<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=NoiseMonster</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=NoiseMonster"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/NoiseMonster"/>
		<updated>2026-06-17T08:57:48Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Ape_City_Quest/Spoiler&amp;diff=253202</id>
		<title>The Ape City Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Ape_City_Quest/Spoiler&amp;diff=253202"/>
				<updated>2011-12-25T18:51:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NoiseMonster: Wycofanie wersji 253198 utworzonej przez użytkownika Aadono (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Banuta Quest}}&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Crowbar}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Hydra Egg}}&lt;br /&gt;
===Przydatne przedmioty===&lt;br /&gt;
*{{GS|Dwarven Ring}} do ostatniej misji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Misja 1 - Poszukiwanie lekarstwa===&lt;br /&gt;
Udajemy się na piramidę, w południowej części [[Banuta|Banuty]], gdzie rozmawiamy z [[Hairycles]]em:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest1-1.png]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: These are dire times for our people. Problems plenty are in this times. But me people not grant trust easy. Are you willing to prove you friend of ape people?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: To become friend of ape people a long and difficult way is. We do not trust easy but help is needed. Will you listen to story of Hairycles?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: So listen, little ape was struck by plague. Hairycles not does know what plague it is. That is strange. Hairycles should know. But Hairycles learnt lots and lots ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me sure to make cure so strong to drive away all plague. But to create great cure me need powerful components ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me need whisper moss. Whisper moss growing south of human settlement is. Problem is, evil little dworcs harvest all whisper moss immediately ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me know they hoard some in their underground lair. My people raided dworcs often before humans came. So we know the moss is hidden in east of upper level of dworc lair ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You go there and take good moss from evil dworcs. Talk with me about mission when having moss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zgodziliśmy się pomóc [[Małpy|małpom]], pomimo tego że bywają denerwujące. Aby wyleczyć młodą małpkę, [[Hairycles]] potrzebuje [[Whisper Moss|szepczącego mchu]]. Rosną one na południe od [[Port Hope|kolonii]], ale niestety [[dworkowie]] zebrali wszystkie te rośliny. Aby ją zdobyć, musimy się udać do ich jaskini.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest1-2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta_Quest_Lokacja_Whisper_Moss.png|right]]&lt;br /&gt;
Droga do ich jaskini jest poprzedzona licznymi pułapkami. Musimy mieć przy sobie broń, aby móc rozwalić bambusowe kratki. Gdy już trafimy do środka, idziemy do drzwi z migoczącą klamką, za którymi będzie [[Whisper Moss|mech]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wracamy do małpy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh, you brought me whisper moss? Good hairless ape you are! Can me take it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Ah yes! That's it. Thank you for bringing mighty whisper moss to Hairycles. It will help but still much is to be done. Just ask for other mission if you ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 2 - Syrop==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Whisper moss strong is, but me need liquid that humans have to make it work ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Our raiders brought it from human settlement, it's called cough syrup. Go ask healer there for it.&lt;br /&gt;
[[Whisper Moss|Mech]] jest mocnym lekarstwem, lecz żeby poprawnie działał potrzebny jest &amp;quot;płyn który mają ludzie&amp;quot;. [[Hairycles]]owi chodzi o [[Cough Syrup|syrop]], który małpi najeźdźcy wykradli z [[Port Hope|miasta]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z kapłanem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': G...greetings &amp;lt;hicks&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cough syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': The only person who might have some cough syrup is this druid Ustan. You find him in the tavern. Hmmm the tavern ... &amp;lt;hicks&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mówi, że jedyną osobą mającą [[Cough Syrup|syrop]], jest druid [[Ustan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': Crunor's blessing, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cough syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': I had some cough syrup a while ago. It was stolen in an ape raid. I fear if you want more cough syrup you will have to buy it in the druids guild in carlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ustan]] mówi, że ostania butelka została skradziona podczas najazdu małp, więc wysyła cię on do [[Padreia|Padreii]], lidera gildii druidów w [[Carlin]].&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Welcome to our humble guild, wanderer. May I be of any assistance to you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''cough syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Do you want to buy a bottle of cough syrup for 50 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Thank you. Here it is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupujemy butelkę syropu za 50 [[gp]], i wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brought me that cough syrup from human healer me asked for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You so good! Brought syrup to me! Thank you, will prepare cure now. Just ask for mission if you want help again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 3 - Plaga i stary pergamin==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Little ape should be healthy soon. Me so happy is. Thank you again! But me suspect we in more trouble than we thought. Will you help us again?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: So listen, please. Plague was not ordinary plague. That's why Hairycles could not heal at first. It is new curse of evil lizard people ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: I think curse on little one was only a try. We have to be prepared for big strike ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me need papers of lizard magician! For sure you find it in his hut in their dwelling. It's south east of jungle. Go look there please! Are you willing to go?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Good thing that is! Report about your mission when have scroll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej misji musimy zdobyć [[Old Parchment|stary pergamin]] z miasta [[jaszczuroludzie|jaszczuroludzi]] - [[Chor]], ponieważ plaga zabija małpy. Jest to klątwa jaszczuroludzi. Dochodzimy zgodnie z mapą do chatki i bierzemy [[Old Parchment|stary pergamin]] zza drzwi z migoczącą klamka. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest3-1.png]] [[Plik:The Ape City Quest3-2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You got scroll from lizard village in south east?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brought scroll with lizard text? Good! I will see what text tells me! Come back when ready for other mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 4 - Odszyfrowanie pergaminu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Ah yes that scroll. Sadly me not could read it yet. But the holy banana me insight gave! In dreams Hairycles saw where to find solution ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me saw a stone with lizard signs and other signs at once. If you read signs and tell Hairycles, me will know how to read signs ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You go east to big desert. In desert there city. East of city under sand hidden tomb is. You will have to dig until you find it, so take shovel ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Go down in tomb until come to big level and then go down another. There you find a stone with signs between two huge red stones ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Read it and return to me. Are you up to that challenge?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Good thing that is! Report about mission when you have read those signs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta_Quest_Decypher_Scroll.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hairycles]] mówi, że nie może odczytać, napisu na pergaminie, który mu dostarczyłeś. Prosi więc, abyś udał się do grobowców przy [[Ankrahmun|pustynnym mieście]] i znalazł tam sposób na odczytanie go. Udajemy się do [[Ankrahmun]], a dokładniej do [[Shadow Tomb|grobowca cieni]], do którego wejście znajduje się tu: ''{{Tibianearth|x = 33255|y = 32833|z = 7}}''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schodzimy 6 pięter w dół (2 poziom grobowca). Dochodzimy do filaru zaznaczonego na mapie. Kiedy pojawią się symbole, wracamy do zleceniodawcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest4-1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Ah yes, you read the signs in tomb? Good! May me look into your mind to see what you saw?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh, so clear is all now! Easy it will be to read the signs now! Soon we will know what to do! Thank you again! Ask for mission if you feel ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 5 - Talizman życia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: So much there is to do for Hairycles to prepare charm that will protect all ape people ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You can help more. To create charm of life me need mighty token of life! Best is egg of a regenerating beast as a hydra is ....&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Bring me egg of hydra please. You may fight it in lair of Hydra at little lake south east of our lovely city Banuta! You think you can do?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brave hairless ape! Get me hydra egg. If you lose egg, you probably have to fight many, many hydras to get another.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hairycles]], chce stworzyć talizman dla całej małpiej rodziny. Do tego potrzebuje jajka hydry - symbolu życia. Możemy jajko to kupić, zdobyć z pokonanej [[Hydra|hydry]], lub [[Hydra Egg Quest|wykraść je z gniazda]]. Gdy już zdobędziemy [[Hydra Egg|jajo]], oddajemy je [[Hairycles|Hairyclesowi]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You bring Hairycles egg of hydra?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Ah, the egg! Mighty warrior you be! Thank you. Hairycles will put it at safe place immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 6 - Grzyb wiedźm ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Last ingredient for charm of life is thing to lure magic. Only thing me know like that is mushroom called witches cap. Me wastold it be found in isle called Fibula, where humans live ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Hidden under Fibula is a secret dungeon. There you will find witches cap. Are you willing to go there for good ape people?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Long journey it will take, good luck to you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest zdobycie [[Witches' Cap Spot|grzyba]], potrafiącego koncentrować magię. Znajduje się on w podziemiach [[Fibula|Fibuli]]. Drzwi mogą być otwarte, lecz jeśli nie, potrzebny nam będzie [[Klucz 3940]]. Gdy wejdziemy do podziemi, wchodzimy w południowe drzwi, a następnie schodzimy po drabinie. [[Witches' Cap Spot|Grzyb wiedźm]] jest za w drugim zniszczonym zabudowaniu na południe od lewego wejścia do jaskini z [[Bonelord|panami kości]] i [[Demon Skeleton|demonicznym szkieletem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:FibulaDungeon1.PNG]] [[Plik:FibulaBanutaQ2.png]] [[Plik:The Ape City Quest6-1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu [[Witches' Cap Spot|grzyba]], wracay do małpiego przewodnika i meldujemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brought Hairycles witches cap from Fibula?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Incredible, you brought a witches cap! Now me can prepare mighty charm of life. Yet still other missions will await you,friend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 7 - Napój szaleństwa jaszczuroludzi==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Mighty life charm is protecting us now! But my people are still in danger. Danger from within ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Some of my people try to mimic lizards to become strong. Like lizards did before, this cult drinks strange fluid that lizardsleft when fled ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Under the city still the underground temple of lizards is. There you find casks with red fluid. Take crowbar and destroy three of them to stop this madness. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Hairycles sure you will make it. Good luck, friend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaliśmy za zadanie zniszczenie beczek pod [[Banuta|Banutą]], ponieważ niektóre małpy próbują naśladować jaszczuroludzi i piją z nich czerwony płyn. Będzie nam do tego potrzebny [[Crowbar|łom]]. Aby powstrzymać to szaleństwo, schodzimy do podziemi (pod piramidą [[Hairycles]]a). Kierujemy się na północny-zachód, aż dojdziemy do zejścia. Kierujemy się zgodnie z mapką (na rozstaju idąc wg czarnej strzałki), aż do komnaty z beczkami (przygotuj się do spotkania z dużą ilością małp). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W komnacie znajduje się 7 beczek, użyj [[crowbar|łomu]] tylko na 3 z nich. Jeśli idziesz z więcej niż dwuosobową grupą, po zniszczeniu 6 beczek należy poczekać, aż beczki się pojawią. Trwa to około 5 minut. Wracamy do [[Hairycles]]a aby zakończyć misje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You do please Hairycles again, friend. Me hope madness will not spread further now. Perhaps you are ready for other mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 8 - W poszukiwaniu Bonga== &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Now that the false cult was stopped, we need to strengthen the spirit of my people. We need a symbol of our faith that apepeople can see and touch ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Since you have proven a friend of the ape people I will grant you permission to enter the forbidden land ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: To enter the forbidden land in the north-east of the jungle, look for a cave in the mountains east of it. There you will find theblind prophet ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Tell him Hairycles you sent and he will grant you entrance ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Forbidden land is home of Bong. Holy giant ape big as mountain. Don't annoy him in any way but look for a hair of holy ape ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You might find at places he has been, should be easy to see them since Bong is big ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Return a hair of the holy ape to me. Will you do this for Hairycles?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Hairycles proud of you. Go and find holy hair. Good luck, friend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wzmocnić wiarę w małpach, [[Hairycles]] pragnie pokazać im coś niezwykłego. Musimy odnaleźć [[Giant Ape's Hair|włos Bonga]] - wielkiej, świętej małpy. Jest to trudna misja, ponieważ trzeba zmierzyć się z potworami takimi jak: [[Behemoth|behemoty]], [[Giant Spider|olbrzymie pająki]], [[Hydra|hydry]] oraz [[Massive Earth Elemental|olbrzymie żywiołaki ziemi]]. Idziemy do [[The Blind Prophet|ślepego proroka]], mieszkającego w jaskini, pod [[Góry Kha'zeel|górami Kha'zeel]] (''{{Tibianearth|x = 33022|y = 32605|z = 7}}'') i piszemy: &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi''''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''transport'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
Będąc już wewnątrz palisady otaczającej [[Forbidden Lands|zakazane ziemie]], idziemy na północny zachód, aby wziąć [[Giant Ape's Hair|włos]]. Taktyka jest prosta: poruszamy się najpierw na zachód, a później na północ idąc ciągle przy murze, aby nie bić się z większością potworów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The Ape City Quest8-1.png]] [[Plik:The Ape City Quest8-2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Giant Ape's Hair|Włos]] znajdziemy w odcisku stopy, przy którym będą dwie [[Cobra|kobry]] (''{{Tibianearth|x = 32936|y = 32496|z = 7}}''). Wracamy ze zdobytym włosem do [[Hairycles]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You brought hair of holy ape?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Incredible! You got a hair of holy Bong! This will raise the spirit of my people. You are truly a friend. But one last mission awaits you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 9 - Gniew Wężowego Boga== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You have proven yourself a friend, me will grant you permission to enter the deepest catacombs under Banuta which we havesealed in the past ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Me still can sense the evil presence there. We did not dare to go deeper and fight creatures of evil there ... &lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: You may go there, fight the evil and find the monument of the serpent god and destroy it with hammer me give to you ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Hairycles sure you will make it. Just use hammer on all that looks like snake or lizard. Tell Hairycles if you succeed with mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to ostatnia i zarazem najtrudniejsza misja. Za pomocą [[Snake Destroyer|specjalnego młota]], którego dostaliśmy od [[Hairycles]]a musimy zniszczyć głowę węża, która znajduje się głeboko pod [[Banuta|Banutą]]. W tej misji będzie trzeba zmierzyć się z takimi potworami jak: [[Elder Bonelord|starsi panowie kości]], [[Efreet|ifryty]], [[Bonebeast|kościste bestie]], [[Hydra|hydry]], [[Serpent Spawn|wężowe twory]] oraz [[Medusa|meduzy]]. Do tej misji trzeba dobrze zgranej ekipy i przynajmniej 2 [[bloker]]ów. Idziemy początkowo tak jak podczas misji 7, tylko wcześniej skręcamy w prawo i wchodzimy w teleport (czyli podążamy wg białej strzałki na poniższej mapce).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodząc w 1 teleport mamy za zadanie zniszczyć w krótkim czasie 4 [[Amphora|amfory]], za pomocą każdego rodzaju [[topory|toporu]], [[miecze|miecza]] lub [[obuchy|broni obuchowej]] i wbiec do teleportu. Tu spotkamy się z [[Green Djinn|zielonymi dżinami]], [[Efreet|ifrytami]], [[Elder Bonelord|starszymi panami kości]], [[Bonelord|panami kości]], [[Stone Golem|kamiennymi golemami]], [[Bonebeast|kościstymi bestiami]], [[Gargoyle|gargulcami]] i [[Slime|szlamem]]. Szybko rozbijamy amfory, po czym biegniemy dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap2.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;Amfory, które trzeba rozbić są oznaczone gwiazdkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za tym teleportem czeka nas trudniejsze zadanie. Trzeba wcisnąć w krótkim czasie (2-3 minuty) 6 dźwigni i wbiec za drzwi. Tutaj drużynę najlepiej podzielić na dwie, z czego przy każdej dźwigni (oznaczone są na mapie kółkami) zostanie jedna lub dwie osoby blokując respawn potworów. Gdy wszystkie miejsca z dźwigniami zostaną obstawione, należy wcisnąć dźwignie. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drużyna prowadząca powinna zbierać wszystkich graczy blokujących respawn do komnaty z głową węża, zaczynają od największego pomieszczenia (gdzie wcześniej było 15 [[Hydra|hydr]]) i kierując się odwrotnie od wskazówek zegara. Gdy już wszyscy będą w komnacie, każdy po kolei niszczy głowę węża za pomocą [[Snake Destroyer|młota]]. Głowa węża odnawia się co 40 sekundy. W komnacie znajduje się również [[Damaged Steel Helmet|hełm Ramsaya]] potrzebny do zadania na dodatki do [[Knight Addons Quest|stroju rycerza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap3.png]] [[Plik:The Ape City Quest9-1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli zgubimy młot, można odkupić go na czarnym rynku od [[Black Bert|Czarnego Berta]] po wykonaniu [[The Thieves Guild Quest|pewnego zadania]]u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy cała drużyna zniszczy głowę węża, wracamy do [[Hairycles]]a tą samą drogą (tym razem bez wciskania dźwigni):&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Finally my people are safe! You have done incredible good for ape people and one day even me brethren will recognise that ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: I wish I could speak for all when me call you true friend but my people need time to get accustomed to change ...&lt;br /&gt;
*[[Hairycles]]: Let us hope one day whole Banuta will greet you as a friend. Perhaps you want to check me offers for special friends... or shamanic powers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagrodą za trudy jest możliwość kupowania od [[Hairycles]]a statuetek małp do ozdoby domu i zdobycia podstawowego [[Shaman Outfits Quest|stroju szamana]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NoiseMonster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_New_Frontier_Quest/Spoiler&amp;diff=230599</id>
		<title>The New Frontier Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_New_Frontier_Quest/Spoiler&amp;diff=230599"/>
				<updated>2011-11-10T15:13:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NoiseMonster: Wycofanie wersji 230551 utworzonej przez użytkownika Eningus (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The New Frontier Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*Warto też kupić bilet [[Sieć Wagoników Kopalnianych|sieci wagoników kopalnianych]], przez co wykonywanie tego zadanie będzie '''o wiele łatwiejsze'''.&lt;br /&gt;
*Druga osoba do przed ostatniej misji [http://www.tibia-wiki.net/wiki/The_New_Frontier_Quest/Spoiler#Misja_9:_Mortal_Combat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Misja 1: A New Land===&lt;br /&gt;
Najpierw udajemy się do [[Farmine]]. Można tam dopłynąć parostatkiem z [[Kazordoon]] i z [[Cormaya|Cormayi]].&lt;br /&gt;
Idziemy na północ i rozmawiamy z [[Ongulf]]em. Może on nam opowiedzieć historię, długą, lub wersję skróconą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Well, it's a long story but you really should listen to understand what is going on here. You can also hear a short version of the story, but then don't blame me if you mess something up due to your undwarfish impatience. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So what would you like to hear, the long story or the short version?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''short'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:&amp;lt;grumbles&amp;gt; Well, we have found this place here full of promising resources and plan to create a new mining outpost. Of course this takes a lot of effort and organisation. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:For some of the tasks at hand we need help, even from outsiders like you. So if you are interested in some missions, let me know. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:Listen, I can handle the organisation down here and my boys will handle the construction of the base fine enough. Actually, all you do down here is to stand in the workers' way. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: But there might be something for you to do outside the base. We need to learn more about the land up there. Take the lift and do some exploring. Find a passage leading out of the mountains. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:Do not explore any further though. You never know whom you might be messing with.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dłuższa wersja opowieści:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''long'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: After centuries the resources beneath and around the Big Old One became alarmingly short. Some decades ago, the imperial mining guild financed a project to search and establish new mines far away from Kazordoon. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: After several tries with mixed success, the project of the technomancers proved the most successful. Their steamships studied and mapped the great underground rivers deep beneath the earth. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: With the help of certain apparatuses, they tracked deposits of ore and compiled ship routes to reach them. These mining bases had some obvious advantages and disadvantages. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: The suitable spots had no connection to the surface. On one hand, this meant that the new mines were safe from most kinds of beasts. On the other hand, it meant that all food and materials had to be brought there by ship. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Special, heavy ships were built to carry ore and supplies back and forth. The only limitation for such bases had been the range of the steamships. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]:Recently, the technomancers with the help of the temples of fire and earth made some crucial discoveries that allowed the ships to extend their cruising range almost limitlessly. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: The survey ships of the technomancers were once again sent out to find new, promising resources. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Sadly some of the ships never returned and others only found minor deposits of ore, not worth the effort. But one of the ships made a groundbreaking discovery - a cave that had a connection to the surface. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: As far as the explorers could tell, the area had been unknown to dwarfhood and mankind so far. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: What was more, the cave system had an abundance of rare ores. The imperial mining guild agreed to fund a new project and to name it 'project far far away'. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Don't look at me, I'm not the one who came up with that name! Those technomancers are such an imaginative bunch. But where were we? Oh, yes, the new project! ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Well, some ships were sent to establish a first base. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It became painfully obvious that the number of workers needed there could not easily be supplied by the ships alone. Also such a base would require an amount of money, expertise and manpower that the guild could not provide. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: We would need help and additional resources. That's where you come into play. If you are interested, let's talk about possible missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ongulf]] zleca nam zadanie odnalezienia drogi na stepy [[Zao]]. Idziemy drogą:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land3.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land4.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy zejdziemy ze schodów, pojawi się napis że odnaleźliśmy drogę, po czym możemy wrócić do [[Ongulf]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Excellent. Although we have no idea what awaits us in this foreign land, it is always good to know something more about our surroundings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2: From Kazordoon with Love===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Things are running fine so far. Actually so fine that we are short of supplies and men. I'd send a letter home but I guess sending you to get some assistance gives the whole affair a bit more urgency. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So please travel back to Kazordoon. In the western mines outside of The Big Old One, you'll find Melfar of the imperial mining guild. Ask him to send some more miners and wood. When you return, I might have some more interesting missions for you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Melfar]], członek gildii górników będzie przebywał na powierzchni w obszarze zaznaczonym żółtym kółkiem. Porozmawiaj z nim:&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love1.gif|frame|right]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Just great, another disturbance. Just what I need.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Ha! Men and wood you say? Well, I might be able to relocate some of our miners to the base. Acquiring wood is an entirely different matter though. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: I can't spare any men for woodcutting right now but I have an unusual idea that might help. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: As you might know, this area is troubled by giant beavers. Once a year, the miners decide to have some fun, so they lure the beavers and jump on them to have some sort of rodeo. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: However, I happen to have some beaver bait left from the last year's competition. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: If you place it on trees on some strategic locations, we could let the beavers do the work and later on, I'll send men to get the fallen trees. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Does this sound like something you can handle?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: So take this beaver bait. It will work best on dwarf trees. I'll mark the three trees on your map. Here .. here .. and here! So now mark those trees with the beaver bait. ...&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: If you're unlucky enough to meet one of the giant beavers, try to stay calm. Don't do any hectic moves, don't yell, don't draw any weapon, and if you should carry anything wooden on you, throw it away as far as you can.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drewno jest bardzo potrzebne w [[Farmine]]. Niestety [[Melfar]] nie może wysłać żadnego drwala aby urąbał odpowiednią ilość drzewa, ale wpadł na pomysł że wyznaczone drzewa oblać [[Flask with Beaver Bait|specjalną przynętą na bobry]], żeby to one ucięły drzewo. Zaznaczy on na naszej mapie trzy miejsca na które musimy wylać przynętę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 115%&amp;quot;&amp;gt;'''Drzewo 1'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy będziemy oznaczać pierwsze drzewo, [[Thieving Squirrel|niezadowolona wiewiórka]], ukradnie nam flaszeczkę i zacznie uciekać. Po jej &amp;quot;unieszkodliwieniu&amp;quot; będziemy mogli wziąć od niej skradzioną przynętę.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W przypadku, gdy wiewiórka ucieknie na dobre, zawsze można kupić od [[Melfar]]a kolejną porcję przynęty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love-Drzewo1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 115%&amp;quot;&amp;gt;'''Drzewo 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy wylejemy część [[Flask with Beaver Bait|przynęty na bobry]], okaże się że już ktoś inny &amp;quot;oznaczył&amp;quot; drzewo. Złowrogie wilki zaatakują nas dlatego że wkroczyliśmy na ich terytorium.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love-Drzewo2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 115%&amp;quot;&amp;gt;'''Drzewo 3'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podczas wylewania zawartości ampułki z drzewa wyjdzie rodzina [[Enraged Squirrel|rozzłoszczonych wiewiórek]], które zaczną w nas rzucać.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-From Kazordoon with Love-Drzewo3.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozłożeniu przynęty na drzewach, wracamy do [[Melfar]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Just great, another disturbance. Just what I need.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Melfar]]: Yes, I can hear them even from here. It has to be a legion of beavers! I'll send the men to get the wood as soon as their gnawing frenzy has settled! You can report to Ongulf that men and wood will be on their way!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powie on że już słyszy gryzące bobry i kiedy już wszystko będzie gotowe, wyśle drewno do [[Farmine]]. Wracamy do [[Ongulf]] i zdajemy mu raport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: That's good news for sure. It will give our operation a new impulse. However, only if there is not some unexpected trouble ahead. Well, we'll talk about that when we discuss your next mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Strangers in the Night===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': : '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Our guards reported some nightly visitors. They chased them through the mountains but lost them when the fugitives climbed up some vines. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It could easily be some trap and I'm somewhat reluctant to send you there, but we can't allow some invisible aggressor to spy on us and maybe to prepare an attack. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Find these vines in this mountain, climb up there and find out who is spying on us! If they mean harm, get rid of them if possible. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: If they are too powerful, just retreat and we will have to re-evaluate the situation. If they are harmless, all the better. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znowu idziemy, tą samą trasą co w misji pierwszej, ale zamiast udać się w stronę stepów, idziemy pod zbocze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-A New Land3.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy tam dojdziemy, używamy winorośli, żeby się wspiąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Strangers in the Night-Vines.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Strangers in the Night-Mountains1.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Strangers in the Night-Mountains2.gif]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdziemy się na górze, gdzie swoją osadę mają ludzkie plemię tubylców. Odszukujemy jego [[Lazaran|przywódcę]] i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Me greet.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Yes, yes! Tribe make great peace with tribe of little men and you! You smoke pipes of peace with us?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: We brothers in peace now. No blood will be shed with your people! Ugha!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz możemy pomagać tubylcom w ich problemach albo poprzez wykonywanie codziennych obowiązków osady, albo specjalnych misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu skrócenia misji wystarczy przeprowadzić następującą rozmowę z [[Lazaran]]em&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Me greet.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Lazaran]]: Me people wanting peace. No war with others. No war with little men. We few. We weak. Need help. We not wanting make war. No hurt.&lt;br /&gt;
I Wrócić do [[Ongulf]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zawarciu pokoju z tubylcami i zapewnieniu ich o nieagresji ze strony krasnoludów, wracamy do [[Farmine]]. Kiedy zjedziemy windą w dół, okaże się że podczas naszej nieobecności baza została rozbudowana. Od teraz możemy handlować z [[Pompan]]em. Przekazujemy [[Ongulf]]owi dobre wieści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Primitive humans you say? This are most startling news, that's for sure. Well, I guess I'll send some victuals we can spare as a sign of our good will. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: However, our miners encountered another problem in the meantime. I'm afraid this will be your next mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4: The Mine Is Mine===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It seems things went from bad to worse! First we had some problems with the mine shafts we were building, and now that we found some precious veins in one of the new mines, and it happens to be the holiday resort of some hostile stone creatures! ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Nothing we dwarfs couldn't handle alone, but I rather thought this could be something interesting for an adventurer like you. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So I reserved you the privilege to slay the leader! Use the mining lift to reach mine A07. The more stone creatures you kill, the better. Your mission, however, is to slay their leader, most likely some special stone beast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-MineIsMine3.png|frame|right|Skażona jaskinia.]]&lt;br /&gt;
[[Ongulf]] tym razem daje nam możliwość rozprawienia się z potworami, które pojawiły się przy jednej z obiecujących żył. Musimy wjechać drugą windą do kopalni A07 i zniszczyć przywódcę [[Stone Golem|kamiennych golemów]] - [[Shard of Corruption]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-MineIsMine1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-MineIsMine2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu wielkiego golema wracamy do [[Ongulf]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': : '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello, ''Gracz''. You've come at a good time for our project.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Shortly after you killed that creature, the others crumbled to dust and stone. I hope this incident does not foreshadow similar problems in our mines. However, for now I have other things to take care of and you have other missions to accomplish.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5: Getting Things Busy===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Things are getting more and more complicated. You need to convince our friends that some intervention for their part is needed. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: We've come a long way with our own resources, but now our resources are short and we need the others to step in. I want you to negotiate some more support from our partners. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: You'll need all your diplomacy and influence. If you blow the negotiations, look for a guy called Black Bert in Thais. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: He has access to all kind of odd items, and he might have just the right bribe to convince someone to continue negotiations. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: It will not be as easy as it might sound. So watch your words and your manners and keep in mind whom you are talking to. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Different strategies might be necessary for different people. You may try to FLATTER, THREATEN, IMPRESS, BLUFF, PLEA or to REASON with them. You probably need some luck as well. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: And now listen: We need more workers for the mines. The technomancers told us that a guy named Telas, who lives in Edron, copied the worker golem technology from Yalahar. Convince him to send us some of these golems. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Further, we have more ore and end products than we can use right now. So we need someone to buy all the surplus. Convince Leeland Slim in Venore that the local traders step in as resellers. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Another issue at hand is our lack of drilling worms. That should not be a big problem though. Just talk to the worm tamer in Kazordoon. If he does not get mad about you, there should be no problem to get his support. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Also, now that our monetary resources are used up and not much cash is coming in, we need additional help to finance this venture. Thais has promised money in advance, but we haven't seen any of this support, yet. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Convince the Thaian king to send us the promised money right now. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Another problem we need to solve is the exploration of our surroundings. We need to know friends and enemies, and find out about the plants and beasts in the vicinity and learn what is edible and what is dangerous. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: This is all stuff the Explorer Society is interested in. It should be easy to convince their representative in Port Hope. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: At last, with the growing numbers of adventurers here, not only the security of the base is growing but also the demand for certain supplies. I'd like the Edron academy to open up a shop in the base. We need to keep you adventurers happy, don't we? ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Well, I hope you understand the importance of this mission and got what it takes to fulfil it. So hurry up and get us the needed support. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem naszym zadaniem jest wynegocjowanie wsparcia od 6 rożnych osób, którymi są naukowcy [[Telas]] i [[Wyrdin]], właściciel domu handlowego [[Leeland]], przedstawiciel Stowarzyszenia Odkrywców [[Angus]], [[King Tibianus|Król Tibianus]] i hodowca [[Rotworm|robaków]] [[Humgolf]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żeby to zrobić należy zapytać każdego z nich, o którąś z rzeczy podanych przez [[Ongulf]]a, czyli: '''Flatter''', '''Threaten''', '''Impress''', '''Bluff''', '''Plea''' albo '''Reason'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''farmine'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;słowo&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Często poprawnymi są ('''ale nie zawsze !!'''):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[King Tibianus|Król Tibianus]]   - Impress&lt;br /&gt;
*[[Leeland]]                               - Plea&lt;br /&gt;
*[[Angus]]                                 - Reason&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]]                                - Plea&lt;br /&gt;
*[[Telas]]                                  - Flatter&lt;br /&gt;
*[[Humgolf]]                              - Threaten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednak należy pamiętać że każdy z nich reaguje na losowe słowo i może się nam nie udać. Po wypowiedzeniu złego słowa, osoba jest na nas zła i nie chce dalszych negocjacji. Aby dalej negocjować będziemy musieli przekupić ją odpowiednim przedmiotem, kupionym u [[Black Bert|Czarnego Berta]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przedmiotami, które ich zainteresują są:&lt;br /&gt;
*[[Telas]] - [[Universal Tool|Uniwersalne narzędzie]] &lt;br /&gt;
*[[Leeland]] - [[Soul Contract|Kontrakt duszy]]&lt;br /&gt;
*[[Wyrdin]] - [[Almanac of Magic|Księga magii]]&lt;br /&gt;
*[[Angus]] - [[Map to the Unknown|Mapa do nieznanego]]&lt;br /&gt;
*[[King Tibianus|Król Tibianus]] - [[Flask of Crown Polisher|Fiolka królewskiej polerki]]&lt;br /&gt;
*[[Humgolf]] - [[Baby Rotworm|Młody robak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby oddać przedmiot należy porozmawiać:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Farmine''' ''&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%&amp;quot;&amp;gt;([[NPC]] powie, że nie zamierza dalej prowadzić negocjacji, ale zapyta również czy mamy coś na przeprosiny)&amp;lt;/span&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes''' ''&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 95%&amp;quot;&amp;gt;(teraz weźmie od nas interesujący go przedmiot i spyta o nasze argumenty, dlaczego ma wspierać kolonię [[Farmine]])&amp;lt;/span&amp;gt;''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;słowo&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Uwaga:'''&lt;br /&gt;
Ważne jest by poprawnie napisać dane słowo poprawnie oraz beż zbędnych znaków np: &amp;quot;Reason&amp;quot; dla NPC to nie to samo co &amp;quot;Reason &amp;quot; trzeba zwracać uwagę na spacje po wyrazie.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli znowu trafimy na złe słowo, będziemy musili ponownie kupić przedmiot i powtórzyć dialog (ale oczywiście zmienić nie pasujące słowo). Poszczególne słowa mogą się powtarzać u różnych NPC. &lt;br /&gt;
Jeśli uda nam się trafić w dobre słowo wpis odpowiadający danemu NPC w quest log zniknie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już uda nam się otrzymać wsparcie od wszystkich osób, należy udać się z powrotem do [[Ongulf]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6: Days Of Doom===&lt;br /&gt;
Po rozpoczęciu misji 6 miasto zostaje ponownie rozbudowane (depo).&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Our new friends, those primitive humans sent us a warning. According to them, the 'green men' of the plains plan an attack on the mountains. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Considering their expected number, there is no chance for us to beat them off. We might be able to hold our ground for a while, but without access to the surface and under constant attacks, we might have to abandon the base. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Now, I'm aware that you cannot stop an entire army by yourself, but desperate situations call for desperate measures. I ask you to find the leaders of the orcs and ..., well do something. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Scare them, bribe them, give them another target or whatever. As futile as it may sound: Try to talk to their leaders in some way and make them stop their attack plans. This is our only hope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ongulf]], czuje się zagrożony ze strony [[Orkowie|Orków]] mieszkających niedaleko, wiec musimy się udać do ich przywódcy i zawrzeć pokój. Wioska [[Orkowie|orków]] mieści się na północnym-wschodzie od zejścia na stepy [[Zao]], a ich przywódcą jest [[Minotaury|minotaur]] [[Curos]] mieszkający na północy wioski. Należy go znaleźć i z nim porozmawiać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Be greeted blank skin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: You come here to ask us to spare your people? This land has no tolerance for the weak, we have it neither. If you want us to consider you as useful for us, you'll have to prove it in a test of strength and courage.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''test'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: First we will test your strength and endurance. You'll have to face one of the most experienced Mooh'Tah masters. As you don't stand a chance to beat such an opponent, your test will be simply to survive. ...&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Face him in a battle and survive for two minutes. If you do, we will be willing to assume that your are prepared for the life in these lands. Enter the ring of battle, close to my quarter. Return to me after you have passed this test.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tej rozmowie, należy udać się na arenę położoną na połódniowy-zachód od domu [[Curos]]a, wejśc w teleport i wytrzymać 2 minuty z [[Mooh'Tah Master|Mistrzem Mooh'Tah]]. Nie jest to trudne zadanie wystarczy biegać dookoła areny i unikać jego ataku z [[Energy Beam]]a. Po upływie dwóch minut zostaniemy prze teleportowani na zewnątrz, skąd musimy się udać z powrotem do [[Curos]]a i powiedzieć mu o sukcesie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Be greeted blank skin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: We have seen that you can fight and survive. Yet, it will also need cleverness and courage to survive in these lands. We might see later if you've got what it takes. ...&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: However, I stand to my word - our hordes will spare your insignificant piece of rock for now. Time will tell if you are worthy living next to us. ...&lt;br /&gt;
*[[Curos]]: Still, it will take years until we might consider you as an ally, but this is a start at least.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Curos]] zapewnił nas o tymczasowym pokoju, więc możemy się udać z powrotem do [[Ongulf]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Oh my. What a mess you have gotten yourself into. Well, at least you made it out alive. Whatever the value of a minotaur's promise might be, I guess that is the best we can get. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Of course all those revelations lead to new problems and a new mission for you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7: Messengers of Peace===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Ooook. Now that we managed to keep those orcs and minotaurs at bay at least for a while, we learn that the real meanies over here are some lizardmen. Just great, isn't it?. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: So you might already guess your next mission: Find a way to hold those lizards off. Find them, contact them, talk to them, scare them, bribe them, whatever. Just keep that snakes away if anyhow possible. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: If the orcs are right, they are somewhere in or behind those mountains in the north. I doubt you can reason with them in any way, but you'll have to try for the sake of Farmine.&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Messengers of Peace2.png|frame|right|Tej płaskorzeźby smoka musimy użyć.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zawarciu pokoju z [[Orkowie|orkami]] i [[Minotaury|minotaurami]], [[Ongulf]] wciąż czuje się zagrożony ze strony [[Jaszczuroludzie|jaszczuroludzi]], więc tym razem musimy odszukać ich przywódcę i wynegocjować pokój.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do podziemnego miasta jaszczurów. Idziemy przez szczyt jedyną drogą, prowadzącą do wnętrza, a następnie do podziemnego miasta. Tam będziemy musieli walczyć z dość sporą ilością [[Lizard Legionnaire|jaszczurów legionistów]], [[Lizard High Guard|wysokich strażników]] i [[Lizard Dragon Priest|smoczych kapłanów]]. Dwuosobowa drużyna, z ponad 80 [[poziom]]em, powinna dać radę, chociaż poniosą oni duże straty. Polecane są [[poziom]]y powyżej 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Podziemne_miasto_Jaszczuroludzi.png]] [[Grafika:Podziemne_miasto_Jaszczuroludzi2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Messengers of Peace1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niestety podczas drogi do władcy jaszczurów zostaliśmy złapani w pułapkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 8: An Offer You Can't Refuse ===&lt;br /&gt;
Jesteśmy uwięzieni w celi. W północno-zachodnim rogu pomieszczenia, pod matą znajduje się kartka z podpowiedzią, aby wyjść używając tylnych ukrytych drzwi. Używamy posągu w ścianie, i idziemy na północ. Rozmawiamy z [[Ztiss]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Be greeted my .. guezt&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''work'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Zere iz a great tournament of ztrengz each decade. It determinez ze granted privilegez for zertain individualz of power for ze comming decade. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: My mazter wantz to zurprize hiz opponentz by an unexpected move. He will uze warriorz from ze outzide, zomeone zat no one can azzezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: One of ziz warriorz could be you. Or you could ztay here and rot in ze dungeon. Are you interezted in ziz deal?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: You are zmart for a zoftzkin, but before you begin to feel too zmart, you should know zat we will zeal our deal wiz you drinking a ztrong poizon zat will inevitably kill you if you want to trick me and not attend ze tournament. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Zo are you ready to drink ziz poizon here?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Excellent! Now you may leave ziz area zrough ze teleporter to ze norz. It will bring you to a hidden boat. Ziz boat will take you to ze tournament izle. ...&lt;br /&gt;
*[[Ztiss]]: Zere you'll learn anyzing you need to know about ze great tournament.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy do wyboru: albo zabrać udział w dekadowych, wielkich mistrzostwach, albo zgnić w celi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oczywiście wiemy co zrobić.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ztiss]], kazał nam wypić truciznę, która zacznie działać po turnieju, więc jeśli go oszukamy - umrzemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychodzimy teleportem, i pojawiamy się po północnej stronie [[Dragonblaze Peaks]]. W każdej chwili możemy wrócić na [[Stepy Zao]], teleportem przy posągu jaszczura, ale i tak będziemy musieli wrócić na mistrzostwa, żeby ukończyć zadanie. Od tej chwili możemy w ramach [[Lost Tomes Quest]], oddać [[Cael]]owi 6 tomów (aby móc oddać wszystkie, musimy ukończyć zadanie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 9: Mortal Combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wracaliśmy do [[Farmine|miasta]], to musimy udać się do teleportera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Mortal Combat1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiamy się po drugiej stronie gór, na [[Muggy Plains|parnych polach]]. Idziemy na północ po drodze walcząc z [[Killer Caiman]], [[Lizard Legionnaire]] oraz [[Lizard High Guard]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Mortal Combat2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Zurak]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zurak]]: Hurry before zzomeone will zee uzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage'''&lt;br /&gt;
*[[Zurak]]: You want trip to Izzle of Zztrife?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zurak]]: It'zz your doom you travel to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płyniemy na [[Isle of Strife|wyspę mistrzostw]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy po skałach. Tutaj jest o wiele trudniej niż na [[Muggy Plains|Parnych polach]]. Pojawią się [[Lizard Dragon Priest|smoczy kapłani]], wszystkich potworów będzie więcej, a na szczycie wzgórza będziemy musieli walczyć z [[Draken Warmaster|Drakenami]], połączeniami smoka i jaszczura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:The New Frontier Quest-Mortal Combat3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy do pokoju i rozmawiamy z [[Chrak]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''battle'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możemy udać się do pomieszczenia na północy. Razem z partnerem stajemy na podwyższeniach i przeciągamy dźwignię. Zaraz po tym walka się zacznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na arenie będziemy walczyć z parami potworów. Tylko ostatni wojownik pojawia się pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Baron Brute]] i [[The Axeorcist]] &lt;br /&gt;
#[[Menace]] i [[Fatality]]&lt;br /&gt;
#[[Incineron]] i [[Coldheart]] &lt;br /&gt;
#[[Dreadwing]] i [[Doomhowl]]&lt;br /&gt;
#[[Haunter]] i [[The Dreadorian]] &lt;br /&gt;
#[[Tremorak]] i [[Rocko]]&lt;br /&gt;
#[[Tirecz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas walki warto stanąć przy ścianie areny. Aby zwyciężyć, zabijamy wszystkie potwory po kolei. Po zabiciu [[Tirecz]]a, zostaniemy przeteleportowani do pokoju z nagrodami, gdzie będziemy mogli odebrać nasz [[Warmaster Outfits Quest|strój]]. Teraz, możemy także, w pełni ukończyć [[Lost Tomes Quest]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrym rozwiązaniem jest Knight + Druid , Palladin + Palladin, Sorcerer + Paladin ponieważ są to najbardziej optymalne zespoły.&lt;br /&gt;
Knight + Knight również mogą to zrobić lecz poniosą ogromne straty.&lt;br /&gt;
Sorcerer/Druid + Sorcerer/Druid niech nawet nie próbują ponieważ dwaj magowie nie dadzą rady przy obrażeniach sięgających 1000 przy 3 parze bosów - [[Incineron]] i [[Coldheart]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będąc jeszcze na [[Chazorai]] rozmawiamy z [[Chrak]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: Greetingz, competitor.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: You have done ze impozzible and beaten ze champion. Your mazter will be pleazed. Hereby I cleanze ze poizon from your body. You are now allowed to leave. ...&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: For now ze mazter will zee zat you and your alliez are zpared of ze wraz of ze dragon emperor az you are unimportant for hiz goalz. ...&lt;br /&gt;
*[[Chrak]]: You may crawl back to your alliez and warn zem of ze gloriouz might of ze dragon emperor and hiz minionz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Misja 10: New Horizons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Farmine]] i rozmawiamy z [[Ongulf]]em.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Hello.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Oh, my! That sounds like a real mess. For now this dragon empire seems otherwise engaged, but we will be on guard thanks to you my friend. We will continue to fortify the base. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: This leaves not much to do for you down here. I recommend you continue to explore this strange new land. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: I'm pretty sure there are several opportunities at hand for an adventurer like you. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Perhaps you can help the primitives you encountered. Who knows, maybe even those minotaurs give you a chance to fortify this fragile peace between us. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Even some of the people here in the base might offer you some tasks sooner or later. If you prefer, you can also do some exploring, hunting and good ol' plundering on your own of course. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: This new land is yours to be taken, so to say. Go out and make your fortune! With Farmine you have always a safe haven to return to. ...&lt;br /&gt;
*[[Ongulf]]: Oh and one last thing: We convinced a carpet pilot to join us here. You'll find him on top of our lift in the mountains. I think he can offer you fast access to some cities back home.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy 8000 [[exp]] i możemy latać dywanem ze szczytu góry.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NoiseMonster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Farmine&amp;diff=230597</id>
		<title>Farmine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Farmine&amp;diff=230597"/>
				<updated>2011-11-10T15:12:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NoiseMonster: Wycofanie wersji 230572 utworzonej przez użytkownika Eningus (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Farmine jest rezultatem wypraw górniczej gildii imperium [[Kazordoon]]. Dzięki połączeniu sił kapłanów ognia i ziemi z wiedzą technomantów, wszelkie ograniczenia podróży statkami parowymi przez podziemne rzeki zniknęły. Wysyłano grupy we wszystkich kierunkach świata z zadaniem odnalezienia nowych złóż cennych surowców. Większość z odkrytych miejsc była jamami niemającymi jakiejkolwiek łączności z powierzchnią, których zasoby nie zachęcały do zakładania większych kopalni na stałe. Sporo statków nigdy nie wróciło ze swoich ekspedycji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedna grupa jednak pojawiła się w [[Kazordoon]] z zadziwiającą wieścią o odkryciu systemu jaskiń, który nie tylko łączył się z nieznanym dotąd lądem na powierzchni, ale i skrywał wielkie nietknięte złoża rzadkich rud minerałów. Takiej okazji nie mogli przepuścić zwłaszcza najmłodsi z krasnoludów imperialnej gildii górniczej. Rozpoczęto realizację wielkiego projektu wzniesienia bazy, którą już zaczęto nazywać Farmine. Niestety siła robocza i fundusze gildii mogą okazać się niewystarczające w obliczu nieznanych zagrożeń, jakie nowe ziemie mogą przynieść, więc przywódca ekspedycji [[Ongulf]] z pewnością powita chętnie pomoc nawet ze strony człowieka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy pierwszym przybyciu do Farmine można rozczarować się niewielkimi rozmiarami i koszmarnymi warunkami nowo powstałej bazy. Początkowo nie ma też żadnych handlarzy czy choćby funkcjonującej świątyni. Jednak wraz z [[The New Frontier Quest|wykonywaniem zadań]] dla przywódcy krasnoludów, Farmine będzie się rozbudowywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa Farmine==&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot;| Baza krasnoludów rozrasta się wraz z postępem [[The New Frontier Quest]]u, a proces ten dzieli się na kilka etapów. Poniżej mapy każdego z nich.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Pierwszy etap&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FarmineM1.gif|center|frame]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Legenda'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|Parostatek, [[NPC]] [[Thorgrin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T&lt;br /&gt;
|Przyszła świątynia, [[NPC]] [[Prezil]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Dowódca ekspedycji, [[NPC]] [[Ongulf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|''Gość, [[NPC]] [[Pompan]]''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|''Bezrobotny kowal, [[NPC]] [[Esrik]]''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|Winda na powierzchnię&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Drugi etap&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FarmineM2.gif|center|frame]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Legenda'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|Parostatek, [[NPC]] [[Thorgrin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Prezil]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Dowódca ekspedycji, [[NPC]] [[Ongulf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Sprzedawca ekwipunku, [[NPC]] [[Pompan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|''Zajęty kowal, [[NPC]] [[Esrik]]''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|Winda na powierzchnię i do kopalni A07&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Trzeci etap&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:FarmineM3.gif|center|frame]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Legenda'''&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|Parostatek, [[NPC]] [[Thorgrin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Prezil]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!B&lt;br /&gt;
|Bank i poczta, [[NPC]] [[Murim]] &amp;lt;small&amp;gt;(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''6''']])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!K&lt;br /&gt;
|Wejście do [[Kopalnie Farmine|kopalni Farmine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Dowódca ekspedycji, [[NPC]] [[Ongulf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Sprzedawca ekwipunku, [[NPC]] [[Pompan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|Kowal, [[NPC]] [[Esrik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|Winda na powierzchnię i do kopalni A07&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|Bar, [[NPC]] [[Swolt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|Sklep magiczny, [[NPC]] [[Rabaz]] &amp;lt;small&amp;gt;(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''8''']])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|Mieszkanie, [[NPC]] [[Cael]] &amp;lt;small&amp;gt;(odblokowany po [[The New Frontier Quest|misji '''9''']])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NoiseMonster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wayfarer_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=230393</id>
		<title>Wayfarer Outfits Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wayfarer_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=230393"/>
				<updated>2011-11-10T12:27:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NoiseMonster: Wycofanie wersji 230376 utworzonej przez użytkownika Barkss (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Wayfarer Outfits Quest}}&lt;br /&gt;
==Strój==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Wayfarer_Male.gif]] [[Grafika:Outfit_Wayfarer_Female.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*Wykonana ostatnia misja [[Wrath of the Emperor Quest]].&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Będąc w sali nagród, trzeba otworzyć szafę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatek 1: Płaszcz==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Wayfarer_Male_Addon_1.gif]] [[Grafika:Outfit_Wayfarer_Female_Addon_1.gif]]&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*Wykonany [[The Spirit Will Get You Quest]].&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Należy wymienić [[Old Cape]] na dodatek u [[Cranky Lizard Crone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatek 2: Kapelusz==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Wayfarer_Male_Addon_2.gif]] [[Grafika:Outfit_Wayfarer_Female_Addon_2.gif]]&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*Wykonany [[The Spirit Will Get You Quest]].&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Należy wymienić [[Sedge Hat]] na dodatek u [[Cranky Lizard Crone]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NoiseMonster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Killing_in_the_Name_of..._Quest/Spoiler&amp;diff=230131</id>
		<title>Killing in the Name of... Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Killing_in_the_Name_of..._Quest/Spoiler&amp;diff=230131"/>
				<updated>2011-11-09T18:20:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NoiseMonster: Wycofanie wersji 230062 utworzonej przez użytkownika Gremar (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Tabela misji===&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Zleceniodawca&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Zadanie&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Wymagania&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!colspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Nagroda&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Boss]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Paw &amp;amp; Fur Pkt&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 |&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Gp|Przedmioty]]/[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]]'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Exp|Doświadczenie]]'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Daniel Steelsoul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|100 [[Troll]]i&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 1-19&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Daniel Steelsoul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150 [[Goblin]]ów&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 1-19&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|250[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Daniel Steelsoul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Rotworm]]ów&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 20-39&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|400[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Daniel Steelsoul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Cyclops|Cyklopów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 30-59&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|800[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Crocodile|Krokodyli]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Blood-Red Snapper'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|800 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Snapper]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Tarantula|Tarantuli]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'No More Hiding'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1500 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Hide]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Badger|Borsuków]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|?? [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150 [[Carniphila|Carniphilii]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Rootless Behaviour&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2500 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Deathbine]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200 [[Stone Golem|Kamiennych Golemów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Mammoth|Mamutów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Meat Skewer'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Bloodtusk]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Gnarlhound|Gnarlhoundów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Apes|Małp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Terramite|Termitów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2500 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Thornback Tortoise|Thornback Tortoise]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|? [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Gargoyle|Gargulców]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 6-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|? [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Ice Golem|Lodowych Golemów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Breaking the Ice'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Shardhead]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|400 [[Quara Scout|Quar]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|400 [[Mutated Rat|Zmutowanych Szczurów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Twisted Mutation'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Esmeralda]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Crystal Spider|Crystal Spider]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Arachnoise'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|?? [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bloodweb]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|250 [[Ancient Scarab|Ancient Scarab]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Crawling Death'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Fleshcrawler]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Wyvern|Wyvern]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|??[[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Lancer Beetle|Lancer Beetle]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|400 [[Mutated Tiger|Zmutowanych Tygrysów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|??[[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|400 [[Wailing Widow|Wailing Widow]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|12000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|250 [[Killer Caiman|Killer Caiman]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|?? [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Bonebeast|Bonebeast]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-79&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Spareribs for Dinner'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|12000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Ribstride]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Giant Spider|Gigantycznych Pająków]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Choking on Her Venom'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|20000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Old Widow]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|600 [[Underwater Quara|Quar]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Back into the Abyss'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|? [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Thul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Werewolve|Wilkołaków]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|400 [[Nightmare|Nightmare]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|?? [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|600 [[Hellspawn|Hellspawn]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Scorched Flames'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|??[[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Flameborn]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|800 [[High Class Lizard|High Class Lizard]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|600 [[Stampor|Stampor]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|?? [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Brimstone Bug|Brimstone Bug]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Something Smells'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Sulphur Scuttler]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Mutated Bat|Zmutowanych nietoperzy]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 80-129&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|20000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|650 [[Hydra|Hydr]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'One Less'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Many]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|900 [[Sea Serpent|Morskich Wężów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'The Drowned Sea God'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Leviathan]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|700 [[Behemoth|Behemotów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Just Cracked Me Up!'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Stonecracker]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|800 [[Serpent Spawn]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Hissing Downfall'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Noxious Spawn]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Medusa|Meduz]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'The Serpent's Bride'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|40000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Gorgo]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|250 [[Hellhound]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'The Gates of Hell'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|40000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Kerberos]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Ghastly Dragon]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] 'Beautiful Agony'&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Ethershrek]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|900 [[Draken]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|650 [[Destroyer]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|450 [[Undead Dragon]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|60000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+, [[Paw and Fur Quest|Ranga &amp;quot;Elite Hunter&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Tiquandas Revenge]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+, [[Paw and Fur Quest|Ranga &amp;quot;Elite Hunter&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Demodras]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6666 [[Demon]]ów&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 130+, [[Paw and Fur Quest|Ranga &amp;quot;Elite Hunter&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Holy Icon]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Gabel]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Green Djinn|Zielonych Dżinów]] lub [[Efreet|Ifrytów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Wykonany [[Blue Djinn Quest]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]] &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Merikh the Slaughterer]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Malor]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Blue Djinn|Niebieskich Dżinów]] lub [[Marid]]ów&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Wykonany [[Green Djinn Quest]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Fahim the Wise]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Raymond Striker]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3000 [[Piraci|Piratów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Wykonany [[Nargor Island Quest]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Losowy [[Piraci#Bossowie Piratów|Boss piratów]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(trzy razy, później będziemy otrzymywać tylko [[gp]] i [[exp]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Budrik]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000 [[Minotaury|Minotaurów]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(tylko raz)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 1-40, Wykonany [[To Outfox a Fox Quest]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Horned Fox]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lugri]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4000 [[Necromancer|Nekromantów]] lub [[Priestess|Kapłanek]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(tylko raz)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 60+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Necropharus]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lugri]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1000 [[Necromancer|Nekromantów]] lub [[Priestess|Kapłanek]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 60+, Wykonane poprzednie zadanie od [[Lugri]]ego.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|40000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Paw and Fur: Rangi====&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Ranga&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Wymagane punkty&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Nagroda&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Huntsman&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000 [[exp]], możliwość sprzedaży [[Cyclops Trophy|Cyclop Trophy]], [[Minotaur Trophy|Minotaur Trophy]] (500[[gp]] za sztukę) oraz możliwość sprzedaży pewnych Itemów z potworów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Ranger&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8000 [[exp]], podróżowanie z [[Lorek]] na [[Banuta]], [[Chor]] w pobliże przejścia na [[Darama]]. Możliwość kupna [[Slingshot]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Big Game Hunter&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]], możliwość sprzedaży [[Deer Trophy|Deer Trophy]], [[Lion Trophy|Lion Trophy]] and [[Wolf Trophy|Wolf Trophy]] (3000[[gp]] za sztukę).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Trophy Hunter&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|70&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15000 [[exp]], [[Demon Backpack]], możliwość sprzedaży [[Demon Trophy|Demon Trophies]] (40,000 [[gp]]) [[Behemoth Trophy|Behemoth Trophy]] (20,000 [[gp]]), [[Dragon Lord Trophy|Dragon Lord Trophy]] (10,000 [[gp]]), możliwość kupna [[Demon Backpack]] (1,000[[gp]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Elite Hunter&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]], możliwość rozpoczęcia [[#Special Tasks|Specjalnych Tasków]] od [[Grizzly Adams]] (jeżeli wszystkie wymagania są spełnione).&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NoiseMonster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wayfarer_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=229623</id>
		<title>Wayfarer Outfits Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wayfarer_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=229623"/>
				<updated>2011-11-08T18:08:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NoiseMonster: Wycofanie wersji 229593 utworzonej przez użytkownika Isha (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Wayfarer Outfits Quest}}&lt;br /&gt;
==Strój==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Wayfarer_Male.gif]] [[Grafika:Outfit_Wayfarer_Female.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*Wykonana ostatnia misja [[Wrath of the Emperor Quest]].&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Będąc w sali nagród, trzeba otworzyć szafę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatek 1: Płaszcz==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Wayfarer_Male_Addon_1.gif]] [[Grafika:Outfit_Wayfarer_Female_Addon_1.gif]]&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*Wykonany [[The Spirit Will Get You Quest]].&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Należy wymienić [[Old Cape]] na dodatek u [[Cranky Lizard Crone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatek 2: Kapelusz==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit_Wayfarer_Male_Addon_2.gif]] [[Grafika:Outfit_Wayfarer_Female_Addon_2.gif]]&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*Wykonany [[The Spirit Will Get You Quest]].&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Należy wymienić [[Sedge Hat]] na dodatek u [[Cranky Lizard Crone]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NoiseMonster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wrath_of_the_Emperor_Quest/Spoiler&amp;diff=221398</id>
		<title>Wrath of the Emperor Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wrath_of_the_Emperor_Quest/Spoiler&amp;diff=221398"/>
				<updated>2011-10-15T18:42:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NoiseMonster: Wycofanie wersji 221382 utworzonej przez użytkownika Kamizoh (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Wrath of the Emperor Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rake}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Obsidian Knife}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Wood}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Nail|3}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Gp|15 000}}&lt;br /&gt;
*Wykonany [[Children of the Revolution Quest]]&lt;br /&gt;
*Rozpoczęta 9 misja [[The Ape City Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przydatne rzeczy==&lt;br /&gt;
*{{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Scale of Corruption}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Misja 1: Catering the Lion's Den===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Zalamon]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze attackzz have weakened our enemy zzignificantly. Yet, your quezzt continuezz. Bezzidezz zzome tazzkzz you could take, zze zzreat of zze emperor izz zztill hanging over our headzz like a rain cloud. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzo, are you indeed willing to continue zze fight for our cauzze?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: You continue to imprezz, zzoftzzkin. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: A contact of zze rezzizztanzze izz located furzzer in zze norzz of Zao. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze emperor will drag hizz forzzezz to zze great gate  now to bolzzter hizz defenzze. Zzinzze we attacked zze gate directly, he will not expect uzz taking a completely different route to reach zze norzzern territoriezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I azzume you are already geared up and ready to conquer zze norzz?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Your determination izz highly appreciated. To zzneak pazzt zze eyezz of zze enemy, you will have to uzze a diverzzion. Zzere are zzeveral old tunnelzz beneazz zze zzoil of Zzao. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: One of zzem izz uzzed azz a maintenanzze connection by enemy lizardzz. To enter it, you will have to uzze a dizzguizze. Zzomezzing like a crate perhapzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Mh, if you can find zzome nailzz - 3 should be enough - and 1 piezze of wood, I should be able to create an appropriate cazzing. Return to me if you found zze itemzz and we will talk about zze next zztep.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy mamy już [[wood|drewno]] i trzy [[nail|gwoździe]], ponownie rozmawiamy z przywódcą rebelii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz. &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Ah you have returned. I azzume you already found zzome itemzz to build a proper dizzguizze?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Very good, I am confident zzizz will zzuffizze. Now I can build and mark a crate large enough for you to fit in - while zztill being able to breazze of courzze - and I will mark it in our tongue zzo it will look lezz zzuzzpizziouzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Wizz zzeir eyezz towardzz zze gate, your chanzzezz to zzlip zzrough have never been better. I will keep zze zzpare materialzz here wizz me, we can alwayzz build a new one if you need to.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''crate'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Ah I zzee. You are ready for your mizzion and waiting for me to create and mark zze crate?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Alright. Let uzz create a crate. Hm. Let me zzee. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Good. Zzat will do. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze maintenanzze tunnelzz are in zze eazzt of zze plainzz, near ze coazt. Here, I will mark zzem on your map. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Uzze zze dizzguizze wizzely, try to hide in zze dark and avoid being zzeen at all cozzt. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Onzze you have reached zze norzz, you can find zze rezzizztanzze hideout at zze ozzer zzpot I marked on your map. Now hurry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's Den2.png|frame|Kiedy zobaczymy taki napis, musimy schować się do [[Marked Crate|skrzyni]]]]&lt;br /&gt;
[[Zalamon]] zbudował dla nas [[Marked Crate|skrzynie]], do której będziemy mogli się schować w tunelu prowadzącym do posterunku, na terenach za Wielką Bramą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udajemy się więc teleportem na [[Muggy Plains|parne pola]], gdzie kierujemy się na północny wschód.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's Den1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W drodze możemy spotkać wiele [[Lizard Legionnaire|jaszczurów legionistów]], [[Lizard High Guard|wysokich strażników]], [[Lizard Dragon Priest|smoczych kapłanów]] i [[Killer Caiman|kajmanów zabójców]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's Den3.png|frame|1. Suwak otwarty - musimy czekać&amp;lt;br&amp;gt; 2. Suwak zamknięty - możemy iść.]]&lt;br /&gt;
Używamy łopaty na dziurze i idziemy jedyną drogą w tunelu. Zaraz przed pierwszymi drzwiami musimy schować się do [[Marked Crate|skrzyni]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's DenTunel.png|frame|Mapa tunelu.]]&lt;br /&gt;
Skradając się przed drzwiami, należy pamiętać, że:&lt;br /&gt;
*[[Lizard Tunnel Guard|Strażnicy]] złapią nas tylko na [[sqm|polach]] przed drzwiami.&lt;br /&gt;
*Złapani zostaniemy kiedy poruszymy się, w momencie kiedy suwak w drzwiach jest otwarty.&lt;br /&gt;
*Bezpiecznie można iść kiedy strażnik zamknie suwak.&lt;br /&gt;
*Warto rzucać przyśpieszające czary i nosić specjalny ekwipunek.&lt;br /&gt;
*Jeśli zmniejszymy natężenie światła w opcjach klienta, to będziemy wyraźnie widzieć czerwoną poświatę kiedy suwak przy drzwiach będzie otwarty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie musimy przemknąć się tunelem, jak najdalej od [[Lizard Tunnel Guard|strażników]] (nie możemy przy nich pisać).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Przejście tunelu|&lt;br /&gt;
Ogólnie, cały tunel składa się z części:&lt;br /&gt;
*Kawałek tunelu z drzwiami&lt;br /&gt;
*Kawałek tunelu ze strażnikami ([[Media:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's DenMapa1.gif|'''Mapa przejścia''']], należy poruszać się po drodze z monet)&lt;br /&gt;
*Kawałek tunelu z drzwiami&lt;br /&gt;
*Kawałek tunelu ze strażnikami ([[Media:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's DenMapa2.gif|'''Mapa przejścia''']], należy poruszać się po drodze z monet lub fiolek po miksturach), połączony z północnym tunelem.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Loch|&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's Den4.png|frame|Przemiana w [[Lancer Beetle|chrząszcza]]]]&lt;br /&gt;
Jeśli zostaniemy złapani, znajdziemy się w podziemnym lochu wspólnie z [[Dżiny|dżinem]] [[Zumtah]]em.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby się uwolnić potrzebujemy jego pomocy. Niestety nie jest on skory nam jej udzielić. Należy napisać do niego to:&lt;br /&gt;
hi, exit, no, yes, exit, no, yes, exit, no, yes, 278, exit, exit, exit, exit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli zostaniemy wiele razy złapani i odesłani do wiezienia to wystarczy napisać w tedy do [[Zumtah]] hi, next.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zumtah]] zamienia nas [[Lancer Beetle|chrząszcza]]. Aby opuścić więzienie należy skierować się do dziury w północnej ścianie. Niestety skradanie będziemy musieli zacząć od początku.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wychodzimy z tunelu, w posterunku jaszczuroludzi. Początkowo spotkamy tutaj tylko [[Lizard Legionnaire|jaszczurów legionistów]] i [[Lizard High Guard|wysokich strażników]], ale już na drodze prowadzącej do [[Razachai]], będą [[Lizard Dragon Priest|smoczy kapłani]], [[Killer Caiman|kajmany zabójcy]], a także różne [[zmutowane]] stworzenia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Catering the Lion's Den5.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misję kończymy rozmową z [[Chartan]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Great Znake forgive me to converze wiz ziz unworzy blankzkin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Mhm, what are you doing here. Who zent you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''zalamon'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: I zee. Zalamon zent word of ze arrival of a zoftzkin quite zome time ago. Zat muzt be you zen. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Well, I exzpected zomeone more - imprezzive. However, we will zee how far you can get. You've got newz from ze zouz? ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Hm, I underztand. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Oh you did. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: I zee. Interezting. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: You being here meanz we have eztablished connectionz to ze zouz. Finally. And you are going to help uz. Well, zere iz zertainly a lot for you to do. Zo better get ztarted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2: First Contact===&lt;br /&gt;
Misję rozpoczynamy rozmową z [[Chartan]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Great Znake forgive me to converze wiz ziz unworzy blankzkin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Zo are you ready to get zomezing done?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Alright. Well, az you might not be aware of it yet - we are on top of an old temple complex. It haz been abandoned and it haz crumbled over time. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Ze teleporter over zere uzed to work juzt fine to get uz back to ze zouz. But it haz ztopped operating for quite zome time. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: My men believe it iz a dizturbanze cauzed by ze corruption zat zpreadz everywhere. Zey are too zcared to go down zere. And zat'z where you come in. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Zere were meanz to activate teleporterz zomewhere in ze complex. But zinze you cannot reach all ze roomz, I guezz you will have to improvize. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Here iz ze key to ze entranze to ze complex. Figure zomezing out, reztore ze teleporter zo we can get back to ze plainz in ze zouz.&lt;br /&gt;
[[Chartan]] prosi nas o naprawę teleportu prowadzącego na [[Muggy Plains|parne pola]], mieszczącego się w [[Ruiny świątyni|starym kompleksie świątynnym]] w którym to rebelianci utworzyli swoją [[Kryjówka rebeliantów|bazę]]. Można to zrobić tylko poprzez oczyszczenie świątyni ze zniszczenia. Niestety wszystko czym będziemy oczyszczać świątynie, musi pochodzić z niej (oprócz naszych narzędzi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zdobywamy [[Lump of Clay|glinę]], używając [[Rake|grabie]] na ziemi w centralnym pomieszczeniu. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-1.png]]&lt;br /&gt;
*Wykopujemy [[Sacred Earth|świętą ziemię]] z południowego pomieszczenia. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-2.png]]&lt;br /&gt;
*Mieszamy obie, z czego powstanie [[Lump of Sacred Clay|święte błoto]]. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-3.png]]&lt;br /&gt;
*Używamy [[Pick|kilofa]] na rogu świętego stołu i otrzymujemy jego [[Unworked Sacred Wood|nogę]]. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-4.png]]&lt;br /&gt;
*Na otrzymanym drewnie używamy [[Obsidian Knife|obsydianowego noża]] i wycinamy [[Sacred Bowl|świętą miskę]]. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-5.png]]&lt;br /&gt;
*Drewnianą miskę wykładamy gliną i otrzymujemy [[Sacred Bowl of Purification|poświęconą miskę do puryfikacji]]. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-6.png]]&lt;br /&gt;
*Do tej [[Sacred Bowl of Purification|miski]] wlewamy wodę z północnego pomieszczenia i otrzymujemy miskę z [[Bowl with Sacred Water|świętą wodą]]. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-7.png]]&lt;br /&gt;
*Wylewamy wodę na płomieniu w zachodnim pomieszczeniu i bierzemy [[Sacred Coal|święty węgiel]]. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-8.png]]&lt;br /&gt;
*Używamy [[Sacred Coal|węgiel]] na wodzie w północno wschodnim pomieszczeniu. &amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-First Contact-9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kończymy misje rozmową z [[Chartan]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Great Znake forgive me to converze wiz ziz unworzy blankzkin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: Zo? Did you find a way to reztore ze teleporter?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: You did it! Zere waz zome kind of zparkle and I zink it iz working again - oh pleaze feel free to try it, I uhm, I will wait here and be ready juzt in caze zomezing uhm happenz to you. ...&lt;br /&gt;
*[[Chartan]]: And if you head to Zalamon, be zure to inform him about our zituation. Food rationz are running low and we are ztill not well equipped. We need to eztablish a working zupply line.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możemy się przemieszczać pomiędzy bazą rebeliantów a [[Muggy Plains|parnymi polami]] poprzez teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: The Keeper===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: You ezztablished zze connection to zze hideout, good. But zzizz izz no time to rezzt. Your new tazzk will be quite different. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze gardenzz are plagued by a creature. Zze former keeper of zzizz garden became an abomination of madnezz zzat needzz to be zztopped. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: He hidezz deep underground and it will be dangerouzz to challenge him in hizz lair but I am willing to rizzk it. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Find him, dezztroy him, bring me hizz - I uhm, mean it izz utterly nezzezzary for you to deliver me a proof of hizz deazz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Now go - what are you waiting for, zzoftzzkin? Ready to finish what needzz to be finished?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Fine. I guezz poizzoning zzome of hizz plantzz will be enough to lure him out of hizz conzzealment. Zzizz plant poizzon here should allow you to do zzome zzignificant damage, take it. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: You can find him eazzt of zze corrupted gardenzz. Zzere uzzed to be a zzmall domizzile zzere but it hazz probably been conzzumed by zze corruption zzo beware. And now - go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostajemy [[Flask of Plant Poison|buteleczkę z trucizną na rośliny]], a naszym zadaniem jest zabić zmutowanego [[The Keeper|ogrodnika]]. Od wielu lat utrzymywał [[ogrody Imperatora]], ale przekleństwo [[Zao]] dosięgło także i jego. Naszym zadaniem jest [[The Keeper|go]] powstrzymać, i przynieść jego [[Tail of the Keeper|ogon]] jako dowód, że go zabiliśmy. Warto mieć przy sobie [[Dwarven Ring|pierścień krasnoludów]], ponieważ w drodze możemy spotkać [[Wailing Widow|zwodzące wdowy]]. Udajemy się zgodnie z mapą:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-The Keeper1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używamy łopaty na dziurze, i schodzimy kilka poziomów niżej do [[Jaskinie pod północnym Zao|jaskiń]], gdzie idziemy tak:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrath of the Emperor Quest-The Keeper2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na roślinie używamy [[Flask of Plant Poison|trucizny]]. Po kilu sekundach, na północny pomieszczenie pojawi się [[The Keeper]], którego musimy zabić i '''użyć jego ciała''' aby dostać [[Tail of the Keeper|ogon]]. Po tym, wracamy do [[Zalamon]]a:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzo... you finished him. Show me hizz head, will you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzizz izz not hizz head but clearly belonged to zze keeper. I - I am imprezzed. You can go now. Leave me alone for a zzecond.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4: Sacrament of the Snake===&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest złożyć [[Snake Sceptre|berło węża]]. W tym celu udajmy się do najnowszych i najgłębszych podziemi [[Banuta|Banuty]]. Na każdym poziomie możemy znaleźć [[Ghost Of A Priest|ducha kapłana]]. Każdy z nich za darowiznę w wysokości 5.000 [[gp]], da nam jedną z części [[Snake Sceptre|berła]] (czyli łącznie będziemy potrzebować 15.000 [[gp]]).&lt;br /&gt;
*{{GS|Sceptre Part (Rod)}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Sceptre Part (Crystal)}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Sceptre Part (Cup)}}&lt;br /&gt;
Na najniższym poziomie [[Banuta|Banuty]], znajduje się ołtarz węża, na którym możemy złożyć berło.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:BanutaMap1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:BanutaMap2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tym poziomie, należy rozbić amfory i szybko biec do teleportu prowadzącego dalej. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy dostaniemy się na poziom z [[hydra]]mi, [[Serpent Spawn|wężowymi tworami]] i [[Medusa|meduzami]], kierujemy się mapą: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Sacrament of the Snake1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W nowych podziemiach będą na nas czekały nowe niebezpieczeństwa, takie jak: [[Frost Dragon|lodowe smoki]], [[Hellspawn|piekielne twory]], [[Phantasm|fantazje]] i [[Behemot|behemoty]], a także potwory z wyższych poziomów, lecz w większych ilościach.&lt;br /&gt;
Idziemy do pierwszego [[Ghost Of A Priest|ducha kapłana]]. Należy pamiętać, że każdemu z trzech, będziemy musieli dać 5000 [[gp]] ofiary na świątynie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Poziom -5|&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Sacrament of the Snake2.png|frame]]&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z kapłanem, po czym udajemy się na niższy poziom:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Greetings mortal.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Although we are willing to hand this item to you, there is something you have to understand: There is no such thing as 'the' sceptre. ...&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Those sceptres are created for special purposes each time anew. Therefore you will have to create one on your own. It will be your mission to find us three keepers and to get the three parts of the holy sceptre. ...&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Then go to the holy altar and create a new one.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Even though we are spirits, we can't create anything out of thin air. You will have to donate some precious metal which we can drain for energy and substance. ...&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: The equivalent of 5000 gold will do. Are you willing to make such a donation?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: So be it! Here is my part of the sceptre. Combine it with the other parts on the altar of the Great Snake in the depths of this temple.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Poziom -6|&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Sacrament of the Snake3.png|frame]]&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z kapłanem, po czym udajemy się na niższy poziom:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Greetings mortal.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Even though we are spirits, we can't create anything out of thin air. You will have to donate some precious metal which we can drain for energy and substance. ...&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: The equivalent of 5000 gold will do. Are you willing to make such a donation?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: So be it! Here is my part of the sceptre. Combine it with the other parts on the altar of the Great Snake in the depths of this temple.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|Poziom -7|&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Sacrament of the Snake4.png|frame]]&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z kapłanem, po czym udajemy się na niższy poziom:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Greetings mortal.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: Even though we are spirits, we can't create anything out of thin air. You will have to donate some precious metal which we can drain for energy and substance. ...&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: The equivalent of 5000 gold will do. Are you willing to make such a donation?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Ghost Of A Priest]]: So be it! Here is my part of the sceptre. Combine it with the other parts on the altar of the Great Snake in the depths of this temple.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już mamy trzy części, udajemy się na najniższy poziom, aby złożyć [[Snake Sceptre|berło]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Sacrament of the Snake5.png]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Sacrament of the Snake-Sceptre.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po tym, razem z [[Snake Sceptre|berłem]] wracamy do [[Zalamon]]a.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: You - azzembled zze zzeptre? Hand it out, give it to me, will you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Finally. At lazzt. Zze zzeptre izz - ourzz. Ourzz of courzze. A weapon we should uzze wizzely for our cauzze. I need a zzecond or two. Do you leave me already?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5: New in Town===&lt;br /&gt;
'''Uwaga:''' Żeby móc zacząć tą misję, kiedy mamy rozpoczęte zadanie dodatkowe od [[Zalamon]]a - musimy je skończyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Now we need to get clozzer to zze emperor himzzelf. A hive of beezz would defend zzeir queen wizz zzeir lives in cazze an enemy gained entranzze. Zzizz makezz a formidable defenzze line, nearly inviolable. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: But a zztranger directly in zze midzzt of zze hive will be acczzepted - after all it izz not pozzible to overcome zzuch a formidable defenzze which izz nearly inviolable, or izz it? Ha. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Now zzat you overcame zzeir linezz of defenzze at zze great gate, you only need to find a way to enter zzeir home. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Head zztraight to zze entranzze of zze zzity. If you can convinzze zze guardzz to let you enter zze zzity, you should be able to reach our contact zzere wizz eazze. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: We have alzzo forged zome paperzz for you and zzent zzem to zze zzity. Your victory in zze arena iz well known in our land. Wizz zze help of zzezze paperzz you will pretend zzat zzome of zze higher officialzz want to talk to you about your battle. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzizz way you will be able to enter zze zzity of zze dragon emperor and meet our contact zzere in zze imperial offizze. He will give you zze next inzztructionzz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywódca rebelii, stworzył dla nas fałszywe dokumenty, dzięki którym będziemy mogli dostać się do miasta Imperatora - [[Razachai]] i skontaktować się z członkiem rebelli. Idziemy więc drogą, a po drodze rozmawiamy ze [[Gate Guardian|strażnikiem]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding =&amp;quot;8&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-New in Town1.png]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;border-left: #ffffff 1px solid&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Gate Guardian]]: Chhhhzzz. Ugly humanzzz! You better have a good reazzzon to be here!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Gate Guardian]]: You want entranzzze to zzze zzzity?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Gate Guardian]]: Mh, zzzezzze paperzzz zzzeem legit, I have orderzzz to let you pazzz. Zzzo be it.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już dotrzemy do [[magistrat]]u, rozmawiamy z [[Zlak|urzędnikiem]], przebywającym w jego południowej części.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Ah, ze human everyone iz talking about. Your victory over ze champion waz quite imprezzive. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Alzough, for many ziz only provez what a huge zreat you blank-zkinz ztill poze.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Ze rumour mill iz quite fazt. Ezpecially when zomeone unuzual az you enterz ze zity. Zoon zey will learn zat you have no reazon to be here and our raze will be buzted. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Zo we have to ztrike fazt and quickly. You will have to eliminate zome high ranking key officialz. I zink killing four of zem should be enough. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Ziz will dizrupt ze order in ze zity zignificantly zinze zo much dependz on bureaucracy and ze chain of command. Only chaoz and dizorganization will enable me to help you with ze next ztep in ze plan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6: The Office Job===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-The Office Job1.png|frame|Droga na piętro urzędu.]]&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest wywołanie zamieszania w [[Magistrat|urzędzie]]. Udajemy się na piętro, gdziem musimy zabić 4 [[Lizard Magistratus|pracowników]] magistratu. Nie są oni silni, ale posiadają dużo [[hp|punktów życia]] a musimy zabijać ich w pojedynkę (jeśli dwie osoby będą atakować tego samego [[Lizard Magistratus|urzędnika]], nikomu nie zaliczy się zabicie).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy już wykonamy zadanie (w [[Quest Log|dzienniku zadań]] możemy sprawdzić ilość zabitych jaszczuroludzi), rozmawiamy ze [[Zlak]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Ah, ze human everyone iz talking about. Your victory over ze champion waz quite imprezzive. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Alzough, for many ziz only provez what a huge zreat you blank-zkinz ztill poze.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Chaoz and panic are already zpreading. Your barbaric brutality iz frightening effectively. I could acquire a key zat we need to get you into ze palaze itzelf. But zere are ztill too many guardz and elite zquadz even for you to fight. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: I need you to enter ze zity and zlay at leazt zix noblez. Ze otherz will feel zreatened and call guardz to zemzelvez, and ze dragon kingz will accuze each ozer to be rezponzible for zlaying zeir pet noblez. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Zat should enable uz to give you at leazt a chanze to attack ze palaze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7: A Noble Cause===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-A Noble Cause1.png|frame|Droga do [[Razachai|miasta]].]]&lt;br /&gt;
Teraz, naszym zadaniem jest sienie strachu wśród [[Lizard Noble|szlachciców]]. Musimy wyjść z urzędu i zabić 6 [[Lizard Noble|jaszczuroludzi]]. Kiedy [[Lizard Noble|szlachta]] będzie przerażona, będą oni wzywać strażników do ich domów, więc droga do [[Pałac Imperatora|pałacu Imperatora]] będzie prostsza. Ilość zabitych jaszczuroludzi możemy sprawdzić w [[Quest Log|dzienniku zadań]]. Po wykonaniu zadania wracamy do urzędu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Ah, ze human everyone iz talking about. Your victory over ze champion waz quite imprezzive. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Alzough, for many ziz only provez what a huge zreat you blank-zkinz ztill poze.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Word of your deedz iz already zpreading like a wildfire. Zalamon'z plan to unleash zome murderouz beaztz in ze zity workz almozt too well. You are already becoming zome kind of legend with which motherz frighten zeir unruly hatchlingz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Your next mizzion will be a ztrike into ze heart of ze empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 8: Uninvited Guests===&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Zlak]]iem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Ah, ze human everyone iz talking about. Your victory over ze champion waz quite imprezzive. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Alzough, for many ziz only provez what a huge zreat you blank-zkinz ztill poze.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Your eagernezz for killing and bloodshed iz frightening, but your next mizzion will zuit your tazte. Wiz ze zity in chaoz and defenzez diverted, ze ztage iz zet for our final ztrike. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: A large number of rebelz have arrived undercover in ze zity. Zey will attack ze palaze and zome loyal palaze guardz will let zem in. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: Meanwhile, you will take ze old ezcape tunnel zat leadz from ze abandoned bazement in ze norz of ze miniztry to a lift zat endz zomewhere in ze palaze. ...&lt;br /&gt;
*[[Zlak]]: When everyzing workz according to ze plan, you will meet Zalamon zomewhere in the underground part of ze palaze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadszedł czas, aby uderzyć w serce Imperium - [[pałac Imperatora]]. Musimy się tam zakraść poprzez podziemia [[magistrat]]u i [[Jaskinie pod Pałacem Imperatora|system jaskiń]]. Jest to bardzo trudne zadanie, więc bez dużej drużyny mikstury, runy i amunicja, skończą się nam przed dotarciem do podziemi. Warto, aby każdy miał [[Scale of Corruption|łuskę zniszczenia]], dzięki której po powrocie teleportem do [[magistrat]]u żeby dokupić zapasów, będzie mógł wrócić z powrotem do [[Pałac Imperatora|pałacu]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Uninvited Guests1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W podziemiach używamy dźwigni, po czym znajdziemy się na samej górze pałacu. Teraz musimy zmierzyć się głównie z [[Drakeni|drakenami]] [[Draken Warmaster|mistrzami wojennymi]], [[Draken Spellweaver|magami]], oraz z wojownikami [[Lizard Zaogun|Zaogun]] i [[Lizard Chosen|wybrańcami Imperatora]], a także kilkoma innymi rodzajami. Im będziemy niżej w pałacu, tym więcej będzie [[Drakeni|drakenów]], w tym [[Draken Elite|elitarnych]] i [[Draken Abomination|zmutowanych]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Uninvited Guests2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po dotarciu na poziom -5 rozmawiamy z [[Zizzle]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Ah our human alliez have finally arrived! I've already feared zat ze emperor'z forzez had caught you. Your rezilienze and prowezz are imprezzive.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: You made it! Az zoon az you are prepared, I will brief you for your nexzt mizzion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 9: The Sleeping Dragon===&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Zizzle]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Ah our human alliez have finally arrived! I've already feared zat ze emperor'z forzez had caught you. Your rezilienze and prowezz are imprezzive.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Ze dragon emperor controlz ze whole empire wiz hiz willpower. But even he iz not powerful enough to uze ziz control continuouzly wizout zome form of aid. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: From what I learnt from my informantz, ze emperor uzez zome kind of magic cryztalz zat amplify hiz powerz and tranzmit hiz will into ze land. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Wiz ze ancient zeptre zat you acquired for uz earlier, I can charge ozer zeptrez wiz azpectz of power of ze Great Znake. If you manage to touch one of ze tranzmitter cryztalz wiz ze zeptre, itz godly power will realign ze cryztal. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Not only will ze cryztal ztop zending ze orderz of ze emperor into ze mindz of my opprezzed people, it will alzo zend a mezzage of freedom and zelf-rezpect inztead. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Dizabling ze cryztalz will probably alert ze emperor. It will likely be too late for him to intervene in perzon but a creature of hiz power might have ozer wayz to intervene. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: But zere iz more. To reach ze emperor, you will need accezz to hiz inner realmz. Ze zecret to enter iz guarded by a dragon. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: But ziz iz not ze catch - ze catch iz, zat ze key iz buried in hiz vazt mind. Ze emperor haz bound ze dragon to himzelf, forzing him into an eternal zlumber. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: A zignificant part of ze emperor'z power iz uzed to reztrain ze dragon. Ze only way to free him will be to enter hiz dreamz. Are you prepared for ziz?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Didn't exzpect anyzing lezz from you. Alright, zankz to your effortz to build an effective reziztanze, our comradez zalvaged ziz potion and ze formula you need to utter to breach hiz zubconzciouznezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Drink it and when you are cloze to ze dragon zpeak: Z...z.. well, juzt take ze sheet wiz ze word and read it yourzelf. A lot of rebelz have died to retrieve ziz information, uze it wizely. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Now go and try to find a way to reach ze emperor and to free ze land from it'z opprezzor. Onze you have found a way, return to me and I will explain what to do wiz ze cryztalz. May ze Great Znake guide you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-The Sleeping DragonTP.png|frame|right|Rebeliant [[Zizzle]], w podziemiach [[Pałac Imperatora|pałacu Imperatora]]]]&lt;br /&gt;
Dowiadujemy sie że Imperator sprawuje władzę z innego wymiaru dzięki specjalnym kryształom. aby dostać się do tego wymiaru, musimy ominąć strażnika - [[A Sleeping Dragon|śpiącego smoka]]. W jego umyśle zamknięty jest klucz do wymiaru imperatora. [[Zizzle]] daje nam [[Interdimensional Potion|miksutrę]] i [[Scribbled Sheet of Paper|kartkę]] z inkantacją, ponieważ sam niepotrafi go dobrze wymówić. Wchodzimy w południowo wschodni teleport, a po tym kierujemy się na północ. Pijemy miksturę i mówimy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' hi'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: ZzzzZzzZz...chrrr...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' SOLOSARASATIQUARIUM'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Dragon dreams are golden. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: A broad darkness surrounds you as if a heavy curtain is closing before your eyes. After what seems like minutes of floating through emptiness, you get the feeling as if a hole opens in the dark before you. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The hole grows larger, you cannot close your eyes. An unimaginable black. Deeper and darker than any nothingness you could possibly imagine drags you into it. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You feel as if you cannot breathe anymore. The very second you let loose of your consciousness, you sense all heaviness around you lifted. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You dive into an ocean of emerald light. Feeling like born anew the colour around you is almost overwhelming. Countless objects of all shapes and sizes are dashing past you. Racing against each other, millions are clashing in the distance. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The loudness of the gargantuan spectacle around you bursts your hearing, yet you absorb all the sounds around you. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As several large obstacles move aside directly in front of you, an intense bright centre leaps into your view. Though you cannot perceive how fast you are, your pace seems too slow. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Ever decelerating, you ultimately approach a middle in this chaos of tones of green. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As you come closer to it, yellowish shades of orange embrace you, softer shapes emerge and you almost forget the mayhem before. In warm comfort you see what lies in the heart of it all. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: A majestic dragon in his sleep is surrounded by what seems the warmth and energy of a thousand suns. The tranquillity of its sight makes you smile gently. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You feel a perfect mixture of joy, compassion and sudden peacefulness. Bright xanthous impressions of topaz, orange and white welcome you at the final halt of your journey. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Dragon dreams are golden. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You find yourself inside the dragon's dream. You can look around or go into a specific direction. You can also take or use an object. Enter help to display this information at any time.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' west'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Advancing to the west, you recognise an increase of onyx on the ground.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take attachment'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You carefully lift the onyx attachment from its socket. It is lighter than you expected.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' east'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You return to the plateau in the east.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' south'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You wander to the south, passing large obelisks of emerald to your left and sprawling trees of topaz to your right.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take stand'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As you rip the solid stand out of its socket and take it with you, the large gate opens with a deafening rumble.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' east'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You gasp at the size of the large open gate as you walk through to head further to the east.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take model'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You reach for a small solitary arrangement of combined small houses and put it in your pocket.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take emeralds'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You take an emerald from the pile.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' west'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You return through the semi-translucent gate to the west.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' north'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You head back north to the plateau.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' east'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You travel east across several large emerald bluffs and edges. All sorts of gems are scattered alongside your path.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take rubies'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You take a rather large ruby out of a pile before you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' north'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You head north passing countless stones in the crimson sea of stones beneath your feet.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use attachment'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Avoiding the bright light, you carefully put the attachment on top of the strange socket. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As your eyes adjust to the sudden reduction of brightness, you see the giant wings of the gate before you move to the side. You can also make out something shiny on the ground.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take mirror'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You pick the mirror from the ground.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' north'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Your path to the north is open. You pass the gigantic gate wings to your left and right as you advance. After about an hour of travel you hear a slight rustling in the distance. You head further into that direction. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The rustling gets louder until you come to a small dune. Behind it you find the source of the noise.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use model'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You lunge out and throw the model far into the water. As nothing happens, you turn your back to the ocean. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The very moment you walk down the dune to head back south, rays of light burst over your head in a shock wave that makes you tumble down the rest of the hill. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You can also hear a deep loud scraping for several minutes somewhere far in the west.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' south'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You travel all the way back down the dune and through the gate to the south.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' south'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You return to the crimson sea of rubies in the south.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' west'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You travel back to the plateau in the west.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' west'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Advancing to the west, you recognise an increase of onyx on the ground.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' north'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You continue travelling the barren sea of gemstones to the north.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' west'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You leave the massive open gate behind you and go to the west.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' Bastesh'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: This huge statue of Bastesh is made from onyx, and thrones on a large plateau which can be reached by a sprawling stairway. She holds a large sapphire in her hands.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' take sapphire'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You carefully remove the sapphire from Bastesh's grasp.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' east'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You head back to the east and to the plateau.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' south'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You head back south to the site with the onyx lookout.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' east'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You return to the plateau in the east.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use stand'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You put the stand into a small recess you find near the middle of the plateau.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use ruby'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As the ruby slips into the notch, the strong red of the stone intensifies a thousandfold. You fear to hurt your eyes and turn away immediately. The ray seems to be directed to the centre of the plateau with astounding precision.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use sapphire'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As the sapphire slips into the notch, the deep blue of the stone intensifies a thousandfold. You fear to hurt your eyes and turn away immediately. The ray seems to be directed to the centre of the plateau with astounding precision.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use emerald'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: As the emerald slips into the notch, the vibrant green of the stone intensifies a thousandfold. You fear to hurt your eyes and turn away immediately. The ray seems to be directed to the centre of the plateau with astounding precision.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': ''' use mirror'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: With your eyes covered and avoiding direct sight of the rays, you put the mirror into the stand. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Instinctively you run to a larger emerald bluff near the raise to find cover. Mere seconds after you claimed the sturdy shelter, a deep dark humming starts to swirl through the air. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Seconds pass as the hum gets louder. The noise is maddening, drowning all other sounds around you. As you cover your ears in pain, the humming explodes into a deafening growl. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You raise your head above the edge of the emerald to catch a glimpse of what's happening. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The hand seems to have grown into a fist. In the distance you can now see a blurry scheme of a creature too large for your eyes to get a sharper view of its head. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Blending the rays, the mirror directs pure white light directly towards the part where you assume the face of the creature. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The growl transforms into a scream, everything around you seems to compress. As you press yourself tightly against the bluff, everything falls silent and in a split second, the dark being dissolves into bursts of blackness. You wake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z wybudzonym już smokiem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Greetings, wayfarer.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''wayfarer'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: I call you the wayfarer. You travelled through my dreams. You ultimately freed my mind. My mind accepted you and so will I.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: Aaaah... free at last. Hmmm. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: I assume you need to get through the gate to reach the evildoer. I can help you if you trust me, wayfarer. I will share a part of my mind with you which should enable you to step through the gate. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: This procedure may be exhausting. Are you prepared to receive my key?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: SAETHELON TORILUN GARNUM. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: SLEEP. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: GAIN. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: RISE. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: The transfer was successful. ...&lt;br /&gt;
*[[A Sleeping Dragon]]: You are now prepared to enter the realm of the evildoer. I am grateful for your help, wayfarer. Should you seek my council, use this charm I cede to you. For my spirit will guide you wherever you are. May you enjoy a sheltered future, you shall prevail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz jesteśmy gotowi żeby wkroczyć do wymiaru Imperatora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 10: A Message of Freedom===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-A Message of Freedom1.png|frame|right|Brama do wymiaru Imperatora]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-A Message of Freedom2.png|frame|right|Kryształ]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Ah our human alliez have finally arrived! I've already feared zat ze emperor'z forzez had caught you. Your rezilienze and prowezz are imprezzive.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: You freed ze dragon! And you pozzezz ze key to enter ze inner realmz of ze emperor, well done. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Now you are ready to reach ze inner zanctum of ze emperor. Zalamon'z revelationz showed him zat zere are four cryztalz channelling ze will of ze emperor into ze land. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Wiz ze relic you gained from Zalamon we were able to create powerful replicaz of ze zeptre. Take ziz wiz you. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: You will have to realign ze cryztalz one after ze ozer. Ztart wiz ze one in ze norz-wezt and work your way clockwize zrough ze room. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Uzing ze zeptre will forze a part of ze emperor'z willpower out of ze cryztal. You will have to kill zoze manifeztationz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Zen uze your zeptre on ze remainz to deztroy ze emperor'z influenze over ze cryztal. ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: I recommend not to go alone becauze it will be very dangerouz - but ALL of you will have to uze zeir zeptre replicaz on ze emperor'z remainz to prozeed! ...&lt;br /&gt;
*[[Zizzle]]: Good luck. You will need it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujemy [[Replica of the Sceptre|replikę berła]], stworzoną na wzór berła które daliśmy [[Zalamon]]owi. Udajemy się do sali smoka, gdzie podchodzimy pod bramę wymiaru Imperatora. Zostaniemy przeniesieni do małego pomieszczenia. Nie będzie tam żadnych potworów. Wchodzimy w kolejny teleport. Znajdujemy się w wymiarze Imperatora wypełnionym drakenami [[Draken Warmaster|mistrzami wojennymi]], [[Draken Abomination|zmutowanymi]] i [[Draken Elite|elitarnymi]] drakenami, oraz [[Ghastly Dragon|upiornymi smokami]] i [[Undead Dragon|nieumarłymi smokami]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-A Message of Freedom3.png|frame|left|Teleporty podpisane nazwą wcielenia Imperatora]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Znajdują się tam też 4 teleporty (oprócz powrotnego), a każdy z nich prowadzi do sali z świecącym się kryształem. Po zabiciu wypełniających salę potworów (takie same jak w reszcie wymiaru Imperatora), używamy [[Replica of the Sceptre|wężowego berła]] na krysztale. &amp;lt;b&amp;gt;Gdy boss się już pojawi, a my wyjdziemy z teleportu nie będziemy mogli wrócić dopóki nie zostanie pokonany i będziemy zmuszeni ponownie go zabijać! &amp;lt;/b&amp;gt; Pojawi się rozprysk, kryształ przestanie się świecić, a pojawi się jedno z czterech wcieleń Imperatora. '''Po zabiciu każdego wcielenia używamy [[Replica of the Sceptre|berło]] na jego pozostałościach!'''&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 11: Payback Time===&lt;br /&gt;
Wychodząc, zostaliśmy przeniesieni do innego miejsca (o ile użyliśmy [[Replica of the Sceptre|berła]] na wszystkich wcieleniach). Rozmawiamy tam z kolejnym wcieleniem Imperatora:&lt;br /&gt;
[[Grafika:Wrath of the Emperor Quest-Payback Time1.png|frame|right|Plac który przeniesie nas do świątyni Wielkiego Węża]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: I am not here to fight you, fool. Like it or not, we will have to work together to stop the catastrophe you and that priest have initiated.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: The amplified force of the snake god is tearing the land apart. It is using my crystals in a reverse way to drain the vital force from the land and its inhabitants to fuel its power. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: I will withstand its influence as good as possible and slow this process. You will have to fight its worldly incarnation though. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: It is still weak and disoriented. You might stand a chance - this is our only chance. I will send you to the point to where the vital force is channelled. I have no idea where that might be though. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: You will probably have to fight some sort of vessel the snake god uses. Even if you defeat it, it is likely that it only weakens the snake. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: You might have to fight several incarnations until the snake god is worn out enough. Then use the power of the snake's own sceptre against it. Use it on its corpse to claim your victory. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: Be prepared for the fight of your life! Are you ready?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: So be it!&lt;br /&gt;
Okazało się że [[Zalamon]] nas oszukał i chcąc, nie chcąc musimy stanąć po jednej stronie z Imperatorem. Teraz, wszystkie kryształy zostały odwrócone i wysysają z okolicy całą siłę i życie. Proces jest na tyle powolny, że mamy czas aby walczyć z wcieleniami Boga Węża w tym świecie. Jest on jeszcze słaby i zdezorientowany, więc będzie to wspaniała okazja do ataku. Wszyscy z drużyny stają w na specjalnym placu, a osoba przy ołtarzu przeciąga dźwignie. Będziemy musieli walczyć z kilkoma wcieleniami, aż Wężowy Bóg straci swoje siły.&lt;br /&gt;
*{{GS|Snake God Essence||Esencja Wężowego Boga}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Snake Thing||Wężowa Rzecz}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Lizard Abomination||Odrażający Jaszczur}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Mutated Zalamon||Zmutowany Zalamon}}&lt;br /&gt;
Po zabiciu Boga, '''używamy na jego prochach [[Replica of the Sceptre|repliki berła]]''' i wychodzimy teleportem na południu pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 12: Just Rewards===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: Greetings, mortal. Be aware that you are trying my patience while we are talking.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: So you have mastered the crisis you invoked with your foolishness. I should crush you for your involvement right here and now. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: But such an act would bring me down to your own barbaric level and only fuel the corruption that destroys the land that I own. Therefore I will not only spare your miserable life but show your the generosity of the dragon emperor. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: I will reward you beyond your wildest dreams! ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: I grant you three chests - filled to the lid with platinum coins, a house in the city in which you may reside, a set of the finest armor Zao has to offer, and a casket of never-ending mana. ...&lt;br /&gt;
*[[Awareness Of The Emperor]]: Speak with magistrate Izsh in the ministry about your reward. And now leave before I change my mind!&lt;br /&gt;
W zamian za pomoc Imperatora nagradza nas skrznią pełną monet, własnym domem w [[Pałac Imperatora|Razzachai]], najlepszym [[Zao]]ańskim pancerzem i szkatułką niekończącej się many. Wracamy do [[magistrat]]u, idziemy na drugie piętro i rozmawiamy z [[Izsh]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Greetingz zcalelezz being.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Oh yez, let me zee ze documentz. Here we go: zree cheztz filled wiz platinum, one houze, a zet of elite armor, and an unending mana cazket. Iz ziz correct?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Fine, zo let'z prozeed. You uzed forged documentz to enter our zity, killed zeveral guardz who enjoyed a quite excluzive and expenzive training, deztroyed rare magical devizez in ze pozzezzion of ze emperor. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Ze good newz iz, your zree cheztz of platinum should be nearly enough to pay ze finez. Lucky you, ziz could have left you broke. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Zere are alzo zertain noble familiez complaining about ze murder of zeveral of zeir beloved onez. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: I zink I can make a deal wiz ze noblez by zelling zem your property in ze zity. Your prezenze would ruin ze houze prizez zere anyway. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Of courze zat will not zuffize to compenzate zeir grief, zo I guezz you'll have to part wiz zat elite armor, too. Zadly, prizez for armor are on an all time low right now. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: But luckily you ztill have zat mana cazket. Well, you had it. Now we have to zell it. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: But not all iz lozt my blank-zkinned vizitor. According to my calculationz, zere iz ztill a bit left. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: I zink we can zave you zome gold and zome treazurez, and you can keep one pieze of your elite armor at leazt. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: You will find your rewardz in one of ze old zupply zellarz. Beware of ze ratz zough. ...&lt;br /&gt;
*[[Izsh]]: Ze rednezz of your faze and ze zound you make wiz your teez iz obviouzly a zign of gratitude of your zpeziez! I am flattered, but pleaze leave now az I have to attend to zome important buzinezz.&lt;br /&gt;
Urzędnik podlicza także wszystkie nasze złe uczynki dla miasta. Podrabianie dokumentów, zabijanie szlachciców i strażników pragnących treningu, zniszczenie potężnych magicznych arefaktów w podziemiach [[Pałac Imperatora|pałacu Imperatora]]... Z powodu strachu w mieście, nie może on nam przydzielić mieszkania, a fiolka nieskończonej many i 2 skrzynie z platyną są zabrane jako odszkodowanie. Została nam jedna skrzynia, a w niej dodatkowo kilka przedmiotów i [[Zao]]ański pancerz do wyboru. Nagrodę można odebrać w piwnicy i warto też [[Wayfarer Outfits Quest|zajrzeć do tamtejszej szafy]]. Uwaga na [[Mutated Rat|szczury]]!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NoiseMonster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Green_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=213299</id>
		<title>Green Djinn Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Green_Djinn_Quest/Spoiler&amp;diff=213299"/>
				<updated>2011-09-25T14:13:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NoiseMonster: Wycofanie wersji 213265 utworzonej przez użytkownika WikiStufff (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Green Djinn Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
===Początek===&lt;br /&gt;
Płyniemy do miasta [[Ankrahmun]], w którym znajduje się [[NPC]] [[Melchior]], odnajdujemy go i piszemy do niego:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': Welcome, ''Gracz''! The lovely sound of your voice shines like a beam of light through my solitary darkness!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Word of Greeting '''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': The djinns have an ancient code of honour. This code includes a special concept of hospitality. Anybody who utters the word of greeting must not be attacked even if he is an enemy. Well, at least that is what the code says. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': I have found out, though, that this does not work at all times. There is no point to say the word of greeting to an enraged djinn. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': I can tell you the word of greeting if you're interested. It is DJANNI'HAH. Remember this word well, stranger. It might saveyour life one day. ...&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': And keep in mind that you must choose sides in this conflict. You can only follow the Efreet or the Marid - once you havemade your choice there is no way back. I know from experience that djinn do not tolerate double-crossing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Melchior]]'': Farewell, stranger. May Uman the Wise guide your steps in this treacherous land.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po konwersacji należy udać się do twierdzy [[Mal'ouquah]], która znajduje się na północ od [[Ankrahmun]] a dokładniej tutaj (zielona linia)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BlueDjinnA1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podchodzimy do dżina [[Ubaid]]a i witamy się (koniecznie używając zwrotu &amp;quot;DJANNI'HAH&amp;quot;, mówiąc &amp;quot;hi&amp;quot; zostaniemy podpaleni i musimy iść do najbliższej świątyni aby się uzdrowić, inaczej będziemy płonąć aż do śmierci): &lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': What? You know the word, ''Gracz''? All right then - I won't kill you. At least, not now.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''passage'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Only the mighty Efreet, the true djinn of Tibia, may enter Mal'ouquah! ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': All Marids and little worms like yourself should leave now or something bad may happen. Am I right?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''no'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Of cour... Huh!? No!? I can't believe it! ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': You... you got some nerves... Hmm. ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Maybe we have some use for someone like you. Would you be interested in working for us. Helping to fight the Marid?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': So you pledge loyalty to king Malor and you are willing to never ever set foot on Marids' territory, unless you want to kill them? Yes?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Well then - welcome to Mal'ouquah. ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': Go now to general Baa'leal and don't forget to greet him correctly! ...&lt;br /&gt;
*''[[Ubaid]]'': And don't touch anything!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy na górę aż do [[Baa'leal]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': You know the code human! Very well then... What do you want, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Each mission and operation is a crucial step towards our victory! ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Now that we speak of it ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Since you are no djinn, there is something you could help us with. Are you interested, human?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Well ... All right. You may only be a human, but you do seem to have the right spirit. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Listen! Since our base of operations is set in this isolated spot we depend on supplies from outside. These supplies are crucial for us to win the war. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Unfortunately, it has happened that some of our supplies have disappeared on their way to this fortress. At first we thought it was the Marid, but intelligence reports suggest a different explanation. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': We now believe that a human was behind the theft! ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': His identity is still unknown but we have been told that the thief fled to the human settlement called Carlin. I want you to find him and report back to me. Nobody messes with the Efreet and lives to tell the tale! ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Now go! Travel to the northern city Carlin! Keep your eyes open and look around for something that might give you a clue!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Stand down, soldier! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się teraz do [[Carlin]] do szeryfa [[Shauna|Shauny]] {{Tibianearth|x=32384|y=31779|z=7}}. Mówimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Howdy!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''job'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': What do you think? I am the sheriff of Carlin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''waterpipe'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Oh, there's a waterpipe in one of my cells? ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': I guess my last prisoner forgot it there.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''prisoner'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': My last prisoner? Hmm. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': I think he was some guy from Darama. Can't remember his name. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': He was here just for one night, because he got drunk and annoyed our citizens. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Obviously he wasn't pleased with this place, because he headed for Thais the next day. ...&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': Something tells me that he won't stay out of trouble for too long.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Shauna]]'': LONG LIVE THE QUEEN! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Thais]], by porozmawiać z więźniem [[Partos]]em {{Tibianearth|x=32320|y=32276|z=7}}:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Welcome to my little kingdom, ''Gracz''.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''prison'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': You mean that's a JAIL? They told me it's the finest hotel in town! THAT explains the lousy roomservice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''ankrahmun'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Yes, I've lived in Ankrahmun for quite some time. Ahh, good old times! ...&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Unfortunately I had to relocate. &amp;lt;sigh&amp;gt; ...&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Business reasons - you know.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''supplies'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': What!? I bet, Baa'leal sent you! ...&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': I won't tell you anything! Shove off!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Partos]]'': Good bye, visit me again. I will be here, promised. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Baa'leal]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': You are still alive, ''Gracz''? Well, what do you want?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Did you find the thief of our supplies?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Finally! What is his name then?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''partos'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': You found the thief! Excellent work, soldier! You are doing well - for a human, that is. Here - take this as a reward. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Since you have proven to be a capable soldier, we have another mission for you. ...&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': If you are interested go to Alesar and ask him about it.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hail malor'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Hail to our great leader!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Baa'leal]]'': Stand down, soldier! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy teraz do [[Alesar]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': What do you want from me, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': So Baa'leal thinks you are up to do a mission for us? ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': I think he is getting old, entrusting human scum such as you are with an important mission like that. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Personally, I don't understand why you haven't been slaughtered right at the gates. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Anyway. Are you prepared to embark on a dangerous mission for us?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': All right then, human. Have you ever heard of the 'Tears of Daraman'? ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': They are precious gemstones made of some unknown blue mineral and possess enormous magical power. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': If you want to learn more about these gemstones don't forget to visit our library. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Anyway, one of them is enough to create thousands of our mighty djinn blades. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Unfortunately my last gemstone broke and therefore I'm not able to create new blades anymore. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': To my knowledge there is only one place where you can find these gemstones - I know for a fact that the Marid have at least one of them. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Well... to cut a long story short, your mission is to sneak into Ashta'daramai and to steal it. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Needless to say, the Marid won't be too eager to part with it. Try not to get killed until you have delivered the stone to me.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Finally. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujemy misję odnalezienia [[Tear of Daraman]] znajdującej się w wieży [[Ashta'daramai]], gdzie miejszkają niebieskie dżiny.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Udajemy się na północ do przejścia górskiego między [[Ankrahmun]] a [[Darashia|Darashią]] {{Tibianearth|x=33178|y=32557z=7}}. Wchodzimy na piętro +2, następnie schodzimy znów na +1, idziemy na zachód, aż do miejsca, w którym są małe kamyczki {{Tibianearth|x=33101|y=32497|z=6}}. Pod nimi znajdziemy zejście na dół. Schodzimy tam, idziemy kawałek na południe, gdzie znajduje się tylne wejście do wieży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy do wieży i próbujemy dostać się na 4 piętro. Po drodze przyjdzie nam się zmierzyć z dużą ilością takich przeciwników jak [[Green Djinn]] i [[Marid]]. Może przydać się [[druid]] z minimalnym 60 poziomem, kilkoma plecakami [[Mana Potion]]ów i znajomością czaru [[Eternal Winter]]. Na 4 piętrze we wschodniej komnacie jest fontanna, którą używamy i podnosimy z podłogi [[Tear of Daraman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Alesar]]a i zgłaszamy wykonanie zadania:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': What do you want from me, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Did you find the tear of Daraman?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': So you have made it? You have really managed to steal a Tear of Daraman? ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Amazing how you humans are just impossible to get rid of. Incidentally, you have this character trait in common with many insects and with other vermin. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Nevermind. I hate to say it, but it you have done us a favour, human. That gemstone will serve us well. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Baa'leal, wants you to talk to Malor concerning some new mission. ...&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Looks like you have managed to extended your life expectancy - for just a bit longer.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Alesar]]'': Finally.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem po misję idziemy do [[Malor]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Greetings, human ''Gracz''. My patience with your kind is limited, so speak quickly and choose your words well.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': I guess this is the first time I entrust a human with a mission. And such an important mission, too. But well, we live in hard times, and I am a bit short of adequate staff. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Besides, Baa'leal told me you have distinguished yourself well in previous missions, so I think you might be the right person for the job. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': But think carefully, human, for this mission will bring you close to certain death. Are you prepared to embark on this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Well, listen. We are trying to acquire the ultimate weapon to defeat Gabel: Fa'hradin's lamp! ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': At the moment it is still in the possession of that good old friend of mine, the Orc King, who kindly released me from it. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': However, for some reason he is not as friendly as he used to be. You better watch out, human, because I don't think you will get the lamp without a fight. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Once you have found the lamp you must enter Ashta'daramai again. Sneak into Gabel's personal chambers and exchange his sleeping lamp with Fa'hradin's lamp! ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': If you succeed, the war could be over one night later!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Farewell, human. When I have taken my rightful place I shall remember those who served me well. Even if they are only humans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zleca on nam wizytę u [[The Orc King|króla orków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3===&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Orc Fortress]] (trasa jak przy wykonywaniu [[Orc Fortress Quest]]u). Gdy już dojdziemy do króla, witamy się z nim, a jeśli jest to nasze pierwsze spotkanie z nim, przywoła on swoją gwardię (3 [[Orc Warlord]]y i 3 [[Orc Leader]]zy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;UWAGA!!! Dobrym rozwiązaniem jest użyć runy Poison Bomb pod The Orc King, przywitać się z nim dwa razy wziąć lampę i uciekać do wyjścia. &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pozbyciu się zagrożenia znów rozpoczynamy rozmowę:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': Harrrrk! You think you are strong now? You shall never escape my wrath! I am immortal!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''lamp'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': I can sense your evil intentions to imprison a djinn! You are longing for the lamp, which I still possess. ...&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': Who do you want to trap in this cursed lamp?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''malor'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': I was waiting for this day! Take the lamp and let Malor feel my wrath!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''bye'''&lt;br /&gt;
*''[[The Orc King]]'': We will meet again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Król daje nam lampę, a my udajemy się z nią do wieży [[Ashta'daramai]]. Tym razem wchodzimy aż na 6 piętro. W zachodniej komnacie jest lampa. Podchodzimy do niej i '''używamy''' jej. Tym samym podmieniamy ją ze swoją lampą którą mamy w plecaku. Podnosimy oryginalną lampę z podłogi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Malor]]a i zdajemy raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''DJANNI'HAH'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Greetings, human ''Gracz''. My patience with your kind is limited, so speak quickly and choose your words well.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Have you found Fa'hradin's lamp and placed it in Malor's personal chambers?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Well well, human. So you really have made it - you have smuggled the modified lamp into Gabel's bedroom! ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': I never thought I would say this to a human, but I must confess I am impressed. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Perhaps I have underestimated you and your kind after all. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': I guess I will take this as a lesson to keep in mind when I meet you on the battlefield. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': But that's in the future. For now, I will confine myself to give you the permission to trade with my people whenever you want to. ...&lt;br /&gt;
*''[[Malor]]'': Farewell, human!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możemy bez przeszkód handlować z [[Alesar]]em i [[Yaman]]em.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NoiseMonster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon_Lord&amp;diff=207017</id>
		<title>Dragon Lord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon_Lord&amp;diff=207017"/>
				<updated>2011-09-03T22:13:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NoiseMonster: Wycofanie wersji 206847 utworzonej przez użytkownika Bizoniqq9 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Dragon Lord&lt;br /&gt;
|  hp             = 1900&lt;br /&gt;
|  exp            = 2100&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], Używa czarów obszarowych: Fire Wave (120-260 [[hp]]), Fireball (100-175 [[hp]]), Great Fire Bomb&lt;br /&gt;
|  obrziemia       = codporny&lt;br /&gt;
|  obrogien        = odporny&lt;br /&gt;
|  obrlod          = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrenergia      = codporny&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;YOU WILL BURN!&amp;quot;, &amp;quot;ZCHHHHHHH&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  combo          = 450&lt;br /&gt;
|  kat1 = Smoki&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-200 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  opis           = Smoczy Lordowie są władcami smoków. Są dużo mocniejsi niż zwyczajne smoki, które zazwyczaj występują w ich towarzystwie. Podobnie jak zwykłe smoki potrafią posługiwać się magią ognia, lecz jest ona znacznie potężniejsza. Dragon Lord ma podobną siłę do [[Hydry]].&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
| location = [[Siedliska Smoków]], [[Goroma]], [[Maze of Lost Souls]], [[Draconia]], [[Ferumbras' Citadel]], głęboko pod [[Isle of Kings]], podziemia [[Ancient Temple]], [[Dzielnica Rozrywkowa Yalaharu]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Władcy smoków w swym zachowaniu bardzo przypominają zwykłe smoki, jednak ich siła magiczna i fizyczna jest znacznie większa, tak jak i ich odporność. Mają też więcej punktów życia. Czynniki te sprawiają, że jest groźnym przeciwnikiem. Taktyka walki jest zbliżona do taktyki używanej przy polowaniu na zwykłe smoki, jednak powinno się zachować większą ostrożność. Należy stać po przekątnej, a gracze dystansowi, którzy korzystają z pomocy gracza blokującego, powinni stawać tak, aby fala ognia również i ich nie dosięgnęła. Gracze dystansowi, którzy decydują się na samotne polowanie powinni tak manewrować między naturalnymi przeszkodami, aby smok często musiał skręcać w celu ominięcia przeszkody, co na chwile sprawia, że fala ognia im nie zagraża.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-250 [[gp]], 0-5 [[Dragon Ham]], 0-3 [[Royal Spear]], 0-6 [[Power Bolt]], [[Small Sapphire]], [[Golden Mug]], [[Gemmed Book]], [[Green Mushroom]], [[Strong Health Potion]], [[Energy Ring]], [[Life Crystal]] (rzadko), [[Red Dragon Scale]] (rzadko), [[Red Dragon Leather]] (rzadko), [[Fire Sword]] (rzadko), [[Tower Shield]] (rzadko), [[Strange Helmet]] (bardzo rzadko), [[Dragon Slayer]] (bardzo rzadko), [[Dragon Lord Trophy]] (bardzo rzadko), [[Royal Helmet]] (bardzo rzadko), [[Dragon Scale Mail]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NoiseMonster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Children_of_the_Revolution_Quest/Spoiler&amp;diff=206977</id>
		<title>Children of the Revolution Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Children_of_the_Revolution_Quest/Spoiler&amp;diff=206977"/>
				<updated>2011-09-03T21:45:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NoiseMonster: Wycofanie wersji 205872 utworzonej przez użytkownika Sirker (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Children of the Revolution Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
*Broń do zniszczenia bambusowej kratki.&lt;br /&gt;
*Co najmniej 4 osoby do ostatniej misji.&lt;br /&gt;
*Wykonana 8 misja [[The New Frontier Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
===Prove Your Worzz!===&lt;br /&gt;
Udajemy się do ruin podziemnego miasta, na wschodnim wybrzeżu.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzo you are offering your help to a lizzard? Hmm, unuzzual. I don't know if I can fully truzzt you yet. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: You'll have to work to earn my truzzt. Are you zzure you want to offer me your help?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzen indeed, I have a tazzk for you. Lizzen carefully and you might even learn zzomezzing. A wizze being hearzz one zzing and underzztandzz ten. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze mountainzz to zze norzz are overrun by corrupted lizzardzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Beyond zzem, you'll find a lush valley, zze Muggy Plainzz. Find out about zzeir planzz, zzeir tacticzz. Zze lizzardzz' art of war izz characterizzed by dizzguizze and zzecrezzy. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: A traveller told me about a barricaded zzettlement zzey ezztablished. It'zz a weak and in all zzeir arroganzze, poorly guarded outpozzt beyond zze mountainzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: If you can find any documentzz about zzeir zztrategiezz, zze rezzizztanzze will be very grateful. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Are you interezzted, palezzkin?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Be warned. Zze mountain pazzezz have been dezzerted for zzeveral weekzz now. No one made it accrozz and I fear you won't meet a zzingle friendly zzoul up zzere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Children of the Revolution Quest-Prove Your Worzz!.png|frame|right|Dokumenty znajdują się w szafce.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zalamon]] nie może nam od razu zaufać, więc zostajemy wysłani na [[Muggy Plains|parne pola]], do wioski [[Xiachai]], w której przebywają najlepsi wojownicy jaszczuroludzi - [[Lizard Zaogun|Zaogunowie]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The New Frontier Quest-Mortal Combat1.png]] [[Grafika:Children of the Revolution Quest-Prove Your Worzz!-Map.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Musimy stamtąd wykraść [[Tactical Map|mapy taktyczne]] armii Imperatora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razem z mapą, wracamy do [[Zalamon]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: What newzz do you bring? Did you find any cluezz about zzeir whereaboutzz?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Exzztraordinary. We are mozzt fortunate to have zzezze documentzz in our handzz now. Zzizz would zzertainly help me to build an effective rezzizztanzze. Will you give zzem to me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Aaah, zzezze look zzertainly interezzting. Zzezze manuzzcriptzz show uzz zzeveral locationzz of zze enemy troopzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I'm imprezzed, zzoftzzkin. Maybe you can be of zzome more help.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1: Corruption===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzurely you have zzeen zze black pondzz and puddlezz all over zze mountain pazz, palezzkin. It izz zze corruption zzat pervadezz zze landzz. It would be wizze not to drink or tazzte from zzem. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: It zzoakzz zze land, itzz people and even zze air itzzelf. But zzere are zztill zzpotzz not tainted by zze darknezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: A temple, norzzwezzt of zze barricaded outpozzt wizztood zze evil influenzze. However, I lozzt contact to itzz inhabitantzz when zze lizzardzz tightened zzeir grip. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: No one made it zzrough zze mountainzz for quite zzome time now - exzzept you. Maybe you can find out what happened zzere?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I've marked itzz location on your map. Go and find out what happened zzere. In zze pazzt it wazz known azz zze Temple of Equilibrium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Children of the Revolution Quest-Corruption2.png|frame|right|Strzałki nie są pozaznaczane, ponieważ jest tylko 1 możliwa droga.]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Children of the Revolution Quest-Corruption-Screen.png|frame|right|Zniszczona świątynia.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:The New Frontier Quest-Mortal Combat1.png]] [[Grafika:Children of the Revolution Quest-Corruption1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedyne miejsce, do którego nie dostały się siły ciemności, to [[Temple of Equilibrium|Świątynia Równowagi]]. Niestety [[Zalamon]] stracił z nią kontakt. Musimy tam się dostać i dowiedzieć co się stało.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Używając teleportu dostajemy się na [[Muggy Plains|parne pola]] i udajemy się do świątyni. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po drodze spotkamy dużo [[Lizard Legionnaire|jaszczurów legionistów]], [[Lizard High Guard|wysokich strażników]], [[Lizard Dragon Priest|smoczych kapłanów]], oraz kilku [[Lizard Zaogun|Zaogunów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako że piętro się zawaliło i zasypało parter, będziemy musieli wejść na sam szczyt świątyni, a następnie zejść schodami po przeciwnej stronie. Zejście na poziom 0, znajduje się za podwójnymi schodami na poziomie 1+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zejściu, pokaże się komunikat. Okaże się że świątynia upadła, i przejęły ją wojska Imperatora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z wyjściem nie będzie dużego problemu. Wystarczy użyć pnączy. Wejść już nie będziemy mogli, ponieważ jest za stromo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Children of the Revolution Quest-Corruption3.png|frame|left]]&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Zalamon]]a i rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzo you found zze temple... lozzt you zzay. It wazz our lazzt remaining bazztion of hope for help from wizzin zze plainzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzat meanzz zze plainzz are now in zze handzz of zze emperor and hizz army. I'm afraid zzat even zze great gate izz zzealed and zze landzz beyond it tainted azz well. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Dark timezz, and I fear we know nozzing about our enemy yet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2: Imperial Zzecret Weaponzz===&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z kapłanem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Large partzz of zze empire are tainted. I zzee now zzat zzere izz almozzt nozzing left of our onzze zzo zztrong zzivilizzation. But I zztill don't know which danger our enemy really pozzezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzere uzzed to be a remote and quiet zzettlement in zze middle of zze valley. If it hazz not been dezztroyed by zze corruption, I'm zzure zze army of zze emperor will have confizzcated it to gazzer rezzourzzezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: If you can get inzzide zze village, find out anyzzing you can about zzeir zzituation. Zze clever hawk hidezz itzz clawzz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I'm mozzt interezzted in zzeir weaponzz, food and zze zztrengzz of zzeir forzzezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Are you prepared for zzizz mizzion?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I'll mark zze entranzze to Chaochai on your map. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Conzzentrate on one location at a time. Zze one who chazzezz after two harezz, won't catch even one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Imperial Zzecret Weaponzz3.gif|right]]&lt;br /&gt;
Musimy dowiedzieć się jakie naprawdę zagrożenie stanowi Imperator i jego armia. W tym celu udajemy się do osady wojskowej [[Chaochai]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The New Frontier Quest-Mortal Combat1.png]] [[Plik:Children of the Revolution Quest-Imperial Zzecret Weaponzz1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy rozejrzeć się po obozie. Informacjami które zaciekawią [[Zalamon]]a, są:&lt;br /&gt;
*Skład żywności&lt;br /&gt;
*Podziemny magazyn broni&lt;br /&gt;
*Baraki żołnierzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Imperial Zzecret Weaponzz2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W każdym z tych miejsc, zobaczymy komunikat że będzie to ważna informacja dla [[Zalamon]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzizz izz mozzt unfortunate. Zzo many warriorzz? Large amountzz of food? And how many weaponzz did you zzay? I zzee, hmm. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Direct confrontation izz futile. We'll have to find ozzer wayzz to approach zze emperor and hizz army.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Zee Killing Fieldzz===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Your lazzt excurzzion revealed a terrifying truzz. Zze enemy'zz forzzezz are overwhelming, zzeir zztrengzz probably unrivaled. We cannot attack an army of zzizz zzize unlezz - unlezz we zzin out zzeir rankzz a little. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: A zzingle individual can be azz zztrong azz an army if he zztrikezz zze army azz a whole. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Are you ready for your nexzzt tazzk?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not far to zze eazzt of zze village, you'll find rizze fieldzz. Zzey uzze zzem to rezztore zzeir food suppliezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: In zze zztorage accrozz zzizz room, you'll find a zzpecial poizzon which will zzignificantly weaken zzem if uzzed on zze water and zzoil zze rizze growzz in. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Are you fully prepared for zzizz?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Good. Zze fieldzz should be not far from Xiachai in zze eazzt. Go to zze top terrazze and mix zze poizzon wizz zze water. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Poizzon izz often uzzed by cowardzz, yet it grantzz great power to zze opprezzed.&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Zee Killing Fieldzz1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszą kolejną misją, jest zatrucie pól ryżowych. Znacznie osłabi to armię Imperatora.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bierzemy [[Flask of Poison|buteleczkę]] ze składu [[Zalamon]]a (znajdującego się na zachód od niego), i teleportem udajemy się na [[Muggy Plains|parne pola]]. Następnie idziemy zgodnie z mapą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:The New Frontier Quest-Mortal Combat1.png]] [[Plik:Children of the Revolution Quest-Zee Killing Fieldzz2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodzimy kilka pięter wzwyż, cały czas walcząc z jaszczuroludzmi i wylewamy truciznę na szczycie skały.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Zee Killing Fieldzz3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Zalamon]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: You accomplished an important tazzk in breaking zze defenzze of zze emperor. Not everyzzing might be lozzt yet. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I've got anozzer mizzion for you which will be even more dangerouzz zzan zze lazzt one. Return to me when you're ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4: Zee Way of Zztonezz===&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Wizz zze enemy'zz forzzezz weakened like zzizz, we will be able to zzneak pazzt zze defenzze and furzzer inzzpect zze norzz. You should travel to zze mountain range furzzer eazzt of zze village. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze old route to zze gate hazz been taken by darknezz. You'll have to find ozzer wayzz. Are you up to zzizz, palezzkin?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': yes&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Perhapzz you can find a way to enter zze norzz of zze valley and find a pazzage to zze great gate itzzelf. Zzearch any templezz or zzettlementzz you come accrozz for hidden pazzagezz. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: I wish for a zzafe return wizz good newzz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy udać się na północ [[Muggy Plains|parnych pól]], i znaleźć sposób aby przekroczyć bramę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Zee Way of Zztonezz.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy wejdziemy do wnętrza starej świątyni, pojawi się napis informujący o zauważonych symbolach. Wracamy do [[Zalamon]]a mówimy mu o nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not many travellerzz zzezze dayzz. I hope you bring good newzz.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''symbols'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Mh, zze zzymbolzz of zze chamber you dezzcribe are very common in our culture, palezzkin. You should have come accrozz zzem in many a plazze already. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zze zzymbolzz zzeem to be arranged in zzome way you zzay? Were zzere any notizzeable devizzezz? Zzwitchezz or leverzz?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Interezzting. It'zz a riddle, zzoftzzkin. Zzuch gamezz are very popular in our culture. I believe zze leverzz will alter zze arrangement. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Not too far from zze lever, zzere muzzt be a hint of zzome zzort. An image of how zze zzymbolzz muzzt be arranged. Zzurely zze mechanizzm will trigger a zzecret pazzage, maybe a moving wall or a portal. ...&lt;br /&gt;
*[[Zalamon]]: Zzizz should be our pazz to zze great gate. Head to zze zztorage onzze again. Zzere should be zzome extra greazzy oil which should work wizz zzuch a large mechanizzm. Zze leverzz should zzen be movable again. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musimy z szafki w schowku [[Zalamon]]a wyciągnąć [[Flask of Extra Greasy Oil|butelkę z olejem]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Z powrotem idziemy do świątyni i używamy znalezionej butelki na dźwigni. Będziemy musieli ustawić płytki z symbolami we właściwej kolejności, za pomocą dźwigni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Każda dźwignia zmienia kilka z 4 symboli.&lt;br /&gt;
*Jeśli uznamy, że ruch był błędny, ponownie pociągamy dźwignie, co cofnie zmianę.&lt;br /&gt;
Kiedy zadanie zostanie wykonane, wracamy do [[Zalamon]]a (kiedy dobrze ustawimy dźwignie, pojawi się o tym informacja w [[Quest Log|dzienniku zadań]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5: Phantom Army===&lt;br /&gt;
Zbieramy grupę czterech graczy i powracamy do budynku. Na najniższym poziomie wchodzimy w płomień, po czym pojawimy się w sali pełnej skamieniałych jaszczuroludzi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stajemy w miejscach gdzie brakuje strażnika.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Phantom Army1.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy pojawi się napis, będziemy mogli udać się do schodów którymi wyjdziemy na powierzchnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Children of the Revolution Quest-Phantom Army2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz, mamy chwilę aby się ustawić i w naszej okolicy będą się pojawiać [[Eternal Guardian]], [[Lizard Chosen]], a czasem także [[Lizard Gate Guardian]]. Najlepiej, ustawić się przy wzgórzu na południu wioski. W zrujnowanym mieście można znaleźć [[Tome of Knowledge|tomów wiedzy]] o [[Zao]]. Po przetrwaniu ataku, zostaniemy przeteleportowani do [[Zalamon]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zadanie dzienne: Zzuppliezz ===&lt;br /&gt;
Rozmawiamy z [[Chratan]]em.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''task'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''supplies'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest udanie się do [[Chaochai]] w okolice miejsc z 2 misji. Ze ścian w magazynie musimy wziąć 2 ryby, a z podziemnego składu broń, którą trzeba włożyć do [[Weapons Crate|skrzynki]] (należy użyć stojaka). Przed ucieczką, należy jeszcze zdobytą [[Corned Fish|rybę]] dać [[Lizard Prisoner|więźniom]] (użyć '''jedną''' rybę na kracie). Po zrobieniu tego, wracamy do zleceniodawcy. Aby zakończyć zadanie, musimy mieć przy sobie [[Weapons Cratę|skrzynkę z bronią]] i jedną [[Corned Fish|przyprawioną rybę]]. Dostaniemy za to [[Red Gem|czerwony]], [[Green Gem|zielony]], lub [[Blue Gem|niebieski kryształ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zadanie dzienne: Collect ===&lt;br /&gt;
===Zadanie tygodniowe: Zze Art of War ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nf|Zadania}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NoiseMonster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Children_of_the_Revolution_Quest/Spoiler&amp;diff=206972</id>
		<title>Children of the Revolution Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Children_of_the_Revolution_Quest/Spoiler&amp;diff=206972"/>
				<updated>2011-09-03T21:45:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NoiseMonster: Wycofanie wersji 205916 utworzonej przez użytkownika Trav (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-	&lt;br /&gt;
== [[Plik:Red_Arrow.png|1x|left]] BŁĄD WCZYTYWANIA STRONY ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- gumax-content-body --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div id=&amp;quot;gumax-content-body&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;!-- content --&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div id=&amp;quot;content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        &amp;lt;div id=&amp;quot;siteNotice&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Użytkowniku!&amp;lt;/b&amp;gt;Strona nie może zostać wczytana ponieważ twoja przeglądarka nie jest zaktualizowana. Do poprawnego działania strony ściągnij aktualizacje przeglądarki Flash .  [http://sciagaj.to/pobierz/1053 Aktualizacja Flash kliknij tutaj]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Administracja Tibia Wiki'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NoiseMonster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Golden_Boots&amp;diff=203546</id>
		<title>Golden Boots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Golden_Boots&amp;diff=203546"/>
				<updated>2011-08-27T12:25:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NoiseMonster: Wycofanie wersji 203518 utworzonej przez użytkownika Puki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Golden Boots&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Buty&lt;br /&gt;
|  armor          = 4&lt;br /&gt;
|  weight         = 31.00&lt;br /&gt;
|  value          = 3.500.000 - 7.000.000&lt;br /&gt;
| droppedby = [[Ghazbaran]], [[Zugurosh]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Złote buty, to jedne z najcenniejszych, możliwych do zdobycia przedmiotów.&lt;br /&gt;
| legend = Można je zobaczyć w podziemiach [[Amazon Camp]], w skarbcu.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NoiseMonster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pomoc:Podstawy_edycji&amp;diff=203443</id>
		<title>Pomoc:Podstawy edycji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Pomoc:Podstawy_edycji&amp;diff=203443"/>
				<updated>2011-08-27T09:01:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NoiseMonster: Wycofanie wersji 203213 utworzonej przez użytkownika Monek441111 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Pomoc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na każdej stronie na Tibia Wiki znajdziesz na górze przycisk '''edytuj'''. Po wciśnięciu go, wejdziesz w tryb edycji danej strony. Teraz możesz poprawiać i zmieniać na niej wszystko, co zechcesz (oczywiście zgodnie z obowiązującymi zasadami). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli będziesz chciał utworzyć stronę, wystarczy że poprzez link lub wyszukiwarkę przejdziesz do niej i będziesz mógł zacząć edycję.&lt;br /&gt;
Po pierwsze, nim utworzysz nowe hasło upewnij się, że już takie nie istnieje. Sprawdź przede wszystkim, czy nie ma haseł o podobnej nazwie, na przykład ''Strzała'', ''Strzały'', ''Arrow'', ''Arrows''. Nie ma sensu tworzyć kilku identycznych haseł. Należy przyjąć, że wszystkie &amp;lt;u&amp;gt;nazwy haseł zapisujemy w liczbie pojedynczej w pierwszym przypadku i w oryginalnej, angielskiej nazwie&amp;lt;/u&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
W tym przypadku będzie to więc ''Arrow''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po dokonaniu odpowiednich zmian, wystarczy że wciśniesz przycisk '''Zapisz''', znajdujący się pod oknem edycji, a strona zostanie zapisana. Możesz jeszcze przed tym napisać jakiś komentarz do swej edycji w okienku ''Opis zmian'', czy też zaznaczyć możliwość obserwowania zmian na tej stronie (wtedy będzie można śledzić je [[Specjalna:Obserwowane|tutaj]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie musisz się bać, że coś zepsujesz, gdyż każdą zmianę można bez problemów cofnąć. Jednak '''zanim wciśniesz przycisk Zapisz, spójrz obok na sąsiedni przycisk'''. Jest to przycisk ''Pokaż podgląd'', który pozwoli ci obejrzeć dokonane zmiany, zanim je zatwierdzisz. Dzięki temu możesz dokonać poprawek, czy wyeliminować ewentualne błędy. Jest o wiele lepiej, gdy zrobisz kilka podglądów strony i tylko raz ją zapiszesz, niż odwrotnie, ponieważ nie będzie nieczytelnego bałaganu w np. [[Specjalna:Ostatnie_zmiany|Ostatnich zmianach]] (więcej o tym w uwagach [[Pomoc:Śledzenie zmian|o śledzeniu zmian]]).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NoiseMonster</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=B%C5%82ogos%C5%82awie%C5%84stwo&amp;diff=201903</id>
		<title>Błogosławieństwo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=B%C5%82ogos%C5%82awie%C5%84stwo&amp;diff=201903"/>
				<updated>2011-08-23T19:58:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NoiseMonster: Wycofanie wersji 201873 utworzonej przez użytkownika Szajehesz (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Rodzaje==&lt;br /&gt;
Jest pięć różnych błogosławieństw, z czego jedno dostępne tylko dla posiadaczy [[Premium Account|płatnego konta]]. Każde z nich redukuje ilość traconego [[Experience|doświadczenia]] zależnie od posiadanego poziomu. Niestety tylko raz. Po śmierci trzeba wykupić je znowu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasady redukowania strat po śmierci==&lt;br /&gt;
Do 24 poziomu wszystkie postaci bez błogosławieństw i promocji tracą 10% swoich skilli oraz punktów doświadczenia. Od 24 poziomu procent traconych punktów doświadczenia będzie powoli się zmniejszać. Postać z 50 poziomem straci 1 lvl i tracić będzie 0.5 lvl więcej, co każde 50 poziomów. Oznacza to, że postać z 100 poziomem straci 1.5 lvl, ze 150tym utraci 2 lvle, a postać mająca 200 poziom straci 2.5 lvl i tak dalej. Zatem postać ze 180 poziomem straci około 2.3 lvl. Strata punktów skilla także zależy od poziomu postaci. Im wyższy poziom, tym mniejszy procent punktów skilla stracisz, ginąc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatek==&lt;br /&gt;
Wszystkie postaci na mainie mogą zredukować straty swoich przedmiotów, doświadczenia oraz skilli, poprzez kupno błogosławieństw. Wszystkie błogosławieństwa będą zmniejszać prawdopodobieństwo utraty przedmiotów lub plecaka. Z 1 błogosławieństwem, prawdopodobieństwo utraty zostaje zmniejszone o 30%, z 2 - o 55%, z 3 - o 75%, z 4 - o 90%, a gracze mający 5 błogosławieństwo w ogóle nie stracą swoich ciężko zarobionych przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osoby, które ukończyły [[The Inquisition Quest]], mogą zakupić u [[Henricus]]a w [[Thais]] specjalny '''Blessing of the Inquisition''', który zastępuje wszystkie pozostałe, co oszczędza zbędnego chodzenia po całej Tibii i kupowania wszystkich osobno.&lt;br /&gt;
Jego cena wynosi (odpowiednio, jak za 5 błogosławieństw + 10% tej ceny):&lt;br /&gt;
*Dla graczy poniżej 30 [[lvl]] - 11.000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*Dla graczy między 31 a 119 - &amp;lt;tt&amp;gt;''[10000 + (1000 • [&amp;lt;[[lvl]]&amp;gt; - 30])] • 1.1 ''&amp;lt;/tt&amp;gt;[[gp]]&lt;br /&gt;
*Dla graczy powyżej 120 [[lvl]] - 110.000 [[gp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeżeli nie wiesz czy masz wykupione błogosławieństwa, możesz to sprawdzić używając [[Ceremonial Ankh]].&lt;br /&gt;
*Alternatywą będzie wypytanie kapłanów w świątyni o błogosławieństwa. Odpowiedzą oni czy je posiadamy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze poniżej 25 [[poziom]]u, mogą wykonać specjalne [[Pilgrimage of Ashes Quest|zadanie]] dzięki któremu otrzymają 50% zniżki na każde błogosławieństwo i dodatkowe 2000 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista błogosławieństw==&lt;br /&gt;
{| border=1 align=center cellpadding=4 cellspacing=0 width=98% style=&amp;quot;margin: 0 0 1em 1em; background: #f9f9f9; border: 1px #aaaaaa solid; border-collapse: collapse; font-size: 95%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Spiritual Shielding'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aby otrzymać to błogosławieństwo, należy zapłacić mnichowi [[Norf]]owi, który zamieszkuje świątynię na południe od [[Thais]].&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessNorf.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Spark of the Phoenix'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| To błogosławieństwo jest podzielone na dwie części. Pierwsza z nich jest dostępna za darmo u geomanty [[Kawill|Kawill]]a, a druga, już za opłatą, u [[Pydar]]a w mieście [[Kazordoon]].&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessKaz.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Embrace of Tibia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tego błogosławieństwa udziela [[Humphrey]] mieszkający na wzgórzu na północ od [[Carlin]].&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessCarl.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Fire of the Suns'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elf [[Edala]] w mieście [[Ab'Dendriel]] chętnie udzieli tego błogosławieństwa.&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessAb.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Wisdom of Solitude'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Eremo]], mądry i szanowany starzec znający wiele sekretów udziela tego błogosławieństwa.&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessEremo.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Twist of Fate'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jest to inne błogosławieństwo, ponieważ zmniejsza karę śmierci w przypadku kiedy zostaniemy zabici przez innego gracza (40% obrażeń w ciągu ostatniej minuty życia). Wymaga co najmniej jednego zwykłego błogosławieństwa lub ''[[Amulet of Loss]]''. Otrzymujemy je od kapłana w każdej świątyni w mieście.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cena==&lt;br /&gt;
Tabela cen błogosławieństw:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TABLE BGCOLOR=#D4C0A1 BORDER=0 CELLPADDING=4 CELLSPACING=1 WIDTH=100% style=&amp;quot;border: solid 1px #505050&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#505050&amp;gt;&amp;lt;TD CLASS=white COLSPAN=5&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;Tabela pokazująca ile kosztuje błogosławieństwo na danym poziomie:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;TABLE BORDER=0 CELLPADDING=2 CELLSPACING=1 WIDTH=100%&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Poziom&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Cena&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;amp;le; 30&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;31&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;32&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;33&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;34&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;35&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;36&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;37&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;38&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;39&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;40&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;41&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;42&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;43&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;44&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;45&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;46&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;47&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;48&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;49&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;50&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;51&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;52&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;53&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;54&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;55&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;56&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;57&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;58&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;59&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;60&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;61&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;62&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;63&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;64&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;65&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;66&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;67&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;68&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;69&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;70&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;71&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;72&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;73&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;74&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;75&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;TABLE BORDER=0 CELLPADDING=2 CELLSPACING=1 WIDTH=100%&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Poziom&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Cena&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;76&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;77&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;78&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;79&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;80&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;81&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;82&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;83&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;84&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;85&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;86&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;87&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;88&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;89&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;90&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;91&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;92&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;93&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;94&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;95&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;96&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;97&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;98&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;99&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;101&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;102&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;103&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;104&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;105&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;106&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;107&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;108&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;109&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;110&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;111&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;112&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;113&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;114&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;115&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;116&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;117&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;118&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;119&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;amp;ge; 120&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;20.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;amp;emsp;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NoiseMonster</name></author>	</entry>

	</feed>