<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=OJOJ</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=OJOJ"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/OJOJ"/>
		<updated>2026-06-26T14:33:44Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crown_Armor&amp;diff=144506</id>
		<title>Crown Armor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crown_Armor&amp;diff=144506"/>
				<updated>2009-08-18T08:59:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 144492 utworzonej przez użytkownika Zipper'ek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Crown Armor&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pancerze&lt;br /&gt;
|  armor          = 13&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Knight]] i [[Paladin]] mogą używać.&lt;br /&gt;
|  weight         = 99.00&lt;br /&gt;
|  value          = 10.000 - 14.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Ashmunrah]], [[Fury]], [[Hellgorak]], [[Hero]], [[Phantasm]], [[Quara Pincher]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &lt;br /&gt;
*[[Nah'Bob]] ([[Ashta'daramai]]) - 12000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 210 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Część [[Crown Set |królewskiego zestawu]], była główną nagrodą w pradawnych turniejach. Rzadziej spotykana od pozostałych części kompletu. Możemy go zamienić u [[A Sweaty Cyclops|Spoconego Cyklopa]] na [[Royal Steel]]. Do zdobycia z [[Black Knight Quest]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ancient_Amulet&amp;diff=144505</id>
		<title>Ancient Amulet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ancient_Amulet&amp;diff=144505"/>
				<updated>2009-08-18T08:57:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Ancient Amulet&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Amulety&lt;br /&gt;
|  weight         = 8.40&lt;br /&gt;
|  value          = 500&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Ancient Scarab]], [[Morgaroth]], [[Ghazbaran]], [[Orshabaal]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Służy tylko do dekoracji.&lt;br /&gt;
|  sellto         = *[[Rashid]] - 200 [[gp]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vampire&amp;diff=144194</id>
		<title>Vampire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Vampire&amp;diff=144194"/>
				<updated>2009-08-08T20:28:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Vampire&lt;br /&gt;
|  hp             = 475&lt;br /&gt;
|  exp            = 305&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Paraliż]]uje, [[Life Drain|Wysysa życie]] (0-110 [[hp]]), Zamienia się w [[Bat|nietoperza]], Rzuca [[Haste]], [[Self Healing|Leczy się]]&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = odporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrogien  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Nieumarli Ludzie&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;BLOOD!&amp;quot;, &amp;quot;Let me kiss your neck&amp;quot;, &amp;quot;I smell warm blood!&amp;quot;, &amp;quot;I call you my bats!, come!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-205[[hp]])&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, jak ma bardzo mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Wampiry są nieumarłymi potworami zamieszkującymi nawiedzone ruiny. Są bardzo silne i żywią się krwią, którą wysysają ze swych ofiar. Ubrani w czarne jak noc peleryny, polują w podziemiach - a w nocy - nawet na powierzchni. Niektórzy ludzie wierzą, że są one w stanie nawet latać, niczym nietoperze, które przypominają małe wampiry. Ich przerażający wzrok i mrożące krew w żyłach jęki sparaliżowały już niejednego odważnego poszukiwacza przygód.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Drefia]], okolice [[Plains of Havoc]] (jedyny osobnik na FACC area), [[Ghostship]], [[Lich Hell]] pod [[Ramoa|Ramoą]], [[Cult Cave]] pod [[Vandura|Vandurą]], [[Tomby]], [[Vengoth]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Te nieumarłe stwory, żywią się krwią przeciwnika co nie jest przyjemnym doświadczeniem dla gracza, gdyż leczy się kosztem jego punktów życia. Poważnym problemem może okazać się paraliż, który może bardzo spowolnić gracza (najlepiej mieć przygotowany czar [[Light Healing]] do rzucenia). Gracz blokujący powinien stać przodem do wampira między graczami atakującymi z dystansu a nim. Zmniejszy w ten sposób szanse na to, że wampir zmieni cel ataku. Dodatkowo gracz blokujący, który ma ponad 60 poziom doświadczenia może atakować z broni dwuręcznej. Przydatny jest też [[Blessed Wooden Stake]], dzięki któremu można z ciał wampirów uzyskać cenne [[Vampire Dust|prochy]].&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-20 [[gp]], [[Bag]], [[Leather Legs]], [[Bronze Amulet]], [[Bowl]], [[Skull]], [[Katana]], [[Grave Flower]], [[Black Pearl]] (rzadko), [[Emerald Bangle]] (rzadko), [[Spike Sword]] (rzadko), [[Strange Helmet]] (rzadko), [[Ice Rapier]] (rzadko), [[Strong Health Potion]] (bardzo rzadko), [[Vampire Shield]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Daramanian_Waraxe&amp;diff=144176</id>
		<title>Daramanian Waraxe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Daramanian_Waraxe&amp;diff=144176"/>
				<updated>2009-08-07T21:09:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Daramanian Waraxe&lt;br /&gt;
|  flavortext     =|&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Topory&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Minimum 25 [[lvl]] by móc zadawać normalne obrażenia.&lt;br /&gt;
|  attack         = 39&lt;br /&gt;
|  defense        = 15&lt;br /&gt;
|  handed         = 2&lt;br /&gt;
|  weight         = 52.50&lt;br /&gt;
|  value          = 2k&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Ancient Scarab]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Jak na broń takich rozmiarów, jest bardzo lekka. Trzymana oburącz, w połowie i przy samym ostrzu może stać się bardzo niebezpiecznym narzędziem w rękach rodowitego Daramańczyka. Przez wieki, walki na pustyni udowodniły iż nawet najlżejsza rana może po kilku dniach spowodować śmierć. Upał, zerowa wilgotność i brak podstawowej opieki lekarskiej przetrzebiały każdą armię. Ten topór został tak skonstruowany, aby jednym ciosem „zawadzić” kilka celów. Co z tego, że nie zabije ich z miejsca, skoro w przeciągu 30 dni ci „zawadzeni” i tak umrą? Takie podejście do sprawy bardzo pasuje wszelkim klanom nomadów i bandytów. W otwartej walce z wojskiem nie mieli by szans, ale niewielkie i częste wypady mogą w dojść długim czasie zdziesiątkować armię.&lt;br /&gt;
|  sellto         = *[[Rashid]] - 1000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=135408</id>
		<title>The Inquisition Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=135408"/>
				<updated>2009-07-09T08:07:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 134852 utworzonej przez użytkownika Rachunek1 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The Inquisition Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potrzebne Rzeczy==&lt;br /&gt;
*20 {{GS|Vampire Dust}}&lt;br /&gt;
*20 {{GS|Demonic Essence}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Machete}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przydatne Rzeczy===&lt;br /&gt;
*3 {{GS|Garlic Necklace}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Stealth Ring}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1: Interrogation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Henricus]]a (tutaj: {{Tibianearth|x=32320|y=32275|z=8}}) i zapytaj go o możliwość dołączenia do Inkwizycji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Inquisitor'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The churches of the gods entrusted me with the enormous and responsible task to lead the inquisition. I leave the field work to inquisitors who I recruit from fitting people that cross my way.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Do you want to join the inquisition?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: So be it. Now you are a member of the inquisition. You might ask me for a mission to raise in my esteem.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Let's see if you are worthy. Take an inquisitor's field guide from the box in the back room. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Follow the instructions in the guide to talk to the Thaian guards that protect the walls and gates of the city and test their loyalty. Then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest przeprowadzić dochodzenie z 5 strażnikami w Thais o imionach: [[Tim, The Guard|Tim]], [[Kulag, The Guard|Kulag]], [[Grof, The Guard|Grof]], [[Miles, The Guard|Miles]] i [[Walter, The Guard|Walter]]. Jeśli zrobisz wszystko dobrze, zobaczysz świętą aurę na tobie jak przy użyciu [[Divine Healing|exury san]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeprowadzeniu dochodzenia pomoże ci [[Podręcznik Inkwizytora (książka)|podręcznik]], który możesz wyjąć ze skrzyni w pomieszczeniu za drzwiami z mrugającą klamką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Walter, The Guard]]''' znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32342|y=32278|z=7}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: I think there is a pickpocket in town.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: Well, sooner or later we will get hold of that delinquent. That's for sure.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: You can't tell by a person's appearance who is a pickpocket and who isn't. You simply can't close the city gates for everyone.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: If the gods had created the world a paradise, no one had to steal at all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Kulag, The Guard]]''' znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32287|y=32264|z=7}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: You adventurers become more and more of a pest.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: They should throw you all into jail instead of giving you all those quests and rewards an honest watchman can only dream about.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Grof, The Guard]]''' znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32372|y=32182|z=7}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: I think it'll rain soon and I left some laundry out for drying.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: Yes I'm pretty sure they have failed to send the laundry police to take care of it, you fool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Miles, The Guard]]''' znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32428|y=32170|z=5}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: : I'm fine. There's no trouble at all.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Foresight of the authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: Well, of course. We live in safety and peace.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Also for the gods'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods are looking after us and their hands shield us from evil.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble will arise in the near future'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods and the government do their best to keep away harm from the citizens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Tim, The Guard]]''' znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32423|y=32224|z=6}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Ah, well. Just this morning my new toothbrush fell into the toilet&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: What do you mean? Of course they will immediately send someone with extra long and thin arms to retrieve it!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Your humour might let end you up beaten in some dark alley, you know? No, I don't think someone could have prevented that accident!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: It's not a drama!! I think there is just no god who's responsible for toothbrush safety, that's all ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz wróć do [[Henricus]]a i zdaj raport z misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to investigate the reliability of certain guards. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Indeed, this is exactly what my other sources told me. Of course I knew the outcome of this investigation in advance. This was just a test. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Well, now that you've proven yourself as useful, you can ask me for another mission. Let's see if you can handle some field duty, too&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2: Eclipse===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*Henricus: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Listen, we have information about a heretic coven that hides in a mountain called the Big Old One. The witches reach this cursed place on flying brooms and think they are safe there. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I've arranged a flying carpet that will bring you to their hideout. Travel to Femor Hills and tell the carpet pilot the codeword 'eclipse' ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: He'll bring you to your destination. At their meeting place, you'll find a cauldron in which they cook some forbidden brew ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Use this vial of holy water to destroy the brew. Also steal their grimoire and bring it to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] rozkaże ci zakłócić sabat czarownic i ukraść im [[The Witches' Grimoire|księgę]]. Wyśle cię do [[Femor Hills]] skąd możesz polecieć na ich górę. Powiedz '''Eclipse''' do [[Uzon]]a i on cię tam zabierze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wlej [[Vial of Holy Water|wodę święconą]] do kotła czarownicy (na kotle powinna pojawić się eksplozja), otwórz skrzynię po lewej. Znajduje się w niej [[The Witches' Grimoire]], z którym wróć do [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale uważaj. Wokół kotła kręci się 6 [[Witch|Wiedźm]], [[Dark Magician]] oraz [[Cave Rat]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wrócić ponownie porozmawiaj z [[Uzon]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Vampire Hunt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw udaj się do Łowcy Wampirów, [[Storkus]]a (zamieszkującego te okolice: {{Tibianearth|x=32597|y=31963|z=7}}). Jak go znajdziesz, będzie chciał abyś przyniósł mu 20 [[Vampire Dust]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie poprosi, żebyś zabił [[The Count|lorda Wampirów]] mieszkającego na [[Green Claw Swamp|bagnach]] (mniej więcej tu, w okolicach miejsca wykonywania [[Blood Herb Quest]]u: {{Tibianearth|x=32782|y=31977|z=8}}). By się pojawił, trzeba użyć trumny. Jeśli chcesz ułatwić sobie zabijanie lorda połóż trzy [[Garlic Necklace]] na trzech ołtarzykach i dopiero użyj trumny. Powinien pojawić się wtedy [[The Weakened Count|osłabiony lord wampirów]]. Z zabitego lorda weź jego [[The Ring of the Count|pierścień]] i zanieś go do [[Storkus]]a, a następnie wróć do [[Henricus]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możesz wykonać [[Vampire Hunter Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4: The Haunted Ruin===&lt;br /&gt;
[[Henricus]] da ci [[Vial of Holy Water|wodę święconą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Liberty Bay]] i użyj wody święconej na starym domu (jest on niżej niż &amp;quot;Sugar Street 3b&amp;quot;, na północnym zachodzie miasta). Użyj [[Vial of Holy Water|viala]] w lewym górnym rogu budynku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pirateghostlib.JPG|200px|Tu musisz użyć [[Vial of Holy Water|wody święconej]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po użyciu [[Vial of Holy Water|wody święconej]] pojawi się [[Pirate Ghost]] i drzwi sie zamkną. Zabij go, a po 10 sekundach drzwi sie otworzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracaj do [[Thais]] i złóż raport z misji u [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5: Essential Gathering===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję. Będzie chciał 20 [[Demonic Essence]]. Daj mu je, a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|strój łowcy demonów]] bez dodatków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6: Demon [[Ungreez]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] chce byś zabił [[Ungreez]]a. Udaj się na [[Edron]] do [[Hero Cave]] i zejdź głębiej (tu: {{Tibianearth|x=33146|y=31639|z=11}}). Wejdź w teleport i zabij [[Ungreez]]a. Jeśli jesteś w [[Party|grupie]] to pamiętaj, że zaliczy misję ten, który dostanie więcej niż połowe [[Experience|doświadczenia]]. Wróć do [[Henricus]]a i powiadom go o wykonaniu misji, a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|pierwszy addon do outfitu Demon Huntera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7: The Shadow Nexus===&lt;br /&gt;
* Do tej misji musisz mieć zaliczony przynajmniej 1 tron z [[Pits of Inferno Quest]]. &lt;br /&gt;
* Jest to trudna misja. Przyda się tutaj pomoc licznej grupy graczy z 200+ poziomem oraz kilku 150+ lvl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest dojście do Demon Forge i zniszczenie mrocznego źródła mocy, które się tam znajduje i jest chronione przez 7 demonicznych strażników. Dostaniesz w tym celu od [[Henricus]]a [[Vial of Holy Water|butelkę wody święconej]]. Wejście do Kuźni znajduje się w miejscu wykonywania [[Vampire Shield Quest]]u. Znajdziesz tam drzwi dla 100 lvl i drzwi, które będzie można otwierać dopiero po zgłoszeniu śmierci [[Ungreez]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu w teleport zmierzysz się z kilkoma rodzajami potworów takimi jak [[Hellfire Fighter]], [[Fire Devil]] lub [[Fire Elemental]]. Idź na południe i wejdź wejściem na górę, by znaleźć się w głównej sali Kuźni Demonów z teleportami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Demon Forge]]====&lt;br /&gt;
*Demony zabijasz w podanej poniżej kolejności, po pokonaniu jednego i wejściu w teleport, zostaniesz przeniesiony do komnaty kolejnego demona&lt;br /&gt;
*Jeśli padniesz przed wejściem do teleportu po zabiciu bossa, będziesz musiał wykonać całą czynność jeszcze raz.&lt;br /&gt;
*Niezalecane jest również wylogowanie się podczas robienia tej całej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Dark Path: [[Ushuriel]]====&lt;br /&gt;
Aby zacząć tutaj, nie musisz wchodzić w żaden z teleportów, wystarczy że wejdziesz po schodach po lewej stronie na górę. Na tej dróżce będziesz miał do czynienia z takimi potworami jak [[Hellfire Fighter]] a także [[Massive Fire Elemental]]. Kontynuuj wędrówkę na wschód i wejdź po schodach na górę. Teraz spotka cię nieprzyjemna niespodzianka gdyż takie potwory jak [[Gargoyle]], [[Behemoth]] czy [[Juggernaut]] będą na ciebie iść z 4 stron. Idź więc powoli na północ, by zbyt wiele potworów nie zaatakowało cię naraz. Mogą się pojawić 2-4 [[Juggernaut]]y w tym samym czasie więc uważaj jak lurujesz. Kiedy skończysz z tym pokojem, znajdziesz teleport. Wejdź w niego żeby zmierzyć się oko w oko z [[Ushuriel]]em bronionym przez wieże i liczne [[Eye Of The Seven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ushuriel]] nie jest zbyt mocnym demonem. Przeszkadzać mogą jedynie [[Magicthrower]] w jego pobliżu, ale nie widzą one niewidzialnych, więc dobrym pomysłem jest założenie [[Stealth Ring]]a. Od [[Eye Of The Seven|oczu]] można odgrodzić się używając run [[Magic Wall]]. Wtedy możesz spokojnie zabić bossa czarami [[Lód|lodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Po''' zabiciu bossa masz 3 minuty na wejście w teleport, który przeniesie cię do następnego pokoju (później już przeniesie cię do głównej sali). Stamtąd możesz poprzez teleport wrócić do głównej sali lub iść dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Crystal Caves: [[Zugurosh]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej części zmierzysz sie z wieloma potworami, takimi jak [[Crystal Spider]], [[Spectre]] a także [[Ice Golem]]. Najlepszym rozwiązaniem jest przejście przy samej ścianie. Idź na wschód, po czym skręć na południe i idź na zachód, aż znajdziesz schody. Bądź bardzo ostrożny, gdyż na swojej drodze możesz spotkać również bardzo silne potwory, jak [[Hand of Cursed Fate]]. Wejdź na górę. Znajdziesz się w labiryncie. Przechodząc nim, napotkasz takie rodzaje potworów jak [[Phantasm]] (w większości te słabsze, mające po 65 [[hp]] ale nadal stanowiące zagrożenie), [[Nightmare]] oraz [[Giant Spider]]. Oto droga, którą przejdziesz labirynt, a na jej końcu znajdziesz teleport:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:InqLabirynt1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po wejściu w niego znajdziesz się w terenie podwodnym, gdzie poza stałym uczuciem tonięcia (zabierającym 20 [[hp]] na turę) napotkasz takie potwory jak [[Massive Water Elemental]], [[Quara Pincher]], [[Quara Predator]] i [[Quara Hydromancer]]. Droga prowadzi prosto do kolejnego teleportu, za którym czeka sam [[Zugurosh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieże, które go chronią nie stanowią zbyt wielkiego zagrożenia, a na samego bossa najlepiej działają czary zadające obrażenia od [[Lód|lodu]] i [[Ogień|ognia]]. Po zabiciu, jak w poprzednim przypadku, masz 3 minuty na wejście w teleport, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Blood Halls: [[Madareth]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu duże ilości takich potworów jak [[Dark Torturer]], [[Betrayed Wraith]], [[Lost Soul]] albo [[Hand of Cursed Fate]]. Zmierzaj w kierunku północnym, aż dojdziesz do schodów. W pomieszczeniu powyżej znajdziesz jeszcze więcej potworów, dlatego może przydać się tutaj jakieś silne zaklęcie obszarowe (np. [[Rage of the Skies]] albo [[Eternal Winter]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejne schody, za którymi kolejne zastępy potworów, znajdują się w lewym dolnym rogu, zatem kieruj się na południowy zachód. Po przejściu przez nie, natkniesz się na teleport. Znajdziesz się w pomieszczeniu z takimi potworami, jak [[Juggernaut]], [[Hellfire Fighter]], [[Plaguesmith]], [[Fury]] i [[Destroyer]]. Po rozprawieniu się z nimi, idź do południowo wschodniego krańca, gdzie czeka teleport prowadzący do komnaty [[Madareth]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu go, wejdź w ciągu 3 minut do teleportu, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Vats: [[Latrivan]] i [[Golgordan]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na twojej drodze staną takie niebezpieczne potwory, jak [[Son of Verminor]], [[Plaguesmith]], [[Blightwalker]], [[Defiler]]. Podążaj na wschód, aż dojdziesz do teleportu. Trafisz nim do miejsca pełnego następujących istot: [[Fury]], [[Hellhound]], [[Destroyer]], [[Blightwalker]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Hellfire Fighter]], [[Nightmare]], [[Dark Torturer]], [[Juggernaut]]. Idź znów na wschód, aż dojdziesz do kolejnego teleportu, za którym spotkasz się z oboma demonicznymi bossami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu ich, wejdź w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Arcanum: [[Annihilon]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc tędy napotkasz takich wrogów, jak [[Warlock]], [[Lich]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Braindeath]], [[Vampire]], [[Undead Dragon]], [[Efreet]], [[Diabolic Imp]]. Idź jedyną drogą przez trzy komnaty, aż dojdziesz do teleportu przenoszącego cię do miejsca, w którym napotkasz takie niebezpieczeństwa, jak [[Betrayed Wraith]], [[Spectre]], [[Lost Soul]], [[Phantasm]], [[Demon]]. Idź na południe (możesz trzymać się zachodniej ściany, by mieć mniej potworów do zabijania), aż napotkasz teleport przenoszący do [[Annihilon]]a. Zabij go i ruszaj dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Hive: [[Hellgorak]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od razu na swej drodze napotkasz takie potwory, jak [[Nightmare]], [[Bonebeast]], [[Son of Verminor]] i [[Juggernaut]]. Idź na północ i wchodź na coraz wyższe poziomy, napotykając po drodze dodatkowo takie potwory jak [[Ancient Scarab]], [[Hellhound]], [[Giant Spider]], [[Demon]]. Dojdziesz wreszcie do teleportu, za którym zmierzysz się z [[Hellgorak]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest on częściowo, lub całkiem odporny na wszystkie rodzaje obrażeń, jakie gracz może zadawać, dlatego w celu jego pokonania należy użyć run [[Convince Creature]], by przejąć znajdujące się w tym samym pomieszczeniu [[Dreadbeast]]y i z ich pomocą zabić demona. Po dokonaniu tego, wejdź w teleport, za którym czeka cię ostateczne wyzwanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Shadow Nexus====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powrót teleportem przeniesie cię oczywiście z powrotem do głównej sali i by znów znaleźć się tu, musiałbyś przejść jeszcze raz całą część z [[Hellgorak]]iem, dlatego lepiej nie wchodzić w niego, póki nie wypełni się zadania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu takie potwory, jak [[Fury]], [[Juggernaut]], [[Demon]], [[Undead Dragon]] i [[Hellhound]], z czego [[Demon]]y są stale przywoływane przez [[Magic Pillar|wieże]], więc ich zabijanie nie ma sensu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim celem jest centrum jaskini, gdzie znajduje się Magic Wall, na którym należy użyć [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] w odpowiedni sposób, by wpierw podpalić magiczną barierę, a potem ją zniszczyć. Oto kolejność używania:&lt;br /&gt;
*Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] na magic wallu. Zmienia się on na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Ponownie czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*I jeszcze raz czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] i już Shadow Nexus zniszczone. Teraz w ciągu 20 sekund może podejść tyle graczy ile zdoła i nie muszą powtarzać całej czynności, wystarczy że użyją swojej wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu źródła, wracaj do [[Henricus]]a i zdaj mu raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to destroy the shadow nexus in the Demon Forge. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Incredible! You're a true defender of faith! I grant you the title of a High Inquisitor for your noble deeds. From now on you can obtain the blessing of the inquisition which makes the pilgrimage of ashes obsolete ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The blessing of the inquisition will bestow upon you all available blessings for the price of 60000 gold. Also, don't forget to ask me about your outfit to receive the final addon as demon hunter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz teraz zejść piętro niżej i wybrać sobie nagrodę, a także w ramach [[Demon Hunter Outfits Quest]]u poprosić [[Henricus]]a o ostatni dodatek do twojego nowego stroju.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Obuchy&amp;diff=135290</id>
		<title>Obuchy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Obuchy&amp;diff=135290"/>
				<updated>2009-07-09T06:58:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 135232 utworzonej przez użytkownika Zydziskowielkie (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Przedmioty - Obuchy&lt;br /&gt;
| resultsheader=&amp;lt;h3&amp;gt;Obuchy&amp;lt;/h3&amp;gt;\n&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| namespace=&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM PrzedmiotB.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM PrzedmiotB.tabela}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM PrzedmiotB.tabelawiersz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=133777</id>
		<title>Demon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=133777"/>
				<updated>2009-07-08T07:47:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 133668 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Demon&lt;br /&gt;
|  hp             = 8200&lt;br /&gt;
|  exp            = 6000&lt;br /&gt;
|  Summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Ultimate Explosion]] (100-250), [[Czary Potworów#Energy Life Drain Beam|Energy Life Drain Beam]] (300-450), [[Mana Drain|Wysysa manę]], Przywołuje do 2 [[Fire Elemental|żywiołaków ognia]], Leczy się, [[Paraliż]]uje, [[Strong Haste]]&lt;br /&gt;
|  obrogien  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlifedrain = odporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrlod  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1           = Demony&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-500) i magią&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Your soul will be mine!&amp;quot;; &amp;quot;MUHAHAHAHA!&amp;quot;; &amp;quot;CHAMEK ATH UTHUL ARAK!&amp;quot;; &amp;quot;I SMELL FEEEEEAAAR!&amp;quot;; &amp;quot;Your resistance is futile!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  combo          = 950&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Znany rycerz Apoc raz napisał: Demony są najbardziej nieżyczliwymi, potężnymi i niebezpiecznymi potworami w całej Tibii. W dodatku do ich przeraźliwej fizycznej mocy potrafią jeszcze stosować potężne czary. Szczególnie niebezpieczny jest ich promień czystej energii - niszczący ich biedne ofiary. Demony potrafią wysysać manę ze swych wrogów, leczą się i przywołują [[Fire Elemental|Żywiołaki Ognia]]. Demony zazwyczaj żyją w najgłębszych jaskiniach nieopodal piekła, ale czasem pokazują się również na powierzchni. Kiedy atakują pozostawiają za sobą jedynie śmierć i zniszczenie. Nikt nie był zdolny im się przeciwstawić i tylko niewielu podróżników przeżyło spotkanie z nimi.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Hero Cave]], [[Kharos]], [[Goroma]], [[Pits of Inferno]], [[Formorgar Mines]], [[Vandura]], [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu]], [[Dzielnica alchemiczna]] i [[Ghostland]] (nie ma dostępu do niego)&lt;br /&gt;
|  strategy       = Ich duża siła magiczna i fizyczna stanowią śmiertelne zagrożenie dla niejednego gracza. Tylko doświadczeni mają szansę wyjść cało ze starcia z Demonem. Walcząc z demonami trzeba pamiętać, aby gracz blokujący trzymał go możliwie z dala od graczy atakujących, gdyż zaklęcia tych bestii są bardzo rozległe i niebezpieczne. Szczególnie groźny jest jego [[Czary Potworów#Energy Life Drain Beam|Energy Life Drain Beam]], którego siła w niesprzyjających okolicznościach może połączyć się z Fire Explosion i potężnym atakiem fizycznym. Te trzy ataki mogą w ciągu tury odebrać nawet 1000 pkt życia i więcej. Dlatego tak ważne jest, aby nie stawać frontalnie do Demona, tylko po ukosie, gdyż w ten sposób unikniemy [[Czary Potworów#Energy Life Drain Beam|Fali]]. Atakujący gracze powinni mieć włączony czar [[Magic Shield]] i być gotowi do ucieczki w każdej chwili, gdyż Demony nie znają litości. Blokowanie dwóch Demonów naraz nie jest najlepszym pomysłem i należy sie tego wystrzegać, gdyż nawet wielcy rycerze, których poziom doświadczenia jest znacznie większy od setnego, mogą mieć z tym problemy a chwila nieuwagi może przynieść ze sobą śmierć nie tylko gracza blokującego, ale i całej ekipy. Demon potrafi przyzwać 1 lub 2 [[Fire Elemental]]a, który łatwo może się przyczynić do śmierci blokującego gracza blokując go i uniemożliwiając ustawienie się po ukosie. Jeśli gracz blokujący jest poniżej 80 poziomu doświadczenia, bezpieczniej jest zabić przyzwanego potwora. Może się to wydawać kosztowne lecz lepiej zużyć na niego kilka runek, niż narazić na śmierć gracza blokującego. Loot z Demonów często jest nieopłacalny. Lecz na pewno, gdy drużyna jest na respawnie kilku z nich, może szczęśliwie wylootować na przykład [[Golden Legs|G Legs]], [[Magic Plate Armor|MPA]] czy [[Mastermind Shield|MMS]]. Wybierając się na Demony należy także pamiętać, że posiadają one straszną siłę fizyczną i zaleca się zabieranie dużej liczby [[Health Potion]]ów i [[Mana Potion]]ów. Można także używać [[Blessed Wooden Stake]] na ich martwych ciałach w celu uzyskania [[Demon Dust]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''[[Knight|Rycerz]]:'''&amp;lt;br&amp;gt;Blokować można od poziomu 60 i skilli najlepiej 80+ oraz sporym zapasem [[Napoje|potionów]]. Bezpieczne i w miarę opłacalne staje się to na poziomie 80+.&amp;lt;br&amp;gt;Solowanie Demonów knightem nie jest opłacalne. Z normalnej broni zadawane ciosy są śmiesznie małe. Pozostaje jedynie czar [[Fierce Berserk]], mimo to wyprawa na nie solo, wiąże się wyłącznie z ogromna strata [[Mana Potion]]ów, [[Great Health Potion]]ów, oraz możliwością zejścia z tego świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Sorcerer|Mag]] i [[Druid]]:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Solowanie góra-dół przy pomocy run [[Sudden Death]], [[Avalanche]] lub [[Icicle]] jest bardzo opłacalne na poziomie około 100, a podczas kilku godzin polowania szansa wyloocenia czegoś niezłego jest dosyć duża. Jeśli chodzi o polowanie z blokerem i druidem przy użyciu run [[Icicle]], jest tanie i opłacalne. Na demony chodzi się zazwyczaj dla loota (gracze o poziomach 90+), chociaż dla doświadczenia jak i jako shooter na demony chodzić można z powodzeniem już na poziomie 50. &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-310 [[gp]], 0-10 [[Fire Mushroom]], 0-3 [[Small Emerald]], 0-? [[Talon]], [[Double Axe]], [[Orb]], [[Purple Tome]], [[Giant Sword]], [[Fire Axe]], [[Ice Rapier]], [[Platinum Amulet]], [[Ring of Healing]], [[Devil Helmet]], [[Stealth Ring]], [[Golden Ring]], [[Golden Sickle]], [[Great Mana Potion]], [[Great Health Potion]], [[Might Ring]], [[Demon Horn]] (rzadko), [[Demon Shield]] (rzadko), [[Golden Legs]] (rzadko), [[Demon Trophy]] (rzadko), [[Demonrage Sword]] (bardzo rzadko), [[Mastermind Shield]] (rzadko), [[Magic Plate Armor]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pits_of_Inferno_Quest/Spoiler&amp;diff=133760</id>
		<title>Pits of Inferno Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pits_of_Inferno_Quest/Spoiler&amp;diff=133760"/>
				<updated>2009-07-08T07:46:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 133709 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Pits of Inferno Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__Toc__&lt;br /&gt;
==Wymagane przedmioty==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]][[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]][[Pick|Kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Holy Tible.gif]][[Holy Tible]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Blood.gif]][[Blood|Krew]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Oil.gif]][[Oil|Olej]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Crystal Key.gif]][[Klucz 3700]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Problemy z przedmiotami===&lt;br /&gt;
====[[Klucz 3700]]====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Crystal Key.gif]][[Klucz 3700]] można znaleźć w jaskini nieopodal [[Venore]]: {{Tibianearth|x=32841|y=32231|z=7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Holy Tible]]====&lt;br /&gt;
[[Grafika:Holy Tible.gif]][[Holy Tible]] można znaleźć w skrzyni, na prawo od [[Knightwatch Tower]], jeżeli wcześniej brałeś już [[Holy Tible]], musisz udać się do [[NPC]] [[Oldrak]], który znajduje się w świątyni na [[Plains of Havoc]], aby za opłatą 1000gp móc ponownie zabrać [[Holy Tible]] ze skrzyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ową skrzynię znajdziesz tutaj: {{Tibianearth|x=32828|y=32340|z=7}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Początek===&lt;br /&gt;
Następnie musisz udać się do tuneli pod dom nekromanty na [[Plains of Havoc|PoH]]. Następnie udaj się do małego pomieszczenia na wschodzie&lt;br /&gt;
i użyj kilofa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By przejść dalej należy użyć [[blood|krwi]] na grobie Goshnar'a. Zostaniesz teleportowany do pomieszczenia poniżej. Następując na kolorową kładkę zostaniesz przeniesiony na drugą stronę [[Magic Wall]]a. By przejść przez kładkę musisz mieć [[PACC|premium account]] oraz [[Holy Tible]] w plecaku.&lt;br /&gt;
Następnie udaj się na wschód, za [[Bramka Levelowa|bramkę levelową]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc dalej znajdziesz zamknięty most, niestety dźwignia jest stara i zardzewiała, więc będziesz musiał użyć [[Oil|oleju]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za mostem znajduje się rzeka blokowana przez kamień, oraz jezioro lawy. Użyj [[pick|kilofa]] na kamieniu by lawa zamieniła się w zastygłą skorupę byś mógł kontynuować swoją podróż.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz udaj się do północnej dziury po prawej stronie od mostu. Poniżej znajdziesz jaskinię z dużą ilością [[Dragon Lord]]ów, które będą bronić dostępu do pierwszej części [[quest]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już uporasz się z [[Dragon Lord]]ami udaj się na wschód do rope place.&lt;br /&gt;
Znajdziesz się w pomieszczeniu z 4 ścieżkami: &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:Poi 1.gif.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; W tym miejscu każda z czterech [[profesja|profesji]] musi przejść próbę, by odblokować drogę do [[Pits of Inferno]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda z czterech dróg przeznaczona jest dla poszczególnej [[profesja|profesji]]. Jeżeli będziesz szedł złą ścieżką, pojawi się ostrzeżenie. Jeżeli pójdziesz niewłaściwą ścieżką do końca, zakończy się to dla Ciebie śmiercią. Na końcu tej drogi znajduje się pułapka (trap) która zabiera 100% [[HP]] i powoduje natychmiastową śmierć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Knight''' - północna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Druid''' - północno-wschodnia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Paladin''' - południowo-wschodnia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorcerer''' - południowa&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Uwaga! Każdy krok po płomieniach powoduje utratę 300 HP'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na końcu ścieżki znajduje się miejsce do ropnięcia. Powyżej znajduje się pokój z 3 potworami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Knight''' - 2 [[Diabolic Imp]] i 1 [[Spectre]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Druid''' - 1 [[Spectre]], 1 [[Diabolic Imp]] i 1 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Paladin''' - 1 [[Spectre]] i 2 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Sorcerer''' - 1 [[Spectre]] i 2 [[Nightmare]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo w każdym z pokoi znajduje się dźwignia, którą należy przełączyć by zniknęły ściany ognia, które blokują dalszą drogę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już wszystkie ściany ognia zostały usunięte, możesz kontynuować swoją wyprawę.&lt;br /&gt;
Masz przed sobą dziury prowadzące do właściwego [[Pits of Inferno]] oraz teleport który przenosi Cię przed ścianami ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz Twoim zadaniem jest usunięcie dwóch głazów blokujących dostęp do drabiny na wschód od rope spotów.&lt;br /&gt;
Niestety zadanie nie jest łatwe, gdyż każdej z dźwigni strzegą bestie, które chętnie rozszarpią Cię na kawałki i wchłoną Twoją duszę.&lt;br /&gt;
Gdyby, było tego mało dźwignie należy przełączyć w odpowiedniej kolejności, do tego ostatnia dźwignia która usuwa głazy działać będzie tylko przez określony czas po przełączeniu wszystkich poprzednich dźwigni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 2.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 3.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 4.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Poi 5.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po przejściu do miejsca za głazami znajduje się teleport prowadzący do wyjścia z [[PoI]] oraz drabina wiodąca do następnej części questu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu drabiną do kolejnego pomieszczenia znajdziesz pokój z kilkoma [[Blightwalker]]'ami oraz kolejne 15 dźwigni i książkę z zagadką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie musisz przesuwać tu żadnych dźwigni ponieważ wszystkie są bezużyteczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podziel drużynę na dwie części, jedna zostanie w tym pomieszczeniu, druga uda się dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź na północ przełącz najpierw dźwignie po lewej stronie następnie dźwignię po prawej stronie. Gdy to zrobisz będziesz mógł iść dalej na północ do dziury.&lt;br /&gt;
Gdy zejdziesz niżej, posuwaj się na północ, następnie na wschód, aż znajdziesz panel który działa jako dźwignia która uaktywnia drabinę w pokoju z 15 dźwigniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz niech druga drużyna wejdzie po drabinie i wybije znajdujące się tam potwory. Gdy już będą tam wszyscy pierwsza drużyna może wracać do pokoju z dźwigniami. Niestety drabina znika po zejściu z płytki, wiec drugą drużynę będzie trzeba ropnąć. Gdy już wszyscy będą w jedynym miejscu możecie udać się wyżej używając, [[rope]] place nad zejściem w dół po drabinie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed Tobą labirynt z niewidzialnymi [[teleport]]ami:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Poi 5b.gif]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
====Legenda====&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!X&lt;br /&gt;
|[[teleport]]y których należy unikać&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Użyj tu [[pick|kilofa]] i zejdź na dół. Musisz przełączyć dźwignię, która znajduje się we wschodniej części pokoju, by usunąć głaz blokujący dostęp do drabiny, gdy wejdziesz na górę udaj się na zachód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz masz do wyboru czy chcesz kontynuować podróż czy wracać do domu. Dziura na północy prowadzi na [[PoH]]. Południowa bramki levelowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udając się do południowej dziury znajdziesz szkielet a w nim [[Pirate Backpack]] z: &lt;br /&gt;
*[[Ceremonial Ankh]]&lt;br /&gt;
*[[Death Ring]]&lt;br /&gt;
*[[Life Ring]]&lt;br /&gt;
*3 [[Orichalcum Pearl]]&lt;br /&gt;
*5 [[White Pearl]]&lt;br /&gt;
*2 [[Soul Orb]]&lt;br /&gt;
*11 [[gp|Platinum Coins]]&lt;br /&gt;
*2 runy [[Sudden Death]]&lt;br /&gt;
*3 runy [[Ultimate Healing]]&lt;br /&gt;
*[[Blank Rune]]&lt;br /&gt;
*[[Manafluid]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bramka levelowa===&lt;br /&gt;
Schodząc w dół po drabinie udaj się na północ, w pewnym punkcie za Tobą pojawi się kamień i zostaniesz teleportowany do innego pokoju. By przepuścić pozostałe osoby musisz przełączać dźwignie która znajduje się w północnej części pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc na północ, trafisz do pokoju z teleportami do komnat tronowych [[Ruthless Seven]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:Poi 7.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zaliczyć każdą z sali musisz wejść dwa razy na każdy z tronów.&lt;br /&gt;
===Komnaty tronowe [[Ruthless Seven]]===&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Apocalypse====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Destroyer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fury|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Juggernaut|Lista}}&lt;br /&gt;
====Oraz czasami====&lt;br /&gt;
{{:Massacre|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 8.jpg|frame|center|Pokój tronowy Apocalypse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Ashfalora====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Lich|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Undead Dragon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Dracola|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 9.gif|frame|center|Pokój tronowy Ashfalor'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Bazira====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Nightmare|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Phantasm|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Countess Sorrow|Lista}}&lt;br /&gt;
By dostać się do komnaty z tronem będziesz musiał przejść przez labirynt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 10.gif|frame|left|1]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 11.gif|frame|left|2]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Poi 12.gif|frame|left|3]]&lt;br /&gt;
=====Legenda=====&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!L&lt;br /&gt;
|dźwignia której należy użyć by pojawił sie teleport&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu w teleport, udaj sie dalej, aż trafisz do sali, ze statuami, idź w kierunku południowym do skarbu. Zostaniesz teleportowany do pomieszczenia w którym musisz odsłonić lustro i go użyć. Gdy to zrobisz pojawisz się w sali tronowej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 13.jpg|center|frame|Pokój tronowy Bazir'a]]&lt;br /&gt;
Po zaliczeniu sali wejdź na dywan przed lewym posągiem by opuścić pokój.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Infernatila====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Hellfire Fighter|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hellhound|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Imperor|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 14.gif|center|frame|Pokój tronowy Infernatil'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Pumina====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Spectre|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Betrayed Wraith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hand of Cursed Fate|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Handmaiden|Lista}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wejściem do sali tronowej będziesz musiał uzyskać pozwolenie poprzez zdobycie odpowiednich formularzy.&lt;br /&gt;
Rozmowa z nieumarłymi [[NPC]] w odpowiedniej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - Pumin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 4:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 3:''' Hi - Pumin - Twoj nick - Twoja profesja - 145&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 411 - no&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 2:''' Hi - 287&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 411 - yes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 3:''' Hi - 145&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 4:''' Hi - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Dead Bureaucrat 1:''' Hi - 356&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 15.gif|center|frame|Pokój tronowy Pumin'a]]&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Verminora====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Defiler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Plaguesmith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Son of Verminor|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Blightwalker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:The Plasmother|Lista}} &lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 16.gif|center|frame|Pokój tronowy Verminor'a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pokój tronowy Tafariel====&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Potwory:}}&lt;br /&gt;
{{:Banshee|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dark Torturer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lost Soul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Oraz czasami:}}&lt;br /&gt;
{{:Mr.Punish|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi 17.gif|center|frame|Pokój tronowy Tafariel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zakończenie===&lt;br /&gt;
Gdy już udało Ci się wykonać wszystkie sale udaj się na północ pokoju z teleportami. Następnie udaj się przez pułapki do drzwi obok których stoi [[NPC]], aby otworzyć użyj klucza. Teraz udaj się do teleportu i zbierz nagrody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Poi_18.gif.jpg|center|frame|Final Room]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''Brawo!&amp;lt;br&amp;gt; Udało ci się wykonać ''Pits of Inferno Quest'' w samej siedzibie ''[[Ruthless Seven]]''!'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Necromancer_Quest/Spoiler&amp;diff=133752</id>
		<title>Necromancer Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Necromancer_Quest/Spoiler&amp;diff=133752"/>
				<updated>2009-07-08T07:45:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 133748 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Necro Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagany ekwipunek===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
===Wykonanie===&lt;br /&gt;
#Udaj się do [[Drefia|Drefii]] i wejdź tędy:{{Tibianearth|x=32996|y=32412|z=7}} pod ziemię.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:NecroDrefia.png|center]]&lt;br /&gt;
#Idź zgodnie z mapkami poniżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:NecroQuestMap.png|center]]&lt;br /&gt;
#W ostatnim pomieszczeniu za bramką levelową zmierzysz się ze sporą liczbą potworów (czasem, choć bardzo rzadko można tam spotkać nawet [[Necropharus]]a, więc ostrożność nie zaszkodzi!) Dobrym pomysłem będzie zabrać ze sobą Maga, który rzuci czar [[Hell's Core]] Nagrody są w trumnie we wschodniej części pomieszczenia.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:NecroQ6.png]] [[Grafika:NecroQ7.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Black_Knight_Quest/Spoiler&amp;diff=133731</id>
		<title>Black Knight Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Black_Knight_Quest/Spoiler&amp;diff=133731"/>
				<updated>2009-07-08T07:41:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 133587 utworzonej przez użytkownika Kongoqwe (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Black Knight Quest}}	 &lt;br /&gt;
__TOC__	 &lt;br /&gt;
===Potrzebne Przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:rope.gif]][[Rope|Lina]] lub [[Grafika:Elvenhair Rope.gif]][[Elvenhair Rope]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Silver Key.gif]] [[Klucz 5010]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Należy udać się do [[Black Knight Villa|domu]], pod którym mieszka [[Black Knight|Czarny Rycerz]]. Mieści się on na północny wschód od [[Venore]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bk1.png]]&lt;br /&gt;
#Zanim jednak się tam wejdzie, warto zabrać [[klucz 5010]], który potrzebny będzie później do otwarcia drzwi. Ukryty jest w tym drzewie obok budynku:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bk2.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wchodzimy do podziemi budynku i otwieramy wcześniej zdobytym kluczem te drzwi (przed drzwiami możemy spotkać [[slime|slimy]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:bk4.jpg]] [[Grafika:BK5.JPG]]&lt;br /&gt;
#Idziemy drogą zaprezentowaną powyżej, mijamy [[Skeleton]]y oraz [[Beholder]]y i przechodzimy przez bramkę poziomową (50 lvl) Zabijamy [[Beholder]]y oraz [[Wyvern]]ę. Następnie wchodzimy w teleport, który kieruje nas do pomieszczenia z [[Black Knight]]em, zabijamy go. Po czym kierujemy się na południe pomieszczenia i z drzew zabieramy nagrody. Opuszczamy pomieszczenie wchodząc w teleport.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Deeper_Fibula_Quest/Spoiler&amp;diff=133723</id>
		<title>Deeper Fibula Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Deeper_Fibula_Quest/Spoiler&amp;diff=133723"/>
				<updated>2009-07-08T07:39:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 133669 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Deeper Fibula Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagane przedmioty==&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Wooden Key.gif]][[klucz 3940]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Destroy Field}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]] [[Rope|Lina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Udaj się na [[Fibula|Fibulę]], następnie zejdź do podziemi (wejście przez studnię). Podążaj drogą wskazaną na mapce (na drzwiach użyj [[klucz 3940]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FibulaDungeon1.PNG]] [[Grafika:DeepFibula1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stań na teleporcie znajdującym się w komnacie po prawej stronie (za bramką poziomową):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DeepFibula2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostaniesz teleportowany do pomieszczenia z 2 [[Minotaur Guard|minotaurami guardami]] oraz 4 [[Minotaur Archer|minotaurami archerami]]. Po przejściu mostu skręć w lewo, po drodze [[Fire Field]], [[Energy Field]] oraz parę [[Minotaur Mage|minotaurów magów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DeepFibula3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przesuń na bok [[Crate|skrzynkę]], przykrywającą dziurę. Użyj ją, a zdobędziesz [[Klucz 3980|klucz]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:DeepFibula4.jpg]] &lt;br /&gt;
[[Grafika:DeepFibula5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie wróć do mostu i udaj się na południe wg mapki (po drodze będziesz musiał użyć znaleziony [[klucz 3980|klucz]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DFQC1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagrody znajdziesz w szkieletach w pomieszczeniu z 8 [[Dragon|smokami]] i 2 [[Dragon Lord]]ami.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DFQB3.png]]         ''Białe kropki oznaczają położenie nagród.''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
(aby otrzymać [[Knight Axe]] musisz użyć [[Destroy Field]]a na ogniu, przykrywającym trupa):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DFQ nagrody.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wyjść z jaskini, udaj się do teleportu na jej końcu.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DFQA2.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blessed_Wooden_Stake_Quest/Spoiler&amp;diff=133715</id>
		<title>Blessed Wooden Stake Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Blessed_Wooden_Stake_Quest/Spoiler&amp;diff=133715"/>
				<updated>2009-07-08T07:38:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 133653 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Blessed Wooden Stake Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zdobyć [[Blessed Wooden Stake]], należy odwiedzić każdą tibijską świątynię (oprócz w [[Svargrond]]). Podróż rozpoczyna się w [[Thais]], a konkretniej w świątyni. Trzeba zabrać ze sobą około 7000 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Thais]]: [[NPC]] [[Quentin]] i [[Gamon]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Welcome, adventurer ''Gracz''! If you are new in Tibia, ask me for help.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': A blessed stake to defeat evil spirits? I do know an old prayer which is said to grant sacred power and to be able to bind this power to someone, or something. ...&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': However, this prayer needs the combined energy of ten priests. Each of them has to say one line of the prayer. ...&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': I could start with the prayer, but since the next priest has to be in a different location, you probably will have to travel a lot. ...&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Is this stake really important enough to you so that you are willing to take this burden?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Alright, I guess you need a stake first. Maybe Gamon can help you, the leg of a chair or something could just do. Try asking him for a stake, and if you have one, bring it back to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po odbyciu rozmowy, udajemy się do pobliskiego sklepu meblowego i rozmawiamy tam z [[NPC]] [[Gamon]]. Potrzebne będzie 5000 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamon]]'': Nice to meet you, Mister ''Gracz''! Looking for furniture? You've come to the right place!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamon]]'': Making a stake from a chair? Are you insane??! I won't waste my chairs on you for free! You will have to pay for it, but since I consider your plan a blasphemy, it will cost 5000 gold pieces. Okay?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Gamon]]'': Argh... my heart aches! Alright... a promise is a promise. Here - take this wooden stake, and now get lost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powinniśmy otrzymać taki przedmiot:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wooden_Stake.gif]] &amp;lt;small&amp;gt;''You see a [[Wooden Stake|wooden stake]]. It weighs 5.00 [[oz]]. It is a simple wooden stake.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do świątyni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Welcome, adventurer ''Gracz''! If you are new in Tibia, ask me for help.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': Ah, I see you brought a stake with you. Are you ready to receive my line of the prayer then?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Quentin]]'': So receive my prayer: 'Light shall be near - and darkness afar'. Now, bring your stake to Tibra in the Carlin church for the next line of the prayer. I will inform her what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Carlin]]: [[NPC]] [[Tibra]] (biblioteka [[Carlin]])==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Tibra]]'': Welcome in the name of the gods, pilgrim ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Tibra]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Tibra]]'': So receive my prayer: 'Hope may fill your heart - doubt shall be banned'. Now, bring your stake to Maealil in the elven settlement for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ab'Dendriel]]: [[NPC]] [[Maealil]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Maealil]]'': Ashari, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Maealil]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Maealil]]'': So receive my prayer: 'Peace may fill your soul - evil shall be cleansed'. Now, bring your stake to Yberius in the Venore temple for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Venore]]: [[NPC]] [[Yberius]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Yberius]]'': Welcome, young ''Gracz''! If you are new in Tibia, ask me for help.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Yberius]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Yberius]]'': So receive my prayer: 'Protection will be granted - from dangers at hand'. Now, bring your stake to Isimov in the dwarven settlement for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Kazordoon]]: [[NPC]] [[Isimov]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Isimov]]'': Hiho ''Gracz'' and greetings my child!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Isimov]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Isimov]]'': So receive my prayer: 'Unclean spirits shall be repelled'. Now, bring your stake to Amanda in Edron for the next line of the prayer. I will inform her what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Edron]]: [[NPC]] [[Amanda]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Amanda]]'': Welcome to the temple of Banor's blood ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Amanda]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Amanda]]'': So receive my prayer: 'Wicked curses shall be broken'. Now, bring your stake to Kasmir in Darashia for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Darashia]]: [[NPC]] [[Kasmir]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Kasmir]]'': May Daraman enlighten you ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Kasmir]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Kasmir]]'': So receive my prayer: 'Let there be honour and humility'. Now, bring your stake to Rahkem in Ankrahmun for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Ankrahmun]]: [[NPC]] [[Rahkem]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Rahkem]]'': Be mourned pilgrim in flesh.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Rahkem]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Rahkem]]'': So receive my prayer: 'Let there be power and compassion'. Now, bring your stake to Brewster in Port Hope for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Port Hope]]: [[NPC]] [[Brewster]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': G...greetings &amp;lt;hicks&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': Yes, I was informed what to do. Are you prepared to &amp;lt;hicks&amp;gt; receive my line of the prayer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': So receive my prayer: 'Your hand shall be guided - your feet shall walk in &amp;lt;hicks&amp;gt; harmony'. Now, bring your stake to Tyrias in &amp;lt;hicks&amp;gt; Liberty Bay for the next line of the prayer. I will inform him what to do.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Liberty Bay]]: [[NPC]] [[Tyrias]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Tyrias]]'': Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Tyrias]]'': Brewster sent me a strange message about some strange hocus-pocus. I think it's nonsense, but since you have come that far, I'll play along. Are you ready?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Tyrias]]'': So receive my prayer: 'Your mind shall be a vessel for joy, light and wisdom' - uh, wow, something happened. Well, I guess that's it, but next time if you need some mumbo jumbo rather go to Chondur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po odbyciu ostatniej rozmowy nasz kołek powinien wyglądać tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Blessed_Wooden_Stake.gif]] &amp;lt;small&amp;gt;You see a [[Blessed Wooden Stake|blessed wooden stake]]. It weighs 5.00 [[oz]]. Many mighty priests of Tibia have blessed this stake.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo każdy następny kołek możemy, raz na tydzień, pobłogosławić bez odbywania tej długiej podróży - wystarczy porozmawiać z [[NPC]] [[Chondur]]em (mieszka na wyspie [[Meriana|Meriana]], więc aby się do niego dostać należy mieć wykonany [[Eleonore's Missing Ring Quest]]):&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Be greeted, child.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Ten prayers for a blessed stake? Don't tell me they made you travel whole Tibia for it! Listen, child, if you bring me a wooden stake, I'll bless it for you. &amp;lt;chuckles&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wooden stake'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': Would you like to receive a spiritual prayer to bless your stake?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Chondur]]'': &amp;lt;mumblemumble&amp;gt; Sha Kesh Mar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Jeśli nie minął tydzień, [[Chondur]] powie, że nie ma sił w tej chwili:&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;''[[Chondur]]'': sorry I'm still exhausted from the last ritual. come back later and try again.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crown_Armor&amp;diff=133702</id>
		<title>Crown Armor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Crown_Armor&amp;diff=133702"/>
				<updated>2009-07-08T07:35:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 133199 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Crown Armor&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pancerze&lt;br /&gt;
|  armor          = 13&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Knight]] i [[Paladin]] mogą używać.&lt;br /&gt;
|  weight         = 99.00&lt;br /&gt;
|  value          = 10.000 - 14.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Ashmunrah]], [[Fury]], [[Hellgorak]], [[Hero]], [[Phantasm]], [[Quara Pincher]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = &lt;br /&gt;
*[[Nah'Bob]] ([[Ashta'daramai]]) - 12000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[H.L.]] ([[Outlaw Camp]]) - 210 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Część [[Crown Set |królewskiego zestawu]], była główną nagrodą w pradawnych turniejach. Rzadziej spotykana od pozostałych części kompletu. Możemy go zamienić u [[A Sweaty Cyclops|Spoconego Cyklopa]] na [[Royal Steel]]. Do zdobycia z [[Black Knight Quest]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=133674</id>
		<title>Banshee Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Banshee_Quest/Spoiler&amp;diff=133674"/>
				<updated>2009-07-08T07:30:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 133613 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Banshee Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:rope.gif]][[Rope|Lina]] lub [[Grafika:Elvenhair Rope.gif]][[Elvenhair Rope]] albo czar [[Magic Rope]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Black Pearl.gif]] Black Pearl (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:White Pearl.gif]] White Pearl (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]] Pick&lt;br /&gt;
*[[Grafika:VialBlood.gif]] Vial of [[Blood]] (po jednej na osobę)&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Family Brooch Quest]] aby dostać się na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
*Rozpoczęty [[Blessed Ankh Quest]] aby móc schodzić do klasztornych katakumb na [[Isle of Kings]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Na początku udajemy się do [[Ghostland|Ghostlandu]] (obrazek nr 1). Schodzimy w dół, przechodzimy przez plac i jeszcze raz schodzimy w dół. Następnie idziemy zgodnie za strzałką (obrazek nr 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby przedostać się do dziury za [[Magic Wall]]ami, musimy przesunąć dwie dźwignię, które znajdują się na południowy zachód oraz na wschód od naszej dziury (zielone strzałki). Dźwignię są chronione przez [[Giant Spider]] (na prawo) (UWAGA!!! po wejściu do pomieszczenia z nimi kraty się za tobą zamkną), [[Demon Skeleton]]y, [[Ghoul]]e i kilka [[scorpion|skorpionów]] (na lewo). Gdy je przełączymy wracamy ponownie do [[Magic Wall]]i (UWAGA!!! Jeśli idzie więcej niż pięć osób należy pamiętać, że na szóstym polu za [[Magic Wall]]ami jest miejsce powodujące ponowne pojawienie się ich - Obrazek 4). Wchodzimy do dziury po czym idziemy do pokoju.&lt;br /&gt;
Obok tronu znajduję się dźwignia zaznaczona kolorem czerwonym(obrazek nr 5).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Pod tronem leży ciało a w nim książka, potrzebna do [[Blessed Ankh Quest]]u.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przesuwamy ją, i schodzimy na dół do pokoju z teleportem, wchodzimy w niego, i znajdujemy się po drugiej stronie. &lt;br /&gt;
Idziemy do 1/3 długości korytarza i używamy [[pick]] (obrazek nr 6 pierwsza czerwona strzałka), wchodzimy do powstałej dziury schodzimy na dół. Zobaczymy tam niebieski płomień, należy w niego wejść powodując pojawienie się 2 [[Ghost]]ów oraz [[Demon Skeleton]]a. Ogień teleportuje do pomieszczenia z kolejnym ognikiem, należy na niego wejść (powrót). Idziemy na południe korytarza i używamy [[Rope|liny]] udajemy się dalej na południe do schodów (po 2 stronie czekają na nas 4 [[Demon Skeleton|DS]], 3 [[Stalker]]zy oraz 3 [[Ghost]]y. Schodzimy na dół. Pojawiamy się w zawiłym korytarzu (obrazek nr 7). Po chwili znajdziemy się w pokoju z dźwigniami. Przesuwamy je tak jak na obrazku nr 8. Wchodzimy w &amp;quot;ognika&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się do schodów (obrazek nr 9), po drodze napotkasz [[Mummy|Mumie]], [[Ghoul|Ghoule]] i tym podobne. &lt;br /&gt;
Kiedy już znajdziemy się piętro niżej, udajemy się tutaj (obrazek nr 10).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''UWAGA!!!'''&amp;lt;/font&amp;gt; Po drodze spotkasz, około 10 [[Banshee]] oraz kilka [[Stalker|Stalkerów]]!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idziemy dalej za strzałką (obrazek nr 11). Idziemy, do góry i musimy przejść przez kamienie w specjalnej kolejności: '''(Stajemy tylko na X - obrazek nr 12!)'''&lt;br /&gt;
Następnie podążamy za strzałką (obrazek nr 13). Znajdziemy się w wielkiej sali, znajduje się tutaj wiele [[Ghost|Ghost'ów]] oraz [[Demon Skeleton|Demon Skeleton'ów]]. Kierujemy się na północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Banshe Quest1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dużym kamieniu, a dokładnie przed nim, wylewamy krew, po czym idziemy do ognika. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banshe Quest2.PNG]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wchodzimy po schodach do góry, i podążamy za mapą...(obrazek nr 14)&lt;br /&gt;
Schodzimy w dół&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UWAGA ! TUTAJ ZNAJDUJĄ SIĘ [[Warlock|WARLOCKI]] PO 2 NA OSOBĘ !'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już je zabijemy , podchodzimy do pięciu dźwigni (obrazek nr 15). Przesuwamy ja w następującej kolejności:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 4&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 1&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 3&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 2&lt;br /&gt;
*DŹWIGNIA 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy w teleportu. Udajemy się w do tych schodów: obrazek nr 16. Schodzimy w dół, idziemy przed siebie, napotykamy dwa [[Giant Spider|Giant Spidery]]. Dalej podążamy za strzałką i używamy [[pick]] w miejscu oznaczonym niebieską kropką (Obrazek nr 17). Dalej kierujemy się według mapy. Na obrazku nr 18 oznaczone jest miejsce gdzie ponownie należy użyć pick. Mijamy wielkie pomieszczenie w ogniach, gdzie grasują [[Demon Skeleton]]y. Kiedy znajdziemy się koło [[teleport]]u, na kamień po prawej kładziemy [[Black Pearl|czarną perłę]], a po lewej, [[White Pearl|białą]] (Obrazek nr 19). Wchodzimy w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnia część, czas odwiedzić [[The Queen Of The Banshees|Królową Banshee]] (obrazek nr 20) - schodzimy na dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!! &amp;lt;/font&amp;gt;NA DOLE ZNAJDUJĄ SIĘ 4 BANSHEE !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zabijesz potwory, porozmawiaj z [[The Queen Of The Banshees|Królową Banshee]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Seventh Seal'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Kiss'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostajemy przeteleportowani, do swojego grobu, a dokładnie do swoich zwłok. Wychodzimy na powierzchnię, udajemy się ponownie do Ghostlandu (tym razem możemy udać się przez [[Isle of Kings]], jednak by zejść do podziemi należy przynajmniej rozpocząć [[Blessed Ankh Quest]]) i ponownie idziemy do Królowej Banshee. Zabijamy banshee koło Królowej i idziemy przez kilka drzwi (obrazek nr 21). Na końcu schodzimy w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;font color=red&amp;gt;UWAGA!!!&amp;lt;/font&amp;gt; JEŻELI ZEJDZIESZ TO JUŻ NIE WYJDZIESZ PÓKI NIE ZABIJESZ POTWORÓW!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na dole znajdują się: 6 [[Banshee]], 2 [[Dragon Lord]]y oraz 2 [[Giant Spider]]y. Zabijamy potwory i zabieramy nagrody ze skrzynek w rogach sali oraz na środku. Wracamy poprzez teleport na dole.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Behemoth&amp;diff=133634</id>
		<title>Behemoth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Behemoth&amp;diff=133634"/>
				<updated>2009-07-08T07:22:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 133270 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Behemoth&lt;br /&gt;
|  hp             = 4000&lt;br /&gt;
|  exp            = 2500&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Używa Haste&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrlod  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Giganci&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-430 [[hp]]), Na dystans głazami (0-200 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo          = 450&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Crush the intruders!&amp;quot;; &amp;quot;You're so little!&amp;quot;; &amp;quot;Human flesh - delicious!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Behemoty to gigantyczne, pradawne potwory żyjące w starożytnym mieście głęboko pod [[Edron]]. Wyglądają trochę jak krzyżówka człowieka i byka, posługują się ludzkim językiem, ale tak naprawdę nikt nie wie, skąd się wzięły. Choć brak im inteligencji, są bardzo silnymi wojownikami. Potrafią również miotać ogromne głazy w swoich wrogów. &lt;br /&gt;
|  location       = [[Cyclopolis]], [[Darama]], [[Forbidden Lands]] , [[Kharos]], [[Formorgar Mines]], [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = W sytuacji, kiedy jest przestrzeń, po której można &amp;quot;ganiać się&amp;quot; z behemotem, solować mogą próbować profesje magiczne oraz paladyn, atakując z dystansu, od [[lvl]] 150+ jest to wtedy dosyć opłacalne pod względem loota. Behemoty nadają się do zdobywania doświadczenia dla teamów składających się z [[knight]] 100+ [[druid]] 60+ i [[sorcerer]] 60+ wtedy exp jest dobry, loot opłacalny. Solowanie knightem nie opłaca się graczom z poziomem niższym niż 200. Odkąd pojawił się 1x spawn tego potwora na Yalaharze, profesje magiczne zaczęły expić na nich już od lvla 60, metodą góra-dół. Jest to opłacalne pod warunkiem, że mamy dobry refleks i nie damy się zbyt wiele razy uderzyć.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-140 [[gp]], 0-4 [[Small Amethyst]], [[Meat]], [[Amphora]], [[Double Axe]], [[Dark Armor]], [[Crowbar]], [[Crystal Necklace]], [[Two Handed Sword]], [[Strange Symbol]], [[Plate Armor]], [[Giant Sword]] (rzadko), 0-2 [[Assassin Star]] (rzadko), [[Great Health Potion]] (rzadko), [[Behemoth Fang]] (rzadko), [[Steel Boots]] (rzadko), [[Behemoth Claw]] (bardzo rzadko), [[War Axe]] (bardzo rzadko), [[Behemoth Trophy]] (bardzo rzadko), [[Titan Axe]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon_Lord&amp;diff=133630</id>
		<title>Dragon Lord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon_Lord&amp;diff=133630"/>
				<updated>2009-07-08T07:20:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 133169 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Dragon Lord&lt;br /&gt;
|  hp             = 1900&lt;br /&gt;
|  exp            = 2100&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], Używa czarów obszarowych: Fire Wave (150-325 [[hp]]), Fireball (100-175 [[hp]]), Firebomb&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = tak&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;YOU WILL BURN!&amp;quot;; &amp;quot;ZCHHHHHHH&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  combo          = 500&lt;br /&gt;
|  kat1 = Smoki&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-200 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  opis           = Smoczy Lordowie są władcami smoków. Są dużo mocniejsi niż zwyczajne smoki, które zazwyczaj występują w ich towarzystwie. Podobnie jak zwykłe smoki potrafią posługiwać się magią ognia, lecz jest ona znacznie potężniejsza. Dragon Lord ma podobną siłę do [[Hydry]].&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
| location = [[Siedliska Smoków]], [[Goroma]], [[Maze of Lost Souls]], [[Draconia]], [[Ferumbras' Citadel]], głęboko pod [[Isle of Kings]] i [[Cyclopolis]], podziemia [[Ancient Temple]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Władcy smoków w swym zachowaniu bardzo przypominają zwykłe smoki jednak ich siła magiczna i fizyczna jest znacznie większa tak jak i ich odporność. Mają też więcej punktów życia. Te czynniki sprawiają, że jest groźnym przeciwnikiem. Taktyka walki jest zbliżona do taktyki używanej przy polowaniu na zwykłe smoki, jednak należy zachować większą ostrożność. Należy stać po przekątnej a gracze dystansowi, którzy korzystają z pomocy gracza blokującego powinni stawać tak, aby fala ognia również i ich nie dosięgnęła. Gracze dystansowi, którzy decydują się na samotne polowanie powinni tak manewrować między naturalnymi przeszkodami, aby smok często musiał skręcać w celu ominięcia przeszkody, co na chwile sprawia, że fala ognia im nie zagraża.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-250 [[gp]], 0-5 [[Dragon Ham]], 0-3 [[Royal Spear]], [[Small Sapphire]], [[Golden Mug]], [[Gemmed Book]], [[Green Mushroom]], [[Strong Health Potion]], [[Power Bolt]], [[Strange Helmet]] (rzadko), [[Life Crystal]], [[Energy Ring]], [[Dragon Slayer]] (rzadko), [[Red Dragon Scale]] (rzadko), [[Red Dragon Leather]] (rzadko), [[Fire Sword]] (rzadko), [[Tower Shield]] (rzadko), [[Dragon Lord Trophy]] (rzadko), [[Magma Boots]] (rzadko), [[Royal Helmet]] (bardzo rzadko), [[Dragon Scale Mail]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Backpack&amp;diff=133570</id>
		<title>Demon Backpack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Backpack&amp;diff=133570"/>
				<updated>2009-07-08T07:08:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 133286 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Demon Backpack&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pojemniki&lt;br /&gt;
|  volume         = ?&lt;br /&gt;
|  weight         = ?&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Demon]]?&lt;br /&gt;
|  value          = ?&lt;br /&gt;
|  notes          = Demoniczny plecak, który służy do przechowywania przedmiotów. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Patrz też:''' [[Backpack of Holding]] i [[Sam's Old Backpack]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Patrz też:''' [[Plecak (Jednostka)]]&lt;br /&gt;
{{Szablon:RodzajeBP}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Moon_Backpack&amp;diff=133569</id>
		<title>Moon Backpack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Moon_Backpack&amp;diff=133569"/>
				<updated>2009-07-08T07:07:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 133287 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Moon Backpack&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pojemniki&lt;br /&gt;
|  volume         = 20&lt;br /&gt;
|  weight         = 18&lt;br /&gt;
|  value          = ?&lt;br /&gt;
|  notes          = Księżycowy plecak, który służy do przechowywania przedmiotów. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Patrz też:''' [[Backpack of Holding]] i [[Sam's Old Backpack]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Patrz też:''' [[Plecak (Jednostka)]]&lt;br /&gt;
{{Szablon:RodzajeBP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|  droppedby = [[Wisp]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=125871</id>
		<title>Ice Islands Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=125871"/>
				<updated>2009-06-24T08:54:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 125595 utworzonej przez użytkownika Lechialecha (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Ice Islands Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
Wykonany [[Barbarian Test Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsza Misja ==&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Meat.gif]] 1 [[Meat]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przebieg Misji===&lt;br /&gt;
#Idź do [[NPC]]a [[Iskan]]a (północna część miasta [[Svargrond]], na lodzie) i spytaj go o zadanie:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Well, one of the boys has run away. I think he got the scent of some beast. He's young and inexperienced so I can't blame the cub ...&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': I would like you to see after him. He should be somewhere north west of the town. He is probably marking his territory so you should be able to find his trace. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': That's surprising. Take a piece of meat. If you find the boy, feed it to him. That will give him enough strength and incentive to return to his pack ...&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Talk to him by calling his name 'Sniffler' and tell him you got meat for him. After he has eaten the meat, return here to talk to me about your mission. &lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest znalezienie jego psa, [[A Starving Dog|Snifflera]] i nakarmienie go. Znajdziesz go na północnym-zachodzie od miasta, czyli tutaj:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Starving dog.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy go znajdziesz, to powiedz (musisz mieć przy sobie 1 [[Meat]]):&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Sniffler'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Starving Dog]]'': &amp;lt;sniff&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Meat'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Starving Dog]]'': &amp;lt;munch&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Następnie wróć do [[Iskan]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': You are a friend of mine and the boys now. I tell you something. If you ever need to go to the isle of Nibelor, just ask me for a passage.&lt;br /&gt;
#Od teraz [[NPC]] [[Iskan]] w każdej chwili może zawieźć ciebie na wyspę [[Nibelor]], wystarczy poprosić.&lt;br /&gt;
== Druga Misja ==&lt;br /&gt;
=== Potrzebne rzeczy ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick]]&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Zaczynasz u [[NPC]] [[Iskan]] i prosisz go o przewóz na [[Nibelor]]: '''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:2Misja.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz kieruj się na północ (do zielonego kółeczka), spotkasz tam [[NPC]]a [[Hjaern]]a, powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We could indeed need some help. These are very cold times. The ice is growing and becoming thicker everywhere ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': The problem is that the chakoyas may use the ice for a passage to the west and attack Svargrond ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We need you to get a pick and to destroy the ice at certain places to the east. You will quickly recognise those spots by their unstable look ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Use the pickaxe on at least three of these places and the chakoyas probably won't be able to pass the ice. Once you are done, return here and report about your mission. &lt;br /&gt;
#Teraz idź na wschód (do lokacji zaznaczonych żółtymi kółeczkami) i szukaj miejsc, gdzie jest zniszczony lód. Użyj na każdym [[Pick]], co powinno przywołać kilka Chakoyi. Gdy już wszystkie zaznaczone na mapce miejsca masz załatwione, to wracaj do [[Hjaern]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': The spirits are at peace now. The threat of the chakoyas is averted for now. I thank you for your help. Perhaps you should ask Siflind if you can help her in some matters. &lt;br /&gt;
== Trzecia Misja ==&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Idź z powrotem do jaskini z [[Hjaern]]em, lecz tym razem na wyższy poziom. Kręci się tam [[NPC]] [[Siflind]], do której powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': I heard you have already helped our cause. Are you interested in another mission, even when it requires you to travel to a distant land?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': I am pleased to hear that. On the isle of Tyrsung foreign hunters have set up camp. They are hunting the animals there with no mercy. We will have to find something that distracts them from hunting ...&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Take this jug here and travel to the jungle of Tiquanda. There you will find a race of wood eating ants called termites. Use the jug on one of their hills to catch some of them ...&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Then find someone in Svargrond that brings you to Tyrsung. There, release the termites on the bottom of a mast in the hull of the hunters' ship. If you are done, report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz od niej [[Empty Jug|dzbanek]], który musisz napełnić termitami. A termity żyją jedynie w dżungli [[Tiquanda|Tiquandzie]], więc czeka cię daleka podróż.&lt;br /&gt;
#Gdy już tam dotrzesz, to znajdź mrowisko (czarny kwadrat zaznaczony na mapie). Używasz dzbanka na mrowisku, dzięki czemu napełni się termitami.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQJug.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz ruszaj na [[Tyrsung]], (za pośrednictwem [[NPC]]a [[Buddel]]a) i idź do obozu myśliwych. Spotykając po drodze kilku piratów, czy [[Bandit|bandytów]] wejdź na statek i zejdź pod pokład. Teraz użyj dzbanka z termitami na maszcie stojącym najbliżej drabiny (na maszcie powinien pojawić się krzyżyk i po chwili zniknąć).&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMaszt.png]]&lt;br /&gt;
#Po wykonanym zadaniu wróć do [[Siflind]] i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Well done. The termites caused just the distraction that we needed. Are you ready for the next step of my plan?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Good! Now listen. To protect the animals there, we have to harm the profit of the hunters. Therefor, I ask you to ruin their best source of earnings. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': So let's proceed. Take this vial of paint. Travel to Tyrsung again and ruin as many pelts of baby seals as possible before the paint runs dry or freezes. Then return here to report about your mission.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Vial of Paint|butelkę farby]], która będzie ci potrzebna do następnej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czwarta Misja ==&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Vial of Paint]], którą otrzymujesz od [[Siflind]] pod koniec poprzedniej misji.&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Znów kieruj się na [[Tyrsung]].&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest pomalowanie 3 baby seali zieloną farbą, którą dostałeś, na zachodnim brzegu wyspy znajdziesz kilka fok.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:4misjaiiq.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy użyjesz farby na 3 z nich, to możesz wracać na [[Nibelor]] i powiedzieć [[Siflind]] o misji zakończonej sukcesem:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You saved the lives of many innocent animals. Thank you very much. If you are looking for another mission, just ask me.&lt;br /&gt;
== Piąta Misja ==&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bat_Wing.gif]] 5 [[Bat Wing]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bear_Paw.gif]] 4 [[Bear Paw]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Beholder_Eye.gif]] 3 [[Beholder Eye]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Fish_Fin.gif]] 2 [[Fish Fin]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Green_Dragon_Scale.gif]] 1 [[Green Dragon Scale]]&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Twoim kolejnym zadaniem jest dostarczanie [[NPC]] [[Siflind]] różnych ingrediencji, aby mogła stworzyć eliksir. Mówisz jej tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Our warriors need a more potent yet more secure berserker elixir to fight our enemies. To brew it, I need several ingredients. The first things needed are 5 bat wings. Bring them to me and I'll tell you the next ingredients we need.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''5 bat wings'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 5 bat wings I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': That's just what I needed. The next items I need are 4 bear paws. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''4 bear paws'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 4 bear paws I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': They are in a good condition. The next items I need are 3 beholder eyes. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''3 beholder eyes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 3 beholder eyes I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The next items I need are 2 fish fins. Bring them here to learn about the next ingredient.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''2 fish fin'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 2 fish fins I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The last item I need is a green dragon scale. Bring it here so I can finish the elixir.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''1 green dragon scale'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the green dragon scale I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Thank you very much. This will help us to defend Svargrond. But I heard young Nilsor is in dire need of help. Please contact him immediately. &lt;br /&gt;
#Gdy oddasz wszystkie składniki, to misja zakończona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szósta Misja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Spoon.gif]] [[Spoon]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Kitchen_Knife.gif]] [[Kitchen Knife]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Nilsor's Waterskin.gif]] [[Nilsor's Waterskin]] (kupujemy ją w trakcie misji u [[NPC]]a [[Nilsor]]a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Idź do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': I am in dire need of help. A plague has befallen my dogs. I even called a druid of Carlin for help but all he could do was to recommend some strong medicine ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': The thing is the ingredients of the medicine are extremely rare and some only exist in far away and distant lands. If you could help me collecting the ingredients, I would be eternally grateful ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Are you willing to help me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': A thousand thanks in advance. I need no less than 7 ingredients for the cure. You can ask me about each specifically ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': I need a part of the sun adorer cactus, a vial of geyser water, sulphur of a lava hole, a frostbite herb, a blossom of a purple kiss, a hydra tongue and spores of a giant glimmercap mushroom ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Turn them in individually by talking about them to me. As soon as I obtained them all, talk to me about the medicine.&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest zebranie 7 rzeczy: Part of the Sun Adorer Cactus, Vial of Geyser Water, [[Fine Sulphur]], [[Frostbite Herb]], Spores of a Giant Glimmercap Mushroom, [[Hydra Tongue]], Purple Kiss Blossom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Piece of Cactus|Part of the Sun Adorer Cactus]] ====&lt;br /&gt;
#Do tego zadania potrzebny będzie [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]]. Celem podróży jest [[Ankrahmun]], gdzie znajdzie się kilka roślin tego rodzaju (wyglądają one jak kaktus). Oto kilka miejsc, gdzie można je znaleźć:&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33138|y=32885|z=0}}&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33125|y=32779|z=0}}&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33144|y=32847|z=7}}&lt;br /&gt;
#Gdy już znajdziesz jeden taki kaktus, to użyj na nim noża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Vial of Geyser Water]] ====&lt;br /&gt;
Kup u [[Nilsor]]a [[Nilsor's Waterskin|Waterskin]] i z nim płyń na wyspę [[Okolnir]]. Obok miejsca, w którym się pojawiłeś (nieco na południe) są 3 gejzery: dwa aktywne i jeden nieaktywny. Na nieaktywnym gejzerze użyj zakupionego bukłaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Fine Sulphur]] ====&lt;br /&gt;
Tu będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]]. Musisz znaleźć nieaktywny lavahole, nie powinno sprawić to problemu, gdyż jeden z nich znajduje się pomiędzy przejściem Thais &amp;lt;-&amp;gt; Fibula (Tu:{{Tibianearth|x=32210|y=32371|z=10}}). Na tym nieaktywnym lavahole'u użyj łyżki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Frostbite Herb]] ====&lt;br /&gt;
(będzie potrzebny [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
#Idź w góry nad [[Svargrond]] w miejsce, w którym był [[A Starving Dog]] i na lodowym murze obok lewituj się do góry 3 razy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Herbice.png]]&lt;br /&gt;
#Potem idź według mapki, tam gdzie się kończy ostatnia strzałka wejdź do góry i użyj noża na roślinie, która tam rośnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mushroom Spores]] i [[Purple Kiss Blossom]] ==== &lt;br /&gt;
(będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]] i [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
#Udaj się do dżungli [[Tiquanda|Tiquandy]] i idź wzdłuż południowego brzegu rzeki na wschód od [[Port Hope]]. Dojdź do takiego miejsca:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Kwiaty.png]]&lt;br /&gt;
#Na grzybie będącym tutaj:{{Tibianearth|x=32749|y=32759|z=0}} (to jest ta roślina w żółtej ramce) użyj łyżki.&lt;br /&gt;
#Na fioletowej roślinie będącej tutaj:{{Tibianearth|x=32750|y=32767|z=0}} (to jest ta roślina w czerwonej ramce) użyj noża. Nie z każdej tej rośliny można zdjąć wymagany przedmiot więc szukaj w okolicy takiej, na której się uda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Hydra Tongue]] ====&lt;br /&gt;
Znajdź [[NPC]] [[Rose]] w [[Venore]] (sklep na północnym-wschodzie miasta), gdy ją spotkasz, to powiedz jej:&amp;lt;br/&amp;gt;'''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Hydra Tongue''' &amp;amp;rarr; '''Yes''' &amp;amp;rarr; '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;Wydasz 100 [[gp]] na [[Hydra Tongue|roślinę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zakończenie misji ===&lt;br /&gt;
Gdy uzbierasz wszystkie wymagane przedmioty wracaj do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sulphur of a lava hole'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': I need fine sulphur of an inactive lava hole. No other sulphur will do. Use an ordinary kitchen spoon on an inactive lava hole. Do you have fine sulphur with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''A vial of geyser water'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': You will need a specially prepared waterskin to collect the water. You can buy one from me ...&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Use it on a geyser that is NOT active. The water of active geysers is far too hot. You can find inactive geysers on Okolnir. Do you have some geyser water with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Frostbite herb'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The frostbite herb is a local plant but its quite rare. You can find it on mountain peaks. You will need to cut it with a fine kitchen knife. Do you have a frostbite herb with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Blossom of a purple kiss'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The purple kiss is a plant that grows in a place called jungle. You will have to use a kitchen knife to harvest its blossom. Do you have a blossom of a purple kiss with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hydra tongue'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The hydra tongue is a common pest plant in warmer regions. You might find one in a shop. Do you have a hydra tongue with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spores of a giant glimmercap mushroom'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The giant glimmercap mushroom exists in caves and other preferably warm and humid places. Use an ordinary kitchen spoon on a mushroom to collectits spores. Do you have the glimmercap spores?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sun adorer cactus'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': You will find this kind of cactus at places that are called deserts. Only an ordinary kitchen knife will be precise enough to produce the ingredient weneed. Do you have a part of that cactus with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Thank you. Now I have all necessary ingredients. As a reward I grant you the use of our dog sled, which is located to the east of here. ...&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The dogs can be a bit moody, but if you always carry some ham with you there shouldn't be any problems. Oh, and Hjaern might have a mission for you. So maybe you go and talk to him.&lt;br /&gt;
Po wykonaniu tej misji możesz już dostać się na wyspę [[Grimlund]], wystarczy iść na wschód od groty aż do zaprzęgu z jednym psem, należy mieć przy sobie [[Ham]] by móc skorzystać z przewozu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siódma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Wpierw idź do [[Hjaern]]a i poproś go o misję:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There is indeed an important mission. For a long time, the spirits have been worried and have called us for help. It seems that some of our dead have not reached the happy hunting grounds of after life ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Everything we were able to find out leads to a place where none of our people is allowed to go. Just like we would never allow a stranger to go to that place ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': But you, you are different. You are not one of our people, yet you have proven worthy to be one us. You are special, the child of two worlds ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We will grant you permission to travel to that isle of Helheim. Our legends say that this is the entrance to the dark world. The dark world is the place where the evil and lost souls roam in eternal torment ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There you find for sure the cause for the unrest of the spirits. Find someone in Svargrond who can give you a passage to Helheim and seek for the cause. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': This is good news. As I explained, travel to Helheim, seek the reason for the unrest there and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest zbadanie złowrogich sił kryjących się na wyspie [[Helheim]]. Udaj się tam łodzią [[Buddel]]a i napotykając po drodze liczne nieumarłe stwory zejdź do podziemi i podążaj drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh5.png]]&lt;br /&gt;
#Pod koniec drogi bądź już gotowy na groźniejsze potwory, z wszystkimi rodzajami beholderów (wraz z [[Braindeath]]ami w ostatnim pokoiku) na czele. Twoim celem jest budyneczek zaznaczony na poniższej mapie. Znajdziesz tam kapliczkę, przy której musisz stanąć:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQHelh6.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już to zrobisz, wracaj na [[Nibelor]] do [[Hjaern]]a:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There is no need to report about your mission. To be honest, I've sent a divination spirit with you as well as a couple of destruction spirits that were unleashed when you approached the altar ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Forgive me my secrecy but you are not familiar with the spirits and you might have get frightened. The spirits are at work now, destroying the magic with that those evil creatures have polluted Helheim ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I can't thank you enough for what you have done for the spirits of my people. Still I have to ask: Would you do us another favour?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Thank you my friend. The local representative of the explorer's society has asked for our help ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': You know their ways better than my people do and are probably best suited to represent us in this matter. Search for Lurik and talk to him about aprobable mission he might have for you.&lt;br /&gt;
==Ósma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Odwiedź przedstawiciela [[Tibian Explorer Society]] w [[Svargrond]], [[NPC]]a [[Lurik]]a. Powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': You are the one who became an honorary barbarian! The one who made friends with the grim local musher and helped the shamans of Nibelor! The one they call old bearhugg ... erm ... I mean indeed I might have a mission for someone like you ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We are trying to find out what is happening in the raider camps. Through our connection to the shamans we could get a covered contact in their majorcamp far to the south. We equipped our contact with a memory crystal so he could report all he knew ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We need you to recover this crystal. Travel to the southern camp of the raiders and find our contact man there. Get the memory crystal and bring ithere. The society and the shamans will then decide our next steps. Do you think you can do this?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Excellent. Just report about your mission when you got the memory crystal.&lt;br /&gt;
#Musisz dostać się do obozu [[Krimhorn]] na południu, znaleźć tam szpiega i odebrać od niego raport w postaci [[Memory Crystal|kryształu]]. [[Buddel]] przewiezie cię w okolice obozu ('''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Camp''' &amp;amp;rarr; '''Yes''').&lt;br /&gt;
#Samego szpiega (o imieniu [[Nor]]) znajdziesz na południowym krańcu obozu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQNor.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już go odnajdziesz, powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nor]]'': Psst, not that loud.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Memory crystal'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nor]]'': Here, take the memory crystal and leave immediately.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Memory Crystal]], wraz z nim wracaj do [[Lurik]]a i:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Have you retrieved the memory crystal?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Ah, great. Please give me some time to evaluate the information. Then talk to me again about your mission.&lt;br /&gt;
#Teraz odczekaj 5 minut i dopiero wtedy przejdź do następnego zadania.&lt;br /&gt;
==Dziewiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Porozmawiaj z [[Lurik]]iem:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': The information was quite useful. What worries me most are not the raiders but those that have driven them from the old mines...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We need to investigate the mines. Most entrances collapsed due to the lack of maintenance but there should be some possibilities to get in ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': In case you find a door, I'll tell you the old trick of the Carlin mining company to open it &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;. Find some hint or someone who is willing to talk about what is going on there.&lt;br /&gt;
#Od teraz możesz bez przeszkód wchodzić do głębokich [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]] i to właśnie będzie twoją misją. Masz przeczesać podziemne tunele w poszukiwaniu jakichś wskazówek na temat obecnych jej &amp;quot;mieszkańców&amp;quot;. Aby dostać się do kopalni idź drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay5.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay6.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay7.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay8.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay9.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz idź tunelami tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMine1.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz tam [[NPC]]a-ducha [[A Restless Soul]] (nie możesz z nim teraz porozmawiać) oraz ciało. Otwórz je, a dostaniesz kawałek papieru ze słowami ''&amp;quot;&amp;lt;the paper is old and tattered, you can only make out a signature:&amp;gt; Tylaf, apprentice of Hjaern&amp;quot;''. Idź z nim na [[Nibelor]], do [[Hjaern]]a i powiedz tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Tylaf'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': You encountered the restless ghost of my apprentice Tylaf in the old mines? We must find out what has happened to him. I enable you to talk to his spirit ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Talk to him and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#I teraz możesz już porozmawiać z duchem w kopalni, uczyń więc to:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': Ahhhh! At last someone that can listen to my story!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Story'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': I was captured and tortured to death by the cultists here. They worship a being that they call Ghazbaran ...&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': In his name they have claimed the mines and started to melt the ice to free an army of vile demons that have been frozen here for ages ...&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': Their plan is to create a new demon army for their master to conquer the world. Hjaern and the other shamans must learn about it! Hurry before it's too late.&lt;br /&gt;
#Po usłyszeniu tej opowieści możesz opuścić kopalnię, chwilowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dziesiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Idź do [[Hjaern]]a i powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': These are alarming news and we have to act immediately. Take this spirit charm of cold. Travel to the mines and find four special obelisks to mark them with the charm ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I can feel their resonance in the spirits' world but we can't reach them with our magic yet. They have to get into contact with us in a spiritual way first ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': This will help us to concentrate all our frost magic on this place. I am sure this will prevent to melt any significant number of demons from the ice ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Report about your mission when you are done. Then we can begin with the great ritual of summoning the children of Chyll ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I will also inform Lurik about the events. Now go, fast!&lt;br /&gt;
#Otrzymasz od [[Hjaern]]a [[Frost Charm]], musisz się z nim udać w najgłębsze odmęty [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]]. Jest to zadanie trudne, czeka cię walka z wyznawcami kultu, mroźnymi stworami, ale przede wszystkim ze złowrogimi [[Nightmare]]'ami, [[Destroyer]]ami, [[Lost Soul]]ami, [[Plaguesmith]]ami, [[Demon]]ami i [[Behemoth|Behemotami]]. Będzie więc potrzebna ci ekipa doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
#Gdy już znajdziesz się w kopalni, idź zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc1.png]]&lt;br /&gt;
#W końcu trafiasz do ogromnej komnaty, pełnej potworów. Twoim zadaniem jest użycie [[Frost Charm]]a na czterech obeliskach rozmieszczonych po całym terenie tej jaskini. Poniższa mapka pokazuje lokalizacje tych obelisków.&amp;lt;br/&amp;gt;Lecz uwaga! Potworów jest tu bardzo dużo, więc lepiej trzymać się ścian.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc2.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już masz wszystkie obeliski oznaczone, wracaj do [[Hjaern]]a. I powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Yes, I can feel it! The spirits are in touch with the obelisks. We will begin to channel a spell of ice on the caves. That will prevent the melting of the ice there ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': If you would like to help us, you can turn in frostheart shards from now on. We use them to fuel our spell with the power of ice. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Oh, and before I forget it - since you have done a lot to help us and spent such a long time in this everlasting winter, I have a special present for you. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Take this outfit to keep your warm during your travels in this frozen realm!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye.'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Good bye.&lt;br /&gt;
#W nagrodę otrzymujesz nowy [[outfit]] (Norseman). Jeśli pragniesz [[Addon|dodatków]] do niego, to możesz zabrać się za wykonywanie [[Norseman Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Norseman_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=125865</id>
		<title>Norseman Outfits Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Norseman_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=125865"/>
				<updated>2009-06-24T08:54:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 125716 utworzonej przez użytkownika Lechialecha (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler| name=Norseman Outfits Quest}}&lt;br /&gt;
=== Outfit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Outfit Norseman Male.gif]] [[Image:Outfit Norseman Female.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wykonaj [[The Ice Island Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Addon z trójzębem ===&lt;br /&gt;
[[Image:Outfit Norseman Male Addon 1.gif]]&lt;br /&gt;
[[Image:Outfit Norseman Female Addon 1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potrzebne przedmioty ====&lt;br /&gt;
* 5 [[Shard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Hjaern]] o &amp;quot;frostheart shard&amp;quot;, kiedy dasz mu 5 [[shard]] zapytaj go o nagrodę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rozmowa ====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hjaern: Be greeted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Frostheart shard'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hjaern: Do you bring frostheart shards for our spell?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hjaern: Excellent, you collected 5 of them. If you have collected 5 or more, talk to me about your reward.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Reward'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hjaern: Take this. It might suit your Nordic outfit fine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Addon z kapturem i nausznikami ===&lt;br /&gt;
[[Image:Outfit Norseman Male Addon 2.gif]]&lt;br /&gt;
[[Image:Outfit Norseman Female Addon 2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Hjaern]] i uzbieraj 10 [[shard]]. Kiedy dasz mu 10 shardów, zapytaj go o nagrodę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rozmowa ====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hjaern: Be greeted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''frostheart shard'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hjaern: Do you bring frostheart shards for our spell?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hjaern: Excellent, you collected 15 of them. If you have collected 15 or more, talk to me about your reward.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''reward'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hjaern: Take this. It might suit your Nordic outfit fine. From now on we only can give you 2000 gold pieces for each shard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możesz sprzedawać [[Shard]]y u [[Hjaern]]a.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mage_Addons_Quest/Spoiler&amp;diff=125864</id>
		<title>Mage Addons Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Mage_Addons_Quest/Spoiler&amp;diff=125864"/>
				<updated>2009-06-24T08:41:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 125723 utworzonej przez użytkownika Lechialecha (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Mage Addons Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=== Różdżka (mężczyźni) ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Mage_Male_Addon_1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potrzebne rzeczy ====&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[różdżki]] (bronie)&lt;br /&gt;
* 10 [[Magic Sulphur]] - w zamian za 30 [[Fire Sword]]ów u [[Haroun]]a bądź [[Yaman]]a.&lt;br /&gt;
* 20 [[Ankh]]ów&lt;br /&gt;
* 1 [[Soul Stone]] - z [[Necropharus]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opis ====&lt;br /&gt;
#Idź do [[Dark Cathedral|Katedry Ciemności]] i znajdź tam [[Angelina|Angelinę]] (jest uwięziona na najniższym poziomie, patrz mapa):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:MapAngelina.png|center]]&lt;br /&gt;
#Możliwe, że będzie potrzebny [[klucz 5050]], który można znaleźć w skrzynce w jednym z pomieszczeń w pobliżu celi. Gdy już dojdziesz na miejsce, porozmawiaj z [[Angelina|Angeliną]]:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Angelina]]'': The gods must be praised that I am finally saved. I do not have many worldly possessions, but please accept a smallreward, do you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Angelina]]'': I will tell you a small secret now. My friend Lynda in Thais can create a blessed wand. Greet her from me, maybe shewill aid you.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
#*''[[Angelina]]'': May the gods bless you.&lt;br /&gt;
#Teraz idź i porozmawiaj z [[Lynda|Lyndą]] w kościele w [[Thais]]:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': Welcome in the name of the gods, pilgrim ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Angelina'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': Angelina had been imprisoned? My, these are horrible news, but I am so glad to hear that she is safe now. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': I will happily carry out her wish and reward you, but I fear I need some important ingredients for my blessing spell first....&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': Will you gather them for me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': Thank you, I promise that your efforts won't be in vain! Listen closely now: ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': First, I need a sample of each druid rod and sorcerer wand there is in Tibia. Please bring them all at once so that their energy will be balanced. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': Secondly, I need 10 ounces of magic sulphur. It can absorb the elemental energy of all the wands and rods and bind it tosomething else. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': Next, I will need a soul stone. These can be used as a vessel for energy, evil as well as good. They are rarely used nowaday though. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': Lastly, I need a lot of holy energy. I can extract it from ankhs, but only a small amount each time. I will need about 20 ankhs. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': Did you understand everything I told you and will help me with my blessing?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': Alright then. Come back to with a sample of all five wands and five rods, please.&lt;br /&gt;
#Gdy już masz wszystko, co trzeba, pomów z nią znów:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Wands'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': Did you bring a sample of each wand and each rod with you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': Thank you, that must have been a lot to carry. Now, please bring me 10 ounces of magic sulphur.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Magic Sulphur'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': Did you obtain 10 ounces of magic sulphur?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': Very good. I will immediately start to prepare the ritual and extract the elemental energy from the wands and rods. Please bring me the Necromancer's soul stone now.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Soul Stone'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': Were you actually able to retrieve the Necromancer's soul stone?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': You have found a rarity there, ''Gracz''. This will become the tip of your blessed wand. Please bring me 20 ankhs now to complete the ritual.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Ankhs'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': Am I sensing enough holy energy from ankhs here?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': The ingredients for the ritual are complete! I will start to prepare your blessed wand, but I have to medidate first. Please come back later to hear how the ritual went.&lt;br /&gt;
#Teraz cierpliwie odczekaj 3 godziny i wróć:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': Welcome in the name of the gods, pilgrim ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Ritual'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lynda]]'': I'm glad to tell you that I have finished the ritual, ''Gracz''. Here is your new wand. I hope you carry it proudly foreveryone to see.&lt;br /&gt;
#I już możesz cieszyć się własną różdżką z gałką na czubku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kapelusz Ferumbrasa (mężczyźni) ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Mage_Male_Addon_2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potrzebne rzeczy ====&lt;br /&gt;
*[[Ferumbras' Hat]] - Największą i jedyną trudnością w zdobyciu kapelusza jest konieczność zabicia strasznego [[Ferumbras]]a, który czasem odwiedza swą [[Ferumbras Citadel|wieżę]] na wyspie [[Kharos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opis ====&lt;br /&gt;
#Gdy już masz ten cenny przedmiot, idź do [[Zoltan]]a (akademia na [[Edron]]):&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Zoltan]]'': Welcome ''Gracz'', student of the arcane arts.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Proof'''&lt;br /&gt;
#*''[[Zoltan]]'': ... I cannot believe my eyes. You retrieved this hat from Ferumbras' remains? That is incredible. If you give it to me, I will grant you the right to wear this hat as addon. What do you say?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Zoltan]]'': I bow to you, ''Gracz'', and hereby grant you the right to wear Ferumbras' hat as accessory. Congratulations!&lt;br /&gt;
#I możesz już się cieszyć z posiadania czegoś, co mało kto posiada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Butelki u pasa (kobiety) ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Mage_Female_Addon_1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potrzebne rzeczy ====&lt;br /&gt;
*Co najmniej 100 [[Vial]]i&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opis ====&lt;br /&gt;
#Z [[Vial|butelkami]] w plecaku udaj się do [[Sandra|Sandry]] na [[Edron]], pomów z nią:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Sandra]]'': Hello ''Gracz''.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''vial'''&lt;br /&gt;
#*''[[Sandra]]'': We have a special offer right now for depositing vials. Are you interested in hearing it?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Sandra]]'': The Edron academy has introduced a bonus system. Each time you deposit 100 vials without claiming the money for it, you will receive a lottery ticket. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Sandra]]'': Some of these lottery tickets will grant you a special potion belt accessory, if you bring the ticket to me. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Sandra]]'': If you join the bonus system now, I will ask you each time you are bringing back 100 or more vials to me whether you claim your deposit or rather want a lottery ticket. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Sandra]]'': Of course, you can leave or join the bonus system at any time by just asking me for the 'bonus'. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Sandra]]'': Would you like to join the bonus system now?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Sandra]]'': Great! I've signed you up for our bonus system. From now on, you will have the chance to win the potion belt addon!&lt;br /&gt;
#Od teraz za każdym razem jak zechcesz u [[Sandra|Sandry]] sprzedać 100 [[Vial|butelek]], zamiast 500 [[gp]] otrzymasz [[Lottery Ticket|kupon loteryjny]]. Jeśli chcesz znów normalnie dostawać pieniądze, powiedz jej '''bonus''', a jak chcesz wymienić butelki na kupon, powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''vial'''&lt;br /&gt;
#*''[[Sandra]]'': Would you like to get a lottery ticket instead of the deposit for your vials?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#Otrzymany [[Lottery Ticket|kupon]] użyj i jeśli jest [[Winning Lottery Ticket‎|zwycięski]], to dostaniesz nowy [[addon|dodatek]]. Jak nie, to próbuj dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tiara (kobiety) ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Mage_Female_Addon_2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potrzebne rzeczy ====&lt;br /&gt;
*70 [[Bat Wing]]ów - z [[Bat|nietoperzy]]&lt;br /&gt;
*20 [[Red Piece of Cloth]] - z [[Hero]], [[Fury]] i [[Barbarian Bloodwalker]], lub z wymiany [[Red Robe]] u [[Irmana|Irmany]] w [[Venore]]&lt;br /&gt;
*40 [[Ape Fur]] - z [[Małpy|małp]]&lt;br /&gt;
*35 [[Holy Orchid]]ów - z [[Elf Arcanist]]ów&lt;br /&gt;
*10 [[Spider Silk Yarn]] - z wymiany [[Giant Spider Silk]]ów i 50 [[Honeycomb]]ów u [[Marina|Mariny]] na [[Meriana|Merianie]]&lt;br /&gt;
*60 [[Lizard Scale]] - z [[Lizardy|Lizardów]]&lt;br /&gt;
*40 [[Red Dragon Scale]] - z [[Dragon Lord]]ów&lt;br /&gt;
*15 uncji [[Magic Sulphur]] - z wymiany 45 [[Fire Sword]]ów u [[Haroun]]a, bądź [[Yaman]]a&lt;br /&gt;
*30 uncji [[Vampire Dust]]  - z [[Vampire|wampirów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opis ====&lt;br /&gt;
#Udaj się do [[Port Hope]] i porozmawiaj z [[Myra|Myrą]]:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''outfit'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': This Tiara is an award by the academy of Edron in recognition of my service here.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''tiara'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Well... maybe, if you help me a little, I could convince the academy of Edron that you are a valuable help here and deserve an award too. How about it?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Okay, great! You see, I need a few magical ingredients which I've run out of. First of all, please bring me 70 bat wings. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Then, I urgently need a lot of red cloth. I think 20 pieces should suffice. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Oh, and also, I could use a whole load of ape fur. Please bring me 40 pieces. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': After that, um, let me think... I'd like to have some holy orchids. Or no, many holy orchids, to be safe. Like 35. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Then, 10 spools of spider silk yarn, 60 lizard scales and 40 red dragon scales. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': I know I'm forgetting something.. wait... ah yes, 15 ounces of magic sulphur and 30 ounces of vampire dust. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': That's it already! Easy task, isn't it? I'm sure you could get all of that within a short time. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Did you understand everything I told you and are willing to handle this task?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Fine! Let's start with the 70 bat wings. I really feel uncomfortable out there in the jungle.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Farewell.&lt;br /&gt;
#Gdy już masz to wszystko, idź do niej znów:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bat Wings'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Oh, did you bring the 70 bat wings for me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Thank you! I really needed them for my anti-wrinkle lotion. Now, please bring me 20 pieces of red cloth.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''20 Red Cloth'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Have you found 20 pieces of red cloth?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Great! This should be enough for my new dress. Don't forget to bring me 40 pieces of ape fur next!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Ape Fur'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Were you able to retrieve 40 pieces of ape fur?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Nice job, ''Gracz''. You see, I'm testing a new depilation cream. I guess if it works on ape fur it's good quality. Next, please bring me 35 holy orchids.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''holy orchids'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Did you convince the elves to give you 35 holy orchids?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Thank god! The scent of holy orchids is simply the only possible solution against the horrible stench from the tavern latrine. Now, pleasebring me 10 rolls of spider silk yarn!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''spider silk yarn'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Oh, did you bring 10 spools of spider silk yarn for me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': I appreciate it. My pet doggie manages to bite through all sorts of leashes, which is why he is always gone. I'm sure this strong yarn will keep him. Now, go for the 60 lizard scales!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''lizard scales'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Have you found 60 lizard scales?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Good job. They will look almost like sequins on my new dress. Please go for the 40 red dragon scales now.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''red dragon scales'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Were you able to get all 40 red dragon scales?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Thanks! They make a pretty decoration, don't you think? Please bring me 15 ounces of magic sulphur now!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''magic sulphur'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Have you collected 15 ounces of magic sulphur?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Ah, that's enough magic sulphur for my new peeling. You should try it once, your skin gets incredibly smooth. Now, the only thing I need isvampire dust. 30 ounces will suffice.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''vampire dust'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Have you gathered 30 ounces of vampire dust?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Ah, great. Now I can finally finish the potion which the academy of Edron asked me to. I guess, now you want your reward, don't you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''addon'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': This Tiara is an award by the academy of Edron in recognition of my service here.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''tiara'''&lt;br /&gt;
#*''[[Myra]]'': Go to the academy in Edron and tell Zoltan that I sent you, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
#Teraz możesz iść i odwiedzić [[Zoltan]]a (akademia na [[Edron]]):&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Zoltan]]'': Welcome player, student of the arcane arts.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Myra'''&lt;br /&gt;
#*''[[Zoltan]]'': Bah, I know. I received some sort of 'nomination' from our outpost in Port Hope. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Zoltan]]'': Usually it takes a little more than that for an award though. However, I honour Myra's word. ...&lt;br /&gt;
#I już masz tiarę.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gloombringer&amp;diff=125525</id>
		<title>Gloombringer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gloombringer&amp;diff=125525"/>
				<updated>2009-06-23T21:57:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 125524 utworzonej przez użytkownika OJOJ (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Gloombringer&lt;br /&gt;
|  hp             = ?&lt;br /&gt;
|  exp            = ?&lt;br /&gt;
|  summon         = ?&lt;br /&gt;
|  convince       = ?&lt;br /&gt;
|  kat1 = Demony&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-2200 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = &lt;br /&gt;
|  opis           = &lt;br /&gt;
|  location       = &lt;br /&gt;
|  strategy       = &lt;br /&gt;
|  loot           = &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gloombringer&amp;diff=125524</id>
		<title>Gloombringer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Gloombringer&amp;diff=125524"/>
				<updated>2009-06-23T21:52:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Gloombringer.gif]]&lt;br /&gt;
|  name           = Gloombringer&lt;br /&gt;
|  hp             = ?&lt;br /&gt;
|  exp            = ?&lt;br /&gt;
|  summon         = ?&lt;br /&gt;
|  convince       = ?&lt;br /&gt;
|  kat1 = Demony&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-2200 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = &lt;br /&gt;
|  opis           = &lt;br /&gt;
|  location       = &lt;br /&gt;
|  strategy       = &lt;br /&gt;
|  loot           = &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rottie_The_Rotworm&amp;diff=125481</id>
		<title>Rottie The Rotworm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rottie_The_Rotworm&amp;diff=125481"/>
				<updated>2009-06-23T11:35:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Rottie The Rotworm&lt;br /&gt;
|  hp             = ?&lt;br /&gt;
|  exp            = ?&lt;br /&gt;
|  summon         = ?&lt;br /&gt;
|  convince       = ?&lt;br /&gt;
|  kat1 = Robakowate&lt;br /&gt;
|  boss = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = &lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = &lt;br /&gt;
|  opis           = Boss rotwormów na Rookgardzie.&lt;br /&gt;
|  location       = &lt;br /&gt;
|  strategy       = &lt;br /&gt;
|  loot           = &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rottie_The_Rotworm&amp;diff=125480</id>
		<title>Rottie The Rotworm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rottie_The_Rotworm&amp;diff=125480"/>
				<updated>2009-06-23T11:35:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Rottie The Rotworm&lt;br /&gt;
|  hp             = ?&lt;br /&gt;
|  exp            = ?&lt;br /&gt;
|  summon         = ?&lt;br /&gt;
|  convince       = ?&lt;br /&gt;
|  kat1 = Robakowate&lt;br /&gt;
|  boss = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = &lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = &lt;br /&gt;
|  opis           = Boss rotwormów na Rookgardzie.e&lt;br /&gt;
|  location       = &lt;br /&gt;
|  strategy       = &lt;br /&gt;
|  loot           = &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rottie_The_Rotworm&amp;diff=125479</id>
		<title>Rottie The Rotworm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Rottie_The_Rotworm&amp;diff=125479"/>
				<updated>2009-06-23T11:34:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Rottie The Rotworm&lt;br /&gt;
|  hp             = ?&lt;br /&gt;
|  exp            = ?&lt;br /&gt;
|  summon         = ?&lt;br /&gt;
|  convince       = ?&lt;br /&gt;
|  kat1 = Robakowate&lt;br /&gt;
|  boss = tak&lt;br /&gt;
|  behavior       = &lt;br /&gt;
|  sounds         = &lt;br /&gt;
|  notes          = &lt;br /&gt;
|  opis           = Boss rotwormów na Rookgardzie.Lubi bic bruzde&lt;br /&gt;
|  location       = &lt;br /&gt;
|  strategy       = &lt;br /&gt;
|  loot           = &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Monk&amp;diff=124823</id>
		<title>Monk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Monk&amp;diff=124823"/>
				<updated>2009-06-19T15:51:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: Wycofanie wersji 124822 utworzonej przez użytkownika OJOJ (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Monk&lt;br /&gt;
|  hp             = 240&lt;br /&gt;
|  exp            = 200&lt;br /&gt;
|  summon         = 600&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], Używa [[haste]]&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Mnisi&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu.&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Repent heretic!&amp;quot;, &amp;quot;Feel my kick!&amp;quot;. &amp;quot;A prayer for Zathroth&amp;quot;, &amp;quot;A prayer to almighty one&amp;quot; , &amp;quot;I will punish the sinners&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Brak&lt;br /&gt;
|  opis           = W pradawnych czasach, zanim wyspa Edron została odkryta, [[mnisi]] - zwolennicy złego boga Zathroth'a głęboko pod powierzchnią ziemi założyli zakon. Mnisi nie są zbyt dobrze nastawieni do odkrywców, którzy teraz przybywają więc atakują każdego intruza. Są wykwalifikowani w walce wręcz i potrafią się leczyć. Ponadto widzą niewidzialnych. Przyzwani przez maga są bardzo popularnym elementem treningu wśród [[knight|rycerzy]] i [[paladin|paladynów]], za sprawą ich doskonałej sztuki samoleczenia się.&lt;br /&gt;
|  location       = [[MOTLS]], Podziemia [[Edron]], [[Isle of Kings]], [[Triangle Tower]], [[Dark Cathedral]]&lt;br /&gt;
|  strategy       =  [[Mnisi]] doskonale opanowali sztukę leczenia się przez co pojedynczy gracz może mieć problemy. Aby sprawnie z nimi walczyć trzeba potrafić odebrać mu całe życie w krótkim czasie. W tym celu warto użyć run [[Heavy Magic Missile|HMM]] lub atakować z broni dwuręcznej. Zadawane przez nich obrażenia nie są zbyt duże jednak często występują w grupach lub w towarzystwie innych potworów co może stanowić zagrożenie.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-20 [[gp]], 0-3 [[Bread]], [[Bag]], [[Staff]], [[Leather Armor]], [[Scroll]], [[Sandals]], [[Lamp]], [[Mana Potion]] (rzadko), [[Power Ring]] (rzadko), [[Life Crystal]] (bardzo rzadko), [[Ankh]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Monk&amp;diff=124822</id>
		<title>Monk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Monk&amp;diff=124822"/>
				<updated>2009-06-19T15:49:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Update&amp;diff=123866</id>
		<title>Update</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Update&amp;diff=123866"/>
				<updated>2009-06-18T15:10:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Update to aktualizacja gry, zazwyczaj poprzez: dodanie nowych [[Lokacje|terenów]], [[Przedmioty|przedmiotów]], [[Potwory|potworów]], zmianę grafik, zmiany w systemie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdego roku wprowadzane są dwie duże aktualizacje, latem i na święta Bożego Narodzenia oraz kilka pomniejszych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualizacja oznaczona kursywą, oznacza że jest to wiosenny lub jesienny patch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia update'ów==&lt;br /&gt;
===Wersja 6.0 (3 listopada 2000r.)===&lt;br /&gt;
Istniały i wcześniejsze wersje, jednak dopiero ta rozpoczęła właściwą grę. Ulepszono grafiki, zrobiono nową stronę, dodano parę usprawnień do klienta gry.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.1 (23 grudnia 2000r.)===&lt;br /&gt;
Do gry wprowadzono [[Gp|platinum coiny]], możliwość bycia zatrutym przez potwory (i wyleczenia się z zatrucia u kapłanów w świątyniach). Dodano też nowe lokacje, takie jak [[Kazordoon]], [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]], [[Jakundaf Desert|pustynię Jakundaf]], powiększony [[Rookgaard]].&lt;br /&gt;
===Wersja 6.2 (10 czerwca 2001r.)===&lt;br /&gt;
Dodano takie miejsca jak: [[Ab'Dendriel]], Lodowe Wyspy ([[Senja]], [[Folda]], [[Vega]]), [[Fields of Glory|Pola Chwały]]. Wprowadzono też możliwość wybrania świątyni w której odradza się po śmierci.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.3 (24 września 2001r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzenie &amp;quot;criminal recordów&amp;quot; i pozycji [[Counsellor]]a.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.4 (2 listopada 2001r.)===&lt;br /&gt;
Utworzenie [[Premium Account|Premium Accountów]] i wyspy [[Edron]]. Wprowadzono możliwość kupowania [[Dom|domów]]. Założono [[CipSoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 6.6 (18 lutego 2002r.)===&lt;br /&gt;
Możliwość zakładania oficjalnych [[Gildia|gildii]], kupowania promocji i nowych zaklęć.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.61 (20 lutego 2002r.)===&lt;br /&gt;
Mały patch poprawiający błędy w kliencie gry.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.0 (28 sierpnia 2002r.)===&lt;br /&gt;
Nowy klient gry, grafiki, lista VIPów, funkcja trade oraz kanały rozmów (Game-Chat, Trade).&lt;br /&gt;
===Wersja 7.01 (22 października 2002r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzenie blokady wylogowywania się podczas walki (tzw. tryb battle). Nie można już przywoływać więcej niż 2 potworów naraz.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.02 (21 listopada 2002r.)===&lt;br /&gt;
Kilka mniejszych poprawek w kliencie gry.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.1 (17 grudnia 2002r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzono [[pierścienie]], [[amulety]] i [[The Oracle|wyrocznię]] na [[Rookgaard]]zie. Samą wyspę nowicjuszy powiększono o część dla [[PACC]], dodano też miasto [[Venore]].&lt;br /&gt;
===Wersja 7.11 (27 czerwca 2003r.)===&lt;br /&gt;
Parę poprawek w kliencie (np. to, że już nie trzeba samemu wpisywać adresu ip serwera, do którego ma się logować).&lt;br /&gt;
===Wersja 7.2 (16 grudnia 2003r.)===&lt;br /&gt;
Dodano takie lokacje, jak [[Ghostland]] i poprawiony [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]]. Wprowadzono [[outfit|outfity]] dla [[PACC]], system [[quest|questów]], [[Skulle|system skulli]], [[tutor|tutorów]]. Usunięto [[Amulet of Life]] i zastąpiono go [[Amulet of Loss|innym]].&lt;br /&gt;
Dodano możliwość poruszania się na ukos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.21 (21 stycznia 2004r.)===&lt;br /&gt;
Parę poprawek w zachowaniu potworów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.24 (14 marca 2004r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzono system party i możliwość dostawania bana za zbyt dużo zabitych osób.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.3 (11 sierpnia 2004r.)===&lt;br /&gt;
Nowe grafiki, kontynent [[Darama]], nowe potwory, możliwość kupowania i sprzedawania więcej niż jednego przedmiotu naraz.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.4 (14 grudnia 2004r.)===&lt;br /&gt;
Nowe [[quest]]y i [[Tomby|podziemia]] w pobliżu [[Ankrahmun]]. Wprowadzono [[Ataki na Miasta|najazdy potworów]] i kolejkę przy logowaniu się graczy z darmowym kontem. Dodano mnóstwo [[Wyposażenie domu|dekoracji]] i [[Meble|mebli]] do [[dom]]u.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.41 (7 czerwca 2005r.)===&lt;br /&gt;
Kilka poprawek w kliencie. Lista z graczami przy logowaniu znika po 30 sekundach nieużywania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.5 (9 sierpnia 2005r.)===&lt;br /&gt;
Dodano do gry ogromną dżunglę [[Tiquanda|Tiquandę]] wraz z mnóstwem egzotycznych potworów i miastem [[Port Hope]]. Dla graczy [[FACC]] utworzono [[Dark Cathedral|Katedrę Ciemności]]. Wprowadzono konieczność posiadania [[Worm|robaków]] przy łowieniu ryb, [[Soul Point]]y, kupowanie [[Meble|mebli]] w paczkach, system [[Anty luring]] i &amp;quot;psucie się&amp;quot; broni dystansowych, takich jak [[Spear]]y.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.55 (16 listopada 2005r.)===&lt;br /&gt;
Wydłużono czas wytrzymałości rzucanych broni dystansowych, dodano możliwość kupowania [[Runy|run]] magicznych u [[NPC]]ów.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.6 (12 grudnia 2005r.)===&lt;br /&gt;
Znacznie zmieniono grafiki w grze, dodano kolorowe oświetlenia. Wprowadzono niemal całkiem nowy system magiczny, m.in. w którym regenerację many zwiększono 4 razy, a możliwość rzucania zaklęć lub tworzenia run uzależniono od [[Level|poziomu doświadczenia]], a nie [[Magic Level|magicznego]] jak było dotąd. Dodano też [[różdżki]], a w listach i innych dokumentach pojawia się nick ostatniego autora. Zakończono wspieranie klienta linuksowego.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.7 (17 maja 2006r.)===&lt;br /&gt;
Techniczne sprawy, od tego momentu klient Tibii może korzystać nie tylko z silnika graficznego DirectX 5.0, ale też i 9.0 oraz OpenGL. Wprowadzono też &amp;quot;White Listę&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.71 (31 maja 2006r.)===&lt;br /&gt;
Poprawiono błędy związane z nowymi silnikami graficznymi.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.72 (9 czerwca 2006r.)===&lt;br /&gt;
Poprawiono błędy związane z minimapą w grze.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.8 (1 sierpnia 2006r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 7.8|Dokładniejsze informacje]]''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wprowadzono nowe [[outfit]]y i [[addon]]y. Zmieniono nieco grafik, dodano możliwość ustawiania na [[hotkey]]u przedmiotów oraz punkty staminy. Dodano cały archipelag [[Shattered Isles]] z miastem [[Liberty Bay]]. Od tego momentu można też strzelać runami poprzez okienko Battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.81 (29 sierpnia 2006r.)===&lt;br /&gt;
Poprawiono kilka błędów i wprowadzono automatyczne usuwanie nieużywanych postaci po upływie tylu miesięcy, ile ma [[Level|poziomów]].&lt;br /&gt;
===Wersja 7.82 (13 października 2006r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzono klienta gry dla systemu Linux.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.9 (12 grudnia 2006r.)===&lt;br /&gt;
Odnowiono miasto [[Ab'Dendriel]], otwarto tajemnicze [[Pits of Inferno]]. Wprowadzono dziennik questów.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.92 (8 stycznia 2007r.)===&lt;br /&gt;
10 urodziny Tibii! Wprowadzono kilka [[Okazjonalne|przedmiotów]] i najazdów z tej okazji.&lt;br /&gt;
===Wersja 8.00 (26 czerwca 2007r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.00|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano nowe [[Lodowe Wyspy]] na północnym zachodzie wraz z miastem [[Svargrond]] i areną. Obrażenia zadawane od [[Runy|run]] i zaklęć zależą już bardziej od [[Magic Level|poziomu magicznego]], a większość broni ma wymagania poziomowe. Wprowadzono też mnóstwo nowych broni do walki w zwarciu i na dystans. [[Paladin|Paladyni]] i [[Knight|rycerze]] otrzymali kilka unikatowych czarów. Klient gry zaś dostał nową ikonę, a pliki map od tego momentu są przechowywane w ustawieniach użytkownika systemu, a nie w katalogu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.1 (11 grudnia 2007r.) ===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.1|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano 21 nowych [[Potwory|potworów]] i kilkanaście [[NPC|NPCów]]. Zmieniono też prawie cały system leczący, od run po czary. Kolejną atrakcją zostało [[Dzielenie doświadczenia]] i [[Pływanie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.11 (8 kwietnia 2008r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.11|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano 2 mikstury ([[Ultimate Health Potion]] oraz [[Great Spirit Potion]]), obniżono ceny istniejących, zbalansowano loot, poziom życia i expa, obronę, atak itd. m.in. dżinnom i wampirom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.2 (2 lipca 2008r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.2|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odnowiono [[Ankrahmun]] i [[Kazordoon]], a także [[Femor Hills]] oraz [[Amazon Camp|obóz amazonek]]. Dodano wiele nowych [[Więcej o update 8.2#Questy wprowadzone w tym update|questów]]. Z [[NPC]] rozmawiamy w nowym kanale.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odnowiono [[Rookgaard]] i dodano [[Island of Destiny|Wyspę Przeznaczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.21 (8 lipca 2008r.)===&lt;br /&gt;
Poszerzono niektóre przejścia na [[Rookgaard|Rookgaardzie]], [[Blazing Fire Elemental]]a nie można już przywoływać. Poprawiono też niektóre błędy w wypowiedziach [[NPC|NPCów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.22 (12 sierpnia 2008r.)===&lt;br /&gt;
Zmniejszono ilość [[Earth Elemental]]i w [[Tiquanda|Tiquandzie]]. [[Jessica]] i [[Odemara]] zaczęły sprzedawać [[Golden Goblet|puchary]]. Poprawiono także ortografie i gramatykę niektórych [[NPC|NPCów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.3 (30 Września 2008r.)===&lt;br /&gt;
Zmieniono system sprzedawania i kupowania towarów. Podczas kupowania wyświetlana jest waga przedmiotu. Jest możliwość kupienia towarów w plecakach za dodatkową opłatą (20[[gp]]). Dodatkowo wprowadzono możliwość sortowania listy według nazwy, ceny i wagi. Numer konta został zastąpiony nazwą (loginem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.31 (1 Października 2008r.)===&lt;br /&gt;
Usunięto parę błędów w nowym systemie nazw kont. Ponadto, [[sługi Arcydemonów]] zaczęły zostawiać bardzo rzadkie przedmioty, takie jak [[Onyx Flail]] czy [[Demonwing Axe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.4 (10 Grudnia 2008r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.4|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano nowe miasto [[Yalahar]] podzielone na 9 dzielnic, oraz inne wyspy takie jak [[Vengoth]], [[Fenrock]] i [[Mistrock]]. Od teraz w [[Party]] podczas grupowego zdobywania doświadczenie dostaniemy go więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla członków party będzie dostępny nowy kanał, na którym będzie pojawiał się [[loot]] z zabitego [[Potwory|potwora]]. Każda profesja dostanie nowe czary (w tym zupełnie nowe drużynowe czary wsparcia). Nowy [[Yalaharian Outfits Quest|outfit]] dla Pacc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.41 (18 Marca 2009r.)===&lt;br /&gt;
[[Stamina]] została zredukowana z 56 do 42 godzin. Od teraz gracze z [[PACC|premiowanym kontem]] do godziny 41 będą otrzymywać dodatkowo 50% doświadczenia za [[Potwory|potwora]]. W tym specjalnym okresie, jedna minuta [[Stamina|wytrzymałości]] będzie się ładowała 12 minut bycia wylogowanym, a normalnie ładowania 1 minuty [[Stamina|staminy]] będzie to trwało 3 minuty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Potwory]] będące niewidzialne nie będzie można już odkrywać runami [[Heavy Magic Missile]], [[Icicle]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zmienimy swój poziom lub położenie metodą inną niż przejście (przejście schodami, przepłyniecie statkiem, teleport, itd), nie będziemy mogli atakować [[Potwory|potworów]] przez 2 sekundy (one w tym czasie mogą atakować).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano licznik doświadczenia zawierający funkcję o ilości [[exp]]a do następnego poziomu, ile zdobywamy doświadczenia na godzinę oraz możliwość wyzerowania go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz cena [[Błogosławieństwo|błogosławieństw]] będzie zależała od poziomu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedno [[błogosławieństwo]] zmniejszy szansę utraty części ekwipunku o 30%, dwa o 55%, 3 o 75%, 4 o 90%, a gracze posiadający wszystkie pięć błogosławieństw nie stracą żadnego [[Przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
Pierwotnie planowano usunięcie [[Amulet of Loss|AoL-u]] i zastapienie go [[Broken Amulet]]em, ale tymczasowo go pozostawiono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmniejszono straty doświadczenia (o około ⅓) i umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.42 (22 Kwietnia 2009r.)===&lt;br /&gt;
Nowy klient sprawdza sprzęt komputera gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.5 (Czerwiec 2009r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.5|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odnowiono [[Carlin]]. System czaszek został stworzony od nowa. Dodano kilka nowych expowisk, w tym także nowe potwory (Medusa).&lt;br /&gt;
[[Hellspawn]]y, [[Wyrm]]y, [[War Golem]]y, [[Lost Soul]]e i [[Energy Elemental]]e otrzymały nowy loot.&lt;br /&gt;
A [[Wyrm]]y, [[War Golem]]y i [[Grim Reaper]]y będą dawały więcej doświadczenia.&lt;br /&gt;
[[Mutated Human]]y i [[War Golem]]y zostały osłabione.&lt;br /&gt;
Trochę HP straciły [[Grim Reaper]]y i [[Lost Soul]]e.&lt;br /&gt;
Po użyciu [[Fishing Rod|wędki]] na kałuży pozostałej po [[Water Elemental]]u będzie się otrzymywać przedmioty.&lt;br /&gt;
[[Infernalist]]y, [[Chakoye]] i [[Ice Witch]]e zostały ulepszone.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Update&amp;diff=123865</id>
		<title>Update</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Update&amp;diff=123865"/>
				<updated>2009-06-18T15:10:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;OJOJ: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Update to aktualizacja gry, zazwyczaj poprzez: dodanie nowych [[Lokacje|terenów]], [[Przedmioty|przedmiotów]], [[Potwory|potworów]], zmianę grafik, zmiany w systemie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdego roku wprowadzane są dwie duże aktualizacje, latem i na święta Bożego Narodzenia oraz kilka pomniejszych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualizacja oznaczona kursywą, oznacza że jest to wiosenny lub jesienny patch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia update'ów==&lt;br /&gt;
===Wersja 6.0 (3 listopada 2000r.)===&lt;br /&gt;
Istniały i wcześniejsze wersje, jednak dopiero ta rozpoczęła właściwą grę. Ulepszono grafiki, zrobiono nową stronę, dodano parę usprawnień do klienta gry.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.1 (23 grudnia 2000r.)===&lt;br /&gt;
Do gry wprowadzono [[Gp|platinum coiny]], możliwość bycia zatrutym przez potwory (i wyleczenia się z zatrucia u kapłanów w świątyniach). Dodano też nowe lokacje, takie jak [[Kazordoon]], [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]], [[Jakundaf Desert|pustynię Jakundaf]], powiększony [[Rookgaard]].&lt;br /&gt;
===Wersja 6.2 (10 czerwca 2001r.)===&lt;br /&gt;
Dodano takie miejsca jak: [[Ab'Dendriel]], Lodowe Wyspy ([[Senja]], [[Folda]], [[Vega]]), [[Fields of Glory|Pola Chwały]]. Wprowadzono też możliwość wybrania świątyni w której odradza się po śmierci.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.3 (24 września 2001r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzenie &amp;quot;criminal recordów&amp;quot; i pozycji [[Counsellor]]a.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.4 (2 listopada 2001r.)===&lt;br /&gt;
Utworzenie [[Premium Account|Premium Accountów]] i wyspy [[Edron]]. Wprowadzono możliwość kupowania [[Dom|domów]]. Założono [[CipSoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 6.6 (18 lutego 2002r.)===&lt;br /&gt;
Możliwość zakładania oficjalnych [[Gildia|gildii]], kupowania promocji i nowych zaklęć.&lt;br /&gt;
===Wersja 6.61 (20 lutego 2002r.)===&lt;br /&gt;
Mały patch poprawiający błędy w kliencie gry.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.0 (28 sierpnia 2002r.)===&lt;br /&gt;
Nowy klient gry, grafiki, lista VIPów, funkcja trade oraz kanały rozmów (Game-Chat, Trade).&lt;br /&gt;
===Wersja 7.01 (22 października 2002r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzenie blokady wylogowywania się podczas walki (tzw. tryb battle). Nie można już przywoływać więcej niż 2 potworów naraz.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.02 (21 listopada 2002r.)===&lt;br /&gt;
Kilka mniejszych poprawek w kliencie gry.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.1 (17 grudnia 2002r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzono [[pierścienie]], [[amulety]] i [[The Oracle|wyrocznię]] na [[Rookgaard]]zie. Samą wyspę nowicjuszy powiększono o część dla [[PACC]], dodano też miasto [[Venore]].&lt;br /&gt;
===Wersja 7.11 (27 czerwca 2003r.)===&lt;br /&gt;
Parę poprawek w kliencie (np. to, że już nie trzeba samemu wpisywać adresu ip serwera, do którego ma się logować).&lt;br /&gt;
===Wersja 7.2 (16 grudnia 2003r.)===&lt;br /&gt;
Dodano takie lokacje, jak [[Ghostland]] i poprawiony [[Ulderek's Rock|Orc Fortress]]. Wprowadzono [[outfit|outfity]] dla [[PACC]], system [[quest|questów]], [[Skulle|system skulli]], [[tutor|tutorów]]. Usunięto [[Amulet of Life]] i zastąpiono go [[Amulet of Loss|innym]].&lt;br /&gt;
Dodano możliwość poruszania się na ukos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.21 (21 stycznia 2004r.)===&lt;br /&gt;
Parę poprawek w zachowaniu potworów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.24 (14 marca 2004r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzono system party i możliwość dostawania bana za zbyt dużo zabitych osób.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.3 (11 sierpnia 2004r.)===&lt;br /&gt;
Nowe grafiki, kontynent [[Darama]], nowe potwory, możliwość kupowania i sprzedawania więcej niż jednego przedmiotu naraz.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.4 (14 grudnia 2004r.)===&lt;br /&gt;
Nowe [[quest]]y i [[Tomby|podziemia]] w pobliżu [[Ankrahmun]]. Wprowadzono [[Ataki na Miasta|najazdy potworów]] i kolejkę przy logowaniu się graczy z darmowym kontem. Dodano mnóstwo [[Wyposażenie domu|dekoracji]] i [[Meble|mebli]] do [[dom]]u.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.41 (7 czerwca 2005r.)===&lt;br /&gt;
Kilka poprawek w kliencie. Lista z graczami przy logowaniu znika po 30 sekundach nieużywania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.5 (9 sierpnia 2005r.)===&lt;br /&gt;
Dodano do gry ogromną dżunglę [[Tiquanda|Tiquandę]] wraz z mnóstwem egzotycznych potworów i miastem [[Port Hope]]. Dla graczy [[FACC]] utworzono [[Dark Cathedral|Katedrę Ciemności]]. Wprowadzono konieczność posiadania [[Worm|robaków]] przy łowieniu ryb, [[Soul Point]]y, kupowanie [[Meble|mebli]] w paczkach, system [[Anty luring]] i &amp;quot;psucie się&amp;quot; broni dystansowych, takich jak [[Spear]]y.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.55 (16 listopada 2005r.)===&lt;br /&gt;
Wydłużono czas wytrzymałości rzucanych broni dystansowych, dodano możliwość kupowania [[Runy|run]] magicznych u [[NPC]]ów.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.6 (12 grudnia 2005r.)===&lt;br /&gt;
Znacznie zmieniono grafiki w grze, dodano kolorowe oświetlenia. Wprowadzono niemal całkiem nowy system magiczny, m.in. w którym regenerację many zwiększono 4 razy, a możliwość rzucania zaklęć lub tworzenia run uzależniono od [[Level|poziomu doświadczenia]], a nie [[Magic Level|magicznego]] jak było dotąd. Dodano też [[różdżki]], a w listach i innych dokumentach pojawia się nick ostatniego autora. Zakończono wspieranie klienta linuksowego.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.7 (17 maja 2006r.)===&lt;br /&gt;
Techniczne sprawy, od tego momentu klient Tibii może korzystać nie tylko z silnika graficznego DirectX 5.0, ale też i 9.0 oraz OpenGL. Wprowadzono też &amp;quot;White Listę&amp;quot;.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.71 (31 maja 2006r.)===&lt;br /&gt;
Poprawiono błędy związane z nowymi silnikami graficznymi.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.72 (9 czerwca 2006r.)===&lt;br /&gt;
Poprawiono błędy związane z minimapą w grze.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.8 (1 sierpnia 2006r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 7.8|Dokładniejsze informacje]]''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wprowadzono nowe [[outfit]]y i [[addon]]y. Zmieniono nieco grafik, dodano możliwość ustawiania na [[hotkey]]u przedmiotów oraz punkty staminy. Dodano cały archipelag [[Shattered Isles]] z miastem [[Liberty Bay]]. Od tego momentu można też strzelać runami poprzez okienko Battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 7.81 (29 sierpnia 2006r.)===&lt;br /&gt;
Poprawiono kilka błędów i wprowadzono automatyczne usuwanie nieużywanych postaci po upływie tylu miesięcy, ile ma [[Level|poziomów]].&lt;br /&gt;
===Wersja 7.82 (13 października 2006r.)===&lt;br /&gt;
Wprowadzono klienta gry dla systemu Linux.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.9 (12 grudnia 2006r.)===&lt;br /&gt;
Odnowiono miasto [[Ab'Dendriel]], otwarto tajemnicze [[Pits of Inferno]]. Wprowadzono dziennik questów.&lt;br /&gt;
===Wersja 7.92 (8 stycznia 2007r.)===&lt;br /&gt;
10 urodziny Tibii! Wprowadzono kilka [[Okazjonalne|przedmiotów]] i najazdów z tej okazji.&lt;br /&gt;
===Wersja 8.00 (26 czerwca 2007r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.00|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano nowe [[Lodowe Wyspy]] na północnym zachodzie wraz z miastem [[Svargrond]] i areną. Obrażenia zadawane od [[Runy|run]] i zaklęć zależą już bardziej od [[Magic Level|poziomu magicznego]], a większość broni ma wymagania poziomowe. Wprowadzono też mnóstwo nowych broni do walki w zwarciu i na dystans. [[Paladin|Paladyni]] i [[Knight|rycerze]] otrzymali kilka unikatowych czarów. Klient gry zaś dostał nową ikonę, a pliki map od tego momentu są przechowywane w ustawieniach użytkownika systemu, a nie w katalogu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.1 (11 grudnia 2007r.) ===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.1|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano 21 nowych [[Potwory|potworów]] i kilkanaście [[NPC|NPCów]]. Zmieniono też prawie cały system leczący, od run po czary. Kolejną atrakcją zostało [[Dzielenie doświadczenia]] i [[Pływanie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.11 (8 kwietnia 2008r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.11|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano 2 mikstury ([[Ultimate Health Potion]] oraz [[Great Spirit Potion]]), obniżono ceny istniejących, zbalansowano loot, poziom życia i expa, obronę, atak itd. m.in. dżinnom i wampirom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.2 (2 lipca 2008r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.2|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odnowiono [[Ankrahmun]] i [[Kazordoon]], a także [[Femor Hills]] oraz [[Amazon Camp|obóz amazonek]]. Dodano wiele nowych [[Więcej o update 8.2#Questy wprowadzone w tym update|questów]]. Z [[NPC]] rozmawiamy w nowym kanale.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odnowiono [[Rookgaard]] i dodano [[Island of Destiny|Wyspę Przeznaczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.21 (8 lipca 2008r.)===&lt;br /&gt;
Poszerzono niektóre przejścia na [[Rookgaard|Rookgaardzie]], [[Blazing Fire Elemental]]a nie można już przywoływać. Poprawiono też niektóre błędy w wypowiedziach [[NPC|NPCów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.22 (12 sierpnia 2008r.)===&lt;br /&gt;
Zmniejszono ilość [[Earth Elemental]]i w [[Tiquanda|Tiquandzie]]. [[Jessica]] i [[Odemara]] zaczęły sprzedawać [[Golden Goblet|puchary]]. Poprawiono także ortografie i gramatykę niektórych [[NPC|NPCów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.3 (30 Września 2008r.)===&lt;br /&gt;
Zmieniono system sprzedawania i kupowania towarów. Podczas kupowania wyświetlana jest waga przedmiotu. Jest możliwość kupienia towarów w plecakach za dodatkową opłatą (20[[gp]]). Dodatkowo wprowadzono możliwość sortowania listy według nazwy, ceny i wagi. Numer konta został zastąpiony nazwą (loginem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.31 (1 Października 2008r.)===&lt;br /&gt;
Usunięto parę błędów w nowym systemie nazw kont. Ponadto, [[sługi Arcydemonów]] zaczęły zostawiać bardzo rzadkie przedmioty, takie jak [[Onyx Flail]] czy [[Demonwing Axe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.4 (10 Grudnia 2008r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.4|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano nowe miasto [[Yalahar]] podzielone na 9 dzielnic, oraz inne wyspy takie jak [[Vengoth]], [[Fenrock]] i [[Mistrock]]. Od teraz w [[Party]] podczas grupowego zdobywania doświadczenie dostaniemy go więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla członków party będzie dostępny nowy kanał, na którym będzie pojawiał się [[loot]] z zabitego [[Potwory|potwora]]. Każda profesja dostanie nowe czary (w tym zupełnie nowe drużynowe czary wsparcia). Nowy [[Yalaharian Outfits Quest|outfit]] dla Pacc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.41 (18 Marca 2009r.)===&lt;br /&gt;
[[Stamina]] została zredukowana z 56 do 42 godzin. Od teraz gracze z [[PACC|premiowanym kontem]] do godziny 41 będą otrzymywać dodatkowo 50% doświadczenia za [[Potwory|potwora]]. W tym specjalnym okresie, jedna minuta [[Stamina|wytrzymałości]] będzie się ładowała 12 minut bycia wylogowanym, a normalnie ładowania 1 minuty [[Stamina|staminy]] będzie to trwało 3 minuty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Potwory]] będące niewidzialne nie będzie można już odkrywać runami [[Heavy Magic Missile]], [[Icicle]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zmienimy swój poziom lub położenie metodą inną niż przejście (przejście schodami, przepłyniecie statkiem, teleport, itd), nie będziemy mogli atakować [[Potwory|potworów]] przez 2 sekundy (one w tym czasie mogą atakować).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano licznik doświadczenia zawierający funkcję o ilości [[exp]]a do następnego poziomu, ile zdobywamy doświadczenia na godzinę oraz możliwość wyzerowania go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz cena [[Błogosławieństwo|błogosławieństw]] będzie zależała od poziomu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedno [[błogosławieństwo]] zmniejszy szansę utraty części ekwipunku o 30%, dwa o 55%, 3 o 75%, 4 o 90%, a gracze posiadający wszystkie pięć błogosławieństw nie stracą żadnego [[Przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
Pierwotnie planowano usunięcie [[Amulet of Loss|AoL-u]] i zastapienie go [[Broken Amulet]]em, ale tymczasowo go pozostawiono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmniejszono straty doświadczenia (o około ⅓) i umiejętności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.42 (22 Kwietnia 2009r.)===&lt;br /&gt;
Nowy klient sprawdza sprzęt komputera gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wersja 8.5 (Czerwiec,2009r.)===&lt;br /&gt;
''[[Więcej o update 8.5|Dokładniejsze informacje]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odnowiono [[Carlin]]. System czaszek został stworzony od nowa. Dodano kilka nowych expowisk, w tym także nowe potwory (Medusa).&lt;br /&gt;
[[Hellspawn]]y, [[Wyrm]]y, [[War Golem]]y, [[Lost Soul]]e i [[Energy Elemental]]e otrzymały nowy loot.&lt;br /&gt;
A [[Wyrm]]y, [[War Golem]]y i [[Grim Reaper]]y będą dawały więcej doświadczenia.&lt;br /&gt;
[[Mutated Human]]y i [[War Golem]]y zostały osłabione.&lt;br /&gt;
Trochę HP straciły [[Grim Reaper]]y i [[Lost Soul]]e.&lt;br /&gt;
Po użyciu [[Fishing Rod|wędki]] na kałuży pozostałej po [[Water Elemental]]u będzie się otrzymywać przedmioty.&lt;br /&gt;
[[Infernalist]]y, [[Chakoye]] i [[Ice Witch]]e zostały ulepszone.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>OJOJ</name></author>	</entry>

	</feed>