<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Miro5847</id>
		<title>Tibia Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibia-wiki.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Miro5847"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Miro5847"/>
		<updated>2026-06-15T19:53:41Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=223342</id>
		<title>The Inquisition Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=223342"/>
				<updated>2011-10-23T16:54:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 223265 utworzonej przez użytkownika Flasher (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The Inquisition Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Potrzebne Rzeczy=&lt;br /&gt;
*{{GS|Vampire Dust|20}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Demonic Essence|20}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Machete}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}} lub zamiennik&lt;br /&gt;
*{{GS|gp}} na podróże&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przydatne Rzeczy==&lt;br /&gt;
*{{GS|Garlic Necklace|3}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Stealth Ring}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wykonanie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 1: Interrogation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Henricus]]a (tutaj: {{Tibianearth|x=32320|y=32275|z=8}}) i zapytaj go o możliwość dołączenia do Inkwizycji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''inquisitor'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The churches of the gods entrusted me with the enormous and responsible task to lead the inquisition. I leave the field work to inquisitors who I recruit from fitting people that cross my way.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''join'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Do you want to join the inquisition?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: So be it. Now you are a member of the inquisition. You might ask me for a mission to raise in my esteem.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Let's see if you are worthy. Take an inquisitor's field guide from the box in the back room. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Follow the instructions in the guide to talk to the Thaian guards that protect the walls and gates of the city and test their loyalty. Then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest przeprowadzić dochodzenie z 5 strażnikami w Thais o imionach: [[Tim, The Guard|Tim]], [[Kulag, The Guard|Kulag]], [[Grof, The Guard|Grof]], [[Miles, The Guard|Miles]] i [[Walter, The Guard|Walter]]. Jeśli zrobisz wszystko dobrze, zobaczysz na sobie świętą aurę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Inq-Guards.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeprowadzeniu dochodzenia pomoże ci [[Podręcznik Inkwizytora (książka)|podręcznik]], który możesz wyjąć ze skrzyni w pomieszczeniu za drzwiami z mrugającą klamką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Walter, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32342|y=32278|z=7}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: I think there is a pickpocket in town.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: Well, sooner or later we will get hold of that delinquent. That's for sure.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: You can't tell by a person's appearance who is a pickpocket and who isn't. You simply can't close the city gates for everyone.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: If the gods had created the world a paradise, no one had to steal at all.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Kulag, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32287|y=32264|z=7}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: You adventurers become more and more of a pest.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: They should throw you all into jail instead of giving you all those quests and rewards an honest watchman can only dream about.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Grof, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32372|y=32182|z=7}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: I think it'll rain soon and I left some laundry out for drying.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: Yes I'm pretty sure they have failed to send the laundry police to take care of it, you fool.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Miles, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32428|y=32170|z=5}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: : I'm fine. There's no trouble at all.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''foresight of the authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: Well, of course. We live in safety and peace.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''also for the gods'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods are looking after us and their hands shield us from evil.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble will arise in the near future'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods and the government do their best to keep away harm from the citizens.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Tim, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32423|y=32224|z=6}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Ah, well. Just this morning my new toothbrush fell into the toilet&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: What do you mean? Of course they will immediately send someone with extra long and thin arms to retrieve it!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Your humour might let end you up beaten in some dark alley, you know? No, I don't think someone could have prevented that accident!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: It's not a drama!! I think there is just no god who's responsible for toothbrush safety, that's all ...&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz wróć do [[Henricus]]a i zdaj raport z misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to investigate the reliability of certain guards. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Indeed, this is exactly what my other sources told me. Of course I knew the outcome of this investigation in advance. This was just a test. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Well, now that you've proven yourself as useful, you can ask me for another mission. Let's see if you can handle some field duty, too&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 2: Eclipse==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*Henricus: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
[[Grafika:The Inquisition Quest-Kocioł.png|frame|right|Wybuch na kotle.]]&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Listen, we have information about a heretic coven that hides in a mountain called the Big Old One. The witches reach this cursed place on flying brooms and think they are safe there. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I've arranged a flying carpet that will bring you to their hideout. Travel to Femor Hills and tell the carpet pilot the codeword 'eclipse' ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: He'll bring you to your destination. At their meeting place, you'll find a cauldron in which they cook some forbidden brew ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Use this vial of holy water to destroy the brew. Also steal their grimoire and bring it to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] rozkaże ci zakłócić sabat czarownic i ukraść im [[The Witches' Grimoire|księgę]]. Wyśle cię do [[Femor Hills]] skąd możesz polecieć na ich górę. Powiedz hasło &amp;quot;'''Eclipse'''&amp;quot; do [[Uzon]]a i on, chociaż niechętnie, ale cię tam zabierze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wlej [[Vial of Holy Water|wodę święconą]] do kotła czarownicy (na kotle powinna pojawić się eksplozja), otwórz skrzynię po lewej. Znajduje się w niej [[The Witches' Grimoire]], z którym wróć do [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale uważaj. Wokół kotła kręci się 7 [[Witch|Wiedźm]], 2 [[Ghule]], [[Dark Magician]], [[Cave Rat]]y oraz 2 lub 3 [[koty]] i 2 [[żaby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wrócić ponownie porozmawiaj z [[Uzon]]em.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie można tam powrócić, wiec jeśli chcesz spokojnie polować, nie zdawaj raportu z misji [[Henricus]]owi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 3: Vampire Hunt==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I think it's time to truly test your abilities. One of our allies has requested assistance. I think you are just the right person to helphim ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Storkus is an old and grumpy dwarf who works as a vampire hunter since many, many decades. He's quite successful but even hehas his limits. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: So occasionally, we send him help. In return he trains and tests our recruits. It's an advantageous agreement for both sides ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: You'll find him in his cave at the mountain outside of Kazordoon. He'll tell you about your next mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw udaj się do Łowcy Wampirów, [[Storkus]]a, mieszkającego w kanionie [[Kazordoon]] (&amp;lt;small&amp;gt;{{Tibianearth|x=32597|y=31963|z=7}}&amp;lt;/small&amp;gt;). Jak go znajdziesz, będzie chciał abyś przyniósł mu 20 [[Vampire Dust|prochów wampira]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Greetings, Gracz! Good you're showing up. &lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: So far ye've brought me 0 of 20 vampire dusts. Do ye' have any more with ye'?&lt;br /&gt;
*Gracz: yes&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Fine, you're done! Ye' should talk to me about your mission again now.&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: While ye' were keeping the lower ranks busy, I could get valuable information about some vampire lords. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: One of them is hiding somewhere beneath the Green Claw Swamp. I expect ye' to find him and kill him. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: But be warned: Without good preparation, ye' might get into trouble. I hope for ye' he will be sleeping in his coffin when ye' arrive. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Before ye' open his coffin and drag that beast out to destroy it, I advise ye' to place some garlic necklaces on the stone slabs next to his coffin. That will weaken him considerably. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Bring me his ring as proof for his death. And now hurry and good hunt to ye'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie poprosi, żebyś zabił [[The Count|lorda Wampirów]] mieszkającego na [[Green Claw Swamp|bagnach]] (&amp;lt;small&amp;gt;{{Tibianearth|x=32782|y=31977|z=8}}&amp;lt;/small&amp;gt;). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tabela|Droga dojścia|&lt;br /&gt;
[[Grafika:Inq-VampireLord1.png]] [[Grafika:Inq-VampireLord2.png]] [[Grafika:Inq-VampireLord3.png]] [[Grafika:Inq-VampireLord4.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
By się pojawił, trzeba użyć jego trumny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz ułatwić sobie zabijanie lorda połóż trzy [[Garlic Necklace]] na trzech ołtarzykach oznaczonych cyframi 1,2,3 i dopiero użyj trumny. Powinien pojawić się wtedy [[The Weakened Count|osłabiony lord wampirów]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Trumna_inq.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z zabitego lorda weź jego [[The Ring of the Count|pierścień]] i zanieś go do [[Storkus]]a, a następnie wróć do [[Henricus]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Greetings, Dream Beast! Good you're showing up. &lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: Ding, dong, the vampire is dead, eh? So I guess ye' can return to Henricus and tell him that ye' finished your job here. I'm quite sure he has some more challenging task up his sleeve. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: One more thing before ye' leave: I already mentioned the master vampires. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: They are quite hard to find. If ye' stumble across one of them and manage to kill him, he will surely drop some token that proves his death. Bring me these tokens. ...&lt;br /&gt;
*[[Storkus]]: If ye' kill enough of them, I might have a little surprise for ye'.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możesz wykonać [[Vampire Hunter Quest]], a także pominąć pierwszą czasochłonną misje [[Blood Brothers Quest]]. Po czym wracamy do [[Henricus|Henricusa]] i zdajemu mu raport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Dream Beast!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to help the vampire hunter Storkus. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*Gracz: yes&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Good, you've returned. Your skill in practical matters seems to be useful. If you're ready for a further mission, just ask.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 4: The Haunted Ruin==&lt;br /&gt;
[[Grafika:HauntedRuin.png|frame|Tu musisz użyć [[Vial of Holy Water|wody święconej]].]]&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: We've got a report about an abandoned and haunted house in Liberty Bay. I want you to examine this house. It's the only ruin in Liberty Bay so you should have no trouble finding it. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: There's an evil being somewhere. I assume that it will be easier to find the right spot at night. Use this vial of holy water on that spot to drive out the evil being.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] da ci [[Vial of Holy Water|wodę święconą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Liberty Bay]] i użyj wody święconej na starym domu (jest on niżej niż &amp;quot;Sugar Street 3b&amp;quot;, na północnym zachodzie miasta). Użyj [[Vial of Holy Water|viala]] w lewym górnym rogu budynku (wydobywa się stamtąd zielona poświata):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po użyciu [[Vial of Holy Water|wody święconej]] pojawi się [[Pirate Ghost]] i drzwi się zamkną. Zabij go, a po 10 sekundach drzwi się otworzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracaj do [[Thais]] i złóż raport z misji u [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to exorcise an evil being from a house in Liberty Bay. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*Gracz: yes&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Well, this was an easy task, but your next mission will be much more challenging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 5: Essential Gathering==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: You've handled heretics, witches, vampires and ghosts. Now be prepared to face the most evil creatures we are fighting - demons. Your new task is extremely simple, though far from easy. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Go and slay demonic creatures wherever you find them. Bring me 20 of their essences as a proof of your accomplishments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chce by przynieść mu 20 [[Plik:Demonic_Essence.gif]] [[Demonic Essence]]. Daj mu je:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: You're indeed a dedicated protector of the true believers. Don't stop now. Kill as many of these creatures as you can. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I also have a reward for your great efforts. Talk to me about your demon hunter outfit anytime from now on. Afterwards, let's talk about the next mission that's awaiting you.&lt;br /&gt;
*Gunhed: outfit &lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Here is your demon hunter outfit. You deserve it. Unlock more addons by completing more missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|strój łowcy demonów]] bez dodatków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 6: Demon [[Ungreez]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: We've got information about something very dangerous going on on the isle of Edron. The demons are preparing something there ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Something that is a threat to all of us. Our investigators were able to acquire vital information before some of them were slain by a demon named Ungreez. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: It'll be your task to take revenge and to kill that demon. You'll find him in the depths of Edron. Good luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] chce byś zabił [[Ungreez]]a. Udaj się na [[Edron]] do [[Hero Cave]] i zejdź głębiej (tu: {{Tibianearth|x=33146|y=31639|z=11}}). Wejdź w teleport i zabij [[Ungreez]]a. Jeśli jesteś w [[Party|grupie]] to pamiętaj, że zaliczy misję ten, który zada [[demon]]owi większą część obrażeń. Wróć do [[Henricus]]a i powiadom go o wykonaniu misji:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz: Hi&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: mission&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|pierwszy addon do outfitu Demon Huntera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 7: The Shadow Nexus==&lt;br /&gt;
* Do tej misji musisz mieć zaliczony przynajmniej 1 tron z [[Pits of Inferno Quest]]. &lt;br /&gt;
* Jest to trudna misja. Przyda się tutaj pomoc licznej grupy graczy z 200+ poziomem oraz kilku 150+ lvl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest dojście do [[Demon Forge|Kuźni Demonów]] i zniszczenie mrocznego źródła mocy, które się tam znajduje i jest chronione przez 7 demonicznych strażników. Dostaniesz w tym celu od [[Henricus]]a [[Vial of Holy Water|butelkę wody święconej]]. Wejście do Kuźni znajduje się w miejscu wykonywania [[Vampire Shield Quest]]u. Znajdziesz tam [[Bramka Levelowa|bramkę poziomową]] od 100 [[lvl]] i drzwi, które będzie można otwierać dopiero po zgłoszeniu śmierci [[Ungreez]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Mapa_dojścia_na_inq.jpg]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu w teleport (mapa numer 9) zmierzysz się z kilkoma rodzajami potworów takimi jak [[Hellfire Fighter]], [[Fire Devil]] lub [[Fire Elemental]] (mapa numer 10.). Idź na południe i wejdź wejściem na górę, by znaleźć się w głównej sali [[Demon Forge|Kuźni Demonów]] z [[teleport]]ami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Kuznia_demonow_sala_glowna.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Demon Forge]]====&lt;br /&gt;
*[[Demony]] zabijasz w podanej poniżej kolejności, po pokonaniu jednego i wejściu w [[teleport]], zostaniesz przeniesiony do komnaty kolejnego demona&lt;br /&gt;
*Jeśli padniesz przed wejściem do teleportu po zabiciu bossa, będziesz musiał wykonać całą czynność jeszcze raz.&lt;br /&gt;
*Niezalecane jest również wylogowanie się podczas robienia tej całej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Dark Path]]: [[Ushuriel]]====&lt;br /&gt;
Aby zacząć tutaj, nie musisz wchodzić w żaden z teleportów, wystarczy że wejdziesz po schodach po lewej stronie na górę. Na tej dróżce będziesz miał do czynienia z takimi potworami jak [[Hellfire Fighter]] a także [[Massive Fire Elemental]]. Kontynuuj wędrówkę na wschód i wejdź po schodach na górę. Teraz spotka cię nieprzyjemna niespodzianka gdyż takie potwory jak [[Gargoyle]], [[Behemoth]] czy [[Juggernaut]] będą na ciebie iść z 4 stron. Idź więc powoli na północ, by zbyt wiele potworów nie zaatakowało cię naraz. Mogą się pojawić 2-4 [[Juggernaut]]y w tym samym czasie więc uważaj jak lurujesz. Kiedy skończysz z tym pokojem, znajdziesz teleport. Wejdź w niego żeby zmierzyć się oko w oko z [[Ushuriel]]em bronionym przez wieże i liczne [[Eye Of The Seven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[plik:Inq_boss_1.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ushuriel]] nie jest zbyt mocnym demonem. Przeszkadzać mogą jedynie [[Magicthrower]] w jego pobliżu, ale nie widzą one niewidzialnych, więc dobrym pomysłem jest założenie [[Stealth Ring]]a. Od [[Eye Of The Seven|oczu]] można odgrodzić się używając run [[Magic Wall]]. Wtedy możesz spokojnie zabić bossa czarami [[Lód|lodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu bossa masz 3 minuty na wejście w [[teleport]], który przeniesie cię do następnego pokoju (później już przeniesie cię do głównej sali). Stamtąd możesz poprzez teleport wrócić do głównej sali lub iść dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Crystal Caves]]: [[Zugurosh]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej części zmierzysz się z wieloma potworami, takimi jak [[Crystal Spider]], [[Spectre]] a także [[Ice Golem]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Droga_do_2_bossa_inq.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Najlepszym rozwiązaniem jest przejście przy samej ścianie. Idź na wschód, po czym skręć na południe i idź na zachód, aż znajdziesz schody. Bądź bardzo ostrożny, gdyż na swojej drodze możesz spotkać również bardzo silne potwory, jak [[Hand of Cursed Fate]]. Wejdź na górę. Znajdziesz się w [[Mirror Maze of Madness|labiryncie]]. Przechodząc nim, napotkasz takie rodzaje potworów jak [[Phantasm]] (w większości te słabsze, mające po 65 [[hp]] ale nadal stanowiące zagrożenie), [[Nightmare]] oraz [[Giant Spider]]. Oto droga, którą przejdziesz labirynt, a na jej końcu znajdziesz teleport:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:InqLabirynt1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po wejściu w niego znajdziesz się w [[Sunken Cave|terenie podwodnym]], gdzie poza stałym uczuciem tonięcia (zabierającym 20 [[hp]] na turę) napotkasz takie potwory jak [[Massive Water Elemental]], [[Quara Pincher]], [[Quara Predator]] i [[Quara Hydromancer]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_droga_do_bossa.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Droga prowadzi prosto do kolejnego teleportu, za którym czeka sam [[Zugurosh]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:INQ_BOSS_2.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wieże, które go chronią nie stanowią zbyt wielkiego zagrożenia, a na samego bossa najlepiej działają czary zadające obrażenia od [[Lód|lodu]] i [[Ogień|ognia]]. Po zabiciu, jak w poprzednim przypadku, masz 3 minuty na wejście w teleport, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Blood Halls]]: [[Madareth]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu duże ilości takich potworów jak [[Dark Torturer]], [[Betrayed Wraith]], [[Lost Soul]] albo [[Hand of Cursed Fate]]. Zmierzaj w kierunku północnym, aż dojdziesz do schodów. W pomieszczeniu powyżej znajdziesz jeszcze więcej potworów, dlatego może przydać się tutaj jakieś silne zaklęcie obszarowe (np. [[Rage of the Skies]] albo [[Eternal Winter]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejne schody, za którymi kolejne zastępy potworów, znajdują się w lewym dolnym rogu, zatem kieruj się na południowy zachód. Po przejściu przez nie, natkniesz się na teleport. Znajdziesz się w [[Foundry|pomieszczeniu]] z takimi potworami, jak [[Juggernaut]], [[Hellfire Fighter]], [[Plaguesmith]], [[Fury]] i [[Destroyer]]. Po rozprawieniu się z nimi, idź do południowo wschodniego krańca, gdzie czeka teleport prowadzący do komnaty [[Madareth]]a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_boss_3.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po zabiciu go, wejdź w ciągu 3 minut do teleportu, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Vats]]: [[Latrivan]] i [[Golgordan]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na twojej drodze staną takie niebezpieczne potwory, jak [[Son of Verminor]], [[Plaguesmith]], [[Blightwalker]], [[Defiler]]. Podążaj na wschód, aż dojdziesz do teleportu. Trafisz nim do [[Battlefield|miejsca]] pełnego następujących istot: [[Fury]], [[Hellhound]], [[Destroyer]], [[Blightwalker]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Hellfire Fighter]], [[Nightmare]], [[Dark Torturer]], [[Juggernaut]]. Idź znów na wschód, aż dojdziesz do kolejnego teleportu, za którym spotkasz się z oboma demonicznymi bossami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_boss_4.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu ich, wejdź w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Arcanum]]: [[Annihilon]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc tędy napotkasz takich wrogów, jak [[Warlock]], [[Lich]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Braindeath]], [[Vampire]], [[Undead Dragon]], [[Efreet]], [[Diabolic Imp]]. Idź jedyną drogą przez trzy komnaty, aż dojdziesz do teleportu przenoszącego cię do [[Soul Wells|miejsca]], w którym napotkasz takie niebezpieczeństwa, jak [[Betrayed Wraith]], [[Spectre]], [[Lost Soul]], [[Phantasm]], [[Demon]]. Idź na południe (możesz trzymać się zachodniej ściany, by mieć mniej potworów do zabijania), aż napotkasz teleport przenoszący do [[Annihilon]]a. Zabij go i ruszaj dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_boss_5.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Hive]]: [[Hellgorak]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od razu na swej drodze napotkasz takie potwory, jak [[Nightmare]], [[Bonebeast]], [[Son of Verminor]] i [[Juggernaut]]. Idź na północ i wchodź na coraz wyższe poziomy, napotykając po drodze dodatkowo takie potwory jak [[Ancient Scarab]], [[Hellhound]], [[Giant Spider]], [[Demon]]. Dojdziesz wreszcie do teleportu, za którym zmierzysz się z [[Hellgorak]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_boss_6.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest on częściowo, lub całkiem odporny na wszystkie rodzaje obrażeń, jakie gracz może zadawać, dlatego w celu jego pokonania należy użyć run [[Convince Creature]], by przejąć znajdujące się w tym samym pomieszczeniu [[Dreadbeast]]y i z ich pomocą zabić demona. Po dokonaniu tego, wejdź w teleport, za którym czeka cię ostateczne wyzwanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Shadow Nexus]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powrót teleportem przeniesie cię oczywiście z powrotem do głównej sali i by znów znaleźć się tu, musiałbyś przejść jeszcze raz całą część z [[Hellgorak]]iem, dlatego lepiej nie wchodzić w niego, póki nie wypełni się zadania. Również w przypadku Gdy Nasza postać zostanie zabita przed użyciem [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]]  musimy wykonać ponownie część z [[Hellgorak]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu takie potwory, jak [[Fury]], [[Juggernaut]], [[Demon]], [[Undead Dragon]] i [[Hellhound]], z czego [[Demon]]y są stale przywoływane przez [[Magic Pillar|wieże]], więc ich zabijanie nie ma sensu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_final.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim celem jest centrum jaskini, gdzie znajduje się [[Magic Wall]], na którym należy użyć [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] w odpowiedni sposób, by wpierw podpalić magiczną barierę, a potem ją zniszczyć. Oto kolejność używania:&lt;br /&gt;
*Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] na magic wallu. Zmienia się on na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Ponownie czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*I jeszcze raz czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] i już Shadow Nexus zniszczone. Teraz w ciągu 20 sekund może podejść tyle graczy ile zdoła i nie muszą powtarzać całej czynności, wystarczy że użyją swojej wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu źródła, wracaj do [[Henricus]]a i zdaj mu raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to destroy the shadow nexus in the Demon Forge. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Incredible! You're a true defender of faith! I grant you the title of a High Inquisitor for your noble deeds. From now on you can obtain the blessing of the inquisition which makes the pilgrimage of ashes obsolete ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The blessing of the inquisition will bestow upon you all available blessings for the price of 60000 gold. Also, don't forget to ask me about your outfit to receive the final addon as demon hunter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujemy Gratulacje: Congratulations! You earned the achievement &amp;quot;High Inquisitor&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz teraz zejść piętro niżej (schody na północy) i wybrać sobie nagrodę, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Inq_nagrody.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za co również otrzymujemy gratulacje: Congratulations! You earned the achievement &amp;quot;Master of the Nexus&amp;quot;.&lt;br /&gt;
A także w ramach [[Demon Hunter Outfits Quest]]u poprosić [[Henricus]]a o ostatni dodatek do twojego nowego stroju, w tym celu rozmawiamy z nim:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Gracz: '''hi'''&lt;br /&gt;
*Henricus: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: '''outfit'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Here is the final addon for your demon hunter outfit. Congratulations!&lt;br /&gt;
Otrzymujemy dodatek do stroju oraz gratulacje: Congratulations! You earned the achievement &amp;quot;Demonbane&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz możesz od tej pory kupować [[Bless#Dodatek|Blessing of the Inquisition]] u [[Henricus]]a. w tym celu rozmawiamy z nim:&lt;br /&gt;
*Gracz: '''hi'''&lt;br /&gt;
* [[Henricus]]: Greetings, fellow believer Gracz!&lt;br /&gt;
*Gracz: '''blessing'''&lt;br /&gt;
* [[Henricus]]: Do you want to receive the blessing of the inquisition - which means all five available blessings - for KOSZT gold?&lt;br /&gt;
*Gracz: '''yes'''&lt;br /&gt;
* [[Henricus]]: So be it!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zamiast KOSZT pojawi się cena zależna od poziomu gracza, od 88 000[[gp]] (100 poziom) do 110 000[[gp]] (poziomy 120 i powyżej).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon&amp;diff=186605</id>
		<title>Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dragon&amp;diff=186605"/>
				<updated>2011-02-25T16:43:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Dragon&lt;br /&gt;
|  hp             = 1000&lt;br /&gt;
|  exp            = 700&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]], Używa czarów obszarowych: [[Fire Wave]] (70-170 [[hp]]), [[Great Fireball]] (50-110 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  obrogien  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Smoki&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-120 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;FCHHHHHHHH&amp;quot;, &amp;quot;GROOOOAAAAAAAAR&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  notes          = Ucieka, gdy ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = [[Smoki]] są jednymi z pierwszych stworzeń, które podbiły świat Tibii. Jest ich niewiele i na ogół żyją w jaskiniach. Są bardzo mocnymi stworzeniami i zawsze próbują walczyć z każdym przeciwnikiem. Oprócz ogromnej siły używają również ognistych kul i zieją ogniem. Mogą się leczyć i widzą niewidzialnych. Dały one spokój księżniczkom w wysokich zamkach i podbiły fortece oraz jaskinie gdzie lepiej nie wchodzić. Te wielkie potwory posiadają pazury, kły i specjalne gruczoły wytwarzające dwie substancje, które po połączeniu wybuchają kulą ognia, potem wystarczy otworzyć pysk i podpalić wroga. A wróg? Zbroja topi się na ciele i często doświadczeni [[Knight|rycerze]] posiadają charakterystyczne blizny zadane od ognia. Nigdy  nie pozwól, aby pysk skierował się w twoją stronę, bo to tak jak nago podejść przed kuszę strzelającego paladyna. Co prawda istnieje podanie, jakoby ten kto wytrzyma smocze spojrzenie, uniknie ognistego oddechu właściciela. Problem pojawia się, gdy spotykamy smoka, który o tym nie słyszał.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Ancient Temple]], [[Mintwallin]], [[Fibula Dungeon]], Okolice [[Kazordoon]], [[Elvenbane]], [[Maze of Lost Souls]], [[Shadowthorn]], [[Ulderek's Rock]], Liczne [[Siedliska Smoków]], [[Hero Cave]], [[Cyclopolis]], [[Goroma]], [[Draconia]], niektóre [[Tomby]], [[Dzielnica Cudzoziemców Yalaharu]],&lt;br /&gt;
|  strategy       = Dla niskopoziomowego gracza spotkanie ze smokiem łatwo może zakończyć się śmiercią. W bezpośrednim zwarciu nie zadaje on dużych obrażeń, jednak jego [[Fireball|Fire Ball]] i [[Fire Wave]] mogą okazać się bardzo niebezpieczne. Podczas walki należy tak manewrować aby pysk smoka nie był skierowany w stronę gracza co pozwoli uniknąć fali ognia, która już niejednego pozbawiła życia. Kiedy smok ma już czerwone życie zaczyna uciekać, warto więc zadbać o to, aby uciekał w dogodnym dla gracza kierunku. Gdy smok zacznie uciekać, należy uważać na jego [[Fire Wave]] ponieważ uciekając także atakuje. Jego wbiegnięcie między ekipę atakujących lub ucieknięcie w stronę innego potwora może okazać się katastrofalne w skutkach. Smoki całkiem nieźle się leczą i trzeba mieć to na uwadze szczególnie podczas dobijania. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że koszty wyprawy na smoki się nie zwrócą, jednak pierwsze starcia z tymi stworzeniami dostarczają niezapomnianych przeżyć, a im większy poziom tym koszty wyprawy są mniejsze. Gracze z wyższymi poziomami często wybierają się samotnie na smoki w celu szybkiego zdobycia doświadczenia. Jednak tego potwora może pokonać łatwo [[Paladyn]] powinien atakować go z dystansu [[bolt]]ami lub [[Royal Spear]]ami w połączeniu z [[Health Potion|potionem]]/czarem/runą leczenia. [[Sorcerer]]/[[Druid]] powinien użyć czaru [[Summon Creature]] i stworzyć najlepiej [[Demon Skeleton|Demon Skeletony]], chyba że w ekipie znajduje się [[bloker]]. Żeby zadawać obrażenia, stosuje runy [[Icicle Rune]]. Jeśli chodzi o [[Knight|Knighta]] potrzebuje on dwuręcznej broni i niestety musi zaopatrzyć się w kilka [[Health Potion]]. Na smoki zawsze warto założyć [[Dragon Necklace]] zawsze to pare HP więcej, a już wiele osób uratował.&lt;br /&gt;
Mag oraz druid mogą zacząć opłacalnie expić na [[Dragon|smokach]] na około 45 poziomie. Druid używając [[Hailstorm Rod]] oraz [[Ice Strike]]. Mag natomiast powinien używać [[Wand of Voodoo]] oraz [[Ice Strike]]. Dobrym sposobem dla tych profesji na 28 levelu jest wziąć trochę [[Intense Healing Rune|IHów]]/[[Ultimate Healing Rune|UHów]], opcjonalnie też run [[Icicle Rune|Icicle]] i [[Mana Potion]]ów. Wtedy na pojedynczym respie smoka wystarczy przywołać 2 [[Demon Skeleton]]y do blokowania, a samemu uderzać z [[Wand of Cosmic Energy|WoCE]]/[[Northwind Rod]]a i/lub Icicle, uważać, żeby smok nie trafił nas z Wave lub Fireballa, oraz leczyć summony IHami/Uhami. Taką taktyką bardzo łatwo wyjść na plus.&lt;br /&gt;
[[Knight|Rycerz]] ze skillami około 70/70 i z bronią z drugiej [[Arena|areny]] oraz tarczą może spokojnie i w miarę opłacalnie bić smoki używając głównie [[Wound Cleansing]] i tylko wspomagając się potionami. Jeżeli jest dużo smoków w grupie najlepiej użyć runy Avalanche. Polowanie na smoki najczęściej kończy się stratą, gdyż cenne rzeczy wypadają z nich dosyć rzadko. 	 	 &lt;br /&gt;
|  loot           = 0 - 103 [[gp]], 0-3 [[Dragon Ham]], 0-12 [[Burst Arrow]], [[Crossbow]], [[Longsword]], [[Mace]], [[Short Sword]], [[Steel Shield]], [[Steel Helmet]], [[Dragon's Tail]], [[Broadsword]] (rzadko), [[Plate Legs]] (rzadko), [[Double Axe]] (rzadko), 1-2 [[Green Dragon Leather]] (rzadko), [[Green Dragon Scale]] (rzadko), [[Serpent Sword]] (rzadko), [[Small Diamond]] (rzadko), [[Strong Health Potion]] (rzadko), [[Dragon Hammer]] (rzadko), [[Wand of Inferno]] (rzadko), [[Life Crystal]] (bardzo rzadko), [[Dragonbone Staff]] (bardzo rzadko), [[Dragon Shield]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Killing_in_the_Name_of..._Quest/Spoiler&amp;diff=177352</id>
		<title>Killing in the Name of... Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Killing_in_the_Name_of..._Quest/Spoiler&amp;diff=177352"/>
				<updated>2010-11-19T06:23:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 177267 utworzonej przez użytkownika Rzezni1kz (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Killing in the Name of... Quest}}&lt;br /&gt;
W tych zadaniach musimy zabić określoną liczbę potworów (zabicie, zalicza się osobie, która zada najwięcej '''obrażeń'''), zameldować się do zleceniodawcy, a następnie zabić specjalnego [[boss]]a.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z większości [[boss]]ów [[loot]] jest taki sam jak ze zwykłych [[Potwory|potworów]] tego typu, ale szansa że wypadnie coś lepszego jest dużo większa.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Niektórych [[boss]]ów można spotkać też bez misji, w [[Tibia|świecie Tibii]]. Loot z nich jest normalny. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby zabić bossa i wziąć [[loot]]a mamy 10 minut (od momentu wejścia do specjalnej jaskini - będzie tam płomień który sygnalizuje ile mamy czasu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie możemy wziąć dwóch, lub więcej misji od '''jednego''' zleceniodawcy. Możemy na przykład poprosić o zlecenie [[Lugri]]ego i [[Grizzly Adams|Grizzliego Adamsa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zabijemy więcej potworów niż nam kazano, nie liczą się one do następnego zadania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wykonując zlecenia u [[Grizzly Adams|Grizzliego Adamsa]], można dodatkowo w ramach [[Paw and Fur Quest]] korzystać z różnych przywilejów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tabela misji===&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Zleceniodawca&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Zadanie&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Wymagania&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!colspan=2|&amp;lt;center&amp;gt;Nagroda&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;[[Boss]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Paw &amp;amp; Fur Pkt&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 |&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Gp|Przedmioty]]'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|'''[[Exp|Doświadczenie]]'''&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Daniel Steelsoul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|100 [[Troll]]i&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 1-19&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Daniel Steelsoul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150 [[Goblin]]ów&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 1-19&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|250[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Daniel Steelsoul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Rotworm]]ów&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 20-40&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|400[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Daniel Steelsoul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Cyclops|Cyklopów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 30-60&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|800[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Crocodile|Krokodyli]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 1-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|800 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Snapper]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Tarantula|Tarantuli]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 1-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1500 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Hide]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150 [[Carniphila|Carniphilii]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 1-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1500 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200 [[Stone Golem|Kamiennych Golemów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 1-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Mammoth|Mamutów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 1-49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Bloodtusk]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Ice Golem|Lodowych Golemów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-89&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Shardhead]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Quary|Quar]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-89&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|12000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Thul]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|300 [[Quary|Quar Zwiadowców]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-89&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|70 [[Żywiołaki Ognia|Żywiołaków Ognia]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-89&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|7000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|70 [[Żywiołaki Wody|Żywiołaków Wody]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-89&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|7000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|70 [[Żywiołaki Ziemi|Żywiołaków Ziemi]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-89&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|70 [[Żywiołaki Energii|Żywiołaków Energii]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-89&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|200 [[Mutated Rat|Zmutowanych Szczurów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-89&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Esmeralda]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Giant Spider|Gigantycznych Pająków]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 50-89&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Old Widow]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2000 [[Hydra|Hydr]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 90+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Many]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2000 [[Sea Serpent|Morskich Wężów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 90+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Leviathan]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2000 [[Behemoth|Behemotów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 90+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Stonecracker]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1500 [[Serpent Spawn]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 90+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Noxious Spawn]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 90+, [[Paw and Fur Quest|Ranga &amp;quot;Elite Hunter&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Tiquandas Revenge]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 100+, [[Paw and Fur Quest|Ranga &amp;quot;Elite Hunter&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Demodras]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Grizzly Adams]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6666 [[Demon]]ów&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 90+, [[Paw and Fur Quest|Ranga &amp;quot;Elite Hunter&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Holy Icon]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Gabel]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Green Djinn|Zielonych Dżinów]] lub [[Efreet|Ifrytów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Wykonany [[Blue Djinn Quest]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]] &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Merikh the Slaughterer]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Malor]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|500 [[Blue Djinn|Niebieskich Dżinów]] lub [[Marid]]ów&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Wykonany [[Green Djinn Quest]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Fahim the Wise]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Raymond Striker]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3000 [[Piraci|Piratów]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Wykonany [[Nargor Island Quest]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000[[gp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Losowy [[Piraci#Bossowie Piratów|Boss piratów]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(trzy razy, później będziemy otrzymywać tylko [[gp]] i [[exp]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Budrik]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000 [[Minotaury|Minotaurów]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(tylko raz)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 1-40, Wykonany [[To Outfox a Fox Quest]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[The Horned Fox]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=7|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lugri]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4000 [[Necromancer|Nekromantów]] lub [[Priestess|Kapłanek]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(tylko raz)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 60+&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Necropharus]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Lugri]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1000 [[Necromancer|Nekromantów]] lub [[Priestess|Kapłanek]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Poziom 60+, Wykonane poprzednie zadanie od [[Lugri]]ego.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|40000 [[exp]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Paw and Fur: Rangi====&lt;br /&gt;
{|cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Ranga&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Wymagane punkty&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Nagroda&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Huntsman&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5000 [[exp]], możliwość sprzedaży [[Cyclops Trophy|Cyclop Trophy]], [[Minotaur Trophy|Minotaur Trophy]] (500[[gp]] za sztukę) oraz możliwość sprzedaży pewnych Itemów z potworów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Ranger&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8000 [[exp]], podróżowanie z [[Lorek]] na [[Banuta]], [[Chor]] w pobliże przejścia na [[Darama]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Big Game Hunter&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10000 [[exp]], możliwość sprzedaży [[Deer Trophy|Deer Trophy]], [[Lion Trophy|Lion Trophy]] and [[Wolf Trophy|Wolf Trophy]] (3000[[gp]] za sztukę).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Trophy Hunter&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|15000 [[exp]], [[Demon Backpack]], możliwość sprzedaży [[Demon Trophy|Demon Trophies]] (40,000 [[gp]]) [[Behemoth Trophy|Behemoth Trophy]] (20,000 [[gp]]), [[Dragon Lord Trophy|Dragon Lord Trophy]] (10,000 [[gp]]), możliwość kupna [[Demon Backpack]] (1,000[[gp]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|Elite Hunter&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|30000 [[exp]], możliwość rozpoczęcia [[#Special Tasks|Specjalnych Tasków]] od [[Grizzly Adams]] (jeżeli wszystkie wymagania są spełnione).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Branie oraz zdawanie Tasków==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Edron: Trolle ===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Daniel Steelsoul]]: Greetings and Banor be with you, Gracz!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Daniel Steelsoul]]: The trolls living west of our city have become quite a nuisance lately. Not that they are really dangerous to us, but still, we must show them that there's a line they shouldn't cross. ...&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Daniel Steelsoul]]: I want you to kill 100 of them. If you succeed, I'll provide you some pretty coins and experience. Are you willing to take on this task?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Daniel Steelsoul]]: I'm pleased with your eagerness. To help you find the trolls' den, I mark both the entrance to the passage and their lair on your map. To reach your goal, you have to kill the normal brown trolls, but troll champions count too. Good luck!&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;'' &lt;br /&gt;
[[Daniel Steelsoul]]: Greetings and Banor be with you, Gracz!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;  &lt;br /&gt;
[[Daniel Steelsoul]]: Very nice, Gracz. That will push the trolls' forces back a little. Here is your reward!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''when saying task again and say no to the goblins''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Daniel Steelsoul]]: Another option if you want to do a task for Edron would be to repeat killing 100 trolls. Would that suit your taste better?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Edron: Gobliny===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Daniel Steelsoul]]: Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Daniel Steelsoul]]: It's not only the trolls invading from the west coast. &amp;lt;sighs&amp;gt; Goblins also have a lair there where they constantly prepare for their next attack. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Daniel Steelsoul]]: If you could kill 150 goblins for us, that'd be a good start. Would you be willing to help us in this matter?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Daniel Steelsoul]]: Fine then! I'll show you the Goblin den on your map, here. Use the same passage you did when hunting for trolls. You can kill normal goblins as well as scavengers and assassins on the lower levels, but beware, they are a bit harder.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Daniel Steelsoul]]: Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Daniel Steelsoul]]: Congratulations, you've fought well against the goblin plague. Thank you! Here is your reward!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Edron: Rotwormy ===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Daniel Steelsoul]]: Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Daniel Steelsoul]]: Maybe you have noticed the numerous rotworms that burrowed under Edron. They're quite a pest. You look strong enough to be able to vanquish a few for us. Do you think you can kill 300 rotworms?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Daniel Steelsoul]]: Great! You can find rotworms south of the city, for example. Take a rope and shovel and look for loose stone piles to dig open. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Daniel Steelsoul]]: You can kill normal rotworms as well as their larger brothers, the carrion worms, to fulfil your task. Be careful and good luck!&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Daniel Steelsoul]]: Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Daniel Steelsoul]]: Well done! Thanks to you the city is a bit safer. Here's your reward!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paw and Fur: Carniphila===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: All right, what would you like to hunt? Crocodiles, tarantulas, carniphilas, stone golems or mammoths?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''carniphilas'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Damn walking weed-thingies! You'll find them deeper in the jungle. Weed out 150 carniphilas for our society. Alright?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Good show, old chap! Speak to me again when you are done hunting.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Welcome back Gracz. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: That took some time, huh? Good hunting though. If you're up for another hunting mission just ask me for a task.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paw and Fur: Krokodyle===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''crocodiles'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: They are a nuisance! You'll find them here in the jungle near the river. Hunt 300 crocodiles and you'll get a nice reward. Interested?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Happy hunting, old chap! Come back to me when you are through with your task.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Spiffing work, old chap. Now I have a special task for you. Recently several citizens of Port Hope have vanished. It is rumoured that they were killed by a crocodile. The people call it 'Snapper'. Hunt down and kill that evil man eating beast.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: If you're up for another hunting mission just ask me for a task.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Edron: Cyklopy ===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Daniel Steelsoul]]: Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Daniel Steelsoul]]: We've successfully driven the minotaurs off this island, but the underground city of the cyclopes - Cyclopolis - is still standing. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Daniel Steelsoul]]: We're always looking for adventurers who'd help us decimate the number of cyclopes. Will you assist the city of Edron by killing 500 of them?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Daniel Steelsoul]]: I'm impressed with your dedication and courage. I can't show you the exact location of cyclopolis on the map though. It is somewhere north of Edron city. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Daniel Steelsoul]]: Exit the city and go through a mountain passage leading to the west, then keep on heading north. The entrance is marked by large, obelisk-like stones arranged in a circle. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Daniel Steelsoul]]: You can kill normal cyclopes as well as drones and smiths to reach your goal. Good hunting!&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Daniel Steelsoul]]: Greetings and Banor be with you, ''Gracz''!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Daniel Steelsoul]]: Very good job, ''Gracz''. You've been a great help. Here's your reward!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paw and Fur: Earth Elementale===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: All right, what would you like to hunt? Ice golems, Quara, elementals, mutated rats or giant spiders?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''elementals'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Since the creation of the elemental shrines and the portals, the curtain separating the worlds is thin, allowing the elementals to surge into our world. They have to be contained. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: The choice as to which kind of elementals you hunt is yours, as long as they are in the lands of Tibia. Hunt 70 earth, energy, fire or water elementals. Which one do you choose?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''earth'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Good choice! I need you to slay 70 earth elementals or massive earth elementals. There are some in the so called Taboo-area in the eastern jungle of Tiquanda and I heard about a cave in Edron where you'll find them. Are you game?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Happy hunting, friend! Come back to me when you are done hunting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paw and Fur: Energy Elementale===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: All right, what would you like to hunt? Ice golems, Quara, elementals, mutated rats or giant spiders?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''elementals'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Since the creation of the elemental shrines and the portals, the curtain separating the worlds is thin, allowing the elementals to surge into our world. They have to be contained. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: The choice as to which kind of elementals you hunt is yours, as long as they are in the lands of Tibia. Hunt 70 earth, energy, fire or water elementals. Which one do you choose?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''energy'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: A brave hunter! Kill 70 energy elementals or massive energy elementals. You'll find them in the mountains between Darama and Tiquanda. Are you sure you want to do this?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Happy hunting, pal! Come back to me when you are done hunting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paw and Fur: Fire Elementale===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: All right, what would you like to hunt? Ice golems, Quara, elementals, mutated rats or giant spiders?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''elementals'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Since the creation of the elemental shrines and the portals, the curtain separating the worlds is thin, allowing the elementals to surge into our world. They have to be contained. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: The choice as to which kind of elementals you hunt is yours, as long as they are in the lands of Tibia. Hunt 70 earth, energy, fire or water elementals. Which one do you choose?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''fire'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Don't get burnt! Your challenge, should you choose to accept it, is to kill 70 fire elementals or massive fire elementals. Are you ready?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Happy hunting, old friend! Come back to me when you are done hunting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paw and Fur: Giant Spidery===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: All right, what would you like to hunt? Ice golems, Quara, elementals, mutated rats or giant spiders?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''giant spiders'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Never liked spiders. Entirely too many legs. And I always find them in my bath! Those nasty creepy crawlies are a threat to the hygiene of every living being in Tibia. Hunt 500 of them. Okay?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Jolly good show! Come back to me when you are done hunting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paw and Fur: Lodowe Golemy===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''''hi'''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''''task'''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: All right, what would you like to hunt? Ice golems, Quara, elementals, mutated rats or giant spiders?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''''ice golems'''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: The ice golems on the glacier of Hrodmir are becoming a threat to the civilians in Svargrond. Travel to the Ice Islands and hunt 300 Ice Golems. Do you accept this task?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''''yes'''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Happy hunting, friend! Come back to me when you are done hunting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paw and Fur: Mamuty===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''mammoths'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: This particular species are found in Svargrond. Impressive beasts, but you wouldn't want one in your back garden. Hunt 300 of them. Alright?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Happy hunting, friend! Come back to me when you are done hunting.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Jolly good job you did there, but now I have a special task for you. The citizens of Svargrond live in fear because of a frightfully bad-tempered mammoth they call 'Blood Tusk'. Go there and put an end to him. Happy hunting!&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: If you're game for another hunting mission just ask me for a task.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paw and Fur: Zmutowane szczury===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''''hi'''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''''task'''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: All right, what would you like to hunt? Ice golems, Quara, elementals, mutated rats or giant spiders?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''''mutated rats'''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Recently, I heard of a disturbing development in Yalahar - a plague of monstrous Mutated rats! If they were to spread to the rest of Tibia.. &amp;lt;shudders&amp;gt; My task for you is to contain their numbers in Yalahar. Hunt 200 of them. What do you say?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''''yes'''''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Happy hunting, old chap! Come back to me when you are done hunting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paw and Fur: Quary===&lt;br /&gt;
''Po zabiciu 300 quar''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Superb work. However, there is something else I want you to do. It is said that there is a Quara general named 'Thul' who is responsible for the attacks on Liberty Bay. Find him and kill him and bring peace to Liberty bay!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''bye'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Happy hunting, old chap!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paw and Fur: Węże Morskie===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Good job, old chap! Are you up for a challenge? Have you heard of the legendary sea serpent called 'The Leviathan'? It must be somewhere near the spot you found. This is a true test of your hunting skills - find it and kill it. Good hunting!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paw and Fur: Stone Golems===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''stone golems'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: They can be found all over Tibia. You'll find them in mountain caves or rocky dungeons. Hunt 200 of them and come back to me. Understood?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Happy hunting, friend! When you have finished hunting, return here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Good show, old chap. If you're up for another hunting mission just ask me for a task.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paw and Fur: Tarantule===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''tarantulas'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]:&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Happy hunting, old chap! Come back to me when you are through with your task.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Nicely done! Now I shall assign you a special task. Rumour has it that there is an ancient and evil tarantula who preys on humans. She is called 'Hide'. Track her down and kill her! Good luck, old chap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: If you're up for another hunting mission just ask me for a task.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paw and Fur: Water Elementale===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: All right, what would you like to hunt? Ice golems, Quara, elementals, mutated rats or giant spiders?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''elementals'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Since the creation of the elemental shrines and the portals, the curtain separating the worlds is thin, allowing the elementals to surge into our world. They have to be contained. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: The choice as to which kind of elementals you hunt is yours, as long as they are in the lands of Tibia. Hunt 70 earth, energy, fire or water elementals. Which one do you choose?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''water'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Alright, go hunt 70 water elementals or massive water elementals. Don't forget your umbrella! Alright?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Happy hunting, my old mocker! Come back to me when you are done hunting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paw and Fur: Specjalny task 1===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Special task'''&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Have you heared about Tiquandas Revenge? It is said that the jungle itself is alive and takes revenge for all the bad things people have done to it. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: I myself believe that there is some truth in this clap trap. Something 'real' which therefore must have a hideout somewhere. Go find it and take revenge yourself! Ask me about the special task when you're done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Special task'''&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Great accievement, old chap! You are an outstanding hunter, no doubt about it!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paw and Fur: Specjalny task powyżej poziomu 90===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. What brings you here this time?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Special task'''&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Grizzly Adams]]: You are an eager one. Your rank within our hunting elite is great buuuut I believe you're a little inexperienced for the special tasks. Gain more experience and then you will be equal to the special task! I don't want to send you to your death!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paw and Fur: Rangi ===&lt;br /&gt;
====Paw and Fur: Ranga Huntsman ====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. You have completed 5 tasks for our society. Ask me for a promotion to advance your rank!&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''promotion'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: You have completed 5 tasks! Let me promote you to the first rank: Huntsman. Congratulations! ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: If you find any trophies that you don't need, feel free to ask me for a trade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Paw and Fur: Ranga Ranger ====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;Grizzly Adams: Welcome back ''Gracz''. You have completed 10 tasks for our society. Ask me for a promotion to advance your rank!&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''promotion'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: You have completed 10 hunting tasks. It's time for a promotion. You advance to the rank of 'Ranger'. Congratulations! ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Oh, I made a deal with Lorek. He ships Rangers from our society - and higher ranks of course - to Banuta, Chor or near the mountain pass to Darama. Just ask him for a passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Paw and Fur: Ranga Big Game Hunter ====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Salutations ''Gracz''. You have completed 20 tasks for our society. Ask me for a promotion to advance your rank!&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''promotion'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Good show! You have completed 20 hunting tasks for the 'Paw and Fur - Hunting Elite. You have earned the right to join the ranks of those known as 'Big game hunter'. Congratulations! ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: From now on I'll buy more trophies from you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Paw and Fur: Ranga Trophy Hunter ====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Welcome back ''Gracz''. You have completed 30 tasks for our society. Ask me for a promotion to advance your rank!&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''promotion'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: Spiffing! You have done 30 hunting tasks! From now on you can call yourself a 'Trophy hunter'. As a reward I have this special backpack for you and in addition you can sell some more rare trophies to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Paw and Fur: Ranga Elite Hunter ====&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]: By the gods....50 hunting tasks....this is austoding! Ask me for a promotion to advance your rank! And while you are here, I also have another special task for you.&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''promotion'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Grizzly Adams]]:Congratulations! You have made the highest rank: 'Elite hunter'. If haven't yet done so ask me for the special task.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lugri: Necromancers and priestesses===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lugri]]: What is it that you want, ''Gracz''?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lugri]]: What? Who are you to imply I need help from a worm like you? ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lugri]]: I don't need help. But if you desperately wish to do something to earn the favour of Zathroth, feel free. Don't expect any reward though. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lugri]]: Do you want to help and serve Zathroth out of your own free will, without demanding payment or recognition?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lugri]]: You do? I mean - wise decision. Let me explain. By now, Tibia has been overrun by numerous followers of different cults and beliefs. The true Necromancers died or left Tibia long ago, shortly after their battle was lost. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lugri]]: What is left are mainly pseudo-dark pretenders, the old wisdom and power being far beyond their grasp. They think they have the right to tap that dark power, but they don't. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lugri]]: I want you to eliminate them. As many as you can. Both necromancers and priestesses. And as I said, don't expect a reward - this is what has to be done to cleanse Tibia of its false dark prophets.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lugri]]: What is it that you want, ''Gracz''?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lugri]]: You've slain a mere 4000 necromancers and priestesses. Still, you've shown some dedication. Maybe that means you can kill one of those so-called 'leaders' too. ...'&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lugri]]: Deep under Drefia, a necromancer called Necropharus is hiding in the Halls of Sacrifice. I'll place a spell on you with which you will be able to pass his weak protective gate. ...'&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lugri]]: Know that this will be your only chance to enter his room. If you leave it or die, you won't be able to return. We'll see if you really dare enter those halls.'&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lugri]]: What is it that you want, ''Gracz''?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lugri]]: . So you had the guts to enter that room. Well, it's all fake magic anyway and no real threat. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lugri]]: What are you looking at me for? Waiting for something? I told you that there was no reward. Despite being allowed to stand before me without being squashed like a bug. Get out of my sight!&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lugri]]: What is it that you want, ''Gracz''?&amp;lt;br /&amp;gt;Gracz: '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lugri]]: You can't live without serving, can you? Although you are quite annoying, you're still somewhat useful. Continue killing Necromancers and Priestesses for me. 1000 are enough this time. What do you say?&amp;lt;br /&amp;gt;Gracz: '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Lugri]]: Good. Then go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Meriana Rebels: Piraci===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Raymond Striker]]: The pirates on Nargor are becoming more and more of a threat to us each day. I wish someone could get rid of them once and for all, but unfortunately they just keep coming! ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Raymond Striker]]: Only a dead pirate is a good pirate. I think killing a large number of them would definitely help us to make Sabrehaven a safer place. ...&amp;lt;br /&amp;gt;Raymond Striker: It doesn't matter how long it takes, but... would you be willing to kill 3000 pirates for us?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Raymond Striker]]: Perfect. I know it sounds like a lot, but really, take your time. You won't do it for nothing, I promise.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Raymond Striker]]: Hey, great. You've done well! As a small reward I give you some coins from our treasure box. Also, let me tell you an interesting piece of information. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Raymond Striker]]: One our of spies told us about a secret hideout somewhere on Nargor. Supposedly, one of the four pirate leaders can be found there sometimes. If you dare go there, you might be able to face him or her in one on one combat. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Raymond Striker]]: Beware though - prepare yourself well and only flee if you must. This might be your only chance to get into there, so be careful and don't die!&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Raymond Striker]]: So you went into the leaders' hideout? I hope you were successful and got what you were looking for! Thank you, my friend. Pirates still keep coming here, unfortunately. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Raymond Striker]]: Do you, by chance, would like to kill pirates again for us?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Raymond Striker]]: Perfect. I know it sounds like a lot, but really, take your time. You won't do it for nothing, I promise.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czwarty raz:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Raymond Striker]]: Ahh, thank you, my friend! What would we do without you? Here, take this reward for your efforts. If you want to continue to help us killing pirates, just ask me about that task.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Turmoil of war: Minotaury===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Budrik]]: Hiho, hiho ''Gracz''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Budrik]]: I am so angry I could spit grit! That damn Horned Fox and his attacks! Let's show those bull-heads that they have messed with the wrong people. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Budrik]]: I want you to kill 5000 minotaurs - no matter where - for me and all the dwarfs of Kazordoon! Are you willing to do that?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Budrik]]: Hussah! Let's bring war to those hoof-legged, dirt-necked, bull-headed minotaurs!! Come back to me when you are done with your mission.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''Hello'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Budrik]]: Hiho, hiho ''Gracz''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''mission'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Budrik]]: By all that is holy! You are a truly great warrior! With much patience! I have just found out the location the hideout of The Horned Fox! I have marked the spot on your map so you can find it. Go there and slay him!! Good luck!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Marid: Zielone Djinny===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Gabel]]: You've proven to be an experienced soldier, human. Though I still hope the war to be over soon, the Efreet are still threatening our tower. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Gabel]]: Thus we need your help in killing the green ones. If you kill 500 green djinns or Efreet for us, I'll reward you with bonus experience and some extra gold pieces. Do you agree?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Gabel]]: All right. May Daraman bless your hunt, human.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Gabel]]: You've done it, human! Daraman be praised! Take this for your efforts. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Gabel]]: What's left to do now is seek out Merikh the Slaughterer, an especially cruel Efreet. He hides somewhere in Yalahar. I don't know if you can kill him, but you should at least try.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Gabel]]: So you've been there and faced Merikh the Slaughterer! Whether you killed him or not, I hope your presence at least scared him. He is so mighty that we can only hope to truly defeat him one day. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Gabel]]: When you've recovered from your fight and would like to kill green djinns in our service again, just talk to me about that task.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Efreet: Niebieskie Djinny===&lt;br /&gt;
''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Malor]]: There are still blue djinns everywhere! We can't let a single one of them live. I guess a start would be for you to kill 500 blue djinns and Marid. Will you assist us?&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Malor]]: Good, then show those pathetic Marid what you're made of.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Malor]]: Well well, human. Not bad. I'm not surprised, since you have done acceptably well in the past. So I suppose I can ask you for another thing. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Malor]]: Seek out Fahim the Wise. A name which is utter mockery, since he's one of the stupidest Marid I've ever seen. He hides somewhere in Yalahar, probably afraid to come anywhere near Mal'ouquah. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Malor]]: I suggest you teach that joke of a djinn a lesson he won't forget.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;''Gracz'': '''task'''&amp;lt;br /&amp;gt;[[Malor]]: You've met Fahim the Wise? That's good. I'm pretty sure it was easy to give him a nice beating. ...&amp;lt;br /&amp;gt;[[Malor]]: If you should feel like killing blue djinns in our service again, just talk to me about that task.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=B%C5%82ogos%C5%82awie%C5%84stwo&amp;diff=177179</id>
		<title>Błogosławieństwo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=B%C5%82ogos%C5%82awie%C5%84stwo&amp;diff=177179"/>
				<updated>2010-11-15T11:51:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 177136 utworzonej przez użytkownika Ubeb1 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Rodzaje==&lt;br /&gt;
Jest pięć różnych błogosławieństw, z czego jedno dostępne tylko dla posiadaczy [[Premium Account|płatnego konta]]. Każde z nich redukuje ilość traconego [[Experience|doświadczenia]] zależnie od posiadanego poziomu. Niestety tylko raz. Po śmierci trzeba wykupić je znowu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasady redukowania strat po śmierci==&lt;br /&gt;
Do 24 poziomu wszystkie postaci bez błogosławieństw i promocji tracą 10% swoich skilli oraz punktów doświadczenia. Od 24 poziomu procent traconych punktów doświadczenia będzie powoli się zmniejszać. Postać z 50 poziomem straci 1 lvl i tracić będzie 0.5 lvl więcej, co każde 50 poziomów. Oznacza to, że postać z 100 poziomem straci 1.5 lvl, ze 150tym utraci 2 lvle, a postać mająca 200 poziom straci 2.5 lvl i tak dalej. Zatem postać ze 180 poziomem straci około 2.3 lvl. Strata punktów skilla także zależy od poziomu postaci. Im wyższy poziom, tym mniejszy procent punktów skilla stracisz, ginąc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatek==&lt;br /&gt;
Wszystkie postaci na mainie mogą zredukować straty swoich przedmiotów, doświadczenia oraz skilli, poprzez kupno błogosławieństw. Wszystkie błogosławieństwa będą zmniejszać prawdopodobieństwo utraty przedmiotów lub plecaka. Z 1 błogosławieństwem, prawdopodobieństwo utraty zostaje zmniejszone o 30%, z 2 - o 55%, z 3 - o 75%, z 4 - o 90%, a gracze mający 5 błogosławieństwo w ogóle nie stracą swoich ciężko zarobionych przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osoby, które ukończyły [[The Inquisition Quest]], mogą zakupić u [[Henricus]]a w [[Thais]] specjalny '''Blessing of the Inquisition''', który zastępuje wszystkie pozostałe, co oszczędza zbędnego chodzenia po całej Tibii i kupowania wszystkich osobno.&lt;br /&gt;
Jego cena wynosi (odpowiednio, jak za 5 błogosławieństw + 10% tej ceny):&lt;br /&gt;
*Dla graczy poniżej 30 [[lvl]] - 11.000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*Dla graczy między 31 a 119 - &amp;lt;tt&amp;gt;''10000 + (200 • [&amp;lt;[[lvl]]&amp;gt; - 30])''&amp;lt;/tt&amp;gt;[[gp]]&lt;br /&gt;
*Dla graczy powyżej 120 [[lvl]] - 110.000 [[gp]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeżeli nie wiesz czy masz wykupione błogosławieństwa, możesz to sprawdzić używając [[Ceremonial Ankh]].&lt;br /&gt;
*Alternatywą będzie wypytanie kapłanów w świątyni o błogosławieństwa. Odpowiedzą oni czy je posiadamy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze poniżej 25 [[poziom]]u, mogą wykonać specjalne [[Pilgrimage of Ashes Quest|zadanie]] dzięki któremu otrzymają 50% zniżki na każde błogosławieństwo i dodatkowe 2000 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista błogosławieństw==&lt;br /&gt;
{| border=1 align=center cellpadding=4 cellspacing=0 width=98% style=&amp;quot;margin: 0 0 1em 1em; background: #f9f9f9; border: 1px #aaaaaa solid; border-collapse: collapse; font-size: 95%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Spiritual Shielding'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aby otrzymać to błogosławieństwo, należy zapłacić mnichowi [[Norf]]owi, który zamieszkuje świątynię na południe od [[Thais]].&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessNorf.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Spark of the Phoenix'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| To błogosławieństwo jest podzielone na dwie części. Pierwsza z nich jest dostępna za darmo u geomanty [[Kawill|Kawill]]a, a druga, już za opłatą, u [[Pydar]]a w mieście [[Kazordoon]].&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessKaz.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Embrace of Tibia'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tego błogosławieństwa udziela [[Humphrey]] mieszkający na wzgórzu na północ od [[Carlin]].&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessCarl.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Fire of the Suns'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elf [[Edala]] w mieście [[Ab'Dendriel]] chętnie udzieli tego błogosławieństwa.&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessAb.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Wisdom of Solitude'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Eremo]], mądry i szanowany starzec znający wiele sekretów udziela tego błogosławieństwa.&lt;br /&gt;
| [[Grafika:BlessEremo.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; colspan=2 | '''Twist of Fate'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Jest to inne błogosławieństwo, ponieważ zmniejsza karę śmierci w przypadku kiedy zostaniemy zabici przez innego gracza (40% obrażeń w ciągu ostatniej minuty życia). Wymaga co najmniej jednego zwykłego błogosławieństwa lub ''[[Amulet of Loss]]''. Otrzymujemy je od kapłana w każdej świątyni w mieście.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cena==&lt;br /&gt;
Tabela cen błogosławieństw:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TABLE BGCOLOR=#D4C0A1 BORDER=0 CELLPADDING=4 CELLSPACING=1 WIDTH=100% style=&amp;quot;border: solid 1px #505050&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#505050&amp;gt;&amp;lt;TD CLASS=white COLSPAN=5&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;&amp;lt;font color=#FFFFFF&amp;gt;Tabela pokazująca ile kosztuje błogosławieństwo na danym poziomie:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;TABLE BORDER=0 CELLPADDING=2 CELLSPACING=1 WIDTH=100%&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Poziom&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Cena&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;-30&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;31&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;32&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;33&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;34&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;2.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;35&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;36&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;37&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;38&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;39&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;3.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;40&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;41&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;42&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;43&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;44&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;4.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;45&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;46&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;47&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;48&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;49&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;5.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;50&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;51&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;52&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;53&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;54&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;6.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;55&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;56&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;57&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;58&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;59&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;7.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;60&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;61&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;62&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;63&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;64&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;8.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;65&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;66&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;67&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;68&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;69&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;9.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;70&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;71&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;72&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;73&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;74&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;10.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;75&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;TABLE BORDER=0 CELLPADDING=2 CELLSPACING=1 WIDTH=100%&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Poziom&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;&amp;lt;B&amp;gt;Cena&amp;lt;/B&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;76&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;77&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;78&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;79&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;11.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;80&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;81&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;82&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;83&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;84&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;12.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;85&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;86&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;87&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;88&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;89&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;13.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;90&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;91&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;92&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;93&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;94&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;14.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;95&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;96&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;97&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;98&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;99&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;15.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;100&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;101&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;102&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;103&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;104&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;16.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;105&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;106&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;107&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;108&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;109&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;17.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;110&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;111&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;112&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;113&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;114&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;18.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;115&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;116&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.200&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;117&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.400&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;118&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.600&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;119&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;19.800&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;TR BGCOLOR=#F1E0C6&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;120+&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;TD&amp;gt;20.000&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&amp;lt;/TD&amp;gt;&amp;lt;/TR&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/TABLE&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lost_Tomes_Quest&amp;diff=175523</id>
		<title>Lost Tomes Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Lost_Tomes_Quest&amp;diff=175523"/>
				<updated>2010-10-26T11:47:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 175222 utworzonej przez użytkownika System (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name        = Lost Tomes Quest&lt;br /&gt;
|  aka         = &lt;br /&gt;
|  reward      = Możliwość zakupu [[Dragon Tapestry]], [[Minotaur Backpack]], [[Lizard Weapon Rack]], [[Dragon Backpack]], [[War Drum]], [[Didgeridoo]]. Możliwość wymiany [[Bunch of Ripe Rice]] na 10 [[Rice Ball]], [[Red Lantern]] na [[Dragon Statue]], oraz [[Red Piece of Cloth]] na [[Dragon Throne]]. Możliwość sprzedawania u [[Esrik]]a uzbrojenia jaszczuroludzi. Dostęp do [[Podziemne miasto Jaszczuroludzi|Pałacu Zao]] oraz [[Corruption Holes|systemu jaskiń]]. Możliwość używania jednokierunkowego teleportu przenoszącego na [[stepy Zao]] i [[Muggy Plains|parne pola]].&lt;br /&gt;
|  location    = Całe [[Zao]].&lt;br /&gt;
|  lvl         = -&lt;br /&gt;
|  premium     = Tak&lt;br /&gt;
|  dangers     = Większość zamieszkujących [[Zao]].&lt;br /&gt;
|  legend      = [[Cael]] jest zainteresowany kulturą [[Zao]], z chęcią udzieli Ci pomocy w odczytaniu [[Tome of Knowledge|ksiąg]] zawierających wiedzę o kulturze [[Zao|nowo odkrytego obszaru]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Batwing_Hat&amp;diff=175522</id>
		<title>Batwing Hat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Batwing_Hat&amp;diff=175522"/>
				<updated>2010-10-26T10:39:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 175246 utworzonej przez użytkownika System (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Batwing Hat&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Sorcerer]] i [[Druid]] mogą używać i muszą mieć co najmniej 50 [[lvl]]. &lt;br /&gt;
|  attrib         = Zwiększa [[Magic Level|poziom magiczny]] o 1.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Hełmy&lt;br /&gt;
|  armor          = 3&lt;br /&gt;
|  weight         = 6.00&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Mutated Bat]]&lt;br /&gt;
|  value          = 7.000 - 12.000&lt;br /&gt;
|  sellto         = &lt;br /&gt;
*[[Lailene]] ([[Edron]]) - 8000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Kapelusz ze skrzydłami nietoperza jest często widziany u [[Witch|wiedźm]], więc posiada pewne magiczne właściwości.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  legend         = [[Magic Level|Poziom Magiczny]] po założeniu tego kapelusza rośnie '''normalnie'''.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hat_of_the_Mad&amp;diff=175521</id>
		<title>Hat of the Mad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hat_of_the_Mad&amp;diff=175521"/>
				<updated>2010-10-26T10:39:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 175247 utworzonej przez użytkownika System (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Hat of the Mad&lt;br /&gt;
|  flavortext     = You have a vague feeling that it looks somewhat silly.&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Sorcerer]] i [[Druid]] mogą używać. &lt;br /&gt;
|  attrib         = Zwiększa [[Magic Level|poziom magiczny]] o 1.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Hełmy&lt;br /&gt;
|  armor          = 3&lt;br /&gt;
|  weight         = 7.00&lt;br /&gt;
|  value          = 3.000 - 8.000&lt;br /&gt;
|  notes          = Czapka szaleńca. Jest też jej [[Batwing Hat|ładniejsza wersja]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  legend         = [[Magic Level|Poziom Magiczny]] po założeniu tego kapelusza rośnie '''normalnie'''.&lt;br /&gt;
|  reward         = [[Mad Mage Room Quest]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hailstorm_Rod&amp;diff=175520</id>
		<title>Hailstorm Rod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hailstorm_Rod&amp;diff=175520"/>
				<updated>2010-10-26T10:31:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Wand|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Hailstorm Rod&lt;br /&gt;
|  flavortext     = It grants you the power of striking your foes with furious hailstorms.&lt;br /&gt;
|  element        = [[Lód]]&lt;br /&gt;
|  damage         = 65&lt;br /&gt;
|  level          = 33&lt;br /&gt;
|  mana           = 13&lt;br /&gt;
|  distance       = 3&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Różdżki&lt;br /&gt;
|  weight         = 27.00&lt;br /&gt;
|  value          = 3.000 - 10.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Adept of the Cult]], [[Blightwalker]], [[Marid]], [[Priestess]], [[Madareth]]&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = &lt;br /&gt;
*[[Alexander]] ([[Edron]]) - 15000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Asima]] ([[Darashia]]) - 15000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Fenech]] ([[Ankrahmun]]) - 15000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Frederik]] ([[Liberty Bay]]) - 15000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Nelly]] ([[Svargrond]]) - 15000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Romir]] ([[Svargrond]]) - 15000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Tandros]] ([[Port Hope]]) - 15000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Chuckles]] ([[Yalahar]]) - 15000 [[gp]]&lt;br /&gt;
*[[Rabaz]] ([[Farmine]]) - 15000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = *[[Yaman]] ([[Mal'ouquah]]) - 3000 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Najpotężniejsza lodowa laska [[druid]]ów. Umieszczone na niej kryształy lodu są z mistycznego lodowca. [[Druid]] potrafi wywołać nią sztorm, a dzięki mocy [[lód|lodu]] zamienia się ona w burze śnieżną. Często używana ze względu na żywioł lodu, na który mocne potwory są zazwyczaj wrażliwe. Znana wcześniej jako [[Tempest Rod]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wrath_of_the_Emperor_Quest&amp;diff=175475</id>
		<title>Wrath of the Emperor Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wrath_of_the_Emperor_Quest&amp;diff=175475"/>
				<updated>2010-10-26T10:04:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 175191 utworzonej przez użytkownika System (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name= Wrath of the Emperor Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Emperor Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = Możliwość wykonania [[Wayfarer Outfits Quest]]u, [[Dragon Backpack]] z [[Black Jade Cobra]], 10 [[Red Dragon Scale]] i [[Blue Gem]], [[Jewelled Backpack]] z 100 [[Platinum Coin]], 10 [[Crystal Coin]] 5 [[Gold Ingot]] i 10 [[Black Pearl]], a także do wyboru jedna z nagród: [[Royal Scale Robe]], [[Elite Draken Helmet]], [[Royal Draken Mail]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Zao]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 80&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Lancer Beetle]], [[Brimstone Bug]], [[Wailing Widow]], [[Dragon Lord]], [[Wyrm]], [[Draken Warmaster]], [[Draken Spellweaver]], [[Draken Abomination]], [[Draken Elite]], [[Ghastly Dragon]], [[Undead Dragon]], [[The Keeper]], [[Fury Of The Emperor]], [[Scorn Of The Emperor]], [[Spite Of The Emperor]], [[Wrath Of The Emperor]], [[Snake God Essence]], [[Snake Thing]], [[Lizard Abomination]], [[Mutated Zalamon]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Nadszedł czas aby podążyć na północ [[Zao]]. Naszym zadaniem będzie pokonać Smoczego Imperatora. Należy być czujnym, ponieważ nigdy nie wiadomo kto naprawdę jest wrogiem.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Elite_Draken_Helmet&amp;diff=175473</id>
		<title>Elite Draken Helmet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Elite_Draken_Helmet&amp;diff=175473"/>
				<updated>2010-10-26T10:03:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 175271 utworzonej przez użytkownika System (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Elite Draken Helmet&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Hełmy&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Paladin|Paladyn]] może używać i musi mieć co najmniej 100 [[lvl]]. &lt;br /&gt;
|  legend         = Podczas noszenia, nasz poziom [[Distance Fighting|walki na dystans]] rośnie normalnie!&lt;br /&gt;
|  attrib         = Zwiększa [[Distance Fighting]] o 1.&lt;br /&gt;
|  elemprocent+   = 3&lt;br /&gt;
|  elem+          = smierc&lt;br /&gt;
|  armor          = 9&lt;br /&gt;
|  weight         = 43.00&lt;br /&gt;
|  value          = 250.000 - 350.000&lt;br /&gt;
|  notes          = Hełm elitarnych drakenów.&lt;br /&gt;
|  reward         = [[Wrath of the Emperor Quest]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Killing_in_the_Name_of..._Quest&amp;diff=175321</id>
		<title>Killing in the Name of... Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Killing_in_the_Name_of..._Quest&amp;diff=175321"/>
				<updated>2010-10-26T07:35:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 175225 utworzonej przez użytkownika System (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|  aka         = Hunting Quest&lt;br /&gt;
|   premium    = - &amp;lt;small&amp;gt;(w zależności)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|   name=Killing in the Name of... Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = Doświadczenie i Pieniądze&lt;br /&gt;
|   location   = [[Tibia]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = -&lt;br /&gt;
|   dangers    = Dużo tych samych potworów. &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wayfarer_Outfits_Quest&amp;diff=174835</id>
		<title>Wayfarer Outfits Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wayfarer_Outfits_Quest&amp;diff=174835"/>
				<updated>2010-10-18T10:06:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 174818 utworzonej przez użytkownika Lylsyty (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
| premium         = Tak&lt;br /&gt;
| name            = Wayfarer Outfits Quest&lt;br /&gt;
| aka             = &lt;br /&gt;
| outfit          = tak&lt;br /&gt;
| outfitmale      = Outfit_Wayfarer_Male.gif&lt;br /&gt;
| outfitfemale    = Outfit_Wayfarer_Female.gif&lt;br /&gt;
| addon1male      = Outfit_Wayfarer_Male_Addon_1.gif&lt;br /&gt;
| addon1female    = Outfit_Wayfarer_Female_Addon_1.gif&lt;br /&gt;
| addon2male      = Outfit_Wayfarer_Male_Addon_2.gif&lt;br /&gt;
| addon2female    = Outfit_Wayfarer_Female_Addon_2.gif&lt;br /&gt;
| alladdonsmale   = Outfit_Wayfarer_Male_Addon_3.gif&lt;br /&gt;
| alladdonsfemale = Outfit_Wayfarer_Female_Addon_3.gif&lt;br /&gt;
| location        = [[Farmine]], [[Zao]]&lt;br /&gt;
| city = Farmine&lt;br /&gt;
| lvl             = ?&lt;br /&gt;
| dangers         = ?&lt;br /&gt;
| legend          = Po wielu latach panowania smoków, tradycje wędrownych mnichów zostały zapomniane. Przemierzali oni [[Zao|odległe ziemie]], by nauczać ludzi i służyć jako negocjatorzy oraz sędziowie. Dopiero teraz śmiałkowie, pragnący powstrzymać Smoczego Imperatora zaczęli ponownie nosić ten strój.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wrath_of_the_Emperor_Quest&amp;diff=174834</id>
		<title>Wrath of the Emperor Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Wrath_of_the_Emperor_Quest&amp;diff=174834"/>
				<updated>2010-10-18T09:32:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 174797 utworzonej przez użytkownika Lylsyty (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest&amp;lt;includeonly&amp;gt;/{{{1}}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;|&lt;br /&gt;
|   premium    = Tak&lt;br /&gt;
|   name= Wrath of the Emperor Quest&lt;br /&gt;
|   aka        = Emperor Quest&lt;br /&gt;
|   reward     = Możliwość wykonania [[Wayfarer Outfits Quest]]u, [[Dragon Backpack]] z [[Black Jade Cobra]], 10 [[Red Dragon Scale]] i [[Blue Gem]], [[Jewelled Backpack]] z 100 [[Platinum Coin]], 10 [[Crystal Coin]] 5 [[Gold Ingot]] i 10 [[Black Pearl]], a także do wyboru jedna z nagród: [[Royal Scale Robe]], [[Elite Draken Helmet]], [[Royal Draken Mail]]&lt;br /&gt;
|   location   = [[Zao]]&lt;br /&gt;
|   lvl        = 80&lt;br /&gt;
|   dangers    = [[Lancer Beetle]], [[Brimstone Bug]], [[Wailing Widow]], [[Dragon Lord]], [[Wyrm]], [[Draken Warmaster]], [[Draken Spellweaver]], [[Draken Abomination]], [[Draken Elite]], [[Ghastly Dragon]], [[Undead Dragon]], [[The Keeper]], [[Fury Of The Emperor]], [[Scorn Of The Emperor]], [[Spite Of The Emperor]], [[Wrath Of The Emperor]], [[Snake God Essence]], [[Snake Thing]], [[Lizard Abomination]], [[Mutated Zalamon]]&lt;br /&gt;
|   legend     = Nadszedł czas aby podążyć na północ [[Zao]]. Naszym zadaniem będzie pokonać Smoczego Imperatora. Należy być czujnym, ponieważ nigdy nie wiadomo kto naprawdę jest wrogiem.&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Golden_Helmet/Historia&amp;diff=174733</id>
		<title>Golden Helmet/Historia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Golden_Helmet/Historia&amp;diff=174733"/>
				<updated>2010-10-16T15:06:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: również na świecie Olympa - by Tibiacast ^^&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==[[Golden Helmet]]==&lt;br /&gt;
Najlepszy hełm w całej Tibii. Posiada go tylko kilkanaście osób, w większości na [[Antica|Antice]]. Pewne jest to, że 2 takie [[Hełmy|hełmy]] posiadał {{Gracz_Link/Tibiacom|Sashra}}obecnie nie istniejąca postać, 1 sztukę posiada {{Gracz_Link/Tibiacom|Embermane}}(najprawdopodbniej te 2 postacie należą do jednej osoby), jak również {{Gracz_Link/Tibiacom|Piomos}} posiada jeden hełm. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Także {{Gracz_Link/Tibiacom|Krin}} posiada 1 taki egzemplarz, w jego posiadaniu jest również gildia {{Gildia_Link/Tibiacom|Ordained+Destruction|Ordained Destruction}} na [[Antica|Antice]]. Można go zobaczyć w [[Guildhall|guildhallu]] [[Moonkeep|Moonkeep]] blisko [[Carlin|Carlin]],&lt;br /&gt;
a także na obsidii w domku Market Street 7 w Venore niedaleko banku, domek należy do gracza o nicku {{Gracz_Link/Tibiacom|Gulpux}} .&lt;br /&gt;
Jest częścią [[Golden Set|złotego zestawu]]. Kiedyś uważano, że pierwsze sztuki tego hełmu otrzymano od [[CipSoft|CipSoftu]], lecz ten rzadki przedmiot był do zdobycia z [[Warlock|Warlocków]], a nie tak jak myśli większość graczy z [[demon|demonów]]. Teraz jego egzemplarze występują na [[Aldora|Aldorze]], [[Antica|Antice]], [[Obsidia|Obsidii]], [[Olympa|Olympi]] oraz podobno na [[Eternia|Eternii]]. Można go zobaczyć w skarbcu potwora o nazwie [[Pythius The Rotten]] (pokój z nagrodami [[Firewalker Boots]] questu) oraz w [[Hellgate]] (pomieszczenie z [[Demon Skeleton|DSami]], za kamieniem). Ten legendarny hełm jest przedmiotem kolekcjonerów, a cena osiąga kosmicznych kwot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Goldenhelmetold.png|thumb|center|Stary Golden Helmet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=169930</id>
		<title>The Inquisition Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=169930"/>
				<updated>2010-08-21T08:49:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 169918 utworzonej przez użytkownika Gutios (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The Inquisition Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Potrzebne Rzeczy=&lt;br /&gt;
*{{GS|Vampire Dust|20}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Demonic Essence|20}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Machete}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przydatne Rzeczy==&lt;br /&gt;
*{{GS|Garlic Necklace|3}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Stealth Ring}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wykonanie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 1: Interrogation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Henricus]]a (tutaj: {{Tibianearth|x=32320|y=32275|z=8}}) i zapytaj go o możliwość dołączenia do Inkwizycji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''inquisitor'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The churches of the gods entrusted me with the enormous and responsible task to lead the inquisition. I leave the field work to inquisitors who I recruit from fitting people that cross my way.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''join'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Do you want to join the inquisition?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: So be it. Now you are a member of the inquisition. You might ask me for a mission to raise in my esteem.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Let's see if you are worthy. Take an inquisitor's field guide from the box in the back room. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Follow the instructions in the guide to talk to the Thaian guards that protect the walls and gates of the city and test their loyalty. Then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest przeprowadzić dochodzenie z 5 strażnikami w Thais o imionach: [[Tim, The Guard|Tim]], [[Kulag, The Guard|Kulag]], [[Grof, The Guard|Grof]], [[Miles, The Guard|Miles]] i [[Walter, The Guard|Walter]]. Jeśli zrobisz wszystko dobrze, zobaczysz na sobie świętą aurę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Inq-Guards.png|frame|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeprowadzeniu dochodzenia pomoże ci [[Podręcznik Inkwizytora (książka)|podręcznik]], który możesz wyjąć ze skrzyni w pomieszczeniu za drzwiami z mrugającą klamką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Walter, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32342|y=32278|z=7}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: I think there is a pickpocket in town.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: Well, sooner or later we will get hold of that delinquent. That's for sure.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: You can't tell by a person's appearance who is a pickpocket and who isn't. You simply can't close the city gates for everyone.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: If the gods had created the world a paradise, no one had to steal at all.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Kulag, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32287|y=32264|z=7}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: You adventurers become more and more of a pest.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: They should throw you all into jail instead of giving you all those quests and rewards an honest watchman can only dream about.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Grof, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32372|y=32182|z=7}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: I think it'll rain soon and I left some laundry out for drying.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: Yes I'm pretty sure they have failed to send the laundry police to take care of it, you fool.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Miles, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32428|y=32170|z=5}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: : I'm fine. There's no trouble at all.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''foresight of the authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: Well, of course. We live in safety and peace.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''also for the gods'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods are looking after us and their hands shield us from evil.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''trouble will arise in the near future'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods and the government do their best to keep away harm from the citizens.&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela|[[Tim, The Guard]] [[The Inquisition Quest/Spoiler#Misja 1: Interrogation|'''▲''']]|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32423|y=32224|z=6}}.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Ah, well. Just this morning my new toothbrush fell into the toilet&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: What do you mean? Of course they will immediately send someone with extra long and thin arms to retrieve it!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Your humour might let end you up beaten in some dark alley, you know? No, I don't think someone could have prevented that accident!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: It's not a drama!! I think there is just no god who's responsible for toothbrush safety, that's all ...&lt;br /&gt;
|120}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz wróć do [[Henricus]]a i zdaj raport z misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to investigate the reliability of certain guards. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Indeed, this is exactly what my other sources told me. Of course I knew the outcome of this investigation in advance. This was just a test. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Well, now that you've proven yourself as useful, you can ask me for another mission. Let's see if you can handle some field duty, too&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 2: Eclipse==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*Henricus: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
[[Grafika:The Inquisition Quest-Kocioł.png|frame|right|Wybuch na kotle.]]&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Listen, we have information about a heretic coven that hides in a mountain called the Big Old One. The witches reach this cursed place on flying brooms and think they are safe there. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I've arranged a flying carpet that will bring you to their hideout. Travel to Femor Hills and tell the carpet pilot the codeword 'eclipse' ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: He'll bring you to your destination. At their meeting place, you'll find a cauldron in which they cook some forbidden brew ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Use this vial of holy water to destroy the brew. Also steal their grimoire and bring it to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] rozkaże ci zakłócić sabat czarownic i ukraść im [[The Witches' Grimoire|księgę]]. Wyśle cię do [[Femor Hills]] skąd możesz polecieć na ich górę. Powiedz hasło &amp;quot;'''Eclipse'''&amp;quot; do [[Uzon]]a i on, chociaż niechętnie, ale cię tam zabierze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wlej [[Vial of Holy Water|wodę święconą]] do kotła czarownicy (na kotle powinna pojawić się eksplozja), otwórz skrzynię po lewej. Znajduje się w niej [[The Witches' Grimoire]], z którym wróć do [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale uważaj. Wokół kotła kręci się 7 [[Witch|Wiedźm]], [[Dark Magician]] oraz [[Cave Rat]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wrócić ponownie porozmawiaj z [[Uzon]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 3: Vampire Hunt==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I think it's time to truly test your abilities. One of our allies has requested assistance. I think you are just the right person to helphim ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Storkus is an old and grumpy dwarf who works as a vampire hunter since many, many decades. He's quite successful but even hehas his limits. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: So occasionally, we send him help. In return he trains and tests our recruits. It's an advantageous agreement for both sides ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: You'll find him in his cave at the mountain outside of Kazordoon. He'll tell you about your next mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw udaj się do Łowcy Wampirów, [[Storkus]]a, mieszkającego w kanionie [[Kazordoon]] (&amp;lt;small&amp;gt;{{Tibianearth|x=32597|y=31963|z=7}}&amp;lt;/small&amp;gt;). Jak go znajdziesz, będzie chciał abyś przyniósł mu 20 [[Vampire Dust|prochów wampira]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie poprosi, żebyś zabił [[The Count|lorda Wampirów]] mieszkającego na [[Green Claw Swamp|bagnach]] (&amp;lt;small&amp;gt;{{Tibianearth|x=32782|y=31977|z=8}}&amp;lt;/small&amp;gt;). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Tabela|Droga dojścia|&lt;br /&gt;
[[Grafika:Inq-VampireLord1.png]] [[Grafika:Inq-VampireLord2.png]] [[Grafika:Inq-VampireLord3.png]] [[Grafika:Inq-VampireLord4.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
By się pojawił, trzeba użyć jego trumny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz ułatwić sobie zabijanie lorda połóż trzy [[Garlic Necklace]] na trzech ołtarzykach i dopiero użyj trumny. Powinien pojawić się wtedy [[The Weakened Count|osłabiony lord wampirów]]. Z zabitego lorda weź jego [[The Ring of the Count|pierścień]] i zanieś go do [[Storkus]]a, a następnie wróć do [[Henricus]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możesz wykonać [[Vampire Hunter Quest]], a także pominąć pierwszą czasochłonną misje [[Blood Brothers Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 4: The Haunted Ruin==&lt;br /&gt;
[[Grafika:HauntedRuin.png|frame|Tu musisz użyć [[Vial of Holy Water|wody święconej]].]]&lt;br /&gt;
[[Henricus]] da ci [[Vial of Holy Water|wodę święconą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Liberty Bay]] i użyj wody święconej na starym domu (jest on niżej niż &amp;quot;Sugar Street 3b&amp;quot;, na północnym zachodzie miasta). Użyj [[Vial of Holy Water|viala]] w lewym górnym rogu budynku (wydobywa się stamtąd zielona poświata):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po użyciu [[Vial of Holy Water|wody święconej]] pojawi się [[Pirate Ghost]] i drzwi się zamkną. Zabij go, a po 10 sekundach drzwi się otworzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracaj do [[Thais]] i złóż raport z misji u [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 5: Essential Gathering==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję. Będzie chciał 20 [[Demonic Essence]]. Daj mu je, a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|strój łowcy demonów]] bez dodatków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 6: Demon [[Ungreez]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] chce byś zabił [[Ungreez]]a. Udaj się na [[Edron]] do [[Hero Cave]] i zejdź głębiej (tu: {{Tibianearth|x=33146|y=31639|z=11}}). Wejdź w teleport i zabij [[Ungreez]]a. Jeśli jesteś w [[Party|grupie]] to pamiętaj, że zaliczy misję ten, który zada [[demon]]owi większą część obrażeń. Wróć do [[Henricus]]a i powiadom go o wykonaniu misji, a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|pierwszy addon do outfitu Demon Huntera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 7: The Shadow Nexus==&lt;br /&gt;
* Do tej misji musisz mieć zaliczony przynajmniej 1 tron z [[Pits of Inferno Quest]]. &lt;br /&gt;
* Jest to trudna misja. Przyda się tutaj pomoc licznej grupy graczy z 200+ poziomem oraz kilku 150+ lvl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest dojście do [[Demon Forge|Kuźni Demonów]] i zniszczenie mrocznego źródła mocy, które się tam znajduje i jest chronione przez 7 demonicznych strażników. Dostaniesz w tym celu od [[Henricus]]a [[Vial of Holy Water|butelkę wody święconej]]. Wejście do Kuźni znajduje się w miejscu wykonywania [[Vampire Shield Quest]]u. Znajdziesz tam [[Bramka Levelowa|bramkę poziomową]] od 100 [[lvl]] i drzwi, które będzie można otwierać dopiero po zgłoszeniu śmierci [[Ungreez]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu w teleport zmierzysz się z kilkoma rodzajami potworów takimi jak [[Hellfire Fighter]], [[Fire Devil]] lub [[Fire Elemental]]. Idź na południe i wejdź wejściem na górę, by znaleźć się w głównej sali [[Demon Forge|Kuźni Demonów]] z [[teleport]]ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Demon Forge]]====&lt;br /&gt;
*[[Demony]] zabijasz w podanej poniżej kolejności, po pokonaniu jednego i wejściu w [[teleport]], zostaniesz przeniesiony do komnaty kolejnego demona&lt;br /&gt;
*Jeśli padniesz przed wejściem do teleportu po zabiciu bossa, będziesz musiał wykonać całą czynność jeszcze raz.&lt;br /&gt;
*Niezalecane jest również wylogowanie się podczas robienia tej całej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Dark Path]]: [[Ushuriel]]====&lt;br /&gt;
Aby zacząć tutaj, nie musisz wchodzić w żaden z teleportów, wystarczy że wejdziesz po schodach po lewej stronie na górę. Na tej dróżce będziesz miał do czynienia z takimi potworami jak [[Hellfire Fighter]] a także [[Massive Fire Elemental]]. Kontynuuj wędrówkę na wschód i wejdź po schodach na górę. Teraz spotka cię nieprzyjemna niespodzianka gdyż takie potwory jak [[Gargoyle]], [[Behemoth]] czy [[Juggernaut]] będą na ciebie iść z 4 stron. Idź więc powoli na północ, by zbyt wiele potworów nie zaatakowało cię naraz. Mogą się pojawić 2-4 [[Juggernaut]]y w tym samym czasie więc uważaj jak lurujesz. Kiedy skończysz z tym pokojem, znajdziesz teleport. Wejdź w niego żeby zmierzyć się oko w oko z [[Ushuriel]]em bronionym przez wieże i liczne [[Eye Of The Seven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ushuriel]] nie jest zbyt mocnym demonem. Przeszkadzać mogą jedynie [[Magicthrower]] w jego pobliżu, ale nie widzą one niewidzialnych, więc dobrym pomysłem jest założenie [[Stealth Ring]]a. Od [[Eye Of The Seven|oczu]] można odgrodzić się używając run [[Magic Wall]]. Wtedy możesz spokojnie zabić bossa czarami [[Lód|lodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Po''' zabiciu bossa masz 3 minuty na wejście w [[teleport]], który przeniesie cię do następnego pokoju (później już przeniesie cię do głównej sali). Stamtąd możesz poprzez teleport wrócić do głównej sali lub iść dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Crystal Caves]]: [[Zugurosh]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej części zmierzysz się z wieloma potworami, takimi jak [[Crystal Spider]], [[Spectre]] a także [[Ice Golem]]. Najlepszym rozwiązaniem jest przejście przy samej ścianie. Idź na wschód, po czym skręć na południe i idź na zachód, aż znajdziesz schody. Bądź bardzo ostrożny, gdyż na swojej drodze możesz spotkać również bardzo silne potwory, jak [[Hand of Cursed Fate]]. Wejdź na górę. Znajdziesz się w [[Mirror Maze of Madness|labiryncie]]. Przechodząc nim, napotkasz takie rodzaje potworów jak [[Phantasm]] (w większości te słabsze, mające po 65 [[hp]] ale nadal stanowiące zagrożenie), [[Nightmare]] oraz [[Giant Spider]]. Oto droga, którą przejdziesz labirynt, a na jej końcu znajdziesz teleport:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:InqLabirynt1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po wejściu w niego znajdziesz się w [[Sunken Cave|terenie podwodnym]], gdzie poza stałym uczuciem tonięcia (zabierającym 20 [[hp]] na turę) napotkasz takie potwory jak [[Massive Water Elemental]], [[Quara Pincher]], [[Quara Predator]] i [[Quara Hydromancer]]. Droga prowadzi prosto do kolejnego teleportu, za którym czeka sam [[Zugurosh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieże, które go chronią nie stanowią zbyt wielkiego zagrożenia, a na samego bossa najlepiej działają czary zadające obrażenia od [[Lód|lodu]] i [[Ogień|ognia]]. Po zabiciu, jak w poprzednim przypadku, masz 3 minuty na wejście w teleport, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Blood Halls]]: [[Madareth]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu duże ilości takich potworów jak [[Dark Torturer]], [[Betrayed Wraith]], [[Lost Soul]] albo [[Hand of Cursed Fate]]. Zmierzaj w kierunku północnym, aż dojdziesz do schodów. W pomieszczeniu powyżej znajdziesz jeszcze więcej potworów, dlatego może przydać się tutaj jakieś silne zaklęcie obszarowe (np. [[Rage of the Skies]] albo [[Eternal Winter]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejne schody, za którymi kolejne zastępy potworów, znajdują się w lewym dolnym rogu, zatem kieruj się na południowy zachód. Po przejściu przez nie, natkniesz się na teleport. Znajdziesz się w [[Foundry|pomieszczeniu]] z takimi potworami, jak [[Juggernaut]], [[Hellfire Fighter]], [[Plaguesmith]], [[Fury]] i [[Destroyer]]. Po rozprawieniu się z nimi, idź do południowo wschodniego krańca, gdzie czeka teleport prowadzący do komnaty [[Madareth]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu go, wejdź w ciągu 3 minut do teleportu, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Vats]]: [[Latrivan]] i [[Golgordan]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na twojej drodze staną takie niebezpieczne potwory, jak [[Son of Verminor]], [[Plaguesmith]], [[Blightwalker]], [[Defiler]]. Podążaj na wschód, aż dojdziesz do teleportu. Trafisz nim do [[Battlefield|miejsca]] pełnego następujących istot: [[Fury]], [[Hellhound]], [[Destroyer]], [[Blightwalker]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Hellfire Fighter]], [[Nightmare]], [[Dark Torturer]], [[Juggernaut]]. Idź znów na wschód, aż dojdziesz do kolejnego teleportu, za którym spotkasz się z oboma demonicznymi bossami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu ich, wejdź w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Arcanum]]: [[Annihilon]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc tędy napotkasz takich wrogów, jak [[Warlock]], [[Lich]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Braindeath]], [[Vampire]], [[Undead Dragon]], [[Efreet]], [[Diabolic Imp]]. Idź jedyną drogą przez trzy komnaty, aż dojdziesz do teleportu przenoszącego cię do [[Soul Wells|miejsca]], w którym napotkasz takie niebezpieczeństwa, jak [[Betrayed Wraith]], [[Spectre]], [[Lost Soul]], [[Phantasm]], [[Demon]]. Idź na południe (możesz trzymać się zachodniej ściany, by mieć mniej potworów do zabijania), aż napotkasz teleport przenoszący do [[Annihilon]]a. Zabij go i ruszaj dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Hive]]: [[Hellgorak]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od razu na swej drodze napotkasz takie potwory, jak [[Nightmare]], [[Bonebeast]], [[Son of Verminor]] i [[Juggernaut]]. Idź na północ i wchodź na coraz wyższe poziomy, napotykając po drodze dodatkowo takie potwory jak [[Ancient Scarab]], [[Hellhound]], [[Giant Spider]], [[Demon]]. Dojdziesz wreszcie do teleportu, za którym zmierzysz się z [[Hellgorak]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest on częściowo, lub całkiem odporny na wszystkie rodzaje obrażeń, jakie gracz może zadawać, dlatego w celu jego pokonania należy użyć run [[Convince Creature]], by przejąć znajdujące się w tym samym pomieszczeniu [[Dreadbeast]]y i z ich pomocą zabić demona. Po dokonaniu tego, wejdź w teleport, za którym czeka cię ostateczne wyzwanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The [[Shadow Nexus]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powrót teleportem przeniesie cię oczywiście z powrotem do głównej sali i by znów znaleźć się tu, musiałbyś przejść jeszcze raz całą część z [[Hellgorak]]iem, dlatego lepiej nie wchodzić w niego, póki nie wypełni się zadania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu takie potwory, jak [[Fury]], [[Juggernaut]], [[Demon]], [[Undead Dragon]] i [[Hellhound]], z czego [[Demon]]y są stale przywoływane przez [[Magic Pillar|wieże]], więc ich zabijanie nie ma sensu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim celem jest centrum jaskini, gdzie znajduje się [[Magic Wall]], na którym należy użyć [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] w odpowiedni sposób, by wpierw podpalić magiczną barierę, a potem ją zniszczyć. Oto kolejność używania:&lt;br /&gt;
*Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] na magic wallu. Zmienia się on na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Ponownie czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*I jeszcze raz czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] i już Shadow Nexus zniszczone. Teraz w ciągu 20 sekund może podejść tyle graczy ile zdoła i nie muszą powtarzać całej czynności, wystarczy że użyją swojej wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu źródła, wracaj do [[Henricus]]a i zdaj mu raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to destroy the shadow nexus in the Demon Forge. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Incredible! You're a true defender of faith! I grant you the title of a High Inquisitor for your noble deeds. From now on you can obtain the blessing of the inquisition which makes the pilgrimage of ashes obsolete ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The blessing of the inquisition will bestow upon you all available blessings for the price of 60000 gold. Also, don't forget to ask me about your outfit to receive the final addon as demon hunter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz teraz zejść piętro niżej i wybrać sobie nagrodę, a także w ramach [[Demon Hunter Outfits Quest]]u poprosić [[Henricus]]a o ostatni dodatek do twojego nowego stroju, oraz możesz kupować [[Bless#Dodatek|Blessing of the Inquisition]] u [[Henricus]]a.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Devil_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=140843</id>
		<title>Devil Helmet Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Devil_Helmet_Quest/Spoiler&amp;diff=140843"/>
				<updated>2009-07-15T08:40:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 140237 utworzonej przez użytkownika Wyzwanie (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Devil Helmet Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Rope.gif]][[Rope]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Silver Key.gif]][[Klucz 3610]] (można zdobyć w trakcie wykonywania questa)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Destroy Field.gif]][[Destroy Field]]&lt;br /&gt;
*Co najmniej dwie osoby w ekipie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informacje wstępne===&lt;br /&gt;
Quest można wykonać raz dziennie. Jeśli ktoś już to zrobił, trzeba czekać z jego wykonaniem do następnego dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Swoją wyprawę zaczynamy od [[Ancient Temple]] w [[Thais]], schodzimy do Świątyni.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Ancient_Temple.PNG]]&lt;br /&gt;
#I jeszcze raz na dół.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Od_Ancient_Temple_-1.PNG]]&lt;br /&gt;
#Teraz podążamy na zieloną kreską i schodzimy niżej.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:-2_Ancient_Temple_do_-3.PNG]]&lt;br /&gt;
#Znów schodzimy na niższy poziom.&lt;br /&gt;
#Teraz czeka nas dość długa droga. Miniemy następujące potwory: [[Orc]], [[Poison Spider]] i [[Rotworm]] (po drodze może być zlurowany [[Fire Devil]]. Na końcu schodzimy niżej do małej jaskini.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Daleka_droga_i_na_-5.PNG]]&lt;br /&gt;
#Przechodzimy przez jaskinię, w której znajdują się [[Poison | Poison Fieldy]] (zabiorą nam najwyżej 150 [[HP]]) i jeszcze raz schodzimy w dół.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Jaskinia.PNG]]&lt;br /&gt;
#Idziemy za zieloną kreską i schodzimy w dół. Po drodze mały [[Respawn]] [[Minotaur | Minotaurów]].&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Troche_daleko_na_-7.PNG]]&lt;br /&gt;
#Na zejściu [[Respawn]] dwóch [[Cyclops|Cyklopów]] Podążamy białą trasą.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:DevilHQ1.png]]&lt;br /&gt;
[[Plik:DevilHQ2.png|right]]UWAGA!!! Możesz ominąć ten punkt jeśli masz wykonany [[Mintwallin Cyclops Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy białą trasą i schodzimy na dół, będzie tam do zabicia trochę [[Minotaury|Minotaurów]] wszelakiej maści.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:MCQ2.png]] [[Grafika:MCQ3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy na południe pomieszczenia i jeśli zobaczymy mur zaznaczony czarnym kolorem, znaczy to że trzeba spróbować innego dnia zrobić quest, a jeśli mur będzie ustawiony jak biała linia to można go wykonać. Zakładając, że jest &amp;quot;biały mur&amp;quot;, przesuwamy dźwignię zaznaczoną na mapie. Spowoduje to przesunięcie ściany na &amp;quot;czarne&amp;quot; miejsce, (UWAGA!!! Zostaniemy zamknięci w komnacie z [[Cyclops|Cyklopami]], zabij je. Na północno-zachodniej dziurze (na której jest fire field) używamy [[Destroy Field]]a i używamy dziurę, by otrzymać [[Klucz 3610]]. Przy okazji można wykonać [[Mintwallin Cyclops Quest]]. Wychodzimy do pokoju z Minotaurami. Wracamy żółtą trasą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idziemy po drabince 2 razy do góry, następnie 2 razy w dół. Dalsza droga prowadzi na południe, wchodzimy w pierwszą w lewo i idziemy przed siebie, znowu pierwszą w lewo i podążamy drogą, aż nie dojdziemy do 2 drabinek prowadzących w dół obok siebie, schodzimy którąkolwiek z nich. Wchodzimy przy pomocy liny w najbliższym do tego miejscu (Jeśli masz problemy zajrzyj [[:Plik:Super daleko na -8.PNG|tutaj]]). Jedna osoba idzie przed siebie i staje na przycisku (pojawią się zielone gwiazdki, jeśli zejdzie to czerwone gwiazdki). Druga osoba podąża zgodnie z mapkami poniżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gdzie są nagrody?===&lt;br /&gt;
Wracamy tam, gdzie były 2 drabinki obok siebie wchodzimy z powrotem na górę, podążamy na południe wg mapki. Jeśli ktoś stoi na przełączniku, to powinna być kratka na końcu strzałki, wchodzimy w nią. Przechodzimy bramkę poziomową (30 lvl) i idziemy do góry, tam czeka na nas [[Dragon|smok]] (UWAGA!!! Nie jest zalecane wchodzenie w jakąkolwiek dziurę obok [[Dragon|smoka]], nie ma możliwości wciągnięcia się liną, jest za to [[Giant Spider]] a drzwi zamknięte są na klucz, który zresztą już mamy). Po uporaniu się ze [[Dragon|smokiem]], otwieramy drzwi [[Klucz 3610|kluczem 3610]] i schodzisz na dół, zabijamy 2 [[Minotaur Mage]], 2 [[Minotaur Archer]], 2 [[Minotaur Guard]] i [[Minotaur]]y (UWAGA!!! [[Klucz 3610]] otwiera także drzwi do [[Giant Spider]]a, także trzeba się liczyć, że osoba robiąca quest przed nami mogła nam przyszykować niespodziankę). Po pokonaniu potworów można wziąć ze skrzyń nagrody.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=R%C3%B3%C5%BCd%C5%BCki&amp;diff=139512</id>
		<title>Różdżki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=R%C3%B3%C5%BCd%C5%BCki&amp;diff=139512"/>
				<updated>2009-07-14T07:57:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 139447 utworzonej przez użytkownika Ziiperr'ek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Przedmioty - Różdżki&lt;br /&gt;
| notcategory=Nieaktualne&lt;br /&gt;
| resultsheader=&amp;lt;h3&amp;gt;Dla [[Druid]]ów&amp;lt;/h3&amp;gt;\n&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| namespace=&lt;br /&gt;
| titlematch=%Rod%&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Rozdzka.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Rozdzka.tabela}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Rozdzka.tabelawiersz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Przedmioty - Różdżki&lt;br /&gt;
| notcategory=Nieaktualne&lt;br /&gt;
| resultsheader=&amp;lt;h3&amp;gt;Dla [[Sorcerer|Magów]]&amp;lt;/h3&amp;gt;\n&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| namespace=&lt;br /&gt;
| titlematch=%Wand%&lt;br /&gt;
| nottitlematch=%Light%{{!}}%Crystal%&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Rozdzka.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Rozdzka.tabela}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Rozdzka.tabelawiersz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Item/Listy/AWstep|Niebędące brońmi}}&lt;br /&gt;
{{:Crystal Wand|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Magic Light Wand|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
{{:Spellwand|Listy/ALista}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Zobacz też: [[Historia#Wycofane_przedmioty|Nieistniejące już różdżki]]''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Liberty_Bay&amp;diff=138404</id>
		<title>Liberty Bay</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Liberty_Bay&amp;diff=138404"/>
				<updated>2009-07-13T06:31:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 138284 utworzonej przez użytkownika Mikołaj (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legenda==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zlokalizowane na [[Vandura|Vandurze]], największej z [[Shattered Isles]], Liberty Bay jest perłą Mórz Południowych. Nie tak dawno temu, ludzie żyli w porcie razem w harmonii, korzystając z dóbr, które dawała im wyspa. Niestety, mieszkańcy [[Thais]] i [[Venore]] odkryli naturalne bogactwa Vandury. Niedługo po tym, mała wioska urosła do rozmiarów miasta z prawdziwego zdarzenia. Rdzenni mieszkańcy Liberty Bay, uciskani przez obywateli [[Thais]], którzy przejęli kontrolę nad ich wioska, stali się biedni, niczym konik polny na polu ziemniaków. Żyją teraz w rozklekotanych chatach na zachodzie i po dniach ciężkiej pracy na plantacjach, śpią na słomianych matach. Przybysze z [[Thais]] zaś, pod przewodnictwem gubernatora [[Percy Silverhand|Percy'ego Silverhanda]], rezydują w okazałych i luksusowych dworkach we wschodniej części miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Liberty_Bay.gif|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!d&lt;br /&gt;
|Depo:&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Herbert]] - Poczta&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Jefrey]] - Bank&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|Filia [[Explorer Society]], [[NPC]] [[Berenice]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!C&lt;br /&gt;
|Świątynia i portal, [[NPC]] [[Tyrias]]&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|Wejście do Fortecy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sa&lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]] [[Jack Fate]]&lt;br /&gt;
!10a&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Admiral Wyrmslicer]] - Dowódca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Sb&lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]] [[Captain Max]]&lt;br /&gt;
!11&lt;br /&gt;
|Jubiler, [[NPC]]owie:&lt;br /&gt;
* [[Chantalle]] - Jubiler&lt;br /&gt;
* [[Theodore Loveless]] - Przedstawiciel Venore&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!M&lt;br /&gt;
|Malungas Tower:&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Frederik]] - Runy oraz napoje&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Malunga]] - [[Czary Sorcerera|Czary Maga]]&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;11&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;11&amp;quot;|Plantacje trzciny cukrowej, [[NPC]]owie robotnicy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Braden]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Cameron]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Doug]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Fergus]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Gordon]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Hamilton]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Irvin]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Norris]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Parlan]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Torence]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Ross]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!D&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Charlotta]] - [[Czary Druida]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!P&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Isolde]] - [[Czary Paladyna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!K&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Tristan]] - [[Czary Knighta]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Wejście do [[Cult Cave|siedziby]] [[Wyznawcy Kultu|Kultu Voodoo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Captain Waverider]]: Transport na [[Treasure Island]] oraz [[Meriana|Merianę]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|Dom gubernatora, [[NPC]]owie [[Percy Silverhand]] i [[Eleonore Silverhand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|The Jolly Seahorse Tavern:&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Lyonel]] - Barman&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Bradford]] - Bard&lt;br /&gt;
* [[NPC]] [[Rashid]] - we wtorek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|Kowal, [[NPC]] [[Cedrik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|Ekwipunek, [[NPC]] [[Red Lilly]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|Sklep Meblowy, [[NPC]] [[Peggy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|Gorzelnia rumu, [[NPC]] [[Evan]]&lt;br /&gt;
!13&lt;br /&gt;
|Magazyn Portowy, [[NPC]] [[Marcus]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Thieves_Guild_Quest/Spoiler&amp;diff=138401</id>
		<title>The Thieves Guild Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Thieves_Guild_Quest/Spoiler&amp;diff=138401"/>
				<updated>2009-07-13T06:11:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 138153 utworzonej przez użytkownika Mikołaj (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The Thieves Guild Quest}}&lt;br /&gt;
=Potrzebne Rzeczy=&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Lock Pick.gif]] - [[Lock Pick]]i&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Gold Coin.gif]] - [[Gold Coin|Pieniądze na podróże]]&lt;br /&gt;
* 10 {{GS|Elephant Tusk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*8000 [[gp]] '''lub''' 2000 [[gp]] i [[Post Officers Hat]] i ranga ''Arch postman'' w [[Postman Quest]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis Misji=&lt;br /&gt;
Najpierw idź do [[Dorian]]a i powiedz:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
==Misja 1 - Ivory Poaching==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dorian]]: Greetings, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dorian]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dorian]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz uzbierać 10 [[Elephant Tusk]]ów. Wypadają ze [[Elephant|słoni]] i [[Mammoth|mamutów]]. Dwa możesz też zdobyć z [[Elephant Tusk Quest|pewnego questa]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Gdy je uzbierasz mów do [[Dorian]]a:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dorian]]: Greetings, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dorian]]: Have you finished your mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Dorian]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 2 - Burglary==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kup od [[Dorian]]a kilka [[Lock Pick]]ów i idź do [[Carlin]].&lt;br /&gt;
Musisz włamać sie do mieszkana [[Sarina|Sariny]]. Udaj się przed jej sklep:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Thieves2.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
By się włamać użyj winorośli na zewnątrz i wkradnij się do mieszkania.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Użyj [[Lock Pick]]ów na skrzyni. Gdy ją otworzysz otrzymasz [[Valuable Vase]]. Wyjdź przez okno i zanieś wazę [[Dorian]]owi:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 3 - Invitation==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest zdobyć [[Invitation|zaproszenie]] na bal króla (zaproszenie kosztuje 1000 [[gp]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udaj się do [[Oswald]]a i porozmawiaj z nim:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Invitation to the king's ball'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Invitation|Zaproszenie]] oddaj [[Dorian]]owi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 4 - Bridge Robbery==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udaj się do [[Outlaw Camp]], do [[Snake Eye]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Thieves4.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Documents'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Snake Eye]] odesłał nas do [[Ahmet]]a w [[Ankrahmun]] (numer 5 na mapie).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ankrahmun.PNG]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Documents'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za 1000 [[gp]] dostałeś [[Deed of Ownership]] z którym udaj się do [[Percybald]]a w [[Carlin]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Thieves4a.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Disguise'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Idź do budynku teatru i zejdź na dół. Weź ze skrzynki [[Textbook|książke z tekstem]] i wróć do [[Percybald]]a. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Test'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teraz [[Percybald]] będzie recytował linijkę tekstu, którą masz dokończyć, np. jeśli [[Percybald]] powie: &amp;quot;''At last we meet face-to-face!''&amp;quot; to ty odpowiedz: &amp;quot;''Doctor Darkness: Too late, puny knight. You can't stop my master plan anymore!''&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W końcu dostaniesz od niego [[Disguise Kit]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udaj się do [[Nurik]]a w [[Venore]]. By się do niego dostać wystarczy zejść wschodnim zejściem w depo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Załóż [[Disguise Kit|kostium]] i zagadaj:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Dwarven Bridge'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nurik]] zamienił [[Deed of Ownership]] za obraz - [[Mina Losa Picture]], który przynieś [[Dorian]]owi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 5 - Enforcing Debts==&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Twoja misja polega na wykradzeniu [[Smuggler|przemytnikom]] [[Golden Goblet]]a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udaj się na północny-zachod od [[Port Hope]]:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Thieves5.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wejdź do podziemi i idź na północny wschód jaskini. Zejdź w dół drabiną. Idź na południe, skręć w prawo, a potem udaj się na północ i na skrzyżowaniu dróg skręć w prawo do drabiny. Zejdź w dół, idź na północ i otwórz skrzynkę z [[Golden Goblet]]em.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wróć z tym do [[Dorian]]a i mów: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 6 - Fishnapping==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej misji musisz ukraść złotą rybkę [[Theodore Loveless|Theodore'a Lovelessa]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Są 3 sposoby:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Sposób 1===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:*{{GS|Post Officers Hat}}&lt;br /&gt;
:*Ranga ''Arch Postman'' w [[Postman Quest]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udaj się do [[Bertram]]a (kobiety) lub [[Chantalle]] (mężczyźni). Załóż [[Post Officers Hat|czapkę listonosza]] i mów:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Key'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Z otrzymanym kluczem idź na piętro sklepu [[Chantalle]] i otwórz drzwi. W środku użyj [[Goldfish Bowl]] i zanieś to [[Dorian]]owi.&lt;br /&gt;
===Sposób 2===&lt;br /&gt;
Idź do [[Liberty Bay]], a dokładniej do sklepu [[Chantalle]]. Zapytaj ją o klucz:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Key'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Powiedziała ci że nie przekupimy jej, ale [[Herbert]] jest łatwy do przekupienia. Udaj się więc do [[Herbert]]a z tysiącem [[gp]] i powiedz:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Letter'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Gold'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Herbert]] wziął tysiąc [[Gold Coin|sztuk złota]] i dał ci list. Idź z nim do [[Carina|Cariny]] w [[Venore]] (należy mieć przy sobie 5000 [[gp]]):&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''[[Precious Necklace]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Carina]] wzięła pieniądze i dała ci [[Precious Necklace]]. Wróć do [[Chantalle]] i mów:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Precious Necklace'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Z otrzymanym kluczem idź na piętro sklepu [[Chantalle]] i otwórz drzwi. W środku użyj [[Goldfish Bowl]] i zanieś to [[Dorian]]owi.&lt;br /&gt;
===Sposób 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na drzwiach na piętrze ze złotą rybka użyj [[Lock Pick]]ów.&lt;br /&gt;
Uwaga czasami potrzeba nawet około 300 lock picków w większości wypadków najbardziej opłacalny sposób.&lt;br /&gt;
==Misja 7 - Blackmail==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do koszar strażników w [[Venore]] według mapki:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Thieves7a.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wejdź dwa piętra wyżej i użyj poduszki na jednym z łóżek:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:Thieves7.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weź [[Letter|list]] z poduszki i wróć z nim do [[Dorian]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Misja 8 - Message==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weź misję od [[Dorian]]a i udaj się do [[Dark Cathedral|Katedry Ciemności]]. Podążaj za strzałkami.&amp;lt;br&amp;gt;[[Grafika:Thieves8.png]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użyj otrzymanej [[Note|notatki]] na ścianie między [[Demon Trophy|głowami demonów]] (jeśli jesteś w grupie musisz czekać aż notatka zniknie ze ściany) i &lt;br /&gt;
wróć do [[Dorian]]a:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Możesz teraz wybrać sobie nagrodę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:ThievesNagrody.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Eremo&amp;diff=133882</id>
		<title>Eremo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Eremo&amp;diff=133882"/>
				<updated>2009-07-08T08:34:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 133228 utworzonej przez użytkownika Zderzakwielki (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_NPC{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
| name  = Eremo&lt;br /&gt;
| img   = Eremo.jpg&lt;br /&gt;
| gdzie = [[Wyspa Eremo]]&lt;br /&gt;
| zawod = Starzec&lt;br /&gt;
| kat   = Mnisi i Kapłani&lt;br /&gt;
| kat2  = Nauczyciele Sorcererów&lt;br /&gt;
| kat3  = Nauczyciele Druidów&lt;br /&gt;
| kat4  = Nauczyciele Knightów&lt;br /&gt;
| kat5  = Nauczyciele Paladynów&lt;br /&gt;
| opis  = Mądry starzec mieszkający na małej wysepce na południowy-wschód od [[Edron]]. Zna tajemnice wielu zaklęć i podzieli się niektórymi z osobami posiadającymi [[Promocja|promocję]].&lt;br /&gt;
| tabs  = tak&lt;br /&gt;
| tab2  = Uczy czarów:&lt;br /&gt;
| tab1c = &lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Amulet of Loss&lt;br /&gt;
 |cena = 50000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |nielink = tak&lt;br /&gt;
 |img = None&lt;br /&gt;
 |name = [[Błogosławieństwo]] &amp;quot;Wisdom of Solitude&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |cena = 10000 [[gp]]&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kupuje:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Amulet of Loss&lt;br /&gt;
 |cena = 45000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Broken Amulet&lt;br /&gt;
 |cena = 50000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
| tab2c = &lt;br /&gt;
 {{Infobox_Spell{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Challenge&lt;br /&gt;
 |spell = exeta res&lt;br /&gt;
 |lvl = 20&lt;br /&gt;
 |cena = 2000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_Spell{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Wild Growth&lt;br /&gt;
 |spell = adevo grav vita&lt;br /&gt;
 |lvl = 27&lt;br /&gt;
 |cena = 2000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_Spell{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Enchant Staff&lt;br /&gt;
 |spell = exeta vis&lt;br /&gt;
 |lvl = 41&lt;br /&gt;
 |cena = 2000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
 {{Infobox_Spell{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
 |name = Conjure Power Bolt&lt;br /&gt;
 |spell = exevo con vis&lt;br /&gt;
 |lvl = 59&lt;br /&gt;
 |cena = 2000&lt;br /&gt;
 |}}&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Royal_Rescue_Quest/Spoiler&amp;diff=130633</id>
		<title>Royal Rescue Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Royal_Rescue_Quest/Spoiler&amp;diff=130633"/>
				<updated>2009-07-03T07:52:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 130536 utworzonej przez użytkownika Czarna Chmura (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Royal Rescue Quest}}&lt;br /&gt;
===Wymagania===&lt;br /&gt;
*Wykonany [[The Hidden City of Beregar Quest]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Saw}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Wood}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Hammer}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Metal Fitting}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Nail}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Bricklayers' Kit}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Shovel}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Fire Bug}}&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
Po uprzednim wykonaniu [[The Hidden City of Beregar Quest]] udajemy się do miasta [[Beregar]], a konkretnie do jego władcy [[Emperor Rehal|Imperatora Rehala]] i piszemy do niego:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': HAIL EMPEROR&lt;br /&gt;
*''[[Emperor Rehal]]'': May Fire and Earth bless you, stranger. What leads you to Beregar, the dwarven city?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': Mission&lt;br /&gt;
*''[[Emperor Rehal]]'': As you have proven yourself trustworthy I'm going to assign you a special mission. Are you interested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': yes&lt;br /&gt;
*''[[Emperor Rehal]]'': Splendid! My son Rehon set off on an expedition to the deeper mines. He and a group of dwarfs were to search for new veins of crystal. Unfortunately they have been missing for 2 weeks now. What I'd like you to do is to find out what happened. ...&lt;br /&gt;
*''[[Emperor Rehal]]'': Find my son and if he's alive bring him back. You will find a reactivated ore wagon tunnel at the entrance of the great citadel which leads to the deeper mines. If you encounter problems within the tunnel go ask Xorlosh, he can help you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udajemy się do [[Xorlosh]]a i mówimy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': Hi&lt;br /&gt;
*''[[Xorlosh]]'': Who are you? Are you a genius in mechanics? You don't look like one.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': Tunnel&lt;br /&gt;
*''[[Xorlosh]]'': There should be a book in our library about tunnelling. I don't have that much time to talk to you about that. ...&lt;br /&gt;
*''[[Xorlosh]]'': If you want to have some information, you'll just have to find that book. If you need some equipment, go ask Harog. You'll find the library in the north eastern wing of Beregar city.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tej rozmowie, zgodnie ze wskazówkami [[Xorlosh]]a udajemy się po książkę do biblioteki w północno-wschodnim skrzydle miasta. Książka znajduje się po lewej stronie trzeciej półki od góry.&lt;br /&gt;
Teraz musimy zdobyć następujące przedmioty: co najmniej 4 stuki [[Wood]] (wypada z [[Island Troll]]i,[[Haunted Treeling]]ow), [[Hammer]], [[Metal Fitting]], [[Saw]], 6 [[Nail]],[[Bricklayers' Kit]], [[Fire bug]] oraz [[Shovel]].&lt;br /&gt;
Gdy zdobędziemy wszystkie potrzebne przedmioty, używając wagoników w mieście udajemy się do kopalń (Deeper Mines).&lt;br /&gt;
Gdy już tam dotrzemy, musimy naprawić tory zgodnie ze wskazówkami zawartymi w książce z biblioteki. Na dziurze w szynach kładziemy kawałek [[wood|drewna]] i używamy na nim [[hammer|młotka]], gdy już nam się uda i na luce w szynach pojawi się kładka powtarzamy całą operację jeszcze raz(z niezbędnym ekwipunkiem w plecaku).&lt;br /&gt;
Po wykonaniu tych czynności używamy wagoników aż dojdziemy do miejsca gdzie dalsza droga jest zasypana. W miejscu gdzie brakuje kawałka belki podtrzymującej strop używamy [[Bricklayers' Kit]]a, a w miejscu z kamieniami zasypującymi drogę [[pick|kilofa]]. &lt;br /&gt;
Następnie używamy wagonika i idziemy kilka kroków na zachód, aż dojdziemy do schodów, którymi schodzimy w doł, cały czas kierując się na zachód dochodzimy do dziury, którą schodzimy i tym razem kierując się na zachód dochodzimy do drabiny. Wchodzimy po drabinie na górę i używamy wagonika. &lt;br /&gt;
W ten sposób znajdziemy się w dużym pomieszczeniu z wagonikami, węglem i pewną maszyną. Znajdujemy wagonik na wschodzie pomieszczenia i pchamy go aż do węgla, na którym używamy łopaty w celu załadowania go na wagonik. Teraz pchamy wagonik w przeciwną stronę i ładujemy węgiel do maszyny, na której używamy [[Fire Bug]]a, a następnie szybko, zanim maszyna zgaśnie stajemy kilka razy na pompkę przy maszynie. Gdy już to zrobimy możemy przesunąć trzecią dźwignię od prawej, co skutkuje pojawieniem się kolejnego wagonika, którego oczywiście używamy. Przenosimy się do pomieszczenia, w którym za pomocą dźwigni szynach musimy ustawić je tak żeby wagonik mógł dotrzeć do tunelu na północy pomieszczenia. Gdy już tego dokonamy kierujemy się na północ, aż dotrzemy do [[Tehlim]]a, z którym rozmawiamy w następujący sposób:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': Hi&lt;br /&gt;
*''[[Tehlim]]'': I'm so glad someone has found me. Did you meet THEM?!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': Mission&lt;br /&gt;
*''[[Tehlim]]'': I warn you, those trolls are WAY more dangerous than the usual kind. Alone, I can't do anything for my brothers. Find a way to the trolls' hideout and rescue my brothers. Are you willing to help me?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': Yes&lt;br /&gt;
*''[[Tehlim]]'': Great! I hope you find my brothers. Good luck!&lt;br /&gt;
Po odbyciu rozmowy wracamy do pomieszczenia z dźwigniami. Tym razem tory układamy tak żeby dotrzeć do tunelu na północnym-wschodzie. Gdy już tam będziemy, wchodzimy schodami na górę i kierujemy się do teleportu. Po wejściu teleport kierujemy się na wschód, pokonując po drodze [[Troll Legionnaire]]'y, [[Furious Troll]]e i summonowane przez nie [[Mechanical Fighter]]y. Po zejściu w dół idziemy kilka kroków na południe i schodzimy w dół do pomieszczenia ze skrzynią, z której wyciągamy klucz.&lt;br /&gt;
{{nf}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dwarven_Legs&amp;diff=130631</id>
		<title>Dwarven Legs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dwarven_Legs&amp;diff=130631"/>
				<updated>2009-07-03T07:51:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 130538 utworzonej przez użytkownika Czarna Chmura (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Dwarven Legs&lt;br /&gt;
|  attrib         = Daje 3% ochrony od [[Fizyka|obrażeń fizycznych]]&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Nogawice&lt;br /&gt;
|  armor          = 7&lt;br /&gt;
|  weight         = 49.00&lt;br /&gt;
|  value          = ?&lt;br /&gt;
|  notes          = Nagroda z [[Royal Rescue Quest]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Key_Ring&amp;diff=130589</id>
		<title>Key Ring</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Key_Ring&amp;diff=130589"/>
				<updated>2009-07-03T07:03:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 129971 utworzonej przez użytkownika Koslawydonald (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Key Ring&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pojemniki&lt;br /&gt;
|  volume         = 20&lt;br /&gt;
|  weight         = 0.50&lt;br /&gt;
|  value          = 6.000 - 20.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Enlightened of the Cult]], [[Adept of the Cult]], [[Lost Soul]], [[Dark Torturer]], [[Acolyte of the Cult]], [[Mr. Punish]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Najlżejszy rodzaj [[pojemniki|pojemnika]], można w nim trzymać nie tylko [[klucze]]. Nie może być włożony na miejsce [[Backpack|plecaka]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ataki_na_Miasta&amp;diff=130516</id>
		<title>Ataki na Miasta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ataki_na_Miasta&amp;diff=130516"/>
				<updated>2009-07-03T06:41:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 120926 utworzonej przez użytkownika Zipper'ek (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=  Czym są ataki na miasta? =&lt;br /&gt;
Miasta w Tibii nie zawsze są bezpieczne od wrogów. Czasami większe lub mniejsze armie potworów pojawiają się i atakują dane miasto. Nieraz ataki są powiązane z pojawianiem się jakiegoś boss'a, czyli potwora silniejszego, mającego własne imię i nie spotykanego nigdzie indziej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zazwyczaj przed rozpoczęciem najazdu pojawia się jedna lub więcej wiadomości ostrzegających, dlatego nie trzeba się martwić, że horda potworów pojawi się znienacka tuż obok. Poniżej lista znanych najazdów.&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Rookgaard]] =&lt;br /&gt;
Na wyspie nowicjuszy, [[Rookgaard]]zie, można wyliczyć kilka niezbyt trudnych ataków. Wszystkie z nich następują beż żadnego ostrzeżenia.&lt;br /&gt;
== Plaga szczurów ==&lt;br /&gt;
Podczas plagi na powierzchni, w budynkach i na dachach pojawiają się szczury. Nie powinny  sprawić kłopotu nawet najmniej doświadczonym graczom.&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Rat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cave Rat|Lista}}&lt;br /&gt;
== Munster ==&lt;br /&gt;
W kanałach [[Rookgaard]]u po stronie [[FACC]]owej pojawia się boss szczurów, [[Munster]] wraz z 3 [[Rat]]ami i [[Cave Rat]]em. Ponadto sam przywołuje szczury. Średnio zaawansowani gracze powinni dać radę go pokonać.&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Munster|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Rat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cave Rat|Lista}}&lt;br /&gt;
== Apprentice Sheng ==&lt;br /&gt;
Słabszy mag, [[Apprentice Sheng]] pojawia się w głębokich podziemiach wyspy (znanych jako [[Mino Hell|Minotaur Hell]]). Sam niekoniecznie sprawia większy kłopot, ale wraz z nim pojawiają się dodatkowe [[Minotaur]]y i [[Hyaena|hieny]].&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Apprentice Sheng|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Minotaur|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hyaena|Lista}}&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Thais]] =&lt;br /&gt;
Wielkie miasto [[Thais]] jest często nękane przez szczury z kanałów lub orków z północy.&lt;br /&gt;
== Plaga szczurów ==&lt;br /&gt;
Gdy ten atak następuje, z kanałów wychodzi na ulice spora ilość szczurów.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenie ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Rat Plague in Thais!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Rat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Cave Rat|Lista}}&lt;br /&gt;
== Najazd orków ==&lt;br /&gt;
Bardzo rzadko wszystkie cztery bramy miasta są atakowane przez orków. Najazd jest dość trudny ze względu na występowanie zarówno słabych jak i najsilniejszych orków. Słabsi gracze mogą zawsze schować się w [[Temple|świątyni]] lub [[depo|depozycie]].&lt;br /&gt;
Wraz z atakiem orków na [[Thais]] następował kiedyś atak na [[Femor Hills]], gdzie można było zdobyć część [[amazon Set]]u. Obecnie ataki występują niezależnie od siebie, a podczas ataku na [[Thais]] można zdobyć [[Amazon Helmet]], lub [[Amazon Armor]].&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Orc activity near Thais reported! Beware!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Thais is under attack!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Orc|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Spearman|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Warrior|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:War Wolf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Rider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Berserker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Shaman|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Leader|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Warlord|Lista}}&lt;br /&gt;
==Atak orków na latarnię morską==&lt;br /&gt;
Czasem wraz z atakiem orków na Thais następuję jednoczesny atak na latarnię morską na zachód od miasta. Można tam zdobyć losową część [[Amazon Set]]u.&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Orc|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Berserker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Leader|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Warlord|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Ab'Dendriel]] =&lt;br /&gt;
Niekiedy, rozzłoszczone wilki, ruszają na miasto. &lt;br /&gt;
== Atak wilków ==&lt;br /&gt;
Czasem na miasto najeżdżają z południa wilki.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenie ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Many agressive beasts are roaming south of Ab'Dendriel! Take care!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:War Wolf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Wolf|Lista}}&lt;br /&gt;
== Atak borsuków ==     &lt;br /&gt;
Mało znany atak. Borsuki pojawiają się w okolicy świątyni (Temple)&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenie ===&lt;br /&gt;
Brak    &lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Badger|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Carlin]] =&lt;br /&gt;
== Najazd orków na miasto ==&lt;br /&gt;
Po update 8.2 został dodany atak orków na samo miasto. Zwykle następuje zaraz po losowym ataku na [[Femor Hills]]. Nagrodą za zabicie [[Orc Warlord]]a w tym ataku jest zawsze [[Amazon Shield]].&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
Brak&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Orc|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Warrior|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:War Wolf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Rider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Berserker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Shaman|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Warlord|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Najazd orków na [[Femor Hills]] ==&lt;br /&gt;
Dawniej wraz z atakiem na Thais następował atak orków na wieżę strażniczą w Femor Hills. Po update 8.2  atak orków następuje losowo, a czasem z jednego z [[Orc Warlord|warlordów]] wypada [[Amazon Armor]].&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Orc|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Warrior|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Rider|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Berserker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Shaman|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Orc Warlord|Lista}}&lt;br /&gt;
== Atak [[Banshee]] na [[Ghostland]] ==&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Banshees wish to feast on the souls of the living! Fight them in the Ghostlands or abandon all hope!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Banshee|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Venore]] =&lt;br /&gt;
Zbuntowane [[Elfy|elfy ]]z [[Shadowthorn]], ruszają czasem do miasta, by mordować ludzi. &lt;br /&gt;
== Atak elfów z [[Shadowthorn]] ==&lt;br /&gt;
Podczas tego ataku bramy miasta są atakowane przez [[Elfy|elfów]] z południa.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Elf Scouts have been sighted near Venore!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The elves attack from shadowthorn!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Venore is under attack!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Elf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elf Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elf Arcanist|Lista}}&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Ankrahmun]] =&lt;br /&gt;
Czasami, wielkie i niebezpieczne Skarabeusze, wyjdą z ziemi, i rzucą się na miasto, w poszukiwaniu ludzkiego mięsa. Rabusie, którym źle się wiedzie, atakują miasto i poszukują łupów. &lt;br /&gt;
== Atak Skarabeuszy ==&lt;br /&gt;
Bramy miasta [[Ankrahmun]] są oblężone przez duże ilości wszelkich rodzajów skarabeuszy, od larw po najsilniejsze. Słabi gracze niech najlepiej trzymają się z daleka.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Unusual frequent scarab sightings at the gates of Ankrahmun&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ancient scarabs are leading an attack on Ankrahmun.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Larva|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Scarab|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ancient Scarab|Lista}}&lt;br /&gt;
== Najazd Nomadów ==&lt;br /&gt;
Nomadzi, pustynni rabusie atakują miasto [[Ankrahmun]].&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Nomad scouts have been sighted close to the gates to Ankrahmun.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The desert nomads are launching a full scale attack on Ankrahmun. Some might even have slipped through the defences!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Nomad|Lista}}&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Darashia|Darashię]] =&lt;br /&gt;
Miasto leży, niedalekgo Ziemi Umarłych, więc jest narażone na ich ataki. &lt;br /&gt;
== Atak nieumarłych ==&lt;br /&gt;
Nieumarli z zachodziej [[Drefia|Drefi]] najeżdżają miasto od wschodu. Kolejny najazd nie przeznaczony dla słabych graczy.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Sightings of undead, west of Darashia! Imminent invasion is suspected!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The undead are attacking Darashia!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ghoul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crypt Shambler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Stalker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mummy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Beholder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vampire|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bonebeast|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Necromancer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lich|Lista}}&lt;br /&gt;
== Atak Minishabaala ==&lt;br /&gt;
Jak dotąd ten atak zdarzył się jedynie raz, podczas dziesiątych urodzin Tibii. Możliwe, że zdarzy się podczas kolejnych urodzin.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Something sinister is going on in the desert north of Darashia&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;An evil force sends his minions into the desert north of Darashia&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The forces of evil are preparing for something evil to invade our plane of existence. Defend the desert north of Darashia from their intrusion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The fabric of our world is weakened. It's coming ...&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;A demonic entity has found a way into our plane. Fight it north of Darashia.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Minishabaal|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bones|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Fluffy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Undead Minion|Lista}}&lt;br /&gt;
== Atak os==&lt;br /&gt;
Czasem rozeźlone osy atakują miasto bez ostrzeżenia&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Wasp|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Liberty Bay]] =&lt;br /&gt;
[[Liberty Bay]] jest miastem najbardziej narażonym na ataki. Regularnie najeżdżają je [[Piraci]] oraz podwodne [[Quary]].&lt;br /&gt;
== Najazd piratów ==&lt;br /&gt;
Południowa część miasta i fort jest atakowana przez piratów pod wodzą jednego lub więcej z czterech pirackich bossów.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Unknown ships are sighted south of Liberty Bay.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The ships that approach Liberty Bay from the south have raised the pirate flag! Hide or grab your weapons to fight.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Pirates are launching an attack on Liberty Bay! Hide or fight.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Pirates have invaded the fortress&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Pirates are launching a surprise attack on Liberty Bay! Take care, they seem to be everywhere.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
Jeden lub więcej z:&lt;br /&gt;
{{:The Brutus Bloodbeard|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:The Lethal Lissy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:The Ron the Ripper|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:The Deadeye Devious|Lista}}&lt;br /&gt;
Oraz:&lt;br /&gt;
{{:Smuggler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Marauder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Cutthroat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Buccaneer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Corsair|Lista}}&lt;br /&gt;
== Najazd piratów na plantacje ==&lt;br /&gt;
Piraci atakują północną część wyspy [[Vandura|Vandury]].&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Sails sighted northwest of Liberty Bay.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Pirates are attacking the plantations of Liberty Bay.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Smuggler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Marauder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Cutthroat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Buccaneer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Corsair|Lista}}&lt;br /&gt;
== Najazd Quar ==&lt;br /&gt;
[[Quary]], podwodne monstra atakują miasto [[Liberty Bay]].&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Something is moving in the depths of the sea around Liberty Bay.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Unusual numerous Quara fin have been sighted in the seas around Liberty Bay.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Quara emerged from the sea to attack Liberty Bay.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Numerous Quara fins have been sighted in the seas around Liberty Bay.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Mantassin Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Constrictor Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Predator Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Pincher Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Hydromancer Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
== Najazd Quar na plantacje ==&lt;br /&gt;
[[Quary]], podwodne monstra atakują plantacje na północy wyspy [[Vandura|Vandury]]. Bez ostrzeżenia.&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Mantassin Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Constrictor Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Predator Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Pincher Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Quara Hydromancer Scout|Lista}}&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Port Hope]] =&lt;br /&gt;
== Atak małp ==&lt;br /&gt;
Czasem małpy z miasta [[Banuta]] przypuszczają niespodziewany atak na [[Port Hope]]. Jeśli istnieje ostrzeżenie, to nie jest znane.&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Sibang|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Kongra|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Merlkin|Lista}}&lt;br /&gt;
==Atak jaszczurów==&lt;br /&gt;
Dzicy jaszczuroludzie z miasteczka [[Chor]] starają się wypędzić ludzkich osadników ze swoich ziem.&lt;br /&gt;
===Ostrzeżenia===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The lizards of Chor are amassing an army to take over the southern Jungle!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The army of the lizardmen is growing!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The lizard army is on its march to Port Hope. The southern jungle is no longer safe!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The lizard army is marching closer and closer to Port Hope! Beware!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The army of the lizards is dangerously close to Port Hope! Fight them back for the sake of humanity!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The serpent god may send one of his children to show his wrath!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Beware of the wrath of the serpent god!&amp;quot; &lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Sentinel|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Templar|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Snakecharmer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Serpent Spawn|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Edron]] =&lt;br /&gt;
== Orshabaal ==&lt;br /&gt;
[[Orshabaal]] pojawia się w kamiennym kręgu na północ od miasta na wyspie wraz ze swoimi [[demon]]ami.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Orshabaal's minions are working on his return to the World. LEAVE Edron at once, mortals.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Orshabaal is about to make his way into the mortal realm. Run for your lives!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Orshabaal has been summoned from hell to plague the lands of mortals again.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Orshabaal|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
==Skunksy==&lt;br /&gt;
Mnóstwo [[Skunk]]sów pojawia się w wiosce [[Stonehome]] oraz w okolicy [[depo]] na Edron, bez ostrzeżenia&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Skunk|Lista}}&lt;br /&gt;
==Atak krasnoludów na [[Cormaya|Cormaię]]==&lt;br /&gt;
Czasem wojownicy krasnoludów atakują wyspę Cormaya bez żadnego ostrzeżenia&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarf Soldier|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Forbidden Islands]] =&lt;br /&gt;
== Morgaroth na [[Goroma|Goromie]] ==&lt;br /&gt;
Morgaroth pojawia się w podziemiach wulkanu na wyspie [[Goroma|Goromie]] w towarzystwie demonów.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The ancient volcano on Goroma slowly becomes active once again.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;There is an evil presence at the volcano of Goroma.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Evil Cultists have called an ancient evil into the volcano on Goroma. Beware of its power mortals.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Morgaroth|Lista}}&lt;br /&gt;
== Ferumbras na [[Kharos]] ==&lt;br /&gt;
Potężny mag [[Ferumbras]] pojawia się w swojej [[Ferumbras Citadel|wieży]] na wyspie [[Kharos]].&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The seals on Ferumbras old cidatel are glowing. Prepare for HIS return mortals.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ferumbras return is at hand. The Edron Academy calls for Heroes to fight that evil.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ferumbras has returned to his citadel once more. Stop him before its too late.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Ferumbras|Lista}}&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Svargrond]]=&lt;br /&gt;
== Najazd [[Barbarzyńcy|barbarzynców]] ==&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
*Scouts report a barbarian army gathering near Svargrond.&lt;br /&gt;
*Some invaders might try to access Svargrond via the ice to the south west.&lt;br /&gt;
*Raiders are attacking Svargrond!&lt;br /&gt;
*The barbarians attacks on Svargrond are becoming more and more fierce!&lt;br /&gt;
*The barbarians are preparing for a final assault on Svargrond. Hide or fight!&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Barbarian Skullhunter|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Barbarian Headsplitter|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Barbarian Brutetamer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Barbarian Bloodwalker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ice Witch|Lista}}&lt;br /&gt;
== [[Ghazbaran]] w [[Formorgar Mines]]==&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
*An ancient evil is awakening in the mines beneath Hrodmir.&lt;br /&gt;
*Demonic entities are entering the mortal realm in the Hrodmir mines.&lt;br /&gt;
*The demonic master has revealed itself in the mines of Hrodmir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Fury|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Deathslicer|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Juggernaut|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ghazbaran|Lista}}&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Plains of Havoc]] =&lt;br /&gt;
== Najazd pająków ==&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The mating season of the giant spiders is at hand. Leave the plains of havoc as fast as you can.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Giant spiders have gathered on the plains of havoc for their mating season. Beware!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:The Old Widow|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
== Najazd nieumarłych ==&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The dead of the plains of havoc are becoming restless!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;A veritable army of undead is amassing in the plains of havoc, beware!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The dreaded banshee lead their undead minions to claim the plains of havoc!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ghoul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vampire|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Banshee|Lista}}&lt;br /&gt;
== Prima Aprilisowy atak na [[Plains of Havoc|PoH]] ==&lt;br /&gt;
Pierwszego kwietnia na [[Plains of Havoc]] można spotkać &amp;quot;strasznego&amp;quot; herolda Bezlitosnej Siódemki.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;You feel the earth shaking!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The end is near! The Ruthless Seven are rising!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The Ruthless Seven have risen to hold their secret council. They will gather somewhere in the Plains of Havoc to debate Tibias destiny and doom. Don't come to close, for if you do, you will face your own destiny!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The herald of the Ruthless Seven is preparing their arrival close to the spiders rock. Behold mortals. It is the end of times!&amp;quot; &lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:The Ruthless Herald|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Kazordoon]] =&lt;br /&gt;
== Najazd pająków ==&lt;br /&gt;
Bywa, że potomstwo wielkich pająków z kopalń wychodzi na powierzchnię i zalega plagą w korytarzach [[Kazordoon]].&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
Brak&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Spider|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ataki na [[Yalahar]] =&lt;br /&gt;
== Atak wampirów ==&lt;br /&gt;
Żądne krwi wampiry polują na swoje ofiary w Yalaharze.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Citizens of Yalahar, beware! Harbingers of vampiric blood thirst are appearing in the city. Fight them or take your chance to flee while you still can.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The sky over Yalahar is darkened by many little wings. Whoever isn't ready to fight the greater evil approaching, seek refuge inside the houses.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Vampires have arrived in Yalahar - seeking for humans to feed on and still their blood thirst. &amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Bat|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Vampire|Lista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ataki okresowe =&lt;br /&gt;
== Grynch Clan Goblin ==&lt;br /&gt;
W [[Święta w Tibii|okresie świątecznym]] wszystkie miasta w Tibii są narażone na ataki [[Grynch Clan Goblin|goblinów]].&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Goblins of the infamous Grynch Clan are invading ''miasto'' to steal all presents, Beware!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The Goblins sometimes have stolen presents with them! Confiscate them!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Return the stolen presents to Ruprecht on Vega at Santa's home for a reward.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Grynch Clan Goblin|Lista}}&lt;br /&gt;
== Dryad ==&lt;br /&gt;
Na razie odkryto &amp;quot;pokojową&amp;quot; działalność [[Dryad|driad]] w północnych lasach, na Tiquandzie i Edron oraz Ab'dendriel.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Dryads have returned to protect the ''miejsce''.&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Dryad|Lista}}&lt;br /&gt;
== Undead Jester ==&lt;br /&gt;
Nieumarłe błazny, razem ze swoimi kiepskimi żartami atakują miasta, przez cały kwiecień.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Oh no! ''Miasto'' beware! All bad entertainers are returning from their graves to haunt their audience once again!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Undead Jester|Lista}}&lt;br /&gt;
== Urodzinowy atak ==&lt;br /&gt;
Podczas dziesiątych urodzin Tibii, [[Thais]] było atakowane.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:Primitive|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Hacker|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Tibia Bug|Lista}}&lt;br /&gt;
== Zmutowana dynia ==&lt;br /&gt;
Zmutowana dynia chce pomścić wszystkie małe dynie, wykorzystywane jako ozdoby, więc 31 października atakuję Darashię.&lt;br /&gt;
=== Ostrzeżenia ===&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Potwory atakujące}}&lt;br /&gt;
{{:The Mutated Pumpkin|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Silver_Amulet&amp;diff=130502</id>
		<title>Silver Amulet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Silver_Amulet&amp;diff=130502"/>
				<updated>2009-07-03T06:05:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 130340 utworzonej przez użytkownika Czarna Chmura (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Silver Amulet&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Amulety&lt;br /&gt;
|  attrib         = Redukuje obrażenia od żywiołu [[Ziemia|ziemi]] o 10%. Posiada 200 [[Ładunek|ładunków]].&lt;br /&gt;
|  weight         = 5.00&lt;br /&gt;
|  value          = 50-100 ([[Rookgaard]] 100-1000)&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Adept of the Cult]], [[Banshee]], [[Troll]], [[Island Troll]], [[Troll Champion]], [[Mummy]], [[Annihilon]], [[Ferumbras]], [[Ushuriel]], [[Zugurosh]], [[Latrivan]], [[Ghazbaran]], [[Morgaroth]], [[Mutated Human]], [[Orshabaal]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Bardzo rzadki przedmiot na [[Rookgaard|Rookgaardzie]], na [[Mainland|Mainie]] można zdobyć m.in. z [[Edron Goblin Quest]].&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = [[Yaman]] ([[Mal'ouquah]]) - 100 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Yaman]] ([[Mal'ouquah]]) - 50 [[gp]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=126563</id>
		<title>Demon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon&amp;diff=126563"/>
				<updated>2009-06-26T07:22:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 126430 utworzonej przez użytkownika Winvista (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Demon&lt;br /&gt;
|  hp             = 8200&lt;br /&gt;
|  exp            = 6000&lt;br /&gt;
|  Summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Ultimate Explosion]] (100-250), [[Czary Potworów#Energy Life Drain Beam|Energy Life Drain Beam]] (300-450), [[Mana Drain|Wysysa manę]], Przywołuje do 2 [[Fire Elemental|żywiołaków ognia]], Leczy się, [[Paraliż]]uje, [[Strong Haste]]&lt;br /&gt;
|  obrogien  = odporny&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlifedrain = odporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  obrlod  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1           = Demony&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-500) i magią&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Your soul will be mine!&amp;quot;; &amp;quot;MUHAHAHAHA!&amp;quot;; &amp;quot;CHAMEK ATH UTHUL ARAK!&amp;quot;; &amp;quot;I SMELL FEEEEEAAAR!&amp;quot;; &amp;quot;Your resistance is futile!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  combo          = 950&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka jak ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Znany rycerz Apoc raz napisał: Demony są najbardziej nieżyczliwymi, potężnymi i niebezpiecznymi potworami w całej Tibii. W dodatku do ich przeraźliwej fizycznej mocy potrafią jeszcze stosować potężne czary. Szczególnie niebezpieczny jest ich promień czystej energii - niszczący ich biedne ofiary. Demony potrafią wysysać manę ze swych wrogów, leczą się i przywołują [[Fire Elemental|Żywiołaki Ognia]]. Demony zazwyczaj żyją w najgłębszych jaskiniach nieopodal piekła, ale czasem pokazują się również na powierzchni. Kiedy atakują pozostawiają za sobą jedynie śmierć i zniszczenie. Nikt nie był zdolny im się przeciwstawić i tylko niewielu podróżników przeżyło spotkanie z nimi.&lt;br /&gt;
|  location       = [[Hero Cave]], [[Kharos]], [[Goroma]], [[Pits of Inferno]], [[Formorgar Mines]], [[Vandura]], [[Dzielnica Czarodziejów Yalaharu]], [[Dzielnica alchemiczna]] i [[Ghostland]] (nie ma dostępu do niego)&lt;br /&gt;
|  strategy       = Ich duża siła magiczna i fizyczna stanowią śmiertelne zagrożenie dla niejednego gracza. Tylko doświadczeni mają szansę wyjść cało ze starcia z Demonem. Walcząc z demonami trzeba pamiętać, aby gracz blokujący trzymał go możliwie z dala od graczy atakujących, gdyż zaklęcia tych bestii są bardzo rozległe i niebezpieczne. Szczególnie groźny jest jego [[Czary Potworów#Energy Life Drain Beam|Energy Life Drain Beam]], którego siła w niesprzyjających okolicznościach może połączyć się z Fire Explosion i potężnym atakiem fizycznym. Te trzy ataki mogą w ciągu tury odebrać nawet 1000 pkt życia i więcej. Dlatego tak ważne jest, aby nie stawać frontalnie do Demona, tylko po ukosie, gdyż w ten sposób unikniemy [[Czary Potworów#Energy Life Drain Beam|Fali]]. Atakujący gracze powinni mieć włączony czar [[Magic Shield]] i być gotowi do ucieczki w każdej chwili, gdyż Demony nie znają litości. Blokowanie dwóch Demonów naraz nie jest najlepszym pomysłem i należy sie tego wystrzegać, gdyż nawet wielcy rycerze, których poziom doświadczenia jest znacznie większy od setnego, mogą mieć z tym problemy a chwila nieuwagi może przynieść ze sobą śmierć nie tylko gracza blokującego, ale i całej ekipy. Demon potrafi przyzwać 1 lub 2 [[Fire Elemental]]a, który łatwo może się przyczynić do śmierci blokującego gracza blokując go i uniemożliwiając ustawienie się po ukosie. Jeśli gracz blokujący jest poniżej 80 poziomu doświadczenia, bezpieczniej jest zabić przyzwanego potwora. Może się to wydawać kosztowne lecz lepiej zużyć na niego kilka runek, niż narazić na śmierć gracza blokującego. Loot z Demonów często jest nieopłacalny. Lecz na pewno, gdy drużyna jest na respawnie kilku z nich, może szczęśliwie wylootować na przykład [[Golden Legs|G Legs]], [[Magic Plate Armor|MPA]] czy [[Mastermind Shield|MMS]]. Wybierając się na Demony należy także pamiętać, że posiadają one straszną siłę fizyczną i zaleca się zabieranie dużej liczby [[Health Potion]]ów i [[Mana Potion]]ów. Można także używać [[Blessed Wooden Stake]] na ich martwych ciałach w celu uzyskania [[Demon Dust]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''[[Knight|Rycerz]]:'''&amp;lt;br&amp;gt;Blokować można od poziomu 60 i skilli najlepiej 80+ oraz sporym zapasem [[Napoje|potionów]]. Bezpieczne i w miarę opłacalne staje się to na poziomie 80+.&amp;lt;br&amp;gt;Solowanie Demonów knightem nie jest opłacalne. Z normalnej broni zadawane ciosy są śmiesznie małe. Pozostaje jedynie czar [[Fierce Berserk]], mimo to wyprawa na nie solo, wiąże się wyłącznie z ogromna strata [[Mana Potion]]ów, [[Great Health Potion]]ów, oraz możliwością zejścia z tego świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''[[Sorcerer|Mag]] i [[Druid]]:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Solowanie góra-dół przy pomocy run [[Sudden Death]], [[Avalanche]] lub [[Icicle]] jest bardzo opłacalne na poziomie około 100, a podczas kilku godzin polowania szansa wyloocenia czegoś niezłego jest dosyć duża. Jeśli chodzi o polowanie z blokerem i druidem przy użyciu run [[Icicle]], jest tanie i opłacalne. Na demony chodzi się zazwyczaj dla loota (gracze o poziomach 90+), chociaż dla doświadczenia jak i jako shooter na demony chodzić można z powodzeniem już na poziomie 50. &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-310 [[gp]], 0-10 [[Fire Mushroom]], 0-3 [[Small Emerald]], 0-? [[Talon]], [[Double Axe]], [[Orb]], [[Purple Tome]], [[Giant Sword]], [[Fire Axe]], [[Ice Rapier]], [[Platinum Amulet]], [[Ring of Healing]], [[Devil Helmet]], [[Stealth Ring]], [[Golden Ring]], [[Golden Sickle]], [[Great Mana Potion]], [[Great Health Potion]], [[Might Ring]], [[Demon Horn]] (rzadko), [[Demon Shield]] (rzadko), [[Golden Legs]] (rzadko), [[Demon Trophy]] (rzadko), [[Demonrage Sword]] (bardzo rzadko), [[Mastermind Shield]] (rzadko), [[Magic Plate Armor]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Hunter_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=126545</id>
		<title>Demon Hunter Outfits Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Demon_Hunter_Outfits_Quest/Spoiler&amp;diff=126545"/>
				<updated>2009-06-26T07:09:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 126472 utworzonej przez użytkownika Winvista (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Demon Hunter Outfits Quest}}&lt;br /&gt;
==Outfit==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit Demon Hunter Male.gif]][[Grafika:Outfit Demon Hunter Female.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wykonaj 5 pierwszych misji [[The Inquisition Quest]].&lt;br /&gt;
==Płaszcz==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit Demon Hunter Male Addon 1.gif]][[Grafika:Outfit Demon Hunter Female Addon 1.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wykonaj 6 misję [[The Inquisition Quest]].&lt;br /&gt;
==Kapelusz==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Outfit Demon Hunter Male Addon 3.gif]][[Grafika:Outfit Demon Hunter Female Addon 3.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ukończ [[The Inquisition Quest]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=126543</id>
		<title>The Inquisition Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Inquisition_Quest/Spoiler&amp;diff=126543"/>
				<updated>2009-06-26T07:06:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 126288 utworzonej przez użytkownika Winvista (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=The Inquisition Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potrzebne Rzeczy==&lt;br /&gt;
*20 {{GS|Vampire Dust}}&lt;br /&gt;
*20 {{GS|Demonic Essence}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Machete}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przydatne Rzeczy===&lt;br /&gt;
*3 {{GS|Garlic Necklace}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Dwarven Ring}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Stealth Ring}}&lt;br /&gt;
*1 {{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wykonanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 1: Interrogation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Henricus]]a (tutaj: {{Tibianearth|x=32320|y=32275|z=8}}) i zapytaj go o możliwość dołączenia do Inkwizycji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Inquisitor'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The churches of the gods entrusted me with the enormous and responsible task to lead the inquisition. I leave the field work to inquisitors who I recruit from fitting people that cross my way.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Do you want to join the inquisition?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: So be it. Now you are a member of the inquisition. You might ask me for a mission to raise in my esteem.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Let's see if you are worthy. Take an inquisitor's field guide from the box in the back room. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Follow the instructions in the guide to talk to the Thaian guards that protect the walls and gates of the city and test their loyalty. Then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest przeprowadzić dochodzenie z 5 strażnikami w Thais o imionach: [[Tim, The Guard|Tim]], [[Kulag, The Guard|Kulag]], [[Grof, The Guard|Grof]], [[Miles, The Guard|Miles]] i [[Walter, The Guard|Walter]]. Jeśli zrobisz wszystko dobrze, zobaczysz świętą aurę na tobie jak przy użyciu [[Divine Healing|exury san]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeprowadzeniu dochodzenia pomoże ci [[Podręcznik Inkwizytora (książka)|podręcznik]], który możesz wyjąć ze skrzyni w pomieszczeniu za drzwiami z mrugającą klamką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Walter, The Guard]]''' znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32342|y=32278|z=7}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: I think there is a pickpocket in town.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: Well, sooner or later we will get hold of that delinquent. That's for sure.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: You can't tell by a person's appearance who is a pickpocket and who isn't. You simply can't close the city gates for everyone.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Walter, The Guard|Walter]]: If the gods had created the world a paradise, no one had to steal at all.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Kulag, The Guard]]''' znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32287|y=32264|z=7}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: You adventurers become more and more of a pest.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Kulag, The Guard|Kulag]]: They should throw you all into jail instead of giving you all those quests and rewards an honest watchman can only dream about.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Grof, The Guard]]''' znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32372|y=32182|z=7}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: I think it'll rain soon and I left some laundry out for drying.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Grof, The Guard|Grof]]: Yes I'm pretty sure they have failed to send the laundry police to take care of it, you fool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Miles, The Guard]]''' znajduje się tutaj: {{Tibianearth|x=32428|y=32170|z=5}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: : I'm fine. There's no trouble at all.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Foresight of the authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: Well, of course. We live in safety and peace.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Also for the gods'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods are looking after us and their hands shield us from evil.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Trouble will arise in the near future'''&lt;br /&gt;
*[[Miles, The Guard|Miles]]: I think the gods and the government do their best to keep away harm from the citizens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Tim, The Guard]]''' znajduje się tu: {{Tibianearth|x=32423|y=32224|z=6}}.&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Hi'''.&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: LONG LIVE THE KING!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Trouble'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Ah, well. Just this morning my new toothbrush fell into the toilet&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Authorities'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: What do you mean? Of course they will immediately send someone with extra long and thin arms to retrieve it!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Avoided'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: Your humour might let end you up beaten in some dark alley, you know? No, I don't think someone could have prevented that accident!&lt;br /&gt;
*''Gracz:'' '''Gods would allow'''&lt;br /&gt;
*[[Tim, The Guard|Tim]]: It's not a drama!! I think there is just no god who's responsible for toothbrush safety, that's all ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz wróć do [[Henricus]]a i zdaj raport z misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to investigate the reliability of certain guards. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Indeed, this is exactly what my other sources told me. Of course I knew the outcome of this investigation in advance. This was just a test. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Well, now that you've proven yourself as useful, you can ask me for another mission. Let's see if you can handle some field duty, too&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 2: Eclipse===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*Henricus: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Listen, we have information about a heretic coven that hides in a mountain called the Big Old One. The witches reach this cursed place on flying brooms and think they are safe there. ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: I've arranged a flying carpet that will bring you to their hideout. Travel to Femor Hills and tell the carpet pilot the codeword 'eclipse' ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: He'll bring you to your destination. At their meeting place, you'll find a cauldron in which they cook some forbidden brew ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Use this vial of holy water to destroy the brew. Also steal their grimoire and bring it to me.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] rozkaże ci zakłócić sabat czarownic i ukraść im [[The Witches' Grimoire|księgę]]. Wyśle cię do [[Femor Hills]] skąd możesz polecieć na ich górę. Powiedz '''Eclipse''' do [[Uzon]]a i on cię tam zabierze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wlej [[Vial of Holy Water|wodę święconą]] do kotła czarownicy (na kotle powinna pojawić się eksplozja), otwórz skrzynię po lewej. Znajduje się w niej [[The Witches' Grimoire]], z którym wróć do [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ale uważaj. Wokół kotła kręci się 6 [[Witch|Wiedźm]], [[Dark Magician]] oraz [[Cave Rat]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wrócić ponownie porozmawiaj z [[Uzon]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 3: Vampire Hunt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw udaj się do Łowcy Wampirów, [[Storkus]]a (zamieszkującego te okolice: {{Tibianearth|x=32597|y=31963|z=7}}). Jak go znajdziesz, będzie chciał abyś przyniósł mu 20 [[Vampire Dust]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie poprosi, żebyś zabił [[The Count|lorda Wampirów]] mieszkającego na [[Green Claw Swamp|bagnach]] (mniej więcej tu, w okolicach miejsca wykonywania [[Blood Herb Quest]]u: {{Tibianearth|x=32782|y=31977|z=8}}). By się pojawił, trzeba użyć trumny. Jeśli chcesz ułatwić sobie zabijanie lorda połóż trzy [[Garlic Necklace]] na trzech ołtarzykach i dopiero użyj trumny. Powinien pojawić się wtedy [[The Weakened Count|osłabiony lord wampirów]]. Z zabitego lorda weź jego [[The Ring of the Count|pierścień]] i zanieś go do [[Storkus]]a, a następnie wróć do [[Henricus]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możesz wykonać [[Vampire Hunter Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 4: The Haunted Ruin===&lt;br /&gt;
[[Henricus]] da ci [[Vial of Holy Water|wodę święconą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idź do [[Liberty Bay]] i użyj wody święconej na starym domu (jest on niżej niż &amp;quot;Sugar Street 3b&amp;quot;, na północnym zachodzie miasta). Użyj [[Vial of Holy Water|viala]] w lewym górnym rogu budynku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pirateghostlib.JPG|200px|Tu musisz użyć [[Vial of Holy Water|wody święconej]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po użyciu [[Vial of Holy Water|wody święconej]] pojawi się [[Pirate Ghost]] i drzwi sie zamkną. Zabij go, a po 10 sekundach drzwi sie otworzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracaj do [[Thais]] i złóż raport z misji u [[Henricus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 5: Essential Gathering===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj [[Henricus]]a o misję. Będzie chciał 20 [[Demonic Essence]]. Daj mu je, a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|strój łowcy demonów]] bez dodatków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 6: Demon [[Ungreez]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henricus]] chce byś zabił [[Ungreez]]a. Udaj się na [[Edron]] do [[Hero Cave]] i zejdź głębiej (tu: {{Tibianearth|x=33146|y=31639|z=11}}). Wejdź w teleport i zabij [[Ungreez]]a. Jeśli jesteś w [[Party|grupie]] to pamiętaj, że zaliczy misję ten, który dostanie więcej niż połowe [[Experience|doświadczenia]]. Wróć do [[Henricus]]a i powiadom go o wykonaniu misji, a dostaniesz [[Demon Hunter Outfits Quest|pierwszy addon do outfitu Demon Huntera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja 7: The Shadow Nexus===&lt;br /&gt;
* Do tej misji musisz mieć zaliczony przynajmniej 1 tron z [[Pits of Inferno Quest]]. &lt;br /&gt;
* Jest to trudna misja. Przyda się tutaj pomoc licznej grupy graczy z 200+ poziomem oraz kilku 150+ lvl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest dojście do Demon Forge i zniszczenie mrocznego źródła mocy, które się tam znajduje i jest chronione przez 7 demonicznych strażników. Dostaniesz w tym celu od [[Henricus]]a [[Vial of Holy Water|butelkę wody święconej]]. Wejście do Kuźni znajduje się w miejscu wykonywania [[Vampire Shield Quest]]u. Znajdziesz tam drzwi dla 100 lvl i drzwi, które będzie można otwierać dopiero po zgłoszeniu śmierci [[Ungreez]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu w teleport zmierzysz się z kilkoma rodzajami potworów takimi jak [[Hellfire Fighter]], [[Fire Devil]] lub [[Fire Elemental]]. Idź na południe i wejdź wejściem na górę, by znaleźć się w głównej sali Kuźni Demonów z teleportami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Demon Forge]]====&lt;br /&gt;
*Demony zabijasz w podanej poniżej kolejności, po pokonaniu jednego i wejściu w teleport, zostaniesz przeniesiony do komnaty kolejnego demona&lt;br /&gt;
*Jeśli padniesz przed wejściem do teleportu po zabiciu bossa, będziesz musiał wykonać całą czynność jeszcze raz.&lt;br /&gt;
*Niezalecane jest również wylogowanie się podczas robienia tej całej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Dark Path: [[Ushuriel]]====&lt;br /&gt;
Aby zacząć tutaj, nie musisz wchodzić w żaden z teleportów, wystarczy że wejdziesz po schodach po lewej stronie na górę. Na tej dróżce będziesz miał do czynienia z takimi potworami jak [[Hellfire Fighter]] a także [[Massive Fire Elemental]]. Kontynuuj wędrówkę na wschód i wejdź po schodach na górę. Teraz spotka cię nieprzyjemna niespodzianka gdyż takie potwory jak [[Gargoyle]], [[Behemoth]] czy [[Juggernaut]] będą na ciebie iść z 4 stron. Idź więc powoli na północ, by zbyt wiele potworów nie zaatakowało cię naraz. Mogą się pojawić 2-4 [[Juggernaut]]y w tym samym czasie więc uważaj jak lurujesz. Kiedy skończysz z tym pokojem, znajdziesz teleport. Wejdź w niego żeby zmierzyć się oko w oko z [[Ushuriel]]em bronionym przez wieże i liczne [[Eye Of The Seven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ushuriel]] nie jest zbyt mocnym demonem. Przeszkadzać mogą jedynie [[Magicthrower]] w jego pobliżu, ale nie widzą one niewidzialnych, więc dobrym pomysłem jest założenie [[Stealth Ring]]a. Od [[Eye Of The Seven|oczu]] można odgrodzić się używając run [[Magic Wall]]. Wtedy możesz spokojnie zabić bossa czarami [[Lód|lodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Po''' zabiciu bossa masz 3 minuty na wejście w teleport, który przeniesie cię do następnego pokoju (później już przeniesie cię do głównej sali). Stamtąd możesz poprzez teleport wrócić do głównej sali lub iść dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Crystal Caves: [[Zugurosh]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej części zmierzysz sie z wieloma potworami, takimi jak [[Crystal Spider]], [[Spectre]] a także [[Ice Golem]]. Najlepszym rozwiązaniem jest przejście przy samej ścianie. Idź na wschód, po czym skręć na południe i idź na zachód, aż znajdziesz schody. Bądź bardzo ostrożny, gdyż na swojej drodze możesz spotkać również bardzo silne potwory, jak [[Hand of Cursed Fate]]. Wejdź na górę. Znajdziesz się w labiryncie. Przechodząc nim, napotkasz takie rodzaje potworów jak [[Phantasm]] (w większości te słabsze, mające po 65 [[hp]] ale nadal stanowiące zagrożenie), [[Nightmare]] oraz [[Giant Spider]]. Oto droga, którą przejdziesz labirynt, a na jej końcu znajdziesz teleport:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:InqLabirynt1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po wejściu w niego znajdziesz się w terenie podwodnym, gdzie poza stałym uczuciem tonięcia (zabierającym 20 [[hp]] na turę) napotkasz takie potwory jak [[Massive Water Elemental]], [[Quara Pincher]], [[Quara Predator]] i [[Quara Hydromancer]]. Droga prowadzi prosto do kolejnego teleportu, za którym czeka sam [[Zugurosh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieże, które go chronią nie stanowią zbyt wielkiego zagrożenia, a na samego bossa najlepiej działają czary zadające obrażenia od [[Lód|lodu]] i [[Ogień|ognia]]. Po zabiciu, jak w poprzednim przypadku, masz 3 minuty na wejście w teleport, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Blood Halls: [[Madareth]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu duże ilości takich potworów jak [[Dark Torturer]], [[Betrayed Wraith]], [[Lost Soul]] albo [[Hand of Cursed Fate]]. Zmierzaj w kierunku północnym, aż dojdziesz do schodów. W pomieszczeniu powyżej znajdziesz jeszcze więcej potworów, dlatego może przydać się tutaj jakieś silne zaklęcie obszarowe (np. [[Rage of the Skies]] albo [[Eternal Winter]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejne schody, za którymi kolejne zastępy potworów, znajdują się w lewym dolnym rogu, zatem kieruj się na południowy zachód. Po przejściu przez nie, natkniesz się na teleport. Znajdziesz się w pomieszczeniu z takimi potworami, jak [[Juggernaut]], [[Hellfire Fighter]], [[Plaguesmith]], [[Fury]] i [[Destroyer]]. Po rozprawieniu się z nimi, idź do południowo wschodniego krańca, gdzie czeka teleport prowadzący do komnaty [[Madareth]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu go, wejdź w ciągu 3 minut do teleportu, by przeniósł cię dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Vats: [[Latrivan]] i [[Golgordan]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na twojej drodze staną takie niebezpieczne potwory, jak [[Son of Verminor]], [[Plaguesmith]], [[Blightwalker]], [[Defiler]]. Podążaj na wschód, aż dojdziesz do teleportu. Trafisz nim do miejsca pełnego następujących istot: [[Fury]], [[Hellhound]], [[Destroyer]], [[Blightwalker]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Hellfire Fighter]], [[Nightmare]], [[Dark Torturer]], [[Juggernaut]]. Idź znów na wschód, aż dojdziesz do kolejnego teleportu, za którym spotkasz się z oboma demonicznymi bossami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu ich, wejdź w teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Arcanum: [[Annihilon]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idąc tędy napotkasz takich wrogów, jak [[Warlock]], [[Lich]], [[Hand of Cursed Fate]], [[Braindeath]], [[Vampire]], [[Undead Dragon]], [[Efreet]], [[Diabolic Imp]]. Idź jedyną drogą przez trzy komnaty, aż dojdziesz do teleportu przenoszącego cię do miejsca, w którym napotkasz takie niebezpieczeństwa, jak [[Betrayed Wraith]], [[Spectre]], [[Lost Soul]], [[Phantasm]], [[Demon]]. Idź na południe (możesz trzymać się zachodniej ściany, by mieć mniej potworów do zabijania), aż napotkasz teleport przenoszący do [[Annihilon]]a. Zabij go i ruszaj dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Hive: [[Hellgorak]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od razu na swej drodze napotkasz takie potwory, jak [[Nightmare]], [[Bonebeast]], [[Son of Verminor]] i [[Juggernaut]]. Idź na północ i wchodź na coraz wyższe poziomy, napotykając po drodze dodatkowo takie potwory jak [[Ancient Scarab]], [[Hellhound]], [[Giant Spider]], [[Demon]]. Dojdziesz wreszcie do teleportu, za którym zmierzysz się z [[Hellgorak]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest on częściowo, lub całkiem odporny na wszystkie rodzaje obrażeń, jakie gracz może zadawać, dlatego w celu jego pokonania należy użyć run [[Convince Creature]], by przejąć znajdujące się w tym samym pomieszczeniu [[Dreadbeast]]y i z ich pomocą zabić demona. Po dokonaniu tego, wejdź w teleport, za którym czeka cię ostateczne wyzwanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====The Shadow Nexus====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powrót teleportem przeniesie cię oczywiście z powrotem do głównej sali i by znów znaleźć się tu, musiałbyś przejść jeszcze raz całą część z [[Hellgorak]]iem, dlatego lepiej nie wchodzić w niego, póki nie wypełni się zadania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napotkasz tu takie potwory, jak [[Fury]], [[Juggernaut]], [[Demon]], [[Undead Dragon]] i [[Hellhound]], z czego [[Demon]]y są stale przywoływane przez [[Magic Pillar|wieże]], więc ich zabijanie nie ma sensu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim celem jest centrum jaskini, gdzie znajduje się Magic Wall, na którym należy użyć [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] w odpowiedni sposób, by wpierw podpalić magiczną barierę, a potem ją zniszczyć. Oto kolejność używania:&lt;br /&gt;
*Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] na magic wallu. Zmienia się on na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*Ponownie czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] zmienia się na magic wall z energią.&lt;br /&gt;
*I jeszcze raz czekamy 20 sekund. Magic wall zmienia się na magic wall z ogniem. Używamy [[Vial of Holy Water|butelki z wodą święconą]] i już Shadow Nexus zniszczone. Teraz w ciągu 20 sekund może podejść tyle graczy ile zdoła i nie muszą powtarzać całej czynności, wystarczy że użyją swojej wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu źródła, wracaj do [[Henricus]]a i zdaj mu raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Greetings, fellow believer ''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Your current mission is to destroy the shadow nexus in the Demon Forge. Are you done with that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: Incredible! You're a true defender of faith! I grant you the title of a High Inquisitor for your noble deeds. From now on you can obtain the blessing of the inquisition which makes the pilgrimage of ashes obsolete ...&lt;br /&gt;
*[[Henricus]]: The blessing of the inquisition will bestow upon you all available blessings for the price of 60000 gold. Also, don't forget to ask me about your outfit to receive the final addon as demon hunter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz teraz zejść piętro niżej i wybrać sobie nagrodę, a także w ramach [[Demon Hunter Outfits Quest]]u poprosić [[Henricus]]a o ostatni dodatek do twojego nowego stroju.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Robe_of_the_Underworld&amp;diff=126532</id>
		<title>Robe of the Underworld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Robe_of_the_Underworld&amp;diff=126532"/>
				<updated>2009-06-26T06:51:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 126397 utworzonej przez użytkownika Winvista (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Robe of the Underworld&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Pancerze&lt;br /&gt;
|  armor          = 12&lt;br /&gt;
|  wymaga         = Tylko [[Sorcerer]] może używać i musi mieć co najmniej 100 [[lvl]].&lt;br /&gt;
|  attrib         = Daje 12% ochrony od śmierci, lecz zwiększa o 12% obrażenia od świętości.&lt;br /&gt;
|  weight         = 31.00&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Orshabaal]]&lt;br /&gt;
|  value          = 500.000 - 800.000&lt;br /&gt;
|  notes          = Można ją zdobyć w [[The Inquisition Quest]].&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hero&amp;diff=126523</id>
		<title>Hero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hero&amp;diff=126523"/>
				<updated>2009-06-26T05:48:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 126385 utworzonej przez użytkownika Winvista (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Hero&lt;br /&gt;
|  hp             = 1400&lt;br /&gt;
|  exp            = 1200&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = [[Self Healing|Leczy się]]&lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  obrfizyka  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrswietosc  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrenergia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrziemia  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrogien  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrlod  = codporny&lt;br /&gt;
|  obrsmierc  = wrazliwy&lt;br /&gt;
|  kat1 = Przestępcy&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-240 [[hp]]), Na dystans ([[Arrow|strzałami]]) (0-120 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  sounds         = Let's have a fight!, I will sing at tune at your grave, Have you seen princess Lumelia?, Welcome to my battleground!&lt;br /&gt;
|  combo          = 360&lt;br /&gt;
|  notes          = Bohaterowie wałęsają się po wyspie [[Edron]], byli oni pierwszymi badaczami tejże wyspy. Kiedyś dzielni i lojalni rycerze [[King Tibianus|króla]], kontakt ze złem czy może chciwość i chęć zysku - nikt do końca nie wie - co zmieniło ich serca. Teraz atakują każdego intruza używając swej niesamowitej siły.&lt;br /&gt;
|  opis           = Niegdyś dzielni, sławieni, niepokonani... Ich serca były nastawione na: Za ojczyznę! A teraz: W imię zła zginiesz! Ciemność mydliła im oczy, mówiła, że armia [[King Tibianus|króla]] jest elitarną jednostka wśród chłopów, że wśród rycerzy niczym się nie różnią. Zło zaoferowało im ,,coś lepszego&amp;quot;... To była nieprawda... Z bohaterów elitarnych jednostek stali się zwykłymi bandytami o pseudonimie &amp;quot;bohater&amp;quot;. Od tamtych czasów są rozgniatani jak owady, a w swoich skarbcach trzymają skradzione podczas dezercji [[Crown Set|królewskie zestawy]] i inne kosztowności. Dla nich nie ma ratunku... Niech to jest przestrogą dla innych elitarnych jednostek... Zło jest podstępne...&lt;br /&gt;
|  location       = [[Edron]], [[Dzielnica czarodziejów]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Wystarczy zgrana ekipa, a Hero nie stanowi najmniejszego zagrożenia. [[Knight]] stoi na czatach i blokuje Hero tak, aby patrzył wprost na niego, gdy reszta ekipy odpowiedzialna za atak czyni swą powinność. Miejsce ustawienia należy tak dobrać, aby nie blokować respawnu i być niego jak najbliżej. Jeżeli Hero nie jest dobrze przyblokowany (ma dojście do reszty ekipy) należy pamiętać o wyjściu awaryjnym dla graczy atakujących aby Hero ponownie przerzucił się na gracza blokującego. Najlepiej używać [[Crossbow|kusz]] ([[Paladin|Paladyn]]). Można też używać run [[Explosion]] lub [[Summon Creature|summonów]] (najczęściej [[Demon Skeleton|DS-y]] lub [[Minotaur archer|minotaury archery]]) jednak w tych dwóch wypadkach część [[Exprience|expa]] przepada, bądź [[Czary runiczne|runy]] mogą się nie zwrócić. Często spotyka się jednak metodę z [[Summon Creature|summonami]], gdyż koszty zyskania [[Exprience|doświadczenia]] i [[Loot|lootu]] są znacznie mniejsze. Warto też wiedzieć, że gracz blokujący powinien atakować jako trzeci na tak zwany &amp;quot;przełamany block&amp;quot;. Chodzi o to, że jego uderzenia omijają tarcze, gdyż ta przechwytuje atak tylko dwóch więc zostaje już tylko przebić się przez opancerzenie. Atak taki powinien przeprowadzać na &amp;quot;defensive fighting&amp;quot; aby obrażenia były małe. Aby summony nie ginęły za szybko, ani nie trzeba ich było leczyć zbyt często należy zadbać o to, by stały po przekątnych, gdyż szansa na zmianę celu jest wtedy znacznie mniejsza.&lt;br /&gt;
Profesje Magiczne na 60 [[Level|lvl]]u mogą spokojnie zabić Hero z czaru [[Death Strike]], lecząc się. &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-100 [[gp]], 0-2 [[Meat]], 0-12 [[Arrow]], [[Grapes]], [[Bag]], [[Red Rose]], [[Bow]], [[Wedding Ring]], [[Scarf]], [[Green Tunic]], [[War Hammer]], [[Two Handed Sword]], [[Scroll]], [[Lyre]], [[Rope]], [[Fire Sword]] (rzadko), [[Red Piece of Cloth]] (rzadko), [[Springsprout Rod]] (rzadko), [[Great Health Potion]] (rzadko), [[Crown Armor]] (rzadko), [[Crown Helmet]] (rzadko), [[Crown Shield]] (rzadko), [[Might Ring]] (bardzo rzadko), [[Piggy Bank]] (bardzo rzadko), [[Crown Legs]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Life_Crystal&amp;diff=124217</id>
		<title>Life Crystal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Life_Crystal&amp;diff=124217"/>
				<updated>2009-06-19T06:35:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 123987 utworzonej przez użytkownika Iguanabanana (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Life Crystal&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Magiczne przedmioty&lt;br /&gt;
|  weight         = 2.50&lt;br /&gt;
|  value          = 350-600&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Elf Arcanist]], [[Dharalion]], [[Monk]], [[Dark Monk]], [[Fernfang]], [[Dragon]], [[Dragon Lord]], [[Demodras]], [[Frost Dragon]], [[Hydra]], [[Lizard Snakecharmer]], [[Serpent Spawn]], [[Quara Pincher Scout]], [[Banshee]], [[Bones]], [[Dracola]], [[Ushuriel]], [[Mad Scientist]]&lt;br /&gt;
|  sellto         = [[Haroun]] ([[Ashta'daramai]]) - 50 [[gp]]&lt;br /&gt;
|  notes          = Emituje słabe niebieskie światło. Można go zamienić na [[Life Ring]] w pewnym [[Gamel Quest|queście ]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dreamer%27s_Challenge_Quest/Spoiler&amp;diff=124183</id>
		<title>Dreamer's Challenge Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Dreamer%27s_Challenge_Quest/Spoiler&amp;diff=124183"/>
				<updated>2009-06-19T04:57:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 123953 utworzonej przez użytkownika Iguanabanana (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Dreamer's Challenge Quest}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
===Wymagane przedmioty===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Shovel.gif]] [[Shovel|Łopata]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick|Kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Carrot.gif]] [[Carrot|Marchew]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Fire_Bug.gif]] [[Fire Bug]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Death_Ring.gif]] 2 [[Death Ring]]i&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Life_Ring.gif]] [[Life Ring]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Water.gif]] [[Water|Woda]] (w jakimś pojemniku oczywiście)&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Fire_Field.gif]] runa [[Fire Field]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Leather_Boots.gif]] [[Leather Boots|Para butów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opis===&lt;br /&gt;
#Wpierw udaj się do ruin w pobliżu świątyni na [[Plains of Havoc]]. Dziurę rozkop [[Shovel|łopatą]] i zejdź do niej. Pod ziemią przejdź się kawałek napotykając po drodze [[Ghoul|Ghoule]] aż dojdziesz do miejsca, na którym trzeba użyć kilofu by móc wejść dziurą jeszcze niżej:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer1.png]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:Dreamer2.jpg]]&lt;br /&gt;
#Idź tunelem. Na twej drodze powinny stanąć dziwne rośliny. Kryje się tam potwór, który nikogo nie przepuszcza. Na szczęście ty masz [[Carrot|marchewkę]], dzięki której bezpiecznie przejdziesz na drugą stronę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer3.jpg]]&lt;br /&gt;
#Na końcu tunelu napotkasz pola trucizny i jedno wolne szare miejsce, na którym użyj [[Fire Bug]]a:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer4.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wejdź do teleportu, który się pojawi. Znajdziesz się teraz w pomieszczeniu z drzewami. Na jego północnej stronie jest specjalne miejsce wraz z tablicą, która głosi, że okrąg życia można złamać jego przeciwieństwem. Chodzi tu oczywiście o pierwszego [[Death Ring]]a, którego połóż pod tablicą, co spowoduje otwarcie drogi do teleportu w centrum:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer5.jpg]]&lt;br /&gt;
#Kolejna zagadka wymaga nieco większego pomyślunku. By teleport po prawej stronie zadziałał należy rozwiązać układankę. Polega ona na tym, że jest 36 poduszek, które trzeba ułożyć tak, jak pokazuje ci wzór po północnej stronie pomieszczenia. W tym celu wykorzystaj przyciski wokół planszy, dzięki którym możesz przemieszczać rzędy i szeregi poduszek:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer6.jpg]]&lt;br /&gt;
#Gdy już się z tym uporasz, wejdź do teleportu i przejdź się kawałek tunelem. Wejdź w kolejny teleport i pojawisz się w małym pokoiku z czterema dźwigienkami. Twoim celem jest przeciągnięcie ich wszystkich i wejście do teleportu, ale uwaga! Spowoduje to opadnięcie ścian (po każdym pociągnięciu dźwigni 1), przez co stojące wokół [[Magicthrower]]y, [[Plaguethrower]]y i [[Shredderthrower]]y zaczną cię atakować, trzeba więc być przygotowanym na niebezpieczeństwo:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer7.jpg]]&lt;br /&gt;
#Trafisz teraz do zrujnowanego domu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer10.png|center]]&lt;br /&gt;
##Udaj się wpierw do miejsca zaznaczonego jedynką i z jednej ze skrzyń weź książkę:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer8.jpg]]&lt;br /&gt;
##Pod numerem trzecim znajdziesz [[NPC]]a [[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]], od której dowiesz się jak przejść dalej w zamian za parę [[Leather Boots|butów]]. Wystarczy jej powiedzieć:&lt;br /&gt;
##*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': I feel you. I hear your thoughts. You are ... alive&lt;br /&gt;
##*''Gracz'': '''Boots'''&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': Do you have a pair of boots for me?&lt;br /&gt;
##*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': Oh thank you. Perhaps this will give me some comfort. It is that cold since I am dead ... for so long ...&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': All I can give you is a little hint though: Not me but only the lost heroes can show you the way and though its only agame it might change what will happen.&lt;br /&gt;
##*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
##*''[[Ghostly Woman|A Ghostly Woman]]'': Alone ... so alone. So cold.&lt;br /&gt;
##Idź teraz do pomieszczenia zaznaczonego dwójką, gdzie czeka na ciebie spora plansza do gry w kółko i krzyżyk. Korzystając z dźwigni w północno zachodnim rogu pokoju (każde użycie utworzy kilka pionków do gry) oraz przed chwilą zdobytej książki musisz ułożyć na planszy pionki X i O na odpowiednich miejscach. Jak łatwo zauważyć, wszystkie 6 imion wymienionych w książce mają po 6 liter i w każdym jest jakaś litera O lub X. Układamy więc figury w miejscach odpowiadających ich pozycji w imionach, czyli tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer9.jpg]]&lt;br /&gt;
##Wracaj teraz do pomieszczenia z duchem (nr 3 na mapce) i przeciągnij dźwignię dwukrotnie. Powinien pojawić się teleport, przez który przejdź.&lt;br /&gt;
#Trafisz teraz do pomieszczenia z dziwną maszyną wyglądającą tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer11.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz w zaznaczonych powyżej miejscach połóż dwa przeciwne przedmioty: [[Life Ring]] i [[Death Ring]]. Następnie idź na północny zachód komnaty i przeciągnij dźwignię przy fontannie:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer12.jpg]]&lt;br /&gt;
#Wróć do centrum maszyny i na zaznaczonych wcześniej na obrazku miejscach użyj runy [[Fire Field]] i wylej [[Water|wodę]]. Na miejscu środkowego kamienia powinien pojawić się teleport, do którego oczywiście wchodzisz i to szybko.&lt;br /&gt;
#Czeka cię teraz wycieczka po kilku dziwnych i fantastycznych miejscach, czyli sen:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer13.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz po prostu idź przed siebie:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer14.jpg]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:Dreamer15.jpg]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:Dreamer16.jpg]]&amp;amp;nbsp;[[Grafika:Dreamer17.jpg]]&lt;br /&gt;
#Sen się skończył, a ty pojawisz się w [[Dream Realm|dziwnym miejscu]], gdzie spotkasz [[A Ghostly Guardian|strażnika]] i kilka skrzynek. Z jednej z nich weź nagrodę (nie ma znaczenia której) a następnie ruszaj korytarzem w prawo:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer18.jpg]]&lt;br /&gt;
#Teraz stoi przed tobą wybór: Możesz dołączyć się albo do [[Nightmare Knights]] albo [[Brotherhood of Bones]].&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: #aaaaaa 1px solid; border-bottom: #aaaaaa 1px solid&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | [[Nightmare Knights]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Brotherhood of Bones]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Idź na północ i pomów z [[NPC]]em [[Dream Master]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer19b.jpg|center]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': Be greeted, visitor.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': The Nightmare Knights are almost extinct now, and as far as I know I am the only teacher that is left. But you might beright and its time to accept new disciples ...&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': After all you have passed the Dream Challenge to reach this place, which used to be the process of initiation in the past...&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': So I ask you: do you wish to become a member of the ancient order of the Nightmare Knights, ''Gracz''?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': Please know that your decision is irrevocable. You will abandon the opportunity to join any order whose doctrine is incontrast to our own ...&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': Do you still want to join our order?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': So I welcome you as the latest member of the order of the Nightmare Knights. You entered this place as a stranger, butyou will leave this place as a friend ...&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': You can always ask me about your current rank and about the privileges the ranks grant to those who hold them.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Dream Master]]'': Good bye. May the gods watch over your path.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; | Idź na zachód i pomów z [[NPC]]em [[Bone Master]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dreamer19a.jpg|center]]&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hello'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': Welcome to my little realm.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Join'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': The Brotherhood of Bones has suffered greatly in the past, but we did survive as we always will ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': You have proven resourceful by beating the silly riddles the Nightmare Knights set up to test their candidates ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': It's an amusing thought that after passing their test you might choose to join the ranks of their sworn enemies ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': For the irony of this I ask you, ''Gracz'': Do you want to join the Brotherhood of Bones?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': But know that your decision will be irrevocable. You will abandon the opportunity to join any order whose doctrine is incontrast to our own ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': Do you still want to join the Brotherhood?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': Welcome to the Brotherhood! From now on you will walk the path of Bones. A life full of promises and power has just beenoffered to you ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': Take it, if you are up to that challenge ... or perish in agony if you deserve this fate ...&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': You can always ask me about your current rank and about the privileges the ranks grant to those who hold them.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Bone Master]]'': We will meet again.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;border-right: #aaaaaa 1px solid&amp;quot; | Od teraz należysz do zakonu [[Nightmare Knights|Rycerzy Koszmaru]], a twoja ranga to '''Novice'''.&lt;br /&gt;
| Od teraz należysz do [[Brotherhood of Bones|Bractwa Kości]], a twoja ranga to '''Maggot'''.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Osoby o najniższej randze mają dostęp do teleportów na pierwszym piętrze wieży [[Knightwatch Tower|Knightwatch]] na [[Plains of Havoc]], dzięki którym można odbywać podróże do: [[Thais]], [[Carlin]] i [[Dream Realm]] (oczywiście trzeba posiadać [[Orichalcum Pearl|odpowiednie perły]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą też skorzystać z  [[Document of the Follower|pewnego dokumentu]], który umożliwi im zdobycie odpowiedniego dla ich bractwa stroju (początek [[Nightmare Outfits Quest]]u lub [[Brotherhood Outfits Quest]]u).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misje===&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;right&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Rangi w poszczególnych bractwach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Nightmare Knights]]&lt;br /&gt;
| [[Brotherhood of Bones]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| Novice&lt;br /&gt;
| Maggot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| Initiate&lt;br /&gt;
| Hyaena&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| Dreamer&lt;br /&gt;
| Death Dealer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| Lord Protector&lt;br /&gt;
| Dread Lord&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Aby móc zyskać kolejne przywileje, musisz awansować na wyższe rangi. W tym celu należy wykonywać misje polegające na zbieraniu [[Demonic Essence|demonicznych esencji]] i przynoszeniu ich swojemu przełożonemu.&lt;br /&gt;
=====Misja 1=====&lt;br /&gt;
Twoim celem jest zebranie 500 sztuk [[Demonic Essence]]. Gdy już się z tym uporasz, idź do swojego szefa ([[Bone Master]] lub [[Dream Master]]) i powiedz mu '''advancement'''. Od teraz twa ranga wzrosła i możesz korzystać z teleportów do [[Ab'Dendriel]], [[Kazordoon]] i na [[Fibula|Fibulę]]. Masz też możliwość skorzystania z [[Document of the Officer|drugiego]] dokumentu na nowy strój.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Misja 2=====&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest zebranie 1000 sztuk [[Demonic Essence]]. Po zdobyciu ich udaj się do swojego przełożonego i powiedz mu '''advancement'''. Twoją nagrodą za to zadanie jest unikatowa tarcza ([[Nightmare Shield]] dla [[Nightmare Knights]] lub [[Necromancer Shield]] dla [[Brotherhood of Bones]]) oraz wyższa ranga. Możesz też skorzystać z [[Document of the Leader|ostatniego]] dokumentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Misja 3=====&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest zebranie 1500 sztuk [[Demonic Essence]]. Postępuj tak samo jak w poprzednich przypadkach, a twoją nagrodą jest możliwość korzystania z teleportów do [[Ankrahmun]], [[Darashia|Darashii]] i [[Mintwallin]]. Dostajesz też możliwość tworzenia wszystkich trzech dokumentów potrzebnych do zdobycia outfitu w ramach [[Nightmare Outfits Quest|Nightmare]] lub [[Brotherhood Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helheim&amp;diff=123611</id>
		<title>Helheim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Helheim&amp;diff=123611"/>
				<updated>2009-06-18T12:50:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 123272 utworzonej przez użytkownika Ronando (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Hunt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Helheim&lt;br /&gt;
| image           = Braindeath&lt;br /&gt;
| city            = [[Svargrond]]&lt;br /&gt;
| location        = Północny wschód od [[Tyrsung]]&lt;br /&gt;
| vocation        = Wszystkie.&lt;br /&gt;
| lvlknights      = 30&lt;br /&gt;
| lvlpaladins     = 30&lt;br /&gt;
| lvlmages        = 26&lt;br /&gt;
| skknights       = 60/60&lt;br /&gt;
| skpaladins      = 65/60&lt;br /&gt;
| skmages         = -&lt;br /&gt;
| profit          = ? [[gp]]/h&lt;br /&gt;
| exp             = ? [[exp]]/h&lt;br /&gt;
| uwagi           = Na niższych poziomach słabsi gracze nie dadzą rady.&lt;br /&gt;
| mapax       = 132&lt;br /&gt;
| mapay       = 60&lt;br /&gt;
| earthx = &lt;br /&gt;
| earthy = &lt;br /&gt;
| earthz = &lt;br /&gt;
| map             = &lt;br /&gt;
| mapwidth        =&lt;br /&gt;
| map2            =&lt;br /&gt;
| map2width       =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify&amp;quot; | '''Helheim''' ({{Tibianearth|x=32475|y=31175|z=0}}) jest małą wysepką położoną na północny-wschód od [[Svargrond]]. Jest opanowana głównie przez potwory [[szkieletowate]], [[beholdery]], ale także [[Nieumarli_Ludzie|nieumarłych ludzi]] powstałych w wyniku eksperymentów nekromantów. To właśnie z powodu tych eksperymentów Helheim jest opustoszałą wyspą. Na wyspę może cię zabrać &amp;quot;nie zawsze za pierwszym razem&amp;quot; NPC [[Buddel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helheim jest także związane z jedną z misji [[Ice_Islands_Quest/Spoiler#Si.C3.B3dma_Misja|Ice Island Quest]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Helheim_mapa.png|frame|left|Wyspa Helheim]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Skull_Mountain_Helheim.JPG|frame|left|Znajduje się tu góra w kształcie czaszki]]&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Lista potworów na powierzchni}}&lt;br /&gt;
{{:Penguin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Ghoul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Lista potworów na poziomie -1}}&lt;br /&gt;
{{:Ghoul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mummy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Lista potworów na poziomie -2}}&lt;br /&gt;
{{:Mummy|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Crypt Shambler|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Lista potworów na poziomie -3}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Skeleton|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bonebeast|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Lista potworów na poziomie -4}}&lt;br /&gt;
{{:Beholder|Lista}}{{:Bonebeast|Lista}}&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Lista potworów na poziomie -5}}&lt;br /&gt;
{{:Beholder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Elder Beholder|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Bonebeast|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Braindeath|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Betrayed Wraith|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Lost Soul|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Undead Dragon|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Okolnir&amp;diff=123610</id>
		<title>Okolnir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Okolnir&amp;diff=123610"/>
				<updated>2009-06-18T12:50:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 123103 utworzonej przez użytkownika Ronando (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: justify; vertical-align: top&amp;quot; | Okolnir jest wyspą należącą do archipelagu północnych [[Lodowe Wyspy|Wysp Lodowych]]. Jest to jedyny obszar w okolicy, gdzie występuje niewielka aktywność wulkaniczna w postaci gejzerów. Wyspa ta wraz z [[Tyrsung]] była częścią [[Hrodmir]], jednakże w wyniku ruchów skorupy ziemi odłączyła się i dziś wielki [[Frozen Trench|zamarznięty rów]] oddziela te dwa tereny. Jedynymi stworzeniami zamieszkującymi te ziemie są smoki. Kiedyś żyły tu [[Dragon|Zielone Smoki]] ale niestety (lub na szczęście), wygineły. Teraz można tam spotkać [[Frost Dragon Hatchling|Młode Lodowe Smoki]] oraz pojedynczy resp [[Dragon|Zielonego Smoka]] .&lt;br /&gt;
| [[Grafika:Okolnir.png|frame|Mapa wyspy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Infobox_Creature/Lista/Wstep|Występujące tam potwory}}&lt;br /&gt;
{{:Penguin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Frost Dragon Hatchling|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Frost Dragon|Lista}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Svargrond&amp;diff=123596</id>
		<title>Svargrond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Svargrond&amp;diff=123596"/>
				<updated>2009-06-18T12:32:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Ronando to pedał, który ciągle wirusuje -.-&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Svargrond jest jednym z ostatnio odkrytych osiedli. Mieści się ono na Hrodmir, największej z Wysp Lodowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa różne typy ludzi zamieszkują chłodną osadę. Z jednej strony są plemiona nomadów zasiedlające te tereny od bardzo dawna. Do dzisiaj pewna ich część nadal mieszka w osadach poza Svargrond, lecz inni wybrali bardziej komfortowe życie w mieście. Z drugiej strony poznać można osadników, którzy przybyli z [[Carlin]]. Ich przodków przyciągnęły wartościowe rudy metali z pobliskich kopalń. Oni są tymi, którzy założyli malutką osadę na północy, która przekształciła sie w dobrze prosperujące miasto Svargrond, z charakterystycznym prowincjonalnym stylem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bogatsza część społeczeństwa Svargrond mieszka w dużych domach udekorowanych rozmaitymi ornamentami. Tradycja mówi, jakoby ilość owych ornamentów świadczyła o zamożności właściciela mieszkającego w tym domu. Pozostała część ludzi zarabia na życie jako rybacy czy garbarze, mieszkający w wygodnych kwaterach na południu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przewoźnik [[Buddel]] po wykonaniu [[Barbarian Test Quest]] może przetransportować nas do wielu miejsc, są wśród nich wioski barbarzyńców oraz [[Okolnir|legowisko]] [[Frost Dragon|lodowych smoków]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ludzie nie lubią osób zabijających [[Husky]], więc jeśli je zabijesz nikt nie będzie chciał z tobą rozmawiać dopóki nie zapłacisz kary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Svargrond.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda===&lt;br /&gt;
 {| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! d&lt;br /&gt;
 | Depot&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 | Bank i jubiler, [[NPC]] [[Jessica]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! T&lt;br /&gt;
 | Świątynia, [[NPC]] [[Kjesse]]&lt;br /&gt;
 ! 4&lt;br /&gt;
 | Wyjście z miasta oraz na szczycie latający dywan, [[NPC]]&amp;amp;nbsp;[[Iyad]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 ! S&lt;br /&gt;
 | Statek do innych miast, [[NPC]] [[Captain Breezelda]]&lt;br /&gt;
 ! 5&lt;br /&gt;
 | [[Areny w Svargrond|Arena]], [[NPC]] [[Halvar]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 ! P&lt;br /&gt;
 | [[Czary Paladyna|Czary paladynów]], [[NPC]] [[Hawkyr]]&lt;br /&gt;
 ! 6&lt;br /&gt;
 | Tawerna, [[NPC]] [[Dankwart]], jarl barbarzyńców [[Sven]] oraz [[NPC]] [[Rashid]] (w poniedziałek)&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 ! K&lt;br /&gt;
 | [[Czary Knighta|Czary rycerzy]], [[NPC]] [[Thorwulf]]&lt;br /&gt;
 ! 7&lt;br /&gt;
 | Przewoźnik [[NPC]] [[Buddel]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! M&lt;br /&gt;
 | [[Czary Sorcerera|Czary magów]], [[NPC]] [[Romir]]&lt;br /&gt;
 ! 8&lt;br /&gt;
 | Sklep meblowy, [[NPC]] [[Janz]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 0&lt;br /&gt;
 | Strażnicy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Fynn]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Sirik]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Eirik]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
 ! 9&lt;br /&gt;
 | Zbrojownia, [[NPC]] [[Robert]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 | Poczta i magiczne akcesoria, [[NPC]] [[Nelly]]&lt;br /&gt;
 ! 10&lt;br /&gt;
 | Filia [[Tibian Explorer Society]], [[NPC]] [[Lurik]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 | Ekwipunek, [[NPC]] [[Bertha]]&lt;br /&gt;
 ! 11&lt;br /&gt;
 | Psi zaprzęg, [[NPC]] [[Iskan]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Tyrsung&amp;diff=123591</id>
		<title>Tyrsung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Tyrsung&amp;diff=123591"/>
				<updated>2009-06-18T12:20:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 123293 utworzonej przez użytkownika Ronando (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wyspa należąca do archipelagu [[Hrodmir]]. Jest to mała wyspa położona na południowym-wschodzie od [[Hrodmir]]. Zamieszkiwana jest bezlitosne olbrzymy ([[Frost Giant]] i [[Frost Giantess]]) kryjące się w lodowcu [[Jotunar]]. Na wyspie można znaleźć takie potwory jak:&lt;br /&gt;
{{Infobox Creature/Lista/Wstep|Tyrsung}}&lt;br /&gt;
{{:Penguin|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Winter Wolf|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Frost Giant|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Frost Giantess|Lista}}&lt;br /&gt;
{{:Mammoth|Lista}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Tyrsung.png|frame|Mapa wyspy Tyrsung]]&lt;br /&gt;
Mają na niej również kryjówkę uciekinierzy z [[Venore]]:&lt;br /&gt;
*[[Bandit|Bandyci]]&lt;br /&gt;
*[[Piraci]] ([[Pirate Marauder]], [[Pirate Cutthroat]], [[Pirate Buccaneer]])&lt;br /&gt;
*[[Smuggler]]zy &lt;br /&gt;
*[[Hunter]]zy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wykonuje się na niej 2 misje [[The Ice Island Quest]]u. Znajduje się na niej wejście do [[Frozen Trench|nowego podwodnego obszaru]] zamieszkiwanego przez wszystkie gatunki [[Quary|Quar]]. Można dostać się na nią po wykonaniu 2 misji [[The Ice Island Quest]]u, dzięki pijanemu [[NPC]] - [[Buddel]]owi. Można na niej wykonać [[Skeleton Decoration Quest]].&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Znajduje się tutaj 3 [[NPC]]:&lt;br /&gt;
*[[Buddel]]&lt;br /&gt;
*[[Baltim]]&lt;br /&gt;
*[[Zora]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=123588</id>
		<title>Ice Islands Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=123588"/>
				<updated>2009-06-18T12:10:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 123582 utworzonej przez użytkownika Ronando (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Ice Islands Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
Wykonany [[Barbarian Test Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsza Misja ==&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Meat.gif]] 1 [[Meat]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przebieg Misji===&lt;br /&gt;
#Idź do [[NPC]]a [[Iskan]]a (północna część miasta [[Svargrond]], na lodzie) i spytaj go o zadanie:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Well, one of the boys has run away. I think he got the scent of some beast. He's young and inexperienced so I can't blame the cub ...&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': I would like you to see after him. He should be somewhere north west of the town. He is probably marking his territory so you should be able to find his trace. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': That's surprising. Take a piece of meat. If you find the boy, feed it to him. That will give him enough strength and incentive to return to his pack ...&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Talk to him by calling his name 'Sniffler' and tell him you got meat for him. After he has eaten the meat, return here to talk to me about your mission. &lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest znalezienie jego psa, [[A Starving Dog|Snifflera]] i nakarmienie go. Znajdziesz go na północnym-zachodzie od miasta, czyli tutaj:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Starving dog.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy go znajdziesz, to powiedz (musisz mieć przy sobie 1 [[Meat]]):&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Sniffler'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Starving Dog]]'': &amp;lt;sniff&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Meat'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Starving Dog]]'': &amp;lt;munch&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Następnie wróć do [[Iskan]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': You are a friend of mine and the boys now. I tell you something. If you ever need to go to the isle of Nibelor, just ask me for a passage.&lt;br /&gt;
#Od teraz [[NPC]] [[Iskan]] w każdej chwili może zawieźć ciebie na wyspę [[Nibelor]], wystarczy poprosić.&lt;br /&gt;
== Druga Misja ==&lt;br /&gt;
=== Potrzebne rzeczy ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick]]&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Zaczynasz u [[NPC]] [[Iskan]] i prosisz go o przewóz na [[Nibelor]]: '''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:2Misja.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz kieruj się na północ (do zielonego kółeczka), spotkasz tam [[NPC]]a [[Hjaern]]a, powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We could indeed need some help. These are very cold times. The ice is growing and becoming thicker everywhere ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': The problem is that the chakoyas may use the ice for a passage to the west and attack Svargrond ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We need you to get a pick and to destroy the ice at certain places to the east. You will quickly recognise those spots by their unstable look ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Use the pickaxe on at least three of these places and the chakoyas probably won't be able to pass the ice. Once you are done, return here and report about your mission. &lt;br /&gt;
#Teraz idź na wschód (do lokacji zaznaczonych żółtymi kółeczkami) i szukaj miejsc, gdzie jest zniszczony lód. Użyj na każdym [[Pick]], co powinno przywołać kilka Chakoyi. Gdy już wszystkie zaznaczone na mapce miejsca masz załatwione, to wracaj do [[Hjaern]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': The spirits are at peace now. The threat of the chakoyas is averted for now. I thank you for your help. Perhaps you should ask Siflind if you can help her in some matters. &lt;br /&gt;
== Trzecia Misja ==&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Idź z powrotem do jaskini z [[Hjaern]]em, lecz tym razem na wyższy poziom. Kręci się tam [[NPC]] [[Siflind]], do której powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': I heard you have already helped our cause. Are you interested in another mission, even when it requires you to travel to a distant land?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': I am pleased to hear that. On the isle of Tyrsung foreign hunters have set up camp. They are hunting the animals there with no mercy. We will have to find something that distracts them from hunting ...&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Take this jug here and travel to the jungle of Tiquanda. There you will find a race of wood eating ants called termites. Use the jug on one of their hills to catch some of them ...&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Then find someone in Svargrond that brings you to Tyrsung. There, release the termites on the bottom of a mast in the hull of the hunters' ship. If you are done, report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz od niej [[Empty Jug|dzbanek]], który musisz napełnić termitami. A termity żyją jedynie w dżungli [[Tiquanda|Tiquandzie]], więc czeka cię daleka podróż.&lt;br /&gt;
#Gdy już tam dotrzesz, to znajdź mrowisko (czarny kwadrat zaznaczony na mapie). Używasz dzbanka na mrowisku, dzięki czemu napełni się termitami.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQJug.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz ruszaj na [[Tyrsung]], (za pośrednictwem [[NPC]]a [[Buddel]]a) i idź do obozu myśliwych. Spotykając po drodze kilku piratów, czy [[Bandit|bandytów]] wejdź na statek i zejdź pod pokład. Teraz użyj dzbanka z termitami na maszcie stojącym najbliżej drabiny (na maszcie powinien pojawić się krzyżyk i po chwili zniknąć).&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMaszt.png]]&lt;br /&gt;
#Po wykonanym zadaniu wróć do [[Siflind]] i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Well done. The termites caused just the distraction that we needed. Are you ready for the next step of my plan?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Good! Now listen. To protect the animals there, we have to harm the profit of the hunters. Therefor, I ask you to ruin their best source of earnings. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': So let's proceed. Take this vial of paint. Travel to Tyrsung again and ruin as many pelts of baby seals as possible before the paint runs dry or freezes. Then return here to report about your mission.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Vial of Paint|butelkę farby]], która będzie ci potrzebna do następnej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czwarta Misja ==&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Vial of Paint]], którą otrzymujesz od [[Siflind]] pod koniec poprzedniej misji.&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Znów kieruj się na [[Tyrsung]].&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest pomalowanie 3 baby seali zieloną farbą, którą dostałeś, na zachodnim brzegu wyspy znajdziesz kilka fok.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:4misjaiiq.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy użyjesz farby na 3 z nich, to możesz wracać na [[Nibelor]] i powiedzieć [[Siflind]] o misji zakończonej sukcesem:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You saved the lives of many innocent animals. Thank you very much. If you are looking for another mission, just ask me.&lt;br /&gt;
== Piąta Misja ==&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bat_Wing.gif]] 5 [[Bat Wing]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bear_Paw.gif]] 4 [[Bear Paw]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Beholder_Eye.gif]] 3 [[Beholder Eye]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Fish_Fin.gif]] 2 [[Fish Fin]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Green_Dragon_Scale.gif]] 1 [[Green Dragon Scale]]&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Twoim kolejnym zadaniem jest dostarczanie [[NPC]] [[Siflind]] różnych ingrediencji, aby mogła stworzyć eliksir. Mówisz jej tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Our warriors need a more potent yet more secure berserker elixir to fight our enemies. To brew it, I need several ingredients. The first things needed are 5 bat wings. Bring them to me and I'll tell you the next ingredients we need.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''5 bat wings'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 5 bat wings I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': That's just what I needed. The next items I need are 4 bear paws. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''4 bear paws'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 4 bear paws I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': They are in a good condition. The next items I need are 3 beholder eyes. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''3 beholder eyes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 3 beholder eyes I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The next items I need are 2 fish fins. Bring them here to learn about the next ingredient.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''2 fish fin'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 2 fish fins I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The last item I need is a green dragon scale. Bring it here so I can finish the elixir.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''1 green dragon scale'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the green dragon scale I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Thank you very much. This will help us to defend Svargrond. But I heard young Nilsor is in dire need of help. Please contact him immediately. &lt;br /&gt;
#Gdy oddasz wszystkie składniki, to misja zakończona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szósta Misja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Spoon.gif]] [[Spoon]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Kitchen_Knife.gif]] [[Kitchen Knife]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Nilsor's Waterskin.gif]] [[Nilsor's Waterskin]] (kupujemy ją w trakcie misji u [[NPC]]a [[Nilsor]]a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Idź do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': I am in dire need of help. A plague has befallen my dogs. I even called a druid of Carlin for help but all he could do was to recommend some strong medicine ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': The thing is the ingredients of the medicine are extremely rare and some only exist in far away and distant lands. If you could help me collecting the ingredients, I would be eternally grateful ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Are you willing to help me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': A thousand thanks in advance. I need no less than 7 ingredients for the cure. You can ask me about each specifically ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': I need a part of the sun adorer cactus, a vial of geyser water, sulphur of a lava hole, a frostbite herb, a blossom of a purple kiss, a hydra tongue and spores of a giant glimmercap mushroom ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Turn them in individually by talking about them to me. As soon as I obtained them all, talk to me about the medicine.&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest zebranie 7 rzeczy: Part of the Sun Adorer Cactus, Vial of Geyser Water, [[Fine Sulphur]], [[Frostbite Herb]], Spores of a Giant Glimmercap Mushroom, [[Hydra Tongue]], Purple Kiss Blossom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Piece of Cactus|Part of the Sun Adorer Cactus]] ====&lt;br /&gt;
#Do tego zadania potrzebny będzie [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]]. Celem podróży jest [[Ankrahmun]], gdzie znajdzie się kilka roślin tego rodzaju (wyglądają one jak kaktus). Oto kilka miejsc, gdzie można je znaleźć:&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33138|y=32885|z=0}}&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33125|y=32779|z=0}}&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33144|y=32847|z=7}}&lt;br /&gt;
#Gdy już znajdziesz jeden taki kaktus, to użyj na nim noża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Vial of Geyser Water]] ====&lt;br /&gt;
Kup u [[Nilsor]]a [[Nilsor's Waterskin|Waterskin]] i z nim płyń na wyspę [[Okolnir]]. Obok miejsca, w którym się pojawiłeś (nieco na południe) są 3 gejzery: dwa aktywne i jeden nieaktywny. Na nieaktywnym gejzerze użyj zakupionego bukłaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Fine Sulphur]] ====&lt;br /&gt;
Tu będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]]. Musisz znaleźć nieaktywny lavahole, nie powinno sprawić to problemu, gdyż jeden z nich znajduje się pomiędzy przejściem Thais &amp;lt;-&amp;gt; Fibula (Tu:{{Tibianearth|x=32210|y=32371|z=10}}). Na tym nieaktywnym lavahole'u użyj łyżki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Frostbite Herb]] ====&lt;br /&gt;
(będzie potrzebny [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
#Idź w góry nad [[Svargrond]] w miejsce, w którym był [[A Starving Dog]] i na lodowym murze obok lewituj się do góry 3 razy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Herbice.png]]&lt;br /&gt;
#Potem idź według mapki, tam gdzie się kończy ostatnia strzałka wejdź do góry i użyj noża na roślinie, która tam rośnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mushroom Spores]] i [[Purple Kiss Blossom]] ==== &lt;br /&gt;
(będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]] i [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
#Udaj się do dżungli [[Tiquanda|Tiquandy]] i idź wzdłuż południowego brzegu rzeki na wschód od [[Port Hope]]. Dojdź do takiego miejsca:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Kwiaty.png]]&lt;br /&gt;
#Na grzybie będącym tutaj:{{Tibianearth|x=32749|y=32759|z=0}} (to jest ta roślina w żółtej ramce) użyj łyżki.&lt;br /&gt;
#Na fioletowej roślinie będącej tutaj:{{Tibianearth|x=32750|y=32767|z=0}} (to jest ta roślina w czerwonej ramce) użyj noża. Nie z każdej tej rośliny można zdjąć wymagany przedmiot więc szukaj w okolicy takiej, na której się uda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Hydra Tongue]] ====&lt;br /&gt;
Znajdź [[NPC]] [[Rose]] w [[Venore]] (sklep na północnym-wschodzie miasta), gdy ją spotkasz, to powiedz jej:&amp;lt;br/&amp;gt;'''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Hydra Tongue''' &amp;amp;rarr; '''Yes''' &amp;amp;rarr; '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;Wydasz 100 [[gp]] na [[Hydra Tongue|roślinę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zakończenie misji ===&lt;br /&gt;
Gdy uzbierasz wszystkie wymagane przedmioty wracaj do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sulphur of a lava hole'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': I need fine sulphur of an inactive lava hole. No other sulphur will do. Use an ordinary kitchen spoon on an inactive lava hole. Do you have fine sulphur with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''A vial of geyser water'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': You will need a specially prepared waterskin to collect the water. You can buy one from me ...&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Use it on a geyser that is NOT active. The water of active geysers is far too hot. You can find inactive geysers on Okolnir. Do you have some geyser water with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Frostbite herb'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The frostbite herb is a local plant but its quite rare. You can find it on mountain peaks. You will need to cut it with a fine kitchen knife. Do you have a frostbite herb with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Blossom of a purple kiss'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The purple kiss is a plant that grows in a place called jungle. You will have to use a kitchen knife to harvest its blossom. Do you have a blossom of a purple kiss with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hydra tongue'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The hydra tongue is a common pest plant in warmer regions. You might find one in a shop. Do you have a hydra tongue with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spores of a giant glimmercap mushroom'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The giant glimmercap mushroom exists in caves and other preferably warm and humid places. Use an ordinary kitchen spoon on a mushroom to collectits spores. Do you have the glimmercap spores?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sun adorer cactus'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': You will find this kind of cactus at places that are called deserts. Only an ordinary kitchen knife will be precise enough to produce the ingredient weneed. Do you have a part of that cactus with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Thank you. Now I have all necessary ingredients. As a reward I grant you the use of our dog sled, which is located to the east of here. ...&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The dogs can be a bit moody, but if you always carry some ham with you there shouldn't be any problems. Oh, and Hjaern might have a mission for you. So maybe you go and talk to him.&lt;br /&gt;
Po wykonaniu tej misji możesz już dostać się na wyspę [[Grimlund]], wystarczy iść na wschód od groty aż do zaprzęgu z jednym psem, należy mieć przy sobie [[Ham]] by móc skorzystać z przewozu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siódma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Wpierw idź do [[Hjaern]]a i poproś go o misję:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There is indeed an important mission. For a long time, the spirits have been worried and have called us for help. It seems that some of our dead have not reached the happy hunting grounds of after life ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Everything we were able to find out leads to a place where none of our people is allowed to go. Just like we would never allow a stranger to go to that place ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': But you, you are different. You are not one of our people, yet you have proven worthy to be one us. You are special, the child of two worlds ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We will grant you permission to travel to that isle of Helheim. Our legends say that this is the entrance to the dark world. The dark world is the place where the evil and lost souls roam in eternal torment ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There you find for sure the cause for the unrest of the spirits. Find someone in Svargrond who can give you a passage to Helheim and seek for the cause. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': This is good news. As I explained, travel to Helheim, seek the reason for the unrest there and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest zbadanie złowrogich sił kryjących się na wyspie [[Helheim]]. Udaj się tam łodzią [[Buddel]]a i napotykając po drodze liczne nieumarłe stwory zejdź do podziemi i podążaj drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh5.png]]&lt;br /&gt;
#Pod koniec drogi bądź już gotowy na groźniejsze potwory, z wszystkimi rodzajami beholderów (wraz z [[Braindeath]]ami w ostatnim pokoiku) na czele. Twoim celem jest budyneczek zaznaczony na poniższej mapie. Znajdziesz tam kapliczkę, przy której musisz stanąć:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQHelh6.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już to zrobisz, wracaj na [[Nibelor]] do [[Hjaern]]a:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There is no need to report about your mission. To be honest, I've sent a divination spirit with you as well as a couple of destruction spirits that were unleashed when you approached the altar ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Forgive me my secrecy but you are not familiar with the spirits and you might have get frightened. The spirits are at work now, destroying the magic with that those evil creatures have polluted Helheim ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I can't thank you enough for what you have done for the spirits of my people. Still I have to ask: Would you do us another favour?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Thank you my friend. The local representative of the explorer's society has asked for our help ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': You know their ways better than my people do and are probably best suited to represent us in this matter. Search for Lurik and talk to him about aprobable mission he might have for you.&lt;br /&gt;
==Ósma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Odwiedź przedstawiciela [[Tibian Explorer Society]] w [[Svargrond]], [[NPC]]a [[Lurik]]a. Powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': You are the one who became an honorary barbarian! The one who made friends with the grim local musher and helped the shamans of Nibelor! The one they call old bearhugg ... erm ... I mean indeed I might have a mission for someone like you ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We are trying to find out what is happening in the raider camps. Through our connection to the shamans we could get a covered contact in their majorcamp far to the south. We equipped our contact with a memory crystal so he could report all he knew ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We need you to recover this crystal. Travel to the southern camp of the raiders and find our contact man there. Get the memory crystal and bring ithere. The society and the shamans will then decide our next steps. Do you think you can do this?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Excellent. Just report about your mission when you got the memory crystal.&lt;br /&gt;
#Musisz dostać się do obozu [[Krimhorn]] na południu, znaleźć tam szpiega i odebrać od niego raport w postaci [[Memory Crystal|kryształu]]. [[Buddel]] przewiezie cię w okolice obozu ('''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Camp''' &amp;amp;rarr; '''Yes''').&lt;br /&gt;
#Samego szpiega (o imieniu [[Nor]]) znajdziesz na południowym krańcu obozu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQNor.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już go odnajdziesz, powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nor]]'': Psst, not that loud.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Memory crystal'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nor]]'': Here, take the memory crystal and leave immediately.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Memory Crystal]], wraz z nim wracaj do [[Lurik]]a i:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Have you retrieved the memory crystal?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Ah, great. Please give me some time to evaluate the information. Then talk to me again about your mission.&lt;br /&gt;
#Teraz odczekaj 5 minut i dopiero wtedy przejdź do następnego zadania.&lt;br /&gt;
==Dziewiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Porozmawiaj z [[Lurik]]iem:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': The information was quite useful. What worries me most are not the raiders but those that have driven them from the old mines...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We need to investigate the mines. Most entrances collapsed due to the lack of maintenance but there should be some possibilities to get in ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': In case you find a door, I'll tell you the old trick of the Carlin mining company to open it &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;. Find some hint or someone who is willing to talk about what is going on there.&lt;br /&gt;
#Od teraz możesz bez przeszkód wchodzić do głębokich [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]] i to właśnie będzie twoją misją. Masz przeczesać podziemne tunele w poszukiwaniu jakichś wskazówek na temat obecnych jej &amp;quot;mieszkańców&amp;quot;. Aby dostać się do kopalni idź drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay5.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay6.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay7.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay8.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay9.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz idź tunelami tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMine1.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz tam [[NPC]]a-ducha [[A Restless Soul]] (nie możesz z nim teraz porozmawiać) oraz ciało. Otwórz je, a dostaniesz kawałek papieru ze słowami ''&amp;quot;&amp;lt;the paper is old and tattered, you can only make out a signature:&amp;gt; Tylaf, apprentice of Hjaern&amp;quot;''. Idź z nim na [[Nibelor]], do [[Hjaern]]a i powiedz tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Tylaf'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': You encountered the restless ghost of my apprentice Tylaf in the old mines? We must find out what has happened to him. I enable you to talk to his spirit ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Talk to him and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#I teraz możesz już porozmawiać z duchem w kopalni, uczyń więc to:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': Ahhhh! At last someone that can listen to my story!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Story'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': I was captured and tortured to death by the cultists here. They worship a being that they call Ghazbaran ...&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': In his name they have claimed the mines and started to melt the ice to free an army of vile demons that have been frozen here for ages ...&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': Their plan is to create a new demon army for their master to conquer the world. Hjaern and the other shamans must learn about it! Hurry before it's too late.&lt;br /&gt;
#Po usłyszeniu tej opowieści możesz opuścić kopalnię, chwilowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dziesiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Idź do [[Hjaern]]a i powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': These are alarming news and we have to act immediately. Take this spirit charm of cold. Travel to the mines and find four special obelisks to mark them with the charm ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I can feel their resonance in the spirits' world but we can't reach them with our magic yet. They have to get into contact with us in a spiritual way first ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': This will help us to concentrate all our frost magic on this place. I am sure this will prevent to melt any significant number of demons from the ice ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Report about your mission when you are done. Then we can begin with the great ritual of summoning the children of Chyll ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I will also inform Lurik about the events. Now go, fast!&lt;br /&gt;
#Otrzymasz od [[Hjaern]]a [[Frost Charm]], musisz się z nim udać w najgłębsze odmęty [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]]. Jest to zadanie trudne, czeka cię walka z wyznawcami kultu, mroźnymi stworami, ale przede wszystkim ze złowrogimi [[Nightmare]]'ami, [[Destroyer]]ami, [[Lost Soul]]ami, [[Plaguesmith]]ami, [[Demon]]ami i [[Behemoth|Behemotami]]. Będzie więc potrzebna ci ekipa doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
#Gdy już znajdziesz się w kopalni, idź zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc1.png]]&lt;br /&gt;
#W końcu trafiasz do ogromnej komnaty, pełnej potworów. Twoim zadaniem jest użycie [[Frost Charm]]a na czterech obeliskach rozmieszczonych po całym terenie tej jaskini. Poniższa mapka pokazuje lokalizacje tych obelisków.&amp;lt;br/&amp;gt;Lecz uwaga! Potworów jest tu bardzo dużo, więc lepiej trzymać się ścian.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc2.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już masz wszystkie obeliski oznaczone, wracaj do [[Hjaern]]a. I powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Yes, I can feel it! The spirits are in touch with the obelisks. We will begin to channel a spell of ice on the caves. That will prevent the melting of the ice there ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': If you would like to help us, you can turn in frostheart shards from now on. We use them to fuel our spell with the power of ice. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Oh, and before I forget it - since you have done a lot to help us and spent such a long time in this everlasting winter, I have a special present for you. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Take this outfit to keep your warm during your travels in this frozen realm!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye.'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Good bye.&lt;br /&gt;
#W nagrodę otrzymujesz nowy [[outfit]] (Norseman). Jeśli pragniesz [[Addon|dodatków]] do niego, to możesz zabrać się za wykonywanie [[Norseman Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Svargrond&amp;diff=123587</id>
		<title>Svargrond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Svargrond&amp;diff=123587"/>
				<updated>2009-06-18T12:07:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 123566 utworzonej przez użytkownika Ronando (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Svargrond jest jednym z ostatnio odkrytych osiedli. Mieści się ono na Hrodmir, największej z Wysp Lodowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa różne typy ludzi zamieszkują chłodną osadę. Z jednej strony są plemiona nomadów zasiedlające te tereny od bardzo dawna. Do dzisiaj pewna ich część nadal mieszka w osadach poza Svargrond, lecz inni wybrali bardziej komfortowe życie w mieście. Z drugiej strony poznać można osadników, którzy przybyli z [[Carlin]]. Ich przodków przyciągnęły wartościowe rudy metali z pobliskich kopalń. Oni są tymi, którzy założyli malutką osadę na północy, która przekształciła sie w dobrze prosperujące miasto Svargrond, z charakterystycznym prowincjonalnym stylem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bogatsza część społeczeństwa Svargrond mieszka w dużych domach udekorowanych rozmaitymi ornamentami. Tradycja mówi, jakoby ilość owych ornamentów świadczyła o zamożności właściciela mieszkającego w tym domu. Pozostała część ludzi zarabia na życie jako rybacy czy garbarze, mieszkający w wygodnych kwaterach na południu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przewoźnik [[Buddel]] po wykonaniu [[Barbarian Test Quest]] może przetransportować nas do wielu miejsc, są wśród nich wioski barbarzyńców oraz [[Okolnir|legowisko]] [[Frost Dragon|lodowych smoków]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ludzie nie lubią osób zabijających [[Husky]], więc jeśli je zabijesz nikt nie będzie chciał z tobą rozmawiać dopóki nie zapłacisz kary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Svargrond.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda===&lt;br /&gt;
 {| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! d&lt;br /&gt;
 | Depot&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 | Bank i jubiler, [[NPC]] [[Jessica]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! T&lt;br /&gt;
 | Świątynia, [[NPC]] [[Kjesse]]&lt;br /&gt;
 ! 4&lt;br /&gt;
 | Wyjście z miasta oraz na szczycie latający dywan, [[NPC]]&amp;amp;nbsp;[[Iyad]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 ! S&lt;br /&gt;
 | Statek do innych miast, [[NPC]] [[Captain Breezelda]]&lt;br /&gt;
 ! 5&lt;br /&gt;
 | [[Areny w Svargrond|Arena]], [[NPC]] [[Halvar]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 ! P&lt;br /&gt;
 | [[Czary Paladyna|Czary paladynów]], [[NPC]] [[Hawkyr]]&lt;br /&gt;
 ! 6&lt;br /&gt;
 | Tawerna, [[NPC]] [[Dankwart]], jarl barbarzyńców [[Sven]] oraz [[NPC]] [[Rashid]] (w poniedziałek)&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 ! K&lt;br /&gt;
 | [[Czary Knighta|Czary rycerzy]], [[NPC]] [[Thorwulf]]&lt;br /&gt;
 ! 7&lt;br /&gt;
 | Przewoźnik [[NPC]] [[Buddel]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! M&lt;br /&gt;
 | [[Czary Sorcerera|Czary magów]], [[NPC]] [[Romir]]&lt;br /&gt;
 ! 8&lt;br /&gt;
 | Sklep meblowy, [[NPC]] [[Janz]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 0&lt;br /&gt;
 | Strażnicy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Fynn]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Sirik]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Eirik]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
 ! 9&lt;br /&gt;
 | Zbrojownia, [[NPC]] [[Robert]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 | Poczta i magiczne akcesoria, [[NPC]] [[Nelly]]&lt;br /&gt;
 ! 10&lt;br /&gt;
 | Filia [[Tibian Explorer Society]], [[NPC]] [[Lurik]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 | Ekwipunek, [[NPC]] [[Bertha]]&lt;br /&gt;
 ! 11&lt;br /&gt;
 | Psi zaprzęg, [[NPC]] [[Iskan]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=123580</id>
		<title>Ice Islands Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=123580"/>
				<updated>2009-06-18T11:56:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 123563 utworzonej przez użytkownika Ronando (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Ice Islands Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
Wykonany [[Barbarian Test Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsza Misja ==&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Meat.gif]] 1 [[Meat]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przebieg Misji===&lt;br /&gt;
#Idź do [[NPC]]a [[Iskan]]a (północna część miasta [[Svargrond]], na lodzie) i spytaj go o zadanie:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Well, one of the boys has run away. I think he got the scent of some beast. He's young and inexperienced so I can't blame the cub ...&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': I would like you to see after him. He should be somewhere north west of the town. He is probably marking his territory so you should be able to find his trace. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': That's surprising. Take a piece of meat. If you find the boy, feed it to him. That will give him enough strength and incentive to return to his pack ...&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Talk to him by calling his name 'Sniffler' and tell him you got meat for him. After he has eaten the meat, return here to talk to me about your mission. &lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest znalezienie jego psa, [[A Starving Dog|Snifflera]] i nakarmienie go. Znajdziesz go na północnym-zachodzie od miasta, czyli tutaj:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Starving dog.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy go znajdziesz, to powiedz (musisz mieć przy sobie 1 [[Meat]]):&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Sniffler'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Starving Dog]]'': &amp;lt;sniff&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Meat'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Starving Dog]]'': &amp;lt;munch&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Następnie wróć do [[Iskan]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': You are a friend of mine and the boys now. I tell you something. If you ever need to go to the isle of Nibelor, just ask me for a passage.&lt;br /&gt;
#Od teraz [[NPC]] [[Iskan]] w każdej chwili może zawieźć ciebie na wyspę [[Nibelor]], wystarczy poprosić.&lt;br /&gt;
== Druga Misja ==&lt;br /&gt;
=== Potrzebne rzeczy ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick]]&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Zaczynasz u [[NPC]] [[Iskan]] i prosisz go o przewóz na [[Nibelor]]: '''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:2Misja.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz kieruj się na północ (do zielonego kółeczka), spotkasz tam [[NPC]]a [[Hjaern]]a, powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We could indeed need some help. These are very cold times. The ice is growing and becoming thicker everywhere ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': The problem is that the chakoyas may use the ice for a passage to the west and attack Svargrond ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We need you to get a pick and to destroy the ice at certain places to the east. You will quickly recognise those spots by their unstable look ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Use the pickaxe on at least three of these places and the chakoyas probably won't be able to pass the ice. Once you are done, return here and report about your mission. &lt;br /&gt;
#Teraz idź na wschód (do lokacji zaznaczonych żółtymi kółeczkami) i szukaj miejsc, gdzie jest zniszczony lód. Użyj na każdym [[Pick]], co powinno przywołać kilka Chakoyi. Gdy już wszystkie zaznaczone na mapce miejsca masz załatwione, to wracaj do [[Hjaern]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': The spirits are at peace now. The threat of the chakoyas is averted for now. I thank you for your help. Perhaps you should ask Siflind if you can help her in some matters. &lt;br /&gt;
== Trzecia Misja ==&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Idź z powrotem do jaskini z [[Hjaern]]em, lecz tym razem na wyższy poziom. Kręci się tam [[NPC]] [[Siflind]], do której powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': I heard you have already helped our cause. Are you interested in another mission, even when it requires you to travel to a distant land?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': I am pleased to hear that. On the isle of Tyrsung foreign hunters have set up camp. They are hunting the animals there with no mercy. We will have to find something that distracts them from hunting ...&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Take this jug here and travel to the jungle of Tiquanda. There you will find a race of wood eating ants called termites. Use the jug on one of their hills to catch some of them ...&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Then find someone in Svargrond that brings you to Tyrsung. There, release the termites on the bottom of a mast in the hull of the hunters' ship. If you are done, report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz od niej [[Empty Jug|dzbanek]], który musisz napełnić termitami. A termity żyją jedynie w dżungli [[Tiquanda|Tiquandzie]], więc czeka cię daleka podróż.&lt;br /&gt;
#Gdy już tam dotrzesz, to znajdź mrowisko (czarny kwadrat zaznaczony na mapie). Używasz dzbanka na mrowisku, dzięki czemu napełni się termitami.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQJug.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz ruszaj na [[Tyrsung]], (za pośrednictwem [[NPC]]a [[Buddel]]a) i idź do obozu myśliwych. Spotykając po drodze kilku piratów, czy [[Bandit|bandytów]] wejdź na statek i zejdź pod pokład. Teraz użyj dzbanka z termitami na maszcie stojącym najbliżej drabiny (na maszcie powinien pojawić się krzyżyk i po chwili zniknąć).&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMaszt.png]]&lt;br /&gt;
#Po wykonanym zadaniu wróć do [[Siflind]] i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Well done. The termites caused just the distraction that we needed. Are you ready for the next step of my plan?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Good! Now listen. To protect the animals there, we have to harm the profit of the hunters. Therefor, I ask you to ruin their best source of earnings. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': So let's proceed. Take this vial of paint. Travel to Tyrsung again and ruin as many pelts of baby seals as possible before the paint runs dry or freezes. Then return here to report about your mission.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Vial of Paint|butelkę farby]], która będzie ci potrzebna do następnej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czwarta Misja ==&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Vial of Paint]], którą otrzymujesz od [[Siflind]] pod koniec poprzedniej misji.&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Znów kieruj się na [[Tyrsung]].&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest pomalowanie 3 baby seali zieloną farbą, którą dostałeś, na zachodnim brzegu wyspy znajdziesz kilka fok.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:4misjaiiq.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy użyjesz farby na 3 z nich, to możesz wracać na [[Nibelor]] i powiedzieć [[Siflind]] o misji zakończonej sukcesem:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You saved the lives of many innocent animals. Thank you very much. If you are looking for another mission, just ask me.&lt;br /&gt;
== Piąta Misja ==&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bat_Wing.gif]] 5 [[Bat Wing]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bear_Paw.gif]] 4 [[Bear Paw]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Beholder_Eye.gif]] 3 [[Beholder Eye]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Fish_Fin.gif]] 2 [[Fish Fin]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Green_Dragon_Scale.gif]] 1 [[Green Dragon Scale]]&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Twoim kolejnym zadaniem jest dostarczanie [[NPC]] [[Siflind]] różnych ingrediencji, aby mogła stworzyć eliksir. Mówisz jej tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Our warriors need a more potent yet more secure berserker elixir to fight our enemies. To brew it, I need several ingredients. The first things needed are 5 bat wings. Bring them to me and I'll tell you the next ingredients we need.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''5 bat wings'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 5 bat wings I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': That's just what I needed. The next items I need are 4 bear paws. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''4 bear paws'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 4 bear paws I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': They are in a good condition. The next items I need are 3 beholder eyes. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''3 beholder eyes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 3 beholder eyes I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The next items I need are 2 fish fins. Bring them here to learn about the next ingredient.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''2 fish fin'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 2 fish fins I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The last item I need is a green dragon scale. Bring it here so I can finish the elixir.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''1 green dragon scale'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the green dragon scale I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Thank you very much. This will help us to defend Svargrond. But I heard young Nilsor is in dire need of help. Please contact him immediately. &lt;br /&gt;
#Gdy oddasz wszystkie składniki, to misja zakończona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szósta Misja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Spoon.gif]] [[Spoon]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Kitchen_Knife.gif]] [[Kitchen Knife]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Nilsor's Waterskin.gif]] [[Nilsor's Waterskin]] (kupujemy ją w trakcie misji u [[NPC]]a [[Nilsor]]a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Idź do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': I am in dire need of help. A plague has befallen my dogs. I even called a druid of Carlin for help but all he could do was to recommend some strong medicine ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': The thing is the ingredients of the medicine are extremely rare and some only exist in far away and distant lands. If you could help me collecting the ingredients, I would be eternally grateful ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Are you willing to help me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': A thousand thanks in advance. I need no less than 7 ingredients for the cure. You can ask me about each specifically ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': I need a part of the sun adorer cactus, a vial of geyser water, sulphur of a lava hole, a frostbite herb, a blossom of a purple kiss, a hydra tongue and spores of a giant glimmercap mushroom ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Turn them in individually by talking about them to me. As soon as I obtained them all, talk to me about the medicine.&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest zebranie 7 rzeczy: Part of the Sun Adorer Cactus, Vial of Geyser Water, [[Fine Sulphur]], [[Frostbite Herb]], Spores of a Giant Glimmercap Mushroom, [[Hydra Tongue]], Purple Kiss Blossom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Piece of Cactus|Part of the Sun Adorer Cactus]] ====&lt;br /&gt;
#Do tego zadania potrzebny będzie [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]]. Celem podróży jest [[Ankrahmun]], gdzie znajdzie się kilka roślin tego rodzaju (wyglądają one jak kaktus). Oto kilka miejsc, gdzie można je znaleźć:&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33138|y=32885|z=0}}&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33125|y=32779|z=0}}&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33144|y=32847|z=7}}&lt;br /&gt;
#Gdy już znajdziesz jeden taki kaktus, to użyj na nim noża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Vial of Geyser Water]] ====&lt;br /&gt;
Kup u [[Nilsor]]a [[Nilsor's Waterskin|Waterskin]] i z nim płyń na wyspę [[Okolnir]]. Obok miejsca, w którym się pojawiłeś (nieco na południe) są 3 gejzery: dwa aktywne i jeden nieaktywny. Na nieaktywnym gejzerze użyj zakupionego bukłaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Fine Sulphur]] ====&lt;br /&gt;
Tu będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]]. Musisz znaleźć nieaktywny lavahole, nie powinno sprawić to problemu, gdyż jeden z nich znajduje się pomiędzy przejściem Thais &amp;lt;-&amp;gt; Fibula (Tu:{{Tibianearth|x=32210|y=32371|z=10}}). Na tym nieaktywnym lavahole'u użyj łyżki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Frostbite Herb]] ====&lt;br /&gt;
(będzie potrzebny [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
#Idź w góry nad [[Svargrond]] w miejsce, w którym był [[A Starving Dog]] i na lodowym murze obok lewituj się do góry 3 razy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Herbice.png]]&lt;br /&gt;
#Potem idź według mapki, tam gdzie się kończy ostatnia strzałka wejdź do góry i użyj noża na roślinie, która tam rośnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mushroom Spores]] i [[Purple Kiss Blossom]] ==== &lt;br /&gt;
(będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]] i [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
#Udaj się do dżungli [[Tiquanda|Tiquandy]] i idź wzdłuż południowego brzegu rzeki na wschód od [[Port Hope]]. Dojdź do takiego miejsca:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Kwiaty.png]]&lt;br /&gt;
#Na grzybie będącym tutaj:{{Tibianearth|x=32749|y=32759|z=0}} (to jest ta roślina w żółtej ramce) użyj łyżki.&lt;br /&gt;
#Na fioletowej roślinie będącej tutaj:{{Tibianearth|x=32750|y=32767|z=0}} (to jest ta roślina w czerwonej ramce) użyj noża. Nie z każdej tej rośliny można zdjąć wymagany przedmiot więc szukaj w okolicy takiej, na której się uda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Hydra Tongue]] ====&lt;br /&gt;
Znajdź [[NPC]] [[Rose]] w [[Venore]] (sklep na północnym-wschodzie miasta), gdy ją spotkasz, to powiedz jej:&amp;lt;br/&amp;gt;'''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Hydra Tongue''' &amp;amp;rarr; '''Yes''' &amp;amp;rarr; '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;Wydasz 100 [[gp]] na [[Hydra Tongue|roślinę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zakończenie misji ===&lt;br /&gt;
Gdy uzbierasz wszystkie wymagane przedmioty wracaj do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sulphur of a lava hole'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': I need fine sulphur of an inactive lava hole. No other sulphur will do. Use an ordinary kitchen spoon on an inactive lava hole. Do you have fine sulphur with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''A vial of geyser water'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': You will need a specially prepared waterskin to collect the water. You can buy one from me ...&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Use it on a geyser that is NOT active. The water of active geysers is far too hot. You can find inactive geysers on Okolnir. Do you have some geyser water with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Frostbite herb'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The frostbite herb is a local plant but its quite rare. You can find it on mountain peaks. You will need to cut it with a fine kitchen knife. Do you have a frostbite herb with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Blossom of a purple kiss'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The purple kiss is a plant that grows in a place called jungle. You will have to use a kitchen knife to harvest its blossom. Do you have a blossom of a purple kiss with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hydra tongue'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The hydra tongue is a common pest plant in warmer regions. You might find one in a shop. Do you have a hydra tongue with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spores of a giant glimmercap mushroom'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The giant glimmercap mushroom exists in caves and other preferably warm and humid places. Use an ordinary kitchen spoon on a mushroom to collectits spores. Do you have the glimmercap spores?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sun adorer cactus'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': You will find this kind of cactus at places that are called deserts. Only an ordinary kitchen knife will be precise enough to produce the ingredient weneed. Do you have a part of that cactus with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Thank you. Now I have all necessary ingredients. As a reward I grant you the use of our dog sled, which is located to the east of here. ...&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The dogs can be a bit moody, but if you always carry some ham with you there shouldn't be any problems. Oh, and Hjaern might have a mission for you. So maybe you go and talk to him.&lt;br /&gt;
Po wykonaniu tej misji możesz już dostać się na wyspę [[Grimlund]], wystarczy iść na wschód od groty aż do zaprzęgu z jednym psem, należy mieć przy sobie [[Ham]] by móc skorzystać z przewozu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siódma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Wpierw idź do [[Hjaern]]a i poproś go o misję:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There is indeed an important mission. For a long time, the spirits have been worried and have called us for help. It seems that some of our dead have not reached the happy hunting grounds of after life ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Everything we were able to find out leads to a place where none of our people is allowed to go. Just like we would never allow a stranger to go to that place ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': But you, you are different. You are not one of our people, yet you have proven worthy to be one us. You are special, the child of two worlds ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We will grant you permission to travel to that isle of Helheim. Our legends say that this is the entrance to the dark world. The dark world is the place where the evil and lost souls roam in eternal torment ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There you find for sure the cause for the unrest of the spirits. Find someone in Svargrond who can give you a passage to Helheim and seek for the cause. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': This is good news. As I explained, travel to Helheim, seek the reason for the unrest there and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest zbadanie złowrogich sił kryjących się na wyspie [[Helheim]]. Udaj się tam łodzią [[Buddel]]a i napotykając po drodze liczne nieumarłe stwory zejdź do podziemi i podążaj drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh5.png]]&lt;br /&gt;
#Pod koniec drogi bądź już gotowy na groźniejsze potwory, z wszystkimi rodzajami beholderów (wraz z [[Braindeath]]ami w ostatnim pokoiku) na czele. Twoim celem jest budyneczek zaznaczony na poniższej mapie. Znajdziesz tam kapliczkę, przy której musisz stanąć:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQHelh6.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już to zrobisz, wracaj na [[Nibelor]] do [[Hjaern]]a:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There is no need to report about your mission. To be honest, I've sent a divination spirit with you as well as a couple of destruction spirits that were unleashed when you approached the altar ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Forgive me my secrecy but you are not familiar with the spirits and you might have get frightened. The spirits are at work now, destroying the magic with that those evil creatures have polluted Helheim ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I can't thank you enough for what you have done for the spirits of my people. Still I have to ask: Would you do us another favour?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Thank you my friend. The local representative of the explorer's society has asked for our help ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': You know their ways better than my people do and are probably best suited to represent us in this matter. Search for Lurik and talk to him about aprobable mission he might have for you.&lt;br /&gt;
==Ósma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Odwiedź przedstawiciela [[Tibian Explorer Society]] w [[Svargrond]], [[NPC]]a [[Lurik]]a. Powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': You are the one who became an honorary barbarian! The one who made friends with the grim local musher and helped the shamans of Nibelor! The one they call old bearhugg ... erm ... I mean indeed I might have a mission for someone like you ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We are trying to find out what is happening in the raider camps. Through our connection to the shamans we could get a covered contact in their majorcamp far to the south. We equipped our contact with a memory crystal so he could report all he knew ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We need you to recover this crystal. Travel to the southern camp of the raiders and find our contact man there. Get the memory crystal and bring ithere. The society and the shamans will then decide our next steps. Do you think you can do this?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Excellent. Just report about your mission when you got the memory crystal.&lt;br /&gt;
#Musisz dostać się do obozu [[Krimhorn]] na południu, znaleźć tam szpiega i odebrać od niego raport w postaci [[Memory Crystal|kryształu]]. [[Buddel]] przewiezie cię w okolice obozu ('''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Camp''' &amp;amp;rarr; '''Yes''').&lt;br /&gt;
#Samego szpiega (o imieniu [[Nor]]) znajdziesz na południowym krańcu obozu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQNor.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już go odnajdziesz, powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nor]]'': Psst, not that loud.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Memory crystal'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nor]]'': Here, take the memory crystal and leave immediately.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Memory Crystal]], wraz z nim wracaj do [[Lurik]]a i:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Have you retrieved the memory crystal?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Ah, great. Please give me some time to evaluate the information. Then talk to me again about your mission.&lt;br /&gt;
#Teraz odczekaj 5 minut i dopiero wtedy przejdź do następnego zadania.&lt;br /&gt;
==Dziewiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Porozmawiaj z [[Lurik]]iem:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': The information was quite useful. What worries me most are not the raiders but those that have driven them from the old mines...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We need to investigate the mines. Most entrances collapsed due to the lack of maintenance but there should be some possibilities to get in ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': In case you find a door, I'll tell you the old trick of the Carlin mining company to open it &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;. Find some hint or someone who is willing to talk about what is going on there.&lt;br /&gt;
#Od teraz możesz bez przeszkód wchodzić do głębokich [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]] i to właśnie będzie twoją misją. Masz przeczesać podziemne tunele w poszukiwaniu jakichś wskazówek na temat obecnych jej &amp;quot;mieszkańców&amp;quot;. Aby dostać się do kopalni idź drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay5.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay6.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay7.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay8.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay9.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz idź tunelami tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMine1.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz tam [[NPC]]a-ducha [[A Restless Soul]] (nie możesz z nim teraz porozmawiać) oraz ciało. Otwórz je, a dostaniesz kawałek papieru ze słowami ''&amp;quot;&amp;lt;the paper is old and tattered, you can only make out a signature:&amp;gt; Tylaf, apprentice of Hjaern&amp;quot;''. Idź z nim na [[Nibelor]], do [[Hjaern]]a i powiedz tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Tylaf'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': You encountered the restless ghost of my apprentice Tylaf in the old mines? We must find out what has happened to him. I enable you to talk to his spirit ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Talk to him and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#I teraz możesz już porozmawiać z duchem w kopalni, uczyń więc to:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': Ahhhh! At last someone that can listen to my story!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Story'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': I was captured and tortured to death by the cultists here. They worship a being that they call Ghazbaran ...&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': In his name they have claimed the mines and started to melt the ice to free an army of vile demons that have been frozen here for ages ...&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': Their plan is to create a new demon army for their master to conquer the world. Hjaern and the other shamans must learn about it! Hurry before it's too late.&lt;br /&gt;
#Po usłyszeniu tej opowieści możesz opuścić kopalnię, chwilowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dziesiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Idź do [[Hjaern]]a i powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': These are alarming news and we have to act immediately. Take this spirit charm of cold. Travel to the mines and find four special obelisks to mark them with the charm ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I can feel their resonance in the spirits' world but we can't reach them with our magic yet. They have to get into contact with us in a spiritual way first ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': This will help us to concentrate all our frost magic on this place. I am sure this will prevent to melt any significant number of demons from the ice ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Report about your mission when you are done. Then we can begin with the great ritual of summoning the children of Chyll ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I will also inform Lurik about the events. Now go, fast!&lt;br /&gt;
#Otrzymasz od [[Hjaern]]a [[Frost Charm]], musisz się z nim udać w najgłębsze odmęty [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]]. Jest to zadanie trudne, czeka cię walka z wyznawcami kultu, mroźnymi stworami, ale przede wszystkim ze złowrogimi [[Nightmare]]'ami, [[Destroyer]]ami, [[Lost Soul]]ami, [[Plaguesmith]]ami, [[Demon]]ami i [[Behemoth|Behemotami]]. Będzie więc potrzebna ci ekipa doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
#Gdy już znajdziesz się w kopalni, idź zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc1.png]]&lt;br /&gt;
#W końcu trafiasz do ogromnej komnaty, pełnej potworów. Twoim zadaniem jest użycie [[Frost Charm]]a na czterech obeliskach rozmieszczonych po całym terenie tej jaskini. Poniższa mapka pokazuje lokalizacje tych obelisków.&amp;lt;br/&amp;gt;Lecz uwaga! Potworów jest tu bardzo dużo, więc lepiej trzymać się ścian.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc2.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już masz wszystkie obeliski oznaczone, wracaj do [[Hjaern]]a. I powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Yes, I can feel it! The spirits are in touch with the obelisks. We will begin to channel a spell of ice on the caves. That will prevent the melting of the ice there ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': If you would like to help us, you can turn in frostheart shards from now on. We use them to fuel our spell with the power of ice. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Oh, and before I forget it - since you have done a lot to help us and spent such a long time in this everlasting winter, I have a special present for you. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Take this outfit to keep your warm during your travels in this frozen realm!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye.'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Good bye.&lt;br /&gt;
#W nagrodę otrzymujesz nowy [[outfit]] (Norseman). Jeśli pragniesz [[Addon|dodatków]] do niego, to możesz zabrać się za wykonywanie [[Norseman Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Svargrond&amp;diff=123561</id>
		<title>Svargrond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Svargrond&amp;diff=123561"/>
				<updated>2009-06-18T11:28:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 123255 utworzonej przez użytkownika Ronando (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Svargrond jest jednym z ostatnio odkrytych osiedli. Mieści się ono na Hrodmir, największej z Wysp Lodowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwa różne typy ludzi zamieszkują chłodną osadę. Z jednej strony są plemiona nomadów zasiedlające te tereny od bardzo dawna. Do dzisiaj pewna ich część nadal mieszka w osadach poza Svargrond, lecz inni wybrali bardziej komfortowe życie w mieście. Z drugiej strony poznać można osadników, którzy przybyli z [[Carlin]]. Ich przodków przyciągnęły wartościowe rudy metali z pobliskich kopalń. Oni są tymi, którzy założyli malutką osadę na północy, która przekształciła sie w dobrze prosperujące miasto Svargrond, z charakterystycznym prowincjonalnym stylem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bogatsza część społeczeństwa Svargrond mieszka w dużych domach udekorowanych rozmaitymi ornamentami. Tradycja mówi, jakoby ilość owych ornamentów świadczyła o zamożności właściciela mieszkającego w tym domu. Pozostała część ludzi zarabia na życie jako rybacy czy garbarze, mieszkający w wygodnych kwaterach na południu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przewoźnik [[Buddel]] po wykonaniu [[Barbarian Test Quest]] może przetransportować nas do wielu miejsc, są wśród nich wioski barbarzyńców oraz [[Okolnir|legowisko]] [[Frost Dragon|lodowych smoków]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ludzie nie lubią osób zabijających [[Husky]], więc jeśli je zabijesz nikt nie będzie chciał z tobą rozmawiać dopóki nie zapłacisz kary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mapa==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Svargrond.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda===&lt;br /&gt;
 {| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! d&lt;br /&gt;
 | Depot&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 | Bank i jubiler, [[NPC]] [[Jessica]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! T&lt;br /&gt;
 | Świątynia, [[NPC]] [[Kjesse]]&lt;br /&gt;
 ! 4&lt;br /&gt;
 | Wyjście z miasta oraz na szczycie latający dywan, [[NPC]]&amp;amp;nbsp;[[Iyad]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 ! S&lt;br /&gt;
 | Statek do innych miast, [[NPC]] [[Captain Breezelda]]&lt;br /&gt;
 ! 5&lt;br /&gt;
 | [[Areny w Svargrond|Arena]], [[NPC]] [[Halvar]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 ! P&lt;br /&gt;
 | [[Czary Paladyna|Czary paladynów]], [[NPC]] [[Hawkyr]]&lt;br /&gt;
 ! 6&lt;br /&gt;
 | Tawerna, [[NPC]] [[Dankwart]], jarl barbarzyńców [[Sven]] oraz [[NPC]] [[Rashid]] (w poniedziałek)&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 ! K&lt;br /&gt;
 | [[Czary Knighta|Czary rycerzy]], [[NPC]] [[Thorwulf]]&lt;br /&gt;
 ! 7&lt;br /&gt;
 | Przewoźnik [[NPC]] [[Buddel]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! M&lt;br /&gt;
 | [[Czary Sorcerera|Czary magów]], [[NPC]] [[Romir]]&lt;br /&gt;
 ! 8&lt;br /&gt;
 | Sklep meblowy, [[NPC]] [[Janz]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 0&lt;br /&gt;
 | Strażnicy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Fynn]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Sirik]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Eirik]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
 ! 9&lt;br /&gt;
 | Zbrojownia, [[NPC]] [[Robert]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 | Poczta i magiczne akcesoria, [[NPC]] [[Nelly]]&lt;br /&gt;
 ! 10&lt;br /&gt;
 | Filia [[Tibian Explorer Society]], [[NPC]] [[Lurik]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 | Ekwipunek, [[NPC]] [[Bertha]]&lt;br /&gt;
 ! 11&lt;br /&gt;
 | Psi zaprzęg, [[NPC]] [[Iskan]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=123557</id>
		<title>Ice Islands Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Ice_Islands_Quest/Spoiler&amp;diff=123557"/>
				<updated>2009-06-18T11:21:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 123086 utworzonej przez użytkownika Ronando (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Ice Islands Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wymagania==&lt;br /&gt;
Wykonany [[Barbarian Test Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsza Misja ==&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Meat.gif]] 1 [[Meat]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przebieg Misji===&lt;br /&gt;
#Idź do [[NPC]]a [[Iskan]]a (północna część miasta [[Svargrond]], na lodzie) i spytaj go o zadanie:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Well, one of the boys has run away. I think he got the scent of some beast. He's young and inexperienced so I can't blame the cub ...&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': I would like you to see after him. He should be somewhere north west of the town. He is probably marking his territory so you should be able to find his trace. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': That's surprising. Take a piece of meat. If you find the boy, feed it to him. That will give him enough strength and incentive to return to his pack ...&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Talk to him by calling his name 'Sniffler' and tell him you got meat for him. After he has eaten the meat, return here to talk to me about your mission. &lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest znalezienie jego psa, [[A Starving Dog|Snifflera]] i nakarmienie go. Znajdziesz go na północnym-zachodzie od miasta, czyli tutaj:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Starving dog.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy go znajdziesz, to powiedz (musisz mieć przy sobie 1 [[Meat]]):&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Sniffler'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Starving Dog]]'': &amp;lt;sniff&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Meat'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Starving Dog]]'': &amp;lt;munch&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Następnie wróć do [[Iskan]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': Greetings.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Iskan]]'': You are a friend of mine and the boys now. I tell you something. If you ever need to go to the isle of Nibelor, just ask me for a passage.&lt;br /&gt;
#Od teraz [[NPC]] [[Iskan]] w każdej chwili może zawieźć ciebie na wyspę [[Nibelor]], wystarczy poprosić.&lt;br /&gt;
== Druga Misja ==&lt;br /&gt;
=== Potrzebne rzeczy ===&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pick.gif]] [[Pick]]&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Zaczynasz u [[NPC]] [[Iskan]] i prosisz go o przewóz na [[Nibelor]]: '''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:2Misja.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz kieruj się na północ (do zielonego kółeczka), spotkasz tam [[NPC]]a [[Hjaern]]a, powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We could indeed need some help. These are very cold times. The ice is growing and becoming thicker everywhere ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': The problem is that the chakoyas may use the ice for a passage to the west and attack Svargrond ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We need you to get a pick and to destroy the ice at certain places to the east. You will quickly recognise those spots by their unstable look ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Use the pickaxe on at least three of these places and the chakoyas probably won't be able to pass the ice. Once you are done, return here and report about your mission. &lt;br /&gt;
#Teraz idź na wschód (do lokacji zaznaczonych żółtymi kółeczkami) i szukaj miejsc, gdzie jest zniszczony lód. Użyj na każdym [[Pick]], co powinno przywołać kilka Chakoyi. Gdy już wszystkie zaznaczone na mapce miejsca masz załatwione, to wracaj do [[Hjaern]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': The spirits are at peace now. The threat of the chakoyas is averted for now. I thank you for your help. Perhaps you should ask Siflind if you can help her in some matters. &lt;br /&gt;
== Trzecia Misja ==&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Idź z powrotem do jaskini z [[Hjaern]]em, lecz tym razem na wyższy poziom. Kręci się tam [[NPC]] [[Siflind]], do której powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': I heard you have already helped our cause. Are you interested in another mission, even when it requires you to travel to a distant land?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': I am pleased to hear that. On the isle of Tyrsung foreign hunters have set up camp. They are hunting the animals there with no mercy. We will have to find something that distracts them from hunting ...&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Take this jug here and travel to the jungle of Tiquanda. There you will find a race of wood eating ants called termites. Use the jug on one of their hills to catch some of them ...&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Then find someone in Svargrond that brings you to Tyrsung. There, release the termites on the bottom of a mast in the hull of the hunters' ship. If you are done, report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz od niej [[Empty Jug|dzbanek]], który musisz napełnić termitami. A termity żyją jedynie w dżungli [[Tiquanda|Tiquandzie]], więc czeka cię daleka podróż.&lt;br /&gt;
#Gdy już tam dotrzesz, to znajdź mrowisko (czarny kwadrat zaznaczony na mapie). Używasz dzbanka na mrowisku, dzięki czemu napełni się termitami.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQJug.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz ruszaj na [[Tyrsung]], (za pośrednictwem [[NPC]]a [[Buddel]]a) i idź do obozu myśliwych. Spotykając po drodze kilku piratów, czy [[Bandit|bandytów]] wejdź na statek i zejdź pod pokład. Teraz użyj dzbanka z termitami na maszcie stojącym najbliżej drabiny (na maszcie powinien pojawić się krzyżyk i po chwili zniknąć).&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMaszt.png]]&lt;br /&gt;
#Po wykonanym zadaniu wróć do [[Siflind]] i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Well done. The termites caused just the distraction that we needed. Are you ready for the next step of my plan?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Good! Now listen. To protect the animals there, we have to harm the profit of the hunters. Therefor, I ask you to ruin their best source of earnings. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': So let's proceed. Take this vial of paint. Travel to Tyrsung again and ruin as many pelts of baby seals as possible before the paint runs dry or freezes. Then return here to report about your mission.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Vial of Paint|butelkę farby]], która będzie ci potrzebna do następnej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czwarta Misja ==&lt;br /&gt;
===Potrzebne rzeczy===&lt;br /&gt;
[[Vial of Paint]], którą otrzymujesz od [[Siflind]] pod koniec poprzedniej misji.&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Znów kieruj się na [[Tyrsung]].&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest pomalowanie 3 baby seali zieloną farbą, którą dostałeś, na zachodnim brzegu wyspy znajdziesz kilka fok.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:4misjaiiq.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy użyjesz farby na 3 z nich, to możesz wracać na [[Nibelor]] i powiedzieć [[Siflind]] o misji zakończonej sukcesem:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You saved the lives of many innocent animals. Thank you very much. If you are looking for another mission, just ask me.&lt;br /&gt;
== Piąta Misja ==&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bat_Wing.gif]] 5 [[Bat Wing]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Bear_Paw.gif]] 4 [[Bear Paw]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Beholder_Eye.gif]] 3 [[Beholder Eye]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Fish_Fin.gif]] 2 [[Fish Fin]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Green_Dragon_Scale.gif]] 1 [[Green Dragon Scale]]&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
#Twoim kolejnym zadaniem jest dostarczanie [[NPC]] [[Siflind]] różnych ingrediencji, aby mogła stworzyć eliksir. Mówisz jej tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Our warriors need a more potent yet more secure berserker elixir to fight our enemies. To brew it, I need several ingredients. The first things needed are 5 bat wings. Bring them to me and I'll tell you the next ingredients we need.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''5 bat wings'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 5 bat wings I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': That's just what I needed. The next items I need are 4 bear paws. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''4 bear paws'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 4 bear paws I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': They are in a good condition. The next items I need are 3 beholder eyes. Bring them here to learn about the next ingredients.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''3 beholder eyes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 3 beholder eyes I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The next items I need are 2 fish fins. Bring them here to learn about the next ingredient.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''2 fish fin'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the 2 fish fins I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': You did a good job. The last item I need is a green dragon scale. Bring it here so I can finish the elixir.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''1 green dragon scale'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Do you have the green dragon scale I requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Siflind]]'': Thank you very much. This will help us to defend Svargrond. But I heard young Nilsor is in dire need of help. Please contact him immediately. &lt;br /&gt;
#Gdy oddasz wszystkie składniki, to misja zakończona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szósta Misja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potrzebne Rzeczy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Spoon.gif]] [[Spoon]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Kitchen_Knife.gif]] [[Kitchen Knife]]&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Nilsor's Waterskin.gif]] [[Nilsor's Waterskin]] (kupujemy ją w trakcie misji u [[NPC]]a [[Nilsor]]a)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przebieg Misji ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Idź do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': I am in dire need of help. A plague has befallen my dogs. I even called a druid of Carlin for help but all he could do was to recommend some strong medicine ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': The thing is the ingredients of the medicine are extremely rare and some only exist in far away and distant lands. If you could help me collecting the ingredients, I would be eternally grateful ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Are you willing to help me?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': A thousand thanks in advance. I need no less than 7 ingredients for the cure. You can ask me about each specifically ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': I need a part of the sun adorer cactus, a vial of geyser water, sulphur of a lava hole, a frostbite herb, a blossom of a purple kiss, a hydra tongue and spores of a giant glimmercap mushroom ...&lt;br /&gt;
#*''[[Nilsor]]'': Turn them in individually by talking about them to me. As soon as I obtained them all, talk to me about the medicine.&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest zebranie 7 rzeczy: Part of the Sun Adorer Cactus, Vial of Geyser Water, [[Fine Sulphur]], [[Frostbite Herb]], Spores of a Giant Glimmercap Mushroom, [[Hydra Tongue]], Purple Kiss Blossom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Piece of Cactus|Part of the Sun Adorer Cactus]] ====&lt;br /&gt;
#Do tego zadania potrzebny będzie [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]]. Celem podróży jest [[Ankrahmun]], gdzie znajdzie się kilka roślin tego rodzaju (wyglądają one jak kaktus). Oto kilka miejsc, gdzie można je znaleźć:&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33138|y=32885|z=0}}&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33125|y=32779|z=0}}&lt;br /&gt;
#*{{Tibianearth|x=33144|y=32847|z=7}}&lt;br /&gt;
#Gdy już znajdziesz jeden taki kaktus, to użyj na nim noża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Vial of Geyser Water]] ====&lt;br /&gt;
Kup u [[Nilsor]]a [[Nilsor's Waterskin|Waterskin]] i z nim płyń na wyspę [[Okolnir]]. Obok miejsca, w którym się pojawiłeś (nieco na południe) są 3 gejzery: dwa aktywne i jeden nieaktywny. Na nieaktywnym gejzerze użyj zakupionego bukłaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Fine Sulphur]] ====&lt;br /&gt;
Tu będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]]. Musisz znaleźć nieaktywny lavahole, nie powinno sprawić to problemu, gdyż jeden z nich znajduje się pomiędzy przejściem Thais &amp;lt;-&amp;gt; Fibula (Tu:{{Tibianearth|x=32210|y=32371|z=10}}). Na tym nieaktywnym lavahole'u użyj łyżki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Frostbite Herb]] ====&lt;br /&gt;
(będzie potrzebny [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
#Idź w góry nad [[Svargrond]] w miejsce, w którym był [[A Starving Dog]] i na lodowym murze obok lewituj się do góry 3 razy:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Herbice.png]]&lt;br /&gt;
#Potem idź według mapki, tam gdzie się kończy ostatnia strzałka wejdź do góry i użyj noża na roślinie, która tam rośnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mushroom Spores]] i [[Purple Kiss Blossom]] ==== &lt;br /&gt;
(będzie potrzebna [[Spoon|łyżka]] i [[Kitchen Knife|nóż kuchenny]])&lt;br /&gt;
#Udaj się do dżungli [[Tiquanda|Tiquandy]] i idź wzdłuż południowego brzegu rzeki na wschód od [[Port Hope]]. Dojdź do takiego miejsca:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Kwiaty.png]]&lt;br /&gt;
#Na grzybie będącym tutaj:{{Tibianearth|x=32749|y=32759|z=0}} (to jest ta roślina w żółtej ramce) użyj łyżki.&lt;br /&gt;
#Na fioletowej roślinie będącej tutaj:{{Tibianearth|x=32750|y=32767|z=0}} (to jest ta roślina w czerwonej ramce) użyj noża. Nie z każdej tej rośliny można zdjąć wymagany przedmiot więc szukaj w okolicy takiej, na której się uda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Hydra Tongue]] ====&lt;br /&gt;
Znajdź [[NPC]] [[Rose]] w [[Venore]] (sklep na północnym-wschodzie miasta), gdy ją spotkasz, to powiedz jej:&amp;lt;br/&amp;gt;'''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Hydra Tongue''' &amp;amp;rarr; '''Yes''' &amp;amp;rarr; '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;Wydasz 100 [[gp]] na [[Hydra Tongue|roślinę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zakończenie misji ===&lt;br /&gt;
Gdy uzbierasz wszystkie wymagane przedmioty wracaj do [[NPC]]a [[Nilsor]]a i powiedz mu:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Greetings, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sulphur of a lava hole'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': I need fine sulphur of an inactive lava hole. No other sulphur will do. Use an ordinary kitchen spoon on an inactive lava hole. Do you have fine sulphur with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''A vial of geyser water'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': You will need a specially prepared waterskin to collect the water. You can buy one from me ...&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Use it on a geyser that is NOT active. The water of active geysers is far too hot. You can find inactive geysers on Okolnir. Do you have some geyser water with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Frostbite herb'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The frostbite herb is a local plant but its quite rare. You can find it on mountain peaks. You will need to cut it with a fine kitchen knife. Do you have a frostbite herb with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Blossom of a purple kiss'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The purple kiss is a plant that grows in a place called jungle. You will have to use a kitchen knife to harvest its blossom. Do you have a blossom of a purple kiss with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hydra tongue'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The hydra tongue is a common pest plant in warmer regions. You might find one in a shop. Do you have a hydra tongue with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Spores of a giant glimmercap mushroom'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The giant glimmercap mushroom exists in caves and other preferably warm and humid places. Use an ordinary kitchen spoon on a mushroom to collectits spores. Do you have the glimmercap spores?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Sun adorer cactus'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': You will find this kind of cactus at places that are called deserts. Only an ordinary kitchen knife will be precise enough to produce the ingredient weneed. Do you have a part of that cactus with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': Thank you. Now I have all necessary ingredients. As a reward I grant you the use of our dog sled, which is located to the east of here. ...&lt;br /&gt;
*''[[Nilsor]]'': The dogs can be a bit moody, but if you always carry some ham with you there shouldn't be any problems. Oh, and Hjaern might have a mission for you. So maybe you go and talk to him.&lt;br /&gt;
Po wykonaniu tej misji możesz już dostać się na wyspę [[Grimlund]], wystarczy iść na wschód od groty aż do zaprzęgu z jednym psem, należy mieć przy sobie [[Ham]] by móc skorzystać z przewozu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siódma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Wpierw idź do [[Hjaern]]a i poproś go o misję:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There is indeed an important mission. For a long time, the spirits have been worried and have called us for help. It seems that some of our dead have not reached the happy hunting grounds of after life ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Everything we were able to find out leads to a place where none of our people is allowed to go. Just like we would never allow a stranger to go to that place ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': But you, you are different. You are not one of our people, yet you have proven worthy to be one us. You are special, the child of two worlds ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': We will grant you permission to travel to that isle of Helheim. Our legends say that this is the entrance to the dark world. The dark world is the place where the evil and lost souls roam in eternal torment ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There you find for sure the cause for the unrest of the spirits. Find someone in Svargrond who can give you a passage to Helheim and seek for the cause. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': This is good news. As I explained, travel to Helheim, seek the reason for the unrest there and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#Twoim zadaniem jest zbadanie złowrogich sił kryjących się na wyspie [[Helheim]]. Udaj się tam łodzią [[Buddel]]a i napotykając po drodze liczne nieumarłe stwory zejdź do podziemi i podążaj drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:IceIslandsQHelh5.png]]&lt;br /&gt;
#Pod koniec drogi bądź już gotowy na groźniejsze potwory, z wszystkimi rodzajami beholderów (wraz z [[Braindeath]]ami w ostatnim pokoiku) na czele. Twoim celem jest budyneczek zaznaczony na poniższej mapie. Znajdziesz tam kapliczkę, przy której musisz stanąć:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQHelh6.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już to zrobisz, wracaj na [[Nibelor]] do [[Hjaern]]a:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': There is no need to report about your mission. To be honest, I've sent a divination spirit with you as well as a couple of destruction spirits that were unleashed when you approached the altar ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Forgive me my secrecy but you are not familiar with the spirits and you might have get frightened. The spirits are at work now, destroying the magic with that those evil creatures have polluted Helheim ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I can't thank you enough for what you have done for the spirits of my people. Still I have to ask: Would you do us another favour?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Thank you my friend. The local representative of the explorer's society has asked for our help ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': You know their ways better than my people do and are probably best suited to represent us in this matter. Search for Lurik and talk to him about aprobable mission he might have for you.&lt;br /&gt;
==Ósma Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Odwiedź przedstawiciela [[Tibian Explorer Society]] w [[Svargrond]], [[NPC]]a [[Lurik]]a. Powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': You are the one who became an honorary barbarian! The one who made friends with the grim local musher and helped the shamans of Nibelor! The one they call old bearhugg ... erm ... I mean indeed I might have a mission for someone like you ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We are trying to find out what is happening in the raider camps. Through our connection to the shamans we could get a covered contact in their majorcamp far to the south. We equipped our contact with a memory crystal so he could report all he knew ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We need you to recover this crystal. Travel to the southern camp of the raiders and find our contact man there. Get the memory crystal and bring ithere. The society and the shamans will then decide our next steps. Do you think you can do this?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Excellent. Just report about your mission when you got the memory crystal.&lt;br /&gt;
#Musisz dostać się do obozu [[Krimhorn]] na południu, znaleźć tam szpiega i odebrać od niego raport w postaci [[Memory Crystal|kryształu]]. [[Buddel]] przewiezie cię w okolice obozu ('''Hi''' &amp;amp;rarr; '''Passage''' &amp;amp;rarr; '''Camp''' &amp;amp;rarr; '''Yes''').&lt;br /&gt;
#Samego szpiega (o imieniu [[Nor]]) znajdziesz na południowym krańcu obozu:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQNor.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już go odnajdziesz, powiedz mu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nor]]'': Psst, not that loud.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Memory crystal'''&lt;br /&gt;
#*''[[Nor]]'': Here, take the memory crystal and leave immediately.&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Memory Crystal]], wraz z nim wracaj do [[Lurik]]a i:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Have you retrieved the memory crystal?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Ah, great. Please give me some time to evaluate the information. Then talk to me again about your mission.&lt;br /&gt;
#Teraz odczekaj 5 minut i dopiero wtedy przejdź do następnego zadania.&lt;br /&gt;
==Dziewiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Porozmawiaj z [[Lurik]]iem:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome, ''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': The information was quite useful. What worries me most are not the raiders but those that have driven them from the old mines...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We need to investigate the mines. Most entrances collapsed due to the lack of maintenance but there should be some possibilities to get in ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': In case you find a door, I'll tell you the old trick of the Carlin mining company to open it &amp;lt;whisper&amp;gt; &amp;lt;whisper&amp;gt;. Find some hint or someone who is willing to talk about what is going on there.&lt;br /&gt;
#Od teraz możesz bez przeszkód wchodzić do głębokich [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]] i to właśnie będzie twoją misją. Masz przeczesać podziemne tunele w poszukiwaniu jakichś wskazówek na temat obecnych jej &amp;quot;mieszkańców&amp;quot;. Aby dostać się do kopalni idź drogą zaznaczoną poniżej:&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay3.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay4.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay5.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay6.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay7.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay8.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:FormorgarMinesWay9.png]]&lt;br /&gt;
#Teraz idź tunelami tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQMine1.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz tam [[NPC]]a-ducha [[A Restless Soul]] (nie możesz z nim teraz porozmawiać) oraz ciało. Otwórz je, a dostaniesz kawałek papieru ze słowami ''&amp;quot;&amp;lt;the paper is old and tattered, you can only make out a signature:&amp;gt; Tylaf, apprentice of Hjaern&amp;quot;''. Idź z nim na [[Nibelor]], do [[Hjaern]]a i powiedz tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Tylaf'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': You encountered the restless ghost of my apprentice Tylaf in the old mines? We must find out what has happened to him. I enable you to talk to his spirit ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Talk to him and then report to me about your mission.&lt;br /&gt;
#I teraz możesz już porozmawiać z duchem w kopalni, uczyń więc to:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': Ahhhh! At last someone that can listen to my story!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Story'''&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': I was captured and tortured to death by the cultists here. They worship a being that they call Ghazbaran ...&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': In his name they have claimed the mines and started to melt the ice to free an army of vile demons that have been frozen here for ages ...&lt;br /&gt;
#*''[[A Restless Soul]]'': Their plan is to create a new demon army for their master to conquer the world. Hjaern and the other shamans must learn about it! Hurry before it's too late.&lt;br /&gt;
#Po usłyszeniu tej opowieści możesz opuścić kopalnię, chwilowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dziesiąta Misja==&lt;br /&gt;
===Przebieg misji===&lt;br /&gt;
#Idź do [[Hjaern]]a i powiedz mu tak:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': These are alarming news and we have to act immediately. Take this spirit charm of cold. Travel to the mines and find four special obelisks to mark them with the charm ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I can feel their resonance in the spirits' world but we can't reach them with our magic yet. They have to get into contact with us in a spiritual way first ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': This will help us to concentrate all our frost magic on this place. I am sure this will prevent to melt any significant number of demons from the ice ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Report about your mission when you are done. Then we can begin with the great ritual of summoning the children of Chyll ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': I will also inform Lurik about the events. Now go, fast!&lt;br /&gt;
#Otrzymasz od [[Hjaern]]a [[Frost Charm]], musisz się z nim udać w najgłębsze odmęty [[Formorgar Mines|kopalni Formorgar]]. Jest to zadanie trudne, czeka cię walka z wyznawcami kultu, mroźnymi stworami, ale przede wszystkim ze złowrogimi [[Nightmare]]'ami, [[Destroyer]]ami, [[Lost Soul]]ami, [[Plaguesmith]]ami, [[Demon]]ami i [[Behemoth|Behemotami]]. Będzie więc potrzebna ci ekipa doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
#Gdy już znajdziesz się w kopalni, idź zaznaczoną poniżej drogą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc1.png]]&lt;br /&gt;
#W końcu trafiasz do ogromnej komnaty, pełnej potworów. Twoim zadaniem jest użycie [[Frost Charm]]a na czterech obeliskach rozmieszczonych po całym terenie tej jaskini. Poniższa mapka pokazuje lokalizacje tych obelisków.&amp;lt;br/&amp;gt;Lecz uwaga! Potworów jest tu bardzo dużo, więc lepiej trzymać się ścian.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:IceIslandsQFc2.png]]&lt;br /&gt;
#Gdy już masz wszystkie obeliski oznaczone, wracaj do [[Hjaern]]a. I powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Be greeted.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Yes, I can feel it! The spirits are in touch with the obelisks. We will begin to channel a spell of ice on the caves. That will prevent the melting of the ice there ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': If you would like to help us, you can turn in frostheart shards from now on. We use them to fuel our spell with the power of ice. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Oh, and before I forget it - since you have done a lot to help us and spent such a long time in this everlasting winter, I have a special present for you. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Take this outfit to keep your warm during your travels in this frozen realm!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Bye.'''&lt;br /&gt;
#*''[[Hjaern]]'': Good bye.&lt;br /&gt;
#W nagrodę otrzymujesz nowy [[outfit]] (Norseman). Jeśli pragniesz [[Addon|dodatków]] do niego, to możesz zabrać się za wykonywanie [[Norseman Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Ape_City_Quest/Spoiler&amp;diff=123480</id>
		<title>The Ape City Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=The_Ape_City_Quest/Spoiler&amp;diff=123480"/>
				<updated>2009-06-18T10:19:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 123091 utworzonej przez użytkownika Ronando (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Banuta Quest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wymagania=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Shovel]][[Grafika:Shovel.gif]] lub &amp;amp;nbsp; [[Light Shovel]] [[Grafika:light Shovel.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Rope|Lina]][[Grafika:rope.gif]] lub [[Elvenhair Rope]][[Grafika:Elvenhair Rope.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Hydra Egg]][[Grafika:Hydra_Egg.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Crowbar]][[Grafika:Crowbar.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Dwarven Ring]][[Grafika:Dwarven Ring.gif]], po jednym na osobę do ostatniej misji. &lt;br /&gt;
*Trochę drobnych na podróże, których będzie sporo.[[Grafika:Gold Coin.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta quest 1.png|right|Droga do [[NPC]] [[Hairycles]]]]&lt;br /&gt;
By wykonać misję musisz wybrać się na [[Banuta|Banutę]], na północnym-wschodzie od [[Port Hope]]. Będąc tam, idź do południowo-wschodniej części miasta. Uważaj na [[Kongra|Kongry]], [[Sibang|Sibangi]] oraz pojedynczo występujące [[Merlkin|Merlkiny]]. W pobliskiej dżungli są również [[Carniphila|Carniphile]]. Wejdź po schodach na oznaczonym na mapce miejscu, znajdziesz tam małpę - [[NPC]] [[Hairycles]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 1'': Whisper Moss== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porozmawiaj z [[Hairycles]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': These are dire times for our people. Problems plenty are in this times. But me people not grant trust easy. Are you willing to prove you friend of ape people?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': To become friend of ape people a long and difficult way is. We do not trust easy but help is needed. Will you listen to story of Hairycles?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': So listen, little ape was struck by plague. Hairycles not does know what plague it is. That is strange. Hairycles should know. But Hairycles learnt lots and lots ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me sure to make cure so strong to drive away all plague. But to create great cure me need powerful components ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me need whisper moss. Whisper moss growing south of human settlement is. Problem is, evil little dworcs harvest all whisper moss immediately ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me know they hoard some in their underground lair. My people raided dworcs often before humans came. So we know the moss is hidden in east of upper level of dworc lair ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You go there and take good moss from evil dworcs. Talk with me about mission when having moss.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Twoim pierwszym zadaniem będzie przyniesienie [[Whisper Moss]], by [[Hairycles]] mógł pomóc &amp;quot;młodej małpie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Aby zdobyć tę roślinę, musisz udać się do jaskini Dworców, [[Trapwood]]. Droga do ich jaskini jest poprzedzona licznymi pułapkami. Najbliżej twojego celu jest to zejście:{{Tibianearth|x = 32768|y = 32895|z = 7}}. Nie zapomnij zabrać ze sobą jakiejś broni, aby móc rozwalić bambusowe przejście. Gdy już trafisz do środka, dojdź do drzwi z migoczącą klamką, gdzie zdobędziesz [[Whisper Moss]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta_Quest_Lokacja_Whisper_Moss.png|right]]&lt;br /&gt;
Teraz możesz wracać do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh, you brought me whisper moss? Good hairless ape you are! Can me take it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah yes! That's it. Thank you for bringing mighty whisper moss to Hairycles. It will help but still much is to be done. Just ask for other mission if you ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 2'': The Cure==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Whisper moss strong is, but me need liquid that humans have to make it work ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Our raiders brought it from human settlement, it's called cough syrup. Go ask healer there for it.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misja polega na stworzeniu mikstury, która uleczy małpy. Należy wybrać się świątyni w [[Port Hope]] i porozmawiać z [[NPC]] [[Brewster]]em:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': G...greetings &amp;lt;hicks&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Cough Syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': The only person who might have some cough syrup is this druid Ustan. You find him in the tavern. Hmmm the tavern ... &amp;lt;hicks&amp;gt;&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Brewster]]'': Exactly! &amp;lt;hicks&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odsyła cie do [[NPC]] [[Ustan]]a, lidera gildii druidów w [[Port Hope]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': Crunor's blessing, traveller.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Cough Syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': I had some cough syrup a while ago. It was stolen in an ape raid. I fear if you want more cough syrup you will have to buy it in the druids guild in carlin.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Ustan]]'': Good bye, traveller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ustan]] mówi, że ostania butelka została skradziona podczas najazdu małp, więc wysyła cię on do [[Padreia|Padreii]], lidera gildii druidów w [[Carlin]]. Porozmawiaj z nią i kup [[Cough Syrup]] za 50 [[gp]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Welcome to our humble guild, wanderer. May I be of any assistance to you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Cough Syrup'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Do you want to buy a bottle of cough syrup for 50 gold?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Thank you. Here it is.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Padreia]]'': Farewell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought me that cough syrup from human healer me asked for?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You so good! Brought syrup to me! Thank you, will prepare cure now. Just ask for mission if you want help again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 3'': Lizard Parchment==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Little ape should be healthy soon. Me so happy is. Thank you again! But me suspect we in more trouble than we thought. Will you help us again?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': So listen, please. Plague was not ordinary plague. That's why Hairycles could not heal at first. It is new curse of evil lizard people ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': I think curse on little one was only a try. We have to be prepared for big strike ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me need papers of lizard magician! For sure you find it in his hut in their dwelling. It's south east of jungle. Go look there please! Are you willing to go?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Good thing that is! Report about your mission when have scroll.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej misji musimy zdobyć [[Old Parchment]] z miasta [[Lizardy|Lizardów]] - [[Chor]]. Najlepiej wziąć ze sobą runy [[gfb]]. Dochodzimy do tej:{{Tibianearth|x = 32934|y = 32886|z = 7}} chatki i bierzemy [[Old Parchment]] zza drzwi z migoczącą klamka. Wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You got scroll from lizard village in south east?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought scroll with lizard text? Good! I will see what text tells me! Come back when ready for other mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 4'': Parchment Decyphering==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah yes that scroll. Sadly me not could read it yet. But the holy banana me insight gave! In dreams Hairycles saw where to find solution ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me saw a stone with lizard signs and other signs at once. If you read signs and tell Hairycles, me will know how to read signs ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You go east to big desert. In desert there city. East of city under sand hidden tomb is. You will have to dig until you find it, so take shovel ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Go down in tomb until come to big level and then go down another. There you find a stone with signs between two huge red stones ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Read it and return to me. Are you up to that challenge?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Good thing that is! Report about mission when you have read those signs.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta_Quest_Decypher_Scroll.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hairycles]] mówi, że nie może odczytać, napisu na zwoju, który mu dostarczyłeś. Prosi więc, abyś znalazł sposób na odczytanie go. Udajemy się do [[Ankrahmun]], a dokładniej na [[Shadow Tomb]], do którego wejście znajduje się tu:{{Tibianearth|x = 33255|y = 32833|z = 7}}. Schodzimy 6 pięter w dół. Dochodzimy do filara zaznaczonego na mapce (wchodzimy na niego). Wracamy do [[Hairycles]]a:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah yes, you read the signs in tomb? Good! May me look into your mind to see what you saw?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh, so clear is all now! Easy it will be to read the signs now! Soon we will know what to do! Thank you again! Ask for mission if you feel ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 5'': Hydra Egg==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': So much there is to do for Hairycles to prepare charm that will protect all ape people ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You can help more. To create charm of life me need mighty token of life! Best is egg of a regenerating beast as a hydra is ....&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bring me egg of hydra please. You may fight it in lair of Hydra at little lake south east of our lovely city Banuta! You think you can do?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brave hairless ape! Get me hydra egg. If you lose egg, you probably have to fight many, many hydras to get another.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta misja polega na przyniesieniu [[Hairycles]]owi [[Hydra Egg]]a. Możemy go zdobyć na 3 sposoby: Zlootować z [[Hydra|Hydry]], kupić od ludzi, lub wykonać [[Hydra Egg Quest]]a na niego. Gdy już zdobędziemy [[Hydra Egg]] oddajemy go [[Hairycles|Hairyclesowi]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You bring Hairycles egg of hydra?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Ah, the egg! Mighty warrior you be! Thank you. Hairycles will put it at safe place immediately.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 6'': Witches Cap Mushroom==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Last ingredient for charm of life is thing to lure magic. Only thing me know like that is mushroom called witches cap. Me wastold it be found in isle called Fibula, where humans live ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hidden under Fibula is a secret dungeon. There you will find witches cap. Are you willing to go there for good ape people?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Long journey it will take, good luck to you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naszym zadaniem jest zdobycie [[Witches' Cap Spot]] na [[Fibula|Fibuli]]. Drzwi mogą być otwarte, lecz jeśli nie, potrzebny nam będzie [[Klucz 3940]]. Gdy wejdziemy do podziemi [[Fibula|Fibuli]] wchodzimy w dolne drzwi, a następnie schodzimy po drabinie. [[Witches' Cap Spot]] jest za drzwiami z migoczącą klamką w drugim &amp;quot;domku&amp;quot; na południe od lewego wejścia do jaskini z [[Beholder|Beholderami]] i [[Demon Skeleton|Demon Skeletonami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Banuta Quest Map Fibula Dungeon 1.jpg]] [[Grafika:Banuta Quest Map Fibula Dungeon 2.jpg]] [[Grafika:Banuta Quest Map Fibula Dungeon 3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu [[Witches' Cap Spot]] wracay do [[Hairycles]]a i meldujemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Oh! Hello! Hello! Did not notice!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought Hairycles witches cap from Fibula?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Incredible, you brought a witches cap! Now me can prepare mighty charm of life. Yet still other missions will await you,friend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 7'': Destroying Casks With Crowbar==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;W tej misji będziemy potrzebować [[crowbar]]a&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Mighty life charm is protecting us now! But my people are still in danger. Danger from within ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Some of my people try to mimic lizards to become strong. Like lizards did before, this cult drinks strange fluid that lizardsleft when fled ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Under the city still the underground temple of lizards is. There you find casks with red fluid. Take crowbar and destroy three of them to stop this madness. Are you willing to do that?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hairycles sure you will make it. Good luck, friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaliśmy za zadanie zniszczenie beczek pod [[Banuta|Banutą]]. Schodzimy do podziemi (pod [[Hairycles]]em). Kierujemy się na północny-zachód, aż dojdziemy do zejścia. Kierujemy się zgodnie z mapką (na rozstaju idąc wg czarnej strzałki), aż do komnaty z beczkami (przygotuj się do spotkania z dużą ilością małp). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W komnacie znajduje się 7 beczek, użyj [[crowbar]]a tylko na 3 z nich. Jeśli idziesz z więcej niż dwuosobową grupą, po zniszczeniu 6 z beczek należy opuścić komnatę i poczekać, aż beczki się zrespią. Trwa to około 5 minut. Wracamy do [[Hairycles]]a zdać misje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You do please Hairycles again, friend. Me hope madness will not spread further now. Perhaps you are ready for other mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 8'': Looking for a hair of holy ape== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Now that the false cult was stopped, we need to strengthen the spirit of my people. We need a symbol of our faith that apepeople can see and touch ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Since you have proven a friend of the ape people I will grant you permission to enter the forbidden land ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': To enter the forbidden land in the north-east of the jungle, look for a cave in the mountains east of it. There you will find theblind prophet ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Tell him Hairycles you sent and he will grant you entrance ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Forbidden land is home of Bong. Holy giant ape big as mountain. Don't annoy him in any way but look for a hair of holy ape ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You might find at places he has been, should be easy to see them since Bong is big ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Return a hair of the holy ape to me. Will you do this for Hairycles?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hairycles proud of you. Go and find holy hair. Good luck, friend.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to trudna misja, ponieważ trzeba zmierzyć się z potworami takimi jak: [[Behemoth]], [[Giant Spider]], [[Hydra]] oraz [[Massive Earth Elemental]]. Należy udać się do [[Forbidden Lands]], aby zdobyć [[Giant Ape's Hair]]. Idziemy do [[The Blind Prophet]] {{Tibianearth|x = 33022|y = 32605|z = 7}} i piszemy: '''hi -&amp;gt; transport -&amp;gt; yes'''. Będąc już wewnątrz murów [[Forbidden Lands]] idziemy na jej drugi koniec, aby wziąć [[Giant Ape's Hair]]. Taktyka jest prosta: poruszamy się najpierw w lewo a później do góry idąc ciągle przy murze, aby nie bić się z większością potworów. Przy respie 2 [[Cobra|Kobr]] (tu:{{Tibianearth|x = 32936|y = 32496|z = 7}}) znajdziemy wielki odcisk stopy (Giant Footprint). Używamy go aby zdobyć [[Giant Ape's Hair]]. Wracamy z nim do [[Hairycles]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You brought hair of holy ape?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Incredible! You got a hair of holy Bong! This will raise the spirit of my people. You are truly a friend. But one last mission awaits you.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''Misja 9'': The Deepest Catacombs== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You have proven yourself a friend, me will grant you permission to enter the deepest catacombs under Banuta which we havesealed in the past ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Me still can sense the evil presence there. We did not dare to go deeper and fight creatures of evil there ... &lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': You may go there, fight the evil and find the monument of the serpent god and destroy it with hammer me give to you ...&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Hairycles sure you will make it. Just use hammer on all that looks like snake or lizard. Tell Hairycles if you succeed with mission.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Bye'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Bye, bye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najtrudniejsza misja. Za pomocą [[Snake Destroyer|Snake Destroyera]], którego dostaliśmy od [[Hairycles]]a musimy zniszczyć głowę węża, która znajduje się głeboko pod [[Banuta|Banutą]]. W tej misji będzie trzeba zmierzyć się z takimi potworami jak: [[Elder Beholder]], [[Efreet]], [[Bonebeast]], [[Hydra]] oraz [[Serpent Spawn]]. Do tej misji trzeba dobrze zgranej ekipy i przynajmniej 2 blokerów. Idziemy początkowo tak jak podczas misji 7, tylko wcześniej skręcamy w prawo i wchodzimy w teleport (czyli podążamy wg białej strzałki na poniższej mapce).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wchodząc w 1 teleport mamy za zadanie zniszczyć w krótkim czasie 4 [[Amphora|amphory]], za pomocą każdego rodzaju [[topory|toporu]], [[miecze|miecza]] lub [[obuchy|broni obuchowej]] i wbiec do teleportu. Tu spotkamy się z [[Green Djinn|Green Djinnami]], [[Efreet|Efreetami]], [[Elder Beholder|Elder Beholderami]] i [[Beholder|Beholderami]], [[Stone Golem|Stone Golemami]] i [[Slime|slimami]]. Najlepiej podzielić drużynę na 5 grup, aby każda blokowała respawn jednego pomieszczenia, w którym znajdują się [[Amphora|amphory]], 1 grupa przy teleporcie prowadzącym dalej. Kiedy każda grupka będzie na swoim miejscu, należy rozbić [[Amphora|amphory]] i szybko biec do teleportu prowadzącego dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap2.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;Amfory, które trzeba rozbić są oznaczone gwiazdkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za tym teleportem czeka nas trudniejsze zadanie. Trzeba wcisnąć w krótkim czasie (2-3 minuty) 6 dźwigni i wbiec za drzwi. Tutaj drużynę najlepiej podzielić na dwie, z czego przy każdej dźwigni (oznaczone są na mapie kółkami) zostanie jedna lub dwie osoby blokując respa. Gdy wszystkie miejsca z dźwigniami zostaną obstawione, należy wcisnąć dźwignie. Drużyna prowadząca powinna zbierać wszystkich graczy blokujących respawn do komnaty z głową węża, zaczynają od największego pomieszczenia (gdzie wcześniej było 15 [[Hydra|hydr]]) i kierując się odwrotnie od wskazówek zegara. Gdy już wszyscy będą w komnacie, każdy po kolei niszczy głowę węża za pomocą [[Snake Destroyer]]a. Głowa węża respi się co 40 sekundy. W komnacie znajduje się również [[Damaged Steel Helmet|hełm Ramsaya]] potrzebny do [[Knight Addons Quest]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:BanutaMap3.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;'''W przypadku zgubienia swojego [[Snake Destroyer]]a''', można odkupić go na czarnym rynku od [[Black Bert|Czarnego Berta]] po wykonaniu [[The Thieves Guild Quest|Thieves Guild Quest]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy cała drużyna zniszczy głowę węża, wracamy do [[Hairycles]]a tą samą drogą (tym razem bez wciskania dźwigni):&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Finally my people are safe! You have done incredible good for ape people and one day even me brethren will recognise that ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': I wish I could speak for all when me call you true friend but my people need time to get accustomed to change ...&lt;br /&gt;
*''[[Hairycles]]'': Let us hope one day whole Banuta will greet you as a friend. Perhaps you want to check me offers for special friends... or shamanic powers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagrodą za trudy jest możliwość kupowania od [[Hairycles]]a statuetek małp do ozdoby domu i zdobycia podstawowego stroju szamana poprzez wykonanie [[Shaman Outfits Quest]]u.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Explorer_Society_Quest/Spoiler&amp;diff=123341</id>
		<title>Explorer Society Quest/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Explorer_Society_Quest/Spoiler&amp;diff=123341"/>
				<updated>2009-06-18T06:24:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 123223 utworzonej przez użytkownika Ronando (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name= Explorer Society Quest}}&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
To jest bardzo trudny i czasochłonny [[quest]]. Częściowo można go wykonać mając jakikolwiek poziom doświadczenia, lecz niektóre misje wymagają przejścia bardzo trudnych terenów, takich jak [[Dwacatra]], [[Ulderek's Rock]], [[Deep Banuta]], [[Calassa]], itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy zawsze pamiętać o noszeniu ze sobą podstawowego ekwipunku odkrywcy i podróżnika: [[Rope|liny]] i [[Shovel|łopaty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Na początku musisz się udać do jednej z siedzib [[Tibian Explorer Society]]. Porozmawiaj z [[Mortimer]]em w [[Northport]] lub z [[Angus]]em w [[Port Hope]]:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''join'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Do you want to join the explorer society?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Fine, though it takes more then a mere lip service to join our ranks. To prove your dedication to the cause you will have to acquire an item for us ...&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': The mission should be simple to fulfil. For our excavations we have ordered a sturdy pickaxe in Kazordoon. You would have to seek out this trader Uzgod and get the pickaxe for us ...&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Simple enough? Are you interested in this task?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': We will see if you can handle this simple task. Get the pickaxe from Uzgod in Kazordoon and bring it to one of our bases. Report there about the pickaxe.&lt;br /&gt;
#Aby stać się oficjalnym członkiem, należy przynieść zamówiony u krasnoludów [[Dwarven Pickaxe|kilof]]. Udaj się do [[Kazordoon]] i porozmawiaj z [[Uzgod]]em, który sprzedaje i kupuje bronie koło [[depo]]zytu:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': Hiho ''Gracz''! Wanna weapon, eh?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''pickaxe'''&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': True dwarven pickaxes having to be maded by true weaponsmith! You wanting to get pickaxe for explorer society?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': Me order book quite full is. But telling you what: You getting me something me lost and Uzgod seeing that your pickaxe comes first. Jawoll! You interested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': Good good. You listening: Me was stolen valuable heirloom. Brooch from my family. Good thing is criminal was caught. Bad thing is, criminal now in dwarven prison of dwacatra is and must have taken brooch with him ...&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': To get into dwacatra you having to get several keys. Each key opening way to other key until you get key to dwarven prison ...&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': Last key should be in the generals quarter near armory. Only General might have key to enter there too. But me not knowing how to enter Generals private room at barracks. You looking on your own ...&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': When got key, then you going down to dwarven prison and getting me that brooch. Tell me that you got brooch when having it.&lt;br /&gt;
#Każe ci on przynieść [[Family Brooch (Krasnoludy)|Family Brooch]], w zamian za [[Dwarven Pickaxe|kilof]]. [[Family Brooch (Krasnoludy)|Family Brooch]] jest w [[Dwacatra|Dwacatrze]], w więzieniu pod [[Kazordoon]]. Żeby dostać się do środka, potrzebujesz [[Klucz 3802|klucza 3802]] (do zdobycia w ramach [[Emperor's Cookies Quest]]u).&lt;br /&gt;
#Kiedy już masz [[klucz 3802|klucz]], zejdź do [[Dwacatra|Dwacatry]] (wejście do niej jest usytuowane koło głównego wejścia do [[Kazordoon]]: {{Tibianearth|x=32603|y=31980|z=9}}).&lt;br /&gt;
#Będziesz musiał się zmierzyć ze sporą ilością [[Orc|Orków]], [[Minotaur]]ów, [[Dwarf]]ów i [[Cyclops|Cyklopów]]. Uważaj też na [[Minotaur Guard|Guardy]], [[Orc Berserker|Berserkery]] a nawet [[Minotaur Mage|Minotaurów Magów]]! Nie śpiesz się, a nie zginiesz.&amp;lt;br/&amp;gt;Będąc na miejscu, rozkop łopatą dziurę koło studni i zejdź do niej (patrz: {{Tibianearth|x=32597|y=31929|z=14}}). Spodziewaj się 3-4 [[Dwarf Guard]]ów oraz 3-4 [[Dwarf Soldier]]ów.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ESQDwacatra.png]]&lt;br /&gt;
#[[Family Brooch (Krasnoludy)|Family Brooch]] jest schowane w skrzynce za drzwiami, weź ją i idź do [[Uzgod]]a:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': Hiho ''Gracz''! Wanna weapon, eh?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''brooch'''&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': You got me brooch?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': Thanking you for brooch. Me guessing you now want your pickaxe?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Uzgod]]'': Here you have it.&lt;br /&gt;
#Z otrzymanym [[Dwarven Pickaxe]]m wróć [[Explorer Society]], i przekaż odpowiedniej osobie:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''pickaxe'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you get the requested pickaxe from Uzgod in Kazordoon?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Excellent, you brought just the tool we need! Of course it was only a simple task. However ...&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': I officially welcome you to the explorer society. From now on you can ask for missions to improve your rank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz oficjalnie należysz do [[Tibian Explorer Society]], a twoja ranga to Nowicjusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Nowicjusza (Novice)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podane niżej 3 misje przeznaczone są dla członków z rangą Nowicjusza. Po ich wykonaniu dostajesz awans. Misje można wykonywać w dowolnej kolejności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Ice Delivery===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Misja polega na zdobyciu [[Icicle|lodu]] z [[Folda|Foldy]] przy pomocy specjalnego [[Ice Pick|kilofa]]. [[Icicle|Lód]] jest w formie stalaktytu. Bardzo szybko się topi (w 10 minut) więc musisz się pospieszyć, gdy go zdobędziesz. Zalecane jest, abyś wziął tę misję od przedstawiciela w [[Northport|Northporcie]], który leży najbliżej [[Folda|Foldy]]:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''ice delivery'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]'': Our finest minds came up with the theory that deep beneath the ice island of Folda ice can be found that is ancient. To prove this theory we wouldneed a sample of the aforesaid ice ...&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]'': Of course the ice melts away quickly so you would need to hurry to bring it here ...&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]'': Would you like to accept this mission?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]'': So listen please: Take this ice pick and use it on a block of ice in the caves beneath Folda. Get some ice and bring it here as fast as you can ...&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]'': Should the ice melt away, report on your ice delivery mission anyway. I will then tell you if the time is right to start another mission.&lt;br /&gt;
#Weź [[Ice Pick]], który dostaniesz biorąc misję i popłyń na [[Folda|Foldę]]. Wejdź do głównej jaskini (Wejście jest tu: {{Tibianearth|x=31998|y=31570|z=7}}) i podążaj zgodnie z mapą:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ESQFolda.png]]&lt;br /&gt;
#Potwory z którymi przyjdzie Ci się zmierzyć po drodze to: [[Frost Troll]], [[Rotworm]], [[Minotaur]], [[Minotaur Archer]] oraz [[Slime]]. Zabij je i staraj się jak najszybciej zdobyć [[Icicle|lód]], by potwory nie zdążyły się odrodzić. [[Icicle|Lód]] zdobywasz poprzez użycie [[Ice Pick]]a na stalaktycie.&lt;br /&gt;
#Wracaj (z [[Icicle|lodem]]) do siedziby [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] i powiedz, że masz dostawę [[Icicle|lodu]]:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''ice delivery'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]'': Did you get the ice we are looking for?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]'': Just in time. Sadly not much ice is left over but it will do. Thank you again.&lt;br /&gt;
Jeżeli [[Icicle|lód]] ci się roztopił (co się zdarza), nie przejmuj się. Masz kolejną szansę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Butterfly Hunt===&lt;br /&gt;
W tej misji, [[Explorer Society]] szukają świeżych gatunków specjalnych [[butterfly|motyli]]. Do każdego [[butterfly|motyla]] dostaniesz [[Butterfly Conservation Kit]] żeby wziąć świeże ciało rożnych [[butterfly|motyli]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poproś o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': The mission asks you to collect some species of butterflies, are you interested?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': This preparation kit will allow you to collect a purple butterfly you have killed ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Just use it on the fresh corpse of a purple butterfly, return the prepared butterfly to me and give me a report of your butterfly hunt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Najpierw musisz znaleźć fioletowego [[butterfly|motyla]]. Najłatwiej je spotkać. Można je znaleźć w okolicach bagien na północ od [[Port Hope]], trawiastych terenów na południe od [[Port Hope]], w [[Ab'Dendriel]] jak i w wielu innych miejscach w Tibii.&amp;lt;br/&amp;gt;Gdy już znajdziesz i zabijesz fioletowego motyla, użyj [[Butterfly Conservation Kit]] na szczątkach i wróć z nimi do pracodawcy:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you acquire the purple butterfly we are looking for?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': A little bit battered but it will do. Thank you! If you think you are ready, ask for another butterfly hunt.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': This preparation kit will allow you to collect a blue butterfly you have killed ...&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Just use it on the fresh corpse of a blue butterfly, return the prepared butterfly to me and give me a report of your butterfly hunt.&lt;br /&gt;
#Otrzymujesz kolejny pojemnik, a kolejnym okazem do złapania jest niebieski [[butterfly|motyl]]! Te występują rzadziej, ale można je znaleźć koło [[Port Hope]], najczęściej z fioletowymi [[butterfly|motylami]]. Jest też kilka koło brzegów północnych i południowych [[Port Hope]], wzdłuż rzeki w dżungli, na wzgórzu na [[Cormaya|Cormayi]] lub na [[Meriana|Merianie]].&amp;lt;br/&amp;gt;Po zabiciu i zapakowaniu ciała motyla, wróć oddać pojemnik i odebrać kolejny:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you acquire the blue butterfly we are looking for?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Again I think it will do. Thank you! If you think you are ready, ask for another butterfly hunt.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': This preparation kit will allow you to collect a red butterfly you have killed ...&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Just use it on the fresh corpse of a red butterfly, return the prepared butterfly to me and give me a report of your butterfly hunt.&lt;br /&gt;
#Następny do schwytania jest czerwony [[butterfly|motyl]]. Większość ludzi ma z nim problem. Nie ma ich wskazanego spawnu, ale są dostrzegane na rogu dżungli na północ i południe od [[Port Hope]], w [[Trapwood]], niedaleko miasta, na południowy-wschód od [[Banuta|Banuty]], i naokoło rzeki w [[Tiquanda|Tiquandzie]] i na wyspie [[Vandura|Vandurze]] w [[Liberty Bay]] koło trzciny cukrowej.&amp;lt;br/&amp;gt;Po złapaniu czerwonego motyla, zanieś go komu trzeba:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''butterfly hunt'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you acquire the red butterfly we are looking for?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': That is an extraordinary species you have brought. Thank you! That was the last butterfly we needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Plant Collection===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej misji musisz uzbierać 3 różne typy roślin dżungli. Do każdej rośliny dostaniesz [[Botanist's Container]], by użyć go na roślinach w celu zebrania. Najpierw zapytaj o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': In this mission we require you to get us some plant samples from Tiquandan plants. Would you like to fulfil this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Fine! Here take this botanist's container. Use it on a jungle bells plant to collect a sample for us. Report about your plant collection when you have been successful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Pierwszą rośliną, którą musisz zebrać, jest tzw. '''jungle bells'''. Można je znaleźć na ziemi wzdłuż południowej strony [[Port Hope]], bardzo blisko miasta i na północ od [[Port Hope]]. Rozejrzyj się też tu: {{Tibianearth|x=32577|y=32815|z=0}} i tu: {{Tibianearth|x = 32548|y = 32836|z = 0}}. Łatwo poznać taką roślinę po charakterystycznym niebieskim kolorze.&amp;lt;br/&amp;gt;Gdy ją znajdziesz, użyj na niej [[Botanist's Container|pojemnika]] i wróć z nim do zleceniodawcy:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you acquire the sample of the jungle bells plant we are looking for?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': I see. It seems you've got some quite useful sample by sheer luck. Thank you! Just tell me when you are ready to continue with the plant collection.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Use this botanist's container on a witches cauldron to collect a sample for us. Bring it here and report about your plant collection.&lt;br /&gt;
#Teraz musisz zdobyć próbkę rośliny '''witches cauldron'''. Można je znaleźć trochę w głębi dżungli. Najłatwiej ich szukać wzdłuż rzeki. Idź na zachód od [[Port Hope]] na północną stronę rzeki i podążaj za rzeką dotąd aż nie skręci na północ. '''Witches cauldron''' można szukać w tych okolicach: {{Tibianearth|x=32807|y=32672|z=0}} lub tych: {{Tibianearth|x=32750|y=32609|z=0}}.&amp;lt;br/&amp;gt;Po zebraniu wróć z próbką rośliny:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you acquire the sample of the witches cauldron we are looking for?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Ah, finally. I started to wonder what took you so long. But thank you! Another fine sample, indeed. Just tell me when you are ready to continue with the plant collection.&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Use this botanist's container on a giant jungle rose to obtain a sample for us. Bring it here and report about your plant collection.&lt;br /&gt;
#Na koniec musisz znaleźć próbkę rośliny '''giant jungle rose'''. Jedną możesz znaleźć koło rzeki na drodze do rośliny '''witches cauldron''', mniej więcej tu: {{Tibianearth|x=32771|y=32743|z=0}}.&amp;lt;br/&amp;gt;Po zdobyciu rośliny, oddaj ją:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''plant collection'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you acquire the sample of the giant jungle rose we are looking for?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': What a lovely sample! With that you have finished your plant collection missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Czeladnika (Journeyman)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykonaniu tych trzech misji (w dowolnej kolejności) awansujesz do następnej rangi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Lizard Urn===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poproś o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''lizard urn'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': The explorer society would like to acquire an ancient urn which is some sort of relic to the lizard people of Tiquanda. Would you like to accept this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': You have indeed the spirit of an adventurer! In the south-east of Tiquanda is a small settlement of the lizard people ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Beneath the newly constructed temple there, the lizards hide the said urn. Our attempts to acquire this item were without success ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Perhaps you are more successful.&lt;br /&gt;
Musisz udać się do wioski [[Chor]] i odnaleźć pewną urnę. Czeka cię tam walka z [[Jaszczuroludzie|jaszczuroludźmi]] wszelkiego rodzaju. Nie są silni, lecz jest tam ich horda, więc lepiej weź ze sobą dobrą drużynę.&lt;br /&gt;
#Idź do świątyni znajdującej się tu: {{Tibianearth|x=32957|y=32850|z=0}}&lt;br /&gt;
#Zejdź do podziemi i pokonaj paru [[Lizard Snakecharmer]]ów, którzy na ciebie czekają.&lt;br /&gt;
#Kontynuuj idąc na północ, aż znajdziesz drzwi z migocącą klamką, otwórz je i zdobądź [[Funeral Urn]], zanieś ją do kwater [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]], by skończyć tę misję:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''lizard urn'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you manage to get the ancient urn?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Yes, that is the prized relic we have been looking for so long. You did a great job, thank you.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Beholder Secrets===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapytaj o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''beholder secrets'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': We want to learn more about the ancient race of beholders. We believe the black pyramid north east of Darashia was originally built by them ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': We ask you to explore the ruins of the black pyramid and look for any signs that prove our theory. You might probably find some document with the numeric beholder language ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': That would be sufficient proof. Would you like to accept this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Excellent! So travel to the city of Darashia and then head north-east for the pyramid ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': If any documents are left, you probably find them in the catacombs beneath. Good luck!&lt;br /&gt;
W tej misji musisz udowodnić, że [[Beholder]]y zbudowały [[Dark Pyramid]] na północny-zachód od [[Darashia|Darashii]] (piramida jest teraz oblężona przez [[minotaury]]). To jest dość niebezpieczne miejsce, więc może się przydać pomoc [[Sorcerer|maga]] lub [[Knight|rycerza]] z runami [[Great Fireball]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Wejdź do tej piramidy (znajduje się tu: {{Tibianearth|x=33312|y=32281|z=0}})&lt;br /&gt;
#Pierwszy poziom pod ziemią zamieszkuje dużo [[Minotaur]]ów i [[Minotaur Guard]]ów. Idź na wschód i na dół do niższego poziomu: {{Tibianearth|x=33300|y=32290|z=8}}.&lt;br /&gt;
#Na kolejnym poziomie odnajdziesz [[Minotaur Guard]]y i [[Minotaur Archer]]y, idź na zachód i na północ do następnego poziomu: {{Tibianearth|x=33315|y=32283|z=9}}.&lt;br /&gt;
#Tutaj kręci się duża ilość [[Minotaur Guard]]ów, [[Minotaur Archer]]ów, [[Minotaur Mage|Minotarów Magów]]. Idź na północ i na dół po schodach: {{Tibianearth|x=33308|y=32278|z=10}}.&lt;br /&gt;
#Tutaj znajdziesz tylko jedną [[Mummy|mumię]]. Zejdź na dół.&lt;br /&gt;
#Tu nie ma potworów, otwórz drzwi i wyjmij z pudła [[Wrinkled Parchment]].&lt;br /&gt;
#Zabierz znalezisko do siedziby [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] i oddaj je:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''beholder secrets'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Have you found any proof that the pyramid was built by beholders?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': You did it! Excellent! The scientific world will be shaken by this discovery!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Orc Powder===&lt;br /&gt;
Odbierz zlecenie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''orc powder'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': It is commonly known that orcs of Uldereks Rock use some sort of powder to increase the fierceness of their war wolves and berserkers ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': What we do not know are the ingredients of this powder and its effect on humans ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': So we would like you to get a sample of the aforesaid powder. Do you want to accept this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': You are a brave soul. As far as we can tell, the orcs maintain some sort of training facility in some hill in the north-east of their city ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': There you should find lots of their war wolves and hopefully also some of the orcish powder. Good luck!&lt;br /&gt;
Twym celem jest zdobycie specjalnych orkowych prochów. Musisz udać się w ich poszukiwaniu do [[Ulderek's Rock]] (Orc Fortress).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Walcząc po drodze z różnymi [[Orkowie|orkami]], dojdź do wzgórz (tu: {{Tibianearth|x=32970|y=31727|z=7}}).&lt;br /&gt;
#Idź do góry rampą, spotkasz tam dużo [[Orkowie|orków]] a zwłaszcza [[Orc Leader|leaderów]] i [[Orc Warlord|warlordów]]. &lt;br /&gt;
#Pięć poziomów wyżej znajdziesz drzwi z świecącą czerwoną klamką i skrzynię za nią (tu: {{Tibianearth|x=32966|y=31717|z=2}}), otwórz skrzynię i znajdziesz [[Strange Powder|Orc Powder]].&lt;br /&gt;
#Zanieś to do [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] i porozmawiaj ze zleceniodawcą:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''orc powder'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you acquire some of the orcish powder?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': You really got it? Amazing! Thank you for your efforts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Łowcy Reliktów (Relic Hunter)==&lt;br /&gt;
Mając tę rangę, można kupować w siedzibach [[Tibian Explorer Society]] [[atlas]]y potrzebne np. do wykonania [[Meriana Island Quest]]u oraz wykonać misję [[Explorer_Society_Quest/Spoiler#Misja: The Undersea Kingdom|The Undersea Kingdom]] w [[Liberty Bay]] (patrz niżej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Elven Poetry===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*[[Grafika:Silver Key.gif]] [[Klucz 3012]] do [[Hellgate]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Parcel}} na zapas, aby wyjść z Hellgate, bądź czar [[Levitate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początek zapytaj o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''elven poetry'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Some high ranking members would like to study elven poetry. They want the rare book 'Songs of the Forest' ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': For sure someone in Ab'Dendriel will own a copy. So you would just have to ask around there. Are you willing to accept this mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Excellent. This mission is easy but nonetheless vital. Travel to Ab'Dendriel and get the book.&lt;br /&gt;
Twoje zadanie polega na odnalezieniu egzemplarza elfiej poezji. Wpierw musisz się dostać do [[Hellgate]]'u, do którego wejście znajdziesz w podziemiach [[Ab'Dendriel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Gdy już tam jesteś, idź zaznaczoną poniżej drogą (po drodze napotkasz takie potwory, jak: [[Skeleton|Szkielety]], [[Ghoul|Ghule]], [[Rotworm]]y, [[Slime]]'y, [[Demon Skeleton]]y, [[Elf]]y, [[Elf Scout]]y):&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM1.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM2.png]]&lt;br /&gt;
#*[[Grafika:DraconiaM3e.png]]&lt;br /&gt;
#W pomieszczeniu poniżej są [[elf]]y i [[Elf Scout]]y, jak i książka [[Elven Poetry Book|Songs of the Forest]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ESQElvenP.png]]&lt;br /&gt;
#Weź książkę i wróć do [[Tibian Explorer Society|Explorer Society]] (mapę drogi ucieczki znajdziesz [[Hellgate|tu]]) i powiedz:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''elven poetry'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you acquire a copy of 'Songs of the Forest' for us?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Let me have a look! Yes, that's what we wanted. A copy of 'Songs of the Forest'. I won't ask any questions about those bloodstains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Memory Stone===&lt;br /&gt;
Zapytaj o zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''memory stone'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': We acquired some knowledge about special magic stones. Some lost civilisations used it to store knowledge and lore, just like we use books ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': The wisdom in such stones must be immense, but so are the dangers faced by every person who tries to obtain one...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': As far as we know the ruins found in the north-west of Edron were once inhabited by beings who used such stones. Do you have the heart to go there and to get us such a stone?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': In the ruins of north-western Edron you should be able to find a memory stone. Good luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Udaj się na wyspę [[Edron]] do [[Hero Cave]]. Dojdziesz tam zgodnie z poniższą mapką (do zabicia: [[Wolf]], [[Hunter]], [[Wild Warrior]], [[Wisp]], parę [[Bear]] i [[Wolf]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:HeroCaveM1.png]] [[Grafika:HeroCaveM2.png]]&lt;br /&gt;
#Następnie musisz przejść licznymi korytarzami (przyda się [[Rope|lina]]) podziemnymi spotykając po drodze:&lt;br /&gt;
#*[[Wild Warrior|Wild Warrior]]y:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc1.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Demon Skeleton|Demony Skeletony]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]], [[Priestess|Priestessy]], [[Dark Magician]]y, [[Ghoul|Ghoule]] oraz [[Beholder]] w otoczeniu [[Skeleton|Skeletonów]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc2.jpg]]&lt;br /&gt;
#*[[Monk|Monki]], [[Dark Magician]]y, [[Demon Skeleton|DS]], [[Wild Warrior|Wild Warriory]]:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Hc3A.png]]&lt;br /&gt;
#Zejdź schodami na dół! [[Memory Stone]] znajdziesz po prawej stronie pomieszczenia.&lt;br /&gt;
Wróć z nim do zleceniodawcy:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''memory stone'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Were you able to acquire a memory stone for our society?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': A flawless memory stone! Incredible! It will take years even to figure out how it works but what an opportunity for science, thank you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Rune Writings===&lt;br /&gt;
Zapytaj o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''rune writings'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': We would like to study some ancient runes that were used by the lizard race. We suspect some relation of the lizards to the founders of Ankrahmun ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Somewhere under the ape infested city of Banuta, one can find dungeons that were once inhabited by lizards...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Look there for an atypical structure that would rather fit to Ankrahmun and its Ankrahmun Tombs. Copy the runes you will find on this structure...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Are you up to that challenge?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Excellent! Here, take this tracing paper and use it on the object you will find there to create a copy of the ancient runes.&lt;br /&gt;
Dostaniesz pewien ważny kawałek papieru, z którym musisz się udać do [[Banuta|Banuty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Będąc w [[Banuta|Banucie]], idź tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:BanutaMap1a.png]]&lt;br /&gt;
#W północnej części pomieszczenia odnajdziesz pewną dziwną kolumnę (tu: {{Tibianearth|x=32754|y=32559|z=9}}). Użyj na niej otrzymanego papieru.&lt;br /&gt;
#Wróć do [[Tibian Explorer Society]]:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''rune writings'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Did you create a copy of the ancient runes as requested?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': It's a bit wrinkled but it will do. Thanks again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymujesz kolejną rangę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Odkrywcy (Explorer)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Collect Ectoplasm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poproś o kolejne zadanie:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': The explorer society needs a great deal of help in the research of astral travel. Are you willing to help?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Fine. The society is looking for new means to travel. Some of our most brilliant minds have some theories about astral travel that they want to research further ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Therefore we need you to collect some ectoplasm from the corpse of a ghost. We will supply you with a collector that you can use on the body of a slain ghost ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Do you think you are ready for that mission?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Good! Take this container and use it on a ghost that was recently slain. Return with the collected ectoplasm and hand me that container ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Don't lose the container. They are expensive!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musisz zebrać ektoplazmę z obojętnie jakiego świeżo zabitego [[ghost|ducha]] do specjalnego [[Ectoplasm Container]], który dostajesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy to zrobisz, wróć i oddaj pełny pojemnik:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Do you have some collected ectoplasm with you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': I had no idea that ectoplasm would smell that ... oh, it's you, well, sorry. Thank you for the ectoplasm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Spectral Dress===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*{{GS|Rope}}&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}}&lt;br /&gt;
Porozmawiaj o misji:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': The research on ectoplasm makes good progress. Now we need some spectral article. Our scientists think a spectral dress would be a perfect object for their studies ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': The bad news is that the only source to got such a dress is the queen of the banshees. Do you dare to seek her out?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': That is quite courageous. We know, it's much we are asking for. The queen of the banshees lives in the so called Ghostlands, south west of Carlin. It is rumoured that her lair is located in the deepest dungeons beneath that cursed place ...&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]/[[Angus]]'': Any violence will probably be futile, you will have to negotiate with her. Try to get a spectral dress from her. Good luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będziesz musiał zdobyć sukienkę [[The Queen Of The Banshees|Królowej Banshee]], która żyje głęboko pod [[Ghostland]]em i [[Isle of Kings]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droga dojścia do [[The Queen Of The Banshees|królowej]] jest przedstawiona w opisie [[Banshee Quest/Spoiler|Banshee Questu]] (dotyczą nas mapy nr: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 9, '''10''', 13 i 20).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Porozmawiaj z nią, gdy do niej dojdziesz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[The Queen Of The Banshees]]'': Be greeted, dear visitor. Come and stay ... a while.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''spectral dress'''&lt;br /&gt;
*''[[The Queen Of The Banshees]]'': Your wish for a spectral dress is silly. Although I will grant you the permission to take one. My maidens left one in a box in a room, directly south of here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rozmowie wróć do mapki nr 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy odnajdziesz [[Spectral Dress]], wróć z nią do siedziby i oddaj zleceniodawcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Spectral Stone===&lt;br /&gt;
Idź do [[Port Hope]] i zapytaj się [[Angus]]a o następną misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': With the objects you've provided our researchers will make steady progress. Still we are missing some test results from fellow explorers ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Please travel to our base in Northport and ask them to mail us their latest research reports. Then return here and ask about new missions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybierz się do [[Northport]] do [[Mortimer]]a i powiedz:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''latest research reports'''&lt;br /&gt;
*''[[Mortimer]]'': Oh, yes! Tell our fellow explorer that the papers are in the mail already.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Port Hope]] i zapytaj o wyniki badań:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': The reports from Northport have already arrived here and our progress is astonishing. We think it is possible to create an astral bridge between our bases. Are you interested to assist us with this?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Good, just take this spectral essence and use it on the strange carving in this building as well as on the corresponding tile in our base at Northport ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': As soon as you have charged the portal tiles that way, report about the spectral portals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostaniesz [[Spectral Stone]]. Użyj ten przedmiot na specjalnym polu na górze (tu: {{Tibianearth|x=32664|y=32735|z=6}}). Idź do bazy w [[Northport]] i zrób to samo (tu: {{Tibianearth|x=32496|y=31621|z=6}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Astral Bridge===&lt;br /&gt;
Idź do [[Angus]]a w [[Port Hope]] i zdaj raport:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': Both carvings are now charged and harmonised. In theory you should be able to travel in zero time from one base to the other ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': However, you will need to have an orichalcum pearl in your possession to use it as power source. It will be destroyed during the process. I will give you 6 of such pearls and you can buy new ones in our bases ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': In addition, you need to be a premium explorer to use the astral travel ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]'': And remember: it's a small teleport for you, but a big teleport for all Tibians.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz możesz podróżować między [[Port Hope]] a [[Northport]] przez teleporty w siedzibach [[Explorer Society]]. Musisz tylko mieć [[Orichalcum Pearl]] w plecaku, które możesz kupić od [[Angus]]a albo [[Mortimer]]a za 80 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Misje wykonywane dla kwater w [[Liberty Bay]] i [[Svargrond]]=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Łowcy Reliktów (Relic Hunter)==&lt;br /&gt;
===Misja: The Undersea Kingdom===&lt;br /&gt;
'''Potrzebne Przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*{{GS|Pick}}&lt;br /&gt;
*5000 [[gp]] na {{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
*200 [[gp]] na podroż na [[Calassa|Calassę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O misję zapytaj [[Berenice]], którą znajdziesz w siedzibie [[Tibian Explorer Society]] w [[Liberty Bay]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': The most important mission we currently have is an expedition to Calassa.&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''Calassa'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Ah! So you have heard about our special mission to investigate the Quara race in their natural surrounding! Would you like to know more about it?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Since you have already proved to be a valuable member of our society, I will happily entrust you with this mission, but there are a few things which you need to know, so listen carefully. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Calassa is an underwater settlement, so you are in severe danger of drowning unless you are well-prepared. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': We have developed a new device called 'Helmet of the Deep' which will enable you to breathe even in the depths of the ocean. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': I will instruct Captain Max to bring you to Calassa and to lend one of these helmets to you. These helmets are very valuable, so there is a deposit of 5000 gold pieces on it. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': While in Calassa, do not take the helmet off under any circumstances. If you have any questions, don't hesitate to ask Captain Max. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Your mission there, apart from observing the Quara, is to retrieve a special logbook from one of the shipwrecks buried there. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': One of our last expeditions there failed horribly and the ship sank, but we still do not know the exact reason. ...&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': If you could retrieve the logbook, we'd finally know what happened. Have you understood your task and are willing to take this risk?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Berenice]]'': Excellent! I will immediately inform Captain Max to bring you to Calassa whenever you are ready. Don't forget to make thorough preparations!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Udaj się do [[Captain Max|kapitana Maxa]] w [[Port Hope]] i zapytaj o Calassę. Zapłać 200 [[gp]] za podróż i będąc na miejscu zapytaj o [[Helmet of the Deep]]. W zamian za 5000 [[gp]] dostaniesz go.&lt;br /&gt;
#Włóż [[Helmet of the Deep]] i wskocz do wody wychodząc za mostek. NIE WCHODŹ TAM SAMEMU!! TRZEBA MIEĆ PRZYNAJMNIEJ KILKUOSOBOWĄ DRUŻYNĘ, ABY DAĆ TAM RADĘ!&lt;br /&gt;
#Idź na południowy-wschód aż dojdziesz do wraku statku tu: {{Tibianearth|x=31943|y=32773|z=12}}. &lt;br /&gt;
#Gdy tam dojdziesz, użyj [[Pick|kilofa]] na drewnianym włazie, wtedy pojawią się schody. Zejdź na dół.&lt;br /&gt;
#Na dole będą 2 [[Quara Constrictor]]y i 3 [[Quara Hydromancer]]y. Po ich zabiciu wejdź za drzwi z migoczącą klamką i weź [[Damaged Logbook]]. Wróć z nią do [[Berenice]] i opowiedz o znalezisku:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Berenice]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''Calassa'''&lt;br /&gt;
#*''[[Berenice]]'': OH! So you have safely returned from Calassa! Congratulations, were you able to retrieve the logbook?&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
#*''[[Berenice]]'': Yes! That's the logbook! However... it seems that the water has already destroyed many of the pages. This is not your fault though, you did your best. Thank you!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: The Frozen Trench===&lt;br /&gt;
'''Wymagania i przydatne przedmioty:'''&lt;br /&gt;
*4 {{GS|Parcel}}e bądź czar [[Levitate]]&lt;br /&gt;
*{{GS|Helmet of the Deep}}&lt;br /&gt;
*50 [[gp]] &lt;br /&gt;
*Wykonana misja [[Explorer_Society_Quest/Spoiler#Misja: The Undersea Kingdom|The Undersea Kingdom]].&lt;br /&gt;
*Wykonana [[Ice_Islands_Quest/Spoiler#Dziewiąta Misja|dziewiąta misja]] [[Ice Islands Quest]]u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O misję zapytaj [[Lurik]]a w siedzibie [[Explorer Society]] w [[Svargrond]]:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Ah, you've just come in time. An experienced explorer is just what we need here! ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': And as I heard from Berenice, you have also experience in undersea exploration. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Would you be willing to go on a special mission in an underwater ice cave? It's pretty risky, I know. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': However, I think you have just what it takes! Do you agree?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Wonderful. I knew that I could count on you. Get old Buddel to bring you to Tyrsung and secretly sneak to the southern coast. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': The ship of the Venorean hunters should anchor there. They have no idea that they stopped right over the Frozen Trench. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': This ice cave is said to bear many secrets. We sent one of our best explorers to investigate what's going on down there. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': However, he has not returned yet and we fear the worst. Please investigate the underwater cave and find out what has happened to him!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Weź swój [[Helmet of the Deep]] i udaj się na wyspę [[Tyrsung]].&lt;br /&gt;
#Idź na statek umiejscowiony na południu wyspy, załóż [[Helmet of the Deep|hełm]] i wskocz do wody z deski na statku. Bądź przygotowany do spotkania [[Quara Constrictor]]ów oraz [[Quara Mantassin]]ów koło teleportu. Idź na południe aż do tego miejsca (przy nim należy użyć [[Levitate]]):&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:EploQW1.png]]&lt;br /&gt;
#Podążaj dalej według mapki, aż nie znajdziesz zamarzniętego człowieka, a dalej [[Helmet of the Deep|hełm]]. Podejdź i spójrz na niego a pojawi ci się wiadomość, że znalazłeś zamarzniętego człowieka i powinieneś donieść o tym [[Lurik]]owi.&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ExploQW2.png]]&lt;br /&gt;
#Wróć z wieściami do [[Lurik]]a:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': These are horrible news. I wonder if there was a malfunction of the diving helmet ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': In any case, a horrible death for that poor explorer. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': We will try to retrieve the frozen corpse to give him a proper burial. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Thank you very much for your help! You have completed two very difficult undersea missions for us and deserve a reward. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': As token of our appreciation and with respect to your achievement, you are hereby granted the sea scout badge. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': I will put the according stamp in your explorer log. Thank you again!&lt;br /&gt;
Za swoje trudy zostanie ci nadany tytuł Sea Scout, z którego jednak nie ma żadnych materialnych korzyści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ranga Odkrywcy (Explorer)==&lt;br /&gt;
===Misja: The Island of Dragons===&lt;br /&gt;
'''UWAGA''': Jeśli masz wykonaną misję [[Explorer_Society_Quest/Spoiler#Misja: The Undersea Kingdom|The Undersea Kingdom]], a misji [[Explorer_Society_Quest/Spoiler#Misja: The Frozen Trench|The Frozen Trench]] jeszcze nie, to musisz wpierw wykonać ją, zanim [[Lurik]] zechce zlecić ci poniższe zadanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybierz się do [[Svargrond]] do [[Lurik]]a i zapytaj go o misję:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Ah, you've just come in time. An experienced explorer is just what we need here! Would you like to go on a mission for us?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Now we're talking! Maybe you've already heard of the island Okolnir south of Hrodmir. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Okolnir is the home of a new and fierce dragon race, the so-called frost dragons. However, we have no idea where they originate from. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Rumours say that dragon lords, that roamed on this isle, were somehow turned into frost dragons when the great frost covered Okolnir. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Travel to Okolnir and try to find a proof for the existence of dragon lords there in the old times. I think old Buddel might be able to bring you there.&lt;br /&gt;
Przyda ci się do tego zadania [[Pick|kilof]]. Musisz udać się na wyspę [[Okolnir]] i zbadać ślady czerwonych smoków, od których rzekomo miałyby pochodzić smoki lodowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będąc na [[Okolnir]], wejdź po schodach i kieruj się według mapki:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:Dragon Isle .png]].&amp;lt;br/&amp;gt;Na mapce 3 czekają nas 4 [[Frost Dragon]]y + 2 [[Frost Dragon Hatchling]]i, w oznaczonym miejscu należy użyć [[pick]] i zejść na dół, UWAGA! Czekają tan na nas 8 lub więcej [[Frost Dragon]]ów.  Na północy mapki 4 w ścianie znajdziesz smoka zamarzniętego w ścianie lodu, użyj go i weź z ziemi [[Scale from a Frozen Dragon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wróć do [[Lurik]]a ze znaleziskiem:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': A frozen dragon lord? This is just the information we needed! And you even brought a scale from it! Take these 5000 gold pieces as a reward. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': As you did such a great job, I might have another mission for you later.&lt;br /&gt;
W nagrodę dostajesz 5000 [[gp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: The Ice Music===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Udaj się ponownie do [[Lurik]]a i zapytaj go:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Ah, yes, the mission. Let me tell you about something called ice music. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': There is a cave on Hrodmir, north of the southernmost barbarian camp Krimhorn. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': In this cave, there are a waterfall and a lot of stalagmites. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': When the wind blows into this cave and hits the stalagmites, it is supposed to create a sound similar to a soft song. ...&lt;br /&gt;
*''[[Lurik]]'': Please take this resonance crystal and use it on the stalagmites in the cave to record the sound of the wind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Dostaniesz [[Resonance Crystal]]. Popłyń z nim łodzią [[Buddel]]a na południe wyspy [[Hrodmir]] w okolice osad barbarzyńców (powiedz przewoźnikowi '''camp''').&lt;br /&gt;
#Wejdź po schodach i kieruj się na północ, mijając po drodze chmarę [[Mammoth]]ów, dojdź do schodów prowadzących na dół, i kieruj się na północny-zachód:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Grafika:ESQIceM.png]]&lt;br /&gt;
#Znajdziesz stalagmity. Użyj na nich [[Resonance Crystal|kryształu]] i wracaj do [[Lurik]]a:&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Welcome,''Gracz''!&lt;br /&gt;
#*''Gracz'': '''mission'''&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': Ah! You did it! I can't wait to hear the sound... but I will do that in a silent moment. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': You helped as much in our research here. As a reward, you may use our astral portal in the upper room from now on. ...&lt;br /&gt;
#*''[[Lurik]]'': For just one orichalcum pearl, you can travel between Liberty Bay and Svargrond. Thank you again!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od teraz masz możliwość podróżowania między [[Liberty Bay]] a [[Svargrond]] przez teleporty w siedzibach w tch miastach. Musisz tylko mieć [[Orichalcum Pearl]] w plecaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Misje Dodatkowe=&lt;br /&gt;
Do wykonania poniższych misji nie jest wymagane członkostwo w [[Tibian Explorer Society]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Skull of Ratha===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Ta misja może być wykonana również przez gracza posiadającego [[FACC]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedną z nagród z [[Amazon Camp Quest]]u: [[Skull of Ratha]], można sprzedać [[Mortimer]]owi lub [[Angus]]owi za 250 [[gp]]. Wystarczy przynieść któremuś z nich ją i powiedzieć:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]/[[Mortimer]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''skull of ratha'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]/[[Mortimer]]'': Ratha was a great explorer and even greater ladies' man. Sadly he never returned from a visit to the amazons. Probably he is dead ...&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]/[[Mortimer]]'': The society offers a substantial reward for the retrieval of Ratha or his remains. Do you have any news about Ratha?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]/[[Mortimer]]'': Poor Ratha. Thank you for returning this skull to the society. We will see to a honourable burial of Ratha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja: Giant Smithhammer===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Ta misja może być wykonana również przez gracza posiadającego [[FACC]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Giant Smithhammer]], który można zdobyć w [[Giant Smithhammer Quest|Giant Smithhammer Queście]], można sprzedać za 250 [[gp]]. Jeśli go masz, możesz pójść do [[Mortimer]]a albo [[Angus]]a i powiedzieć:&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''hi'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]/[[Mortimer]]'': Greetings, what can I do for you?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''giant smithhammer'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]/[[Mortimer]]'': The explorer society is looking for a genuine giant smith hammer for our collection. It is rumoured the cyclopses of the Plains of Havoc might be using one. Did you by chance obtain such a hammer?&lt;br /&gt;
*''Gracz'': '''yes'''&lt;br /&gt;
*''[[Angus]]/[[Mortimer]]'': Marvellous! You brought a giant smith hammer for the explorer society!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Carlin&amp;diff=122387</id>
		<title>Carlin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Carlin&amp;diff=122387"/>
				<updated>2009-06-17T10:55:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 122167 utworzonej przez użytkownika Ronaldinho (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ogólne Informacje ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Carlin to miasto kobiet znajdujące się w północno-zachodniej części Tibii. Jest ono zamieszkane przez [[Amazon|amazonki]] (w całym mieście jest tylko 6 [[NPC]] płci męskiej!), które na szczęście są pokojowo do nas nastawione. Carlin jest jednym z miast, do których gracze z darmowym kontem mogą pójść po opuszczeniu [[Rookgaard|Rookgaardu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Władzę w Carlin sprawuje królowa [[Queen Eloise|Eloise]] (jej zamek znajduje się w północno-wschodniej części miasta), nie będąca w zbyt dobrych stosunkach z królem [[Tibianus III|Tibianusem III]]. &lt;br /&gt;
Uważa ona, że Tibianus i jego poddani chcą pozbawić [[Amazon|amazonki]] władzy w Carlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Carlin znajduje się przepiękny park pełen zieleni, ścieżek i ławek. Na jego parku znajdują się także dwa pola do gier towarzyskich - szachów (lub warcab) i młynka. Park znajduje się na wolnej przestrzeni między zamkiem a sklepem dla paladynów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W mieście znajduje się także jedyny w [[Tibia|Tibii]] teatr. Co prawda nie ma w nim żadnego [[NPC]], ale można tam wystawiać sztuki oraz organizować imprezy we własnym zakresie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miejskich kanałach występuje kilkanaście spawnów [[Bug|bugów]], 1 spawn [[Bat|batów]], 3 spawny [[Rotworm|rotwormów]] i po 1 [[respawn]]ie [[Spider|spiderów]] (kilka naraz), [[Poison Spider|poison spiderów]] i [[Slime|slime'ów]]. W kanałach znajduje się także bar, w którym przesiaduje pijany [[William]], [[Toothless Tim]] oraz [[Karl]], nielegalnie sprzedający alkohol.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mapa ==&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Carlin.gif|center]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
===Legenda do mapy===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
!+&lt;br /&gt;
|Cmentarz&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|Klub odkrywców&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!d&lt;br /&gt;
|Depot i poczta, [[NPC]] [[Liane]]&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|Rzeźnik, [[NPC]] [[Lector]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!T&lt;br /&gt;
|Świątynia, [[NPC]] [[Alia]]&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|Płatnerz, [[NPC]] [[Cornelia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!S&lt;br /&gt;
|Statek, [[NPC]] [[Captain Greyhound]], Pomost [[NPC]] [[Guide Alexena|Alexena]]&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|Sklep z jedzeniem, [[NPC]] [[Imalas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!B&lt;br /&gt;
|Bank, [[NPC]] [[Eva]], na piętrze [[NPC]] [[Rashid]] (w niedzielę)&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|Sklep z ekwipunkiem, [[NPC]] [[Sarina]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!P&lt;br /&gt;
|Gildia Paladynów, [[NPC]] [[Legola]]&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|Sklep z meblami, [[NPC]] [[Nydala]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!D&lt;br /&gt;
|Gildia Druidów, [[NPC]] [[Padreia]]&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|Hotel i piwnica z barem , [[NPC]] [[Dane]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!K&lt;br /&gt;
|Gildia Rycerzy, [[NPC]] [[Trisha]]&lt;br /&gt;
!11&lt;br /&gt;
|Kuźnia, [[NPC]] [[Rowenna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!M&lt;br /&gt;
|Sklep Magiczny, [[NPC]] [[Rachel]]&amp;lt;br/&amp;gt;Gildia Czarodziejów, [[NPC]] [[Lea]]&lt;br /&gt;
!12&lt;br /&gt;
|Sala Kongresowa, [[Puste biblioteki|Biblioteka]] i Kościół, [[NPC]] [[Tibra]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Wejścia do miasta, strażniczki:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol type=&amp;quot;a&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Bambi Bonecrusher]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Busty Bonecrusher]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Blossom Bonecrusher]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
!13&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Perac]], [[amunicja]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!14&lt;br /&gt;
|[[NPC]] [[Florentine]], kwiaty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|Biuro szeryfa i siedziba CGB,&lt;br /&gt;
[[NPC]] [[Shauna]] - Szeryf,&lt;br /&gt;
[[NPC]] [[Emma]] - Szefowa CGB&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
|Młyn i studnia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|Szkoła, [[NPC]] [[Phillip]]&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
|Park i miejsce zabaw&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|Teatr, na placu obok niego przechadza się [[NPC]] [[Percybald]]&lt;br /&gt;
!17&lt;br /&gt;
|Zamek Królowej, [[NPC]]owie:&lt;br /&gt;
*[[Queen Eloise]], królowa&lt;br /&gt;
*[[Fenbala]], [[Barbara]], strażniczki&lt;br /&gt;
*[[Bunny Bonecrusher]], generał&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawe lokacje w pobliżu==&lt;br /&gt;
*Wioska [[Northport]] oraz [[Fields of Glory|Pola Chwały]]&lt;br /&gt;
*Tratwa [[Nielson]]a&lt;br /&gt;
*[[Pomniejsze obozy amazonek]]&lt;br /&gt;
*[[Ghostland]]&lt;br /&gt;
*Łódź rybaka [[Dalbrect]]a&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Runed_Sword&amp;diff=74412</id>
		<title>Runed Sword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Runed_Sword&amp;diff=74412"/>
				<updated>2008-12-23T07:26:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Runed Sword &lt;br /&gt;
|  wymaga         = Minimum 65 lvl by móc zadawać normalne obrażenia.&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Miecze&lt;br /&gt;
|  attack         = 45&lt;br /&gt;
|  defense        = 32&lt;br /&gt;
|  defplus        = +2&lt;br /&gt;
|  handed         = 1&lt;br /&gt;
|  weight         = 46.00&lt;br /&gt;
|  value          = 1.000.000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Ushuriel]], [[Zugurosh]]&lt;br /&gt;
|  notes          = &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zugurosh&amp;diff=74411</id>
		<title>Zugurosh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Zugurosh&amp;diff=74411"/>
				<updated>2008-12-23T07:25:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Zugurosh&lt;br /&gt;
|  hp             = 95000+&lt;br /&gt;
|  exp            = 10000&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Staje się niewidzialny, Używa czarów obszarowych: Death Beam (0-500 [[hp]]), Death Ball, Fire Ball, Splash Ball ([[Mana Drain|wysysający manę]])&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = &lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = &lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = &lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = &lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = &lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = &lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = &lt;br /&gt;
|  codpornylod      = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    = &lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      = tak&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;You will run out of resources soon enough!&amp;quot; , &amp;quot;One little mistake  and your all are mine!&amp;quot;,  &amp;quot;I sense your strength fading!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu&lt;br /&gt;
|  notes          = ?&lt;br /&gt;
|  opis           = Zagurosh to kolejny ze służących Ruthless Seven. Znany jest jako wielki tchórz, to on przez wiele lat uciekał przez prawdziwymi i zmyślonymi przeciwnikami. Dlatego wstąpił do szeregów wyznawców Siódemki. Stał on się dobrym narzędziem do zapewnianiu bezpieczeństwa kilku z licznych operacji. Zagurosh walczy tylko ze słabszymi, zawsze musi mieć przewagę, tylko wtedy rozpocznie walkę. Wbrew pozorom ma dobrą opinię wśród pobratymców.&lt;br /&gt;
|  location       = [[The Inquisition Quest/Spoiler#The Crystal Caves: Zugurosh|The Crystal Caves]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Jest bardzo silny. Potrzebny bardzo dobry bloker oraz kilku paladynów i magów. Przyda się również pomoc druida w leczeniu towarzyszy.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-134? [[gp]], 0-11 [[Black Pearl]], 0-7 [[Small Sapphire]], 0-8 [[Onyx Arrow]], [[Silver Amulet]], [[Magic Light Wand]], 0-2 [[Great Health Potion]], [[Wand of Cosmic Energy]], [[Death Ring]], [[Silver Dagger]], [[Double Axe]], [[Necrotic Rod]], [[Golden Ring]], [[Ring of Healing]], [[Stealth Ring]], [[Might Ring]], [[Ice Rapier]], [[Platinum Amulet]], [[Fire Axe]], [[Giant Sword]], [[Mind Stone]], [[Blue Gem]], [[Demon Shield]], [[Boots of Haste]], [[Skull Staff]], [[Green Gem]], [[Golden Legs]], [[Mastermind Shield]], [[Golden Boots]] (bardzo rzadko), [[Runed Sword]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hellgorak&amp;diff=74410</id>
		<title>Hellgorak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hellgorak&amp;diff=74410"/>
				<updated>2008-12-23T07:23:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: Wycofanie wersji 74409 utworzonej przez użytkownika Miro5847 (Dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Hellgorak&lt;br /&gt;
|  hp             = 40000&lt;br /&gt;
|  exp            = 10000&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Energy Beam (0-819 [[hp]]), Fire Ball (0-520 [[hp]]), [[Czary Potworów#Star-Shaker|Star-Shaker]], Smoke UE&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = &lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornylod      = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  =&lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   =&lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    =&lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      =&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Uuuhhhhh!&amp;quot;, &amp;quot;Your puny skills are no match for me!&amp;quot;, &amp;quot;No man will defeat me!&amp;quot;, &amp;quot;I'll sacrifice your soul to the seven!&amp;quot;, &amp;quot;I smell your fear. Delicious!&amp;quot;, &amp;quot;I am bad news for your mortals!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-700 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo          = 2000~&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, gdy ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Hellgorak jest ostatnim ocalałym z demonicznej grupie, która uległa Bezwzględnej Siódemce całe wieki temu. Jest twardy do szpiku kości. Ponieważ zwycięstwo Bezwzględnej Siódemki stawało się coraz bardziej oczywiste, zdradził swoich sojuszników i zmienił strony. Postanowił, że lepiej jest służyć poniżej &amp;quot; Ruthless Seven&amp;quot; niż umrzeć jako przywódca. Zostanie sługusem Bezwzględnej Siódemki nie powstrzymywało go przed rozwijaniem niecnych planów. Wolno ale stale wspinał się w stopniach i używał swojej nowej mocy i wpływów by poprawić siebie. Zabija każdego posiadające mądrość, która jest jemu potrzebna.&lt;br /&gt;
Z czasem, jego demoniczne plany zaowocowały. Za pomocą ukradzionych tajemnic i czarów, jego ciemne ciało jest przykryte jarzącymi się starożytnymi znakami runicznymi, które chronią go przed największą krzywdą. Chwali się swoją niezniszczalnością, która w rzeczywistości jest kłamstwem potwierdzonym przez agentów, którzy go śledzili. Zostało przepowiedziane, że żaden człowiek go nie zabije. Boi się Bezwzględnej Siódemki, która dawniej wygrała z nim i jego sojusznikami. Dlatego, bezpiecznie jest powiedzieć że, chociaż on jest niemal niezniszczalny, Hellgorak jest prawie nieśmiertelny.&lt;br /&gt;
|  location       = [[The Inquisition Quest/Spoiler#The Hive: Hellgorak|The Hive]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Z[[convince]]ować [[Dreadbeast]]y, którymi go atakować.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-159? [[Gold Coin]]s, 0-25? [[Platinum Coin]]s, 0-50 [[Small Amethyst]], 0-50 [[Small Emerald]], 0-50 [[Small Topaz]], 0-50 [[Small Ruby]], 0-50 [[Small Diamond]], 0-50 [[Small Sapphire]], 0-50 [[Black Pearls]], 0-50 [[White Pearl]], 0-1 [[Demonic Essence]], 0-2 [[Demon Horn]], [[Spellbook of Warding]], [[Rusty Armor]], [[Spellbook of Mind Control]], [[Spellbook of Lost Souls]],  [[Golden Armor]], [[Blue Robe]], [[Crown Armor]], [[Noble Axe]], [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], [[Ultimate Health Potion]], [[Great Spirit Potion]], [[Crystal Necklace]], [[Ruby Necklace]], [[Golden Amulet]], [[Stone Skin Amulet]], [[Demonbone Amulet]], [[Spirit Cloak]], [[Beastslayer Axe]], [[Demon Shield]], [[Green Gem]], [[Boots Of Haste]], [[Steel Boots]], [[Butcher's Axe]], [[Rusty Legs]], [[Knight Legs]], [[Crown Legs]], [[Magma Legs]], [[Golden Legs]], [[Spellbook of Dark Mysteries]] (rzadko), [[Vile Axe]] (rzadko), [[Demonwing Axe]] (bardzo rzadko), [[Executioner]] (bardzo rzadko), [[Great Axe]] (bardzo rzadko) &lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hellgorak&amp;diff=74409</id>
		<title>Hellgorak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibia-wiki.net/index.php?title=Hellgorak&amp;diff=74409"/>
				<updated>2008-12-23T07:22:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Miro5847: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|&lt;br /&gt;
|  name           = Hellgorak&lt;br /&gt;
|  hp             = 40000&lt;br /&gt;
|  exp            = 10000&lt;br /&gt;
|  summon         = --&lt;br /&gt;
|  convince       = --&lt;br /&gt;
|  abilities      = Energy Beam (0-819 [[hp]]), Fire Ball (0-520 [[hp]]), [[Czary Potworów#Star-Shaker|Star-Shaker]], Smoke UE&lt;br /&gt;
|  odpornyfizyka    = &lt;br /&gt;
|  odpornyswieto    = &lt;br /&gt;
|  odpornysmierc    = &lt;br /&gt;
|  odpornyenergia   = &lt;br /&gt;
|  odpornyziemia    = &lt;br /&gt;
|  odpornyogien     = &lt;br /&gt;
|  odpornylod       = &lt;br /&gt;
|  odpornyparaliz   = tak&lt;br /&gt;
|  odpornylifedrai  = tak&lt;br /&gt;
|  odpornyniewid    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyfizyka   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyswieto   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornysmierc   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyenergia  = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyziemia   = tak&lt;br /&gt;
|  codpornyogien    = tak&lt;br /&gt;
|  codpornylod      = tak&lt;br /&gt;
|  wrazliwyfizyka   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyswieto   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwysmierc   = &lt;br /&gt;
|  wrazliwyenergia  =&lt;br /&gt;
|  wrazliwyziemia   =&lt;br /&gt;
|  wrazliwyogien    =&lt;br /&gt;
|  wrazliwylod      =&lt;br /&gt;
|  sounds         = &amp;quot;Uuuhhhhh!&amp;quot;, &amp;quot;Your puny skills are no match for me!&amp;quot;, &amp;quot;No man will defeat me!&amp;quot;, &amp;quot;I'll sacrifice your soul to the seven!&amp;quot;, &amp;quot;I smell your fear. Delicious!&amp;quot;, &amp;quot;I am bad news for your mortals!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  behavior       = W zwarciu (0-700 [[hp]])&lt;br /&gt;
|  combo          = 2000~&lt;br /&gt;
|  notes          = Nie ucieka, gdy ma mało [[hp]].&lt;br /&gt;
|  opis           = Hellgorak jest ostatnim ocalałym z demonicznej grupie, która uległa Bezwzględnej Siódemce całe wieki temu. Jest twardy do szpiku kości. Ponieważ zwycięstwo Bezwzględnej Siódemki stawało się coraz bardziej oczywiste, zdradził swoich sojuszników i zmienił strony. Postanowił, że lepiej jest służyć poniżej &amp;quot; Ruthless Seven&amp;quot; niż umrzeć jako przywódca. Zostanie sługusem Bezwzględnej Siódemki nie powstrzymywało go przed rozwijaniem niecnych planów. Wolno ale stale wspinał się w stopniach i używał swojej nowej mocy i wpływów by poprawić siebie. Zabija każdego posiadające mądrość, która jest jemu potrzebna.&lt;br /&gt;
Z czasem, jego demoniczne plany zaowocowały. Za pomocą ukradzionych tajemnic i czarów, jego ciemne ciało jest przykryte jarzącymi się starożytnymi znakami runicznymi, które chronią go przed największą krzywdą. Chwali się swoją niezniszczalnością, która w rzeczywistości jest kłamstwem potwierdzonym przez agentów, którzy go śledzili. Zostało przepowiedziane, że żaden człowiek go nie zabije. Boi się Bezwzględnej Siódemki, która dawniej wygrała z nim i jego sojusznikami. Dlatego, bezpiecznie jest powiedzieć że, chociaż on jest niemal niezniszczalny, Hellgorak jest prawie nieśmiertelny.&lt;br /&gt;
|  location       = [[The Inquisition Quest/Spoiler#The Hive: Hellgorak|The Hive]]&lt;br /&gt;
|  strategy       = Z[[convince]]ować [[Dreadbeast]]y, którymi go atakować.&lt;br /&gt;
|  loot           = 0-159? [[Gold Coin]]s, 0-25? [[Platinum Coin]]s, 0-50 [[Small Amethyst]], 0-50 [[Small Emerald]], 0-50 [[Small Topaz]], 0-50 [[Small Ruby]], 0-50 [[Small Diamond]], 0-50 [[Small Sapphire]], 0-50 [[Black Pearls]], 0-50 [[White Pearl]], 0-1 [[Demonic Essence]], 0-2 [[Demon Horn]], [[Spellbook of Warding]], [[Rusty Armor]], [[Spellbook of Mind Control]], [[Spellbook of Lost Souls]],  [[Golden Armor]], [[Blue Robe]], [[Crown Armor]], [[Noble Axe]], [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], [[Ultimate Health Potion]], [[Great Spirit Potion]], [[Crystal Necklace]], [[Ruby Necklace]], [[Golden Amulet]], [[Stone Skin Amulet]], [[Demonbone Amulet]], [[Spirit Cloak]], [[Beastslayer Axe]], [[Demon Shield]], [[Green Gem]], [[Boots Of Haste]], [[Steel Boots]], [[Butcher's Axe]], [[Rusty Legs]], [[Knight Legs]], [[Crown Legs]], [[Magma Legs]], [[Golden Legs]], [[Spellbook of Dark Mysteries]] (rzadko), [[Vile Axe]] (rzadko), [[Demonwing Axe]] (bardzo rzadko), [[Executioner]] (bardzo rzadko), [[Great Axe]] (bardzo rzadko), [[Golden Boots]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miro5847</name></author>	</entry>

	</feed>