphire]], [[Gemmed Lamp]], możliwość handlowania z [[Haroun]]em i [[Nah'Bob]]em&lt;br /&gt;
| location       = Twierdza [[Ashta'daramai]], oraz [[Mal'ouquah]], [[Ulderek's Rock|Forteca Orków]] i [[Kazordoon]]&lt;br /&gt;
| city = Ankrahmun&lt;br /&gt;
| lvl            = 40&lt;br /&gt;
| dangers        = [[Green Djinn|Zielone Dżiny]], [[Efreet|Ifryty]], [[Gargoyle|Gargulce]], [[Stone Golem|Kamienne Golemy]], [[Stalker]]y, [[Wyvern]]y, i wszelkie rodzaje [[Orkowie|Orków]].&lt;br /&gt;
| legend         =       Nie ma na ziemi rasy, w której panowałaby wieczny spokój i harmonia. Na początku wydawać się mogło, iż djinowie stanowiją wyjątek. Jednakże historia ich gatunku ukazuje, że wyjątków od owej reguły nie ma. Istoty żyjące nie są stworzone do wiecznego szczęścia, lecz zmagania się z własnymi słabościami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prawdopodobnie przyczyną rozłamu stała się przyjaźń zawarta między władcą a człowiekiem, mieszkańcem Daramy. Są to tylko domysły, bowiem informacja ta nie została nigdy potwierdzona przez żadną ze stron. Malor, generał djinów podlegający bezpośrednio pod władcę już od dłuższego czasu pod płaszczykiem grzeczności, czasem prośbą, czasem groźbą, w tajemnicy przed królem Gabelem werbował sojuszników by pozbyć się ówczesnego rządzącego. Sam natomiast chciał przejąć władzę. Chociaż wielu kategorycznie odmówiło zdradzenia Gabela, znaczna część silnych wojowników poparła Malora. Niespieszne i precyzyjne planowanie zaowocowało bardzo dobrze przygotowaną strategią. Na jego znak buntownicy zaatakowali pewnego dnia pałac szybko i skutecznie pokonując strażników, jednak ich główny cel jakim było zabicie króla, nie został osiągnięty. Ktoś uprzedził Gabela. Ten pod osłoną nocy zdążył zbiec. Nie marnował też ani chwil z miejsca szukając sprzymierzeńców by zemścić się na djinie bezprawnie uzurpującym sobie prawo do tronu. Dowiedziawszy się o wszystkim Malor rozkazał swoim wojownikom by dobrze się przygotowali. Jak słusznie przewidywał czekała ich długa wojna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przez jakiś czas nie odbyła się żadna walka. Obie strony koncentrowały się na zyskaniu tak wielu sprzymierzeńców, jak to tylko było możliwe. Ówczesny stan rzeczy uderzał jednak bardzo mocno w świadomość djinów. Część z nich nadal pozostawała neutralna. Prawdziwy dramat rozgrywał się w rodzinach, gdzie dzieci występowały przeciwko rodzicom, a brat gotów był walczyć przeciwko własnemu bratu. Od samego początku wiadome było, iż wojna nie będzie łatwa, jednakże podział, który następował zagrażał bezpośrednio dalszemu losowi rasy djinów. Frakcje podzieliły się zmieniając także swoje nazwy; podwładni Gabela nazwali się Marid’ami a sprzymierzeńcy Malora – Efreet’ami. Żadna ze stron nie miała zamiaru odpuścić, a coraz głębsza nienawiść podsycała tylko wolę walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W końcu Malor zaproponował decydujące starcie wyzywając Gabela na pojedynek. Gabel gotów uczynić wszystko by położyć kres wojnie, przyjął wyzwanie. Tak oto stanęli przed sobą - król i uzurpator - a za każdym z nich wierne armie. Żaden nie był na tyle naiwny by stawić się na żyznych polanach Kha’labal bez wsparcia. Pierwszy krok naprzód uczynił Gabel i w tym samym momencie ziemia przed nim rozstąpiła się w tysiącach miejsc, a z jej głębin wychodziły hordy nieumarłych kierowane przez podstępnego Malora. Udało mu się zawrzeć sekretny sojusz z nekromantami z Drefii. Teraz z satysfakcją patrzył jak oddziały Marid’ów wycofują się pospiesznie na południe. Uzurpator nie spodziewał się jednak, iż owa ucieczka jest częścią świetnie przemyślanego planu. Tak samo nie spodziewał się, że Gabelowi uda się zawrzeć sojusz z mieszkańcami miasta Ankrahmun, do którego oddziały Marid’ów właśnie podążały. Gdy zdał sobie sprawę, iż jego zamysły zostały przejrzane, za późno było już by Malor zmusił nieumarłych oraz pałających zemstą Efreet’ów do zawrócenia. Pomimo morza strzał i kamieni dziesiątkujących oddziały, nieumarli wraz z djinami metodycznie szturmowali bramy starożytnego miasta. Walka rozgorzała na dobre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baa’led, dowódca oddziałów Efreet’ów zdecydowany był rozstrzygnąć losy wojny tu i teraz, mimo znacznych strat po swojej stronie. Widząc dzielnie walczące ramię w ramię zjednoczone siły Marid’ów i ludzi, wezwał do siebie najpotężniejszych czarodziejów. Ci stworzyli ścianę ognia, która w mgnieniu oka zamieni zarówno miasto jak i jego mieszkańców w pył. Tak oto powstały ogromne płomienie sięgające samego nieba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednakże Efreet nie byli w stanie precyzyjnie kontrolować kierunku ognia. Magowie Marid’ów stanęli naprzeciw by używając swojej magii zwrócić go przeciwko nim. Płomienie, jak gdyby niezdecydowane przesuwały się raz w jedną raz w drugą stronę. Nagle zwróciły się ku północy trawiąc bezlitośnie swoich twórców. Prowadzone przez delikatną południową bryzę zamieniały w pył wszystko, co napotkały na swej drodze. Tak oto przepiękny, tętniący życiem ogród Kha’labal zamienił się w nieprzyjazną, surową pustynię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo zwycięstwa sojuszu Marid’ów i ludzi, nie było powodów do radości. Wojna pochłonęła wiele ofiar z obydwu stron, a ściana ognia umożliwiła części Efreet’ów ucieczkę. Gabel świadom był faktu, iż wojna nadal pozostała nierozstrzygnięta. Wiedział też, że w chwili obecnej nie grozi im bezpośredni atak ze strony Efreet’ów, gdyż Malor stracił wielu ze swoich najlepszych wojowników. Wysyłając swoje oddziały na północ król podjął decyzję, iż nadszedł czas wyrównania rachunków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zemsta na nieumarłych była okrutna. Zaledwie w ciągu pół godziny ziemia pochłonęła całe ich miasto, pokrywając je tonami piasku i kamieni. Nigdy więcej nie widziano żadnego z jego mieszkańców, jednakże chodzą słuchy, iż miasto nadal istnieje zamknięte głęboko pod ziemią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarówno Gabel jak i Malor wiedzieli, że kolejne starcie może w konsekwencji doprowadzić do zakończenia istnienia rasy djinów. Dlatego też król zwrócił się po radę do swego dobrego przyjaciela Fa’hradina. Zasugerował on użycie sztuczki w celu pozbycia się Malora. Armia Efreet’ów bez lidera powinna zaprzestać rebelii. Gabel chcąc uniknąć kolejnego rozlewu krwi przystał na pomysł Fa’hradina. Zlecono stworzenie magicznej lampy, a sposób, w jaki znalazła się w prywatnych komnatach Malora do dziś pozostaje nieznany. Niczego niepodejrzewający Malor pewien był, że układa się do snu we własnej lampie. W rzeczywistości dał się schwytać w pułapkę. Lampa szybko została przewieziona do fortecy Marid’ów, a Malor stał się od tej pory więźniem Gabela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plan udał się częściowo. Mimo porwania przywódcy Efreet’owie byli zbyt mocno pałali nienawiścią i chęcią zemsty by złożyć broń. Podczas gdy pokolenia ludzi budowały miasta i potężne królestwa, frakcje djinów czekały w ukryciu wiekami odbudowując swoje armie. W celach bezpieczeństwa, Gabel zdecydował się wywieźć lampę z uwięzionym djinem daleko na północ. Nie podejrzewał, że wiele lat później rasa orków w tym samym miejscu zbuduje swoją fortecę. Także pewnego dnia lampa została odnaleziona i oddana w ręce ich władcy. Niewiele czasu zabrało czarodziejom odkrycie, kto znajduje się wewnątrz. Nieostrożny król uwolnił potężnego ducha po wielu latach niewoli. Od tego czasu losy władcy orków pozostają nieznane. Poddani przyznają, iż ich król żyje, jednakże nie ma nikogo, kto mógłby przedstawić tego namacalny dowód. Także do dnia dzisiejszego Malor podróżuje po świecie czekając na dogodny moment by dokonać aktu zemsty, a każdy, kto zawiera sojusz z jedną ze stron staje się równocześnie śmiertelnym wrogiem drugiej frakcji.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Yalahar&amp;diff=310282</id>
		<title>Yalahar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Yalahar&amp;diff=310282"/>
				<updated>2014-03-22T09:29:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: Wycofanie wersji 310209 utworzonej przez użytkownika Patryczczek1010 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Yalahar.png|right|frame|Mapa Yalaharu]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Yalahar jest starożytnym miastem mieszczącym się na północy. W latach swej świetności rozrosło się do takich rozmiarów, że linia zabudowań wykracza poza brzegi wyspy pod nimi. Założyli je i pierwotnie mieszkali w nim Yalaharianie, jedna z najinteligentniejszych ras stworzonych w czasach wojen bogów. Nie mieli oni zamiaru mieszać się w konflikt, dlatego uciekli na północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Inner_City_com.png|right|frame|Centrum Yalaharu, w oddali zachód gwiazdy Suon.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz ze swoimi sługami (nazywanymi Augurami), sprowadzanymi z innych krain, kierowani chęcią zdobycia wiedzy, poświęcili się nauce i eksperymentom. W trakcie swoich badań natknęli się na tajemniczy byt zwany Variphorem. Starali się zgłębić sekrety tej istoty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Variphor szybko ujawnił swoje prawdziwe oblicze pewnej nocy, gdy pogrążył Yalahar w chaosie, nakłaniając jego mieszkańców do krwawych walk między sobą. Przerażeni Yalaharianie opuścili miasto, by uniknąć całkowitej zagłady. Pieczę nad nim powierzyli swoim sługom, którzy jednak nie mieli dostatecznych umiejętności i doświadczenia w utrzymywaniu tak ogromnego tworu. Dodatkowo zaczęła ich przepełniać pycha, poczęli korzystać bez umiaru z pozostawionych im dóbr, a niektórzy z nich nawet ogłosili się prawdziwymi Yalaharianami. Ci samozwańcy sprowadzali jeszcze więcej obcych do miasta. Część z nich stała się ich Augurami, jednak większość nowych mieszkańców dbała jedynie o własne interesy. Wkrótce ich liczba tak wzrosła, że miasto nie było w stanie wszystkich utrzymać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potężna metropolia zaczęła popadać w ruinę i dzisiejsze pozostałości są jedynie namiastką potęgi, jaką był w przeszłości Yalahar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Yalahar jest podzielony na dziewięć dzielnic, z których osiem padło ofiarą nieudanych eksperymentów, klęsk, potworów i niegodziwców wszelkiego rodzaju. Nie są to bezpieczne miejsca.&lt;br /&gt;
*''Centrum'' - jedyna bezpieczna dzielnica. Można tam wynająć kilka domów. Tylko ona ukazuje pełnię chwały Yalaharu za dni jego rozkwitu.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Handlowa Yalaharu|Dzielnica handlowa]]'' - większość kryminalistów ukrywa się blisko portu, by móc napadać na przypływające statki.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu|Dzielnica cudzoziemców]]'' - [[orkowie]], [[minotaury]], [[elfy]]. Wszystkie te i inne rasy mają tutaj swoje obozowiska. Jak się można domyślać, nie jest to spokojna dzielnica.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Przemysłowa Yalaharu|Dzielnica przemysłowa]]'' - pełna tajemniczych maszyn, o których wiedza przepadła wraz z Yalaharianami.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu|Dzielnica alchemiczna]]'' - kiedyś główny ośrodek nauki. Teraz wszystko jest zniszczone przez eksperymenty i wypełnione mutantami.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Cmentarna Yalaharu|Dzielnica cmentarna]]'' - wszystkie tamtejsze krypty i cmentarze zostały miejscem do odprawiania nekromanckich rytuałów.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu|Dzielnica czarodziejów]]'' - nie jest zniszczona tak jak inne dzielnice, lecz mieszka tam wielu złych i mrocznych magów.&lt;br /&gt;
*''[[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu|Dzielnica rozrywkowa]]'' - kiedyś było to centrum rozrywki Yalaharian. Teraz zwierzęta uciekły z klatek, a byli gladiatorzy ciągle poszukują nowych przeciwników.&lt;br /&gt;
*''[[Zatopiona Dzielnica Yalaharu|Zatopiona dzielnica]]'' - poprzez osunięcie się terenu, ta dzielnica leży pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa centrum Yalaharu==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Yalahar_Centrum.png|center|frame]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!d&lt;br /&gt;
|Depozyt&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Centralny pałac, liczni [[Yalahari]]anie, w tym jeden z nich - [[NPC]] [[Yalahari (NPC)|pełniący najważniejsze obowiązki]] oraz golemy [[Golem Guardian|strażnicy]] i [[Servant Golem|służący]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Lorietta]]&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Pałacowe biuro, [[NPC]] [[Palimuth]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sa&lt;br /&gt;
|Statek Explorer Society, [[NPC]]owie [[Captain Cookie]] i [[Guide Edna]]&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|Tawerna:&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Pugwah]] - właściciel&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Lisander]]&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Menacing Mummy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sb&lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]] [[Karith]]&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|Sklep meblowy, [[NPC]] [[Dorbin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!P,B&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Bank, [[NPC]] [[Znozel]]&lt;br /&gt;
*Poczta, [[NPC]] [[Redward]]&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|Zbrojownia, [[NPC]]owie [[A Grumpy Cyclops]] i [[Morpel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|b&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; width=&amp;quot;45%&amp;quot;|Bramy do innych dzielnic:&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu|dzielnicy cudzoziemców]] (stale otwarta)&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu|dzielnicy rozrywkowej]]&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Alchemiczna Yalaharu|dzielnicy alchemicznej]]&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Cmentarna Yalaharu|dzielnicy cmentarnej]]&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu|dzielnicy czarodziejów]] (stale otwarta)&lt;br /&gt;
#do [[Zatopiona Dzielnica Yalaharu|zatopionej dzielnicy]]&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Przemysłowa Yalaharu|dzielnicy przemysłowej]]&lt;br /&gt;
#do [[Dzielnica Handlowa Yalaharu|dzielnicy handlowej]]&lt;br /&gt;
Możliwość korzystania z nich uzyskiwana wraz z postępem wykonywania [[In Service of Yalahar Quest]]u&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|Wieża sklepowa:&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Oiriz]] - kosztowności&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Gree Dee]] - ekwipunek&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Chuckles]] - magiczne akcesoria&lt;br /&gt;
*[[NPC]] [[Vincent]] - broń dystansowa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|Sklep z owocami, [[NPC]] [[Serafin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|Sklep z mięsem, [[NPC]] [[Soilance]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|Filia Explorer Society, [[NPC]] [[Timothy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|Tereny Zabaw&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potwory w kanałach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory w kanałach centrum Yalaharu}}	&lt;br /&gt;
{{:Cave Rat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bug|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Skunk&amp;diff=310140</id>
		<title>Skunk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Skunk&amp;diff=310140"/>
				<updated>2014-03-03T08:37:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Skunk&lt;br /&gt;
|  hp             = 20&lt;br /&gt;
|  exp            = 3&lt;br /&gt;
|  summon         = 200&lt;br /&gt;
|  convince       = 200&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Zatrucie|Zatruwa]]&lt;br /&gt;
|  kat1 = Inne Ssaki&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-5[[hp]]), Na dystans ziemią (0-3[[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Legenda głosi, że pewnego razu istniała rasa wyjątkowo złośliwych, czarnych gryzoni, które były bliskimi kuzynami [[Squirrel|wiewiórek]]. Uwielbiały całymi dniami wygłupiać się i dokuczać innym, aż pewnego dnia przesadziły. Zdenerwowana z powodu jednej z ich sztuczek pewna potężna wróżka przeklęła całą rasę. Od owej fatalnej chwili istoty te zostały oznaczone białym pasem na grzbiecie, i co więcej, odrzucającym smrodem, niemożliwym do zniesienia dla prawie wszystkich istot które żyją i oddychają. Nie minęło dużo czasu, gdy odkryły, że ich przyprawiający o mdłości fetor jest metodą samoobrony. Dziś dzień, owe gryzonie znane są jako skunksy i tylko niektóre istoty ośmielają się denerwować ich z powodu tego okropnego zapachu.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Tiquanda]], [[Shattered Isles]], [[Liberty Bay]], na południe od [[Thais]], [[Edron]] podczas najazdów&lt;br /&gt;
|  strategy       = Wystarczy zaatakować i zabić.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-2 [[Meat]], [[Worm]], [[Bulb of Garlic]], [[skunk tail]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Tiquanda&amp;diff=143644</id>
		<title>Tiquanda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Tiquanda&amp;diff=143644"/>
				<updated>2009-07-28T12:49:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: /* Legenda do mapy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informacje ogólne==&lt;br /&gt;
Tiquanda to olbrzymia część kontynentu Daramy porośnięta dżunglą. Znajduje się na zachód od pustynnej [[Darashia|Darashii]] i [[Ankrahmun]] oddzielona masywem górskim [[Kha'zeel]] z którego wypływa rzeka Mahaji wpadająca do morza na zachód od źródła, czyli w samym [[Port Hope]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciepły i wilgotny klimat w dżungli stwarza idealne warunki do życia dla wielu kolorowych roślin, krzaków, drzew owocowych i rozmaitych grzybów o wszelkich rozmiarach. Stare, gigantyczne drzewa pokryte  lianami można znaleźć w głębszych partiach lasu znajdującego się w centrum Tiquandy i noszącego nazwę Baksha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nigdzie indziej niespotykane potwory zamieszkujące różne części Tiquandy to plemię [[Dworkowie|dworków]]. Chodzą pogłoski o mieście [[Banuta]] zaludnionym przez [[małpy]]. Można tu także [[Chor|spotkać]] dumne i trzymające kiedyś władzę [[Chor|księstwo]] [[Lizardy|jaszczuroludzi]]. Na Tiquandzie bez kilku plecaków [[Health Potion|leczących mikstur]] ciężko zbierać doświadczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Tiquanda_Map.PNG|frame]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Kolonia [[Port Hope]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Bagna, na których można spotkać dużo [[Slime|szlamu]]. Jest tam też [[Crocodile Cave (Tiquanda)|jaskinia krokodyli]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|[[Banuta]] - Stare miasto jaszczuroludzi, obecnie przejęte przez [[małpy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|[[Forbidden Lands|Zakazane Ziemie]] odgrodzone wielką palisadą.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|[[Chor]] - Jaszczuro-ludzie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|[[Trapwood]] - rejon Tiquandy bogaty w bambus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jak można dojść do Tiquandy?== &lt;br /&gt;
Najlepiej przypłynąć statkiem do [[Port Hope]]. Można również przejść z [[Ankrahmun]] przez [[Góry Kha'zeel]], jednak trzeba uważać na pojedynczy respawn [[Hydra|hydry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potwory występujące na Tiquandzie== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w dżungli}}&lt;br /&gt;
{{:Butterfly|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Parrot|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Skunk|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Snake|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spit Nettle|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wasp|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tiger|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Carniphila|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elephant|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w [[Trapwood]]}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Panda|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dworc Venomsniper|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dworc Fleshhunter|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dworc Voodoomaster|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crypt Shambler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Terror Bird|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w obozie i [[Tiquanda Dwarf Cave|kopalni krasnoludów]]}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Soldier|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Geomancer|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na [[Banuta|Banucie]]}}&lt;br /&gt;
{{:Kongra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Merlkin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Sibang|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w [[Tarantula Cave (Tiquanda)|jaskiniach tarantuli]]}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Toad|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w [[Crocodile Cave (Tiquanda)|jaskiniach krokodyli]]}}&lt;br /&gt;
{{:Green Frog|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crocodile|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tortoise|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Blood Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na [[Chor]]}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Sentinel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Templar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Snakecharmer|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na Zakazanej Ziemi}}&lt;br /&gt;
{{:Snake|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tiger|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spit Nettle|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Carniphila|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Stone Golem|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Terror Bird|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elephant|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Earth Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Massive Earth Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hydra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Behemoth|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Bossowie występujący na Tiquandzie}}&lt;br /&gt;
{{:Smuggler Baron Silvertoe|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:High Templar Cobrass|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tiquandas Revenge|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Tiquanda&amp;diff=143643</id>
		<title>Tiquanda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Tiquanda&amp;diff=143643"/>
				<updated>2009-07-28T12:48:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: /* Legenda do mapy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informacje ogólne==&lt;br /&gt;
Tiquanda to olbrzymia część kontynentu Daramy porośnięta dżunglą. Znajduje się na zachód od pustynnej [[Darashia|Darashii]] i [[Ankrahmun]] oddzielona masywem górskim [[Kha'zeel]] z którego wypływa rzeka Mahaji wpadająca do morza na zachód od źródła, czyli w samym [[Port Hope]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciepły i wilgotny klimat w dżungli stwarza idealne warunki do życia dla wielu kolorowych roślin, krzaków, drzew owocowych i rozmaitych grzybów o wszelkich rozmiarach. Stare, gigantyczne drzewa pokryte  lianami można znaleźć w głębszych partiach lasu znajdującego się w centrum Tiquandy i noszącego nazwę Baksha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nigdzie indziej niespotykane potwory zamieszkujące różne części Tiquandy to plemię [[Dworkowie|dworków]]. Chodzą pogłoski o mieście [[Banuta]] zaludnionym przez [[małpy]]. Można tu także [[Chor|spotkać]] dumne i trzymające kiedyś władzę [[Chor|księstwo]] [[Lizardy|jaszczuroludzi]]. Na Tiquandzie bez kilku plecaków [[Health Potion|leczących mikstur]] ciężko zbierać doświadczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Tiquanda_Map.PNG|frame]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Kolonia [[Port Hope]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Bagna, na których można spotkać dużo [[Slime|szlamu]]. Jest tam też [[Crocodile Cave (Tiquanda)|jaskinia krokodyli]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|[[Banuta]] - Stare miasto jaszczuroludzi, obecnie przejęte przez [[małpy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|[[Forbidden Lands|Zakazane Ziemie]] odgrodzone wielką palisadą.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|[[Chor]] - Jaszczuro-ludzie&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|[[Trapwood]] - rejon Tiquandy bogaty w bambus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jak można dojść do Tiquandy?== &lt;br /&gt;
Najlepiej przypłynąć statkiem do [[Port Hope]]. Można również przejść z [[Ankrahmun]] przez [[Góry Kha'zeel]], jednak trzeba uważać na pojedynczy respawn [[Hydra|hydry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potwory występujące na Tiquandzie== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w dżungli}}&lt;br /&gt;
{{:Butterfly|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Parrot|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Skunk|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Snake|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spit Nettle|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wasp|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tiger|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Carniphila|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elephant|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w [[Trapwood]]}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Panda|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dworc Venomsniper|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dworc Fleshhunter|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dworc Voodoomaster|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crypt Shambler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Terror Bird|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w obozie i [[Tiquanda Dwarf Cave|kopalni krasnoludów]]}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Soldier|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Geomancer|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na [[Banuta|Banucie]]}}&lt;br /&gt;
{{:Kongra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Merlkin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Sibang|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w [[Tarantula Cave (Tiquanda)|jaskiniach tarantuli]]}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Toad|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w [[Crocodile Cave (Tiquanda)|jaskiniach krokodyli]]}}&lt;br /&gt;
{{:Green Frog|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crocodile|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tortoise|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Blood Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na [[Chor]]}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Sentinel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Templar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Snakecharmer|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na Zakazanej Ziemi}}&lt;br /&gt;
{{:Snake|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tiger|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spit Nettle|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Carniphila|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Stone Golem|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Terror Bird|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elephant|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Earth Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Massive Earth Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hydra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Behemoth|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Bossowie występujący na Tiquandzie}}&lt;br /&gt;
{{:Smuggler Baron Silvertoe|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:High Templar Cobrass|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tiquandas Revenge|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Tiquanda&amp;diff=143642</id>
		<title>Tiquanda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Tiquanda&amp;diff=143642"/>
				<updated>2009-07-28T12:47:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: /* Legenda do mapy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informacje ogólne==&lt;br /&gt;
Tiquanda to olbrzymia część kontynentu Daramy porośnięta dżunglą. Znajduje się na zachód od pustynnej [[Darashia|Darashii]] i [[Ankrahmun]] oddzielona masywem górskim [[Kha'zeel]] z którego wypływa rzeka Mahaji wpadająca do morza na zachód od źródła, czyli w samym [[Port Hope]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciepły i wilgotny klimat w dżungli stwarza idealne warunki do życia dla wielu kolorowych roślin, krzaków, drzew owocowych i rozmaitych grzybów o wszelkich rozmiarach. Stare, gigantyczne drzewa pokryte  lianami można znaleźć w głębszych partiach lasu znajdującego się w centrum Tiquandy i noszącego nazwę Baksha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nigdzie indziej niespotykane potwory zamieszkujące różne części Tiquandy to plemię [[Dworkowie|dworków]]. Chodzą pogłoski o mieście [[Banuta]] zaludnionym przez [[małpy]]. Można tu także [[Chor|spotkać]] dumne i trzymające kiedyś władzę [[Chor|księstwo]] [[Lizardy|jaszczuroludzi]]. Na Tiquandzie bez kilku plecaków [[Health Potion|leczących mikstur]] ciężko zbierać doświadczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Tiquanda_Map.PNG|frame]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Kolonia [[Port Hope]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Bagna, na których można spotkać dużo [[Slime|szlamu]]. Jest tam też [[Crocodile Cave (Tiquanda)|jaskinia krokodyli]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|[[Banuta]] - Stare miasto jaszczuroludzi, obecnie przejęte przez [[małpy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|[[Forbidden Lands|Zakazane Ziemie]] odgrodzone wielką palisadą.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|[[Chor]] - Jaszczuro-ludzie&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|[[Trapwood]] - rejon Tiquandy bogaty w bambus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jak można dojść do Tiquandy?== &lt;br /&gt;
Najlepiej przypłynąć statkiem do [[Port Hope]]. Można również przejść z [[Ankrahmun]] przez [[Góry Kha'zeel]], jednak trzeba uważać na pojedynczy respawn [[Hydra|hydry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potwory występujące na Tiquandzie== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w dżungli}}&lt;br /&gt;
{{:Butterfly|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Parrot|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Skunk|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Snake|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spit Nettle|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wasp|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tiger|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Carniphila|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elephant|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w [[Trapwood]]}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Panda|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dworc Venomsniper|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dworc Fleshhunter|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dworc Voodoomaster|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crypt Shambler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Terror Bird|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w obozie i [[Tiquanda Dwarf Cave|kopalni krasnoludów]]}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Soldier|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Geomancer|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na [[Banuta|Banucie]]}}&lt;br /&gt;
{{:Kongra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Merlkin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Sibang|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w [[Tarantula Cave (Tiquanda)|jaskiniach tarantuli]]}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Toad|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w [[Crocodile Cave (Tiquanda)|jaskiniach krokodyli]]}}&lt;br /&gt;
{{:Green Frog|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crocodile|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tortoise|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Blood Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na [[Chor]]}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Sentinel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Templar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Snakecharmer|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na Zakazanej Ziemi}}&lt;br /&gt;
{{:Snake|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tiger|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spit Nettle|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Carniphila|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Stone Golem|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Terror Bird|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elephant|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Earth Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Massive Earth Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hydra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Behemoth|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Bossowie występujący na Tiquandzie}}&lt;br /&gt;
{{:Smuggler Baron Silvertoe|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:High Templar Cobrass|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tiquandas Revenge|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Tiquanda&amp;diff=143641</id>
		<title>Tiquanda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Tiquanda&amp;diff=143641"/>
				<updated>2009-07-28T12:45:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: Wycofanie wersji 143640 utworzonej przez użytkownika Pauln (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informacje ogólne==&lt;br /&gt;
Tiquanda to olbrzymia część kontynentu Daramy porośnięta dżunglą. Znajduje się na zachód od pustynnej [[Darashia|Darashii]] i [[Ankrahmun]] oddzielona masywem górskim [[Kha'zeel]] z którego wypływa rzeka Mahaji wpadająca do morza na zachód od źródła, czyli w samym [[Port Hope]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciepły i wilgotny klimat w dżungli stwarza idealne warunki do życia dla wielu kolorowych roślin, krzaków, drzew owocowych i rozmaitych grzybów o wszelkich rozmiarach. Stare, gigantyczne drzewa pokryte  lianami można znaleźć w głębszych partiach lasu znajdującego się w centrum Tiquandy i noszącego nazwę Baksha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nigdzie indziej niespotykane potwory zamieszkujące różne części Tiquandy to plemię [[Dworkowie|dworków]]. Chodzą pogłoski o mieście [[Banuta]] zaludnionym przez [[małpy]]. Można tu także [[Chor|spotkać]] dumne i trzymające kiedyś władzę [[Chor|księstwo]] [[Lizardy|jaszczuroludzi]]. Na Tiquandzie bez kilku plecaków [[Health Potion|leczących mikstur]] ciężko zbierać doświadczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Tiquanda_Map.PNG|frame]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Kolonia [[Port Hope]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Bagna, na których można spotkać dużo [[Slime|szlamu]]. Jest tam też [[Crocodile Cave (Tiquanda)|jaskinia krokodyli]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|[[Banuta]] - Stare miasto jaszczuroludzi, obecnie przejęte przez [[małpy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|[[Forbidden Lands|Zakazane Ziemie]] odgrodzone wielką palisadą.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|[[Trapwood]] - rejon Tiquandy bogaty w bambus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jak można dojść do Tiquandy?== &lt;br /&gt;
Najlepiej przypłynąć statkiem do [[Port Hope]]. Można również przejść z [[Ankrahmun]] przez [[Góry Kha'zeel]], jednak trzeba uważać na pojedynczy respawn [[Hydra|hydry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potwory występujące na Tiquandzie== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w dżungli}}&lt;br /&gt;
{{:Butterfly|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Parrot|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Skunk|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Snake|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spit Nettle|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wasp|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tiger|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Carniphila|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elephant|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w [[Trapwood]]}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Panda|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dworc Venomsniper|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dworc Fleshhunter|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dworc Voodoomaster|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crypt Shambler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Terror Bird|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w obozie i [[Tiquanda Dwarf Cave|kopalni krasnoludów]]}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Soldier|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Geomancer|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na [[Banuta|Banucie]]}}&lt;br /&gt;
{{:Kongra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Merlkin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Sibang|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w [[Tarantula Cave (Tiquanda)|jaskiniach tarantuli]]}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Toad|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w [[Crocodile Cave (Tiquanda)|jaskiniach krokodyli]]}}&lt;br /&gt;
{{:Green Frog|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crocodile|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tortoise|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Blood Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na [[Chor]]}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Sentinel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Templar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Snakecharmer|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na Zakazanej Ziemi}}&lt;br /&gt;
{{:Snake|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tiger|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spit Nettle|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Carniphila|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Stone Golem|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Terror Bird|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elephant|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Earth Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Massive Earth Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hydra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Behemoth|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Bossowie występujący na Tiquandzie}}&lt;br /&gt;
{{:Smuggler Baron Silvertoe|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:High Templar Cobrass|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tiquandas Revenge|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Tiquanda&amp;diff=143640</id>
		<title>Tiquanda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Tiquanda&amp;diff=143640"/>
				<updated>2009-07-28T12:44:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: /* Legenda do mapy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informacje ogólne==&lt;br /&gt;
Tiquanda to olbrzymia część kontynentu Daramy porośnięta dżunglą. Znajduje się na zachód od pustynnej [[Darashia|Darashii]] i [[Ankrahmun]] oddzielona masywem górskim [[Kha'zeel]] z którego wypływa rzeka Mahaji wpadająca do morza na zachód od źródła, czyli w samym [[Port Hope]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciepły i wilgotny klimat w dżungli stwarza idealne warunki do życia dla wielu kolorowych roślin, krzaków, drzew owocowych i rozmaitych grzybów o wszelkich rozmiarach. Stare, gigantyczne drzewa pokryte  lianami można znaleźć w głębszych partiach lasu znajdującego się w centrum Tiquandy i noszącego nazwę Baksha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nigdzie indziej niespotykane potwory zamieszkujące różne części Tiquandy to plemię [[Dworkowie|dworków]]. Chodzą pogłoski o mieście [[Banuta]] zaludnionym przez [[małpy]]. Można tu także [[Chor|spotkać]] dumne i trzymające kiedyś władzę [[Chor|księstwo]] [[Lizardy|jaszczuroludzi]]. Na Tiquandzie bez kilku plecaków [[Health Potion|leczących mikstur]] ciężko zbierać doświadczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Tiquanda_Map.PNG|frame]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Kolonia [[Port Hope]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Bagna, na których można spotkać dużo [[Slime|szlamu]]. Jest tam też [[Crocodile Cave (Tiquanda)|jaskinia krokodyli]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|[[Banuta]] - Stare miasto jaszczuroludzi, obecnie przejęte przez [[małpy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|[[Forbidden Lands|Zakazane Ziemie]] odgrodzone wielką palisadą.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|[[Chor]] - Jaszczurki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|[[Trapwood]] - rejon Tiquandy bogaty w bambus.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jak można dojść do Tiquandy?== &lt;br /&gt;
Najlepiej przypłynąć statkiem do [[Port Hope]]. Można również przejść z [[Ankrahmun]] przez [[Góry Kha'zeel]], jednak trzeba uważać na pojedynczy respawn [[Hydra|hydry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potwory występujące na Tiquandzie== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w dżungli}}&lt;br /&gt;
{{:Butterfly|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Parrot|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Skunk|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Snake|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spit Nettle|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wasp|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tiger|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Carniphila|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elephant|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w [[Trapwood]]}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Panda|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dworc Venomsniper|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dworc Fleshhunter|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dworc Voodoomaster|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crypt Shambler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Terror Bird|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w obozie i [[Tiquanda Dwarf Cave|kopalni krasnoludów]]}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Soldier|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Guard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Geomancer|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na [[Banuta|Banucie]]}}&lt;br /&gt;
{{:Kongra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Merlkin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Sibang|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w [[Tarantula Cave (Tiquanda)|jaskiniach tarantuli]]}}&lt;br /&gt;
{{:Poison Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Toad|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące w [[Crocodile Cave (Tiquanda)|jaskiniach krokodyli]]}}&lt;br /&gt;
{{:Green Frog|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crocodile|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tortoise|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Blood Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na [[Chor]]}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Sentinel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Templar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Snakecharmer|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory występujące na Zakazanej Ziemi}}&lt;br /&gt;
{{:Snake|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crab|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Centipede|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tiger|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Spit Nettle|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Slime|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tarantula|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Carniphila|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Stone Golem|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Terror Bird|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elephant|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Earth Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Massive Earth Elemental|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hydra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Behemoth|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Bossowie występujący na Tiquandzie}}&lt;br /&gt;
{{:Smuggler Baron Silvertoe|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:High Templar Cobrass|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tiquandas Revenge|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Pauln&amp;diff=143639</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Pauln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Pauln&amp;diff=143639"/>
				<updated>2009-07-28T11:57:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Napisz co chcesz przesłać. [[Grafika:;p.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Użytkownik:Zipper'ek|Zipper'ek]] ([[Dyskusja_użytkownika:Zipper'ek|Dyskusja]]) &amp;lt;/small&amp;gt; 09:44, 28 lip 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tibia-wiki.net/wiki/Royal_Rescue_Quest/Spoiler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chcialem uzupełnić o obrazki w tym miejscu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy zdobędziemy wszystkie potrzebne przedmioty, używając wagoników w mieście udajemy się do kopalń (Deeper Mines).&lt;br /&gt;
Gdy już tam dotrzemy, musimy naprawić tory zgodnie ze wskazówkami zawartymi w książce z biblioteki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   1. Na dziurze w szynach kładziemy kawałek drewna&lt;br /&gt;
   2. Używamy na nim młotka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik:Royal Rescue Quest-Kładka.gif &amp;lt;--- tu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   1. Gdy już nam się uda i na luce w szynach pojawi się kładka, używamy piły na kawałku drewna i otrzymujemy Wooden Tie.&lt;br /&gt;
   2. Używamy młotka na kładce i powinny pojawić się tory. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik:Royal Rescue Quest-Tory.gif &amp;lt;--- i tu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   1. Następnie używamy wagonika i przejeżdżamy dalej, ale mostek za nami się wali, więc kolejna osoba będzie potrzebować jego własnych przedmiotów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale mi wyskakuje ten bład jaki podalem wczesniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Pisze format &amp;quot;.gif&amp;quot;, więc musisz skonwertować do gif. Broń cie panie boże przez painta. GIMP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Użytkownik:Zipper'ek|Zipper'ek]] ([[Dyskusja_użytkownika:Zipper'ek|Dyskusja]]) &amp;lt;/small&amp;gt; 11:38, 28 lip 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ja tylko konvertuje przez gimp'a. Sprobuje jeszcze pozniej.Ale thx za rade :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Pauln&amp;diff=143631</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Pauln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Pauln&amp;diff=143631"/>
				<updated>2009-07-28T09:50:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Napisz co chcesz przesłać. [[Grafika:;p.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Użytkownik:Zipper'ek|Zipper'ek]] ([[Dyskusja_użytkownika:Zipper'ek|Dyskusja]]) &amp;lt;/small&amp;gt; 09:44, 28 lip 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://tibia-wiki.net/wiki/Royal_Rescue_Quest/Spoiler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chcialem uzupełnić o obrazki w tym miejscu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy zdobędziemy wszystkie potrzebne przedmioty, używając wagoników w mieście udajemy się do kopalń (Deeper Mines).&lt;br /&gt;
Gdy już tam dotrzemy, musimy naprawić tory zgodnie ze wskazówkami zawartymi w książce z biblioteki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   1. Na dziurze w szynach kładziemy kawałek drewna&lt;br /&gt;
   2. Używamy na nim młotka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik:Royal Rescue Quest-Kładka.gif &amp;lt;--- tu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   1. Gdy już nam się uda i na luce w szynach pojawi się kładka, używamy piły na kawałku drewna i otrzymujemy Wooden Tie.&lt;br /&gt;
   2. Używamy młotka na kładce i powinny pojawić się tory. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik:Royal Rescue Quest-Tory.gif &amp;lt;--- i tu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   1. Następnie używamy wagonika i przejeżdżamy dalej, ale mostek za nami się wali, więc kolejna osoba będzie potrzebować jego własnych przedmiotów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale mi wyskakuje ten bład jaki podalem wczesniej.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja:Main_Page&amp;diff=143629</id>
		<title>Dyskusja:Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dyskusja:Main_Page&amp;diff=143629"/>
				<updated>2009-07-28T09:26:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: /* Załadowanie Zdjeć */ nowa sekcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Nagłówek== &lt;br /&gt;
Uwaga co do całej wiki: Wg nagłówka strony strona jest pisana w XHTML 1.0 Transitional, jednak większość stron nie jest z nim zgodna. Może by wypadało wprowadzić jakieś filtry zamieniające np: znacznik small na span style=&amp;quot;font-size: 0.7em;&amp;quot;?&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 0.7em;&amp;quot;&amp;gt;[[Użytkownik:Noxitu|Noxitu]] 13:55, 4 lut 2007 (CET)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Według mnie fajnie by było jakby był potworek tygodnia, coś takiego jak na tibia.com albo tibia.erig.net =P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heh,dobry pomysł...&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Literówka ''&amp;quot;Chcesz pomóc '''a''' zarządzaniu TibiaWiki? Zgłoś się na forum&amp;quot;''.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[Użytkownik:Sared xolino|Sared xolino]] 19:00, 30 lis 2007 (CET)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Czy jest w ogóle jakaś historia powstawania &amp;lt;b&amp;gt;Tibia Wiki&amp;lt;/b&amp;gt;??Tak jak [[Update]] czy inne??Można by coś takiego zrobić jakby nie było...Co wy o tym myślicie??&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[Użytkownik:Neomania|Neomania]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Można by na nowy rok pozmieniać troche kolory?Na takie bardziej żywe?To da takie małe pobudzenie dla strony...trochę ja ożywi. Tak myślę...&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[Użytkownik:Neomania|Neomania]] 01:34, 1 sty 2008 (CET)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Azor==&lt;br /&gt;
eee mam błąd w obrazku, chce jego naprawioną wersje wgrać i nie mogę bo jest jakiś błąd wewnętrzny. Czemu tak jest ? Kontakt na mojej dyskusji.&lt;br /&gt;
==Potwory==&lt;br /&gt;
Chcę zapytać, dlaczego nie wiadomo, ile XP daje lub HP posiada np. Plasmother,lub inne mocne stwory? Przecież ktoś na pewno już kiedyś takie coś pokonał. Proszę o informacje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabili oczywiście, jednakże wszystkie te potwory to bossowie którzy występują bardzo rzadko, a na dodatek są w miejscu trudnym dostępnym (czyt. [[Pits of Inferno|PoI]]), więc liczbę spotkań 3 stopnia z nimi można policzyć na palcach jednej ręki. Wyobraź sobie teraz, że jakaś gildia czyści [[Pits of Inferno Quest|PoI]], nagle wpadają na bossa, wszystkie nooby, sępy, cleanerzy, ci co zapłacili itp. zaczynają go bić... co się dzieje? pada po 5 sek. a cyferki z odejmowanym hp nachodzą na siebie i nie można policzyć... exp podzielony nierówno również trudno policzyć. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[Użytkownik:Sared xolino|Litin Kaire]] 10:58, 9 sty 2008 (CET)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czy mógłbym prosić o dodanie do nawigacji przedmioty, questy, itd., tak jak to było dawniej? Było wtedy bardziej komfortowo :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Lord Jedrek|Lord Jedrek]] 18:58, 4 lut 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przedmioty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można byłoby pisać jakieś historie czy legendy związane z danym przedmiotem, tak jak na tibia.pl i opis bo niektóre są puste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mamy już 4 000 haseł.==&lt;br /&gt;
Serdecznie gratulacje zespołowi wiki.hunted...&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Już 4000 haseł, hura ;d&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
No nieźle. Na TibiaWikia jest 6,883 artykułów, ale IMO w większości niepotrzebne. Np:&lt;br /&gt;
*Lord Inquisitioner NPCs&lt;br /&gt;
*Dire Penguin/History&lt;br /&gt;
*HRH&lt;br /&gt;
*Suns of Tibia...&lt;br /&gt;
Ja, w każdym razie ja myślę tak sobie czy byłaby szansa na [[Supported Fansite]]. Chyba przyjmują (jeśli w ogóle przyjmą) o 0,5 roku od wysłania zgłoszenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Użytkownik:Zipper'ek|Zipper'ek]] ([[Dyskusja_użytkownika:Zipper'ek|Dyskusja]]) &amp;lt;/small&amp;gt; 14:10, 25 maj 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugi/Błędy/Lamerzy? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coś ostatnio słabo działa tibia-wiki.net . Czemu zablokowane są spoilery, dużo przedmiotów jest zaznaczone do skasowania? Czy to świadoma czynność osób za stronę odpowiedzialnych czy osoby która psuje treść stron. Coś musimy z tym zrobić.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
E?&lt;br /&gt;
Jak to do skasowania? Jakie poblokowane spoilery? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wszystko już jest ok.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wbił admin i uratował świat!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[Użytkownik:Zipper'ek|Zipper'ek]] ([[Dyskusja_użytkownika:Zipper'ek|Dyskusja]]) &amp;lt;/small&amp;gt; 10:25, 28 cze 2009 &lt;br /&gt;
(UTC)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Własnie nic nie jest uratowane. Szukam jakiegoś przedmiotu a co tam jest? Link fo pliku .scr . Jeśli uważasz że to jest w porządku to twoja sprawa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Załadowanie Zdjeć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;Załadowanie Zdjeć&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mam problem z załadowaniem zdjecia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokazuje mi się taki komunikat: &lt;br /&gt;
&amp;quot;Plik jest uszkodzony lub ma nieprawidłowe rozszerzenie. Sprawdź plik i załaduj poprawną wersję.&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomóżcie !! :))&lt;br /&gt;
 --[[Użytkownik:Pauln|Pauln]] 09:26, 28 lip 2009 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Pauln&amp;diff=143570</id>
		<title>Użytkownik:Pauln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Pauln&amp;diff=143570"/>
				<updated>2009-07-25T13:48:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Hot Cuisine Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Zaczynamy u NPC Jean Pierre.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fahim_the_Wise&amp;diff=143569</id>
		<title>Fahim the Wise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fahim_the_Wise&amp;diff=143569"/>
				<updated>2009-07-25T13:42:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Fahim the Wise&lt;br /&gt;
|  hp             = 2000&lt;br /&gt;
|  exp            = 1500&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      =  [[Energy Berserk]] 25 [[hp]] co ture przez 3 tury, Przywołuje do 2 [[Blue Djinn|niebieskich Dżinów]]&lt;br /&gt;
|  obrfizyka       = &lt;br /&gt;
|  obrziemia       = &lt;br /&gt;
|  obrogien        = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod          = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrenergia      = &lt;br /&gt;
|  obrswietosc     = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc       = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrlifedrain    = &lt;br /&gt;
|  obrtoniecie     = &lt;br /&gt;
|  kat1 = Dżiny&lt;br /&gt;
|  boss = tak&lt;br /&gt;
|  specjal = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-95 [[hp]]), za dystans [[Ogień|ogniem]] (40-80 [[hp]]), Na dystans [[Energia|energią]] (100-300 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = You should know better than to be an enemy of the Marid;&lt;br /&gt;
|  combo          = z summonami 800 &lt;br /&gt;
|  notes          = Zachowuje się jak zwykły [[Marid|Marid]] tyle że ma mocniejsze ataki&lt;br /&gt;
|  opis           = Boss niebieskich dżinów, którego należy zabić w ramach [[Killing in the Name of... Quest‎]]&lt;br /&gt;
|  location       = [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu]] a dokładniej terytorium [[Blue Djinn| Niebieskich Dżinów]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Poprostu zabić.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-62 [[gp]], 0-22 [[Blueberry]], 0-4 [[Blue Piece of Cloth]], 0-3 [[Strong Mana Potion]], 0-2 [[Royal Spear]], [[Small Oil Lamp]], [[Wooden Flute]], [[Heavy Machete]], [[Mystic Turban]], [[Magma Monocle]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fahim_the_Wise&amp;diff=143568</id>
		<title>Fahim the Wise</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Fahim_the_Wise&amp;diff=143568"/>
				<updated>2009-07-25T13:38:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Fahim the Wise&lt;br /&gt;
|  hp             = 2000&lt;br /&gt;
|  exp            = 1500&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      =  [[Energy Berserk]] 25 [[hp]] co ture przez 3 tury, Przywołuje do 2 [[Blue Djinn|niebieskich Dżinów]]&lt;br /&gt;
|  obrfizyka       = &lt;br /&gt;
|  obrziemia       = &lt;br /&gt;
|  obrogien        = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod          = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrenergia      = &lt;br /&gt;
|  obrswietosc     = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc       = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrlifedrain    = &lt;br /&gt;
|  obrtoniecie     = &lt;br /&gt;
|  kat1 = Dżiny&lt;br /&gt;
|  boss = tak&lt;br /&gt;
|  specjal = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-95 [[hp]]), za dystans [[Ogień|ogniem]] (40-80 [[hp]]), Na dystans [[Energia|energią]] (100-300 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = You should know better than to be an enemy of the Marid;&lt;br /&gt;
|  combo          = 800 z summonami co turę&lt;br /&gt;
|  notes          = Zachowuje się jak zwykły [[Marid|Marid]] tyle że ma mocniejsze ataki&lt;br /&gt;
|  opis           = Boss niebieskich dżinów, którego należy zabić w ramach [[Killing in the Name of... Quest‎]]&lt;br /&gt;
|  location       = [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu]] a dokładniej terytorium [[Blue Djinn| Niebieskich Dżinów]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Poprostu zabić.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-62 [[gp]], 0-22 [[Blueberry]], 0-4 [[Blue Piece of Cloth]], 0-3 [[Strong Mana Potion]], 0-2 [[Royal Spear]], [[Small Oil Lamp]], [[Wooden Flute]], [[Heavy Machete]], [[Mystic Turban]], [[Magma Monocle]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Pauln&amp;diff=143567</id>
		<title>Użytkownik:Pauln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Pauln&amp;diff=143567"/>
				<updated>2009-07-25T12:59:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: Utworzył nową stronę „{{Spoiler|name=Hot Cuisine Quest}} __TOC__ Zaczynamy u NPC Jean Pierre.&amp;lt;br&amp;gt; Grafika:Rookgaard_beginners.jpg&amp;lt;br&amp;gt; Na początek udaj się w prawo aż do schodów. Wejd...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Hot Cuisine Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Zaczynamy u NPC Jean Pierre.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rookgaard_beginners.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na początek udaj się w prawo aż do schodów. Wejdz po nich. Spotkasz tam swojego pierwszego [[NPC]], [[Santiago]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Djinn&amp;diff=143552</id>
		<title>Blue Djinn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blue_Djinn&amp;diff=143552"/>
				<updated>2009-07-25T08:00:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: drodna zmiana odnosnie loot'u blue poc&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Blue Djinn&lt;br /&gt;
|  hp             = 330&lt;br /&gt;
|  exp            = 215&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Upija, Zamienia w [[Rabbit | królika]]&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrlod  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Dżiny&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Simsalabim&amp;quot;; &amp;quot;Wishes can come true&amp;quot;; &amp;quot;Feel the power of my magic, tiny mortal!&amp;quot;; &amp;quot;Be careful what you wish for.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  combo          = 215&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-110 [[hp]]), Na dystans [[Ogień|ogniem]] (45-105 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Te niebieskie Djinny prowadzą odwieczną odwieczną walkę ze swoimi pobratymcami, [[Efreet]]ami.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Ashta'daramai]], [[Dzielnica czarodziejów]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Najlepiej podczas walki nosić [[Dwarven Ring]] ze względu na upijanie.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-110 [[gp]], 0-2 [[Royal Spear]], [[Carrot]], [[Small Oil Lamp]], [[Blue Book]], [[Blue Rose]], [[Dwarven Ring]] (rzadko), [[Mana Potion]] (rzadko), [[Blue Piece of Cloth]] (rzadko), [[Mystic Turban]] (bardzo rzadko), 0-4 [[Small Sapphire]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Marid&amp;diff=143551</id>
		<title>Marid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Marid&amp;diff=143551"/>
				<updated>2009-07-25T07:58:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Marid&lt;br /&gt;
|  hp             = 550&lt;br /&gt;
|  exp            = 325&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Przywołuje do 2 [[Blue Djinn|niebieskich Dżinów]], Upija, [[Paraliż]]uje, [[Self Healing|Leczy się]]&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrlod  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Dżiny&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Wishes can come true&amp;quot;; &amp;quot;Feel the power of my magic, tiny mortal!&amp;quot;; &amp;quot;Simsalabim&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  combo          = 340&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-90 [[hp]]), Na dystans [[Energia|energią]] (100-250 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Dumni Maridzi są najsilniejszymi wojownikami wśród szlachetnej rasy Niebieskich Dżinów. Opanowali niesamowite moce magiczne, a ich męstwo w walce jest przerażające. Jednakże ich nieskończona moc, jak i rasowa tendencja do dumy, powoduje u nich słabość do pokus i arogancji. Maridzi będący zwolennikami nauk proroka Daraman'a, starają się opierać pokusom jak tylko potrafią, ale zdarza się, że Marid wchodzi na ścieżkę zepsucia i spełnia pragnienia ukryte w duszy każdego Dżina. Strzeżcie się upadłych Maridów, ponieważ niewiele odbiegają od [[Efreet|Ifrytów]], ich zielonoskórych kuzynów i głównych wrogów.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Ashta'daramai]], [[Dzielnica czarodziejów]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Podczas walki warto nosić [[Dwarven Ring]]a, ze względu na upijanie.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-115 [[gp]], 0-25 [[Blueberry]], 0-3 [[Royal Spear]], [[Pear]], [[Seeds]], [[Heavy Machete]], [[Wooden Flute]], [[Blue Tapestry]], [[Small Oil Lamp]], [[Blue Rose]], [[Magma Monocle]] (rzadko), [[Blue Piece of Cloth]] (rzadko), 0-4 [[Small Sapphire]] (rzadko), [[Hailstorm Rod]] (bardzo rzadko), [[Strong Mana Potion]] (bardzo rzadko), [[Blue Gem]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Golden_Armor&amp;diff=143545</id>
		<title>Golden Armor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Golden_Armor&amp;diff=143545"/>
				<updated>2009-07-24T16:05:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Golden Armor&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pancerze&lt;br /&gt;
|  armor          = 14&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Knight]] i [[Paladin]] mogą używać. &lt;br /&gt;
|  weight         = 80.00&lt;br /&gt;
|  value          = 20.000 - 35.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Ferumbras]], [[Hellgorak]], [[Juggernaut]], [[Undead Dragon]], [[Warlock]], [[Zarabustor]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &lt;br /&gt;
*[[Rashid]] - 20000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Shanar]] ([[Ab'Dendriel]]) - 1500 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Hardek]] (niedaleko [[Thais]]) - 1000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 580 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Zbroja ta została pobłogosławiona przez kapłanów Banora aby chronić swojego właściciela przed złymi mocami. Jest częścią [[Golden Set|Złotego Zestawu]]. Do zdobycia z [[Behemoth Quest]]. &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Update&amp;diff=137968</id>
		<title>Update</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Update&amp;diff=137968"/>
				<updated>2009-07-11T21:20:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Update to aktualizacja gry, zazwyczaj poprzez: dodanie nowych [[Lokacje|terenów]], [[Przedmioty|przedmiotów]], [[Potwory|potworów]], zmianę grafik, zmiany w systemie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdego roku wprowadzane są dwie duże aktualizacje, latem i na święta Bożego Narodzenia oraz kilka pomniejszych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualizacja oznaczona kursywą, oznacza że jest to wiosenny lub jesienny patch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia update'ów==&lt;br /&gt;
===Wersja 6.0 (3 listopada 2000r.)===&lt;br /&gt;
Istniały i wcześniejsze wersje, jednak dopiero ta rozpoczęła właściwą grę. Ulepszono grafiki, zrobiono nową stronę, dodano parę usprawnień do klienta gry.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.1 (23 grudnia 2000r.)===&lt;br /&gt;
Do gry wprowadzono [[Gp|platinum coiny]], możliwość bycia zatrutym przez potwory (i wyleczenia się z zatrucia u kapłanów w świątyniach). Dodano też nowe lokacje, takie jak [[Kazordoon]], [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]], [[Jakundaf Desert|pustynię Jakundaf]], powiększony [[Rookgaard]].&lt;br /&gt;
===Wersja 6.2 (10 czerwca 2001r.)===&lt;br /&gt;
Dodano takie miejsca jak: [[Ab'Dendriel]], Lodowe Wyspy ([[Senja]], [[Folda]], [[Vega]]), [[Fields of Glory|Pola Chwały]]. Wprowadzono też możliwość wybrania świątyni w której odradza się po śmierci.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.3 (24 września 2001r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzenie &amp;quot;criminal recordów&amp;quot; i pozycji [[Counsellor]]a.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.4 (2 listopada 2001r.)===&lt;br /&gt;
Utworzenie [[Premium Account|Premium Accountów]] i wyspy [[Edron]]. Wprowadzono możliwość kupowania [[Dom|domów]]. Założono [[CipSoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 6.6 (18 lutego 2002r.)===&lt;br /&gt;
Możliwość zakładania oficjalnych [[Gildia|gildii]], kupowania promocji i nowych zaklęć.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.61 (20 lutego 2002r.)===&lt;br /&gt;
Mały patch poprawiający błędy w kliencie gry.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.0 (28 sierpnia 2002r.)===&lt;br /&gt;
Nowy klient gry, grafiki, lista VIPów, funkcja trade oraz kanały rozmów (Game-Chat, Trade).&lt;br /&gt;
===Wersja 7.01 (22 października 2002r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzenie blokady wylogowywania się podczas walki (tzw. tryb battle). Nie można już przywoływać więcej niż 2 potworów naraz.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.02 (21 listopada 2002r.)===&lt;br /&gt;
Kilka mniejszych poprawek w kliencie gry.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.1 (17 grudnia 2002r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzono [[pierścienie]], [[amulety]] i [[The Oracle|wyrocznię]] na [[Rookgaard]]zie. Samą wyspę nowicjuszy powiększono o część dla [[PACC]], dodano też miasto [[Venore]].&lt;br /&gt;
===Wersja 7.11 (27 czerwca 2003r.)===&lt;br /&gt;
Parę poprawek w kliencie (np. to, że już nie trzeba samemu wpisywać adresu ip serwera, do którego ma się logować).&lt;br /&gt;
===Wersja 7.2 (16 grudnia 2003r.)===&lt;br /&gt;
Dodano takie lokacje, jak [[Ghostland]] i poprawiony [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]]. Wprowadzono [[outfit|outfity]] dla [[PACC]], system [[quest|questów]], [[Skulle|system skulli]], [[tutor|tutorów]]. Usunięto [[Amulet of Life]] i zastąpiono go [[Amulet of Loss|innym]].&lt;br /&gt;
Dodano możliwość poruszania się na ukos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.21 (21 stycznia 2004r.)===&lt;br /&gt;
Parę poprawek w zachowaniu potworów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.24 (14 marca 2004r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzono system party i możliwość dostawania bana za zbyt dużo zabitych osób.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.3 (11 sierpnia 2004r.)===&lt;br /&gt;
Nowe grafiki, kontynent [[Darama]], nowe potwory, możliwość kupowania i sprzedawania więcej niż jednego przedmiotu naraz.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.4 (14 grudnia 2004r.)===&lt;br /&gt;
Nowe [[quest]]y i [[Tomby|podziemia]] w pobliżu [[Ankrahmun]]. Wprowadzono [[Ataki na Miasta|najazdy potworów]] i kolejkę przy logowaniu się graczy z darmowym kontem. Dodano mnóstwo [[Wyposażenie domu|dekoracji]] i [[Meble|mebli]] do [[dom]]u.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.41 (7 czerwca 2005r.)===&lt;br /&gt;
Kilka poprawek w kliencie. Lista z graczami przy logowaniu znika po 30 sekundach nieużywania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.5 (9 sierpnia 2005r.)===&lt;br /&gt;
Dodano do gry ogromną dżunglę [[Tiquanda|Tiquandę]] wraz z mnóstwem egzotycznych potworów i miastem [[Port Hope]]. Dla graczy [[FACC]] utworzono [[Dark Cathedral|Katedrę Ciemności]]. Wprowadzono konieczność posiadania [[Worm|robaków]] przy łowieniu ryb, [[Soul Point]]y, kupowanie [[Meble|mebli]] w paczkach, system [[Anty luring]] i &amp;quot;psucie się&amp;quot; broni dystansowych, takich jak [[Spear]]y.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.55 (16 listopada 2005r.)===&lt;br /&gt;
Wydłużono czas wytrzymałości rzucanych broni dystansowych, dodano możliwość kupowania [[Runy|run]] magicznych u [[NPC]]ów.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.6 (12 grudnia 2005r.)===&lt;br /&gt;
Znacznie zmieniono grafiki w grze, dodano kolorowe oświetlenia. Wprowadzono niemal całkiem nowy system magiczny, m.in. w którym regenerację many zwiększono 4 razy, a możliwość rzucania zaklęć lub tworzenia run uzależniono od [[Level|poziomu doświadczenia]], a nie [[Magic Level|magicznego]] jak było dotąd. Dodano też [[różdżki]], a w listach i innych dokumentach pojawia się nick ostatniego autora. Zakończono wspieranie klienta linuksowego.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.7 (17 maja 2006r.)===&lt;br /&gt;
Techniczne sprawy, od tego momentu klient Tibii może korzystać nie tylko z silnika graficznego DirectX 5.0, ale też i 9.0 oraz OpenGL. Wprowadzono też &amp;quot;White Listę&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.71 (31 maja 2006r.)===&lt;br /&gt;
Poprawiono błędy związane z nowymi silnikami graficznymi.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.72 (9 czerwca 2006r.)===&lt;br /&gt;
Poprawiono błędy związane z minimapą w grze.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.8 (1 sierpnia 2006r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 7.8|Dokładniejsze informacje]]''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wprowadzono nowe [[outfit]]y i [[addon]]y. Zmieniono nieco grafik, dodano możliwość ustawiania na [[hotkey]]u przedmiotów oraz punkty staminy. Dodano cały archipelag [[Shattered Isles]] z miastem [[Liberty Bay]]. Od tego momentu można też strzelać runami poprzez okienko Battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.81 (29 sierpnia 2006r.)===&lt;br /&gt;
Poprawiono kilka błędów i wprowadzono automatyczne usuwanie nieużywanych postaci po upływie tylu miesięcy, ile ma [[Level|poziomów]].&lt;br /&gt;
===Wersja 7.82 (13 października 2006r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzono klienta gry dla systemu Linux.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.9 (12 grudnia 2006r.)===&lt;br /&gt;
Odnowiono miasto [[Ab'Dendriel]], otwarto tajemnicze [[Pits of Inferno]]. Wprowadzono dziennik questów.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.92 (8 stycznia 2007r.)===&lt;br /&gt;
10 urodziny Tibii! Wprowadzono kilka [[Okazjonalne|przedmiotów]] i najazdów z tej okazji.&lt;br /&gt;
===Wersja 8.00 (26 czerwca 2007r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.00|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano nowe [[Lodowe Wyspy]] na północnym zachodzie wraz z miastem [[Svargrond]] i areną. Obrażenia zadawane od [[Runy|run]] i zaklęć zależą już bardziej od [[Magic Level|poziomu magicznego]], a większość broni ma wymagania poziomowe. Wprowadzono też mnóstwo nowych broni do walki w zwarciu i na dystans. [[Paladin|Paladyni]] i [[Knight|rycerze]] otrzymali kilka unikatowych czarów. Klient gry zaś dostał nową ikonę, a pliki map od tego momentu są przechowywane w ustawieniach użytkownika systemu, a nie w katalogu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.1 (11 grudnia 2007r.) ===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.1|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano 21 nowych [[Potwory|potworów]] i kilkanaście [[NPC|NPCów]]. Zmieniono też prawie cały system leczący, od run po czary. Kolejną atrakcją zostało [[Dzielenie doświadczenia]] i [[Pływanie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.11 (8 kwietnia 2008r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.11|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano 2 mikstury ([[Ultimate Health Potion]] oraz [[Great Spirit Potion]]), obniżono ceny istniejących, zbalansowano loot, poziom życia i expa, obronę, atak itd. m.in. dżinnom i wampirom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.2 (2 lipca 2008r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.2|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odnowiono [[Ankrahmun]] i [[Kazordoon]], a także [[Femor Hills]] oraz [[Amazon Camp|obóz amazonek]]. Dodano wiele nowych [[Więcej o update 8.2#Questy wprowadzone w tym update|questów]]. Z [[NPC]] rozmawiamy w nowym kanale.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odnowiono [[Rookgaard]] i dodano [[Island of Destiny|Wyspę Przeznaczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.21 (8 lipca 2008r.)===&lt;br /&gt;
Poszerzono niektóre przejścia na [[Rookgaard|Rookgaardzie]], [[Blazing Fire Elemental]]a nie można już przywoływać. Poprawiono też niektóre błędy w wypowiedziach [[NPC|NPCów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.22 (12 sierpnia 2008r.)===&lt;br /&gt;
Zmniejszono ilość [[Earth Elemental]]i w [[Tiquanda|Tiquandzie]]. [[Jessica]] i [[Odemara]] zaczęły sprzedawać [[Golden Goblet|puchary]]. Poprawiono także ortografie i gramatykę niektórych [[NPC|NPCów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.3 (30 Września 2008r.)===&lt;br /&gt;
Zmieniono system sprzedawania i kupowania towarów. Podczas kupowania wyświetlana jest waga przedmiotu. Jest możliwość kupienia towarów w plecakach za dodatkową opłatą (20[[gp]]). Dodatkowo wprowadzono możliwość sortowania listy według nazwy, ceny i wagi. Numer konta został zastąpiony nazwą (loginem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.31 (1 Października 2008r.)===&lt;br /&gt;
Usunięto parę błędów w nowym systemie nazw kont. Ponadto, [[sługi Arcydemonów]] zaczęły zostawiać bardzo rzadkie przedmioty, takie jak [[Onyx Flail]] czy [[Demonwing Axe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.4 (10 Grudnia 2008r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.4|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano nowe miasto [[Yalahar]] podzielone na 9 dzielnic, oraz inne wyspy takie jak [[Vengoth]], [[Fenrock]] i [[Mistrock]]. Od teraz w [[Party]] podczas grupowego zdobywania doświadczenie dostaniemy go więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla członków party będzie dostępny nowy kanał, na którym będzie pojawiał się [[loot]] z zabitego [[Potwory|potwora]]. Każda profesja dostanie nowe czary (w tym zupełnie nowe drużynowe czary wsparcia). Nowy [[Yalaharian Outfits Quest|outfit]] dla Pacc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.41 (18 Marca 2009r.)===&lt;br /&gt;
[[Stamina]] została zredukowana z 56 do 42 godzin. Od teraz gracze z [[PACC|premiowanym kontem]] do godziny 41 będą otrzymywać dodatkowo 50% doświadczenia za [[Potwory|potwora]]. W tym specjalnym okresie, jedna minuta [[Stamina|wytrzymałości]] będzie się ładowała 12 minut bycia wylogowanym, a normalnie ładowania 1 minuty [[Stamina|staminy]] będzie to trwało 3 minuty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Potwory]] będące niewidzialne nie będzie można już odkrywać runami [[Heavy Magic Missile]], [[Icicle]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zmienimy swój poziom lub położenie metodą inną niż przejście (przejście schodami, przepłyniecie statkiem, teleport, itd), nie będziemy mogli atakować [[Potwory|potworów]] przez 2 sekundy (one w tym czasie mogą atakować).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano licznik doświadczenia zawierający funkcję o ilości [[exp]]a do następnego poziomu, ile zdobywamy doświadczenia na godzinę oraz możliwość wyzerowania go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz cena [[Błogosławieństwo|błogosławieństw]] będzie zależała od poziomu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedno [[błogosławieństwo]] zmniejszy szansę utraty części ekwipunku o 30%, dwa o 55%, 3 o 75%, 4 o 90%, a gracze posiadający wszystkie pięć błogosławieństw nie stracą żadnego [[Przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
Pierwotnie planowano usunięcie [[Amulet of Loss|AoL-u]] i zastapienie go [[Broken Amulet]]em, ale tymczasowo go pozostawiono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmniejszono straty doświadczenia (o około ⅓) i umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.42 (22 Kwietnia 2009r.)===&lt;br /&gt;
Nowy klient sprawdza sprzęt komputera gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.5 (1 Lipca 2009r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.5|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odnowiono [[Carlin]], [[Thais]], zamek na [[Edron]] i wiele innych ludzkich miast i wiosek. System czaszek został został poprawiony oraz dodanie [[Skulle|czarnej czaszki]]. &lt;br /&gt;
Dodano kilka nowych expowisk, w tym także nowe [[Medusa|potwory]].&lt;br /&gt;
*[[Hellspawn]]y, [[Wyrm]]y, [[War Golem]]y, [[Lost Soul]]e, [[Earth Elemental]]e i [[Energy Elemental]]e otrzymały nowy loot.&lt;br /&gt;
*A [[Wyrm]]y, [[War Golem]]y i [[Grim Reaper]]y będą dawały więcej doświadczenia.&lt;br /&gt;
*[[Mutated Human]]y i [[War Golem]]y zostały osłabione.&lt;br /&gt;
*Trochę HP straciły [[Grim Reaper]]y i [[Lost Soul]]e.&lt;br /&gt;
*[[Infernalist]]y, [[Chakoye]] i [[Ice Witch]]e zostały wzmocnione.&lt;br /&gt;
Po użyciu [[Fishing Rod|wędki]] na kałuży pozostałej po [[Water Elemental]]u będzie się otrzymywać przedmioty.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blank_Rune&amp;diff=137745</id>
		<title>Blank Rune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blank_Rune&amp;diff=137745"/>
				<updated>2009-07-11T16:05:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Blank Rune&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Magiczne przedmioty&lt;br /&gt;
|  weight         = 1.20&lt;br /&gt;
|  value          = 10&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Elf Arcanist]], [[Undead Minion]], [[Dwarf Geomancer]], [[Fire Devil]], [[Stalker]], [[Earth Elemental]], [[Fernfang]], [[Dharalion]], [[Spectre]], [[Lost Soul]], [[Undead Dragon]], [[Diabolic Imp]], [[Grynch Clan Goblin]], [[Phantasm]], [[Hellfire Fighter]], [[Blightwalker]], [[Dark Apprentice]], [[Dark Magician]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &lt;br /&gt;
*[[Alexander]] ([[Edron]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Frederik]] ([[Liberty Bay]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Fenech]] ([[Ankrahmun]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Shiriel]] ([[Ab'Dendriel]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Asima]] ([[Darashia]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Frans]] ([[Venore]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Siflind]] ([[Nibelor]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Tandros]] ([[Port Hope]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Rachel]] ([[Carlin]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Xodet]] ([[Thais]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Sigurd]] ([[Kazordoon]]) - 10 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Za pomocą tego przedmiotu można tworzyć [[Runy|runy magiczne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jak stworzyć runę?'''&lt;br /&gt;
# Kupujemy runę/y&lt;br /&gt;
# Kupujemy [[Czary runiczne|zaklęcie runiczne]] u właściwego [[NPC]]a&lt;br /&gt;
# Bierzemy runę do ręki&lt;br /&gt;
# Wypowiadamy zaklęcie&lt;br /&gt;
# Jeżeli mamy wystarczającą ilość many i [[Soul Point|soul pointsow]], to na czystej runie zostanie wyryte zaklęcie&lt;br /&gt;
# Odczekujemy aż odnowi się [[mana]] i zajmujemy się kolejną runą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostępne z: [[Dark Helmet Quest]], [[Elvenbane Quest]], [[Longsword Quest]], [[Orc Shaman Quest]], [[Shaman Treasure Quest]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Earth_Elemental&amp;diff=137744</id>
		<title>Earth Elemental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Earth_Elemental&amp;diff=137744"/>
				<updated>2009-07-11T16:02:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Earth Elemental&lt;br /&gt;
|  hp             = 650&lt;br /&gt;
|  exp            = 450&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Czary_Potworów#Smoke_Explosion|Smoke Explosion]] (0-54[[hp]]), Leczy się, Używa obszarowego czaru Earth Beam, Paraliżuje&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Żywiołaki Ziemi&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-100 [[hp]]), Na dystans [[Ziemia|ziemią]] (0-83 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Stomp.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Używa [[Paralyze]], aby Cię spowolnić i dogonić.&lt;br /&gt;
|  opis           = Żywiołaki ziemi są bardzo szybkie i niebezpieczne. Wędrując samotnie po puszczach Tibii, trzeba na nie bardzo uważać.&lt;br /&gt;
|  location       = Pod [[Edron]], [[Forbidden Lands]], [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Odpowiednio ustawić się na ukos, aby ominąć falę ziemi.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-160 [[gp]], 0-30 [[Earth Arrow]]s, 0-10 [[Small Stone]], [[Blank Rune]],  [[Mace]], [[Morning Star]], [[Steel Shield]], [[Rusty Armor]], [[Seeds]] (rzadko), [[Strong Mana Potion]] (rzadko), [[Small Topaz]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Strong_Mana_Potion&amp;diff=137743</id>
		<title>Strong Mana Potion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Strong_Mana_Potion&amp;diff=137743"/>
				<updated>2009-07-11T16:01:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Strong Mana Potion&lt;br /&gt;
|  weight         = 2.00&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Płyny&lt;br /&gt;
|  value          = 80&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Druid]], [[Mag]] i [[Paladin|Paladyn]] mogą używać i muszą mieć co najmniej 50 [[lvl]]. &lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Elf Arcanist]], [[Elder Beholder]], [[Marid]], [[Earth Elemental]], [[Ice Witch]], [[Necromancer]], [[Nightstalker]], [[Enlightened of the Cult]], [[Lich]], [[Banshee]], [[Massive Energy Elemental]], [[Young Sea Serpent]], [[Vampire Bride]], [[Crystal Spider]], [[Hydra]], [[Grim Reaper]], [[Grandfather Tridian]], [[Sir Valorcrest]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &lt;br /&gt;
*[[Mehkesh]] ([[Ankrahmun]]) - 80 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Asima]] ([[Darashia]]) - 80 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Digger]] ([[Venore]]) - 80 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Frederik]] ([[Liberty Bay]]) - 80 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Rachel]] ([[Carlin]]) - 80 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Shiriel]] ([[Ab'Dendriel]]) - 80 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Sigurd]] ([[Kazordoon]]) - 80 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Tandros]] ([[Port Hope]]) - 80 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Topsy]] ([[Thais]]) - 80 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Xodet]] ([[Thais]]) - 80 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Nelly]]/[[Romir]] ([[Svargrond]]) - 80 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Siflind]] ([[Nibelor]]) - 80 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sound          = Aaaah...&lt;br /&gt;
|  notes          = Można go kupić w każdym mieście w sklepie magicznym. Regeneruje ok. 150 [[mp]]. Jest dostępny z pewnego [[Elvenbane Quest|zadania]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Small_Topaz&amp;diff=137742</id>
		<title>Small Topaz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Small_Topaz&amp;diff=137742"/>
				<updated>2009-07-11T16:00:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Small Topaz&lt;br /&gt;
| img             = GoldenCrs&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Kosztowności&lt;br /&gt;
|  weight         = 0.10&lt;br /&gt;
|  value          = 200&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Earth Elemental]], [[Hellspawn]], [[Massive Earth Elemental]], [[Hellgorak]], [[Ferumbras]].&lt;br /&gt;
|  sellto         =&lt;br /&gt;
*[[Oiriz]] ([[Yalahar]]) - 200[[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes  = Mały, złoty topaz.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Earth_Elemental&amp;diff=137741</id>
		<title>Earth Elemental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Earth_Elemental&amp;diff=137741"/>
				<updated>2009-07-11T15:59:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Earth Elemental&lt;br /&gt;
|  hp             = 650&lt;br /&gt;
|  exp            = 450&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Czary_Potworów#Smoke_Explosion|Smoke Explosion]] (0-54[[hp]]), Leczy się, Używa obszarowego czaru Earth Beam, Paraliżuje&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Żywiołaki Ziemi&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-100 [[hp]]), Na dystans [[Ziemia|ziemią]] (0-83 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Stomp.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Używa [[Paralyze]], aby Cię spowolnić i dogonić.&lt;br /&gt;
|  opis           = Żywiołaki ziemi są bardzo szybkie i niebezpieczne. Wędrując samotnie po puszczach Tibii, trzeba na nie bardzo uważać.&lt;br /&gt;
|  location       = Pod [[Edron]], [[Forbidden Lands]], [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Odpowiednio ustawić się na ukos, aby ominąć falę ziemi.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-160 [[gp]], 0-30 [[Earth Arrow]]s, 0-10 [[Small Stone]], [[Mace]], [[Morning Star]], [[Steel Shield]], [[Seeds]] (rzadko), [[Rusty Armor]], [[Strong Mana Potion]] (rzadko), [[Small Topaz]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Earth_Elemental&amp;diff=137740</id>
		<title>Earth Elemental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Earth_Elemental&amp;diff=137740"/>
				<updated>2009-07-11T15:58:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Earth Elemental&lt;br /&gt;
|  hp             = 650&lt;br /&gt;
|  exp            = 450&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Czary_Potworów#Smoke_Explosion|Smoke Explosion]] (0-54[[hp]]), Leczy się, Używa obszarowego czaru Earth Beam, Paraliżuje&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Żywiołaki Ziemi&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-100 [[hp]]), Na dystans [[Ziemia|ziemią]] (0-83 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Stomp.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Używa [[Paralyze]], aby Cię spowolnić i dogonić.&lt;br /&gt;
|  opis           = Żywiołaki ziemi są bardzo szybkie i niebezpieczne. Wędrując samotnie po puszczach Tibii, trzeba na nie bardzo uważać.&lt;br /&gt;
|  location       = Pod [[Edron]], [[Forbidden Lands]], [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Odpowiednio ustawić się na ukos, aby ominąć falę ziemi.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-160 [[gp]], 0-30 [[Earth Arrow]]s, 0-10 [[Small Stone]], [[Mace]], [[Morning Star]], [[Steel Shield]], [[Seeds]] (rzadko), [[Rusty Armor]], [[strong mana potion]] (rzadko), [[small topaz]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Secret_Service_Quest/Spoiler&amp;diff=128263</id>
		<title>Secret Service Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Secret_Service_Quest/Spoiler&amp;diff=128263"/>
				<updated>2009-06-29T07:57:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: Wycofanie wersji 127911 utworzonej przez użytkownika Marchew (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Secret Service Quest}}&lt;br /&gt;
==Dla TBI w Thais==&lt;br /&gt;
===Dołączenie===&lt;br /&gt;
Idź do [[NPC]] [[Chester Kahs]] i porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, stranger.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''join'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Our bureau is an old and traditional branch of the Thaian government. It takes more than lip service to join our ranks ... Absolute loyalty to the crown and the Thaian cause as well as courage face-to-face with the enemy is the least we expect from our members ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': You will swear allegiance to Thais alone and abandon the service of any other city. So is it really your wish to become one of our field agents?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Then I welcome you to the TBI. This is a great moment for you, remember it well. Talk to me about your missions whenever you feel ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Shipyard on fire===&lt;br /&gt;
Pomów z [[Chester Kahs|Chesterem]] o swym pierwszym zadaniu:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Your first task is to deliver a warning. Illegally, the Venoreans are crafting more ships than the Thaian authorities have allowed them ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Our sources have told us that those ships often end up in the hands of pirates or smugglers ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': An official note would strain the relationship between Thais and Venore too much as this would mean that we had to admit officially that we know about thoseactivities ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Still, we can't allow them to continue like this. It will be your task to let them know that we do not tolerate such behaviour. Get a fire bug from Liberty Bay and settheir shipyard on fire ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Use the fire bug on some flammable material there to start the fire. It might take a while to find some wood that's dry enough for the fire to spread. Just keeptrying ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': If you get captured or killed during your mission, we will deny any contact with you.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
Musisz zdobyć [[Fire Bug]] i pójść do stoczni w [[Venore]]. Kiedy już tam będziesz, poszukaj miejsca z dużą ilością drewnianych desek. Znajduje się ono na piętrze +1 w północno-zachodnim rogu budynku (tu: {{Tibianearth|x=32893|y=32012|z=6}}). Użyj [[Fire Bug]]a na kratce obok desek. Powinny się zapalić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do Chestera i zgłoś wykonanie zadania:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'':Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': I think they understood the warning the way it was meant. If not, you will have to visit Venore soon again. But for now it's settled.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2 - The lost agent===&lt;br /&gt;
Pomów z Chesterem:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Your next mission concerns an internal matter for our agency. Some decades ago, one of our most talented field agents vanished in the Green Claw Swamp ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Nowadays, that more and more adventurers are swarming this area, there is an increasing number of reports on some sinister goings-on and mysterious ruins in themiddle of the swamp ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We got some credible clues that there might be a connection between the ruins and the disappearance of our agent ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': As he is already missing since decades it is unlikely that he is still alive. Nevertheless, we want you to find out something about the whereabouts of our agent in theruins in the Green Claw Swamp, north west of Venore ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': He used to write diaries, maybe you can find one of those, or some other hints, or even his remains. You have to understand that he was a member of a prestigious Thaian family. Very influential people are interested in his whereabouts ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': The Green Claw Swamp is treacherous and dangerous. You will have a hard time to find any clues ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': As a small incentive I think its worthy to mention that he was wearing a quite impressive armor. You may keep it for yourself if you stumble across it.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chester Kahs|Chesterowi]] brakuje agenta, a jest nim nikt inny jak [[Black Knight|Czarny Rycerz]]. Idź do [[Black Knight Villa|jego domu]] na [[Green Claw Swamp|bagnach]] (przyda się [[klucz 5010]]) i otwórz drzwi ze skrzynką. Otrzymasz pergamin. Wróć do Chestera i porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': You bring interesting albeit startling news. Who would have thought? However, we have to concentrate on other things right now.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3 - Treachery in Port Hope===&lt;br /&gt;
Dowiedz się kolejnej misji od Chestera:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': One of our agents is missing. He was investigating the cause for the slow growth of our colony Port Hope ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': You will continue these investigations at the point where the information that the lost agent has sent us ends. Some of the traders in Port Hope must have connections to persons who are interested in sabotaging our efforts inTiquanda ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Search their personal belongings to find some sort of evidence that we could need!&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
[[Chester Kahs]] chce, abyś zbadał sprawę mieszkańców [[Port Hope]] i poszukał dowodu na ich zdradę. Na północny-wschód od depo w [[Port Hope]] znajdziesz mały budynek. Wejdź do niego i zabij 2 [[Pirate Buccaneer]]. Gdy już to zrobisz, weź rzeczy ze skrzynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:tbi-ph.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I wróć do [[Thais]]:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': I can only hope that this information are as valuable as we expected it. A good man died for them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4 - Objective Hellgate===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Chester Kahs|Chestera Kahsa]] o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Just recently we were able to secretly help our elven friends to exposure an agitator sent by Carlin to poison our connections with them. The elves' reaction wasswift and without compromise ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': They banished the delinquent in a place they call 'Hellgate'. Unfortunately, we learnt later that the convict was sent there with several of his belongings and it isvery likely that he took vital papers with him ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': These papers can tell us much about Carlin's plans in the North. We need you to enter 'Hellgate' and to retrieve the papers for us ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We don't care how you get them. Do whatever you think is necessary.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chester chce, abyś zdobył pewne dokumenty z [[Hellgate]]'u. Idź tam (będziesz potrzebował [[Klucz 3012|klucza 3012]] aby wejść) i znajdź martwe ciało. Znajduje się ono na początku Hellgate, za kilkoma [[Ghoul]]ami, [[Skeleton]]ami i 2 [[Demon Skeleton]]ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:tbi-hellgate.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weź dokumenty i wracaj do Chestera:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Ah yes, very interesting. Almost as I suspected. It's a good thing that we got those documents in our hands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5 - Coldfinger===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poproś Chestera o następne zadane:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': It's bad enough that Carlin got a solid foothold in the far North but now the Venoreans also try to move in. They try to gain influence on the barbarian raiders bybribing their leaders or making them great promises ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We want you to cause some bad blood in this relationship. Travel to their most southern camp, enter the ice tower of their leaders and kill some of them ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Here is a signet ring that the Venorean emissaries use to wear. 'Lose' the ring in the north-western corner of the highest level of the tower. They will surely find itthere.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Signet Ring|sygnet]] emisariuszy z [[Venore]], który musisz podrzucić w obozie barbarzyńców [[Krimhorn]]. Udaj się tam i dojdź do wieży na jego południu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:tbi-barb.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już tam będziesz, idź na samą górę lodowej wieży i użyj [[Signet Ring|sygnetu]], w północno-zachodnim rogu pomieszczenia (tu: {{Tibianearth|x=32014|y=31433|z=1}}). Potem wracaj do Chestera:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Now that Venore is of nearly no importance anymore, there is only Carlin left to deal with.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6 - The weakest spot===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': The women of Carlin have the northern city Svargrond in the firm grip of her manicured hands. At the moment, there is little we can do about it but there is onething that plays into our hands ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': The barbarians have surely at least heard about the fact that alcohol is outlawed in Carlin ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': If some amazonian warrior would smash a beer or ale cask in front of some witnesses, the relationship would surely suffer a bit. So go and disguise yourself as anamazon. Then use a crowbar to destroy a cask.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem musisz się przebrać za amazonkę (używając Disguise Kit, który dostaniesz od Chestera) i użyć [[Crowbar]]u do zniszczenia beczki w piwnicy tawerny barbarzyńców w Svargrond. Wejscie znajduje się pod NPC Dankwart, pojedyńcza beczka na północ. Gdy to zrobisz, pojawią się 2 [[Barbarian Skullhunter]]. Wróć i poinformuj o wykonaniu zadania:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Have you fulfilled your current mission?&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': I already heard that our little trick worked quite well. Several officials of Carlin are already on their way to repair the damage done to their diplomatic efforts. It will not only cost them much money but also quite some time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mission 7 - Licence to kill===&lt;br /&gt;
Poproś Chestera o następne zadanie:&lt;br /&gt;
*''gracz'':  '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Salutations, agent ''gracz''&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Great, you are here. We need your service in a mission of utmost urgency ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': A mad dwarven technomancer that listens to the name of Blowbeard sent us a blackmailing letter. He demands to deliver all of Thais's gold to him. Else he will destroythe city with an artificial earthquake caused by one of his machines! ...&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': We need you to find his base in Kazordoon and to kill him before he can use his infernal machine. Bring us his beard as proof of your success.&lt;br /&gt;
*''gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Chester Kahs]]'': Take care out there!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chester Kahs]] prosi cię o zabicie [[Mad Technomancer|Zwariowanego Technika]] pod [[Kazordoon]]. Jako dowód musisz przynieść mu jego [[Technomancer Beard|brodę]]. [[Mad Technomancer]] znajduje się niedaleko [[Talphion]]a.[[Grafika:tech1.png|frame|right|[[Mad Technomancer]]]][[Grafika:tech2.png|right|frame|[[Technomancer Beard]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pociągniesz dźwignię pośrodku tego pokoju (zaznaczona powyżej kółkiem), pojawią się [[Dwarf Henchman|Dwarfy Henchmany]], [[Stone Golem]]y, [[Mechanical Fighter]]y i [[Mad Technomancer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinieneś jak najszybciej przebiec od dźwigni do schodów (lub uderzyć z silnego czaru obszarowego typu [[Eternal Winter]] zanim potwory cię otoczą (musisz być szybki ponieważ szybko się pojawiają)) i zlurować technomancera do schodów. Kiedy już go zabijesz, zabierz [[Technomancer Beard]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Chester Kahs|Chestera Kahsa]] i zagadaj do niego o misji. Nada Ci on tytuł &amp;quot;Top Agent&amp;quot; i otrzymasz [[Mysterious Package]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dla CGB w Carlin==&lt;br /&gt;
===Dołączenie===&lt;br /&gt;
Idź do [[Emma|Emmy]] w [[Carlin]] i poproś ją o dołączenie do CGB:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Mężczyźni&lt;br /&gt;
!Kobiety&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': A man in the girls brigade? Come on this is hilarious, this is outright stupid, this is ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': exactly what no one would expect. Mhm, on second thought the element of surprise might offset your male inferiority. The girls brigade is the foremost front on which we fight the numerous enemies of our city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': It's a constant race to stay ahead of our enemies. Absolute loyalty and the willingness to put ones life at stake are attributes that are vital for this brigade ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': If you join, you dedicate your service to Carlin alone! Do you truly think that you are girl enough to join the brigade?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I am still a bit sceptical, but well, welcome to the girls brigade.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The girls brigade is the foremost front on which we fight the numerous enemies of our city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': It's a constant race to stay ahead of our enemies. Absolute loyalty and the willingness to put ones life at stake are attributes that are vital for this brigade ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': If you join, you dedicate your service to Carlin alone! Do you truly think that you are girl enough to join the brigade?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I am still a bit sceptical, but well, welcome to the girls brigade.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Borrowed Knowledge===&lt;br /&gt;
Zapytaj ją teraz o swą pierwszą misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Our relations with Thais can be called strained at best. Therefore, it's not really astounding that the Thaian financed Edron's academy but refuse to share some knowledge with our druids ...*''[[Emma]]'': But we won't accept this so easily. With the help of divination, we learnt that the knowledge our druids are looking for is found in a certain book ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': It will be your task to enter the academy and to steal this book for us.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest wykradnięcie pewnej książki z akademii na [[Edron]]. Znajdziesz ją w bibliotece, na czwartym piętrze (tu: {{Tibianearth|x=33267|y=31835|z=3}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:m1-a.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć z nią do [[Carlin]] i oddaj:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': How unnecessarily complicated, but that's the way those Thaians are. In the end we got what we wanted and they can't do anything about it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2 - Codename: Lumberjack===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Emma|Emmę]] o następną misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The druids have asked the brigade for a favour. Given that we heavily rely on their resources and they are important supporters of our cities, we can't deny them the request ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': A wandering druid has recently visited the Green Claw Swamp, located north west of that corrupted hellhole Venore. While gathering herbs, he noticed some malignant presence in the said area ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Searching for the source of evil there, he detected some old ruin. Suddenly, he was attacked by beholders and their undead minions. He barely managed to escape alive ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The evidence he found let him conclude that the beholders in the ruins were raising so-called death trees. These trees are full of negative energy and slowly but steadily corrupt their surrounding ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': After the druid's return to Carlin, divination confirmed his upsetting assumptions about the existence of these trees ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Over the years, hundreds have fallen victim to the swamp, conserved by mud and water for eternity. With the help of the death trees, the beholders strive for an army of undeads. This cannot be tolerated ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Travel to Green Claw Swamp and rip out the heart out of the master tree. Without it, the unnatural trees will wither soon. Bring me the heart as proof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem będzie trzeba wybrać się do [[Green Claw Swamp]] i wyrwać serce mrocznemu drzewu, które znajdziesz w [[Black Knight Villa|domu Czarnego Rycerza]] (przyda się [[klucz 5010]]). Musisz wejść do pomieszczenia, w którym znajduje się sam rycerz i wejść do pomieszczenia obok teleportu, w którym znajduje się martwe drzewo. Znajdziesz w nim [[Rotten Heart of a Tree]]. Wróć do [[Emma|Emmy]] i pokaż to jej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I think the druids will be pleased to hear that the immediate threat has been averted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3 - Rust In Peace===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The scheming Venoreans are a constant thorn in our side. They supply our enemies with all kind of equipment to boost the threat they pose to our freedom. It will be your task to hinder future weapon deliveries significantly ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': The druids have supplied us with some exotic bugs. They are called rust bugs and they did not receive this name for their colour ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Take this box of rust bugs and use them on the keyhole of the smithy in the Ironhouse. These 'pets' will ruin all metal there and it will take them a while to get rid of them.&lt;br /&gt;
Tym razem [[Emma]] chce, aby zająć się sprawą Ironhouse w [[Venore]]. Da ci skrzynkę z robakami i poprosi o użycie ich na dziurce od klucza w drzwiach piwnicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:m3-a.png]] [[Grafika:m3-b.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już to zrobisz, wróć  i zamelduj o wykonaniu misji:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Great! This blow strikes them where it hurts most: profit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4 - Plot for Plan===&lt;br /&gt;
Zapytaj Emmę o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Venore has plans for a new kind of ship. It will be faster and more resilient than any other known ship. It will surely improve their dominance over the sea trade. Unless we get those plans for ourselves ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': And this is where you come into play. Find the ship plans in the Venorean shipyard or perhaps at the harbour and bring them here immediately.&lt;br /&gt;
Znowu musisz się wrócić do Venore. [[Emma]] chce żebyś przyniósł plany nowego statku. Znajdziesz je w stoczni na północnym-zachodzie miasta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:m4-a.png]] [[Grafika:CGB1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabierz plany i wróć do [[Emma|Emmy]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I hope our craftsmen can do something with this stuff. For me it makes hardly any sense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5 - No Admittance===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Emma|Emmą]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Ruins of some ancient cathedral are found south west of Venore. It was a project that the Thaians never finished. However, our scouts reported some suspicious activities there ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': There is a continual coming and going which hints on something big hiding there. We ask you to enter the ruins of the cathedral and to find out what all these people are doing there ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': You might find several hints there, but I am sure you will know exactly when you have found what we are looking for.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoją kolejną misją dla tajnych służb jest szukanie poszlak w [[Dark Cathedral|Katedrze Ciemności]]. Musisz dostać się do pokoju na poziomie -3. Idź w górę pokoju i wyjmij kartkę ze skrzynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Thieves8.png]] [[Grafika:Thieves8a.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć z nią do [[Carlin]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I will have this correspondence examined by our specialists. I am sure they are quite revealing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6 - News from the past===&lt;br /&gt;
Zapytaj Emmę o następną misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': As you might know, once the old aristocracy of our city shared blood-ties with the noblemen of Thais. There are many unresolved claims for titles and family heirlooms and Thais does little to help in this matter ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Therefore, we will take matters into our own hands. There is a grave in the crypts on the Isle of the Kings in which we assume a book containing ancient family histories and family trees ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': We need this book! We will not ask how you acquired it.&lt;br /&gt;
Należy popłynąć na [[Isle of the Kings]], zejść kilka razy na dół do katakumb klasztornych, otworzyć drzwi z czerwoną klamką i wziąć książkę ze skrzynki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:cgb6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie wrócić do [[Emma|Emmy]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I hope this old book will do those researches any good. Personally I see little use to proof some bloodlines after we cut all ties to Thais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7 - Licence to kill===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Emma|Emmą]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': I have bad news: a mad dwarf threatens to destroy our beloved city. He claims to have invented some device that enables him to destroy the whole city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': He has a laboratory somewhere in Kazordoon, probably somewhere near the technomancer hall. Find him and kill him! Bring me his beard as a proof!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Emma]] prosi cię o zabicie [[Mad Technomancer|Zwariowanego Technika]] pod [[Kazordoon]]. Jako dowód musisz przynieść mu jego [[Technomancer Beard|brodę]]. [[Mad Technomancer]] znajduje się niedaleko [[Talphion]]a.[[Grafika:tech1.png|frame|right|[[Mad Technomancer]]]][[Grafika:tech2.png|right|frame|[[Technomancer Beard]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pociągniesz dźwignię pośrodku tego pokoju (zaznaczona powyżej kółkiem), pojawią się [[Dwarf Henchman|Dwarfy Henchmany]], [[Stone Golem]]y, [[Mechanical Fighter]]y i [[Mad Technomancer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinieneś jak najszybciej przebiec od dźwigni do schodów (lub uderzyć z silnego czaru obszarowego typu [[Eternal Winter]] zanim potwory cię otoczą (musisz być szybki ponieważ szybko się pojawiają)) i zlurować technomancera do schodów. Kiedy już go zabijesz, zabierz [[Technomancer Beard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Emma|Emmy]] i zagadaj do niej o misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': HAIL TO THE QUEEN!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Have you been successful?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Excellent. The queen was not amused about this threat. It's a good thing that you have saved the city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Unfortunately, as we are secret agents we can't parade for you or something like that, but let me express our gratitude for everything you have done for our city ...&lt;br /&gt;
*''[[Emma]]'': Take this token of gratitude. You will know when to use it!&lt;br /&gt;
Nada Ci on tytuł &amp;quot;Top Agent&amp;quot; i otrzymasz [[Mysterious Package]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dla AVIN w Venore==&lt;br /&gt;
===Dołączenie===&lt;br /&gt;
Odnajdź i porozmawiaj z [[NPC]]em [[Uncle]] w [[Venore]]. Znajduje się on na południe od statku, na drugim piętrze:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Well, well, well! As you might know, we are entrusted by the Venorean tradesmen to ensure the safety of their ventures ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': This task often puts our representatives in rather dangerous and challenging situations. On the other hand, you can expect a generous compensation for your efforts on our behalf ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Just keep in mind though that we expect quick action and that we are rather intolerant to needless questions and moral doubts ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': If you join our ranks, you cannot join the service of another city! So do I understand you correctly, you want to join our small business?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Then welcome to the family.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Deliver a letter===&lt;br /&gt;
Zapytaj go o pierwsze zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Let's start with a rather simple job. There is a contact in Thais with whom we need to get in touch again. Deliver this note to Gamel in Thais. Get an answer from him. If he is a bit reluctant, be 'persuasive'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz dostarczyć wiadomość [[Gamel]]owi w [[Thais]]. Znajdziesz go w piwnicy budynku przy statku. Przywitaj się z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': I don't like the way you look. Help me boys!&lt;br /&gt;
A on zawoła 2 [[Bandit|bandytów]]. Po rozprawieniu się z nimi, porozmawiaj znów z [[Gamel]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': Pssst! Be silent. Do you wish to buy something?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Letter'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': You have a letter for me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': Oh well. I guess I am still on the hook. Tell your 'uncle' I will proceed as he suggested.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamel]]'': Bye. Tell others about... my little shop here.&lt;br /&gt;
Zdaj [[Uncle|Wujowi]] raport z misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': I hope you did not make this little pest too nervous. He isn't serving us too well by hiding under some stone or something like that. However, nicely done for your first job.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2 - Steal a document===&lt;br /&gt;
Zapytaj go o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Our Thaian allies are sometimes a bit forgetful. For this reason we are not always informed timely about certain activities. We won't insult our great king by pointing out this flaw ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Still, we are in dire need of these information so we are forced to take action on our own. Travel to the Thaian castle and 'find' the documents we need. They have the file name AH-X17L89.&lt;br /&gt;
Tym razem musisz ukraść dokument z zamku w [[Thais]]. Idź do sali króla. Znajdziesz tam drabinę w lewym rogu pomieszczenia. Wejdź na górę, zobaczysz specjalne drzwi. Otwórz je i weź [[File AH-X17L89|Plik AH-X17L89]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVIN1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Uncle]]'a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Ah, yes. This will be a most interesting lecture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3 - Deliver beer===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Uncle]]'a jeszcze raz o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': The oppression of Carlin's men by their lunatic women is unbearable to some of our authorities. We see it as our honourable duty to support the male resistance in Carlin ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': The poor guys have some speakeasy in the sewers. Bring them this barrel of beer with our kind regards to strengthen their resistance.&lt;br /&gt;
Poprosi Cię o zaniesienie [[Barrel of Beer|baryłki piwa]] (waży ona 85 oz., więc musisz mieć trochę cap wolnego) do sekretnej tawerny w kanałach [[Carlin]]. Kiedy zejdziesz do kanałów, pojawią się 2 [[amazon]]ki. Dostań się do baru, pomów z [[Karl]]em i oddaj mu baryłkę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Pshhhht! Not that loud ... but welcome.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Do you bring me a barrel of beer??&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Three cheers for the noble player.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Karl]]'': Please come back, but don't tell others.&lt;br /&gt;
Wróć do [[Uncle|Wuja]] i powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Does it not warm up your heart if you can bring a little joy to the people while doing your job? Well, don't get carried away, most part of your job is not warming up hearts but tearing them out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4 - Killing a black knight===&lt;br /&gt;
Pomów z [[Uncle]]m:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': As you know, our lovely city is a bastion of civilisation surrounded by numerous hazards. The nearby Plains of Havoc and the hostile elven town Shadowthorn are only a few of the obstacles we have to overcome on an almost daily basis ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Against all odds, we managed to gain some modest profit by exploiting these circumstances in one way or the other. Recently though, one of our neighbours went too far ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': In some ruin in the midst of the Green Claw Swamp, a dark knight had fancied himself as the lord of the swamp for quite a while ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': For some years, we had some sort of gentleman's agreement. In exchange for some supplies and luxuries, the deranged knight used his ominous influence over the local beholder species to supply us with ... certain goods ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': However, lately the black knight has proven himself to be no gentleman at all. In a fit of unprovoked rage, he slew our emissary and almost all of his henchmen ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Even though we can live with this loss, it becomes obvious that the knight's madness gets worse which makes him unbearable as a neighbour. Find him in his hideout in the Green Claw Swamp and get rid of him.&lt;br /&gt;
Tym razem twoim zadaniem jest zabicie [[Black Knight|Czarnego Rycerza]] na [[Green Claw Swamp|bagnach]]. Udaj się w tym celu do jego [[Black Knight Villa|domu]] (przyda się [[klucz 5010]]), a po wykonanej pracy, wróć do [[Venore]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Well, well. That serves him right. Now that the immediate threat is gone, we can concentrate on the important things again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5 - Find the ring===&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Uncle]]'a o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': One of our superiors has expressed his concern about some old family heirloom. It once belonged to his ancestors but was later claimed by a Thaian nobleman ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': This piece of jewellery with great sentimental value was buried with the aristocrat on the Isle of the Kings. You will have to enter the crypts somehow to retrieve it.&lt;br /&gt;
Musisz znaleźć [[Signet Ring|pierścień]]. Znajduje się on głęboko w podziemiach [[Isle of Kings]]. Zejdź katakumbami do podziemi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:AVIN5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdziesz tam drzwi z migoczącą klamką. Wejdź tam, zabierz [[Signet Ring|pierścień]] i wracaj z nim do [[Venore]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Fine, fine. This will serve us quite well. Ah, don't give me that look... you are not that stupid, are you?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6 - Bribe the barbarian===&lt;br /&gt;
Poproś o następne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': We try to establish new trade agreements with various potential customers. Sometimes we have to offer some presents in advance to ensure that trade is prospering and flourishing. It will be your task to deliver one of those little presents...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': The northern barbarians are extremely hostile to us. The ones living in Svargrond are poisoned by the lies of agitators from Carlin. The barbarians that are also known as raiders are another story though ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Of course they are extremely wild and hostile but we believe that we will sooner or later profit from it when we are able to improve our relations. Please deliver this chest of weapons to the barbarians as a sign of our good will ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Unfortunately, most of them will attack you on sight. It will probably take some time until you find somebody that is willing to talk to you and to accept the weapons.&lt;br /&gt;
Twoją kolejną misją jest przekupienie barbarzyńców. W tym celu idź do [[Freezhild]]y znajdującej się w wieży z [[Ice Witch]]ami w dużym obozie barbarzyńców [[Krimhorn]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Tbi-barb.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomów z nią:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': What do you want stranger? Speak quickly!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Weapons Crate'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': You bring us weapons on behalf of Venore?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': I'm wondering why you are doing this. Well, we accept the gift. Don't think that this makes you a friend though.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Freezhild]]'': You better run for your life.&lt;br /&gt;
Wróć do [[Venore]] i zdaj raport z wykonanego zadania:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Even if the present has not improved our relations, the weapons will enable the barbarians to put more pressure on Svargrond and Carlin. So in any case we profited from the present.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7 - Licence to kill===&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Uncle|Wujem]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Some dwarven criminal called Blowbeard dares to blackmail our city. He threatens to destroy the whole city and demands an insane amount of gold ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Of course we are not willing to give him a single gold coin. It will be your job to get rid of this problem. Go and kill this infamous dwarf ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': His laboratory is near the technomancer hall. Bring me his beard as proof of his demise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Uncle]] prosi cię o zabicie [[Mad Technomancer|Zwariowanego Technika]] pod [[Kazordoon]]. Jako dowód musisz przynieść mu jego [[Technomancer Beard|brodę]]. [[Mad Technomancer]] znajduje się niedaleko [[Talphion]]a.[[Grafika:tech1.png|frame|right|[[Mad Technomancer]]]][[Grafika:tech2.png|right|frame|[[Technomancer Beard]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:kazoo4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pociągniesz dźwignię pośrodku tego pokoju (zaznaczona powyżej kółkiem), pojawią się [[Dwarf Henchman|Dwarfy Henchmany]], [[Stone Golem]]y, [[Mechanical Fighter]]y i [[Mad Technomancer]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinieneś jak najszybciej przebiec od dźwigni do schodów (lub uderzyć z silnego czaru obszarowego typu [[Eternal Winter]] zanim potwory cię otoczą (musisz być szybki ponieważ szybko się pojawiają)) i zlurować technomancera do schodów. Kiedy już go zabijesz, zabierz [[Technomancer Beard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Uncle]] i zagadaj do niego o misji.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Do you have news to make old Uncle happy?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': You have proven yourself as very efficient. The future may hold great things for you in store ...&lt;br /&gt;
*''[[Uncle]]'': Take this token of gratitude. You will know when to use it!&lt;br /&gt;
Nada ci on tytuł &amp;quot;Top Agent&amp;quot; i otrzymasz [[Mysterious Package]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Earth_Elemental&amp;diff=127655</id>
		<title>Earth Elemental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Earth_Elemental&amp;diff=127655"/>
				<updated>2009-06-28T11:53:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Earth Elemental&lt;br /&gt;
|  hp             = 650&lt;br /&gt;
|  exp            = 450&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Czary_Potworów#Smoke_Explosion|Smoke Explosion]] (0-54[[hp]]), Leczy się, Używa obszarowego czaru Earth Beam, Paraliżuje&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Żywiołaki Ziemi&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-100 [[hp]]), Na dystans [[Ziemia|ziemią]] (0-83 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Stomp.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Używa [[Paralyze]], aby Cię spowolnić i dogonić.&lt;br /&gt;
|  opis           = Żywiołaki ziemi są bardzo szybkie i niebezpieczne. Wędrując samotnie po puszczach Tibii, trzeba na nie bardzo uważać.&lt;br /&gt;
|  location       = Pod [[Edron]], [[Forbidden Lands]], [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Odpowiednio ustawić się na ukos, aby ominąć falę ziemi.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-160 [[gp]], 0-30 [[Earth Arrow]]s, 0-10 [[Small Stone]], [[Mace]], [[Morning Star]], [[Steel Shield]], [[Seeds]] (rzadko), [[Rusty Armor]] (rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blessed_Wooden_Stake_Quest/Spoiler&amp;diff=127431</id>
		<title>Blessed Wooden Stake Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blessed_Wooden_Stake_Quest/Spoiler&amp;diff=127431"/>
				<updated>2009-06-28T09:52:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: Wycofanie wersji 127188 utworzonej przez użytkownika Derdiedas (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Blessed Wooden Stake Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zdobyć [[Blessed Wooden Stake]], należy odwiedzić każdą tibijską świątynię (oprócz w [[Svargrond]]). Podróż rozpoczyna się w [[Thais]], a konkretniej w świątyni. Trzeba zabrać ze sobą około 7000 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Thais]]: [[NPC]] [[Quentin]] i [[Gamon]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Welcome, adventurer ''Gracz''! If you are new in Tibia, ask me for help.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': A blessed stake to defeat evil spirits? I do know an old prayer which is said to grant sacred power and to be able to bind this power to someone, or something. ...&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': However, this prayer needs the combined energy of ten priests. Each of them has to say one line of the prayer. ...&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': I could start with the prayer, but since the next priest has to be in a different location, you probably will have to travel a lot. ...&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Is this stake really important enough to you so that you are willing to take this burden?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Alright, I guess you need a stake first. Maybe Gamon can help you, the leg of a chair or something could just do. Try asking him for a stake, and if you have one, bring it back to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po odbyciu rozmowy, udajemy się do pobliskiego sklepu meblowego i rozmawiamy tam z [[NPC]] [[Gamon]]. Potrzebne będzie 5000 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamon]]'': Nice to meet you, Mister ''Gracz''! Looking for furniture? You've come to the right place!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamon]]'': Making a stake from a chair? Are you insane??! I won't waste my chairs on you for free! You will have to pay for it, but since I consider your plan a blasphemy, it will cost 5000 gold pieces. Okay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamon]]'': Argh... my heart aches! Alright... a promise is a promise. Here - take this wooden stake, and now get lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinniśmy otrzymać taki przedmiot:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wooden_Stake.gif]] &amp;lt;small&amp;gt;''You see a [[Wooden Stake|wooden stake]]. It weighs 5.00 [[oz]]. It is a simple wooden stake.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do świątyni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Welcome, adventurer ''Gracz''! If you are new in Tibia, ask me for help.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Ah, I see you brought a stake with you. Are you ready to receive my line of the prayer then?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': So receive my prayer: 'Light shall be near - and darkness afar'. Now, bring your stake to Tibra in the Carlin church for the next line of the prayer. I will inform her what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Carlin]]: [[NPC]] [[Tibra]] (biblioteka [[Carlin]])==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Tibra]]'': Welcome in the name of the gods, pilgrim ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Tibra]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Tibra]]'': So receive my prayer: 'Hope may fill your heart - doubt shall be banned'. Now, bring your stake to Maealil in the elven settlement for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ab'Dendriel]]: [[NPC]] [[Maealil]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Maealil]]'': Ashari, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Maealil]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Maealil]]'': So receive my prayer: 'Peace may fill your soul - evil shall be cleansed'. Now, bring your stake to Yberius in the Venore temple for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Venore]]: [[NPC]] [[Yberius]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Yberius]]'': Welcome, young ''Gracz''! If you are new in Tibia, ask me for help.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Yberius]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Yberius]]'': So receive my prayer: 'Protection will be granted - from dangers at hand'. Now, bring your stake to Isimov in the dwarven settlement for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Kazordoon]]: [[NPC]] [[Isimov]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Isimov]]'': Hiho ''Gracz'' and greetings my child!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Isimov]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Isimov]]'': So receive my prayer: 'Unclean spirits shall be repelled'. Now, bring your stake to Amanda in Edron for the next line of the prayer. I will inform her what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Edron]]: [[NPC]] [[Amanda]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Amanda]]'': Welcome to the temple of Banor's blood ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Amanda]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Amanda]]'': So receive my prayer: 'Wicked curses shall be broken'. Now, bring your stake to Kasmir in Darashia for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Darashia]]: [[NPC]] [[Kasmir]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Kasmir]]'': May Daraman enlighten you ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Kasmir]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Kasmir]]'': So receive my prayer: 'Let there be honour and humility'. Now, bring your stake to Rahkem in Ankrahmun for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ankrahmun]]: [[NPC]] [[Rahkem]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rahkem]]'': Be mourned pilgrim in flesh.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Rahkem]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rahkem]]'': So receive my prayer: 'Let there be power and compassion'. Now, bring your stake to Brewster in Port Hope for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Port Hope]]: [[NPC]] [[Brewster]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': G...greetings &amp;lt;hicks&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to &amp;lt;hicks&amp;gt; receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': So receive my prayer: 'Your hand shall be guided - your feet shall walk in &amp;lt;hicks&amp;gt; harmony'. Now, bring your stake to Tyrias in &amp;lt;hicks&amp;gt; Liberty Bay for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Liberty Bay]]: [[NPC]] [[Tyrias]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Tyrias]]'': Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Tyrias]]'': Brewster sent me a strange message about some strange hocus-pocus. I think it's nonsense, but since you have come that far, I'll play along. Are you ready?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Tyrias]]'': So receive my prayer: 'Your mind shall be a vessel for joy, light and wisdom' - uh, wow, something happened. Well, I guess that's it, but next time if you need some mumbo jumbo rather go to Chondur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po odbyciu ostatniej rozmowy nasz kołek powinien wyglądać tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Blessed_Wooden_Stake.gif]] &amp;lt;small&amp;gt;You see a [[Blessed Wooden Stake|blessed wooden stake]]. It weighs 5.00 [[oz]]. Many mighty priests of Tibia have blessed this stake.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo każdy następny kołek możemy, raz na tydzień, pobłogosławić bez odbywania tej długiej podróży - wystarczy porozmawiać z [[NPC]] [[Chondur]]em (mieszka na wyspie [[Meriana|Meriana]], więc aby się do niego dostać należy mieć wykonany [[Eleonore's Missing Ring Quest]]):&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Ten prayers for a blessed stake? Don't tell me they made you travel whole Tibia for it! Listen, child, if you bring me a wooden stake, I'll bless it for you. &amp;lt;chuckles&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Would you like to receive a spiritual prayer to bless your stake?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': &amp;lt;mumblemumble&amp;gt; Sha Kesh Mar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Jeśli nie minął tydzień, [[Chondur]] powie, że nie ma sił w tej chwili:&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;''[[Chondur]]'': sorry I'm still exhausted from the last ritual. come back later and try again.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Against_the_Spider_Cult_Quest/Spoiler&amp;diff=127430</id>
		<title>Against the Spider Cult Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Against_the_Spider_Cult_Quest/Spoiler&amp;diff=127430"/>
				<updated>2009-06-28T09:42:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: Wycofanie wersji 127160 utworzonej przez użytkownika Derdiedas (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Against the Spider Cult Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]] i [[Shovel|łopata]] (lub ich odpowiedniki)&lt;br /&gt;
*Jakaś broń aby przeciąć pajęczyny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Aby rozpocząć misję, rozmawiamy z [[Daniel Steelsoul|Danielem Steelsoulem]] w zamku na [[Edron]]:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Very good, we need heroes like you to go on a suici.....er....to earn respect of the authorities here AND in addition get a great reward for it. Are you interested in the job?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Very well, maybe you know that the orcs here in Edron learnt to raise giant spiders. It is going to become a serious threat. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': The mission is simple: go to the orcs and destroy all spider eggs that are hatched by the giant spider they have managed to catch. The orcs are located in the south of the western part of the island.&lt;br /&gt;
#Należy udać się do jaskiń orków:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:AtSC1.PNG|400px|Droga do jaskini orków]] &lt;br /&gt;
#Daniel chce, abyśmy zniszczyli wszystkie jaja [[Giant Spider]]ów w ich gniazdach na terenie jaskiń orków.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dark Armor Quest.png|400px|Droga prowadząca do siedliska pająków]]&lt;br /&gt;
#Użyj swojej broni na każdej z sieci, a potem na jajach, aby je zniszczyć. Uważaj, za każdym razem gdy zniszczysz jajo, [[Giant Spider]] pojawi się na środku pomieszczenia!&lt;br /&gt;
#Gdy już zniszczysz jaja, wróć do Daniela, aby otrzymać nagrodę:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': What? YOU DID IT?!?! That's...that's...er....&amp;lt;drops a piece of paper. You see the headline 'death certificate'&amp;gt; like I expected!! Here is your reward.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
#*''[[Daniel Steelsoul]]'': PRAISE TO BANOR!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Against_the_Spider_Cult_Quest/Spoiler&amp;diff=127429</id>
		<title>Against the Spider Cult Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Against_the_Spider_Cult_Quest/Spoiler&amp;diff=127429"/>
				<updated>2009-06-28T09:42:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: Wycofanie wersji 127386 utworzonej przez użytkownika 2spoiler (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W związku z licznymi atakami na naszą wikipedię, w trosce o bezpieczeństwo użytkowników - zdecydowaliśmy się tymczasowo przenieść nasze spoilery na zaufaną stronę jaką jest pierwsza polska '''supported fansite''' - Tibiopedia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''www.smalur.com/le''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby przejść do spoilera skopiuj powyższy odnośnik do okna przeglądarki.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Svargrond&amp;diff=127428</id>
		<title>Svargrond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Svargrond&amp;diff=127428"/>
				<updated>2009-06-28T09:40:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: Wycofanie wersji 127346 utworzonej przez użytkownika Derdiedas (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Svargrond jest jednym z ostatnio odkrytych osiedli. Mieści się ono na Hrodmir, największej z Wysp Lodowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa różne typy ludzi zamieszkują chłodną osadę. Z jednej strony są plemiona nomadów zasiedlające te tereny od bardzo dawna. Do dzisiaj pewna ich część nadal mieszka w osadach poza Svargrond, lecz inni wybrali bardziej komfortowe życie w mieście. Z drugiej strony poznać można osadników, którzy przybyli z [[Carlin]]. Ich przodków przyciągnęły wartościowe rudy metali z pobliskich kopalń. Oni są tymi, którzy założyli malutką osadę na północy, która przekształciła sie w dobrze prosperujące miasto Svargrond, z charakterystycznym prowincjonalnym stylem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bogatsza część społeczeństwa Svargrond mieszka w dużych domach udekorowanych rozmaitymi ornamentami. Tradycja mówi, jakoby ilość owych ornamentów świadczyła o zamożności właściciela mieszkającego w tym domu. Pozostała część ludzi zarabia na życie jako rybacy czy garbarze, mieszkający w wygodnych kwaterach na południu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przewoźnik [[Buddel]] po wykonaniu [[Barbarian Test Quest]] może przetransportować nas do wielu miejsc, są wśród nich wioski barbarzyńców oraz [[Okolnir|legowisko]] [[Frost Dragon|lodowych smoków]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ludzie nie lubią osób zabijających [[Husky]], więc jeśli je zabijesz nikt nie będzie chciał z tobą rozmawiać dopóki nie zapłacisz kary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Svargrond.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda===&lt;br /&gt;
 {| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! d&lt;br /&gt;
 | Depot&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 | Bank i jubiler, [[NPC]] [[Jessica]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! T&lt;br /&gt;
 | Świątynia, [[NPC]] [[Kjesse]]&lt;br /&gt;
 ! 4&lt;br /&gt;
 | Wyjście z miasta oraz na szczycie latający dywan, [[NPC]]&amp;amp;nbsp;[[Iyad]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 ! S&lt;br /&gt;
 | Statek do innych miast, [[NPC]] [[Captain Breezelda]]&lt;br /&gt;
 ! 5&lt;br /&gt;
 | [[Areny w Svargrond|Arena]], [[NPC]] [[Halvar]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 ! P&lt;br /&gt;
 | [[Czary Paladyna|Czary paladynów]], [[NPC]] [[Hawkyr]]&lt;br /&gt;
 ! 6&lt;br /&gt;
 | Tawerna, [[NPC]] [[Dankwart]], jarl barbarzyńców [[Sven]] oraz [[NPC]] [[Rashid]] (w poniedziałek)&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 ! K&lt;br /&gt;
 | [[Czary Knighta|Czary rycerzy]], [[NPC]] [[Thorwulf]]&lt;br /&gt;
 ! 7&lt;br /&gt;
 | Przewoźnik [[NPC]] [[Buddel]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! M&lt;br /&gt;
 | [[Czary Sorcerera|Czary magów]], [[NPC]] [[Romir]]&lt;br /&gt;
 ! 8&lt;br /&gt;
 | Sklep meblowy, [[NPC]] [[Janz]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 0&lt;br /&gt;
 | Strażnicy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Fynn]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Sirik]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Eirik]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
 ! 9&lt;br /&gt;
 | Zbrojownia, [[NPC]] [[Robert]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 | Poczta i magiczne akcesoria, [[NPC]] [[Nelly]]&lt;br /&gt;
 ! 10&lt;br /&gt;
 | Filia [[Tibian Explorer Society]], [[NPC]] [[Lurik]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 | Ekwipunek, [[NPC]] [[Bertha]]&lt;br /&gt;
 ! 11&lt;br /&gt;
 | Psi zaprzęg, [[NPC]] [[Iskan]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helheim&amp;diff=127427</id>
		<title>Helheim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helheim&amp;diff=127427"/>
				<updated>2009-06-28T09:37:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: Wycofanie wersji 111892 utworzonej przez użytkownika Zipper'ek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
| [[Grafika:Skull_Mountain_Helheim.JPG|frame|left|Znajduje się tu góra w kształcie czaszki]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify&amp;quot; | '''Helheim''' ({{Tibianearth|x=32475|y=31175|z=0}}) jest małą wysepką położoną na północny-wschód od [[Svargrond]]. Jest opanowana głównie przez potwory [[szkieletowate]], [[beholdery]], ale także [[Nieumarli_Ludzie|nieumarłych ludzi]] powstałych w wyniku eksperymentów nekromantów. To właśnie z powodu tych eksperymentów Helheim jest opustoszałą wyspą. Na wyspę może cię zabrać &amp;quot;nie zawsze za pierwszym razem&amp;quot; NPC [[Buddel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helheim jest także związane z jedną z misji [[Ice_Islands_Quest/Spoiler#Si.C3.B3dma_Misja|Ice Island Quest]].&lt;br /&gt;
| [[Grafika:Helheim_mapa.png|frame|Wyspa Helheim]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Lista potworów na Helheim}}&lt;br /&gt;
{{:Penguin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ghoul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mummy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Beholder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crypt Shambler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elder Beholder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bonebeast|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Braindeath|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lost Soul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Betrayed Wraith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Undead Dragon|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helheim&amp;diff=127426</id>
		<title>Helheim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helheim&amp;diff=127426"/>
				<updated>2009-06-28T09:28:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: Wycofanie wersji 127327 utworzonej przez użytkownika Derdiedas (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Hunt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Helheim&lt;br /&gt;
| image           = Braindeath&lt;br /&gt;
| city            = [[Svargrond]]&lt;br /&gt;
| location        = Północny wschód od [[Tyrsung]]&lt;br /&gt;
| vocation        = Wszystkie.&lt;br /&gt;
| lvlknights      = 30&lt;br /&gt;
| lvlpaladins     = 30&lt;br /&gt;
| lvlmages        = 26&lt;br /&gt;
| skknights       = 60/60&lt;br /&gt;
| skpaladins      = 65/60&lt;br /&gt;
| skmages         = -&lt;br /&gt;
| profit          = ? [[gp]]/h&lt;br /&gt;
| exp             = ? [[exp]]/h&lt;br /&gt;
| uwagi           = Na niższych poziomach słabsi gracze nie dadzą rady.&lt;br /&gt;
| mapax       = 132&lt;br /&gt;
| mapay       = 60&lt;br /&gt;
| earthx = &lt;br /&gt;
| earthy = &lt;br /&gt;
| earthz = &lt;br /&gt;
| map             = &lt;br /&gt;
| mapwidth        =&lt;br /&gt;
| map2            =&lt;br /&gt;
| map2width       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify&amp;quot; | '''Helheim''' ({{Tibianearth|x=32475|y=31175|z=0}}) jest małą wysepką położoną na północny-wschód od [[Svargrond]]. Jest opanowana głównie przez potwory [[szkieletowate]], [[beholdery]], ale także [[Nieumarli_Ludzie|nieumarłych ludzi]] powstałych w wyniku eksperymentów nekromantów. To właśnie z powodu tych eksperymentów Helheim jest opustoszałą wyspą. Na wyspę może cię zabrać &amp;quot;nie zawsze za pierwszym razem&amp;quot; NPC [[Buddel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helheim jest także związane z jedną z misji [[Ice_Islands_Quest/Spoiler#Si.C3.B3dma_Misja|Ice Island Quest]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Helheim_mapa.png|frame|left|Wyspa Helheim]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Skull_Mountain_Helheim.JPG|frame|left|Znajduje się tu góra w kształcie czaszki]]&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Lista potworów na powierzchni}}&lt;br /&gt;
{{:Penguin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ghoul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Lista potworów na poziomie -1}}&lt;br /&gt;
{{:Ghoul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mummy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Lista potworów na poziomie -2}}&lt;br /&gt;
{{:Mummy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crypt Shambler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Lista potworów na poziomie -3}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bonebeast|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Lista potworów na poziomie -4}}&lt;br /&gt;
{{:Beholder|Lista}}{{:Bonebeast|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Lista potworów na poziomie -5}}&lt;br /&gt;
{{:Beholder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elder Beholder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bonebeast|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Braindeath|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Betrayed Wraith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lost Soul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Undead Dragon|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=127420</id>
		<title>Annihilator Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=127420"/>
				<updated>2009-06-28T09:09:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: Wycofanie wersji 127415 utworzonej przez użytkownika Pauln (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== www.spoiler.ir.pl/ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skopiuj powyzszy odnosnik do okna przegladarki, aby uzyskac dostep do spoilera&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=127415</id>
		<title>Annihilator Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Annihilator_Quest/Spoiler&amp;diff=127415"/>
				<updated>2009-06-28T09:06:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: Wycofanie wersji 127385 utworzonej przez użytkownika 2spoiler (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W związku z licznymi atakami na naszą wikipedię, w trosce o bezpieczeństwo użytkowników - zdecydowaliśmy się tymczasowo przenieść nasze spoilery na zaufaną stronę jaką jest pierwsza polska '''supported fansite''' - Tibiopedia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''www.smalur.com/le''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby przejść do spoilera skopiuj powyższy odnośnik do okna przeglądarki.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Paradox_Tower_Quest/Spoiler&amp;diff=127383</id>
		<title>Paradox Tower Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Paradox_Tower_Quest/Spoiler&amp;diff=127383"/>
				<updated>2009-06-28T08:51:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pauln: Wycofanie wersji 127293 utworzonej przez użytkownika Derdiedas (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Paradox Tower Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebne Rzeczy ==&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Parcel}} by wejść 4 piętra na wierzę (12 szt) i by opuścić [[Hellgate]] (6 szt) lub czar [[Levitate]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Machete.gif]][[Machete|Maczeta]] lub [[Grafika:Heavy Machete.gif]][[Heavy Machete|Ciężka maczeta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rzeczy potrzebne podczas '''jednej''' wizyty na wieży ===&lt;br /&gt;
*8 [[Grafika:Skull.gif]][[Skull|czaszek]] na osobę&lt;br /&gt;
*{{GS|Melon}}, {{GS|Banana}}, {{GS|Cherry}}, {{GS|Red Apple}}, {{GS|Grapes}} i {{GS|Coconut}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:White Knight.gif]][[White Knight|Biały Konik Szachowy]] oraz [[Grafika:Black Knight (szachy).gif]][[Black Knight (szachy)|Czarny Konik Szachowy]] (można znaleźć w [[game rooms]] znajdującym się z jednym z miast: [[Edron]], [[Carlin]], [[Kazordoon]] i [[Thais]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Ważne informacje, przeczytaj''' ==&lt;br /&gt;
*Quest jest długi i większość jego czasu zabiera chodzenie z miejsca na miejsce.&lt;br /&gt;
*Cała [[Paradox Tower|wieża]] i jej tereny są [[Protection Zone|Strefą Ochronną]], więc [[mana]] i [[hp]] się tam nie regenerują&lt;br /&gt;
*Gdy poświęca się [[Skull|czaszki]], by wejść do wieży, one znikają a na ich miejscu pojawiają się poison fieldy. Nie trzeba czekać aż znikną, po prostu położyć na nie znów czaszki.&lt;br /&gt;
*Za KAŻDYM razem, gdy teleportujesz się do wieży zużywasz 4 [[Skull|czaszki]].&lt;br /&gt;
*Będzie trzeba ciąć trawę i czekać aż odrośnie za KAŻDYM razem jak odwiedzasz wieżę. Wejście drzwiami do środka powoduje zniknięcie schodów, tak więc zanim stanie się na przycisk, cała grupa musi wejść do środka.&lt;br /&gt;
*Za KAŻDYM jak odwiedzasz wieżę będziesz musiał czekać aż [[Ghoul|Ghoul]] przesunie pudełko na właściwe miejsce, gdy to zrobi należy JAK NAJSZYBCIEJ wejść po drabinie, zanim zniknie.&lt;br /&gt;
*Jeżeli przybędzie się do wieży po raz kolejny (trzeba ją odwiedzać 2 razy), wszystkie przełączniki będą uaktywnione, więc nie trzeba ponownie zdobywać w/w przedmiotów, jedynie czaszki będą potrzebne, by ponownie przenieść się do wieży (4 na każde wejście). Chyba, że nagle wystąpi restart serwera, czy też, gdy ktoś przyjdzie i przestawi dźwignie, dlatego lepiej być zabezpieczonym i mieć większą ilość wymaganych rzeczy.&lt;br /&gt;
*Jeśli odwiedzisz więźnia w [[Mintwallin]] za wcześnie, to on nie zdradzi ci numeru.&lt;br /&gt;
*W pokoju z nagrodami są dwa rzędy przycisków, należy OSTROŻNIE po nich stąpać, bo każdy przycisk reprezentuje nagrodę, którą się UTRACI.&lt;br /&gt;
*[[Hellgate]], który przyjdzie odwiedzić raz lub dwa, nie jest zbyt niebezpieczny. Największą trudność sprawia wyjście z niego. Poniżej mapka pokazująca drogę wyjścia.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HellgateExit.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;Po przejściu ścieżki zaznaczonej na nr 9 należy używając czaru [[Levitate|Lewitacji]] lub [[Parcel]]i wejść dwa poziomy wyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposób wykonania ==&lt;br /&gt;
#Pierwsza Osoba - [[Oldrak]]&lt;br /&gt;
#*[[Oldrak]]a można znaleźć w świątyni na [[Plains of Havoc]] (Czyli tu:{{Tibianearth|x = 32815|y = 32262|z = 6}}), należy mu powiedzieć:&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': Welcome ''Gracz''! Rarely I can welcome visitors in these days.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hugo'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': Ah, the bane of the Plains of Havoc, the hidden beast, the unbeatable foe. I live here for years and I am sure it's only a myth.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Myth'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': There are many tales about the fearsome Hugo. It's said it is an abomination, accidentally created by Yenny the Gentle. It's halve demon, halve something else and people say it's still alive after dozens of years.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Yenny the Gentle'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': Yenny, known as the Gentle, was one of most powerfull magicwielders in ancient times and known throughout the world for her mercy and kindness.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#**''[[Oldrak]]'': Good bye, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#Druga Osoba - [[Zoltan]]&lt;br /&gt;
#*[[Zoltan]] jest magiem w akademii na [[Edron]] (Należy go szukać tu:{{Tibianearth|x = 33265|y = 31845|z = 4}}), należy mu powiedzieć:&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#**''[[Zoltan]]'': Welcome ''Gracz'', student of the arcane arts.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Yenny the Gentle'''&lt;br /&gt;
#**''[[Zoltan]]'': Ah, Yenny the Gentle was one of the founders of the druid order called Crunors Caress, that has been originated in her hometown Carlin.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Crunors Caress'''&lt;br /&gt;
#**''[[Zoltan]]'': A quite undruidic order of druids they were, as far as we know. I have no more enlightening knowledge about them though.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#**''[[Zoltan]]'': Use your knowledge wisely&lt;br /&gt;
#Trzecia Osoba - [[Padreia]]&lt;br /&gt;
#*[[Padreia]] przewodzi gildią druidów w [[Carlin]] (Jest tu:{{Tibianearth|x = 32301|y = 31815|z = 7}}), należy jej powiedzieć:&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#**''[[Padreia]]'': Welcome to our humble guild, wanderer. May I be of any assistance to you?&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Crunor's Caress'''&lt;br /&gt;
#**''[[Padreia]]'': Don't ask. They were only an unimportant footnote of history.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Footnote'''&lt;br /&gt;
#**''[[Padreia]]'': They thought they have to bring Crunor to the people, if people did not find to Crunor of their own. To achieve that they founded the inn Crunor's Cottage, south of Mt. Sternum.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#**''[[Padreia]]'': Farewell.&lt;br /&gt;
#Czwarta Osoba - [[Lubo]]&lt;br /&gt;
#*[[Lubo]] prowadzi mały sklepik na południe od [[Mount Sternum]] (Tu:{{Tibianearth|x = 32488|y = 32119|z = 4}}), należy mu powiedzieć:&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': Welcome to my adventurer shop, ''Gracz''! What do you need?&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Crunor's Cottage'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': Ah yes, I remember my grandfather talking about that name. This house used to be an inn a long time ago. My family bought it from some of these flower guys.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Flower guys'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': Oh, I mean druids of course. They sold the cottage to my family after some of them died in an accident or something like that.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Accident'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': As far as I can remember the story, a pet escaped its stable behind the inn. It got somehow involved with powerfull magic at a ritual and was transformed in some way.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Stable'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': My grandpa told me, in the old days there were some behind this cottage. Nothing big though, just small ones, for chicken or rabbits.&lt;br /&gt;
#**''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#**''[[Lubo]]'': Good bye.&lt;br /&gt;
#Teraz trzeba zdobyć [[Klucz 3899]], jest on ukryty w drzewie na północ od [[Paradox Tower]] (Tu:{{Tibianearth|x = 32497|y = 31887|z = 4}}). Należy przejść przez jaskinie minotaurów, do których wejście znajduje się tu:{{Tibianearth|x = 32489|y = 31965|z = 7}}.&amp;lt;br/&amp;gt;'''UWAGA:''' Drzewo, w którym jest klucz zabiera 200 [[hp]] po użyciu! Należy być na to przygotowanym!&lt;br /&gt;
#Gdy już ma się [[Klucz 3899]], należy iść tu:{{Tibianearth|x = 32571|y = 31975|z = 7}} i użyć czaru [[Levitate]] bądź [[Parcel]]i by wejść na górę. Na trzecim poziomie są [[Wyvern]]y. Po uporaniu się z nimi należy wejść jeszcze wyżej. Po przejściu przez bramkę, można zobaczyć cztery kamienie ofiarne. Należy na każdym z nich położyć [[Skull|czaszkę]] i wejść na teleport pośrodku.&lt;br /&gt;
#Teraz trzeba iść na północ i wejść do wieży. Gdy już wszyscy weszli, to należy ścinać trawę dookoła wewnętrznej ściany wieży (miejsca oznaczone krzyżykiem)i kierować się do południowo-wschodniego rogu (niebieskie pole). Kiedy trawa zacznie odrastać należy stanąć na przełączniku(różowy kolor), wtedy pojawią się schody, po których trzeba jak najszybciej wejść.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ParadoxQ.PNG]]&lt;br /&gt;
#W następnym pokoju można znaleźć kilka szafek i dźwigni, należy je odpowiednio przesunąć według kolejności (od lewej): Prawo I Prawo I Lewo I Lewo I Prawo I Lewo. &lt;br /&gt;
#Na następnym poziomie będzie [[Ghoul]] za ścianą, po przełączeniu dźwigni pojawi się skrzynka, którą [[Ghoul]] zacznie przesuwać. Gdy przesunie na północno-wschodni róg pokoju, pojawi się drabina po której trzeba wejść.&lt;br /&gt;
#W kolejnym pomieszczeniu trzeba użyć [[Klucz 3899|klucza]] i otworzyć drzwi, a na stolikach ułożyć owoce, według kolejności (od lewej): [[Melon]], [[Banana]], [[Cherry]], [[Red Apple]], [[Grapes]], [[Coconut]]. Po ułożeniu należy przesunąć dźwignię i wejść po drabinie.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ParadoxQ1.gif]]&lt;br /&gt;
#Tu będą dwa pomniki, należy ułożyć pionki szachowe po odpowiednich stronach, użyć dźwigni i wejść po drabinie.&lt;br /&gt;
#Ten pokój zamieszkuje niejaki [[Riddler]], należy z nim pogadać:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': ''Gracz''! HEHEHEHE! Another fool! Excellent!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Test'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': Death awaits those who fail the test of the three seals! Do you really want me to test you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': FOOL! Now you're doomed! But well ... So be it! Let's start out with the Seal of Knowledge and the first question: What name did the necromant king choose for himself?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Goshnar'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': HOHO! You have learned your lesson well. Question number two then: Who or what is the feared Hugo?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Demonbunny'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': HOHO! Right again. All right. The final question of the first seal: Who was the first warrior to follow the path of the Mooh'Tah?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Tha'kull'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': HOHO! Lucky you. You have passed the first seal! So ... would you like to continue with the Seal of the Mind?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': As you wish, foolish one! Here is my first question: Its lighter then a feather but no living creature can hold it for ten minutes?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Breath'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': That was an easy one. Let's try the second: If you name it, you break it.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Silence'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': Hm. I bet you think you're smart. All right. How about this: What does everybody want to become but nobody to be?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Old'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': ARGH! You did it again! Well all right. Do you wish to break the Seal of Madness?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': GOOD! So I will get you at last. Answer this: What is your favourite colour?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Green'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': UHM UH OH ... How could you guess that? Are you mad??? All right. Question number two: What is the opposite?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''None'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': NO! NO! NO! That can't be true. You're not only mad, you are a complete idiot! Ah well. Here is the last question: What is 1 plus 1?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''(tutaj powiedz jakikolwiek numer)'''&lt;br /&gt;
#*''[[Riddler]]'': WRONG!&lt;br /&gt;
#**Na to pytanie nie da się odpowiedzieć poprawnie za pierwszym razem, dlatego bez względu na odpowiedź, zostanie się przeniesionym do [[Hellgate]].&lt;br /&gt;
#Po wydostaniu się stamtąd należy iść do [[Mintwallin]] i porozmawiać z [[A Prisoner|więźniem]] uwięzionym tutaj:{{Tibianearth|x = 32394|y = 32138|z = 13}}:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Huh? What? I can see! Wow! A non-mino. Did they capture you as well?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Math'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': My surreal numbers are based on astonishing facts. Are you interested in learning the secret of mathemagics?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': But first tell me your favourite colour please!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Green'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Very interesting. So are you ready to proceed in you lesson in mathemagics?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': So know that everthing is based on the simple fact that 1 + 1 = '''numer'''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Prisoner]]'': Next time we should talk about my surreal numbers.&lt;br /&gt;
#**'''UWAGA1: Numer, który więzień podaje jest zawsze inny dla każdego gracza, należy go sobie gdzieś zapisać lub sprawdzić w dzienniku questów, będzie potrzebny w kolejnej rozmowie z [[Riddler]]em.'''&lt;br /&gt;
#**'''UWAGA2: [[A Prisoner|Więzień]] nie zawsze pyta o ulubiony kolor, tak więc należy mu odpowiedzieć: '''green''' tylko wtedy, gdy o to zapyta!'''&lt;br /&gt;
#Należy teraz wrócić do [[Paradox Tower]] i znów porozmawiać z [[Riddler]]em. Rozmowa będzie wyglądała tak samo, jak poprzednio z jednym wyjątkiem: na ostatnie pytanie (&amp;quot;What is 1 plus 1?&amp;quot;) należy odpowiedzieć '''numerem''', który zdradził [[A Prisoner|Więzień w Mintwallin]].&lt;br /&gt;
#Po odpowiedzeniu na wszystkie pytania, zostanie się przeteleportowanym do pokoju z nagrodami. Są tam cztery skrzynki i 12 pól z przyciskami po drodze. Każde pole symbolizuje nagrodę, którą się '''UTRACI''' nadeptując je, tak więc należy ostrożnie wybierać pola. Tylko które pole symbolizuje którą nagrodę? Odpowiedź i przykłady poniżej:&lt;br /&gt;
#*Oto co się '''TRACI''', gdy się nadepnie na poszczególne pola:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ParadoxQ2.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;'''Pamiętaj, że możesz utracić wszystkie nagrody! Dlatego uważaj jak chodzisz, by przypadkiem nie utracić wszystkich nagród.'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pauln</name></author>	</entry>

	</feed>